Jump to content

Arxagelos

Premium Members
  • Posts

    2.879
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    2

Everything posted by Arxagelos

  1. Arxagelos

    Official Windows 7 Thread

    Παρατηρώ οτι μονίμως η physical μνήμη είναι "0" 7/vista μιας και την cacharei συνεχώς με όσες εφαρμογές τρέχεις, και όταν τις κλείνεις δεν επανέρχεται απλά θα γραφτούν τα καινούργια δεδομένα πάνω στα άλλα. Υπάρχει τρόπος ή κάποιο πρόγραμμα να καθαρίζεις την cached μνήμη?
  2. Arxagelos

    Official Windows 7 Thread

    Thnks φίλε μου, άντε γιατί μου έχει σπάσει τα νεύρα πρώτα με το digital signature και τώρα με το overclock.
  3. Arxagelos

    Official Windows 7 Thread

    Τι παίζει με τα vista64 και το rivatuner? Γιατί στην καρτέλα του riva tuner το "driver settings" είναι ανενεργό και δεν μπορείς να κάνεις overclock? Απο το "power user" δεν βγάζω άκρη.
  4. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    είδα το trailer και φαίνεται φοβερό το παιχνιδάκι, εκτός steam δεν κυκλοφορεί?:hi:
  5. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    3 xpansions σε κανα χρόνο σε κόβω να τα τελειώνεις.
  6. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Λοιπόν φοβερό fantasy rpg που κόλλησα τρελά "Dragonsang - The Dark Eye". Για όσους λατρέψατε τα Baldur's Gate και Icewindale rpg's της παλιάς σχολής. Επιστροφή στις ρίζες μας...:jump1:
  7. Arxagelos

    Official Windows 7 Thread

    Δεν ξέρω αμα έχει αναφερθεί, όποιος θέλει να αγοράσει τα 7 και θέλει να δοκιμάσει τις άλλες εκδόσεις να δει πως κάθονται στο μηχάνημα και όχι την Ultimate που είναι default στα iso μπορεί να ακολουθήσει την παρακάτω διαδικασία. Αφού έχουμε κάψει το iso σε δισκάκι παίρνουμε τα αρχεία απο το DVD και τα αντιγράφουμε σε ένα φάκελο. Ψάχνουμε στους φακέλους να βρούμε το αρχείο Ei.cfg και το διαγράφουμε. Επιτόπου απο κει που είμαστε τρέχουμε το setup και κάνουμε εγκατάσταση. Όταν ζητηθεί serial το παρακάμπτουμε γιατί αυτό που δίνει η Microsoft είναι για ultimate έκδοση. Διαλέγουμε την έκδοση που θέλουμε και συνεχίζουμε.....αμα το κάνει κάποιος ας μας πει εντυπώσεις....:hi:
  8. Arxagelos

    Από που προέκυψε το nickname σας;

    Αρχάγγελοι....τα καταπληκτικά units στο Heroes of Might and Magic 3.
  9. Arxagelos

    Αγορα διαδρομου γυμναστικης

    Εγώ είμαι της γνώμης για διάδρομο, φυσικά όταν είσαι σε περιβάλλον που να πας για τρέξιμο δεν σε ευνοεί όπως εδώ στις κυκλαδες που φυσάει συνέχεια, που οι άνθρωποι εδώ δεν οδηγάνε αμάξια αλλα κατσίκες πιασμένες απο τα κέρατα και όποιον πάρει ο χάρος, που το ένα γηπεδο που φτιάχτηκε τώρα το κλειδώνουν και δεν σε βολεύουν οι ώρες λειτουργίας κτλ κτλ κτλ. Ο καθένας έχει τα κριτήρια του. Φυσικά αν ήμουν σε άλλη περιοχή σιγά μην έδινα λεφτά για διάδρομο αλλά ρε συ δυο μηνιάτικα για διάδρομο πολλά δεν είναι?, πάρε κανα φθηνότερο.
  10. Arxagelos

    Δείξτε το κουτί σας...

    δύο αλλαγές, HR-03 και thermaltake ανεμιστήρας στην sythe. :smoke: Πάντως τώρα με την HR επειδή ρίχνει τον αέρα μέσα, πέφτουν οι θερμοκρασίες μόνο οταν έχω ανοιχτό το κουτί, άμα το κλείσω μάματα
  11. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Black dragon's rulez!!!epic unit!!! και σπάνια! τα αγαπημένα μου. Volrath με μάγο το έπαιξες? υπόψιν μιλάω για το πρώτο μέρος, τα expansions δεν τα χω.
  12. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    SLN όπως είχα γράψει.....:banging: post #3098 post #3171 παιχνίδι να με καθηλώσει 12-15 ώρες συνεχόμενες είχε πολλά χρόνια, ακόμα και το Oblivion που είμαι huge fan τόσες ώρες συνεχόμενες δεν έκατσα. King's Bounty The legend το καλύτερο που έπαιξα εδώ και πολύ καιρό κάηκα λέμε Παιχνιδάρα είχα κολλήσει μετά τις γιορτές και ήμουν τυχερός που έλειπε η γυναίκα και δεν με έβλεπε να ξημερώνομαι. Μεχρι τώρα το καλύτερο game που έχω παίξει για το 2009. Ακριβώς όπως τα λες ξεκινάει χαλαρά και καταλήγει σε κόλλημα απίστευτο! Το τερμάτισα με τον πάλαντιν και κάποια στιγμή θέλω να δω τι παίζει με τον μάγο.
  13. Arxagelos

    Show your desktop

    FocusX!!! έγραψες πολύ ωραίο, για το wallpaper μπορούμε να έχουμε κανενα Link? :man_in_love:
  14. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Καλά ρε σεις τι παιχνιδάρα είναι το company of heroes! τόσο καιρό δεν το έπαιζα το έβαλα σήμερα και κόλλησα. :worship:
  15. Arxagelos

    Γυμναστηριο και χημειες

    Πάντως για να χτίσεις σώμα θέλει τρελή αφοσίωση, βάρη τουλάχιστο 4 φορές την εβδομάδα, καλή διατροφή και προπάντων πολύ ξεκούραση γιατί οι μυς μπορεί να φουσκώνουν με τα βάρη αλλα όταν κοιμόμαστε αναπτύσσονται. Οι ειδικοί λένε οτι όταν κοιμόμαστε μια ώρα πριν τις 12:00 αντιστοιχεί σε 2 ώρες ύπνου μετά τις 12. Δηλαδή αν κοιμηθείς 10 το βράδυ και ξυπνήσεις 6 το πρωί θα είναι σαν να έχεις κοιμηθει 10ώρες. Επιπλέον κανένα χημικό η μη δεν μπορεί να αναπληρώσει σε διατροφική αξία αυτά που παίρνουμε απο τα φαγητά. Αλλά όλα αυτά με τους ρυθμούς που ζούμε δεν μπορούν να γίνουν εφικτά και εκεί έρχονται τα συμπληρώματα να μας βοηθήσουν. Προσωπικά τα χω απο μακρυά και αγαπημένοι που λένε. Επιπλέον ξεχάστε τα λίγα κιλά για γράμμωση και πολλές επαναλήψεις που λένε πολλοί, αν είναι να κάνεις γράμμωση καλύτερα πήγαινε τρέξε η παίξε μπάλα δεν έχει νόημα να σηκώνεις βάρη, το σώμα για να γίνει θέλει βάρη και πολλά μαλιστα. Εκεί εναι όμως η χρυση τομή στα πολλά κιλά και στον τραυματισμό απο μη σωστή τεχνική. Το κλειδί λοιπόν είναι Πολλά βάρη/σωστή τεχνική/καλή διατροφή και πολύ ξεκούραση. Αν τα καταφέρεις αυτά τα συμπληρώματα είναι περιττά.
  16. Arxagelos

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Εγω μετά απο την συζήτηση για την cryengine τερμάτισα το Warhead, o πιο εύκολος τελικός εχθρός που έχω συναντήσει σε game! καθόμουν στο υπόστεγο πίσω απο τα τσουβάλια και του έριχναν, τον έβγαλα μόνο με σφαίρες απο τα πολυβόλα στο delta!
  17. Arxagelos

    Μηχανοκίνητος Αθλητισμός

    Αυτός ο πατατοΑΝΤ1 ρε φούστη μου την ώρα που έπεσε η καταιγίδα έβαλε διαφημίσεις, τα χάσαμε όλα, μα τι ταγάρια ειναι αυτα?
  18. Arxagelos

    Show your desktop

    Λοιπόν η λύση στα καλύτερα εικονίδια είναι iconpackager απο την stardock και σε συνδιασμό με το windowblinds το αποτέλεσμα είναι σαγηνευτικό.
  19. Arxagelos

    Μηχανοκίνητος Αθλητισμός

    Ο Baricello έκανε φοβερή οδήγηση, απο 2ος 7ος και τερμάτισε 2ος!!! και ο Vettel αλλά άτυχος.
  20. Arxagelos

    Show your desktop

    Το DPI αυξάνει το μέγεθος τις γραμματοσειράς ρε παλικάρια. αυτό το ξέρω αλλά δεν θέλω να αυξήσω μόνο τα εικονίδια, το θέμα είναι αν υπάρχει κανένα πρόγραμμα όπου θα αλλάζει και την ανάλυση των εικονιδίων για να μην φαίνονται χάλια και θολά όταν τα μεγαλώνεις.
  21. Arxagelos

    Resident Evil 5

    Τα σχέδια της sony απο την αρχή ήταν να βάλουν 2 cell μαζί ένας για cpu και ένας για GPU, σύμφωνα με αυτήν την αρχιτεκτονική σχεδιάστηκε η πλατφόρμα και τελευταία στιγμή καταλάβανε οτι ο cell δεν τραβούσε στα γραφικά και στράφηκαν στην nvidia και πήραν την 7800gtx. Τα μειονεκτήματα απο αυτήν την ενέργεια είναι οτι η 7800 δεν έχει σχεδιαστεί για κονσόλες αλλά για pc, ολόκληρη η αρχιτεκτονική του ps3 άλλαξε την τελευταία στιγμή και σαφώς η 7800 έχει πολύ λιγότερη δύναμη απο την gpu του xbox. Μπορεί το ps3 να υπερέχει σε cpu αλλά σε gpu είναι πίσω, βάλε και την δυσκολία ανάπτυξης τίτλων. H Codemaster παραδέχτηκε ότι στο grid δεν κατάφεραν να κλειδώσουν στα 30 fps όπως επίσης το ίδιο και στο GTA IV. εδώ οι διαφορές σε ωμή δύναμη. Triangle Setup Xbox 360 - 500 Million Triangles/sec PS3 - 250 Million Triangles/sec Vertex Shader Processing Xbox 360 - 6.0 Billion Vertices/sec (using all 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 2.0 Billion Vertices/sec (using only 16 of the 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 1.5 Billion Vertices/sec (using only 12 of the 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 1.0 Billion Vertices/sec (using only 8 of the 48 Unified Pipelines) PS3 - 1.0 Billion Vertices/sec Filtered Texture Fetch Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec PS3 - 12.0 Billion Texels/sec Vertex Texture Fetch Xbox 360 - 8.0 Billion Texels/sec PS3 - 4.0 Billion Texels/sec Pixel Shader Processing with 16 Filtered Texels Per Cycle (Pixel ALU x Clock) Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines) PS3 - 16.0 Billion Pixels/sec Pixel Shader Processing without Textures (Pixel ALU x Clock) Xbox 360 - 24.0 Billion Pixels/sec (using all 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 20.0 Billion Pixels/sec (using 40 of the 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 18.0 Billion Pixels/sec (using 36 of the 48 Unified Pipelines) Xbox 360 - 16.0 Billion Pixels/sec (using 32 of the 48 Unified Pipelines) PS3 - 24.0 Billion Pixels/sec Multisampled Fill Rate Xbox 360 - 16.0 Billion Samples/sec (8 ROPS x 4 Samples x 500MHz) PS3 - 8.0 Billion Samples/sec (8 ROPS x 2 Samples x 500MHz) Pixel Fill Rate with 4x Multisampled Anti-Aliasing Xbox 360 - 4.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 4 Samples x 500MHz / 4) PS3 - 2.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 2 Samples x 500MHz / 4) Pixel Fill Rate without Anti-Aliasing Xbox 360 - 4.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 500MHz) PS3 - 4.0 Billion Pixels/sec (8 ROPS x 500MHz) Frame Buffer Bandwidth Xbox 360 - 256.0 GB/sec (dedicated for frame buffer rendering) PS3 - 20.8 GB/sec (shared with other graphics data: textures and vertices) PS3 - 10.8 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for textures and vertices) PS3 - 8.4 GB/sec (with 12.4 GB/sec subtracted for textures and vertices) Texture/Vertex Memory Bandwidth Xbox 360 - 22.4 GB/sec (shared with CPU) Xbox 360 - 14.4 GB/sec (with 8.0 GB/sec subtracted for CPU) Xbox 360 - 12.4 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for CPU) PS3 - 20.8 GB/sec (shared with frame buffer) PS3 - 10.8 GB/sec (with 10.0 GB/sec subtracted for frame buffer) PS3 - 8.4 GB/sec (with 12.4 GB/sec subtracted for frame buffer) Shader Model Xbox 360 - Shader Model 3.0+ / Unified Shader Architecture PS3 - Shader Model 3.0 / Discrete Shader Architecture VRAM. X360: 480MB maximum PS3: 224MB dedicated
  22. Σαν σύνολο λέμε ρε μεγάλε, παρά τα στραβοπατήματα καταφέραμε και πήγαμε στους 16, αυτό λέμε την συνολική πορεία και όχι μεμονωμένα έλεος.
  23. όταν στην Ευρώπη οι Ελληνικές ομάδες είναι πάνω απο την 50κοστή θέση η μία και η δεύτερη κάπου στα 70+(ΟΣΦΠ) μην περιμένετε θαύματα κάθε χρόνο. Σούπερ ήταν η πορεία μας φέτος, τι να πουν και οι γαύροι και τα χανούμια...έλεος...
  24. Ναι ηρωικά γιατί το επίπεδο της μιας ομάδας με την άλλη είναι χαοτικό, δεν παίζαμε με την Σεντετιέν και συνήθως απο το 1ο γκόλ κάθε άλλη Ελληνική ομάδα θα κρέμαγε αλλά εμείς βγήκαμε μπροστά και ισοφαρίσαμε. Απο κει και πέρα όταν παίζεις σε τέτοιο επίπεδο και με τέτοιες ομάδες φυσιολογικό είναι. Η πορεία μας φέτος είναι καταπληκτική σε σχέση με την πορεία μας στο περσινό πρωτάθλημα και στον πρώτο γύρο των ομίλων στο CL. Άντε να δούμε του χρόνου τι θα κάνουμε.
  25. Πέσαμε αλλά ηρωικά! Ένα μεγάλο μπράβο στα παιδιά
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.