Jump to content

scider

Premium Members
  • Posts

    117
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by scider

  1. scider

    Official Battlefield 3 Thread

    γεια σας μαγκες επεσα σημερα πανω σε μια σελιδα που εχει διαγωνισμο με δωρο 2 bf3 . απλα λεει κανεις Like και κοινοποιεις την φωτο του διαφωνισμου. εγω το εχω μια φορα, οποτε σιγα ας το εχω αλλη μια τσαμπε αμα κατσει οποιος θελει ας λαβει ειναι εδω
  2. scider

    The nVidia ForceWare Driver Thread

    ρε παιδια για βοηθηστε. περασα τους nvidia drivers τους τελευταιους , 186.18 και δεν βρισκω πουθενα στο nvidia control panel > Global Settings , την επιλογη να ενεργοποιησω το Ambient Occlusion.. :wassat: ξερω οτι θα επρεπε να βλεπω αυτο αλλα σε εμενα η επιλογη Ambient occlusion ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ .. καποιος να βοηθησει? εχω windowsXP sp3 athlon AM2 3800+ 2GB 800mhz nvidia 9800GTX EDIT :το ambient Occlusion ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ ΟΡΑΤΟ ΣΕ DX10 ? ΚΑΙ ΕΙΝΑΙ ΜΟΝΟ ΓΙΑ VISTA η WIN7 ??
  3. scider

    Dead Space

    και εγω αυτο ακριβως εκανα.. αλλα δεν το εβαλα τερμα το sensitivity.. παντως δεν αντιμετωπισα κανενα προβλημα με το vsynch... ειμαι στο κεφαλαιο 8 .. πορωση
  4. scider

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Crysis warhead.. ωσπου βγηκε το far cry 2 .. οπου το αφησα για το Dead Space ... και τωρα ξεκινω το Fallout3 .. μεχρι να βγει το Red Alert 3 .... ωσπου να βγει το FM2009 και να τα παρατησω ολα! :jester:
  5. scider

    Fallout 3

    το παιχνιδι λενε ειναι MASSIVE .. που σημαινει δεν εχεις περιορισμους στο που θα κινηθεις και τι θα κανεις.. 100+ gameplay ωρες.. τοχει στειλει ο θειος και περιμενουμε να φτασει..! τοσα χρονια το περιμεναμε.. φανταζεσαι συγκινηση!
  6. scider

    Fallout 3

    Το Fallout 3, το αναμενόμενο RPG της Bethesda Softworks, θα κάνει την εμφάνισή του στα ράφια των καταστημάτων στις 28 και στις 31 Οκτωβρίου, στη Βόρεια Αμερική και την Ευρώπη αντίστοιχα. Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι η κυκλοφορία θα είναι ταυτόχρονη και για τις τρεις πλατφόρμες (PC, Xbox 360 και PS3). Ο Vlatko Andonov, πρόεδρος της εταιρείας, θεωρεί ότι η κυκλοφορία του εν λόγω τίτλου θα είναι από τις σημαντικότερες του 2008, συμπληρώνοντας μάλιστα ότι, προκειμένου να καλύψουν την τεράστια ζήτηση που θα δημιουργηθεί, σχεδιάζουν μια από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες της χρονιάς. Παραμένει ακόμα άγνωστη η ημερομηνία κυκλοφορίας για την Αυστραλία, μετά την απαγόρευση του παιχνιδιού ως ακατάλληλου από τον υπεύθυνο οργανισμό για την βαθμολόγηση των παιχνιδιών της χώρας, OFLC. Το παιχνίδι έχει αποσπάσει ήδη τίτλους όπως “Best of Show” στην φετινή Ε3 και αναμένεται με μεγάλο ενδιαφέρον από κριτικούς και gamers. Το αν η Bethesda θα κερδίσει τελικά το στοίχημα με τους hardcore fans του παιχνιδιού είναι κάτι που θα αποκαλυφθεί λίαν συντόμως!! :fun: ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- H Bethesda ανακοίνωσε τις απαιτήσεις του Fallout 3 για PC και ευτυχώς φαίνονται λογικές. Για ρίξτε μια ματιά και εν συνεχεία παρακολουθήστε το πιο πρόσφατο trailer του παιχνιδιού εδώ. Minimum System Requirements: * Windows XP/Vista * 1GB System RAM (XP)/ 2GB System RAM (Vista) * 2.4 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor * Direct X 9.0c compliant video card with 256MB RAM (NVIDIA 6800 or better/ATI X850 or better) Recommended System Requirements: * Intel Core 2 Duo processor * 2 GB System RAM * Direct X 9.0c compliant video card with 512MB RAM (NVIDIA 8800 series, ATI 3800 series) * Supported Video Card Chipsets: o NVIDIA GeForce 200 series o NVIDIA Geforce 9800 series o NVIDIA Geforce 9600 series o NVIDIA Geforce 8800 series o NVIDIA Geforce 8600 series o NVIDIA Geforce 8500 series o NVIDIA Geforce 8400 series o NVIDIA Geforce 7900 series o NVIDIA Geforce 7800 series o NVIDIA Geforce 7600 series o NVIDIA Geforce 7300 series o NVIDIA GeForce 6800 series o ATI HD 4800 series o ATI HD 4600 series o ATI HD 3800 series o ATI HD 3600 series o ATI HD 3400 series o ATI HD 2900 series o ATI HD 2600 series o ATI HD 2400 series o ATI X1900 series o ATI X1800 series o ATI X1600 series o ATI X1300 series o ATI X850 series --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gamespot Reviews and Videos : Rating 9.1 IGN Review and videos : rating 9.6 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- http://www.youtube.com/watch?v=3jxSiefsNuk http://www.youtube.com/watch?v=Y_hq7cRTD0A ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  7. scider

    Dead Space

    το παιχνιδι λεει τρελλα! ειμαι στο 3o chapter και εχω πορωθει αγρια! εχει φοβερη ατμοσφαιρα, πραγμα που με κανει να καθησω να παιξω κιαλλο.. (παρατησα το far cry 2 στη μεση χαχα ).. μπορει να μην εχει μεγαλη γκαμα τερατων αλλα ετσι οπως εμφανιζονται απο τα πιο απιθανα μερη (αεραγωγοι, ταβανια, ρωγμες τοιχων κτλ) ειναι πολυ καλη αποζημιωση! μαρεσει που επισης ειναι "απλοικο" στο gamerplay.. δεν χρειαζεται να λυνω τρελους γριφους / σπαζοκεφαλιες.. προχωραω, βρισκω, μαζευω,συνεχιζω .. ταυτοχρονα ξετυλιγεται και η οποια ιστορια ( στην ταινια θα λυσετε πολλα κενα της ιστοριας μιας και η ταινια ειναι πιο ολοκληρωμενη ) ο ηχος ειναι ολα τα λεφτα.. σε συνδυασμο με τα γραφικα και το ολο στησιμο των σκηνικων φτιαχνουν την πιο γαμΑτη ατμοσφαιρα σε παιχνιδι του ειδους... για να δουμε η συνεχεια τι μας φυλαει...
  8. scider

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    DEAD SPACE :woot:
  9. scider

    Dead Space

    http://www.youtube.com/watch?v=Ivl9gWq6PxA http://www.youtube.com/watch?v=vVMWneo24JU http://www.youtube.com/watch?v=z8yz0IYFWS4 http://www.youtube.com/watch?v=c-GgxoU_6Tk
  10. scider

    Dead Space

    αστα φιλε , τρελο παιχνιδακι φαινεται! :snap: "Την πραγματική έννοια του όρου ''συλλεκτικό'' θέλει να δώσει η ΕΑ στην αντίστοιχη έκδοση του Dead Space και σίγουρα η ανακοίνωσή της είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα. H Collector’s Edition ξεχωρίζει περισσότερο από το γεγονός πως θα κυκλοφορήσουν σε παγκόσμιο επίπεδο μόνο 1000 κομμάτια σε επιλεγμένα καταστήματα της Αμερικής, σε μια τιμή που θα αγγίζει τα 150 δολάρια. Μέσα στη συσκευασία θα περιλαμβάνεται ένα animated film με το όνομα Downfall, ορισμένες φωτογραφίες που τυπώθηκαν με τη μέθοδο της λιθογραφίας, ένα εγχειρίδιο γεμάτο με artworks καθώς και μια νουβέλα φτιαγμένη από τους δημιουργούς του τίτλου. Από εκεί και έπειτα -αν και δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα κάτι ανάλογο- εκτιμάται ότι θα κυκλοφορήσει μια διαφορετική συσκευασία καθώς και ένα επιπλέον DVD με τα making of του τίτλου, ο οποίος θα είναι διαθέσιμος στις 31 Οκτωβρίου για τα Xbox 360, PlayStation 3 και PC."
  11. scider

    Dead Space

    To Dead Space δείχνει να τα έχει όλα. Ατμόσφαιρα, γραφικά, ήχο, σενάριο και άιμα. Πολύ αίμα...! To διαστημικό σκάφος Ishimura, όπου και διαδραματίζεται η ιστορία, αποτελούσε μία ξεχωριστή κοινωνία από μόνο του. Οι άνθρωποι ζούσαν σε αυτό, εργάζονταν σε αυτό και διασκέδαζαν σε αυτό. Ώσπου κάτι έγινε και το Ishimura μετατράπηκε σε διαστημόπλοιο του θανάτου. Το Dead Space κυκλοφορεί στις 24 Οκτωβρίου για Xbox 360, PS3 και PC. E3 2008: Dead Space Trailer from EA . http://www.youtube.com/watch?v=-e32n6MVVwc . . --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- GAMESPOT REVIEW The survival horror genre is rife with games in which you are isolated in a hostile environment full of monsters, and Dead Space is no exception. But from the moment you're thrown into the middle of the fray in the heart-pounding introduction until the bone-chilling conclusion, it's clear that this is something quite unique. With its disturbingly twisted visuals, its deeply engrossing story, and innovative strategic dismemberment combat system, Dead Space is a best-in-its-class game that surpasses other entries in its venerable genre in nearly every way and will be the standard by which they are judged for years to come. When the Concordance Extraction Corporation loses radio contact with its Planet Cracker-class mining ship, the USG Ishimura, engineer Isaac Clarke is dispatched on a routine mission to repair its communications array. However, Clarke is also on a mission of his own, having recently received a cryptic message from Nicole Brennan, a medical officer serving aboard the Ishimura. While on board he intends to reunite with her and learn the meaning behind her strange broadcast. Unfortunately, the moment you set foot on the derelict ship, it's obvious that something terrible has happened. As Isaac, you are separated almost immediately from the rest of your team by the former crew of the Ishimura, which has been transformed into horrifying monsters called Necromorphs. Forced to fight for his survival, Isaac makes do with the tools at hand to defend himself with, which are for the most part repurposed mining instruments like plasma welding guns or buzz saws. These improvised weapons are put to graphic, gruesome work as bodily damage and even severe head trauma isn't enough to kill a Necromorph--only by severing their limbs can you put them down for good. This nuance, referred to as strategic dismemberment, vastly alters the way combat is approached in Dead Space from the typical "aim for the head"-style gameplay seen in most action games and zombie apocalypse scenarios. Every class of Necromorph requires a different strategy to handle, and knowing how to combat multiple types simultaneously is an essential skill if you want to survive for long. Though dismemberment is ultimately the key to victory, failing to finish off a monster properly will only send it into a berserker rage and force it to adapt to its new, partially appendageless situation so that it can continue trying to eat your face. Even more alarming than their ghastly appearances and uncouth manners is the fact that they are quite intelligent. Necromorphs attack in packs using loose team tactics, and are capable of traversing the ship's extensive ventilation system to sneak around for outflanking or ambushing. They feign death among the corpses of their peers to rise up and attack when you least expect it, and they often come in waves, leaving you wondering if it's truly over or if they're simply toying with you. The most basic Necromorphs are humanoid monsters that attack in a frenzy. Horribly mutated undead babies also make an appearance, and they run along the walls and ceilings sprouting tentacles from their backs capable of throwing organic projectiles. Others still are heavily armored but vulnerable from behind, are bloated with dozens of spiderlike parasites that are released upon their host's death, or shriek madly as they carry explosive pods toward you in a suicidal charge. In one fully interactive gameplay sequence that comprises some of the more amazing moments to be experienced in Dead Space, you're assaulted by the gigantic tentacle of an even larger, unseen beast that drags you to a gruesome and bloody death as you struggle to shoot yourself free. Finally, at several key points in the story, Isaac stumbles upon some of the most incredible and truly terrifying boss monsters to be seen in the survival horror genre. Though revealing the circumstances around which you confront these nightmares would do much to spoil them, it is safe to say that these epic encounters are easily some of the most remarkable seen in years. One of the first things to notice in Dead Space is that it features a complete lack of a traditional heads-up display; instead, pertinent information is integrated directly into Isaac's RIG uniform. To see his current health you need only glance at the iridescent meter built into the RIG's spine (or pay attention to his physical cues), and to see how much ammo is left in your current weapon, simply check the display readout visible whenever you raise it into the ready position. If you ever find yourself wondering where you need to be next, you need only press in the right analog stick for Isaac's RIG to temporarily trace a beam of light on the ground toward your next objective. When called up, menus are holographically projected ahead of you in real time, producing a sense of urgency as you remain vulnerable to attack. These simple yet ingenious systems ensures that you remain firmly within the realm of the gameworld at all times, preserving the horror experience. Your ultimate goal aboard the Ishimura is to escape from it, hopefully along with Nicole; but to get to that point you must first accomplish a series of dependent tasks. Guided remotely or in person by the remaining survivors of your doomed repair operation, your missions take you from deck to deck in a logical chain of events. For example, early on you discover that the ship's orbit is decaying because its engines are offline, so you must travel to engineering to refuel and restore them. Once they're back online and the Ishimura begins to correct its course, you realize that you're about to pass through an asteroid belt and that the automated defense systems are down, so it's off to do something about that. Dead Space is a remarkable game from a well-tread genre that manages to stand out from its competitors in almost every way, from visual presentation to engaging story, innovative combat mechanics to fright factor. Whether you're looking for a terrifying horror experience or a deeply story-driven adventure that will keep you engaged for 15-20 hours, Dead Space is a fantastic game that you should not pass on. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dead Space Exclusive Story Trailer Screenshots Dead Space - System requirements According to the "readme” file of the test version we have, your system has to meet the following requirements to display Dead Space: * Windows XP (SP2) or Vista * Processor: CPU with 2.8 gigahertz * RAM: 1 GiByte for XP and 2 GiByte for Vista * Graphics card: Geforce 6800 or better (7300, 7600 GS and 8500 don't match the min. requirements) or Ati X1600 or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 don't match the min. requirements). The graphics card has to support Shader Model 3.0 and has to have at least 256 MiByte VRAM. * Hard drive: At least 7.5 GByte free hard drive space for the installation and additional space for savegames. * The authentication requires an internet connection
  12. scider

    Starcraft 2

    ReLoaded για να ισιωσουν .. οσοι κλανετε 50ευρα τρεχτε να παρετε και 800 expansions τι με νοιαζει εμενα!
  13. scider

    Crysis

    πε παιδια μπορει καποιοσ να βοηθησει καπως? προσπαθω να καταλαβω πως δουλευει αυτος ο sandbox editor και πως τoν ενεργοποιεις απο το παιχνιδι για να βαζω ολα αυτα τα φοβερα mods απο το site της crymod .. τοχει χρησιμοποιησει κανεις..? να μας πει αν γινεται ενα απλο step by step οδηγο.. εψαξα το παραπανω site αλλα ψιλοχαθηκα.. :/
  14. scider

    Crysis

    υπαρχει καποιο link για το 1.2.1 ... η εστω το 1.2 ? εχει φαει κολλημα to site του παιχνιδιου και δεν μου εμφανιζει τα patches πως μπορω να δω ποια ειναι η version του CRYSIS που υπαρχει εγκατεστημενη σ'ενα pc ?
  15. scider

    The nVidia ForceWare Driver Thread

    ρε παιδια τι γινεται εδω? χαμος απο drivers!! για την ASUS 9800 GTX σε windows XP SP2 τελικα ποιοι ειναι οι τελευταιοι δοκιμασμενοι σταθεροι drivers? :drool:
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.