Jump to content

xristaras12

Premium Members
  • Posts

    165
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Posts posted by xristaras12

  1. ναι.εφαγα 30 λεπτά για να το πάρω χαμπάρι και εβριζα dice,ea και συναφή γιατί μπαίνω στη registry και δεν βλεπω να υπάρχει Xpack5

    μετά βλέπω και στα δεδομένα του παιχνιδιού ούτε εκει υπάρχει και το πήρα χαμπάρι

    το changelog εδω

    GENERAL IMPROVEMENTS

    • Fixed a number of known exploits in the game
    • Added the Team balancer (featured) as a default server option for larger modes
    • In Combat
    - Fixed an issue where players were able to spawn on a squad mate under fire (in combat)
    - Removed suppression active check, now only looks at suppression increase as an in combat trigger

    • Added the Zavod: Graveyard Shift map
    • Added server preset (Standard, Classic, Hardcore) to the deploy screen
    • Updated soldier animations to fix the issue where viewing players running backwards would cause leg popping when changing the movement direction slightly between back-left and back-right.
    • Added the ability for all unlocks to be used in unranked servers, this applies to weapons and attachments including all premium weapons.
    • Soldier Movement: Slowed down side to side from 0.4 -> 0.35 on soldier sidestep to make that movement less jerky
    • Fixed an issue with the pillbox featured in Zavod and other levels. Bipods can now be deployed on the window sills of these pillboxes
    • Changed max default spotting distance to 200m on night maps
    • Fixed an issue where players would randomly take damage and even die from walking on certain staircases or other slanting objects
    • Fixed an issue where players took damage from vaulting over objects and landing “hard” incorrectly
    • PS3: Various crash fixes based on memory optimization
    • ALL CONSOLES: Allow players to leave a squad in game created through the Squad Join feature
    • ALL CONSOLES: Added Night Operations Large, Night Operations and Night Operations Infantry quick match selections for the Zavod: Graveyard shift map

    NETWORKING

    • Updated server stall detection to better track servers going bad
    • Improved packet loss handling for clients
    • Improved “rubber banding” handling on client and server
    • Fixed an issue where the local player’s health would be incorrect if they took damage while regenerating health
    • Changed FrameHistoryTime variable to 1 to prevent dusting on fast moving vehicles (mainly jets)
    • Updated server & client code to support variable tick/simulation rates (featured)
    • Added indicators for current server “tick rate”/simulation rate on loading screen (>30hz only) and deploy screen
    • Network status communications suite: Added HUD indicators & warnings for bad or mediocre network connections (featured)
    • PC/PS4/XB1: Significantly Improved client to client damage delay by forcing all clients to send damage based on framerate instead of simulation rate

    AUDIO

    • Enabled Audio obstruction (featured)

    PERSISTENCE

    • Added Dog tag that will track players knife kills
    • Fixed an issue where the incorrect numerical value is displayed on MBT dog tags, showing total medals earned instead of ribbons
    • Fixed kill tracking on missing Mastery Dog Tags which were added in a previous patch. Progress will now reflect overall kills with those weapons

    VEHICLES

    • Vehicle turrets
    - Updated turret logic to allow variable simulation rates
    - Added vehicle sensitivity slider for all input devices on all platforms
    - Added new input curves for all vehicle turrets in the game
    - PC: Fixed an issue where turning fast with the mouse would sometimes snap the view in the opposite direction/edge

    • Fixed an issue where free look cameras in vehicles were negatively affected by framerate dips causing slower than intended movement. Now mimics soldier look accurately.
    • Jet changes
    - Reverted attack jet physics to original setup (313)
    - Fixed an issue where mobility hits would cause a un-salvageable stall
    - Fixed an issue where jets would flip upside down in a jittery fashion when mobility hit

    • Aircraft interior glass got a pass for the Summer Patch. Reflection brightness, glass color and opacity have been unified across the board. Reflection brightness has been greatly reduced to improve visibility
    • Fixed an issue where players were unable to cause damage to an enemy standing in an open seat on any vehicle with any type of missile
    • Fixed the wake effect of jet skis for night vision
    • Reduced brightness of tank FLIR/IRNV HUD from 2 to 0.45.
    • Reduced bloom scale in vehicle FLIR.
    • Increased PLD IRNV range from 300/45 vehicle/soldier to 375/100.
    • All vehicles in Zavod: Graveyard shift now have headlights and interior lights
    • Attack Helicopter Smart rockets
    - Reduced Rate Of Fire to 200 from 300
    - Reduced max turning angle from 30 to 10, tracking less powerful against moving targets

    • Mobile Anti Air
    - Adjusted overheat ratios to be more balanced between 20mm and 30mm.
    - 20 mm has better range and is easier to use thanks to faster bullets
    - 30 mm has more consistent damage thanks to lower spread

    • Lock on missiles - make counter measures more effective and consistent
    - Turn rates reduced to stop missiles from doing instant 180s
    - Reduced time to activate guidance system in most missiles
    - Blast radii has been tweaked up to reduce “dusting”
    - Changed damage type from blast damage to impact damage – for example using IR smoke in a tank causing a near miss will no longer damage your tank almost max damage from the blast of the near missed missile

    • Hydra rockets, Smart & Zuni rockets now properly damage walls
    • PS4: Fixed an issue where reinstalling the game caused corrupt vehicle customization
    • PS3/PS4: Fixed an issue where vehicle customizations would revert to default after re-formatting the PS3/PS4.

    WEAPONS

    • Fixed a long time issue where infantry weapons fail to reload properly (looked like they did, really didn’t)
    • Decreased tracer frequency for full auto weapons from every one to every third bullet shot
    • Flashbangs
    - Effective angle is now 145 degrees
    - Flash duration reduced for friendlies to 0.6s
    - No longer blinds dead people
    - Increased the suppression effect from flashbang explosions
    - Reduced number of default flashbangs from 3 to 2
    - Updated effect to work exactly the same in dark and light environments
    - Shielded players in vehicles (ex: tank driver) no longer gets blinded – open vehicle seats will however
    - Reduced time to live from 10s to 1.5s. This prevents players from dropping flashbangs from tall buildings at enemies below
    - Improved target line of sight obstruction testing

    • TV Missiles
    - Soldier damage multiplier is now .3 up from .1. This allows TV missiles to kill soldiers without the flak field upgrade outside of road kills.
    - Blast radius increased from 1.5m to 3m
    - Improved the responsiveness and steering slightly
    - Fixed an issue where players would get stuck in mid-air when exiting an Attack Helicopter & Attack Boats after firing TV missile

    • Increased SRAW range and top speed slightly
    • Fixed an issue which would cause blue flashes when player fires anti-tank weapon at a bright white source, e.g. the sun
    • Tweaked and improved visibility of the night vision optics at night
    • Fixed an issue where the HUD on the UCAV would blink intermittently
    • Tracer polish. Lowered brightness, thickness and length.
    • Reintroduced the AN94 bipod. It will be unlocked by default.
    • Removed extended barrel when using Heavy Barrel on PDWs. Affects MX4, P90, UMP45, and UMP9.
    • Added blinking red light to M15 AT mines to increase visibility in night map (and other dark areas)
    • Renamed all the mentions for RPK-74M to RPK, and renamed L96A1 to L115
    • Fixed an animation issue with the Mare's Leg in 3rd person
    • Mare’s Leg: Added heavy barrel option, which can lower the spread from .2 to .1
    • M26 Dart: Increased pellet count to 19 from 12 to bring in-line with M26 MASS
    • Decreased headshot multiplier for revolvers/slugs/Desert Eagle from 2.35 to 2.13. This prevents pump action slugs from being able to one hit kill at infinite range and keeps Mare’s leg one hit kill headshot at ranges below 40m
    • L86: reduced horizontal recoil from 0.185/0.185 to 0.16/0.16
    • Zeroing fixes
    - CS5 add 1.004 initial bullet speed (y axis). Change displayed Zero from 100m to 75m
    - AS Val 1.41929 initial bullet speed (y axis). Changes zero from 50m to 35m, consistent with other suppressed PDWs
    - Groza-4: 1.41929 initial bullet speed (y axis). Changes zero from 30m to 35m.
    - AK5C: unsuppressed bullet velocity reduced from 630 to 620. Changes zero from 61m to 60m. Consistent with other carbines

    • “Head-glitch” fixes
    - Added fix (spawn bullets from closer to barrel) on all four M26 variants.
    • Added a new JDAM explosion effect

    GAME MODES

    • Gun Master fixes
    - Fixed an issue where the tension music remains after a user that reached last level quits the session
    - Fixed an issue where stats wouldn’t get tracked properly
    - Fixed an issue where using gun emplacements could cause a server crash
    - Added live scoreboard functionality
    - Updated Gun Master to display infinite magazines in the HUD

    MAPS

    ZAVOD: GRAVEYARD SHIFT
    • Enabled ladders for all modes except Defuse and Gun Master

    ZAVOD: 311
    • Fixed an exploit where players could leave the game world
    • Enabled ladders for all modes except Defuse and Gun Master

    OPERATION WHITEOUT
    • Optimized memory usage

    OPERATION LOCKER
    • Xbox 360: Optimized memory usage

    GOLMUD RAILWAY
    • Fixed pink I beam on a collapsible building


    BATTLELOG

    • Removed requirement for Google Chrome plug-in support as Origin now provides that functionality. (You will be able to download and update your Battlefield 4 client now, but this feature will be activated at a later date.)


    Υστερα απο μερικές ώρες μπορώ να πω οτι ο νυχτερινός χάρτης μου άρεσε αρκετά,αλλα αν δεν έχεις μεγάλο μόνιτορ όπως εγώ και καλά ακουστικά δεν μπορείς να παίξεις stealth.

    Δεύτερον,η ακύρωση βολών πήγαινε συννεφο παλι.Ρίχνω με το κανόνι σε attack heli,το πετυχαίνω κανονικότατα,βγαίνει ο καπνός και ζημιά μηδέν. Υποτίθεται το φτιάξανε.

    • Like 1
  2. Άσχετο... Αλλά αν διαβάζει κάποιος από GRFS και μπορεί να μου απαντήσει θα ήθελα να ρωτήσω αν θα σκεφτόσασταν ποτέ το ενδεχόμενο να βάζατε εκτός από Conquest και τα υπόλοιπα Modes... ???

    Καταλαβαίνω γιατί δεν βάζετε άλλους χάρτες αλλά δεν καταλαβαίνω γιατί έχετε μόνο Conquest... 

     

    Ευχαριστώ πολύ

    Κωνσταντίνος

    Τα αλλα modes είχαν μπει απ όσο θυμάμαι δοκιμαστικά σε αλλους σέρβερ και μόνο το rush γέμιζε για πλάκα.

    Δεν νομίζω οτι θα αλλάξει κάτι απο αποψη modes/maps μιας και ειναι μόνο vanilla bf4.

    Μέχρι στιγμής υπάρχει ακόμα ενασ TDM σέρβερ αλλα γεμίζει σπανια και δεν ξέρουν τα παιδια αν θα τον κρατήσουν η όχι.

    • Like 1
  3. Τελικά δεν θα αγοράσω...πήρα απο έναν φίλο μου μια που είχε για πούλημα ίδια με την δικιά μου...

    Θα περίμενω να βγούνε τα καινούργια και μετά βλέπω... :)

    παλι καλά,μακριά απο φτηνές msi.

    Έχουν τα χειρότερα mosfets και υπάρχουν τρομερά προβλήματα άσε που δεν σηκώνουν καλό OC.

    υπάρχουν αρκετά θέματα σε φόρουμς εξωτερικού.

  4. Για άλλη μια φορά αποφάσισαν οι "pros" και έκαναν το παιχνίδι όπως αυτοί θέλουν. Οι υπόλοιποι είναι η πλέμπα και δε μας ενδιαφέρει η άποψή τους. Ας καταργήσουν λοιπόν όλες τις κλάσεις και τα όπλα, κι ας έχουν μόνο tanks κι assaults με ACE23 ή AN-94 να τελειώνουμε. Παίζουν TDM, κάθονται σε μια γωνία με την πλάτη στον τοίχο, έχουν 35:3 score και τους τρώει ο "camper" από την ταράτσα, που τους χαλάει και το streak.

    Μπράβο DICE.

    ο ορισμός του bf4 σε 3 γραμμές.

    Θεος απλά.

    Μας αρέσει κάτι,κλαίνε οι νουμπάδες, το αλλάζουν.

    ΔΕΝ μας αρέσει κάτι,ας το κάνουμε να τους αρέσει.

    ΔΕΝ πάει έτσι.

  5. όποιος πιστεύει ότι οι drivers είναι οκ,ας παίξει BF4 pearl market και τα ξαναλέμε. :p

    εδώ και λίγο καιρό που απέκτησα την 760 μόνο θέματα σε παιχνίδια έχω.

     

    με τον 347.25 είναι όλα ρόδινα και κομπλέ. Απο κει και πέρα οτιδήποτε άλλο βάλω έχω προβλήματα.

    Στο BF4 έχω lag και στιγμιαία freezes της οθόνης,ιδιαίτερα στην pearl market ΔΕΝ βγάζω γύρο.Κρασάρει ο driver. με τον 347.25 όλα οκ παίζει με τις ώρες.

     

    ACU,στα helix missions με τον 347.25 όλα μια χαρά. Με τους παραπάνω πχ 350.12 τα κτήρια artifactάρουν μέχρι αηδίας και δεν μπορείς να παίξεις.

    • Like 1
  6. δεν υπάρχει περίπτωση να ξαναπεριμένω να κατέβει 40+γίγα παιχνίδι αν θυμάμαι καλά.

    :p

    το θέμα είναι ότι με τον 347.25 δεν έχω κανένα θέμα όπως αναφέρει και το παιδί στο ποστ απο battlelog.

    Με τους επόμενους pearl market=crash=DirectX error.

  7. Protea δεν ήταν στον δικό σας server.Να είσαι σίγουρος ότι αν γινόταν σε εσάς πρώτα θα ενημέρωνα εσένα και μετά θα το έγραφα εδώ.Ήταν άλλος Ελληνικός server και μάλιστα το τυπάκι είχε και τα tags του server.

    edit: kd ratio 8.65  ;)

    επειδή πιθανότατα κατάλαβα ποιον λές και πιθανότατα είναι απο GRFS,έχει και κανάλι στο youtube για να πεισθείς και μόνος σου για τις ικανότητες του.

    και όχι δεν cheat-άρει.

    Σε καμία περίπτωση.

     

     

     

    ΑΣΧΕΤΟ.

    Έχεις κανείς πρόβλημα με pearl market; δεν μπορώ να παίξω.

    Άλλαξα πρόσφατα κάρτα απο 7770 σε GTX760 και τρώω DX Crash στην Pearl ανεξαρτήτως driver(απο 350.12 μέχρι και τον τελευταίο)ανεξαρτήτως στιγμής.

    Τα υπόλοιπα παίζουν κανονικά.

    και εδώ κάποιος που έχει ανοίξει thread επι του προβλήματος

    http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065242281480624/1/

    για να προλάβω κάποιον,οι drivers μπαίνουν με καθαρή εγκατάσταση,πίνακας ελέγχου-πέταμα απο εκει-restart safe mode-DDU-και μετά ο άλλος driver.

  8. λοιπόν,μετά απο πολύ καιρό επανερχομαι στο θέμα.

    Η κοπέλα αγόρασε πλέον νέα συσκευή και είχα την ευκαιρία να δοκιμάσω μερικά πράγματάκια.

     

    Αρχικά δοκίμασα μέσα απ το Kies να μου κάνει αναβάθμισή λογισμικού και έγινε,η συσκευή ΟΜΩΣ ανοίγει με λογότυπα Orange και έχει και την 4.3 πάνω.

    η συσκυεή να πώ ότι είναι απο ρουμανία όπως με ενημέρωσε το Kies βάζοντας s/n στο πεδίο που το ζητούσε.

     

    imei συνεχίζει να μην έχει η συσκευή όπως και baseband απ όσο είδα.

    Απ ότι φαίνεται όμως,δεν θα συνεχίσω το περαιτέρω σκάλισμα μιας και δεν μπορώ τις συγκεκριμένες συσκευές και δεν έχω και τον χρόνο να διαβάσω για την συγκεκριμένη συσκευή,να δοκιμάσω ρούτ και custom πράγματα για το efs partition Κλπ.

    Συνεπώς κάπου εδώ το θέμα τελειώνει-χωρίς λύση φυσικά-αλλά δεν μας πειράζει τελικώς, τουλάχιστον η συσκευή λειτουργεί ως τάμπλετ πλέον.

  9. 100% αυθεντικότατο.

    έχω βάλει το imei που γράφει στο αυτοκόλλητο η συσκευή στην αντίστοιχη σελίδα και εμφανίζει κανονικά GS3,και έχει αγοραστεί απο κατάστημα του εξωτερικού(δεν γνωρίζω ποιο και πόσο)

     

    άρα η λύση είναι αρχικά ρουτάρισμα.Το EFS δεν είναι όμως κατεστραμμένο μιας και τώρα δεν δείχνει κάτι;

    επίσης δοκίμασα και άλλα πράγματα που βρήκα πχ http://www.technobezz.com/restore-galaxy-null-imei-and-fix-not-registered-on-network/

    και η συγκεκριμένη εντολή *#197328640#  μου γυρνάει μαύρη σελίδα χωρίς να βγάζει κάτι.

  10. Χαιρετώ την κοινότητα.

    Χρειάζομαι την βοήθεια σας σε ένα θέμα να δούμε αν γίνεται κάτι.

    Φίλη χτες στα καλά καθούμενα με ενημερώνει ότι το S3 της εκεί που δούλευε κάνει επανεκκίνηση και δεν βλέπει sim.

    Με το #*06# αντί για imei λέει Null/Null και δεν εμφανίζει τίποτα.

    Η συσκευή είναι καθαρή,δεν έχει γίνει root κλπ ποτέ και έχουμε κάνει επαναφορά εργοστασιακών αλλα μάταια.

    Η συσκευή φοράει 4.1.1 και δεν αναβαθμίζεται παραπάνω(τουλάχιστον μέσα απο τις ρυθμίσεις παλαιότερα έλεγε ότι δεν υπάρχει νέα έκδοση,πλέον λέει αδυναμία επεξεργασίας του αιτήματος)

    Εγγύηση δεν υπάρχει μιας και έχει αγοραστεί απο εξωτερικό και δεν υπάρχει ούτε η απόδειξη αγοράς για να δούμε αν την καλύπτει η εγγύηση εδώ.

     

    Τι μπορούμε να δοκιμάσουμε/κάνουμε;

    Κατα τα άλλα η συσκευή δεν παρουσιάζει κάποιο άλλο θέμα στις υπόλοιπες λειτουργίες της.

     

    Αναμένω τις απαντήσεις σας,απλά αν μπορείτε λίγο αναλυτικά γιατί απο smartphones ΔΕΝ το κατέχω καθόλου.

  11. τελικά μετά απο πολύ σκέψη και αφού σε 2-3 καταστήματα που πήγα δεν υπήρχε το G300s για να το δω(απαράδεκτο πράγμα-μόνο razer και παντού razer)πήρα το savu στα 34.99€

     

    γενικότερα είμαι πολύ ικανοποιημένος απο την απόδοση του και το software που το συνοδεύει,το ποντίκι είναι σχετικά ελαφρύ και χωράει ακριβώς στο χέρι μου όπως και το xornet που είχα.Λίγο πρέπει να συνηθίσω το διαφορετικό πιάσιμο του μιας και το xornet έχει το πλαστικό για τον παράμεσο.

    Μικρό αρνητικό για μένα είναι ότι τα 2 κουμπιά των "κλίκ" ακούγονται αρκετά σε σχέση με το xornet και είχα συνηθίσει την βραδινή ησυχία σχεδόν 2 χρόνια τώρα.

    • Like 1
  12. το alcor όχι η αλήθεια είναι.

    Αν κάνω την υπέρβαση το G302 αξίζει;

    η αγορά θα γίνει λογικά όταν βρεθουν τα παραπάνω χρήματα.

    για το savu βλέπω ότι είναι μοντέλο 2ετίας η δεν μας απασχολεί;

     

    το xornet το είχα και το ρήμαξα σε βαθμό που δεν επιδιορθώνεται, και απ ότι βλέπω μόνο το visionstudio το έχει και δεν νομίζω ότι με συμφέρει να ξαναπάω σε lazer ποντίκι

  13. το G400 το είχα δει και μ άρεσε αλλά είναι ακριβό για αυτά που διαθέτω,και τα 40€ με κόπο είναι.

    Θα περιμένω για περισσότερες προτάσεις αλλιώς θα μαζέψω παραπάνω χρήματα και όταν είναι θα ξαναποστάρω(αν δεν έχουν αλλάξει πολύ τα δεδομένα)

    Σ ευχαριστώ για τον χρόνο σου παρόλα αυτά.

  14. Χαιρετώ την κοινότητα.

    Πρώτο μου θέμα εδώ πέρα και δυστυχώς δεν βρήκα απο τα αντίστοιχα θέματα κάτι να με ικανοποιεί γι αυτό και άνοιξα θέμα.

     

    Ας μπούμε στο ψητό.

    Την παρασκευή το CM Storm Xornet απεβίωσε-το ρήμαξα βασικά- και είμαι σε αναζήτηση νέου mouse.

    Κοίταζα για το roccat savu αλλά με χάλασε το γεγονός ότι έχει 2 έτη εγγύηση σε σχέση με τα logitech. Απο την άλλη κοίταζα το Logitech G300S αλλά δεν μ αρέσει που ΔΕΝ έχει κουμπιά στον αντίχειρα και η θέση του οπτικού αισθητήρα μου φαίνεται κάπως.

    Razer δεν κοιτάζω λόγω εταιρίας και τιμής σε αυτά που προσφέρει στην κατηγορία αυτή.

    Έχω δεί τα νέα coolermaster αλλά δεν ξέρω κατά πόσο αξίζουν για τα χρήματα αυτά και δεύτερον το alcor δεν μ αρέσει το σχήμα του, μου φαίνεται αρκετά ψεύτικο.

    Περιμένω τις προτάσεις σας.

     

  15. με το FLIR πλέον δεν βλέπω.

    Το είχα στο τανκ ξεχασμένο καιρό και σήμερα το ξαναθυμήθηκα.

    Μαύρη μαυρίλα πλάκωσε.

  16. Στο σύστημα της υπογραφής,απ το patch και μετά όποτε κάνω exit απο server κρασάρει το παιχνίδι.

    επίσης κρασάρει και σε τυχαίες στιγμές πχ σήμερα μου το έκανε 1 φορά στην Operation whiteout,χτές στη golmud.

     

    Δεν ξέρω τι έχει γίνει,στα reports βλέπω κάτι κρασάρει απ τον catalyst στην έξοδο του παιχνιδιού και όταν κρασάρει in game απλά το bf4.exe has stopped working.

  17. Τα VRM δεν είναι αφαιρούμενα σε καμία μητρική.

    Δοκίμασε να βάλεις εναν μικρό ανεμιστήρα να χτυπάει πάνω τους αέρα και δες αν ρίχνει τον πολλαπλασιαστή πάλι.

  18. τα clocks δεν είναι μανταλάκια να τα μαζεύεις χωρίς επιπτώσεις.

     

    εδω οι 8350 έχουν πρόβλημα να bootάρουν άνω των 5GHz εσυ θες να το πας παραπάνω;

    την τάση μόνο μην ξεπεράσεις απο 1.5 βόλτ,καταστρεφεις τον επεξεργαστή μετά.

  19. όταν είχα κατεβάσει το FC3 απ το κουπόνι της κάρτας γραφικών μου,θυμάμαι είχε μέσα εναν Installer(μαζί με όλο το παιχνίδι) για το παιχνίδι και το έχω κρατήσει.

    όταν άλλαξα δίσκο έτρεξα το installer και το παιχνίδι μπήκε κανονικά χωρίς να χρειαστεί να κατεβάσει τίποτα άλλο.

    Για δες μηπως έχεις κάτι παρόμοιο.

     

    Αν δεν έχει θα πρέπει δυστυχώς να το ξανακατεβάσεις απο την αρχή,δες που πάει τα αρχεία του παιχνιδιού ίσως υπάρχει Installer απο εκει να σώσεις για να το έχεις έτοιμο την επόμενη φορά αν χρειαστεί.

    • Like 1
  20. Πρέπει να τους κάνω unparked πριν τους δηλώσω?

    Είδα τις παρακάτω οδηγίες... αλλά δεν γνωρίζω τα συνεπακόλουθα. Είναι ασφαλές? Μπορεί κάποιος να μου πει σας παρακαλώ?

     

    http://thehowtoman.com/how-to-unpark-cpu-for-battlefield-4/

    θα σου έλεγα καλύτερα να μην δηλώσεις τίποτα.Στο σύστημα της υπογραφής όταν επαιζα με τη συγκεκριμένη ρύθμιση τα fps μαμιόντουσαν ασύστολα.

    Επίσης core unparking έχω κάνει και στα 8.1 μου αλλά δεν έχω παρατηρήσει καμία διαφορά.Όταν είχα 7 σταμάτησε τα lag spikes ανα διαστήματα στο παιχνίδι.

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.