wolves Νοέμβριος 17, 2013 #2161 Νοέμβριος 17, 2013 Δεν ξερω αν εχετε παρατηρησει το Killed in action γινεται πολυ συχνα πλεον,καιο τροπος μερικες φορες ειναι για γελια,πεφτοντας ακομα και απο τα 2 μετρα.Αυτο ισχυει γιατι εχει αλλαξει το ολο συστημα.Ετσι αποκταει σημασια το αντιστοιχο perk, το reduce fall.Σωστο ή λαθος; αλλη κουβεντα...
Helly Νοέμβριος 17, 2013 #2162 Νοέμβριος 17, 2013 Σωστο ειδικα hardcore σε αρκετες πιστες το perk ειναι απαραιτητο αν rushaρεις απο δω και απο κει.
cddaraa Νοέμβριος 17, 2013 #2163 Νοέμβριος 17, 2013 Πολλές φορές όταν κάνω quick scope με το sniper για 3-4 φορές συνεχόμενα ο κέρσορας κάνει τα δικά του και καταλήγω να βλέπω ουρανό. Λες και μου βάζεις το sensitivity τέρμα στιγμιαία. Το κάνει και σε κάποιον άλλον;;
msdx Νοέμβριος 18, 2013 #2164 Νοέμβριος 18, 2013 (edited) Γνωρίζει κάνεις τι είναι αυτί η τέλεια πάνω δεξιά αριστερά .Στην αρχή νόμιζα ότι είναι από την οθόνη αλλά τελικά είναι από το παιχνίδι. Έγινε επεξεργασία Νοέμβριος 18, 2013 από msdx
msdx Νοέμβριος 18, 2013 #2166 Νοέμβριος 18, 2013 (edited) Υπάρχει μια μικρή τελεία πάνω αριστερά. Δεν είναι από κάποια λεπτομέρεια στην πίστα. Είναι μόνιμα εκεί και φαίνεται όταν κοιτάς των ουρανό. Έγινε επεξεργασία Νοέμβριος 18, 2013 από msdx
artyom Νοέμβριος 18, 2013 #2167 Νοέμβριος 18, 2013 η πίστα ειναι φάση the truman show και εκεί πάνω ειναι το control center.
wolves Νοέμβριος 18, 2013 #2168 Νοέμβριος 18, 2013 (edited) Γνωρίζει κάνεις τι είναι αυτί η τέλεια πάνω δεξιά Υπάρχει μια μικρή τελεία πάνω αριστερά. αποφασισες; πραγματικα υπαρχει παντως, σκονη στον αισθητηρα θα ειναι..... Έγινε επεξεργασία Νοέμβριος 18, 2013 από wolves
HellhammeR Νοέμβριος 18, 2013 #2169 Νοέμβριος 18, 2013 που το παρατήρησες αυτό ρε συ Απο το game θα είναι dont worry.
zantetheo Νοέμβριος 18, 2013 #2172 Νοέμβριος 18, 2013 (edited) ^^ το teaser image ειναι απο Naval Strike ετσι;Ναι έτσι είναιChina Rising (Διαθέσιμο από τις 3 Δεκεμβρίου)Επίσης:Battlefield 4: Second Assault (Διαθέσιμο πρώτα στο Xbox One από τις 22 Νοεμβρίου)* Τέσσερις κλασικούς Battlefield 3 χάρτες: Operation Metro 2014, Caspian Border 2014, Gulf of Oman 2014 και Operation Firestorm 2014* Πέντε "re-mastered" όπλα* Το όχημα Dune Buggy (DPV) * Δέκα assignments με νέα unlocks* Το Capture The Flag game mode από το Battlefield 3: End GameΗ έκδοση για το Xbox One θα κάνει την εμφάνισή της στις 22 Νοεμβρίου, ενώ αυτή για το PlayStation 4 στις 29 του ίδιου μήνα.σιγά σιγά είναι η ώρα για premium edition Έγινε επεξεργασία Νοέμβριος 18, 2013 από zantetheo
Johnny6RED Νοέμβριος 18, 2013 #2173 Νοέμβριος 18, 2013 PC GAME UPDATE We have a new game update in the works for BF4 on PC aimed at fixing a number of remaining issues in the game. We will have more details on the contents of this update and a rough timing estimate at a later date. You can always find the latest information on upcoming updates in this thread. Έρχεται νέο pc patch.
fatalara Νοέμβριος 18, 2013 #2174 Νοέμβριος 18, 2013 Η ωρα για premium edition θα ειναι όταν το game βγει απο τη beta.
Wizard! Νοέμβριος 18, 2013 #2175 Νοέμβριος 18, 2013 Η ωρα για premium edition θα ειναι όταν το game βγει απο τη beta.Ποιά η διαφορά;
Johnny6RED Νοέμβριος 18, 2013 #2176 Νοέμβριος 18, 2013 [ame=http://www.youtube.com/watch?v=_lGdiysgcIc]Battlefield 4 Attack Boat - A nerf has washed ashore - YouTube[/ame] Αλλαγές στο TV Missile! Να πω την αλήθεια με χάλασαν αφού συνήθως εγώ ήμουν αυτός που τους χρησιμοποιούσα υπερβολικά και όχι οι αντίπαλοί μου, αλλά έπρεπε να γίνουν.
zantetheo Νοέμβριος 18, 2013 #2177 Νοέμβριος 18, 2013 (edited) Εδώ μια ωραία ανάλυση από το hardocp πιο πολύ για τα image quality settings (τι κάνει το καθένα κ.τ.λ.) ώστε να ξέρει ο καθένας τι να επιλέξει καλύτερα.HARDOCP - Introduction - Battlefield 4 Video Card Performance and IQ ReviewΠ.χ. ποτέ δεν πρόκειται να βάλω το Antialiasing Post (FXAA) παρά μόνο Off αφού προκαλεί:Σημαντική υποβάθμιση στη συνολική ποιότητα της εικόνας καθώς και σε διάφορες άλλες πτυχές του παιχνιδιού.Συγκεκριμένα, στα alpha textures όπως είναι το φύλλωμα των δέντρων και τα φοινικόδεντρα με το FXAA αυξήθηκε σημαντικά το blur (θολά) και φάνηκε να μειώνεται κατά πολύ η πιστότητα εικόνας. Επιπλέον, πολλά αντικείμενα χάνουν σημαντικά ως προς την λεπτομέρεια υφής (texture detail). Η διαφορά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ήταν αρκετά σημαντική σε σημείο που δεν συνιστούμε τη χρήση high FXAA για την καλύτερη ποιότητα εικόνας (ακόμη και αν αυτό έρχεται με πολύ χαμηλό κόστος για τις επιδόσεις). Έγινε επεξεργασία Νοέμβριος 18, 2013 από zantetheo
fatalara Νοέμβριος 18, 2013 #2178 Νοέμβριος 18, 2013 Ποιά η διαφορά;Εισαι ευχαριστημένος απο την εμπειρία σου στο παιχνιδι μέχρι στιγμής;
Wizard! Νοέμβριος 18, 2013 #2179 Νοέμβριος 18, 2013 Εισαι ευχαριστημένος απο την εμπειρία σου στο παιχνιδι μέχρι στιγμής;Το παιχνίδι θα το παρατήσεις;Πιστεύεις ότι δε θα λυθούν τα προβλήματα κάποια στιγμή;
Telumetar Νοέμβριος 18, 2013 #2180 Νοέμβριος 18, 2013 Επίσης εμένα In game κάτι σαν να θολώνει ρε παιδί μου και δεν ξέρω τι είναι αυτό.. Μια θολούρα να αναβωσβήνει..και μενα...ειναι κ κουραστικό και εκνευριστικό!
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now