-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Για δείτε συγκεντρωμένο info για τις G25/27 http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/logitech-wheels-official-thread.3295/page-91#post-676031. -
Έχει καμιά σχέση με τον @mad_dog?
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Και προσοχή στους δρόμους, όπου restart δεν υπάρχει. Ακόμα κ αν δεν κάνεις τη μ@λακία, ο απέναντι είναι έτοιμος να τη κάνει. -
Πόσο αυν@νας είμαι που παρακολουθώ νέα από αυτό το "sim"? 1.1 GB update Update Highlights: Fixed the join lag in multiplayer Unlocked bigger grids for everyone in dedicated servers Chat messages in MP are now yellow and allow 156 characters Group 5 class physics update Ford Mustang GT3 moved to GTR3 class Game: Fixed an issue with game finding wrong camera in pitlane. Fixed so game gets properly paused in singleplayer race monitor if the user opens the steam overlay. Fixed a crash that could occur during loading. Reduced memory usage when loading into a track. Fixed an issue in Garage menu where FFB remained active Fixed an exploit that allowed players to use lower fuel quantities in Leaderboard Challenges and Competitions. Due to this exploit we will soon remove entries that were created since the exploit was introduced. Fixed an issue in pitstops where it would take extra 3-4 seconds after confirming 0L fuel or if the pit stop preset had no fuel needed. The game now it checks if fuel will be added, if not it cancels that action. If it was the only action, whole pitstop is cancelled. Fixed cars full throttling at pitstops. Fixed an issue where players were getting cut track penalties at pit entry. Added missing fallback pages for DTM 2015 that was causing infinite black screen at launch for players when they failed to get the online loading screen. Fixed issue with compact data display being positioned incorrectly on different aspect ratios. Added default profiles and wheel ranges for Thrustmaster 150 and TMX wheels. Added proper filtering to car setup load/save system. Restyled the car setup a little. Fixed an issue that was causing a crash at launch if the player had an older version of graphics.xml Fixed header formatting for certain system backend requests that might reduce certain timeouts. Multiplayer: Fixed the severe freeze that occurred in MP when another player joins. ( σώπα , θα γκρεμιστεί κανένας φούρνος ) Added Bigger grids to player dedicated servers. Please note the max opponent allowed depends on your track rotation. E.g. If you have a track that only has 24 slots in your rotation, that will be your max opponent allowed overall, despite having a track that goes up to 100. This is to ensure no one gets kicked out/disconnects when they choose to continue to next track. If you want 100 cars you have to make sure not to include a track with less grid slots available. Please also note that the game becomes quite laggy after 40. While we will look into optimizing things, you should avoid setting a track with more than 35-40 opponents. Fixed so the player is put on the Garage menu after pressing and holding ESC instead of having to press and hold ESC twice Increased chat message max length to 156. Changed message area/box text color to yellow so it’s more readable if background is white. Sounds, Cameras, Physics & AI: Group 5 class: Physics update, sounds adjusted. Due to the physics update the leaderboards of these cars are wiped. WTCC 2015 class : BOP adjustment in preparation of TCOne, AI tweaks Ford Mustang GT3 : Moved to GTR3 class, physics & sound update GTO Classics Class : AI tweaks, improved fuel estimates Audi 90Q : Fixed cases where the car would fail to park into the pit spot. Audi R18 P1 : Removed the flame on backfires (Diesel…) and fixed a case where the suspension arms would break on front wheels when applying a high amount of steering Mistral 530 and DMD P20 : Fixed suspension arms breaking under high steering P4/5 Competizione : Added Downshift Prevention beep Hockenheim : Camera sets added Suzuka : Fixed incorrect spawn positions when using high amount of opponents Nordschleife - 24H layout : AI tweaks Shanghai : Fixed AI going too fast into the hairpin Art: Bentley Continental GT3 : Approvals tweaks Group 5 class: Fixed holes in shadows Chevrolet Dekon Monza : Fixed some cockpit gauges Nissan Skyline 2000RS : Fixed tacho dial Ford GT GT3 : Fixed some blurps of pixels on the side mirrors Ford Mustang GT3 : Improved some old looking textures on the tail lights BMW M3 E30 : Wheels were not perfectly round, causing weird FFB signals Brands Hatch : Fixed a hole in the ground Hockenheim : Fixed a hole in the ground on the inside of Sachskurve Norisring : Fixed some normals on pitbuilding, tuned IGA banners for a better visual fit, tweaks to generics and props Salzburgring : Reduced grip, Moved tyre stacks a bit further away from the apex Zandvoort : Upped the maximum opponents to 32 Portal: Fixed an issue where players would get different total price depending on the order of packs in cart. Portal now always ensures player gets the highest discount regardless of order.
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Η πίστα έχει "καλό" FFB, γιατί είναι σίγουρα RIP, μάλλον από rF2 , οπότε το physical mesh είναι χαμηλής πυκνότητας . Στο rF2 που έχει χαμηλό refresh rate δεν ενοχλεί, στο Assetto όμως αυτό προκαλεί βίαιη κίνηση των αναρτήσεων. Προσωπικά πιστεύω ότι προσθέτει μια έξτρα δυσκολία πχ το overdamped Audi έχει πρόβλημα ενώ το Nissan δυσκολεύεται να βάλει τη δύναμη κάτω. Τώρα που είναι στο χαλαρό δεν υπάρχει θέμα, αλλά σε gatherings καλό είναι τέτοιες πίστες να αποφεύγονται ακόμα κ αν είναι όμορφες. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Πολύ δύσκολη πίστα. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
@panosdimp, γιατί μονο 4 Gt3? Θέλω το AUDI. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
2300 ραντεβού στη MidOhio. -
@akis_z80, ναι μεν ωραίο video αλλά χωρίς ιδιαίτερη χρηστικότητα. Προσωπικά προτιμώ αυτά με λίγο info για να κάνουμε συγκρίσεις. πχ
-
-
Μπα δεν έχω ασχοληθεί ( άσε που αν περιμένεις από μένα το έχασες ) Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
@akis_z80 σου έδωσε σεταπ ο@rapid_fast??? Χεχεχε Δεν έχω τρέξει ακόμα με GT3 μετά το 1.5. Είμαι περίεργος. Μάλλον θα σκίσω το combo με την Midohio. Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk
-
Έλα Tire wear Pos Driver Vehicle Avg wear Avg wear per wheel Distance 1 marmagas Arthur Merlin 0% 0% 2 Dimitrios Liakouris BayroE5 0.45% 100% 3 panosdimp Darche_EGT 0.55% 100% 4 mad_dog Arthur Merlin 0.83% 100% 5 George Vasmoulakis Darche_EGT 0.90% 100% 6 rapidfast Darche_EGT 1.93% 98%
-
Τέλειος αγώνας. Συγχαρητήρια στον @panosdimp, έδειξε απίστευτο ρυθμό. Μπράβο στον @mad_dog. Για λίγο δεν τον πέρασα στον τελευταίο γύρο με σαφώς πιο φρέσκα ελαστικά. Απέφυγα να τον χτυπήσω αλλά έχασα την 3η θέση. Καλύτερα που δεν πήγε κάτι στραβά πάντως. @geovas77, έκαψες πολύ λάστιχο, εξού η πτώση σου στο τέλος. Παναγιώτη μη του δώσεις setup , θα μας κάψεις. @Dimitris Pappas, κρίμα για την έξοδο, ατυχία. Θέλει προσοχή στην αρχή. @rapid_fast, θες άμεσα αλλαγή στυλ οδήγησης κ στρατηγικής. Τα S7 (softs) μπροστά ειδικά σε εσένα ήταν λάθος. Τελικά το park ferme επέτρεψε αλλαγή γόμας κ άλλαξα σε super hards (S9), φοβούμενος την αυξημένη θερμοκρασία στο οδόστρωμα. Ναι μεν είχα μικρή φθορά αλλά τελικά ήταν μάλλον λάθος επιλογή. Αν κ έκανα ταχύτερο γύρο προς το τέλος , έχασα πολύ στο ενδιάμεσο γιατί είχα χαμηλές θερμοκρασίες (και άρα graining). Λογικά μια επιλογή του τύπου S8/S7 να ήταν καλύτερη. Πάντως μου κόστισε μάλλον τον αγώνα. Δεν πειράζει ήταν φοβερά. @mad_dog, Κυριακές είναι βραδιά Assetto.
-
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
WIP Renault sport rs.01 by acm modding team Beta v0.6.5
