Jump to content

liakjim

Premium Members
  • Posts

    7.703
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    7

Everything posted by liakjim

  1. liakjim

    Assetto Corsa

    Κάποια αυτοκίνητα πχ η LaFerrari, έχουν άλλο turbo boost (πιο χαμηλό) στις κοντές ταχύτητες πχ 1η, 2α και στις πιο μακριές όπου η δύναμη περνάει κάτω, έχουν το full turbo boost.
  2. liakjim

    Assetto Corsa

    Είναι νέο feature. Άλλαξε το μέγεθος εκεί που θες και μετά πιναρε το και θα φύγει. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  3. liakjim

    Assetto Corsa

    Τιιιιιιιιιιιιι???????????????????
  4. liakjim

    Assetto Corsa

    Ναι το είδα. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  5. liakjim

    Assetto Corsa

    τι θελει να πει ο ποιητης με τα παραπανω; Μου αρεσει που εχετε και απορια για το ποιος εκανε τις αναφορες... Μα ο @sstav φυσικα. Η πίεση turbo μπορεί να ρυθμιστεί με τις ταχύτητες πχ στην 1η χαμηλότερη. Το δεύτερο είναι ότι οι στροφές της μηχανής, χρησιμοποιείται ως input για ρύθμιση άλλων παραμέτρων. Το bop σημαίνει balance of performance. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk Τι εννοείς? Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  6. liakjim

    Assetto Corsa

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  7. liakjim

    Assetto Corsa

    Φιλόθεε κόψε μωρέ. Πόσο διαφορετικό το γούστο του καθενός ε? Το χειρότερό μου , το καλύτερό σου.
  8. liakjim

    Assetto Corsa

    Ποιο mazda από όλα? Τα μισά mazda είναι!!!! Για μένα πρώτο το corolla. Τελευταίο το mx-5 cup.
  9. liakjim

    Assetto Corsa

    Ελατε Wamta
  10. liakjim

    Assetto Corsa

    Είμαι στον tango Δεν μπαίνει
  11. liakjim

    Assetto Corsa

    Μεγάλη ιστορία, είναι αστείο. Δεν κάνει κάτι.
  12. liakjim

    Assetto Corsa

    χαχαχαχαχαχα
  13. liakjim

    Assetto Corsa

    1.6.0 - Oculus Rift SDK 1.3 (WIP Pre Alpha) - Fixed self shadowing on tyres - Fixed wrong log output - Dynamic controllers for turbo boost - Added RPMS input to dynamic controllers - Implementation of Scalable Apps - Fixed replay Interface - Fixed setup info screen - Fixed race non progression when player is not moving - Improved MP collision system - Improved AI fuel handling - Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps - Fixed deltaT for renderAudio - Bodywork and horn volumes uses engineVolume - Bodywork's smoothvalue use a different alpha - Added analogic placeholder for car modellers - Added option to draw driver's label on focused car (system\cfg\name_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR) - Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay) - Implementation of Chat App (system\cfg\chat_app.ini) - SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated - Timing use also the hour/minutes format - Fixed GoToPits Cheat to start from the pits. - Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7) - acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot) - Added flags indications for completed session in leaderboards - F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators - Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons - Engine performance is now dependent on air density/temperature - New AWD transmission code, still WIP (Nissan Skyline & Alfa 155) - Fixed pitstop window not appearing when AI retired some car - Experimental heating corrections on semislick tyres for Lotus 2-11, Exige Scura, Exige 240 and S3, Lotus Elise SC, KTM X-Bow, Mazda MX5 ND, Toyota AE86 Tuned and Drift - BOP for GT3 cars - Improved Mercedes AMG GT3 data
  14. liakjim

    Assetto Corsa

    Ξεφτίλα τιμή.
  15. liakjim

    Assetto Corsa

    ΚΑΤΕΒΑΙΝΕΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙΙ
  16. liakjim

    Assetto Corsa

    Έλα ντε. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  17. liakjim

    Assetto Corsa

    Πάτα F1 (για να αλλάξεις κάμερα)
  18. liakjim

    Assetto Corsa

    Release is set for 7pm (Italy time, do your conversions) with a discount on AC various packets (excl. the new Japanese Pack). We're ready to go but want to avoid the situation where ppl buy and find a discount after 1 hour. KS Dev. Programmer | Stefano Casillo Lord Kunos, 11 minutes ago Report
  19. liakjim

    Assetto Corsa

    @Oxide Burnedbrain, άστον για χαβαλέ τα λέει, ξέρει κατά βάθος την αλήθεια, αλλά δεν έχει το σθένος να το παραδεχθεί. (όπως και οι υπόλοιποι δλδ κ@υλατίζουμε για να περνάει η ώρα)
  20. liakjim

    Assetto Corsa

    Καταλαβαίνω πως νιώθεις. Δεν πειράζει. Όλα κάποια στιγμή γίνονται outdated. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  21. liakjim

    Assetto Corsa

    Ζούμε μεγάλες στιγμές, πράγματα που άλλα sim, ούτε τα φαντάζονται, το βάθος είναι πλέον πολύ μεγαλύτερο :
  22. liakjim

    Assetto Corsa

    Διαβάζω την λίστα και αρχίζω να συμφωνώ, τα ζώα μου αργά εκεί στην kunos.... 4 wheel steer ..... έπρεπε να περάσουν 3 χρόνια για αυτή την λεπτομέρεια.... Sarcastic mode off Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
  23. liakjim

    Assetto Corsa

    Δεν βγήκε ακόμα, αλλά ορίστε το changelog 1.6.0 - Oculus Rift SDK 1.3 (WIP Pre Alpha) - Fixed self shadowing on tyres - Fixed wrong log output - Dynamic controllers for turbo boost - Added RPMS input to dynamic controllers - Implementation of Scalable Apps - Fixed replay Interface - Fixed setup info screen - Added filtered speed - Fixed race non progression when player is not moving - Improved MP collision system - Improved AI fuel handling - Shared Memory: return type from bool to int - Fixed Hotlap Mode unlocking achievement through not valid laps - Fixed deltaT for renderAudio - Bodywork and horn volumes uses engineVolume - Bodywork's smoothvalue use a different alpha - Added analogic placeholder for car modellers - Added option to draw driver's label on focused car (system\cfg\name_displayer.ini -> DRAW_FOCUSEDCAR) - Fixed CameraCar bad nearplane when forcing camera mode change (see exiting from replay) - Implementation of Chat App (system\cfg\chat_app.ini) - SharedMemory: Moved AirTemp/RoadTemp from Static to Physics, old values in static are deprecated - Timing use also the hour/minutes format - Fixed GoToPits Cheat to start from the pits. - Added 4 Wheel Steer systems (Nissan Skyline , Mazda RX7) - acServerManager : storing Driver data also save the current model/skin, so through drag&drop the saved skin can be used on a new slot) - Added flags indications for completed session in leaderboards - F9 overlay leaderboard is now avoiding red colours for better differentiation of opponent proximity indicators - Added new [ASSETTO_CORSA] SIMULATION_VALUE parameter. Increase the number to increase simulation value. Defaults to 0 for obvious reasons χαχαχαχαχαχαχαχα, πόσο μ@λάκας χαχαχαχαχα - Engine performance is now dependent on air density/temperature - New AWD transmission code, still WIP (Nissan Skyline & Alfa 155) - Fixed pitstop window not appearing when AI retired some car - Experimental heating corrections on semislick tyres for Lotus 2-11, Exige Scura, Exige 240 and S3, Lotus Elise SC, KTM X-Bow, Mazda MX5 ND, Toyota AE86 Tuned and Drift - BOP for GT3 cars - Improved Mercedes AMG GT3 data
  24. liakjim

    Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]

    Ναι είναι το ίδιο. Το έχω στο 5%.
  25. liakjim

    Assetto Corsa

    Όντως ας μη την συνεχίσουμε μιας και θα καταλάβουν κ οι υπόλοιποι εκτός από μένα, ότι είσαι άσχετος
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.