Jump to content

astrolabos

Administrators
  • Posts

    54.919
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    472

Everything posted by astrolabos

  1. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Συνεχίστε τις καλημέρες εκεί και αυτός θα είναι ο προσεισμός
  2. astrolabos

    Αυτοκίνηση

    Τι γνώμη έχετε για τη μετατροπή βενζίνης σε αέριο;
  3. in other news: Ubisoft Is Reportedly Planning To Release 10 Assassin's Creed Games In Five Years WWW.THEGAMER.COM That's a whole lot of games.
  4. Σε μια από τις πιο εντυπωσιακές και μυστικοπαθείς επιχειρήσεις στην ιστορία των μυστικών υπηρεσιών, η Ισραηλινή Μοσάντ κατάφερε να διεισδύσει βαθιά στους κόλπους της Χεζμπολάχ, προκαλώντας τεράστιες απώλειες στην ηγεσία και τις δυνάμεις της οργάνωσης. Η επιχείρηση, που ολοκληρώθηκε τον Σεπτέμβριο του 2024, χρησιμοποίησε παγιδευμένους ασύρματους πομπούς για να σκοτώσει και να τραυματίσει χιλιάδες μέλη της Χεζμπολάχ, προκαλώντας σοβαρή αποδιοργάνωση στην οργάνωση και κλιμακώνοντας τις εντάσεις στη Μέση Ανατολή. Το χρονικό της επιχείρησης Η επιχείρηση σχεδιάστηκε χρόνια πριν από την ενεργοποίησή της, όταν η Μοσάντ άρχισε να μελετά πώς θα μπορούσε να διεισδύσει στις επικοινωνίες της Χεζμπολάχ, μιας από τις πιο ισχυρές και καλά οργανωμένες ομάδες στην περιοχή. Η Χεζμπολάχ, γνωστή για την παρανοϊκή της φύση και τα προηγμένα μέτρα ασφαλείας, αναζητούσε τρόπους για να διατηρήσει ασφαλείς τις επικοινωνίες της από τις ισραηλινές υπηρεσίες παρακολούθησης. Σε αυτό το πλαίσιο, οι ισραηλινοί πράκτορες δημιούργησαν μια τεχνολογική "παγίδα" που εκμεταλλεύτηκε τις ανάγκες της Χεζμπολάχ για αξιόπιστα και υποτιθέμενα ασφαλή μέσα επικοινωνίας. Το 2023, η Χεζμπολάχ πείστηκε να αγοράσει από μια αξιόπιστη πηγή 5.000 τηλεπικοινωνιακές συσκευές, τύπου AR924, που παρουσίαζαν χαρακτηριστικά ανθεκτικότητας και αυτονομίας, ιδανικά για πεδία μάχης. Χωρίς να γνωρίζει ότι οι συσκευές είχαν παγιδευτεί από τη Μοσάντ, η Χεζμπολάχ διέθεσε τις συσκευές στα μέλη της, τα οποία τις χρησιμοποιούσαν καθημερινά. Η επιχειρησιακή ευφυΐα της Μοσάντ φάνηκε στην εκτέλεση της επιχείρησης: οι συσκευές, που σχεδιάστηκαν και συναρμολογήθηκαν στο Ισραήλ, περιλάμβαναν κρυμμένα εκρηκτικά μέσα στους υπερμεγέθεις συσσωρευτές τους. Η ενεργοποίηση των εκρηκτικών ήταν σχεδόν αδύνατο να εντοπιστεί, ακόμα και με ακτινογραφία. Όταν ήρθε η κατάλληλη στιγμή, οι συσκευές πυροδοτήθηκαν μαζικά στις 17 Σεπτεμβρίου, με καταστροφικά αποτελέσματα. Ο σχεδιασμός και η υλοποίηση της επιχείρησης Η επιχείρηση αυτή ξεκίνησε να σχεδιάζεται από το 2022, με βασικό στόχο την αποδυνάμωση της Χεζμπολάχ. Αρχικά, η Μοσάντ είχε διεισδύσει στη Χεζμπολάχ μέσω προηγμένων συσκευών παρακολούθησης, όπως τα παγιδευμένα ασύρματα, που τους επέτρεπαν να ακούν τις επικοινωνίες των μαχητών της οργάνωσης για χρόνια. Ωστόσο, η Μοσάντ δεν αρκέστηκε μόνο στην παρακολούθηση. Στόχευε σε κάτι πιο αποφασιστικό: τη χρήση αυτών των συσκευών για την εξολόθρευση μελών της Χεζμπολάχ σε μια μαζική επιχείρηση. Όταν ο αριθμός των παγιδευμένων συσκευών αυξήθηκε επαρκώς, το Ισραήλ είχε πλέον τη δυνατότητα να προκαλέσει εκτεταμένη ζημιά στη Χεζμπολάχ. Οι συσκευές είχαν σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε να προκαλούν τη μέγιστη ζημιά στους χρήστες. Χρειαζόταν να ενεργοποιήσουν μια διπλή διαδικασία για να αποκτήσουν πρόσβαση στα κρυπτογραφημένα μηνύματα, κάτι που απαιτούσε τη χρήση και των δύο χεριών. Έτσι, όταν οι συσκευές εξερράγησαν, τα θύματα τραυματίστηκαν σοβαρά στα χέρια τους, καθιστώντας τα ανίκανα να πολεμήσουν. Η Μοσάντ πυροδότησε μαζικά τα παγιδευμένα pagers στις 17 Σεπτεμβρίου, σκοτώνοντας ή τραυματίζοντας περίπου 3.000 μέλη της Χεζμπολάχ, οι περισσότεροι από τους οποίους ανήκαν στα μετόπισθεν. Λίγο αργότερα, την επόμενη μέρα, οι ισραηλινοί πράκτορες πυροδότησαν και τα παγιδευμένα ασύρματα, προκαλώντας ακόμα περισσότερα θύματα. Αντίκτυπος και διεθνείς αντιδράσεις Η επίθεση αυτή θεωρείται ως μία από τις πιο αποτελεσματικές και πρωτότυπες ενέργειες της Μοσάντ, καταφέρνοντας να αποδεκατίσει τη Χεζμπολάχ σε μια στιγμή κρίσης για την οργάνωση. Ωστόσο, προκάλεσε και έντονες ανησυχίες για το ενδεχόμενο κλιμάκωσης της σύγκρουσης. Στο Ισραήλ, υπήρχαν διαφωνίες για το αν θα έπρεπε να ενεργοποιηθούν τα εκρηκτικά, καθώς υπήρχε ο φόβος αντιποίνων από τη Χεζμπολάχ και το Ιράν, το οποίο απάντησε εξαπολύοντας 180 πυραύλους κατά του Ισραήλ. Η επιτυχία της επιχείρησης έδωσε ώθηση στις ισραηλινές αρχές να προχωρήσουν σε μια πιο επιθετική στρατηγική κατά της Χεζμπολάχ, με στόχο την πλήρη αποδυνάμωση της οργάνωσης μέσω αεροπορικών επιθέσεων και ενδεχόμενης χερσαίας εισβολής. Η Ισραηλινή κυβέρνηση, υπό την ηγεσία του Μπενιαμίν Νετανιάχου, εξέφρασε την πρόθεση να βάλει τέλος στη στρατιωτική απειλή της Χεζμπολάχ στα βόρεια σύνορά της. Το μέλλον της σύγκρουσης Η μαζική αυτή επιχείρηση δεν έμεινε χωρίς απάντηση. Η Χεζμπολάχ και το Ιράν υποσχέθηκαν να συνεχίσουν τη σύγκρουση, παρά τις απώλειες, προειδοποιώντας για σκληρότερα αντίποινα εάν κλιμακωθεί η σύγκρουση. Το Ισραήλ, από την άλλη πλευρά, θεωρεί πως η Χεζμπολάχ έχει πλέον αποδυναμωθεί σε τέτοιο βαθμό, που μπορεί να συνεχίσει να την πλήττει με ελάχιστο κίνδυνο αντιποίνων. Παρά τις επιφυλάξεις εντός της κυβέρνησης, η απόφαση να προχωρήσει η επιχείρηση δείχνει τη στρατηγική του Ισραήλ να εξοντώσει ηγετικά στελέχη της Χεζμπολάχ, με την προσοχή να στρέφεται στον ηγέτη της, Χασάν Νασράλα. Η σύγκρουση έχει μπει σε μια νέα φάση, όπου οι επιθέσεις ακριβείας και οι στοχευμένες εκτελέσεις κυριαρχούν. Η επιτυχία της επιχείρησης αυτής επιβεβαίωσε την τεχνολογική υπεροχή και την επιχειρησιακή αρτιότητα της Μοσάντ, προκαλώντας ωστόσο φόβους για τον περαιτέρω εκτροχιασμό της βίας στη Μέση Ανατολή.
  5. Η Ubisoft βρίσκεται αντιμέτωπη με μια από τις πιο δύσκολες περιόδους στην ιστορία της, καθώς οι τελευταίες εξελίξεις έχουν κλονίσει την εμπιστοσύνη τόσο του κοινού όσο και των επενδυτών. Από την αμφιλεγόμενη καλλιτεχνική προσέγγιση του Assassin's Creed Shadows μέχρι την απογοητευτική εμπορική απόδοση του Star Wars Outlaws, η εταιρεία παλεύει να διαχειριστεί το αρνητικό κλίμα που την περιβάλλει. Ιδιαίτερη αναταραχή προκάλεσαν οι κατηγορίες περί παραποίησης της ιαπωνικής πολιτιστικής κληρονομιάς στο Assassin's Creed Shadows, γεγονός που ανάγκασε την εταιρεία να καθυστερήσει την κυκλοφορία του παιχνιδιού μέχρι τον Φεβρουάριο. Η καθυστέρηση αυτή, σε συνδυασμό με την χαμηλή απόδοση του Star Wars Outlaws, έχει συμβάλει στην κατακόρυφη πτώση της μετοχής της Ubisoft, η οποία έχει σημειώσει απώλεια άνω του 50% μέσα σε δύο μήνες. Η διοίκηση της εταιρείας έχει ξεκινήσει εσωτερική έρευνα για να ανασκοπήσει τις επιδόσεις και να προβεί σε πιθανές αλλαγές στη στελέχωση. Το αποκορύφωμα αυτών των γεγονότων ήρθε με την αμφιλεγόμενη τοποθέτηση του διευθυντή Monetization της Ubisoft, Stevy Chassard, ο οποίος μέσω LinkedIn αποκάλεσε τους επικριτές της εταιρείας "μη αξιοπρεπείς ανθρώπους". Η δήλωση αυτή προκάλεσε νέο κύμα αντιδράσεων, με αρκετούς να επικρίνουν τη στάση της εταιρείας απέναντι στο κοινό της και να επισημαίνουν τη διαρκή αποξένωση της από την κοινότητα των gamers. Με την εταιρεία να βρίσκεται σε μια κρίσιμη καμπή, οι προσεχείς μήνες αναμένονται καθοριστικοί για την πορεία της Ubisoft, καθώς η διοίκηση προσπαθεί να ανακτήσει την εμπιστοσύνη τόσο των επενδυτών όσο και των gamers.
  6. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

  7. Μετά από μήνες αναφορών για αστάθεια και απρόβλεπτες διακοπές λειτουργίας στους επιτραπέζιους επεξεργαστές Raptor Lake της 13ης και 14ης γενιάς, η Intel ανακοίνωσε ότι έχει πλέον βρει την αιτία του προβλήματος. Σύμφωνα με την εταιρεία, η «Vmin Shift Instability» είναι η βασική αιτία των προβλημάτων που αντιμετωπίζουν οι επεξεργαστές της. Το πρόβλημα αφορά την υπερβολική τάση που ζητούσαν οι επεξεργαστές, κάτι που προκαλούσε πρόωρη γήρανση των chip. Η Intel ανέπτυξε τέσσερις διαφορετικές μεθόδους για να μετριάσει την κατάσταση, οι οποίες περιλαμβάνονται σε ενημερώσεις μικροκώδικα και BIOS που διατίθενται ήδη για τους χρήστες. Οι λύσεις αυτές αφορούν κυρίως τις ρυθμίσεις τροφοδοσίας των μητρικών πλακετών, την αλγοριθμική διαχείριση της τάσης μέσω του eTVB Microcode και άλλες βελτιώσεις που περιορίζουν την τάση σε περιόδους ελαφριάς ή αδρανούς δραστηριότητας. Οι χρήστες που αντιμετωπίζουν αστάθεια καλούνται να ενημερώσουν το BIOS της μητρικής τους, ώστε να προληφθεί η περαιτέρω φθορά. Παρά τις λύσεις, η Intel επισημαίνει ότι οι επεξεργαστές που έχουν ήδη υποστεί ζημιά λόγω του προβλήματος δεν μπορούν να επισκευαστούν με τις ενημερώσεις. Ωστόσο, προσφέρει επέκταση της εγγύησης κατά δύο χρόνια και καλεί τους χρήστες που αντιμετωπίζουν προβλήματα να επιστρέψουν τους επεξεργαστές τους για αντικατάσταση.
  8. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

    Ίδια φάρα με τους καλημεράκηδες
  9. astrolabos

    Ανέκδοτα & Αστεία

  10. Η TSMC, η κορυφαία εταιρεία κατασκευής ημιαγωγών στον κόσμο, αναμένεται να εισάγει την τεχνολογία κατασκευής N2 (2nm) το 2025, η οποία θα προσφέρει μια σειρά από βελτιώσεις έναντι της υπάρχουσας τεχνολογίας N3 (3nm). Η νέα αυτή τεχνολογία, με τη χρήση τρανζίστορ nanosheet gate-all-around (GAA) και την δυνατότητα NanoFlex, θα αυξήσει την απόδοση κατά 10% έως 15%, ενώ θα μειώσει την κατανάλωση ενέργειας κατά 25% έως 30%. Παράλληλα, η πυκνότητα των τρανζίστορ θα αυξηθεί κατά 15%. Ωστόσο, σύμφωνα με αναφορές, το κόστος παραγωγής των wafer με την τεχνολογία N2 θα είναι διπλάσιο από αυτό της N5. Η τιμή ενός wafer N2 μπορεί να φτάσει τα 30.000 δολάρια, σε αντίθεση με τα 15.000 δολάρια ενός wafer N4 ή N5. Παρόλο που οι πληροφορίες αυτές δεν είναι επίσημες, εάν επαληθευτούν, η αύξηση του κόστους ενδέχεται να επηρεάσει την υιοθέτηση της νέας τεχνολογίας από τους πελάτες της TSMC. Η μετάβαση στην τεχνολογία N2 θα είναι δαπανηρή για την TSMC, καθώς απαιτεί την κατασκευή νέων εργοστασίων και την προμήθεια εξοπλισμού EUV λιθογραφίας, με κόστος που ανέρχεται σε περίπου 200 εκατομμύρια δολάρια ανά εργαλείο. Η χρήση προηγμένων τεχνικών παραγωγής και περισσότερων σταδίων EUV θα αυξήσει περαιτέρω το κόστος, το οποίο είναι αναμενόμενο να μεταφερθεί στους πελάτες. Αν και το κόστος ανά wafer μπορεί να φτάσει τα 30.000 δολάρια, εταιρείες όπως η Apple αναμένεται να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία N2 για τα επόμενα προϊόντα τους, με την προοπτική να ενσωματώσουν τα πρώτα chips 2nm το 2026. Το υψηλό κόστος ανάπτυξης και παραγωγής όμως, θα περάσει τελικά στους τελικούς καταναλωτές, καθιστώντας τα προϊόντα που θα χρησιμοποιούν αυτά τα chip πιο ακριβά.
  11. Η άφιξη τεχνολογιών όπως το Energy-Assisted Magnetic Recording (EAMR) και το Heat-Assisted Magnetic Recording (HAMR) από τη Seagate θα παίξει καθοριστικό ρόλο στην επιτάχυνση της αύξησης της χωρητικότητας των σκληρών δίσκων (HDDs) τα επόμενα χρόνια. Σύμφωνα με την τελευταία έκθεση του IEEE International Roadmap for Devices and Systems Mass Data Storage, αναμένεται ότι έως το 2028 θα έχουμε δίσκους χωρητικότητας 60 TB, γεγονός που σηματοδοτεί τον διπλασιασμό της χωρητικότητας μέσα σε μόλις τέσσερα χρόνια. Η αναφορά του IEEE, που καλύπτει την περίοδο από το 2022 έως το 2037, προβλέπει ότι οι πρώτοι σκληροί δίσκοι HAMR θα κυκλοφορήσουν το 2024, επιτρέποντας σημαντική αύξηση στη χωρητικότητα. Αναμένεται ότι οι σκληροί δίσκοι θα φτάσουν τα 40 TB το 2025 και τα 60 TB το 2028, ενώ μέχρι το 2037 η χωρητικότητα θα αγγίξει τα 100 TB. Αυτή η εξέλιξη βασίζεται σε διαρκείς βελτιώσεις στην πυκνότητα των πλατό, κάτι που θα απαιτήσει νέα μέσα αποθήκευσης, μαγνητικά υλικά, και νέες κεφαλές ανάγνωσης και εγγραφής. Παρόλο που οι σκληροί δίσκοι θα συνεχίσουν να λειτουργούν με ταχύτητα περιστροφής 7200 RPM, η αύξηση της χωρητικότητας θα οδηγήσει σε βελτίωση των ταχυτήτων ανάγνωσης και εγγραφής, αλλά πιθανότατα θα μειώσει την απόδοση IOPS ανά TB, ειδικά για τους HDDs με έναν μόνο εκτελεστή (single-actuator). Εντυπωσιακό είναι επίσης ότι το IEEE προβλέπει αύξηση των πωλήσεων των σκληρών δίσκων, από 166 εκατομμύρια μονάδες το 2022 σε 208 εκατομμύρια το 2028, ανατρέποντας την καθοδική πορεία της τελευταίας δεκαετίας. Με την αυξανόμενη ανάγκη για φθηνή αποθήκευση με καλή απόδοση, οι HDDs φαίνεται να παραμένουν το βασικό μέσο αποθήκευσης μαζικών δεδομένων στο εγγύς μέλλον.
  12. astrolabos

    Sid Meier’s Civilization VII

    Το να θέλω 4070 για να παίξω high settings το Civ δε το περίμενα
  13. Το ΑΙ έχει περισσότερα λεφτά από το desktop-mainstream-gaming
  14. Η Unreal Engine συνεχίζει να πρωτοπορεί στην ψηφιακή απεικόνιση και να προσφέρει στους δημιουργούς τη δυνατότητα να εκφράζουν τη δημιουργικότητά τους χωρίς τεχνικούς περιορισμούς. Στην πρόσφατη παρουσίαση, η Epic Games αποκάλυψε το νέο εργαλείο MegaLights, ένα σύστημα φωτισμού που επιτρέπει στους δημιουργούς να ενσωματώνουν χιλιάδες φωτεινές πηγές υψηλής ποιότητας στα ψηφιακά τους έργα, με εντυπωσιακά αποτελέσματα στη σκίαση και τη διαχείριση του φωτισμού. MegaLights: Φωτισμός Χωρίς Όρια Οι παραδοσιακοί περιορισμοί που επιβάλλουν οι φωτιστικές πηγές σε πραγματικό χρόνο αποτελούσαν πρόκληση για τους δημιουργούς ψηφιακών κόσμων. Η τεχνολογία MegaLights της Unreal Engine αντιμετωπίζει αυτούς τους περιορισμούς, επιτρέποντας τη χρήση τεράστιου αριθμού και ποικιλίας πηγών φωτισμού, δίχως να επηρεάζει την απόδοση. Η νέα αυτή δυνατότητα επιτρέπει στους καλλιτέχνες να δημιουργούν σκηνές με δυναμικές σκιές και εντυπωσιακές απεικονίσεις φωτισμού, που προηγουμένως ήταν αδύνατες σε πραγματικό χρόνο. Η Δύναμη των MegaLights σε Δράση Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, η Epic Games έδειξε παραδείγματα με περισσότερες από 1,000 πηγές φωτισμού ταυτόχρονα, όπως τα κινούμενα ρομπότ και οι δέσμες φωτός που διασχίζουν πυκνή ομίχλη, προσφέροντας έναν συναρπαστικό και καθηλωτικό κόσμο. Το MegaLights προσφέρει στους καλλιτέχνες ευελιξία και ελευθερία, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να χρησιμοποιούν διάφορες φωτιστικές πηγές, όπως φωτισμό κειμένου, spotlights και area lights, που μέχρι πρότινος περιορίζονταν μόνο σε στατικά ή προ-αποθηκευμένα μοντέλα. Συνεργασίες και Νέα Βιβλιοθήκη Υλικών Η νέα έκδοση περιλαμβάνει επίσης νέες προσθήκες από συνεργασίες με τη Kitbash 3D και τη Quixel Megascans, που διαθέτουν ψηφιακά μοντέλα και υλικά υψηλής ανάλυσης. Αυτά τα στοιχεία θα είναι σύντομα διαθέσιμα στη Fab Asset Marketplace, επιτρέποντας στους δημιουργούς να αποκτήσουν πρόσβαση σε μια μεγάλη ποικιλία από assets που μπορούν να ενσωματώσουν στα έργα τους. Απόδοση σε Κονσόλες και Επόμενα Βήματα Το MegaLights λειτουργεί σε πραγματικό χρόνο ακόμα και σε κονσόλες τελευταίας γενιάς, όπως το PlayStation 5, αποδεικνύοντας τις δυνατότητες της Unreal Engine 5.5 στην απεικόνιση υψηλής ποιότητας σε πλατφόρμες ευρείας κατανάλωσης. Παρότι βρίσκεται ακόμα σε πειραματικό στάδιο, η τεχνολογία MegaLights υπόσχεται να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι δημιουργοί διαχειρίζονται τον φωτισμό και τις σκιές στα ψηφιακά τους περιβάλλοντα. Το MegaLights αποτελεί άλλη μία απόδειξη της προσήλωσης της Epic Games στη διαρκή βελτίωση και καινοτομία των εργαλείων της Unreal Engine, δίνοντας στους δημιουργούς τη δυνατότητα να αναπτύσσουν ακόμα πιο ρεαλιστικά και συναρπαστικά περιβάλλοντα.
  15. Σύμφωνα με νέο ντοκιμαντέρ του HBO, αποκαλύπτεται η ταυτότητα του Satoshi Nakamoto, του ανώνυμου δημιουργού του Bitcoin. Η ανακοίνωση αυτής της αποκαλυπτικής ιστορίας αναμένεται να προκαλέσει σημαντικές αντιδράσεις στους χρηματοοικονομικούς κύκλους, καθώς η αποκάλυψη της ταυτότητας του Nakamoto ενδέχεται να έχει συνέπειες τόσο στις αγορές όσο και στην αμερικανική πολιτική σκηνή. Το Bitcoin, που δημιουργήθηκε το 2009, έχει εξελιχθεί σε παγκόσμιο οικονομικό φαινόμενο, κατακτώντας τον ρόλο αποθεματικού αξίας για όσους αμφισβητούν το σύγχρονο χρηματοπιστωτικό σύστημα και δημιουργώντας μια τεράστια αγορά κρυπτονομισμάτων. Ο Nakamoto υπολογίζεται να κατέχει 1,1 εκατομμύρια Bitcoins, αξίας περίπου 66 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Εάν αποκτηθεί πρόσβαση σε αυτά τα κεφάλαια, η αξία τους θα αναδιαμορφώσει την κρυπτοοικονομία και θα δημιουργήσει νέα ερωτήματα για τη συμμετοχή του δημιουργού σε πιθανές παράνομες δραστηριότητες. Ενδιαφέρον προκαλεί επίσης η επανενεργοποίηση ορισμένων "σιωπηλών" πορτοφολιών που χρονολογούνται από την αρχική περίοδο του Bitcoin. Αν και τα πορτοφόλια αυτά δεν συνδέονται άμεσα με τον Nakamoto, η δραστηριοποίησή τους αυξάνει την αγωνία για το ποιος κρύβεται πίσω από το Bitcoin. Με τα χρόνια, διάφορες θεωρίες έχουν προσπαθήσει να εξιχνιάσουν την ταυτότητα του Nakamoto, από τον Ιάπωνα Dorian Nakamoto έως τον αυστραλό κρυπτογράφο Craig Wright, αλλά κανένας δεν κατάφερε να προσφέρει πειστική απόδειξη. Η αποκάλυψη της ταυτότητας του Nakamoto είναι μια συζήτηση που διχάζει την κοινότητα του Bitcoin. Πολλοί πιστεύουν ότι το δικαίωμα στην ανωνυμία πρέπει να προστατευτεί, καθώς η πρόθεση του Nakamoto ήταν πάντα να παραμείνει ανώνυμος, επιτρέποντας στο Bitcoin να εξελιχθεί ως ανεξάρτητο και αποκεντρωμένο σύστημα.
  16. astrolabos

    Sid Meier’s Civilization VII

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.