-
Posts
859 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by P70
-
-
-
-
Αυτο το βιντεο του μονκ το μονο που μου δειχνει ειναι εναν τυπο που του εκατσε σε 10000 rifts, ενα με: ζομπια, channeling pylon, power pylon + stone για guardian. Που ειναι το skill ακριβως;Είδα στο font page του diablofans.com το παρακάτω βιντεάκι που δείχνει την προσπάθεια ενός 4-man γκρουπ να κάνουν clear GR70 και να κατακτούν το Rank 1 στον κόσμο.
Αναρωτιέμαι αν είμαι ο μοναδικός που το βρήκε εξαιρετικά βαρετό και ανούσιο. Λες και έβλεπα τσόντα. Λίγο χαζεύεις την αρχή να δεις τι παίζει, μια γρήγορη ματιά στο μέσο και καπάκια στο τέλος. Βαρεμάρα, βαρεμάρα και πάλι βαρεμάρα. Τακτική; Παιδαριώδης.
- Ο Crusader μαζεύει τα πάντα σε ένα σημείο
- Ο Witch Doctor τα κρατάει ακίνητα
- Τα δύο dps (στην προκειμένη περίπτωσή ένας Wizard και ένας Demon Hunter) nuke-άρουν με ότι έχουν.
Θυμάμαι όταν ήμουν πιτσιρικάς που έπαιζα WoW σε ένα από τα top 100 guild στην Ευρώπη, την προσπάθεια που κάναμε σαν ομάδα για να διακριθούμε στα ranks του WoWProgress.com. Τότε η κατάκτηση της κορυφής στον server/continent/world ήταν το μέγιστο κατόρθωμα για ένα guild. Ώρες επί ωρών διαβάσματος των τακτικών των boss-fights και ανάλυσης των πιο σωστών μεθόδων αντιμετώπισης τους. Να σημειώσω ότι κάθε απόπειρα αποφυγής των mechanics οποιουδήποτε boss-fight στο WoW ήταν παράπτωμα που ετιμωρείτο παραδειγματικά! Χαρακτηριστικό παράδειγμα που θυμάμαι είναι o Yogg Saron. Πρόκειται για το τελευταίο boss στο raid του Ulduar, κατά το οποίο μοιράζεται το 25-man raid σε δύο group:
- Ένα tanky group "έξω", το οποίο πρέπει να επιζήσει από τα αυξανόμενα και όλο και πιο δυνατά creep που spawn-αρει το boss
- Ένα dps group "μέσα" που πρέπει να nuke-άρει εντός περιορισμένου timer το boss
Γιατί τα λέω όλα αυτά; Διότι μου κάθεται πολύ άσχημα το γεγονός ότι, στο ένα game η αποφυγή των mechanincs αποθαρρύνεται και τιμωρείται αυστηρότατα και στο άλλο ουσιαστικά ενθαρρύνεται το gameplay που κάνει dumb down το παιχνίδι σε σημείο βαρεμάρας και νίλας. Η αλήθεια είναι όμως πως μόνο στο group play υπάρχουν σε έντονο βαθμό αυτά τα προβλήματα, καθώς το σόλο μοιάζει σαν μία ξεχωριστή οντότητα εντός του Diablo! Σε αντίθεση με το παραπάνω βίντεο τα δύο επόμενα με κράτησαν μέχρι το τέλος και τα παρακολούθησα με ιδιαίτερη προσοχή και ενδιαφέρον. H αντίδραση του monk στο 5:00 είναι όλα τα λεφτά! (το "thrill" που ανέφερα προηγουμένως...)
Ευτυχώς η Blizzard έχει στο ραντάρ της τα προβλήματα αυτά και σκοπεύει να κάνει κάποιες αλλαγές όπως διάβασα πρόσφατα σε ένα thread στo official forum.
Ελπίζω να γίνουν ουσιαστικές αλλαγές έτσι ώστε να μπορέσει να υπάρξει μια ποικιλία στα ranks των 3-man/4-man αντί να βλέπουμε τα κλασικά γκρουπάκια Sader/WD/Wiz/DH ή Sader/WD/DH/DH.
Άντε να δούμε...
</rant>
-
Το gear παιζει σημαντικο ρολο, ομως μεχρι ενα σημειο. Εχω θεωρω σχεδον τελειο gear για monk, ομως απο 48 και πανω αν δεν κατσει καλο map, καλα mobs και καλο density, απλα δεν! Κυνηγαω να μπω στο group των 50αριδων, ομως δεν βλεπω να γινεται γιατι απλα δεν εχω την υπομονη. Τα screenshots που ανεβασα στο προηγουμενο ποστ μου gr50 και 51 ειναι με αρκετα καλα ολα τα απο πανω που ανεφερα αλλα....
50+ ο monk χωρις power pylon ή channeling pylon και βατο guardian ΔΕΝ ΓΙΝΕΤΑΙ! Εννοειται και στις 2 προσπαθειες ουτε που ακουμπησα elite στην διαδρομη. Αυτο λεει πολλα για τα rankings.
-
Σωραιος! Το gem που εχεις στο amulet (simplicity) δεν το χρειαζεσαι. Βαλε bane of the trapped!
-
1
-
-
-
-
-
-
Για 60+ παντως , σοβαρη προυποθεση ειναι τα ρημαδια αρχαια kridershot. Xωρις αυτα ειναι πολυ δυσκολο το progress απο κει και πανω....
Αυτο ακριβως. Το scalling στο health των mobs ειναι απιστευτο απο GR 58-59 και πανω, πραγμα που σημαινει οτι οι DH πρεπει να ξερουν να κανουν σωστα το dps (αποστασεις απο τους εχθρους, σωστες τοποθετησεις ωστε να βαρανε οσο το δυνατον παραπανω κοσμο μαζι και ξυπνιοι, να μην ψοφανε) και ΠΟΛΥ σημαντικο: GEAR. Αν δεν εχεις τα παντα με max discipline και εστω ενα σοβαρο non ancient kridershot με discipline (που σε καποιες περιπτωσεις ειναι το ιδιο με ενα ancient χωρις discipline) καταλαβαινεις οτι ειναι ζορικο.
Το θεμα τυχης ειναι πανω απο ολα καθως εχουμε πετυχει στο ιδιο grift πχ 59 να παιζουν αποκλισεις στο life του guardian της ταξεως του 20 -25% (ναι ο καθε guardian εχει αλλα HP) και το πιο σημαντικο: θεωρω πως οτι εχει γινει απο 62-63 και πανω, κατι απο τα 4 εχει παιχτει.
Α) Stonesiger, πραγματικα μισο life απο ολους τους αλλους
Β) Απειρο density με ζομπια και χοντραδια που δινουν καλο progress και δεν κασταρουν τιποτα.
Γ) Power pylon στον guardian
Δ) Legacy gear στον wd και απειρα zombie dogs (non season)
-
-
- Δημοφιλής Δημοσίευση
-
-
Ισως να ηταν αλλιως στο vanilla μιας και ειχα εναν monk τουμπανο dps (τοτε) και για να βγαλεις ενα elite, ε, επρεπε να το παλεψεις και λιγο. Ισως το να δωσουν παραπανω δυσκολιες να το βρισκω σαν «αντιδοτο» στο οτι κανανε το παιχνιδι πολυ ευκολο και σε δυσκολια και σε θεμα ντυσιματος του χαρακτηρα.
Βιντεο που ειχα βγαλει τοτε:
-
Και ο λόγος είναι ότι προτιμώ να υπάρχει ένα χαμηλό baseline σαν το Τ6 όπου σχεδόν όλα τα builds είναι viable, έτσι ώστε να μπορούμε να κάνουμε τον χαβαλέ μας με Archon builds, thorns builds κλπ
Θα σε χαλαγε να μπορουσες να τα τεσταρεις σε μεγαλες δυσκολιες (Τ7 - Τ10), χωρις trials, χωρις χρονομετρα, χωρις να ψοφας και να πρεπει να περιμενεις μισο λεπτο κοιταζοντας την οθονη;
-
-
-
-
-
Εχοντας ενα τρελο πραγματικα drop ειμαστε πλεον σε θεση να κυνηγαμε με το παρεακι υψηλα grift...
Πολυ διασκεδαστικο και ειδικα χτες που με λιγη δοση τυχης καθαρισαμε 54αρι!
Ειναι πραγματικα διασκεδαστικο, και ο λογος που δεν ακουμπαω season για την ωρα. Το ολο θεμα «τα παντα απο την αρχη» με κουρασε πριν καν ξεκινησω
-
5
-
-
Το thousant storms κενταει σε monk. Δοκιμασε το!
http://www.diablofans.com/builds/53770-quin69-gr55-dashing-strike-monk
-
Επεσε epic fail για barbs καθως τα παλουκαρια της blizz δεν βγαλανε ενα item τελικα, το Mortick's brace (τρελα OP δεν το συζηταμε) ετσι γιατι μπορουν και εχει γινει ψιλοπανικος στα forum.
Εγω ειδα αυτο και ελιωσα στα γελια
-
2
-
-
Δεν θα λιωνουμε στο μαζεμα υλικων και gem λοιπον, το εφτιαξαν και αυτο! Αναλυτικα τα παντα για το 2.2 που ερχεται λογικα αυριο:
http://www.diablofans.com/news/48379-patch-2-2-key-features-and-item-changes-guide#misc
-
Diablo 3
In PC Gaming