-
Posts
7.965 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
2
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by fatalara
-
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
fatalara απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Ειμαι σιγουρος, ασχετα τι λεει ο παραπανω, οτι η γυναικα σου θα σε ρωτησει ''εσυ γιατι θιχτηκες'' -
Πρεπει να δικαιολογηθουν τα 500 εκατομμυρια που θα πουν οτι κοστισε. Λουφα και παραλλαγη και μετα τους φαινεται περιεργο που τους διωχνουν. Οι αλλοι απο εκει στην σονυ, δεν εχουν βγαλει παιχνιδι ολη την γενια. Τους την ειπε μια φορα η σονυ, τωρα αν αρχισει το κουρεμα και εκει θα φταιει.
-
Το 2 θαβανε.
- 7.792 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- games
- new release
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μονο η nvidia εχουν θεμα. Οι αλλες καρτες εκαναν αυτο που περιμενε. Το λεει κιολλας.
-
Κατι γινεται με τις nvidia στο παιχνιδι.
-
-
Δεν σε χαλασε. Γιαυτο το πηρα στο ps5 για να μην εχω τετοια θεματα. (Καλα, δεν το πηρα γιαυτο. Στο pc εχω το original και παιζει μια χαρα. Μπορει να ερθει και με πειρατες)
-
Εχεις δικιο. Το ninja gaiden 4 παιζεται σωστα με το χειριστηριο παρα με ποντικι πληκτρολογιο γιατι ο developer του θελει να σε κανει να δεχτεις τις τεχνολογιες των εταιριων. Οκ.
-
Σωστα, δεν το σκεφτηκα.
-
Αρα το χρησιμοποιεις οπου σε βολευει και παιζεις το παιχνιδι σου. Τα παιδια το κανουν unistall. Δεν λετε το ιδιο. Δεν ακουμπησα τετοιο θεμα και δεν με ενδιαφερει. Αυτο αναφερθηκε απο τα παιδια. Δεν με ενδιαφερει η αναλυση του τι σου προκαλει το καθε ενα. Δεν προσπαθησε κανεις να σας αλλαξει τον τροπο που παιζετε, ουτε καν πως παιζω εγω δεν εχω αναφερει, απλα νομιζετε οτι εχετε καταλαβει επειδη υπερασπιζομαι το χειριστηριο. Ειπα, το καθε παιχνιδι θελει το εργαλειο του για να ειναι optimal. Δεν σε ενδιαφερει το optimal και θες να παιξεις με τον τροπο σου? Be my guest, δεν σου φταιει το παιχνιδι ομως. Το καθε ειδος παιχνιδιου θελει το αντιστοιχο input για να ειναι optimal. Περισσοτερα παιχνιδια πλεον λογο αλλαγων στο gameplay δινουν την δυνατοτητα να μπορεις να παιξεις με περισσοτερα input. Αυτο δεν μπορει να θεωρειται μειονεκτημα επειδη καποιος εχει κολλησει 30 χρονια πισω. Παιξτο οπως θελεις. Οταν καποιος σου λεει οτι, το diablo π.χ που το φερνω σαν ακραιο παραδειγμα, γιατι ξερω πως το εχει στο μυαλο του ο κοσμος, μπορει πλεον να παιξει μια χαρα και με χειριστηριο και υπο προυποθεσεις να ειναι καλυτερο και η απαντηση σου ειναι ''τα εχουν κανει ολα μπουρδελο και που ειναι η εποχη που παιζαμε tomb raider 1'' μονο σοβαρη απαντηση δεν ειναι. Ειναι κακο το παιχνιδι επειδη σου δινει επιπλεον τροπους να παιξεις? Εγω, για παραδειγμα, παιζω με βαση του τι εχω πιο κοντα στο χερι μου, με το ποσο κουρασμενος ειμαι, αν μπορω να σταθω σωστα στην καρεκλα κλπ. Diablo αν παιξω με χειριστηριο, θα εχω και το ποντικι για το inventory. (win win) Ο αλλος λεει δεν μπορω να το διανοηθω, και εγω τι θες να κανω? Εχω Pc, ps5, switch, 3 ποντικια 2 πληκτρολογια, 4 χειριστηρια, 1 arcade stick και ξαναερχεται το rig για το sim racing. Οι αλλοι παιζουν μονο pc kb/m και αν δεν παιζει το παιχνιδι τους εκει σωστα το κανουν unistall. Και ο κομπλεξικος ειμαι εγω... Γιωργη, με βαση τα παραπανω, δεν παιρνεις το μερος των παιδιων. Αρχιζω να πιστευω οτι απλα εχετε βαλθει να με κανετε να εκραγω, γιατι ξερετε περι τινος προκειται, ετσι για να σας περασει η ωρα.
-
«Κινούμαι μαζί, αντί να συγκρούομαι.» Η νέα αντισεισμική τεχνολογία μου
fatalara απάντησε στο θέμα του Ιωάννης Λυμπέρης topic στην ενότητα Το στέκι του μάστορα
Μαλλον δειχνει αποσπασματα απο το βιβλιο του; Κατι τετοιο. -
Και εγω σου λεω οτι δεν υπαρχει κυριο Input device. Εχεις ολα τα εργαλεια και χρησιμοποιεις αυτο που ειναι καλυτερο η αυτο που σου κανει κουκου. Το pc και η κονσολα ειναι απλα πλατφορμες.
-
Δεν θελω να σου αρεσει το χειριστηριο. Δεν με ενδιαφερει αν σου αρεσει το χειριστηριο. Απλα δεν μπορω να ακουω τριχες του τυπου το παιχνιδι δεν ειναι καλο επειδη παιζει καλα η οχι με το οποιο input device. Οποιο και να ειναι αυτο. Πες εχω δικο μου θεμα δεν παιζω με controller η οτι αλλο και τελειωσε το εκει. Μαγκια σου καπελο σου. Ειναι μπουρδελο το παιχνιδι γιατι παιζει με χειριστηριο... Βγες αυτο και πες το σε review να δουμε τι θα γινει.
-
Εσυ παντως σιγουρα δεν παιρνεις τις σταγoνες για τα ματια σου. Γιατι και ο gffermari τα ιδια σου λεει οπως και ο Kpetros. Απλα δεν καθισαν να ασχοληθουν παραπανω με την παρτυ σου. Βεβαια, και θα επρεπε να λες και ευχαριστω. Το προβλημα βεβαια δειχνει να ειναι οτι δεν σκαμπαζεις γενικα και μια τρυπα στο νερο εγινε. Προφανως. Αφου δεν εχει καμια βαρυτητα η αποψη ενος ασχετου περαν του οτι ετσι του γουσταρει. Δεν ασχολουμαι αλλο με την παρτυ σου. Κατσε πισω απο το πληκτρολογιο σου να κανεις τον μαγκα γιατι απο κοντα θα ζηταγες συγνωμη κλαμενος. Εξυπνακια.
-
Ναι μου ηρθε μετα.
-
Ποιο valhala; Ακυρο, θυμηθηκα.
-
Μαλλον διαβαζεις αλλο θεμα. Πλεον ειναι τρεις. Και βαση αυτης κρινεσαι απο αυτους με τους οποιους μιλας. Γιατι βγαζεις ενα παιχνιδι μπουρδελο βαση προσωπικων προτιμησεων και οχι αντικειμενικων. Στο εχω γραψει ενα σωρο φορες. Η προτιμηση input του καθενος δεν ειναι κριτηριο για το αν ενα παιχνιδι ειναι καλο η οχι. Το καθε παιχνιδι θα δινει καποιο πλεονεκτημα σε καποιο τυπο input. Δεν μπορω να καταλαβω απο ποτε οι περισσοτερες επιλογες ειναι μειονεκτημα και κακο χαρακτηριστικο για ενα παιχνιδι. Μια χαρα καταλαβαινω. Απλα δεν ενδιαφερομαι γιαυτο που λες. Τι τρεχουμε;
-
Αλλος ενας που δεν πηρε χαμπαρι τιποτα. Δεν μιλαμε για προτιμηση ξεφτερι μου. Η προτιμηση απο μονη της δεν λεει κατι. Το να βγαζεις το παιχνιδι αρχηστο βαση της προτιμησης σου ομως ειναι για γελια. Οπως ειναι και ολο σου το ποστ οταν δεν ξερεις καν γιατι μιλας. Αν η γιαγια μου ειχε κατι αλλο θα ηταν παππους.
-
Τι να παρω??? Εχεις καταλαβει τι σου λεμε δυο ατομα εδω? Σου ειπε κανεις οτι θα σου λειψει κατι? Σου λεμε δυο ατομα, οτι τα παιχνιδια πλεον ετσι οπως ειναι βολευει μια χαρα να παιξεις ΚΑΙ με το χειριστηριο. Σου εξηγουμε τους λογους γιατι, και σου λεμε οτι ακομα και παιχνιδια που δεν μπορουσες να φαναστεις να τα παιξεις με χειριστηριο, υπαρχει περιπτωση να παιζουν και καλυτερα, λογο των αλλαγων στο gameplay. Αυτο ειναι γεγονος και δεν αμφισβητειται, παρα μονο αν καποιος εθελοτυφλει. Το θεμα ειναι οτι δεν δεχεσαι οτι πλεον παιζει και με χειριστηριο. Το ακομα χειροτερο ειναι οτι το θεωρεις μπουρδελο γιαυτο. Ειναι ξεκαθαρα ολα θεμα φιλοσοφιας σας. Εσυ λες, δεν θελω να παιξω στο pc με controller γιατι δεν το θεωρεις σοβαρο. Δικα σας κολληματα ειναι αυτα, δεν φταινε τα παιχνιδια. Δεν ειναι κακο το παιχνιδι γτ εχετε θεματα εσεις με τα input devices. Ποια εμμονη? Ο trexx για να του βγει το αφηγημα ξεθαψε παιχνιδι 30 ετων. O bloodmage συμφωνει και επαυξανει, πανω σε κατι που υπηρχε εδω και 30 χρονια. Εγω φταιω για το prince of persia? Εγω ειμαι ο εμμονικος η τα παιδια που ακομα εχουν κολλησει σε λογικες 30 ετων? Αυτο μονο εσυ το ειπες τωρα. Δεν εχει ανοιξει τετοιο θεμα ουτε απο εμενα ουτε απο τον GFFermari. Για αρχη, ενα παιχνιδι που εχει τετοιες απαιτησεις παιζει να μην εχει καν υποστηριξη για controller η να μην κυκλοφορει σε κονσολα. Οποτε τι ακριβως θες να πουμε πανω σε αυτο? Τα παιχνιδια που εχουν υποστηριξη, ακομα και αυτα που παιζαμε κλασσικα με kb/m, ειναι πιθανο να παιζουν και καλυτερα πλεον σε controller. Ναι ειναι. Στο μεγαλυτερο ποσοστο των περιπτωσεων. Δεν ειπε κανεις κατι τετοιο. Μιλαμε για τους χειρισμους που μπορουν να κανουν και τα δυο. Επειδη βλεπω οτι εχεις καταλαβει λαθος. Δεν ειμαι υπερ της μιας η της αλλης λυσης. Δεν με απασχολει η λυση. Εδω μιλαω απλα υπερ γτ οι αλλοι μιλανε κατα και προσπαθω να εξηγησω το γιατι ειναι λαθος αυτο που λενε. Εγω ειπα το καθε πραγμα θελει το εργαλειο του.
-
Σε τι διαφωνεις? Το οτι εχουν προστεθει στα παιχνιδια, κινησεις που δεν υπηρχαν λογο περιορισμου των μηχανων, ειναι γεγονος. Δεν αμφισβητειται αυτο. To prince of persia που επαιζες στο pc σου με πληκτρολογιο δεν υπαρχει πλεον. Υπαρχει ενα αλλο, που και αυτο μπορεις να το παιξεις με το πληκτρολογιο, αλλα με χειριστηριο παιζει πολυ καλυτερα. Το μονο που ειχες να κανεις στο diablo 1-2 ηταν να κρυφτεις πισω απο κολωνα για να μην σε πετυχει το boss. Το οποιο κινουνταν οπως και εσυ. Για πηγαινε να δεις boss fight στο 4, παιξε και με τα 2 και μετα θα δουμε αν θα διαφωνεις ακομα.
-
Δεν εχει να κανει το ενα με το αλλο. Μια κακη μηχανη οτι και να της βαλεις πανω κακη θα παραμεινει. Τα προβληματα τους προυπηρχαν των τεχνολογιων αυτων. Σε καποιες μηχανες, με την εφαρμογη τους εγιναν χειροτερα και σε καποιες αλλες δεν ετρεξε απολυτως τιποτα. Stallar Blade, παιχνιδι unreal engine 4. Καμια επαφη η μηχανη με ολα αυτα, ομως δουλευει αψογα οπτικα γιατι εχουν ασχοληθει. Οταν ο αλλος δεν μπορει να γραψει μηχανη το dlls δεν κανει θαυματα. Αυτα τα παιχνιδια ειναι λιγα ουτως η αλλως. Τα περισσοτερα, εχουν θεμα στο οτι μεταφερονται στο pc οπως εχουν φτιαχτει στην κονσολα. Δεν χρειαζεσαι Blur στα 80+ fps για παραδειγμα. Οταν σου λεω off θελω να ειναι off και οχι soft cap. Αυτος που βρηκε το chromatic aberation, που μπαινει με το ζορι στα μισα παιχνιδια, θελει κρεμασμα. Για ποιον λογο να θελω ενα φιλτρο που να βγαζει κοκκινες και κιτρινες γραμμες στο τελος του texture? Τι προσφερει, περα απο θολουρα που δεν μπορεις να βγαλεις και eye strain? Ε αν πας εκει και βαλεις και balanced θα βγαλεις τα ματια σου.
-
Τιποτα δεν εχει γινει ρδολεμπου. Το προβλημα ειναι ξεκαθαρα σε αυτην την φραση. Επειδη εγω δεν κολλαω σε τετοια, σου λεω λοιπον οτι παιζει εξισου καλα και μπορει και καλυτερα. Το γιατι θα στο πω παρακατω. Οχι μαν μου ουτε το ζουμι ειναι αυτο, ουτε τα λεει σωστα. Αυτο ειναι το ζουμι. Αυτος ειναι ο λογος που το diablo σε βολευει με χειριστηριο. Αυτος, ειναι ο λογος που μπορεις να παιξεις με χειριστηριο cod, bf6 και διαφορα αλλα παιχνιδια που δεν μπορεις να διανοηθεις. Δεν μπορει να ζητας και να κρινεις παιχνιδια, με τον ιδιο τροπο που το εκανες πριν 25 χρονια. Επισης, τα παιχνιδια, δεν φτιαχνονταν με βαση το ποντικι και το πληκτρολογιο. Φτιαχνονταν με βαση τους περιορισμους που ειχαν οι τοτε μηχανες. Τα αλλα απλα τυχαιναν να βολευουν η οχι. Το diablo (μιας και ειναι ενα παιχνιδι που κανεις δεν σκεφτοταν χειριστηριο οταν το ακουγε) δεν εχει σχεση με το παιχνιδι που ηταν στο 1 - 2. Και πως να εχει αλλωστε, εχουν περασει 30 χρονια απο τοτε και πραγατα αλλαζουν. Δεν μπορεις να παιξεις quake 3 arena με κοντρολερ, θα σου περασουν 16αρα τουμποσωληνα απο πισω. Το ιδιο θα γινει και αν παιξεις battlefield μεχρι το 5 η Cod μεχρι το 2019. Απο εκει και περα τα πραγματα ειναι 50-50. Καπου χανεις και καπου κερδιζεις αναλογα τι χρησιμοποιεις. Τα παιχνιδια παλια ηταν αργα, με λιγες μηχανικες στο gameplay που δεν απαιτουσαν γρηγορα πατηματα στα κουμπια. Τα πραγματα δεν ειναι ετσι πλεον. Μπορεις να παιξεις και με τα δυο input, αλλα ειναι σιγουρο οτι στα περισσοτερα με kb/m θα σπασεις τα νευρα σου μεχρι να τα καταφερεις. Ειδικα σε πιο δυσκολες καταστασεις. Δεν μπορεις να παιζεις twister με τα δαχτυλα σου πανω στο πληκτρολογιο. Θες αμεσοτητα και ροη. Στην τελικη, υπαρχει και το αλλο. Το ποντικι και το πληκτρολογο δεν εχουν φτιαχτει να παιζουν παιχνιδια. Απλα προσαρμοζονται να το κανουν. Το χειριστηριο ειναι φτιαγμενο να κανει ΜΟΝΟ αυτο. Γιατι σας κανει εντυπωση οτι στις περισσοτερες περιπτωσεις ειναι απλα καλυτερο? Δεν σας φταινε τα παιχνιδια, εσεις χαλιεστε μονοι σας λογο του σκεπτικου σας. Παιχνιδια υπαρχουν, οποιος θελει να παιξει παιζει. Στα της εικονας τωρα. Μην κατηγορειτε την τεχνολογια για το λαθος στησιμο της μηχανης απο τους developers. Αν το προβλημα ηταν στην τεχνολογια, θα ηταν παντου το ιδιο. Δεν ειναι. Τα προβληματα με την ποιοτητα εικονας εχουν ξεκινησει πριν καν βγουν στην ''αγορα'' τα dlss κλπ. Δεν φταιει το dlss για το ghosting της Red Engine, ουτε ειναι υπευθυνο για την θολουρα της spawn engine, ουτε για το προβλημα στον φωτισμο της frostbyte. Ακομα και η unreal, που ειναι γνωστο οτι εχει σοβαρα θεματα (ετσι λενε γιατι τους βολευει) στα χερια της swift up στο Stellar Blade, βγαζει 150 fps ολα τερμα, με μια ευκρινεια που εχω να την δω χρονια. Δεν υπαρχει θολουρα, δεν κουραζεσαι απο κοκκινες και κιτρινες γραμμες, δεν εχει blur και παει λεγοντας. Οταν τα σβηνεις απο τα settings σβηνουν κανονικα και οχι soft οπως γινεται στα περισσοτερα παιχνιδια. Για να βγαλεις πληρως το blur απο το Cyberpunk π.χ θελεις mod. Γιατι δεν υπαρχει θολουρα στο stellar blade, αλλα εχει στο space marine 2? Και τα δυο εχουν dlss. Στο 100% με dlls quality η και τελειως native, η διαφορα ειναι χαοτικη. Στο ενα εχεις chromatic aberation και blur hard coded μεσα στην μηχανη και στο αλλο απλα το σβηνεις. Γιατι, στο cyberpunk βλεπεις τρεις φορες τα φωτα του αυτοκινητου, με Α ρυθμισεις σε dlss και raytracing και σε αλλο παιχνιδι με τις ιδες ρυθμισεις οχι? Γιατι η μηχανη εχει θεμα και δεν εχουν καθισει να το λυσουν, η γιατι δεν λυνεται ετσι και αλλιως. Δεν σου φταιει ο upscaler σαν τεχνολογια ( που επιτηδες, στεκεσαι στο rendering resolution αδιαφοροντας για το upscaling κομματι και πως δουλευει, για να σου βγει η σουπα. Εκτος και τον βαζεις στο balanced και κατω, οποτε μαλλον εσυ εισαι αυτος που δεν σεβεσαι την καρτα.) Σου φταιει το οτι η μηχανη στηνεται για να καλυψει τα shorτcomings στις κονσολες και μετα δεν γινεται σωστη δουλεια στο pc port.
-
Μην επιμενεις γιατι θα βγει βιντεο με screenshot και εχει ξεβρακωμα εκει. Θα γελασουμε παλι οπως καναμε πριν κατι χρονια με ενα αλλο ασχετο.
-
Τραβα για διαβασμα. Εχεις πολλα να μαθεις.
-
Η θολουρα ειναι απο το φιλτρο. Νιωσε λιγο. Δεν πεφτει η αναλυση.
