Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Προσφορές

      Office 2024 Pro ή Office 2021 Pro: ποια ισόβια άδεια αξίζει να επιλέξετε;

      astrolabos

      Αν περιμένατε την κατάλληλη στιγμή για να αναβαθμίσετε το λογισμικό του υπολογιστή σας, αυτή είναι η στιγμή. Το Godeal24 Mid-Year Crazy Sale φέρνει μεγάλες εκπτώσεις σε προϊόντα Microsoft, δίνοντας στους χρήστες τη δυνατότητα να αποκτήσουν premium εργαλεία παραγωγικότητας χωρίς ακριβές συνδρομές.
      Αυτή τη στιγμή, το νεότερο Office 2024 Professional Plus διατίθεται μόνο με 16,99€ (κανονική τιμή 239€), ενώ το Office 2021 Professional Plus κοστίζει επίσης μόνο 28,28€ (κανονική τιμή 249€). Παράλληλα, το Windows 11 Pro έχει πέσει στα 12,25€ (κανονική τιμή 199€). Οι προσφορές είναι διαθέσιμες για περιορισμένο χρονικό διάστημα και κάνουν την αναβάθμιση του ψηφιακού χώρου εργασίας πιο προσιτή από ποτέ.
       
      Γιατί να επιλέξετε το Office 2024 Pro;
      Το Office 2024 Pro έχει σχεδιαστεί για χρήστες που θέλουν τις νεότερες λειτουργίες και μια πιο ομαλή εμπειρία στα Windows 11. Περιλαμβάνει όλες τις βασικές εφαρμογές της Microsoft: Word, Excel, Outlook, PowerPoint και Access. Η τελευταία έκδοση εισάγει ανανεωμένο περιβάλλον Fluent Design, ταχύτερη συνολική απόδοση και πιο έξυπνα εργαλεία Excel για αποτελεσματικότερη διαχείριση δεδομένων. Το Outlook έχει επίσης βελτιωθεί για καλύτερη διαχείριση email και παραγωγικότητα. Είτε εργάζεστε, είτε σπουδάζετε, είτε διαχειρίζεστε μια επιχείρηση, το Office 2024 Pro βοηθά να παραμένετε οργανωμένοι και αποδοτικοί.
       
      Προτιμάτε το Office 2021 Pro;
      Για χρήστες που εξακολουθούν να βασίζονται στο Publisher ή προτιμούν μια πιο γνώριμη διάταξη, το Office 2021 Professional Plus παραμένει εξαιρετική επιλογή. Διατίθεται τώρα με 28,28€ και περιλαμβάνει: Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, Publisher και OneNote. Όπως και το Office 2024, αποτελεί εφάπαξ αγορά με ισόβια πρόσβαση, χωρίς συνδρομές, χωρίς μηνιαίες πληρωμές και χωρίς κρυφές χρεώσεις.
      Οι τιμές προσφοράς ισχύουν για περιορισμένο χρονικό διάστημα, επομένως τώρα είναι μια καλή ευκαιρία να εξοικονομήσετε εκατοντάδες ευρώ και να αναβαθμίσετε τη ροή εργασίας σας με χαμηλότερο κόστος.
       

       
      Χωρίς ανανεώσεις. Χωρίς απρόβλεπτες χρεώσεις. Office suites με έκπτωση 90%!
      Office 2024 Pro Plus Key, 1 PC - 16,99€ Office 2024 Pro Plus Key, 3 PC - 39,99€ (μόνο 13,33€/PC) Office 2021 Pro Plus Key, 1 PC - 28,28€ Office 2021 Home and Business for Mac - 44,99€ Office 2021 Pro Plus Key, 2 Keys - 54,25€ (μόνο 27,13€/Key) Office 2021 Pro Plus Key, 3 Keys - 76,25€ (μόνο 25,42€/Key) Office 2021 Pro Plus Key, 5 PCs - 124€ (μόνο 24,8€/PC) Office 2019 Pro Plus Key, 1 PC - 24,75€ Office 2019 Home and Business for Mac - 39,29€ Office 2024 Home for PC/Mac - 139,99€ Office 2024 Home and Business for PC/Mac - 149€ Όποια έκδοση κι αν επιλέξετε, Office 2024 ή Office 2021, το Windows 11 Pro είναι απαραίτητο για την ομαλή εκτέλεση αυτών των εφαρμογών. Ένα νέο λειτουργικό σύστημα εκσυγχρονίζει τον υπολογιστή σας και, αυτή τη στιγμή, το MS Windows 11 Pro μπορεί να γίνει δικό σας με μόλις 12,25€ (κανονική τιμή 199€) μέσω της προσφοράς Godeal24. Το λειτουργικό έχει σχεδιαστεί για τους σημερινούς επαγγελματίες, με φιλικό περιβάλλον χρήσης, βελτιωμένες δυνατότητες multitasking και προηγμένη ασφάλεια για την προστασία του περιεχομένου σας.
       
      Πραγματική ευκαιρία: το νεότερο Windows key πέφτει στα 12€!
      Win 11 Professional Key - 12,25€ Win 11 Professional, 2 Keys - 24,25€ (μόνο 12,13€/Key) Win 11 Professional, 3 Keys - 35,25€ (μόνο 11,75€/Key) Win 11 Professional, 5 Keys - 53,25€ (μόνο 10,65€/Key) Win 11 Home Key - 12,15€ Win 11 Enterprise 2024 LTSC, 1 PC - 12,80€ Win 11 Enterprise 2024 IoT LTSC, 1 PC - 12,88€ Win 10 Professional Key - 8,25€ Win 10 Home Key - 8,15€ Win 10 Enterprise 2021 LTSC, 1 PC - 12,25€  
      Περισσότερα keys με έκπτωση 62%! Εξοικονομήστε περισσότερα! (κωδικός κουπονιού: "SGO62")
      Win 11 Pro + Office 2024 Pro Plus, Bundle - 28,25€ Win 11 Home + Office 2024 Pro Plus, Bundle - 28,15€ Win 11 Pro + Office 2021 Pro Plus Bundle - 37,59€ Win 11 Home + Office 2021 Pro Plus Bundle - 37,99€ Win 11 Enterprise 2024 LTSC + Office 2021 Pro Plus, Bundle - 37,99€ Win 10 Enterprise 2021 LTSC + Office 2021 Pro Plus, Bundle - 36,99€ Με το Godeal24 μπορείτε να περιηγηθείτε σε εκατοντάδες εργαλεία και να επιλέξετε αυτό που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας. Τα σωστά εργαλεία μπορούν να βελτιώσουν σημαντικά την αποδοτικότητα στην εργασία. Το Godeal24 διαθέτει μόνο γνήσιο και πρακτικό λογισμικό, επιλέξτε το δικό σας σήμερα.
       
      Μεγάλη γκάμα εργαλείων σε προσφορά!
      Ashampoo PDF Pro 5 - 29,99€ IObit Driver Booster 13 - 17,69€ Adguard, 3 Devices, Lifetime - 32,74€ EaseUS Video Downloader, Lifetime - 30€ EaseUS Disk Copy Pro, 1 Month Subscription - 13,93€ Internet Download Manager, 1 PC / Lifetime - 21,99€ iObit Advanced SystemCare 19 Pro, 1 PC (Permanent Subscription) - 25,59€ >>> Δείτε περισσότερα εργαλεία
       
      Γιατί να επιλέξετε το Godeal24;
      Το Godeal24 επικεντρώνεται σε εγγυημένες άδειες λογισμικού με ψηφιακή παράδοση, δηλαδή χωρίς έξοδα αποστολής. Πέρα από το ίδιο το κλειδί άδειας χρήσης, δεν χρειάζεται να πληρώσετε άλλες χρεώσεις. Στην υπηρεσία περιλαμβάνεται δωρεάν υποστήριξη από την επαγγελματική ομάδα εξυπηρέτησης πελατών, είτε έχετε ερώτηση πριν από την αγορά είτε χρειάζεστε βοήθεια μετά την ολοκλήρωσή της. Η δέσμευση του Godeal24 στην ικανοποίηση των πελατών αποτυπώνεται σε χιλιάδες αυθεντικές αξιολογήσεις και στην εξαιρετική βαθμολογία 4,8 αστέρων στο Trustpilot. Αν αναζητάτε έναν οικονομικό τρόπο για μόνιμη ενεργοποίηση της άδειάς σας, το Godeal24 αποτελεί μια άμεση επιλογή. Όλα τα keys είναι γνήσια προϊόντα MS, επομένως μην καθυστερείτε: ολοκληρώστε την παραγγελία σας όσο ο εκπτωτικός κωδικός παραμένει σε ισχύ.
      Επικοινωνία με Godeal24: service@godeal24.com
      Read more...

      222

    • Hardware

      PCIe Gen6 SSD φτάνουν τα 28 GB/s σε servers, οι desktop εκδόσεις αναμένονται

      Newsbot

      Η Micron ξεκίνησε μαζική παραγωγή του 9650, του πρώτου PCIe Gen6 SSD στον κόσμο, με ταχύτητα διαδοχικής ανάγνωσης 28 GB/s — διπλάσια από τα σημερινά PCIe Gen5 μοντέλα. Silicon Motion, Samsung και PetaIO ανακοίνωσαν ή βρίσκονται σε εξέλιξη με δικούς τους ελεγκτές PCIe Gen6 αποκλειστικά για κέντρα δεδομένων και επιχειρησιακά συστήματα. Για desktop/consumer χρήστες, η διαθεσιμότητα PCIe Gen6 SSD εκτιμάται τοποθετείται στο 2028-2029 το νωρίτερο, σύμφωνα με εκτιμήσεις αναλυτών. Το PCIe Gen6 για αποθηκευτικά μέσα ξεπέρασε το στάδιο της ανακοίνωσης: η Micron ανακοίνωσε ότι το 9650 NVMe SSD της εισήλθε σε μαζική παραγωγή, καθιστώντας το πρώτο PCIe Gen6 SSD κέντρου δεδομένων που πετυχαίνει αυτό το ορόσημο. Η σειρά παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον Ιούλιο του 2025 και βασίζεται στη NAND G9 TLC της Micron, με έναν ελεγκτή ASIC σχεδιασμένο από την ίδια την εταιρεία.
      Micron 9650: τα νούμερα της μαζικής παραγωγής
      Το Micron 9650 αποδίδει έως 28 GB/s σε διαδοχικές αναγνώσεις — διπλάσια απόδοση από τα PCIe Gen5 μοντέλα — ενώ η διαδοχική εγγραφή φτάνει τα 14 GB/s και η τυχαία ανάγνωση αγγίζει τα 5,5 εκατ. IOPS. Αυτά τα νούμερα αντιπροσωπεύουν αύξηση 100% στην ανάγνωση, 40% στην εγγραφή, 67% στην τυχαία ανάγνωση και 22% στην τυχαία εγγραφή σε σχέση με τη Gen5.
      Το Micron 9650 διατίθεται σε δύο υπο-σειρές: η 9650 PRO (7,68 / 15,36 / 30,72 TB) απευθύνεται σε εντατικές αναγνώσεις (1 εγγραφή ανά ημέρα), ενώ η 9650 MAX (6,4 / 12,8 / 25,6 TB) στοχεύει σε μικτά φορτία εργασίας (3 εγγραφές ανά ημέρα). Και οι δύο σειρές χρησιμοποιούν διεπαφή PCIe Gen6.2 1x4 με NVMe 2.0 και προσφέρουν ρυθμό I/O έως 3,6 GB/s — τον υψηλότερο που έχει καταγραφεί σε SSD σε μαζική παραγωγή.
      Στα 25 watt κατανάλωσης, το 9650 προσφέρει ενεργειακή αποδοτικότητα 1.120 MB/s ανά watt στη διαδοχική ανάγνωση (διπλάσια από τη Gen5) και 560 MB/s ανά watt στη διαδοχική εγγραφή (1,4 φορές καλύτερη). Το 9650 υποστηρίζει ψύξη τόσο με αέρα όσο και με υγρό, αναγνωρίζοντας ότι η θερμική διαχείριση των SSD δεν μπορεί πλέον να αντιμετωπίζεται ανεξάρτητα από την υπόλοιπη υποδομή.
      Silicon Motion SM8466: ο ελεγκτής των 512 TB
      Η Silicon Motion παρουσίασε επίσημα τον πρώτο της ελεγκτή PCIe 6.0 για επιχειρησιακά SSD, τον SM8466, στο Flash Memory Summit 2025. Ο ελεγκτής αυτός στοχεύει σε συστήματα αποθήκευσης κέντρων δεδομένων και επαγγελματικής χρήσης, υπόσχεται ταχύτητες διαδοχικής ανάγνωσης έως 28 GB/s και τυχαία απόδοση έως 7 εκατ. IOPS. Κατασκευάζεται στη διαδικασία 4nm της TSMC και συμμορφώνεται με τα πρότυπα NVMe 2.0+ και OCP NVMe SSD Spec 2.5.
      Ο SM8466 υποστηρίζει χωρητικότητες έως 512 TB, καθιστώντας τον κατάλληλο για περιβάλλοντα υπερκλίμακας (hyperscale) και μεγάλης κλίμακας επιχειρησιακές εγκαταστάσεις. Σε επίπεδο χαρακτηριστικών, ο ελεγκτής περιλαμβάνει υποστήριξη για διεπαφή SCA, εικονοποίηση SR-IOV και MPF, namespaces, παρακολούθηση SMART, προστασία δεδομένων end-to-end, ασφαλή εκκίνηση (secure boot) και κρυπτογράφηση AES-256/TCG Opal.
      Samsung και PetaIO στον χάρτη πορείας του 2026
      Στο GMIF Innovation Summit 2025 στη Σενζέν, η Samsung ανακοίνωσε τον χάρτη πορείας επόμενης γενιάς αποθήκευσης: το PM1763 Gen6 SSD αναμένεται για εμπορική κυκλοφορία στις αρχές του 2026, με στόχο τον διπλασιασμό της απόδοσης και βελτιωμένη ενεργειακή αποδοτικότητα υπό κατανάλωση 25W. Η Samsung φέρεται να σχεδιάζει επίσης SSD χωρητικότητας 512 TB σε μορφή EDSFF 1T για το 2027 περίπου.
      Η PetaIO, κινεζική εταιρεία λύσεων αποθήκευσης από τη Νανκίνγκ, παρουσίασε τα επερχόμενα PCIe Gen6 SSD της στο MemoryS 2026, αξιοποιώντας αποκλειστικές τεχνολογίες PCIe 6.0 και AI ενώ παράλληλα είναι συμβατά με το πρότυπο CXL 3.0. Ο ελεγκτής Titanium Himalaya, κατασκευασμένος σε διαδικασία 6nm, υπόσχεται ρυθμαπόδοση άνω των 28 GB/s σε διαδοχική ανάγνωση και έως 50 εκατ. IOPS.
      Desktop: τουλάχιστον έως το 2028
      Παρότι οι GPU Blackwell της NVIDIA διαθέτουν συνδεσιμότητα PCIe 6.0 x16, καμία πλατφόρμα CPU δεν υποστηρίζει επίσημα το PCIe 6.0 προς το παρόν. Επιπλέον, η πιστοποίηση συσκευών PCIe 6.0 από το PCI-SIG καθυστέρησε από τα μέσα του 2024 στο δεύτερο εξάμηνο του 2025, συνεπώς ακόμα και τα GPU που υποστηρίζουν την τεχνολογία δεν έχουν περάσει επίσημες δοκιμές διαλειτουργικότητας.
      Ο τρέχων χάρτης πορείας για τα PCIe Gen6 SSD περιλαμβάνει αποκλειστικά συσκευές επιχειρησιακής κατηγορίας, με τα πρώτα προϊόντα στη consumer αγορά να αναμένονται πολύ αργότερα, πιθανώς γύρω στο 2028 ή 2029. Τα Gen5 SSD εκτιμάται ότι θα παραμείνουν στην αγορά έως το 2030, καθώς η Gen6 δεν είναι ακόμα έτοιμη για την ευρεία αγορά, ενώ τα ίδια τα Gen5 δεν έχουν ακόμα κυριαρχήσει στον χώρο.
      Στο μεταξύ, SSD όπως το Micron 9650 Pro μπορούν να χρησιμοποιηθούν αποδοτικά σε πλατφόρμες με PCIe 6.0 switches, οι οποίοι επιτρέπουν επικοινωνία peer-to-peer μεταξύ GPU AI και SSD παρακάμπτοντας τον επεξεργαστή. Πρακτικά, τα PCIe Gen6 SSD κέντρων δεδομένων δεν αναμένεται να βρουν τον δρόμο τους σε desktop συστήματα πριν αλλάξει η γενιά πλατφόρμων — και αυτό δεν είναι στον ορίζοντα για τα επόμενα δύο χρόνια.
      Πηγές
      VideoCardz – PCIe Gen6 SSDs push 28 GB/s for servers, desktop variants still need to wait WCCFtech – Micron Begins Mass Producing World's First PCIe Gen6 SSD: 9650 TechPowerUp – Micron 9650 PCIe Gen 6 SSDs Enters Mass Production VideoCardz – Silicon Motion introduces PCIe Gen6 SSD controller SM8466 WCCFtech – PetaIO Unveils PCIe Gen6 SSD With CXL 3.0 Tom's Hardware – PCIe 6.0 SSD debuts at Computex
      Read more...

      32

    • Gaming

      Η Valve επιβεβαιώνει: Steam Machine και Steam Frame έρχονται το καλοκαίρι του 2026

      Newsbot

      Η Valve επιβεβαίωσε επίσημα ότι το Steam Machine και το Steam Frame θα αποσταλούν το καλοκαίρι του 2026, μέσα από post για την επέκταση του προγράμματος Verified. Το Steam Machine φέρει ημι-προσαρμοσμένο chip AMD με έξι πυρήνες Zen 4, GPU RDNA 3 με 28 Compute Units, 16 GB DDR5 RAM και αποθηκευτικό χώρο έως 2 TB· το Steam Frame είναι αυτόνομο VR headset με υποστήριξη ασύρματης ροής από PC. Τιμή ακόμα άγνωστη — και λόγω της παγκόσμιας έλλειψης μνήμης, εκτιμήσεις ανεβαίνουν ως τα $899–$1.200+ για το Steam Machine. Η Valve έθεσε επίσημα χρονικό παράθυρο στην κυκλοφορία δύο από τις πιο αναμενόμενες συσκευές της: το Steam Machine και το Steam Frame είναι προγραμματισμένα να αποσταλούν το φετινό καλοκαίρι, σύμφωνα με ανακοίνωση της Valve μέσα από Steamworks post για την επέκταση του προγράμματος Verified. Πρόκειται για πιο συγκεκριμένο χρονικό παράθυρο από ό,τι είχε δώσει ως τώρα η εταιρεία.
      Τι είναι το Steam Machine και το Steam Frame
      Το νέο Steam Machine δεν έχει καμία σχέση με το ομώνυμο πρόγραμμα αδειοδότησης του 2015, όπου διάφοροι κατασκευαστές παρήγαγαν τα δικά τους living room PC υπό το brand της Steam. Πρόκειται για συσκευή που κατασκευάζει η ίδια η Valve, σχεδιασμένη να τοποθετείται κάτω από την τηλεόραση και να αναπαράγει τη βιβλιοθήκη Steam του χρήστη από τον καναπέ.
      Εσωτερικά, η συσκευή τρέχει ημι-προσαρμοσμένο chip AMD με έξι πυρήνες Zen 4, GPU RDNA 3, 16 GB DDR5 RAM και αποθηκευτικό χώρο έως 2 TB. Η Valve στοχεύει σε 4K/60fps μέσω AMD FSR upscaling, ενώ η συσκευή φέρεται να είναι περίπου έξι φορές πιο ισχυρή από το Steam Deck — σύμφωνα με πληροφορίες που κυκλοφορούν. Τρέχει SteamOS, το ίδιο λειτουργικό σύστημα βασισμένο σε Linux με το Steam Deck, και χρησιμοποιεί το Proton — το επίπεδο συμβατότητας της Valve με Windows — για να εκτελεί τίτλους χωρίς εγγενείς εκδόσεις Linux.
      Το Steam Frame, από την άλλη, είναι αυτόνομο VR headset με υποστήριξη τοπικής αναπαραγωγής και ασύρματης ροής από PC. Τα κριτήρια πιστοποίησής του καλύπτουν τόσο VR τίτλους όσο και παραδοσιακά παιχνίδια, γεγονός που υποδηλώνει ότι η Valve το αντιμετωπίζει ως πλήρη πλατφόρμα και όχι απλώς ως VR headset που «ανέχεται» flat παιχνίδια.
      Ο συμπαγής σχεδιασμός της συσκευής έχει ήδη κερδίσει το παρατσούκλι «Gabe Cube» στο διαδίκτυο, ενώ η Valve σχεδιάζει να δημοσιεύσει CAD αρχεία ώστε οι χρήστες να μπορούν να εκτυπώνουν τα δικά τους πρόσθια πάνελ σε 3D printer.
      Το πρόγραμμα Verified επεκτείνεται
      Το πρόγραμμα Verified της Valve κατηγοριοποιεί τα παιχνίδια του Steam βάσει της απόδοσής τους στο hardware της εταιρείας και της συμβατότητάς τους με το Proton. Εισήχθη με την κυκλοφορία του Steam Deck και τώρα επεκτείνεται ώστε να καλύψει και τις νέες συσκευές.
      Για το Steam Machine, οι απαιτήσεις για να λάβει ένα παιχνίδι το badge Verified είναι σχεδόν πανομοιότυπες με αυτές του Steam Deck. Ο πίνακας ελέγχου των developers εμφανίζει πλέον νέες καρτέλες δοκιμών Verified για Steam Machine και Steam Frame δίπλα στα υπάρχοντα αποτελέσματα για το Steam Deck, ενώ οι δοκιμές έχουν ήδη ξεκινήσει σε μεγάλο μέρος του καταλόγου.
      Μάλιστα, ελλείψει dev kits για το Steam Machine, οι developers καλούνται να χρησιμοποιούν το Steam Deck για τον έλεγχο συμβατότητας, σύμφωνα με την τεκμηρίωση Steamworks. Οι τίτλοι που έχουν ήδη λάβει Steam Deck Verified αναμένεται να βρίσκονται σε καλή θέση χωρίς επιπλέον εργασία.
      Τιμή: το μεγάλο ερώτημα
      Η Valve δεν έχει επιβεβαιώσει την τιμή κυκλοφορίας για το Steam Machine ή το Steam Frame. Έντονη κερδοσκοπία για το κόστος των συσκευών κυκλοφορεί από την ανακοίνωσή τους τον Νοέμβριο του 2025, με την παγκόσμια έλλειψη μνήμης να έχει ανεβάσει δραματικά τις τιμές gaming hardware κατά τη διάρκεια του 2026.
      Xbox, Sony και Valve ανέβασαν τις τιμές στις υπάρχουσες σειρές hardware τους φέτος κατά εκατοντάδες δολάρια, με τη Valve να αυξάνει την τιμή του Steam Deck κατά έως $300. Ο Jacob Ridley του PC Gamer είχε προβλέψει τιμή $529 για το 512 GB μοντέλο στα τέλη του 2025, αναθεωρώντας την εκτίμηση ανοδικά στα «περίπου $899» τον Φεβρουάριο. Κάποιοι εκτιμούν πλέον ότι το Steam Machine θα μπορούσε να κοστίσει $1.200 ή και περισσότερο.
      Ο Lawrence Yang της Valve δήλωσε στο PC Gamer τον Μάιο ότι οι ελλείψεις «είναι αναπόφευκτο να επηρεάσουν βασικά οτιδήποτε φτιάχνουμε που περιέχει αυτά τα εξαρτήματα», προσθέτοντας ότι η εταιρεία καταβάλλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να διατηρήσει «τόσο καλή και ανταγωνιστική τιμή όσο μπορεί», αναγνωρίζοντας ωστόσο ότι «είναι σίγουρα πρόκληση».
      Κάποιοι παίκτες εκτιμούν ότι ενδέχεται να ακολουθήσει ανακοίνωση σχετικά με τις συσκευές από το Summer Game Fest, δεδομένου ότι ο παρουσιαστής Geoff Keighley έχει κάνει νύξη για «steam».
      Πηγές
      VideoCardz – Valve confirms Steam Machine and Steam Frame are shipping this summer PC Gamer – Valve really isn't budging: Steam Machine and Steam Frame are still 'shipping this summer' Engadget – Steam Machine and Steam Frame are coming 'this summer' Kotaku – Valve Confirms Steam Machine Will Ship This Summer
      Read more...

      131

    • Linux

      RX 9070 GRE και RX 9070 XT με Linux 7.1 και Mesa 26.1: δοκιμή επιδόσεων

      Newsbot

      Ο Michael Larabel του Phoronix δοκίμασε Linux 7.1 Git + Mesa 26.1.1 με Radeon RX 9070 GRE και RX 9070 XT, συγκρίνοντας με το Ubuntu 26.04 LTS stock (Linux 7.0 + Mesa 26.0). Σε σχεδόν όλες τις δοκιμές (DiRT Rally 2.0, HITMAN 3, GravityMark, GPUScore), οι διαφορές επιδόσεων ήταν αμελητέες — επιβεβαιώνοντας ότι η RDNA4 υποστήριξη είναι ήδη ώριμη στον LTS. Εντοπίστηκε πιθανή οπισθοδρόμηση στη Mesa 26.1 για την RX 9070 GRE στο GPUScore: Breaking Limit με ενεργοποιημένο ray tracing σε ανάλυση 4K. Κατά την κυκλοφορία της Radeon RX 9070 GRE στις αρχές Ιουνίου 2026, το Phoronix χρησιμοποίησε ως βάση δοκιμών το Ubuntu 26.04 LTS με Linux 7.0 και Mesa 26.0 — το προεπιλεγμένο περιβάλλον του νέου LTS. Η επιλογή ήταν σκόπιμη: η κάρτα λειτουργούσε άψογα εκτός κουτιού, και από προηγούμενες δοκιμές RDNA4 ήταν ήδη γνωστό ότι οι νεότερες εκδόσεις kernel και Mesa δεν αποφέρουν σημαντικά κέρδη.
      Μετά από αιτήματα αναγνωστών, ο Larabel επανέλαβε τις μετρήσεις με Linux 7.1 Git και Mesa 26.1.1, συμπεριλαμβάνοντας και τις δύο κάρτες — την RX 9070 GRE με 48 compute units RDNA4, 48 επιταχυντές ray tracing, 96 επιταχυντές AI και boost clock 2,79GHz, 12GB GDDR6 και TDP 220W, καθώς και την RX 9070 XT με 64 compute units, 128 επιταχυντές AI και boost clock 2,97GHz για την 304W κάρτα με 16GB βίντεο μνήμης.
      Τι είναι η RX 9070 GRE και γιατί μετράει
      Η Radeon RX 9070 GRE βασίζεται στο ίδιο 4nm Navi 48 silicon που βρίσκεται μέσα στις RX 9070 και RX 9070 XT. Η RX 9070 GRE διαθέτει 14% λιγότερα CUs σε σχέση με την RX 9070 και περίπου 25% λιγότερα σε σύγκριση με την RX 9070 XT. Η μνήμη διαμορφώνεται σε 12GB GDDR6 με 192-bit interface και εύρος ζώνης έως 432 GB/s, ενώ η κάρτα υποστηρίζει DisplayPort 2.1a, HDMI 2.1b και Linux x86-64.
      Η AMD είχε παρουσιάσει την κάρτα πέρυσι ως αποκλειστικό μοντέλο για την Κίνα, και στο Computex 2026 της έδωσε παγκόσμια κυκλοφορία. Η RX 9070 GRE κυκλοφόρησε με τιμή περίπου 549 δολάρια ΗΠΑ. Η κάρτα λειτουργούσε άψογα εκτός κουτιού στο Ubuntu 26.04 με Linux 7.0 kernel και Mesa 26.0, καθώς η υποστήριξη RDNA4 στο Linux είναι πλέον σε πολύ ώριμο επίπεδο.
      Μεθοδολογία δοκιμών
      Στην αρχική κριτική της RX 9070 GRE, δοκιμάστηκε ευρύ φάσμα καρτών, από Arc B570 και RTX 5090 μέχρι RX 7900 XTX και RX 9060 XT, με Linux 7.0 και Mesa 26.0 του Ubuntu 26.04 LTS. Για τη νέα σύγκριση, το ίδιο σύστημα επαναδοκιμάστηκε αποκλειστικά με RX 9070 GRE και RX 9070 XT, αλλά τώρα με Linux 7.1 Git και Mesa 26.1.1. Τα παιχνίδια και δοκιμές που χρησιμοποιήθηκαν περιλαμβάνουν DiRT Rally 2.0, HITMAN 3, GravityMark (Vulkan και Vulkan Ray-Tracing), GPUScore: Breaking Limit, Quake II RTX, καθώς και Llama.cpp για φορτία εργασίας AI μέσω Vulkan.
      Αποτελέσματα: ουσιαστικά καμία διαφορά
      Σε παιχνίδια όπως DiRT Rally 2.0 (1440p Ultra, 4K High, 4K Ultra) και HITMAN 3 (1440p Ultra, 4K Ultra — frame time και FPS), οι μετρήσεις επιδόσεων μεταξύ Ubuntu 26.04 stock και Linux 7.1 + Mesa 26.1.1 κυμαίνονταν εντός του στατιστικού θορύβου. Στο GravityMark με Vulkan Ray-Tracing σε 1440p και 4K, καθώς και στο GPUScore: Breaking Limit χωρίς ray tracing, η εικόνα ήταν ίδια: η RX 9070 XT παρέμενε ταχύτερη και στα δύο περιβάλλοντα, χωρίς να υπάρχει ουσιαστική διαφορά στο σχετικό κενό επιδόσεων από τη νεότερη στοίβα λογισμικού.
      Σε δοκιμές Llama.cpp με Vulkan backend (μοντέλο Llama-3.1-Tulu-3-8B-Q8_0), τα αποτελέσματα για text generation ευνοούσαν ελαφρώς το Linux 7.1 + Mesa 26.1.1, ενώ στο prompt processing το Ubuntu 26.04 stock ήταν ελαφρώς μπροστά — διαφορές που δεν υπερβαίνουν τα όρια της μεθοδολογικής αβεβαιότητας.
      Ανησυχητική εξαίρεση: Breaking Limit με ray tracing σε 4K
      Στο GPUScore: Breaking Limit με ενεργοποιημένο ray tracing σε ανάλυση 4K (3840×2160), η RX 9070 GRE εμφάνισε ελαφρώς χαμηλότερες επιδόσεις με Mesa 26.1 σε σύγκριση με το stock Ubuntu 26.04. Ο Larabel χαρακτήρισε αυτή την απόκλιση ως «πιθανή οπισθοδρόμηση» (possible regression) για τη συγκεκριμένη κάρτα στο ray tracing — όχι ως επιβεβαιωμένο σφάλμα, αλλά ως κάτι που αξίζει παρακολούθηση στις επόμενες εκδόσεις Mesa. Η RX 9070 XT δεν εμφάνισε το ίδιο φαινόμενο.
      Τι σημαίνει για τους χρήστες Linux
      Το συμπέρασμα είναι πρακτικά χρήσιμο: όποιος χρησιμοποιεί Ubuntu 26.04 LTS με τις προεπιλεγμένες εκδόσεις Linux 7.0 και Mesa 26.0 δεν χάνει τίποτα σε επιδόσεις παιχνιδιών έναντι του νεότερου Linux 7.1 και Mesa 26.1. Η RX 9070 GRE λειτουργεί επίσης με τη σταθερή στοίβα ROCm 7.2 για φορτία εργασίας υπολογιστικής επεξεργασίας. Για το gaming καθαρά, το LTS παρέχει ήδη την πλήρη εμπειρία χωρίς ανάγκη για χειροκίνητη αναβάθμιση του kernel.
      Πηγές
      Phoronix — Linux 7.1 + Mesa 26.1 Performance With The Radeon RX 9070 GRE, RX 9070 XT Phoronix — AMD Radeon RX 9070 GRE Linux Performance Review Tom's Hardware — AMD Radeon RX 9070 GRE Goes Global igor'sLAB — AMD Launches the Radeon RX 9070 GRE Worldwide
      Read more...

      248

    • Gaming

      Helldivers 2: Τα Planet Warfronts είναι το νέο roguelite σύστημα του παιχνιδιού, σύμφωνα με την Arrowhead

      Newsbot

      Ο game director Mikael Eriksson επιβεβαίωσε τα Planet Warfronts ως το roguelite σύστημα που ανέφερε ο CCO Johan Pilestedt τον Δεκέμβριο του 2025 — το χαρακτήρισε «το επόμενο μεγάλο πράγμα» για τον Γαλαξιακό Πόλεμο. Τρεις κατηγορίες αποστολών: Defend (ελεγχόμενα εδάφη), Frontline War (μέτωπο) και Behind Enemy Lines (εχθρικό έδαφος), με διαφορετικές παραλλαγές εχθρών ανά ζώνη πλανήτη. Το feature βρίσκεται σε ανάπτυξη χωρίς επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας· η Arrowhead σχεδιάζει να μοιραστεί περισσότερες λεπτομέρειες τους επόμενους μήνες. Η Arrowhead Game Studios επιβεβαίωσε επίσημα τα Planet Warfronts, το roguelite σύστημα για το Helldivers 2 που είχε πρωτοαναφερθεί σε δηλώσεις του CCO Johan Pilestedt στα τέλη του 2025. Τότε, η Arrowhead είχε πυροδοτήσει το ενδιαφέρον της κοινότητας όταν ο Pilestedt ανέφερε ότι υπήρχε ήδη ένα πρωτότυπο roguelite που θα άλλαζε θεμελιωδώς το παιχνίδι. Τώρα, μέσω ανάρτησης στο Steam, ο game director Mikael Eriksson έδωσε το πρώτο συγκεκριμένο περίγραμμα του τι σημαίνει αυτό στην πράξη.
      Ιδέα από πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού
      Πριν από την κυκλοφορία του παιχνιδιού, η Arrowhead είχε δοκιμάσει δυναμικά μέτωπα σε πλανήτες, όπου οι παίκτες έπρεπε να λαμβάνουν στρατηγικές αποφάσεις σε επίπεδο κοινότητας για να τους απελευθερώσουν. Ωστόσο, το στούντιο συνειδητοποίησε ότι δεν είχε αρκετό περιεχόμενο για να υλοποιήσει το σύστημα όπως έπρεπε. Σύμφωνα με τον Eriksson, το στούντιο θεωρεί πλέον ότι έχει προσθέσει αρκετό περιεχόμενο για να πραγματοποιήσει το αρχικό του όραμα. Όπως εξήγησε ο Eriksson, «όταν είδατε τον Johan να μιλά για πειράματα με roguelite συστήματα, εννοούσε ακριβώς αυτό».
      Τρεις κατηγορίες αποστολών και δυναμικά μέτωπα
      Το Planet Warfronts θα περιλαμβάνει τρεις διακριτές κατηγορίες αποστολών: «Defend» σε ήδη απελευθερωμένες περιοχές, «Frontline War» στο μέτωπο και «Behind Enemy Lines» σε εχθρικά ελεγχόμενα εδάφη. Οι αποστολές αυτές θα διαδραματίζονται σε βασικές στρατηγικές τοποθεσίες των πλανητών, όπως πόλεις, με διαφορετικές παραλλαγές εχθρών ανάλογα με τον πλανήτη και την περιοχή.
      Στην τελική μορφή του feature, θα υπάρχουν επίσης εφέ και συνέπειες που αλλάζουν το gameplay ανάλογα με την επίτευξη στόχων απελευθέρωσης πλανήτη — για παράδειγμα, απελευθέρωση μιας πόλης εντός συγκεκριμένου χρονικού ορίου ή απενεργοποίηση εχθρικού πυροβολικού σε μια τοποθεσία για το ξεκλείδωμα κρίσιμων Επιχειρήσεων. Η αποτυχία ολοκλήρωσης αυτών των στόχων ενδέχεται να δημιουργήσει επιπλέον δυσκολίες για την κοινότητα των Helldivers.
      Galactic War Campaigns πρώτα, Planet Warfronts αργότερα
      Η Arrowhead σχεδιάζει να ξεκινήσει τα Galactic War Campaigns αυτό τον μήνα, με τα Planet Warfronts να ακολουθούν σε μεταγενέστερο στάδιο. Το Planet Warfronts βρίσκεται ακόμη σε ανάπτυξη και δεν έχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.
      Παράλληλα, οι επερχόμενες ενημερώσεις θα φέρουν βελτιώσεις στο assisted reload, διπλάσιες θέσεις emote και μειωμένες καθυστερήσεις στο stimming. Μακροπρόθεσμα, το στούντιο στοχεύει να αντιμετωπίσει ζητήματα όπως το Stratagem bouncing, τη διεύθυνση του Hellpod, τη βελτίωση της κινητικότητας παικτών και εχθρών, και την αύξηση του επιπέδου ορίου στο 300.
      Νέα πλοία και επανασχεδιασμός της προόδου παίκτη
      Η Arrowhead επιβεβαίωσε επίσης ότι νέα πλοία έρχονται στο Helldivers 2, με μια αποκλειστική ομάδα ανάπτυξης πλοίων που έχει συγκροτηθεί και εργάζεται ήδη στην πρώτη νέα παραλλαγή Super Destroyer. Η Arrowhead αναγνώρισε ότι το τρέχον σύστημα αναβαθμίσεων πλοίου δεν αξιοποιεί πλήρως τις δυνατότητές του και στερείται επιλογών για τον παίκτη. Η αναθεώρηση θα αλλάξει τον τρόπο λειτουργίας της προόδου του πλοίου, προσθέτοντας περισσότερη ευελιξία και σημαντικά διευρύνοντας τις δυνατότητες ξεκλειδώματος και εξατομίκευσης.
      Ο Eriksson μίλησε επίσης για τις δύο διαστάσεις προόδου του παιχνιδιού: την κοινοτική πρόοδο που σχετίζεται με τη συμβολή στον Γαλαξιακό Πόλεμο, και την ατομική πρόοδο κάθε παίκτη. Όσον αφορά την επέκταση του endgame περιεχομένου, τόνισε ότι η απλή αύξηση του ορίου επιπέδου δεν αρκεί από μόνη της για να ανταποκριθεί στα θεμελιώδη αιτήματα της κοινότητας — τέτοιες αλλαγές αποκτούν νόημα μόνο όταν υπάρχουν βαθύτερα συστήματα προόδου στο υπόβαθρο.
      Πηγές
      Arrowhead Game Studios – Steam: "Transmission from the Game Director: Progressing Progression" IGN – Helldivers 2 Dev Confirms Roguelite Systems, Called Planet Warfronts PCGamesN – Helldivers 2 is adding new war campaigns and full ship customization GamingBolt – Helldivers 2 to Start Galactic Campaigns This Month
      Read more...

      278

    • Tech Industry

      Ο CEO της TSMC προειδοποιεί: «Θα περάσει πολύς καιρός μέχρι να καλύψουμε τη ζήτηση»

      Newsbot

      Ο CEO της TSMC C.C. Wei δήλωσε στη γενική συνέλευση μετόχων (4 Ιουνίου 2026) ότι η ζήτηση για chips AI υπερβαίνει κατά πολύ την παραγωγική ικανότητα της εταιρείας και αυτό θα συνεχιστεί για χρόνια. Η TSMC προβλέπει αύξηση εσόδων άνω του 30% για το 2026, με κεφαλαιουχικές δαπάνες που αναμένεται να πλησιάσουν το ανώτατο όριο του εύρους των 52–56 δισ. δολαρίων. Παρά τη σφοδρή ανεπάρκεια προσφοράς, ο Wei δεσμεύτηκε να αποφύγει ξαφνικές αυξήσεις τιμών, ακολουθώντας πολιτική προβλέψιμης τιμολόγησης για μακροπρόθεσμη σταθερότητα. Στη γενική συνέλευση μετόχων που πραγματοποιήθηκε στο Hsinchu της Ταϊβάν στις 4 Ιουνίου 2026, ο Πρόεδρος και CEO της TSMC C.C. Wei έστειλε ένα σαφές μήνυμα: «Η ζήτηση από τους πελάτες είναι τόσο μεγάλη που μπορούμε να ανταποκριθούμε μόνο σε περιορισμένο βαθμό. Δουλεύουμε ήδη πολύ σκληρά», δήλωσε ο Wei μετά τη συνεδρίαση, προσθέτοντας ότι η ταχεία ανάπτυξη του AI έχει αφήσει πολλούς προμηθευτές να δυσκολεύονται να ανταποκριθούν στη ζήτηση.
      Ρεκόρ εσόδων το 2025, αισιοδοξία για το 2026
      Η TSMC κατέγραψε ενοποιημένα έσοδα-ρεκόρ ύψους 3,81 τρισ. νέων ταϊβανέζικων δολαρίων (περίπου 120,98 δισ. δολάρια ΗΠΑ) για το 2025, αυξημένα κατά 31,6% σε σχέση με το 2024, ενώ τα κέρδη ανά μετοχή (diluted EPS) αυξήθηκαν κατά 46,4%, φτάνοντας σε ιστορικό υψηλό τα 66,25 νέα ταϊβανέζικα δολάρια. Η μετοχή της εταιρείας σκαρφάλωσε από τα 950 νέα ταϊβανέζικα δολάρια κατά τη γενική συνέλευση του Ιουνίου 2025 στα 2.425 νέα ταϊβανέζικα δολάρια στις 3 Ιουνίου 2026, κέρδος άνω του 150%.
      Η εταιρεία επιβεβαίωσε εκ νέου τις προβλέψεις της για αύξηση εσόδων άνω του 30% το 2026, βασισμένη στη διαρκώς ισχυρή δαπάνη για τεχνολογίες AI. Σε ό,τι αφορά τις κεφαλαιουχικές δαπάνες, ο Wei δήλωσε ότι οι επενδύσεις του 2026 αναμένεται να πλησιάσουν το ανώτατο άκρο του προβλεπόμενου εύρους των 52 έως 56 δισ. δολαρίων. Ερωτηθείς πότε θα σταθεροποιηθούν οι δαπάνες, απάντησε χαρακτηριστικά: «Ειλικρινά, δεν ξέρω», προσθέτοντας ότι δεν βλέπει κανένα ένδειγμα που να δικαιολογεί επιβράδυνση.
      Η ζήτηση ξεπερνά την παραγωγική ικανότητα — και θα συνεχίσει να το κάνει
      Ο Wei προέβλεψε ότι η προσφορά chips θα παραμείνει ανεπαρκής για εφαρμογές AI για χρόνια ακόμη. Σημείωσε ότι η ζήτηση για AI εξαπλώνεται ταχύτατα σε καταναλωτικές, επιχειρηματικές και κυβερνητικές χρήσεις, αυξάνοντας την ανάγκη για προηγμένα chips, και παραδέχθηκε ότι οι προμηθευτές σε όλο το οικοσύστημα δυσκολεύονται να ανταποκριθούν.
      Οι επενδύσεις των μεγάλων παρόχων υπολογιστικού νέφους (hyperscalers) αναμένεται να αγγίξουν τα 725 δισ. δολάρια μόνο φέτος. Η TSMC κατασκευάζει νέες μονάδες παραγωγής (fabs) στην Ταϊβάν, τις ΗΠΑ και αλλού, αλλά η κατασκευή τους διαρκεί χρόνια — και φαίνεται ότι η ζήτηση για κατασκευή ημιαγωγών θα συνεχίσει να υπερβαίνει την προσφορά αν η τρέχουσα επέκταση AI υποδομών συνεχιστεί. Ενδεικτικά, η παραγωγική ικανότητα της TSMC Arizona έχει εξαντληθεί έως το 2027 από τις αρχές του 2025.
      Ο Wei επεσήμανε ότι η κάλυψη της ζήτησης από Αμερικανούς πελάτες θα χρειαστεί χρόνο, ακόμα και καθώς η TSMC συνεχίζει την επένδυση 165 δισ. δολαρίων σε νέα εργοστάσια στην Αριζόνα. Ο αρχικός στόχος για τοποθέτηση του 30% της προηγμένης παραγωγής στις ΗΠΑ είναι πλέον δυσκολότερος να επιτευχθεί λόγω καθυστερήσεων αδειοδότησης και έλλειψης εργατικού δυναμικού.
      Σταθερή τιμολογιακή πολιτική παρά τις πιέσεις
      Σε ό,τι αφορά την τιμολόγηση, ο Wei δήλωσε ότι η TSMC θα «ήθελε» να αυξήσει τις τιμές λόγω της ισχυρής ζήτησης, αλλά θα αποφύγει ξαφνικές αυξήσεις. Η εταιρεία δεν θέλει να εκμεταλλευτεί το σημείο συμφόρησης στην προσφορά, με τον Wei να τονίζει ότι θα αποφευχθούν αιφνίδιες αυξήσεις τιμών — όπως αυτές που έχει βιώσει η αγορά μνήμης και αποθήκευσης — ώστε να διασφαλιστεί η επιχειρηματική σταθερότητα.
      Η TSMC έχει επιτύχει μικτό περιθώριο κέρδους 66% — ένα επίπεδο που ο Wei αποδίδει σε πολιτική μετρημένης και προβλέψιμης τιμολόγησης, αντί για ευκαιριακές αυξήσεις. Σημειώνεται ότι προηγούμενες αναφορές του Σεπτεμβρίου 2025 είχαν ανακοινώσει προγραμματισμένες αυξήσεις τιμών 5–10% στους προηγμένους κόμβους παραγωγής για το 2026, για τις οποίες είχαν ενημερωθεί πελάτες όπως η Nvidia, η Apple και η AMD. Η σημερινή δήλωση του Wei υποδηλώνει ότι η TSMC επιλέγει την επιβολή αλλαγών με τρόπο που δεν αποσταθεροποιεί τις σχέσεις με τους βασικούς πελάτες της.
      Η TSMC λειτουργεί σε περιβάλλον όπου δασμοί των ΗΠΑ, έλεγχοι εξαγωγών και ευρύτερες γεωπολιτικές εντάσεις δημιουργούν διαρκή αβεβαιότητα — κάτι που καθιστά ακόμα πιο σημαντική τη διατήρηση της εμπιστοσύνης με τις μεγαλύτερες εταιρείες τεχνολογίας παγκοσμίως.
      High-NA EUV και μισθολογικές παροχές
      Ερωτηθείς για τις μηχανές High-NA EUV της ASML — προηγμένα συστήματα λιθογραφίας που χρησιμοποιούνται για τη μεταφορά μοτίβων στις πυριτικές πλάκες (wafers) και κοστίζουν έως 400 εκατ. δολάρια το τεμάχιο — ο Wei επιβεβαίωσε ότι η TSMC έχει προμηθευτεί τα συγκεκριμένα εργαλεία και διεξάγει έρευνα και ανάπτυξη, αλλά δήλωσε ότι δεν τα χρησιμοποιεί ακόμη στην παραγωγή λόγω υψηλού κόστους, με στόχο να το μειώσει πριν τα εντάξει σε γραμμές παραγωγής.
      Εν μέσω εντάσεων για αποδοχές εργαζομένων στη Νότια Κορέα, ο Wei τόνισε τη δέσμευση της TSMC απέναντι στο προσωπικό της: η κατανομή κερδών στους εργαζομένους αυξήθηκε κατά περίπου 30% από το 2023 στο 2024 και πάλι κατά περίπου 30% από το 2024 στο 2025.
      Πηγές
      Tom's Hardware — TSMC CEO C.C. Wei says 'It will be a long time before we can meet customer demand' Focus Taiwan — TSMC chairman upbeat on growth outlook as stock surges over 150% Reuters / Investing.com — TSMC working hard to meet chip demand Crypto Briefing — TSMC prioritizes sustainable growth, avoids aggressive price hikes TipRanks — TSMC Stock Price Drops as CEO Warns Chip Supply Struggles to Meet AI Demand
      Read more...

      286

    • Linux

      Η AMD υποβάλλει υποστήριξη HDMI 2.1 FRL για τον Linux kernel 7.2

      Newsbot

      Η AMD υπέβαλε επίσημα υποστήριξη HDMI 2.1 FRL (Fixed Rate Link) στο DRM-Next για τον πυρήνα Linux 7.2, ξεκλειδώνοντας 4K/120Hz και 5K/240Hz μέσω HDMI στον ανοιχτό οδηγό AMDGPU. Η λειτουργία παραμένει απενεργοποιημένη εξ ορισμού έως ότου ολοκληρωθεί η υποστήριξη VRR (Variable Refresh Rate) μέσω HDMI — οι χρήστες μπορούν να την ενεργοποιήσουν χειροκίνητα με την παράμετρο amdgpu.dc_feature_mask=0x400. Το Linux 7.2 αναμένεται να αποτελέσει τη βάση διανομών του δεύτερου μισού 2026, όπως το Ubuntu 26.10, φέρνοντας την αλλαγή αυτή στους τελικούς χρήστες. Η AMD υπέβαλε τον αναμενόμενο κώδικα υποστήριξης HDMI 2.1 Fixed Rate Link (FRL) στο DRM-Next, θέτοντάς τον σε τροχιά ενσωμάτωσης στον πυρήνα Linux 7.2. Το σχετικό pull request στάλθηκε στις 4 Ιουνίου 2026 και αποτελεί την ουσιαστική υλοποίηση μηνών εργασίας που είχε ξεκινήσει επίσημα στα τέλη Απριλίου με Μάιο 2026.
      Τι είναι το FRL και γιατί μετράει
      Το HDMI FRL (Fixed Rate Link) είναι η τεχνολογία μετάδοσης που κάνει εφικτές τις κεντρικές δυνατότητες του HDMI 2.1. Χωρίς FRL, λειτουργίες όπως 4K στα 144Hz, 8K στα 60Hz, μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης μέσω HDMI και ασυμπίεστος υψηλής ζώνης ήχος δεν μπορούν να παραδοθούν μέσω της σύνδεσης. Οι προηγούμενες εκδόσεις HDMI χρησιμοποιούσαν διαφορετικό σχήμα σηματοδότησης — το TMDS — το οποίο παραμένει κάτω από το απαιτούμενο εύρος ζώνης για αυτές τις σύγχρονες λειτουργίες οθόνης.
      Με FRL, το HDMI 2.1 μπορεί να αυξήσει το εύρος ζώνης έως 48 Gbps με χρήση καλωδίου Ultra High Speed — αριθμός που καθιστά εφικτή στην πράξη τη μετάδοση σήματος 4K στα 120Hz, με ενεργό HDR και χωρίς συμβιβασμούς στις πληροφορίες χρώματος. Με αυτή την υποστήριξη επιτρέπονται αναλύσεις όπως 4K στα 120Hz και 5K στα 240Hz στις κάρτες Radeon με Linux.
      Το ιστορικό της χρόνιας αναμονής
      Για χρόνια, το HDMI Forum — ο οργανισμός που ελέγχει το πρότυπο HDMI — αρνιόταν να επιτρέψει στην AMD να υλοποιήσει ανοιχτού κώδικα υποστήριξη HDMI 2.1 στον οδηγό Linux. Το κεντρικό ζήτημα αφορούσε στη διανοητική ιδιοκτησία: το Forum απαιτούσε η AMD να διατηρεί εμπιστευτική συγκεκριμένη τεχνογνωσία HDMI, κάτι που ερχόταν σε άμεση αντίθεση με την φιλοσοφία ανοιχτού κώδικα του πυρήνα Linux.
      Τον Φεβρουάριο του 2024, το HDMI Forum απέρριψε επίσημα παλαιότερη πρόταση της AMD για κυκλοφορία ανοιχτού οδηγού με υποστήριξη HDMI 2.1. Αποτέλεσμα ήταν οι κάτοχοι AMD GPU που χρησιμοποιούν HDMI σε σύγχρονες οθόνες και τηλεοράσεις να παραμένουν περιορισμένοι στις δυνατότητες παλαιότερων εκδόσεων HDMI. Υψηλοί ρυθμοί ανανέωσης, ευρύ γκάμα χρωμάτων σε πλήρη ανάλυση και μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης μέσω HDMI απαιτούσαν είτε DisplayPort είτε γύρω από τον ιδιόκτητο οδηγό.
      Η AMD είχε αναπτύξει τον κώδικα ήδη από το 2024, σύμφωνα με τον μηχανικό Harry Wentland. Ωστόσο, το HDMI Forum εμπόδιζε τη δημοσίευσή του, επικαλούμενο ανησυχίες σχετικά με την αποκάλυψη ιδιόκτητης διανοητικής ιδιοκτησίας σε ανοιχτού κώδικα περιβάλλοντα. Ο Siqueira είχε ετοιμάσει την αρχική υλοποίηση πριν από μερικά χρόνια, ενώ εργαζόταν στην AMD, αλλά δεν κατάφερε να την υποβάλει πριν αποχωρήσει από την εταιρεία.
      Τι περιλαμβάνει το pull request του Linux 7.2
      Το pull request που στάλθηκε στις 4 Ιουνίου προς το DRM-Next περιλαμβάνει την αρχική υποστήριξη HDMI 2.1 FRL, μαζί με μια σειρά από πρόσθετες αλλαγές στον οδηγό AMDGPU. Συγκεκριμένα, εισάγεται διόρθωση BT.2020 για DCE, αρχική υποστήριξη Display Core Next (DCN) 4.2.1 για επερχόμενο υλικό, καθώς και ενεργοποίηση νέων IP blocks. Για τους επερχόμενους επεξεργαστές της αρχιτεκτονικής RDNA 3.5, εισάγεται GFX 11.5.6 μαζί με SDMA 6.4, NBIO 7.11.5, IH 6.4, HDP 6.4, MMHUB 3.4.2, SMU 15.0.5, ATHUB 3.4.2 και VPE 2.2.
      Απενεργοποιημένο εξ ορισμού: ο λόγος και η προσωρινή λύση
      Η υποστήριξη FRL απενεργοποιείται εξ ορισμού έως ότου είναι έτοιμη η λειτουργία Variable Refresh Rate (VRR) μέσω HDMI. Χωρίς υποστήριξη VRR, ενδέχεται να αποτελέσει παλινδρόμηση για υπάρχοντες χρήστες με οθόνες FRL. Μόλις ολοκληρωθεί η υποστήριξη HDMI VRR, η λειτουργία θα ενεργοποιηθεί εξ ορισμού.
      Όσοι επιθυμούν να ενεργοποιήσουν ήδη την υποστήριξη HDMI 2.1 FRL για υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης και αναλύσεις, θα πρέπει να εκκινήσουν τον πυρήνα Linux με την παράμετρο amdgpu.dc_feature_mask=0x400. Επίσης αξίζει να σημειωθεί ότι αυτές οι αρχικές αλλαγές δεν αποτελούν πλήρη υποστήριξη HDMI 2.1 — λειτουργίες όπως VRR και Display Stream Compression (DSC) εξακολουθούν να βρίσκονται υπό δοκιμή και θα υποβληθούν σε μεταγενέστερες σειρές αλλαγών.
      Σημασία για τις διανομές του 2026
      Το Linux 7.2 αναμένεται να εισέλθει στο παράθυρο ενσωμάτωσης (merge window) στα μέσα Ιουνίου 2026. Με βάση τον τυπικό κύκλο κυκλοφορίας του πυρήνα, η σταθερή έκδοση αναμένεται διαθέσιμη νωρίς το φθινόπωρο — ακριβώς εγκαίρως για διανομές του δεύτερου μισού του 2026 όπως το Ubuntu 26.10, το οποίο έχει ήδη ανακοινωθεί ότι θα βασιστεί στον Linux 7.2.
      Υψηλοί ρυθμοί ανανέωσης, ευρύ γκάμα χρωμάτων σε πλήρη ανάλυση και μεταβλητός ρυθμός ανανέωσης μέσω HDMI απαιτούσαν έως τώρα είτε DisplayPort είτε ιδιόκτητες λύσεις. Αν αυτή η υλοποίηση ολοκληρωθεί, αυτοί οι περιορισμοί εξαλείφονται. Ο ανοιχτός οδηγός θα μπορεί επιτέλους να οδηγεί HDMI 2.1 συνδέσεις στις πλήρεις τους δυνατότητες.
      Πηγές
      Phoronix – AMD Submits Its Long-Awaited HDMI 2.1 FRL Support For Linux 7.2 AMDGPU Phoronix – AMDGPU HDMI 2.1 FRL To Be Initially Disabled-By-Default KitGuru – AMD submits HDMI 2.1 FRL patches for open-source Linux driver Linux Kernel Mailing List – AMDGPU Pull Request (DRM-Next)
      Read more...

      312

    • Hardware

      Η Samsung παρουσίασε το πρώτο mockup HBM5 με ψύξη Heat Path Block, στην Computex 2026

      Newsbot

      Η Samsung παρουσίασε στην Computex 2026 το πρώτο φυσικό mockup HBM5 (8ης γενιάς), με νέα τεχνολογία ψύξης εντός πακέτου που ονομάζεται Heat Path Block (HPB). Το HBM5 θα χρησιμοποιεί βάση 2nm (από 4nm στο HBM4/HBM4E) και θα διατίθεται σε διαμορφώσεις 12, 16 και 20 στρωμάτων DRAM — η μαζική παραγωγή αναμένεται γύρω στο 2028. Η ανταγωνίστρια SK hynix παρουσίασε την ίδια περίοδο το δικό της σύστημα ψύξης iHBM, με αποτέλεσμα η θερμική διαχείριση να αναδεικνύεται ως το κρίσιμο πεδίο ανταγωνισμού για την επόμενη γενιά μνήμης AI. Η Samsung παρουσίασε στην Computex 2026 στην Ταϊπέι το πρώτο φυσικό mockup της μνήμης HBM5. Το Tom's Hardware επισκέφθηκε τον χώρο για να δει από κοντά τον συνδυασμό της μνήμης 8ης γενιάς με τη νέα δομή ψύξης εντός πακέτου που η εταιρεία αποκαλεί Heat Path Block, ή HPB. Η εμφάνιση αυτή αποτελεί ξεκάθαρο σήμα της Samsung ότι θέλει να διεκδικήσει ξανά την πρωτοπορία στη μνήμη για εφαρμογές AI, έπειτα από μια δύσκολη περίοδο με τις προηγούμενες γενιές.
      Τι είναι το Heat Path Block και γιατί μετράει
      Η αρχιτεκτονική HBM5 επεξεργάζεται σημαντικά μεγαλύτερους όγκους δεδομένων σε υψηλότερες ταχύτητες, με αποτέλεσμα να δημιουργείται απότομη αύξηση της εσωτερικής θερμότητας. Ειδικότερα, το D2D PHY (Die-to-Die Physical Layer — το φυσικό στρώμα επικοινωνίας die-προς-die), που είναι υπεύθυνο για την υπερταχεία μεταφορά δεδομένων μεταξύ HBM και εξωτερικών GPU, αναγνωρίζεται ως μία από τις κύριες πηγές θερμότητας στη βάση die.
      Αντί να αφήνει τη θερμότητα να διαφεύγει προς τα έξω μέσα από τα core dies, το HPB κατασκευάζει ένα ξεχωριστό σύνολο θερμικών πυλώνων που απάγουν τη θερμότητα από το εσωτερικό της στοίβας και την οδηγούν σε ένα spreader τοποθετημένο πάνω ή δίπλα στο πακέτο, σύμφωνα με τη Samsung στην Computex. Το HPB δημιουργεί μια επιπλέον διαδρομή για τη διαφυγή θερμότητας, μειώνοντας τη θερμική αντίσταση και βοηθώντας στη διατήρηση σταθερής απόδοσης υπό φορτίο.
      Σύμφωνα με τον Πρόεδρο Song, «το HBM5 της Samsung έχει το πλεονέκτημα να μειώνει τη θερμική αντίσταση και να αυξάνει τη λειτουργική σταθερότητα με την προσθήκη μιας ξεχωριστής διαδρομής μεταφοράς θερμότητας». Η Samsung έχει ήδη ολοκληρώσει τον σχεδιαστικό, αξιοπιστίας και σταθερότητας έλεγχο της τεχνολογίας HPB μέσω του προϊόντος HBM4E.
      Βάση 2nm και διαμορφώσεις στοίβας
      Η Samsung επιβεβαίωσε επίσης ότι θα κατασκευάσει τη βάση die του HBM5 στη δική της διαδικασία 2nm, από τον κόμβο 4nm που χρησιμοποιείται για το HBM4 και το HBM4E. Αυτό δεν αποτελεί έκπληξη — η ομάδα ανάπτυξης μνήμης της Samsung είχε γνωστοποιήσει το σχέδιο 2nm για το HBM5 στο Nvidia GTC 2026 τον Μάρτιο.
      Σύμφωνα με το SeDaily, το HBM5 προετοιμάζεται σε διαμορφώσεις στοίβας DRAM 12, 16 και 20 στρωμάτων, με μαζική παραγωγή αναμενόμενη γύρω στο 2028, μετά το HBM4E. Σε εξέλιξη βρίσκεται επίσης η επόμενης γενιάς διαδικασία DRAM 1d της Samsung, που ακολουθεί τον τρέχοντα κόμβο 1c και ενδέχεται να εφαρμοστεί από το HBM5E και μετά.
      Σύμφωνα με χάρτη πορείας του KAIST, το HBM5 αναμένεται να φτάσει διασύνδεση 4.096 bit, δηλαδή περίπου 4 TB/s ανά στοίβα, και κατανάλωση γύρω στα 100 watt ανά στοίβα — ένα θερμικό φορτίο που εξηγεί σε μεγάλο βαθμό γιατί και οι δύο κορεάτικοι κολοσσοί μνήμης επανασχεδιάζουν την υλοποίησή τους τώρα και όχι τη στιγμή της κυκλοφορίας.
      Samsung εναντίον SK hynix: η θερμική αντιπαράθεση
      Την προηγούμενη εβδομάδα, η ανταγωνίστρια SK hynix αποκάλυψε τη δική της θερμική σχεδίαση iHBM, σημαίνοντας ότι και οι δύο εταιρείες εστιάζουν πλέον στο ίδιο θερμικό σημείο συμφόρησης στη διασύνδεση die-προς-die που συνδέει τη μνήμη με τον επεξεργαστή. Η SK hynix επέλεξε να τοποθετήσει το στοιχείο ψύξης απευθείας στο σημείο υψηλής θερμοκρασίας, ενώ η Samsung κατασκεύασε διαδρομή απαγωγής θερμότητας μακριά από αυτό.
      Το 2024, τα chip HBM3E της Samsung απέτυχαν στις δοκιμές πιστοποίησης της Nvidia λόγω προβλημάτων θερμότητας και κατανάλωσης ισχύος, σύμφωνα με τρεις πηγές της Reuters. Η αποτυχία αυτή κόστισε στη Samsung μια ολόκληρη γενιά συμβολαίων με την Nvidia. Το HPB αντιπροσωπεύει την άμεση τεχνική απάντηση της Samsung σε εκείνη την αποτυχία, ενσωματωμένο στην ίδια τη στοίβα HBM αντί να αντιμετωπίζεται μέσω εξωτερικής ψύξης.
      Και οι δύο μέθοδοι προβλέπεται να κάνουν ντεμπούτο με το HBM5, αλλά θα περάσει κάποιο διάστημα πριν τις δούμε σε δράση, καθώς καμία εταιρεία δεν αναμένει μαζική παραγωγή πριν από το 2028. Ερευνητικοί φορείς και εταιρείες ανάλυσης της αγοράς εκτιμούν ότι το HBM5 θα φτάσει σε παραγωγή γύρω στο 2028-2029, στοχεύοντας στην πλατφόρμα Feynman της Nvidia, δύο γενιές μετά το Vera Rubin.
      Ο παράγοντας Nvidia και η θέση της Samsung
      «Τα συστήματα AI γίνονται πιο ισχυρά και πυκνά, κάνοντας τη διαχείριση θερμότητας, την αποδοτικότητα επεξεργασίας δεδομένων και τη σταθερότητα πακέτου εξίσου σημαντικά με την ίδια την απόδοση της μνήμης», δήλωσε ο Song Jai-hyuk, Πρόεδρος και CTO της μονάδας Device Solutions της Samsung, σε δημοσιογράφους στην Computex. Ο Song ανέφερε ότι η εταιρεία θα συνεχίσει να ενισχύει την ανταγωνιστικότητά της στη μνήμη επόμενης γενιάς μέσα από συνεργασία με εταίρους, συμπεριλαμβανομένης της Nvidia.
      Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της ίδιας έκθεσης, ο CEO της Nvidia Jensen Huang επισκέφθηκε τον χώρο της SK hynix, έγραψε «Please Make More» σε μια φέτα HBM4E και εξύμνησε την αποτίμηση τρισεκατομμυρίου δολαρίων της εταιρείας — μια ξεκάθαρη ένδειξη για το πού παραμένουν οι προτιμήσεις της Nvidia στον τομέα της μνήμης. Η Samsung έχει ήδη ολοκληρώσει την επικύρωση της τεχνολογίας HPB μέσω του HBM4E και ενισχύει τη θέση της στην παγκόσμια αλυσίδα εφοδιασμού AI παρέχοντας HBM4 για την πλατφόρμα Vera Rubin της Nvidia.
      Σύμφωνα με την Korea Herald, το HBM4E λειτουργεί στα 14 Gbps ανά pin και μπορεί να υποστηρίξει έως 16 Gbps, προσφέροντας μέγιστη ρυθμαπόδοση 4 TB/s. Αυτό αποτελεί τη σημερινή κορυφή της αγοράς, με το HBM5 να αναμένεται να αναδιπλασιάσει αυτά τα νούμερα όταν φτάσει σε μαζική παραγωγή.
      Πηγές
      Tom's Hardware — Samsung shows first HBM5 mockup with Heat Path Block cooling TrendForce — Samsung Unveils HBM5 Model for the First Time at Computex Korea Herald — Samsung reveals HBM5 mockup in bid to regain AI memory lead TechTimes — Samsung HBM5 Debuts at Computex: Nvidia's Endorsement Still Goes to SK Hynix
      Read more...

      274

    • Hardware

      Η ASRock στη Computex 2026: τροφοδοτικό Taichi 3.200W για AI και υβριδικό AIO Taichi Aqua

      Newsbot

      Η ASRock παρουσίασε στη Computex 2026 τροφοδοτικό Taichi TC-3200P ισχύος 3.200W, σχεδιασμένο για AI workstations με έως τέσσερις κάρτες RTX 5090. Το νέο Taichi Aqua 360 LCD συνδυάζει AIO ψύξη και custom loop σε ένα σύστημα: υποστηρίζει έως 500W TDP, έχει G 1/4" θύρες επέκτασης και αφαιρούμενη LCD οθόνη 3,4 ιντσών. Τα 10 χρόνια της σειράς Taichi γιορτάζονται με ειδικές εκδόσεις μητρικών X870E και Z890, κάρτα γραφικών RX 9070 XT και AIO σε χρυσό/ασημί χρώμα. Η ASRock έχει ανακοινώσει τη συμμετοχή της στη Computex 2026, παρουσιάζοντας μια σειρά από προϊόντα για enthusiasts, συστήματα εστιασμένα στο AI και αναμνηστικά προϊόντα που τιμούν τη δεκαετία της σειράς μητρικών Taichi. Η σειρά ξεκίνησε το 2016 με τις μητρικές Taichi X99 και Z170, και τώρα η εταιρεία επιστρέφει με ένα από τα πιο πλούσια line-up που έχει παρουσιάσει ποτέ σε ένα event.
      Taichi Aqua 360 LCD: AIO που σκέφτεται σαν custom loop
      Το νέο Taichi Aqua 360 LCD αποτελεί έναν συνδυασμό custom loop και κλασικού AIO, με ενσωματωμένο μετρητή ροής (flow meter), θύρες G 1/4" για επέκταση και διπλή αντλία που δηλώνεται ότι υποστηρίζει TDP έως 500W, προσφέροντας παράλληλα πλεονασμό (redundancy). Το ψυγείο έχει πάχος 38mm και συνοδεύεται από ανεμιστήρα LCP «αεροδιαστημικής ποιότητας», ενώ ο συνδυασμός αντλίας/μπλοκ χρησιμοποιεί αντλία Asetek τελευταίας γενιάς που λειτουργεί έως 4.000 RPM.
      Το κάλυμμα της αντλίας έχει δυαδική σχεδίαση: φέρει αφαιρούμενη μαγνητική LCD οθόνη 3,4 ιντσών για εμφάνιση πληροφοριών συστήματος, και όταν αφαιρεθεί, αποκαλύπτει το διαφανές εσωτερικό με το ορατό νερό που κυκλοφορεί στο loop, φωτισμένο από RGB. Η τιμή δεν ανακοινώθηκε, αλλά η κυκλοφορία αναμένεται περί το τρίτο τρίμηνο του 2026.
      Taichi 360 Holo: ολογραφικό AIO πρώτη φορά στην αγορά
      Το πιο ασυνήθιστο προϊόν στην παρουσίαση ήταν το Taichi 360 Holo, το οποίο η ASRock περιγράφει ως το πρώτο στον κόσμο AIO ψυγείο υγρής ψύξης με τεχνολογία Persistence of Vision (POV), δημιουργώντας τρισδιάστατα οπτικά εφέ που αιωρούνται πάνω από τον ψύκτη — μια εντελώς διαφορετική προσέγγιση από τους συμβατικούς ψύκτες με LCD οθόνη. Η ολογραφική μεμβράνη POV περιστρέφεται σαν ανεμιστήρας, δημιουργώντας παραμετροποιήσιμη τρισδιάστατη εικόνα.
      Rock Series: Ανταγωνιστικές τιμές για την ευρεία αγορά
      Στη χαμηλότερη κατηγορία τιμών, η ASRock παρουσίασε τη νέα σειρά Rock και Challenger AIOs. Το Rock 360 Digital φέρει μικρή ψηφιακή οθόνη στην αντλία, ενώ το Rock (χωρίς οθόνη) διαθέτει μια μικρή, ημιδιαφανή γραμμή RGB στην κορυφή. Η τιμή του Rock 360 Digital ορίζεται στα 69,99 δολάρια, και του βασικού Rock στα 59,99 δολάρια.
      Taichi WS: Τροφοδοτικά για AI workstations έως 3.200W
      Η ASRock επεκτείνει σημαντικά το χαρτοφυλάκιό της στα τροφοδοτικά, εισχωρώντας στον χώρο του AI με τη σειρά Taichi WS (Workstation), η οποία περιλαμβάνει τρία μοντέλα: από τα 2.600W έως το κορυφαίο TC-3200P των 3.200W, ικανό να τροφοδοτεί έως τέσσερις κάρτες RTX 5090. Η σειρά φέρει πιστοποίηση 80 Plus Platinum.
      Για τους φίλους των Small Form Factor συστημάτων, η ASRock ανακοίνωσε τα Phantom Gaming SFX 1000W και 850W. Ιδιαίτερα, το PG-850PSF διακρίνεται με αξιολόγηση Cybenetics LAMBDA A++, που αντιστοιχεί στη μέγιστη κατηγορία ακουστικής αθορυβίας. Παράλληλα, η δημοφιλής σειρά Steel Legend αναβαθμίζεται φέτος σε αποδοτικότητα Platinum με νέο γκρι χρώμα, ενώ η σειρά PRO Full Modular προσφέρει αποδοτικότητα Gold για ευέλικτα καθημερινά συστήματα.
      10ή Επέτειος Taichi: Μητρικές, GPU και ειδικές εκδόσεις
      Για την επέτειο, η ASRock οργανώνει αφιερωμένη ζώνη έκθεσης με προϊόντα που αντικατοπτρίζουν τη δεκαετή εξέλιξη της σειράς, παρουσιάζοντας ειδικές εκδόσεις των μητρικών X870E Taichi 10th Anniversary και Z890 Taichi 10th Anniversary, μαζί με κάρτες γραφικών, τροφοδοτικά, οθόνες και AIO ψυγεία.
      Σύμφωνα με το TweakTown, η μητρική X870E Taichi 10th Anniversary φέρει σχεδίαση VRM 24+2+1 φάσεων με power stages 110A, δικτύωση 10GbE LAN, USB4 και DAC ESS Sabre, καθώς και 64MB BIOS ROM για μελλοντικές ενημερώσεις firmware. Η αντίστοιχη Intel έκδοση, Z890 Taichi 10th Anniversary, χρησιμοποιεί VRM 20 φάσεων VCore και δικτύωση 5GbE LAN, βασισμένη στην πλατφόρμα LGA1851 για επεξεργαστές Intel Core Ultra 200. Η ASRock χαρακτηρίζει αυτές τις μητρικές ως concept models, χωρίς επιβεβαιωμένη διαθεσιμότητα.
      Στον χώρο των καρτών γραφικών, η ASRock παρουσίασε μια Radeon RX 9070 XD Taichi 10th Anniversary Edition με το ίδιο χρυσό/ασημί θέμα της επετείου. Η εταιρεία παρουσίασε επίσης τη μητρική X870E Taichi White, το πρώτο εξ ολοκλήρου λευκό προϊόν της σειράς Taichi, με σχεδίαση 24+2+1 φάσεων, δικτύωση 10GbE LAN και διπλές υποδοχές PCIe 5.0 x16.
      Οθόνες Taichi OLED έως 540Hz
      Στις οθόνες gaming, η σειρά Taichi περιλαμβάνει τις TCO27USA (4K/240Hz QD-OLED) και TCO27QXA (2K/500Hz QD-OLED) με κάλυψη χρωματικής γκάμας DCI-P3 99% και ακρίβεια χρώματος Delta E<2, ενώ η TCO27QXB φέρει Tandem OLED πάνελ με Dual Mode και μέγιστη συχνότητα 540Hz.
      Πηγές
      Tom's Hardware – ASRock shows off new AIOs, Power Supplies, and 10th Anniversary hardware ASRock – Επίσημη ανακοίνωση Computex 2026 Guru3D – ASRock Celebrates Taichi 10th Anniversary VideoCardz – ASRock X870E και Z890 Taichi 10th Anniversary στη Computex ThinkComputers – ASRock Celebrates 10 Years of Taichi at Computex 2026
      Read more...

      272

    • Hardware

      Το AMD EXPO ULL μειώνει την καθυστέρηση μνήμης DDR5 με έως 15% βελτίωση στα gaming

      Newsbot

      Το AMD EXPO ULL (Ultra Low Latency) παρουσιάστηκε στο Computex 2026 ως επέκταση του προτύπου EXPO 1.2, εστιάζοντας στη μείωση καθυστέρησης DDR5 αντί για αύξηση συχνότητας. Σε δοκιμές AMD σε 30+ παιχνίδια με Ryzen 7 9700X, το DDR5-6000 με EXPO ULL απέδωσε έως +13% μέσο FPS και +15% στα 1% lows έναντι JEDEC DDR5-5600. Τα modules θα φέρουν ειδικό EXPO ULL branding, αναμένεται διαθεσιμότητα εντός Ιουνίου 2026, με τιμές συγκρίσιμες με τα τρέχοντα EXPO kits, σύμφωνα με AMD. Η AMD αποκάλυψε τις λεπτομέρειες του EXPO Ultra Low Latency (EXPO ULL), της νέας επέκτασης του οικοσυστήματος μνήμης EXPO που παρουσίασε στο Computex 2026. Το EXPO ULL αποτελεί μέρος της ενημέρωσης EXPO 1.2 και εισάγει ένα νέο προφίλ μνήμης χαμηλής καθυστέρησης σχεδιασμένο για υποστηριζόμενα DDR5 kits σε μητρικές AM5. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι, το EXPO (συντομογραφία του EXtended Profiles for Overclocking) είναι ουσιαστικά η αντίστοιχη λύση της AMD απέναντι στην Intel XMP, που επιτρέπει ευκολότερο overclocking μνήμης μέσω έτοιμων σταθερών προφίλ.
      Τι κάνει διαφορετικά το EXPO ULL
      Σε αντίθεση με την παραδοσιακή προσέγγιση αύξησης της συχνότητας, το EXPO ULL αξιοποιεί βελτιστοποίηση των χρονισμών (timings). Ο David McAfee, Αντιπρόεδρος και Γενικός Διευθυντής Ryzen/Radeon της AMD, δήλωσε ότι «το EXPO έχει εξελιχθεί και έχουμε εντοπίσει ευκαιρία προσθέτοντας περισσότερους sub-timings στο SPD προφίλ, αποσπώντας λίγο χαμηλότερη καθυστέρηση». Πρωιμότερες αναφορές στο EXPO 1.2 ανέφεραν ρυθμίσεις όπως ULL Enable, tREFI, tRRDS, tWR και τάση VDDP.
      Το προφίλ Ultra Low Latency αποτελεί νέα πιστοποίηση που επιτρέπει στα DDR5 kits να λειτουργούν με μετρήσιμα χαμηλότερη καθυστέρηση πρόσβασης στον ίδιο ρυθμό δεδομένων, αποδίδοντας μείωση καθυστέρησης έως 5–7 ns σε σχέση με ένα τυπικό EXPO 6000 προφίλ. Με αυτόν τον τρόπο, οι χρήστες μπορούν να δουν πτώση καθυστέρησης 5–7 ns σε σχέση με ένα κοινό DDR5-6000 kit, ενώ υπάρχει ήδη μερική υποστήριξη στα AGESA 1.3.0.1 και 1.3.0.0 BIOS για μητρικές AM5.
      Επιδόσεις σε gaming: τι λένε τα νούμερα της AMD
      Σύμφωνα με AMD, το EXPO ULL αποδίδει έως 13% υψηλότερο μέσο FPS σε σχέση με JEDEC DDR5 μνήμη και έως 4% υψηλότερο μέσο FPS έναντι των τρεχόντων EXPO προφίλ. Στα 1% lows, τα κέρδη φτάνουν έως 15% έναντι JEDEC και 4% έναντι κανονικής EXPO μνήμης. Αυτά τα δεδομένα βασίζονται σε δοκιμές σε πάνω από 30 παιχνίδια με σύστημα Ryzen 7 9700X. Πιο αναλυτικά, σε δοκιμή 30 παιχνιδιών με Ryzen 7 9700X, το ULL έδωσε 4% βελτίωση έναντι τυπικής EXPO, με αμφότερα τα κιτ να τρέχουν στα DDR5-6000, και 13% βελτίωση έναντι JEDEC-standard DDR5-5600.
      Το σημαντικότερο όμως δεν είναι οι μέσοι ρυθμοί καρέ αλλά η συνέπεια. Στα 1% lows, μέτρηση που αναδεικνύει τους χαμηλότερους ρυθμούς καρέ κατά τη διάρκεια του gaming, το EXPO ULL αποδίδει 15% βελτίωση έναντι JEDEC μνήμης χωρίς overclocking, και 4% βελτίωση έναντι του υφιστάμενου AMD EXPO. Δεδομένου του μεγάλου αριθμού παιχνιδιών και ρυθμίσεων CAS Latency που δοκιμάστηκαν, υπάρχει πιθανότητα το ULL να μην παρουσιάζει κέρδος σε κάθε τίτλο.
      Αξίζει να σημειωθεί ότι οι βελτιώσεις αναμένεται να διαφέρουν ανάλογα με τη διαμόρφωση CPU: οι τυπικοί Ryzen χωρίς 3D V-Cache είναι οι πιο ωφελημένοι, καθώς εξαρτώνται περισσότερο από την ταχύτητα της κύριας μνήμης. Επεξεργαστές όπως ο Ryzen 7 7700X3D, που διαθέτουν ταχύτατη κρυφή μνήμη L3 μέσω 3D V-Cache, αναμένεται να ωφεληθούν λιγότερο.
      Τιμές, συμβατότητα και διαθεσιμότητα
      Ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία της ανακοίνωσης αφορά το κόστος. Ο McAfee δήλωσε ότι τα EXPO ULL kits αναμένεται να κυκλοφορήσουν σε τιμές «ουσιαστικά ίδιες» με τα τρέχοντα EXPO kits, επισημαίνοντας ότι το ULL «απλώς επεκτείνει τους sub-timings για να αποσπάσει κάθε τελευταίο bit OC απόδοσης από τα DIMMs», οπότε δεν υπάρχει λόγος για ριζική αύξηση τιμής. Τα τρέχοντα επίπεδα τιμών DDR5 παραμένουν ανεβασμένα λόγω της τρέχουσας έλλειψης στη μνήμη.
      Η υποστήριξη μητρικών για το EXPO ULL αναμένεται μέσω ενημερώσεων AGESA, οπότε πολλές μητρικές X870 και B850 θα μπορούν να χειριστούν τα νέα προφίλ EXPO ULL χωρίς προβλήματα πριν ακόμα κυκλοφορήσουν τα kits. Η Gigabyte επιβεβαίωσε ότι η ενημέρωση AGESA 1.3.0.1 BIOS είναι ήδη διαθέσιμη για όλες τις μητρικές GIGABYTE AM5.
      Τα πιστοποιημένα modules θα φέρουν ειδικό EXPO ULL branding για να ξεχωρίζουν από τα υπάρχοντα EXPO προϊόντα. Τα EXPO ULL kits αναμένεται να είναι διαθέσιμα από τον Ιούνιο 2026 από τους πιστοποιημένους partners: G.SKILL, Kingston, KLEVV, Lexar, TeamGroup, V-Color και XPG. Αναμένονται kits στα 6.000 MT/s και 6.400 MT/s.
      Πηγές
      Guru3D – AMD EXPO ULL Targets Lower Latency, Up to 15% Gaming Gains Tom's Hardware – AMD says new EXPO ULL DDR5 memory should be effectively the same price VideoCardz – AMD previews EXPO Ultra Low Latency memory for Ryzen AM5 systems Gigabyte – AM5 BIOS Now Supports AMD EXPO Ultra Low Latency
      Read more...

      410

    • Δελτία Τύπου

      Η LG Electronics παρουσιάζει την πρώτη στον κόσμο οθόνη gaming Full HD με εγγενή ανανέωση 1000 Hz

      astrolabos

      Η LG Electronics (LG) παρουσίασε την πρώτη στον κόσμο οθόνη gaming Full HD (FHD, 1.920 x 1.080) με εγγενή ρυθμό ανανέωσης 1.000 Hz, σηματοδοτώντας ένα νέο βήμα προόδου στην απόδοση των οθονών για ανταγωνιστικά παιχνίδια. Σχεδιασμένη με γνώμονα τα παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό, η νέα LG UltraGear™ (μοντέλο 25G590B) προσφέρει εξαιρετικά γρήγορη οπτική απόκριση, καθαρότητα κίνησης και σταθερή απόδοση, επιτρέποντας στους παίκτες να αντιδρούν πιο γρήγορα και να διατηρούν την ακρίβεια σε παιχνίδια υψηλής ταχύτητας.
       
      Σχεδιασμένη ειδικά για παιχνίδια πρώτου προσώπου (FPS), η 25G590B συνδυάζει τον ρυθμό ανανέωσης 1000Hz με οθόνη 24,5 ιντσών, το προτιμώμενο μέγεθος για περιβάλλοντα esports. Αυτή η διαμόρφωση βοηθά τους παίκτες να παρακολουθούν τους αντιπάλους και να σαρώνουν αποτελεσματικά τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, υποστηρίζοντας ταχύτερους χρόνους αντίδρασης και πιο τακτική λήψη αποφάσεων.
       
      Η πρώτη στον κόσμο εγγενής οθόνη FHD 1000Hz για βελτιωμένη ευκρίνεια κίνησης
      Με εγγενή ρυθμό ανανέωσης 1000Hz και ανάλυση FHD, η νέα οθόνη gaming LG UltraGear προσφέρει την βελτιωμένη ομαλότητα, την ευκρίνεια κίνησης και τη συνολική ανταπόκριση που απαιτούν οι ανταγωνιστικοί παίκτες. Προχωρώντας πέρα από τις πρώιμες τεχνολογικές επιδείξεις, η 25G590B είναι η πρώτη οθόνη gaming FHD με εγγενή ρυθμό ανανέωσης 1000Hz που παρουσιάζεται από μια μάρκα ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης. Αυτή η οθόνη παρέχει εξαιρετικά γρήγορες οπτικές ενημερώσεις, διατηρώντας την αναγνωσιμότητα των μενού και των διεπαφών εντός του παιχνιδιού, ενώ παράλληλα διατηρεί την ευκρίνεια τόσο των κινούμενων όσο και των στατικών αντικειμένων στην οθόνη. Η 25G590B είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για παιχνίδια FPS, όπου η ακριβής σκόπευση και η σχεδόν άμεση οπτική επιβεβαίωση είναι καθοριστικά στοιχεία για τη νίκη.
       
      Σε αντίθεση με τις οθόνες διπλής λειτουργίας που απαιτούν από τους παίκτες να προσαρμόσουν τις ρυθμίσεις μεγέθους ή ανάλυσης της οθόνης για να επιτύχουν τον μέγιστο ρυθμό ανανέωσης, η 25G590B παρέχει εγγενή απόδοση 1000Hz σε FHD, από προεπιλογή . Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να προπονούνται και να ανταγωνίζονται υπό σταθερές οπτικές συνθήκες χωρίς να θυσιάζουν την ευκρίνεια ή την απόδοση.
       
      Η νέα οθόνη gaming UltraGear βελτιώνει περαιτέρω την οπτική ακρίβεια χάρη στο Motion Blur Reduction Pro – μια τεχνολογία της LG που καθιστά τα αντικείμενα που κινούνται γρήγορα πιο ευκρινή και ευκολότερα να παρακολουθηθούν. Αυτό βοηθά τους παίκτες να παρακολουθούν τις γρήγορες πλευρικές κινήσεις με λιγότερη προσπάθεια, να εντοπίζουν τους στόχους με μεγαλύτερη σαφήνεια και να διατηρούν την συγκέντρωσή τους κατά τη διάρκεια έντονων παιχνιδιών. Η οθόνη διαθέτει επίσης ένα προηγμένο πάνελ IPS σε συνδυασμό με μια μεμβράνη χαμηλής αντανάκλασης, προσφέροντας σταθερή αναπαραγωγή χρωμάτων και μειώνοντας ταυτόχρονα την αντανάκλαση. Αυτά τα στοιχεία συνεργάζονται για να βελτιώσουν την ορατότητα και την εμβύθιση σε ένα ευρύ φάσμα περιβαλλόντων παιχνιδιού.
       
      Σχεδιασμός 24,5 ιντσών, βελτιστοποιημένος για eSports, για ανταγωνιστικό gaming
      Με οθόνη FHD 24,5 ιντσών, το 25G590B έχει σχεδιαστεί ειδικά για ανταγωνιστικά περιβάλλοντα gaming. Το βελτιστοποιημένο μέγεθος και ο σχεδιασμός του χρησιμοποιούνται ευρέως στα esports, καθώς επιτρέπουν στους gamers να διατηρούν τα βασικά οπτικά στοιχεία εντός του φυσικού οπτικού τους πεδίου, διευκολύνοντας την άμεση αντίληψη της κατάστασης χωρίς την ανάγκη για υπερβολικές κινήσεις των ματιών.
       
      Η οθόνη διαθέτει επίσης μια κομψή, μινιμαλιστική βάση που συνδυάζει μια εξαιρετικά καθαρή αισθητική gaming με λειτουργικότητα που εξοικονομεί χώρο. Η ελάχιστη επιφάνεια που καταλαμβάνει η βάση συμβάλλει στη μεγιστοποίηση του χώρου στην επιφάνεια εργασίας, παρέχοντας στους παίκτες ανεμπόδιστη εμβέλεια κίνησης του ποντικιού. Οι ενδείξεις βαθμονόμησης στη βάση επιτρέπουν στους χρήστες να ρυθμίζουν με ακρίβεια τις παραμέτρους ύψους, περιστροφής και κλίσης, διευκολύνοντας την αναπαραγωγή των προτιμώμενων διαμορφώσεων τόσο στις προπονήσεις όσο και στους αγώνες.
       
      Στα πρόσθετα χαρακτηριστικά περιλαμβάνεται ο διακριτικός και κομψός φωτισμός UltraGear Emblem, ο οποίος παρέχει προσαρμόσιμο φωτισμό περιβάλλοντος και αναδεικνύει την εμβληματική σχεδιαστική ταυτότητα της UltraGear.
       
      Λειτουργίες με τεχνητή νοημοσύνη για πιο συναρπαστική και συγκεντρωμένη εμπειρία παιχνιδιού
      Η οθόνη 25G590B ενσωματώνει λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης για gaming, σχεδιασμένες να ενισχύουν τόσο την αίσθηση εμβύθισης όσο και τη χρηστικότητα. Η λειτουργία «AI Scene Optimization» προσθέτει οπτικό ρεαλισμό και βάθος, προσαρμόζοντας έξυπνα τις ρυθμίσεις εικόνας ανάλογα με το είδος του παιχνιδιού, ενώ η λειτουργία «AI Sound» προσφέρει μια πιο αυθεντική εμπειρία χωρικού ήχου, καθώς και πιο καθαρή επικοινωνία εντός του παιχνιδιού, όταν χρησιμοποιείται με συμβατά ακουστικά. Αυτές οι δυνατότητες που βασίζονται στην τεχνητή νοημοσύνη συμπληρώνουν την εξαιρετικά γρήγορη απόδοση της οθόνης, συμβάλλοντας σε μια πιο άμεση και καθηλωτική εμπειρία gaming.
       
      «Αυτή είναι μια καθοριστική στιγμή για τις οθόνες gaming», δήλωσε ο Lee Choong-hwoan, επικεφαλής του τμήματος Display Business της LG Media Entertainment Solution Company. «Με την παρουσίαση της πρώτης στον κόσμο οθόνης gaming FHD με εγγενή συχνότητα ανανέωσης 1000Hz, η LG έχει θέσει ένα νέο πρότυπο απόδοσης για τα ανταγωνιστικά παιχνίδια.»
       
      Η LG UltraGear 25G590B αναμένεται να κυκλοφορήσει σε επιλεγμένες αγορές το δεύτερο εξάμηνο του 2026, ενώ θα ακολουθήσει η διάθεσή της σε επιπλέον αγορές κατά τη διάρκεια του έτους. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφθείτε την ιστοσελίδα LG.com.
      Read more...

      373

    • Hardware

      Η PELADN παρουσίασε RTX 5090 32GB με blower ψύκτη στην Computex 2026

      Newsbot

      Η PELADN παρουσίασε στην Computex 2026 μια RTX 5090 32GB με blower (turbine) ψύκτη και dual-slot σχεδιασμό, στοχεύοντας σε AI και server περιβάλλοντα. Ο blower σχεδιασμός επιτρέπει εξαγωγή θερμού αέρα εκτός του πλαισίου, καθιστώντας την κάρτα κατάλληλη για πυκνές πολυ-GPU διαμορφώσεις σε workstation και rack περιβάλλοντα. Η PELADN δεν είναι επίσημος board partner της NVIDIA· η τοποθέτησή της στην Computex σηματοδοτεί την αυξανόμενη τάση Κινέζων κατασκευαστών να εμπορευματοποιούν blower RTX 5090 για την αγορά AI. Στην Computex 2026, η κινεζική εταιρεία PELADN παρουσίασε μια έκδοση της GeForce RTX 5090 32GB εξοπλισμένη με blower (τύπου turbine) σύστημα ψύξης — μια από τις ελάχιστες εμφανίσεις του είδους σε επίσημο εκθεσιακό χώρο για αυτή την γενιά GPU. Η κάρτα υιοθετεί dual-slot σχεδιασμό, ξεφεύγοντας ριζικά από τις τριπλές ή και τετραπλές θέσεις που καταλαμβάνουν οι mainstream εκδόσεις των AIB partners.
      Τι σημαίνει ο blower σχεδιασμός για την RTX 5090
      Ο blower ψύκτης αναρροφά αέρα από μια μεριά και τον εξάγει από το πίσω μέρος του πλαισίου· αυτό τον καθιστά κατάλληλο για συστήματα με περιορισμένο χώρο, servers, workstations ή πολυ-GPU διαμορφώσεις όπου η διαχείριση της εσωτερικής θερμότητας είναι κρίσιμη. Αντίθετα από τις ανοιχτές κάρτες που ανακυκλώνουν τον ζεστό αέρα μέσα στο πλαίσιο, οι blower κάρτες απομακρύνουν όλη τη θερμότητα εκτός.
      Το πρόβλημα είναι θερμικό: η RTX 5090 μπορεί να απορροφά έως 575W, κάτι που θέτει σοβαρά ερωτήματα για την ικανότητα ενός blower ψύκτη να διαχειριστεί τέτοια θερμική έξοδο χωρίς throttling ή υπερβολικό θόρυβο· πιθανότατα τα μοντέλα αυτά απευθύνονται σε εφαρμογές AI εκπαίδευσης ή επαγγελματικό περιβάλλον enterprise.
      Η PELADN και το ευρύτερο οικοσύστημα blower RTX 5090
      Η PELADN δεν αποτελεί επίσημο board partner της NVIDIA, και η παρουσία της στην Computex 2026 εντάσσεται σε μια ευρύτερη τάση που έχει αναδυθεί τους τελευταίους μήνες στην κινεζική αγορά. Εξειδικευμένα εργοστάσια αφαιρούν GPU, μνήμη και βοηθητικά εξαρτήματα από gaming RTX 5090, τα μεταφέρουν σε διαφορετική πλακέτα με blower ψύκτη, γλιτώνοντας τον χρόνο και το κόστος επικύρωσης νέου PCB ανά κατασκευαστή· η μέθοδος επιτρέπει μαζική μετατροπή gaming καρτών σε rack-style επιταχυντές για φορτία εργασίας AI.
      Η πιο γνωστή επίσημη blower RTX 5090 μέχρι σήμερα παραμένει αυτή της AFOX. Η GeForce RTX 5090 32GB Professional της AFOX διαθέτει blower ψύκτη και dual-slot σχεδιασμό, κατάλληλο για διαμορφώσεις έως τεσσάρων καρτών. Η κάρτα λειτουργεί με base clock 2.017 MHz και boost clock 2.407 MHz — ταυτόσημα με το Founders Edition — και χρησιμοποιεί 16-pin (12VHPWR) σύνδεσμο τροφοδοσίας τοποθετημένο στο πίσω μέρος, όπως συνηθίζεται στις επαγγελματικές κάρτες.
      Η AFOX έχει πωλητή στις ΗΠΑ τη HydraCluster Tech, διαθέτοντας την κάρτα στα 5.999 δολάρια. Η AFOX έχει εμπειρία στις blower κάρτες από την εποχή των GTX 10-series (Pascal) και δεν φαίνεται να είναι επίσημος AIB partner της NVIDIA.
      Γιατί η αγορά ζητά blower RTX 5090
      Πέρα από προσθήκη VRAM, ακόμη και τυπικές κάρτες με blower ψύκτη αποτελούν αναβάθμιση για AI farms: αναρροφούν φρέσκο αέρα εμπρός και τον εξάγουν πίσω, κάτι που σε πυκνούς χώρους όπως κέντρα δεδομένων ή server farms — όπου πολλές κάρτες είναι στιβαγμένες μαζί — έχει σημαντικά πλεονεκτήματα έναντι ανοιχτών ψυκτών.
      Η GeForce RTX 5090 βασίζεται στην αρχιτεκτονική Blackwell της NVIDIA και διαθέτει 32 GB μνήμης GDDR7 υψηλής ταχύτητας. Η ζήτηση για blower εκδόσεις της προέρχεται κυρίως από ανεξάρτητους προγραμματιστές, home labs και επαγγελματικούς χρήστες AI που αναζητούν εναλλακτική στα πανάκριβα επαγγελματικά επιταχυντικά της NVIDIA, η πρόσβαση στα οποία από ορισμένες αγορές περιορίζεται από κανονιστικές ρυθμίσεις εξαγωγών.
      Πηγές
      VideoCardz – PELADN shows GeForce RTX 5090 32GB blower card at Computex Tom's Hardware – RTX 5090 blower GPU sells for $5,999 at U.S. retailer Tom's Hardware – Nvidia's RTX 5090 GPUs with blower-style coolers appear in China VideoCardz – Rare blower RTX 5090 AI card repaired by cutting memory from 32GB to 28GB
      Read more...

      513

    • Hardware

      Seasonic PRIME TX Noctua Edition: Έρχονται μοντέλα 1600W και 1300W νέας γενιάς

      Newsbot

      Η Seasonic παρουσίασε τα PRIME TX Noctua Edition επόμενης γενιάς σε εκδόσεις 1600W και 1300W, με πιστοποίηση 80 PLUS Titanium, ATX 3.1 και PCIe 5.1. Ο ανεμιστήρας Noctua NF-A12x25 120mm αντικαθιστά το προηγούμενο 135mm FDB fan, μειώνοντας τα επίπεδα θορύβου κατά 8–10 dB(A) έναντι του standard μοντέλου. Η μονάδα λειτουργεί εξ ολοκλήρου παθητικά έως το 50% του φορτίου (σε θερμοκρασία περιβάλλοντος ≤25°C), με εγγύηση 12 ετών από τη Seasonic. Η Seasonic παρουσίασε στη Computex 2025 την επόμενη γενιά της σειράς PRIME TX σε συνεργασία με τη Noctua, προσθέτοντας δύο νέα μοντέλα — 1600W και 1300W — στην ήδη καθιερωμένη Noctua Edition γκάμα. Το τροφοδοτικό βασίζεται στην πλατφόρμα PRIME TX ATX 3.1, η οποία είναι διαθέσιμη και στις δύο ισχύς.
      Προδιαγραφές και πρότυπα συμβατότητας
      Χτισμένο πάνω στην πλατφόρμα PRIME TX, το νέο τροφοδοτικό φέρει συμβατότητα ATX 3.1 και PCIe 5.1 για να ανταποκρίνεται στις απαιτήσεις υλικού επόμενης γενιάς, με native 12V-2×6 connectors και ψηφιακό έλεγχο ανεμιστήρα (Digital Fan Control), καθώς και ηλεκτρολυτικούς πυκνωτές ιαπωνικής κατασκευής με βαθμολόγηση 105°C. Η αποδοτικότητα του τροφοδοτικού είναι πιστοποιημένη τόσο με 80 PLUS Titanium όσο και με Cybenetics ETA Titanium.
      Η ονομαστική ισχύς των 1600W αφορά συνεχή λειτουργία σε θερμοκρασία 50°C, γεγονός που το καθιστά κατάλληλο για workstation-class διαμορφώσεις με απαιτητικές GPU. Σε πρακτικές δοκιμές, η StorageReview χρησιμοποίησε το μοντέλο για να τροφοδοτήσει σύστημα με GeForce RTX 5090 (peak κατανάλωση 575W) και AMD Threadripper 7980X, σημειώνοντας ότι τα 1600W θα επαρκούσαν άνετα και για dual GPU διαμόρφωση 5090-class.
      Όσον αφορά τη συνδεσιμότητα, το TX-1600 προσφέρει εννέα CPU/PCIe connectors, έξι περιφερειακά, μία υποδοχή μητρικής και δύο PCIe Gen 5 θύρες για απευθείας τροφοδοσία υψηλής κατανάλωσης GPU μέσω 16-pin connector.
      Ακουστική απόδοση: ο ρόλος του NF-A12x25
      Το Noctua Edition διαφοροποιείται από το standard PRIME TX-1600 κυρίως με την αντικατάσταση του αρχικού 135mm FDB fan από τον ανεμιστήρα NF-A12x25 120mm της Noctua. Ο συνδυασμός του NF-A12x25 με την ειδικά σχεδιασμένη γρίλια ανεμιστήρα μειώνει τα επίπεδα θορύβου κατά 2–10 dB(A), ενώ σε μέσες ταχύτητες (≈45% PWM) ο θόρυβος πέφτει από ≈34 σε ≈24 dB(A).
      Χάρη στο semi-passive σύστημα ελέγχου ανεμιστήρα, το TX-1600 Noctua Edition λειτουργεί εξ ολοκλήρου παθητικά έως περίπου το 50% του φορτίου σε τυπικές θερμοκρασίες περιβάλλοντος (≤25°C), ενεργοποιώντας σταδιακά τον ανεμιστήρα καθώς αυξάνεται το φορτίο ή η θερμοκρασία. Αυτή η σημαντική μείωση θορύβου αντικατοπτρίζεται και στην αναβάθμιση της βαθμολογίας Cybenetics Lambda από A σε A++.
      Ο ανεμιστήρας NF-A12x25 κατασκευάζεται από πολυμερές Sterrox, που μειώνει τους κραδασμούς και διατηρεί σταθερή ροή αέρα σε παρατεταμένη λειτουργία. Η υψηλή στατική πίεση ψύχει αποτελεσματικά τα συμπυκνωμένα εξαρτήματα ισχύος, ενώ ο ρουλεμάν SSO2 ελαχιστοποιεί την τριβή και τη φθορά.
      Σχεδιασμός, καλώδια και εγγύηση
      Το τροφοδοτικό διαθέτει πλήρως modular καλώδια για καθαρές κατασκευές, με διακριτικές σκούρες καφέ αποχρώσεις που παραπέμπουν στην αισθητική της Noctua. Η συσκευασία περιλαμβάνει braided καλώδια σε μαύρο και Noctua brown, cable combs, προσαρμογέα 90° και ενσωματωμένο PSU tester για άμεση εκκίνηση του connector μητρικής.
      Το PRIME TX-1600 Noctua Edition καλύπτεται από την 12ετή εγγύηση κατασκευαστή της Seasonic, ίδια με το standard μοντέλο. Η τιμή του 1600W μοντέλου διαμορφώνεται στα 499 ευρώ / 569 δολάρια / 429 λίρες.
      Πηγές
      VideoCardz – Seasonic shows next-gen PRIME TX Noctua Edition PSU with 1600W and 1300W models Seasonic – PRIME TX-1600 Noctua Edition (επίσημη σελίδα προϊόντος) Tom's Hardware – Seasonic Prime TX-1600 Noctua Edition Review Vortez – Seasonic PRIME TX-1600 Noctua Edition Review
      Read more...

      404

    • Hardware

      Η ASUS έτρεξε RTX 5090 στα 48V, με 1.000W μέσω 16-pin συνδέσμου

      Newsbot

      Η ASUS παρουσίασε demo με τροποποιημένη RTX 5090 (ASTRAL-RTX5090) σε υγρή ψύξη, η οποία λειτουργεί στα 48V με συνολική κατανάλωση 1.030W μέσα από έναν μόνο 16-pin (12V-2×6) σύνδεσμο. Στα 48V, η ίδια κατανάλωση απαιτεί περίπου 3,5A ανά αγωγό, έναντι 8,3A που χρειάζεται ένα τυπικό 12V σύστημα στα 600W — μείωση που περιορίζει δραστικά τη θερμότητα και την επιβάρυνση του καλωδίου. Το ROG concept demo χρησιμοποιεί προσαρμοσμένη τροφοδοσία και καλώδιο 12V-2×6 αξιολογημένο έως 1.200W, με ενσωματωμένη λογική αυτόματης ανίχνευσης 48V/12V για συμβατότητα με υπάρχοντα συστήματα. Η ASUS παρουσίασε στο Computex 2025 ένα concept demo που αλλάζει τους όρους στην τροφοδοσία καρτών γραφικών: μια τροποποιημένη GeForce RTX 5090, αναγνωρίσιμη στο GPU Tweak III ως ASTRAL-RTX5090, η οποία λειτουργεί σε αρχιτεκτονική 48V αντί του καθιερωμένου 12V, περνώντας 1.000W και πλέον μέσα από έναν μόνο 16-pin σύνδεσμο.
      Τι δείχνουν τα νούμερα
      Το στιγμιότυπο του GPU Tweak III καταγράφει τάση εισόδου 48,1V και συνολική κατανάλωση 1.030,3W. Σύμφωνα με την ανάλυση του ComputerBase, η ASUS ανέβασε το όριο κατανάλωσης της κάρτας από τα συνηθισμένα 600W — ή 800W στην έκδοση ROG Matrix RTX 5090 — στα 1.000W, λειτουργώντας στα 48V.
      Το ComputerBase υπολογίζει ότι 1.000W στα 48V απαιτούν συνολικά περίπου 20,8A, ή γύρω στα 3,5A ανά αγωγό κατανεμημένα σε έξι αγωγούς. Οι μετρήσεις ανά pin στο GPU Tweak III κυμαίνονται μεταξύ 3,56A και 3,71A, γεγονός που επαληθεύει τον υπολογισμό.
      Η σύγκριση με το υπάρχον πρότυπο 12V αναδεικνύει γιατί η μετάβαση έχει νόημα. Για παράδειγμα, ένα τυπικό σύστημα 12V στα 600W χρειάζεται συνολικά 50A, ή 8,3A ανά αγωγό. Στα 48V, το ίδιο φορτίο 600W θα απαιτούσε μόλις 12,5A συνολικά, ή 2,1A ανά αγωγό. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η ASUS μπορεί να τροφοδοτήσει κάρτα 1.000W μέσα από τον ίδιο φυσικό σύνδεσμο στο demo, χωρίς να καταπονεί το καλώδιο με τον ίδιο τρόπο.
      Τεχνικές λεπτομέρειες του concept
      Το demo εξακολουθεί να χρησιμοποιεί φυσικά σύνδεσμο τύπου 12V-2×6, με τη διαφορά ότι πλέον δεν μεταφέρει 12V. Το ROG concept demo χρησιμοποιεί προσαρμοσμένη τροφοδοσία και καλώδιο 12V-2×6 με αξιολόγηση έως 1.200W μέσα από μία μόνο σύνδεση.
      Σύμφωνα με την ASUS, η αρχιτεκτονική 48V μειώνει το ρεύμα μετάδοσης, περιορίζει τις απώλειες ενέργειας και την παραγωγή θερμότητας, και βελτιώνει τη συνολική ενεργειακή αποδοτικότητα και αξιοπιστία. Ενσωματωμένη λογική αυτόματης ανίχνευσης 48V/12V επιτρέπει αυτόματη εναλλαγή γραμμής τροφοδοσίας για συμβατότητα τόσο με συστήματα επόμενης γενιάς 48V όσο και με τα παραδοσιακά 12V.
      Οι φωτογραφίες δείχνουν ένα σύστημα δοκιμών RTX 5090 με υγρή ψύξη — όχι μια κανονική εμπορική κάρτα γραφικών. Πρόκειται δηλαδή για demo concept, το οποίο δεν αντιστοιχεί σε κάποιο ανακοινωμένο προϊόν λιανικής.
      Γιατί τα 12V παραμένουν το σημερινό πρότυπο
      Το ComputerBase επισημαίνει και τους λόγους για τους οποίους τα PC εξακολουθούν να χρησιμοποιούν 12V: τα υπάρχοντα εξαρτήματα σχεδιάστηκαν γύρω από αυτό, η ρύθμιση τάσης GPU είναι απλούστερη, και τα 12V θεωρούνται ασφαλέστερα για τους χρήστες.
      Το σημερινό πρότυπο 12V-2×6 δεν είναι χωρίς ιστορικό προβλημάτων. Η φθορά από τη χρήση μπορεί να δημιουργήσει προβλήματα με τους σημερινούς συνδέσμους 12V-2×6, οι οποίοι σχεδιάστηκαν να αντέχουν έως περίπου 660W, με το καλώδιο να φέρει αξιολόγηση 600W. Η μετάβαση σε 48V αντιμετωπίζει το ζήτημα από τη ρίζα, μειώνοντας το φυσικό ρεύμα που διαρρέει τους αγωγούς.
      Παράλληλα: ο δρόμος BTF 2.5 για τα 1.000W
      Παράλληλα με το 48V concept, η ASUS έχει ήδη κυκλοφορήσει εμπορικά προϊόντα που αγγίζουν τα 1.000W μέσω διαφορετικής προσέγγισης. Τα προϊόντα της σειράς BTF σχεδιάστηκαν αρχικά για builds χωρίς ορατά καλώδια, ενώ με την εισαγωγή του συνδέσμου GC-HPWR (Graphics Card – High Power) έκδοσης 2.5 στις πλακέτες βάσης της, η ASUS μπορεί πλέον να τροφοδοτεί κάρτες RTX 5090 χωρίς 16-pin σύνδεσμο — ο GC-HPWR φέρει αξιολόγηση έως 1.000W σύμφωνα με τις προδιαγραφές.
      Σε δοκιμές, το φορτίο ανέβηκε κοντά στα 1.300W τροφοδοτώντας τη GPU με πάνω από 1.000W μέσα από τον σύνδεσμο GC-HPWR — ο οποίος αντάπεξε χωρίς να ξεπεράσει τους 40°C. Το 48V demo της ASUS, ωστόσο, είναι ξεχωριστό εγχείρημα: στοχεύει στη θεμελιώδη αλλαγή της τάσης τροφοδοσίας, όχι μόνο στη φυσική αντικατάσταση του συνδέσμου.
      Πηγές
      VideoCardz – ASUS shows RTX 5090 running at 48V with 1000W through a single 16-pin power cable TweakTown – ASUS RTX 5090 BTF 2.5 connector pushes over 1000W Tom's Hardware – Asus BTF 2.5 GPUs with detachable 1000W power connector OC3D – Wear and tear on 12V-2×6 cables: a cautionary tale
      Read more...

      440

    • Hardware

      Cooler Master MWE Gold V4: Νέος τροφοδοτικό με GPU Shield για δυναμική παρακολούθηση ισχύος

      Newsbot

      Η Cooler Master παρουσίασε στο Computex 2026 τον MWE Gold V4, τροφοδοτικό πλήρως αρθρωτής σχεδίασης (750W–1000W, 80 Plus Gold) με ενσωματωμένη τεχνολογία GPU Shield για παρακολούθηση ανά pin του connector 12V-2x6. Αν η ένταση σε κάποιο pin ξεπεράσει τα 9A, το σύστημα μειώνει δυναμικά την ισχύ (π.χ. από 600W σε 450W για RTX 5090) για να αποτρέψει το κάψιμο του connector. Διατίθεται και ως αυτόνομος adapter GPU Shield (με έκδοση Pro που φέρει buzzer και RGB φωτισμό), συμβατός με τροφοδότες οποιουδήποτε κατασκευαστή. Στο πλαίσιο της παρουσίασής της στο Computex 2026, η Cooler Master αποκάλυψε τους νέους τροφοδότες MWE Gold V4, οι οποίοι, μέσω της τεχνολογίας GPU Shield, αποσκοπούν στην προστασία του συστήματος από ζημιές που προκαλούνται από ισχυρές κάρτες γραφικών, όπως η RTX 5090 ή ακόμα και η RTX 4090.
      Το πρόβλημα: ανισόρροπη κατανομή ρεύματος στον connector 12V-2x6
      Η βλάβη τυπικά εκδηλώνεται όταν ένα από τα εσωτερικά pins φορτίζεται με περισσότερη ισχύ από όσο αντέχει, με αποτέλεσμα υπερθέρμανση. Μόλις ένα pin αποτύχει, τα υπόλοιπα ακολουθούν αλυσιδωτά. Η Cooler Master δεν βρίσκεται μόνη της σε αυτό το μέτωπο: αρκετοί κατασκευαστές τροφοδοτικών και μητρικών έχουν αρχίσει να ενσωματώνουν συστήματα ανίχνευσης και προειδοποίησης γύρω από τον 12V-2×6, μετά από αναφορές που συνδέονται με προβλήματα σύνδεσης, απότομες κάμψεις καλωδίων και ανισόρροπη κατανομή φορτίου.
      GPU Shield: λογική δύο επιπέδων
      Το σύστημα GPU Shield λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο τόσο στον τροφοδοτικό όσο και στον inline adapter: παρέχει οπτική ανατροφοδότηση κατά τη σύνδεση του καλωδίου — πράσινο LED όταν το καλώδιο είναι σωστά τοποθετημένο, κόκκινο όταν δεν είναι — και παρακολουθεί σε πραγματικό χρόνο το ρεύμα μέσα από το καλώδιο για ανισορροπίες.
      Πιο συγκεκριμένα, κάτω από 9,3A ανά pin το LED παραμένει πράσινο και υποδηλώνει φυσιολογική λειτουργία· πάνω από 9,3A αναβοσβήνει κόκκινο για να σηματοδοτήσει μη φυσιολογικό ρεύμα· πάνω από 15A, το LED γίνεται σταθερά κόκκινο και ενεργοποιείται η λειτουργία προστασίας GPU, προκαλώντας μαύρισμα της οθόνης. Στην περίπτωση της RTX 5090, αυτό σημαίνει δυναμική μείωση της ισχύος από τα 600W στα 450W, με στόχο να μειωθεί η πιθανότητα τήξης καλωδίων και αστοχίας.
      Χαρακτηριστικά MWE Gold V4
      Ο MWE Gold V4 κυκλοφορεί ως πλήρως αρθρωτό τροφοδοτικό σε παραλλαγές 750W, 850W και 1000W, με πιστοποίηση 80 Plus Gold. Περιλαμβάνει συμβατότητα με το πρότυπο ATX 3.1, εγγενή υποστήριξη PCIe 5.1 / 12V-2x6 connector, και εγγύηση 10 ετών.
      Ο MWE Gold V4 έχει ήδη καταχωρηθεί για προπαραγγελία στην Κίνα, με το μοντέλο 850W να τιμολογείται στα 659 RMB, περίπου 97 δολάρια, ενώ έχει εμφανιστεί και καταχώρηση για το μοντέλο 1000W. Τιμολόγηση για την ευρωπαϊκή και αμερικανική αγορά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα.
      Αυτόνομος adapter GPU Shield: για όλους τους τροφοδότες
      Για χρήστες που δεν επιθυμούν αντικατάσταση του τροφοδοτικού τους, η Cooler Master προσφέρει και έναν αυτόνομο adapter που τοποθετείται μεταξύ GPU και καλωδίου τροφοδοτικού, παρέχοντας την ίδια προστασία χωρίς αλλαγή PSU. Ο adapter GPU Shield είναι συμβατός με τροφοδότες όλων των κατασκευαστών.
      Ο adapter διατίθεται σε δύο εκδόσεις: την τυπική και την Pro, η οποία προσθέτει ενσωματωμένο buzzer και RGB φωτισμό για άμεσα ορατές ειδοποιήσεις υπερρεύματος, καθώς και παρατεταμένο καλώδιο ARGB για έλεγχο φωτισμού, συμβατό με δημοφιλές λογισμικό διαχείρισης RGB.
      Η προσθήκη buzzer στην έκδοση Pro αντιμετωπίζει ένα πρακτικό αδύναμο σημείο της τυπικής λύσης: το LED βρίσκεται ενσωματωμένο στο τροφοδοτικό, κοντά στον 16-pin header, και ενδέχεται να μην είναι ορατό από τον χρήστη κατά τη διάρκεια παιχνιδιού, καθώς δεν υπάρχει ηχητική ειδοποίηση.
      Ανταγωνιστικό τοπίο
      Η Cooler Master δεν είναι η μόνη εταιρεία που κινείται σε αυτή την κατεύθυνση. Οι MSI, Cybenetics, Seasonic, Corsair και ASUS έχουν ήδη αναπτύξει δικά τους συστήματα ασφάλειας για τον 12V-2x6 connector, με ορισμένα να εστιάζουν στην ανισορροπία ρεύματος, άλλα σε θερμοαισθητήρες και άλλα σε πλήρη αποκοπή ισχύος. Η διαφορά της Cooler Master έγκειται στο συνδυασμό ενσωμάτωσης στον ίδιο το τροφοδοτικό με παράλληλη διάθεση αυτόνομου adapter.
      Τα προϊόντα αναμένεται να εμφανιστούν σύντομα στα ράφια και στα ηλεκτρονικά καταστήματα, αν και η τιμολόγηση για τις διεθνείς αγορές δεν έχει ανακοινωθεί.
      Πηγές
      Tom's Hardware – Cooler Master MWE Gold V4 & GPU Shield VideoCardz – MWE Gold V4 with GPU Shield TechPowerUp – GPU Shield Adaptor WCCFTech – MWE Gold V4 προπαραγγελίες στην Κίνα
      Read more...

      508

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.