Jump to content

Athanasios2104

Premium Members
  • Posts

    1.961
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Athanasios2104

  1. Athanasios2104

    Official Battlefield - Bad Company 2 Thread.

    καλά ναι, είναι για να πάρεις 2 ψαλίδια και να βγάλεις τα μάτια σου Άλλα για αυτό είμαστε η PC community, για να ωθούμε τους devs στην τελειότητα
  2. Athanasios2104

    Official Battlefield - Bad Company 2 Thread.

    Γουάου... http://www.gametrailers.com/video/battlefield-moments-battlefield-bad/59222
  3. Athanasios2104

    Official Battlefield - Bad Company 2 Thread.

    Πολύ ρεαλιστική (και πιασάρικη) η ανανεωμένη ενσωμάτωση του UAV! Θυμίζει πλέον τις πολεμικές/αστυνομικές ταινίες όπου ο "technician" της ομάδας δίνει πληροφορίες στην ομάδα του όχι πλέον "εκ του ασφαλούς", άλλα κινείται "ο ίδιος" μέσα στην μάχη όντας όμως περιορισμένος από τις δυνατότητες -οπτικές/μηχανικές- του UAV (όχι δηλαδή όπως ο commander στα προηγούμενα BF που τα έβλεπε όλα από το υπερπέραν)! http://www.gametrailers.com/video/tactics-walkthrough-battlefield-bad/59043 http://www.gametrailers.com/video/tactics-walkthrough-battlefield-bad/59041
  4. Athanasios2104

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    battlefield 2142, cod4 (όχι την μούφα το mw2! - boycott), world of goo Μέχρι να βγει το Bad Company 2 βέβαια, οπότε μάλλον θα φύγουν όλα από το σκληρό :triniti:
  5. Athanasios2104

    Δείξτε την υδρόψυξη που φτιάξατε.

    Πλήρες build log στο link της υπογραφής μου
  6. Athanasios2104

    Official Battlefield - Bad Company 2 Thread.

    Battlefield: Bad Company 2 PC Includes DirectX 11 Bells & Whistles Via PlanetBattlefield comes word from AMD and DICE of DirectX 11 enhancements for the forthcoming PC version of Battlefield: Bad Company 2: DirectX 11 is a key feature of Windows 7 and is important for two key reasons: it helps consumers experience better performing games and faster computing. To do this, DirectX 11 brings several new features which collectively improve the graphic fidelity of games and 3D applications while also enhancing the ability of the CPU and GPU to work together more efficiently. This in turn will allow end-users to potentially realize significant increases in performance as application developers harness the power of tessellation, multi-threading and compute shader technology, three key new features of DirectX 11. Bad Company's explosions will now be even more screen-obscuringly awesome.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.