-
Posts
4.167 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Petrossortep
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Είδα πάντως και έναν που αναγνώρισε την σημασία του να έχεις πρόσβαση στη θάλασσα και στην παραλία χωρίς να πληρώσεις. Ένα μέτρο να υπάρχει. -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Εγώ θέλω να εφαρμοστούν τάχιστα όσα ισχύουν στη Γερμανία, στην Ιταλία και αλλού και να αφήσει τα "ψόφια" ο Ρωμανιάς. Θέλω ανθρώπινο αίμα από τους συνταξιούχους και τις οικογένειές τους για να σωθεί η χώρα. OH WAIT.......... http://en.wikipedia.org/wiki/Pensions_in_Germany Τελικά και οι Γερμανοί έχουν αναδιανεμητικό στοιχείο στο σύστημά τους. Όπως και πλείστες άλλες χώρες άμα το ψάξει κανείς. Εν τω μεταξύ......στην βαριά βιομηχανία της χώρας http://www.zougla.gr/greece/article/telos-ksaplostres-ke-ompreles-dipla-sto-kima Δικαίως ο επιχειρηματικός κόσμος διαμαρτύρεται. Πώς θα αναπτυχθεί τώρα αυτός ο σπουδαίος κλάδος των "μαύρων" εισοδημάτων, και των-"άλλο για τον μαλ@κα ξένο τουρίστα και άλλο για τον Έλληνα"-διπλών τιμών. -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Να γίνουν περικοπές σε όλες τις πρόωρες, εκτός από τα βαρέα όπου το σώμα αρνείται να συμμορφωθεί στο πνεύμα. Δεν είναι ίδιες όλες οι δουλειές. -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
http://www.avgi.gr/article/5459460/o-dialogos-merkel-tsipra-dinete-to-14-tou-aep-gia-suntaxeis-oxi-mono-7- Από το 7%, αν πούμε ότι ισχύει, θα πέφταμε στο 2,5% σε βάθος χρόνου. Είναι τα "όχι άλλα μέτρα" του Σαμαροβενιζέλου. Με χρηματοδότηση θα έκοβαν συντάξεις ~9 δις ευρώ(την επιχορήγηση). Οπότε αν τα βρούνε σκούρα θα κάνουνε ό,τι και ο Σαμαράς σε μικρότερη έκταση μέχρι να ισοσκελίσουμε. Περίεργα ονόματα βλέπεις σε αυτά τα ντοκυμαντέρ, τα οποία προβάλλονται, ως συνήθως, πάνω στην εορταστική περίοδο. -
Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)
Petrossortep απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Interstellar 6,5/10 Παλαβό σενάριο με μαύρες τρύπες, ταξίδια στο χρόνο, μαγικές λύσεις της τελευταίας στιγμής και άλλα τέτοια τετριμμένα που βλέπουμε τα τελευταία χρόνια. Εξίσου συνηθισμένη τα τελευταία χρόνια κατατονική/καταθλιπτική ατμόσφαιρα και ηθοποιία-δεν κατανοώ τους λόγους-έχει σαν αποτέλεσμα 3 ώρες να μοιάζουν με 23 χρόνια όπως είπε καυστικά ένας διάσημος φυσικός. Και στο τέλος μερικές καλές επικές σκηνές με ωραία εφέ και μουσική υπόκρουση. Ταινίες του στυλ Total Recall δεν χορταίνω να τις βλέπω ξανά και ξανά. Υπάρχει ρυθμός, έξυπνες ατάκες, απλή αλλά όχι σαχλή πλοκή με ενδιαφέροντα γυρίσματα. Με κάτι τωρινές όπως το Interstellar, λες "νταξ κάτι λέει", "έχει δουλευτεί καλά" κτλ., όμως δεν πρόκειται να τις ξαναδείς ούτε για τα 5 πρώτα λεπτά. -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
http://iatroi.eu/%CF%83%CE%B5-%CE%B5%CF%80%CE%AF%CF%80%CE%B5%CE%B4%CE%B1-%CF%81%CE%B5%CE%BA%CF%8C%CF%81-%CE%B7-%CE%B1%CE%BD%CE%B5%CF%81%CE%B3%CE%AF%CE%B1-%CF%84%CF%89%CE%BD-%CE%B3%CE%B9%CE%B1%CF%84%CF%81%CF%8E%CE%BD/ -
Η unreal 4 ρίχνει όλο το βάρος στην ευχρηστία(βλέπε κισμέτ). Άρα στοχεύει τους μικρούς devs όπου θα πέσει όλο το χρήμα. Τα προηγμένα features π.χ. GI βοηθούν και πάλι τους μικρούς να φωτίσουν σωστά μια σκηνή, αυτοματοποιημένα, αντί να προσλαμβάνουν εξειδικευμένους καλλιτέχνες για να μιμηθούν ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα.
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Εμένα μου έρχεται στο μυαλό η επιτυχία του Παυλόπουλου να διορίσει 850.000 στο δημόσιο, μόνιμους και μη. Αποδεικνύει ότι το ΠΑΣΟΚ δεν έκανε καμία πρόσληψη. -
Εξαρτάται. Τρως πολύ και το πουσάρεις;
- 27.473 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το πρώτο performance preview στο DirectX 12 είναι γεγονός
Το μέλος Petrossortep σχολίασε στην δημοσίευση του yanni στην ενότητα Ειδήσεις
Από το στόμα του αλόγου. Μια πε- 13 comments
-
- AMD
- DirectX 12
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Το πρώτο performance preview στο DirectX 12 είναι γεγονός
Το μέλος Petrossortep σχολίασε στην δημοσίευση του yanni στην ενότητα Ειδήσεις
Εγώ κ- 13 comments
-
- AMD
- DirectX 12
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αγορά νέας κάρτας γραφικών
Petrossortep απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Καλή επιλογή, γιατί τα πράγματα γενικώς δεν έχουν κατασταλάξει. Από Δεκέμβριο θα έχει ολοκληρωθεί το παζλ των απαιτήσεων της νέας γενιάς σε κάθε τομέα. -
Radeon Rx 300: Bermuda, Fiji, Grenada, Tonga και Trinidad
Το μέλος Petrossortep σχολίασε στην δημοσίευση του yanni στην ενότητα Ειδήσεις
Αυτός που θα αγο- 12 comments
-
- 300 series
- AMD
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
-Έβαλα το χέρι μου στην πρίζα και με χτύπησε το ρεύμα. -Ναι έχει την τάση να το κάνει αυτό.
- 27.473 απαντήσεις
-
- 15
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αγορά νέας κάρτας γραφικών
Petrossortep απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Δεδομένα: 1. Στο τέλος αυτού του έτους βγαίνουν τα πρώτα dx12 games. Το πρότυπο θα υιοθετηθεί πολύ ταχύτερα από το dx11 γιατί α) υποστηρίζετε από το xbox one και β) προσφέρει πραγματικά και άμεσα οφέλη. Σε αντίθεση με το tessellation του dx11 που έμπαινε εδώ και εκεί σαν γαρνιτούρα με τραγικές επιδόσεις. Εξήγηση http://blogs.msdn.com/b/directx/archive/2014/03/20/directx-12.aspx http://www.extremetech.com/computing/190581-nvidias-ace-in-the-hole-against-amd-maxwell-is-the-first-gpu-with-full-directx-12-support http://www.gamepur.com/news/17762-microsoft-clarifies-dx12-will-have-substantial-effect-xbox-one-devs-have.html Η φωτό στο τρίτο λινκ είναι από τη χρήση του 5960Χ σε game!!! Αν αναρωτιέσαι τί είναι αυτό που αξιοποιεί 16 θρεντ σε ένα game πρέπει να διαβάσεις τα παραπάνω λινκς. Συνοπτικά, τα draw calls στο dx12 τα δίνουν περισσότεροι του ενός πυρήνες. Δεν σε περιορίζει ένα κανάλι επικοινωνίας με την gpu όπως στο dx11. Μιλάμε για χιλιάδες αντικείμενα και πηγές φωτός ταυτόχρονα, κάτι που δεν μπορεί να πετύχει κανένας ίντελ σήμερα. Αυτά θα καθυστερήσουν λίγο, αλλά θα εφαρμοστούν στο τέλος από όλους τους devs γιατί αφορούν απλά μια τεχνική γραφικών. Το άμεσο αποτέλεσμα είναι 50% βελτίωση στα cpu bound games ακόμα και με draw calls από τον έναν πυρήνα. Συμπέρασμα: Ίσως και να μην χρειαστείς ίντελ στη μελλοντική σου αναβάθμιση. Και φυσικά μην δίνεις σημασία σε τσιφούτηδες/άφραγκους που τα έριξαν σε 4πύρηνους ίντελ μπας και σώσουν κανα ευρώ. 2. Η 970 GTX έχει έναντι της 290Χ το πλεονέκτημα της gameworks υποστήριξης, των ανώτερων επιδόσεων σε 1080, των optimized drivers για έναν χρόνο και της πλήρους dx12 υποστήριξης. Το τελευταίο είναι λίγο άχρηστο γιατί μέχρι να βγουν games τα οποία να αξιοποιούν τις dx12 δυνατότητές της αυτή θα είναι ήδη παρωχημένη. Σχετικά με τη μνήμη της 970. Όταν τρέχεις το exe ενός game, με το που ξεκινάει βλέπεις 250MB χρήση μνήμης. Οι κάρτες χρησιμοποιούν τη μνήμη τους όχι μόνο για τα γραφικά, αλλά και για drivers και άλλα στοιχεία. Η nvidia φρόντισε στις 970 να φορτώνεται στο αργό σκέλος οτιδήποτε δεν έχει σχέση με γραφικά. Άρα μιλάμε για 250-300ΜΒ αργής μνήμης. Στην πράξη δεν πρόκειται να αντιμετωπίσεις stuttering ή οτιδήποτε άλλο, μόνο χαμηλότερες επιδόσεις. Και όχι σε 1080π η 270Χ δεν πάει καλά αν δεν ρίξεις κάμποσες σκάλες τα settings στα απαιτητικά/ποιοτικά games. Είχα 7870 ψιλοκλοκαρισμένη και ξέρω. Μόνο σε κάτι Alien Isolation και Bioshock Infinite σχεδόν τερμάτιζε την ποιότητα. -
Αγορά νέας κάρτας γραφικών
Petrossortep απάντησε στο θέμα του tragikos topic στην ενότητα Κάρτες Γραφικών
Η 970 είναι πάνω από δύο φορές ταχύτερη από μια 7870 και εντελώς αθόρυβη με oc αν ανέχεσαι 75-80 C θερμοκρασία. Θεωρείται κάρτα μεσαίας κατηγορίας για τα δεδομένα της νέας χρονιάς και θα είναι θαύμα αν κρατάς τα 60 καρέ με full ρυθμίσεις σε 1080p σε όλα τα νέα games. Ήδη από το Dying Light φαίνονται κάποιες αδυναμίες. Για 1440 μην το σκέφτεσαι καν. Dual gpu μόνο. -
Action/Role-Playing The Witcher 3:Wild Hunt
Petrossortep απάντησε στο θέμα του rory topic στην ενότητα PC Gaming
Στο ps4 θα τρέχει low-medium στα 30 καρέ full hd. Άρα θέλουμε διπλάσια ισχύ από μία 7850-7870 για να δούμε το ίδιο ακριβώς αποτέλεσμα στα 60 καρέ. Αν βάλουμε και τα high settings του pc στο παιχνίδι τότε πάμε για 780-780ti προκειμένου να κρατήσουμε 60 καρέ. Είναι απόλυτα ρεαλιστικές οι απαιτήσεις του, αν και οδυνηρές. -
Και ο ταιριαστός ύμνος: Warning: Κακές λεξούλες
- 27.473 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ποιούς ηλίθιους περιορισμούς; Αυτούς που υπάρχουν σε κάθε τιτλο rpg για να δώσουν την αίσθηση προόδου; Στα quests υπάρχουν trigger events(αναγκαστικά), αλλά ταυτόχρονα και διαφορετικοί τρόποι προσέγγισης. Όπως εκεί που δραπετεύεις από τη φυλακή, ας πούμε, η ελευθερία επιλογών είναι μεγάλη. Τα μικρά karma missions μπορείς να τα αγνοήσεις αν βαρεθείς. Τα outposts μπορείς να τα καταλάβεις με άπειρους τρόπους. Μπορείς να στηθείς σε ένα βουνό 1 χιλιόμετρο μακριά(πού αλλού συμβαίνει αυτό και να τους καθαρίζεις από εκεί με όλμους ή snipping. Μπορείς να το παίξεις εντελώς στελθ με μαχάιρι κ.ο.κ. Κάθε oupost έχει διαφορετική δομή, άρα και στρατηγική προσέγγισης. Μήπως θες σενάριο και trigger events για κάθε outpost; Όταν παίζεις battlefield online υπάρχει σενάριο; Όχι βέβαια. Η ομορφία των online fps είναι στο γεγονός ότι παίζεις ενάντια σε νοήμονα όντα που αλλάζουν συμπεριφορά. Το far cry 4 έχει προχωρήσει το θέμα του AI όσο κανένα άλλο, αφού κάθε npc έχει το δικό του αυτόνομο AI και η συμπεριφορά του εξαρτάται από τις περιστάσεις που θα είναι πάντα διαφορετικές. είτε σε quest είτε σε outpost. Αυτό σημαίνει non-scripted AI για όσους δεν το έχουν καταλάβει. Το επόμενο βήμα είναι να παρακολουθεί το game πώς παίζεις και να προσαρμόζεται κάτι που είναι εφικτό, αλλά κανένας δεν το έχει τολμήσει. Προτιμώ επιτυχημένα στοιχεία να μεταφέρονται αυτούσια και να χτίζεις πάνω τους παρά να βγάζεις κάτι εντελώς διαφορετικό με πιθανότητα να βγει φόλα.
- 231 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- action adventure
- far cry 4
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σε κάποια σημεία π.χ. έξω από την Σανάθ Αρένα έχω χαμηλό frame rate κοντά στα 45-50fps και εκεί δεν με σώζει το HT. Κάτι δεν πάει καλά με την engine τους, η οποία βελτιστοποιήθηκε για 360/ps3 και τα βρίσκει σκούρα με το υψηλό geometry και το rendering ορισμένων εφέ σε κάποιες σκηνές. Όμως εκτός οικισμών ενώ χωρίς ΗΤ πέφτει και στα 45 με HT είσαι πάντα κοντά στα 70+ με ελάχιστο stuttering. Αυτά μετά το πατς. Πριν το πατς όλο το φορτίο έπεφτε σε έναν πυρήνα. Όσο για το game επιμένω ότι η αίσθηση του χειρισμού και η ροή του gameplay(το πόσο ομαλά ξεκινάς και τελειώνεις μια ενέργεια) είναι για σεμινάριο. Ακόμα και αυτό που λες για τις γραμμικές αποστολές στα Ιμαλάια με την πιο scripted δράση δείχνει ότι το σχεδίασαν για να καλύψουν τους πάντες αναφορικά με το fps είδος. Ακόμα και το στόρυ έχει ενδιαφέρον. Το εμπνεύστηκαν από έναν εμφύλιο πόλεμο στο Νεπάλ.
- 231 απαντήσεις
-
- action adventure
- far cry 4
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
BTW, τί μορφή είναι αυτός από τ' αριστερά ρε φίλε.
- 27.473 απαντήσεις
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αν το far cry(και δη το 4) είναι επαναλαμβανόμενο ή όχι κάτι ιδιαίτερο τότε το Skyrim τί είναι; Δεν υπάρχει πιο απρόβλεπτο, non-scripted game αυτή τη στιγμή. Και η ποικιλία σε gameplay είναι απλησίαστη. Όχι μόνο σε ποσότητα, αλλά και ποιότητα. Στο Skyrim και στα fallout π.χ. όλο και κάτι θα έχει υλοποιηθεί άτσαλα. Είτε το stealth κομμάτι, είτε το σύστημα μάχης, είτε το AI κλπ. Εδώ λειτουργούν όλα άψογα. Είναι σαν να βλέπεις όλα τα fps genres σε ένα game. Φαίνεται μονότονο μόνο όταν ο παίκτης δεν χρησιμοποιεί τη φαντασία του για να δοκιμάσει κάτι διαφορετικό. Βλέποντας video στο youtube από άλλους, ανακαλύπτεις χίλιες δύο προσεγγίσεις που δεν είχες σκεφτεί. Ούτε το λες εύκολο σε μαξ επίπεδο δυσκολίας. Τα προηγούμενα ναι, αυτό όχι. Στο τεχνικό κομμάτι σας προτείνω να αυξήσετε όσο περισσότερο μπορείτε την pagefile για να αποφύγετε το mega-stuttering. Όταν βλέπεις επίμονα παγώματα πλησιάζεις στα όρια RAM-pagefile και αναπόφευκτα χρειάζεσαι κλείσιμο και επανεκκίνηση του παιχνιδιού. Για τα features της nvidia συμφωνώ. Τα soft shadows ειδικά δημιουργούν artifacts στο βόρειο Κυράτ. Τέλος, το game επωφελείται από hyperthreading(επιτέλους ωρίμασε το πράμα). Δεν το περίμενα για έναν τόσο ipc intensive τίτλο, αλλά συμβαίνει. Μεγάλη διαφορά. Το hyperthreading φαίνεται να λειτουργεί σωστά με unparked cores. Γι'αυτό ίσως βλέπεις review που βγάζουν άχρηστους τους multithreaded intel σε ακραία multithreaded games, εν συγκρίσει με τους καθαρόαιμους 6 πύρηνους και άνω ίντελ.
- 231 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- action adventure
- far cry 4
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
Petrossortep απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
«Αυτό, ωστόσο, δεν λύνει το βασικό πρόβλημα μίας αδύναμης οικονομίας που πλήττεται από τη δραματική πτώση των τιμών του πετρελαίου και τις οικονομικές κυρώσεις που συνεχίζονται. Η μεγάλη αύξηση των επιτοκίων θα πλήξει την οικονομία περαιτέρω» Από ποιές πηγές πετρελαίου προήλθε σχεδόν αποκλειστικά η αύξηση της παραγωγής υγρών καυσίμων τα τελευταία 9 χρόνια; Ποιά επίπεδα τιμών απαιτούνται για να είναι βιώσιμη η εκμετάλλευση τέτοιων πηγών(ίσα βάρκα ίσα νερά); Σωστή η συσχέτιση του 1998 με το σήμερα. Αυτά που περνάει σήμερα η Ρωσία οφείλονται στο ότι δεν επέτρεψε στο ΔΝΤ(και τους νταβάδες του) να κάνει όσα έκανε και πρόκειται να κάνει στην Ελλάδα. Αν ανατρέξει κανείς στα προβλήματα της Ρωσίας το 1998 τότε θα καταλάβει τι εστί κρίση. -
Είναι πιστεύω που έχεις τα 16Gb. Όλα τα open world χρειάζονται μνήμη. Γενικά το game δεν το έχω προχωρήσει πολύ σαν campaign γιατί είναι απίστευτα διασκεδαστικό ως sandbox gameplay. Μακράν το καλύτερο fps είδος που έχει βγει. Η επιλογή αποστολών υπήρχε από το far cry 2, για όσους θυμούνται, αλλά οι αρχικές σου επιλογές δεν περιόριζαν την μετέπειτα εξέλιξη. Αυτό θα ήταν προτιμότερο νομίζω. edit: Ντρόπες ακόμα και σε 980 με 4970 και 16γίγα ραμ. Αυτό είναι το νεράκι;
- 231 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- action adventure
- far cry 4
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ίσως φταίει το πόσο τη φόρτωσαν για να βγάλει προηγμένα εφέ και draw distance. Όταν παλιώνει μια μηχανή πρέπει να αλλάζει γιατί βαραίνει δυσανάλογα όσο προσθέτεις features και προκύπτουν διάφορες ανωμαλίες. Είναι ένας από τους λόγους που έβλεπες τερατώδεις απαιτήσεις, στο μαξ, σε αρκετά multiplatfrom προς το τέλος της ζωής του xbox 360/ps3. Κατασκεύαζαν μια φτωχομηχανή για τις κονσόλες και πέταγαν απάνω από νέα φίλτρα μέχρι tesselation και ό,τι άλλο θέλεις για το pc. Η dunia κουβαλάει ακόμα old gen. Μέχρι στιγμής μόνο το dying light φαίνεται να είναι καθαρόαιμο next gen. Όσο για το TWIMTBP και μόνο που το ακούς "κουμπώνεσαι". Σκέψου ότι το παλιό witcher 2 πατσαρισμένο έχει τρελά frame drops και γενικά χαμηλό FR με την 970 στο μαξ, πλην ubersampling. Δεν νομίζω να έφταιγε και σε αυτό η cpu και η μνήμη.
- 231 απαντήσεις
-
- action adventure
- far cry 4
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
