Jump to content

liakjim

Premium Members
  • Posts

    7.703
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    7

Posts posted by liakjim

  1. [mention=46220]liakjim[/mention] ευχαριστω πολυ, ηταν μια πρωτη προσπαθεια γενικα απο μερους μου για οποιαδηποτε παρουσιαση, οποτε ορεξη να χουμε, και θα βελτιωθουν και στο μελλον! Οσο για τα splits, οταν μελετας εναν γυρο που εχεις τα σπλιτς του απο το assetto, δεδομενου πως η πιστα ειναι η ιδια, αν στον ιδιο γυρο στο assetto το split 1 ειναι 25 δευτερα, τοτε για τον ιδιο γυρο στο motec εκει που το ρολοι του γυρου μετραει 25 δευτερα, βρισκεται το split 1, για ολους τους γυρους, μιας και ειναι η μοναδικη μεταβλητη (ο γυρος κοινος, ο χαρτης κοινος η μοναδα μετρησης κοινη, δεν εχουμε δηλαδη στρεψη του χρονου στο motec [emoji14] ) και για αυτο θεωρω πως η μεθοδος ειναι σωστη. Παρολαυτα αν βρουμε που στο assetto συσχετιζει τα μετρα της πιστας με τα splits, ακομα καλυτερα.
    Νομίζω ότι είναι λάθος, γιατί αν πχ εγώ κάνω το 1ο σπλιτ στα 30 δευτερόλεπτα τότε έχω άλλο μήκος.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  2. Μόλις είδα το βίντεο.
    Απλά ένα ευχαριστώ για τον κόπο σου.
    Εντυπωσιάστηκα από την αρτιότητα της παρουσίασης.

    Νομίζω ότι ο τρόπος που υπολογισες τα σεκτορς είναι λαθεμένος καθόσον ο χρόνος δεν μπορεί να είναι σημείο αναφοράς.
    Δεν είμαι σπίτι αλλά το assetto σίγουρα κάνει ρεπορτ τα σεκτορς. Υπάρχουν απς που τα δείχνουν πχ το ptracker.
    Θα το ψάξω.

    Και πάλι μπράβο.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  3. Α οκ, έχει λίγο παραπάνω ανάλυση το Oculus.
    Μάλλον θα πρέπει να το δοκιμάσω τότε για να σχηματισω άποψη.
    Το PSVR είναι απορριπτεο.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  4. Πώς γίνεται σε 2 3 σημεία να σε αφήνει πίσω στη στροφή και να τον ξαναφτανεις λίγο πιο κάτω; Εκτός αν είναι θέμα συγχρονισμού του προγράμματος.
    Μπορεί να έχω λιγότερο φτερό, να αλλάζω καλύτερα ταχύτητες, να έχω ίσως καλύτερη έξοδο κτλ

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  5. Στο πλαίσιο της Αργυρούπολης, είχε PlayStation VR με το GT Sports.
    Το πιξελιασμα ήταν άθλιο. Έτσι είναι και το Oculus στο assetto ?
    Δεν μου άρεσε καθόλου.
    Αν είναι έτσι, θα την "πηδήξω" αυτήν την γενιά.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  6. Τα παλιά είναι όμως που έχουν ψυχή.

    Τα καινούργια είναι όλα ίδια, πλαστικά κουτιά. Κανείς δεν θα θυμάται την Giulia σε 30 χρόνια.

    Μακάρι να είχαμε πολύ περισσότερα αυτοκίνητα σαν την stradale.

     

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

     

     

     

     

    • Like 1
  7. Κάποιοι...περίεργοι....ονόματα δεν λέμε...οδηγούν κάπως έτσι....και το θεωρούν πιο ρεαλιστικό! :p

     

    images?q=tbn:ANd9GcRe3ztA98e9IBts61GttXB

    Θανάση μας έλειψες!

    • Like 1
    • Haha 5
  8. Και έρχεται ο @Lylankor

     και σου ρίχνει 1 δευτερόλεπτο , με το ίδιο σετ απ...

    Κώστα θα μου κάνεις μια χάρη;

    Μπορείς να καταγράψεις έναν τέτοιον γύρο με το acti και να ανεβάσεις εδώ το αρχείο;

    Θα ήθελα πολύ να δω, μέσω τηλεμετριας , τις διαφορές.

    • Like 2
  9. Δεν έχουν πει αλλά μάλλον όχι. Δεν αποκλείεται και μια έκπληξη.
    Ότι και αν είναι, δώρο είναι, οπότε καλοδεχούμενο.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  10. Έχει κανείς προτεινόμενες ρυθμίσεις για τα γραφικά για Rift? Χθες που δοκίμασα 3 από τα 4 sims που υποστηρίζουν vr, το AC ήταν το χειρότερο ενώ είχα διαβάσει τα καλύτερα. Πολλή θολούρα... Με ένα πρόχειρο γκουγκλάρισμα είδα ότι πρέπει να απενεργοποιήσω τα pp και ΑΑ γιατί έχουν bug αλλά το thread ήταν παλιό, ισχύει ακόμα?
    Γιάννη αγόρασες; Με Γεια. Θα ήθελα να ακούσω εντυπώσεις.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

    • Agree 1
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.