Jump to content

GruntGR

Premium Members
  • Posts

    7.532
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    1

Everything posted by GruntGR

  1. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    6:33:15 μ.μ.] SoF{GR}@work: 10 lepta me talaipori enas pelatis [6:33:19 μ.μ.] SoF{GR}@work: na paiksi stixma [6:33:23 μ.μ.] SoF{GR}@work: madepse giati den pernage to deltio [6:33:44 μ.μ.] Ryu: ? [6:34:12 μ.μ.] SoF{GR}@work: erxetai [6:34:13 μ.μ.] SoF{GR}@work: dini to deltio [6:34:14 μ.μ.] SoF{GR}@work: to pernao [6:34:19 μ.μ.] SoF{GR}@work: "to 844 ine olokliromeno " [6:34:21 μ.μ.] SoF{GR}@work: to svino [6:34:25 μ.μ.] SoF{GR}@work: " 874 olokliromeno " [6:34:33 μ.μ.] SoF{GR}@work: tou leo exi perasi i ora [6:34:37 μ.μ.] Ryu: ... [6:34:47 μ.μ.] SoF{GR}@work: paiei mesa [6:34:50 μ.μ.] Ryu: kai ti sou leei? [6:34:53 μ.μ.] SoF{GR}@work: koitaei to kouponi [6:35:03 μ.μ.] SoF{GR}@work: mou to ksanaferni [6:35:05 μ.μ.] SoF{GR}@work: to deltio [6:35:06 μ.μ.] SoF{GR}@work: to pernao [6:35:09 μ.μ.] SoF{GR}@work: troei akiro pali [6:35:13 μ.μ.] SoF{GR}@work: epimenei oti ksekinane [6:35:15 μ.μ.] SoF{GR}@work: 19:30 [6:35:19 μ.μ.] SoF{GR}@work: tou leo exis grapsi lathos tous kodikous [6:35:26 μ.μ.] SoF{GR}@work: den iparxi 844 simera [6:35:30 μ.μ.] SoF{GR}@work: ksanakoitaei to kouponi [6:35:36 μ.μ.] SoF{GR}@work: - ma edo to grafi [6:35:39 μ.μ.] SoF{GR}@work: - ti mera exoume simera ? [6:35:42 μ.μ.] SoF{GR}@work: - paraskevi ... [6:35:44 μ.μ.] SoF{GR}@work: - ....
  2. GruntGR

    Battlefield Hardline

  3. GruntGR

    Official Battlefield 3 Thread

  4. GruntGR

    Rising Storm 2: Vietnam

    A Focus On Asymmetry 26 ΦΕΒΡΟΥΑΡΊΟΥ - [TW]YOSHIRO To start off this week I want to highlight an upcoming event: The PC Gamer Weekender being hosted in London (http://weekender.pcgamer.com/). For those of you based in the UK, show up and talk to us - we will be there! For those who aren’t going to make it to London, fear not - everything will be streamed by PC Gamer. Watch this space (and theirs) for all the details! With that out of the way I want to start talking about asymmetric gameplay and how we are bringing that forward into Rising Storm 2. The South Vietnamese forces, backed and equipped by the US and allied militaries brought the latest and greatest military hardware to the field. North Vietnam, backed by China and Russia was working with a mix of WWII hardware as well as some variants of the more modern Russian weapon platforms. This will play out both in the more obvious differences in the weapons the factions will have available, as well as the mechanics of the factions. We’re currently prototyping gameplay that highlights how much more nimble around the battlefield the North Vietnamese forces might be, as well as better abilities to move (and spawn) undetected and unexpected. Beyond that we are also working on the commander abilities for each side that will reflect the strengths of the factions - particularly in supporting arms. Fans may get a first look at some of these in the near future (http://weekender.pcgamer.com/ - hint hint)! But I do want to show off one example of weapon asymmetry today and that comes in the M79 - known to many of the troops as the “thumper” or “bloop-tube” due to its distinct sound. As always, just remember that what you are about to see are Works In Progress and may contain placeholders and may not always be fully representative of the final product. With that in mind, I present to you the M79: http://media.tripwirecdn.com/022416/m79.webm
  5. GruntGR

    Ανέκδοτα & Αστεία

    NSFΔ http://www.youtube.com/watch?v=0Z1tKxPfOyE
  6. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

  7. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    Ολγα Κεφαλογιαννη στον alpha τσουκαλας στον συνονοματο
  8. GruntGR

    Official Battlefield 3 Thread

    τελευταια φορα που σε κανω quote για το συγκεκριμενο θεμα, αρκετα μας εχεις καραφλιασει ολους ακουσε τον προσεκτικα και μαθε μπαλιτσα επιτελους
  9. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    <- μητσοτακης
  10. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    Κανελλη στην (συριζ)ΕΡΤ iz dis reel lyfe ??
  11. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    been there done that ^
  12. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    [3:21:10 μ.μ.] SoF{GR}@work: me mamisane stis akirosis [3:21:12 μ.μ.] SoF{GR}@work: psekasmenoi oloi [3:21:13 μ.μ.] SoF{GR}@work: 2 deltia [3:21:15 μ.μ.] SoF{GR}@work: 50 euro ekasto [3:21:16 μ.μ.] SoF{GR}@work: lathos [3:21:20 μ.μ.] SoF{GR}@work: erxetai o allos [3:21:23 μ.μ.] SoF{GR}@work: 35.5 [3:21:26 μ.μ.] SoF{GR}@work: kai sta 3 lathos [3:21:31 μ.μ.] SoF{GR}@work: ithele over kai ta evale under [3:21:38 μ.μ.] SoF{GR}@work: gkavomara too stronk [3:21:43 μ.μ.] SoF{GR}@work: erxetai enas prixtis [3:23:31 μ.μ.] SoF{GR}@work: 14:52 [3:24:02 μ.μ.] SoF{GR}@work: mou dini stixima [3:24:04 μ.μ.] SoF{GR}@work: "ela ela" [3:24:07 μ.μ.] SoF{GR}@work: " den exoume xrono" [3:24:10 μ.μ.] SoF{GR}@work: " ksekinane stis 3 " [3:24:15 μ.μ.] SoF{GR}@work: " valto mesa kai erxomai " [3:24:19 μ.μ.] SoF{GR}@work: fevgi [3:24:20 μ.μ.] SoF{GR}@work: to vazo [3:24:26 μ.μ.] SoF{GR}@work: ena paixnidi itane anenergo [3:24:31 μ.μ.] SoF{GR}@work: mallon egrapse lathos kodiko o gkavos [3:24:34 μ.μ.] SoF{GR}@work: patisa diagrafi [3:24:36 μ.μ.] SoF{GR}@work: perasa ta ipolipa [3:24:38 μ.μ.] SoF{GR}@work: ston foutso mou [3:25:32 μ.μ.] silver master bronze: xaa [3:25:44 μ.μ.] SoF{GR}@work: nai auto to kano sineheia ^ [3:25:50 μ.μ.] SoF{GR}@work: exo antallaksi kai fones gi auto ^ [3:26:14 μ.μ.] SoF{GR}@work: afou girnane plati [3:26:16 μ.μ.] SoF{GR}@work: kai fevgoune [3:26:19 μ.μ.] SoF{GR}@work: simaini oti ine sta @@ tous [3:26:24 μ.μ.] SoF{GR}@work: e sta @@ mou ki emena mpastounovlaxoi [3:26:35 μ.μ.] SoF{GR}@work: ixate propo kai sto xorio sas [3:26:45 μ.μ.] silver master bronze: nai mporei na eixan [3:26:46 μ.μ.] SoF{GR}@work: erxetai lipon o prixtis [3:26:49 μ.μ.] silver master bronze: emeis exoume [3:26:50 μ.μ.] silver master bronze: xD [3:26:50 μ.μ.] SoF{GR}@work: 15:58 [3:26:51 μ.μ.] silver master bronze: xaxxa [3:26:53 μ.μ.] SoF{GR}@work: mou dini allo ena deltio [3:26:57 μ.μ.] SoF{GR}@work: dini 20 euro [3:27:01 μ.μ.] SoF{GR}@work: kratao to proigoumeno [3:27:03 μ.μ.] SoF{GR}@work: kratao to torino [3:28:05 μ.μ.] SoF{GR}@work: kathetai [3:28:10 μ.μ.] SoF{GR}@work: ta xazevi [3:28:17 μ.μ.] SoF{GR}@work: erxetai meta apo 30 sec [3:28:20 μ.μ.] SoF{GR}@work: " a ou " [3:28:25 μ.μ.] SoF{GR}@work: - ekana lathos [3:28:27 μ.μ.] SoF{GR}@work: - sto palio ? [3:28:29 μ.μ.] SoF{GR}@work: - nai [3:28:33 μ.μ.] SoF{GR}@work: - ginetai na to akirosoume ? [3:28:38 μ.μ.] SoF{GR}@work: - exi perasi to 5lepto den to dexetai [3:28:43 μ.μ.] SoF{GR}@work: - ma kai 55 sto edosa [3:28:49 μ.μ.] SoF{GR}@work: - 52 kai ine tora 58 [3:28:52 μ.μ.] SoF{GR}@work: - a nai ... [3:29:40 μ.μ.] SoF{GR}@work: kai meta anarotiemai poioi psifizoun se auto ton topo [3:29:49 μ.μ.] SoF{GR}@work: poioi apofasizoun gia to mellon twn epomenon gennewn [3:29:52 μ.μ.] SoF{GR}@work: ougk [3:29:52 μ.μ.] SoF{GR}@work: ougk [3:30:07 μ.μ.] SoF{GR}@work: me indianous pio iremos tha imouna [3:30:10 μ.μ.] SoF{GR}@work: ixane kai orees ginaikes moar rant (+ καντηλακια για τους θρησκους) @http://pastebin.com/s6r2W7Hd να σημειωσω εδω, οτι το δελτιο εχει αλλαξει απο τον αυγουστο, πρακτικα συμπληρωνεται με τον ιδιο σχεδον τροπου που σημπληρωνοτανε επι χρονια τετοια σκηνικα μου συμβαινουν 360 μερες τον χρονο 10-15 φορες την καθε μερα ξεχωριστα. βεβαια αμα γκρινιαξω και πω στον αλλο οτι οχι μονο μου το φερνει 20 σεκοντ πριν την εναρξη αλλα ειναι και λαθος, η απαντηση που θα παρω στην καλυτερη περιπτωση ειναι η " ε ετσι πως το εχει κανει το δελτιο ο μελισσανιδης .... " σε αυτη την χωρα παντα οι "αλλοι" φταινε #road2μισανθρωπος
  13. GruntGR

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    ^
  14. GruntGR

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    εγω δεν ντρεπομαι να ομολογησω οτι αμα πεταγανε παρομοια κοτσανα οι ραδιο-αρβυλα τοτε εδω μεσα δεν θα εγραφα τιποτα ή/και ισως να κραταγα ουδετερη σταση ενω εσυ θα σχολιαζες με τον τροπο που σχολιαζεις συνηθως οσους ειναι απο το "αντιπαλο" στρατοπεδο επισης δεν ντρεπομαι να πω οτι τον εχω μεγαλο αχτι γιατι οπλισε το χερι εκατονταδων χιλιαδων κοψοχερηδων σε αυτη τη χωρα (ενω τα χρηματα του ειναι στην Ελβετια βεβαιως βεβαιως) και τους επεισε να κανουν ξανα το ιδιο λαθος, " ας τους δωσουμε αλλη μια ευκαιρια ρε παιδιαααααα " προφανως οταν καποιος βγαινει στην τηλεοραση και εχει 38% θεαματικοτητα ( και οχι ακροαματικοτητα οπως εγραψε ενα αγραμματο κοκκινο ορκ του συριζα στο FB ) πρεπει να ζυγιζει πολυ προσεκτικα τα λογια του ειτε κανει σατιρα ειτε οχι, εδω ο αλλος εστειλε πριν 20 χρονια κατι καρκινους και του το χτυπανε ακομα ( ασχετα αν ζητησε συγνωμη την αμεσως επομενη μερα) το "σιγα μωρε ! ετσι μιλαμε ολοι για τον σοιμπλε οταν ειμαστε μεταξυ μας" ειναι το πιο ηλιθιο επιχειρημα που μπορει να χρησιμοποιησει καποιος για ενα δημοσιο προσωπο, ετσι πηγε να το σωσει το (θρεμμενο) γκομενακι του Δημα και εφαγε τα μουτρα του http://www.koolnews.gr/showbiz/den-xyno-sampanies-o-remos-apanta-kai-gia-ton-pousti-schauble/ Ενώ για την φράση «θα σηκωθεί ο π@ύστης Σόιμπλε» που είπε, απολογήθηκε λέγοντας πως έκανε απλά χιούμορ, το χιούμορ που κάνει ο μέσος Έλληνας. το νοικοκυριο εχει κυρηξει πτωχευση, ερχονται να τους παρουνε το σπιτι και τα βαζουν με τον κλητηρα αντι να τα βαλουν με αυτον που τους εφερε σε αυτο το σημειο. fuck logic και για να μην λεει κανεις πως κρυβομαι πισω απο το δαχτυλο μου ή οτι το παιζω υποδειγμα ελληνα πολιτη, δηλωνω ο ιδιος οτι μια περιοδο πηγα και ποσταρα κατι στο στυλ " ο αχρηστος με το πιστολι αντι να τελειωσει την δουλεια δεν σημαδεψε καλα και τωρα ο σοιμπλε ζει ακομα " στην Ελλαδα της κρισης, κοστιζει πολυ σε μερικους το να παραδεχθουν και να αναγνωρισουν τα λαθη τους βαζοντας το "εγω" στην ακρη, πιο πολυ ισως αποσα θα τους κοστιζε ενας νυχτερινος λουλουδοπολεμος στον παντελιδη. α μια και ανεφερα τον συγχωρεμενο ^ ελαχιστα τον ξερω, σημερα εμαθα οτι τον λεγανε παντελη στο μικρο ( μου ειχε κολλησει το γιωργος λολ ) παιζει να μην εχω ακουσει ουτε ενα τραγουδι του / να μην ηξερα οτι το ταδε καψουροτραγουδο που επαιζε στο ραδιο το ελεγε αυτος αν κρινω ομως απο την παιδεια του, το στυλακι του και τον τροπο που εφυγε πρεπει να ητανε υποδειγμα "ελληναρα" ισως γι αυτο ητανε και τοσο δημοφιλης ???
  15. GruntGR

    Dirty Bomb

    starter pack sto 1$ για 12 μερες !!!!! https://www.humblebundle.com/ (nader proxy αλλοι 2 + 50k credits + 2 elite case μιλαμε για ΤΡΕΛΟ deal ) Fine Tuning Update - Feb 2016 11 FEBRUARY - RAZIEL WARMONIC We hope you like graphs... You'll uncover no less than five of them with your scrolling method of choice, giving context to the many changes that have gone into this balance-focused Fine Tuning update! Read on for more... Balance Changes We've been running our datafingers through all of the gameplay balance stats from the December and January period. Through reading your feedback and analysing the data we've identified several spots for balancing out of Mercs, Weapons and Augments. Along with general game balance, which we try to adjust in small steps, the main goals of this update are: To make Thunder more viable in higher level play Address a few of the more overpowered Augments Move the Machine Pistols away from SMG's and more into secondary / pistol territory [nxcache.nexon.net] Click to View at Full-Size[nxcache.nexon.net] Mercs Kira Reduced Kira's movement speed by ~2% to a maximum sprint speed of 8.8m/s (from 9.0m/s) When aimed at a wall, Orbital Lasers will now be called down slightly further away from that wall Nader Reduced Grenade Launcher inner damage radius to 32cm (from 64cm) Direct hit damage remains the same, as does outer damage radius (4.16m) Phoenix Increased maximum Healing Pulse healing given to teammates to 100hp (from 80hp) Redeye Increased hitbox sizes by ~2.5% so Redeye now matches Mercs like Skyhammer or Stoker Rhino Increased Minigun spin-up time by ~150ms Reduced Minigun maximum bullet spread by ~10% Sparks Amount of revive health provided by the REVIVR now gradually reduces over distance, matching the damage falloff Stoker Reduced direct hit Molotov Grenade explosive damage to 35 (from 50) Thunder Reduced Concussion Grenade cooldown to 15s (from 17s) Increased Concussion Grenade maximum stun duration to 7s (from 6s) Increased Concussion Grenade stun radius to 8m (from 7.36m) Increased Concussion Grenade deployable scramble radius to 8m (from 7.36m) Vassili Increased health to 110hp (from 100hp) Reduced Heartbeat Sensor cooldown to 17s (from 20s) Augments Cool No longer impacts Rhino's Minigun overheat time Nitros Now gives a 40% increase to Minigun barrel acceleration (from 50%) Quick Charge Now gives a 15% increase to REVIVR charge rate (from 25%) Weapons General Reduced Sniper Rifle Scope sway by ~10% Sniper Rifle Scopes now blur a little when jumping to communicate the increased bullet spread Reduced maximum spread when in the jumping-ironsight state to make things feel more consistent BR-16 AR Increased vertical recoil by ~10% Dreiss AR Reduced horizontal recoil by ~10% Reduced maximum spread ~10% Grandeur SR Increased magazine size to 13 rounds (from 12) Reduced recoil by ~10% Reduced maximum spread by ~10% K-121 LMG Reduced starting spread by ~10% Mk46 LMG Reduced reload time to 3.2s (from 4.1s) Reduced maximum spread by ~10% Reduced horizontal recoil by ~10% PDP-70 SR Increased magazine size to 11 rounds (from 10) Increased recoil by ~15% Stark AR Increased bullet spread by ~10% Increased horizontal recoil by ~10% Blishlok SMG Reduced maximum spread by ~5% Increased damage falloff starting range to 19m (from 18m) Increased damage falloff maximum range to 38m (from 36m) Crotzni SMG Reduced damage falloff starting range to 18m (from 19m) Reduced damage falloff maximum range to 36m (from 38m) Hochfir SMG Reduced starting spread by ~15% Caulden Pistol Increased magazine size to 8 rounds (from 7) Reduced bullet spread by ~5% Reduced recoil by ~5% DE.50 Pistol Reduced starting spread by ~10% Reduced recoil by ~10% Empire-9 Reduced magazine size to 35 (from 40) Reduced damage falloff starting range to 12m (from 14m) Reduced damage falloff maximum range to 24m (from 28m) Reduced minimum damage at max range to 4 (from 5) Increased horizontal recoil by ~10% M9 Pistol Reduced damage falloff starting range to 14m (from 16m) Reduced damage falloff maximum range to 28m (from 32m) MP 400 Reduced magazine size to 25 (from 30) Reduced minimum damage at max range to 6 (from 7) Remburg 7 Shotgun Increased rate of fire to 90RPM (from 86RPM) Simeon .357 Revolver Reduced recoil by ~5% Smjüth & Whetsman .40 Increased recoil by ~10% Tølen MP Reduced magazine size to 30 (from 35) Reduced minimum damage at max range to 5 (from 6) Bug Fixes Fixed bug where Health Packs could sink into the floor Fixed bug where more than one C4 could be planted on a single Objective Fixed several collision bugs on Dome + ranked play season 1 απο Δευτερα
  16. GruntGR

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    να πεταγε την ιδια κουβεντα κανας Βουλαρινος / Κανακης θα γινοτανε της ποπης εδω μεσα λογω "αριστερου" προφιλ 2 μετρα και 2 σταθμα.-
  17. GruntGR

    Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0

    αντε στον 1337 οικονομολογο σου εσυ http://tvxs.gr/news/ellada/baroyfakis-kata-irlandikis-kybernisis-steilte-toys-sto-spiti-toys
  18. GruntGR

    Battlefield 4

    αφαιρεστε το μαμημενο poll επιτελους, ουτε η νεα πλατφορμα δεν το γουσταρει
  19. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    ΖΩΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗΗ
  20. [–]spythereG710+ 1 βαθμός πριν από 1 χρόνο * I have Zalman keyboard and i had to RMA it. After 5 months of using this keyboard, switches started to get some weird input lag. Not related to windows or anything. Zalman seems to have 3 key rollover(tested it with debugging toolhttp://www.reddit.com/r/MechanicalKeyboards/comments/1w4bfm/elitekeyboards_switch_hitter_keyboard_diagnostic) , so yeah... i would not recommend that keyboard to anyone. It's bad. I ended up picking used Logitech G710+. I like Khali red switch, they are absolutely fine but that all about it. Now i'm waiting for keyboard to return from RMA. I hope it's fixed so i can sell it. My advice is, look for some used keyboard, you can pick them up on ebay or whatever. Edit: Some people are overreacting, Khali switches are good. Most of the time you wont even know the difference. edit : epic flashback http://www.thelab.gr/topic/63909-logitech-g19-review-game-on/#entry946320
  21. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    ο αλλος παντως που μου σπουδαζει (ακομα) γιατρος στην ρουμανια ολο κατι τεστ με multiple choice του βαζουνε - ελπιζω να μην βρεθω ποτε στην αναγκη του
  22. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    ^ καλυτερα να κανω τσουληθρα γυμνος πανω σε ενα γιγαντιο ξυραφι, χρησιμοποιωντας για φρενο το τσουτσουνι μου. ακομα εχω εφιαλτες απο την beta του crysis 2 στο crap box 3shitty. κατω οι analογικοι μοχλοι και οι ψηλολιγνες γυναικες
  23. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    Λ ολ δεν εχεις διαβασει ποτε Καστρατο ? τσεκαρε ενα παρομοιο (γκραντ προφερεται τον αρσενη και τον φιλη μου μεσα )
  24. GruntGR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    Γ(τα) - Λουκρητια, γιατι τουρλωσες τον πισινο σου μπροστα απο το σκαμνι ? - περιμενω τον κοντο - εισαι χυδαια εισαι και αγραμματη ! Γκοντο, γαμμα στην αρχη !! - και σκουπισου στο τελος ^
  25. GruntGR

    Rising Storm 2: Vietnam

    Good Morning Vietnam Fans! (Sorry I had to get that out of my system) Today we want to give you a look at one of the core game mechanics we have been talking about as well as introduce you to another one. As always keep in mind these are works in progress and subject to change as we iterate with the systems and find out more about what works and what doesn’t. With that in mind, here are some additional warnings on the topic: In the following WebM you will see a snapshot of a development build with non-final numbers and settings, showcased on an early block-out map that has little-to-no art (and any art you see is most likely placeholder). http://media.tripwirecdn.com/020516/m16.webm What you’ve just seen here are changes we have been experimenting with on how weapons handle with full-auto This includes ironsight misalignment and how the ironsights and weapon behave during recoil which are different from past RO/RS titles. To reiterate: The goal of these systems and experiments is to make sure weapons still feel good in the hands of the player, but encourage a more authentic engagement between sides in a firefight. You may also have seen some other additions we feel fans of the franchise will enjoy. Another core design goal of the game we’ve been working on can be summed up as: One mode of play An authentic, immersive tactical shooter One game with some server and client settings - the game should always play the same across servers The majority of which we are currently looking at being visual aids We feel this will help newer players without diluting the core gameplay experience or jar them from one mode to the next We are looking to show more details and examples on other core systems as they come online. Right now there is a major focus on UI and Menu work heavily underway.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.