-
Posts
1.057 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by MasterCommander
-
-
-
[H]: 7
[W]: 5
-
Ωραίος δεν το είχα δει για το code.
Πάντως έτσι όπως το έγραψες δεν το δεχόταν.
Είναι case sensitive λογικά...αυτό δουλεύει :"SummerReward".
-
Μάλλον σήμερα έρχεται το update.
https://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/update-notes-06-26.191225/#post-2773039
Επίσης έχει σε έκπτωση κάποια bundles στο steam.
-
Ντάξει,είχαν ετοιμάσει πολύ χειρότερο nerf από αυτό αρχικά......αφού δεν πείραξαν το tankbuster ακόμα,καλά είναι.
-
Liberator Changes
We are reverting some of the stock armor changes that were presented in the Liberator update.
Liberator stock resistance to Armor Piercing rounds is being reverted from 10% back to -20%
Liberator stock resistance to HEAT rounds is being reverted from 10% back to -33%
Liberator stock resistance to non lock-on rocket launchers rounds is being reverted from -70% back to -88%(2 hit με decimator?)
The composite armor benefit is remaining but will be less effective with the stock armor being adjusted.
Liberator Engine Audio
Liberator audio adjusted to be more noticeable from greater distances. This does not affect the audio heard for players inside the Liberator.
C150 Dalton
To reduce effectiveness against infantry, the Daltons blast damage and size is being adjusted to be similar to an armor piercing tank shell.
Inner Blast radius reduced from 1 meter to 0.5 meters
Outer Blast radius reduced from 9 meters to 1 meter
Blast damage reduced from 700 to 450
Blast damage is no longer capable of damaging tanks (or other vehicles normally resistant to explosive damage). Direct hit damage has increased from 1825 to 2000 to compensate.
Ammo Capacity
Base Capacity reduced from 40 to 20 rounds
Certified ammo capacity reduced from 8 rounds per rank to 2 rounds per rank. (Maximum of 40 down from 120)
L105 Zepher
The Zepher is receiving a reduction in effectiveness against infantry but will remain a more effective anti-personnel option than the Dalton due to its six round magazine and blast size. In addition, it will be receiving a small direct damage reduction to make the Dalton stand out more in that regard.
This is the Zephers intended role; A variant of the Dalton that trades some vehicle damage for being more forgiving and more effective against infantry.
Blast damage reduced from 750 to 450
Direct hits now use the same damage type that the Dalton uses
This makes the damage more comparable/consistent between the two
Direct hit damage lowered from 1200 to 600
This will result in some vehicles requiring 1 to 2 more Zepher hits to destroy (except Galaxy).
The resist and damage adjustments results in the following changes
MAX (3 HK to 4HK)
Flash (1HK to 2 HK)
Harasser (4 HK to 6 HK)
Note: This corrects an issue that the Zepher was superior to the Dalton at destroying Harassers.
Sunderer (16 HK to 17 HK)
Lightning (9 HK to 10 HK)
MBT (10 HK to 11 HK)
Phalanx (9 HK to 11 HK)
Galaxy (12 HK to 16 HK)
Note: TTK was previously identical between Dalton and Zepher, this provides a greater distinction
Ammo Capacity
Base Capacity reduced from 90 to 60 rounds
Certified ammo capacity reduced from 18 rounds per rank to 6 rounds per rank
Dual-75 Duster
The Duster is intended to be primarily anti-infantry and needs improvements in this regard. It needs to stand out in that role so we are increasing the blast radius.
Inner Blast Radius increased from 0.75 meters to 2 meters
Outer Blast radius increased from 4 meters to 6 meters
AP30 Shredder
We are removing the blast damage on the Shredder to reduce effectiveness against MAX units and personnel. MAXs will be receiving a bump in armor piercing resistance as well.
Blast damage removed from Shredder.
Ammo Capacity
Base Capacity reduced from 1250 to 500 rounds
Certified ammo capacity reduced from 120 rounds per rank to 50 rounds per rank.
ESF Changes
We are making adjustments to ESF rocket pods and hornet missiles to both better define them and allow the Liberator to stand out more as anti-vehicle.
Rocket pods will be receiving a direct hit damage reduction that will lower its effectiveness against vehicles. We are adjusting it so that it will take 1 full volley of rockets (no misses) to the rear of an MBT will place it in critical damage instead of destroying it.
Mosquito Pods
Damage decreased from 475 to 400
Reaver
Damage decreased from 635 to 550
Scythe
Damage decreased from 550 to 475
Coyote Missiles
Increased time required to reload from 3 seconds to 4 seconds(επιτέλους)
Engineers can now equip the ammunition package directly by pressing the ability key (default: F)
To match the above, the ammunition package is no longer equipped in the utility slot and is no longer an alternate fire mode on the ACE Tool.
The thrown ammunition package is now a physics object and is no longer in the deploy system. This will allow it to be thrown anywhere.
The ammunition cert line can still be found in the Engineer Certs list.
The Medic tool now uses right click to revive and left click to heal.
-
We wanted to let you know that ProSiebenSat1. Games (PSG) and Sony Online Entertainment (SOE) have jointly decided to migrate all PSG accounts for PlanetSide 2, DC Universe Online and EverQuest II back to SOE in the near future. Please take a moment to read the FAQ, and watch for updates as we iron out the details of the process!
Information about upcoming account transfer to Sony Online Entertainment - PlanetSide 2 PC Game
-
[ame]
[/ame] -
Για να δούμε...
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=bDXEzV3fQMw]Battlefield Hardline - How to play Blood Money, new mechanics, gadgets and tips! - YouTube[/ame]
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=z-9WgsgkHjU]Battlefield Hardline - Play the BETA now! - YouTube[/ame]
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=5E7rIXPrfdk]Battlefield Hardline - Game Changers - YouTube[/ame]
[ame=http://www.youtube.com/watch?v=BujKK6FdMgU]Battlefield Hardline Multiplayer Gameplay - EPIC Killstreaks! - YouTube[/ame]
[ame]
[/ame]-
1
-
-
Ο λόγος είναι απλός,έχει μπει πολύς κόσμος τώρα που το έδωσαν free και έχει πέσει πολύ το επίπεδο των παικτών.
Κάτι αντίστοιχο έγινε και στο Left 4 dead 2 όταν το έδωσαν free τα χριστούγεννα.
-
-
Δεν πρέπει να έχω ξαναπετύχει hacker στο bf4(μόνο στη beta).
Progression - Shiv4s - Battlelog / Battlefield 4
Εκτός από τα γνωστά aimbot και spothack που είχε,μπορούσε να κάνει και άλμα από το έδαφος στην οροφή του hainan resort..
-
[ame]
[/ame] -
2av3r 04.07.14 at 19:01
will we ever be able to throw our knives?
LOG IN TO REPLY
τι να του πεις τωρα αυτου του παιδιου?
Θα το κάνεις counter με την ασπίδα ρε συ.
-
Καλώς τα δεχτήκαμε
[ame]
[/ame] -
Little bird?
Ξεκίνα να μαζεύεις certs.
-
δηλαδη αμα θελω να γινω καλος .... να ξεχασω το run a gun
Αν θες run n gun ξεκλειδώνεις ένα smg για τον infiltrator,του αναβαθμίζεις το cloack και κάποιο armor και είσαι έτοιμος.
-
Αν προστατεύει λίγο και από explosives θα είναι καλή για να βγαίνεις από το ασανσέρ.
-
Πρεπει να γινει κατι καποια στιγμη με τους τυπαδες που καβατζωνονται εκτος χαρτη με το mlrs.
Και είναι εκνευριστικό όταν ψάχνουν infantry kills,το screenshake πάει σύννεφο και για τα 2 team.
-
[MENTION=5189]spH3RiCal[/MENTION]
Πήγαινε εδώ για να δεις τα stats.
π.χ.
Το 9.81 που έχω υπογραμμίσει είναι το bulletdrop,θα δεις ότι το srr-61 έχει το λιγότερο οπότε είναι πιο εύκολο να βαράς κεφάλια σε μακρινές αποστάσεις.
Το 580 m/s που έχω κυκλώσει είναι η ταχύτητα της σφαίρας,δηλαδή πόσο πιο μπροστά πρέπει να υπολογίζεις όταν ο στόχος κινείται,το m40a5 π.χ. έχει πολύ αργό speed..
Το rpm σε ενδιαφέρει πολύ αν παίζεις aggressive και όχι από μακριά.
Στο damage model θα δεις ότι το scout elite και το fy-js δεν μπορούν να σκοτώσουν με 1 headshot σε μακρινές αποστάσεις.
Και τέλος τέρμα δεξιά κοιτάς το hip spread while standing,π.χ. το scout elite έχει το μικρότερο(3.5) οπότε είναι πιο εύκολα τα noscope.
Εγω απο τη στιγμη που τους εβαλα, τρωω μονιμα crash και δε δουλευει το shadowplay....χαχαχαχα
Για να παιξω, κανω την πατεντα του SOF με το κλειδωμα στα 58 frames... αλλιως τρωω crash στη μαπα στα 5 δευτερολεπτα!
Τελικά το έφαγα και γω το crash μου,κλασικά στην paracel storm,μερικά δευτερόλεπτα αφού άρχισε η καταιγίδα.
-
Εγώ έβαλα τους 334.89 και μέχρι στιγμής δεν έχω φάει crash.
Παίζει και το shadow mode του shadowplay σωστά πλέον.
-
Second Assault+Update ξεκινησε το download
5.34 GB
Για non-premium δεν έχει update?
-
Εγώ με 8.1 είμαι πάντως,και αυτά τα random crash άρχισαν μετά το τελευταίο patch.
Με nvidia είμαι btw...
-
Πολλά crash με το τελευταίο patch.
Τουλάχιστον πριν ήξερες ότι κράσαρε μόνο όταν έμπαινες gunner σε κάποια οχήματα,τώρα είναι random...
Planetside 2
In PC Gaming
Coyote Missiles - PlanetSide 2 Wiki
1000 cert και είσαι έτοιμος.