-
Posts
1.092 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by SkaL-
-
-
+12?
Δες στην φώτο που ανέβασες η +12v γραμμή είναι κάτω απο 11.7v τι psu έχεις ?
-
επειδή είναι η πρώτη φορα που κάνω overclock θα ήθελα να μου πείτε εάν είναι ok τα voltage socket core temp.
η θερμοκρασίες είναι καλές σε αυτά τα hz με την silver arrow xtreme?
θερμοκρασία δωματίου είναι περίπου 31 που τεστάρω το prime μεσημεριάτικα

Μου κάνει εντύπωση η +12, ίσως είναι λάθος του hardware monitor.
-
Παιδιά παίζει κανείς borderlands 2 με τους 320.49 ? ενώ όλα δουλεύουν κανονικά δεν το αναγνωρίζει σαν 3d εφαρμογή....έχω μια 670 και σε αυτό το game MONO τρέχει στα 915 core με 1.15v στα άλλα όλα οκ... κάποιος άλλος με το ίδιο πρόβλημα ?
-
Το βαρεθηκα λιγο και δεν ξερω γιατι...
Kάποτε όλα τα βαριόμαστε αλλά μετά μας αρέσουν πάλι

-
επιτέλους έφτιαξαν το BO2 και το AC3, άλλος έχει το όνομα για κακούς drivers άλλα η nvidia το είχε παρακάνει είμαστε στο 2013 και να βγάζει για 4-5 μήνες drivers που έκαναν στο COD Bo2 χαλασμένες περιοχές και artifacts είναι απλά ΤΡΑΓΙΚΟ.
-
Λαϊκό προσκύνημα στο καλύτερο arpg αυτή την στιγμή..απλά..

Version 0.10.5
Content/Features:
- Added a new Strength Support Gem - Melee Splash: Adds an area of effect splash radius to a single target melee attack.
- Added a new Strength/Dexterity Support Gem - Multistrike: Causes you to attack quickly three times with a melee attack. New targets are selected for subsequent attacks if available.
- Added a new Intelligence Support Gem - Power Charge on Critical: Critical strikes with the supported skill have a chance of granting you a Power Charge.
- Added four new Unique items, two of which were designed by our Diamond supporters.
- To improve performance, we have reduced the complexity of most visual aura effects.
- Friendly targets now have an effect showing that they are under the influence of any aura, rather than displaying all the full aura effects.
- The bandit waypoints have been moved away from their camps to prevent trivial boss farming.
- The Slums area has been modified so that it's easier to find objectives (and is less circular).
- All combinations of dual-wielded weapons on the Shadow class that didn't have their own animations now do.
- The burning effect has been visually improved.
- Elemental damage visual on-hit effects now only play for the highest damaging element of the hit (tiebreakers: chaos > fire > cold > lightning).
- Microtransaction effects now affect the entire length of a staff.
- Some monsters (such as Rhoas) have had their sounds redone.
- Continued to incrementally improve the art, effects and environments and audio.
Balance:
- Incinerate: The mana cost progression has been reduced, so higher levels of Incinerate cost less mana to use.
- Viper Strike: Intentionally does not work with Melee Splash at the moment.
- The range of Arc used by Blackguard Arcmages has been reduced.
- On the Cemetery map, there's now more distance between monsters and the spawn point or the door. This makes it a little safer when transitioning into the area.
- The Voll's Protector unique item has been changed so that it grants a power charge per target critically struck. This does affect items generated in previous patches.
- The Silverbranch unique item has been changed so that it only grants +1 to bow skills. Old ones will not change unless you use a Divine Orb on them.
- Critical strikes have been standardised in how they interact with repeating actions. The critical roll is made only once per action, regardless of how many repeats that action does. Exceptions are Tempest Shield (which rolls each time you block), Piety's Ball Lightning (which rolls per target) and Infernal Blow/Explosive Arrow (which roll separately for the explosion).
- The Additional Accuracy support gem is now Dexterity/Strength rather than pure Dexterity.
- Melee Splash is first given as a quest reward in the "Sharp and Cruel" quest (Normal difficulty, despite the Cruel in the name) to the Templar, Marauder, Duelist, Shadow and Ranger. Witches receive it in the "Sever the Right Hand" quest (Cruel difficulty).
- Power Charge on Critical is first given to Witches and Shadows in the "Sharp and Cruel" quest (Normal difficulty) and to Templars in the "Sever the Right Hand" quest (Normal difficulty).
- Multistrike is currently a world drop support gem.
- Victario's hidden stashes now drop normal items as well as their quest items.
Bug Fixes:
- Fixed a bug where some objects such as doors and portals were not clickable.
- Fixed a bug where ctrl+clicking a skill book quest reward did not work correctly.
- Fixed a bug where skill book quest rewards would act strangely when taken to other difficulties.
- Fixed a bug where "Quest Complete" would not be shown if you complete a quest from another difficulty.
- Fixed problems related to the rendering of some chat messages.
- Fixed bugs related to the display of quest notifications under some conditions.
- Fixed a bug with Conduit where some players would not get the shared charges under some conditions.
- Fixed a bug where Unique items that grant Conduit did not work correctly.
- Passive tree life regeneration nodes now have consistent art.
- Fixed a bug where Piety's portals would not disappear when she died.
- Fixed a bug where increased flask duration wasn't applied to utility flasks.
- Fixed a bug where you would move if you click on the health or mana orbs while on the passive skill screen.
- Fixed the world panel not showing correct quest when you click the ! (notification) button for a quest in another difficulty.
- Fixed a bug with Arctic Armour, mana regeneration, and reaching exactly 0 mana.
To game είναι φοβερό και έχει φοβερή υποστήριξη, είμαι πολύ χαρούμενος που υπάρχουν τέτοια games θα πω κάτι παλιό αλλά αυτό είναι ο διάδοχος του D2.
- Added a new Strength Support Gem - Melee Splash: Adds an area of effect splash radius to a single target melee attack.
-
-
Unigine Valley Benchmark 1.0
FPS:
37.5
Score:
1569
Min FPS:
18.8
Max FPS:
74.2
System
Platform:
Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:
AMD FX-8120 Eight-Core Processor (4515MHz) x4
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 9.18.13.1396 (2047MB) x1
Settings
Render:
Direct3D11
Mode:
1920x1080 8xAA fullscreen
Preset
Extreme HD
-
Καλο θα ήταν να έχουμε μια database με τα fire strike αποτελέσματα, icestorm ειναι για κινητά και dx9 games σαν να τρέχουμε 3dmark 2001
και cloudgate είναι για notebooks και μετράει dx10 κάτι σαν το vantage, αλλά για τα δεδομένα της εποχής μας μας ενδιαφέρει μόνο το fire strike και ελπίζω σε επόμενη έκδοση του 3dmark να μπορούμε να επιλέξουμε και να μην τρέχουμε για 10λέπτα ανούσια τεστ με μέτρια γραφικά (αν και όμορφα στο μάτι). -
-
Ένα και απο μένα στα καθημερινά clock η cpu@4,5 ghz (AMD FX 8120) και η 660ti (+30 core / +550 mem)
http://www.3dmark.com/3dm11/5694836
Και ένα ακόμα στα ίδια ρολόγια η κάρτα αλλά με την παλιά μου cpu i5 2500k @ 4.6 ghz 2 μηνών πρίν.
-
Δείτε αυτό ocaholic - nVidia's LOD Effect on HWBOT Benchmarks - Graphics cards - Reviews ξέρω οτι για bench αρκετοί παιζουν με το Lod bias για μέρικους πόντους στα benchmarks ελπίζω μόνο να μην έχουμε τα καλά του παρελθόντος απο την nvidia.
-
Αν σε προβληματίζει με crash δώσε στην gpu σου ότι παραπάνω ρεύμα μπορείς, αν δεν θες να δόσεις ρεύμα βάλε την κάρτα default ή και υποχόνισε την....
Στην 6950 που έχω πρέπει να βάλω gpu στα 700mhz απο 800 στοκ για να παίξει κανονικά εκτός αν αυξήσω το ρεύμα απο 1.1v σε 1.3v....
-
επείδη είτε πολλοί είναι μικροί είτε καποίοι ξεχνάνε να θυμίσω οτι οταν βγηκε το D2 (2000) τα 3D γραφικά είχαν ήδη μπεί στην ζωή μας εδω και 5 χρόνια (1996) παρόλαυτα στην ζώη της blizzard και ειδικά του diablo 2, που ομολογώ περίμενα πως και πως να έχει 3D γραφικά, δεν είχαν μπει.
Οταν λοιπον ξεκινησα το diablo 2 (σαν φανατικος οπαδος του diablo ειχα πολλες απαιτησεις) και με το που ξεκιναει το game δεν θυμαμαι να ενιωσα μεγαλυτερη απογοητευση στην ζωη μου απο ενα game απο αποψης γραφικων....σε λιγοτερο απο μια ωρα ξαφνικα τα γραφικα ηταν το λιγοτερο που σε απασχολουσαν και εμοιαζαν οπως ειπε και ενας φιλος πολυ μπροστα απο την εποχη γιατι απλα το gameplay και η ατμοσφαιρα του ηταν ικανη να σε κανει να ξεχασεις οτιδηποτε παρομοιο κυκλοφορουσε εκεινη την εποχη παρολο που ειχε πολυ καλυτερα γραφικα απο το diablo 2 (βλεπε dungeon siege και αλλα παρομοια hack n slash)....αυτα σε οσους ξεκινησουν το diablo 3 και απογοητευτουν αν στο μενου δν βρουνε επιλογη ενεργοποιησεις dx11...tesselations...extreme shaders...etc...τους εγγυομαι οτι σε λιγοτερο απο μια ωρα θα ειναι χαρουμενοι κιολας....
Θέλω να σου θυμίσω κάποια πράγματα μια που μιλάς για το 2000, το diablo 2 είχε καταπληκτικά γραφικά για το 2000 και δεν υπήρχε κάτι άλλο να το πλησιάζει το πρώτο diablo και το hellfire έδειχναν πολύ "παλιά" και "κενά", μπορεί να μην είχε 3d γραφικά αλλά είχε απαιτήσεις όποιος έιχε Pc προηγούμενης γενίας πχ intel pentium 133-200, amd k5 ή cyrix το ξέχναγε, φυσικά δεν θα πω για τις vga της εποχής το game βασιζόταν πολύ στην cpu αν και υποστήριζε glide απο οτι θυμάμαι ήθελε απλά μια τυπική directx vga. Τέλος πάντων αυτό που θέλω να πω είναι πως τότε ηταν επανάσταση στο gaming και έκανε πολυ κόσμο να αναβαθμίσει το pc, αν κάποιος δεν είχε ένα γρήγορο pentium 2 τουλάχιστον έπρεπε να πάει σε pentium 3, amd Κ6-2 , K6-3 Κτλ. Το diablo 3 δεν λέω σαν game είναι καλό και το gameplay του καθώς και η μουσική του μου έδωσαν πολλά συναισθήματα αλλά αυτο το καιρό παίζω ένα mod του titan quest το Lilith The Will of Demon εν αναμονή του diablo, μπορώ να πω πως δεν εντυπωσιάστικα απο το diablo 3 αντίθετα θέλω πολλά περισσότερα και δεν πιστεύω πως αξίζει τα 60ε για αυτό που μας προσφέρει. Θα μας κάνει καλή παρέα το diablo είναι σίγουρο αυτό αλλά περίμενα κάτι πολύ ανώτερο απο το titan quest που παίζω τώρα και δεν το είδα, μάλιστα κάτι έχουν τα χρώματα του diablo είναι κάπως θολά εκτός αν είναι η ιδέα μου.
-
-
Εμένα μου αρέσει πάντως, πολύ ευχάριστo και διασκεδαστικό game.
-
Στο δικό μου pc με 2x5850 και τους rc5 πριν περάσω το τελευταιο patch του παιχνιδιού όλα ηταν καλά, το patch δεν πέρναγε ξαναπέρασα το game με το patch και τώρα ο ήρωας είναι αόρατος, ένα κεφάλι με 2 σπαθιά μόνο....
-
χρήσιμο το compare που έχει και τα βλέπεις δίπλα-δίπλα.
του "σκας" καθαρά από επεξεργαστή από ότι βλέπω, αλλά σε gpu score συμβαίνει το ανάποδο

εδιτ: πολύ καλό scalling πάντως οι 2x5770!!, σε σύγκριση με 5870@1025/1263 σε 980x
Papatsoni θα θελά και την 2ή 470 για sli
Δεν παίρνει Mhz παραπάνω με stock cooling αυτή που μου έδωσες, με εξαπάτησες !!!Ένα νέο score Result τα Mhz της cpu είναι fake, έχει ένα θέμα με το multi το 3dmark2011, το τεστ ειναι με cpu στα 4040.
-
-
Ένα με το σύστημα της υπογραφής με 470 όμως. Παρατήρηση οι amd γιατί τόσο χάλια στα Physics ? Ένας phenom II @ 4Ghz έχει την μισή απόδοση απο έναν i7 στην ίδια συχνότητα.
P.S Ευχαριστώ τον Moderator που διόρθωσε το λάθος στις αγγέλιες !
-
263,09 whql
Μόνο για GTX580 και GTX460 SE
Τον δοκίμασα στην GTX460 άλλη μια μούφα driver απο Nvidia, έχουν καιρό να βγάλουν κάτι να αξίζει.
-
Με Modded Inf δουλευει σε ολες τις καρτες.
http://rapidshare.com/files/429778770/NV_DISP.INF
Ο Driver να πω οτι δουλευει αψογα εδω 480GTX.
Με GTX460 και 262.99 έχω πρόβλημα με τις σκιές στο arcania, έβαλα τον 261.00 απο guru3d και όλα πάλι οκ.
-
Η 5850 που πέρασε απο τα χέρια μου ηταν απο τις καλύτερες αγορές σε vga σε σχέση απόδοση τιμή, με μόνο 220Ε με oc 960/1200 είχα επιδόσεις πολύ παραπάνω απο μια stock 5870 έπαιξα όλους τους dx11 τίτλους που άξιζαν και τώρα την πούλησα σχεδόν όσο την αγόρασα. Τι άλλο θέλω ? Τώρα ποια βολεύομαι με μια 4870 1Gb και περιμένω να βγεί η νέα γενιά καρτών....
-
Γεια σας μια που είμαι σε άδεια και έχω χρόνο αποφάσισα να ασχοληθώ με μια κάρτα που έχω παρατήσει έδω και καιρό, μια 2900xt 512mb.
Αυτό το καιρό ξέθαψα και άλλες κάρτες, έχω βάλει στο main pc μου 2χ3870 gecube oc edition με τους 10.3 του atiman και σε cfx πάνε πάρα πολύ καλά, εντυπωσιακά καλά θα έλεγα. Το πρόβλημα μου είναι πως η 2900xt αν και δυνατότερη απο μια 3870 δεν τραβάει ανάλογα και φαίνεται να φταίνε οι drivers. Ψάχνω έναν driver να την πάει στα επίπεδα μιας 8800gtx/gts και όχι στα επιπέδα μια 9600gt που με το ζόρι πλησιάζει τώρα. Όποιος έχει κάτι στο μυάλο του ας βοηθήσει. Ευχαριστώ.
P.S Η 2900xt/pro είχαν φοβερά τεχνικά χαρακτηρίστικα για την εποχή, ακόμα τα 512-bit memory bus δεν τα έχουν συγχρονες κάρτες είναι κρίμα να κάθεται.



AMD OC Database
In AMD Platform
Μια χαρά είναι το psu σου μάλλον software είναι το θέμα.