Jump to content

Chosen

Premium Members
  • Posts

    15.740
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    88

Posts posted by Chosen

  1. btw χτες το βράδυ πέταξα όλα τα Marauder που μου έχουν πέσει από τότε που βγήκαν τα ancient (και ταυτόχρονα πέθανε και το sentry build) πάνω στον mule-DH μου και έβγαλα GR50 με τη μία σε 8 λεπτά και GR55 σε 13, επίσης με την πρώτη :hehe:

    Νέα πνοή σε build του 2014

     

    http://eu.battle.net/d3/en/profile/Chosen-2702/hero/46774255

     

    Αν νομίζετε ότι τα spells του WD γεμίζουν την οθόνη, πρέπει να δείτε 5x Spitfire sentries + Yang's recurve. Απλά βαράς και κοιτάς το chat window περιμένοντας το death message (είτε το δικό σου, είτε του elite)

    • Like 1
  2.  

    Nazgren: Any chance for a "close-quarters" DH build? They have plenty of knife based skills.

    Kevin Martens: That would be awesome! Geez, John Yang, why don't you do something about that?

    John Yang: Done! The Shadow's Mantle set is the redesign that I'm the most excited about for 2.4 so far. The idea of a melee-weapon oriented build that doesn't involve bows / xbows has always been in the back of my mind. Here's what it currently looks like:

    2pc - While equipped with a melee weapon, all damage is increased by 1000%.

    4pc - Shadow Power gains all runes and lasts forever.

    6pc - Impale deals 30000% weapon damage to the first enemy it hits.

    The idea is that the set is extremely strong on single-target damage, but weak on AoE. To help with that, a new dagger will have the power "Every second, the damage of your next Fan of Knives is increased by 250-300%." To help with movement, a pair of bracers has the power: "After using Impale, Vault costs no resource for 2 seconds." That item will allow you to Vault into position to Impale the high-value targets.

    Additionally, we're also allowing Demon Hunters to use melee weapons with quivers because the fantasy of this quick-moving assassin build is about speed, not walking around with a shield ;)

     

    oO

    • Like 3
  3. fake and ***

     

     

    Hard to please, ε; :hehe:

     

    Να, πάρε κάτι πιο επώδυνο:

     

     

    Αυτό σίγουρα δεν είναι fake και σίγουρα θέλει γερό στομάχι

    • Like 3
  4. Κατ'αρχάς πρέπει να ξεφορτωθείς τη νοοτροπία "crit chance uber alles" κλπ γιατί σου διαφεύγουν πολύ σημαντικά πράγματα.

     

    Π.χ. το bonus του focus/restraint είναι multiplicative, που σημαίνει ότι έχεις +125% damage συνέχεια. Αν το συγκρίνεις με το +200% για 4/16 δευτερόλεπτα του CoE (δηλαδή +50% συνέχεια, κατά μέσο όρο) και με το +3.5% που κατά πάσα πιθανότητα σου δίνει το BulKathos ring σε σύγκριση με το "σάπιο" restraint όπως λες, καταλαβαίνεις που κάνεις το λάθος.

     

    Επίσης, στο κεφάλι θες επειγόντως 15% Meteor αντί για chc. Σε builds με off-hand (mojo, quiver, source, κλπ) έχεις ένα επιπλέον 10% chc που σημαίνει ότι αν έχεις τα σχετικά chc και σε γάντι, amulet, rings κλπ, είσαι πάνω από 50-55% chc και μπορείς να το βγάλεις από το helm για χάριν skill%. Στην προκειμένη περίπτωση, αλλάζοντας το chc σε Meteor 15%, θα χάσεις κανα 5-6% στην καρτέλα και θα κερδίσεις 15% στο main damage dealer σου (τα meteors).

    Σε builds με 2x 1-hand όπλα, είναι πιο δύσκολο να κάνεις κάτι τέτοιο, γιατί χωρίς το chc από ένα off hand, πέφτεις σχεδόν πάντα κάτω από το 50% και δε σε παίρνει να το χάσεις από κανένα κομμάτι.

     

     

    Invite στην clan δε μπορώ να σε κάνω από το nickname σου. Μόνο αν κάνεις αίτηση εσύ, ή μέσω αίτησης φιλίας κλπ ή γενικότερα να μου λινκάρει κάποιος το nick σου εντός παιχνιδιού.

  5. κάθε γνώμη δεκτή.

     

    Στα ψηλά GRs νομίζω το life per hit είναι απαραίτητο, μιας και είναι αρκετά μεγάλο στα όπλα. Και life per fury spent στην ζώνη.

  6. Εγω εχω 730 paragon σε 3 χρονια...

     

    3 χρόνια; Τι, μετράμε και το διάστημα που δεν παίζουμε Diablo 3; Τότε ναι κοντεύω τα 10 χρόνια :hehe:

  7. καλό είναι δεν λέω

     

    Είχα πολύ υψηλές προσδοκίες για την Αρχόντισσα, αλλά μετά από μερικές ώρες θυμήθηκα τι γίνεται πάντα με τα melee builds για ένα class που δεν είναι melee...

    • Like 2
  8. Καμία σχέση, μας έσπασε πάλι τα νεύρα πριν με Μάριο, Λεό χωρίς WD στο party.

     

    Δεν έχει να κάνει με το αν έχεις WD στο party, αλλά με το stress που έχει μπει στους servers όταν άρχισαν να φτιάχνουν αρκουδοdoctors όλο και περισσότεροι παίκτες.

     

     

     

    Posted by Vaneras
    We've released two hotfixes so far that address Witch Doctor related lag, and further optimisations are in the works that should address the remaining issues that are still affecting WD performance today. It is a tricky issue though, so we have to be careful that any changes that we may do via hotfixes won't result in a loss of power for the class.

  9.  

    The issue affecting so many last night now seems to be resolved, but please head over to our tech support forum if you are still experiencing connectivity problems.

    I don't have many details on the nature of the issue, but from what I understand the issue was seemingly related to server memory. Our techies had to look into a number of things over night to resolve it.

    Τάδε έφη ο Community Manager στο forum της Blizzard.

  10. Ναι, επίσης άκουσα ότι το lag εξαφανίζεται όταν βγάζεις οτιδήποτε έχει να κάνει με area damage (από gear + paragon points). Workaround, σαφώς και όχι λύση.

     

     

    In other news

     

    gK5PqiJ.jpg

     

     

    Επιτέλους ένα DH build που μ'αρέσει να σολάρω (δεν το μπορώ το μαγωstrafe της Ναταλίας...)

     

    Δυστυχώς, ήρθε σε ένα patch που δεν φτουράει και πολύ ο DH γενικότερα, οπότε βουρ για WD (το νέο Archon build της μάγισσας απογοήτευση και αυτό...)

    • Like 4
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.