-
Posts
55.410 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
481
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by astrolabos
-
Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Semafor, η AMD βρίσκεται σε πρώιμο στάδιο συζητήσεων με την Intel προκειμένου να αξιοποιήσει τις εγκαταστάσεις της Intel Foundry Services (IFS). Αν επιβεβαιωθεί, θα πρόκειται για μια ιστορικά ασυνήθιστη κίνηση: δύο άμεσοι ανταγωνιστές στην αγορά επεξεργαστών x86 να συνεργάζονται σε επίπεδο κατασκευής. Ωστόσο, τόσο η Intel όσο και η AMD απέφυγαν να σχολιάσουν το δημοσίευμα, ενώ το Reuters το χαρακτήρισε «διερευνητικό» χωρίς δεσμευτικά στοιχεία. Advanced nodes στο τραπέζι, αλλά όχι για αιχμή Η αναφορά κάνει λόγο για κόμβους αιχμής, όπως ο Intel 18A, τον οποίο η εταιρεία θέλει να λανσάρει ως βιτρίνα της νέας στρατηγικής foundry. Παρ’ όλα αυτά, αρκετοί αναλυτές θεωρούν πιθανότερο ότι οποιαδήποτε πρώτη συνεργασία θα ξεκινήσει με λιγότερο κρίσιμα ή βοηθητικά προϊόντα (chipsets, I/O controllers, δευτερεύοντα εξαρτήματα), καθώς η απόδοση (yield) και η ωριμότητα των κόμβων αιχμής της Intel παραμένουν ζητούμενα. Δεν υπάρχει καμία απόδειξη ότι επίκειται παραγωγή Ryzen ή Radeon επόμενης γενιάς σε γραμμές της Intel. Γιατί να το σκεφτεί η AMD Η AMD βασίζεται σχεδόν αποκλειστικά στην TSMC για την κατασκευή των chips της. Μια πιθανή συνεργασία με την Intel θα της προσέφερε πολυπρομηθευτική στρατηγική (multi-sourcing), περιορίζοντας το γεωπολιτικό ρίσκο από την εξάρτηση στην Ταϊβάν. Παράλληλα, οι πολιτικές των ΗΠΑ (CHIPS Act) πιέζουν τις εταιρείες να ενισχύσουν την εγχώρια παραγωγή. Μέσω Intel Foundry, η AMD θα μπορούσε να εκμεταλλευτεί φορολογικά κίνητρα και επιδοτήσεις, χωρίς να χάσει την τεχνική υπεροχή της TSMC στους κορυφαίους κόμβους. Η στρατηγική της Intel Η Intel επιχειρεί να εδραιώσει το foundry της ως παγκόσμιο παίκτη, ώστε να ανταγωνιστεί όχι μόνο την TSMC αλλά και τη Samsung. Για να πετύχει, χρειάζεται μεγάλους πελάτες-άγκυρες. Πρόσφατα, οι ΗΠΑ απέκτησαν μερίδιο 9,9% στην Intel και η Nvidia αγόρασε περίπου 4% μετοχών, ενισχύοντας τη στρατηγική της εταιρείας. Σημειώνεται όμως ότι η συμμετοχή της Nvidia είναι μετοχική και δεν σημαίνει αυτόματα ότι θα κατασκευάσει chips μέσω Intel Foundry. Πού στεκόμαστε σήμερα Η είδηση αφορά προοπτική και όχι συμφωνία. Δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι θα δούμε σύντομα προϊόντα AMD με σήμανση «Made by Intel». Αντίθετα, η πιθανότερη εξέλιξη είναι μια σταδιακή συνεργασία σε λιγότερο κρίσιμα κομμάτια, ως «πιλοτικό» βήμα. Η έκβαση θα εξαρτηθεί από την τεχνική πρόοδο των κόμβων 18A/14A της Intel και από τις πιέσεις των ΗΠΑ για επαναπατρισμό της παραγωγής chips.
-
Ειδήσεις απο την Ελλάδα και όλο τον κόσμο v2.0
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Αν κλείσει η παραπαιδεία τι θα γίνουν όσοι εργάζονται σε αυτή; Η ανεργία θα βαρέσει 30% και μη λέω και λίγα -
AirPods Pro 3: Μη επισκευάσιμα με βαθμολογία 0/10 από iFixit
astrolabos posted μια είδηση in Home Entertaiment
Η αποσυναρμολόγηση του iFixit έδωσε στα AirPods Pro 3 βαθμολογία επισκευασιμότητας 0/10, επιβεβαιώνοντας ότι η δομή με ισχυρή κόλλα και εύθραυστα σημεία καθιστά την επισκευή μη ρεαλιστική για τον καταναλωτή. Η Apple αντικαθιστά τις δύο μπαταρίες της θήκης των Pro 2 με μία ενιαία 1.334 Wh, ενώ κάθε ακουστικό φέρει κυψέλη 0.221 Wh — στοιχείο που συνδέεται με τη μείωση της δηλωμένης αυτονομίας θήκης από 30 σε 24 ώρες. Ορισμένες πηγές σημειώνουν ότι η αφαίρεση της μπαταρίας είναι κάπως ευκολότερη σε σχέση με παλαιότερα μοντέλα, χωρίς όμως να αλλάζει το τελικό συμπέρασμα: το ρίσκο ζημιάς κατά την αποσυναρμολόγηση παραμένει υψηλό και το προϊόν πρακτικά δεν επισκευάζεται από τρίτους. Ο χαρακτηρισμός «αναλώσιμο» (disposable) για τα AirPods δεν είναι καινούριος· η νέα γενιά δεν τον ανατρέπει. Παράλληλα, η Apple δεν παρέχει επίσημη διαδικασία επιδιόρθωσης εξαρτημάτων· η «μπαταρία service» υλοποιείται ως αντικατάσταση μονάδας με χρέωση εκτός εγγύησης ή μέσω Express Replacement, όχι ως επισκευή επί τόπου. Για τον χρήστη αυτό σημαίνει ότι, όταν η μπαταρία φθαρεί, καταλήγει σε αγορά/αντικατάσταση ολόκληρου υποσυστήματος. Σχεδιαστικές αλλαγές, όπως τα tips με λεπτό στρώμα αφρού και η αναδιάταξη μαγνητών, εξασφαλίζουν συμβατότητα με MagSafe/Qi2 αλλά δεν διευκολύνουν την επισκευή. Συνολικά, παρά τα μικρά βήματα στην πρόσβαση της μπαταρίας, η ουσία για τον καταναλωτή δεν αλλάζει: μηδενική πρακτική επισκευασιμότητα και ακριβή αντικατάσταση όταν φθαρεί η μπαταρία.- 1 comment
-
- 2
-
-
- airpods
- airpods pro 3
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Meta ανακοίνωσε ότι από τις 16 Δεκεμβρίου 2025 θα αρχίσει να αξιοποιεί δεδομένα από τις αλληλεπιδράσεις των χρηστών με τα προϊόντα τεχνητής νοημοσύνης της —όπως συνομιλίες κειμένου και φωνής— ώστε να προσωποποιεί προτάσεις περιεχομένου και στοχευμένες διαφημίσεις στο Facebook και το Instagram. Η αλλαγή θα κοινοποιηθεί στους χρήστες από τις 7 Οκτωβρίου και δεν θα υπάρχει δυνατότητα εξαίρεσης (opt-out), πέρα από το να μην χρησιμοποιεί κανείς τα AI χαρακτηριστικά. Πηγή της είδησης είναι το TechCrunch. Σημαντικό είναι ότι η πολιτική δεν αφορά τις end-to-end κρυπτογραφημένες (E2EE) συνομιλίες στο WhatsApp και στο Messenger. Η Meta διευκρινίζει ότι εκεί οι συνομιλίες παραμένουν ιδιωτικές και δεν χρησιμοποιούνται για διαφημιστική στόχευση. Αντίθετα, η αξιοποίηση δεδομένων αφορά το οικοσύστημα των «AI προϊόντων» της Meta, δηλαδή κάθε υπηρεσία ή συσκευή που συνδέεται με το Meta AI μέσω του ίδιου λογαριασμού. Σύμφωνα με τη Meta, τα νέα σήματα θα προστίθενται στα ήδη υπάρχοντα (likes, follows) ώστε να ενισχυθεί η προσωποποίηση. Ενδεικτικά, αν ένας χρήστης συνομιλεί με το Meta AI για ορειβασία, είναι πιθανό να δει στη συνέχεια προτεινόμενο περιεχόμενο ή διαφήμιση σχετική με εξοπλισμό πεζοπορίας. Από τις «ευαίσθητες» κατηγορίες (θρησκευτικές/πολιτικές πεποιθήσεις, υγεία, σεξουαλικός προσανατολισμός, φυλή/εθνικότητα, φιλοσοφικές πεποιθήσεις, συνδικαλιστική ιδιότητα) εξαιρείται η στοχευμένη διαφήμιση· σε όλες τις υπόλοιπες (χόμπι, lifestyle, καταναλωτικά ενδιαφέροντα) τα δεδομένα χρησιμοποιούνται κανονικά. Το μέτρο θα εφαρμοστεί διεθνώς, με εξαίρεση προς το παρόν την Ε.Ε., το Ηνωμένο Βασίλειο και τη Νότια Κορέα λόγω κανονισμών. Η Meta αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο μελλοντικής διάθεσης σε αυτές τις περιοχές «μετά τις συνήθεις ρυθμιστικές ενημερώσεις». Ερωτήματα παραμένουν για το εύρος των δεδομένων που θα αξιοποιούνται. Αν και το ρεπορτάζ αναφέρει ότι προϊόντα όπως τα Ray-Ban Meta γυαλιά, το εργαλείο εικόνων Imagine και το feed Vibes υπάγονται στη νέα πολιτική, δεν είναι απολύτως σαφές αν οι ίδιες οι εικόνες ή τα βίντεο θα τροφοδοτούν απευθείας τη διαφήμιση ή αν η αξιοποίηση θα περιοριστεί στην «ανάλυση περιεχομένου» μέσω AI. Το βέβαιο είναι ότι οποιαδήποτε χρήση των AI προϊόντων υπό τον ίδιο λογαριασμό συνεισφέρει στο προφίλ διαφημιστικής στόχευσης. Η Meta υποστηρίζει ότι προς το παρόν δεν θα προβάλλει διαφημίσεις μέσα στις ίδιες τις AI υπηρεσίες. Ωστόσο, η ένταξη των AI δεδομένων στο οικοσύστημα στόχευσης αναδεικνύεται σε νέο πυλώνα για το διαφημιστικό της μοντέλο, που παραμένει η κύρια πηγή εσόδων της. Για τους χρήστες στην Ε.Ε. —και επομένως στην Ελλάδα— δεν υπάρχει άμεση αλλαγή, αφού η εφαρμογή εξαιρείται. Ωστόσο, το ενδεχόμενο επέκτασης παραμένει ανοιχτό. Προς το παρόν, το μόνο βέβαιο «opt-out» διεθνώς είναι η αποφυγή χρήσης των AI λειτουργιών της Meta.
-
Το Skroutz, το δημοφιλέστερο marketplace στην Ελλάδα, συνεχίζει να επενδύει σε λύσεις που αναβαθμίζουν την εμπειρία αγορών. Με το out of home delivery να κερδίζει ολοένα και περισσότερους χρήστες – σήμερα λειτουργούν 1.962 Skroutz Point με περισσότερες από 58.000 θυρίδες σε 70 πόλεις σε Ελλάδα και Κύπρο – η πλατφόρμα εμπλουτίζει το δίκτυό της με νέες συνεργασίες και υπηρεσίες. Ήδη το δίκτυο των Skroutz Point εξυπηρετεί το 40% της ελληνικής επικράτειας, με στόχο να ξεπεράσει τα 2.300 σημεία έως το 2026. Σε αυτό το πλαίσιο, η νέα συνεργασία με την ACS αποτελεί κομβικό βήμα για την περαιτέρω ανάπτυξη του δικτύου της Skroutz, καθώς διευρύνει ουσιαστικά τα σημεία παραλαβής σε όλη τη χώρα. Πλέον, οι καταναλωτές έχουν τη δυνατότητα να παραλαμβάνουν τις παραγγελίες τους όχι μόνο από τα Skroutz Point, αλλά και από τα υποκαταστήματα της ACS και πρατήρια Shell, απολαμβάνοντας μεγαλύτερη ευελιξία και εξυπηρέτηση στην καθημερινότητά τους. Την ίδια στιγμή, οι Skroutz Plus χρήστες απολαμβάνουν το πρόσθετο πλεονέκτημα των δωρεάν μεταφορικών για αγορές άνω των 15 ευρώ για παράδοση σε ACS Service Point και Skroutz Point καθώς και δωρεάν μεταφορικά για αγορά οποιασδήποτε αξίας που γίνεται από το Skroutz Hub και παραδίδεται σε Skroutz Point. Όλα τα παραπάνω κάνουν τις επιλογές παράδοσης ακόμη πιο προσιτές και ανταγωνιστικές. Η ανταπόκριση των καταναλωτών στις θυρίδες παραλαβής είναι εντυπωσιακή, καθώς πάνω από το 70% των επιστροφών πραγματοποιείται πλέον με απλή απόθεση σε ένα Skroutz Point. Η ευελιξία φαίνεται και στην πρακτική δυνατότητα παράδοσης μέχρι και τεσσάρων πακέτων στην ίδια θυρίδα, ενώ ο μέσος χρόνος παραλαβής του πακέτου από τον χρήστη περιορίζεται στις 8–10 ώρες από τη στιγμή που το δέμα τοποθετείται στη θυρίδα. Απαντώντας σε αυτή τη μεγάλη ζήτηση των καταναλωτών, νέες πόλεις στην Ελλάδα (Κέρκυρα, Ρόδος, Ξάνθη και Κομοτηνή) έχουν αποκτήσει θυρίδες Skroutz Point, ενώ μέσα στον Οκτώβριο θα ακολουθήσουν τα Χανιά, η Αλεξανδρούπολη και οι Κυκλάδες (Σύρος, Μύκονος, Σαντορίνη, Νάξος, Πάρος). Παράλληλα, η Skroutz έχει κάνει ήδη τα πρώτα της βήματα στην Κύπρο, με Skroutz Point σε Λάρνακα, Λευκωσία, Λεμεσό και Αγία Νάπα, με τελικό στόχο να ξεπεράσουν τα 30 συνολικά σε όλες τις πόλεις της Κύπρου μέχρι το τέλος του έτους. Παράλληλα, το Skroutz ανακοινώνει τη νέα υπηρεσία one stop service, η οποία αναβαθμίζει συνολικά την αγοραστική εμπειρία. Για πρώτη φορά οι καταναλωτές έχουν τη δυνατότητα να συνδυάσουν σε ένα μόνο ραντεβού την παράδοση, την απεγκατάσταση ή εγκατάσταση και την ανακύκλωση της παλιάς συσκευής. Η υπηρεσία καλύπτει αρχικά την Αττική (με ελάχιστες εξαιρέσεις) και αφορά μεγάλες ηλεκτρικές συσκευές όπως τηλεοράσεις, κουζίνες και φούρνους, πλυντήρια ρούχων και πιάτων, απορροφητήρες και στεγνωτήρια, προσφέροντας μια ολιστική λύση που διευκολύνει ουσιαστικά την καθημερινότητα. Τέλος, η Skroutz Last Mile, θέλοντας να εξυπηρετήσει περισσότερες παραγγελίες σε μία έντονη εμπορική περίοδο, όπως και πέρυσι θα λειτουργήσει και τις τέσσερις Κυριακές από τα τέλη Νοεμβρίου έως λίγο πριν την Πρωτοχρονιά, σε Αττική και Θεσσαλονίκη, τόσο για κατ’ οίκον αποστολές όσο και για παραλαβές από Skroutz Point, με στόχο στο μέλλον να μπορούν να εξυπηρετηθούν και χρήστες σε πιο απομακρυσμένες περιοχές. Σημειώνεται ότι η σήμερα η Skroutz Last Mile παραδίδει συνολικά σε 123 πόλεις στην Ελλάδα και 2 στην Κύπρο, πάντα με ταχύτητα, διαφάνεια και άμεση επικοινωνία.
- 1 comment
-
- acs
- one stop service
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
- 26.519 απαντήσεις
-
- 8
-
-
- funny pictures
- memes
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η σχέση Arm–Qualcomm μοιάζει με παζλ που κλείδωσε σε τρία κομμάτια: η τελική απόφαση στο Delaware, η εμπορική μετάβαση της Qualcomm στο Arm v9 και η είσοδος της Arm στη Rebellions. Μαζί δείχνουν ένα μοτίβο που συνδυάζει βραχυπρόθεσμα έσοδα από άδειες χρήσης και μακροπρόθεσμο στοίχημα στην υποδομή AI. Στις 30 Σεπτεμβρίου – 1 Οκτωβρίου 2025, το ομοσπονδιακό δικαστήριο του Delaware επικύρωσε την περσινή ετυμηγορία ενόρκων υπέρ της Qualcomm και απέρριψε το τελευταίο υπόλοιπο αίτημα της Arm στην υπόθεση Nuvia/ALA. Η Qualcomm μίλησε για «πλήρη νίκη», ενώ η Arm δήλωσε ότι θα ασκήσει έφεση. Πρακτικά, η τρέχουσα κρίση μειώνει άμεσα τον νομικό κίνδυνο για την Qualcomm και ξεκαθαρίζει ότι οι πυρήνες που απέκτησε μέσω Nuvia καλύπτονται από τις δικές της άδειες. Παράλληλα, σύμφωνα με ρεπορτάζ του Reuters, η Qualcomm υιοθετεί το Arm v9 για τα επερχόμενα PC και smartphone chips, με στόχο ενισχυμένες δυνατότητες AI on-device. Η μετάβαση στο v9 συνεπάγεται υψηλότερες χρεώσεις αδειοδότησης, άρα πιθανό upside για τα έσοδα της Arm εφόσον η τεχνολογία καθιερωθεί στα high-end SoCs. Η ίδια η Qualcomm δεν το επιβεβαιώνει ρητά, δηλώνει όμως ότι επιλέγει τις εντολές που έχουν νόημα για τους πελάτες της—κάτι που ταιριάζει με το in-house CPU design της. Στο τρίτο μέτωπο, η Arm μπήκε στρατηγικός επενδυτής στον γύρο $250 εκατ. (Series C) της κορεάτικης Rebellions, σε αποτίμηση περίπου $1,4 δισ.. Η Rebellions αναπτύσσει τον REBEL-Quad, επιταχυντή AI βασισμένο σε UCIe-Advanced και αρχιτεκτονική chiplets για αποδοτικό inference σε data centers. Για την Arm, αυτή είναι μια χαμηλού ρίσκου γέφυρα προς το data-center AI οικοσύστημα, με πρόσβαση σε τεχνολογικό insight χωρίς να φτιάχνει η ίδια accelerators. Κλείνοντας, βλέπουμε ότι και οι δύο εταιρίες είναι κερδισμένες σε διαφορετικά κομμάτια. Η Qualcomm παίρνει νομική και ανταγωνιστική ανάσα και επιταχύνει τον ρυθμό κυκλοφορίας (time-to-market) των AI-ενισχυμένων SoCs της. Η Arm βλέπει mix-shift προς ακριβότερες άδειες και ταυτόχρονα «χτίζει» θέση στην υποδομή AI μέσω επενδύσεων όπως η Rebellions. Μοναδική μεταβλητή παραμένει η έφεση: αν δεν ανατρέψει τα δεδομένα, το ισοζύγιο μένει υπέρ της Arm στα έσοδα και υπέρ της Qualcomm στην ταχύτητα. Για το οικοσύστημα σημαίνει μεγαλύτερη πίεση στα premium και πιο «πυκνά» roadmaps, ενώ ο άγνωστος Χ είναι τυχόν στροφή προς εναλλακτικές αρχιτεκτονικές ή αλλαγές στο licensing. Μέχρι τότε, το βασικό σενάριο δουλειάς είναι απλό: v9 ανεβαίνει, royalties παχαίνουν και κερδίζει όποιος φέρνει την AI από τα slides στις συσκευές.
-
Ποια ταινία θα προγραμματίσετε να δείτε;
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Όσο πιο ηχηρά τα ονόματα, τόσο περισσότερο φοβάμαι ότι θα είναι φόλα- 1.463 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- κινηματογράφος
- προτάσεις
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Game Pass Ultimate στα $29,99: αύξηση 50% και νέο τρίπτυχο συνδρομών
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Η Microsoft αναδιοργανώνει το Xbox Game Pass σε τρεις βαθμίδες—Essential, Premium και Ultimate—και αυξάνει την τιμή της κορυφαίας βαθμίδας Ultimate από $19,99 σε $29,99/μήνα στις ΗΠΑ από 1 Οκτωβρίου 2025. Η αλλαγή συνοδεύεται από περισσότερα προνόμια και ευρύτερη διαφοροποίηση ανάμεσα στα πλάνα. Στο Game Pass Ultimate, οι συνδρομητές αποκτούν πρόσβαση σε πάνω από 400 παιχνίδια, με περισσότερους από 75 τίτλους πρώτης ημέρας (day-one releases) ετησίως. Προστίθενται οι κλασικοί τίτλοι της Ubisoft+ (Ubisoft+ Classics), ενώ ενσωματώνεται και το πακέτο Fortnite Crew. Παράλληλα, οι ροές παιχνιδιών μέσω διαδικτύου (cloud gaming) αναβαθμίζονται με υποστήριξη έως 1440p. Το πρόγραμμα ανταμοιβών (Rewards) επεκτείνεται, με ανταμοιβές που αντιστοιχούν αθροιστικά σε αξία έως 100 δολάρια τον χρόνο. Οι υπόλοιπες βαθμίδες μετονομάζονται: το Core γίνεται Essential στα $9,99/μήνα και το Standard γίνεται Premium στα $14,99/μήνα. Το Premium καλύπτει κονσόλα και PC, προσφέρει απεριόριστες ροές παιχνιδιών μέσω διαδικτύου (cloud gaming) και προβλέπει «παράθυρο έως έναν χρόνο» παραμονής για τους τίτλους της ίδιας της Microsoft—σημαντική εξαίρεση αποτελεί το Call of Duty. Στο PC Game Pass παρουσιάζεται αύξηση περίπου 40%, από $11,99 σε $16,49/μήνα στις ΗΠΑ. Για την Ευρωζώνη, ενδεικτικά, το Ultimate διαμορφώνεται στα €26,99 και το PC Game Pass στα €14,99, με διαφοροποιήσεις ανά χώρα και ισοτιμία. Συνολικά, η εταιρεία ενισχύει το περιεχόμενο και προσθέτει προνόμια στο ανώτερο πλάνο, αλλά το αυξημένο κόστος μεταβάλλει αισθητά την αξία/τιμή για τους συνδρομητές. Όσοι εξετάζουν ανανέωση θα πρέπει να ελέγξουν τον τοπικό τιμοκατάλογο και τους όρους στην περιοχή τους. -
γτχσ εσένα ειδικά
-
Η αυτοκινητοβιομηχανία δείχνει να περνά φάση που σπάνια συναντά κανείς. Δεν μιλάμε απλώς για μια ακόμη τεχνολογική αναβάθμιση ή μια σειρά νέων μοντέλων, αλλά για μια στροφή που θυμίζει μετάβαση εποχής. Τα ηλεκτρικά οχήματα δεν είναι πια μια «ιδέα για το μέλλον», αλλά κάτι που ήδη πιέζει τις αγορές, αλλάζει τα πλάνα κυβερνήσεων, μπερδεύει θεσμούς και θέτει σε δοκιμασία ακόμα και ολόκληρες αλυσίδες παραγωγής. Η ζήτηση ανεβαίνει με ρυθμό που αιφνιδιάζει ακόμα και τους πιο αισιόδοξους αναλυτές. Οι κανόνες γίνονται πιο αυστηροί, όχι μόνο για λόγους περιβάλλοντος αλλά και για να προλάβουν οι θεσμοί την τεχνολογική κούρσα. Παράλληλα, οι ίδιες οι εταιρείες τρέχουν να επανασχεδιάσουν στρατηγικές που πριν λίγα χρόνια θεωρούσαν δεδομένες. Οι τεχνολογίες προχωρούν σχεδόν ανεξέλεγκτα, με τη μία καινοτομία να διαδέχεται την άλλη. Όλα αυτά μαζί μοιάζουν να ανοίγουν έναν νέο δρόμο, πιο καθαρό, ίσως και πιο ευέλικτο, για τις μετακινήσεις. Έναν δρόμο που δεν έχει χαραχτεί ακόμα πλήρως και, ακριβώς γι’ αυτό, κρύβει αβεβαιότητες αλλά και τεράστιες δυνατότητες για το πώς θα κινούμαστε στο μέλλον. Ραγδαία Ανάπτυξη και Επενδύσεις Κάποιες προβλέψεις μιλούν για μερίδιο κοντά στο 30% στην Ευρώπη μέχρι το 2025. Άλλες είναι πιο συντηρητικές, αλλά συμφωνούν ότι η καμπύλη ανεβαίνει. Στην Κίνα, μάλιστα, το 20% είχε ήδη ξεπεραστεί το 2022. Οι μεγάλες εταιρείες διοχετεύουν κεφάλαια που ξεπερνούν τα 300 δισ. ευρώ σε νέα μοντέλα και εργοστάσια, με στόχο το 2030. Την ίδια στιγμή, κυβερνήσεις προσφέρουν κίνητρα, αλλά και πιέζουν με περιορισμούς στις εκπομπές. Δεν υπάρχει καθαρή εικόνα για το ποιος θα βγει μπροστά. Αυτό που φαίνεται, πάντως, είναι ότι δημιουργείται ένα περιβάλλον γεμάτο ένταση, ανταγωνισμό αλλά και χώρο για συμφωνίες που πριν μερικά χρόνια δεν θα έμοιαζαν πιθανές. Ο Ρόλος της Τεχνολογίας Η τεχνολογία είναι ο καταλύτης. Τεχνητή νοημοσύνη, μηχανική μάθηση, πλατφόρμες που βελτιώνουν τη συνδεσιμότητα – όλα αυτά συναντιούνται μέσα στα ηλεκτρικά αυτοκίνητα. Από συστήματα που βοηθούν τον οδηγό μέχρι αναβαθμίσεις λογισμικού εξ αποστάσεως, τα οχήματα μετατρέπονται σιγά σιγά σε κινούμενα ψηφιακά οικοσυστήματα. Ακόμα και κλάδοι άσχετοι με την αυτοκινητοβιομηχανία, όπως η διαδικτυακή ψυχαγωγία και τα παιχνίδια, αξιοποιούν τεχνικές που συναντάμε πλέον και στα αυτοκίνητα. Για παράδειγμα, λύσεις που χρησιμοποιήθηκαν σε πλατφόρμες όπως το Stoixima βρίσκουν εφαρμογή σε θέματα ασφάλειας και προστασίας δεδομένων, δείχνοντας πώς τεχνολογίες από διαφορετικούς κόσμους συναντιούνται. Βιωσιμότητα και Περιβάλλον Η βιωσιμότητα μοιάζει πια με προϋπόθεση και όχι με προαιρετικό στόχο. Έρευνες δείχνουν ότι τα ηλεκτρικά μπορούν να περιορίσουν τις εκπομπές διοξειδίου του άνθρακα μέχρι και κατά 30–50% σε σύγκριση με τα συμβατικά οχήματα. Βέβαια, τα ερωτήματα για τις πρώτες ύλες στις μπαταρίες και την ανακύκλωσή τους παραμένουν ανοιχτά. Στον αντίποδα, βλέπουμε κινήσεις προς πιο καθαρές διαδικασίες παραγωγής και χρήση ανανεώσιμων πηγών. Όσο για τις υποδομές φόρτισης, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι κρίσιμες. Χωρίς ένα επαρκές δίκτυο, η μετάβαση δεν μπορεί να προχωρήσει στον ρυθμό που πολλοί περιμένουν. Προκλήσεις και Προοπτικές Παρά τη δυναμική, τα εμπόδια δεν λείπουν. Οι τιμές παραμένουν υψηλές για αρκετούς καταναλωτές. Οι σταθμοί φόρτισης δεν είναι πάντα εκεί που χρειάζονται. Οι αλυσίδες προμήθειας πιέζονται από γεωπολιτικές εντάσεις και αυξήσεις στο κόστος. Παρ’ όλα αυτά, διακρίνεται μια στροφή: πιο «έξυπνα» οχήματα, τάση προς αυτονομία και καινούριες υπηρεσίες κινητικότητας. Το car sharing, για παράδειγμα, ή τα on-demand συστήματα μετακίνησης γίνονται όλο και πιο συνηθισμένα. Μπορεί να μην είναι ακόμα η «κανονικότητα», αλλά φαίνεται να κερδίζουν έδαφος. Συμπέρασμα Η ηλεκτροκίνηση βρίσκεται σε πορεία που δύσκολα γυρίζει πίσω. Όχι, δεν έχει ολοκληρωθεί· μάλλον βρισκόμαστε ακόμα στην αρχή. Οι βάσεις όμως έχουν μπει. Και το πώς θα εξελιχθεί, εξαρτάται από συνεργασίες ανάμεσα σε κράτη, βιομηχανίες και πολίτες. Αν συνεχιστεί αυτός ο ρυθμός, τα επόμενα χρόνια ίσως φέρουν αλλαγές βαθύτερες από όσες περιμένουμε – ίσως και διαφορετικές.
-
Electronic Arts: Μεγαλύτερη εξαγορά στην ιστορία με 55 δισεκ. δολάρια
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Gaming
Ευσεβής πόθος- 7 comments
-
- 2
-
-
- battlefield 6
- ea
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Microsoft φέρνει το “vibe working” στα Office: Agent Mode σε Excel/Word και νέο Office Agent στο Copilot
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Software
Μπορείς να πηγαίνεις και στο ποθ να τα λες αυτά στους καλημερακηδες;- 4 comments
-
- 5
-
-
-
-
- agent mode
- copilot
-
(και 6 επιπλέον)
Tagged with:
-
Σύμφωνα με νέο ρεπορτάζ του Benchlife, η σειρά GeForce RTX 50 “SUPER” δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος. Το πιθανότερο παράθυρο κυκλοφορίας τοποθετείται προς το τέλος του πρώτου τριμήνου έως τις αρχές του δεύτερου τριμήνου του 2026, δηλαδή Μάρτιο–Μάιο. Το ίδιο χρονοδιάγραμμα επιβεβαιώνεται και από άλλες πηγές, ενώ στο OC3D διαπιστώθηκε πιθανό σφάλμα έτους (2025), αν και το κείμενο αναφέρεται ρητά σε GTC 2026. Καίριο στοιχείο της πληροφόρησης είναι ότι κανένας συνεργάτης κατασκευαστής καρτών (AIB) δεν έχει λάβει ακόμη ενημέρωση έναρξης έργου (“project notification”) για τις νέες “SUPER”, ένδειξη ότι η κυκλοφορία απέχει ακόμα. Οι μέχρι τώρα πληροφορίες αναφέρουν τρία μοντέλα—RTX 5070 SUPER, RTX 5070 Ti SUPER και RTX 5080 SUPER—με σημαντικές αναβαθμίσεις στη μνήμη, χάρη σε chips GDDR7 χωρητικότητας 3 GB ανά "τεμάχιιο". Έτσι, οι εκδόσεις “SUPER” των 5070, 5070 Ti και 5080 προορίζονται να ανεβάσουν τη VRAM στα 18 GB και 24 GB, ανάλογα με το μοντέλο. Οι αυξήσεις στη μνήμη συνοδεύονται από μικρές βελτιώσεις σε πυρήνες CUDA (CUDA cores) και/ή σε συχνότητες λειτουργίας, κάτι που αναμένεται να αυξήσει τη συνολική κατανάλωση της κάρτας γραφικών (TGP - Total Graphics Power). Ενδείξεις για τις νέες τιμές TDP (Thermal Design Power) και TGP εμφανίστηκαν και στον υπολογιστή τροφοδοτικών της Seasonic: οι RTX 5070 SUPER και 5070 Ti SUPER καταγράφηκαν στα 275W και 350W αντίστοιχα—τιμές που συμβαδίζουν με τις διαρροές που έχουν γίνει ως τώρα. Προγραμματιστικά, το παράθυρο κυκλοφορίας Μαρτίου–Μαΐου “κουμπώνει” με την επιστροφή της NVIDIA στο GTC 2026 (San Jose, 16–19 Μαρτίου), ένα προφανές σημείο για ανακοινώσεις—παρόλο που η πραγματική διαθεσιμότητα στην αγορά ενδέχεται να ακολουθήσει λίγες εβδομάδες αργότερα. Όσον αφορά τον λόγο που η κυκλοφορία δεν έρχεται νωρίτερα, οι πληροφορίες συγκλίνουν σε πρακτικούς λόγους: η μετάβαση σε 3GB GDDR7 chips πιθανώς απαιτεί μεγαλύτερη ωρίμανση στην εφοδιαστική αλυσίδα, ενώ μια εκκίνηση με επαρκή αποθέματα θα βοηθούσε στην αποφυγή ελλείψεων, όπως συνέβη στις πρώιμες κυκλοφορίες της σειράς RTX 50. Πρόκειται για εκτίμηση που αναφέρει ρητά και το OC3D ως πιθανή εξήγηση, όχι επιβεβαιωμένη πληροφορία. Τι σημαίνουν όλα αυτά για τους αγοραστές και την αγορά; Η “SUPER” ανανέωση (mid-cycle refresh) φαίνεται να στοχεύει κυρίως στην αναπροσαρμογή της σχέσης VRAM προς απόδοση, ειδικά για τις κατηγορίες 5070/5070 Ti/5080, με κόστος τη μεγαλύτερη κατανάλωση (υψηλότερο TGP). Εφόσον επιβεβαιωθεί το παράθυρο κυκλοφορίας Μαρτίου–Μαΐου 2026, δεν υπάρχουν προς το παρόν ενδείξεις για κυκλοφορία το 2025· όσοι σχεδίαζαν αναβάθμιση για το τέταρτο τρίμηνο του 2025 καλό είναι να αναθεωρήσουν τις προσδοκίες τους.
-
Η Microsoft παρουσίασε το “vibe working” για το Microsoft 365 Copilot, εισάγοντας το Agent Mode μέσα στο Excel και το Word, καθώς και έναν νέο Office Agent προσβάσιμο από το Copilot chat. Ο στόχος είναι η παραγωγικότητα με αυτόματους βοηθούς (agentic productivity): δίνεις έναν στόχο σε φυσική γλώσσα και το σύστημα σχεδιάζει, εκτελεί και τεκμηριώνει τα βήματα για να παραδοθούν έτοιμα φύλλα εργασίας, έγγραφα ή παρουσιάσεις—όπως θα βλέπεις ένα αυτοματοποιημένο macro να εκτελείται ζωντανά και να επεξηγεί τι κάνει. Στο Excel, το Agent Mode λειτουργεί με όρους Excel και αναλαμβάνει εργασίες όπως αναλύσεις πωλήσεων, υπολογισμούς δανείων ή προϋπολογισμούς, δημιουργώντας τύπους, νέα φύλλα και γραφήματα, ενώ καταγράφει τα βήματα ελέγχου ώστε το τελικό αποτέλεσμα να είναι επαληθεύσιμο και επαναλήψιμο. Σε αξιολόγηση με το SpreadsheetBench πέτυχε ακρίβεια 57,2%, καλύτερη από άλλες προσεγγίσεις και χαμηλότερη από τον μέσο άνθρωπο (71,3%)—δείγμα ότι απαιτείται προσοχή σε κρίσιμες διαδικασίες. Στο Word, το Agent Mode μετατρέπει τη δημιουργία εγγράφων σε συνεργατική και διαλογική διαδικασία (“vibe writing”): μπορείς να ζητήσεις, π.χ., «ενημέρωσε την αναφορά μήνα και σύγκρινε με τον προηγούμενο», και το Copilot θα συντάξει το κείμενο, θα προτείνει βελτιώσεις και θα ζητήσει διευκρινίσεις όπου χρειάζεται, με άμεση μορφοποίηση συμβατή με το Word. Η λειτουργία αυτή επεκτείνεται σύντομα και στο PowerPoint. Παράλληλα, ο νέος Office Agent στο Copilot chat δημιουργεί πλήρεις παρουσιάσεις PowerPoint και έγγραφα Word απευθείας από συνομιλία, πραγματοποιώντας web-based έρευνα πριν συνθέσει το περιεχόμενο. Η Microsoft σημειώνει ότι ο Office Agent τροφοδοτείται από μοντέλα της Anthropic, ενώ μέσα στις εφαρμογές Office τα μοντέλα συλλογισμού προέρχονται από το οικοσύστημα OpenAI· το The Verge αναφέρει χρήση GPT-5 για τον κατακερματισμό των βημάτων στο Agent Mode, κάτι που η επίσημη ανάρτηση της Microsoft δεν επιβεβαιώνει. Η κίνηση αυτή εντάσσεται στη διεύρυνση του πολυμοντελικού περιβάλλοντος (model pluralism) στο Microsoft 365 Copilot, με ενσωμάτωση της Anthropic σε περισσότερα μέρη του προϊόντος—ένα βήμα απομάκρυνσης από την πλήρη εξάρτηση από την OpenAI που έχει αναδειχθεί και στη διεθνή δημοσιογραφία. Τεχνικά, η Microsoft χρησιμοποιεί το API της Anthropic που εκτελείται σε υποδομές AWS, κάτι που ίσως εξηγεί γιατί η βαθιά ενοποίηση στα desktop Office προγραμματίζεται σε επόμενο στάδιο. Το Agent Mode σε Excel και Word ξεκίνησε στις 29 Σεπτεμβρίου 2025 στο πρόγραμμα Frontier για κατόχους άδειας Microsoft 365 Copilot αλλά και για συνδρομητές Microsoft 365 Personal/Family, μόνο στις web εκδόσεις προς το παρόν, με υποστήριξη desktop σύντομα. Ο Office Agent στο Copilot chat είναι διαθέσιμος από σήμερα σε χρήστες Personal/Family στις ΗΠΑ, στα αγγλικά. Για το Excel απαιτείται το πρόσθετο Excel Labs. Το timing δεν είναι τυχαίο: την ίδια μέρα η Anthropic ανακοίνωσε νέο μοντέλο Claude 4.5 με έμφαση σε ανθεκτικές, πολύωρες εργασίες με agents για επιχειρήσεις, ενισχύοντας το αφήγημα ότι τα έγγραφα και τα υπολογιστικά φύλλα γίνονται βασικό πεδίο εφαρμογής των AI βοηθών. Συνολικά, το “vibe working” μεταφέρει το Copilot από απλές απαντήσεις και προτάσεις στην ανάθεση έργων που διασπώνται σε διαδοχικά ελεγχόμενα βήματα. Αυτό βέβαια δεν αναιρεί την ανάγκη εποπτείας: με ακρίβεια 57,2% στο SpreadsheetBench, οι οργανισμοί οφείλουν να ορίζουν σαφή πλαίσια, έλεγχο ποιότητας και τεκμηρίωση πριν εμπιστευτούν κρίσιμες αναφορές σε αυτόματους βοηθούς.
- 4 comments
-
- agent mode
- copilot
-
(και 6 επιπλέον)
Tagged with:
-
Η Logitech παρουσιάζει το νέο MX Master 4, το πιο πρόσφατο μέλος της σειράς MX Master, σχεδιασμένο για δημιουργικούς επαγγελματίες, developers και επιχειρησιακούς χρήστες. Με απτική ανάδραση, εξελιγμένο λογισμικό και ισχυρότερη συνδεσιμότητα, το MX Master 4 θέτει νέα πρότυπα στον έλεγχο, την ακρίβεια και την απόδοση. Ο Tolya Polyanker, General Manager του MX Business στη Logitech, δηλώνει: «Στο σημερινό απαιτητικό επαγγελματικό τοπίο, οι χρήστες χρειάζονται εργαλεία που τους βοηθούν να βελτιστοποιούν τις ροές εργασίας τους και να πετυχαίνουν περισσότερα, πιο γρήγορα. Σχεδιάσαμε το MX Master 4 για να προσφέρουμε νέα επίπεδα ταχύτητας και εμβύθισης, χάρη στην απτική ανάδραση και την άμεση πρόσβαση στα αγαπημένα τους εργαλεία μέσω του Actions Ring.» Απτική Ανάδραση για Απόλυτη Ακρίβεια Το MX Master 4 επαναπροσδιορίζει την αίσθηση ελέγχου με προσαρμόσιμη απτική ανάδραση, προσφέροντας διακριτικές δονήσεις κατά την κύλιση, την πλοήγηση και τις επιλογές. Ιδανικό για εργασίες υψηλής ακρίβειας όπως video editing, design και ανάλυση δεδομένων. Actions Ring – Τα εργαλεία σου παντού Μέσω του Logi Options+, το Actions Ring εμφανίζεται ως ψηφιακή επικάλυψη με έξυπνες συντομεύσεις προσαρμοσμένες σε κάθε εφαρμογή. Από εντολές στο Photoshop έως αυτοματοποίηση στο Excel, το Actions Ring επιταχύνει τις εργασίες έως και 33% και μειώνει επαναλαμβανόμενες κινήσεις έως και 63%. Το MX Master 4 υποστηρίζει αδιάκοπη εργασία χάρη στο αναβαθμισμένο chip και την κεραία υψηλής απόδοσης, προσφέροντας διπλάσια σταθερότητα στη σύνδεση. Ο νέος USB-C δέκτης προσφέρει ταχύτατο pairing με laptop, desktop και tablet. Κατασκευασμένο με υλικά ανθεκτικά στους λεκέδες και φιλικά στη συντήρηση, το MX Master 4 ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις της καθημερινής επαγγελματικής χρήσης. Έκδοση για Επιχειρήσεις Το MX Master 4 for Business είναι σχεδιασμένο για απλή εγκατάσταση και διαχείριση σε εταιρικά περιβάλλοντα. Μέσω Logi Tune και Logitech Sync, οι ομάδες IT μπορούν να παρακολουθούν εξ αποστάσεως τις συσκευές χωρίς φυσική παρουσία. Με υποστήριξη Logi Bolt για σταθερή σύνδεση ακόμη και σε γεμάτα γραφεία. Βιωσιμότητα στον Σχεδιασμό Το MX Master 4 κατασκευάζεται με υλικά χαμηλού περιβαλλοντικού αποτυπώματος: ● Ελάχιστο 48% ανακυκλωμένο πλαστικό ● Μπαταρία με 100% ανακυκλωμένο κοβάλτιο ● FSC™ πιστοποιημένη χάρτινη συσκευασία ● Άβαφα πλαστικά και σχεδιασμός φιλικός στην ανακύκλωση Τεχνικά Χαρακτηριστικά ● MagSpeed Scroll Wheel: κύλιση έως 1.000 γραμμές/δευτερόλεπτο ● Αισθητήρας 8.000 DPI: υψηλή ακρίβεια ακόμα και σε γυαλί ● Αθόρυβα κλικ: 90% λιγότερος θόρυβος σε σχέση με MX Master 3 ● USB-C Φόρτιση: 1 λεπτό φόρτισης για 3 ώρες χρήσης, έως 70 ημέρες με πλήρη φόρτιση (δεν περιλαμβάνεται καλώδιο) ● Multi-Device Pairing: έως 3 συσκευές – εναλλαγή με Easy-Switch ή Actions Ring. Μεταφορά αρχείων μέσω Logi Options+ Διαθεσιμότητα & Τιμή Το MX Master 4 θα είναι διαθέσιμο στην Ελλάδα σε Graphite και Pale Grey και το MX Master 4 for mac σε Space Black και White Silver. Στην Ελλάδα, η τιμή θα είναι €139 και θα είναι διαθέσιμο σε retailers οπως Public, Plaisio, Kotsovolos. Περιλαμβάνει δωρεάν δοκιμή ενός μήνα Adobe Creative Cloud (Photoshop, Lightroom, Premiere Pro).
-
- 1
-
-
- actions ring
- logitech
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ρε ζεί!
-
BBQ με υγραέριο - Τεχνικές, απορίες, προτάσεις
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
Άσε τις καλλιτεχνίες και πες αν τρωγότανε -
Η φετινή κατάταξη του IEEE Spectrum ανοίγει με ένα ερώτημα που ξεπερνά τον «πίνακα πρωταθλητών»: μήπως η τεχνητή νοημοσύνη κάνει την ίδια την έννοια της «δημοτικότητας γλωσσών» άνευ αντικειμένου; Η συντακτική ομάδα σημειώνει ότι ο τρόπος που γράφεται πια λογισμικό αλλάζει τόσο ριζικά, ώστε «τα πράγματα μπορεί να γίνουν πολύ παράξενα». Δεν είναι μόνο ότι η Python κρατά την κορυφή· είναι ότι το υπόστρωμα των μετρήσεων μετακινείται. Το κρίσιμο σημείο είναι η «ιδιωτικοποίηση» των σημάτων ενδιαφέροντος. Εκεί που μετρούσαμε Google αναζητήσεις, ερωτήσεις στο Stack Exchange, GitHub δραστηριότητα, σήμερα οι προγραμματιστές ρωτούν κατ’ ιδίαν ένα μεγάλο γλωσσικό μοντέλο (LLM) και παίρνουν έτοιμο κώδικα από βοηθούς τύπου Cursor ή ChatGPT. Αποτέλεσμα: το 2025 οι εβδομαδιαίες ερωτήσεις στο Stack Exchange έπεσαν στο 22% του επιπέδου του 2024 — ένα υπαρξιακό πρόβλημα για κάθε κατάταξη που στηρίζεται σε δημόσια σήματα. Μέσα σε αυτή τη μετατόπιση εμφανίζεται και το «vibe coding» (προγραμματισμός με οδηγό την περιγραφή/πρόθεση): αντί να γράφεις εντολές, περιγράφεις τι θέλεις και ο πράκτορας ΑΙ παράγει τον κώδικα. Ο όρος, που δημοσιοποιήθηκε από τον Andrej Karpathy νωρίτερα φέτος, συνδέεται ήδη με πρακτικές παραγωγής web, κάτι που το IEEE επικαλείται για να εξηγήσει και την πτώση του JavaScript στη φετινή λίστα. Αν η ΑΙ παίρνει σταδιακά πάνω της τη συντακτική «αγγαρεία», ο ρόλος του ανθρώπου μετατοπίζεται από το «πώς γράφεται μια for» στο «πώς σχεδιάζεται το σύστημα». Η γλώσσα γίνεται τεχνική λεπτομέρεια, όπως σήμερα σπάνια σκεφτόμαστε το instruction set του CPU. Το IEEE εκτιμά ότι η αξία μεταφέρεται στην αρχιτεκτονική, την επιλογή αλγορίθμων και την ενορχήστρωση σύνθετων συστημάτων — δεξιότητες πιο κοντά στην επιστήμη υπολογιστών παρά στη μνήμη συντακτικών κανόνων. Εδώ βρίσκεται και η πιο ανησυχητική διάσταση: η «παγίωση» των σημερινών πρωταγωνιστών. Νέες γλώσσες παραδοσιακά γεννιούνται από μικρές κοινότητες, βιβλία, talks και δείγματα κώδικα. Όμως τα LLM χρειάζονται μάζα δεδομένων για να αποδίδουν· σε λιγότερο διαδεδομένες γλώσσες δίνουν χειρότερα αποτελέσματα, άρα ανατροφοδοτούν την κυριαρχία των ήδη μεγάλων. Το IEEE φοβάται ότι έτσι θα δυσκολέψει η ανάδυση νέων γλωσσών — μια «κατάψυξη» της οικολογίας. Πρόσφατες ακαδημαϊκές εργασίες επισημαίνουν επίσης προκαταλήψεις επιλογής γλωσσών/βιβλιοθηκών από τα LLM, με προφανείς συνέπειες για ποιότητα και ασφάλεια. Τα στοιχεία συμπληρώνονται από τη συμπεριφορά των ίδιων των developers: σύμφωνα με τη φετινή έρευνα της Stack Overflow, το 84% ήδη χρησιμοποιεί ή σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει εργαλεία ΑΙ στην ανάπτυξη, αλλά οι καθαρά «θετικές» κρίσεις για την ακρίβεια παραμένουν μειοψηφία — περισσότεροι δηλώνουν δυσπιστία (46%) απ’ όσους εμπιστοσύνη (33%). Η ΑΙ μπαίνει παντού, αλλά η εμπιστοσύνη δεν ακολουθεί αντίστοιχα. Τι σημαίνουν όλα αυτά για μετρήσεις και στρατηγική; Πρώτον, οι κλασικοί δείκτες ζήτησης/ενδιαφέροντος «θολώνουν», άρα τα rankings χρειάζονται νέα εργαλεία — το IEEE παραδέχεται ότι θα ψάξει διαφορετικές μετρικές μέσα στους επόμενους 12 μήνες. Δεύτερον, σε ένα πιθανό μέλλον «από prompt σε ενδιάμεση αναπαράσταση» χωρίς αναγνώσιμο source code, η διαφάνεια και η διαδικασία ποιοτικού ελέγχου θα γίνουν πιο κρίσιμες από την ίδια τη γλώσσα. Τρίτον, η εκπαίδευση και το επαγγελματικό προφίλ μετατοπίζονται: λιγότερη έμφαση στη συντακτική ευχέρεια, περισσότερη σε θεμέλια, testing, αξιοπιστία και ασφάλεια. Η ουσία, όπως τη διαβάζουμε στο φετινό IEEE Spectrum, δεν είναι ότι «τελείωσαν» οι γλώσσες· είναι ότι ο διαχωρισμός ανάμεσα σε γλώσσες, εργαλεία και διαδικασίες χάνει βάρος όταν ο ενδιάμεσος «γράφων» είναι η ΑΙ. Από εδώ και πέρα η σημαντική πρόκληση δεν θα είναι «ποια γλώσσα να μάθω», αλλά πώς σχεδιάζω, ελέγχω και κυβερνώ συστήματα όπου μεγάλα κομμάτια κώδικα γράφονται ή ξαναγράφονται αυτόματα. Αυτό, και όχι οι μικρομετακινήσεις στον πίνακα κατάταξης, είναι το μήνυμα της χρονιάς.
-
- 2
-
-
- ieee
- ieee spectrum
-
(και 5 επιπλέον)
Tagged with:
-
Electronic Arts: Μεγαλύτερη εξαγορά στην ιστορία με 55 δισεκ. δολάρια
astrolabos posted μια είδηση in Gaming
Η Electronic Arts, ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών παγκοσμίως, συμφώνησε να πωληθεί έναντι 55 δισεκατομμυρίων δολαρίων σε ένα κοινοπρακτικό σχήμα που περιλαμβάνει το Δημόσιο Ταμείο Επενδύσεων της Σαουδικής Αραβίας (PIF), την επενδυτική εταιρεία Silver Lake και την Affinity Partners του Jared Kushner. Η συμφωνία, που ανακοινώθηκε την Δευτέρα 29 Σεπτεμβρίου, αποτελεί την μεγαλύτερη leveraged buyout στην ιστορία της Wall Street, ξεπερνώντας τα 32 δισεκατομμύρια δολάρια που είχαν πληρωθεί για την εξαγορά της TXU Energy το 2007. Οι μέτοχοι της EA θα λάβουν 210 δολάρια ανά μετοχή σε μετρητά, γεγονός που αντιστοιχεί σε premium 25% επί της τιμής κλεισίματος της 25ης Σεπτεμβρίου, πριν διαρρεύσουν οι πληροφορίες για την εξαγορά. Οι παίκτες της εξαγοράς Το PIF, που ήδη κατέχει σχεδόν 10% των μετοχών της EA, θα αναδειχθεί ως ο κύριος επενδυτής στο νέο σχήμα. Το σαουδαραβικό ταμείο έχει επενδύσει δισεκατομμύρια στον κλάδος των gaming μέσω της θυγατρικής του Savvy Games Group, η οποία ιδρύθηκε το 2021 με στόχο να τοποθετήσει τη Σαουδική Αραβία ως παγκόσμιο κέντρο gaming έως το 2030. Η Silver Lake, γνωστή για εξαγορές τεχνολογικών εταιρειών όπως η Skype (1,9 δισεκατομμύρια δολάρια το 2009) και η Dell (24,9 δισεκατομμύρια δολάρια το 2013), συμμετέχει επίσης στην προσπάθεια εξαγοράς του TikTok στις ΗΠΑ. Η Affinity Partners του Jared Kushner, γαμπρού του προέδρου Trump, συμμετέχει στη συμφωνία ως τρίτος εταίρος. Χρηματοδότηση και χρονοδιάγραμμα Το κοινοπραξιακό σχήμα θα παράσχει συνολικά 36 δισεκατομμύρια δολάρια σε equity, ενώ η JPMorgan Chase έχει δεσμευτεί να προσφέρει 20 δισεκατομμύρια δολάρια σε χρηματοδότηση μέσω χρέους. Η συναλλαγή αναμένεται να ολοκληρωθεί στο πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2027, με την προϋπόθεση των απαραίτητων ρυθμιστικών εγκρίσεων. Η εξαγορά θα τερματίσει την 36χρονη πορεία της EA ως εισηγμένης εταιρείας, η οποία ξεκίνησε το 1989 με την τιμή της μετοχής να κλείνει στα 52 σεντς την πρώτη ημέρα διαπραγμάτευσης (προσαρμοσμένη για stock splits). Η EA εν όψει σημαντικών κυκλοφοριών Η εξαγορά έρχεται σε κρίσιμη στιγμή για την EA, καθώς η εταιρεία προετοιμάζεται για την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου Battlefield 6 στις 10 Οκτωβρίου 2025. Το παιχνίδι, που αναπτύχθηκε με προϋπολογισμό άνω των 400 εκατομμυρίων δολαρίων, αποτελεί μία από τις ακριβότερες παραγωγές στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Παρά τη δυναμική της στα sports games και τα live services, η EA αντιμετώπισε προκλήσεις το τελευταίο διάστημα. Τα καθαρά έσοδα για το οικονομικό έτος 2025 ήταν 7,463 δισεκατομμύρια δολάρια, κατά 1,3% χαμηλότερα από το προηγούμενο έτος. Η εταιρεία προχώρησε επίσης σε περικοπές προσωπικού, απολύοντας πάνω από 650 εργαζομένους το 2024. Τι θα γίνει από εδώ και πέρα Η εξαγορά της EA αντιπροσωπεύει περαιτέρω ενοποίηση του κλάδου των gaming, μετά την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft για 69 δισεκατομμύρια δολάρια το 2023 και άλλες μεγάλες συμφωνίες. Ο αριθμός των εισηγμένων εταιρειών βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζει να μειώνεται, με εταιρείες όπως η Take-Two Interactive να παραμένουν από τις λίγες μεγάλες που διατηρούν δημόσια εισαγωγή. Ο Andrew Wilson θα συνεχίσει ως CEO της EA, η οποία θα διατηρήσει την έδρα της στη Redwood City της Καλιφόρνιας. Το συμβούλιο διοίκησης της EA έχει ήδη εγκρίνει τη συμφωνία, ενώ υπάρχει περίοδος 45 ημερών για εναλλακτικές προτάσεις. Η συμφωνία θα χρειαστεί την έγκριση του Committee on Foreign Investment in the United States (CFIUS), καθώς περιλαμβάνει σημαντική συμμετοχή από σαουδαραβικά κεφάλαια. Ορισμένοι νομοθέτες έχουν εκφράσει ανησυχίες για τις επενδύσεις του PIF σε διασκέδαση και αθλητισμό για λόγους εθνικής ασφάλειας. Η μετάβαση της EA σε ιδιωτική ιδιοκτησία της επιτρέπει να αναδιαρθρώσει τις δραστηριότητές της μακριά από τις πιέσεις των τριμηνιαίων αποτελεσμάτων, ενώ οι νέοι ιδιοκτήτες στοχεύουν να αξιοποιήσουν το gaming ως εργαλείο γεωπολιτικής επιρροής και οικονομικής διαφοροποίησης- 7 comments
-
- battlefield 6
- ea
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
-
Ο Tim Berners-Lee επανέρχεται δημόσια με άρθρο στο δικτυακό τόπο του The Guardian, στο σκεπτικό πίσω από την απόφαση που καθόρισε την ψηφιακή εποχή: το 1993 έπεισε το CERN να παραχωρήσει τα δικαιώματα του World Wide Web σε κοινή χρήση (public domain), ώστε «να δουλέψει μόνο αν δουλέψει για όλους». Στο ίδιο κείμενο επικρίνει τη συγκέντρωση ισχύος στις μεγάλες πλατφόρμες που εμπορευματοποιούν προσωπικά δεδομένα και ζητά έναν μη κερδοσκοπικό, διεθνή φορέα τύπου CERN για τη διακυβέρνηση και την έρευνα της τεχνητής νοημοσύνης. Η απόφαση του CERN στις 30 Απριλίου 1993 να θέσει το λογισμικό του Web σε κοινή χρήση – και αργότερα να το προσφέρει με ανοικτή άδεια – άνοιξε τον δρόμο για την ταχεία διάδοσή του. Μέσα στον ίδιο χρόνο καταγράφηκαν εκατοντάδες web servers, με τον Παγκόσμιο Ιστό να αντιστοιχεί ήδη στο 1% της συνολικής κίνησης του Διαδικτύου· ένα θεμέλιο για την εκθετική ανάπτυξη που ακολούθησε την επόμενη δεκαετία. Για να γίνει κατανοητή η σημασία εκείνης της επιλογής, αρκεί να θυμηθούμε την αρχική ιδέα: να ενωθεί η υπάρχουσα υποδομή του Διαδικτύου με τα «έγγραφα με συνδέσμους» (υπερκείμενο, hypertext), ώστε η πρόσβαση στη γνώση να γίνει απλή και καθολική. Το πάντρεμα αυτό, σε συνδυασμό με τα βασικά πρότυπα URL, HTTP και HTML, δημιούργησε το υπόβαθρο της καθολικής συμβατότητας, που επέτρεψε την παγκόσμια διάδοση του Web. Ο Berners-Lee υπενθυμίζει επίσης τη λύση που προτείνει εδώ και χρόνια για την ανάκτηση ελέγχου στα προσωπικά δεδομένα: την αρχιτεκτονική Solid. Σε αυτή, τα δεδομένα αποθηκεύονται σε ατομικούς χώρους (Pods, personal online data stores), τους οποίους ελέγχει αποκλειστικά ο χρήστης. Οι εφαρμογές, αντί να συλλέγουν δεδομένα κατά βούληση, ζητούν ρητά άδεια πρόσβασης. Ο στόχος είναι η διαλειτουργικότητα και η επιστροφή του ελέγχου πληροφοριών στο άτομο, μακριά από τα κεντρικά μοντέλα των κοινωνικών δικτύων της προηγούμενης δεκαετίας. Σε αυτή τη λογική εντάσσεται και το «Charlie», ένα υπόδειγμα πράκτορα τεχνητής νοημοσύνης που λειτουργεί εξ ονόματος του χρήστη και αντλεί δεδομένα μόνο με άδεια από το Solid Pod του. Ο στόχος είναι να μην επαναληφθεί το μοντέλο όπου η αξία καθοριζόταν από κεντρικούς μεσάζοντες· αντίθετα, ο πράκτορας ΤΝ θα αποτελεί προέκταση του ίδιου του ατόμου. Το αίτημα για έναν διεθνή, μη κερδοσκοπικό φορέα στην ΤΝ δεν είναι τυχαίο. Το CERN ιδρύθηκε μετά τον Β΄ Παγκόσμιο Πόλεμο με σκοπό να προαγάγει τη συνεργασία στην έρευνα πέρα από κρατικά ή εταιρικά συμφέροντα. Ο Berners-Lee βλέπει έναν ανάλογο ρόλο στην τεχνητή νοημοσύνη: πρώτα να τεθούν τα ανοικτά πρότυπα και το πλαίσιο διακυβέρνησης και μετά να ανθίσει η εμπορική καινοτομία πάνω σε γερά θεμέλια. Αν υπάρχει ένα πρακτικό μήνυμα για σήμερα, είναι ότι «δωρεάν χρήση» δεν ισοδυναμεί με «ανεξέλεγκτη συλλογή». Η τεχνολογική δυνατότητα να μπει ξανά ο χρήστης στο κέντρο υπάρχει μέσα από ανοικτά πρότυπα και διαλειτουργικότητα· αυτό που λείπει είναι η διεθνής πολιτική βούληση και η δημιουργία μιας θεσμικής «καρδιάς» για την ΤΝ, πριν παγιωθούν τα νέα μονοπώλια δεδομένων.
-
BBQ με υγραέριο - Τεχνικές, απορίες, προτάσεις
astrolabos απάντησε στο θέμα του astrolabos topic στην ενότητα Off topic
γτχσ -
Το Firefox προσθέτει «Οπτική Αναζήτηση» με Google Lens στην έκδοση 143 για desktop
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Διαδίκτυο
Windows 11- 9 comments
-
- 1
-
-
Το Firefox προσθέτει «Οπτική Αναζήτηση» με Google Lens στην έκδοση 143 για desktop
Το μέλος astrolabos σχολίασε στην δημοσίευση του astrolabos στην ενότητα Διαδίκτυο
Accept risk και προχώρα- 9 comments
-
- 1
-
-
Η σύγχρονη υλοποίηση του modder sdz σε πλήρως custom PCB, η Voodoo 4440H, «ξεκλειδώνει» το αρχικό σχέδιο της πρώτης Voodoo Graphics (SST-1): δύο μονάδες χαρτογράφησης υφών (TMU) και σύνολο 12MB μνήμης — 4MB στο FBI (frame buffer) και 4MB σε κάθε TMU — με native HDMI. Τα αρχεία σχεδίασης (schematics/PCB, GERBER, BOM) και το bitstream του FPGA διατίθενται ανοιχτά· δεν πωλείται έτοιμη κάρτα, απαιτούνται εργαλεία και γνώσεις συναρμολόγησης/προγραμματισμού. H διπλή TMU δεν είναι πρόσφατη πατέντα. Η Voodoo σχεδιάστηκε εξαρχής με πολλαπλό διαύλο μεταξύ FBI και TMU (multi-point bus), ώστε να «κρεμά» επιπλέον TMU — επιλογή που έγινε mainstream ένα χρόνο αργότερα με τη Voodoo2 λόγω κόστους/μνήμης της εποχής. Το mod απλώς δείχνει το ταβάνι που είχε προβλεφθεί στη γενιά SST-1. Στις μετρήσεις του PixelPipes, σε σύστημα τύπου Pentium III/Win98, η 4440H φτάνει έως και ~60% υψηλότερα fps σε δημοφιλή παιχνίδια (Quake/Quake II/Unreal/UT) σε σχέση με «στοκ» Voodoo 1xTMU/4MB, ενώ σε παλαιότερο Pentium το κέρδος πνίγεται από τον επεξεργαστή. Τα αποτελέσματα ευθυγραμμίζονται με ανεξάρτητες αναφορές/ρεπορτάζ που δοκίμασαν την κάρτα. Η 4440H παραμένει σήμερα Glide-only (δεν υποστηρίζεται πρακτικά Direct3D) και ο δημιουργός συστήνει συγκεκριμένες SST_* μεταβλητές στο autoexec.bat για ρολόγια/καθυστερήσεις (CLK_DEL). Γνωστός περιορισμός είναι και η ασυμβατότητα σε Diablo II + LOD με 2×TMU σε Voodoo1. Επιπλέον, η πλατφόρμα Voodoo ιστορικά εμφανίζει ιδιαιτερότητες φωτεινότητας (gamma) στα Glide παιχνίδια που δεν διορθώνονται πάντα από το control panel, αλλά ρυθμίζονται με SST_* (π.χ. SST_GAMMA) — χρήσιμο και εδώ. Για πειραματισμό με τη μνήμη, η κάρτα ενσωματώνει DIP switch που επιτρέπει να ενεργοποιείς/απενεργοποιείς τα έξτρα 2MB ανά chip· έτσι δοκιμάζονται διαμορφώσεις 4/8/12MB, κάτι που βοηθά να αξιολογηθεί η επίδραση στη συμπεριφορά/αναλύσεις (π.χ. 800×600). Υπάρχει και επιλογή ρύθμισης μέσω autoexec.bat αν δεν τοποθετηθεί ο διακόπτης. Το 1997 η Primary Image υλοποίησε βιομηχανικές Voodoo με έως τρεις TMU ανά FBI, ενσωματωμένο MIPS R5000 @200MHz και αλυσίδωση πολλών καρτών σε SLI για προσομοιωτές — ένα δείγμα του πόσο κλιμακούμενο ήταν το σχέδιο της 3dfx πολύ πριν το καταναλωτικό SLI. Παράλληλα, η Quantum3D (spin-off 3dfx για arcade/visual simulation) πήγε τη συνταγή ακόμη παραπέρα με επαγγελματικές Obsidian/σειρές πολλαπλών Voodoo και εκτεταμένη χρήση SLI στο χώρο των προσομοιωτών. Το mod δείχνει ότι η διπλή TMU και οι μεγαλύτερες δεξαμενές μνήμης δεν ήταν «τεχνάσματα του 1998», αλλά σχεδιαστική πρόβλεψη του SST-1 που απλώς δεν έφτασε μαζικά στην αγορά λόγω κόστους BOM και ωριμότητας DRAM. Σήμερα, με custom PCB/FPGA και ανοιχτά αρχεία, οι power users μπορούν να το αναπαράγουν, να δοκιμάσουν Glide-only σενάρια και να μετρήσουν τα οφέλη — γνωρίζοντας ταυτόχρονα τους περιορισμούς/«γιορτές» συμβατότητας που συνεπάγεται μια τόσο «ώριμη» σε ηλικία αρχιτεκτονική.
-
- 3
-
-
- 3dfx voodoo
- modder
-
(και 4 επιπλέον)
Tagged with:
