Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Hardware

      Η έλλειψη μνήμης πλήττει τα smartphones χαμηλού κόστους, πωλήσεις έως 22% χαμηλότερες

      Newsbot

      Σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware, οι πωλήσεις smartphones χαμηλού κόστους αναμένεται να μειωθούν έως 22%, λόγω της έλλειψης μνήμης στην αγορά. Το κόστος μνήμης (DRAM και NAND) φέρεται να αντιστοιχεί πλέον έως στο 64% του συνολικού κόστους κατασκευής σε συσκευές χαμηλότερης κατηγορίας. Το αρχικό δημοσίευμα δεν διευκρινίζει τον οίκο ανάλυσης, την πηγή δεδομένων ή το ακριβές χρονικό διάστημα αναφοράς των δύο ποσοστών. Το Tom's Hardware δημοσίευσε άρθρο σύμφωνα με το οποίο η αγορά smartphones χαμηλού κόστους βρίσκεται υπό πίεση εξαιτίας της έλλειψης μνήμης, με τις πωλήσεις να αναμένεται να υποχωρήσουν έως 22%. Το δημοσίευμα αναφέρει επίσης ότι το κόστος μνήμης έχει φτάσει να αντιστοιχεί έως στο 64% της συνολικής τιμής κατασκευής σε συσκευές χαμηλότερης κατηγορίας.
      Τι αναφέρει το δημοσίευμα
      Η βασική διαπίστωση του άρθρου είναι ότι τα smartphones χαμηλής και μεσαίας κατηγορίας πλήττονται δυσανάλογα από την αύξηση των τιμών μνήμης, καθώς η μνήμη (DRAM και NAND) αποτελεί μεγαλύτερο ποσοστό του συνολικού κόστους κατασκευής σε φθηνότερες συσκευές σε σχέση με τα ναυαρχίδες μοντέλα. Σε μια ναυαρχίδα, το κόστος μνήμης απορροφάται ευκολότερα μέσα σε ένα υψηλότερο συνολικό κόστος εξαρτημάτων, ενώ σε μια συσκευή χαμηλού κόστους η ίδια αύξηση τιμής μνήμης έχει πολύ μεγαλύτερη επίπτωση στο τελικό περιθώριο κέρδους ή στη λιανική τιμή.
      Το κείμενο της πηγής που είχαμε διαθέσιμο περιοριζόταν ουσιαστικά σε στοιχεία πλοήγησης της ιστοσελίδας του Tom's Hardware, χωρίς να περιλαμβάνει το πλήρες σώμα του άρθρου, ονόματα αναλυτικών οίκων, συγκεκριμένες δηλώσεις κατασκευαστών ή ακριβές χρονικό πλαίσιο (π.χ. σε σχέση με ποιο τρίμηνο ή έτος αναφέρεται η πτώση 22% στις πωλήσεις). Για τον λόγο αυτό, τα δύο ποσοστά αναφέρονται εδώ αποκλειστικά ως δημοσιευμένα ευρήματα του Tom's Hardware και όχι ως ανεξάρτητα επιβεβαιωμένα στοιχεία.
      Το πλαίσιο της έλλειψης μνήμης
      Η αγορά μνήμης DRAM και NAND βρίσκεται εδώ και καιρό υπό πίεση, με αυξημένη ζήτηση από κέντρα δεδομένων και εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης να ανταγωνίζεται τη ζήτηση από τη βιομηχανία smartphones και ηλεκτρονικών ευρείας κατανάλωσης. Σε αυτό το περιβάλλον, κατασκευαστές smartphones χαμηλού κόστους έχουν μικρότερο περιθώριο απορρόφησης αυξήσεων τιμών σε σχέση με κατασκευαστές ναυαρχίδων, αφού η τιμή πώλησης είναι ήδη συμπιεσμένη.
      Δεν υπάρχουν στο διαθέσιμο υλικό συγκεκριμένα στοιχεία για το ποιοι κατασκευαστές ή ποιες αγορές επηρεάζονται περισσότερο, ούτε αναφορά σε συγκεκριμένη περίοδο (τρίμηνο ή έτος) στην οποία αντιστοιχεί η εκτίμηση για πτώση πωλήσεων 22%. Αν προκύψουν επιπλέον στοιχεία από το πλήρες άρθρο ή από σχετικές αναλύσεις οίκων όπως η TrendForce, θα ενημερώσουμε το δημοσίευμα με τα ακριβή χρονικά παράθυρα και την πηγή τους.
      Πηγές
      Tom's Hardware
      Read more...

      115

    • Έξυπνο Σπίτι

      FRITZ!: 40 χρόνια παρουσίας στην αγορά δικτυακών προϊόντων

      astrolabos

      Η FRITZ! συμπληρώνει 40 χρόνια παρουσίας στην αγορά δικτυακών προϊόντων, με αφετηρία το Βερολίνο το 1986. Σύμφωνα με την εταιρεία, περισσότερα από 50 εκατομμύρια προϊόντα FRITZ! βρίσκονται σήμερα σε χρήση παγκοσμίως. Το επετειακό έτος περιλαμβάνει δράσεις για την κοινότητα FRITZ! και παρουσία στην IFA στο Βερολίνο. Η FRITZ! συμπληρώνει 40 χρόνια δραστηριότητας στην αγορά δικτυακών προϊόντων, με την εταιρεία να συνδέει την επέτειο με την πορεία της από τα πρώτα προϊόντα ψηφιακής επικοινωνίας έως τα σημερινά συστήματα οικιακής δικτύωσης. Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, περισσότερα από 50 εκατομμύρια προϊόντα FRITZ! βρίσκονται σήμερα σε χρήση παγκοσμίως.
      Η ιστορία της εταιρείας ξεκίνησε το 1986 στο Βερολίνο, με στόχο να κάνει πιο απλή τη χρήση σύνθετων τεχνολογιών δικτύωσης. Το 1995 παρουσιάστηκε η FRITZ!Card, προϊόν που απευθυνόταν στην πρόσβαση σε ψηφιακή επικοινωνία για οικιακά και επαγγελματικά περιβάλλοντα. Το 2004 ακολούθησε το FRITZ!Box, το οποίο συνδύασε modem, ασύρματο router, τηλεφωνικό σύστημα και, στη συνέχεια, λειτουργίες smart home hub σε μία συσκευή.
      Από το FRITZ!Box στο connected home
      Στα χρόνια που ακολούθησαν, η FRITZ! επέκτεινε το χαρτοφυλάκιό της με προϊόντα για το συνδεδεμένο σπίτι, όπως FRITZ!Repeater, λύσεις Mesh Wi-Fi, προϊόντα FRITZ! Smart Home και μοντέλα FRITZ!Box για συνδέσεις οπτικών ινών. Η εταιρεία αποδίδει μέρος της εμπορικής της πορείας στην εσωτερική ανάπτυξη προϊόντων και στην υποστήριξη μετά την αγορά.
      Σύμφωνα με την ανακοίνωση, η FRITZ! δραστηριοποιείται σήμερα σε περισσότερες από 40 χώρες. Η εταιρεία παρουσιάζει την Ευρώπη ως την κύρια αγορά της και τοποθετεί τα προϊόντα της στην κατηγορία των λύσεων δικτύωσης για οικιακή και επαγγελματική χρήση, με έμφαση στην ευκολία χρήσης, την ασφάλεια και τη μακροχρόνια υποστήριξη μέσω ενημερώσεων λογισμικού.
      Νέα διοίκηση και online shop
      Το 2024, οι ιδρυτές αποχώρησαν από την εταιρεία λόγω ηλικίας, σύμφωνα με το δελτίο τύπου, και η FRITZ! πέρασε σε νέο ιδιοκτησιακό και διοικητικό σχήμα. Παράλληλα, δημιουργήθηκε το επίσημο online shop στο fritz.com, το οποίο λανσαρίστηκε επίσημα το 2025.
      Η αλλαγή αυτή παρουσιάζεται από την εταιρεία ως μέρος της προετοιμασίας της για την επόμενη φάση ανάπτυξης. Το δελτίο τύπου δεν δίνει περισσότερες λεπτομέρειες για τη νέα ιδιοκτησία ή τη διοικητική δομή, αλλά συνδέει την αλλαγή με την περαιτέρω ανάπτυξη των δραστηριοτήτων της FRITZ! σε ευρωπαϊκές και διεθνείς αγορές.
      Έμφαση σε open standards και ψηφιακή κυριαρχία
      Η FRITZ! συνδέει την επέτειο και με τη συζήτηση γύρω από την ψηφιακή κυριαρχία στην Ευρώπη. Σύμφωνα με την εταιρεία, η δέσμευσή της αφορά την προστασία των χρηστών στο οικιακό δίκτυο, τη στήριξη ανοιχτών προτύπων και την ελευθερία επιλογής τερματικού εξοπλισμού.
      Στο ίδιο πλαίσιο, η εταιρεία αναφέρεται στη συμμετοχή της σε οργανισμούς και πρωτοβουλίες όπως το VTKE, η SAFENet Alliance, το Broadband Forum και η Wi-Fi Alliance. Η FRITZ! παρουσιάζει αυτές τις συμμετοχές ως μέρος της προσπάθειάς της για διαλειτουργικότητα, ασφάλεια και σταθερότερο ρυθμιστικό πλαίσιο για τους καταναλωτές.
      Επετειακές δράσεις και παρουσία στην IFA
      Για τα 40 χρόνια της, η FRITZ! έχει προγραμματίσει δράσεις μέσα στη χρονιά για πελάτες, εμπορικούς συνεργάτες και εργαζομένους. Στο fritz.com/en/40-years και στα social media κανάλια της εταιρείας έχουν ξεκινήσει επετειακές ενέργειες, όπως διαγωνισμοί, ειδικές εκπτώσεις και anniversary deals για την κοινότητα FRITZ!.
      Ένα από τα βασικά σημεία του επετειακού έτους θα είναι η παρουσία της FRITZ! στην IFA στο Βερολίνο, την πόλη από την οποία ξεκίνησε η εταιρεία. Σύμφωνα με το δελτίο τύπου, η FRITZ! θα βρίσκεται στο Hall 7.2c, Stand 111.
      Πηγές
      FRITZ! Press Release FRITZ! 40 Years
      Read more...

      144

    • Ασφάλεια

      Ο δημιουργός του DLSS Swapper προειδοποιεί για κακόβουλα DLL αρχεία από χρήστες

      Newsbot

      Ο δημιουργός του DLSS Swapper προειδοποίησε ότι αρχεία DLL τα οποία ανεβάζουν χρήστες στη βάση δεδομένων του εργαλείου ενδέχεται να περιέχουν κακόβουλο λογισμικό. Το DLSS Swapper είναι εργαλείο ανοιχτού κώδικα που επιτρέπει την εύκολη αντικατάσταση αρχείων DLL για τεχνολογίες όπως DLSS, DLSS Frame Generation και DLAA σε παιχνίδια. Η ταυτότητα του δημιουργού και οι πλήρεις τεχνικές λεπτομέρειες της προειδοποίησης δεν επιβεβαιώνονται πλήρως από το διαθέσιμο υλικό της πηγής. Ο δημιουργός του DLSS Swapper, ενός δημοφιλούς εργαλείου ανοιχτού κώδικα για την αντικατάσταση αρχείων DLL σχετικών με τεχνολογίες της NVIDIA όπως το DLSS, το DLSS Frame Generation και το DLAA, προειδοποίησε τους χρήστες ότι κάποια αρχεία DLL τα οποία έχουν ανέβει από την κοινότητα στη βάση δεδομένων του εργαλείου ενδέχεται να περιέχουν κακόβουλο λογισμικό.
      Τι είναι το DLSS Swapper
      Το DLSS Swapper δίνει τη δυνατότητα σε χρήστες να κατεβάζουν και να εγκαθιστούν διαφορετικές εκδόσεις αρχείων DLL για τεχνολογίες αναβάθμισης εικόνας και δημιουργίας καρέ της NVIDIA, χωρίς να χρειάζεται χειροκίνητη αντικατάσταση αρχείων μέσα στους φακέλους των παιχνιδιών. Η λειτουργία αυτή απευθύνεται κυρίως σε χρήστες που θέλουν να δοκιμάσουν νεότερες ή παλαιότερες εκδόσεις DLSS από αυτές που παρέχει από προεπιλογή ένα παιχνίδι, χωρίς να περιμένουν ενημέρωση από τον εκάστοτε εκδότη.
      Ο κίνδυνος από αρχεία που ανεβάζουν χρήστες
      Σύμφωνα με την προειδοποίηση, μέρος των αρχείων DLL που είναι διαθέσιμα μέσα από το εργαλείο προέρχεται από συνεισφορές χρηστών, χωρίς να υπάρχει πάντα επίσημος έλεγχος ή επαλήθευση προέλευσης πριν αυτά καταστούν διαθέσιμα προς λήψη. Αυτό δημιουργεί περιθώριο ώστε ένα αρχείο DLL να εμφανίζεται ως νόμιμη έκδοση κάποιας τεχνολογίας της NVIDIA, ενώ στην πραγματικότητα να έχει τροποποιηθεί ώστε να περιέχει κακόβουλο κώδικα.
      Το διαθέσιμο υλικό από την πηγή δεν περιλαμβάνει συγκεκριμένα στοιχεία για τον αριθμό των επηρεαζόμενων αρχείων, τον τύπο του κακόβουλου λογισμικού που εντοπίστηκε ή τη χρονική στιγμή κατά την οποία έγινε αντιληπτό το πρόβλημα. Δεν είναι επίσης ξεκάθαρο από το κείμενο ποιος ακριβώς είναι ο δημιουργός του εργαλείου, καθώς αυτή η πληροφορία δεν αναφέρεται ρητά στο διαθέσιμο απόσπασμα.
      Τι σημαίνει για τους χρήστες
      Για όσους χρησιμοποιούν εργαλεία αντικατάστασης DLL σε παιχνίδια, η προειδοποίηση αποτελεί υπενθύμιση ότι αρχεία τα οποία δεν προέρχονται απευθείας από την NVIDIA ή από επίσημο εκδότη παιχνιδιού ενέχουν εγγενή ρίσκο, ακόμη κι όταν διανέμονται μέσα από δημοφιλή και ευρέως χρησιμοποιούμενα εργαλεία της κοινότητας. Η σύσταση που προκύπτει είναι η επαλήθευση της προέλευσης κάθε αρχείου πριν την εγκατάστασή του, καθώς και η χρήση ενημερωμένου λογισμικού προστασίας για σάρωση πριν την αντικατάσταση αρχείων συστήματος ή παιχνιδιού.
      Δεν υπάρχει επιβεβαίωση για το αν έχουν ήδη ληφθεί μέτρα μετριασμού, όπως αφαίρεση συγκεκριμένων αρχείων από τη βάση δεδομένων του εργαλείου ή αλλαγή στη διαδικασία υποβολής αρχείων από χρήστες.
      Πηγές
      videocardz.com
      Read more...

      128

    • Gaming

      Η Valve διαθέτει drivers για Windows στο Steam Hardware, αλλά χωρίς υποστήριξη

      Newsbot

      Η Valve διέθεσε οδηγούς (drivers) και οδηγίες εγκατάστασης που επιτρέπουν στους χρήστες να τρέξουν Windows σε συσκευές Steam Hardware, σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware. Η εταιρεία δηλώνει ρητά ότι δεν προσφέρει επίσημη τεχνική υποστήριξη για τη λειτουργία «Windows on Steam Hardware». Οι σχετικοί πόροι παρέχονται «ως έχουν» (as is), δηλαδή χωρίς εγγύηση ή δέσμευση αντιμετώπισης προβλημάτων από τη Valve. Η Valve φαίνεται να ανοίγει επίσημα την πόρτα για εγκατάσταση Windows σε δικές της συσκευές Steam Hardware, χωρίς όμως να αναλαμβάνει ευθύνη υποστήριξης. Σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware, η εταιρεία κυκλοφόρησε οδηγούς (drivers) και σχετικές σημειώσεις εγκατάστασης που επιτρέπουν στους χρήστες να τρέξουν Windows στο υλικό της, όμως ξεκαθαρίζει πως πρόκειται για λύση χωρίς επίσημη κάλυψη.
      Τι αλλάζει με τους νέους οδηγούς
      Το δημοσίευμα του Tom's Hardware αναφέρει ότι η Valve διαθέτει πλέον τα απαραίτητα εργαλεία ώστε ένας χρήστης να μπορεί να εγκαταστήσει Windows σε Steam Hardware, κάτι που μέχρι σήμερα απαιτούσε ανεπίσημες λύσεις ή τροποποιήσεις από την κοινότητα. Η ίδια η Valve, σύμφωνα με το ρεπορτάζ, χαρακτηρίζει τη διαδικασία ως διαθέσιμη «ως έχει» (as is), χωρίς να δεσμεύεται για τη σταθερότητα ή τη συμβατότητα κάθε διαμόρφωσης.
      Καμία επίσημη υποστήριξη
      Το βασικό σημείο που τονίζει το δημοσίευμα είναι ότι η Valve ενημερώνει ρητά τους χρήστες πως δεν προσφέρει υποστήριξη για τη λειτουργία Windows σε Steam Hardware. Πρακτικά, αυτό σημαίνει πως όποιος επιλέξει να εγκαταστήσει Windows στο υλικό της εταιρείας το κάνει με δική του ευθύνη, χωρίς δυνατότητα επίσημης τεχνικής βοήθειας σε περίπτωση προβλημάτων.
      Το κείμενο της πηγής δεν περιλαμβάνει επιπλέον τεχνικές λεπτομέρειες, όπως συγκεκριμένες εκδόσεις οδηγών, ημερομηνία διάθεσης ή ποιες ακριβώς συσκευές καλύπτονται. Για τυχόν διευκρινίσεις σχετικά με το εύρος της συμβατότητας, παραπέμπουμε στο πρωτότυπο δημοσίευμα του Tom's Hardware.
      Πηγές
      Tom's Hardware
      Read more...

      181

    • Hardware

      NVIDIA RTX 50 Super: Διαρροή δεδομένων από τη Seasonic δείχνει αύξηση κατανάλωσης έως 17%

      Newsbot

      Τρεις μη ανακοινωμένες κάρτες γραφικών, οι RTX 5080 Super, RTX 5070 Ti Super και RTX 5070 Super, εμφανίστηκαν σε εργαλείο υπολογισμού τροφοδοσίας της Seasonic. Σύμφωνα με τα στοιχεία που αναφέρουν Tom's Hardware, Notebookcheck και VideoCardz, η κατανάλωση (TGP) εμφανίζεται αυξημένη κατά 10% έως 17% σε σχέση με τα αντίστοιχα τρέχοντα μοντέλα. Η NVIDIA δεν έχει επιβεβαιώσει τίποτα επίσημα, ενώ η Seasonic έχει δώσει λανθασμένα στοιχεία στο παρελθόν, όπως στην περίπτωση της RTX 5090. Ένα εργαλείο υπολογισμού τροφοδοσίας (PSU calculator) της Seasonic φέρεται να περιλαμβάνει καταχωρήσεις για τρεις κάρτες γραφικών της σειράς RTX 50 Super που η NVIDIA δεν έχει ανακοινώσει επίσημα. Τη διαρροή ανέδειξε το Tom's Hardware, με τα ίδια στοιχεία να αναφέρονται και από τα Notebookcheck και VideoCardz.
      Τι δείχνει η διαρροή
      Σύμφωνα με τις καταχωρήσεις που εντόπισε το Tom's Hardware στο εργαλείο της Seasonic, η RTX 5080 Super εμφανίζεται με TGP (Total Graphics Power, το συνολικό όριο κατανάλωσης της κάρτας) στα 415W, αυξημένο κατά 15% σε σχέση με τα 360W της τρέχουσας RTX 5080. Η RTX 5070 Ti Super καταγράφεται στα 350W, δηλαδή 17% υψηλότερα από τα 300W της RTX 5070 Ti. Η RTX 5070 Super εμφανίζεται στα 275W, αύξηση 10% σε σχέση με τα 250W της υπάρχουσας RTX 5070.
      Παλαιότερες φήμες, τις οποίες αναφέρει το Tom's Hardware χωρίς νεότερη επιβεβαίωση, μιλούσαν επίσης για χρήση μνήμης GDDR7 με chip των 3GB (τσιπάκια μεγαλύτερης χωρητικότητας) στα μοντέλα Super, κάτι που θα επέτρεπε αυξημένη συνολική μνήμη VRAM. Το στοιχείο αυτό παραμένει ανεπιβεβαίωτο και δεν προκύπτει από τα δεδομένα της Seasonic.
      Ασυμφωνίες μεταξύ των πηγών
      Τα νούμερα δεν συμφωνούν πλήρως μεταξύ των site που ασχολήθηκαν με τη διαρροή. Το Club386 έχει αναφέρει διαφορετικές τιμές, με την RTX 5070 Super στα 250W και την RTX 5070 Ti Super στα 275W, χαμηλότερα από τα 275W και 350W που αναφέρουν Tom's Hardware και Notebookcheck. Οι τελευταίες τιμές συμπίπτουν με προγενέστερες εκτιμήσεις του γνωστού leaker Kopite7kimi στο VideoCardz, γεγονός που τους προσδίδει μεγαλύτερη βαρύτητα, χωρίς όμως να αίρει την αβεβαιότητα.
      Γιατί τα στοιχεία της Seasonic δεν είναι εγγύηση
      Η Seasonic, ως συνεργάτης κατασκευαστών τροφοδοτικών, αποκτά συχνά πρόσβαση σε προκαταρκτικά στοιχεία κατανάλωσης πριν την επίσημη κυκλοφορία μιας κάρτας, ώστε τα εργαλεία της να μπορούν να προτείνουν κατάλληλο τροφοδοτικό. Ωστόσο το ιστορικό της δεν είναι αλάνθαστο: πριν την κυκλοφορία της RTX 5090, το ίδιο εργαλείο είχε καταγράψει κατανάλωση στα 500W, ενώ η κάρτα τελικά κυκλοφόρησε με TGP στα 575W. Το προηγούμενο αυτό λάθος είναι ο βασικός λόγος για τον οποίο τα τρέχοντα νούμερα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως ενδεικτικά και όχι ως τελικές προδιαγραφές.
      Πότε αναμένεται η επίσημη ανακοίνωση
      Η NVIDIA δεν έχει προχωρήσει σε καμία επίσημη ανακοίνωση για τη σειρά RTX 50 Super. Παλαιότερες φήμες τοποθετούσαν πιθανή παρουσίαση στο CES 2026 με κυκλοφορία εντός του πρώτου τριμήνου του 2027, ωστόσο άλλες αναφορές κάνουν λόγο για πιθανή καθυστέρηση ή και αόριστη αναβολή του προγράμματος κυκλοφορίας. Μέχρι να υπάρξει επίσημη επιβεβαίωση από την εταιρεία, τόσο το χρονοδιάγραμμα όσο και οι τιμές κατανάλωσης παραμένουν σε επίπεδο διαρροής και όχι επιβεβαιωμένης προδιαγραφής.
      Πηγές
      Tom's Hardware Notebookcheck VideoCardz Club386 KitGuru
      Read more...

      255

    • Linux

      Το AVX-512 φέρεται να επιστρέφει στους Intel Nova Lake, σύμφωνα με patches στον πυρήνα Linux

      Newsbot

      Νέα patches στον πυρήνα Linux φέρεται να αποκαλύπτουν πως οι επεξεργαστές Nova Lake της Intel θα υποστηρίζουν εγγενή εκτέλεση εντολών AVX-512, σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware. Το εύρημα αφορά τόσο τους πυρήνες απόδοσης (P-cores) όσο και τους πυρήνες αποδοτικότητας (E-cores), κάτι που θα σηματοδοτούσε αλλαγή σε σχέση με προηγούμενες γενιές. Δεν υπάρχει ακόμη επίσημη επιβεβαίωση από την Intel, καθώς η πληροφορία προέρχεται αποκλειστικά από ανάλυση κώδικα και όχι από επίσημη ανακοίνωση. Το AVX-512, το σύνολο εντολών της Intel για διανυσματική επεξεργασία 512-bit, φέρεται να επιστρέφει στους επεξεργαστές επόμενης γενιάς Nova Lake. Η πληροφορία προέρχεται από ανάλυση πρόσφατων patches στον πυρήνα Linux, όπως αναφέρει το Tom's Hardware, χωρίς μέχρι στιγμής επίσημη επιβεβαίωση από την Intel.
      Τι δείχνουν τα patches
      Σύμφωνα με το δημοσίευμα, οι νέες αλλαγές στον κώδικα του πυρήνα Linux υποδεικνύουν πως και οι δύο τύποι πυρήνων της αρχιτεκτονικής Nova Lake, δηλαδή οι πυρήνες απόδοσης (P-cores) και οι πυρήνες αποδοτικότητας (E-cores), θα διαθέτουν εγγενή υποστήριξη εκτέλεσης εντολών AVX-512. Αυτό σημαίνει πως το υλικό θα μπορεί να επεξεργάζεται απευθείας τέτοιες εντολές, χωρίς να χρειάζεται εξομοίωση ή απενεργοποίηση σε επίπεδο firmware όπως συνέβαινε σε προηγούμενες γενιές.
      Το Tom's Hardware βασίζει το ρεπορτάζ του σε αυτή την ανάλυση κώδικα και όχι σε επίσημη δήλωση της Intel, γεγονός που τοποθετεί την πληροφορία στην κατηγορία του τεκμηριωμένου, αλλά ακόμη ανεπίσημου, ευρήματος.
      Το ιστορικό του AVX-512 στην Intel
      Η υποστήριξη AVX-512 στην Intel έχει περάσει από αρκετές μεταβολές τα τελευταία χρόνια. Η εταιρεία το είχε συμπεριλάβει σε επεξεργαστές Rocket Lake και σε ορισμένα μοντέλα Alder Lake, όμως το απενεργοποίησε επίσημα σε επίπεδο καταναλωτικών CPU όταν υιοθέτησε τον υβριδικό συνδυασμό P-cores και E-cores, καθώς οι πυρήνες αποδοτικότητας δεν διέθεταν αντίστοιχη υποστήριξη. Στους server επεξεργαστές Sapphire Rapids και Emerald Rapids, το AVX-512 παρέμεινε ενεργό. Η επιστροφή του σε καταναλωτικό επίπεδο, με υποστήριξη και από τους δύο τύπους πυρήνων ταυτόχρονα, θα αποτελούσε αλλαγή πλεύσης για την αρχιτεκτονική της εταιρείας.
      Τι σημαίνει για τη Nova Lake
      Η Nova Lake αποτελεί την επόμενη γενιά αρχιτεκτονικής της Intel μετά τη σειρά Panther Lake, ωστόσο η εταιρεία δεν έχει ανακοινώσει επίσημα λεπτομέρειες προδιαγραφών. Τα ευρήματα από τα patches του πυρήνα Linux προσφέρουν μια έμμεση ένδειξη για το σχεδιασμό του πυρήνα, αλλά δεν αποτελούν εγγύηση για την τελική διαμόρφωση που θα φτάσει στην αγορά. Οι εταιρείες συχνά τροποποιούν λειτουργίες ανάμεσα σε πρώιμα στάδια ανάπτυξης και τελική κυκλοφορία, οπότε η υποστήριξη AVX-512 σε P-cores και E-cores παραμένει, προς το παρόν, μια πληροφορία υπό επιβεβαίωση.
      Αν επαληθευτεί, η αλλαγή θα ενδιέφερε κυρίως φορτία εργασίας που εκμεταλλεύονται διανυσματικές εντολές μεγάλου εύρους, όπως εφαρμογές επιστημονικού υπολογισμού, κωδικοποίηση βίντεο και ορισμένα φορτία τεχνητής νοημοσύνης. Η Intel δεν έχει σχολιάσει το δημοσίευμα.
      Πηγές
      Tom's Hardware: AVX-512 support is reportedly returning with Intel's next-gen Nova Lake CPUs
      Read more...

      430

    • Linux

      Ευπάθεια «Januscape» στο Linux φέρεται να επιτρέπει διαφυγή από εικονική μηχανή σε συστήματα Intel και AMD

      Newsbot

      Το Bleeping Computer αναφέρει την ύπαρξη ευπάθειας στον πυρήνα Linux με την ονομασία «Januscape», η οποία φέρεται να επιτρέπει διαφυγή από εικονική μηχανή σε συστήματα με επεξεργαστές Intel και AMD. Τα τεχνικά στοιχεία που έχουν επιβεβαιωθεί μέχρι στιγμής είναι περιορισμένα: δεν έχει καταγραφεί ακόμη αριθμός CVE, ούτε συγκεκριμένες εκδόσεις πυρήνα ή hypervisor που επηρεάζονται. Δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση από kernel.org, Intel ή AMD διαθέσιμη προς το παρόν· το thelab.gr θα ενημερώσει το άρθρο μόλις προκύψουν επιβεβαιωμένες λεπτομέρειες. Το Bleeping Computer δημοσίευσε είδηση με τίτλο που αναφέρεται σε νέα ευπάθεια στον πυρήνα Linux, με την κωδική ονομασία «Januscape», η οποία περιγράφεται ως ικανή να επιτρέπει διαφυγή από εικονική μηχανή σε συστήματα με επεξεργαστές Intel και AMD. Η διαφυγή από εικονική μηχανή είναι κατηγορία ευπάθειας όπου κώδικας που εκτελείται μέσα σε μια εικονική μηχανή καταφέρνει να αποκτήσει πρόσβαση ή έλεγχο πάνω στο host σύστημα που τη φιλοξενεί, παρακάμπτοντας τα όρια απομόνωσης που θέτει ο hypervisor.
      Τι είναι γνωστό μέχρι στιγμής
      Το διαθέσιμο υλικό της πηγής περιορίζεται στον τίτλο και στο URL του δημοσιεύματος του Bleeping Computer. Δεν έχουμε πρόσβαση στο πλήρες κείμενο του άρθρου με τις τεχνικές λεπτομέρειες, όπως τον μηχανισμό εκμετάλλευσης, τις συγκεκριμένες εκδόσεις πυρήνα Linux που επηρεάζονται, τα προϊόντα hypervisor (π.χ. KVM, Xen, VMware) που εμπλέκονται, ή τυχόν αριθμό CVE που έχει αποδοθεί στην ευπάθεια. Τα τεχνικά στοιχεία θα διευκρινιστούν με την έκδοση του πλήρους δημοσιεύματος ή με επίσημες ανακοινώσεις από τις σχετικές πηγές.
      Γιατί έχει σημασία μια διαφυγή VM
      Ευπάθειες τύπου διαφυγής από εικονική μηχανή θεωρούνται από τις πιο σοβαρές στον χώρο της εικονικοποίησης, καθώς σπάνε το βασικό μοντέλο ασφάλειας πάνω στο οποίο στηρίζονται τα κέντρα δεδομένων και οι πάροχοι cloud υπηρεσιών: την υπόθεση ότι μια εικονική μηχανή δεν μπορεί να επηρεάσει άλλες εικονικές μηχανές ή το ίδιο το host σύστημα. Αν επιβεβαιωθεί ότι η «Januscape» επιτρέπει κάτι τέτοιο σε επίπεδο πυρήνα Linux, η επίπτωση θα αφορούσε δυνητικά κάθε υποδομή που βασίζεται σε αυτόν για εικονικοποίηση, από ιδιωτικά κέντρα δεδομένων έως μεγάλους παρόχους cloud.
      Τι πρέπει να παρακολουθούν οι διαχειριστές συστημάτων
      Μέχρι να υπάρξει επιβεβαίωση από επίσημες πηγές, όπως ανακοινώσεις της ομάδας ασφαλείας του πυρήνα Linux, της Intel ή της AMD, οι διαχειριστές συστημάτων που τρέχουν εικονικοποίηση σε υποδομές Linux καλό είναι να παρακολουθούν τα επίσημα κανάλια ασφαλείας (kernel.org security advisories, bulletins Intel και AMD) για τυχόν επίσημη επιβεβαίωση, αριθμό CVE και οδηγίες αποκατάστασης. Δεν υπάρχει προς το παρόν επιβεβαιωμένο βήμα μετριασμού (mitigation) που να μπορεί να αναφερθεί με ασφάλεια, καθώς δεν είναι γνωστός ο ακριβής μηχανισμός της ευπάθειας.
      Το thelab.gr θα επικαιροποιήσει το άρθρο μόλις καταστεί διαθέσιμο το πλήρες περιεχόμενο του δημοσιεύματος του Bleeping Computer ή προκύψουν επίσημες ανακοινώσεις με τεχνικές λεπτομέρειες, επηρεαζόμενες εκδόσεις και διαθεσιμότητα διορθώσεων.
      Πηγές
      Bleeping Computer: New Januscape Linux kernel flaw allows VM escape on Intel, AMD devices
      Read more...

      376

    • Hardware

      "Χειροποίητη" GPU με 8.192 πυρήνες RISC-V: Καταναλώνει πάνω από 2.000 W, αναφέρει το Tom's Hardware

      Newsbot

      Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Tom's Hardware, ένας χομπίστας κατασκεύασε μια πειραματική «κάρτα γραφικών» χρησιμοποιώντας μικροελεγκτές (microcontrollers) αρχιτεκτονικής RISC-V ως ξεχωριστούς πυρήνες επεξεργασίας. Η κατασκευή φέρεται να συνδυάζει 8.192 πυρήνες συνολικά και, σύμφωνα με το ρεπορτάζ, η κατανάλωση ξεπερνά τα 2.000 watt υπό λειτουργία. Ο τίτλος της αρχικής δημοσίευσης αναφέρει ότι η διαδικασία «προγραμματισμού» της απαιτεί τη χρήση 3D εκτυπωτή, χωρίς όμως να υπάρχουν διαθέσιμες λεπτομέρειες για το πώς ακριβώς λειτουργεί αυτό το βήμα. Τι περιγράφει η αναφορά
      Το Tom's Hardware παρουσίασε ένα ασυνήθιστο εγχείρημα ερασιτεχνικής κατασκευής υλικού: μια «GPU» φτιαγμένη όχι από παραδοσιακά chip γραφικών, αλλά από πλήθος μικροελεγκτών (microcontrollers) με αρχιτεκτονική RISC-V, ενωμένων σε ένα ενιαίο σύστημα. Σύμφωνα με τον τίτλο της δημοσίευσης, ο συνολικός αριθμός πυρήνων φτάνει τους 8.192, αριθμός που παραπέμπει σε μαζική παραλληλοποίηση μέσω πολλών, αδύναμων μεμονωμένα, τσιπ αντί για λίγα ισχυρά.
      Το πλήρες σώμα του άρθρου της πηγής δεν ήταν διαθέσιμο για ανάλυση κατά τη σύνταξη αυτού του κειμένου, καθώς η πρόσβαση περιορίζεται από σύστημα συνδρομής. Οι πληροφορίες που ακολουθούν βασίζονται αποκλειστικά στα στοιχεία που περιλαμβάνονται στον τίτλο και στο URL της αρχικής δημοσίευσης, και αντιμετωπίζονται ως μη πλήρως επαληθευμένα από ανεξάρτητη πηγή.
      Η λογική πίσω από μια «GPU» από μικροελεγκτές
      Οι κάρτες γραφικών βασίζονται σε αρχιτεκτονική με χιλιάδες μικρούς πυρήνες που εκτελούν παράλληλα απλές εντολές. Η ιδέα να αναπαραχθεί κάτι αντίστοιχο με μεμονωμένους μικροελεγκτές RISC-V, δηλαδή αυτόνομα τσιπ που κανονικά χρησιμοποιούνται σε embedded συστήματα και όχι σε επεξεργασία γραφικών, είναι από μηχανική άποψη ένα ακραίο πείραμα παραλληλοποίησης παρά μια πρακτική εναλλακτική λύση απέναντι σε εμπορικές GPU. Κάθε μικροελεγκτής λειτουργεί ουσιαστικά ως ανεξάρτητη μονάδα επεξεργασίας, και η διασύνδεση χιλιάδων τέτοιων μονάδων σε μια συνεκτική δομή αποτελεί από μόνη της τεχνικό κατόρθωμα, ανεξάρτητα από τις πραγματικές επιδόσεις του τελικού συστήματος.
      Δεν υπάρχουν διαθέσιμες λεπτομέρειες στο υλικό που εξετάστηκε σχετικά με το συγκεκριμένο μοντέλο μικροελεγκτή RISC-V που χρησιμοποιήθηκε, τον τρόπο διασύνδεσης (bus, δίκτυο, custom firmware) ή το λογισμικό που επιτρέπει τον συντονισμό των πυρήνων. Η ταυτότητα του δημιουργού και το όνομα του project δεν αναφέρονται στο διαθέσιμο κείμενο.
      Κατανάλωση και πρακτικοί περιορισμοί
      Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, η κατασκευή καταναλώνει πάνω από 2.000 watt όταν λειτουργεί, αριθμός που υπερβαίνει κατά πολύ την κατανάλωση οποιασδήποτε σύγχρονης καταναλωτικής κάρτας γραφικών, ακόμη και μοντέλων υψηλής κατανάλωσης. Αυτό είναι αναμενόμενο δεδομένης της λογικής της κατασκευής: χιλιάδες ξεχωριστά τσιπ, το καθένα με δικό του κύκλωμα τροφοδοσίας, διαχείρισης θερμότητας και επικοινωνίας, δεν έχουν την ενεργειακή αποδοτικότητα ενός ενιαίου, βελτιστοποιημένου chip γραφικών παραγωγής μεγάλης κλίμακας.
      Το στοιχείο αυτό τοποθετεί την κατασκευή αμιγώς στο πεδίο του πειράματος υλικού και όχι σε κάτι που θα μπορούσε να ανταγωνιστεί εμπορικές λύσεις σε επιδόσεις ανά watt. Δεν αναφέρονται στο διαθέσιμο υλικό μετρήσεις πραγματικής απόδοσης, όπως FPS σε κάποιο test ή αποτελέσματα σε δοκιμές επεξεργασίας γραφικών, οπότε δεν μπορεί να γίνει σύγκριση με υπάρχουσες GPU.
      Ο ρόλος του 3D εκτυπωτή
      Ο τίτλος της αρχικής δημοσίευσης αναφέρει ότι η κατασκευή «απαιτεί 3D εκτυπωτή για να προγραμματιστεί», μια διατύπωση που παραμένει ασαφής χωρίς πρόσβαση στο πλήρες κείμενο. Θα μπορούσε να αναφέρεται σε κάποιο μηχανικό εξάρτημα απαραίτητο για τη φυσική διασύνδεση ή τον προγραμματισμό των μικροελεγκτών, όμως δεν υπάρχει επιβεβαιωμένη εξήγηση διαθέσιμη στο υλικό που εξετάστηκε. Αποφεύγουμε εδώ οποιαδήποτε εικασία πέραν αυτού που αναφέρει ρητά ο τίτλος της πηγής.
      Πηγές
      Tom's Hardware: Modder builds 8,192-core GPU at home out of RISC-V microcontrollers
      Read more...

      483

    • Hardware

      Η MSI προσθέτει υποστήριξη για μνήμες CXMT DDR5-8200 σε μητρικές AMD

      Newsbot

      Σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware, η MSI κυκλοφόρησε ενημέρωση BIOS που προσθέτει επίσημη επικύρωση (validation) για μνήμες DDR5 της κινεζικής CXMT σε υψηλότερες ταχύτητες, σε επιλεγμένες μητρικές AMD. Η αναφορά κάνει λόγο για υποστήριξη έως DDR5-8200 σε μητρικές με δύο υποδοχές μνήμης (dual-DIMM) και έως DDR5-7200 σε μοντέλα με τέσσερις υποδοχές (quad-DIMM). Δεν διευκρινίζονται συγκεκριμένα μοντέλα μητρικών, chipset ή ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας του BIOS στο διαθέσιμο υλικό της πηγής. Η CXMT (ChangXin Memory Technologies) είναι ο μεγαλύτερος κινέζος κατασκευαστής μνημών DRAM και τα τελευταία χρόνια προσπαθεί να αποκτήσει μεγαλύτερη παρουσία στην αγορά μνημών DDR5, καθώς η Κίνα επιδιώκει μικρότερη εξάρτηση από Samsung, SK Hynix και Micron. Σύμφωνα με δημοσίευση του Tom's Hardware, η MSI έχει πλέον προχωρήσει σε επίσημη επικύρωση μνημών CXMT σε υψηλότερες ταχύτητες, μέσω νέας έκδοσης BIOS για επιλεγμένες μητρικές AMD.
      Τι αλλάζει με το νέο BIOS
      Η αναφορά του Tom's Hardware αναφέρει πως το νέο BIOS προσθέτει υποστήριξη για DDR5-8200 σε μητρικές με δύο υποδοχές μνήμης (dual-DIMM), ενώ σε μοντέλα με τέσσερις υποδοχές (quad-DIMM) η μέγιστη επικυρωμένη ταχύτητα περιορίζεται στα DDR5-7200. Η διαφορά αυτή είναι αναμενόμενη από τεχνική άποψη: όσο περισσότερες υποδοχές μνήμης υπάρχουν σε μια μητρική, τόσο πιο περίπλοκη γίνεται η ακεραιότητα του σήματος (signal integrity), κάτι που συνήθως οδηγεί σε χαμηλότερα επικυρωμένα ρολόγια στα quad-DIMM μοντέλα σε σχέση με τα dual-DIMM.
      Η «επικύρωση» (validation) σε αυτό το πλαίσιο σημαίνει ότι ο κατασκευαστής της μητρικής έχει δοκιμάσει και επιβεβαιώσει σταθερή λειτουργία στη συγκεκριμένη ταχύτητα με συγκεκριμένα κιτ μνήμης, κάτι διαφορετικό από το να λειτουργεί απλώς η μνήμη υπό overclocking χωρίς επίσημη υποστήριξη. Το ίδιο το κείμενο της πηγής, όπως είναι διαθέσιμο, δεν προσδιορίζει τα ακριβή μοντέλα μητρικών MSI που λαμβάνουν την ενημέρωση, ούτε το chipset AMD (π.χ. X870, B850) στο οποίο αφορά.
      Γιατί έχει σημασία η υποστήριξη CXMT
      Η επίσημη επικύρωση από μεγάλους κατασκευαστές μητρικών, όπως η MSI, αποτελεί σημαντικό βήμα για την CXMT ώστε τα προϊόντα της να αντιμετωπίζονται ισότιμα με τις καθιερωμένες μάρκες μνήμης στην αγορά DDR5. Χωρίς τέτοιου είδους επικύρωση σε επίπεδο BIOS, χρήστες που επιλέγουν μνήμες CXMT ρισκάρουν προβλήματα σταθερότητας σε υψηλότερες ταχύτητες, ή αναγκάζονται να τρέχουν τα modules σε συντηρητικότερες συχνότητες.
      Η πηγή δεν αναφέρει αν η ενημέρωση αφορά ήδη διαθέσιμα στην αγορά κιτ μνήμης CXMT ή συγκεκριμένα δείγματα που χρησιμοποιήθηκαν στις εσωτερικές δοκιμές της MSI, ούτε αν η υποστήριξη επεκτείνεται σε άλλες σειρές μητρικών πέρα από αυτές που αναφέρονται στον τίτλο του άρθρου.
      Πηγές
      Tom's Hardware: China-made CXMT memory now supports faster speeds on MSI's AMD motherboards
      Read more...

      394

    • Gaming

      Εφαρμογή ανοιχτού κώδικα μετατρέπει συμβατά ακουστικά Sony σε head tracker για PC simulators

      Newsbot

      Το Sony Head Tracker αξιοποιεί τους αισθητήρες κίνησης συμβατών ακουστικών και earbuds της Sony ως real-time head tracker σε Windows. Η εφαρμογή στέλνει δεδομένα yaw, pitch και roll στο OpenTrack, ώστε να χρησιμοποιούνται σε racing και flight simulators. Το project είναι ανεπίσημο, ανοιχτού κώδικα και δεν συνδέεται με τη Sony, ενώ η συμβατότητα εξαρτάται από το μοντέλο, το firmware και το Windows Bluetooth stack. Ένα open-source project με την ονομασία Sony Head Tracker επιτρέπει τη χρήση συμβατών ακουστικών και earbuds της Sony ως σύστημα head tracking σε Windows. Η εφαρμογή αξιοποιεί τους αισθητήρες κίνησης που υπάρχουν ήδη σε ορισμένα Sony Bluetooth μοντέλα και μεταφέρει τα δεδομένα προσανατολισμού στο OpenTrack, το οποίο χρησιμοποιείται συχνά σε racing και flight simulators.
      Σύμφωνα με το project στο GitHub, το Sony Head Tracker διαβάζει live orientation και gyroscope data από συμβατές συσκευές Sony και στέλνει yaw, pitch και roll στο OpenTrack ή σε άλλες εφαρμογές. Δεν απαιτείται webcam, infrared tracker, επιπλέον hardware, αλλαγή firmware ή custom kernel driver. Η λειτουργία βασίζεται στο Android Head Tracker HID protocol που εκθέτουν συγκεκριμένες συσκευές μέσω Bluetooth.
      Πώς λειτουργεί
      Η χρήση γίνεται μέσω Windows 11. Ο χρήστης κάνει pair τα συμβατά ακουστικά ή earbuds με τον υπολογιστή, ανοίγει την εφαρμογή και αυτή επιχειρεί να εντοπίσει διαθέσιμο head-tracking sensor. Για χρήση σε παιχνίδια, το project προτείνει το OpenTrack με είσοδο UDP over network στη θύρα 4242. Η εφαρμογή μπορεί επίσης να διαθέτει δεδομένα σε JSON stream για άλλες εφαρμογές ή scripts.
      Στην πράξη, η εφαρμογή μεταφράζει τις κινήσεις του κεφαλιού σε κινήσεις κάμερας μέσα στο παιχνίδι. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο σε flight simulators, όπου ο παίκτης κοιτάζει γύρω από το cockpit, αλλά και σε racing simulators, όπου το head tracking μπορεί να βοηθήσει στον έλεγχο καθρεφτών, στροφών και πλευρικής ορατότητας χωρίς χρήση ξεχωριστού head tracker.
      Συμβατά μοντέλα
      Το project αναφέρει ως αρχικά δοκιμασμένο μοντέλο το Sony WH-1000XM5. Στη λίστα επιβεβαιωμένης συμβατότητας του GitHub περιλαμβάνονται επίσης τα Sony WF-1000XM5, Sony WH-1000XM6, Sony WF-1000XM6 και Sony ULT WEAR (WH-ULT900N), με διαφορετικό βαθμό αναφοράς ανά μοντέλο.
      Υπάρχει επίσης ξεχωριστή λίστα candidate μοντέλων, όπως τα Sony LinkBuds Open (WF-L910), LinkBuds Fit (WF-LS910N), LinkBuds (WF-L900) και LinkBuds S (WF-LS900N). Το project σημειώνει ότι αυτά δεν πρέπει να θεωρούνται αυτομάτως επιβεβαιωμένα για τη συγκεκριμένη Windows υλοποίηση και μπορεί να απαιτούν νεότερο firmware πριν εμφανιστεί ο αισθητήρας.
      Αντίθετα, τα Sony WH-1000XM4 εμφανίζονται ως μη συμβατά, ενώ τα WH-1000XM3 δεν αναμένεται να λειτουργούν, καθώς δεν περιλαμβάνονται στη λίστα της Sony για head tracking. Το project αναφέρει επίσης ότι τα AirPods δεν μπορούν να λειτουργήσουν με αυτή την εφαρμογή στα Windows, επειδή δεν χρησιμοποιούν το Android Head Tracker HID protocol.
      Τι υποστηρίζεται
      Η εφαρμογή αξιοποιεί το OpenTrack, ώστε τα δεδομένα κίνησης να μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε τίτλους που υποστηρίζουν head tracking μέσω αντίστοιχων μηχανισμών εισόδου. Το Tom's Hardware αναφέρει ότι η λύση έχει ενδιαφέρον κυρίως για racing και flight simulators, με αναφορές σε δοκιμές σε Microsoft Flight Simulator, Elite Dangerous και Assetto Corsa.
      Η υποστήριξη στα παιχνίδια δεν προκύπτει απευθείας από τη Sony ή από κάθε τίτλο ξεχωριστά, αλλά κυρίως μέσω OpenTrack. Για αυτό, ακόμη και αν ένα headset λειτουργεί σωστά με την εφαρμογή, η τελική εμπειρία μπορεί να διαφέρει ανά παιχνίδι, ρύθμιση και setup.
      Επιφυλάξεις
      Το Sony Head Tracker είναι ανεπίσημο open-source project και δεν αποτελεί λειτουργία που παρέχεται ή υποστηρίζεται από τη Sony για Windows gaming. Η σταθερότητα και η πρακτική συμβατότητα εξαρτώνται από το εκάστοτε μοντέλο, την έκδοση firmware, το Windows Bluetooth stack και τη συνέχιση της ανάπτυξης από την κοινότητα.
      Επίσης, η λύση δεν αντικαθιστά VR ή πλήρες 6DoF σύστημα. Λειτουργεί περισσότερο ως δωρεάν ενδιάμεση επιλογή για χρήστες racing και flight simulators που έχουν ήδη συμβατό μοντέλο Sony και θέλουν να δοκιμάσουν head tracking χωρίς αγορά ξεχωριστού εξοπλισμού.
      Γιατί έχει ενδιαφέρον
      Η αξία του project βρίσκεται στο ότι αξιοποιεί hardware που υπάρχει ήδη σε ορισμένα ακουστικά της Sony για μια χρήση που δεν ήταν ο αρχικός τους προορισμός στα Windows. Για χρήστες που έχουν ήδη συμβατό μοντέλο, μπορεί να αποτελέσει έναν πρακτικό τρόπο δοκιμής head tracking χωρίς αγορά ειδικού εξοπλισμού όπως TrackIR, webcam tracker ή άλλο dedicated σύστημα.
      Πηγές
      Tom's Hardware Sony Head Tracker στο GitHub Sony Support, head tracking function
      Read more...

      425

    • Hardware

      Nvidia: Το rack Kyber για το Rubin Ultra μετατίθεται στο 2028, σύμφωνα με τη SemiAnalysis

      Newsbot

      Σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware, η αναλυτική εταιρεία SemiAnalysis αναφέρει ότι το rack Kyber της Nvidia για την πλατφόρμα Rubin Ultra έχει μετατεθεί για το 2028. Η καθυστέρηση αποδίδεται, σύμφωνα με τη SemiAnalysis, σε τεχνικά προβλήματα στο PCB midplane (την ενδιάμεση πλακέτα διασύνδεσης) του rack. Μια ενδιάμεση λύση («stopgap») φέρεται να εγκαταλείφθηκε έπειτα από αντιδράσεις πελατών, ενώ η Nvidia δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα τις πληροφορίες. Το Kyber είναι το όνομα που η Nvidia έχει δώσει στη νέα γενιά rack-scale αρχιτεκτονικής για κέντρα δεδομένων, η οποία εντάσσεται στο ετήσιο πρόγραμμα κυκλοφορίας που η εταιρεία έχει παρουσιάσει δημόσια για τις πλατφόρμες τεχνητής νοημοσύνης της. Το Kyber προορίζεται να διαδεχθεί τα rack της γενιάς Vera Rubin και να συνδυαστεί με τους επεξεργαστές γραφικών Rubin Ultra, το επόμενο μεγάλο βήμα στον χάρτη πορείας της Nvidia μετά την πλατφόρμα Blackwell Ultra.
      Η αναφερόμενη καθυστέρηση και το πρόβλημα στο PCB midplane
      Σύμφωνα με το δημοσίευμα του Tom's Hardware, η SemiAnalysis αναφέρει ότι η κυκλοφορία του Kyber για το Rubin Ultra έχει μετατεθεί από τον αρχικό προγραμματισμό στο 2028. Η αιτία, όπως περιγράφεται στο δημοσίευμα, εντοπίζεται σε προβλήματα στο PCB midplane του rack, δηλαδή στην πλακέτα που αναλαμβάνει τη διασύνδεση ισχύος και δεδομένων ανάμεσα στους κόμβους υπολογισμού. Δεν αναφέρονται περαιτέρω τεχνικές λεπτομέρειες για τη φύση του προβλήματος στο διαθέσιμο υλικό.
      Η ενδιάμεση λύση που φέρεται να εγκαταλείφθηκε
      Το δημοσίευμα αναφέρει επίσης ότι η Nvidia είχε εξετάσει μια ενδιάμεση («stopgap») λύση προκειμένου να καλύψει το χρονικό κενό μέχρι την τελική κυκλοφορία του Kyber, η οποία όμως φέρεται να εγκαταλείφθηκε ύστερα από αντιδράσεις πελατών. Δεν διευκρινίζεται στο διαθέσιμο κείμενο ποιοι ήταν οι συγκεκριμένοι πελάτες ούτε ο ακριβής λόγος της αντίδρασής τους, πέρα από τη γενική αναφορά σε «customer pushback».
      Τι δεν επιβεβαιώνεται
      Η Nvidia δεν έχει προχωρήσει σε επίσημη ανακοίνωση ή επιβεβαίωση σχετικά με τη μετάθεση του Kyber ή την εγκατάλειψη της ενδιάμεσης λύσης. Οι πληροφορίες προέρχονται αποκλειστικά από την ανάλυση της SemiAnalysis, όπως τη μεταφέρει το Tom's Hardware, και θα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως αναφερόμενες πληροφορίες βιομηχανίας και όχι ως επιβεβαιωμένο επίσημο χρονοδιάγραμμα. Ενδεχόμενη επίσημη τοποθέτηση της Nvidia θα δώσει σαφέστερη εικόνα για το αν και πώς επηρεάζεται ο συνολικός χάρτης πορείας των πλατφορμών Rubin.
      Πηγές
      Tom's Hardware: Nvidia's Kyber rack for Rubin Ultra reportedly delayed to 2028 SemiAnalysis (αναφερόμενη ανάλυση μέσω Tom's Hardware)
      Read more...

      297

    • Hardware

      Η MSI πιστοποίησε μνήμες CXMT σε DDR5-8000 και DDR5-8200 για μητρικές AMD AM5

      Newsbot

      Η MSI ανακοίνωσε, μέσω δοκιμαστικού BIOS που διέθεσε στο κανάλι κοινότητας (community release), την πιστοποίηση μνημών DDR5 της κινεζικής CXMT σε ταχύτητες DDR5-8000 και DDR5-8200 σε μητρικές AMD, σύμφωνα με την ίδια την εταιρεία. Τα DDR5-8200 επιβεβαιώθηκαν σε μητρικές με δύο υποδοχές μνήμης και τσιπ CXMT 24Gbit, ενώ σε πλακέτες με τέσσερις υποδοχές το πιστοποιημένο όριο περιορίζεται στα DDR5-7200, πάντα κατά δήλωση της MSI. Πριν από αυτή την ενημέρωση, η MSI περιόριζε τις μνήμες CXMT σε περίπου DDR5-6800 στην πλατφόρμα AMD, όπως αναφέρει η ίδια η εταιρεία. Η MSI φέρεται να είναι η πρώτη μεγάλη διεθνής κατασκευάστρια μητρικών που επικυρώνει επίσημα λειτουργία μνημών DDR5 της κινεζικής CXMT σε υψηλές συχνότητες έως και τα DDR5-8200 σε μητρικές AMD, σύμφωνα με αναφορά του TechPowerUp. Η πληροφορία προέρχεται από δοκιμαστικό BIOS που η εταιρεία διέθεσε μέσω του καναλιού κοινοτικών εκδόσεων (community release), όχι μέσω επίσημης ανακοίνωσης στις κεντρικές διεθνείς σελίδες της, κάτι που περιορίζει προς το παρόν την ανεξάρτητη επιβεβαίωση του claim.
      Τι άλλαξε στην πιστοποίηση
      Σύμφωνα με τη MSI, το νέο BIOS επιτρέπει σε μητρικές AM5 με δύο υποδοχές μνήμης να τρέξουν μονάδες CXMT με τσιπ 24Gbit στα DDR5-8200, περνώντας δοκιμή MemTest86 με κάλυψη 100%. Αντίστοιχα, μονάδες με τσιπ CXMT 16Gbit πιστοποιήθηκαν στα DDR5-8000, επίσης με πλήρη κάλυψη 100% στο ίδιο εργαλείο δοκιμής, πάντα κατά την εταιρεία. Σε μητρικές με τέσσερις υποδοχές μνήμης, όπου η ηλεκτρική πολυπλοκότητα είναι μεγαλύτερη, το πιστοποιημένο ανώτατο όριο περιορίζεται στα DDR5-7200.
      Η MSI αναφέρει ότι μέχρι πρότινος οι μνήμες CXMT στην πλατφόρμα AMD ήταν περιορισμένες γύρω στα DDR5-6800, λόγω περιορισμών συχνότητας που έθετε η ίδια η εταιρεία στο BIOS. Η αναβάθμιση αυτή, εφόσον επιβεβαιωθεί ευρύτερα, αντιπροσωπεύει σημαντική άνοδο στο ανώτατο υποστηριζόμενο όριο για αυτή τη συγκεκριμένη κατηγορία μνημών.
      Ποιες μνήμες χρησιμοποιήθηκαν στις δοκιμές
      Κατά τη MSI, οι δοκιμές έγιναν με μονάδες λιανικής (retail) των KingBank και Lexar, όχι με ειδικά επιλεγμένα δείγματα μηχανικής (engineering samples). Αυτό είναι σημαντικό γιατί σημαίνει, σύμφωνα με την εταιρεία, ότι τα αποτελέσματα αφορούν προϊόντα που μπορεί ήδη να βρίσκονται στην αγορά, και όχι ελεγχόμενα δείγματα βελτιστοποιημένα ειδικά για τη δοκιμή.
      Περιορισμοί και επιφυλάξεις
      Το BIOS που περιλαμβάνει αυτή την υποστήριξη διατέθηκε μέσω του καναλιού κοινοτικών εκδόσεων της MSI, όχι ως σταθερή, γενικά διαθέσιμη έκδοση στις επίσημες σελίδες υποστήριξης της εταιρείας. Η ίδια η αναφορά σημειώνει ότι δεν εντοπίστηκε μνεία αυτής της πιστοποίησης στις διεθνείς σελίδες της MSI, κάτι που περιορίζει την ανεξάρτητη επιβεβαίωση του claim πέρα από τη δήλωση της εταιρείας.
      Τα αποτελέσματα εξαρτώνται από τον ελεγκτή μνήμης του επεξεργαστή, το συγκεκριμένο μοντέλο και την αναθεώρηση της μητρικής, καθώς και από την έκδοση μικροκώδικα AGESA που χρησιμοποιείται. Δεν πρόκειται δηλαδή για καθολική συμβατότητα σε όλες τις μητρικές AM5, αλλά για πιστοποίηση συγκεκριμένων συνδυασμών υλικού, όπως αναφέρει η MSI. Επίσης, ο τίτλος «DDR5-8000+» της πηγής συγκεντρώνει δύο ξεχωριστές πιστοποιήσεις, τα DDR5-8000 με τσιπ 16Gbit και τα DDR5-8200 με τσιπ 24Gbit, και όχι μία ενιαία κατηγορία ταχύτητας.
      Πηγές
      VideoCardz: MSI claims first DDR5-8000+ validation for Chinese CXMT memory on AMD motherboards TechPowerUp (αναφορά μέσω VideoCardz)
      Read more...

      500

    • Gaming

      ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20: Καταχωρήθηκε στα €6.499,95 πριν από την κυκλοφορία

      Newsbot

      Γαλλικό κατάστημα λίστάρισε την ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20 στα €6.499,95, περίπου €700 πάνω από την επίσημη τιμή MSRP των €5.799 για Γερμανία, Αυστρία και Ελβετία, σύμφωνα με τη Guru3D. Η κάρτα διατηρεί τις προδιαγραφές της κανονικής ROG Astral RTX 5090 (32GB GDDR7, διεπαφή 512-bit) αλλά προσθέτει καμπυλωτή οθόνη AMOLED 6,67 ιντσών και σχεδιασμό μαύρο-χρυσό για τα 20 χρόνια της ROG. Με τον προαιρετικό σύνδεσμο GC-HPWR και το σύστημα Advanced BTF, η ASUS αναφέρει κατανάλωση έως 800W αντί για τα κανονικά 600W, με περίπου 10% επιπλέον περιθώριο υπερχρονισμού. Η πρώτη εμφάνιση της ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20 σε ευρωπαϊκό κατάστημα δίνει μια πρώτη εικόνα για την τελική τιμή της συλλεκτικής κάρτας. Σύμφωνα με τη Guru3D, γαλλικό κατάστημα λίστάρισε το μοντέλο στα €6.499,95, ενώ η επίσημη τιμή MSRP που έχει ανακοινώσει η ASUS για Γερμανία, Αυστρία και Ελβετία είναι €5.799. Η διαφορά αγγίζει τα €700.
      Το κατάστημα αναφέρει διαθεσιμότητα εντός περίπου μίας εβδομάδας, όμως οι ποσότητες αναμένονται εξαιρετικά περιορισμένες. Η ευρύτερη διαθεσιμότητα στην Ευρώπη τοποθετείται προς το τέλος Ιουλίου ή τις αρχές Αυγούστου, σύμφωνα με τη Guru3D, χωρίς όμως να έχει επιβεβαιωθεί επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας ανά αγορά.
      Σχεδιασμός για τα 20 χρόνια της ROG
      Η ASUS παρουσίασε την Edition 20 στο Computex ως ναυαρχίδα της συλλογής εικοστής επετείου της Republic of Gamers. Το εσωτερικό υλικό παραμένει βασισμένο στην υπάρχουσα ROG Astral GeForce RTX 5090, όμως η εξωτερική εμφάνιση έχει σχεδιαστεί εκ νέου με αποκλειστικό φινίρισμα σε μαύρο και χρυσό, διάφανη γυάλινη πλάτη (backplate) και μια μεγάλη καμπυλωτή οθόνη AMOLED 6,67 ιντσών ενσωματωμένη στο σασί της ψύξης.
      Η οθόνη μπορεί να εμφανίζει τηλεμετρία υλικού σε πραγματικό χρόνο, προσαρμοσμένες κινούμενες εικόνες και εξατομικευμένα γραφικά μέσω του λογισμικού Armoury Crate, σύμφωνα με την ASUS.
      Ίδιες προδιαγραφές, ενισχυμένη τροφοδοσία
      Οι βασικές προδιαγραφές παραμένουν οικείες: 32GB μνήμης GDDR7 συνδεδεμένης μέσω διεπαφής 512-bit, καθώς και το καθιερωμένο σύστημα ψύξης τεσσάρων ανεμιστήρων της ASUS με θάλαμο εξάτμισης (vapor chamber) και υγρό μέταλλο ως θερμοαγώγιμη ουσία.
      Η βασική διαφοροποίηση εντοπίζεται στο υποσύστημα τροφοδοσίας. Όταν συνδυάζεται με το οικοσύστημα Advanced BTF της ASUS και τον προαιρετικό σύνδεσμο GC-HPWR, η Edition 20 υποστηρίζει, σύμφωνα με την εταιρεία, ισχύ πλακέτας έως 800W, έναντι των συνηθισμένων 600W μέσω τυπικής σύνδεσης 12V-2x6. Η ASUS αναφέρει πως το επιπλέον περιθώριο ισχύος μπορεί να προσφέρει περίπου 10% μεγαλύτερο περιθώριο υπερχρονισμού, ένα claim που παραμένει εταιρικό και δεν έχει επαληθευτεί ανεξάρτητα.
      Όχι το πιο ακριβό μοντέλο της ASUS
      Παρότι τα €6.499,95 καθιστούν την Edition 20 μία από τις πιο ακριβές παραλλαγές GeForce RTX 5090 που έχουν ανακοινωθεί μέχρι σήμερα, δεν είναι η πιο ακριβή ναυαρχίδα της ASUS. Οι περιορισμένες εκδόσεις ROG Matrix Platinum GeForce RTX 5090 30th Anniversary Edition και ROG Astral Dhahab Edition εξακολουθούν να κατέχουν ακόμη υψηλότερες τιμές, κάτι που ενισχύει τη στρατηγική της ASUS να παράγει υπερπολυτελείς συλλεκτικές εκδόσεις παράλληλα με τα mainstream προϊόντα της για ενθουσιώδεις χρήστες.
      Λόγω της περιορισμένης παραγωγής και της τοποθέτησης ως συλλεκτικό προϊόν, η Edition 20 αναμένεται να παραμείνει ένα από τα πιο δυσεύρετα μοντέλα GeForce RTX 5090 καθ' όλη τη διάρκεια κυκλοφορίας της.
      Τεχνικά χαρακτηριστικά
      ΜοντέλοASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20 GPUNVIDIA GeForce RTX 5090 Μνήμη32GB GDDR7 Διεπαφή μνήμης512-bit ΨύξηΤέσσερις ανεμιστήρες, vapor chamber, υγρό μέταλλο ΟθόνηΚαμπυλωτή AMOLED 6,67 ιντσών Μέγιστη ισχύς πλακέτας600W (12V-2x6) / 800W (Advanced BTF + GC-HPWR) Επίσημη τιμή MSRP (DACH)€5.799 Πρώτη τιμή λιανικής (Ευρώπη)€6.499,95 ΔιαθεσιμότηταΤέλος Ιουλίου / αρχές Αυγούστου 2026 (εκτίμηση) Πηγές
      Guru3D PCGamesHardware
      Read more...

      387

    • Hardware

      Steam Hardware Survey Ιουνίου: Τα 16 GB RAM κερδίζουν έδαφος, υποχωρούν οι μεγάλοι δίσκοι SSD

      Newsbot

      Το Steam Hardware & Software Survey της Valve για τον Ιούνιο του 2026 δείχνει τα 16 GB RAM να ενισχύονται στο 41,57%, ενώ τα 32 GB υποχωρούν ελαφρώς στο 36,79%. Οι δίσκοι SSD άνω του 1 TB έπεσαν κάτω από το 50% των συστημάτων, με πτώση 0,70 ποσοστιαίων μονάδων, ενώ ενισχύθηκε η κατηγορία 750-999 GB. Οι κάρτες γραφικών με 16 GB μνήμης VRAM έφτασαν το 24,50% των συμμετεχόντων συστημάτων, καταγράφοντας άνοδο 0,45 ποσοστιαίων μονάδων. Η Valve δημοσίευσε τα αποτελέσματα του Steam Hardware & Software Survey για τον Ιούνιο του 2026, καταγράφοντας μικρές αλλά συνεπείς μετατοπίσεις σε μνήμη συστήματος, αποθηκευτικό χώρο και κάρτες γραφικών. Η ίδια η έρευνα δεν καταγράφει τα κίνητρα αγοράς των χρηστών, ωστόσο οι μεταβολές συμπίπτουν χρονικά με την άνοδο των τιμών σε DRAM και NAND flash που παρατηρείται από τις αρχές του 2026.
      Μνήμη συστήματος: τα 16 GB παραμένουν πρώτη επιλογή
      Σύμφωνα με το Steam Hardware & Software Survey, τα 16 GB RAM παρέμειναν η πιο διαδεδομένη διαμόρφωση μνήμης τον Ιούνιο του 2026, φτάνοντας το 41,57% των συμμετεχόντων συστημάτων, με αύξηση 0,43 ποσοστιαίων μονάδων σε σχέση με τον προηγούμενο μήνα. Αντίθετα, τα συστήματα με 32 GB RAM υποχώρησαν οριακά στο 36,79%, καταγράφοντας πτώση 0,08 ποσοστιαίων μονάδων. Η κατηγορία των 64 GB μειώθηκε στο 3,95%, με πτώση 0,19 ποσοστιαίων μονάδων.
      Οι μεταβολές αυτές, αν και μικρές σε απόλυτους αριθμούς, καταγράφονται σε μια περίοδο όπου οι τιμές μνήμης DRAM συνεχίζουν να αυξάνονται λόγω περιορισμένης παραγωγικής ικανότητας και αυξημένης ζήτησης από τον τομέα του AI, σύμφωνα με την αναφορά του Guru3D. Η έρευνα δεν τεκμηριώνει άμεση αιτιώδη σχέση ανάμεσα στις τιμές και στις επιλογές αναβάθμισης των χρηστών, καταγράφει όμως τη χρονική σύμπτωση.
      Αποθηκευτικός χώρος: οι μεγάλοι δίσκοι υποχωρούν
      Στην κατηγορία αποθήκευσης, το ποσοστό χρηστών με δίσκους SSD μεγαλύτερους του 1 TB μειώθηκε κατά 0,70 ποσοστιαίες μονάδες, πέφτοντας κάτω από το όριο του 50% για πρώτη φορά σύμφωνα με τα δεδομένα που παρουσιάζει το Guru3D. Παράλληλα, οι δίσκοι χωρητικότητας 750-999 GB αυξήθηκαν στο 24,75%, με άνοδο 0,69 ποσοστιαίων μονάδων. Η μετατόπιση αυτή υποδηλώνει στροφή προς μικρότερες, φθηνότερες χωρητικότητες αντί για δίσκους premium μεγαλύτερου μεγέθους.
      Κάρτες γραφικών: ενίσχυση των 16 GB VRAM
      Στις κάρτες γραφικών, η τάση προς μεγαλύτερη μνήμη VRAM συνεχίστηκε. Οι παλαιότερες κάρτες με 2 GB, 3 GB και 4 GB μνήμης συνέχισαν να χάνουν μερίδιο, ενώ οι κάρτες με 6 GB, 12 GB και ιδιαίτερα 16 GB μνήμης ενίσχυσαν την παρουσία τους. Οι κάρτες γραφικών με 16 GB VRAM έφτασαν το 24,50% των συμμετεχόντων συστημάτων, με άνοδο 0,45 ποσοστιαίων μονάδων, αντανακλώντας την αυξανόμενη απαίτηση των νεότερων παιχνιδιών για μεγαλύτερη μνήμη γραφικών.
      Στους επεξεργαστές, η εικόνα παρέμεινε σχετικά σταθερή. Οι εξαπύρηνοι επεξεργαστές κατέγραψαν μικρή πτώση, ενώ οι οκταπύρηνοι, δεκαπύρηνοι, δεκατεσσαράρηδες και δεκαεξαπύρηνοι επεξεργαστές σημείωσαν όλοι μικρή άνοδο, καθώς οι χρήστες συνεχίζουν να αναβαθμίζουν σε πιο ικανές πλατφόρμες επιτραπέζιων υπολογιστών.
      Λειτουργικά συστήματα και ανάλυση οθόνης
      Το Windows 11 συνέχισε τη σταθερή του άνοδο, φτάνοντας το 70,44% των συστημάτων που συμμετείχαν στην έρευνα, ενώ το Windows 10 υποχώρησε στο 23,56%. Το Linux αντιπροσώπευε το 3,69% των συμμετεχόντων υπολογιστών. Στις αναλύσεις οθόνης, η 1920×1080 παρέμεινε η κυρίαρχη επιλογή για gaming με ποσοστό 51,12%, αν και οι αναλύσεις 2560×1440 και 2560×1600 συνέχισαν να κερδίζουν χρήστες.
      ΚατηγορίαΙούνιος 2026Μηνιαία μεταβολή 16 GB RAM41,57%+0,43% 32 GB RAM36,79%-0,08% 64 GB RAM3,95%-0,19% SSD >1 TB<50%-0,70% SSD 750-999 GB24,75%+0,69% GPU με 16 GB VRAM24,50%+0,45% Windows 1170,44%+0,68% Windows 1023,56%Πτώση Ανάλυση 1920×108051,12%Μικρή πτώση Η Valve υπενθυμίζει ότι το Steam Hardware & Software Survey αντικατοπτρίζει μόνο τους χρήστες που συμμετέχουν στην έρευνα και δεν αποτελεί πλήρη εικόνα της αγοράς PC gaming. Παραμένει ωστόσο ένας από τους πιο παρακολουθούμενους δείκτες μακροπρόθεσμων τάσεων υιοθέτησης υλικού στον κλάδο.
      Πηγές
      Guru3D: Steam June Survey: 16GB RAM Gains Ground as 32GB Adoption Slows Valve, Steam Hardware & Software Survey, Ιούνιος 2026
      Read more...

      379

    • Gaming

      Sony: Κατάργηση φυσικών παιχνιδιών PS5 από το 2028, ανησυχίες για jailbreak

      Newsbot

      Η Sony έχει ανακοινώσει ότι από τον Ιανουάριο του 2028 τα νέα παιχνίδια για PS5 δεν θα κυκλοφορούν πλέον σε φυσική μορφή. Σύμφωνα με δημοσίευμα του Polygon, η επισκεψιμότητα σε αναζητήσεις σχετικές με jailbreak και πειρατεία στο PS5 έχει αυξηθεί μετά την ανακοίνωση. Το PS5 jailbreak δίνει πρόσβαση σε homebrew εφαρμογές και emulators, καθώς και σε τοπικά αντίγραφα ασφαλείας κάποιων ψηφιακών παιχνιδιών, αλλά ενέχει κίνδυνο παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων. Η Sony επιβεβαίωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 τα νέα παιχνίδια για το PlayStation 5 δεν θα κυκλοφορούν πλέον σε φυσική μορφή. Η απόφαση σηματοδοτεί την ουσιαστική κατάργηση της φυσικής διανομής παιχνιδιών στην πλατφόρμα, μια εξέλιξη που έχει ήδη ξεκινήσει να επηρεάζει τη συμπεριφορά μέρους του κοινού.
      Αυξημένο ενδιαφέρον για jailbreak μετά την ανακοίνωση
      Σύμφωνα με άρθρο του Polygon, το οποίο αναφέρεται από το Notebookcheck, η επισκεψιμότητα σε αναζητήσεις που σχετίζονται με πειρατεία στο PS5 έχει αυξηθεί από τη στιγμή που ανακοινώθηκε η κατάργηση των φυσικών δίσκων. Το Polygon σημειώνει ότι χρήστες οι οποίοι υπό κανονικές συνθήκες δεν θα εξέταζαν την τροποποίηση της κονσόλας τους δείχνουν πλέον περιέργεια για τη διαδικασία. Πρόκειται για δεδομένα επισκεψιμότητας σε αναζητήσεις, όχι για επιβεβαιωμένα στοιχεία πραγματικής αύξησης περιστατικών πειρατείας.
      Τι επιτρέπει το PS5 jailbreak
      Το γνωστό exploit jailbreak για το PS5 ξεκλειδώνει πρόσβαση σε homebrew εφαρμογές (μη επίσημο λογισμικό τρίτων) και emulators, ενώ επιτρέπει, με περιορισμούς, τη δημιουργία τοπικών αντιγράφων ασφαλείας ορισμένων ψηφιακών παιχνιδιών που έχει ήδη αγοράσει ο χρήστης. Το ίδιο exploit, όπως σημειώνει το Notebookcheck, έχει ενισχύσει παράλληλα και τη σκηνή homebrew και emulation γύρω από την κονσόλα.
      Η χρήση του συνεπάγεται σημαντικούς συμβιβασμούς: μπορεί να ακυρώσει την εγγύηση της συσκευής, να αποκλείσει την πρόσβαση σε online υπηρεσίες της Sony και, ανάλογα με τη χρήση του, να οδηγήσει σε παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων. Η δυνατότητα δημιουργίας τοπικών αντιγράφων δεν ισοδυναμεί αυτόματα με παράνομη διανομή περιεχομένου, ωστόσο το ίδιο exploit μπορεί να αξιοποιηθεί και για τέτοιους σκοπούς.
      Το πλαίσιο της απόφασης της Sony
      Η μετάβαση σε αποκλειστικά ψηφιακή διάθεση παιχνιδιών εντάσσεται στην ευρύτερη τάση απόσυρσης των φυσικών μέσων από τη βιομηχανία κονσολών. Για μέρος των χρηστών, η κατάργηση του δίσκου σημαίνει απώλεια της δυνατότητας μεταπώλησης, δανεισμού ή διατήρησης παιχνιδιών ανεξάρτητα από τους διακομιστές της εταιρείας, κάτι που φαίνεται να τροφοδοτεί την αναζήτηση εναλλακτικών λύσεων, όπως το jailbreak.
      Πηγές
      Notebookcheck: Interest in PS5 jailbreak and piracy rises after PlayStation drops physical games Polygon
      Read more...

      349

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.