-
Posts
7.532 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
1
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by GruntGR
-
helloooooo, αν πουλησει 30 ευρω τον κωδικο (γιατι παραπανω δυσκολο να πιασει με τοσα κλειδο-μαγαζα εκει εξω ) και παρει αργοτερα το premium στα 35 ευρω, θα εχει χασουρα 5 ευρω και ενα game λιγοτερο αφου το premium ειναι αχρηστο αμα δεν εχεις BF4 key. Κανεις δεν πουλαει 35 ευρω το premium ΜΑΖΙ με το BF4, αυτα απο του παραχρονου και σε δραχμες edit : το λινκ που εδωσες ειναι για το battlefield 3
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο Χ εχει παιξει ηδη 100 ωρες και κραζει EA/DICE λεγοντας πως το παιχνδι ειναι unplayable. Ο Υ περιμενει να στρωσει για να παιξει αλλα εχει ηδη δωσει 70-100 ευρω μπροστα, (λες και φλερταρει η μαμα ΕΑ με το αρθρο 99) Σαν τους βολευτες μας ενα πραγμα, " διαφωνω με αυτα που γραφει το νομοσχεδιο, αλλα θα το ψηφισω ! " Το γεγονος οτι μερικοι παιζοντας BF4 αναπολουνε τις παλιες καλες εποχες (εδω γελαμε) του BF3 ειναι τουλαχιστον τραγικο. Αντε να μπει το mantle και η gulf of oman, τουλαχιστον θα αποκτησει γλυκια γευση το CtD
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
^ Θα προτιμουσα να μην παιξω καθολου BF ειναι οχι powerpoint
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
GruntGR απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
It's on like donkey kong !! In-Home Streaming Steam Community :: Group :: Steam Universe -
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
GruntGR απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Παιδια, steam guard ALWAYS on ! Steam Account hacked!! - [H]ard|Forum -
Shooter Black Mesa: Source (Half Life Free Total Conversion Mod)
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
Happy Birthday Half-life! HAPPY 15TH BIRTHDAY HALF-LIFE! We here at Black Mesa have some big news! The Big News: Last year, Black Mesa was one of the first Steam games to be Greenlit by you, our amazing fans. We've had quite a year since then, with a lot happening internally that we haven't been able to talk about... until now. Black Mesa has been given the opportunity to be sold as a retail product on Steam! This is an incredible honor - one we never expected - but also one we found hard to accept. We never developed Black Mesa with money in mind. Our team is made up of average, hardworking people, and no one joined the team to make money. For us, Black Mesa is purely a labor of love. We believe this philosophy has significantly contributed to the overall quality and feel of the game. Our decision to sell Black Mesa rests on two key points. One is we believe we can make the game even better by having full access to the Source engine. This lets us tackle and fix limitations instead of working around them. The second is because frankly, our team could really use the financial help. The Plan: Soon you'll see Black Mesa available on Steam for a relatively low price. But we aren't dropping all support for the free version. In fact shortly after the Steam release there will be a completely new free version of the game. We also plan to open source our maps and some game assets to the modding community! Purchasing the Steam version of Black Mesa is more about supporting the team and our efforts than anything else. However, the Steam version will include features that the free version simply can not have. We will be paying careful attention to feedback, and you'll have a very real say in how the final game turns out. Long-Term Plans and Xen: We've been overwhelmed by fan anticipation for Xen, and we're excited so many people are eager to conclude the game. To be totally honest however, Xen is still a ways off. Over the past year, we have spent a HUGE amount of time porting the game to a new engine and fixing hundreds of bugs. The work to port to the new engine was not because of the decision to go retail, this was work that had to be done to get Black Mesa onto Steam and support our future plans. So, please be patient with us as we work to make Xen a stunning and worthy conclusion to Black Mesa. Until Xen is completed, we have multiple interesting additions planned for the Steam version of Black Mesa, which we will announce later on down the road. source : Steam Community :: Group :: Black Mesa 15 χρονια half-life <3 Αλλο ενα mod που γινεται full game, θα το παρω day one και ας μην εχει Xen μεσα -
Στρατός: Ποιός παρουσιάζεται;; (ArmyLab)
GruntGR απάντησε στο θέμα του morph topic στην ενότητα Off topic
Κι ομως οταν εγω ειμουνα μεσα το 2008 παντου ακουγοτανε η μειωση θητειας, οταν απολυθηκα με την 302 ειχε ηδη κανονιστει να κανει η 306 11 μηνες η 307 10 και μετα οι υπολοιπες 9μηνο. Εχω εναν γνωστο μεσα που απολυεται σε 1 μηνα και επιμενει να μου λεει πως η 329 θα κανει 12μηνες. -
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=_6uUtf-lMQQ]EXCLUSIVE: Lichdom Demo featuring AMD TrueAudio - YouTube[/ame] 2:12 Μακαρι να το βαλουν στο BF4, οι ταρατσο-sniper μου ειχανε σπασει τα νευρα στην beta !
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Mechanical Keyboards, γνωμες και αγορα απο eshops.
GruntGR απάντησε στο θέμα του Ivris topic στην ενότητα Πληκτρολόγια και ποντίκια
CM Storm Quick Fire TK Stealth Gaming Keyboard - Hardware - Press Release - HEXUS.net :O- 2.495 απαντήσεις
-
- e-shop
- mechanical keyboard
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Στρατός: Ποιός παρουσιάζεται;; (ArmyLab)
GruntGR απάντησε στο θέμα του morph topic στην ενότητα Off topic
Αληθευει οτι η 329 θα κανει 12μηνο ή ραδιο-αρβυλα ειναι παλι ? http://www.defencenet.gr/defence/item/%CE%B5%CF%80%CE%B9%CF%83%CF%84%CF%81%CE%BF%CF%86%CE%AE-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CF%83%CF%84%CF%81%CE%B1%CF%84%CE%B5%CF%85%CF%83%CE%AF%CE%BC%CF%89%CE%BD-%CF%83%CF%84%CE%B1-%CF%80%CE%BB%CE%BF%CE%AF%CE%B1-%CE%BA%CE%B1%CE%B9-%CE%B1%CF%8D%CE%BE%CE%B7%CF%83%CE%B7-%CE%B8%CE%B7%CF%84%CE%B5%CE%AF%CE%B1%CF%82 -
Τι ρυθμό ανανέωσης εικόνας έχει η οθόνη σας;
GruntGR απάντησε στο θέμα του TheLab topic στην ενότητα Δημοσκοπήσεις
[H]ard|Forum - View Single Post - Eizo Foris FG2421: 120hz VA Panel Αν εχεις τυχη (και 500 ευρω) διαβαινε Θυμαμαι πολυ καλα παλαιοτερα ποστ σου που εκραζες διαφορα ασυρματα ποντικια και ποση διαφορα ελεγες οτι εχουν τα 125hz με τα 1000 στο polling rate του mouse, τα 60hz για FPS φτανουν μεχρι την ημερα που θα εχεις δοκιμασει τα 120 edit : Παρε 4K IPS να γουσταρεις http://hardforum.com/showpost.php?p=1040393300&postcount=868 -
Τι ρυθμό ανανέωσης εικόνας έχει η οθόνη σας;
GruntGR απάντησε στο θέμα του TheLab topic στην ενότητα Δημοσκοπήσεις
Αυτο με τα 63ms input lag ? http://www.thelab.gr/othones-kai-panels/dell-vs-eizo-vs-samsung-30848-3.html#post443084 http://www.thelab.gr/othones-kai-panels/dell-vs-eizo-vs-samsung-30848-5.html#post445562 Αμα κανει καποιος μεταβαση απο ενα τετοιο μονιτορ που προοριζοτανε αυστηρα για επαγγελματικη χρηση σε 120αρι και δεν καταλαβει διαφορα τοτε ειναι το λιγοτερο ...... ψηφοφορος του Αδωνι -
Shooter Red Orchesta 2: Heroes Of Stalingrad
GruntGR απάντησε στο θέμα του GruntGR topic στην ενότητα PC Gaming
ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ HALF-TRACKS !!!1!!1!1 Default What We Are Up To - *rumbling*rts Welcome to another exciting expedition of What We Are Up To. Today we follow the elusive game developer into his natural habitat, known as the "studio". *rumble**rumble**rumble**rumble* so climb on in! Sorry about the noise, it can be *rumble* to hear over the engines of this Sd.Kfz. 251 we are using today. After working with the community vehicle mod team, we have decided to take the universal carrier and Sd.Kfz. 251 official! Stay tuned for Rising Storm beta updates as we will be bringing both of these vehicles up to speed in the near future there for fine tuning. For those just joining us, the Universal Carrier is an armored troop transport built by United Kingdom forces during WWII. Used by many of the Allies (under Lend Lease) it also saw combat as a Russian troop transport and artillery mover. Chiefly equipped with a light machine gun, it also saw combat equipped with dedicated anti-tank weapons (including the German captured and modified variant with panzerschrecks!). The version we will be adding to the game is the same one included in Red Orchestra: Ostfront equipped with the Degtyaryov machine gun. Now the Sd.Kfz. 251 half-track is the other transport that we will be adding to the game. Designed to protect a squad of German infantry as it advanced, it was also equipped with a forward mounted machine gun to provide covering fire as they disembarked. Like the Universal Carrier, there were several variants outfitted for other roles including anti-tank fire. The standard version equipped with a MG-34 will be adding (again like Red Orchestra: Ostfront). But what are vehicles, without a place to drive? Those of you who have helped in previous testing for the Vehicle Mod team know that we have been working on adding the transports into Barashka. In addition to that we will also be adding them to Rakowice and Arad 2 (and of course modders will be free to add them to their own creations). Now that is the end of today's safari, but we will be bringing you more detailed information as we move along! We'll see you on the front! What We Are Up To - *rumbling*rts - Tripwire Interactive Forums Περασαν 2 χρονια αλλα το καταλαβαν επιτελους οτι δεν νοειται RO χωρις Arad και Universal Carrier :D [ame=http://www.youtube.com/watch?v=75dymouRAog]Red Orchestra NoWay#01 PTRD-41 on Arad - YouTube[/ame] -
Τι ρυθμό ανανέωσης εικόνας έχει η οθόνη σας;
GruntGR απάντησε στο θέμα του TheLab topic στην ενότητα Δημοσκοπήσεις
-
The nVidia ForceWare Driver Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του jpavly topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
BF3, Possible VSYNC trick? No input lag + frame sync (no tearing). Ειναι πολυ καλο combo για οταν παιζω timing-sensitive παιχνιδια σε τηλεοραση -
The nVidia ForceWare Driver Thread
GruntGR απάντησε στο θέμα του jpavly topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
βρηκα ακρη με το framelimiter τελικα RTSS Rivatuner Statistics Server Download v5.4.1 Με το συγκεκριμενο tool μπορω να εχω framerate cap και vsync ταυτοχρονα ! -
Δεν φταιει η Dice 11 χρονια τωρα που παραδιδει το καθε BF μισοτελειωμενο για κυκλοφορια αλλα η EA που εχει αρμεξει το franchise με ανουσια spin-off ( BF heroes, BF1943 κλπ ) και βαζει deadline οποτε την βολευει για να τα αρπαξει απο τον κοσμο πριν βγει το επομενο cod, οσοι δεν θυμαστε το ποτε ητανε κανονικα να κυκλοφορησει το BF4, μπορειτε να κανετε μια επισκεψη στην πρωτη και δευτερη σελιδα του thread. Εγω το εχω δηλωσει απο περσι πως θα το παρω Q1 2014, ατοκο δανειο σε εκδοτες του πωπου για μισοτελειωμενα παιχνιδια ΔΕΝ δινω. edit : πλακα κανουν ετσι ?? [ame] [/ame]
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα πάντα για το Steam (Πληροφορίες, Νέα, Προσφορές, Προβλήματα)
GruntGR απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Steam & άλλες κοινότητες
Δεν σωζει το setting σε εμενα παντως, αμα κανω restart τον client μετα μπορει τα παιχνιδια που ρυθμισα να ειναι σε "allow download updates" να γυρισουν στην default κατασταση. Γι αυτο παντα alt+tab ή εστω εναν ελεγχο στα properties πριν ξεκινησουμε το game -
-> BF3, Possible VSYNC trick? No input lag + frame sync (no tearing). edit : το βελτιωμενο netcode που το ειδατε ?
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
realism feature. και στο BF2 το ιδιο γινοτανε με τους γεμιστηρες. ασφαλη συμπερασματα για την νεα μηχανη γραφικων θα μπορεσουμε να βγαλουμε μονο οταν ερθει το second assault dlc. Στάλθηκε από το GT-S6500 μου χρησιμοποιώντας Tapatalk 2
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Θελω να πω πολλα , πιστευω ομως οτι λινκ απο εκεινο το πολωνεζικο review μαζι με ενα google translate τα λεει ολα ! συνοπτικα : αλλες απαιτησεις εχει το multi σε πορους και αλλες το single, με 4gb ram θα φορτωνεις την πιστα οταν θα εχουν παρει ολα τα οχηματα και θα σε βριζει ο [MENTION=14206]AKISSS[/MENTION] απο το teamspeak που δεν προλαβες να μπεις στο ελικοπτερο του. Με αυτον τον cpu ειτε ολα low ειτε ολα Ultra το mouselag και τα framedrops θα πανε συνεφφο οταν παιζεις με 64 παικτες ή ακομα και με 32 ! σε multi δεν παιζεις με κατω απο 50fps μην πω 60 - εκτος αμα εισαι μαζοχας και γουσταρεις handicap. Αν σου τρεχει το 6ωρο tech demo χωρις να κολλαει, με γεια σου με χαρα σου, οι υπολοιποι ομως που θελουν να δωσουν 30-40 ευρω + αλλα τοσα προκαταβολη για να εχουν ολα τα map μην περιμενεις να σε παρουν στα σοβαρα οταν μιλας για μνημη συστηματος στο μισο απο τα προτεινομενα specs και επεξεργαστη που βρισκεται τον πατο του γραφηματος. Φιλικα :daisy:
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
[ame] [/ame]
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Battlefield 4 **Official Discussion Thread** - Page 20 - [H]ard|Forum Τα αμερικ(λ)ανακια παιζουν ηδη, αντε να δουμε ..... edit : WTF, μας βγηκε αχρηστο HT τωρα ? :S http://hardforum.com/showthread.php?t=1788472
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
θελει πολλους πυρηνες, αν ειναι και γρηγοροι τοτε ακομα καλυτερα ! Αν ητανε σαν τα μισα games εκει εξω τοτε θα βλεπαμε παλι τον FX να βγαζει τα ιδια fps με το μουσειο τον 920 λογω IPC Αποτι καταλαβα δεν χρησιμοποιηθηκε dx 11.1 + win8 στο αρθρο, ειχε πει η Dice απο την αρχη οτι με αυτο το render path οι απαιτησεις σε cpu θα πεσουν. Βασικα βρηκα στην τελευταια σελιδα αυτο μηπως μπορει να μας βοηθησει ο [MENTION=372]polonos[/MENTION] ?
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with: