-
Posts
55.651 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
489
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by astrolabos
-
Γιατί η Gigabyte Λανσάρει Νέες Μητρικές AM4 το 2026: Μια Ανάλυση
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
ΑΙ εδώ. Η κατάσταση στις DDR5 είναι χειρότερη από αυτή στις DDR4. Στο κάτω κάτω, μπορεί να είχες DDR4 από πριν και να την αξιοποιήσεις. -
Η NVIDIA ξεκίνησε το 2026 ανακοινώνοντας 14 νέους τίτλους που προστίθενται στην υπηρεσία cloud gaming GeForce NOW καθ' όλη τη διάρκεια του Ιανουαρίου, ενώ παράλληλα τέθηκε σε ισχύ το μηνιαίο όριο των 100 ωρών για σχεδόν όλους τους συνδρομητές. Σύμφωνα με την επίσημη ανακοίνωση της NVIDIA, πέντε παιχνίδια είναι ήδη διαθέσιμα για streaming αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένων των My Winter Car, Banishers: Ghosts of New Eden, The Casting of Frank Stone, Eternights και Warhammer 40,000: Space Marine 2. Τα τελευταία δύο προστέθηκαν με υποστήριξη για servers RTX 5080, που είναι διαθέσιμοι στο επίπεδο Ultimate. Τον υπόλοιπο μήνα θα ακολουθήσουν επιπλέον τίτλοι, όπως το StarRupture (6 Ιανουαρίου), το Pathologic 3 (9 Ιανουαρίου), το Quarantine Zone: The Last Check (12 Ιανουαρίου), το MIO: Memories in Orbit (20 Ιανουαρίου) και το Nova Roma (22 Ιανουαρίου). Αξίζει να σημειωθεί ότι πολλοί από τους νέους τίτλους θα είναι διαθέσιμοι και μέσω του Xbox PC Game Pass. Η NVIDIA υπογράμμισε στην ανακοίνωσή της τις σημαντικές αναβαθμίσεις του 2025, με πιο σημαντική την προσθήκη της τεχνολογίας NVIDIA Blackwell RTX στο cloud, φέρνοντας την απόδοση της GeForce RTX 5080 στη συνδρομή Ultimate, μαζί με χαρακτηριστικά όπως το DLSS 4 και streaming σε ανάλυση 5K με 120 fps. Το όριο των 100 ωρών τίθεται σε ισχύ Από την 1η Ιανουαρίου 2026, οι συνδρομητές των επιπέδων Performance (9,99 δολάρια μηνιαίως) και Ultimate (19,99 δολάρια μηνιαίως) υπόκεινται σε μηνιαίο όριο 100 ωρών χρήσης. Οι χρήστες που υπερβαίνουν το όριο μπορούν να αγοράσουν επιπλέον χρόνο σε μπλοκ των 15 ωρών, με κόστος 2,99 δολάρια για το Performance και 5,99 δολάρια για το Ultimate. Η NVIDIA είχε ανακοινώσει τον περιορισμό τον Νοέμβριο του 2024, αλλά εφαρμόστηκε αρχικά μόνο σε νέους συνδρομητές. Οι υπάρχοντες πληρωμένοι χρήστες είχαν απεριόριστο χρόνο χρήσης μέχρι τον πρώτο κύκλο χρέωσής τους μετά την 1η Ιανουαρίου 2026. Η μόνη εξαίρεση παραμένουν οι συνδρομητές Founders Edition, που εγγράφηκαν πριν τις 17 Μαρτίου 2021 και διατηρούν τη συνδρομή τους ενεργή. Το σύστημα επιτρέπει τη μεταφορά έως και 15 αχρησιμοποίητων ωρών στον επόμενο μήνα, δίνοντας κάποια ευελιξία στους χρήστες που δεν αξιοποιούν πλήρως τον χρόνο τους. Η NVIDIA δήλωσε ότι ο περιορισμός αφορά λιγότερο από το 6% των χρηστών και στόχος είναι η διατήρηση των χαμηλών χρόνων αναμονής και της υψηλής ποιότητας εμπειρίας χωρίς αύξηση των τιμών συνδρομής. Η απόφαση αυτή έχει προκαλέσει ανάμεικτες αντιδράσεις στην κοινότητα, ειδικά καθώς οι τιμές των gaming PC έχουν αυξηθεί σημαντικά το 2025, κυρίως λόγω της αύξησης των τιμών της μνήμης RAM. Πολλοί χρήστες στρέφονται στο cloud gaming ως κύρια επιλογή αντί για συμπληρωματική υπηρεσία, γεγονός που καθιστά τον περιορισμό πιο αισθητό. Το όριο των 100 ωρών αντιστοιχεί σε περίπου 3,3 ώρες παιχνιδιού ημερησίως, ποσότητα που για τον μέσο χρήστη θεωρείται επαρκής, αλλά για πιο αφοσιωμένους gamers ή για όσους μοιράζονται τον λογαριασμό μπορεί να αποδειχθεί ανεπαρκής.
-
- cloud gaming
- geforce now
- (και 6 επιπλέον)
-
Η Microsoft φαίνεται να έχει αποσύρει σιωπηλά την επίσημη μέθοδο τηλεφωνικής ενεργοποίησης των Windows, ακόμα και για παλαιότερες εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος, αναγκάζοντας πλέον τους χρήστες να χρησιμοποιούν αποκλειστικά διαδικτυακές μεθόδους ενεργοποίησης. Το τέλος μιας εποχής Για χρόνια, η τηλεφωνική ενεργοποίηση αποτελούσε τη λύση για χρήστες που δεν είχαν πρόσβαση στο διαδίκτυο ή αντιμετώπιζαν προβλήματα με την online ενεργοποίηση. Η διαδικασία, που εισήχθη το 2001 με τα Windows XP και Office XP, επέτρεπε στους χρήστες να καλούν έναν αυτοματοποιημένο αριθμό της Microsoft, να εισάγουν το Installation ID μέσω του πληκτρολογίου του τηλεφώνου τους, και να λαμβάνουν ένα Confirmation ID για την ενεργοποίηση. Τώρα όμως, όταν οι χρήστες καλούν τον αριθμό ενεργοποίησης προϊόντων της Microsoft, ακούνε το εξής αυτοματοποιημένο μήνυμα: "Η υποστήριξη για την ενεργοποίηση προϊόντων έχει μεταφερθεί online. Για τον ταχύτερο και πιο βολικό τρόπο ενεργοποίησης του προϊόντος σας, παρακαλούμε επισκεφθείτε την online πύλη ενεργοποίησης προϊόντων στο aka.ms/aoh". Οι πρώτες αναφορές Τα πρώτα παράπονα εμφανίστηκαν τον Νοέμβριο του 2024, όταν χρήστες στο επίσημο φόρουμ της Microsoft Learn ανέφεραν ότι δεν μπορούσαν πλέον να βρουν την επιλογή "Activate by Phone" στις ρυθμίσεις των Windows 11. Το πρόβλημα επιβεβαιώθηκε σε πολλαπλές εκδόσεις του λειτουργικού συστήματος, συμπεριλαμβανομένων των Windows 11, 10 και 7. Ο YouTuber Ben Kleinberg τεκμηρίωσε λεπτομερώς την αλλαγή σε πρόσφατο βίντεό του, δοκιμάζοντας τη διαδικασία σε Windows 7 Home Premium. Παρά τις αρχικές δυσκολίες, διαπίστωσε ότι η τηλεφωνική ενεργοποίηση τεχνικά δεν έχει καταργηθεί πλήρως, αλλά έχει αλλάξει ριζικά. Η νέα διαδικασία Αντί για τον αυτοματοποιημένο τηλεφωνικό αριθμό, οι χρήστες πρέπει τώρα να: Επισκεφθούν την online πύλη ενεργοποίησης της Microsoft Λύσουν ένα CAPTCHA Συνδεθούν υποχρεωτικά με λογαριασμό Microsoft Εισάγουν το Installation ID μέσω της web φόρμας Λάβουν το Confirmation ID Η αλλαγή αυτή δημιουργεί σημαντικά προβλήματα για συγκεκριμένες κατηγορίες χρηστών. Όσοι δεν έχουν πρόσβαση στο διαδίκτυο, όσοι δεν διαθέτουν λογαριασμό Microsoft, ή όσοι χρησιμοποιούν παλαιότερες εκδόσεις Windows με OEM άδειες χρήσης αντιμετωπίζουν πλέον σοβαρά εμπόδια στην ενεργοποίηση του λειτουργικού τους συστήματος. Αντιδράσεις και ανησυχίες Η κίνηση της Microsoft προκαλεί ανησυχίες στην κοινότητα των χρηστών, ιδιαίτερα για όσους χρησιμοποιούν παλαιότερες εκδόσεις Windows σε απομονωμένα συστήματα ή σε περιβάλλοντα με περιορισμένη πρόσβαση στο διαδίκτυο. Επίσης, η υποχρεωτική σύνδεση με λογαριασμό Microsoft εγείρει ερωτήματα σχετικά με την προστασία προσωπικών δεδομένων και την αυτονομία των χρηστών. Αξίζει να σημειωθεί ότι η επίσημη τεκμηρίωση της Microsoft εξακολουθεί να αναφέρει την τηλεφωνική ενεργοποίηση ως διαθέσιμη επιλογή, γεγονός που προσθέτει σύγχυση στην κατάσταση. Εναλλακτική λύση Για τους χρήστες που εξακολουθούν να χρειάζονται τηλεφωνική ενεργοποίηση, υπάρχει μια προσωρινή λύση μέσω της γραμμής εντολών. Εκτελώντας την εντολή slui 4 στο Command Prompt με δικαιώματα διαχειριστή, εμφανίζεται το παλαιότερο interface τηλεφωνικής ενεργοποίησης. Ωστόσο, ακόμα και αυτή η μέθοδος οδηγεί τελικά στην online πύλη. Η αλλαγή αυτή αποτελεί μέρος μιας ευρύτερης στρατηγικής της Microsoft να μεταφέρει όλες τις υπηρεσίες της online και να ενσωματώσει τους λογαριασμούς Microsoft σε κάθε πτυχή της εμπειρίας χρήσης των Windows. Παραμένει να φανεί αν η εταιρεία θα παράσχει επίσημες εξηγήσεις ή εναλλακτικές λύσεις για τους επηρεαζόμενους χρήστες.
-
Γιατί η Gigabyte Λανσάρει Νέες Μητρικές AM4 το 2026: Μια Ανάλυση
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
To early adopters χρησιμοποιείται σαν όρος για να περιγράψει όσους γενικά επενδύουν σε νέες τεχνολογίες. -
Η Valve δημοσίευσε την έρευνα Steam Hardware Survey (μια περιοδική καταγραφή των χαρακτηριστικών των υπολογιστών των χρηστών της πλατφόρμας Steam) για τον Δεκέμβριο του 2025, με τα αποτελέσματα να δείχνουν την AMD να πλησιάζει σταδιακά την κυριαρχία της Intel στον χώρο του gaming. Η AMD ξεπέρασε το όριο του 40% στο τρίτο τρίμηνο του 2025, και μέσα σε μόλις τέσσερις μήνες κέρδισε επιπλέον 7% έναντι της Intel, φτάνοντας στο 47,27%, ενώ η Intel βρίσκεται στο 55,47%. Το μεγαλύτερο άλμα της AMD Το μεγαλύτερο άλμα για την AMD συνέβη τον Δεκέμβριο, όπου η εταιρεία σημείωσε άνοδο 4,66%. Αυτή η εξέλιξη είναι ιδιαίτερα εντυπωσιακή, καθώς συμβαίνει παρά την τρέχουσα έλλειψη μνημών, με τις τιμές των μονάδων μνήμης DDR5 να έχουν φτάσει σε ιστορικά υψηλά επίπεδα. Η AMD σταμάτησε την υποστήριξη για DDR4 RAM με την εισαγωγή της πλατφόρμας μητρικών AM5 (η βάση για τους νεότερους επεξεργαστές Ryzen), οπότε οι επεξεργαστές Ryzen 7000 και 9000 λειτουργούν αποκλειστικά με μνήμη DDR5. Από την άλλη πλευρά, η σειρά Raptor Lake Refresh της Intel, η οποία ξεπερνά τα νεότερα chips Arrow Lake σε επιδόσεις παιχνιδιών, υποστηρίζει τόσο DDR4 όσο και DDR5. Η επιτυχία των παλαιότερων Zen 3 CPUs και η αντίδραση της Gigabyte Παρόλα αυτά, φαίνεται ότι οι gamers εξακολουθούν να προτιμούν τους παλαιότερους επεξεργαστές Zen 3 της AMD για να αντιμετωπίσουν την έλλειψη μνημών, με τους Ryzen 5 5800X και 5800XT να βρίσκονται ανάμεσα στους κορυφαίους σε πωλήσεις επεξεργαστές στο Amazon κατά τη διάρκεια των γιορτών. Ακόμη και ο παλαιότερος 5800X3D της AMD, που δεν μπορείς πλέον να βρεις καινούργιο, γνωρίζει άνθηση στην αγορά μεταχειρισμένων, με ορισμένα παραδείγματα να πωλούνται για περισσότερα από έναν ολοκαίνουργιο 9800X3D. Η Gigabyte, αναγνωρίζοντας αυτή την τάση, αποφάσισε να εκμεταλλευτεί την αύξηση τιμών στις DDR5 μνήμες και κυκλοφόρησε νέες μητρικές AM4, προσφέροντας στους gamers την επιλογή να παραμείνουν στην παλαιότερη πλατφόρμα με υποστήριξη DDR4 και να αποφύγουν το υψηλό κόστος της DDR5. Η επανάσταση της 3D V-cache Αυτό αποδεικνύει πόσο η Team Red έχει ανατρέψει την αγορά gaming, ειδικά καθώς πολλοί gamers έχουν γοητευτεί από την τεχνολογία τρισδιάστατης ενσωμάτωσης μνήμης cache (3D V-Cache) που διαθέτουν τα X3D chips, προσφέροντας σημαντική αύξηση στις επιδόσεις παιχνιδιών. Ορισμένοι από αυτούς επίσης θυμούνται τα προβλήματα αστάθειας της Intel από το 2024, γεγονός που πιθανώς συνέβαλε στην πτώση της Team Blue από το 77% μερίδιο αγοράς στην έρευνα Steam πριν από μόλις πέντε χρόνια. Η RAM συνεχίζει να αυξάνεται παρά τις προκλήσεις Μια άλλη έκπληξη στην τελευταία έρευνα της Steam είναι ότι η ποσότητα μνήμης RAM που εγκαθιστούν οι χρήστες συνεχίζει να αυξάνεται παρά την τρέχουσα έλλειψη. Οι τιμές της RAM έχουν εκτοξευτεί πάνω από 100% τους τελευταίους μήνες, καθώς η αχόρταγη ζήτηση της τεχνητής νοημοσύνης για μνήμη επηρεάζει τον καταναλωτικό χώρο. Αυτό οδήγησε τη Micron να κλείσει την Crucial (τη θυγατρική μάρκα της για καταναλωτικά προϊόντα μνήμης), για να επικεντρωθεί σε πελάτες μνήμης υψηλού εύρους ζώνης (High Bandwidth Memory — HBM) και επιχειρηματικών λύσεων. Το νέο καθιερωμένο επίπεδο των 32GB Ο αριθμός των χρηστών με 32GB ή περισσότερη RAM αυξήθηκε στην τελευταία έρευνα. Το νέο καθιερωμένο επίπεδο των 32GB κέρδισε τεράστιο 2,11%, με το 39,07% των gamers του Steam να διαθέτουν αυτή τη χωρητικότητα. Αυτό σχεδόν το φέρνει στα ίδια επίπεδα με τα 16GB, τα οποία έχουν το 40,14% όλων των χρηστών. Η χρονική υστέρηση των δεδομένων Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι τα δεδομένα της έρευνας μπορεί να αντικατοπτρίζουν την κατάσταση πριν από την πλήρη εκδήλωση της κρίσης μνημών. Πολλοί gamers πιθανώς είχαν ήδη παραγγείλει και ολοκληρώσει τις αναβαθμίσεις τους στις πρώτες φάσεις της κρίσης, όταν οι τιμές άρχισαν να ανεβαίνουν αλλά δεν είχαν φτάσει ακόμη στα σημερινά υψηλά επίπεδα. Αυτό εξηγεί εν μέρει γιατί βλέπουμε τόσο σημαντική αύξηση στα 32GB RAM παρά την τρέχουσα κρίση - πολλοί χρήστες προέβλεψαν την κατάσταση και προχώρησαν σε αναβαθμίσεις προληπτικά. Η αυξανόμενη τάση στις τιμές της RAM πιθανώς ώθησε τους gamers που ακόμα δίσταζαν να κάνουν τελικά την αναβάθμιση πριν οι τιμές γίνουν ακόμη χειρότερες, δημιουργώντας ένα κύμα αγορών «πανικού» που αντικατοπτρίζεται στα τελευταία στατιστικά. Το μέλλον της αγοράς gaming Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς θα αντιδράσουν οι gamers του Steam στην έλλειψη μνημών τους επόμενους μήνες. Παρόλο που η Steam Hardware Survey δεν είναι επιστημονική έρευνα, παραμένει μια καλή ένδειξη για το ποια κατεύθυνση παίρνει η αγορά gaming, ειδικά σε αυτές τις αβέβαιες εποχές. Η επόμενη έρευνα θα δείξει αν η αύξηση στη χωρητικότητα RAM θα συνεχιστεί ή αν οι υψηλές τιμές θα παγώσουν τις αναβαθμίσεις για το προσεχές διάστημα.
-
Η Dell ετοιμάζεται να ανακοινώσει την επιστροφή της εμβληματικής σειράς XPS στην έκθεση CES 2026, σηματοδοτώντας μια δραματική αλλαγή στρατηγικής μετά την κατάργηση του brand μόλις πριν από έναν χρόνο. Σύμφωνα με αποκλειστικές πληροφορίες του VideoCardz, η Dell παρουσίασε την ανανεωμένη σειρά XPS σε προ-briefing του CES 2026, παρότι η εταιρεία δεν έχει ακόμη επίσημα επιβεβαιώσει την επιστροφή του brand. Η αναβίωση του XPS θεωρείται από αναλυτές της βιομηχανίας ως στρατηγική κίνηση για την ανάκτηση χαμένου μεριδίου αγοράς από ανταγωνιστές όπως η HP, η Asus και η Lenovo. Το τέλος μιας αποτυχημένης στρατηγικής Τον Ιανουάριο του 2025, στο CES 2025, η Dell προκάλεσε έκπληξη καταργώντας το εμβληματικό brand XPS, μαζί με άλλες γνωστές σειρές όπως Inspiron, Latitude, Precision και OptiPlex. Η εταιρεία υιοθέτησε ένα απλοποιημένο σύστημα ονομασιών με τις κατηγορίες Dell, Dell Pro και Dell Pro Max. Τα μοντέλα Dell 14 Premium και Dell 16 Premium λανσαρίστηκαν στα μέσα του 2025 ως flagship καταναλωτικά μοντέλα που αντικατέστησαν πρακτικά τα XPS 14 και XPS 16. Ωστόσο, η νέα ονοματολογία έγινε δεκτή αρνητικά τόσο από τα μέσα ενημέρωσης όσο και από τους καταναλωτές. Τα νέα XPS με Intel Panther Lake Αν και οι τεχνικές προδιαγραφές δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί, η παρουσίαση στο CES 2026 υποδηλώνει ότι τα νέα XPS θα ενσωματώνουν τους επεξεργαστές Intel Core Ultra 300 "Panther Lake", οι οποίοι θα ανακοινωθούν επίσημα στις 5 Ιανουαρίου από τον Jim Johnson, Senior VP της Intel Client Computing Group. Οι νέοι επεξεργαστές αποτελούν την πρώτη client πλατφόρμα που κατασκευάζεται στη διαδικασία Intel 18A, χρησιμοποιώντας multi-tile σχεδιασμό που συνδυάζει νέους πυρήνες CPU, αναβαθμισμένα ενσωματωμένα γραφικά και επιταχυντή AI. Η αρχιτεκτονική Xe3 διαθέτει έως και 12 shader blocks, προσφέροντας επιδόσεις που μπορεί να είναι κατάλληλες για AAA gaming σε μεσαίες ρυθμίσεις στα 1080p. Πολλαπλές επιλογές επεξεργαστών Σύμφωνα με διαρρεύσεις από παλαιότερο roadmap του 2024, η Dell σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει όχι μόνο Intel, αλλά και επεξεργαστές AMD και Qualcomm για τη σειρά XPS. Αυτό θα προσέφερε μεγαλύτερη ευελιξία στους καταναλωτές και θα επέτρεπε στην Dell να ανταγωνιστεί πιο αποτελεσματικά σε διαφορετικά τμήματα της αγοράς. H CES 2026 ως πεδίο μάχης Το CES 2026 αναμένεται να είναι ιδιαίτερα ανταγωνιστικό για τον τομέα των laptops. Εκτός από την Dell, άλλοι κατασκευαστές όπως η Asus, η MSI και η Lenovo αναμένεται να παρουσιάσουν τα δικά τους μοντέλα με Intel Panther Lake, καθώς και συστήματα με AMD Gorgon Point και Qualcomm Snapdragon X2. Η επιστροφή του XPS αποτελεί μια σημαντική αναγνώριση από την Dell ότι το brand έχει ισχυρή αξία στη συνείδηση των καταναλωτών και ότι η απλοποίηση της ονοματολογίας δεν απέδωσε τα αναμενόμενα αποτελέσματα. Περισσότερες λεπτομέρειες αναμένεται να αποκαλυφθούν την επόμενη εβδομάδα κατά τη διάρκεια της έκθεσης στο Las Vegas.
-
Ποια ταινία είδατε πρόσφατα 2.0 (CineLab)
astrolabos απάντησε στο θέμα του DJD topic στην ενότητα Off topic
Οου γιες -
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
-
Γιατί η Gigabyte Λανσάρει Νέες Μητρικές AM4 το 2026: Μια Ανάλυση
astrolabos posted μια είδηση in Hardware
Σε μια κίνηση που μπορεί να φαίνεται αντιφατική για την εποχή μας, η Gigabyte ανακοίνωσε σήμερα τέσσερα νέα μοντέλα μητρικών πλακετών για το AMD Socket AM4—μια πλατφόρμα που λανσαρίστηκε το 2016 και θεωρητικά έχει αντικατασταθεί από το νεότερο AM5. Η κίνηση αυτή αποκαλύπτει μια σημαντική αλλαγή στην αγορά hardware το 2026 και αναδεικνύει πώς οι οικονομικές πραγματικότητες μπορούν να επηρεάσουν την τεχνολογική πρόοδο. Η Κρίση της DDR5 Μνήμης Σύμφωνα με την ανακοίνωση, η κύρια αιτία πίσω από αυτή την εξέλιξη είναι η οξεία έλλειψη μνήμης DDR5 που πλήττει την αγορά. Οι τιμές της DDR5 έχουν ανέβει σε σημείο που καθιστούν τις παλαιότερες πλατφόρμες με υποστήριξη DDR4—όπως το AM4 και το Intel LGA1700—πιο ελκυστικές επιλογές για τους καταναλωτές. Αυτό το φαινόμενο δεν είναι πρωτοφανές. Ιστορικά, οι μεταβάσεις σε νέες γενιές μνήμης (από DDR3 σε DDR4, και τώρα από DDR4 σε DDR5) συχνά συνοδεύονται από προβλήματα διαθεσιμότητας και υψηλό κόστος κατά τα πρώτα χρόνια υιοθέτησης. Η Στρατηγική της AMD Ένα ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι η AMD συνεχίζει να κυκλοφορεί νέα μοντέλα επεξεργαστών της σειράς Ryzen 5000 για το AM4, παρά την ύπαρξη του AM5 που υποστηρίζει αποκλειστικά DDR5. Αυτή η στρατηγική δείχνει πως η AMD: Αναγνωρίζει τη μεγάλη εγκατεστημένη βάση χρηστών AM4 Κατανοεί τις οικονομικές προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι gamers Επιθυμεί να προσφέρει οικονομικά προσιτές επιλογές αναβάθμισης Τα Νέα Μοντέλα Η Gigabyte παρουσίασε τέσσερα μοντέλα που στοχεύουν σε διαφορετικά κοινά: A520M H ARGB: Entry-level μοντέλο με PCIe 3.0, ιδανικό για οικονομικά builds B550I AORUS Pro AX 1.4: Premium Mini-ITX με PCIe 4.0 και Wi-Fi 6E για compact συστήματα υψηλών επιδόσεων B550M H ARGB: Μεσαία επιλογή με PCIe 4.0 για καλύτερες επιδόσεις A520I AC 1.5: Οικονομικό Mini-ITX με βασικές δυνατότητες Όλες οι μητρικές υποστηρίζουν όλους τους επεξεργαστές Socket AM4 εκ των προτέρων (out of the box), κάτι που απλοποιεί τη διαδικασία αναβάθμισης. Τι Σημαίνει Αυτό το 2026 Η κυκλοφορία νέων προϊόντων AM4 το 2026 αντανακλά αρκετές σημαντικές τάσεις: Οικονομική Πραγματικότητα: Οι καταναλωτές προτιμούν την αξία έναντι της απόλυτης απόδοσης. Σε μια εποχή όπου το κόστος ζωής αυξάνεται, ένα σύστημα AM4 με DDR4 μπορεί να προσφέρει εξαιρετικό gaming performance σε πολύ χαμηλότερο κόστος. Μακροβιότητα Πλατφόρμας: Το AM4 έχει γίνει μία από τις πιο μακροχρόνιες πλατφόρμες στην ιστορία των PC, υποστηρίζοντας επεξεργαστές από το 2016 μέχρι το 2026 και πέρα. Προβλήματα Εφοδιαστικής Αλυσίδας: Η έλλειψη DDR5 υποδηλώνει συνεχιζόμενα προβλήματα στην παραγωγή ημιαγωγών ή αυξημένη ζήτηση που ξεπερνά την προσφορά. Dual-Track Αγορά: Βλέπουμε τη δημιουργία μιας αγοράς δύο ταχυτήτων—early adopters που επενδύουν σε DDR5 και την τεχνολογία αιχμής, και πιο πρακτικοί χρήστες που επιλέγουν το αποδεδειγμένο και οικονομικό AM4. Συμπέρασμα Το γεγονός ότι μεγάλοι κατασκευαστές όπως η Gigabyte εξακολουθούν να επενδύουν στην ανάπτυξη νέων προϊόντων AM4 το 2026 δεν είναι σημάδι τεχνολογικής στασιμότητας, αλλά μάλλον ένδειξη ωριμότητας της αγοράς. Οι καταναλωτές γίνονται πιο έξυπνοι και πιο επιλεκτικοί, επιλέγοντας πλατφόρμες που προσφέρουν την καλύτερη σχέση αξίας-απόδοσης αντί να ακολουθούν τυφλά κάθε νέα τεχνολογία. Για τους gamers και τους builders το 2026, αυτό σημαίνει περισσότερες επιλογές και καλύτερες τιμές—κάτι που τελικά ωφελεί όλους μας. -
Η ASUS έστειλε επίσημη επιστολή στους συνεργάτες της προειδοποιώντας για επικείμενες αυξήσεις τιμών που θα τεθούν σε ισχύ από τις 5 Ιανουαρίου 2026, μόλις λίγες ημέρες πριν από τη CES 2026 όπου η εταιρεία αναμένεται να παρουσιάσει νέα προϊόντα. Οι Λόγοι Πίσω από την Αύξηση Στην επιστολή που υπογράφει ο γενικός διευθυντής της μονάδας συστημάτων Liao Yi-Xiang, η ASUS επικαλείται το αυξημένο κόστος εφοδιαστικής αλυσίδας και την αστάθεια στον εφοδιασμό που συνδέεται με την αυξημένη ζήτηση για τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης. Συγκεκριμένα, η εταιρεία αναφέρει τα εξής: Τα βασικά εξαρτήματα μνήμης DRAM και αποθήκευσης NAND/SSD αντιμετωπίζουν σημαντικές αυξήσεις κόστους λόγω της ανακατανομής παραγωγικής ικανότητας των προμηθευτών προς την κατεύθυνση των AI chips. Οι υψηλότερες επενδύσεις για προηγμένες διαδικασίες κατασκευής επηρεάζουν το συνολικό κόστος παραγωγής. Η δομική ανισορροπία μεταξύ προσφοράς και ζήτησης που δημιουργεί η άνοδος του AI computing πιέζει προς τα πάνω τις τιμές σε όλο τον κλάδο. Ποια Προϊόντα Επηρεάζονται Η ASUS δεν αποκάλυψε συγκεκριμένα μοντέλα που θα επηρεαστούν, αναφέροντας μόνο ότι ορισμένοι "συνδυασμοί προϊόντων" και "διαμορφώσεις" θα δουν αλλαγές στις τιμές. Οι εμπορικοί αντιπρόσωποι της εταιρείας θα επικοινωνήσουν με τους συνεργάτες για να παράσχουν λεπτομέρειες. Εικάζεται ότι η αύξηση θα αφορά κυρίως προϊόντα που περιλαμβάνουν μνήμη και αποθηκευτικό χώρο, όπως laptops, desktop PCs και πιθανώς κάρτες γραφικών. Το Ζήτημα του Χρονοδιαγράμματος Η επιλογή της ημερομηνίας είναι αξιοσημείωτη. Η 5η Ιανουαρίου είναι ακριβώς πριν από το CES 2026, όπου η ASUS θα παρουσιάσει τη νέα σειρά προϊόντων της. Αυτό σημαίνει ότι τα νέα προϊόντα που θα ανακοινωθούν στην έκθεση θα έχουν ήδη τις αυξημένες τιμές, κάτι που μπορεί να επανακαθορίσει τις προσδοκίες των καταναλωτών ως προς το κόστος. Η Ευρύτερη Εικόνα Αξίζει να σημειωθεί ότι η "επανάσταση του AI" που επικαλείται η βιομηχανία δεν ήταν κάτι που ζήτησαν οι καταναλωτές, ωστόσο είναι αυτοί που καλούνται να πληρώσουν το κόστος μέσω των αυξημένων τιμών στα εξαρτήματα και στα τελικά προϊόντα. Η ASUS πιθανότατα δεν θα είναι η μόνη εταιρεία που θα ανακοινώσει παρόμοιες αυξήσεις τον επόμενο μήνα. Η εταιρεία τονίζει στην επιστολή της ότι η απόφαση λήφθηκε μετά από παρατεταμένη περίοδο απορρόφησης κόστους και ότι στόχος είναι η διασφάλιση σταθερού εφοδιασμού, η διατήρηση της ποιότητας προϊόντων και των επιπέδων εξυπηρέτησης. Ενημέρωση (2 Ιανουαρίου 2026): Η ASUS Taiwan διευκρίνισε ότι το έγγραφο που αναφέρεται είναι εσωτερική επιχειρηματική επικοινωνία που μοιράστηκε ιδιωτικά με συνεργάτες και δεν προοριζόταν ως δημόσια ανακοίνωση.
-
AMD B650 Expansion Card: όταν το chipset γίνεται... κάρτα επέκτασης
astrolabos posted μια είδηση in Hardware
Φανταστείτε έναν κόσμο όπου το chipset της μητρικής σας πλακέτας δεν είναι δεμένο με συγκεκριμένο CPU ή πλατφόρμα. Τι θα γινόταν αν αυτό το chipset, παραδοσιακά ένα σταθερό εξάρτημα, μπορούσε λειτουργικά να προστεθεί σε οποιονδήποτε υπολογιστή μέσω μιας απλής κάρτας επέκτασης; Αυτό το μέλλον φαίνεται όλο και πιο πιθανό, χάρη στη δουλειά ενός open-source modder με το ψευδώνυμο "wesd". Ένα νέο project στο OSHWHub, με τίτλο "AMD B650 Southbridge Expansion Card", προσφέρει μια ενδιαφέρουσα επιλογή για να επεκτείνετε σημαντικά τις δυνατότητες αποθήκευσης και συνδεσιμότητας της μητρικής σας πλακέτας, ανεξάρτητα από το αν έχετε AMD ή Intel σύστημα. Η ιδέα: το chipset ως PCIe συσκευή Η βασική ιδέα είναι απλή αλλά επαναστατική: να χειριστούμε το AMD 600/800 series chipset, συγκεκριμένα το Promontory 21 που χρησιμοποιείται ως southbridge στις πλατφόρμες AM5, ως έναν τυπικό expansion controller. Η κάρτα χρησιμοποιεί ένα PCIe 4.0 x4 uplink για να παρέχει: Δύο M.2 slots (ηλεκτρικά PCIe 4.0 x4) Τέσσερις θύρες SATA III (6 Gb/s) Μία θύρα USB 3.2 Gen 2x2 (20 Gb/s) Το κρίσιμο σημείο; Η κάρτα λειτουργεί τόσο σε AMD όσο και σε Intel πλατφόρμες, αρκεί να υπάρχει ένα διαθέσιμο PCIe 4.0 x4 slot. Αυτό ανοίγει νέες δυνατότητες για customization και επαναχρησιμοποίηση εξαρτημάτων. Τεχνικά χαρακτηριστικά και επιδόσεις Το AMD Promontory 21 chipset, που κατασκευάζεται από την ASMedia για λογαριασμό της AMD, έρχεται σε 19×19 mm FCBGA package με μέγιστη κατανάλωση 7W. Ένα μόνο chip παρέχει: Μία PCIe 4.0 uplink σύνδεση προς το CPU (ή το primary chipset) Δύο PCIe 4.0 x4 downlink controllers (συνολικά 8 lanes) Τέσσερις θύρες SATA III Έξι θύρες USB 3.2 Gen 2 (10 Gb/s), δύο μπορούν να συνδυαστούν για μία USB 3.2 Gen 2x2 (20 Gb/s) Τα benchmark results επιβεβαιώνουν εξαιρετική απόδοση: PCIe 4.0 SSDs: Sequential read πάνω από 6.900 MB/s, write πάνω από 6.400 MB/s SATA drives: Σταθερές ταχύτητες πάνω από 500 MB/s για read και write USB 3.2 Gen 2x2: Sequential read πάνω από 2.000 MB/s, write πάνω από 1.900 MB/s Η αρχιτεκτονική των AMD chipsets: μια έξυπνη επιλογή Για να καταλάβουμε γιατί αυτό το project είναι δυνατό, πρέπει να δούμε πώς η AMD σχεδίασε την αρχιτεκτονική των AM5 chipsets. Οι μητρικές πλακέτες X670/X670E χρησιμοποιούν δύο Promontory 21 chipsets σε daisy-chain διάταξη. Το πρώτο συνδέεται με το CPU, και το δεύτερο συνδέεται με το πρώτο. Αυτή η προσέγγιση έχει πολλά πλεονεκτήματα: Οικονομία κλίμακας: Η AMD μπορεί να παράγει μαζικά ένα μόνο chip design Διασπορά θερμότητας: Δύο chips των 7W είναι ευκολότερα στο ψύξιμο από ένα chip των 14W Ακεραιότητα σήματος (signal integrity): Το πρώτο chip λειτουργεί ως repeater για το δεύτερο, εξαλείφοντας την ανάγκη για επιπλέον retimers Ευελιξία: Οι κατασκευαστές μπορούν να τοποθετήσουν τα chips σε διαφορετικά σημεία του PCB Οι B650 μητρικές χρησιμοποιούν μόνο ένα Promontory 21, ενώ οι οικονομικότερες A620 χρησιμοποιούν είτε defective Promontory 21 chips με απενεργοποιημένα features (σύμφωνα με αναφορές), είτε το μικρότερο Promontory 22. Το ASRock X670 Xpansion Kit: το εμπορικό προηγούμενο Αυτό δεν είναι η πρώτη φορά που κάποιος σκέφτηκε να προσθέσει ένα chipset μέσω expansion card. Η ASRock παρουσίασε τον Ιανουάριο του 2023 το "X670 Xpansion Kit" για τη μητρική πλακέτα B650 LiveMixer, ένα ειδικό review sample που δεν κυκλοφόρησε ποτέ εμπορικά. Το ASRock kit περιλάμβανε: Δύο M.2 slots (PCIe 4.0 x4) Μία θύρα 10 Gigabit Ethernet Τρεις θύρες USB Type-A (10 Gb/s) Μία θύρα USB Type-C (10 Gb/s) Δύο SATA connectors Η βασική διαφορά με το ASRock kit ήταν ότι απαιτούσε ειδική μητρική πλακέτα με επιπλέον control line σύνδεση πέρα από το PCIe slot, καθώς και custom firmware support. Η ASUS ακολούθησε παρόμοια προσέγγιση με το ROG Strix X670E-I Gaming WiFi mini-ITX motherboard, τοποθετώντας ένα X670 chipset σε M.2 daughterboard. Το open-source project: ελευθερία και προσβασιμότητα Το "AMD B650 Southbridge Expansion Card" του wesd διαφέρει ουσιωδώς επειδή είναι πλήρως open-source και λειτουργεί ως standalone PCIe device χωρίς να απαιτεί ειδική μητρική πλακέτα. Τα schematics, η λίστα υλικών και οι οδηγίες κατασκευής είναι διαθέσιμα δωρεάν στο OSHWHub. Σύμφωνα με τον δημιουργό, μπορείτε να αναπαράγετε την κάρτα για περίπου 300 yuan (σχεδόν $42-43). Προϋποθέσεις χρήσης Η κάρτα απαιτεί: Firmware flashing με ειδικό firmware για σωστή λειτουργία Το firmware δεν είναι δημόσια διαθέσιμο, αλλά μπορεί να ληφθεί δωρεάν μέσω της QQ group του δημιουργού Ένα διαθέσιμο PCIe 4.0 x4 slot στο σύστημά σας Παραγωγή μέσω JLCPCB Αν και η κάρτα δεν είναι εμπορικά διαθέσιμη, το OSHWHub έχει ενσωματωμένες υπηρεσίες κατασκευής μέσω της αδελφής εταιρείας JLCPCB. Μπορείτε να παραγγείλετε απευθείας custom hardware χρησιμοποιώντας τα design files που μοιράζονται στο OSHWHub. Πρακτικές εφαρμογές και περιορισμοί Πότε είναι χρήσιμη αυτή η κάρτα; Mini-ITX builds: Οι μικρές μητρικές συχνά θυσιάζουν M.2 slots και SATA θύρες. Αυτή η κάρτα μπορεί να προσθέσει δύο M.2 slots χωρίς να χρησιμοποιήσει τα υπάρχοντα PCIe lanes του chipset. NAS builds: Τέσσερις επιπλέον SATA θύρες και δύο M.2 slots είναι ιδανικά για NAS setups. Workstations: Περισσότερες επιλογές αποθήκευσης και η USB 3.2 Gen 2x2 θύρα είναι χρήσιμες για content creators. Intel platforms: Η δυνατότητα να προσθέσετε AMD chipset functionality σε Intel σύστημα είναι μοναδική. Περιορισμοί Bandwidth bottleneck: Όλα τα devices στην κάρτα μοιράζονται το PCIe 4.0 x4 uplink (~8 GB/s ανά κατεύθυνση). Αν χρησιμοποιήσετε ταυτόχρονα πολλές συσκευές σε πλήρη ταχύτητα, θα υπάρξει bandwidth contention. Mechanical constraints: Η κάρτα χρειάζεται ένα PCIe 4.0 x4 slot, αν η μητρική σας έχει μόνο x1 slots εκτός του primary x16, δεν θα μπορέσετε να την χρησιμοποιήσετε. Cooling: Το Promontory 21 έχει TDP 7W, άρα χρειάζεται κάποια μορφή ψύξης. Το ASRock kit χρησιμοποιούσε passive heatsink. Firmware complexity: Η ανάγκη για custom firmware και η έλλειψη επίσημης υποστήριξης σημαίνει ότι αυτό δεν είναι plug-and-play λύση. Το μεγαλύτερο ερώτημα: γιατί να το κάνεις αυτό; Από οικονομική άποψη, η απάντηση δεν είναι πάντα ξεκάθαρη. Για τα $42-43 του chipset πρέπει να προσθέσουμε: Κόστος PCB κατασκευής (~$20-40 ανάλογα με ποσότητα) Ψύκτρα (~$5-10) Χρόνος assembly και testing Firmware setup Το συνολικό κόστος μπορεί εύκολα να φτάσει τα $80-100, όταν ένας απλός PCIe SATA/M.2 multiplexer chip κοστίζει λιγότερο και είναι plug-and-play. Η αξία βρίσκεται στην ευελιξία και το learning experience: Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε salvaged chipsets από κατεστραμμένες motherboards Μπαίνετε σε ένα open-source hardware community Κατανοείτε καλύτερα την αρχιτεκτονική των σύγχρονων PC Μπορείτε να προσαρμόσετε το design στις ανάγκες σας Το μέλλον: modular PC architecture Αυτό το project είναι περισσότερο από ένα clever hack, είναι μια ματιά στο μέλλον όπου το PC hardware είναι πιο ευέλικτο, customizable και αναβαθμίσιμο. Η δυνατότητα να αποσυνδέσουμε το chipset functionality από το CPU ανοίγει συναρπαστικές δυνατότητες: Extended lifespan: Παλιές μητρικές με περιορισμένα I/O μπορούν να πάρουν νέα ζωή Cross-platform functionality: AMD τεχνολογία σε Intel συστήματα και αντίστροφα Component reuse: Broken motherboards δεν είναι πια e-waste, τα chipsets τους μπορούν να ξαναχρησιμοποιηθούν Experimental builds: Enthusiasts μπορούν να πειραματιστούν με daisy-chaining πολλαπλών chipsets Η παράδοση της ASRock: upgradeable motherboards Η ASRock έχει ιστορία με τέτοιες καινοτομίες. Παλιοί tech enthusiasts θυμούνται το K8 Upgrade 760GX motherboard από τα πρώτα χρόνια της εταιρείας. Ξεκίνησε με AMD Socket 754 αλλά περιλάμβανε ένα ειδικό (κίτρινο) expansion slot όπου μπορούσε να εγκατασταθεί αργότερα ένας Socket 939 adapter card. Αυτή η φιλοσοφία των αναβαθμίσιμων μητρικών πλακετών παραμένει στο DNA της ASRock, αν και η εμπορική βιωσιμότητα τέτοιων προϊόντων παραμένει αμφίβολη. Όπως επισημαίνουν αναλυτές, οι πελάτες που αγοράζουν X670-class boards συνήθως το κάνουν για άλλα features (καλύτερα VRMs για overclocking) παρά για επιπλέον PCIe lanes. Συμπέρασμα: ένα project για enthusiasts Το "AMD B650 Southbridge Expansion Card" δεν είναι μια mainstream λύση. Είναι ένα project για hardware enthusiasts που θέλουν να πειραματιστούν, να μάθουν και να επεκτείνουν τα όρια του τι είναι δυνατό με τον PC hardware. Αποδεικνύει ότι με ανοιχτά schematics, τη σωστή expertise και λίγη creativity, μπορούμε να αναπροσανατολίσουμε components με τρόπους που οι original manufacturers δεν είχαν φανταστεί. Καθώς η open-source κοινότητα συνεχίζει να εξελίσσει αυτήν -
Τον Δεκέμβριο του 1995, η διαδικτυακή κοινότητα παρουσίασε μια λύση σε ένα πρόβλημα που απειλούσε να παγώσει την ανάπτυξη του Internet: η εξάντληση των διευθύνσεων IPv4. Το RFC 1883 όρισε το Internet Protocol version 6 (IPv6), έναν διάδοχο του IPv4 που υποσχόταν να λύσει οριστικά το πρόβλημα της έλλειψης διευθύνσεων IP. Το RFC 1883 ήταν το πρώτο βασικό spec, που αργότερα αντικαταστάθηκε από το RFC 2460 και σήμερα από το RFC 8200. Τριάντα χρόνια αργότερα, το IPv6 παραμένει μια αντιφατική τεχνολογία. Οι μετρήσεις διαφέρουν ανάλογα με τη μεθοδολογία: η Google αναφέρει περίπου 45,6% κίνηση προς τις υπηρεσίες της μέσω IPv6 (Δεκέμβριος 2025), το APNIC μετρά "IPv6 capability" με 30ήμερους μέσους όρους ανά χώρα, ενώ η Cloudflare στο Year in Review 2025 αναφέρει 29% των dual-stack requests να γίνονται μέσω IPv6 παγκοσμίως. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, η υιοθέτηση είναι λίγο πάνω από το 50%. Αλλά είναι αυτό πραγματικά μια αποτυχία; Το Οραματικό Σχέδιο και η Συντηρητική Υλοποίηση Η πιο σημαντική αλλαγή από το IPv4 στο IPv6 ήταν η μετάβαση από 32-bit σε 128-bit διευθύνσεις. Αυτή η απόφαση αύξησε τον διαθέσιμο αριθμό διευθύνσεων IP από περίπου 4,3 δισεκατομμύρια σε πάνω από 340 undecillion - έναν αριθμό με 39 ψηφία. Κανείς δεν μπορούσε να φανταστεί ότι η ανθρωπότητα θα χρειαζόταν ποτέ περισσότερες από αυτές τις διευθύνσεις. Ωστόσο, το IPv6 δεν ήταν μόνο για διευθύνσεις. Όπως εξηγεί ο Geoff Huston, επικεφαλής επιστήμονας του APNIC, «το IPv6 ήταν ένα εξαιρετικά συντηρητικό πρωτόκολλο που άλλαξε όσο το δυνατόν λιγότερα πράγματα. Ήταν μια κλασική περίπτωση κακού σχεδιασμού από επιτροπή». Ο Bruce Davie, βετεράνος επιστήμονας υπολογιστών που τιμήθηκε πρόσφατα με βραβείο από την ACM, εξηγεί: «Μια μεγάλη έκπληξη για μένα ήταν πόσο λίγες λειτουργίες εντάχθηκαν τελικά στο IPv6, εκτός από την τεράστια επέκταση του χώρου διευθύνσεων». Πολλά από τα χαρακτηριστικά ασφαλείας, plug-and-play και ποιότητας υπηρεσίας που δεν συμπεριλήφθηκαν στο IPv6 υλοποιήθηκαν τελικά στο IPv4, μειώνοντας περαιτέρω το κίνητρο για υιοθέτηση του νέου πρωτοκόλλου. Ο μεγάλος παράγοντας καθυστέρησης: NAT (Network Address Translation) Ο πιο σημαντικός παράγοντας που καθυστέρησε την υιοθέτηση του IPv6 ήταν το Network Address Translation (NAT). Η τεχνολογία αυτή επέτρεπε σε χιλιάδες συσκευές να μοιράζονται μία μόνο δημόσια διεύθυνση IPv4, καθιστώντας τις υπάρχουσες διευθύνσεις πολύ πιο χρήσιμες. Το NAT δεν χρησιμοποιείται συνήθως στο IPv6 επειδή ένας από τους σχεδιαστικούς στόχους του IPv6 είναι η αποκατάσταση της end-to-end συνδεσιμότητας δικτύου. Ο τεράστιος χώρος διευθύνσεων του IPv6 εξαλείφει την ανάγκη εξοικονόμησης διευθύνσεων, καθώς κάθε συσκευή μπορεί να λάβει μια μοναδική παγκόσμια διεύθυνση. Όπως εξηγεί ο Alvaro Vives, διευθυντής της ομάδας μάθησης στο RIPE NCC: «Αυτές οι λύσεις ήταν σχετικά εύκολες στην εφαρμογή, ευθυγραμμισμένες με την υπάρχουσα εμπειρογνωμοσύνη και απέφευγαν αλλαγές υποδομής μεγάλης κλίμακας». Το Κόστος της Μετάβασης Ο Andrew Lerner, distinguished VP analyst της Gartner, επισημαίνει: «Το κόστος μετανάστευσης, η πολυπλοκότητα και οι απαιτήσεις εκπαίδευσης παραμένουν υψηλές, ενώ η βραχυπρόθεσμη απόδοση επένδυσης είναι χαμηλή. Η απόδοση σε εφαρμογές και συσκευές είναι ασυνεπής, και ορισμένοι οργανισμοί απενεργοποιούν το IPv6 για καλύτερη απόδοση». Πολλοί πάροχοι υπηρεσιών Internet (ISP), ειδικά οι μικρότεροι, δεν προσφέρουν ακόμα υπηρεσίες ή παρακολούθηση IPv6. Χωρίς ισχυρή υποστήριξη IPv6 από τους ISP, οι χρήστες μπορεί να αντιμετωπίσουν προβλήματα συνδεσιμότητας ή περιορισμένη πρόσβαση σε ιστότοπους με δυνατότητα IPv6. Η Γεωγραφική Ανομοιομορφία Η υιοθέτηση του IPv6 ποικίλλει δραματικά ανά χώρα, αποκαλύπτοντας μια εξαιρετικά ανομοιόμορφη εικόνα. Ορισμένες ευρωπαϊκές χώρες όπως η Γαλλία, η Γερμανία και η Ινδία βρίσκονται στην κορυφή με περίπου 78%, 76% και 72% αντίστοιχα, ενώ άλλες περιοχές υστερούν σημαντικά - η Κίνα έχει λιγότερο από 5% και ορισμένες χώρες όπως το Σουδάν και το Τουρκμενιστάν έχουν λιγότερο από 1%. Το 2025, οκτώ ακόμη χώρες ξεπέρασαν το 50% υιοθέτησης IPv6: Βραζιλία, Γουατεμάλα, Ουγγαρία, Ιαπωνία, Μεξικό, Πουέρτο Ρίκο, Σρι Λάνκα και Τουβαλού. Η περίπτωση της Τουβαλού είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα, καθώς η άνοδος της συνέπεσε με την άφιξη της υπηρεσίας Starlink, η οποία λειτουργεί κατά βάση ως IPv6-only δίκτυο στο core της. Η περιοχή Ασίας–Ειρηνικού ηγείται της υιοθέτησης χάρη σε ισχυρές κυβερνητικές εντολές. Για παράδειγμα, η Ινδία έχει υιοθετήσει το National IPv6 Deployment Roadmap με στόχο τη μετάβαση μέχρι το 2025, ενώ άλλες χώρες της περιοχής έχουν παρόμοιες δεσμεύσεις. Επιτυχία ή Αποτυχία; Παρά την αργή υιοθέτηση, δεν είναι δίκαιο να χαρακτηρίσουμε το IPv6 ως αποτυχία. Ο John Curran, πρόεδρος και CEO του ARIN, εξηγεί: «Το IPv6 δεν αφορούσε το κλείσιμο του IPv4, αλλά τη διασφάλιση ότι το Διαδίκτυο θα μπορούσε να συνεχίσει να αναπτύσσεται χωρίς να σπάσει. Στην πραγματικότητα, η συνεχιζόμενη βιωσιμότητα του IPv4 οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στο ότι το IPv6 απορρόφησε αυτήν την πίεση ανάπτυξης αλλού - ιδιαίτερα στα κινητά, την ευρυζωνική πρόσβαση και τα cloud περιβάλλοντα». Ο Vives συμφωνεί: «Αυτό που το IPv6 έκανε σωστά ήταν ο μακροπρόθεσμος σχεδιασμός του. Παρέχει έναν τεράστιο χώρο διευθύνσεων που επιτρέπει τον σχεδιασμό δικτύων πιο απλά και συνεπή. Αυτό έχει ενεργοποιήσει καινοτομία, από μεγάλα κινητά δίκτυα έως το Internet of Things και προηγμένες τεχνικές δρομολόγησης». Το μέλλον: QUIC και η νέα αρχιτεκτονική Καθώς το IPv4 συνέχισε να επιβιώνει με NAT και άλλες τεχνικές, το Διαδίκτυο εξελίχθηκε προς μια αρχιτεκτονική που εστιάζει λιγότερο στις διευθύνσεις και περισσότερο στα ονόματα και την ταυτότητα των υπηρεσιών. Αυτή η μετάβαση από το "address scarcity" στο "name-centric security and service discovery" άλλαξε τον τρόπο που σκεφτόμαστε τη δικτύωση. Ο Geoff Huston του APNIC πιστεύει ότι το IPv6 έχει γίνει λιγότερο σχετικό με το ευρύτερο Διαδίκτυο. «Θα υποστήριζα ότι βρήκαμε πραγματικά ένα πολύ καλύτερο αποτέλεσμα στην πορεία», λέει. «Το NAT μας ανάγκασε να σκεφτούμε τις αρχιτεκτονικές δικτύων με έναν εντελώς διαφορετικό τρόπο». Αυτός ο νέος τρόπος ενσωματώνεται σε μια νέα τεχνολογία που ονομάζεται Quick UDP Internet Connections (QUIC). Το QUIC, που αποτελεί τη βάση του HTTP/3, βελτιώνει την απόδοση εφαρμογών web που προηγουμένως βασίζονταν στο TCP. Το κρίσιμο πλεονέκτημα του QUIC είναι η χρήση connection IDs που επιτρέπουν την ομαλή μετάβαση (migration) μεταξύ διαφορετικών διευθύνσεων IP και ports - κάτι που το καθιστά ιδανικό για σενάρια όπως το NAT rebinding και τα mobile δίκτυα. Όπως εξηγεί ο Huston: «Αποδεικνύουμε στον εαυτό μας ότι οι πελάτες δεν χρειάζονται μόνιμη ανάθεση διεύθυνσης IP, γεγονός που καθιστά την πλευρά του πελάτη του δικτύου πολύ φθηνότερη, πιο ευέλικτη και επεκτάσιμη». Κατά την άποψη του Huston, το IPv6 έχει γίνει λιγότερο σχετικό και για τους servers. «Αυτές τις μέρες το Domain Name System (DNS) είναι ο επιλογέας υπηρεσιών, όχι η διεύθυνση IP», λέει. «Ολόκληρο το πλαίσιο ασφαλείας του σημερινού Διαδικτύου βασίζεται στο όνομα και ο κόσμος του authentication και της κρυπτογράφησης καναλιών βασίζεται σε ονόματα υπηρεσιών, όχι σε διευθύνσεις IP». Η οικονομία του IPv6 Σήμερα, οι οργανισμοί χρησιμοποιούν IPv6 με βάση το κόστος. «Εάν το κόστος απόκτησης περισσότερων διευθύνσεων IPv4 για μεγαλύτερα NATs είναι πολύ υψηλό, τότε εφαρμόζουν IPv6», εξηγεί ο Huston. «Όχι επειδή είναι καλύτερο, αλλά εάν είναι σίγουροι ότι μπορούν να λειτουργήσουν γύρω από τις αδυναμίες του IPv6, τότε σε έναν κόσμο που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στα ονόματα δεν υπάρχει πραγματικό πρόβλημα στη χρήση του ενός ή του άλλου πρωτοκόλλου διευθυνσιοδότησης». Την ίδια στιγμή, οι μεγάλοι cloud providers αρχίζουν να οδηγούν την αλλαγή. Το 2025, η AWS επεκτείνει σημαντικά τη native υποστήριξη IPv6 σε υπηρεσίες όπως EFS, ECS (IPv6-only), App Runner, Client VPN και RDS Data API. Αυτό σηματοδοτεί μια σαφή αλλαγή: όταν οι hyperscalers ηγούνται, όλοι οι άλλοι ακολουθούν. Οι προκλήσεις που παραμένουν Οι οικιακοί και κινητοί τομείς έχουν οδηγήσει πολλούς από αυτούς τους αριθμούς, με τον τομέα των επιχειρήσεων και του δημόσιου τομέα να υστερεί. Υπάρχει ένα σύνολο τεχνολογιών που παρουσιάζουν προκλήσεις που δεν αντιμετωπίζουν οι κινητοί και οικιακοί χρήστες: Συστήματα ταυτότητας και policy που χρειάζονται αναβάθμιση Εργαλεία monitoring και διαχείρισης δικτύου χωρίς πλήρη υποστήριξη IPv6 Παλαιότερα firewalls και IDS/IPS συστήματα που δεν διαχειρίζονται σωστά την IPv6 κίνηση Middleboxes και software suites που απαιτούν επανασχεδιασμό Η υιοθέτηση IPv6 επιταχύνεται, αλλά η πρόοδος δεν είναι ίδια παντού. Η ετοιμότητα δεν αφορά μόνο την ενεργοποίηση ενός διακόπτη - αφορά την ορατότητα, την ασφάλεια και τη στοίχιση, διασφαλίζοντας ότι τα δίκτυα μπορούν να λειτουργούν με εμπιστοσύνη σε έναν κόσμο dual-stack όπου το IPv6 αναπτύσσεται, αλλά δεν είναι ακόμα παντού. Νέοι κίνδυνοι ασφαλείας Ενώ ο μεγαλύτερος χώρος διευθύνσεων καθιστά την τυχαία σάρωση μη πρακτική, οι επιτιθέμενοι τώρα χρησιμοποιούν εξυπνότερες, βασισμένες σε δεδομένα μεθόδους στόχευσης. Το IoT με IPv6 εισάγει νέους κινδύνους που σχετίζονται με λανθασμένες πολιτικές firewall και έλλειψη ορατότητας. Ενώ το NAT δεν είναι από μόνο του μηχανισμός ασφαλείας (αυτό που προσφέρει το συνδεδεμένο CPE είναι stateful firewalling), πολλοί οργανισμοί βασίζονταν στην "κρυφή" προστασία που παρείχε. Στο IPv6, οι άμεσες συνδέσεις σε συσκευές IoT με permissive inbound rules ή λανθασμένη διαμόρφωση RA/DHCPv6/ACL μπορούν να εκθέσουν τα δίκτυα σε κρυφά botnets. Το πρόβλημα δεν είναι το IPv6 αυτό καθαυτό, αλλά η ανεπαρκής asset management και policy enforcement. Συμπέρασμα Το IPv6 δεν κατάφερε να αντικαταστήσει το IPv4 όπως οραματίστηκαν οι σχεδιαστές του πριν από τρεις δεκαετίες. Αλλά ίσως αυτό να μην είναι το σωστό μέτρο επιτυχίας. Το πρωτόκολλο επέτρεψε στο Διαδίκτυο να συνεχίσει να αναπτύσσεται σε περιοχές όπου το IPv4 δεν θα μπορούσε - τα κινητά δίκτυα, το IoT, τα cloud environments. Υπάρχουν πολλοί οργανισμοί που εξακολουθούν να έχουν ανάγκη για χρήση IPv6. Σύμφωνα με το The Register, η Huawei έλαβε εκχώρηση (allocation) από το APNIC για ένα τεράστιο /17 prefix IPv6, που αντιστοιχεί σε περίπου 2,56×10^33 διευθύνσεις. Η Starlink, με βάση αναλύσεις των allocations της, φαίνεται να έχει εξασφαλίσει επίσης τεράστιο χώρο διευθύνσεων IPv6, γεγονός που βοηθά να προωθηθούν περισσότερες χώρες πέρα από το 50% υιοθέτησης. Όπως προειδοποιεί ο Lerner της Gartner: «Με την πάροδο του χρόνου, η υιοθέτηση του IPv6 θα επιταχυνθεί καθώς ο ιδιωτικός χώρος IPv4 εξαντλείται και οι πάροχοι cloud εισάγουν μοντέλα τιμολόγησης που ευνοούν το IPv6». Το IPv6 δεν κέρδισε τον πόλεμο, αλλά ούτε τον έχασε. Απλώς αποδείχθηκε ότι η επανάσταση στο Διαδίκτυο θα έπαιρνε έναν διαφορετικό δρόμο από αυτόν που φανταζόμασταν - έναν πιο βαθμιαίο, πιο πραγματικό, και ίσως πιο έξυπνο. Πηγές IPv6 just turned 30 and still hasn't taken over the world (The Register) Huawei allocated 2.5 x 1033 IPv6 addresses (The Register) Starlink tells the world it has over 150 sextillion IPv6s (The Register) Eight more nations pass 50 percent IPv6 adoption (The Register) IPv6 Adoption (Google) IPv6 Measurement Maps (APNIC Labs) Measuring IPv6 (APNIC Labs) Cloudflare Radar 2025 Year in Review (Cloudflare Radar) The 2025 Cloudflare Radar Year in Review (Cloudflare Blog) More Countries Join the Majority IPv6 Club (Internet Society Pulse) IPv6 in 2025 – Where Are We? (Cisco Blogs) IPv6 Adoption in 2025: Readiness, Security, and Policy Shifts (IPXO) Another Year of the Transition to IPv6 (CircleID) RFC 1883: Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification (IETF) RFC 8200: Internet Protocol, Version 6 (IPv6) Specification (IETF) RFC 9000: QUIC, A UDP-Based Multiplexed and Secure Transport (IETF) Amazon EFS now supports Internet Protocol Version 6 (IPv6) (AWS What's New) Amazon ECS announces IPv6-only support (AWS What's New) AWS App Runner expands support for IPv6 compatibility (AWS What's New) AWS Client VPN now supports connectivity to IPv6 resources (AWS What's New) RDS Data API now supports IPv6 (AWS What's New) Using IPv6 with Amazon RDS Data API (AWS Documentation) Internet Protocol version 6 (Wikipedia) What Is IPv6? (JumpCloud) Why did the world run out of IPv4 addresses (NRS.help)
-
Η νέα κανονικότητα στο PC gaming: τα 32 GB RAM ετοιμάζονται να εκθρονίσουν τα 16 GB
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
Προβοκατόρικη απάντηση -
Η νέα κανονικότητα στο PC gaming: τα 32 GB RAM ετοιμάζονται να εκθρονίσουν τα 16 GB
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
Τα μισά να μου λέγε -
Η νέα κανονικότητα στο PC gaming: τα 32 GB RAM ετοιμάζονται να εκθρονίσουν τα 16 GB
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
Λίγα λες -
Η νέα κανονικότητα στο PC gaming: τα 32 GB RAM ετοιμάζονται να εκθρονίσουν τα 16 GB
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Hardware
Ετοιμάζονται είπα -
Αρχίσαμε τις τσαχπινιές και πως θα βγάλουμε άκρη…
-
Το 2025 στο TheLab είχε ένα καθαρό μοτίβο αλλαγών. Όχι επειδή η τεχνολογία “έτρεξε” πιο γρήγορα από άλλες χρονιές, αλλά επειδή ωρίμασαν ταυτόχρονα αρκετοί κύκλοι ζωής. Υπηρεσίες που θεωρούσαμε δεδομένες έκλεισαν ή άλλαξαν μορφή, λειτουργικά μπήκαν σε καθεστώς λήξης και παράτασης, και οι καθημερινές μας ροές, από κλήσεις και links μέχρι ενημερώσεις ασφαλείας, χρειάστηκαν σχέδιο, όχι απλώς “update”. Από το τέλος του Skype και το κλείσιμο του goo.gl, μέχρι το τέλος υποστήριξης των Windows 10 και την αναταραχή στις τιμές DRAM, η χρονιά έδειξε ότι οι πλατφόρμες κλείνουν κύκλους, και το κόστος μετάβασης πέφτει κυρίως στον τελικό χρήστη, σε χρόνο, χρήμα και ρίσκο. Στο δεύτερο μισό, η ασφάλεια και η εφοδιαστική αλυσίδα λογισμικού επέστρεψαν στο επίκεντρο με τρόπο καθαρά πρακτικό. Δεν μιλήσαμε τόσο για “θεωρητικά” σενάρια, αλλά για πραγματικές αστοχίες, όπως secrets σε δημόσια Docker images, που μετατρέπουν ένα απλό build λάθος σε ανοιχτή πόρτα. Την ίδια στιγμή, στο smart home, το Thread 1.4 έδωσε κάτι που έλειπε χρόνια, ένα βήμα προς λιγότερα παράλληλα δίκτυα και πιο συνεκτικό mesh, ώστε το «έξυπνο σπίτι» να συμπεριφέρεται περισσότερο σαν υποδομή και λιγότερο σαν πείραμα. Οι ειδήσεις που "στιγμάτισαν" το 2025 28 Φεβρουαρίου 2025: Η Microsoft ανακοίνωσε ότι το Skype τερματίζει στις 5 Μαΐου 2025. Το μήνυμα ήταν ξεκάθαρο, η εποχή των «standalone» κλήσεων κλείνει, και το κέντρο βάρους πάει σε Teams και σε οικοσυστήματα με λογαριασμούς, πολιτικές και ολοκλήρωση. 2 Απριλίου 2025: Η Nintendo έβαλε επίσημη σφραγίδα στο Switch 2, με κυκλοφορία 5 Ιουνίου 2025 και τιμή αναφοράς $450. Η είδηση δεν ήταν μόνο «νέα κονσόλα», αλλά και «νέα τιμολόγηση», το handheld gaming περνά οριστικά σε premium επίπεδα. 25 Ιουλίου 2025: Η Google έβαλε τελική ημερομηνία για το goo.gl, 25 Αυγούστου 2025. Αυτό που καίει εδώ δεν είναι η συντόμευση συνδέσμων, είναι η εξάρτηση από τρίτους σε κρίσιμες ροές (campaigns, documentation, παλιά posts, QR που δείχνουν σε shortlinks). Ό,τι δεν έχει δικό σου domain, είναι δανεικό. 8 Αυγούστου 2025: Η Microsoft ξεκαθάρισε το πλαίσιο Windows 10 ESU για καταναλωτές, $30 και, κρίσιμα, απαίτηση Microsoft Account. Στο ίδιο κάδρο μπήκε και το «τέλος υποστήριξης Windows 10» στις 14 Οκτωβρίου 2025, άρα το ESU είναι πρακτικά «αγορά χρόνου» για ένα ακόμη έτος security patches. 25 Σεπτεμβρίου 2025: Η ίδια ιστορία γύρισε ειδικά για Ευρώπη. Στην ΕΟΧ η Microsoft έδωσε δωρεάν ESU και χωρίς απαίτηση Windows Backup, έως 13 Οκτωβρίου 2026. Εδώ η λεπτομέρεια έχει σημασία, δεν είναι «δωρεάν γενικά», είναι «δωρεάν σε συγκεκριμένο ρυθμιστικό πλαίσιο», και αλλάζει τον υπολογισμό κόστους/ρίσκου για όσους μένουν σε Windows 10. 5 Νοεμβρίου 2025: Στο hardware η χρονιά σφραγίστηκε από DRAM ανατιμήσεις, με αναφορές έως +171% σε ένα έτος, και με προβλέψεις έντονης ανόδου σε contract και spot τιμές. Το πρακτικό συμπέρασμα είναι ότι η ζήτηση από AI και data centers «στραγγίζει» την καταναλωτική αγορά, και η RAM επιστρέφει ως παράγοντας που επιβάλλει συμβιβασμούς σε builds και αναβαθμίσεις. 9 Δεκεμβρίου 2025: Στην κατηγορία «εργαλεία που υπόσχονται πολλά», το NanoKVM βρέθηκε στο μικροσκόπιο με αναφορές για backdoor, «κρυφό» Wi-Fi και θέματα εμπιστοσύνης. Το μήνυμα για homelab είναι σκληρό αλλά χρήσιμο, το out-of-band management είναι ισχύς, άρα είναι και ιδανικός στόχος, ειδικά όταν μιλάμε για φθηνές, νέες πλατφόρμες. 12 Δεκεμβρίου 2025: Η ασφάλεια επέστρεψε με αριθμούς. Αναφέρθηκαν 10.456 δημόσια Docker Hub images με εκτεθειμένα secrets (tokens, keys), πολλές φορές σε «πακέτο» πολλαπλών διαπιστευτηρίων. Για teams και builders, αυτό είναι μάθημα διαδικασίας, όχι εργαλείου, scanning, σωστό secret handling, και υποχρεωτικό rotate όταν κάτι διαρρεύσει. 27 Δεκεμβρίου 2025: Στο smart home, το Thread 1.4 έφερε την πιο «γήινη» βελτίωση, τυποποίηση στο μοίρασμα διαπιστευτηρίων ώστε να μειωθούν τα παράλληλα Thread δίκτυα στο ίδιο σπίτι, και καλύτερη πορεία προς ένα κοινό mesh. Δεν είναι μαγικό ραβδί, αλλά είναι η πρώτη σοβαρή κίνηση που στοχεύει στο πραγματικό πρόβλημα της καθημερινής εμπειρίας. Τι κρατάμε για το 2026 Το 2025 έδειξε ότι «λήξεις υπηρεσιών» και «λήξεις υποστήριξης» θα πυκνώσουν, όχι θα αραιώσουν. Και αυτό αλλάζει τον τρόπο που πρέπει να σκεφτόμαστε ως χρήστες, ως builders, αλλά και ως sites που ζουν από περιεχόμενο, παραπομπές και διαχρονικά guides. Η σωστή στάση δεν είναι ο πανικός, είναι η προετοιμασία. Εξάρτηση μόνο όπου υπάρχει σχέδιο εξόδου, δικό σου domain όπου έχει αξία, exports που δοκιμάζονται στην πράξη, migration paths που δεν βασίζονται σε μία εταιρεία, και εναλλακτικά κανάλια όταν το “default” κλείνει. Παράλληλα, η πίεση από AI υποδομές δεν είναι αφηρημένη. Μεταφράζεται σε προτεραιοποίηση παραγωγής, σε διαθεσιμότητες, και σε τιμές, ειδικά σε μνήμη. Αυτό σημαίνει ότι οι αναβαθμίσεις του 2026, για πολλούς, θα είναι λιγότερο “τι θέλω” και περισσότερο “τι μπορώ να βρω σε λογικό κόστος”. Και στην ασφάλεια, το βασικό ρίσκο δεν είναι μόνο το σπάνιο, θεαματικό 0-day. Είναι τα καθημερινά λάθη διαδικασίας, secrets σε repositories και images, βιαστικά deployments, και ανεπαρκές rotation, που δίνουν πρόσβαση εκεί που δεν θα έπρεπε να υπάρχει. Όλοι μας από τη διαχειριστική ομάδα του TheLab.gr, σας ευχόμαστε ευτυχισμένο το νέο έτος, με υγεία και ευτυχία.
- 2 comments
-
- 13
-
-
Αναφέρθηκε ακόμη ένα περιστατικό υπερθέρμανσης σε 16-pin (12V-2x6) connector, αυτή τη φορά σε Sapphire Nitro+ RX 9070 XT. Με βάση τις μέχρι τώρα δημόσιες αναφορές, το νέο συμβάν περιγράφεται ως πιθανότατα το πέμπτο για RX 9070 XT με αντίστοιχο μοτίβο ζημιάς. Η συζήτηση επικεντρώνεται στην αξιοπιστία της σύνδεσης, στους adapters, και στο κατά πόσο ο τύπος βύσματος είναι επαρκώς ανεκτικός σε μη ιδανική εφαρμογή. Ένα ακόμη περιστατικό με καμένο 16-pin power connector ήρθε στη δημοσιότητα, αυτή τη φορά όχι σε κάρτα της Nvidia. Χρήστης ανέφερε ότι εντόπισε τη Sapphire Nitro+ RX 9070 XT με εμφανή ίχνη υπερθέρμανσης στον connector, κάτι που ενισχύει την εικόνα ότι τα προβλήματα αξιοπιστίας γύρω από το 12V-2x6 δεν περιορίζονται αποκλειστικά σε συγκεκριμένες υλοποιήσεις ή σε μία μόνο οικογένεια GPU. Πέμπτο περιστατικό για την RX 9070 XT Ο χρήστης u/divinethreshold στο Reddit ανέφερε ότι το σύστημά του άρχισε να εμφανίζει τυχαία crashes, με ελάχιστη σταθερότητα. Αφού έλεγξε τα υπόλοιπα εξαρτήματα χωρίς να εντοπίσει την αιτία, προχώρησε σε έλεγχο της κάρτας γραφικών. Κατά την αποσύνδεση του καλωδίου τροφοδοσίας, διαπίστωσε σαφή σημάδια καψίματος στην πάνω σειρά του 16-pin connector. Με βάση τις μέχρι τώρα δημόσιες αναφορές, το περιστατικό αυτό περιγράφεται ως πιθανότατα το πέμπτο για RX 9070 XT που παρουσιάζει ζημιά σχετιζόμενη με 12V-2x6. Στα προηγούμενα περιστατικά έχει αναφερθεί το ίδιο μοτίβο: η πάνω σειρά των pins εμφανίζει αλλοίωση ή καψίματα, ενώ η κάτω σειρά παραμένει εμφανώς λιγότερο επηρεασμένη. Τα προηγούμενα περιστατικά Πρώτο: ASRock Taichi RX 9070 XT τον Αύγουστο. Δεύτερο: Sapphire Nitro+ RX 9070 XT τον Οκτώβριο. Τρίτο και Τέταρτο: δύο ακόμη Sapphire Nitro+ RX 9070 XT τον Νοέμβριο. Πέμπτο: το νέο περιστατικό με Sapphire Nitro+ RX 9070 XT. Τι πήγε στραβά; Σε αντίθεση με περιπτώσεις όπου τα διαθέσιμα στοιχεία είναι περιορισμένα, εδώ η εικόνα της ζημιάς οδηγεί σε μια σχετικά συγκεκριμένη υπόθεση: ότι η κάτω σειρά pins δεν εξασφάλισε καλή επαφή με το θηλυκό βύσμα (female plug) της κάρτας. Σε ένα τέτοιο σενάριο, μεγαλύτερο μέρος του ηλεκτρικού φορτίου καταλήγει να περνά από τις επαφές που παραμένουν σε καλύτερη επαφή, αυξάνοντας την πιθανότητα υπερθέρμανσης στην πάνω σειρά. Παρότι η RX 9070 XT είναι κάρτα με TGP περίπου 304W, σημαντικά χαμηλότερο από τα 600W που αναφέρεται ότι μπορεί να υποστηρίξει ο 12V-2x6, ένα φορτίο που μοιράζεται πρακτικά σε λιγότερες επαφές από όσες προβλέπει ο σχεδιασμός μπορεί να οδηγήσει σε θερμική καταπόνηση και, τελικά, σε κάψιμο. Το ζήτημα του σχεδιασμού στη Sapphire Η Sapphire έχει επιλέξει μια λύση που δίνει έμφαση στην αισθητική, τοποθετώντας τον connector πιο μέσα στο σώμα της κάρτας. Αυτό, στην πράξη, μπορεί να απαιτεί πιο απότομο λυγισμό τύπου L στο καλώδιο, κάτι που αυξάνει τον κίνδυνο μη ιδανικής εφαρμογής, ειδικά αν ο διαθέσιμος χώρος στο κουτί είναι περιορισμένος. Επιπλέον, η Sapphire παρέχει μπλε adapter 16-pin σε 8-pin για χρήση με παλαιότερα τροφοδοτικά. Στο σχετικό σκεπτικό, αυτό αντιμετωπίζεται ως αύξηση των σημείων επαφής και, κατά συνέπεια, των πιθανών σημείων αστοχίας, καθώς μια σύνδεση 16-pin σε κάθε πλευρά μετατρέπεται σε πολλαπλές επιμέρους επαφές στο σύνολο της διαδρομής, με περισσότερες ενδιάμεσες συνδέσεις και περισσότερες πιθανότητες ατελούς εφαρμογής. Λάθος χρήστη ή θέμα σχεδίασης; Η συνηθισμένη εξήγηση σε αντίστοιχα περιστατικά είναι το «λάθος χρήστη», δηλαδή ότι το καλώδιο δεν έχει κουμπώσει πλήρως ή ότι υπάρχει ανεπιθύμητος λυγισμός κοντά στο βύσμα. Ωστόσο, με βάση τις περιπτώσεις που έχουν δημοσιοποιηθεί μέχρι τώρα, δεν έχει προκύψει ένα συνεπές, κοινό μοτίβο που να λειτουργεί ως σταθερός δευτερεύων παράγοντας σε όλες τις αναφορές. Έχουν αναφερθεί περιστατικά όπου χρήστες χρησιμοποιούν σύγχρονα ATX 3.1 τροφοδοτικά με native 16-pin καλώδια, εξασφαλίζουν σφιχτή σύνδεση χωρίς έντονο λύγισμα, και δεν εφαρμόζουν overclocking στην κάρτα, και παρ’ όλα αυτά καταλήγουν με εμφανή θερμική ζημιά στον connector. Η θέση της κοινότητας Η επικρατέστερη άποψη σε επίπεδο συζήτησης κοινότητας είναι ότι ο 16-pin connector ενδέχεται να έχει εγγενές σχεδιαστικό μειονέκτημα ως προς την ανοχή σε μη ιδανική εφαρμογή, ακόμη και μετά την αναθεώρησή του. Με βάση αυτή τη λογική, δεν θα έπρεπε να απαιτείται υπερβολική προσοχή ή μια σχεδόν «τελετουργική» διαδικασία εγκατάστασης για να αποφευχθεί μια αστοχία. Ορισμένοι σχολιαστές προχωρούν και σε πιο σκληρές διατυπώσεις, υποστηρίζοντας ότι σε άλλες κατηγορίες προϊόντων η συχνότητα τέτοιων αποτυχιών θα οδηγούσε ευκολότερα σε ανάκληση. Το γεγονός ότι αναφορές εμφανίζονται τόσο σε κάρτες Nvidia (RTX 4090, RTX 5090) όσο και σε AMD (RX 9070 XT) χρησιμοποιείται ως επιχείρημα ότι το επίκεντρο είναι ο ίδιος ο τύπος βύσματος και όχι αποκλειστικά η υλοποίηση του κάθε κατασκευαστή. Τι ακολουθεί; Ο χρήστης ανέφερε ότι θα προχωρήσει σε RMA. Το πρακτικό ερώτημα από εδώ και πέρα είναι αν οι κατασκευαστές θα αναθεωρήσουν επιλογές όπως η θέση του connector, ή αν θα υπάρξει πιο επιθετική ενημέρωση και καθοδήγηση εγκατάστασης, ώστε να μειωθεί ο κίνδυνος ατελούς εφαρμογής. Μέχρι τότε, για όσους έχουν Sapphire Nitro+ RX 9070 XT, ή γενικότερα οποιαδήποτε κάρτα με 16-pin, συνιστάται να: Επιβεβαιώνουν ότι το καλώδιο έχει τοποθετηθεί πλήρως και έχει κουμπώσει σωστά. Αποφεύγουν έντονους λυγισμούς πολύ κοντά στο βύσμα. Ελέγχουν περιοδικά για σημάδια θερμότητας ή αποχρωματισμού. Αν χρησιμοποιούνται adapters, να δίνεται ακόμη μεγαλύτερη προσοχή, καθώς αυξάνονται τα σημεία επαφής και άρα τα πιθανά σημεία αστοχίας. Το ζήτημα με τον 12V-2x6 παραμένει ανοιχτό, και η πίεση για πιο ανθεκτικές λύσεις θα ενταθεί όσο οι αναφορές συνεχίζονται, ειδικά όταν μεταφράζονται σε πραγματικές ζημιές εξοπλισμού για τελικούς χρήστες. Πηγές Tom’s Hardware, “Another 16-pin GPU power connector gets scorched, but this time it's not an RTX 5090”. Link Reddit (r/radeon), “Sapphire 9070XT Nitro+ 12V HPWR FAIL” (u/divinethreshold). Link Wccftech, “Third Sapphire RX 9070 XT Nitro+ Suffers From Burnt 16-pin Connector”. Link
-
- 16-pin connector
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Δίνουν το Chivalry 2 και όχι το RDR 2 https://store.epicgames.com/en-US/p/chivalry-2
-
Το Linux ετοιμάζεται να κλείσει ένα σημαντικό κενό απόδοσης σε σχέση με άλλα desktop λειτουργικά. Μια νέα σειρά patches για τον kernel εισάγει το «Cache-Aware Scheduling», μια προσέγγιση scheduling που αξιοποιεί τη γνώση της τοπολογίας της τελευταίου επιπέδου cache (LLC, συνήθως L3) ώστε να μειώνει τις άσκοπες μετακινήσεις δεδομένων και να βελτιώνει τη locality. Σε ορισμένα σενάρια, οι αναφερόμενες βελτιώσεις φτάνουν μέχρι και 44% (ως μείωση χρόνου εκτέλεσης). Τι είναι το Cache-Aware Scheduling και γιατί έχει σημασία Το Cache-Aware Scheduling είναι μια τεχνική που επιτρέπει στο λειτουργικό να λαμβάνει υπόψη τη διάταξη της cache του επεξεργαστή και να κατανέμει εργασίες με τρόπο που αυξάνει τα cache hits και μειώνει τα cache misses. Στα Windows, ο scheduler εδώ και χρόνια αξιοποιεί πληροφορίες τοπολογίας (π.χ. NUMA, ομάδες πυρήνων, hints από firmware και drivers) για να βελτιώνει την τοποθέτηση εργασιών. Η νέα προσέγγιση στο Linux στοχεύει να δώσει αντίστοιχο πλεονέκτημα ειδικά σε συστήματα με πολλαπλά LLC domains. Χαρακτηριστικό παράδειγμα “topology-aware” συμπεριφοράς στον χώρο των Windows είναι οι υβριδικές αρχιτεκτονικές και οι νεότερες πλατφόρμες, όπου το λειτουργικό, σε συνεργασία με μηχανισμούς του κατασκευαστή (π.χ. drivers), μπορεί να προτιμά συγκεκριμένους πυρήνες ή CCDs για συγκεκριμένα workloads. Σε επεξεργαστές AMD Ryzen X3D, για παράδειγμα, το ζητούμενο είναι να ευνοούνται τα workloads που ωφελούνται από μεγαλύτερη L3 (3D V-Cache) εκεί που υπάρχει το πλεονέκτημα. Το πρόβλημα που έπρεπε να λυθεί στο Linux Στα σύγχρονα συστήματα με πολλούς πυρήνες, κάθε ομάδα πυρήνων μοιράζεται συνήθως μια κοινή cache τελευταίου επιπέδου (Last Level Cache, LLC), κατά κανόνα την L3. Όταν threads της ίδιας εφαρμογής, που μοιράζονται δεδομένα, εκτελούνται σε διαφορετικά LLC domains, εμφανίζεται το φαινόμενο του «cache bouncing». Τα δεδομένα μετακινούνται συχνά μεταξύ διαφορετικών caches, αυξάνοντας καθυστερήσεις και σπαταλώντας bandwidth και κύκλους CPU. Σε πλατφόρμες με πολλαπλά LLC domains (π.χ. multi-socket servers, chiplet αρχιτεκτονικές, ή επεξεργαστές με σαφή διαχωρισμό L3 ανά cluster), η «σωστή» τοποθέτηση εργασιών μπορεί να κάνει αισθητή διαφορά. Το Linux, σε ορισμένες περιπτώσεις, έχανε απόδοση επειδή ο scheduler δεν είχε έναν τόσο στοχευμένο μηχανισμό ομαδοποίησης tasks με βάση το κοινό working set. Η λύση που προτείνεται για το Linux Η νέα υλοποίηση βασίζεται σε πρόταση του Peter Zijlstra και αναπτύσσεται από τους Tim Chen και Chen Yu (Intel). Εισάγει έναν μηχανισμό που στοχεύει να κρατά threads που μοιράζονται δεδομένα στο ίδιο LLC domain, ώστε να μεγιστοποιούνται τα cache hits και να ελαχιστοποιούνται τα cache misses και το bouncing. Στην πράξη, ο μηχανισμός: Αναγνωρίζει ποια threads ανήκουν στην ίδια διεργασία και είναι πιθανό να μοιράζονται δεδομένα. Προσπαθεί να τα τοποθετήσει στο ίδιο LLC domain, όταν αυτό είναι εφικτό και ωφέλιμο. Παρακολουθεί χρήση μνήμης και αριθμό ενεργών threads, ώστε να αποφεύγεται η υπερφόρτωση ενός cache domain. Εστιάζει κυρίως στην L3 (LLC). Η επέκταση της λογικής «πέρα από την LLC», προς τη DRAM ή καθαρά NUMA πολιτικές, δεν εμφανίζεται να δίνει αντίστοιχα οφέλη με τον ίδιο τρόπο σε αυτή τη φάση. Ρυθμίσεις για προχωρημένους Η λειτουργία εκθέτει παραμέτρους στο /sys/kernel/debug/sched/ (debugfs, άρα κυρίως για δοκιμές και tuning). Ενδεικτικά: llc_aggr_tolerance: Η πιο κρίσιμη ρύθμιση, καθορίζει πόσο επιθετικά θα γίνεται η «συγκέντρωση» εργασιών. Με τιμή 0 η λειτουργία απενεργοποιείται. Με τιμή 100, η συγκέντρωση γίνεται πολύ πιο επιθετικά, ακόμη και όταν το αποτύπωμα μνήμης ή ο αριθμός threads είναι μεγάλος. llc_overload_pct και llc_imb_pct: Όρια προστασίας ώστε να αποφεύγεται η υπερφόρτωση ενός LLC domain και να διατηρείται ισορροπία φορτίου. llc_epoch_period: Καθορίζει τη συχνότητα παρακολούθησης/επανεκτίμησης (αναφέρεται προεπιλογή 10 ms). Εντυπωσιακά αποτελέσματα στις μετρήσεις Οι μετρήσεις που συνοδεύουν τη σειρά patches δείχνουν ότι η προσθήκη cache-aware λογικής μπορεί να φέρει ουσιαστικά οφέλη, ειδικά σε συστήματα με σαφώς διαχωρισμένα LLC domains και σε workloads με κοινό working set. Intel Sapphire Rapids (2 sockets, 30 cores ανά socket): Σε hackbench (threads-pipe), αναφέρονται βελτιώσεις που σε επιλεγμένες διαμορφώσεις φτάνουν περίπου 30% ή και υψηλότερα σε 1-group σενάρια. Σε schbench, σε αρκετές διαμορφώσεις εμφανίζεται αισθητή βελτίωση σε wakeup latency (π.χ. τάξης ~30% και άνω σε συγκεκριμένα thread counts), αν και δεν είναι όλα τα metrics μονοσήμαντα θετικά σε κάθε περίπτωση. AMD EPYC Genoa: Σε ChaCha20-xiangshan, με πιο επιθετικές ρυθμίσεις, αναφέρεται μείωση χρόνου εκτέλεσης έως περίπου 44%. Συγκεκριμένα, ο χρόνος εμφανίζεται να πέφτει από 50.868 ms σε 28.349 ms (δηλαδή περίπου από 50,9 δευτερόλεπτα σε 28,3 δευτερόλεπτα). AMD EPYC Milan: Σε ορισμένα σενάρια δεν παρατηρούνται σημαντικές διαφορές με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, κάτι που υποδεικνύει ότι η αρχιτεκτονική και το workload καθορίζουν το πόσο έντονο θα είναι το όφελος. Τεχνικές λεπτομέρειες Το patch set περιγράφεται ως σειρά 19 patches και, μεταξύ άλλων, εισάγει χαρτογράφηση LLC index ανά CPU, ανάθεση «preferred LLC ID» σε επίπεδο διεργασίας, παρακολούθηση LLC-preferred tasks ανά runqueue, μετρητές για τα tasks που «προτιμούν» κάθε LLC σε ένα sched group, καθώς και έναν νέο τύπο migration, το migrate_llc_task, για cache-aware balancing. Προοπτικές Αυτή εμφανίζεται ως πέμπτη εκδοχή των patches, μετά από προηγούμενους RFC κύκλους. Οι συντάκτες αναφέρουν ότι έχουν ενσωματώσει σχόλια, έχουν διορθώσει bugs, και έχουν βελτιώσει τον κώδικα. Παρ’ όλα αυτά, η ενσωμάτωση στο mainline εξαρτάται από τη διαδικασία review και τις αποφάσεις των maintainers. Μελλοντικές βελτιώσεις που έχουν αναφερθεί ως πιθανή κατεύθυνση περιλαμβάνουν πιο λεπτομερή έλεγχο ανά διεργασία (π.χ. μέσω prctl), ώστε διαφορετικά workloads να μπορούν να επιλέγουν διαφορετικό βαθμό “ομαδοποίησης”. Συμπέρασμα Το Cache-Aware Scheduling είναι μια σημαντική εξέλιξη για το Linux scheduling σε συστήματα με πολλαπλά LLC domains. Παρότι η γενική ιδέα της topology-aware τοποθέτησης εργασιών δεν είναι καινούργια στον χώρο των λειτουργικών, η συγκεκριμένη υλοποίηση στο Linux στοχεύει να μειώσει με πρακτικό τρόπο το cache bouncing και να βελτιώσει την απόδοση σε workloads που είναι ευαίσθητα στη locality. Το πώς θα μεταφραστούν τα κέρδη σε «πραγματικά» workloads, και το πόσο συνεπές θα είναι το όφελος ανά αρχιτεκτονική, θα φανεί καθώς θα αυξάνονται οι δοκιμές και, εφόσον προχωρήσει, καθώς θα ωριμάζει η υλοποίηση. Προς το παρόν, πάντως, τα διαθέσιμα στοιχεία δείχνουν ότι πρόκειται για προσθήκη με ουσιαστικό τεχνικό ενδιαφέρον. Πηγές Phoronix: Updated Intel Patches For Cache Aware Scheduling Net A 44% Win For AMD EPYC LWN.net: Cache aware scheduling (τεχνική ανάλυση και αποσπάσματα αποτελεσμάτων) Phoronix: Cache Aware Scheduling v2 (LKML review κύκλος) Phoronix: Intel's Cache Aware Scheduling Presentation At LPC 2025 YouTube: Cache Aware Scheduling (παρουσίαση LPC)
-
- 3
-
-
- cache-aware scheduling
- l3
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Samsung Electronics ανακοίνωσε ότι θα φέρει το 2026 την εφαρμογή Google Photos σε τηλεοράσεις της με λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης[1] που θα παρουσιαστούν τη νέα χρονιά. Η νέα εμπειρία έχει στόχο να προσφέρει στις οικογένειες έναν όμορφο τρόπο να ανακαλύψουν ξανά μαζί τις αγαπημένες τους αναμνήσεις[2]. «Οι Samsung τηλεοράσεις ανέκαθεν έφερναν τους ανθρώπους πιο κοντά και η ενσωμάτωση του Google Photos στη μεγάλη οθόνη κάνει αυτή την εμπειρία ακόμη πιο προσωπική», δήλωσε ο Kevin Lee, Εκτελεστικός Αντιπρόεδρος της Ομάδας Εμπειρίας Πελατών του τμήματος Visual Display (VD) Business της Samsung Electronics. «Μέσα από αυτή τη συνεργασία, δίνουμε στους χρήστες τη δυνατότητα να ανακαλύψουν και να ξαναζήσουν πολύτιμες στιγμές, φέρνοντας στο προσκήνιο τις ιστορίες πίσω από τις φωτογραφίες τους — απευθείας από την άνεση του σαλονιού τους». Μέσω της νέας ενσωμάτωσης, οι χρήστες μπορούν να εξερευνήσουν επιλεγμένες αναμνήσεις στις τηλεοράσεις τους, οργανωμένες ανά άτομα, μέρη και σημαντικές στιγμές. Η εφαρμογή Google Photos θα επεκτείνει, επίσης, τη σουίτα εμπειριών που βασίζονται σε φωτογραφίες και ενσωματώνονται με το Vision AI Companion (VAC) της Samsung, εμπλουτίζοντας τον τρόπο με τον οποίο οι αναμνήσεις αναδεικνύονται και απολαμβάνονται καθ' όλη τη διάρκεια της ημέρας. Η διαδικασία εγκατάστασης θα είναι απλή — οι χρήστες συνδέονται με τον Google λογαριασμό τους και οι φωτογραφικές τους αναμνήσεις εμφανίζονται αμέσως στη τηλεόραση τους[3]. Αναβίωση και ανακάλυψη αναμνήσεων μέσα από τρεις νέες λειτουργίες: Αναμνήσεις, Δημιουργία και Εξατομικευμένα Αποτελέσματα Αναμνήσεις (Memories) (προγραμματισμένη αποκλειστική κυκλοφορία στις αρχές του 2026): Προβάλλει για πρώτη φορά στην τηλεόραση επιμελημένες ιστορίες βασισμένες σε άτομα, τοποθεσίες και σημαντικές στιγμές. Η λειτουργία θα είναι διαθέσιμη αποκλειστικά στις τηλεοράσεις Samsung για έξι μήνες[4]. Δημιουργία με AI (Create with AI) (προγραμματισμένη κυκλοφορία αργότερα το 2026): Προσφέρει θεματικά πρότυπα[5] βασισμένα στο Nano Banana, το μοντέλο δημιουργίας και επεξεργασίας εικόνων της Google DeepMind, επιτρέποντας πιο δημιουργικούς μετασχηματισμούς. Οι χρήστες μπορούν, επίσης, να αξιοποιήσουν το Remix για να αλλάξουν το καλλιτεχνικό ύφος μιας εικόνας ή το Photo to Video για να ζωντανέψουν στατικές στιγμές σε σύντομα βίντεο. Εξατομικευμένα Αποτελέσματα (Personalized Results) (προγραμματισμένη κυκλοφορία αργότερα το 2026): Δίνουν τη δυνατότητα προβολής σχετικών φωτογραφιών σε μορφή slideshow, βάσει θεμάτων ή περιεχομένου αναμνήσεων — όπως ωκεανός, πεζοπορία, Παρίσι και άλλα. «Το Google Photos αποτελεί το σπίτι για τις φωτογραφίες και τα βίντεο των ανθρώπων, βοηθώντας τους να οργανώνουν και να ζωντανεύουν τις αναμνήσεις τους», δήλωσε η Shimrit Ben-Yair, Αντιπρόεδρος του Google Photos και του Google One. «Είμαστε ενθουσιασμένοι που φέρνουμε το Google Photos στις τηλεοράσεις Samsung, δίνοντας στους χρήστες τη δυνατότητα να απολαμβάνουν τις αγαπημένες τους φωτογραφίες σε μεγαλύτερη οθόνη και να επανασυνδέονται με τις αναμνήσεις τους με νέους τρόπους». [1] Οι τηλεοράσεις με λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης της Samsung για το 2025 είναι: Neo QLED 8K, OLED, Neo QLED, The Frame, QLED [2] Οι λειτουργίες και η διαθεσιμότητα ενδέχεται να διαφέρουν ανάλογα με το μοντέλο τηλεόρασης και την περιοχή. [3] Η λειτουργία Αναμνήσεις πρέπει να είναι ενεργοποιημένη στις ρυθμίσεις του Google Photos. [4] Οι Αναμνήσεις θα είναι διαθέσιμες από τον Μάρτιο του 2026. Οι λειτουργίες Δημιουργίας και Εξατομικευμένων Αποτελεσμάτων θα είναι διαθέσιμες κατά το δεύτερο εξάμηνο του 2026. [5] Επιλεγμένα δημιουργικά πρότυπα τεχνητής νοημοσύνης (AI) θα είναι διαθέσιμα αποκλειστικά στις τηλεοράσεις Samsung.
-
- google photos
- samsung
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η CES 2026 κινείται, όπως κάθε χρόνο, ανάμεσα σε επιβεβαιωμένα corporate events και σε «θόρυβο» από προαναγγελίες, leaks και προσδοκίες της αγοράς. Οι μέχρι τώρα ανακοινώσεις δείχνουν έμφαση σε τεχνητή νοημοσύνη, οθόνες νέας γενιάς και PC πλατφόρμες που “ποντάρουν” στην on-device επιτάχυνση. Το χρήσιμο φίλτρο για τον αναγνώστη είναι απλό: τι είναι επίσημο, τι είναι πιθανό, και τι είναι απλώς προσδοκία πριν ανοίξει η έκθεση. Η CES είναι, στην πράξη, μια αλληλουχία από παρουσιάσεις πριν και κατά τη διάρκεια της έκθεσης, όπου οι μεγάλοι κατασκευαστές «χτίζουν αφήγημα» γύρω από τα προϊόντα τους. Για preview κείμενο έχει αξία να τονιστεί ότι το πρόγραμμα και οι ώρες αλλάζουν συχνά μέχρι την τελευταία στιγμή, άρα το ασφαλές είναι να μιλάμε για όσα έχουν ήδη αναρτηθεί επίσημα και να αποφεύγονται υπερβολικά ακριβείς προβλέψεις όταν δεν υπάρχει ανακοίνωση. Οθόνες και τηλεοράσεις: Micro RGB, RGB Mini LED και 3D χωρίς γυαλιά Και φέτος, ο πόλεμος της εικόνας αναμένεται να είναι από τα πιο «χειροπιαστά» σημεία της CES, γιατί οι αναβαθμίσεις στις οθόνες μεταφράζονται άμεσα σε μετρήσιμα κέρδη: φωτεινότητα, κάλυψη χρωματικών χώρων, έλεγχος local dimming και λιγότερα τεχνάσματα που αλλοιώνουν την εικόνα. Στο premium κομμάτι, η Samsung έχει ήδη προαναγγείλει επέκταση της σειράς Micro RGB για το 2026, με περισσότερα μεγέθη και έμφαση σε «έξυπνη» επεξεργασία εικόνας. Από την πλευρά της, η LG μιλά για Micro RGB evo, με στόχο πλήρη κάλυψη σε BT.2020, DCI-P3 και Adobe RGB, όπως τοποθετείται και σε σχετικό υλικό της εταιρείας. Παράλληλα, η επιστροφή του 3D σε monitors «χωρίς γυαλιά» δεν αντιμετωπίζεται πλέον ως απλό demo, αλλά ως προϊόν που διεκδικεί χώρο σε συγκεκριμένα σενάρια χρήσης (εργασία, δημιουργία, επιλεγμένα παιχνίδια). Το κρίσιμο εδώ είναι το πώς υλοποιείται η παρακολούθηση θέσης κεφαλιού, πόσο σταθερό είναι το αποτέλεσμα, και τι συμβιβασμοί υπάρχουν σε ανάλυση, φωτεινότητα και input latency. Σε επίπεδο προτύπων HDR, έχει ενδιαφέρον ότι ο οργανισμός HDR10+ έχει ήδη ανακοινώσει το HDR10+ ADVANCED ως «επόμενο βήμα» στη δυναμική μεταδεδομένων προσέγγιση, άρα το θέμα ενδέχεται να εμφανιστεί στη CES ως σημείο διαφοροποίησης απέναντι σε ανταγωνιστικές υλοποιήσεις. Η «καρδιά» των συσκευών: PC πλατφόρμες και on-device AI Το hardware κομμάτι της CES 2026 αναμένεται να περιστραφεί γύρω από τρεις άξονες: αποδοτικότητα σε laptops, επιτάχυνση AI σε NPU και συνέργειες CPU, GPU, NPU σε πραγματικές εφαρμογές. Εδώ χρειάζεται προσοχή στο τι είναι επίσημο και τι είναι προσδοκία πριν από την έκθεση, ειδικά όταν κυκλοφορούν “ονόματα” προϊόντων που δεν έχουν ανακοινωθεί. Στην πλευρά της Intel, το ενδιαφέρον συγκεντρώνεται γύρω από τις επόμενες mobile πλατφόρμες της εταιρείας και το πώς μεταφράζονται οι υποσχέσεις απόδοσης σε διάρκεια μπαταρίας και sustained performance. Στην πλευρά των Windows laptops, η Qualcomm συνεχίζει να πιέζει με νέα chips και στόχο την επιτάχυνση AI τοπικά στη συσκευή, κάτι που πλέον καθορίζει και marketing και πραγματικές προδιαγραφές. Ρομποτική και έξυπνο σπίτι: από demos σε «καθημερινές» λειτουργίες Η ρομποτική στην CES τείνει να μετακινείται από εντυπωσιακά concepts σε πιο πρακτικές υλοποιήσεις: καλύτερη πλοήγηση, πιο αξιόπιστη αντίληψη χώρου, και προσπάθειες να ξεπεραστεί το κλασικό πρόβλημα «κόλλησε σε εμπόδιο, δεν ολοκλήρωσε καθαρισμό». Σε αυτή τη λογική, έχει σημασία ότι εταιρείες όπως η Roborock προβάλλουν πλέον λύσεις με μηχανικό βραχίονα, ως τρόπος να αφαιρούν μικρά αντικείμενα από τη διαδρομή και να καθαρίζουν σημεία που μέχρι τώρα έμεναν εκτός. Τι αξίζει να κοιτάξει κανείς στο ρεπορτάζ της CES Για να μείνει το preview χρήσιμο και όχι «ευχή», το κλειδί είναι τα φίλτρα: (α) ποια προϊόντα έχουν σαφές χρονοδιάγραμμα διάθεσης, (β) ποια χαρακτηριστικά μπορούν όντως να απενεργοποιηθούν ή να ρυθμιστούν, (γ) τι γίνεται με πρότυπα, συμβατότητα και μακροχρόνια υποστήριξη, (δ) πόσο “AI” είναι λειτουργία και πόσο είναι απλώς label. Πηγές Samsung Expands Premium Micro RGB Lineup for 2026, Samsung Newsroom LG Micro RGB evo, LG Global Newsroom HDR10+ Technologies Unveils HDR10+ ADVANCED Dynamic Metadata Technology, HDR10+ Press Release Saros Z70, Roborock (product page)
-
Η υποστήριξη των Windows 10 έληξε επίσημα στις 14 Οκτωβρίου 2025, αλλά υπάρχουν επιλογές παράτασης ενημερώσεων ασφαλείας μέσω ESU. Πλεονεκτήματα που συνέβαλαν στη μαζική υιοθέτηση συνυπήρξαν με πρακτικές που δημιούργησαν τριβές για μέρος των χρηστών. Στα Windows 11, οι ίδιες τάσεις εμφανίζονται εντονότερες, με αυστηρότερες προϋποθέσεις εγκατάστασης, περισσότερες προτροπές και ταχύτερη ενσωμάτωση λειτουργιών τεχνητής νοημοσύνης. Η λήξη υποστήριξης των Windows 10 στις 14 Οκτωβρίου 2025 δεν σημαίνει ότι το λειτουργικό παύει να λειτουργεί, αλλά ότι η κανονική ροή διορθώσεων ασφαλείας σταματά για όσους μένουν εκτός προγραμμάτων παράτασης. Το ESU λειτουργεί ως γέφυρα, κυρίως για όσους χρειάζονται χρόνο, είτε λόγω εφαρμογών και περιφερειακών, είτε επειδή ένα μέρος του στόλου τους δεν πληροί τις απαιτήσεις των Windows 11. Παράλληλα, επιμέρους “κομβικά” κομμάτια, όπως browser και antimalware, συνεχίζουν να ακολουθούν δικούς τους κύκλους ενημερώσεων για κάποιο διάστημα, κάτι που μειώνει τον άμεσο λειτουργικό κίνδυνο, χωρίς όμως να αναιρεί το γεγονός ότι το OS έχει περάσει σε φάση σταδιακής απόσυρσης. Το ενδιαφέρον είναι ότι το πέρασμα των Windows 10 σε αυτή τη φάση συμπίπτει με μια ώριμη πλέον μετατόπιση της αγοράς προς τα Windows 11. Οι μετρήσεις χρήσης δείχνουν ότι η πλειονότητα του νέου install base βρίσκεται ήδη στη νεότερη έκδοση, ειδικά σε περιβάλλοντα που ανανεώνουν hardware. Από αυτό το σημείο και μετά, η υποστήριξη για Windows 10 δεν κόβεται απότομα, αλλά συνήθως “αραιώνει”, πρώτα στις δοκιμές συμβατότητας, μετά σε drivers και χαρακτηριστικά, και τελικά σε επίσημες απαιτήσεις. Τι πήγε σωστά στα Windows 10 Τα Windows 10 θεωρούνται γενικά ως μία από τις "καλές" εκδόσεις των Windows, και ήταν εξαιρετικά δημοφιλή στην ακμή τους: η πιο ευρέως χρησιμοποιούμενη έκδοση των Windows από την εποχή των XP. Αυτό ισχύει παρόλο που πολλά από τα ενοχλητικά πράγματα που παραπονιούνται οι άνθρωποι για τα Windows 11 ξεκίνησαν κατά την εποχή των Windows 10. Η Επιστροφή του Κλασικού Start Menu Όπως τα Windows 7, η βασική αποστολή των Windows 10 ήταν να μην είναι ο προκάτοχός τους. Τα Windows 8 έφεραν πολλές σοβαρές βελτιώσεις στο παρασκήνιο, αλλά συνοδεύονταν από ένα πολωτικό πλήρους οθόνης Start menu και μια διεπαφή προσανατολισμένη σε οθόνες αφής που ήταν άβολη για παραδοσιακά desktops και laptops. Και το μεγαλύτερο πράγμα που έκανε για να διαφοροποιηθεί από τα Windows 8 ήταν να επαναφέρει μια εκδοχή του παραδοσιακού Start menu, αλλοιωμένο σε σχέση με τα XP ή τα 7, αλλά αρκετά οικείο ώστε να μην απομακρύνει τους χρήστες. Δωρεάν Αναβάθμιση και Συνεχείς Ενημερώσεις Τα Windows 10 υιοθέτησαν πολλά άλλα στοιχεία που φαινόταν να αρέσουν στους ανθρώπους στα smartphones τους. Αρχικά κυκλοφόρησαν ως δωρεάν αναβάθμιση για όποιον τρέχει ήδη Windows 7 ή Windows 8, και έτρεχαν σε σχεδόν όλο το ίδιο hardware με αυτές τις παλαιότερες εκδόσεις. Ενημερώνονταν σε συνεχή, προβλέψιμο ρυθμό που επέτρεψε στη Microsoft να προσθέτει χαρακτηριστικά πιο γρήγορα. Η Microsoft επέκτεινε ακόμη και το πρόγραμμα δημόσιας beta, δίνοντας σε ενθουσιώδεις και προγραμματιστές την ευκαιρία να δουν τι έρχεται και να παρέχουν σχόλια πριν κυκλοφορήσουν νέα χαρακτηριστικά σε όλους. Η Εποχή Nadella και το Άνοιγμα της Microsoft Τα Windows 10 κυκλοφόρησαν σε μια εποχή αλλαγής στη Microsoft. Ο σημερινός CEO Satya Nadella μόλις αναλάμβανε από τον Steve Ballmer, και ως μέρος αυτής της στροφής, η εταιρεία έκανε πράγματα όπως να λειτουργούν οι εφαρμογές Office στο iOS και Android και να εγκαταλείψει τη δυσλειτουργική, ιδιόκτητη μηχανή περιήγησης για το Edge. Η Microsoft του Nadella ήθελε να χρησιμοποιείτε προϊόντα Microsoft (και ιδανικά να πληρώνετε συνδρομή γι' αυτό), αλλά φαινόταν πιο πρόθυμη να συναντήσει τους ανθρώπους εκεί που ήταν αντί να τους αναγκάσει να αλλάξουν τη συμπεριφορά τους. Αυτή η στροφή συνέχισε να ωφελεί τους χρήστες καθ' όλη τη διάρκεια των πρώτων ετών ζωής των Windows 10. Οι προγραμματιστές επωφελήθηκαν από την εισαγωγή και τη συνεχή βελτίωση του Windows Subsystem for Linux (WSL), έναν τρόπο να τρέχουν Linux και πολλές από τις εφαρμογές και τα εργαλεία του απευθείας πάνω στα Windows. Η Microsoft τελικά πέταξε τη δυσλειτουργική εσωτερική μηχανή περιήγησης για μια νέα έκδοση του Edge βασισμένη στο Chromium. Αν η κυριαρχία του Chromium είναι καλό πράγμα για ένα ανοιχτό, συμβατό με πρότυπα Internet, μπορεί να τεθεί υπό συζήτηση, αλλά η μετάβαση σε μια πιο συμβατή μηχανή απόδοσης και ένα καθιερωμένο οικοσύστημα επεκτάσεων ήταν απολύτως η πιο φιλική προς το χρήστη επιλογή. Τα Windows 10 δεν ήταν τέλεια, αλλά μέρος της φήμης του λειτουργικού συστήματος προέρχεται από το γεγονός ότι αναπτύχθηκε αρχικά ως απάντηση σε πραγματικά παράπονα και κυκλοφόρησε με τρόπο που προσπάθησε να κάνει τις αλλαγές και βελτιώσεις του όσο το δυνατόν πιο προσβάσιμες. Πώς τα Windows 10 Έθεσαν τα Θεμέλια για τα Προβλήματα των Windows 11 Όσα πράγματα και να έκαναν σχετικά καλά τα Windows 10, τα περισσότερα από τα πράγματα που οι άνθρωποι βρίσκουν αρνητικά στα Windows 11 στην πραγματικότητα ξεκίνησαν κατά την εποχή των Windows 10. Συλλογή Δεδομένων και Bugs Αμέσως από την αρχή, για παράδειγμα, τα Windows 10 ήθελαν να συλλέγουν περισσότερες πληροφορίες για το πώς χρησιμοποιούσαν οι άνθρωποι το λειτουργικό σύστημα—υποτίθεται στο όνομα της βοήθειας στη Microsoft να βελτιώσει το OS ή να "εξατομικεύσει" τις διαφημίσεις και συστάσεις του. Και η μετάβαση στην προσέγγιση "software-as-a-service" βοήθησε τα Windows να κινούνται πιο γρήγορα αλλά έσπαζε επίσης πράγματα, ξανά και ξανά—αυτά τα είδη σφαλμάτων έχουν επιμείνει με διακοπές στην εποχή των Windows 11 παρά τα προγράμματα δημόσιας beta της Microsoft. Επιθετική Προώθηση Προϊόντων Τα Windows 10 μπορούσαν επίσης να γίνουν επιθετικά σχετικά με άλλα προϊόντα της Microsoft. Πολλαπλές τεχνολογίες, όπως το αρχικό Edge και η Cortana, εισήχθησαν, προωθήθηκαν στους χρήστες και απέτυχαν. Το ενοχλητικό widget ειδήσεων και καιρού στη γραμμή εργασιών ήταν μια όψιμη προσθήκη στα Windows 10. Διαφημίσεις και ειδησεογραφικά άρθρα μπορούσαν να γεμίσουν την οθόνη κλειδώματος. Εικονίδια για εφαρμογές τρίτων από το Microsoft Store, πολλές από αυτές χαμηλής ποιότητας παιχνίδια με διαφημίσεις, προστέθηκαν στο Start menu χωρίς τη συγκατάθεση του χρήστη. Το Υποχρεωτικό Microsoft Account Ακόμη και η υποχρεωτική σύνδεση με Microsoft Account, μία από τις πιο συχνά καταγγελλόμενες πτυχές των Windows 11, ήταν καινοτομία των Windows 10—ήταν πιο εύκολο να παρακαμφθεί από ό,τι είναι τώρα, και ήταν μόνο για την έκδοση Home του λογισμικού, αλλά εκ των υστέρων, ήταν ξεκάθαρα ένα βήμα στον δρόμο που ταξιδεύουν αυτή τη στιγμή τα Windows 11. Ακόμη και ορισμένοι χρήστες παλαιότερων εκδόσεων Windows αντιτάχθηκαν στον τρόπο που προσφερόταν η δωρεάν αναβάθμιση Windows 10—τα αρχεία εγκατάστασης θα κατέβαιναν αυτόματα και μπορούσε να είναι δύσκολο να εξαφανίσεις τις ειδοποιήσεις. Τα Windows 11 Έκαναν τα Πράγματα Χειρότερα Αλλά πολλές από τις ενοχλήσεις των Windows 11 είναι καινούργιες. Και το μεγάλο πρόβλημα είναι ότι αυτές οι ενοχλήσεις έχουν στοιβαχτεί πάνω στα ενοχλητικά πράγματα που ήδη έκαναν τα Windows 10, συσσωρευόμενα σταδιακά για να κάνουν τη διαδικασία εγκατάστασης νέου PC από "ελαφρώς" σε "εξαιρετικά" κουραστική. Η Απαίτηση του Microsoft Account Η απαίτηση σύνδεσης με Microsoft Account είναι το κομβικό σημείο για πολλά από αυτά, καθώς η σύνδεση με λογαριασμό ξεκλειδώνει μια σειρά προωθητικών μηνυμάτων για Microsoft 365, Game Pass και άλλες υπηρεσίες που μπορεί να χρειάζεστε ή όχι. Η σύνδεση στο Internet και η είσοδος έγινε απαίτηση για νέες εγκαταστάσεις τόσο της έκδοσης Home όσο και της Pro των Windows 11 ξεκινώντας με την έκδοση 22H2. Και ενώ υπήρχαν λύσεις παράκαμψης τότε και εξακολουθούν να υπάρχουν τώρα, πρέπει να τις ξέρεις εκ των προτέρων ή να τις αναζητήσεις μόνος σου—το OS δεν σου προσφέρει επιλογή να τις παραλείψεις. Η Microsoft φαίνεται επίσης ότι θα κλείνει μερικά από αυτά τα κενά σε μελλοντικές ενημερώσεις. Το SCOOBE και οι Ατελείωτες Υπενθυμίσεις Και αν το πέρασμα από αυτές τις οθόνες κατά τη ρύθμιση νέου PC δεν ήταν αρκετά ενοχλητικό, τα Windows 11 θα σε υπενθυμίζουν τακτικά για άλλες υπηρεσίες της Microsoft μέσω της οθόνης "Second Chance Out-Of-Box Experience", ή SCOOBE. Αυτό το χαρακτηριστικό που είναι ενεργοποιημένο εξ ορισμού έχει προσφερθεί να με βοηθήσει να "τελειώσω τη ρύθμιση" εγκαταστάσεων Windows 11 που είναι ετών και αρκετά καλά ρυθμισμένες. Μπορεί να απενεργοποιηθεί μέσω ενός θαμμένου checkbox στις ρυθμίσεις Ειδοποιήσεων, αλλά η αφαίρεσή του ή το να γίνει πιο απλό να το αρνηθείς μόνιμα από την ίδια την οθόνη SCOOBE θα ήταν η πιο φιλική προς το χρήστη αλλαγή. Η Εμμονή με την Τεχνητή Νοημοσύνη Η ολοκληρωτική στροφή της Microsoft στην generative AI αξίζει επίσης κατηγορία. Η ώθηση του Copilot δεν σταμάτησε με την ενσωματωμένη εφαρμογή που παίρνει θέση τιμής στην προεπιλεγμένη γραμμή εργασιών—μια εφαρμογή της οποίας η εμφάνιση και η λειτουργικότητα έχουν αλλάξει πλήρως πολλές φορές τα τελευταία δύο χρόνια. Η Microsoft άλλαξε την προεπιλεγμένη διάταξη πληκτρολογίου Windows PC για πρώτη φορά σε 30 χρόνια για να φιλοξενήσει το Copilot, και χαρακτηριστικά με την επωνυμία Copilot έχουν προσγειωθεί σε κάθε εφαρμογή Windows από το Word μέχρι το Paint, το Edge και το Notepad. Μερικές φορές αυτά τα χαρακτηριστικά μπορούν να απεγκατασταθούν ή να απενεργοποιηθούν· μερικές φορές όχι. Δεν είναι μόνο ότι η Microsoft προωθεί τη generative AI σε κάθε γωνιά των Windows. Είναι ότι, στην πράξη, δείχνει διατεθειμένη να δοκιμάσει ακόμη και λειτουργίες που αγγίζουν τα όρια της αποδεκτής παρεμβατικότητας ή αυξάνουν ουσιαστικά το ρίσκο για τον χρήστη. Χαρακτηριστικό παράδειγμα ήταν το Recall, μια λειτουργία για νεότερα Copilot+ PCs που καταγράφει τη δραστηριότητα μέσω περιοδικών στιγμιότυπων οθόνης, ώστε να είναι δυνατή η αναδρομική αναζήτηση όσων εμφανίστηκαν στην οθόνη. Η αρχική προσέγγιση δέχθηκε έντονη κριτική για σοβαρά ζητήματα ασφάλειας και ιδιωτικότητας. Μετά τις αντιδράσεις από χρήστες, μέσα και ερευνητές, η Microsoft προχώρησε σε ανασχεδιασμό της αρχιτεκτονικής ασφαλείας και των δικλίδων προστασίας πριν συνεχίσει τη διάθεσή του. Ωστόσο, το γεγονός ότι μια τόσο “βαριά” λειτουργία έφτασε τόσο κοντά σε ευρεία κυκλοφορία, και τελικά παραμένει στον οδικό χάρτη των Windows, ενισχύει την εντύπωση ότι οι AI προσθήκες προχωρούν συχνά πρώτα ως προϊόν και μετά ως αξιολόγηση κινδύνου. Τα λεγόμενα "agentic" AI χαρακτηριστικά που η Microsoft δοκιμάζει αυτή τη στιγμή στα Windows έρχονται με τους δικούς τους τεκμηριωμένους κινδύνους ασφαλείας και ιδιωτικότητας, αλλά η ενσωμάτωσή τους στα Windows είναι ουσιαστικά δεδομένη επειδή τα στελέχη της Microsoft μιλούν συνεχώς για την ανάγκη να αναπτύξουν ένα "agentic OS". Υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ της εισαγωγής νέων χαρακτηριστικών λογισμικού και του να αναγκάζεις τους ανθρώπους να τα χρησιμοποιούν, και η κριτική που διατυπώνεται είναι ότι η επιμονή της Microsoft γύρω από τις προσθήκες AI των Windows 11 πέφτει στη λάθος πλευρά αυτής της γραμμής, σχεδόν κάθε φορά. Οι Απαιτήσεις Υλικού Τέλος, ενώ τα Windows 10 έτρεχαν σε οτιδήποτε μπορούσε να τρέξει Windows 7 ή 8, τα Windows 11 ήρθαν με νέες απαιτήσεις συστήματος που αποκλείουν πολλά υπάρχοντα, λειτουργικά PC. Το λειτουργικό σύστημα μπορεί να εγκατασταθεί ανεπίσημα σε PC που είναι αρκετά χρόνια παλαιότερα από το επίσημο όριο, αλλά μόνο αν είσαι άνετος με τους κινδύνους και ξέρεις πώς να παρακάμψεις τον έλεγχο απαιτήσεων συστήματος. Οι αυξημένες απαιτήσεις—υλοποιημένες για να βελτιώσουν την ασφάλεια, σύμφωνα με τη Microsoft—περισσότερο ή λιγότερο υπερασπίσιμες. Οι μονάδες TPM ενεργοποιούν απρόσκοπτη κρυπτογράφηση δίσκου, το Secure Boot προστατεύει από απειλές που είναι αλλιώς αόρατες και δύσκολο να εντοπιστούν, και κατασκευαστές CPU όπως η Intel και η AMD δεσμεύονται να υποστηρίζουν παλαιότερους επεξεργαστές με patches ασφαλείας σε επίπεδο firmware μόνο για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα. Αλλά οι απαιτήσεις δεν φαίνονται σαν κάτι που η Microsoft επέβαλε για να προστατεύσει τους χρήστες από απειλές, αλλά σαν κάτι που η Microsoft κάνει για να σε πουλήσει ένα νέο PC. Η εταιρεία δημιουργεί αυτή την εντύπωση όταν δείχνει στους χρήστες Windows 10 διαφημίσεις πλήρους οθόνης για νέα Copilot+ PC, ακόμη και όταν τα συστήματά τους είναι ικανά να αναβαθμιστούν στο νέο λειτουργικό σύστημα απευθείας. Οι άνθρωποι είναι ήδη προετοιμασμένοι να πιστεύουν στην "προγραμματισμένη απαξίωση", την ιδέα ότι τα πράγματα που αγοράζουν είναι σχεδιασμένα να επιβραδυνθούν ή να αποτύχουν ακριβώς εγκαίρως για να τους αναγκάσουν να αγοράσουν καινούργια· το να σπρώχνεις τους ανθρώπους να πετάξουν λειτουργικά PC με διαφημίσεις πλήρους οθόνης δεν κάνει τίποτα για να διαλύσει αυτή την αντίληψη. Τα Windows 11 Θα Μπορούσαν Ακόμα να Είναι Εξαιρετικά Tα Windows 11 έχουν καλά θεμέλια. Εγκαταστήστε την έκδοση Enterprise του λειτουργικού συστήματος και θα πάρετε μια έκδοση με πολύ λιγότερο bloatware πάνω της, μια έκδοση φτιαγμένη για να μην απομακρύνει τις επιχειρήσεις που πληρώνουν καλά χρήματα για να εγκαταστήσουν Windows σε μεγάλους στόλους PC. Η Microsoft έχει κάνει τεράστια βήματα στο να τρέχει το λειτουργικό της σύστημα σε PC με βάση Arm. Το Windows Subsystem for Linux είναι καλύτερο από ποτέ. Έχουν ενδιαφέρον οι προσπάθειες της εταιρείας να κάνει τα Windows καλύτερο λειτουργικό σύστημα για gaming handhelds, η καθυστερημένη απάντηση της Microsoft στο Steam Deck και το SteamOS της Valve. Η Απογοήτευση της Εποχής Copilot Στην πράξη, για χρήστες που έχουν περάσει από πολλές γενιές Windows, η «εποχή Copilot» στα Windows 11 καταγράφεται ως μία από τις πιο απογοητευτικές φάσεις του λειτουργικού. Η εμπειρία μπορεί να γίνει σαφώς πιο υποφερτή με ρυθμίσεις και παρεμβάσεις, όμως αυτός ο «εξημερωτικός» κύκλος έχει πάψει να είναι προαιρετικός και τείνει να αντιμετωπίζεται ως βασικό στάδιο του setup ενός νέου PC, συγκρίσιμο σε αναγκαιότητα με τη δημιουργία του USB installer και την εγκατάσταση drivers και βασικών εφαρμογών. Με άλλα λόγια, πριν το σύστημα θεωρηθεί πραγματικά έτοιμο για καθημερινή χρήση, προηγείται πλέον μια διαδικασία καθαρισμού και παραμετροποίησης που παλαιότερα δεν ήταν αυτονόητη. Επίλογος: Μαθήματα από τα Windows 10 Τα Windows 10 απείχαν από το τέλειο. Ωστόσο, τώρα που ξεκινά το πολυετές «κλείσιμο» του κύκλου τους, με το τέλος της επίσημης υποστήριξης και την είσοδο σε προγράμματα παράτασης ενημερώσεων ασφαλείας, έχει νόημα να αποτυπωθεί νηφάλια τι έκαναν σωστά και γιατί υιοθετήθηκαν σε τόσο μεγάλη κλίμακα. Η επιτυχία τους δεν οφείλεται μόνο στη συνήθεια, αλλά και στο ότι προσέφεραν μια σχετικά ομαλή εμπειρία για ευρύ φάσμα συστημάτων, με γνώριμες ροές εργασίας και βελτιώσεις που, τις περισσότερες φορές, δεν απαιτούσαν από τον χρήστη να αλλάξει τον τρόπο που δουλεύει. Σε αυτό το πλαίσιο, η συζήτηση για την επόμενη μέρα δεν αφορά μόνο νέα χαρακτηριστικά, αλλά και τον ρόλο του ίδιου του λειτουργικού. Θα είχε ενδιαφέρον να δούμε τη Microsoft να επαναδεσμεύεται σε μια πιο «ήσυχη» και καθαρή έκδοση των Windows, που στέκεται περισσότερο στο παρασκήνιο, με λιγότερες προτροπές, λιγότερη επιμονή σε υπηρεσίες, και πιο ξεκάθαρες επιλογές για όσους θέλουν απλώς να χρησιμοποιούν τον υπολογιστή τους χωρίς συνεχή παρεμβολή. Είναι μια κατεύθυνση αντίστοιχη, σε φιλοσοφία, με την προσπάθεια που έχει περιγράψει η εταιρεία για ενίσχυση της ασφάλειας μετά από σειρά σοβαρών περιστατικών, όπου το ζητούμενο ήταν να αλλάξει η προτεραιοποίηση και όχι απλώς να προστεθούν νέες λειτουργίες. Ρεαλιστικά, δεν υπάρχουν ισχυρές ενδείξεις ότι μια τέτοια στροφή θα γίνει κεντρική στρατηγική. Παρ’ όλα αυτά, ακόμη και μια συνεπής, μετρήσιμη προσπάθεια, με προεπιλογές που μειώνουν την τριβή και σέβονται τον έλεγχο του χρήστη, θα μπορούσε να λειτουργήσει ως το πιο πειστικό επιχείρημα προς όσους παραμένουν στα Windows 10. Για ένα κομμάτι του κοινού, το κρίσιμο ερώτημα δεν είναι αν το νέο OS έχει περισσότερες δυνατότητες, αλλά αν μπορεί να προσφέρει την ίδια αίσθηση ότι «δουλεύει» χωρίς να απαιτεί διαρκή διαχείριση. Πηγές Windows 10 support has ended on October 14, 2025, Microsoft Support Windows end of support, Microsoft Windows Extended Security Updates (ESU), Microsoft (EEA) Extended Security Updates (ESU), Microsoft Learn Enable Extended Security Updates, Microsoft Learn End of Windows 10 support, what Defender customers need to know, Microsoft Tech Community Microsoft Edge supported operating systems, Microsoft Learn Windows 11 system requirements, Microsoft Support Update on the Recall preview feature for Copilot+ PCs, Windows Experience Blog (Microsoft) Update on Recall security and privacy architecture, Windows Experience Blog (Microsoft) Windows version market share, desktop, worldwide, StatCounter Global Stats Steam Hardware and Software Survey, Valve (Steam) Windows 11 changes (Task Manager, notifications, setup prompts), Ars Technica Windows 11 overtakes Windows 10 in usage, The Verge Remembering what Windows 10 did right—and how it made modern Windows more annoying, Ars Technica
