Το DLSS 5 της Nvidia «τρέχει» πλέον σε κάρτες RTX 30 μέσω mod, με πολύ χαμηλά FPS
Πώς έγινε η ενεργοποίηση σε GPU Ampere
Πρόκειται για μη επίσημη, ερασιτεχνική τροποποίηση (mod) και όχι για επίσημη κυκλοφορία της Nvidia. Οι developers της κοινότητας επεξεργάστηκαν το διαρρεύσαν DLL ώστε να «ξεκλειδώσει» τη λειτουργία σε παλιότερο υλικό που δεν υποστηρίζεται επίσημα από τη νέα γενιά DLSS. Το Tom's Hardware αναφέρει ότι η γενική εικόνα μέσα στο Discord server είναι μικτή: το DLSS 5 δουλεύει σε κάρτες Ampere, αλλά οι επιδόσεις υποχωρούν σχεδόν σε κάθε περίπτωση δοκιμής.
Οι επιδόσεις σε αριθμούς
Σύμφωνα με αναφορές χρηστών του RenoDX Discord που καταγράφει το Tom's Hardware, ένας χρήστης έτρεξε το Grand Theft Auto V σε RTX 3080 Ti στα 1440p και κατέγραψε περίπου 20 έως 30 FPS. Άλλος χρήστης δοκίμασε το Dying Light 2 σε RTX 3080 και έφτασε περίπου στα 40 FPS, σημειώνοντας όμως ότι η εικόνα είχε έντονο θόρυβο (noise). Στο Hogwarts Legacy σε RTX 3090 καταγράφηκαν 30 FPS, στο Mortal Shell 2 σε RTX 3080 Ti 34 FPS με πρόβλημα shimmering (τρεμοπαίγμα λεπτομερειών), στο Ready or Not σε RTX 3080 30 FPS και στο Neverness to Everness στην ίδια κάρτα 29 με 30 FPS.
Οι τιμές αυτές αφορούν αναφορές μελών της κοινότητας μέσα από δοκιμαστικές εκτελέσεις και δεν πρόκειται για ανεξάρτητα επαληθευμένα αποτελέσματα εργαστηρίου. Το ίδιο το Tom's Hardware τα παρουσιάζει ως ενδείξεις από τον Discord server, όχι ως δικές του μετρήσεις.
Το κόστος σε ποιότητα εικόνας και καθυστέρηση
Για να πετύχει κανείς πιο αποδεκτά FPS με το mod, χρειάζεται να κατεβάσει στο ελάχιστο τις εσωτερικές ρυθμίσεις γραφικών του παιχνιδιού, θυσιάζοντας τη βασική ποιότητα εικόνας. Το αποτέλεσμα, σύμφωνα με το δημοσίευμα, είναι μια πιο φωτορεαλιστική εικόνα σε σχέση με την εγγενή απόδοση, αλλά με σημαντική επιβάρυνση στην καθυστέρηση, καθώς ο ρυθμός των καρέ διαμορφώνεται πλέον σχεδόν αποκλειστικά από τη νευρωνική απόδοση. Σε ακραίες περιπτώσεις, οι χρόνοι απόδοσης καρέ (frametimes) μπορούν να πολλαπλασιαστούν έως και δέκα φορές σε σχέση με πριν, αναφέρει το Tom's Hardware.
Για αναγνώστες που κρατούν ακόμη κάρτες RTX 30, το εύρημα δείχνει πρακτικά ότι το DLSS 5 δεν είναι έτοιμο για χρήση σε αυτή τη γενιά υλικού, τουλάχιστον μέσα από αυτή τη μη επίσημη υλοποίηση. Η Nvidia δεν έχει ανακοινώσει επίσημα λίστα υποστηριζόμενων GPU για το DLSS 5, καθώς η τεχνολογία δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη επίσημα.
Πηγές
Tom's Hardware
193
