-
Posts
54.727 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
472
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by astrolabos
-
Η Bluetooth Special Interest Group (SIG) ανακοίνωσε επίσημα την έκδοση Bluetooth Core Specification 6.1, με βασική καινοτομία τη βελτίωση της προστασίας προσωπικών δεδομένων μέσω τυχαίων χρονισμών RPA (Resolvable Private Address). Η νέα λειτουργία έχει στόχο να αποτρέψει την παρακολούθηση Bluetooth συσκευών σε βάθος χρόνου, μία απειλή που μέχρι σήμερα δεν αντιμετωπιζόταν επαρκώς. Τι αλλάζει με τα RPAs Ένα Resolvable Private Address είναι μια προσωρινή, ψευδοτυχαία διεύθυνση MAC, που επιτρέπει στις Bluetooth συσκευές να επικοινωνούν χωρίς να αποκαλύπτουν τη σταθερή τους ταυτότητα. Μέχρι τώρα, αυτές οι διευθύνσεις ανανεώνονταν σε σταθερά διαστήματα (π.χ. κάθε 15 λεπτά), κάτι που άφηνε περιθώρια για συσχέτιση και μακροχρόνια παρακολούθηση μέσω pattern analysis. Η έκδοση Bluetooth 6.1 εισάγει τυχαίους χρονισμούς ενημέρωσης των RPA, με προεπιλεγμένο εύρος από 8 έως 15 λεπτά, ενώ επιτρέπεται ρύθμιση από 1 δευτερόλεπτο έως 1 ώρα. Ο ελεγκτής της συσκευής (Bluetooth controller) επιλέγει το επόμενο διάστημα ανανέωσης μέσω NIST-approved random number generator, καθιστώντας την πρόβλεψη και την ταυτοποίηση εξαιρετικά δύσκολη για τρίτους. Επιπλέον πλεονεκτήματα: μειωμένη κατανάλωση ενέργειας Μαζί με την αυξημένη προστασία, το Bluetooth 6.1 προσφέρει και βελτιωμένη ενεργειακή απόδοση. Ο controller πλέον εκτελεί τις RPA ενημερώσεις εσωτερικά, χωρίς να απαιτείται ενεργοποίηση του host συστήματος (π.χ. smartphone OS ή smartwatch firmware). Αυτό μειώνει τις CPU διεργασίες και τη χρήση μνήμης RAM, κάτι που μπορεί να κάνει αισθητή διαφορά σε μικροσυσκευές όπως fitness trackers, ασύρματα ακουστικά ή IoT αισθητήρες. Foresight: Η κατεύθυνση της Bluetooth τεχνολογίας αλλάζει Η υιοθέτηση τυχαίων RPA χρονισμών είναι μια σαφής αναγνώριση του απορρήτου ως κεντρικού άξονα σχεδιασμού για το μέλλον του Bluetooth. Από εδώ και στο εξής, η αντιμετώπιση επιθέσεων συσχέτισης και tracking δεν θα είναι "add-on" λειτουργία, αλλά ενσωματωμένο στοιχείο προδιαγραφών. Εάν αυτή η προσέγγιση υιοθετηθεί ευρύτερα, μπορούμε να περιμένουμε: Ενίσχυση της χρήσης Bluetooth σε ιατρικές και προσωπικές συσκευές όπου η ιδιωτικότητα είναι κρίσιμη. Μεγαλύτερη εμπιστοσύνη στο Bluetooth ως πλατφόρμα εντοπισμού, με τη διαβεβαίωση πως η ταυτοποίηση θα γίνεται μόνο με εξουσιοδοτημένη συναίνεση. Πίεση στους κατασκευαστές να αναβαθμίσουν hardware σε νέες εκδόσεις με ενσωματωμένες δυνατότητες ασφάλειας. Πότε θα δούμε το Bluetooth 6.1 στην πράξη; Παρότι οι προδιαγραφές έχουν δημοσιευτεί, η υιοθέτηση σε πραγματικές συσκευές δεν αναμένεται πριν από το 2026, και πιθανόν οι πρώτες υλοποιήσεις να μην υποστηρίζουν άμεσα όλες τις νέες λειτουργίες. Χρειάζονται firmware επικυρώσεις, νέα chipsets και πιστοποίηση. Οι πρώτοι υποψήφιοι τομείς εφαρμογής είναι: Premium wearables και επαγγελματικά ακουστικά Συσκευές smart home υψηλής ασφάλειας Ιατρικά Bluetooth-enabled devices Εν Κατακλείδι Η έκδοση Bluetooth 6.1 βελτιώνει ριζικά την προστασία της ιδιωτικότητας των χρηστών και την ενεργειακή απόδοση των συσκευών, μέσα από έναν τεχνικά κομψό και εύκολα υλοποιήσιμο μηχανισμό. Αν και απέχουμε ακόμη από τη μαζική εφαρμογή, η πορεία είναι πλέον καθορισμένη: το Bluetooth γίνεται πιο έξυπνο, πιο ασφαλές και πιο φιλικό προς μικρές συσκευές. Θες να εντάξουμε αυτό το άρθρο στο TheLab's Foresight και να σχεδιάσουμε θεματική ενότητα για μελλοντικά πρωτόκολλα επικοινωνίας και ασφάλειας;
-
- 1
-
-
- bluetooth
- bluetooth core specification 6.1
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η ASUS ανακοίνωσε την κυκλοφορία της ROG Astral GeForce RTX 5090 "Dhahab Edition", μιας ultra-premium, συλλεκτικής κάρτας γραφικών, αποκλειστικά για τη Μέση Ανατολή, με αρχική τιμή τα $7.000 και μέγιστη τα $10.600. Το όνομα Dhahab προέρχεται από την αραβική λέξη για το "χρυσό", και η κάρτα τιμά αυτό το όνομα κυριολεκτικά, ενσωματώνοντας 6,5 γραμμάρια καθαρού χρυσού 999 βαθμών καθαρότητας, αξίας περίπου $700 με τις σημερινές τιμές αγοράς. Μια κάρτα που είναι και gaming και κόσμημα Η ROG Astral Dhahab Edition δεν διαφέρει μόνο ως προς το υλικό: το design της ενσωματώνει αραβική καλλιγραφία, πολιτισμικά μοτίβα που αντιπροσωπεύουν την έρημο και τους ουρανοξύστες, καθώς και τουρκουάζ διακοσμητικά στοιχεία που αντανακλούν το φως με μπλε-πράσινους τόνους, θυμίζοντας πολύτιμο λίθο. Το backplate της κάρτας είναι επίσης χρυσό, με μηχανογραφημένα περιφερειακά σχέδια εμπνευσμένα από την αρχιτεκτονική της περιοχής. Απόδοση και επιδείξεις Παρά τον συλλεκτικό της χαρακτήρα, η Dhahab Edition παραμένει μια GeForce RTX 5090, που βασίζεται στην αρχιτεκτονική Blackwell της NVIDIA και προσφέρει κορυφαίες επιδόσεις gaming και AI rendering. Ενσωματώνει GPU με 1 PFLOP FP4, Tensor Cores 5ης γενιάς και RT Cores 4ης γενιάς, ό,τι καλύτερο δηλαδή υπάρχει στη σειρά RTX 50. Αν και ο στόχος της συγκεκριμένης έκδοσης δεν είναι το value-for-money, αποδίδει πλήρως τεχνικά, ισοδυναμώντας με τις κορυφαίες εκδόσεις reference της NVIDIA. Εμπορική στόχευση και πολιτισμική σημασία Όπως δήλωσε και ο Jackie Hsu (Senior VP της ASUS), αυτή η έκδοση αποτελεί φόρο τιμής προς την ταχύτατα αναπτυσσόμενη gaming αγορά της Μέσης Ανατολής, και είναι αποκλειστική για τη συγκεκριμένη γεωγραφική ζώνη. Η ASUS φαίνεται να ενισχύει τη στρατηγική της σε περιοχές με υψηλό εισόδημα και κουλτούρα τεχνολογικής πολυτέλειας, προσαρμόζοντας το προϊόν τόσο αισθητικά όσο και εμπορικά στο τοπικό κοινό. Πολυτελές hardware ή νέα τάση για περιορισμένες κυκλοφορίες; Η Dhahab Edition δεν είναι απλώς συλλεκτικό κομμάτι – είναι δείκτης μιας νέας κατηγορίας premium gaming προϊόντων, που παντρεύουν τεχνολογική αιχμή με πολιτισμική και αισθητική διαφοροποίηση. Αν η ASUS έχει επιτυχία με τη συγκεκριμένη προσέγγιση, μπορούμε να περιμένουμε: Περισσότερες περιφερειακά αποκλειστικές εκδόσεις GPU/CPU με πολιτισμικά χαρακτηριστικά, Περαιτέρω συνεργασίες με τοπικούς καλλιτέχνες και designers, Μια νέα αγορά hardware πολυτελείας και περιορισμένων εκδόσεων, αντίστοιχη με ό,τι έχουμε δει σε sneakers, ρολόγια ή αυτοκίνητα. Η Nvidia από την πλευρά της φαίνεται να βλέπει ευκαιρία επέκτασης μέσω του brand της ASUS σε ειδικές αγορές υψηλής αγοραστικής δύναμης, χωρίς να παρεκκλίνει από τον πυρήνα της: υψηλή απόδοση και τεχνολογική πρωτοπορία. Εν Κατακλείδι Η ASUS ROG Astral RTX 5090 Dhahab Edition είναι κάτι πολύ περισσότερο από μια κάρτα γραφικών. Είναι ένα statement. Όχι μόνο για τους συλλέκτες και τους ultra-premium gamers, αλλά και για την ASUS, η οποία χτίζει νέα πρότυπα ταύτισης προϊόντος και πολιτισμικής ταυτότητας. Το ερώτημα είναι: θα είναι αυτό απλώς ένα εντυπωσιακό πείραμα ή η αρχή μιας νέας πολυτελούς τάσης στο gaming hardware;
-
Η συνεργασία Nvidia και MediaTek για την ανάπτυξη ενός νέου PC-Chip που θα παρουσιαστεί στην Computex 2025 αποτελεί κάτι περισσότερο από μια απλή τεχνική εξέλιξη. Πρόκειται για μια κίνηση με βαθύτερες στρατηγικές προεκτάσεις που ενδέχεται να αναδιαμορφώσει την αγορά των mainstream υπολογιστών, η οποία σήμερα ελέγχεται κυρίως από τις Intel και AMD. Η Nvidia, αν και είναι αδιαμφισβήτητα ηγέτιδα στον τομέα των γραφικών και της τεχνητής νοημοσύνης (AI), έχει ως τώρα μια περιορισμένη παρουσία στην αγορά των ολοκληρωμένων SoC που απευθύνονται στο ευρύ καταναλωτικό κοινό. Τα SoC της, όπως ο GB10, απευθύνονται κυρίως σε επαγγελματίες και επιχειρήσεις με πολύ συγκεκριμένες ανάγκες. Από την άλλη πλευρά, η MediaTek κατέχει ισχυρή θέση στην αγορά mobile, αλλά δεν έχει ακόμα καταφέρει να διεισδύσει αποτελεσματικά στο χώρο των προσωπικών υπολογιστών. Η συμμαχία τους, λοιπόν, φαίνεται να είναι αμοιβαία επωφελής και στρατηγικά έξυπνη. Η Nvidia προσφέρει τη δύναμη των γραφικών, της AI και της υπολογιστικής ισχύος μέσω της προηγμένης τεχνολογίας Blackwell GPU, ενώ η MediaTek εισφέρει την εμπειρία και την αποτελεσματικότητα στον σχεδιασμό και την παραγωγή ολοκληρωμένων SoC που συνδυάζουν απόδοση, χαμηλή κατανάλωση ενέργειας και οικονομικό κόστος. Αυτή η κίνησή τους, όμως, δεν είναι απλώς τεχνική συνεργασία. Είναι μια ξεκάθαρη προσπάθεια να δημιουργηθεί μια τρίτη δύναμη στην αγορά των επεξεργαστών υπολογιστών, η οποία μέχρι σήμερα κυριαρχείται πλήρως από Intel και AMD. Εάν η Nvidia και η MediaTek καταφέρουν να προσφέρουν ένα προϊόν ανταγωνιστικό σε επιδόσεις, κόστος και ενεργειακή απόδοση, είναι βέβαιο ότι θα κερδίσουν σημαντικό μερίδιο από την αγορά αυτή. Επιπτώσεις στον ανταγωνισμό Μια τέτοια εξέλιξη θα ανάγκαζε τις Intel και AMD να αναθεωρήσουν τις στρατηγικές τους και πιθανώς να επιταχύνουν την εξέλιξη τεχνολογιών όπως το AI integration, η βελτιωμένη ενεργειακή απόδοση και οι πιο ανταγωνιστικές τιμές για το ευρύ κοινό. Επιπλέον, ο ανταγωνισμός μπορεί να οδηγήσει σε περισσότερες καινοτομίες και ταχύτερους ρυθμούς ανανέωσης τεχνολογιών στην αγορά, κάτι που θα ωφελήσει τελικά τον καταναλωτή. Η είσοδος ενός τρίτου παίκτη με δυνατότητα να προσφέρει ολοκληρωμένα και οικονομικά SoC υψηλής απόδοσης, μπορεί επίσης να προκαλέσει αλυσιδωτές αντιδράσεις στην αγορά των OEMs. Οι μεγάλοι κατασκευαστές υπολογιστών και φορητών συστημάτων, όπως HP, Dell, Lenovo και ASUS, ενδέχεται να ενδιαφερθούν να υιοθετήσουν αυτή την εναλλακτική λύση, ώστε να προσφέρουν προϊόντα με διαφοροποιημένες δυνατότητες και καλύτερη σχέση κόστους-απόδοσης. Τεχνολογικές προεκτάσεις Πέρα από την εμπορική δυναμική, η συγκεκριμένη συνεργασία σηματοδοτεί και ένα βήμα προς την ευρύτερη ενσωμάτωση της τεχνητής νοημοσύνης στις καθημερινές υπολογιστικές συσκευές. Μέχρι σήμερα, οι ισχυρές AI δυνατότητες ήταν κυρίως προνόμιο ακριβών ή εξειδικευμένων συστημάτων. Η Nvidia, μέσω αυτής της συνεργασίας, επιχειρεί να εισαγάγει προηγμένα AI χαρακτηριστικά σε consumer-level συσκευές, δημιουργώντας ένα νέο στάνταρ για την εμπειρία χρήσης των προσωπικών υπολογιστών. Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί έτσι να μετατραπεί από ένα premium χαρακτηριστικό σε αναμενόμενη δυνατότητα για κάθε υπολογιστή, αναδιαμορφώνοντας ριζικά τις προσδοκίες και τις απαιτήσεις των καταναλωτών. Μακροπρόθεσμη προοπτική Σε μακροπρόθεσμο ορίζοντα, η επιτυχία της Nvidia και της MediaTek σε αυτό το εγχείρημα μπορεί να ωθήσει περισσότερες εταιρείες να συνεργαστούν μεταξύ τους, αξιοποιώντας τις τεχνολογικές τους εξειδικεύσεις. Αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε περισσότερα υβριδικά και καινοτόμα προϊόντα που να συνδυάζουν την τεχνολογία από διαφορετικούς χώρους, όπως το mobile computing, το desktop computing, η τεχνητή νοημοσύνη και οι προηγμένες γραφικές λύσεις. Από την άλλη πλευρά, αν αυτή η πρωτοβουλία αποτύχει να κερδίσει την αποδοχή των χρηστών ή να ανταγωνιστεί αποτελεσματικά τα ήδη εδραιωμένα προϊόντα των Intel και AMD, η αγορά μπορεί να παραμείνει στάσιμη, περιορίζοντας τις ευκαιρίες για περαιτέρω καινοτομίες σε προσιτές τιμές. Συμπέρασμα Η συμμαχία Nvidia-MediaTek δεν είναι απλώς μια ακόμη επιχειρηματική συνεργασία. Είναι μια στρατηγική κίνηση που, αν επιτύχει, θα μεταβάλει σημαντικά την ισορροπία της αγοράς και θα προσφέρει νέες ευκαιρίες και προκλήσεις. Με τη Computex 2025 να είναι η πλατφόρμα επίσημης παρουσίασης, η τεχνολογική κοινότητα θα παρακολουθήσει με ιδιαίτερο ενδιαφέρον αν το νέο PC-Chip μπορεί πραγματικά να επηρεάσει τις εξελίξεις και να δημιουργήσει νέες προοπτικές στην αγορά των καταναλωτικών υπολογιστών. Photo by Manuel on Unsplash
- 1 comment
-
- 2
-
-
- computex
- computex 2025
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Nvidia και η MediaTek ενώνουν τις δυνάμεις τους για τη δημιουργία ενός νέου επεξεργαστή που στοχεύει ειδικά στην αγορά των Windows PC, σύμφωνα με πληροφορίες που διέρρευσαν ενόψει της έκθεσης Computex 2025. Οι δύο εταιρείες, που έχουν ήδη παρουσιάσει τον προηγμένο GB10 στην CES 2025, φαίνεται πως ετοιμάζουν μια νέα παραλλαγή, μικρότερη και οικονομικότερη, με στόχο την καθημερινή χρήση από καταναλωτές. Ο GB10 είναι ένα ισχυρό SoC που περιλαμβάνει μία Blackwell GPU και μία Grace-Arm CPU, εξοπλισμένο με 128 GB μνήμης LPDDR5X, και στοχεύει κυρίως σε εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης, όπως η δοκιμή μοντέλων LLM (large language models). Με επιδόσεις που αγγίζουν το 1 PetaFLOPS FP4, το GB10 αποτελεί μια λύση πολύ πιο προηγμένη από ό,τι χρειάζεται ένα τυπικό οικιακό PC, καθώς τα συστήματα που τον ενσωματώνουν ξεκινούν από περίπου 3.000 δολάρια. Η νέα εκδοχή του επεξεργαστή, που πιθανότατα θα παρουσιαστεί στην Computex τον Μάιο, αναμένεται να έχει λιγότερους πυρήνες CPU και GPU, καθώς και λιγότερη μνήμη, ώστε να ανταποκρίνεται στις ανάγκες της mainstream αγοράς. Συγκεκριμένα, αντί για τους 20 πυρήνες του GB10 (10 Cortex-X925 και 10 Cortex-A725), θα μπορούσε να διαθέτει μεταξύ 8 και 12 πυρήνες, καθώς και μνήμη της τάξης των 16 ή 32 GB. Παράλληλα, η GPU θα διαθέτει πιο περιορισμένες δυνατότητες, μειώνοντας έτσι σημαντικά το κόστος. Σύμφωνα με αναφορές από ασιατικά ΜΜΕ, η MediaTek έχει ήδη προχωρήσει σε συμφωνίες με την ASE για παραγωγή chip ευρείας κατανάλωσης. Η εταιρεία ASE, η οποία παρέχει υπηρεσίες OSAT (outsourced semiconductor assembly and test), έχει δεσμεύσει ήδη παραγωγικές δυνατότητες για τουλάχιστον ένα έτος, υποδεικνύοντας ότι η κυκλοφορία αυτού του νέου PC-Chip είναι θέμα χρόνου. Τι σημαίνει αυτή η κίνηση; Η κίνηση της MediaTek σε συνεργασία με την Nvidia προς την αγορά mainstream PC έχει στρατηγική σημασία και πολλαπλές προεκτάσεις. Η Nvidia, ηγέτης στο AI και στις GPU, αποκτά μέσω της MediaTek πρόσβαση σε μια αγορά που παραδοσιακά ελέγχεται από Intel και AMD. Αντίστοιχα, η MediaTek, γνωστή κυρίως για τα chip της σε smartphones και tablets, αποκτά δυναμική είσοδο στον χώρο των υπολογιστών, επωφελούμενη από την τεχνογνωσία της Nvidia στον τομέα των γραφικών και του AI. Εφόσον αυτή η συμμαχία αποδειχθεί επιτυχής, είναι πιθανό να διαμορφωθεί ένα νέο σκηνικό στην αγορά των υπολογιστών, με περισσότερες επιλογές και ανταγωνιστικές τιμές. Επιπλέον, η έμφαση σε τεχνολογίες όπως το AI σε consumer-level hardware ενδέχεται να οδηγήσει σε νέα πρότυπα εφαρμογών και σε αναβαθμισμένες εμπειρίες χρήσης για το κοινό. Ωστόσο, η επιτυχία του εγχειρήματος θα εξαρτηθεί σε μεγάλο βαθμό από τη συμβατότητα, την υποστήριξη λογισμικού και την ανταγωνιστικότητα των επιδόσεων έναντι των ήδη καθιερωμένων Intel και AMD. Συμπέρασμα Η παρουσίαση του νέου PC-Chip από Nvidia και MediaTek αποτελεί μια κίνηση-κλειδί που μπορεί να μεταβάλει τους όρους του παιχνιδιού στην αγορά των καταναλωτικών υπολογιστών. Με την Computex 2025 να πλησιάζει, η τεχνολογική κοινότητα θα έχει σύντομα τη δυνατότητα να αξιολογήσει τις δυνατότητες της νέας αυτής πλατφόρμας και να δει κατά πόσον το μέλλον των mainstream PC θα αποκτήσει μια επιπλέον δυναμική επιλογή.
-
ως καλημεράκιας, ορφανό θα το τρώει
-
… Ελθέτω η Παναγία σου…
-
Η Huawei ανακοίνωσε επίσημα την κυκλοφορία του πρώτου της laptop που θα λειτουργεί με το δικό της λειτουργικό σύστημα HarmonyOS, εγκαταλείποντας το Windows. Η παρουσίαση έγινε στις 8 Μαΐου 2025, με την επίσημη κυκλοφορία του προϊόντος να έχει προγραμματιστεί για τις 19 Μαΐου . Τι είναι το HarmonyOS PC; Το HarmonyOS PC αποτελεί την εξέλιξη του λειτουργικού συστήματος της Huawei, το οποίο μέχρι πρότινος χρησιμοποιούσε σε smartphones, tablets, smart TVs και wearables. Η έκδοση για υπολογιστές έχει ανασχεδιαστεί από τον πυρήνα, εστιάζοντας σε τρεις βασικούς τομείς: HarmonyOS Base: Νέος πυρήνας και αρχιτεκτονική για βελτιωμένη απόδοση και ασφάλεια. HarmonyOS Ecosystem: Ενισχυμένη διασύνδεση με άλλες συσκευές Huawei, προσφέροντας μια ενοποιημένη εμπειρία χρήσης. HarmonyOS Experience: Ανανεωμένο περιβάλλον χρήστη με έμφαση στην ευχρηστία και την αισθητική . Λειτουργίες και χαρακτηριστικά Το νέο laptop της Huawei θα διαθέτει τον ψηφιακό βοηθό Celia, ικανό να εκτελεί εργασίες όπως δημιουργία παρουσιάσεων, περίληψη συναντήσεων και αναζήτηση πληροφοριών σε τοπικά αρχεία. Επιπλέον, θα υποστηρίζει πάνω από 2.000 εφαρμογές, κυρίως κινεζικής προέλευσης, όπως το WPS Office και το DingTalk . Το περιβάλλον χρήστη του HarmonyOS PC έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει μια πιο ομαλή και αποδοτική εμπειρία σε σχέση με τα παραδοσιακά λειτουργικά συστήματα. Χρησιμοποιώντας τη μηχανή γραφικών Ark, υποστηρίζει δυναμικά wallpapers, widgets και απλοποιημένες ρυθμίσεις, προσφέροντας μια μοντέρνα και φιλική προς τον χρήστη διεπαφή . Στρατηγική ανεξαρτησίας Η μετάβαση της Huawei στο HarmonyOS για υπολογιστές αποτελεί μέρος της ευρύτερης στρατηγικής της για τεχνολογική ανεξαρτησία, ιδιαίτερα μετά τις κυρώσεις των ΗΠΑ που περιόρισαν την πρόσβασή της σε λογισμικά όπως το Android και τα Windows . Με την ανάπτυξη του HarmonyOS, η Huawei επιδιώκει να μειώσει την εξάρτησή της από ξένες τεχνολογίες και να ενισχύσει το οικοσύστημά της. Προοπτικές και προκλήσεις Η είσοδος της Huawei στην αγορά υπολογιστών με το HarmonyOS αποτελεί μια τολμηρή κίνηση που ενδέχεται να αναδιαμορφώσει το τοπίο των λειτουργικών συστημάτων. Ωστόσο, η επιτυχία της θα εξαρτηθεί από την αποδοχή των χρηστών και την ικανότητα της εταιρείας να προσφέρει μια εμπειρία χρήσης που να ανταγωνίζεται τα καθιερωμένα λειτουργικά συστήματα. Εν Κατακλείδι Η παρουσίαση του πρώτου laptop της Huawei με HarmonyOS σηματοδοτεί ένα σημαντικό βήμα προς την τεχνολογική αυτονομία της εταιρείας. Αν και η επιτυχία του εγχειρήματος θα κριθεί από την αποδοχή των χρηστών και την ανταγωνιστικότητα του λειτουργικού, η Huawei δείχνει αποφασισμένη να διαμορφώσει το μέλλον της με δικές της δυνάμεις.
-
Η Nintendo of America αυστηροποιεί τη στάση της ενάντια στο modding, τους emulators και τα "πειρατικά" παιχνίδια στο Nintendo Switch, όπως προκύπτει από τις νέες αλλαγές στο User Account Agreement (EULA). Σύμφωνα με τη νέα πολιτική, η εταιρεία έχει πλέον το δικαίωμα να μετατρέψει την κονσόλα σας σε «ακριβό πρες-παπιέ» αν διαπιστώσει παραβίαση συγκεκριμένων κανόνων χρήσης. Η ενημερωμένη έκδοση του EULA αναφέρει πως οι χρήστες δεν επιτρέπεται να πωλούν, να τροποποιούν, να αποκρυπτογραφούν ή να παρακάμπτουν με οποιονδήποτε τρόπο τους μηχανισμούς προστασίας της κονσόλας ή των υπηρεσιών Nintendo Account. Επιπλέον, απαγορεύεται ρητά η χρήση «μη εξουσιοδοτημένων αντιγράφων» παιχνιδιών και υπηρεσιών, κάτι που προφανώς αφορά το downloading και την εκτέλεση παιχνιδιών που δεν έχουν νόμιμα αποκτηθεί. Αυτό σημαίνει πρακτικά πως η Nintendo πλέον έχει σαφή πρόθεση να τιμωρεί πολύ πιο αυστηρά το modding, το οποίο ήταν μέχρι σήμερα ένα αρκετά διαδεδομένο φαινόμενο στην κοινότητα του Switch. Η νέα πολιτική αναφέρει ξεκάθαρα πως η Nintendo μπορεί να καταστήσει την κονσόλα «μόνιμα μη λειτουργική εν μέρει ή συνολικά» αν διαπιστωθούν τέτοιες παραβιάσεις. Η Nintendo έχει ήδη ιστορικό αυστηρών αντιδράσεων απέναντι στο modding και στην πειρατεία, αλλά αυτή η ενημέρωση ανεβάζει το επίπεδο της επιβολής των κανόνων. Μεταξύ άλλων, η εταιρεία στοχεύει και τους emulators, καθώς για να τρέξει ένα παιχνίδι μέσω emulator, απαιτείται συχνά η αποκρυπτογράφηση του λογισμικού της κονσόλας, κάτι που πλέον απαγορεύεται ρητά. Το γεγονός ότι η εταιρεία έχει επιλέξει μια τόσο σκληρή διατύπωση στην πολιτική της δεν είναι τυχαίο. Φαίνεται πως η Nintendo θέλει να αποθαρρύνει με κάθε τρόπο τους χρήστες που παρακάμπτουν το επίσημο οικοσύστημα του Switch, ειδικά ενόψει νέων κυκλοφοριών αλλά και μιας πιθανής νέας γενιάς hardware. Οι επιπτώσεις της νέας πολιτικής στην κοινότητα Η συγκεκριμένη κίνηση της Nintendo ίσως έχει ευρύτερες συνέπειες από τη στιγμιαία αποθάρρυνση του modding. Καταρχάς, τέτοιες αυστηρές πρακτικές ενδέχεται να οδηγήσουν σε αντίδραση από μέρος της κοινότητας που θεωρεί το modding ως μια νόμιμη επέκταση της λειτουργικότητας της κονσόλας που έχει αγοράσει. Ίσως οδηγηθούμε σε δικαστικές διαμάχες που να επανεξετάσουν τη νομιμότητα και τα όρια τέτοιων πρακτικών από κατασκευαστές hardware. Από την άλλη πλευρά, αν η Nintendo εφαρμόσει αυστηρά την πολιτική αυτή, μπορεί να δούμε μια μείωση στη δημοτικότητα του Switch ως κονσόλα που προτιμούν πιο tech-savvy χρήστες που θέλουν ελευθερία και ευελιξία. Αυτοί οι χρήστες μπορεί να στραφούν σε άλλες πλατφόρμες που προσφέρουν πιο «ανοιχτά» περιβάλλοντα, αφήνοντας τη Nintendo με ένα πιο mainstream κοινό που ενδιαφέρεται αποκλειστικά για την επίσημη, ασφαλή και προεγκατεστημένη εμπειρία. Είναι επίσης πιθανό ότι η Nintendo επιχειρεί να "στρώσει το έδαφος" για την επόμενη γενιά hardware, υιοθετώντας πιο αυστηρές πολιτικές προκειμένου να προστατεύσει το μέλλον της πλατφόρμας της από την αρχή. Με αυτόν τον τρόπο, ίσως προσπαθεί να περιορίσει προληπτικά την πειρατεία, πριν καν εμφανιστεί σε νέο hardware. Εν Κατακλείδι Η Nintendo δείχνει πλέον αποφασισμένη να προστατεύσει την κονσόλα της με κάθε κόστος, θέτοντας αυστηρότερα όρια στο πώς οι χρήστες επιτρέπεται να αξιοποιούν το Switch. Ενώ πολλοί θα εκτιμήσουν τη σαφήνεια και την προστασία των επίσημων προϊόντων, άλλοι ίσως δυσανασχετήσουν με τον περιορισμό της ελευθερίας διαχείρισης μιας συσκευής που έχουν αγοράσει. Σίγουρα πάντως, η συζήτηση για το πού σταματάει η ιδιοκτησία ενός προϊόντος και πού αρχίζει η «συνδρομητική άδεια χρήσης» δεν θα σταματήσει σύντομα.
-
- 25.897 απαντήσεις
-
- 5
-
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα εκπαιδευτικά ιδρύματα βρίσκονται αντιμέτωπα με μια διαρκώς αυξανόμενη απειλή από κυβερνοεπιθέσεις, με τον τομέα της εκπαίδευσης να αναδεικνύεται ως ο τρίτος πιο συχνός στόχος κακόβουλων ενεργειών παγκοσμίως κατά το δεύτερο τρίμηνο του 2024, σύμφωνα με στοιχεία της Microsoft. Η ESET, κορυφαία εταιρεία στον τομέα της κυβερνοασφάλειας, προειδοποιεί για την αυξημένη δραστηριότητα εξελιγμένων ομάδων APT (Advanced Persistent Threats) που στοχεύουν συστηματικά σχολεία, κολέγια και πανεπιστήμια. Σύμφωνα με την έρευνα των ειδικών της ESET, από τον Απρίλιο έως τον Σεπτέμβριο 2024, ο εκπαιδευτικός τομέας συγκαταλέχθηκε: Στους τρεις πρώτους στόχους για ομάδες APT συνδεόμενες με την Κίνα Στους δύο πρώτους για ομάδες συνδεόμενες με τη Βόρεια Κορέα Στους έξι πρώτους για ομάδες συνδεόμενες με το Ιράν και τη Ρωσία Τα ακαδημαϊκά ιδρύματα αποτελούν ιδανικούς στόχους λόγω του μοναδικού συνδυασμού χαρακτηριστικών που διαθέτουν: μεγάλοι όγκοι δεδομένων, ανοιχτά δίκτυα, πολύτιμο ερευνητικό υλικό και συχνά περιορισμένοι πόροι για την κυβερνοασφάλεια. Τα στατιστικά στοιχεία είναι ανησυχητικά. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, το 71% των σχολείων δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης και σχεδόν το σύνολο (97%) των πανεπιστημίων εντόπισαν σοβαρή παραβίαση ή επίθεση κατά το προηγούμενο έτος, σε σύγκριση με μόλις το 50% των επιχειρήσεων, σύμφωνα με κυβερνητικά στοιχεία. Στις ΗΠΑ, τα πιο πρόσφατα διαθέσιμα δεδομένα από το K12 Security Information Exchange (SIX) αποκαλύπτουν ότι, μεταξύ 2016 και 2022, σημειώνονταν περισσότερα από ένα περιστατικά κυβερνοασφάλειας ανά σχολική ημέρα. Γιατί τα εκπαιδευτικά ιδρύματα αποτελούν τόσο δημοφιλή στόχο Ας εξετάσουμε αναλυτικά αυτούς τους παράγοντες: 1. Περιορισμένος προϋπολογισμός και τεχνογνωσία Ο τομέας της εκπαίδευσης δεν μπορεί να ανταγωνιστεί τις ιδιωτικές επιχειρήσεις ως προς την προσέλκυση ταλέντων στον τομέα της κυβερνοασφάλειας. Η έλλειψη πόρων σημαίνει επίσης περιορισμένη δυνατότητα επένδυσης σε κατάλληλα εργαλεία και υποδομές κυβερνοασφάλειας, δημιουργώντας επικίνδυνα κενά στην κάλυψη και στην ικανότητα αντίδρασης. Ωστόσο, αυτές οι οικονομικές πιέσεις καθιστούν ακόμα πιο κρίσιμο τον μετριασμό των κινδύνων. Μια έκθεση αναφέρει ότι οι επιθέσεις ransomware σε σχολεία και πανεπιστήμια των ΗΠΑ από το 2018 έχουν κοστίσει περίπου 2,5 δισεκατομμύρια δολάρια μόνο σε χρόνο διακοπής λειτουργίας. 2. Προσωπικές συσκευές (BYOD) Σύμφωνα με τη Microsoft, η πολιτική χρήσης προσωπικών συσκευών (Bring Your Own Device - BYOD) είναι ευρέως διαδεδομένη στα σχολεία των ΗΠΑ. Στα πανεπιστήμια, οι φοιτητές χρησιμοποιούν καθημερινά τους δικούς τους φορητούς υπολογιστές και κινητά τηλέφωνα. Αν αυτές οι συσκευές έχουν πρόσβαση στα δίκτυα χωρίς κατάλληλους ελέγχους ασφαλείας, μπορούν να λειτουργήσουν ως πύλη εισόδου για κυβερνοεπιθέσεις. 3. Επιπόλαιοι χρήστες Οι άνθρωποι παραμένουν ένας από τους πιο αδύναμους κρίκους στην κυβερνοασφάλεια. Ο τεράστιος αριθμός προσωπικού και φοιτητών καθιστά τα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα δημοφιλείς στόχους για επιθέσεις ηλεκτρονικού «ψαρέματος». Η ευαισθητοποίηση μέσω εκπαιδευτικών προγραμμάτων είναι κρίσιμη, όμως, στο Ηνωμένο Βασίλειο, μόνο το 5% των πανεπιστημίων καθιστά τέτοια εκπαίδευση υποχρεωτική για τους φοιτητές. 4. Κουλτούρα απεριόριστης πρόσβασης Τα εκπαιδευτικά ιδρύματα διαφέρουν από τις επιχειρήσεις. Η κουλτούρα της ελεύθερης ανταλλαγής πληροφοριών και της συνεργασίας με εξωτερικούς φορείς εγκυμονεί κινδύνους. Ιδανικά, θα έπρεπε να υπάρχουν αυστηρότεροι έλεγχοι – ειδικά στην επικοινωνία μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Όμως αυτό είναι δύσκολο στην πράξη, δεδομένων των πολλών εμπλεκόμενων τρίτων μερών: από αποφοίτους και δωρητές, μέχρι φιλανθρωπικά ιδρύματα και προμηθευτές. 5. Ευρεία επιφάνεια επίθεσης Η εικονική μάθηση και η εξ αποστάσεως εκπαίδευση αύξησαν σημαντικά την επιφάνεια επίθεσης. Στην εξίσωση προστίθενται οι διακομιστές cloud, τα οικιακά δίκτυα, οι προσωπικές κινητές συσκευές, καθώς και η εναλλασσόμενη παρουσία μεγάλου αριθμού προσωπικού και φοιτητών. Πολλά ιδρύματα εξακολουθούν να χρησιμοποιούν παλαιό λογισμικό και υλικό, το οποίο δεν υποστηρίζεται πλέον ή δεν ενημερώνεται τακτικά. 6. Ευαίσθητα δεδομένα (PII) και πνευματική ιδιοκτησία (IP) Τα σχολεία και τα πανεπιστήμια αποθηκεύουν τεράστιους όγκους προσωπικών δεδομένων (PII), όπως στοιχεία υγείας και οικονομικά δεδομένα φοιτητών και προσωπικού, που αποτελούν ελκυστικό στόχο για τους κυβερνοεγκληματίες. Παράλληλα, η έρευνα που διενεργείται σε πολλά πανεπιστήμια προσελκύει το ενδιαφέρον ξένων κρατών. Τον Απρίλιο του 2024, ο γενικός διευθυντής της MI5 προειδοποίησε τους επικεφαλής των κορυφαίων πανεπιστημίων του Ηνωμένου Βασιλείου για αυτούς τους κινδύνους. Η απειλή είναι πραγματική Οι κυβερνοαπειλές στον τομέα της εκπαίδευσης δεν είναι θεωρητικές. Το K12 SIX έχει καταγράψει 1.331 δημοσίως γνωστοποιημένα περιστατικά κυβερνοασφάλειας που αφορούν σχολικές περιφέρειες των ΗΠΑ από το 2016. Παράλληλα, ο Ευρωπαϊκός Οργανισμός για την Κυβερνοασφάλεια (ENISA) κατέγραψε πάνω από 300 περιστατικά που επηρέασαν τον εκπαιδευτικό τομέα μεταξύ Ιουλίου 2023 και Ιουνίου 2024. Πολλά περισσότερα περιστατικά, ωστόσο, παραμένουν αδήλωτα. Τα πανεπιστήμια παραβιάζονται συνεχώς από ομάδες ransomware, συχνά με καταστροφικές συνέπειες. Τακτικές, Τεχνικές και Διαδικασίες (TTPs) που απειλούν τον εκπαιδευτικό τομέα Οι επιθέσεις στον εκπαιδευτικό χώρο διαφέρουν ανάλογα με τον τελικό στόχο και τον δράστη της απειλής. Οι κρατικά υποστηριζόμενες επιθέσεις είναι συχνά ιδιαίτερα εξελιγμένες. Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι η ομάδα Ballistic Bobcat (γνωστή και ως APT35 ή Mint Sandstorm), η οποία συνδέεται με το Ιράν. Η ESET έχει καταγράψει περιπτώσεις όπου οι δράστες επιχειρούσαν να παρακάμψουν το λογισμικό ασφαλείας – συμπεριλαμβανομένων λύσεων EDR – εισάγοντας κακόβουλο κώδικα σε αθώες διεργασίες και χρησιμοποιώντας πολλαπλές ενότητες για να αποφύγουν την ανίχνευση. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, το ransomware θεωρείται η κορυφαία απειλή για τα πανεπιστήμια, ακολουθούμενη από επιθέσεις κοινωνικής μηχανικής (phishing) και μη επιδιορθωμένες ευπάθειες. Στις ΗΠΑ, έκθεση του Υπουργείου Εσωτερικής Ασφάλειας αναφέρει: «Οι σχολικές περιφέρειες K-12 αποτελούν σταθερό στόχο για επιθέσεις ransomware λόγω των περιορισμένων προϋπολογισμών πληροφορικής, της έλλειψης εξειδικευμένων πόρων και της επιτυχίας των επιτιθέμενων να αποσπούν πληρωμές από σχολεία». Η επιφάνεια επίθεσης διευρύνεται συνεχώς, καθώς περιλαμβάνει προσωπικές συσκευές, παρωχημένη τεχνολογία, μεγάλο αριθμό χρηστών και ανοιχτά δίκτυα, καθιστώντας ευκολότερη τη δράση των επιτιθέμενων. Η Microsoft έχει προειδοποιήσει για την αυξανόμενη χρήση κακόβουλων κωδικών QR, οι οποίοι χρησιμοποιούνται σε εκστρατείες phishing και διάδοσης κακόβουλου λογισμικού. Τέτοιοι κώδικες μπορεί να εμφανίζονται σε email, φυλλάδια, κάρτες στάθμευσης, έντυπα οικονομικής βοήθειας και άλλες επίσημες επικοινωνίες. Πώς μπορούν τα σχολεία και τα πανεπιστήμια να μετριάσουν τους κινδύνους κυβερνοασφάλειας; Υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους οι φορείς απειλών επιτίθενται σε σχολεία, κολέγια και πανεπιστήμια. Παρότι τα κίνητρα μπορεί να διαφέρουν, οι τεχνικές που χρησιμοποιούν είναι συνήθως δοκιμασμένες και προβλέψιμες. Αυτό σημαίνει ότι οι βασικοί κανόνες ασφαλείας εξακολουθούν να ισχύουν. Εστιάστε στους ανθρώπους, τις διαδικασίες και την τεχνολογία, εφαρμόζοντας τις παρακάτω συμβουλές: Επιβάλετε ισχυρούς και μοναδικούς κωδικούς πρόσβασης, καθώς και έλεγχο ταυτότητας πολλαπλών παραγόντων (MFA) για την προστασία των λογαριασμών Εφαρμόστε καλή κυβερνο-υγιεινή, η οποία περιλαμβάνει έγκαιρη επιδιόρθωση ευπαθειών, τακτικά αντίγραφα ασφαλείας και κρυπτογράφηση των δεδομένων. Αναπτύξτε και δοκιμάστε ένα σχέδιο αντιμετώπισης περιστατικών, ώστε να ελαχιστοποιηθούν οι επιπτώσεις σε περίπτωση παραβίασης. Εκπαιδεύστε το προσωπικό, τους μαθητές και τους διοικητικούς υπαλλήλους στις βέλτιστες πρακτικές ασφάλειας, συμπεριλαμβανομένου του τρόπου αναγνώρισης ύποπτων ή παραπλανητικών μηνυμάτων ηλεκτρονικού «ψαρέματος» (phishing). Κοινοποιήστε μια σαφή πολιτική αποδεκτής χρήσης και BYOD (Bring Your Own Device) στους μαθητές, η οποία θα περιλαμβάνει τις απαιτήσεις ασφαλείας που πρέπει να πληρούν οι προσωπικές τους συσκευές. Συνεργαστείτε με έναν αξιόπιστο πάροχο υπηρεσιών κυβερνοασφάλειας, που μπορεί να προστατεύσει τα τελικά σημεία, τα δεδομένα και την πνευματική ιδιοκτησία του οργανισμού σας. Εξετάστε τη χρήση υπηρεσιών διαχείρισης ανίχνευσης και απόκρισης (MDR) για συνεχή παρακολούθηση ύποπτων δραστηριοτήτων και άμεση αντίδραση, ώστε οι απειλές να εντοπίζονται και να περιορίζονται προτού επηρεάσουν τον οργανισμό. Ο εκπαιδευτικός τομέας αντιμετωπίζει ήδη πλήθος προβλημάτων, από την έλλειψη δεξιοτήτων έως τις προκλήσεις στη χρηματοδότηση. Ωστόσο, η αγνόηση της απειλής κυβερνοασφάλειας δε θα εξαλείψει το πρόβλημα. Αντίθετα, εάν επιτραπεί η κλιμάκωση της απειλής, οι παραβιάσεις ασφαλείας μπορεί να προκαλέσουν σοβαρές οικονομικές απώλειες και ζημιά στη φήμη – γεγονός που, ειδικά για τα πανεπιστήμια, θα μπορούσε να είναι καταστροφικό. Σε τελική ανάλυση, η παραβίαση της ασφάλειας μειώνει την ικανότητα των εκπαιδευτικών ιδρυμάτων να προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εκπαίδευση. Και αυτό είναι κάτι που θα έπρεπε να μας ανησυχεί όλους.
-
Noctua today presented the new NM-IMB8 offset mounting bars for the award-winning NH-D15 G2 flagship CPU cooler. By offsetting the heatsink 3.7mm towards the north and 2mm towards the east side of the socket, more pressure is applied right above the hotspot of Intel® 24- or 20-core LGA1851 CPUs, such as the Core® Ultra 9 285K or Core Ultra 7 265K. This improved contact exactly at the processor’s hotspot can reduce CPU temperatures by up to 3°C with HBC coolers and up to 1°C with the standard version (medium base convexity) of the NH-D15 G2. “Our NH-D15 G2 has successfully established itself as a new benchmark for premium quality quiet CPU coolers, and we’re excited to further improve its performance on 24- and 20-core Intel LGA1851 processors with the new NM-IMB8 mounting bars”, says Roland Mossig (Noctua CEO). “By shifting the cooler closer towards the hotspot, LGA1851 owners can edge out up to 1°C using the regular NH-D15 G2 and up to 3°C using the HBC version.” Intel LGA1851 CPUs with 24 or 20 cores such as the Core Ultra 9 285K or Core Ultra 7 265K feature a hotspot location shifted towards the north-east side of the package when running heavy multi-core loads. This off-centre hotspot location opens the door for cooling performance optimisation through shifting the cooler towards the hotspot in order to provide more concentrated contact pressure where it matters the most. By offsetting the heatsink 3.7mm towards the north and 2mm towards the east side of the socket, the new NM-IMB8 mounting bars can reduce CPU temperatures by up to 3°C with HBC coolers and up to 1°C with the standard version (medium base convexity) of the NH-D15 G2. Since the standard version typically performs around 2°C better than the HBC version when both are used without offset, the first remains the recommended choice for LGA1851 as it achieves the best temperatures overall, both with and without offset mounting bars. Replacing the standard mounting bars and re-using the original spacers and screws, the NM-IMB8 are a simple yet highly efficient measure for fine-tuning the thermal performance of NH-D15 G2 CPU coolers on high core count LGA1851 processors. The NM-IMB8 mounting bars are available via Noctua’s website (as of today) or Amazon (starting in 2-3 weeks) for a service charge of EUR/USD 3.90 (website form) or EUR/USD 4.90 (Amazon) that helps to cover parts of the shipping and handling costs. Caution: The NM-IMB8 are only compatible with NH-D15 G2 (standard, HBC and LBC models), NH-D12L, NH-L12S, NH-L12Sx77 and NH-L12 Ghost S1 edition heatsinks, please do not purchase for other coolers. Links NM-IMB8 product page NM-IMB8 order form LGA1851 offset mounting: background and benefits NH-D15 G2 versions: contact quality optimisation explained
-
Στις 02 - 04 Μαΐου 2025 πραγματοποιήθηκε το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Ρομποτικής FIRST® LEGO® League Open International Championship. Αποτέλεσε μια διοργάνωση του εκπαιδευτικού οργανισμού Eduact, εθνικού διοργανωτή του FIRST® LEGO® League σε Ελλάδα, Κύπρο και χωρών των Βαλκανίων υπό την Αιγίδα του Υπουργείου Ψηφιακής Διακυβέρνησης φέρνοντας τις καλύτερες ομάδες του κόσμου στο The Ranch στο Σοφικό Κορινθίας. Το FIRST® LEGO® League Challenge είναι ο μεγαλύτερος διαγωνισμός εκπαιδευτικής ρομποτικής, για παιδιά ηλικίας 9 έως 16 ετών εμπλέκοντας ετησίως 440.000 παιδιά σε περισσότερες από 110 χώρες. Έχει σχεδιαστεί για να βοηθήσει τα παιδιά να ανακαλύψουν και να αγαπήσουν την επιστήμη και την τεχνολογία με τον πλέον διασκεδαστικό τρόπο αποκτώντας εμπιστοσύνη στις δυνατότητές τους και πιστεύοντας στον εαυτό τους, διδάσκοντάς τους παράλληλα πολύτιμες δεξιότητες για τη ζωή. Οι 50 από τις κορυφαίες ομάδες όλου του κόσμου, έχοντας διακριθεί από τους εθνικούς διαγωνισμούς διαγωνίστηκαν στο μοναδικό Παγκόσμιο Πρωτάθλημα στην Ευρώπη, συνδυάζοντας το STEM τη ρομποτική και την τεχνολογία με τη θεματική εμπειρία που προσφέρει το The Ranch. Οι Ελληνικές ομάδες διακρίθηκαν τόσο για τις αγωνιστικές τους επιδόσεις όσο και για τις αξίες τους, αποδεικνύοντας τη δυναμική και την ποιότητα των ελληνικών ομάδων στην παγκόσμια εκπαιδευτική ρομποτική. Συγκεκριμένα, η ομάδα GRoboDivers κατέκτησε τη 2η θέση στην γενική κατάταξη - Champion’s Award, το σημαντικότερο βραβείο του Διαγωνισμού. Συνολικά, συμμετείχαν πέντε ομάδες από την Ελλάδα, εκπροσωπώντας επάξια τη χώρα μας και αποσπώντας θετικά σχόλια για την καινοτομία και το θετικό αντίκτυπο τους στην κοινωνία, καθώς και για τις δεξιότητες προγραμματισμού, μηχανικού σχεδιασμού και τις κοινωνικές δεξιότητες τις οποίες καλλιέργησαν και επέδειξαν. Αναλυτικά οι ελληνικές ομάδες: GRoboDivers – 2η θέση στο Champion’s Award (3ο Δημοτικό Σχολείο Ηρακλείου Αττικής, Νέο Ηράκλειο Αττικής) FRT – 1η θέση στο Innovation Project Award (Εκπαιδευτήρια Φρυγανιώτη, Θεσσαλονίκη) RobotExperts – 3η θέση στο Breakthrough Award (ΙΔΙΩΤΙΚΑ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΗΡΙΑ ΑΘΗΝΑ, Τρίκαλα) STELLAR MECHANICS – 3η θέση στο Motivate Award (iMAGINE LAB, Αμφιλοχία) talodia (TALOS - Μαγνήτων Κιβωτός, Βόλος) Περισσότεροι από 800 συμμετέχοντες, προπονητές, γονείς και εθελοντές φιλοξενήθηκαν στις εγκαταστάσεις του The Ranch, απολαμβάνοντας Robot Games, παρουσιάσεις σε Project Καινοτομίας, Show και εκδρομές στη γύρω περιοχή. Οι δραστηριότητες με διεθνή χαρακτήρα περιλάμβαναν μια ξεχωριστή βραδιά video clip, όπου οι ομάδες παρουσίασαν με έμπνευση στοιχεία από την κουλτούρα της χώρας τους, καθώς και ένα συνεργατικό παιχνίδι κρυμμένου θησαυρού που ενίσχυσε την ομαδικότητα και τη διαπολιτισμική αλληλεπίδραση. Πέρα από τον διαγωνισμό, η διοργάνωση αποτέλεσε μια μοναδική εμπειρία ζωής για τους συμμετέχοντες, καθώς έζησαν όλοι μαζί σε έναν κοινόχρηστο χώρο, αντάλλαξαν ιδέες, δημιούργησαν φιλίες και εμπνεύστηκαν από τις ιστορίες και τις πρακτικές άλλων ομάδων. Η κοινή διαβίωση και ο διαπολιτισμικός διάλογος ενίσχυσαν την έννοια της παγκόσμιας κοινότητας γύρω από το STEM, μετατρέποντας τον διαγωνισμό σε μια αληθινά αξέχαστη εμπειρία. Στον Διαγωνισμό μας τίμησαν με την παρουσία τους και απένειμαν βραβεία ο Υπουργός Ψηφιακής Διακυβέρνησης, Δημήτρης Παπαστεργίου, ο CEO της FIRST®, Chris Moore, η Partnership Manager της LEGO® Education – Competitions, Lowri Walton και ο Πρόεδρος της Eduact, Κώστας Βασιλείου, ενισχύοντας το μήνυμα της παγκόσμιας συνεργασίας και καινοτομίας. ΒΡΑΒΕΙΑ FIRST® LEGO® League Open International Championship Greece 2025 Champion’s Award 1η θέση: GrOIC-43 - QuantumBits - Romania 2η θέση: GrOIC-33 - GRoboDivers - Greece 3η θέση: GrOIC-18 - DYCI Blue Ocean Tea - Phillipines Alliances Cup Award 1η Θέση: GrOIC-22 – RoboEcus (Brazil) 1η Θέση: GrOIC-21 – LEGO LEGENDS (Belgium) 2η Θέση: GrOIC-43 – QuantumBits (Romania) 2η Θέση: GrOIC-16 – MANA LEGOCEANISTS (Vietnam) 3η Θέση: GrOIC-05 – NZ Blackbots (New Zealand) 3η Θέση: GrOIC-37 – Qazygurt (Kazakhstan) Robot Performance Award 1η Θέση: GrOIC-36 – Planck Team (Italy) 2η Θέση: GrOIC-43 – QuantumBits (Romania) 3η Θέση: GrOIC-17 – S-TEAM (University of Miskolc, Hungary) Breakthrough Award 1η Θέση: GrOIC-14 – FIRST FUJISAN Swimmy (Japan) 2η Θέση: GrOIC-39 – Let’s Robot (Austria) 3η Θέση: GrOIC-08 – RobotExperts (Greece) Engineering Excellence Award 1η θέση: GrOIC-36 - Planck Team (Italy) 2η θέση: GrOIC-19 - Cully Coders (Ireland) 3η θέση: GrOIC-12 - Tyee MarineX (USA) Motivate Award 1η θέση: GrOIC-44 - TOMATO Team (Slovakia) 2η θέση: GrOIC-07 - BIT KIDS 101 (Croatia) 3η θέση: GrOIC-04 - STELLAR MECHANICS (Greece) Rising-All Star Award 1η θέση: GrOIC-31 - DA VINCI (France) 2η θέση: GrOIC-42 - Space Beavers (Poland) 3η θέση: GrOIC-50 - AIS_TECHTITANS (UAE) Robot Design Award 1η θέση: GrOIC-32- Strg+R(obotics) (Germany) 2η θέση: GrOIC-22 - RoboEcus (Brazil) 3η θέση: GrOIC-37 - Qazygurt (Kazakhstan) Innovation Project Award 1η θέση: GrOIC-35 - FRT (Greece) 2η θέση: GrOIC-38 - Sirius (Moldova) 3η θέση: GrOIC-09- Reloaded (Germany) Core Values Award 1η θέση: GrOIC-15 - Heroes of Tomorrow (Estonia) 2η θέση: GrOIC-01 - ROBOKINGS (Jordan) 3η θέση: GrOIC-45 - Black&White (Slovenia)
-
- 2
-
-
-
- first lego league open international championship
- lego
- (και 3 επιπλέον)
-
Οι νέοι Arrow Lake επεξεργαστές της Intel (σειρά Core Ultra 200S) φέρνουν μαζί τους μια σοβαρή υποχώρηση στην απόδοση των PCIe 5.0 NVMe SSDs όταν αυτά συνδέονται στις ενσωματωμένες M.2 θύρες των μητρικών Z890. Αν και οι δίσκοι είναι ικανοί για ταχύτητες έως και 14 GB/s, τα πραγματικά αποτελέσματα περιορίζονται σε περίπου 12 GB/s — μια μείωση έως και 16% στην απόδοση, σύμφωνα με ανεξάρτητες μετρήσεις του SSDReview. Τι φταίει; Η αιτία εντοπίζεται στην εσωτερική διασύνδεση των Arrow Lake επεξεργαστών. Οι συγκεκριμένοι CPUs έχουν περάσει από τον μονολιθικό σχεδιασμό σε multi-chip module αρχιτεκτονική, όπου το I/O Extender Tile αναλαμβάνει ένα μέρος των PCIe γραμμών (21 έως 24). Αυτές είναι υπεύθυνες για τις M.2 θύρες των μητρικών Z890 και διασυνδέονται μέσω μεγαλύτερου die-to-die path, προσθέτοντας αυξημένο latency και χαμηλότερο εύρος ζώνης. Σε αντίθεση, οι πρώτες 16 PCIe 5.0 γραμμές του SoC συνδέονται απευθείας με την CPU και προορίζονται για GPU add-in cards, χωρίς τις παραπάνω καθυστερήσεις. Επιβεβαιωμένα ευρήματα Οι επιδόσεις με τους SSDs Samsung 9100 Pro και Micron 4600 σε Z890 μητρικές έδειξαν peak στα 12,3 GB/s, ενώ σε Z790 συστήματα έφτασαν τα 14,3 GB/s, όπως αναμενόταν. Όταν όμως οι ίδιοι δίσκοι συνδέθηκαν μέσω Asus Hyper M.2 PCIe add-in card, ακόμα και σε Arrow Lake συστήματα, η πλήρης ταχύτητα αποδόθηκε κανονικά. Άρα το bottleneck περιορίζεται αυστηρά στις ενσωματωμένες M.2 θύρες των Z890 boards. Η ίδια συμπεριφορά επιβεβαιώθηκε από κατασκευαστές όπως η ASUS και η ASRock, οι οποίοι επισημαίνουν πως η πηγή του προβλήματος είναι η Intel και όχι ο σχεδιασμός της μητρικής. Πιο βαθύ πρόβλημα αρχιτεκτονικής απ’ ό,τι φαίνεται Η υποχώρηση στην απόδοση NVMe SSDs έρχεται να προστεθεί σε προηγούμενες ανησυχίες για την μειωμένη απόδοση gaming στους Arrow Lake επεξεργαστές σε σύγκριση με τους Raptor Lake προκατόχους. Το γεγονός ότι η αρχιτεκτονική chiplet έχει επιφέρει δύο διακριτά regressions —σε I/O και σε latency-sensitive σενάρια— θέτει σοβαρά ερωτήματα για τη στρατηγική της Intel στο desktop. Εάν το πρόβλημα δεν μπορεί να επιλυθεί με firmware, όπως φαίνεται, οι χρήστες που στοχεύουν σε συστήματα υψηλών επιδόσεων (gaming ή workstation) ίσως χρειαστεί να περιμένουν την επόμενη γενιά επεξεργαστών, ή να προτιμήσουν PCIe add-in λύσεις για αποθήκευση. Παράλληλα, η AMD που ήδη χρησιμοποιεί chiplet designs, ίσως καταφέρει να κεφαλαιοποιήσει την αδυναμία της Intel προσφέροντας σταθερότερη PCIe συμπεριφορά. Εν Κατακλείδι Η μετάβαση των Arrow Lake σε modular αρχιτεκτονική φαίνεται να κοστίζει σε συνέπεια επιδόσεων. Το πρόβλημα με τις M.2 θύρες των Z890 μητρικών δεν είναι απλώς θέμα firmware, αλλά ζήτημα χαμηλού επιπέδου διασύνδεσης εντός του ίδιου του επεξεργαστή. Η Intel πρέπει να αποσαφηνίσει ποιο είναι το roadmap αποκατάστασης — ειδικά καθώς οι χρήστες και οι data-intensive επαγγελματίες βασίζονται σε PCIe 5.0 NVMe λύσεις για μέγιστη απόδοση.
- 8 comments
-
- arrow lake
- bottleneck
-
(και 6 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η μάχη για τον τίτλο του «βασιλιά της χωρητικότητας» στον χώρο της αποθήκευσης καλά κρατεί και η Seagate φαίνεται αποφασισμένη να διατηρήσει την πρωτοκαθεδρία. Σύμφωνα με την πρόσφατη ανακοίνωση της εταιρείας, στόχος της είναι η κυκλοφορία μηχανικών σκληρών δίσκων 100 TB μέχρι το 2030 — υπερτριπλάσια χωρητικότητα από τους 30+ TB δίσκους που κυκλοφορούν σήμερα. Το 2025 ήδη σηματοδοτεί σημαντική πρόοδο: τον Ιανουάριο κυκλοφόρησε ο πρώτος 36 TB HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording) δίσκος της εταιρείας, ενώ μέσα στη χρονιά αναμένεται να δούμε και μοντέλο 60 TB. Η επίτευξη του στόχου των 100 TB θα εξαρτηθεί από βελτιώσεις στην ακρίβεια κίνησης της κεφαλής εγγραφής/ανάγνωσης, τη σταθερότητα των πλατώ σε υψηλές στροφές, και τη διαχείριση θορύβου και δονήσεων. Γιατί συνεχίζουμε να επενδύουμε σε spinning disks; Παρά την εκρηκτική άνοδο των SSD και της NAND τεχνολογίας, οι μηχανικοί σκληροί δίσκοι εξακολουθούν να προσφέρουν ασύγκριτη σχέση κόστους ανά terabyte, ιδίως σε υποδομές hyperscale. Όπως δήλωσε ο Chief Commercial Officer της Seagate, B.S. Teh, καμία άλλη τεχνολογία δεν έχει καταφέρει να προσφέρει το «γλυκό σημείο» ανάμεσα σε χωρητικότητα, τιμή και αξιοπιστία που παρέχει ένας σύγχρονος HDD. Η ανάγκη για χαμηλού κόστους αποθήκευση εκτινάσσεται λόγω των τεράστιων απαιτήσεων των μοντέλων τεχνητής νοημοσύνης, που εκπαιδεύονται σε petabytes δεδομένων. Η αύξηση χωρητικότητας ανά drive μεταφράζεται σε μικρότερες απαιτήσεις σε χώρο ραφιών, ισχύ, και ψύξη, με άμεση επίδραση στο συνολικό ενεργειακό και οικονομικό αποτύπωμα των data centers. Πράσινη μετάβαση και βιώσιμη αποθήκευση Η Seagate δηλώνει πως οι μονάδες παραγωγής των νέων HAMR drives θα λειτουργούν αποκλειστικά με ανανεώσιμες πηγές ενέργειας, ενώ επισημαίνει πως το ενσωματωμένο αποτύπωμα άνθρακα ανά terabyte είναι χαμηλότερο στους HDD σε σύγκριση με τους SSD, λόγω μακροχρόνιας λειτουργίας και ευκολότερης ανακύκλωσης των μηχανικών μερών. Ο HDD δεν πέθανε — απλώς μεγάλωσε Η μετάβαση σε 100 TB HDDs ενισχύει την άποψη ότι οι μηχανικοί δίσκοι θα συνεχίσουν να διαδραματίζουν κεντρικό ρόλο σε cold storage, archival systems, και AI-ready υποδομές. Όσο η Seagate, η Western Digital και άλλοι συνεχίζουν να αυξάνουν τη χωρητικότητα μέσω τεχνολογιών όπως HAMR και MAMR, αναμένεται να μειωθεί ο δείκτης watts ανά terabyte, καθιστώντας τους δίσκους πιο αποδοτικούς ενεργειακά ανά μονάδα δεδομένων. Η άνοδος των SSD δεν είναι το τέλος των HDD, αλλά μια διαφοροποίηση ρόλων: τα flash μέσα κατακτούν το latency και το throughput, ενώ οι spinning disks εξελίσσονται ως ο κορμός της χωρητικότητας σε εποχές όπου το data gravity γίνεται βασικός παράγοντας αρχιτεκτονικής. Εν κατακλείδι Με στόχο τα 100 TB ανά δίσκο μέχρι το 2030, η Seagate επιχειρεί όχι μόνο να διατηρήσει την κυριαρχία της στην αγορά HDD, αλλά να διαμορφώσει εκ νέου το τοπίο της μεγάλης κλίμακας αποθήκευσης. Η στρατηγική συνδυάζει τεχνολογική καινοτομία, πράσινη προσέγγιση και οικονομική βιωσιμότητα — τρεις άξονες που καθορίζουν την επόμενη δεκαετία του data infrastructure.
-
φακοφ
-
Το δεύτερο trailer του Grand Theft Auto 6, που αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Μάιο του 2026, έχει αναλυθεί frame-by-frame από εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες και θεωρητικούς του internet. Ανάμεσα σε 89 καταγεγραμμένες λεπτομέρειες, το ενδιαφέρον επικεντρώνεται πλέον όχι μόνο στα γραφικά και τη μουσική, αλλά και στα μυστικά που ίσως κρύβονται για την πλοκή, το gameplay και την ευρύτερη σχέση του τίτλου με άλλα παιχνίδια της Rockstar. Επιστροφή στο Red Dead: Οι πρόεδροι στο χαρτονόμισμα Η πρώτη viral θεωρία αφορά ένα στιγμιότυπο σε ένα κλαμπ, όπου φαίνεται αμερικανικό χαρτονόμισμα με τα πρόσωπα δύο προέδρων: του Thaddeus Waxman και του Franklin Hardin. Αυτά τα ονόματα είναι γνώριμα στους fans του Red Dead Redemption 2, καθώς εμφανίζονται σε συλλεκτικές κάρτες τσιγάρων του παιχνιδιού. Η ιδέα ότι τα σύμπαντα του GTA και του Red Dead ίσως συνδέονται ξανά αναδύεται — αυτή τη φορά όχι μέσω lore αλλά ίσως μέσω... γενεαλογίας: κάποιοι θεωρούν πως ο Jason είναι απόγονος του Arthur Morgan. Foresight: Αν η Rockstar ενισχύσει σκόπιμα τις lore διασυνδέσεις των δύο σειρών, ανοίγει ο δρόμος για ένα ενιαίο "Rockstar Cinematic Universe", όχι απαραίτητα μέσω διασταύρωσης χαρακτήρων, αλλά μέσω κοινών θεματικών, οικογενειακών γραμμών ή αφηγηματικών echo. Η κάμερα περνά στον ώμο του Jason Σε μια σκηνή του trailer, ο Jason μπαίνει στο σπίτι του και η κάμερα γλιστρά σε τρίτο πρόσωπο, σε θέση που θυμίζει έντονα over-the-shoulder gameplay. Πολλοί υποψιάζονται πως αυτή δεν είναι απλώς cutscene, αλλά η έναρξη του παιχνιδιού, με τον παίκτη να αναλαμβάνει έλεγχο χωρίς ορατό διαχωρισμό. Αντίστοιχη στιγμή ίσως υπάρξει και για τη δεύτερη πρωταγωνίστρια, Lucia, στο δικό της ξεκίνημα πριν το χρονικό άλμα μετά την αποφυλάκισή της. Foresight: Η Rockstar πιθανώς επεξεργάζεται μια πιο κινηματογραφική προσέγγιση εισαγωγής στον κόσμο, χωρίς εμφανές tutorial, όπου το "χειρίζεσαι πριν καταλάβεις ότι παίζεις" γίνεται μέθοδος. Η ενσωμάτωση αυτής της τεχνικής στο dual protagonist σύστημα μπορεί να αυξήσει τη συναισθηματική σύνδεση του παίκτη με κάθε χαρακτήρα. Lucia και Jason: δυάδα ή αντίπαλοι; Το ανανεωμένο site του GTA 6 δείχνει μια σκηνή όπου η κάμερα περιστρέφεται γύρω από τους Jason και Lucia την ώρα που αγκαλιάζονται. Οι fans εικάζουν πως αυτό θα είναι το character select screen όταν επιστρέφεις στο παιχνίδι. Άλλοι θεωρούν πως το τέλος του παιχνιδιού ίσως περιλαμβάνει προδοσία, ή και θάνατο, από τον έναν προς τον άλλον. Foresight: Αν το GTA 6 υιοθετήσει πολλαπλές εκβάσεις με επιλογές για τον παίκτη, η Rockstar ίσως δοκιμάζει να φέρει ηθικά διλήμματα και branching storytelling στο προσκήνιο, κάτι που αποφεύχθηκε στα προηγούμενα GTA. Αυτό θα σηματοδοτούσε μια πιο ώριμη προσέγγιση αφήγησης, συμβαδίζοντας με σύγχρονα single-player blockbusters. Είναι ο Jason αστυνομικός; Είναι η αστυνομία playable; Ένα αμφιλεγόμενο σημείο στο trailer είναι όταν ο Jason λέει στον δεσμοφύλακα ότι «ίσως να έχει ξαναβρεθεί εδώ», και αργότερα ακούμε έναν μεγαλύτερο αστυνομικό να λέει: «Εμείς οι μπάτσοι πρέπει να προστατεύουμε ο ένας τον άλλον», πριν δούμε τον Jason να πυροβολεί. Η θεωρία που προκύπτει: ο Jason είναι μυστικός αστυνομικός. Άλλοι πάνε παραπέρα και υποθέτουν πως το GTA 6 ίσως έχει τρίτο playable χαρακτήρα, έναν ντετέκτιβ ή αστυνομικό που καταδιώκει τη δυάδα. Foresight: Αν ισχύει αυτό, το GTA 6 θα μπορούσε να εισάγει τριγωνική αφήγηση, με δυναμική εναλλαγή οπτικής και κινήτρων. Το παιχνίδι θα προσέφερε διαφορετικές εμπειρίες gameplay ανάλογα με τον χαρακτήρα, ενισχύοντας την πολιτική και κοινωνική πολυφωνία μέσα στο αφήγημα. Το "κινηματογραφικό σύμπαν" του GTA Μια πιο ακραία, αλλά διασκεδαστική θεωρία θέλει τα προηγούμενα GTA να είναι ταινίες εντός του σύμπαντος του GTA 6. Αφορμή είναι η εμφάνιση στην τηλεόραση του Jason ενός χαρακτήρα που μοιάζει πολύ με τον Phil Cassidy (από το Vice City), αλλά... με δύο χέρια αντί για ένα. Το Vice City ανήκει στο 3D Universe, ενώ το GTA 6 στο HD Universe — επίσημα διαφορετικά, αλλά γεμάτα μικρές συνδέσεις. Foresight: Αν η Rockstar οριοθετήσει τα προηγούμενα παιχνίδια ως "πολιτιστικά προϊόντα" (π.χ. ταινίες ή σειρές) μέσα στο νέο timeline, τότε δημιουργεί έναν έξυπνο τρόπο να τιμήσει το παρελθόν χωρίς να δεσμεύεται από αυτό. Μια τέτοια αφήγηση meta-σύμπαντος θα έδινε στην εταιρεία πλήρη ελευθερία να ανακυκλώνει χαρακτήρες και στιγμές με νέο context. Heists, Fast & Furious και ο ρυθμός της αφήγησης Το trailer δείχνει σκηνή με ένα φορτηγό που σέρνει ένα χρηματοκιβώτιο — μια προφανής αναφορά στο Fast Five. Το στοιχείο αυτό, μαζί με άλλες εικόνες καταδίωξης, πυροδοτεί τη θεωρία ότι το παιχνίδι θα έχει κεντρικό ρόλο στα heists, όπως και στο GTA V, αλλά με πιο έντονη κινηματογραφική σκηνοθεσία. Foresight: Με το GTA 6 να κυκλοφορεί σε εποχή TikTok και Netflix, όπου η δράση πρέπει να είναι πυκνή και εντυπωσιακή, η Rockstar ίσως υιοθετήσει ένα ρυθμό blockbuster ταινίας, προσαρμόζοντας το παραδοσιακό open-world μοντέλο σε σφιχτά σκηνοθετημένες αποστολές που θυμίζουν σινεμά. Εν Κατακλείδι Το Trailer 2 δεν μας έδωσε gameplay, αλλά μας έδωσε καύσιμο για σκέψη. Οι θεωρίες των fans δεν είναι απλώς διασκέδαση· είναι αντανάκλαση της πολιτισμικής θέσης που κατέχει το GTA στην εποχή μας. Η Rockstar φαίνεται να γνωρίζει καλά τι σημαίνει προσμονή, και φροντίζει να δίνει υλικό για ανάλυση, υπονοούμενα και ερμηνείες που μπορούν να τροφοδοτήσουν έναν ολόκληρο χρόνο αναμονής. Αν όσα υπονοούνται ισχύουν, τότε το GTA 6 δεν θα είναι απλώς μια νέα κυκλοφορία· θα είναι ένα σημείο καμπής στην αφήγηση και τον σχεδιασμό των open-world παιχνιδιών, με πλήρη επίγνωση της ιστορίας του και την αυτοπεποίθηση να την ξεπεράσει.
-
- easter eggs
- franklin hardin
- (και 5 επιπλέον)
-
Σε μια απρόσμενη εξέλιξη, η Gigabyte κυκλοφόρησε νέο BIOS για τη μητρική GA-B75M-D3H, προσφέροντας υποστήριξη εκκίνησης από M.2 NVMe SSD μέσω PCIe, κάτι που ήταν αδιανόητο για ένα μοντέλο του 2012 με Sandy Bridge/Ivy Bridge επεξεργαστές. Η ανακάλυψη έγινε από τον Κινέζο χρήστη WhiteCamellia, ο οποίος ανέλυσε το νέο firmware F16f με το εργαλείο UEFITool και βρήκε πλήρη ενσωμάτωση του πακέτου NVMe DXE (Nvme, NvmeSmm, NVMEINT13) — το απαραίτητο σύνολο για δυνατότητα boot από NVMe. Αν και η μητρική δεν διαθέτει native M.2 υποδοχή, η χρήση ενός PCIe adapter κατέστησε δυνατή τη σύνδεση ενός Western Digital SN740 PCIe 4.0 x4 SSD, που λειτουργεί με PCIe 2.0 x4 ταχύτητες λόγω περιορισμών του επεξεργαστή Sandy Bridge, ο οποίος κατεβάζει το x16 slot σε PCIe 2.0 επίπεδο. Τι σημαίνει αυτό για τους χρήστες Η δυνατότητα εκκίνησης από NVMe SSD προσφέρει πολλαπλάσια ταχύτητα από το SATA III, ακόμη κι αν περιορίζεται στο PCIe 2.0 bandwidth (~2 GB/s). Η διαφορά αυτή αναζωογονεί παλαιά συστήματα, προσφέροντας αισθητά πιο γρήγορη απόκριση στο λειτουργικό και τις καθημερινές εφαρμογές. Δημιουργείται νέα τάση ή ήταν μεμονωμένο περιστατικό; Δεν είναι ακόμη σαφές αν η Gigabyte προχώρησε εσκεμμένα στην προσθήκη υποστήριξης εκκίνησης από NVMe SSD στη μητρική B75M-D3H ή αν αυτό ήταν μια έμμεση συνέπεια του patch που είχε στόχο την αντιμετώπιση της ευπάθειας PKfail, η οποία το 2024 εντοπίστηκε να επηρεάζει πολυάριθμα chipsets της Intel από τη σειρά 60 έως και τη 100. Το βέβαιο είναι ότι η ενσωμάτωση των modules Nvme, NvmeSmm και NVMEINT13 στο BIOS F16f παρέχει πλήρη δυνατότητα boot από NVMe μέσα από PCIe adapter, κάτι που ξεπερνά τις ελάχιστες απαιτήσεις ενός απλού security update. Αν αυτή η προσθήκη δεν είναι τυχαία, αλλά αποτελεί προϊόν συνειδητής επιλογής, ενδέχεται να σηματοδοτεί μια μεταστροφή στη στάση των κατασκευαστών απέναντι στο legacy hardware. Σε ένα τέτοιο σενάριο, κατασκευαστές όπως η Gigabyte θα μπορούσαν να επανεξετάσουν παλιότερα προϊόντα τους, αναβαθμίζοντας τις δυνατότητές τους με σύγχρονα firmware, δίνοντας έτσι νέα ζωή σε εξοπλισμό που έχει κριθεί εδώ και χρόνια ως "εκτός υποστήριξης". Παράλληλα, η DIY κοινότητα ενισχύεται έμμεσα, καθώς ανοίγει ο δρόμος για πραγματικές, ουσιαστικές αναβαθμίσεις ακόμη και σε πλατφόρμες ηλικίας άνω της δεκαετίας, χωρίς την ανάγκη πλήρους αντικατάστασης συστήματος ή μετάβασης σε νέα αρχιτεκτονική. Η πρακτική αυτή, πέραν της τεχνικής της σημασίας, έχει και οικολογική διάσταση: παρατείνοντας τη λειτουργική διάρκεια ζωής του εξοπλισμού, μειώνεται η ανάγκη για απόρριψη και αντικατάσταση, και κατ’ επέκταση περιορίζεται το ηλεκτρονικό αποτύπωμα (e-waste). Αν η πρακτική αυτή επεκταθεί και σε άλλες σειρές μητρικών, ενδέχεται να μιλάμε για την απαρχή μιας νέας ισορροπίας μεταξύ υποστήριξης παλαιού υλικού και βιώσιμης τεχνολογικής εξέλιξης. Εν Κατακλείδι Η σιωπηλή υποστήριξη NVMe boot σε μια μητρική 13 ετών αποτελεί τεχνολογικό παράδοξο με πρακτικό αντίκτυπο. Εάν επιβεβαιωθεί πως και άλλες μητρικές έλαβαν αντίστοιχες προσθήκες, μιλάμε για μια σιωπηλή επανάσταση στην υποστήριξη legacy hardware. Το γεγονός ότι ένα τέτοιο update δεν διαφημίστηκε, αλλά ανακαλύφθηκε από την κοινότητα, δείχνει τη δύναμη του open analysis και την ανάγκη για μεγαλύτερη διαφάνεια από τους κατασκευαστές.
- 9 comments
-
- 8
-
-
Τι πρέπει να προσέξετε όταν αναβαθμίζετε ή αγοράζετε έναν νέο υπολογιστή;
astrolabos posted a blog entry in InfoLab
Η αναβάθμιση του υπολογιστή σας ή η αγορά μιας εντελώς νέας συσκευής είναι κάτι που θα κάνουμε όλοι μας αναγκαστικά κάποια στιγμή. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι που θα χρειαστεί να αναβαθμίσετε μια παλιά συσκευή ή να αγοράσετε μια νέα. Η λειτουργία της συσκευής μπορεί να έχει επιβραδυνθεί ή να μην εκτελεί το πιο πρόσφατο λογισμικό. Σε κάθε περίπτωση, κάτι πρέπει να γίνει. Έτσι προκύπτει το γνωστό δίλημμα: Σε τι πρέπει να εστιάσετε για να αγοράσετε την πιο αποτελεσματική και εύχρηστη συσκευή; Η μητρική πλακέτα είναι θεμελιώδες εξάρτημα κάθε υπολογιστή Η μητρική πλακέτα μπορεί να μην είναι το πιο συναρπαστικό εξάρτημα του υπολογιστή σας, αλλά είναι από τα πιο σημαντικά. Συνδέει όλα τα άλλα εξαρτήματα, ώστε να λειτουργούν μαζί. Όταν επιλέγετε μια μητρική πλακέτα, θα πρέπει να εστιάσετε στη συμβατότητά της με τον επεξεργαστή, τη μνήμη RAM και όποιες άλλες συσκευές θέλετε να της συνδέσετε. Θυμηθείτε να ελέγξετε τον αριθμό των διαθέσιμων θυρών, τις πρόσθετες υποδοχές καρτών επέκτασης και τη δυνατότητα αγοράς νέων ανταλλακτικών ή αναβάθμισης των παλιών εξαρτημάτων στο μέλλον. Ο επεξεργαστής - η καρδιά του υπολογιστή Ένα από τα πιο σημαντικά εξαρτήματα κάθε υπολογιστή είναι ο επεξεργαστής του. Η ταχύτητα με την οποία λειτουργεί ο υπολογιστής σας και ο αριθμός των ταυτόχρονων εργασιών που μπορεί να επεξεργαστεί εξαρτώνται από τις δυνατότητές του. Αν επεξεργάζεστε φωτογραφίες, αν σας αρέσει να έχετε ανοιχτές πολλές καρτέλες ή αν είστε gamer που παίζει πολύ απαιτητικά παιχνίδια, θα πρέπει να επιλέξετε έναν επεξεργαστή για μεγάλο φόρτο εργασίας. Όσο νεότερο είναι το μοντέλο, τόσο το καλύτερο, καθώς τα νεότερα μοντέλα λειτουργούν πιο γρήγορα, είναι ενεργειακά αποδοτικότερα και έχουν μεγαλύτερη διάρκεια ζωής. Οι μονάδες δίσκου NVMe είναι αυτές που πραγματικά αλλάζουν τα δεδομένα Θα παρατηρήσετε αμέσως τη διαφορά μετά την εγκατάσταση ενός SSD NVMe. Έχετε αναρωτηθεί ποτέ γιατί ένας νέος υπολογιστής λειτουργεί πολύ πιο γρήγορα από τον φορητό που αγοράσατε πριν από μερικά χρόνια; Αυτό οφείλεται στη μονάδα δίσκου NVMe. Χάρη στις μονάδες δίσκου NVMe, οι σύγχρονοι υπολογιστές λειτουργούν πολύ πιο γρήγορα από τα μοντέλα με μονάδες δίσκου SATA ή HDD. Το λειτουργικό σύστημα και το λογισμικό εκκινούνται μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, έτσι η εργασία σας γίνεται πολύ πιο εύκολη. Αν σκέφτεστε να αναβαθμίσετε τον παλιό σας υπολογιστή, η μετάβαση σε μονάδα δίσκου SSD NVMe θα πρέπει να είναι το πρώτο σας βήμα. Δεδομένου ότι οι σύγχρονοι SSD δεν παλιώνουν τόσο γρήγορα όσο άλλα εξαρτήματα, είναι μια επένδυση για το μέλλον. Η εγκατάστασή τους σε νέα μονάδα είναι επίσης πολύ εύκολη εφόσον το αποφασίσετε ποτέ. Η τέλεια επιλογή για αυτή την επένδυση είναι η μονάδα δίσκου Samsung 9100 PRO, με ταχύτητα ανάγνωσης έως 14.800 MB/s, ταχύτητα εγγραφής έως 13.400 MB/s και δυνατότητα αποθήκευσης έως και 8 TB δεδομένων (η έκδοση των 8 TB θα κυκλοφορήσει το δεύτερο εξάμηνο του 2025). Μπορείτε να αποθηκεύσετε όλα τα απαραίτητα αρχεία, εφαρμογές και δεκάδες παιχνίδια AAA που συχνά έχουν μέγεθος πάνω από 100 GB. Απολαύστε μια βιβλιοθήκη γεμάτη με τους αγαπημένους σας τίτλους χωρίς να αναδιοργανώσετε τη μονάδα δίσκου σας. Πόση μνήμη RAM είναι αρκετή; Ένα άλλο βασικό εξάρτημα του υπολογιστή σας είναι η μνήμη RAM. Ο όγκος των πληροφοριών που μπορεί να αποθηκεύσει η μονάδα σας ανά πάσα στιγμή και η αποτελεσματικότητα της εναλλαγής μεταξύ προγραμμάτων εξαρτάται από το μέγεθος της μνήμης RAM που διαθέτει. Αν εξαντληθεί η μνήμη του υπολογιστή σας, θα επιβραδυνθεί και οι εφαρμογές θα παγώσουν. Σήμερα, το απόλυτο ελάχιστο είναι τα 16 GB. Αν θέλετε να βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας δεν θα επιβραδύνεται κατά την εκκίνηση πιο απαιτητικών εφαρμογών, θα πρέπει να επενδύσετε σε 32 GB μνήμης RAM ή μεγαλύτερη. Η κάρτα γραφικών — είναι η νέα πάντα καλύτερη; Αν χρησιμοποιείτε τον υπολογιστή σας για παιχνίδια, γραφιστική σχεδίαση ή επεξεργασία βίντεο, θα πρέπει να βρείτε μια καλή GPU. Η ποιότητά της καθορίζει όχι μόνο την ομαλότητα και το επίπεδο λεπτομέρειας στα παιχνίδια σας, αλλά και την ταχύτητα απόδοσης ή την αποδοτικότητα των επαγγελματικών εφαρμογών. Οι πιο ακριβές δεν είναι πάντα καλύτερες. Μπορείτε πάντα να βρείτε φθηνότερες επιλογές που θα λειτουργούν εξαιρετικά καλά για τη διαμόρφωση του εξοπλισμού σας. Οι παλαιότερες GPU μπορούν επίσης να εκτελούν τα νεότερα παιχνίδια, ίσως όμως χρειαστεί να μειώσετε λίγο τις ρυθμίσεις. Παρόλα αυτά, μπορείτε ακόμα να απολαύσετε το gameplay αν δεν σας πειράζουν τα γραφικά με λιγότερη λεπτομέρεια. Τα βελτιστοποιημένα παιχνίδια μπορούν να εκτελούνται σε παλαιότερες μονάδες, πράγμα που σημαίνει ότι δεν χρειάζεται πάντα να επενδύετε σε εξαρτήματα τελευταίας τεχνολογίας. Τι πρέπει να θυμάστε όταν διαμορφώνετε έναν υπολογιστή που θα αντέξει για χρόνια Να σκέφτεστε πάντα το μέλλον. Αν δεν θέλετε να αναβαθμίζετε τον υπολογιστή σας κάθε δύο χρόνια, θα πρέπει να ελέγξετε αν μπορείτε να εγκαταστήσετε εύκολα περισσότερη μνήμη RAM ή να αλλάξετε τη μονάδα δίσκου ή την κάρτα γραφικών για κάποια άλλη καλύτερη εναλλακτική. Η δυνατότητα αναβάθμισης του υπολογιστή σας είναι σημαντική, καθώς μπορεί να σας εξοικονομήσει χρήματα στο μέλλον. Συνοψίζοντας, αν θέλετε έναν υπολογιστή που λειτουργεί ομαλά, επενδύστε σε γρήγορο επεξεργαστή, μνήμη RAM επαρκούς μεγέθους και, πρωτίστως, σε μια μονάδα δίσκου SSD. Η μονάδα δίσκου μπορεί να κάνει τη μεγαλύτερη διαφορά, ώστε ακόμη και ένας παλιός υπολογιστής να λειτουργήσει αποδοτικά για άλλη μια φορά. Θυμηθείτε να επενδύσετε σε αξιοπρεπή εξαρτήματα, διαφορετικά, ίσως χρειαστεί να αγοράσετε άλλον υπολογιστή νωρίτερα απ' ό,τι περιμένατε. Εξάλλου, κανείς δεν θέλει να σπαταλήσει χρήματα που κέρδισε με κόπο. -
Η AGON by AOC – η κορυφαία μάρκα gaming οθονών παγκοσμίως[1]– ανακοινώνει την κυκλοφορία της AOC GAMING U27G4R, μιας καινοτόμου οθόνης 27 ιντσών (68,6 εκ.) με επαναστατική τεχνολογία Dual-Frame. Η συγκεκριμένη οθόνη, η πρώτη του είδους της στη σειρά της AOC, επιτρέπει στους gamers να αλλάζουν απρόσκοπτα ανάμεσα σε ανάλυση UHD (3840x2160) με ρυθμό ανανέωσης 160 Hz και FHD (1920x1080) με εντυπωσιακό ρυθμό ανανέωσης 320 Hz, εξαλείφοντας την ανάγκη επιλογής ανάμεσα σε οπτική ποιότητα και ανταγωνιστική απόδοση. Παράλληλα, η AOC επεκτείνει τη σειρά G4 με τρία νέα μοντέλα: την υπερευρεία κυρτή CU34G4, 34 ιντσών (86,36 εκ.) με 180 Hz, την 23,8 ιντσών (60,5 εκ.) 24G4HA και την 27 ιντσών (68,6 εκ.) 27G4HA με ρυθμούς ανανέωσης 200 Hz. Για απόλυτη ευελιξία: Η τεχνολογία Dual-Frame της U27G4R γεφυρώνει τη δημιουργία περιεχομένου, το καθηλωτικό gaming και τα esports Προηγμένη ευελιξία για κάθε σενάριο gaming Η καινοτόμος τεχνολογία Dual-Frame της U27G4R προσφέρει μοναδική ευελιξία στη σειρά gaming οθονών της AOC. Η λειτουργία UHD στα 160 Hz προσφέρει εκπληκτική οπτική ποιότητα με 163 pixels ανά ίντσα – ιδανική για κινηματογραφικό gaming και δημιουργία περιεχομένου. Παράλληλα, η λειτουργία FHD στα 320 Hz προσφέρει το ανταγωνιστικό πλεονέκτημα που απαιτούν τα γρήγορα esports games. Με πάνελ Fast IPS τελευταίας τεχνολογίας, η U27G4R προσφέρει εξαιρετικούς χρόνους απόκρισης έως 1 ms GtG και στις δύο αναλύσεις, με 0,5 ms MPRT σε UHD και 0,3 ms MPRT σε FHD μέσω του Motion Blur Reduction (MBR). Εξαιρετικές επιδόσεις με κορυφαία ποιότητα εικόνας Η U27G4R με πάνελ Fast IPS ξεχωρίζει σε οπτικές επιδόσεις, με πιστοποίηση DisplayHDR 400 και αναπαραγωγή χρωμάτων που καλύπτει το 124,7% του sRGB και το 95,9% του DCI-P3 (CIE 1976). Διαθέτει επίσης δυνατότητες PiP/PbP, τεχνολογία Anti-Blue Light και Flicker-Free για άνετη πολύωρη χρήση. Όσον αφορά τη συνδεσιμότητα, περιλαμβάνει 2 x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4 και hub USB 3.1 με τέσσερις θύρες για περιφερειακές συσκευές. Ο σχεδιασμός της είναι εμπνευσμένος από την esports αισθητική της σειράς G4, με εργονομική βάση που εξοικονομεί χώρο και προσφέρει ρύθμιση ύψους (130 χιλ.), κλίσης, οριζόντιας και κάθετης περιστροφής. Η μαύρη ματ επιφάνεια με διακριτικές κόκκινες λεπτομέρειες προσφέρει μία εκλεπτυσμένη gaming εμφάνιση. «Η U27G4R αντιπροσωπεύει τη βαθιά εκτίμησή μας προς την gaming κοινότητα. Αφουγκραστήκαμε τις ανάγκες τους και δημιουργήσαμε μια λύση που εξαλείφει τον συμβιβασμό μεταξύ ανάλυσης και ρυθμού ανανέωσης,» αναφέρει ο César Acosta, Gaming Product Manager της AGON by AOC. «Με αυτή την οθόνη, οι gamers μπορούν να απολαμβάνουν εντυπωσιακά UHD γραφικά ή να εναλλάσσουν σε FHD για αστραπιαία απόδοση στα esports – όλα με μία απλή μετάβαση.» Ολοκληρωμένη λύση gaming με esports χαρακτηριστικά Η U27G4R ενσωματώνει τα πλήρη gaming χαρακτηριστικά της AOC, όπως Low Input Lag για άμεση απόκριση, Shadow Control για φωτισμό σκοτεινών περιοχών, Game Colour για κορεσμό χρωμάτων, και Dial Point, μια crosshair overlay. Για esports χρήστες, η λειτουργία FHD @ 320 Hz προσφέρει υψηλή απόκριση, ενώ οι δημιουργοί περιεχομένου μπορούν να αξιοποιήσουν τη UHD @ 160 Hz χωρίς απώλεια στην ομαλότητα. Υποστηρίζει Adaptive-Sync τόσο με AMD όσο και με NVIDIA GPUs, και είναι συμβατή με τις κονσόλες νέας γενιάς σε UHD @ 120 Hz με VRR (μεταβαλλόμενο ρυθμό ανανέωσης). Επιπλέον, η οθόνη αυτή διαθέτει ενσωματωμένο μενού OSD και είναι συμβατή με το λογισμικό G-Menu της AOC για εύκολη διαχείριση ρυθμίσεων και gaming προφίλ, απευθείας από το desktop. Επέκταση της σειράς G4 Τον Μάιο του 2025, η AGON by AOC παρουσιάζει επίσης τρία νέα μοντέλα: AOC GAMING CU34G4: μία ultrawide οθόνη 34 ιντσών, με κυρτότητα 1500R, πάνελ Fast VA, ανάλυση 3440x1440 και ρυθμό ανανέωσης 180 Hz, η οποία παρουσιάζεται ως πιο προσιτή εκδοχή της CU34G4Z των 240 Hz που ανακοινώθηκε τον Απρίλιο. Διαθέτει υψηλή αντίθεση (2500:1), απόκριση έως 1 ms GtG και υποστήριξη AMD FreeSync Premium. AOC GAMING 24G4HA & 27G4HA: Αναβαθμισμένες εκδόσεις των best-sellers 24G4X και 27G4X, με υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης στα 200 Hz (από 180 Hz). Διαθέτουν εργονομική βάση με ρύθμιση ύψους, ενσωματωμένα ηχεία, πάνελ Fast IPS και πιστοποίηση NVIDIA G-SYNC Compatible. Διαθεσιμότητα και τιμές Όλες οι νέες οθόνες θα είναι διαθέσιμες από τον Μάιο 2025, στις παρακάτω προτεινόμενες τιμές λιανικής: - U27G4R: 349,00 € - CU34G4: 329,00 € - 24G4HA: 159,00 € - 27G4HA: 179,00 € [1] In terms of sales volume, gaming monitors with 144 Hz+, IDC Research - Gaming Tracker Q1-Q3 2024
-
- 1
-
-
- agon
- agon by aoc
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σκληρός
-
Η ατάκα “Half-Life 3 confirmed” ξαναβγαίνει από τα memes στα πρωτοσέλιδα, καθώς νέες πληροφορίες υποστηρίζουν πως το πολυαναμενόμενο παιχνίδι της Valve είναι ήδη πλήρως playable από άκρη σε άκρη, με πιθανή ανακοίνωση το καλοκαίρι και κυκλοφορία μέσα στο 2025. Την είδηση μεταφέρει ο γνωστός για τις διαρροές του γύρω από τη Valve, Tyler McVicker, σε Q&A livestream όπου δήλωσε πως το Half-Life 3 (γνωστό και ως “Project HLX”) βρίσκεται σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης, χωρίς να ανήκει στο VR σύμπαν του Half-Life: Alyx. Αντίθετα, πρόκειται για καθαρό FPS single-player με μηχανισμούς procedural generation, όχι όμως σε στυλ roguelike. Τι ξέρουμε ως τώρα Ο Evgeniy Evstratiy, concept artist της Valve, είπε σε επεισόδιο του CG Voices Podcast ότι "ήταν μέσα στο δωμάτιο όταν φτιάχτηκε το Half-Life 3". Ο διαρροέας Gabe Follower ανέφερε τον Μάρτιο ότι το παιχνίδι θα είναι «το τέλος της περιπέτειας του Gordon Freeman», αφήνοντας να εννοηθεί πως το franchise ίσως κλείσει χωρίς cliffhanger. Εμφανίστηκαν αναφορές στο “HLX” στον κώδικα updates για τα Dota 2 και Deadlock, προκαλώντας ενθουσιασμό στους fans. Τι σημαίνει αυτό για τη Valve και το μέλλον του franchise Αν οι πληροφορίες επαληθευτούν, μιλάμε για την πιο σημαντική κυκλοφορία στην ιστορία του PC gaming της τελευταίας 20ετίας. Με το Half-Life: Alyx να λειτουργεί ουσιαστικά ως «τεχνικό demo» για το Source 2 engine, το Half-Life 3 θα μπορούσε να αποτελέσει: Το flagship τίτλο για νέα hardware κυκλοφορία, πιθανότατα το Steam Deck 2 ή άλλο desktop VR/PC hybrid της Valve. Τον επίλογο της gaming αφήγησης πρώτου προσώπου όπως την ξέραμε, με ανατροπές στο gameplay design και τα αφηγηματικά πρότυπα. Αν η Valve ακολουθήσει την πολιτική "ανακοίνωση-και-κυκλοφορία-σε-λίγους-μήνες", θα πρόκειται για έναν αιφνιδιασμό που θα επαναφέρει τη Valve στην κορυφή του AAA single-player storytelling, σε μια εποχή που τα live service μοντέλα κυριαρχούν. Συμπέρασμα Η φήμη περί ολοκληρωμένου playable Half-Life 3 δεν είναι η πρώτη — είναι όμως η πιο πειστική εδώ και χρόνια, με πολλές ενδείξεις να συγκλίνουν. Αν τελικά επιβεβαιωθεί, η κυκλοφορία του θα είναι κάτι πολύ περισσότερο από απλή gaming είδηση: θα σηματοδοτεί το κλείσιμο ενός εποποιητικού κύκλου και ίσως την αναγέννηση του single-player gaming στα πρότυπα της Valve.
- 1 comment
-
- 2
-
-
-
- half-life 3
- half-life 3 confirmed
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Riot Games: Καλωσήρθατε στη σκοτεινή πλευρά — χωρίς cookies, μόνο bans
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Σε μια αποκάλυψη που θυμίζει τακτικές κυβερνοκατασκοπείας, η Riot Games εφαρμόζει ένα αντισυμβατικό όπλο κατά της εξαπάτησης στα παιχνίδια της Valorant και League of Legends: διεισδύει σε κοινότητες cheaters παριστάνοντας τους ίδιους τους παραβάτες. Μυστικές επιχειρήσεις από τη Riot Η ομάδα anti-cheat της Riot, γνωστή εσωτερικά ως reconnaissance arm, παριστάνει ενεργά μέλη του hacking οικοσυστήματος. Παρέχουν παραπλανητικές πληροφορίες, χτίζουν αξιοπιστία σε ύποπτα forums, κερδίζουν πρόσβαση σε unreleased εργαλεία, και τα αφήνουν σκόπιμα να κυκλοφορήσουν. Στο κατάλληλο χρονικό σημείο, αποκλείουν μαζικά τους χρήστες. «Εξηγούμε πώς δουλεύει μια τεχνική anti-cheat για να πείσουμε ότι ξέρουμε, και τότε διεισδύουμε σε κάτι που βρίσκεται υπό ανάπτυξη», λέει ο Phillip Koskinas, επικεφαλής του τμήματος anti-cheat της Riot. Η συγκεκριμένη τακτική υποδηλώνει ότι οι εταιρείες gaming σταδιακά μετατρέπονται σε παίκτες κυβερνοασφάλειας με προληπτική δράση. Αυτό θα μπορούσε να αλλάξει το πώς αντιμετωπίζεται η παραβίαση των όρων χρήσης: όχι απλώς ως τεχνικό πρόβλημα, αλλά ως κοινωνικό φαινόμενο προς αποδόμηση εκ των έσω. Το ερώτημα είναι πόσο θα απέχει αυτή η τακτική από πιο «γκρίζες ζώνες» ηθικής στο μέλλον. Η τακτική της ελεγχόμενης ανοχής Παρότι η Riot αποκλείει καθημερινά χιλιάδες cheaters στο Valorant, σε κάποιες περιπτώσεις επιτρέπει λίγη εξαπάτηση, ώστε να μην αποκαλύψει τις ικανότητες του συστήματος Vanguard. Αυτό επιβραδύνει την εξέλιξη των εργαλείων cheating, αφού οι δημιουργοί τους δε γνωρίζουν πότε το εργαλείο τους είναι ήδη καταγεγραμμένο. Η τακτική αυτή εισάγει ένα παιχνίδι παραπλάνησης υψηλού επιπέδου, όπου το anti-cheat δεν είναι απλώς άμυνα, αλλά στρατηγική καθυστέρησης του αντιπάλου. Αν άλλες εταιρείες υιοθετήσουν τέτοιες μεθόδους, θα μπορούσαμε να δούμε ένα μέλλον όπου η ανοχή σε ελεγχόμενο ποσοστό παραβίασης γίνεται εργαλείο στατιστικού ελέγχου της αγοράς παρατυπιών. Ζήτημα διαφάνειας και εμπιστοσύνης Η Riot παραδέχεται την ισχυρή πρόσβαση που έχει στο σύστημα του παίκτη μέσω του Vanguard (επίπεδο kernel). Ο Koskinas υποστηρίζει ότι η εταιρεία οφείλει να είναι διαφανής γι’ αυτό, για να μην χαθεί η εμπιστοσύνη των χρηστών. Η ομολογία αυτή είναι σπάνια στον χώρο του gaming. Η Riot ανοίγει τον δρόμο για ένα νέο είδος διαφανούς τεχνολογικής ηγεσίας. Αν αυτό το πρότυπο γίνει αποδεκτό, ίσως οδηγηθούμε σε ένα μοντέλο όπου οι εταιρείες θα καταθέτουν δημόσια τις εσωτερικές πολιτικές ασφαλείας τους ως ένδειξη υπευθυνότητας. Αντίστροφα, οποιαδήποτε μελλοντική παραβίαση ή κατάχρηση του Vanguard θα πλήξει ανεπανόρθωτα αυτή την πίστη. Κοινότητες cheaters υπό πολιορκία Η χρήση τακτικών παραπλάνησης σημαίνει ότι οι κοινότητες παραβατών δεν μπορούν πλέον να είναι βέβαιες για τα μέλη τους. Κάθε νέος χρήστης μπορεί να είναι... υπάλληλος της Riot. Αυτό προκαλεί έντονη παράνοια και αμοιβαία δυσπιστία στα κυκλώματα αυτά, αποδυναμώνοντάς τα από μέσα. Εφόσον η στρατηγική αποδειχθεί αποτελεσματική, μπορεί να οδηγήσει σε ένα νέο πρότυπο ψηφιακής αντικατασκοπείας στον χώρο του gaming. Αν υιοθετηθεί από περισσότερες εταιρείες, η αγορά cheats ίσως αντιμετωπίσει μια εσωτερική κρίση εμπιστοσύνης, με αποτέλεσμα τη μείωση της οργανωμένης διανομής εργαλείων. Εν Κατακλείδι Η Riot δεν απλώς χτίζει anti-cheat — οργανώνει μυστικές αποστολές με στόχο τη διατάραξη της ίδιας της υποδομής των cheaters. Με μια προσέγγιση που συνδυάζει κοινωνιολογική κατανόηση, ψυχολογική τακτική και κυβερνοασφάλεια, η εταιρεία χαράζει έναν δρόμο που μπορεί να αλλάξει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο οι εταιρείες gaming προστατεύουν τα περιβάλλοντά τους. Αν αυτή η τάση συνεχιστεί, δεν αποκλείεται να δούμε στο μέλλον το επάγγελμα του game security analyst να θυμίζει περισσότερο εκείνο του ψηφιακού πράκτορα ασφαλείας παρά του μηχανικού λογισμικού. -
Το θέο σου Δεινόπουλε