Jump to content

Chosen

Premium Members
  • Posts

    15.740
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    88

Posts posted by Chosen

  1. ΥΓ. btw αν θελει/μπορει καποιος ας με κανει add στο thelab, το ειχα ξαναζητησει στο παρελθον αλλα δεν. ardi#2305

     

    Είμαι ο ένας από τους 2 officers και ο μόνος ενεργός :hehe:

    Δεν υπάρχει επιλογή για να καλέσω κάποιον στο clan με το Btag τους. Το μόνο που μπορώ να κάνω είναι να κάνω δεκτή την αίτησή σου όταν βρεις το clan και μου πεις το nickname σου (όχι το Btag σου)

  2. Με λιγα λογια το εχουν χασει το πραγμα. Δεν μπορουν να βρουν την χρυση τομη, να σου δωσουν πολλες επιλογες με sets και οχι 1, να μην σου καταστρεφουν το progress σου καθε 6 μηνες και πολλα αλλα.

     

    Κοίτα, είναι πως το βλέπει ο καθένας. Αν το έχεις "ξεπεράσει" σαν παιχνίδι, και π*πες να σου κάνει ο Malthael, δεν θα ικανοποιηθείς. Τα patches είναι αυτό ακριβώς: Patches. Ούτε expansions, ούτε το Diablo 4.

     

    Η γκρίνια που βλέπω για κάτι που ουσιαστικά είναι ένα single player παιχνίδι, είναι απίστευτη. Η κατάσταση που ονειρεύονται αυτοί που γκρινιάζουν ασταμάτητα, είναι μια ουτοπία που δεν μπορεί να επιτευχθεί ποτέ, καθώς αυτά που ζητάει ο κόσμος, αυτο-ακυρώνονται. Και τι εννοώ;

     

    Είχαμε επίπεδα δυσκολίας MP1 εώς MP10. Αργά ή γρήγορα είχαμε κόσμο που έκανε facerolling το MP10, οπότε χρειαζότανε κάτι παραπάνω γιατί είχε βαρεθεί το παιχνίδι.

    Ήρθε το expansion (RoS) και παρέα μ'αυτό ήρθαν άλλα 10 levels στους χαρακτήρες (60->70), διαφορετικά mainstats (από 20-150 έχουμε 410-750), sockets παντού, νέα sets και φυσικά ήρθαν και τα επίπεδα δυσκολίας Torment. Μέσα σε μερικούς μήνες, πάλι κάποιοι παίκτες έφτασαν στο επίπεδο να κάνουν χαβαλέ στο Torment 6 και κλασικά κλαιγόντουσαν "το βαρέθηκα το παιχνίδι, δεν έχει τι άλλο να κάνω".

     

    Και λέει λοιπόν η Blizzard "πάρτε τότε ένα νέο σύστημα δυσκολίας χωρίς ταβάνι" (Greater Rifts). Και εκεί έγινε ο χαμός, γιατί από κει που το κάθε class είχε 2-5 builds που είχαν άνετα το T6, πας σε ένα σύστημα που δεν έχει ταβάνι και κατά συνέπεια there can be only one. Είναι λογικό, επόμενο και αυτονόητο.

    Δε μπορείς να έχεις απόλυτο balance, τελεία και παύλα. Οι κλασικοί κλάψες θέλουν τον χαρακτήρα που στήνει sentries και πηδάει από δω κι από κει αποφεύγοντας πυρά, να αποδίδει το ίδιο με τον χαρακτήρα που στριφογυρίζει σαν ανεμοστρόβιλος και βαράει τσεκουριές, όπως και ο χαρακτήρας που κάνει μάγια και ξόρκια με βατράχια και νεκροκεφαλές.

    Και παράλληλα με όλα αυτά τα ουτοπικά, να έχει και 3-4 sets ο κάθε χαρακτήρας που να είναι όλα "viable" (viable σε σύστημα δυσκολίας χωρίς ταβάνι = να είναι όλα ισοδύναμα).

     

    Είναι αποδεδειγμένο ότι ο κόσμος δεν είναι δυνατό να ικανοποιηθεί. Δεν μπορεί η Blizzard και η κάθε Blizzard να ικανοποιεί όλους τους παίκτες, είναι Α-ΔΥ-ΝΑ-ΤΟΝ.

     

    - Θέλουμε κι άλλο χώρο στο stash!

    - Οκ πάρτε άλλα δυο tabs.

    - Α! Επιτέλους, παραπάνω χώρος!

    (2 μήνες αργότερα)

    - Θέλουμε κι άλλο χώρο, δεν φτάνουν τα tabs!

    ...

     

    - Πέφτει 1 legendary το μήνα, αυξήστε το drop rate!

    - Ok, πάρτε κι άλλα.

    - Θέλουμε κι άλλα.

    - Οκ, πάρτε. Πάρτε κι ένα community buff με 100% drop rate για τις γιορτές να γουστάρετε.

    - Ευχαριστούμε. Μήπως γίνεται να κρατήσουμε το rate από το community buff για πάντα;

    - Οκ...

    - Επίσης, τα bounties έχουν τραγικό drop rate, εδώ και 2 μήνες δεν έχω δει RORG.

    - Οκ, πάρτε 100% drop rate στο T6...

    - Μπουυυυ ο κάθε τυχαίος με 150 paragons έχει πλήρες σετ Marauder!

    - ...

     

     

     

    - Είναι πολύ random τα drops.

    - Οκ, πάρτε ένα NPC που θα σας rollάρει τυχαία items αλλά συγκεκριμένες κατηγορίες.

    - Πωπω κυνηγάω τα Tasker εδώ και 1 μήνα και μου έχει ρίξει 10 Magefist (γάντι που έφτυνες αίμα για να πάρεις κανονικά)

    - ...

     

     

     

     

    Κόβω το χέρι μου από την ρίζα: αν αύριο το πρωί η Blizzard βγει και πει "οκ, τι θέλουν αυτοί οι 50-100 που κλαίγονται στο forum;" Και βγάλουν το Conduit από τα Grifts, βγάλουν το jailer, κάνουν όλα τα mobs και όλα τα map layouts ίδια για όλους για λόγους "balance" και δώσουν ακόμα 2 sets στο κάθε class και αφαιρέσουν εντελώς τον παράγοντα RNG και να μπορεί να αγοράσει ο καθένας ένα Furnace από την Kadala. Ξέρεις τι θα γίνει;

    Θα βγούνε πάλι οι κλαψονούμηδες και θα λένε: το παιχνίδι είναι βαρετό, όλο τα ίδια και τα ίδια mobs, δεν υπάρχουν εκπλήξεις, χωρίς jailer πάει ο κάθε 100paragons παίκτης στο GR75, από κει που είμασταν στα rankings 40-45-50 τώρα είμαστε 70-75-80, τι άλλαξε; Τίποτα δεν άλλαξε! Πάλι ένα set κυριαρχεί σε κάθε class. Τα έχω όλα πλέον και το βαρέθηκα το παιχνίδι.

    No sh!t, Sherlock. Λογικό δεν είναι;

     

     

     

    Αν το ταβάνι μας ήταν το Torment 6 (ή Torment 10 για παράδειγμα), και δεν υπήρχε ανταγωνισμός, όλα τα builds viable θα ήταν. Και το Archon, και τα Carnevil darts και ο ανεμοστρόβιλος κλπ. Από την στιγμή που το βαρέθηκε ο κόσμος αυτό και ήρθε το σύστημα δυσκολίας χωρίς ταβάνι, είναι λογικό κι επόμενο να βρεις μετά από άπειρα runs ποιο set και ποια skills δίνουν το προβάδισμα.

     

     

    Που καταλήγουμε λοιπόν; Είναι πρακτικά αδύνατο να ικανοποιήσεις όλους τους παίκτες. Και όταν έχεις δίπλα σου και μια χήνα με χρυσά αυγά (WoW), δεν σου κάνει και ιδιαίτερη διάθεση να προσπαθήσεις. Οπότε προσπαθείς να ικανοποιήσεις όσο πιο πολλούς μπορείς. Και για κάθε 10 άτομα που βλέπεις να γκρινιάζουν στο forum της Blizzard για αδικία που λέγεται Conduit fishing (μωρέ τι μας λές), υπάρχουν άλλα 100 άτομα που τους ενοχλεί το πήγαινε-έλα μεταξύ Kadala & Smith.

     

    Γιατί λοιπόν παίζουμε ακόμα, όσοι παίζουμε; Γιατί μας αρέσει. Δεν σου αρέσει (δε μιλάω για σένα προσωπικά, γενικά μιλάω); Πας και παίζεις κάτι άλλο. Αυτή η νοοτροπία "έπαιζα το Diablo μηδέν από το 1975 άρα δικαιούμαι να απαιτώ κάτι από το Diablo 3" μου θυμίζει τσόκαρο στην ουρά του ΙΚΑ που φωνάζει "ξέρεις ποιος είμαι εγώ ρε;"

     

    Αισθάνεσαι προδωμένος που το Diablo 3 δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες σου, όπως τις έθεσε το Diablo 2; Κουλ στόρυ μπρο, θα καθόμουν κι άλλο να ακούσω τον πόνο σου, αλλά πάω να παίξω με την παρέα :hehe:

    • Like 4
  3. Εγώ το βλέπω κάπως διαφορετικά το πράμα: το παιχνίδι τρώει γερό φρεσκάρισμα κάθε 12 (ή και 6) μήνες. Το αν θα έχω ancient furnace ή μόνο ancient heart slaughter, λίγο με ενδιαφέρει.

     

    Για μένα αυτό που προέχει (και αυτό το καταλαβαίνει όποιος δει τους χαρακτήρες μου) είναι να υπάρχει παραπάνω από 1 viable build για κάθε χαρακτήρα. Δυστυχώς αυτή τη στιγμή, τα builds είναι μονόδρομος: Wizard->Firebird blizzard, Barbarian->Raekor's charge, Crusader->Αλογάκια κλπ.

    Δυστυχώς, η λύση δε μπορεί να έρθει από sets, αλλά από OP items. Χρειάζεται ένα όπλο που κάνει ένα ξεχασμένο skill OP (π.χ. +100% damage και -60% κόστος) για να δώσεις ζωή σε εναλλακτικές λύσεις. Ή έστω sets των 2-3 items.

     

    Αν ο στόχος είναι να έχεις πάντα το top item, είσαι καταδικασμένος να βαρεθείς το παιχνίδι μόλις το βρεις. Πες ότι μπαίνει το 2.1.2 αύριο το πρωί και μέσα σε μια ώρα σου πέφτει το OP Furnace με ancient γεύση και τίγκα stats. Τι νομίζεις ότι θα γίνει; Θα ανεβάσεις το GR record σου κατά 2-3-10 levels και μέσα σε 1-2 εβδομάδες θα το παρατήσεις πάλι το παιχνίδι. Και αυτός είναι ο λόγος που δε κρεμάω τις προσδοκίες μου σε ένα item.

     

    Επίσης, δεν έχω 20 χιλιάδες από κάθε material, γιατί κάθε 2 βδομάδες δοκιμάζω νέο build. Ανέβασα και 3η μάγισσα, για να ξαναδοκιμάσω Archon που είχα να παίξω από τον Μάιο. Έσπασα κανένα record; Όχι, 10 GR levels κάτω από την Blizzard/Furnace μάγισσά μου κάνει και 5 κάτω από την Woh μάγισσα. Αλλά έχει άπειρο χαβαλέ.

  4. Μόλις ήρθε ένα invitation, αν ψάχνεται κανείς με το OPO. Δεν μπορώ να καταλάβω τι ακριβώς παίζει με το expiration, το email που μου ήρθε λέει:

     

    INVITE CODE ΧΧΧΧ-ΧΧΧΧ-ΧΧΧΧ-ΧΧΧΧ
     One - 64 GB Sandstone Black
    FROM system
    EXPIRES 1 day(s) after claiming.
    Once you claim this invite a unit will be reserved for you for 1 day(s).

     

    Απαντήστε εδώ με mention για μένα (για να έρθει η ειδοποίηση). First come, first serve*, αρκεί να το χρησιμοποιήσετε.

     

    *Υπάρχει περίπτωση να δωθεί προτεραιότητα σε άτομα που διαθέτουν φωτογραφικό υλικό του SLN σε compromising positions.

    • Like 1
  5. Έχει διαφορά άμα φτιάχνεις DH για τώρα ή για μετά το patch.

    Για τώρα θες one hand crossbow και attack speed all the things, μαζί με Tasker & Theo, για να φτάσεις το υψηλότερο breakpoint (οι διάφορες ταχύτητες των sentries).

    Μετά το 2.1.2, τα sentries θα βαράνε τα hatred spenders σου μόνο όταν βαράς εσύ οπότε, Α) δεν χρειάζεσαι Tasker & Theo και B) το attack speed δεν θα είναι τόσο σημαντικό.

     

    Επίσης, items δεν παίζουν έτσι πλέον. Δεν ξέρω πόσο καιρό έχεις να παίξεις, αλλά πλέον όλα τα legendary items είναι bound on account, με ένα μικρό παράθυρο (2 ώρες) όπου μπορείς να τα ανταλλάξεις με τα άτομα που ήταν παρόντες στο party σου όταν έπεσε το item.

  6. Οι τελευταίες 8-10 φορές που έχω παίξει με τον Κλεισθένη @Dolly εξελίσσονται λίγο πολύ ως εξής:

     

    UuedhQX.gif

     

     

     

    @2cpu είσαι στο clan; Αν όχι, γιατί όχι; Μπες και θα σε τακτοποιήσουν τα κορίτσια.

    • Like 3
  7. Epic battle στο Google μεταξύ του Stephen Colbert, του κολλητού του Jon Stewart και του CEO της Google, Larry Page, κατόπιν μιας "καταγγελίας" που έκανε ο Colbert στο σόου του, ότι το Google τον δείχνει (ως αποτέλεσμα αναζήτησης για το ύψος του) κατά μισή ίντσα κοντύτερο:

     

    http://www.dailymail.co.uk/news/article-2801416/google-s-hilarious-response-stephen-colbert-threatened-ceo-larry-page-search-results-showed-wrong-height-comedian.html

     

    cRdLc9u.jpg

    • Like 2
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.