Jump to content
  • Newsbot
    Newsbot

    Η NVIDIA αλλάζει πλεύση: Το DLSS 5 έρχεται επίσημα και στις κάρτες RTX 40

    • Η NVIDIA ανακοίνωσε, μία ημέρα μετά την αποκλειστική κυκλοφορία του DLSS 5 στις RTX 50-series, ότι η τεχνολογία θα υποστηρίξει επίσημα και τις κάρτες RTX 40-series, χωρίς όμως συγκεκριμένη ημερομηνία.
    • Πριν την ανακοίνωση, modders είχαν ήδη μεταφέρει το DLSS 5 σε RTX 40, 30 και 20-series μέσω ανταλλαγής αρχείων CUDA, με μία RTX 3080 να καταγράφει πτώση από 138 σε 4 καρέ ανά δευτερόλεπτο όταν ενεργοποιούνταν το Neural Rendering.
    • Η NVIDIA διευκρίνισε ότι η αρχιτεκτονική Ada Lovelace διαθέτει υλικό FP8, σε αντίθεση με τις RTX 30 και RTX 20, που θα χρειαστούν εναλλακτική λύση FP16 - αν αποφασιστεί ποτέ επίσημη υποστήριξη γι' αυτές, κάτι που δεν έχει ανακοινωθεί.

    Η NVIDIA επιβεβαίωσε ότι το DLSS 5 θα λάβει επίσημη υποστήριξη και στις κάρτες γραφικών RTX 40-series, αλλάζοντας μια πολιτική αποκλειστικότητας που είχε ανακοινώσει λίγες ημέρες νωρίτερα. Η επιβεβαίωση ήρθε από τον εκπρόσωπο της εταιρείας, Rajal Maharaj, σε δηλώσεις προς το The Verge στις 4 Σεπτεμβρίου, μία ημέρα μετά την κυκλοφορία του DLSS 5 αποκλειστικά στις RTX 50-series, στο NBA 2K27, στις 9 το βράδυ ώρα Ειρηνικού. Η είδηση επιβεβαιώνεται από τρεις ανεξάρτητες πηγές, guru3d.com, dsogaming.com και tech-insider.org.

    Από αποκλειστικότητα σε επίσημη δέσμευση

    Το αρχικό σχέδιο κυκλοφορίας ήταν σαφές: το DLSS 5, με την τεχνολογία 3D Guided Neural Rendering, θα ήταν διαθέσιμο μόνο σε desktop και laptop κάρτες RTX 50-series καθώς και στην υπηρεσία GeForce NOW Ultimate. Η NVIDIA δεν είχε δώσει χρονοδιάγραμμα για παλαιότερο υλικό, χρησιμοποιώντας επανειλημμένα ασαφείς διατυπώσεις τύπου «δουλεύουμε ώστε τελικά να...». Μετά την επιβεβαίωση προς το The Verge, η εταιρεία δήλωσε ότι η τρέχουσα προτεραιότητα παραμένει η βελτιστοποίηση στις RTX 50-series, με ενημερώσεις μοντέλου να αναμένονται αργότερα το φθινόπωρο, και ότι η υποστήριξη στις RTX 40 θα ακολουθήσει αφού ολοκληρωθεί αυτή η βαθμονόμηση. Δεν δόθηκε συγκεκριμένη ημερομηνία.

    Ορισμένες αναφορές συνέδεσαν την αναστροφή με την πίεση της κοινότητας modding, ωστόσο η επίσημη δήλωση της NVIDIA προς το The Verge δεν αναφέρει ρητά αυτόν τον λόγο· επικαλείται μόνο τη σειρά βελτιστοποίησης μεταξύ αρχιτεκτονικών. Η σύνδεση με την αντίδραση χρηστών παραμένει ερμηνεία των μέσων ενημέρωσης και όχι επιβεβαιωμένη αιτιολόγηση από την εταιρεία.

    Οι μη επίσημες μεταφορές των modders

    Λίγο μετά την κυκλοφορία, ένα DLL αρχείο του DLSS 5 διέρρευσε online. Modders το χρησιμοποίησαν για να τρέξουν την τεχνολογία σε κάρτες RTX 40-series μέσω απλής αντικατάστασης αρχείων CUDA, και στη συνέχεια επέκτειναν τη μεταφορά σε RTX 30-series και ακόμη και RTX 20-series υλικό. Τα αποτελέσματα ήταν συχνά προβληματικά: αναφέρθηκε περίπτωση κάρτας RTX 3080 όπου η ενεργοποίηση του Neural Rendering προκάλεσε πτώση από 138 σε μόλις 4 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Οι ανεπίσημες αυτές μεταφορές απέδειξαν ότι η εκτέλεση του DLSS 5 σε παλαιότερο υλικό είναι τεχνικά εφικτή, αλλά όχι πρακτικά χρησιμοποιήσιμη χωρίς σοβαρή βελτιστοποίηση.

    Σημαντικό είναι ότι η επίσημη δέσμευση της NVIDIA αφορά αποκλειστικά τις RTX 40-series. Η εταιρεία δεν έχει ανακοινώσει σχέδια για επίσημη υποστήριξη στις RTX 30 ή RTX 20-series, παρά τις μεταφορές που πραγματοποίησαν οι modders σε αυτές τις γενιές καρτών.

    Γιατί η αρχιτεκτονική έχει σημασία

    Η τεχνική διαφορά ανάμεσα στις γενιές εξηγεί εν μέρει την επιλογή της NVIDIA. Η αρχιτεκτονική Ada Lovelace, πάνω στην οποία βασίζονται οι RTX 40-series, διαθέτει τετάρτης γενιάς πυρήνες Tensor με υλική υποστήριξη μορφής δεδομένων FP8, την ίδια που διαθέτει και η αρχιτεκτονική Blackwell των RTX 50-series. Οι RTX 30 και RTX 20-series δεν διαθέτουν αυτή τη δυνατότητα σε επίπεδο υλικού και θα απαιτούσαν εναλλακτική λύση μέσω FP16, κάτι που συνήθως συνεπάγεται χαμηλότερη απόδοση και μεγαλύτερη κατανάλωση υπολογιστικών πόρων.

    Ακόμη και στις ίδιες τις RTX 50-series, το κόστος του DLSS 5 δεν είναι αμελητέο: σύμφωνα με μετρήσεις της ίδιας της NVIDIA, η ενεργοποίηση της τεχνολογίας επιβαρύνει τις επιδόσεις κατά 50 έως 60%, ακόμη και στην ναυαρχίδα της γενιάς Blackwell. Δεδομένου ότι οι πυρήνες Tensor της Ada Lovelace είναι μία γενιά παλαιότεροι, το ερώτημα του πόσο καλά θα αποδώσει το DLSS 5 στις RTX 40-series παραμένει ανοιχτό. Η NVIDIA δεν έχει διευκρινίσει ποια χαρακτηριστικά της τεχνολογίας θα περιοριστούν ή θα αφαιρεθούν για το παλαιότερο υλικό.

    Τι σημαίνει για τους κατόχους RTX 40 και την αγορά

    Η αναστροφή έχει πρακτική σημασία για ένα μεγάλο κομμάτι της βάσης χρηστών της NVIDIA, από την RTX 4060 έως την RTX 4090. Οι κάτοχοι αυτών των καρτών αποκτούν πλέον έναν συγκεκριμένο λόγο να διατηρήσουν το υπάρχον υλικό τους αντί να αναβαθμίσουν σε Blackwell, ειδικά σε μια περίοδο όπου, σύμφωνα με παρατήρηση αγοράς του guru3d.com, οι τιμές λιανικής στις RTX 50-series έχουν αποκλίνει σημαντικά από την προτεινόμενη τιμή, με την RTX 5090 να εμφανίζεται να διαπραγματεύεται σε επίπεδα κοντά στα 5.000 δολάρια στις ΗΠΑ. Πρόκειται για παρατήρηση συγκεκριμένης πηγής και όχι για ανεξάρτητα επιβεβαιωμένο στοιχείο τιμής, καθώς δεν εντοπίστηκε δεύτερη πηγή που να το επιβεβαιώνει.

    Η ίδια η εταιρεία, σύμφωνα με αναφορές που παραθέτουν δηλώσεις της, ισχυρίζεται ότι έχει πετύχει πενταπλάσια βελτίωση επιδόσεων στο DLSS 5 από την αρχική ανακοίνωση της τεχνολογίας τον Μάρτιο μέχρι σήμερα. Πρόκειται για ισχυρισμό της NVIDIA και όχι για ανεξάρτητα επαληθευμένη μέτρηση. Για την ώρα, η κυκλοφορία παραμένει αποκλειστική στις RTX 50-series στο NBA 2K27 και στο GeForce NOW, με την υποστήριξη στις RTX 40-series να αναμένεται, χωρίς συγκεκριμένη ημερομηνία, «αργότερα φέτος το φθινόπωρο».

    Πηγές


×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.