Rush λέγεται και υπάρχει στον κόσμο του Starcraft εδώ και -σχεδόν- 12 χρόνια.
ίσως το πιο διάσημο rush στην ιστορία του Starcraft από
ίσως τον πιο διάσημο παίχτη στην ιστορία του Starcraft.
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=Jen46qkZVNI]YouTube - Boxer's Perfect SCV Rush[/ame]
Για να το κάνεις πετυχημένα, είτε για να το αποκρούσεις πετυχημένα χρειάζονται μπόλικα "κιλά" εμπειρίας.
Περιληπτικά, πρέπει να κάνεις scout τη βάση του αντιπάλου συνέχεια με κάποιον εργάτη ή άλλο μέσο.
(overlord π.χ.) Άμα ψυλλιαστείς πως πάει να σε rushάρει τότε χτίζεις 1-2 defence towers στρατηγικά
τοποθετημένα και βγάζεις όσο στρατό προλάβεις. (ακόμη και 1-2 πολεμιστές αρκούν) Όταν θα σου χωθεί
με 6-7 πολεμιστές, εσύ βάζεις πολλούς/όλους τους εργάτες σου γύρω από το/τα defence tower σου ώστε
να φράξουν την περίμετρο (σε περίπτωση Terran να κάνουν repair κι όλας) και να μην μπορεί ο άλλος να
στα σπάσει και με τους λίγους πολεμιστές σου τον ζαλίζεις ενώ βαράν τα towers. Με λίγη έξυπνη διαχείριση
έχει βγει το defence. (χωρίς να έχεις ιδιαιτέρες απώλειες μάλιστα) Αυτό ήταν -απλά- ένα μικρό παράδειγμα.
Οι στρατηγικές είναι τόσο πολλές και εξειδικευμένες που μέρες να γράφω δεν φτάνει. Προσωπικά, το rush
το βρίσκω 100% balanced. (αν και προσωπικά σπάνια το κάνω) Για το Starcraft 2 δεν ξέρω τι ισχύει, αλλά
στο Starcraft 1 πολλές φορές διευκρινίζαμε πριν το παιχνίδι άμα θα επιτρέπεται το rush ή όχι και ορίζαμε ένα
χρονικό διάστημα. (π.χ. no rush 10-20 mins) Βέβαια αυτό είναι τελείως άτυπο και άμα ο αντίπαλος δεν παίξει
βάση της "συμφωνίας" δεν υπάρχει penalty.