Η αποσυμπίληση του GoldenEye 007 ολοκληρώθηκε: ανοίγει ο δρόμος για mods και μεταφορές σε PC
Τι σημαίνει η ολοκλήρωση του project
Με τον πηγαίο κώδικα πλέον διαθέσιμο, ανοίγει ο δρόμος για πολύπλοκες τροποποιήσεις του αρχικού κώδικα για Nintendo 64, καθώς και για μεταφορές (ports) του παιχνιδιού σε άλλα συστήματα. Μέχρι σήμερα, όσοι ήθελαν να τροποποιήσουν ή να μεταφέρουν το GoldenEye 007 βασίζονταν σε reverse engineering τμηματικών κομματιών κώδικα ή σε emulation, χωρίς πρόσβαση στην πλήρη λογική του παιχνιδιού.
Σύμφωνα με το Tom's Hardware, μια μεταφορά του τίτλου σε PC βασισμένη σε αυτή την αποσυμπίληση βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη. Το δημοσίευμα δεν διευκρινίζει την πηγή αυτής της πληροφορίας, οπότε πρόκειται προς το παρόν για ισχυρισμό χωρίς ανεξάρτητη επιβεβαίωση. Το ίδιο άρθρο συστήνει στους παίκτες να αποφύγουν βιαστικές μεταφορές που θα βασίζονται σε εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης, και να περιμένουν εκδόσεις φτιαγμένες και βελτιωμένες χειροκίνητα από ανθρώπους. Δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι η Nintendo ή η Rare έχουν εγκρίνει επίσημα κάποιο από αυτά τα εγχειρήματα.
Η κληρονομιά του GoldenEye 007
Το GoldenEye 007 κυκλοφόρησε στο Nintendo 64 τον Αύγουστο του 1997 (23 Αυγούστου στην Ιαπωνία, 25 Αυγούστου στη Βόρεια Αμερική, σύμφωνα με τη Wikipedia) και έγινε άμεση εμπορική επιτυχία. Πούλησε πάνω από οκτώ εκατομμύρια αντίτυπα, καθιστώντας το τον τρίτο πιο εμπορικά επιτυχημένο τίτλο της κονσόλας, μια πληροφορία που επιβεβαιώνεται τόσο από τη Wikipedia όσο και από το Mel Magazine.
Το παιχνίδι ξεχώρισε για τη γρήγορη δράση πρώτου προσώπου και τον πολυπαικτικό τρόπο παιχνιδιού για έως τέσσερις παίκτες ταυτόχρονα στην ίδια οθόνη, κάτι ασυνήθιστο για την εποχή του. Η Rare εμπλούτισε επίσης τη φόρμουλα του run-and-gun με στοιχεία τακτικού παιχνιδιού, όπως συναγερμοί, κάμερες ασφαλείας και σιγαστήρες όπλων. Η επιρροή του έγινε αισθητή σε μεταγενέστερους τίτλους όπως το Perfect Dark, αλλά και σε franchise όπως τα Halo και Call of Duty.
Γιατί έχει σημασία σήμερα
Οι αποσυμπιλήσεις παλιών τίτλων γίνονται όλο και πιο συχνές τα τελευταία χρόνια, ως εναλλακτική στο παίξιμο μέσω emulation. Με πλήρη πρόσβαση στη λογική του κώδικα, οι προγραμματιστές μπορούν να φτιάξουν πιο σταθερές και τεχνικά ακριβείς μεταφορές σε σύγχρονα συστήματα, αντί να βασίζονται σε προσομοίωση της αρχικής κονσόλας. Το θεμέλιο που έθεσε ο KholdFuzion αναμένεται να ανοίξει τον δρόμο για τέτοιες προσπάθειες τους επόμενους μήνες, χωρίς πάντως να έχει ανακοινωθεί επίσημο χρονοδιάγραμμα.
Πηγές
GoldenEye 007 for N64 has been '100% decompiled' — success of half-decade project opens up possibilities for complex mods and ports GoldenEye 007 (1997 video game) GoldenEye 007 for Nintendo 64: The Game's Definitive Oral History
147
