Jump to content

Petrossortep

Premium Members
  • Posts

    4.167
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Petrossortep

  1. Petrossortep

    Far Cry 3

    Σε συνέχεια των όσων είπα πιο πάνω για το post fx. Ψάχνοντας λίγο βρήκα αυτές τις παραμέτρους για το αρχείο gamerprofile.xml: Far Cry 3 - Graphical Tweaks & Problem Solving - Guru3D.com Forums 4o ποστ. Οι ανωτέρω παράμετροι αφορούν το post fx και δεν υπάρχουν αρχικά. Όπως φαίνεται το post fx δεν ρυθμίζει μόνο το fxaa, αν και εγώ δεν βλέπω διαφορά αλλού. Για τα απροσδόκητα jaggies ίσως να φταίει και το επίπεδο του SSAO. Ισως πάλι η μηχανή γραφικών του παιχνιδιού να διαφέρει σε τεχνικές rendering από τις υπόλοιπες. Ποιός ξέρει; Δυστυχώς όσες παραμέτρους και αν βάλεις στο αρχείο αυτό, όπως και να τις βάλεις, με ή χωρίς read only, η μηχανή γραφικών του παιχνιδιού δεν τις αναγνωρίζει. Αν βάλεις λάθος τιμή, σε παραμέτρους που ήδη υπάρχουν, το παιχνίδι βάζει μια δικιά του σωστή. Το ζητούμενο είναι να πετύχεις ομαλή εικόνα χωρίς την τεράστια επιβάρυνση του post fx πάνω από το medium, παίζοντας με πιο εξειδικευμένες ρυθμίσεις. Όποιος ξέρει τίποτα πάνω στο graphics tweaking ή έχει δει κάτι στο νετ, ας δώσει λίγη βοήθεια.
  2. Petrossortep

    Far Cry 3

    Το παίζω με 5850 @900MHz. Με όλα στο high και geometry very high δεν πέφτω κάτω από 45 καρέ(περίπου), αλλά η κίνηση ακόμα και με τους τελευταίους drivers δεν είναι ομαλή αν πέσει κάτω από 50-55. Σαν να παίζεις crysis 2 στα 35καρέ. Φαινομενικά(από τα bench) η 5870 είναι σε καλύτερη μοίρα από τη σειρά 6 της AMD. Μόλις 10% πίσω από την 6970. Όλο το χαντάκωμα είναι το post fx. Δηλαδή το post aa. Διαφορά low με ultra 50%. Δεν ξέρω αν το έκαναν επίτηδες , ή αν είναι ιδιομορφία της μηχανής γραφικών, αλλά είναι το χειρότερο post aa που έχω δει ποτέ σε game. Συνήθως τα post aa δεν έχουν σχεδόν καθόλου επίδραση στο frame rate. Αυτό είναι λες και έχεις βάλει ssaa. Εντωμεταξύ, για κάποιο λόγο ορισμένο αντικείμενα έχουν τα ΑΠΙΣΤΕΥΤΑ jaggies* στο low και αν δεν το βάλεις τουλάχιστον high ειδικά η βλάστηση από απόσταση κάνει νερά όταν κινείσαι. Στο medium πάλι βλέπεις νερά σε κάποια αντικείμενα όταν τα πλησιάζεις και "τρως" μικρό performance hit, αλλά από το high και πάνω φτιάχνουν τα πράγματα. Μετά επιβαρυντικά είναι και τα shadows, αλλά ακόμα και στο medium οι σκιές δείχνουν καλύτερα από τα περισσότερα games. *Δοκίμασα και με mlaa της κάρτας μου. Δηλαδή postfx low και mlaa. Κανένα αποτέλεσμα. Τρελά jaggies. Μακάρι να διορθώσουν το πρόβλημα αυτοί ή κάποιος μοντερ. Υ.Γ: Μην ακούτε αυτά που λέει ο Σεμπ για το FC3. Το παιχνίδι είναι μούφα. Είναι απλά η εξομοίωση ενός ολόκληρου κόσμου μαζί με γραμμικό σενάριο. Τόσο δευτεράντζα.... Αν ο Σεμπ δεν δώσει "ΚΟΛΑΣΗ SEAL OF APPROVAL" θα πέσουν οι πωλήσεις του και η ubi θα κινδυνεύσει με λουκέτο. Και μετά πώς θα αξιοποιεί τις κάρτες που έχει, αν κλείνει η μια εταιρεία πίσω από την άλλη. Υπάρχει συμφέρον από πίσω.
  3. Petrossortep

    Far Cry 3

    Ωστε γι'αυτό είναι τίγκα στα εννιάρια και τα δεκάρια το ign. Δεν το ξερα ότι πρέπει να βάζεις 9+ για να μην χάσεις εταιρείες. On topic: Βρέθηκε ο ένοχος για το χαμηλό frame rate. Είναι το post fx.. Αφορά μόνο το fxaa/mlaa και τίποτε άλλο. Υπάρχουν δύο επιλογές για να μην χαλάσεις την ποιότητα απεικόνισης. Είτε να το απενεργοποιήσεις ορίζοντας postfxquality="false" στο αρχείο documents/My games/far cry 3/gamer profile(με notepad και save), αφού πρώτα έχεις θέσει custom τα γραφικά. Διαφορετικά το βάζεις medium. Και στις δύο περιπτώσεις έχεις σχεδόν +20% πάνω σε σχέση με high. Συνίσταται και για κατόχους δυνατών καρτών σε συνδυασμό με msaa. Οι απαιτήσεις του με αυτά γίνονται λίγο χειρότερες από αυτές του 2 με 2χaa. Και το geometry επιβαρύνει. Είναι το draw distance βασικά. Το δεύτερο ήταν η συνταγή της επιτυχίας με λάθος εκτέλεση. Στο τρίτο έχουν λυθεί όλα αυτά τα προβλήματα, αλλά προστέθηκε ένα προβληματικό rpgάδικο ui.
  4. Petrossortep

    Far Cry 3

    Το έπαιξα στο hard και δεν μου φάνηκε ιδιαίτερα δύσκολο, τόσο που να σε πιέζει να ακολουθήσεις κάποια τακτική. Βέβαια τώρα που το προχώρησα λίγο περισσότερο είδα ότι δυσκολεύει. Είναι ίδιο στυλ με το πρώτο, όπου επιτίθεσαι σε καταυλισμούς και μπλόκα, χωρίς όμως respawning enemies. Μόλις ελευθερώσεις μια περιοχή την καταλαμβάνουν οι κάτοικοι του νησιού που δεν είναι πειρατές και εσύ συνεχίζεις. Είναι νωρίς ακόμα για να βγάλω οριστικό συμπερασμα. Δεν μου αρέσει πάντως καθόλου το inventory. Ειδικά ο τρόπος που διαζειρίζεσαι τις σύρριγες για να διώξεις βάρος και κάποια άλλα πράγματα. Ούτε το skill system νομίζω ότι προσθέτει. Θα προτιμούσα αντί για skills μόνο όπλα με εξοπλισμό που να προσθέτουν δυνατότητες χωρίς άλλα βοηθήματα(θα τα δεις). Τα skills εισάγουν κονσολάδικα στοιχεία(special moves π.χ.) και κάνουν λίγο arcade την όλη φάση. Και το frame rate έχει κάπως περίεργη συμπεριφορά ενώ δεν αξιοποιεί καλά τη cpu με συνέπεια να χρειάζεσαι τελευταίο μοντέλο(i7 920@3,5Ghz). Υ.Γ: Όντως δεν είναι δυνατόν να "λαδώνονται" τόσοι reviewers βάζοντας 9/10 μο. Απλά το συγκεκριμένο είδος fps ξεφεύγει αρκετά από το generic standard και αυτό δεν αρέσει σε αρκετό κόσμο.
  5. Petrossortep

    Far Cry 3

    Το δοκίμασα σήμερα. Είναι αρκετά βαρύ, καλούτσικα optimized, αλλά μακράν το καλύτερο οπτικά σε ultra απ'ότι έχουμε δει μέχρι σήμερα. Ακόμα και σε low δείχνει μια χαρά. Μπορεί να μην έχει το draw distance και την πολυπλοκότητα του crysis(αν και πλησιάζει) αλλά η ποιότητα σε κάθετι που βλέπεις και στα post εφέ δεν συγκρίνεται. Σαν να έβλεπες cgi σε πολλές σκηνές. Τώρα σαν game είναι η συνέχεια του δεύτερου, αλλά με μάπα σενάριο(για μένα) και κάπως πιο απλοποιημένο, πιο αυτοματοπoιημένο gameplay. Καλό πάντως. Αυτό που με κούρασε είναι το UI. Και γενικά κάτι δεν μου κάθεται καλά με το crafting και κάποιες άλλες διαδικασίες. Υ.Γ: Έχει default fxaa/mlaa τελικά. Δεν χρειάζεσαι msaa πάνω από 2χ στη χειρότερη.
  6. Petrossortep

    Far Cry 3

    Δες και αυτό. Μπορείς π.χ. να βάλεις SSAO με καλύτερα αποτελέσματα και οπτικά. Απ'ότι βλέπω το ambient lighting(ουσιαστικά το global illumination/Umgebungsbeleuchtung) δεν επηρεάζει πολύ τα καρέ.
  7. Petrossortep

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=WaSy8yy-mr8]Carrie Underwood - Before He Cheats - YouTube[/ame]
  8. Petrossortep

    Far Cry 3

    Είναι τόσο φρίκη οι απαιτήσεις του, γιατί είδα πράγματα στο νετ και τρόμαξα; Με ή χωρίς aa; Ας δώσει στοιχεία και όποιος άλλος το έχει δοκιμάσει. Οι "γύφτοι" απ'ότι διάβασα δεν έβαλαν ένα fxaa να χαρεί ο κοσμάκης. Μόνο MSAA να σέρνονται όλα και ένα περίεργο alpha to coverage που χαντακώνει και αυτό το frame rate. Αx ρε Volrath με τις επιστημονικές σου αναλύσεις. Που πιστεύεις ότι το Dark souls τρέχει και σε 8800gt(ψάξτο λιγάκι). Τί να σε κάνω, πες μου. Ας ελπίσουμε σε κανα πατσάκι.
  9. Petrossortep

    Far Cry 3

    Αυτό που λες είναι η rpg κατάσταση. Μακάρι να το 'χουν πετύχει γιατί πέρα από αυτό στα βίντεο φαίνεται ότι έπεσε τρομακτική δουλειά. Είναι κρίμα να πάει χαμένος τόσο κόπος. Και για την ιστορία πιο πολύ μου άρεσε τελικά το fallout new vegas σαν gameplay παρά το Skyrim, κυρίως γιατί ήταν shooter.
  10. Petrossortep

    Far Cry 3

    Στο πρώτο βίντεο που ανέβασε billy's πιο πάνω ένα σχόλιο από machinima στο 3:13. "Like Skyrim with guns". Αυτό που πήγε να πετύχει το δεύτερο. Πω πω ρε φίλε. Τι κρίμα που δεν θα μοιάζει στο call of booty, στο paintball-field 3 και στο πρώτο far cry. Γενικά τι κρίμα που δεν θα μοιάζει. Είμαι σίγουρος ότι αυτό το game είναι μια συνομωσία των κονσολο-εταιρειών για να καταστρέψουν τη μοναδική ποικιλία και πρωτοτυπία του pc gaming. Δεν πειράζει guys όλο και κάποιος θα βρεθεί για να πιει το "πικρό ποτήρι".
  11. Petrossortep

    Far Cry 3

    Φαίνεται να είναι αυτό που περίμενα. 100% Open world με βελτιωμένες αποστολές και απουσία μπλόκων. Εν τω μεταξύ έχει σαρώσει όλα τα review όπως και το πρώτο. Αν τώρα δεν αρέσει στα 9/10 του λάμπη δεν θα χαλαστώ καθόλου. Το game είναι "αποκάλυψη" για το είδος που το ίδιο δημιούργησε.
  12. Petrossortep

    Τι παίζετε αυτόν τον καιρό;

    Δοκίμασα λίγο το dishonored. Παίζει να είναι από τα καλύτερα games που έχουν βγει ποτέ. Ειδικά σαν stealth.
  13. Σε γενικές γραμμές είναι σωστή η ανάλυσή του. Ο κόσμος που αγοράζει κονσόλα θέλει κονσόλα, όχι ελβετικό σουγιά. Δεν θέλει να χάνει λεφτά σε πράγματα που δεν τον ενδιαφέρουν. Ms και sony καθυστέρησαν την κυκλοφορία των νέων κονσολών τους ουσιαστικά για να επωφεληθουν από την προηγμένη λιθογραφία(22nm) και να ενσωματώσουν SoC για multimedia. Έτσι έχασαν και σε χρόνο και σε ποιότητα βασικού hardware. Το next gen έπρεπε να έχει ~16Gb συνολικής μνήμης και 16 χ old gen ισχύ σε γραφικά για να πετύχει το στόχο της cgi ποιότητας με τις νέες μνημοβόρες μηχανές γραφικών. Με βάση τις διαρροές θα κινούνται αρκετά πιο χαμηλά με αποτέλεσμα να ισοπεδωθούν από το pc και να μην αποκτήσουν σαφές προβάδισμα έναντι του wii u. Στο θέμα του gameplay πάντως η microsoft έχει πιο φιλόδοξα σχέδια από τη nintendo με επαυξημένη πραγματικότητα(augmented reality και σε συνδυασμό με outdoor gaming) και διάφορα άλλα vr χειριστήρια. Αυτές οι εφαρμογές όμως έχουν προγραμματιστεί για το 2014 και μετά. https://dl.dropbox.com/u/7681718/Xbox%20720%20-%20Leaked%20Doc..pdf Δύο με τρία χρόνια επιτυχίας προβλέπω για το wii u.
  14. [MENTION=24311]Typhonios[/MENTION] Μην κολλάς στο dead space, προσποιούμενος τον αφελή. Το αναφέραμε σαν παράδειγμα game που το τρισάθλιο wii δεν μπορούσε τρέξει ούτε low και φυσικά το 'χασε. Αν θες gameplay πάρε tiger από τα περίπτερα ή παίξε σε iphone με την πρωτότυπη για τους pc gamers οθόνη αφής και το γυροσκόπιο. Ώπα, κάτι μου θυμίζει αυτό.... Σαν "συμπλήρωμα" κάτι θα πιάσει. Σαν ολοκληρωμένη gaming λύση όχι. Gamers με φράγκα συνήθως αγοράζουν ό,τι υπάρχει. Αυτό δεν λέει κάτι για το συνολικό ύψος πωλήσεων. Ακριβώς αυτό. Δεν ξέρεις τί θα βγάλουν οι άλλοι σε ένα χρόνο και πως θα φαίνεται απένταντί τους το wii u. Microsoft Xbox 720: Νέα πατέντα για την προβολή εικόνων του παιχνιδιού σε όλο το δωμάτιο Xbox 720 to feature a wearable controller? | PluggedIn Xbox 720 may bring augmented reality to consoles - QR Code Press Και μην ξεχνάμε κάτι βασικό. Gameplay δεν είναι ο χειρισμός μόνο. Η Valve έφτιαξε παιχνιδάρες για πληκτρολόγιο και ποντίκι.
  15. Ένα χρήσιμο συμπέρασμα προέκυψε από το θρεντ. O Θεός(victor σγχώραμε) έχει καταραστεί την ms και τη sony να μη βγάλουν τίποτα καλό από άποψη gameplay. Και έχουν φάει ban από όλα τα κράτη σε περίπτωση που σκεφτούν την κυκλοφορία κάποιου νέου controller σαν το kinect. Ενώ το wii u............ Ο κόσμος που θα αγοράσει wii u παίζει να μην ξέρει τη διαφορά της κάρτα γραφικών και της κάρτας απεριορίστων διαδρομών. Πολλοί δεν μπορούν καν να διαβάσουν τις λέξεις "Dead Space" πάνω στο κουτί, ενώ άλλοι βγάζουν ακόμα δόντια.
  16. Το demo της ue4 το έχεις δει; Τέτοια δουλειά δεν γίνεται εύκολα port σε αρχαίο ή ανίσχυρο hw. Πρέπει να τα κάνεις σχεδόν όλα από την αρχή. Μάλλον θα περιμένεις τη νέα γενιά λίγο καλύτερη από το crysis κρίνοντας με βάση τα όσα προσφέρει σήμερα το χαντακωμένο pc. Και η sega είχε RnD.... Και στην τελική τί σε κάνει να πιστεύεις ότι το 720 Και το ps4 δεν θα καινοτομήσουν ανάλογα σε gameplay; Περιφερειακά μπορείς να βγάλεις ανά πάσα στιγμή, νέο hw όμως όχι.
  17. Να μην ξεχνάμε και το πιο βασικό για το νέο wii. Καθόλου πειρατεία, που είναι και το άτυπο ατού της κονσόλας. Θα έχουν ειδικούς δίσκους.
  18. ΟΟΟΟΟΟΛΑ αυτά(πες τα social interaction games) τί τα εμποδίζει να βγουν σε xbox/ps; Τότε που δεν υπήρχαν portable devices της προκοπής. Το xbox πάτσιζε από τον δεύτερο χρόνο. Το ps3 ήταν όντως αποτυχία.
  19. [MENTION=5181]winters[/MENTION] Ξέρεις και τιμές από τώρα για τις next gen; Και 500€ να ζητάνε, δεν είναι τίποτα για μηχανήματα που θα βγάζουν το medium-high του pc για 5 χρόνια+ χωρίς αναβάθμιση. Σίγουρα πολύ καλύτερα από 350€ για hw του 2005. Ούτως ή άλλως αυτά τα μηχανήματα θα φρενάρουν το pc και θα καθορίσουν τα γραφικά του για μια δεκαετία, όχι το wii u. Δηλαδή το kinect βγήκε για τους χαρντκοράδες.
  20. Φυσικά και δεν θα μπορεί να τα ακολουθήσει. Όταν δημιουργείς 3d μοντέλα ή άλλου είδους εφέ(π.χ. volumetric smoke) με την τεχνική του displacement mapping(dx 11), για να κάνεις port στο wii u πρέπει να τα σχεδιάσεις πάλι από την αρχή με παλιές τεχνικές. (Αυτός είναι και ο λόγος που τα dx 11 features δεν έχουν ενσωματωθεί μέχρι στιγμής στα pc games πλήρως, παρά μόνο σε ελάχιστες περιπτώσεις(crysis 2) και αποσπασματικά.) Έτσι θα απομείνουν τα προσχολικής ηλικίας exclusive games.
  21. [MENTION=24311]Typhonios[/MENTION] Άλλο το 2005 και άλλο το 2012.Τότε η nintendo σκέφτηκε πολύ έξυπνα να διαφοροποιηθεί από τον ανταγωνισμό μέσω του χειρισμού. Τώρα οι sony/ms την αντιγράφουν, αλλά με πολύ ανώτερο hardware. Δες για παράδειγμα την virtual reality τεχνολογία της ms που μετατρέπει δωμάτια σε οθόνες. Τέλος έχουμε και τα tablet που θα ξεπεράσουν τεχνολογικά το wii u μέχρι το 2015 το πολύ. Είναι τόσο δύσκολο για την apple να συνεργαστεί με studio με πρωτότυπες ιδέες; Για ένα χρόνο θα είναι βασιλιάς το wii u και μετά θα αρχίσει η κατρακύλα. Υ.Γ: Η gpu του βασίζεται στην αρχιτεκτονική της σειράς 7 αλλά χωρίς dx 11. Θα είναι τεράστιο πρόβλημα για τους developers να αναπτύξουν cross platform, όταν οι next gen τίτλοι θα βασίζονται αποκλειστικά σε-απαιτητικές-dx 11 rendering τεχνικές. Κάτι ανάλογο με το σημερινό πρόβλημα των κάλπικων dx 11 τίτλων ελέω κονσόλας. Wii U won't receive Bethesda's support? Xbox 720, PS4 capabilities are exciting - National Video Games | Examiner.com The Wii U's Power Problem
  22. Μόνο το gameplay μετράει τίποτε άλλο. Σίγουρα. Να μας έλεγαν τουλάχιστον να τους στείλουμε με τη διαδικασία της απόσυρσης τις παλιές μας cpu-gpu, να μην ξοδεύονται οι άνθρωποι.
  23. Δεν μπορώ να καταλάβω γιατί δεν βγάζει η apple ένα χειριστήριο για τα κινητά και τα τάμπλετ της, για να κλείσει με συνοπτικές διαδικασίες απατεώνες σαν την Nintendo. Φαντάσου πόσο χάλια είναι τα σπεκ για να αναφέρονται μόνο σε κατανάλωση. Nintendo Wii U hardware specs: 2GB RAM, 25GB discs, 8GB/32GB storage "Gameplay uber alles" FTW. Τους πήρανε χαμπάρι.
  24. Petrossortep

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    Η τέχνη εκείνων... των ημερών. [ame=http://www.youtube.com/watch?v=X9UTnUcyED0]Agony Main Theme (HQ) - Amiga - YouTube[/ame] [ame=http://www.youtube.com/watch?v=TGk6oWI1g0c]Turrican 2 OST - The wall - YouTube[/ame]
  25. Petrossortep

    Τι mp3 ακούτε αυτή τη στιγμή; v2.0 (MusicLab)

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=s7tL7LDb2FQ]Dimmu Borgir Devil's Path-Seed Of The Ancient Gods - YouTube[/ame] Κλασσικό.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.