Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Hardware

      Η Framework σχεδόν διπλασίασε τις τιμές μνήμης του Laptop 13 Pro μέσα σε μία νύχτα

      Newsbot

      Η Framework αύξησε την τιμή του module LPCAMM2 32GB από 439 σε 800 δολάρια (+82%) και του 64GB από 849 σε 1.600 δολάρια (+88%) για το επερχόμενο Laptop 13 Pro. Η εταιρεία λέει ότι έλαβε προσφορά από προμηθευτή με τιμή πάνω από διπλάσια σε σχέση με την προηγούμενη παρτίδα, κάτι που ξεπερνούσε κάθε πρόβλεψη του CEO Nirav Patel. Οι υπάρχουσες παραγγελίες προστατεύονται μερικώς, αλλά κάποιες διαμορφώσεις 64GB και 32GB υποβαθμίζονται σε μικρότερη χωρητικότητα στην αρχική τιμή. Η Framework ανακοίνωσε απότομη αύξηση στις τιμές μνήμης του Laptop 13 Pro, του modular φορητού υπολογιστή της εταιρείας που παρουσιάστηκε τον Απρίλιο. Η αλλαγή αφορά τα modules τύπου LPCAMM2, τα οποία επιτρέπουν αντικαταστάσιμη μνήμη LPDDR5X με βελτιωμένο εύρος ζώνης σε σχέση με τη συγκολλημένη μνήμη. Σύμφωνα με το TechSpot, η αύξηση έγινε ουσιαστικά μέσα σε μία νύχτα, μετά από νέα προσφορά προμηθευτή.
      Οι νέες τιμές
      Το module των 32GB πηγαίνει από τα 439 στα 800 δολάρια, αύξηση 82%. Το module των 64GB ανεβαίνει από τα 849 στα 1.600 δολάρια, αύξηση 88%. Το module των 16GB παραμένει προς το παρόν στα 239 δολάρια, όμως η Framework προειδοποιεί ότι και αυτή η τιμή θα αυξηθεί μόλις εξαντληθεί το φθηνότερο απόθεμα που διαθέτει.
      Οι αλλαγές αφορούν αποκλειστικά την έκδοση με επεξεργαστές Intel Core Ultra Series 3, καθώς τα μοντέλα με Ryzen AI 300 χρησιμοποιούν συμβατικά SO-DIMM modules και δεν επηρεάζονται.
      Τι λέει η Framework
      Ο CEO της εταιρείας, Nirav Patel, ανέφερε ότι περίμενε αύξηση της τάξης του χαμηλού έως μεσαίου διψήφιου ποσοστού μεταξύ δευτέρου και τρίτου τριμήνου. Η τελική προσφορά που έλαβε η εταιρεία από τον προμηθευτή, όπως δήλωσε ο ίδιος, ξεπέρασε κάθε πρόβλεψη, σε βαθμό που η απορρόφηση του κόστους θα έθετε σε πραγματικό οικονομικό κίνδυνο τη λειτουργία της Framework.
      Τι γίνεται με τις υπάρχουσες παραγγελίες
      Η Framework λέει ότι διαθέτει αρκετά modules LPCAMM2 για να καλύψει όλες τις εκκρεμείς παραγγελίες, όχι όμως στον ακριβή συνδυασμό χωρητικοτήτων 16GB, 32GB και 64GB που είχε αρχικά προγραμματίσει. Παραγγελίες φορητών υπολογιστών μέχρι το Batch 4 και παραγγελίες μητρικών μέχρι το Batch 7 θα λάβουν τη διαμόρφωση 64GB που είχαν επιλέξει, στην αρχική τιμή.
      Μεταγενέστερες παραγγελίες 64GB μετατρέπονται σε 32GB, χρεωμένες στην παλιά τιμή των 32GB. Αντίστοιχα, κάποιες παραγγελίες DIY Edition και μητρικών με 32GB πέραν αυτών των παρτίδων υποβαθμίζονται σε 16GB, στην παλιά τιμή του 16GB. Οι παραγγελίες prebuilt με 32GB δεν άλλαξαν, καθώς η Framework δεν προσφέρει ακόμη διαμόρφωση prebuilt με Core Ultra X7 και 16GB μνήμη. Πελάτες που δεν επιθυμούν την αλλαγή μπορούν να ακυρώσουν την παραγγελία τους και να λάβουν πλήρη επιστροφή της προκαταβολής.
      Νέες παραγγελίες και ευρύτερο πλαίσιο
      Η βασική έκδοση prebuilt του Laptop 13 Pro, με Core Ultra 5 325, 16GB μνήμη και SSD 512GB, ξεκινά πλέον από τα 1.599 δολάρια, δηλαδή 100 δολάρια πάνω από την τιμή της αντίστοιχης διαμόρφωσης κατά την κυκλοφορία. Η Framework αναφέρει ότι στην αύξηση συνέβαλαν, εκτός από τη μνήμη, και οι υψηλότερες τιμές των επεξεργαστών Intel Core Ultra Series 3, των αδειών Windows, της αποθηκευτικής μνήμης και άλλων chip.
      Σύμφωνα με αναφορές που παραθέτει το TechSpot, αναλυτές εκτιμούν πιθανή περαιτέρω άνοδο 40% με 50% στις τιμές μνήμης μέσα στο τρέχον τρίμηνο, χωρίς όμως να διευκρινίζεται η ακριβής πηγή της εκτίμησης. Παράλληλα, ο πρόεδρος της ADATA έχει προειδοποιήσει ότι η έλλειψη DRAM ενδέχεται να διαρκέσει έως και μία δεκαετία, χωρίς να έχει διευκρινιστεί το ακριβές χρονικό σημείο εκκίνησης αυτής της εκτίμησης.
      Πηγές
      TechSpot: Framework nearly doubles Laptop 13 Pro memory prices overnight
      Read more...

      240

    • Hardware

      Η NVIDIA φέρεται να αύξησε τις τιμές των GDDR6 και GDDR7 πακέτων για τις RTX κάρτες

      Newsbot

      Σύμφωνα με αναφορά του Bench Life, η NVIDIA φέρεται να έστειλε ειδοποίηση αύξησης τιμών στους board partners για τα πακέτα μνήμης GDDR6 και GDDR7. Η αύξηση αφορά τόσο τις κάρτες Blackwell με GDDR7 όσο και παλαιότερα μοντέλα GeForce με GDDR6. Το wccftech εκτιμά ότι οι board partners δεν θα έχουν άλλη επιλογή από το να μετακυλίσουν το κόστος στις τιμές λιανικής, χωρίς όμως να υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση από τη NVIDIA. Σύμφωνα με δημοσίευση του Bench Life, την οποία μετέφερε το wccftech, η NVIDIA έχει στείλει ειδοποίηση στους board partners για νέα αύξηση στις τιμές των πακέτων μνήμης GDDR6 και GDDR7 που χρησιμοποιούνται στις κάρτες γραφικών RTX. Η πληροφορία παραμένει σε επίπεδο αναφοράς, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση από τη NVIDIA.
      Τι αναφέρεται
      Το Bench Life αναφέρει ότι η αύξηση δεν περιορίζεται σε ένα μοντέλο ή μία γενιά καρτών. Πέρα από τη μνήμη GDDR7 που χρησιμοποιείται στην αρχιτεκτονική Blackwell, φέρεται να επηρεάζονται και παλαιότερα προϊόντα GeForce με μνήμη GDDR6. Η NVIDIA πωλεί στους board partners πακέτα που περιλαμβάνουν τόσο το GPU chip όσο και τα modules μνήμης, οπότε οποιαδήποτε αύξηση στο κόστος αυτών των πακέτων μεταφέρεται άμεσα στο κόστος παραγωγής των καρτών.
      Το wccftech σημειώνει, χωρίς περαιτέρω τεκμηρίωση, ότι οι κατασκευαστές αντιμετωπίζουν παράλληλα υψηλότερο κόστος για ψύκτρες, PCB και συσκευασία, κάτι που θα μπορούσε να ενισχύσει την τελική αύξηση τιμής στη λιανική. Αναφέρεται επίσης, χωρίς σαφές πλαίσιο σύγκρισης, ότι η τιμή των modules GDDR7 χωρητικότητας 3 GB είναι περίπου τριπλάσια σε σχέση με τα modules των 2 GB, στοιχείο που θα επηρέαζε ιδιαίτερα τις αναμενόμενες κάρτες RTX 50 SUPER.
      Επιφυλάξεις
      Δεν υπάρχει ανεξάρτητη επιβεβαίωση της αναφοράς πέρα από το Bench Life, ούτε επίσημη δήλωση από τη NVIDIA. Το ποσοστό αξιοπιστίας που αποδίδει το ίδιο το wccftech στην είδηση αποτελεί εσωτερική εκτίμηση του site και όχι ανεξάρτητη επαλήθευση.
      Πηγές
      Wccftech
      Read more...

      293

    • Hardware

      Η TSMC φέρεται να ετοιμάζει αυξήσεις τιμών έως 10% από τις αρχές του 2027

      Newsbot

      Σύμφωνα με πηγές που μίλησαν στο Nikkei Asia, η TSMC σχεδιάζει αυξήσεις τιμών έως 10% σε προηγμένους και ώριμους κόμβους παραγωγής από τις αρχές του 2027. Οι αρχικές αυξήσεις θα κυμαίνονται μεταξύ 5% και 10% ανάλογα με το προϊόν, ενώ για παραγγελίες πέρα από τις αρχικές προβλέψεις πελατών θα μπορούσαν να προστεθούν επιπλέον 10% έως 15%. Η TSMC έχει ήδη επιβεβαιώσει δυσκολία κάλυψης της ζήτησης για τσιπ τεχνητής νοημοσύνης από πελάτες όπως η Nvidia, καθώς αναλυτές εκτιμούν ότι οι συνθήκες πίεσης στην αγορά θα συνεχιστούν τουλάχιστον έως το 2028. Η TSMC, ο μεγαλύτερος κατασκευαστής τσιπ κατόπιν παραγγελίας (foundry) παγκοσμίως, φέρεται να σχεδιάζει αυξήσεις τιμών σε προηγμένους και ώριμους κόμβους παραγωγής από τις αρχές του 2027, σύμφωνα με πηγές που μίλησαν στο Nikkei Asia. Η πληροφορία δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την εταιρεία και βασίζεται αποκλειστικά σε ανώνυμες πηγές του δημοσιεύματος.
      Οι αυξήσεις θα μπορούσαν να φτάσουν έως το 10%, με το ακριβές ποσοστό να διαφοροποιείται ανάλογα με το προϊόν και τον πελάτη. Σύμφωνα με τις ίδιες πηγές, οι εσωτερικές συζητήσεις για το θέμα επικεντρώθηκαν σε κόμβους παραγωγής των 7nm και μικρότερους, δηλαδή στις πιο προηγμένες διεργασίες που χρησιμοποιεί η εταιρεία σήμερα για τσιπ υψηλών επιδόσεων.
      Πρόσθετες χρεώσεις για παραγγελίες εκτός προβλέψεων
      Πέρα από τις αρχικές αυξήσεις 5% έως 10%, η TSMC θα μπορούσε να επιβάλει επιπλέον χρεώσεις 10% έως 15% σε παραγγελίες που υπερβαίνουν τις αρχικές προβλέψεις των πελατών. Το μοντέλο αυτό θα λειτουργούσε ως μηχανισμός τιμολόγησης ανάλογα με τη ζήτηση, τιμωρώντας ουσιαστικά τις εταιρείες που ζητούν επιπλέον χωρητικότητα πέρα από τις συμφωνημένες ποσότητες.
      Οι πηγές αναφέρουν επίσης ότι αυξήσεις έως 10% θα μπορούσαν να επεκταθούν και σε ώριμους κόμβους όπως τα 12nm, 16nm και 28nm, οι οποίοι χρησιμοποιούνται συχνά για αισθητήρες και ηλεκτρονικά χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας. Αυτό σημαίνει ότι η επίδραση δεν θα περιοριστεί μόνο σε προϊόντα αιχμής, αλλά θα μπορούσε να φτάσει και σε πιο απλά ηλεκτρονικά εξαρτήματα.
      Ποιοι επηρεάζονται
      Η Nvidia, η Apple, η Google, η Amazon, η Qualcomm, η Arm και η MediaTek βασίζονται σε μεγάλο βαθμό στην παραγωγική ικανότητα της TSMC. Ενδεχόμενες αυξήσεις τιμών στην παραγωγή θα μπορούσαν να μεταφερθούν στην τελική τιμή προϊόντων όπως υπολογιστές, smartphone και άλλες συσκευές που βασίζονται σε τσιπ κατασκευής TSMC.
      Η TSMC έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι δυσκολεύεται να καλύψει τη ζήτηση από εταιρείες όπως η Nvidia, η οποία επιδιώκει να αυξήσει την παραγωγή τσιπ τεχνητής νοημοσύνης. Το πρόβλημα δεν αφορά μόνο την ίδια την κατασκευή ημιαγωγών, αλλά επεκτείνεται σε προμηθευτές εξοπλισμού, εταιρείες παροχής υλικών και υπηρεσίες προηγμένης συσκευασίας τσιπ (packaging).
      Το ευρύτερο πλαίσιο μνήμης και τιμών
      Παράλληλα, κατασκευαστές μνήμης DRAM και NAND όπως η Samsung, η Micron και η SK Hynix αντιμετωπίζουν εδώ και καιρό δυσκολία κάλυψης της ζήτησης λόγω τεχνητής νοημοσύνης. Σύμφωνα με το άρθρο, οι εταιρείες αυτές έχουν πενταπλασιάσει τις τιμές μνήμης από πέρυσι, με αποτέλεσμα οι πελάτες τους να αυξήσουν σημαντικά τις τιμές σε RAM, αποθηκευτικά μέσα, υπολογιστές και κονσόλες παιχνιδιών.
      Ο πρόεδρος της TSMC έχει εκφράσει, σύμφωνα με το δημοσίευμα, τη ζήλια του για τα αυξανόμενα περιθώρια κέρδους άλλων κατασκευαστών εξαρτημάτων, ωστόσο η εταιρεία φαίνεται να ακολουθεί μια πιο συγκρατημένη προσέγγιση στην τιμολόγηση σε σχέση με τους ανταγωνιστές στον τομέα της μνήμης.
      Αναλυτές εκτιμούν ότι οι συνθήκες πίεσης στην αγορά ημιαγωγών θα συνεχιστούν τουλάχιστον έως το 2028. Αυξημένη παραγωγική ικανότητα σε NAND θα μπορούσε να αποσυμφορήσει εν μέρει την κατάσταση τιμών από το επόμενο έτος, αλλά εταιρείες όπως η Adata και η SK Hynix αναμένουν ότι η έλλειψη DRAM θα συνεχιστεί και μέσα στην επόμενη δεκαετία.
      Πηγές
      TechSpot: TSMC plans up to 10% price increases on advanced and mature nodes starting in 2027 Nikkei Asia (πρωτογενής πηγή αναφοράς μέσω TechSpot)
      Read more...

      244

    • Δελτία Τύπου

      Μαθήματα ζωής: Πώς κλέβουν τα στοιχεία του παιδιού σου για να πάρουν δάνεια στο όνομά του και το μαθαίνεις χρόνια μετά

      astrolabos

      Συνήθως ανησυχούμε για το τι περιεχόμενο θα δουν τα παιδιά μας στο ίντερνετ ή πόσες ώρες περνάνε στην οθόνη. «Αυτοί όμως δεν είναι οι μόνοι ψηφιακοί κίνδυνοι» αναφέρει ο Phil Muncaster στην WeLiveSecurity, την ενημερωτική πλατφόρμα της παγκόσμιας εταιρίας κυβερνοασφάλειας ESET. «Υπάρχει κι ένας που είναι μπροστά στα μάτια μας, αλλά τον αγνοούμε: το γεγονός ότι τα παιδιά κινδυνεύουν από τα ίδια προβλήματα που κινδυνεύουμε κι εμείς, όπως κλοπή ταυτότητας, παραβίαση ιδιωτικότητας, κλοπή δεδομένων. Μάλιστα, μπορεί να κινδυνεύουν κι ακόμα περισσότερο. Γι' αυτό είναι σημαντικό να τα μάθουμε από μικρά πώς να προστατεύουν τα προσωπικά τους στοιχεία και τους λογαριασμούς τους στο ίντερνετ» ενημερώνει ο Phil.
       
      Γιατί όμως οι απατεώνες να θέλουν τα προσωπικά δεδομένα των παιδιών μου;
      Τα παιδιά έχουν μεγαλώσει μέσα στον ψηφιακό κόσμο. Από πολύ μικρή ηλικία μπορεί να διαθέτουν στοιχεία σύνδεσης σε σχολικούς λογαριασμούς, προφίλ παιχνιδιών, φωτογραφίες αποθηκευμένες στο cloud, ιατρικά αρχεία και λογαριασμούς σε διάφορες εφαρμογές. Όλα αυτά περιέχουν προσωπικά δεδομένα που μπορούν να αποδειχθούν ιδιαίτερα πολύτιμα για τους κλέφτες ταυτότητας.
      Γιατί όμως οι πληροφορίες αυτές αποτελούν τόσο δημοφιλή στόχο; Επειδή, από την οπτική της απάτης, έχουν μεγάλη «διάρκεια ζωής». Αν κλαπούν και χρησιμοποιηθούν σε τραπεζικές απάτες, είναι πολύ πιθανό το θύμα να μην το ανακαλύψει παρά μόνο πολλά χρόνια αργότερα, όταν, για παράδειγμα, υποβάλει αίτηση για το πρώτο του δάνειο. Επιπλέον, το παιδί θα διαθέτει άψογο πιστωτικό ιστορικό, γεγονός που αυξάνει τις πιθανότητες να εγκριθεί η αίτηση χωρίς ιδιαίτερους ελέγχους. Οι απατεώνες μπορούν είτε να χρησιμοποιήσουν τα στοιχεία αυτούσια είτε να τα συνδυάσουν με πλαστά δεδομένα, δημιουργώντας τις λεγόμενες συνθετικές ταυτότητες.
      Η εμφάνιση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης (AI) έχει καταστήσει ακόμη ευκολότερη τη δημιουργία τέτοιων ψεύτικων ταυτοτήτων, καθιστώντας παράλληλα δυσκολότερο για τις εταιρείες να τις εντοπίσουν. Όταν όμως η απάτη αποκαλυφθεί, οι συνέπειες για το πιστωτικό ιστορικό του παιδιού μπορεί να είναι ιδιαίτερα σοβαρές.
      Οι κίνδυνοι αυτοί δεν είναι θεωρητικοί. Έκθεση παρουσιάζει την περίπτωση της Renata Galvão, επαγγελματία στον τομέα της διαχείρισης κινδύνων και της συμμόρφωσης, της οποίας η ταυτότητα κλάπηκε όταν ήταν μόλις έξι ετών και χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία χρέους που ξεπέρασε τα 400.000 δολάρια. Σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες, χρειάστηκαν περισσότερα από είκοσι χρόνια για να αποκαταστήσει το όνομά της και να επαναφέρει την πιστοληπτική της ικανότητα.
      Σε μια άλλη περίπτωση, η Axton Betz-Hamilton ήταν μόλις 11 ετών όταν η ταυτότητά της χρησιμοποιήθηκε για τη συσσώρευση χρεών χιλιάδων δολαρίων από απλήρωτους λογαριασμούς πιστωτικών καρτών. Το ανακάλυψε μόνο όταν, πια φοιτήτρια, προσπάθησε να ανοίξει τον πρώτο της τραπεζικό λογαριασμό
      Αν και είναι δύσκολο να βρεθούν στοιχεία, η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου (Federal Trade Commission - FTC) των Ηνωμένων Πολιτειών υποστηρίζει ότι τα περιστατικά κλοπής ταυτότητας παιδιών αυξήθηκαν κατά 40% μεταξύ 2021 και 2024.
       
      Τι μπορεί να πάει στραβά;
      Τα δεδομένα των παιδιών διατρέχουν κίνδυνο και με άλλους τρόπους. Αν και τα παιδιά είναι συχνά ιδιαίτερα εξοικειωμένα με τον ψηφιακό κόσμο και δημιουργούν εύκολα διαδικτυακούς λογαριασμούς, δεν είναι πάντοτε προσεκτικά σε θέματα ασφάλειας. Είναι πιο πιθανό να πέσουν θύματα μηνυμάτων ηλεκτρονικού ψαρέματος (phishing), ιδιαίτερα όταν αυτά φαίνονται να προέρχονται από μια αξιόπιστη πηγή ή από κάποιον φίλο. Προσφορές που μοιάζουν «πολύ καλές για να είναι αληθινές», φαινομενικά αθώα κουίζ και διαφημίσεις που εκμεταλλεύονται το φαινόμενο FOMO (Fear of Missing Out – φόβος ότι χάνεις κάτι σημαντικό) έχουν περισσότερες πιθανότητες να παραπλανήσουν ένα εύπιστο 13χρονο παιδί παρά έναν ενήλικα.
      Τα παιδιά είναι επίσης πιο πιθανό να κατεβάσουν, χωρίς να το αντιληφθούν, κακόβουλο λογισμικό στις συσκευές τους ή να μοιραστούν κωδικούς πρόσβασης και προσωπικά στοιχεία με συνομηλίκους τους, αυξάνοντας έτσι τον κίνδυνο για την ασφάλειά τους.
       

       Χρήστες της πλατφόρμας Roblox μοιράζονται τις εμπειρίες τους μετά τη λήψη πλαστών εκδόσεων της Solara. Πηγή: YouTube
       
      Ωστόσο, τα παιδιά δεν αποτελούν τον μοναδικό πιθανό αδύναμο κρίκο στην αλυσίδα της ψηφιακής ασφάλειας. Έρευνα του Πανεπιστημίου του Σαουθάμπτον διαπίστωσε πέρυσι ότι σχεδόν οι μισοί γονείς (45%) μοιράζονται τακτικά πληροφορίες για τα παιδιά τους στο διαδίκτυο. Αυτή η πρακτική αυξάνει τον κίνδυνο τα προσωπικά τους στοιχεία να καταλήξουν στα χέρια απατεώνων. Σύμφωνα με την ίδια μελέτη, περίπου ένα στα έξι παιδιά έχει ήδη αντιμετωπίσει τουλάχιστον ένα περιστατικό στο διαδίκτυο, όπως εκφοβισμό, παραβίαση της ιδιωτικότητας ή κατάχρηση της ταυτότητάς του.
      Παράλληλα, αυξάνεται και ο κίνδυνος παραβίασης των συστημάτων οργανισμών που διαχειρίζονται τα δεδομένα των παιδιών. Εκπαιδευτικές πλατφόρμες, σχολικές πλατφόρμες, πάροχοι παιχνιδιών, κατασκευαστές «έξυπνων» παιχνιδιών, εταιρείες κοινωνικής δικτύωσης και άλλες επιχειρήσεις που διαχειρίζονται προσωπικά δεδομένα ενδέχεται να πέσουν και οι ίδιες θύματα κυβερνοεπιθέσεων.
      Ο μη κερδοσκοπικός οργανισμός Identity Theft Resource Center (ITRC) κατέγραψε 3.322 παραβιάσεις δεδομένων στις ΗΠΑ το περασμένο έτος, αριθμό-ρεκόρ και αυξημένο κατά 79% σε σχέση με πέντε χρόνια πριν. Τα δεδομένα σχεδόν 279 εκατομμυρίων ατόμων εκτέθηκαν, με τους τομείς της υγειονομικής περίθαλψης και της εκπαίδευσης να συγκαταλέγονται μεταξύ εκείνων που επλήγησαν περισσότερο.
      Η ταχεία εξάπλωση των εφαρμογών τεχνητής νοημοσύνης (AI) δημιουργεί επίσης νέους κινδύνους για την ιδιωτικότητα. Πολλά παιδιά χρησιμοποιούν εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης χωρίς να συνειδητοποιούν ότι ενδέχεται να μοιράζονται ευαίσθητες πληροφορίες, οι οποίες θα μπορούσαν να εκτεθούν σε περίπτωση παραβίασης του παρόχου.
      Ιδιαίτερα ελκυστικό στόχο για τους απατεώνες αποτελούν και οι λογαριασμοί online παιχνιδιών, καθώς συχνά περιέχουν πολύτιμα στοιχεία, όπως:
      Στοιχεία πιστωτικών καρτών ή άλλα οικονομικά δεδομένα, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για απάτες. Στοιχεία επαφών, που μπορούν να αξιοποιηθούν για την αποστολή ανεπιθύμητων μηνυμάτων ή επιθέσεων phishing σε άλλα παιδιά. Ψηφιακά αντικείμενα (skins) που μπορούν να κλαπούν και να μεταπωληθούν. Ιδιωτικές συνομιλίες που ενδέχεται να περιέχουν οικονομικές ή προσωπικές πληροφορίες. Όλα αυτά δημιουργούν ένα ευρύ πεδίο κινδύνων, στο οποίο τα προσωπικά στοιχεία του παιδιού σας μπορεί να εκτεθούν.
       
      Πώς να διαπιστώσετε αν έχει συμβεί παραβίαση
      Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να ελέγξετε αν η ταυτότητα ή τα προσωπικά στοιχεία του παιδιού σας, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων σύνδεσης, έχουν κλαπεί. Τα παρακάτω αποτελούν ενδείξεις που πρέπει να σας προβληματίσουν:
      Οι κωδικοί πρόσβασης σταματούν ξαφνικά να λειτουργούν, γεγονός που μπορεί να σημαίνει ότι κάποιος απέκτησε πρόσβαση στον λογαριασμό και άλλαξε τα στοιχεία σύνδεσης. Έχουν εξαφανιστεί skins, ψηφιακά νομίσματα ή άλλα αντικείμενα από τον λογαριασμό παιχνιδιού του παιδιού. Λαμβάνετε ειδοποιήσεις για αλλαγές στον λογαριασμό, νέες συνδέσεις ή επαναφορά κωδικού πρόσβασης. Εμφανίζονται αγορές που δεν έχετε εγκρίνει. Φίλοι ή επαφές αναφέρουν παράξενη δραστηριότητα ή ύποπτα μηνύματα που στάλθηκαν από τον λογαριασμό του παιδιού. Απορρίπτεται αίτηση για φοιτητικό δάνειο ή για άνοιγμα τραπεζικού λογαριασμού λόγω χαμηλής πιστοληπτικής ικανότητας. Το παιδί λαμβάνει ειδοποίηση από τις φορολογικές αρχές για οφειλές ή απλήρωτους φόρους, επειδή κάποιος χρησιμοποιεί τα στοιχεία του. Λαμβάνετε τηλεφωνήματα ή αλληλογραφία σχετικά με ληξιπρόθεσμες οφειλές που έχουν δημιουργηθεί στο όνομα του παιδιού.  
      Είναι μια κοινή ευθύνη
      Η προστασία των δεδομένων ταυτότητας των παιδιών είναι ευθύνη πολλών διαφορετικών φορέων. Οι γονείς έχουν τον σημαντικότερο ρόλο, αλλά εξίσου σημαντικοί είναι το σχολείο, οι δημιουργοί εφαρμογών, οι κατασκευαστές συσκευών και κάθε οργανισμός με τον οποίο τα παιδιά μοιράζονται προσωπικές πληροφορίες. Κανένας από αυτούς δεν μπορεί, από μόνος του, να διασφαλίσει την ασφάλεια των προσωπικών δεδομένων.
      Τι μπορείτε λοιπόν να κάνετε ως γονείς; Να περιορίσετε την κοινοποίηση προσωπικών δεδομένων, να ρυθμίσετε με ασφάλεια τις παραμέτρους των λογαριασμών και να διδάξετε στο παιδί σας τις βέλτιστες πρακτικές.
      Ξεκινήστε από τα ίδια τα δεδομένα. Αναρωτηθείτε αν είναι πραγματικά απαραίτητο να δημιουργήσετε έναν νέο λογαριασμό, να παραχωρήσετε δικαιώματα σε μια σχολική εφαρμογή ή να δημοσιεύσετε φωτογραφίες και βίντεο του παιδιού σας στο διαδίκτυο. Η ελαχιστοποίηση των δεδομένων αποτελεί βασική αρχή του Γενικού Κανονισμού για την Προστασία Δεδομένων (ΓΚΠΔ). Όσο λιγότερες προσωπικές πληροφορίες κυκλοφορούν στο διαδίκτυο, τόσο μικρότερος είναι ο κίνδυνος να καταλήξουν σε λάθος χέρια.
      Στη συνέχεια, ενισχύστε την ασφάλεια των λογαριασμών που ήδη χρησιμοποιεί το παιδί σας. Επιλέξτε ισχυρούς, μεγάλους και μοναδικούς κωδικούς πρόσβασης για κάθε λογαριασμό και αποθηκεύστε τους σε έναν οικογενειακό διαχειριστή κωδικών πρόσβασης. Με αυτόν τον τρόπο μειώνεται ο κίνδυνος επιθέσεων brute force. Ενεργοποιήστε επίσης την επαλήθευση ταυτότητας πολλαπλών παραγόντων (MFA), όπου αυτή είναι διαθέσιμη, ώστε να περιορίσετε τον κίνδυνο επιθέσεων phishing.
      Ελέγξτε τις ρυθμίσεις απορρήτου σε όλες τις εφαρμογές και τις πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης που χρησιμοποιεί το παιδί και επιλέξτε τις ασφαλέστερες διαθέσιμες ρυθμίσεις. Περιορίστε ή απενεργοποιήστε την κοινοποίηση της τοποθεσίας, απαιτήστε τη δική σας έγκριση για αγορές εντός εφαρμογών και διατηρείτε όλες τις συσκευές και τις εφαρμογές ενημερωμένες, ώστε να είναι λιγότερο ευάλωτες σε κυβερνοεπιθέσεις. Παράλληλα, αξιοποιήστε τους διαθέσιμους γονικούς ελέγχους για να παρακολουθείτε τη χρήση και να περιορίζετε την κοινοποίηση ευαίσθητων δεδομένων.
      Τέλος, αφιερώστε χρόνο για να συζητήσετε με τα παιδιά σας τη σημασία της προστασίας της ψηφιακής τους ταυτότητας. Εξηγήστε τους τι διακυβεύεται, πώς οι κυβερνοεγκληματίες μπορούν να αποκτήσουν και να εκμεταλλευτούν τα προσωπικά τους δεδομένα και ποιες είναι οι πιο συνηθισμένες τεχνικές phishing. Διδάξτε τους τις βασικές αρχές δημιουργίας και διαχείρισης ισχυρών κωδικών πρόσβασης, καθώς και πώς να αναγνωρίζουν ύποπτες δραστηριότητες στο διαδίκτυο. Πάνω απ' όλα, φροντίστε να αισθάνονται ότι μπορούν να σας μιλήσουν ανοιχτά για οτιδήποτε τους συμβεί.
      Η προστασία της ταυτότητας του παιδιού σας δεν σημαίνει ότι πρέπει να περιορίσετε τον ψηφιακό του κόσμο. Σημαίνει να του δώσετε τα εφόδια και την αυτοπεποίθηση να τον εξερευνά με ασφάλεια, τόσο σήμερα όσο και στο μέλλον.
      Read more...

      92

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Τοπικό voice control σε Raspberry Pi Pico 2 W με τρία AI μοντέλα

      Newsbot

      Το Moonshine AI έφερε πλήρες voice control interface στο Raspberry Pi Pico 2 W, τρέχοντας τα πάντα τοπικά χωρίς cloud. Τρία διαφορετικά AI μοντέλα χωράνε σε 3.6 MiB από τα 4 MiB flash και 468 KiB SRAM του board. Το σύστημα υποστηρίζει έως 50 tokens και επιτρέπει επανεκπαίδευση για προσαρμοσμένες εντολές. Η φωνητική αλληλεπίδραση με συσκευές δεν είναι κάτι καινούριο, όμως το να τρέχει ολόκληρο το pipeline τοπικά — χωρίς καμία εξάρτηση από cloud υπηρεσία — σε ένα microcontroller με 4 MiB flash αποτελεί ξεχωριστή κατορθωμένο. Αυτό ακριβώς παρουσίασε η ομάδα Moonshine AI, υλοποιώντας ένα πλήρες voice control toolkit για το Raspberry Pi Pico 2 W, που βασίζεται στον μικροελεγκτή RP2350.
      Τι περιλαμβάνει το pipeline
      Το voice interface χωρίζεται σε τρία διακριτά μέρη. Το πρώτο είναι το voice activity detection, το οποίο αναλαμβάνει να εντοπίσει πότε ο χρήστης μιλάει. Το δεύτερο είναι το SpellingCNN speech-to-text, ένα νευρωνικό δίκτυο που μετατρέπει την ομιλία σε κείμενο και υποστηρίζει έως 50 tokens. Το τρίτο είναι ένα neural text-to-speech (TTS) που παράγει φωνητική απάντηση. Η ροή εκτέλεσης είναι κυκλική: εντοπισμός φωνητικής δραστηριότητας, ακρόαση για tokens-εντολές, επεξεργασία τους σε C++, απάντηση μέσω TTS, και επανάληψη.
      Ένα ιδιαίτερα χρήσιμο χαρακτηριστικό είναι ότι το speech-to-text μπορεί να επανεκπαιδευτεί για να αναγνωρίζει οποιεσδήποτε συγκεκριμένες λέξεις επιθυμεί ο κατασκευαστής. Αυτό ανοίγει τον δρόμο για εξειδικευμένες φωνητικές εντολές σε DIY projects.
      Στοίχημα με τη μνήμη
      Το κόστος σε πόρους είναι αισθητό: τα τρία μοντέλα καταλαμβάνουν 3.6 MiB από τα διαθέσιμα 4 MiB FLASH, καθώς και 468 KiB από τη SRAM ενός stock Pi Pico 2 board. Αυτό αφήνει ελάχιστο χώρο για επιπλέον λογισμικό, καθιστώντας δύσκολη την ενσωμάτωση οποιασδήποτε ουσιαστικής εφαρμογής δίπλα στο toolkit. Παρ' όλα αυτά, το γεγονός ότι τρία ξεχωριστά AI μοντέλα χωράνε σε τόσο περιορισμένο υλικό παραμένει αξιοσημείωτο τεχνικό επίτευγμα.
      Πηγές
      Voice Control Toolkit Comes To A Pico Near You — Hackaday
      Read more...

      89

    • Gaming

      Battlefield 6 Season 4: Προβλήματα σταθερότητας RTX 50 σε υδάτινους χάρτες

      Newsbot

      Η Electronic Arts επιβεβαίωσε ότι διερευνά προβλήματα καταρρεύσεων στους οδηγούς γραφικών της NVIDIA μετά την κυκλοφορία του Battlefield 6 Season 4, με τα περισσότερα περιστατικά να αφορούν κάρτες GeForce RTX 50. Τα προβλήματα εμφανίζονται συχνότερα σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες εκτάσεις, αν και η EA δεν έχει διευκρινίσει αν ο νέος χάρτης αναφέρεται ως Tsuru Reef ή Jinliu Reef στα διαφορετικά της κείμενα. Ως προσωρινή λύση, η εταιρεία προτείνει επιστροφή στον Game Ready Driver 596.49 WHQL της NVIDIA, μέχρι να εντοπιστεί η αιτία και να κυκλοφορήσει διορθωτική ενημέρωση. Το Battlefield 6 Season 4 κυκλοφόρησε επίσημα φέρνοντας μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις περιεχομένου από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η ενημέρωση προσθέτει νέο χάρτη πολλαπλών παικτών, επαναφέρει τις ναυτικές μάχες, εισάγει σύστημα δυναμικών κυμάτων, επαναφέρει την κατάταξη στη λειτουργία battle royale Restricted Area, προσθέτει νέο εξοπλισμό και περιλαμβάνει συνεργασία εμπνευσμένη από το Top Gun.
      Παράλληλα με την υποδοχή της ενημέρωσης, σημαντικός αριθμός χρηστών PC ανέφερε προβλήματα σταθερότητας αμέσως μετά την εγκατάσταση. Η Electronic Arts επιβεβαίωσε ότι διερευνά καταρρεύσεις στους οδηγούς γραφικών που επηρεάζουν συγκεκριμένες κάρτες NVIDIA. Σύμφωνα με τον εκδότη, τα περιστατικά εμφανίζονται συχνότερα σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες εκτάσεις.
      Ασυνέπεια στο όνομα του χάρτη
      Το αρχικό δημοσίευμα αναφέρει τον νέο χάρτη ως Tsuru Reef, ωστόσο η επίσημη ανακοίνωση της EA για το γνωστό πρόβλημα («Known Issue») κάνει λόγο για τον χάρτη Jinliu Reef. Δεν είναι ξεκάθαρο από τα διαθέσιμα στοιχεία αν πρόκειται για το ίδιο σκηνικό με διαφορετική ονομασία σε διαφορετικά σημεία επικοινωνίας ή για δύο ξεχωριστούς χάρτες με παρόμοια χαρακτηριστικά νερού. Σε κάθε περίπτωση, η EA επιβεβαιώνει ότι πρόκειται για χάρτες με εκτεταμένες υδάτινες επιφάνειες.
      Ποιους επηρεάζει
      Η EA αναφέρει ότι η πλειονότητα των αναφορών προέρχεται από χρήστες με κάρτες γραφικών σειράς GeForce RTX 50, χωρίς ωστόσο το πρόβλημα να εμφανίζεται σε όλα τα συστήματα με αυτές τις κάρτες. Το ζήτημα, δηλαδή, δεν έχει προβλέψιμο μοτίβο εμφάνισης βάσει των στοιχείων που έχει δημοσιοποιήσει μέχρι στιγμής η εταιρεία, και η ρίζα του προβλήματος παραμένει άγνωστη.
      Προσωρινή λύση και επόμενα βήματα
      Η Electronic Arts δηλώνει ότι συνεργάζεται απευθείας με την NVIDIA για τον εντοπισμό της αιτίας της αστάθειας. Μέχρι να διατεθεί μόνιμη λύση, η εταιρεία συστήνει στους επηρεαζόμενους παίκτες να επιστρέψουν προσωρινά στον Game Ready Driver 596.49 WHQL, ο οποίος έχει δείξει βελτιωμένη σταθερότητα στις τρέχουσες δοκιμές της EA.
      Ο εκδότης ζητά επίσης πρόσθετα διαγνωστικά στοιχεία από παίκτες που συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις μετά την επιστροφή σε παλαιότερο driver. Τα στοιχεία που ζητούνται περιλαμβάνουν το μοντέλο της κάρτας γραφικών, την έκδοση του εγκατεστημένου driver, τους χάρτες όπου εμφανίζεται το πρόβλημα και τυχόν διαθέσιμες αναφορές σφάλματος (crash reports), μέσω της ενότητας «Technical Issues» στα φόρουμ της EA. Τα στοιχεία αυτά αναμένεται να βοηθήσουν τους μηχανικούς να εντοπίσουν κοινούς παράγοντες πίσω από τις καταρρεύσεις και να αναπτύξουν διορθωτική ενημέρωση driver.
      Η NVIDIA δεν έχει επιβεβαιώσει δημόσια την αιτία του προβλήματος ούτε έχει ανακοινώσει χρονοδιάγραμμα για μόνιμη διόρθωση. Η EA αναφέρει ότι θα δημοσιεύσει ενημέρωση μόλις υπάρξουν νέα στοιχεία από τη διερεύνηση.
      Πηγές
      Guru3D: Battlefield 6 Season 4 Triggers NVIDIA RTX 50 Driver Crashes on PC Electronic Arts (επίσημη δήλωση «Known Issue»)
      Read more...

      356

    • Hardware

      Κινέζος modder έβαλε τη RTX 4060 να λειτουργεί σε Windows 11 Arm με το Huawei Kunpeng 920

      Newsbot

      Ο Κινέζος modder «VoidTech» ανέβασε στο BiliBili πείραμα όπου μια Nvidia GeForce RTX 4060 8GB λειτουργεί σε Windows 11 Arm πάνω σε Huawei Qingyun W510, σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware. Το μηχάνημα δεν έχει Snapdragon αλλά τον Kunpeng 920, έναν server επεξεργαστή που σχεδίασε η θυγατρική HiSilicon της Huawei, σε παραλλαγή 24 πυρήνων. Το κλειδί ήταν τροποποιημένος οδηγός Nvidia για Arm Windows 11, ο οποίος φαίνεται να προέρχεται από τα συστήματα RTX Spark της εταιρείας. Ένας Κινέζος χρήστης με το ψευδώνυμο «VoidTech» δημοσίευσε στο BiliBili βίντεο όπου μια κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 4060 8GB λειτουργεί κανονικά μέσα σε Windows 11 για αρχιτεκτονική Arm. Το σύστημα υποδοχής είναι ένα Huawei Qingyun W510, σταθμός εργασίας που δεν χρησιμοποιεί επεξεργαστή Snapdragon, όπως θα περίμενε κανείς σε ένα Arm PC με Windows, αλλά τον Kunpeng 920 της HiSilicon, θυγατρικής της Huawei. Την είδηση μετέφερε αρχικά το WindowsLatest και τη σχολίασε το Tom's Hardware.
      Το μηχάνημα: Kunpeng 920 αντί για Snapdragon
      Ο Kunpeng 920 παρουσιάστηκε το 2019 ως server επεξεργαστής κατασκευής 7nm, με σχεδίαση που φτάνει έως τους 80 πυρήνες στις πιο ισχυρές παραλλαγές του. Στη συγκεκριμένη υλοποίηση του Qingyun W510 ο αριθμός περιορίζεται στους 24 πυρήνες. Πρόκειται για custom πυρήνες τύπου TaiShan v110, σχεδιασμένους για φορτία εργασίας εξυπηρετητών και όχι για gaming. Το Tom's Hardware σημειώνει ότι αυτοί οι πυρήνες υστερούν σημαντικά σε επιδόσεις μονού πυρήνα σε σχέση με σύγχρονους επεξεργαστές desktop, κάτι που στην πράξη περιορίζει την απόδοση σε παιχνίδια ανεξαρτήτως της GPU που θα συνδεθεί, καθώς η απόδοση gaming εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από single-thread ισχύ και καθυστέρηση μνήμης.
      Ο οδηγός που έκανε τη διαφορά
      Το ενδιαφέρον σημείο του πειράματος δεν είναι τόσο το hardware όσο ο οδηγός. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η ύπαρξη οδηγού γραφικών της Nvidia για Arm Windows 11 ήταν ήδη γνωστή έμμεσα, λόγω των συστημάτων RTX Spark της εταιρείας. Τα RTX Spark διαθέτουν ενσωματωμένη GPU βασισμένη απευθείας στην αρχιτεκτονική Blackwell της Nvidia και τρέχουν Windows 11 σε Arm. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει, τουλάχιστον σε κάποια μορφή, οδηγός Nvidia συμβατός με Arm Windows. Ο VoidTech φέρεται να πήρε αυτόν τον οδηγό και τον τροποποίησε ώστε να αναγνωρίζει και να λειτουργεί με διακριτή κάρτα γραφικών, την RTX 4060, αντί μόνο με την ενσωματωμένη λύση για την οποία σχεδιάστηκε αρχικά.
      Γιατί έχει σημασία, και πού σταματά
      Η αφορμή για το πείραμα συνδέεται με ένα ευρύτερο πρόβλημα των Arm-based Windows PC. Όταν η Microsoft και η Qualcomm παρουσίασαν τα πρώτα Copilot+ PC με επεξεργαστές Snapdragon X Elite, η απόδοση CPU ήταν ικανοποιητική, όμως η GPU απόδοση παρέμεινε αδύναμη, είτε λόγω ανώριμου λογισμικού είτε λόγω περιορισμένου ενσωματωμένου hardware. Η προφανής λύση, σύνδεση διακριτής κάρτας γραφικών, δεν έχει καταφέρει κανείς να την υλοποιήσει επίσημα σε Snapdragon μηχάνημα μέχρι σήμερα. Το πείραμα του VoidTech δεν λύνει αυτό το πρόβλημα άμεσα, αφού δεν αφορά Snapdragon αλλά Kunpeng, ωστόσο αποδεικνύει πρακτικά ότι μια RTX GPU μπορεί να λειτουργήσει σε Arm Windows 11 περιβάλλον με το κατάλληλο driver stack.
      Το διαθέσιμο υλικό από την πηγή δεν περιλαμβάνει συγκεκριμένα αποτελέσματα επιδόσεων, μετρήσεις σταθερότητας ή στοιχεία για το ποιες λειτουργίες της GPU λειτουργούν πλήρως και ποιες όχι. Πρόκειται καθαρά για πείραμα modding, όχι για επίσημα υποστηριζόμενη λύση από τη Nvidia ή τη Huawei, και δεν υπάρχει ένδειξη ότι κάτι τέτοιο θα φτάσει ποτέ σε προϊόν παραγωγής.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      3326

    • Hardware

      Battlefield 6: Η EA προτείνει παλαιότερο driver της NVIDIA λόγω καταρρεύσεων σε RTX 50

      Newsbot

      Η EA και τα Battlefield Studios επιβεβαίωσαν καταρρεύσεις σε κάρτες GeForce RTX 50 Series κατά το παιχνίδι Battlefield 6, κυρίως σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες επιφάνειες. Το πρόβλημα εντοπίζεται ιδιαίτερα στο νέο χάρτη Tsuru Reef, που προστέθηκε στις 21 Ιουλίου με την ενημέρωση Season 4. Η EA προτείνει προσωρινή επιστροφή στον driver 596.49 της NVIDIA, χωρίς να έχει επιβεβαιωθεί αν η αιτία βρίσκεται στο παιχνίδι ή στον τρέχοντα driver 610.74. Η EA και τα Battlefield Studios επιβεβαίωσαν ότι ορισμένοι παίκτες σε PC αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις του driver GPU της NVIDIA κατά το παιχνίδι Battlefield 6. Σύμφωνα με την ίδια ανακοίνωση, οι αναφορές είναι συχνότερες σε συστήματα με κάρτες γραφικών GeForce RTX 50 Series, χωρίς όμως το πρόβλημα να επηρεάζει κάθε σύστημα.
      Το πρόβλημα εντοπίζεται σε χάρτες με νερό
      Σύμφωνα με την EA, οι καταρρεύσεις εμφανίζονται σε χάρτες που περιλαμβάνουν μεγάλες υδάτινες επιφάνειες. Η εταιρεία αναφέρει ονομαστικά τον χάρτη Tsuru Reef, ο οποίος προστέθηκε στο παιχνίδι με την ενημέρωση Season 4 στις 21 Ιουλίου. Ο χάρτης περιλαμβάνει ναυτικές μάχες, εκτεταμένες ανοιχτές περιοχές νερού και ένα νέο δυναμικό σύστημα κυμάτων.
      Η EA δεν έχει διευκρινίσει αν η αιτία του προβλήματος βρίσκεται στον κώδικα του Battlefield 6 ή στον driver της NVIDIA. Η εταιρεία δηλώνει ότι συνεργάζεται με τη NVIDIA για τον εντοπισμό της αιτίας και την προετοιμασία διόρθωσης.
      Προσωρινή λύση: επιστροφή σε παλαιότερο driver
      Στους παίκτες που αντιμετωπίζουν επαναλαμβανόμενες καταρρεύσεις, η EA προτείνει προσωρινή επιστροφή στην έκδοση driver 596.49, την οποία η NVIDIA κυκλοφόρησε στις 12 Μαΐου. Ο τρέχων Game Ready driver είναι η έκδοση 610.74, που κυκλοφόρησε στις 7 Ιουλίου με υποστήριξη για τα DOOM: The Dark Ages | Revelations και Assassin's Creed Black Flag Resynced. Η EA δεν κατονομάζει ρητά την έκδοση 610.74 ως την προβληματική, ενώ οι επίσημες γνωστές αναφορές προβλημάτων της NVIDIA για τον συγκεκριμένο driver δεν αναφέρουν καταρρεύσεις σε Battlefield 6 ή σε κάρτες GeForce RTX 50.
      Μέσω επίσημης ανάρτησης στο λογαριασμό Battlefield Comms, η ομάδα ανέφερε ότι διερευνά «ζήτημα σε PC όπου ορισμένοι παίκτες μπορεί να αντιμετωπίσουν κατάρρευση του driver GPU κατά το παιχνίδι σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες επιφάνειες, συμπεριλαμβανομένου του Tsuru Reef», προσθέτοντας ότι, βάσει των τρεχόντων δεδομένων τους, το πρόβλημα φαίνεται να επηρεάζει κάρτες NVIDIA.
      Η EA ζητά από τους παίκτες που συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις, ακόμη και μετά την εγκατάσταση της έκδοσης 596.49, να υποβάλουν στοιχεία μέσω του φόρουμ τεχνικών ζητημάτων του Battlefield 6, όπως το μοντέλο κάρτας γραφικών, την έκδοση driver, τον χάρτη στον οποίο σημειώθηκε το πρόβλημα και αναλυτικά στοιχεία της αναφοράς κατάρρευσης. Η εταιρεία δήλωσε ότι θα παρέχει νεότερη ενημέρωση μόλις συγκεντρώσει περισσότερα δεδομένα.
      Ανεπιβεβαίωτη διόρθωση σε κυκλοφορία
      Αν το πρόβλημα προκαλείται πράγματι από τον driver, η NVIDIA αναμένεται να κυκλοφορήσει διορθωτική ενημέρωση (hotfix). Ορισμένοι χρήστες εντόπισαν ήδη σύνδεσμο για μια νεότερη έκδοση driver, την 610.82, ωστόσο σχόλια χρηστών που παρέθεσε η πηγή υποδεικνύουν ότι η έκδοση αυτή μπορεί να μην επιλύει το συγκεκριμένο πρόβλημα. Η έκδοση 610.82 δεν έχει επιβεβαιωθεί ως επίσημη κυκλοφορία από τη NVIDIA.
      Πηγές
      VideoCardz: GeForce RTX 50 GPUs reportedly crash on Battlefield 6 maps with large bodies of water Battlefield Comms (X/Twitter), 21 Ιουλίου 2026
      Read more...

      346

    • Gaming

      Steam Deck: Οι πωλήσεις φέρεται να έπεσαν έως 82% μετά τις αυξήσεις τιμών

      Newsbot

      Η Boiling Steam εκτιμά ότι οι εβδομαδιαίες πωλήσεις του Steam Deck έπεσαν έως 82% μετά τις αυξήσεις τιμών της Valve στις 27 Μαΐου, όμως η εκτίμηση δεν βασίζεται σε επίσημα στοιχεία της εταιρείας. Η Valve αύξησε την τιμή του Steam Deck OLED 512GB από τα 549 στα 789 δολάρια (αύξηση 44%) και του 1TB από τα 649 στα 949 δολάρια (αύξηση 46%), επικαλούμενη αυξημένο κόστος μνήμης και αποθηκευτικού χώρου. Τα πραγματικά στοιχεία κατάταξης του SteamDB δείχνουν πτώση της συσκευής από την 4η στη 16η θέση πωλήσεων στο Steam μεταξύ 2 Ιουνίου και 14 Ιουλίου, με μερική ανάκαμψη στην 9η θέση στις 21 Ιουλίου. Η αύξηση τιμών στο Steam Deck OLED
      Η Valve αύξησε τις τιμές του Steam Deck OLED στις 27 Μαΐου. Το μοντέλο των 512GB πέρασε από τα 549 στα 789 δολάρια, αύξηση 44%, ενώ το μοντέλο του 1TB ανέβηκε από τα 649 στα 949 δολάρια, αύξηση 46%. Η εταιρεία απέδωσε την αναπροσαρμογή στο αυξημένο κόστος μνήμης και αποθηκευτικού χώρου, χωρίς να δώσει περαιτέρω λεπτομέρειες για το μέγεθος της επιβάρυνσης στο κόστος παραγωγής.
      Πώς προέκυψε η εκτίμηση του 82%
      Το site Boiling Steam δημοσίευσε ανάλυση σύμφωνα με την οποία οι εβδομαδιαίες πωλήσεις του Steam Deck ενδέχεται να έχουν μειωθεί έως 82% μετά την αύξηση τιμών. Η ίδια η ανάλυση διευκρινίζει ότι δεν στηρίζεται σε στοιχεία αποστολών ή πωλήσεων που παρέχει η Valve, καθώς η εταιρεία δεν δημοσιεύει τέτοια δεδομένα σε εβδομαδιαία βάση.
      Η μεθοδολογία της Boiling Steam χρησιμοποιεί τις εβδομαδιαίες κατατάξεις εσόδων του Steam, σε συνδυασμό με εκτιμώμενα εύρη εσόδων ανά θέση κατάταξης και μια υποθετική κατανομή πωλήσεων μεταξύ των διαφορετικών μοντέλων Steam Deck. Για τις θέσεις γύρω από την τέταρτη και πέμπτη, το site υπολόγισε έσοδα μεταξύ 6 και 10 εκατομμυρίων δολαρίων εβδομαδιαίως, ενώ για θέσεις μεταξύ δέκατης και δέκατης πέμπτης εκτίμησε έσοδα από 1,2 έως 2,5 εκατομμύρια δολάρια. Διαιρώντας αυτά τα εύρη με μια εκτιμώμενη μέση τιμή πώλησης, η οποία σύμφωνα με την ανάλυση ανέβηκε από περίπου 540 σε 835 δολάρια μετά την αύξηση τιμών, το Boiling Steam κατέληξε σε εκτιμώμενες πωλήσεις 11.000 έως 18.000 μονάδων την εβδομάδα πριν την αύξηση, έναντι 1.400 έως 3.000 μονάδων μετά.
      Τι δείχνουν τα πραγματικά στοιχεία του SteamDB
      Σε αντίθεση με τους υπολογισμούς μονάδων, τα δεδομένα κατάταξης του SteamDB αποτελούν καταγεγραμμένα στοιχεία, όχι εκτιμήσεις. Σύμφωνα με αυτά, το Steam Deck βρέθηκε στην 4η θέση των πωλήσεων στο Steam την εβδομάδα που έληξε στις 2 Ιουνίου, μετά την επιστροφή του σε διαθεσιμότητα. Τις επόμενες πέντε εβδομάδες η θέση του υποχώρησε διαδοχικά στην 6η, 5η, 8η, 9η και 10η, φτάνοντας στη 16η θέση την εβδομάδα που έληξε στις 14 Ιουλίου. Η πτώση σταμάτησε την εβδομάδα που έληξε στις 21 Ιουλίου, όταν η συσκευή επέστρεψε στην 9η θέση, κερδίζοντας επτά θέσεις σε σχέση με την προηγούμενη εβδομάδα.
      Επιφυλάξεις για τα στοιχεία
      Η ίδια η Boiling Steam αναγνωρίζει ότι η μετατροπή θέσεων κατάταξης σε αριθμό πωλημένων μονάδων απαιτεί πολλαπλές υποθέσεις, από το εύρος εσόδων ανά θέση μέχρι την κατανομή πωλήσεων ανά μοντέλο και την εξέλιξη της μέσης τιμής πώλησης. Κάθε μία από αυτές τις παραδοχές εισάγει αβεβαιότητα, η οποία μπορεί να συσσωρευτεί στο τελικό ποσοστό του 82%. Η Valve δεν έχει σχολιάσει δημόσια την ανάλυση, ούτε δημοσιεύει δικά της στοιχεία πωλήσεων που θα επέτρεπαν ανεξάρτητη επιβεβαίωση των αριθμών.
      Πηγές
      videocardz.com
      Read more...

      376

    • Έξυπνο Σπίτι

      AirSense: Ένα DIY φίλτρο αέρα με ESP32 που μετράει ό,τι φιλτράρει

      Newsbot

      Το AirSense είναι ένα DIY φίλτρο αέρα βασισμένο σε ESP32, με κυλινδρικό HEPA φίλτρο Xiaomi μέσα σε μεταλλικό κάδο με οπές. Μετράει PM2.5, AQI, θερμοκρασία, υγρασία και ατμοσφαιρική πίεση απευθείας στη διαδρομή εξαγωγής του αέρα. Το ESP32 και η LCD οθόνη ενδείξεων στεγάζονται σε 3D-printed καπάκι μαζί με τον ανεμιστήρα 150mm. Ο Kishan Pratap Singh σχεδίασε το AirSense, ένα έξυπνο DIY σύστημα καθαρισμού αέρα που δεν αρκείται μόνο στο να φιλτράρει — μετράει επίσης τι ακριβώς βγαίνει από αυτό. Η λογική είναι απλή: αν καθαρίζεις τον αέρα του χώρου σου, είναι χρήσιμο να γνωρίζεις αν το αποτέλεσμα αξίζει τον κόπο.
      Αρχιτεκτονική και υλικά
      Το μηχανικό μέρος του AirSense βασίζεται σε ένα κυλινδρικό HEPA φίλτρο Xiaomi, τοποθετημένο μέσα σε ένα διάτρητο μεταλλικό κάδο που λειτουργεί ως περίβλημα. Ένας ανεμιστήρας 150mm αναλαμβάνει την εξαγωγή του φιλτραρισμένου αέρα και είναι τοποθετημένος σε ένα καπάκι κατασκευασμένο με 3D εκτυπωτή.
      Μέσα στο ίδιο 3D-printed καπάκι βρίσκονται και το ESP32 — το κεντρικό μικροελεγκτικό στοιχείο της κατασκευής — καθώς και μια LCD οθόνη που εμφανίζει σε πραγματικό χρόνο τα περιβαλλοντικά δεδομένα. Η συνολική κατασκευή αποκτά έτσι μια αισθητικά συνεκτική εμφάνιση.
      Μέτρηση στο σημείο εξόδου
      Το σημαντικό στοιχείο σχεδίασης είναι η τοποθέτηση των αισθητήρων κατά μήκος της διαδρομής εξαγωγής του αέρα. Έτσι, τα μετρούμενα μεγέθη αντικατοπτρίζουν τον αέρα που ήδη έχει περάσει από το HEPA φίλτρο. Τα μεγέθη που καταγράφει το AirSense είναι:
      Συγκέντρωση σωματιδίων PM2.5 Δείκτης Ποιότητας Αέρα (AQI) Θερμοκρασία Υγρασία Ατμοσφαιρική πίεση Προβληματισμοί και επεκτάσεις
      Ο Singh επέλεξε να τρέχει το φίλτρο συνεχώς. Ωστόσο, δεδομένου ότι το σύστημα μετράει ήδη την ποιότητα του αέρα, θα ήταν θεωρητικά εφικτό να ενεργοποιείται αυτόματα μόνο όταν ο AQI πέσει κάτω από ένα όριο — κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο σε περιπτώσεις τιμολόγησης ηλεκτρικού ρεύματος ανά ώρα χρήσης. Αυτό θα απαιτούσε όμως επανασχεδιασμό της διάταξης αισθητήρων ή αντίστροφη λειτουργία της μονάδας, πράγμα που πιθανόν περιπλέκει αδικαιολόγητα την κατασκευή.
      Το HEPA φίλτρο της Xiaomi δεν είναι άγνωστο στην κοινότητα του Hackaday: στο παρελθόν έχει εμφανιστεί σε projects που αφορούσαν hacking του DRM του φίλτρου, σε ένα open source air purifier σχεδιασμένο από τη Naomi Wu, αλλά και σε μια υλοποίηση που συνέδεε air purifier με το Home Assistant μέσω ESP32.
      Πηγές
      A Smarter DIY Air Filter — Hackaday
      Read more...

      158

    • Hardware

      Η AMD φέρεται να τιμολογεί το Helios έως 40% ακριβότερα από το Rubin της NVIDIA, εκτιμά η Futurum

      Newsbot

      Η αναλυτική εταιρεία Futurum εκτιμά ότι η AMD θα τιμολογήσει το rackscale σύστημα Helios στα 5 έως 5,5 εκατομμύρια δολάρια ανά rack. Το ποσό αυτό είναι περίπου 40% υψηλότερο από την αναμενόμενη τιμή των 3,5 έως 4 εκατομμυρίων δολαρίων για το rack Rubin δεύτερης γενιάς της NVIDIA, πάντα σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της Futurum. Η Microsoft αναφέρεται ως ο πρώτος επιβεβαιωμένος πελάτης του Helios για τις υπηρεσίες Azure AI. Σύμφωνα με το Wccftech, που επικαλείται εκτιμήσεις της αναλυτικής εταιρείας Futurum, η AMD φέρεται να έχει επιλέξει να τιμολογήσει το rackscale σύστημα Helios σημαντικά πάνω από τον αντίστοιχο ανταγωνιστή της NVIDIA. Πρόκειται για εκτίμηση τιμής βασισμένη σε ανάλυση κόστους υλικών (BOM), όχι για επίσημη ανακοίνωση τιμής από την ίδια την AMD.
      Η εκτίμηση τιμής
      Η Futurum υπολογίζει την τιμή του Helios στα 5 έως 5,5 εκατομμύρια δολάρια ανά rack, έναντι αναμενόμενης τιμής 3,5 έως 4 εκατομμυρίων δολαρίων για το rack Rubin δεύτερης γενιάς της NVIDIA. Η διαφορά αυτή αντιστοιχεί σε premium περίπου 40%. Το ίδιο το Wccftech σημειώνει ότι τέτοιες εκτιμήσεις κόστους υλικών δεν είναι πάντα ακριβείς και δεν λαμβάνουν υπόψη τη δυναμική ανταγωνιστικής τιμολόγησης, οπότε τα νούμερα πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφύλαξη.
      Τι περιλαμβάνει το Helios
      Το Helios συνδυάζει GPU AMD Instinct MI455X, έκτης γενιάς επεξεργαστές EPYC (κωδικό όνομα Venice, αρχιτεκτονική Zen 6, κατασκευή στη διαδικασία 2nm της TSMC), κάρτες δικτύου AMD Pensando "Vulcano" 800 AI, μονάδες DPU Pensando και τη στοίβα λογισμικού ROCm. Σύμφωνα με τις τεχνικές προδιαγραφές που παραθέτει το Wccftech, το MI455X προσφέρει 40 PFLOPs σε FP4 και 20 PFLOPs σε FP8, έναντι 50 PFLOPs FP4 και 17,5 PFLOPs FP8 για το Rubin της NVIDIA. Στη μνήμη, το MI455X διαθέτει 432 GB HBM4 με ρυθμαπόδοση 19,6 TB/s, ενώ το Rubin διαθέτει 288 GB HBM4 με 22 TB/s.
      Πελάτες
      Η Microsoft αναφέρεται ως ο πρώτος επιβεβαιωμένος πελάτης του Helios, με σκοπό την ανάπτυξή του στις υπηρεσίες Azure AI. Το Wccftech αναφέρει επίσης ότι η AMD φέρεται να προσθέτει στη λίστα πελατών ονόματα όπως OpenAI, Meta, Oracle, HPE, TCS, Celestica, Nutanix και το αμερικανικό Υπουργείο Ενέργειας (DOE), χωρίς όμως να διευκρινίζεται η πηγή ή ο βαθμός επιβεβαίωσης αυτών των συνεργασιών.
      Πηγές
      Wccftech
      Read more...

      390

    • Hardware

      Η TrendForce βλέπει βελτίωση στην έλλειψη NAND το 2027, η ADATA προειδοποιεί για δεκαετή κρίση στη DRAM

      Newsbot

      Η TrendForce εκτιμά ότι η προσφορά NAND θα ξεπεράσει τη ζήτηση στο δεύτερο εξάμηνο του 2027, μετά από ελλείμματα 4% με 5% καθ' όλη τη διάρκεια του 2026. Ο πρόεδρος της ADATA, Chen Li-bai, θεωρεί ότι οι ελλείψεις στη DRAM μπορεί να διαρκέσουν άλλα δέκα χρόνια λόγω της ζήτησης από υποδομές AI. Οι δύο εκτιμήσεις έρχονται σε αντίθεση με προηγούμενη προειδοποίηση της Silicon Motion, που έκανε λόγο για τη χειρότερη χρονιά διαθεσιμότητας NAND το 2027. Σύμφωνα με νέα έκθεση της TrendForce, η αγορά NAND flash αναμένεται να παραμείνει σε έλλειμμα προσφοράς καθ' όλη τη διάρκεια του 2026, με το κενό μεταξύ προσφοράς και ζήτησης να κυμαίνεται μεταξύ 4% και 5%. Η αυξανόμενη ζήτηση από εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης, σε συνδυασμό με περιορισμένη επέκταση παραγωγικής δυναμικότητας, διατηρεί την πίεση στην αγορά.
      Η εκτίμηση της TrendForce για βελτίωση το 2027
      Η κατάσταση αναμένεται να αρχίσει να βελτιώνεται στο δεύτερο εξάμηνο του 2027, σύμφωνα με την ίδια έκθεση. Οι κατασκευαστές μεταβαίνουν σε νεότερες διαδικασίες παραγωγής, αυξάνουν σταδιακά την παραγωγή σε bit και αναβαθμίζουν επιλεκτικά υπάρχουσες γραμμές παραγωγής. Κινεζικές εταιρείες επενδύουν επίσης σε νέο εξοπλισμό, κάτι που αναμένεται να ανεβάσει το μερίδιό τους στην παγκόσμια παραγωγή bit NAND σε περίπου 19%, σύμφωνα με την TrendForce.
      Οι servers αντιπροσωπεύουν πλέον πάνω από το 40% της κατανάλωσης NAND, σύμφωνα με την ίδια πηγή. Η αναμενόμενη κυκλοφορία των νέων πλατφορμών server από Intel και AMD αναμένεται να αυξήσει τις συνολικές αποστολές server κατά 17% φέτος. Αντίθετα, smartphones και φορητοί υπολογιστές, που αντιπροσωπεύουν μαζί σχεδόν το άλλο 40% της ζήτησης, παραμένουν αδύναμοι. Η TrendForce εκτιμά πτώση 15% έως 20% στην παραγωγή smartphones το 2026, ενώ οι αποστολές φορητών υπολογιστών αναμένεται να μειωθούν κατά περίπου 10%.
      Η εκτίμηση της TrendForce είναι πιο αισιόδοξη από προηγούμενη προειδοποίηση της Silicon Motion, η οποία είχε κάνει λόγο για το 2027 ως τη χειρότερη χρονιά διαθεσιμότητας NAND, καθώς οι εταιρείες cloud λαμβάνουν προτεραιότητα έναντι των καταναλωτικών προϊόντων. Η TrendForce συμφωνεί ότι η δυναμικότητα θα παραμείνει περιορισμένη μέσα στο 2026, αλλά εκτιμά ότι η αύξηση της προσφοράς θα ξεπεράσει τελικά τη ζήτηση στο δεύτερο εξάμηνο του 2027.
      Η DRAM ίσως ακολουθεί διαφορετική πορεία
      Η εικόνα για τη DRAM φαίνεται διαφορετική, σύμφωνα με τον πρόεδρο της ADATA, Chen Li-bai. Ο ίδιος υποστηρίζει ότι ο κλάδος έχει υποεκτιμήσει τη μελλοντική ζήτηση από υποδομές τεχνητής νοημοσύνης και θεωρεί ότι οι ελλείψεις μπορεί να συνεχιστούν για ακόμη μία δεκαετία, παρά τα σχέδια επέκτασης από Samsung, SK Hynix και Micron.
      Σύμφωνα με τον Chen, νέα εργοστάσια που αναμένεται να τεθούν σε λειτουργία μεταξύ 2028 και 2035 ενδέχεται να μην καλύψουν επαρκώς τη ζήτηση. Ο ίδιος απέρριψε επίσης ανησυχίες για φούσκα στην τεχνητή νοημοσύνη, λέγοντας ότι το θέμα δεν πρέπει να συζητηθεί σοβαρά πριν το 2040 ή ακόμα και το 2050. Αναφορικά με πληροφορίες ότι η Meta και η xAI ενοικιάζουν πλεονάζουσα υπολογιστική ισχύ, ο Chen υποστηρίζει ότι αυτό δεν αποτελεί ένδειξη επιβράδυνσης της ζήτησης, καθώς η τεχνητή νοημοσύνη επεκτείνεται σε περισσότερες εμπορικές και κρατικές εφαρμογές. Πρόκειται για προσωπική εκτίμηση στελέχους εταιρείας μνήμης, όχι για κοινή θέση του κλάδου.
      Η δήλωση του Chen έρχεται σε συνέχεια αντίστοιχων προειδοποιήσεων από άλλους κατασκευαστές μνήμης. Η SK Hynix έχει εκτιμήσει ότι η κρίση μνήμης θα κορυφωθεί το 2027 και θα συνεχιστεί έως το 2030, ενώ η Micron έχει επίσης δηλώσει ότι αναμένει οι ελλείψεις μνήμης να ξεπεράσουν το 2027. Οι εκτιμήσεις αυτές διαφέρουν ως προς το χρονικό ορίζοντα, αλλά συγκλίνουν στο ότι η κρίση δεν αναμένεται να λυθεί σύντομα.
      Η τρέχουσα κρίση έχει ήδη ανεβάσει τις τιμές κιτ DDR5 από περίπου 100 δολάρια σε πάνω από 400 δολάρια, έχει αναζωπυρώσει τη ζήτηση για DDR4 hardware και έχει οδηγήσει σε προειδοποιήσεις ότι το κόστος μνήμης θα μπορούσε να αυξήσει τις τιμές υπολογιστών και smartphones έως και 8%.
      Πηγές
      TechSpot: NAND shortages could finally ease in 2027, but ADATA warns the DRAM crisis may last another 10 years
      Read more...

      163

    • Δελτία Τύπου

      Νέα Philips Evnia 32" QD-OLED gaming οθόνη 4K με ρυθμό ανανέωσης 165Hz και καθηλωτική εικόνα

      astrolabos

      Η νέα gaming οθόνη Philips Evnia QD-OLED 32M2N6901A συνδυάζει αρμονικά την υψηλή ποιότητα χρωμάτων με την απόδοση στο παιχνίδι, σε καθηλωτική ανάλυση 4K.
       



       
      Αυτή η 32-ιντσών οθόνη Philips Evnia QD-OLED προσφέρει εκπληκτική εικόνα HDR σε ανάλυση 4K Ultra High Definition (3.840 x 2.160 pixels). Συνδυάζει την κορυφαία χρωματική απόδοση της τεχνολογίας QD-OLED με ομαλό gameplay, χάρη στον ρυθμό ανανέωσης 165Hz και τον εξαιρετικά χαμηλό χρόνο απόκρισης 0,03 ms. Έχει σχεδιαστεί για gamers που θέλουν να αναβαθμίσουν το setup τους και να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις δυνατότητες των αγαπημένων τους παιχνιδιών.
       
      Εικόνα HDR και χρώματα True 10-bit
       
      Σχεδιασμένη για να σας βυθίσει ακόμα περισσότερο σε κάθε κόσμο, η νέα οθόνη Evnia συνδυάζει προηγμένη τεχνολογία πάνελ με εντυπωσιακή οπτική λεπτομέρεια. Χάρη στο πάνελ QD-OLED, προσφέρει υψηλή αντίθεση και ζωντανά χρώματα, με βαθιά μαύρα
      και φωτεινά highlights σε εκπληκτική ποιότητα χρώματος με πιστοποίηση VESA Display HDR True Black 400.
       
      Με ανάλυση 4K UHD, κάθε σκηνή αποδίδεται με εξαιρετική ευκρίνεια—από τα απέραντα τοπία μέχρι τις πιο μικρές λεπτομέρειες του παιχνιδιού—ενισχύοντας τόσο την αίσθηση της εμβύθισης όσο και την αντίληψη του χώρου μέσα στο παιχνίδι. Παράλληλα, η υποστήριξη True 10-bit χρωμάτων προσφέρει ομαλότερες χρωματικές διαβαθμίσεις και πιο φυσικές μεταβάσεις, χαρίζοντας μεγαλύτερο βάθος και ρεαλισμό σε κάθε καρέ.
       
      Σχεδιασμένη για πολύωρα gaming sessions, το νέο μοντέλο Evnia ενσωματώνει την τεχνολογία Low Blue Mode σε συνδυασμό με έναν προηγμένο  σχεδιασμό πάνελ Low
       
      Blue Light, μειώνοντας την εκπομπή επιβλαβούς μπλε φωτός χωρίς να θυσιάζει τη χρωματική ακρίβεια. Έτσι, συμβάλλει στη μείωση της καταπόνησης των ματιών, προσφέροντας μεγαλύτερη άνεση ακόμη και αν παίζετε πολλές ώρες.
       
      AI-Enhanced Ambiglow και AmbiScape λειτουργίες φωτισμού για μια πιο εντυπωσιακή gaming εμπειρία
       
      Η Philips Evnia 32M2N6901A επεκτείνει την εμπειρία πέρα από την οθόνη, χάρη στην τεχνολογία AI-Enhanced Ambiglow. Ο φωτισμός στο πίσω μέρος της οθόνης συγχρονίζεται δυναμικά με το περιεχόμενο που προβάλλεται, δημιουργώντας μια ευρύτερη οπτική αίσθηση που καθιστά το gaming, τις ταινίες και την καθημερινή ψυχαγωγία ακόμα πιο συναρπαστικά.
       
      Συγχρόνως, το AmbiScape προσθέτει μια επιπλέον διάσταση στο setup, δημιουργώντας προσαρμόσιμα εφέ φωτισμού γύρω από την οθόνη. Μαζί, οι τεχνολογίες AI-Enhanced Ambiglow και το AmbiScape δημιουργούν ένα πιο δυναμικό, ατμοσφαιρικό και προσωποποιημένο gaming περιβάλλον.
       
      Ομαλή κίνηση με 165 Hz και χρόνο απόκρισης 0.03 ms για ακριβή έλεγχο
       
      Σχεδιασμένη για παίκτες που απαιτούν απόλυτο έλεγχο σε κάθε καρέ, η νέα οθόνη Evnia έχει κατασκευαστεί με γνώμονα την κίνηση. Βασικό χαρακτηριστικό της είναι ο εξαιρετικά γρήγορος χρόνος απόκρισης 0.03 ms, ο οποίος εξασφαλίζει άμεση μετάβαση των εικονοστοιχείων, ώστε η κίνηση να παραμένει ευκρινής και χωρίς τα ενοχλητικά φαινόμενα «ghosting», ακόμη και στις πιο γρήγορες σκηνές δράσεις. Αυτή η ταχύτητα ενισχύεται από τον ρυθμό ανανέωσης 165Hz, προσφέροντας σταθερά ομαλή, ρευστή κίνηση που μπορεί να ανταποκριθεί σε κάθε περίσταση.
       
      Το σύστημα πλαισιώνεται από τη λειτουργία Low Input Lag η οποία ελαχιστοποιεί την καθυστέρηση επεξεργασίας μεταξύ του σήματος εισόδου και της εξόδου στην οθόνη,  εξασφαλίζοντας ταχύτερη απόκριση και μεγαλύτερη ακρίβεια σε παιχνίδια όπου κάθε χιλιοστό του δευτερολέπτου μπορεί να κάνει τη διαφορά.
       
      Επιπρόσθετα χαρακτηριστικά
       
      Πέρα από τις υψηλές επιδόσεις και την εξαιρετική εικόνα που προσφέρει, αυτή η οθόνη Evnia συμπληρώνει το gaming setup με χαρακτηριστικά που έχουν σχεδιαστεί για άνεση, έλεγχο και απρόσκοπτη συνδεσιμότητα.
      Ενσωματωμένα ηχεία 5Wx2 Συνδεσιμότητα USB-C  με παροχή έως και 90W μέσω Smart Power Βάση Compact Ergo: Δυνατότητα ρύθμισης του ύψους, της κλίσης, και περιστροφής της οθόνης  
       Τιμή και Διαθεσιμότητα
       
      Η νέα Philips Evnia 32M2N6901A συνδυάζει υψηλές επιδόσεις, κορυφαία ποιότητα εικόνας και προηγμένες λειτουργίες, αποτελώντας μια ολοκληρωμένη πρόταση για κάθε σύγχρονο gaming setup.
       
      H οθόνη θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο με προτεινόμενη τιμή λιανικής 869€.
      Read more...

      137

    • Tech Industry

      Η TSMC ετοιμάζει αυξήσεις τιμών έως 25% το 2027, σύμφωνα με αναφορά του Nikkei

      Newsbot

      Σύμφωνα με δημοσίευμα του Nikkei που επικαλείται το Tom's Hardware, η TSMC σχεδιάζει να αυξήσει τις βασικές τιμές σε προηγμένα nodes (7nm και κάτω) κατά 5% έως 10% από το 2027. Πελάτες που θα ζητήσουν επιπλέον χωρητικότητα HPC πέραν των αρχικών δεσμεύσεών τους ενδέχεται να επιβαρυνθούν με επιπλέον 10% έως 15%, φτάνοντας συνολικά έως 25% αύξηση σε ορισμένες υπηρεσίες. Αυξήσεις έως 10% αναμένονται και σε ώριμες τεχνολογίες όπως τα 12nm, 16nm και 28nm, ενώ οι διαπραγματεύσεις με πελάτες όπως Apple, AMD, Nvidia και MediaTek φέρεται να ολοκληρώθηκαν τον Ιούλιο. Η TSMC ετοιμάζει νέο γύρο αυξήσεων τιμών για τις υπηρεσίες κατασκευής τσιπ που θα ισχύσουν από την αρχή του 2027, σύμφωνα με δημοσίευμα του Nikkei το οποίο επικαλείται πρόσωπα με γνώση του θέματος και το οποίο μετέφερε το Tom's Hardware. Η πληροφορία δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την εταιρεία και παραμένει σε επίπεδο αναφοράς, όχι επίσημης ανακοίνωσης.
      Οι αυξήσεις ανά κατηγορία node
      Για τις προηγμένες τεχνολογίες κατασκευής, τις οποίες η TSMC κατατάσσει από τα 7nm και κάτω, το δημοσίευμα αναφέρει αύξηση βασικών τιμών κατά 5% έως 10%, με το ακριβές ποσοστό να διαφοροποιείται ανάλογα με το συγκεκριμένο node και τον πελάτη. Πέρα από αυτή τη βασική αύξηση, πελάτες που θα χρειαστούν πρόσθετη χωρητικότητα για τσιπ υψηλών επιδόσεων (HPC) πέραν των αρχικών όγκων παραγγελίας τους θα κληθούν να πληρώσουν, σύμφωνα με το Nikkei, ένα επιπλέον 10% έως 15% πάνω από τη γενική αύξηση. Το αποτέλεσμα, αν επιβεβαιωθεί, είναι ορισμένες υπηρεσίες να ακριβύνουν συνολικά κατά περίπου 25%.
      Η TSMC φέρεται να σχεδιάζει αυξήσεις και στις ώριμες τεχνολογίες κατασκευής, στις οποίες περιλαμβάνονται τα 12nm, 16nm και 28nm, καθώς και άλλες παλαιότερες τεχνολογίες παραγωγής. Σύμφωνα με το δημοσίευμα, οι αυξήσεις εκεί μπορεί να φτάσουν έως 10%, αν και ορισμένα nodes αναμένεται να έχουν μικρότερες προσαρμογές.
      Χρονοδιάγραμμα και πελάτες
      Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η TSMC φέρεται να ξεκίνησε συζητήσεις για τις νέες τιμές με πελάτες γύρω στον Ιούνιο και ολοκλήρωσε τις διαπραγματεύσεις τον Ιούλιο. Αντί να εφαρμόσει τις νέες χρεώσεις άμεσα, η εταιρεία επέλεξε να τις θέσει σε ισχύ από την αρχή του 2027, δίνοντας χρόνο προσαρμογής σε πελάτες όπως η Apple, η AMD, η Nvidia και η MediaTek.
      Το Tom's Hardware αναφέρει, με βάση στοιχεία της TSMC, ότι οι προηγμένες τεχνολογίες αντιστοιχούσαν σε περίπου 77% των εσόδων της εταιρείας ως κατασκευάστρια τσιπ (foundry) το δεύτερο τρίμηνο του 2026, ενώ οι ώριμες τεχνολογίες αντιστοιχούσαν στο υπόλοιπο 23%. Η κατανομή αυτή δείχνει πως οι σχεδιαζόμενες αυξήσεις, αν επιβεβαιωθούν, θα αφορούν ουσιαστικά το σύνολο των υπηρεσιών παραγωγής της εταιρείας.
      Τι μένει ασαφές
      Όλα τα ποσοστά που αναφέρονται προέρχονται από το δημοσίευμα του Nikkei, το οποίο βασίζεται σε πρόσωπα με γνώση του θέματος και όχι σε επίσημη δήλωση της TSMC. Το ποσοστό του 25% αφορά συγκεκριμένα πελάτες που ζητούν πρόσθετη χωρητικότητα HPC πέραν των αρχικών τους δεσμεύσεων και δεν αποτελεί γενική αύξηση για όλους τους πελάτες. Μέχρι στιγμής δεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση από την ίδια την TSMC για τα συγκεκριμένα ποσοστά ή το χρονοδιάγραμμα εφαρμογής τους.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      158

    • Hardware

      Ένας PC modder τοποθέτησε ψύκτρα 2,5 κιλών σε RTX 4060 για παθητική ψύξη χωρίς ανεμιστήρα

      Newsbot

      Ο χρήστης του Bilibili NexFrame τοποθέτησε ψύκτρα αλουμινίου 2,5 κιλών σε κάρτα γραφικών RTX 4060, χωρίς κανέναν ανεμιστήρα. Σε δοκιμή με παιχνίδι, η κάρτα κινήθηκε στους 58°C (hotspot στους 71°C) με τον ανεμιστήρα σταματημένο στα 0 RPM. Το σύστημα καταγράφηκε να καταναλώνει 198W, σημαντικά περισσότερο από τα 115-120W που αναφέρει το Tom's Hardware για κανονική λειτουργία της RTX 4060 υπό φόρτο. Ο χρήστης του Bilibili με το όνομα NexFrame, γνωστός για πειραματισμούς με παθητικά συστήματα ψύξης, βίδωσε μια τεράστια πτερυγιωτή ψύκτρα αλουμινίου βάρους 2,5 κιλών απευθείας πάνω σε κάρτα γραφικών RTX 4060, σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware. Η εγκατάσταση έγινε σε ανοιχτό testbench, χωρίς κουτί υπολογιστή, κάτι που διευκολύνει τη φυσική κυκλοφορία αέρα γύρω από τα πτερύγια.
      Οι μετρήσεις
      Σε βίντεο που δημοσίευσε ο NexFrame, το λογισμικό παρακολούθησης του συστήματος έδειξε θερμοκρασία GPU στους 58°C με hotspot στους 71°C κατά τη διάρκεια παιχνιδιού, με τον ανεμιστήρα της κάρτας σταματημένο στα 0 RPM. Οι τιμές αυτές θεωρούνται φυσιολογικές για λειτουργία υπό φόρτο, ακόμη και με ενεργό ανεμιστήρα.
      Το ίδιο στιγμιότυπο έδειξε κατανάλωση ισχύος 198W, αριθμό που το Tom's Hardware επισημαίνει ως ασυνήθιστα υψηλό: μια τυπική RTX 4060 καταναλώνει, σύμφωνα με την τεχνική εκτίμηση του δημοσιεύματος, περίπου 115–120W υπό φόρτο. Το πηγαίο κείμενο δεν εξηγεί την απόκλιση, ούτε αναφέρει αν έγιναν τροποποιήσεις στην κάρτα ή στο BIOS της για να στηρίξει τη λειτουργία χωρίς ανεμιστήρα.
      Τι δεν ξέρουμε ακόμη
      Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες για το αν πρόκειται για δείγμα δοκιμών, custom κάρτα ή τροποποιημένο μοντέλο ανάγνωσης ισχύος. Η μοναδική εμπορικά διαθέσιμη παθητική κάρτα γραφικών παραμένει, σύμφωνα με το Tom's Hardware, η Palit GeForce RTX 3050 KalmX 6GB, γεγονός που τοποθετεί το πείραμα του NexFrame περισσότερο ως επίδειξη δυνατότητας παρά ως έτοιμη λύση για καθημερινή χρήση.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      2678

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.