-
Posts
841 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by psygreg
-
άρα κλείνουμε σε αυτό που είπα γιατί προφανώς ΟΛΟΙ ποτέ δεν θα είναι οκ. τουλάχιστον έτσι θα κλαίνε λιγότεροι
-
συμφωνώ, αλλά το θέμα είναι ποιός είναι αυτός ο κόσμος που θα κλαίει? οι άνεργοι, άεργοι, κατεστραμμένοι "hardcore" που παίζουν 10 ώρες την μέρα? οι υποτιθέμενοι "casual"? οι πραγματικοί casual λόγω δουλειάς, ζωής? και στην τελική να ζυγίσει τα πράγματα οι Blizz και να "ακούσει" την μάζα κι όχι την μειοψηφία. εικάζω πως στο D3 παίζουν casuals (υποτιθέμενοι και μη) στο θέμα με τα Legs η Blizz "άκουσε" την μεριά των casuals. περισσότερα forgotten soul? ok no problem, κάτι είναι κι αυτό, καλά έκανε.
-
σχετικά με τα seasons και οι πιο καμμένοι streamers (Kripparian, Moldran, Alkaizer , αυτούς θυμάμαι κυριώς) έχουν πει πως δεν είναι καλή ιδέα. δεν είναι απλά reset quest είναι rest τα πάντα όλα το θέμα είναι τι αξία αποκτάνε οι Non-Season χαρακτήρες διότι αν πούμε πως παίζουμε Seasons τότε οι Non-Seasons δεν έχουν αξία (μιας και συνεχώς θα δημιουργούνται νέες Seasons άρα ο παίχτης θα "κυνηγάει" αντίστοιχα και τα νέα legendaries)
-
αν βρείτε κάποιο από τα παρακάτω sets ΜΗΝ το σαλβατζάρετε The following Sets will get their full Set bonuses changed: Firebird’s Finery (Wizard) Raiment of a Thousand Storms (Monk) Monkey King’s Garb (Monk) Thorns of the Invoker (any class, Thorns) The Shadow’s Mantle (Demon Hunter)"
-
αν σου πω τι μου έπεσε σε Normal Bounties........ CALAMITY παρακαλώ! και μάλιστα χθες, με μούφα affixes όμως (είχα ήδη ένα από t4)
-
αυτό που καταλαβαίνω (μπορεί να κάνω και λάθος) είναι πως ενώ τώρα στο παιχνίδι έχουμε 2 υπο-κατηγορίες, από το 2.1 Patch και μετά θα έχουμε 4 υποκατηγορίες Softcore Seasons Hardcore Seasons Softcore NON-Seasons Hardcore NON-Seasons η διαφορά τους θα είναι πως στα Seasons θα υπάρχουν exclusive legendaries. τα Tiered Rifts θα μπούν σε όλες τις υποκατηγορίες. ναι μεν, ακολουθούν τακτική Diablo II , αλλά η βασική διαφορά είναι πως εκεί (όπως λέει και το Link) έκανες "αγώνα" να φτάσεις 99level + είχε economy! [ναι ξέρω είχε κι άπειρα bots, dupes, hacks κ.λπ) εδώ χωρίς economy, με υπερ-περιορισμένο trade system, και με το Bounty-Hopping ποιός θα είναι ο στόχος? η αμέσως λογική απάντηση είναι τα legendaries θα μου πεις. στο D3 που το RNG έχει ξεφύγει κυριολεκτικά , πιστεύω θα δημιουργήσει πολλά προβλήματα το ψάξιμο αυτό. anyway προκείπτουν αρκετά ερωτηματικά, θα δούμε. η άποψή μου είναι πως τα Seasons, έτσι όπως είναι το παιχνίδι τώρα, μόνο κακό θα κάνουν. τα Ladders μπορούνε να τα βάλουνε οποιαδήποτε στιγμή (αν κι έχουμε ανεπίσημες Ladders, στο diabloprogress) καθώς και τα Tiered Rifts
-
δεν θα πω κάτι, απλά διαβάστε Expected 2.1 Changes Compilation, Suggestions For In-Game Events, "Electro-Stun God" Wizard, Unnecessary Censorship - D3 Parody - News - Diablo Fans
-
αν έχεις καλό resistance/armor τότε τα 350k είναι υπεραρκετά + το 30% damage reduction που έχετε από μαμά.
-
3,2m toughness??
-
RoRG είναι BiS item δυστυχώς, σε "αναγκάζει" το ίδιο το παιχνίδι να το έχεις, ότι element build κι αν έχεις στο υπόλοιπα παίζεις ανάλογα με το element
-
δεν έχω βρει κανένα immune mob κι αυτό που λες δεν το έχω συναντήσει O_O το fire build είναι γεγονός ότι καθιστάται σαν "μονόδρομος" γιατί σηκώνει full damage/spam λόγω cinder/magefist πάντως το έχω βαρεθεί γι αυτό και το γύρισα σε Lightning.
-
λολ διάβασα παράπονα για την παραμονή του Buff (κι όμως ναι, παράπονα) και το πρώτο πράγμα που σκέφτηκαν ήταν αυτό
-
τώρα που είπες tier legs, "έρχονται" tiered rifts και μην ξεχνάς και τα exclusive season legs
-
what the hell.... ο κόσμος δεν καταλαβαίνει πως η ποσότητα δεν έχει καμία σχέση με την ποιότητα... το κέρδος από αυτό είναι πως δεν θα έχουμε ξανά πρόβλημα από Forgotten Souls edit! : κοιτάχτε επίσης και την τοποθέτηση των Blue σε αυτό το ποστ όπου ξεκαθαρίζει τι παίζεται με τα Caches & την Kadala --> https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12926172697?page=16#318 τρέχτε να προλάβετε τα double rift keys!! 1200+ Bounties κι ούτε ένα RoRG ως τώρα λολ
-
χθες τέσταρα και το Lightning sentry build στον DH εξίσου δυνατό με το Phys build + το γεγονός ότι πέφτει αρκετο Stun λόγω skills edit : https://eu.battle.net/d3/en/profile/psyborg-1473/hero/1836721
-
παλιά ήταν Busy να κονομάνε στο RMAH
-
αν το υπάρχον team ακολουθήσει την περπατημένη του Wilson (βλέπε π.χ. PvP) τότε άνετα πάνε για 2015 (κι αν)
-
o Josh αλλά και γενικώς οι Devs έχουν πει πως θα έρθουν Ladders/Seasons/Leaderboards στο patch του καλοκαιριού, το 2.1, που θα είναι κι αρκετά μεγάλο. ναι έτσι θα είναι, από το 0 όλα, gold xp paragon, σαν να αγόρασες το παιχνίδι χθες.
-
αρκετά ενδιαφέρουσες πληροφορίες για το τι μας περιμένει στο μέλλον More Info From The Anniversary Dev Stream, Gambling Drop Rates Summary: 2.0.5 Edition, Set Items and Transmogrification Comics - News - Diablo Fans με μια γρήγορη ματιά ξεχώρισα αυτά : -Season only items will be rolled into the droppable item pool in non-season games after the end of a season. -Rewards for Tiered Rifts are still being worked on but they should be the most rewarding thing you can do on a certain diffictuly (Legendary Gems hinted on) -After the death of Malthael, the combined Prime Evil Diablo was released, rather than the individual Evils. -Paid DLC is probably not going to happen, big expansions and free patches are Blizzard's way. -The PC and Console versions of the game influence each other and features from one may carry over to the other in the future.
-
έπειτα από κάποια Tests, DH με full Marauders είναι ότι πιο πρακτικό υπάρχει για DH, viable από solo μέχρι t6. υστερεί στο γεγονός ότι δεν έχει το ταχύτητατο DPS output λόγω του combo Magefist/Cindercoat, αλλά μόνο και μόνο το ότι βγάζει 2 sentry (total 5 μαζί με το Passive και το αντίστοιχο Quiver) είναι σαν να κοπανάνε 6 DH. εννοείτε πως θα πρέπει να υπάρχουν 2 Hatred Spenders για max damage, τα οποία έπειτα από μερικά test που έκανα, κατέληξα πως καλύτερα να είναι Multishot/CA με physical damage όλα. το τέλειο σενάριο είναι 5 items Marauder, RRoG, και gloves T&T διότι το attack speed επηρεάζει την ταχύτητα που βαράνε και τα Sentries.
-
το ξερό DPS σπάνια λέει κάτι (βέβαια δεν λέμε να έχει κάποιος 300k και κάποιος άλλος 1000k) για το Trade, στην παρούσα φάση το παιχνίδι προσφέρει παραπάνω από το επιτρεπόμενα από την στιγμή που η Kadala δίνει τα πάντα όλα. αν ποτέ γίνει trade μεταξύ clan τότε θα γίνει χαμός από abuse. εκεί που υπάρχει "θέμα" είναι το gold, αλλά ευτυχώς βγήκε το gold cap των 300% οπότε κάτι γίνεται κι εκεί. edit : για το RRoG έχω διαβάσει (δεν ξέρω αν είναι αλήθεια ή όχι) πως έχουν ανοίξει διάφοροι 1k caches και τίποτα, οπότε μερικές δεκάδες caches χωρίς ring είναι σταγόνα στον ωκεανό.
-
"ground effect doing more damage than intended" https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12674729950?page=3#54
-
6 set Marauders, zoo & sentries damage = gg p.s. me fire build (cindercoat & magefist) σηκώνω 2,6m ele elite dps, αλλά το γύρισα σε physical που έχει πιο πολύ φάση edit : με αρκετά μέτρια set items πάει στα 1,9m http://www.diabloprogress.com/hero/psyborg-1473/Psyborg/1836721 βέβαια το τανκάρισμα, αλλά και το sentry spam αποδίδει αρκετά
-
το συγκρίνω διότι το L2 ήταν σταθμός στα mmo (καλώς ή κακώς) συμφωνώ πως είναι γούστα αυτά! τώρα για το καλύτερα χειρότερα γραφικά δεν ξέρω, αλλά αυτό το παιδιάστικο με απομακρύνει (όπως ακριβώς και με το WoW). με την τεχνολογία που υπάρχει δεν πιστεύω να υπάρχει βαρύ mmo, είναι θέμα game servers/software
-
αν δεν είχε αυτά τα γραφικά θα το δοκίμαζα 100%, αλλά σαν mmo με πιο μοιάζει? lineage2?