- Η Lenovo φέρνει SteamOS στο Legion Go 2, με κυκλοφορία τον Ιούνιο και starting price $1.199.
- Το SteamOS “κουμπώνει” καλύτερα σε handheld χρήση, και σε συγκριτικά τεστ στο Legion Go S έχει δείξει πλεονέκτημα έναντι Windows σε αρκετούς τίτλους.
- Η Valve μιλά πλέον ανοιχτά για SteamOS σε Arm, με πρώτο βήμα το Steam Frame και στόχο περισσότερα form factors.
- Proton και FEX μπαίνουν στο επίκεντρο για να «γεφυρώσουν» Windows games και x86 σε Arm, με αναμενόμενο κόστος σε επιδόσεις.
Το SteamOS, το λειτουργικό της Valve που βασίζεται σε Linux, αρχίζει σιγά σιγά να πατάει πιο γερά στα φορητά gaming PCs, σε μια κατηγορία όπου μέχρι τώρα τα Windows έπαιζαν σχεδόν χωρίς αντίπαλο. Στην CES 2026, η Lenovo ανακοίνωσε ότι τον Ιούνιο θα κυκλοφορήσει έκδοση του Legion Go 2 με προεγκατεστημένο SteamOS, με τιμή εκκίνησης τα 1.199 δολάρια.
Στο hardware, η Lenovo δεν έκανε καμία έκπτωση σε σχέση με το Legion Go 2 που βγήκε με Windows τον Οκτώβριο του 2025. Μιλάμε για Ryzen Z2 Extreme με 8 πυρήνες Zen 5, έως 32GB LPDDR5X στα 8000 MT/s, έως 2TB PCIe Gen4 M.2 2242 SSD και OLED οθόνη 8,8 ιντσών στα 1920x1200 με 144Hz και VRR. Η μπαταρία παραμένει στα 74Wh, τα αποσπώμενα χειριστήρια είναι στη θέση τους μαζί με το FPS mouse mode, και η μόνη ουσιαστική διαφορά στην καθημερινή χρήση είναι πως το κουμπί δακτυλικού αποτυπώματος μένει ουσιαστικά ανενεργό, αφού το SteamOS δεν υποστηρίζει ακόμη βιομετρικό login σε επίπεδο συστήματος.
Ο λόγος που η Lenovo –και όχι μόνο αυτή– κοιτάζει όλο και πιο ζεστά προς SteamOS γίνεται πολύ πιο ξεκάθαρος αν έχεις πιάσει οποιοδήποτε handheld στα χέρια σου. Το σύστημα είναι φτιαγμένο με λογική «πρώτα το φορητό», η διεπαφή του βολεύει σε μικρή οθόνη με χειριστήρια, πιάνει λιγότερο χώρο στον δίσκο από μια πλήρη εγκατάσταση Windows και σε κάποιες περιπτώσεις βγάζει καλύτερες επιδόσεις. Αυτό φάνηκε ήδη στο Legion Go S, το πρώτο handheld εκτός Valve που υιοθέτησε SteamOS, όπου σε δοκιμές η έκδοση με SteamOS έτρεχε συχνά δημοφιλείς τίτλους πιο «στρωτά» από την έκδοση με Windows στο ίδιο hardware και με παρόμοιες ρυθμίσεις.
Το πραγματικά ενδιαφέρον όμως δεν είναι μόνο ότι το SteamOS απλώνεται σε περισσότερα AMD-based φορητά. Η Valve ετοιμάζεται για το επόμενο βήμα, που είναι η υποστήριξη Arm. Αυτό θα ξεκινήσει με το Steam Frame, το νέο VR headset της εταιρείας που θα βασίζεται σε Snapdragon και θα είναι η πρώτη συσκευή με SteamOS πάνω σε Arm πλατφόρμα. Ο μηχανικός της Valve Jeremy Selan το έθεσε στο PC Gamer πολύ απλά: «τώρα που θα κυκλοφορήσουμε το SteamOS για Arm, θα μπορείς να έχεις gaming σε οποιαδήποτε Arm συσκευή», κάτι που δείχνει ξεκάθαρα προς μια πιο «παντού» προσέγγιση, όσο το επιτρέψουν drivers και συμβατότητα.
Αν το Arm μπει δυναμικά στο παιχνίδι όπως το έχει στο μυαλό της η Valve, αλλάζει όλο το πλαίσιο. Όχι επειδή θα «σκοτώσει» το x86, αλλά επειδή θα βάλει το SteamOS μέσα σε ένα οικοσύστημα με τεράστια ποικιλία συσκευών και σχεδίων, από μικρά handhelds μέχρι πιο ιδιαίτερες υλοποιήσεις. Εκεί ταιριάζουν αμέσως κατηγορίες που σήμερα είναι σχεδόν αποκλειστικά Android-first, όπως τα Android gaming handhelds με άπειρες παραλλαγές σε εργονομία, μέγεθος και τιμές. Αν η Valve δώσει ένα σταθερό και επίσημο πλαίσιο υποστήριξης, μπορεί να δούμε μια αγορά με πολύ περισσότερα form factors και καθαρότερες βαθμίδες επιδόσεων, από οικονομικές λύσεις μέχρι premium συσκευές, χωρίς να μένεις εγκλωβισμένος στα κλασικά δύο-τρία x86 μοντέλα.
Στο κομμάτι της κατανάλωσης, το Arm έχει θεωρητικά ένα ξεκάθαρο πλεονέκτημα, ειδικά στα χαμηλά power targets, εκεί όπου ένα φορητό σύστημα ζει ή πεθαίνει από την αυτονομία και τα θερμικά του. Ο Pierre-Loup Griffais από τη Valve έχει εξηγήσει ότι υπάρχουν συγκεκριμένα «σημεία» στην αγορά –σε τιμή και κατανάλωση– όπου τα Arm chipsets ταιριάζουν καλύτερα, κυρίως κάτω από το επίπεδο ισχύος του Steam Deck, ανοίγοντας χώρο για πιο ανταγωνιστικές Arm προτάσεις. Αν η Valve στοχεύσει συνειδητά αυτή τη ζώνη, μπορεί να ξεκλειδώσει φορητό gaming με καλύτερη αυτονομία ή με πιο μικρές, πιο ήσυχες και πιο «δροσερές» συσκευές, χωρίς κάθε νέο μοντέλο να κυνηγά τα watts ενός high-end x86 handheld.
Το δύσκολο κομμάτι δεν είναι μόνο το hardware αλλά το αν στέκει η συμβατότητα στην πράξη. Εκεί μπαίνει στο παιχνίδι όλη η στοίβα μετάφρασης που χτίζει η Valve. Εδώ και χρόνια χρηματοδοτεί το FEX, ένα open-source layer που επιτρέπει σε Arm Linux να τρέχει x86 εφαρμογές, με στόχο να μικρύνει την απόσταση ανάμεσα στην τεράστια βιβλιοθήκη PC παιχνιδιών και τον κόσμο του Arm. Σε συνδυασμό με το Proton, που μεταφράζει Windows API calls σε Linux, προκύπτει μια στοίβα που στην ουσία προσπαθεί να κάνει δυνατό το σενάριο «Windows παιχνίδια σε Arm συσκευή με SteamOS». Αυτό όμως δεν είναι χωρίς κόστος: η διπλή μετάφραση ροκανίζει επιδόσεις και ανεβάζει την πολυπλοκότητα, αλλά αν η Valve καταφέρει να τη βελτιστοποιήσει και να τη σερβίρει ως σταθερή εμπειρία, το Arm μπορεί να πάψει να είναι «μόνο για ελαφριά παιχνίδια» και να λειτουργήσει ως πραγματική επέκταση του οικοσυστήματος Steam σε νέες κατηγορίες συσκευών.
Υπάρχουν φυσικά και τα εμπόδια που εξηγούν γιατί το «τρέχει παντού» δεν μπορεί να γίνει από τη μια μέρα στην άλλη. Ένα από τα πιο πρακτικά είναι οι Nvidia GPUs: το επίπεδο ωριμότητας των open-source drivers δεν είναι ακόμη εκεί που θα επέτρεπε την κλασική εμπειρία «το εγκατέστησα και το ξέχασα», ειδικά σε desktop PCs όπου η Nvidia έχει μεγάλο μερίδιο. Αυτό σημαίνει περισσότερους συμβιβασμούς, ενδεχόμενες χειροκίνητες παρεμβάσεις και λιγότερη προβλεψιμότητα, άρα ένα «desktop SteamOS για όλους» χωρίς τριβές, ειδικά σε Nvidia συστήματα, δεν φαίνεται να είναι άμεση πραγματικότητα.
Στο Arm σενάριο, το δεύτερο μεγάλο αγκάθι είναι η απόδοση όταν προσπαθείς να τρέξεις παιχνίδια φτιαγμένα για Windows και x86. Η αλυσίδα περιλαμβάνει δύο στάδια μετάφρασης – Windows API σε Linux μέσω Proton και x86 σε Arm μέσω FEX – και κάθε επίπεδο μπορεί να κοστίσει σε FPS, να φέρει stutter ή να ανεβάσει τη χρήση CPU και άρα την κατανάλωση, κάτι πολύ κρίσιμο για handhelds. Η Valve δουλεύει για να ρίξει αυτό το overhead όσο γίνεται, αλλά μέχρι να ψηθεί η στοίβα σε περισσότερους τίτλους και chipsets, η υπόσχεση «τρέχει παντού» θα συνοδεύεται από αστερίσκους, ειδικά στα πιο βαριά παιχνίδια.
Παρ’ όλα αυτά, η κατεύθυνση είναι πλέον ξεκάθαρη: το SteamOS δεν αντιμετωπίζεται πια σαν πείραμα ή σαν κάτι που υπάρχει μόνο για το Steam Deck. Με το Legion Go 2 να έρχεται επίσημα με προεγκατεστημένο SteamOS και την υποστήριξη Arm να πλησιάζει, η Valve δείχνει ότι παίζει μακροπρόθεσμα και σοβαρά. Για όποιον ψάχνει μια πραγματική εναλλακτική στα Windows στο φορητό gaming, οι επιλογές αρχίζουν να αυξάνονται και –το πιο σημαντικό– η ποιότητα της εμπειρίας φαίνεται να ανεβαίνει με κάθε νέο βήμα.
Πηγές
- Lenovo's second SteamOS handheld is the Legion Go 2 (The Verge)
- SteamOS Legion Go 2 revealed at CES 2026 (Windows Central)
- Games run faster on SteamOS than Windows 11, Ars testing finds (Ars Technica)
- SteamOS launching for Arm alongside the Steam Frame, Valve is all over Arm (PC Gamer)
- Steam Machine today, Steam Phones tomorrow (The Verge)
- Will Valve Support Intel And Nvidia With SteamOS? (Forbes)

Recommended Comments
There are no comments to display.
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now