Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Προσφορές

      Office 2024 Pro ή Office 2021 Pro: ποια ισόβια άδεια αξίζει να επιλέξετε;

      astrolabos

      Αν περιμένατε την κατάλληλη στιγμή για να αναβαθμίσετε το λογισμικό του υπολογιστή σας, αυτή είναι η στιγμή. Το Godeal24 Mid-Year Crazy Sale φέρνει μεγάλες εκπτώσεις σε προϊόντα Microsoft, δίνοντας στους χρήστες τη δυνατότητα να αποκτήσουν premium εργαλεία παραγωγικότητας χωρίς ακριβές συνδρομές.
      Αυτή τη στιγμή, το νεότερο Office 2024 Professional Plus διατίθεται μόνο με 16,99€ (κανονική τιμή 239€), ενώ το Office 2021 Professional Plus κοστίζει επίσης μόνο 28,28€ (κανονική τιμή 249€). Παράλληλα, το Windows 11 Pro έχει πέσει στα 12,25€ (κανονική τιμή 199€). Οι προσφορές είναι διαθέσιμες για περιορισμένο χρονικό διάστημα και κάνουν την αναβάθμιση του ψηφιακού χώρου εργασίας πιο προσιτή από ποτέ.
       
      Γιατί να επιλέξετε το Office 2024 Pro;
      Το Office 2024 Pro έχει σχεδιαστεί για χρήστες που θέλουν τις νεότερες λειτουργίες και μια πιο ομαλή εμπειρία στα Windows 11. Περιλαμβάνει όλες τις βασικές εφαρμογές της Microsoft: Word, Excel, Outlook, PowerPoint και Access. Η τελευταία έκδοση εισάγει ανανεωμένο περιβάλλον Fluent Design, ταχύτερη συνολική απόδοση και πιο έξυπνα εργαλεία Excel για αποτελεσματικότερη διαχείριση δεδομένων. Το Outlook έχει επίσης βελτιωθεί για καλύτερη διαχείριση email και παραγωγικότητα. Είτε εργάζεστε, είτε σπουδάζετε, είτε διαχειρίζεστε μια επιχείρηση, το Office 2024 Pro βοηθά να παραμένετε οργανωμένοι και αποδοτικοί.
       
      Προτιμάτε το Office 2021 Pro;
      Για χρήστες που εξακολουθούν να βασίζονται στο Publisher ή προτιμούν μια πιο γνώριμη διάταξη, το Office 2021 Professional Plus παραμένει εξαιρετική επιλογή. Διατίθεται τώρα με 28,28€ και περιλαμβάνει: Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, Publisher και OneNote. Όπως και το Office 2024, αποτελεί εφάπαξ αγορά με ισόβια πρόσβαση, χωρίς συνδρομές, χωρίς μηνιαίες πληρωμές και χωρίς κρυφές χρεώσεις.
      Οι τιμές προσφοράς ισχύουν για περιορισμένο χρονικό διάστημα, επομένως τώρα είναι μια καλή ευκαιρία να εξοικονομήσετε εκατοντάδες ευρώ και να αναβαθμίσετε τη ροή εργασίας σας με χαμηλότερο κόστος.
       

       
      Χωρίς ανανεώσεις. Χωρίς απρόβλεπτες χρεώσεις. Office suites με έκπτωση 90%!
      Office 2024 Pro Plus Key, 1 PC - 16,99€ Office 2024 Pro Plus Key, 3 PC - 39,99€ (μόνο 13,33€/PC) Office 2021 Pro Plus Key, 1 PC - 28,28€ Office 2021 Home and Business for Mac - 44,99€ Office 2021 Pro Plus Key, 2 Keys - 54,25€ (μόνο 27,13€/Key) Office 2021 Pro Plus Key, 3 Keys - 76,25€ (μόνο 25,42€/Key) Office 2021 Pro Plus Key, 5 PCs - 124€ (μόνο 24,8€/PC) Office 2019 Pro Plus Key, 1 PC - 24,75€ Office 2019 Home and Business for Mac - 39,29€ Office 2024 Home for PC/Mac - 139,99€ Office 2024 Home and Business for PC/Mac - 149€ Όποια έκδοση κι αν επιλέξετε, Office 2024 ή Office 2021, το Windows 11 Pro είναι απαραίτητο για την ομαλή εκτέλεση αυτών των εφαρμογών. Ένα νέο λειτουργικό σύστημα εκσυγχρονίζει τον υπολογιστή σας και, αυτή τη στιγμή, το MS Windows 11 Pro μπορεί να γίνει δικό σας με μόλις 12,25€ (κανονική τιμή 199€) μέσω της προσφοράς Godeal24. Το λειτουργικό έχει σχεδιαστεί για τους σημερινούς επαγγελματίες, με φιλικό περιβάλλον χρήσης, βελτιωμένες δυνατότητες multitasking και προηγμένη ασφάλεια για την προστασία του περιεχομένου σας.
       
      Πραγματική ευκαιρία: το νεότερο Windows key πέφτει στα 12€!
      Win 11 Professional Key - 12,25€ Win 11 Professional, 2 Keys - 24,25€ (μόνο 12,13€/Key) Win 11 Professional, 3 Keys - 35,25€ (μόνο 11,75€/Key) Win 11 Professional, 5 Keys - 53,25€ (μόνο 10,65€/Key) Win 11 Home Key - 12,15€ Win 11 Enterprise 2024 LTSC, 1 PC - 12,80€ Win 11 Enterprise 2024 IoT LTSC, 1 PC - 12,88€ Win 10 Professional Key - 8,25€ Win 10 Home Key - 8,15€ Win 10 Enterprise 2021 LTSC, 1 PC - 12,25€  
      Περισσότερα keys με έκπτωση 62%! Εξοικονομήστε περισσότερα! (κωδικός κουπονιού: "SGO62")
      Win 11 Pro + Office 2024 Pro Plus, Bundle - 28,25€ Win 11 Home + Office 2024 Pro Plus, Bundle - 28,15€ Win 11 Pro + Office 2021 Pro Plus Bundle - 37,59€ Win 11 Home + Office 2021 Pro Plus Bundle - 37,99€ Win 11 Enterprise 2024 LTSC + Office 2021 Pro Plus, Bundle - 37,99€ Win 10 Enterprise 2021 LTSC + Office 2021 Pro Plus, Bundle - 36,99€ Με το Godeal24 μπορείτε να περιηγηθείτε σε εκατοντάδες εργαλεία και να επιλέξετε αυτό που ταιριάζει καλύτερα στις ανάγκες σας. Τα σωστά εργαλεία μπορούν να βελτιώσουν σημαντικά την αποδοτικότητα στην εργασία. Το Godeal24 διαθέτει μόνο γνήσιο και πρακτικό λογισμικό, επιλέξτε το δικό σας σήμερα.
       
      Μεγάλη γκάμα εργαλείων σε προσφορά!
      Ashampoo PDF Pro 5 - 29,99€ IObit Driver Booster 13 - 17,69€ Adguard, 3 Devices, Lifetime - 32,74€ EaseUS Video Downloader, Lifetime - 30€ EaseUS Disk Copy Pro, 1 Month Subscription - 13,93€ Internet Download Manager, 1 PC / Lifetime - 21,99€ iObit Advanced SystemCare 19 Pro, 1 PC (Permanent Subscription) - 25,59€ >>> Δείτε περισσότερα εργαλεία
       
      Γιατί να επιλέξετε το Godeal24;
      Το Godeal24 επικεντρώνεται σε εγγυημένες άδειες λογισμικού με ψηφιακή παράδοση, δηλαδή χωρίς έξοδα αποστολής. Πέρα από το ίδιο το κλειδί άδειας χρήσης, δεν χρειάζεται να πληρώσετε άλλες χρεώσεις. Στην υπηρεσία περιλαμβάνεται δωρεάν υποστήριξη από την επαγγελματική ομάδα εξυπηρέτησης πελατών, είτε έχετε ερώτηση πριν από την αγορά είτε χρειάζεστε βοήθεια μετά την ολοκλήρωσή της. Η δέσμευση του Godeal24 στην ικανοποίηση των πελατών αποτυπώνεται σε χιλιάδες αυθεντικές αξιολογήσεις και στην εξαιρετική βαθμολογία 4,8 αστέρων στο Trustpilot. Αν αναζητάτε έναν οικονομικό τρόπο για μόνιμη ενεργοποίηση της άδειάς σας, το Godeal24 αποτελεί μια άμεση επιλογή. Όλα τα keys είναι γνήσια προϊόντα MS, επομένως μην καθυστερείτε: ολοκληρώστε την παραγγελία σας όσο ο εκπτωτικός κωδικός παραμένει σε ισχύ.
      Επικοινωνία με Godeal24: service@godeal24.com
      Read more...

      329

    • Linux

      Το Linux χρησιμοποιεί AI για να κρατά ζωντανούς παλιούς AMD GPU οδηγούς

      Newsbot

      Ο developer Gert Wollny χρησιμοποίησε το GitHub Copilot σε «auto mode» για να υλοποιήσει 59 commits καθαρισμού κώδικα στον οδηγό R600 Gallium3D, που ενσωματώθηκαν στο Mesa 26.2. Η εργασία αφορά τον μεταγλωττιστή shader «sfn» του οδηγού, διατηρώντας τη λειτουργικότητα για κάρτες AMD Radeon HD 2000 έως HD 6000 — υλικό ηλικίας άνω των 15 ετών. Παράλληλα, η κοινότητα συζητά τη μεταφορά του R600 (και άλλων παλαιών οδηγών) σε ξεχωριστό κλάδο «Amber2», ώστε να μην επιβαρύνεται ο κύριος κώδικας της Mesa. Η τεχνητή νοημοσύνη δεν χρησιμοποιείται μόνο για νέα προϊόντα: στη Linux κοινότητα έκανε την εμφάνισή της ως εργαλείο συντήρησης παλαιών οδηγών γραφικών. Συγκεκριμένα, ο οδηγός R600 Gallium3D δέχτηκε 59 commits από τον Gert Wollny, όλα με στόχο τον καθαρισμό του κώδικα του μεταγλωττιστή shader. Η αναδιάρθρωση έγινε με τη βοήθεια του Copilot, με σημειώσεις σε κάθε commit που αναφέρουν ρητά τη χρήση του Copilot σε «auto mode».
      Τι καλύπτει ο οδηγός R600 και γιατί έχει σημασία
      Ο Gert Wollny είναι ένας από τους ελάχιστους προγραμματιστές ανοιχτού κώδικα που εξακολουθούν να εργάζονται στον οδηγό AMD R600g, ο οποίος καλύπτει κάρτες από τη σειρά Radeon HD 2000 έως τη σειρά Radeon HD 6000. Η AMD σταμάτησε εδώ και καιρό την ενεργό συνεισφορά της στον οδηγό αυτό, ωστόσο χάρη σε λίγους προγραμματιστές της κοινότητας ο κώδικας συνεχίζει να βελτιώνεται, παρόλο που οι κάρτες Radeon HD 6000 είναι ήδη περισσότερο από μία δεκαετία παλιές.
      Τα 59 patches ενσωματώθηκαν στο Mesa 26.2 και αναδιαρθρώνουν τμήμα του κώδικα του μεταγλωττιστή shader, καθαρίζοντάς τον. Σύμφωνα με τον Wollny στο merge request: «Η σειρά αυτή κάνει πολύ refactoring για να κάνει τον κώδικα του μεταγλωττιστή sfn λίγο πιο καθαρό.»
      AI-υποστηριζόμενη συντήρηση οδηγών: μια αναγκαιότητα
      Η κοινότητα Linux συχνά έχει μόνο μία χούφτα ή ακόμα και έναν μόνο άνθρωπο που ενημερώνει αυτούς τους παλαιότερους οδηγούς, καθιστώντας το AI ένα ιδιαίτερα ελκυστικό εργαλείο για να αντισταθμίσει αυτή την έλλειψη ανθρώπινου δυναμικού. Η κωδικοποίηση με τη βοήθεια AI έχει μπει πλέον στη συντήρηση οδηγών Linux, με τους developers να χρησιμοποιούν γλωσσικά μοντέλα (LLM) για να βοηθηθούν στη συντήρηση παλαιών οδηγών στον πυρήνα Linux.
      Το παράδειγμα αυτό δεν είναι μεμονωμένο. Πριν από λίγες εβδομάδες, αναφέρθηκε ότι το GitHub Copilot και το Claude Code βοήθησαν στη διόρθωση προβλημάτων σε οδηγούς γραφικών και Wi-Fi για Linux. Η τάση φαίνεται να παγιώνεται ως πρακτική εντός της κοινότητας, ειδικά για οδηγούς που δεν έχουν πλέον επαρκή ανθρώπινη υποστήριξη.
      Η πρόταση «Amber2» και το μέλλον των legacy οδηγών
      Παρά τη χρήση AI, η κοινότητα Linux συζητά παράλληλα τη μεταφορά των οδηγών R600 σε ξεχωριστό legacy κλάδο με την ονομασία «Amber2». Αυτό θα ελευθέρωνε τον κύριο κώδικα της Mesa και θα αποτρέψει την τυχαία διάσπαση των legacy οδηγών καθώς νέα χαρακτηριστικά προστίθενται στη Mesa.
      Η λογική είναι απλή: ο διαχωρισμός θα επέτρεπε στους λίγους συντηρητές παλαιών οδηγών να δουλεύουν σε ένα πιο σταθερό περιβάλλον, χωρίς να επηρεάζονται από τις αλλαγές που αφορούν σύγχρονο υλικό. Συνδυαστικά με εργαλεία AI όπως το Copilot, αυτή η προσέγγιση θα μπορούσε να παρατείνει σημαντικά τη ζωή οδηγών για υλικό που, διαφορετικά, θα εγκαταλειπόταν.
      Πηγές
      Tom's Hardware – Linux developers are using AI vibe coding to keep vintage AMD GPUs alive Phoronix – Vintage AMD R600 Graphics Driver Sees Code Cleanups Thanks To GitHub Copilot
      Read more...

      97

    • Ασφάλεια

      NFCShare: Το Android malware διαδίδεται μέσω ψεύτικων ενημερώσεων τραπεζικών εφαρμογών

      Newsbot

      Νέες παραλλαγές του κακόβουλου λογισμικού NFCShare για Android διανέμονται ως ψεύτικες ενημερώσεις τραπεζικών εφαρμογών μέσω αποθετηρίου GitHub, με 56 μοναδικά κακόβουλα APK αρχεία καταγεγραμμένα από τις 10 Απριλίου. Το κακόβουλο λογισμικό εξαπατά τα θύματα να εκθέσουν την ανέπαφη κάρτα τους μέσω NFC, κλέβει αριθμό κάρτας, τύπο, ημερομηνία λήξης και 4ψήφιο PIN, και τα μεταφέρει σε διακομιστή επιτιθέμενου μέσω WebSocket. Οι νέες παραλλαγές χρησιμοποιούν παραμορφωμένα APK αρχεία για να παρακάμψουν αυτοματοποιημένα εργαλεία ανάλυσης ασφαλείας, ενώ στόχος παραμένει η ευρύτερη Ευρώπη. Ερευνητές της ιταλικής εταιρείας κυβερνοασφάλειας D3Lab εντόπισαν νέες παραλλαγές του κακόβουλου λογισμικού NFCShare για Android, οι οποίες διανέμονται μέσω αποθετηρίου του GitHub με τη μορφή ψεύτικων ενημερώσεων για γνήσιες τραπεζικές εφαρμογές. Το κακόβουλο λογισμικό έχει εξελιχθεί και πλέον στοχεύει πελάτες πολλών τραπεζών και χρηματοπιστωτικών ιδρυμάτων σε ολόκληρη την Ευρώπη, στο πλαίσιο εκστρατείας ηλεκτρονικής απάτης (phishing) που αποσκοπεί στην κλοπή δεδομένων καρτών πληρωμών.
      Πώς ξεκινά η επίθεση: Phishing μέσω GitHub
      Οι πρόσφατες επιθέσεις NFCShare, που παρατηρήθηκαν από τις 14 Μαΐου, ξεκινούν όταν το θύμα επισκεφθεί έναν ιστότοπο phishing που υποδύεται πραγματική τράπεζα και ζητά τα διαπιστευτήρια τραπεζικής πρόσβασης. Στη συνέχεια, τα θύματα καλούνται να «ενημερώσουν» την τραπεζική τους εφαρμογή και ανακατευθύνονται σε αποθετήριο GitHub που φιλοξενεί κακόβουλο αρχείο APK. Σε παρόμοιες επιθέσεις, SMS ή τηλεφωνικές κλήσεις από ψεύτικους εκπροσώπους τράπεζας χρησιμοποιούνται επίσης ως μέρος της διαδικασίας κοινωνικής μηχανικής, αν και η D3Lab δεν παρατήρησε άμεσα αυτές τις μεθόδους στη συγκεκριμένη εκστρατεία.
      Από τη δημιουργία του αποθετηρίου GitHub στις 10 Απριλίου, έχουν φιλοξενηθεί 56 μοναδικά APK αρχεία που υποδύονται εφαρμογές κινητών για τράπεζες κυρίως της Ιταλίας και της Ισπανίας. Τον Ιανουάριο, η D3Lab είχε αναφέρει ότι το κακόβουλο λογισμικό στόχευε αποκλειστικά τη Deutsche Bank στη Γερμανία, γεγονός που υποδηλώνει επέκταση του εύρους στόχευσης.
      Η τεχνική υποκλοπής: NFC, IsoDep και WebSocket
      Αφού εξαπατήσει τα θύματα με ψεύτική οθόνη «επαλήθευσης» για να τοποθετήσουν τις κάρτες τους κοντά στο τσιπ NFC (Near-Field Communication) της συσκευής, το NFCShare διαβάζει τις πληροφορίες χρησιμοποιώντας τη διεπαφή IsoDep του Android και εντολές EMV. Το κακόβουλο λογισμικό κλέβει τον αριθμό της κάρτας, τον τύπο, την ημερομηνία λήξης και ένα 4ψήφιο PIN που εισάγει το θύμα με την πρόφαση ενός βήματος ασφαλείας, και τα διαβιβάζει στον διακομιστή εντολών και ελέγχου (C2) του επιτιθέμενου μέσω καναλιού WebSocket.
      Τα δεδομένα που συλλέγονται με αυτόν τον τρόπο μπορούν στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν σε σχήματα αναμετάδοσης πληρωμών NFC, όπως τεκμηριώνεται στις επιθέσεις κακόβουλων λογισμικών NGate, SuperCard X και RelayNFC. Στην πράξη, ο επιτιθέμενος αναπαράγει ψηφιακά την κάρτα του θύματος σε άλλη συσκευή και πραγματοποιεί ανέπαφες συναλλαγές ή αναλήψεις από ΑΤΜ χωρίς να έχει ποτέ φυσική πρόσβαση στην κάρτα.
      Διαφορετικός κώδικας, ίδιο οικοσύστημα;
      Ο ερευνητής της D3Lab, Andrea Draghetti, δήλωσε στο BleepingComputer ότι, παρά τις ομοιότητες με άλλα κακόβουλα λογισμικά Android που εκμεταλλεύονται τα τσιπ NFC για κλοπή δεδομένων, το NFCShare χρησιμοποιεί διαφορετικό κώδικα, βιβλιοθήκες, αρχιτεκτονική και λεπτομέρειες υλοποίησης. Ωστόσο, ο Draghetti σημείωσε ότι θα μπορούσε να αποτελεί εξέλιξη του ίδιου οικοσυστήματος, από τους ίδιους παράγοντες απειλής.
      Η εταιρεία ThreatFabric αποδίδει την πλατφόρμα στο NFU Pay, μια κινεζική υπηρεσία κακόβουλου λογισμικού ως υπηρεσία (Malware-as-a-Service), που επιτρέπει στους φορείς εκμετάλλευσης να δημιουργούν προσαρμοσμένες, στοχευμένες ανά περιοχή εκδόσεις με δικά τους δελεάσματα τραπεζικής εμφάνισης. Και οι δύο γνωστές εκδόσεις — NFCShare για Ευρώπη και PhantomCard για Βραζιλία — μοιράζονται την ίδια βάση κώδικα για NFC αναμετάδοση, την ίδια διεπαφή χρήστη (μεταφρασμένη στην τοπική γλώσσα) και παρόμοια απόκρυψη συμβολοσειρών.
      Νέα τεχνική αποφυγής ανίχνευσης: Παραμορφωμένα APK
      Ένα αξιοσημείωτο στοιχείο της νέας έκδοσης του κακόβουλου λογισμικού είναι η εισαγωγή παραμορφωμένης συσκευασίας APK για να παρεμποδίσει την αυτοματοποιημένη ανάλυση και, ενδεχομένως, και τα εργαλεία ασφαλείας. Το αρχείο APK παραμένει αρχείο ZIP, αλλά τα νεότερα δείγματα περιλαμβάνουν κατεστραμμένες/παραμορφωμένες διαδρομές αρχείων εντός του ZIP, με αποτέλεσμα ορισμένα εργαλεία αποσυμπίεσης να ερμηνεύουν εσφαλμένα τις εσωτερικές σχετικές διαδρομές ως διαδρομές συστήματος αρχείων και να δημιουργούν σφάλματα. Η D3Lab σημειώνει, ωστόσο, ότι αυτή η τεχνική δεν αποτρέπει τη χειροκίνητη ανάλυση ή την ανάκτηση κώδικα· αντίθετα, διαταράσσει τη στατική ανάλυση σε συγκεκριμένα εργαλεία.
      Πώς να προστατευτείτε
      Η χρήση του GitHub ως πλατφόρμας διανομής κακόβουλου λογισμικού δεν είναι νέο φαινόμενο· υπάρχουν ενδείξεις ότι κακόβουλο λογισμικό διανέμεται σε μεγάλη κλίμακα όχι μόνο μέσω ιστοτόπων phishing, αλλά και μέσω GitHub, όπου οι φορείς απειλής αξιοποιούν ενεργά την πλατφόρμα για να φιλοξενούν και να διαδίδουν κακόβουλα αρχεία APK. Αυτό καθιστά τον εντοπισμό ιδιαίτερα δύσκολο για χρήστες που εμπιστεύονται εκ προοιμίου γνωστές πλατφόρμες ανάπτυξης λογισμικού.
      Οι χρήστες Android συνιστάται να λαμβάνουν τραπεζικές εφαρμογές αποκλειστικά από το Google Play, να ενεργοποιούν το Play Protect και να είναι επιφυλακτικοί απέναντι σε «αιτήματα επαλήθευσης» που τους ζητούν να τοποθετήσουν την κάρτα τους κοντά στη συσκευή τους. Επιπλέον, κανένας νόμιμος χρήστης δεν πρέπει ποτέ να «χτυπά» την τραπεζική κάρτα του στο τηλέφωνο κατόπιν αιτήματος τρίτου ή επειδή το ζητά μια εφαρμογή. Οι νόμιμες εφαρμογές ενδέχεται να χρησιμοποιούν την κάμερα για σάρωση αριθμού κάρτας, αλλά δεν θα ζητήσουν ποτέ χρήση του αναγνώστη NFC για την ίδια σας κάρτα.
      Πηγές
      BleepingComputer – NFCShare Android malware spreads via fake banking app updates on GitHub PCRisk – PhantomCard/NFCShare Banking Trojan (Android) Kaspersky Blog – Direct and reverse NFC relay attacks being used to steal money
      Read more...

      190

    • Tech Industry

      Κινεζική startup παράγει φωτονικά chips χωρίς DUV, με κόστος 90% χαμηλότερο

      Newsbot

      Η κινεζική Prinano ανακοίνωσε την επικύρωση μαζικής παραγωγής φωτονικών chips σε wafer 8 ιντσών, παρακάμπτοντας πλήρως τη λιθογραφία DUV (deep ultraviolet). Η εταιρεία ισχυρίζεται ότι το σύστημα νανοαποτύπωσης PL-AS μειώνει το κόστος παραγωγής στο ένα δέκατο εκείνου των παραδοσιακών διαδικασιών DUV, σύμφωνα με τα ίδια τα στελέχη της. Η NIL δεν αναμένεται να αντικαταστήσει την EUV στη λογική αρχιτεκτονική υψηλών επιδόσεων, αλλά στοχεύει σε εφαρμογές φωτονικής, αισθητήρων και lidar όπου οι απαιτήσεις ακρίβειας είναι διαφορετικές. Η Prinano, startup με έδρα το Χανγκτσόου της επαρχίας Τζετζιάνγκ, ανακοίνωσε ότι επικύρωσε τη μαζική παραγωγή φωτονικών chips χωρίς τη χρήση του εξοπλισμού λιθογραφίας που αποτελεί βιομηχανικό πρότυπο. Σύμφωνα με ανάρτηση στο WeChat στις 5 Ιουνίου, η εταιρεία δήλωσε ότι κατασκεύασε wafer οπτικών chips 8 ιντσών σε συνεργασία με τη Shenzhen Litra Technology.
      Παράκαμψη του DUV: στόχος ή αναγκαιότητα;
      Η εταιρεία δήλωσε ότι πέτυχε τους στόχους της «αποφεύγοντας πλήρως» την ανάγκη για λιθογραφία βαθέος υπεριώδους (DUV), μια σημαντική εξέλιξη στην κινεζική προσπάθεια μείωσης της εξάρτησης από τα εργαλεία λιθογραφίας της ASML, τα οποία παραμένουν υπό εμπορικούς περιορισμούς. Η Ολλανδική ASML κατέχει εικονική μονοπώληση στα συστήματα DUV και EUV παγκοσμίως, και οι εξαγωγικοί περιορισμοί που επέβαλαν οι ΗΠΑ και η Ολλανδία αποτελούν έναν από τους κεντρικούς άξονες πίεσης στη κινεζική ημιαγωγική βιομηχανία.
      Η τεχνολογία PL-AS: νανοαποτύπωση αντί φωτός
      Αντί για συμβατική οπτική λιθογραφία, η Prinano χρησιμοποίησε το σύστημα νανοαποτύπωσης (NIL) με κενό αέρα PL-AS, το οποίο, σύμφωνα με την εταιρεία, μπορεί να μειώσει το κόστος παραγωγής στο περίπου ένα δέκατο εκείνου των παραδοσιακών διαδικασιών βασισμένων σε DUV, ενώ υποστηρίζει παραγωγή φωτονικών chips σε επίπεδο wafer.
      Σύμφωνα με την Prinano, η πλατφόρμα PL-AS ενσωματώνει έλεγχο πίεσης σε επίπεδο wafer, εξειδικευμένα υλικά αποτύπωσης διπλού στρώματος και ιδιόκτητες τεχνολογίες διαδικασίας που είναι ικανές να παράγουν χαρακτηριστικά κάτω των 10 νανομέτρων. Η αρχή λειτουργίας της NIL διαφέρει ριζικά από τη λιθογραφία: το σύστημα πιέζει νανοκλιμακωτά μοτίβα σε ένα wafer χρησιμοποιώντας μήτρα (mold), και έπειτα χαράσσει τα χαρακτηριστικά σε κυκλωματικές δομές.
      Εφαρμογές και περιορισμοί
      Η εταιρεία ισχυρίζεται ότι η προσέγγιση αυτή μπορεί να μειώσει το κόστος κατασκευής chips περίπου στο ένα δέκατο των παραδοσιακών λύσεων DUV, υποστηρίζοντας παράλληλα παραγωγή φωτονικών chips σε επίπεδο wafer — chips που χρησιμοποιούνται ευρέως στις οπτικές επικοινωνίες, στην αίσθηση και στις εφαρμογές lidar.
      Ωστόσο, η NIL έχει δομικούς περιορισμούς στην κλιμάκωση. Η βηματική αποτύπωση NIL είναι εγγενώς βραδύτερη από τη λιθογραφία EUV ή DUV, επειδή κάθε πεδίο του wafer πρέπει φυσικά να έρθει σε επαφή, να αποτυπωθεί, να σκληρύνει και να διαχωριστεί πριν προχωρήσει στο επόμενο. Ο μηχανικός αυτός κύκλος περιορίζει τους ρυθμούς επεξεργασίας στις δεκάδες wafer ανά ώρα για λεπτά χαρακτηριστικά, ενώ τα σύγχρονα συστήματα EUV μπορούν να επεξεργαστούν περίπου 200 wafer ανά ώρα. Ο βραδύτερος ρυθμός καθιστά την NIL λιγότερο κατάλληλη για παραγωγή λογικής υψηλών επιδόσεων ή μνήμης υψηλής πυκνότητας, ακόμα και αν η ανάλυσή της είναι ανταγωνιστική.
      Ενώ η NIL προσφέρει πλεονεκτήματα κόστους και απλότητας, η EUV παραμένει η κυρίαρχη τεχνολογία για chips λογικής υψηλών επιδόσεων λόγω της υψηλότερης ανάλυσης και ενοποίησης που επιτυγχάνει. Η NIL αναμένεται να βρει τη θέση της σε εξειδικευμένες αγορές φωτονικής, βιοτεχνολογίας και άλλες εξειδικευμένες αγορές.
      Ιστορικό: η Prinano δεν ξεκινά από το μηδέν
      Η παρούσα ανακοίνωση δεν είναι η πρώτη τεχνολογική επίδειξη της Prinano. Η εταιρεία έχει ήδη παραδώσει το πρώτο της σύστημα νανοαποτύπωσης βηματικής επανάληψης (step-and-repeat NIL) βαθμίδας ημιαγωγού σε Κινέζο πελάτη που εστιάζει σε εξειδικευμένες τεχνολογίες διαδικασίας. Η Prinano αναφέρει ότι έχει ολοκληρώσει αρχική επικύρωση του PL-SR για εφαρμογές σε chips μνήμης, μικροοθόνες βασισμένες σε πυρίτιο, φωτονική πυριτίου και προηγμένη συσκευασία.
      Η SCMP σημειώνει ότι η επίτευξη αυτή, εφόσον επαληθευτεί με την πάροδο του χρόνου, θα μπορούσε να αποδειχτεί σημαντική για την κινεζική εγχώρια βιομηχανία ηλεκτρονικών, εν μέσω της απαγόρευσης πώλησης προηγμένων μοντέλων εξοπλισμού της ASML στη χώρα. Τα ισχυριζόμενα στοιχεία κόστους προέρχονται αποκλειστικά από ανακοίνωση της ίδιας της Prinano και δεν έχουν επαληθευτεί από ανεξάρτητους αναλυτές ή τρίτους μετρολόγους.
      Πηγές
      Tom's Hardware: Chinese startup claims photonic chip production without DUV lithography South China Morning Post: Chinese start-up says its nanoimprint tech can produce optical chips without DUV
      Read more...

      173

    • Hardware

      Τα gaming AMD Radeon RDNA 5 GPU φέρεται να μην έρθουν πριν το 2027-2028

      Newsbot

      Σύμφωνα με board partners της AMD που ερωτήθηκαν στη Computex 2026 από το ολλανδικό Tweakers, τα RDNA 5 GPU δεν αναμένονται νωρίτερα από τα μέσα 2027 — με ορισμένους να δείχνουν αρχές 2028. Η AMD δεν έχει ανακοινώσει επίσημο πρόγραμμα κυκλοφορίας για το RDNA 5, ενώ η τρέχουσα σειρά Radeon RX 9000 βασίζεται ακόμα στην αρχιτεκτονική RDNA 4 που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο 2025. Αντίστοιχα, η NVIDIA φέρεται να στοχεύει στα τέλη 2027 ή αρχές 2028 για τα gaming GPU βασισμένα στην αρχιτεκτονική Rubin (σειρά RTX 60). Το ολλανδικό τεχνολογικό site Tweakers έθεσε ένα απλό ερώτημα σε αρκετούς board partners (κατασκευαστές καρτών γραφικών βασισμένων σε AMD) κατά τη διάρκεια της Computex 2026: πότε περιμένετε τα RDNA 5; Η απάντηση δεν ήταν ενθαρρυντική για όσους ανυπομονούν για αναβάθμιση.
      Διχασμένοι οι board partners: Q2/Q3 2027 έως αρχές 2028
      Σύμφωνα με το Tweakers, που μίλησε με αρκετούς board partners της AMD στη Computex 2026, οι κατασκευαστές αναμένουν τις πρώτες κάρτες γραφικών RDNA 5 το νωρίτερο το 2027. Οι εκτιμήσεις, ωστόσο, αποκλίνουν αισθητά: ένας board partner αναμένει τα πρώτα RDNA 5 GPU στο δεύτερο ή τρίτο τρίμηνο του 2027, ενώ μία άλλη πηγή θεωρεί αυτό το χρονοδιάγραμμα υπερβολικά αισιόδοξο και δείχνει προς τα τέλη 2027 ή ακόμα και αρχές 2028 για την τελική διαθεσιμότητα στο εμπόριο.
      Αξίζει να σημειωθεί ότι ανακοίνωση και κυκλοφορία δεν συμπίπτουν απαραίτητα: η AMD θα μπορούσε να παρουσιάσει το RDNA 5 στα τέλη 2027, με τις κάρτες να φτάνουν πραγματικά στην αγορά στις αρχές 2028. Για σύγκριση, το RDNA 4 παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο CES 2025, ενώ τα αρχικά μοντέλα — RX 9070 και RX 9070 XT — δεν αποστάλθηκαν παρά μόνο τον Μάρτιο.
      Ελλείψεις μνήμης και AI: οι λόγοι της καθυστέρησης
      Η αιτία για την παρατεταμένη αναμονή έγκειται στην ασυνήθιστη κατάσταση της αγοράς: ελλείψεις μνήμης και αυξημένο κόστος εξαρτημάτων, ενώ όλοι οι μεγάλοι κατασκευαστές προτεραιοποιούν hardware για τεχνητή νοημοσύνη και οι εταιρείες μνήμης δεν μπορούν να καλύψουν το χάσμα προσφοράς-ζήτησης. Αυτό επεκτείνει τον κύκλο ανανέωσης των Radeon GPU πέρα από τη συνηθισμένη διετή περιοδικότητα.
      Σύμφωνα με φήμες, τα RDNA 5 GPU επρόκειτο να ξεκινήσουν παραγωγή στο Q2 2026 στον κόμβο N3P της TSMC, αν και αυτό ενδέχεται να έχει μετατοπιστεί στα τέλη του 2026.
      Τι αναμένεται από το RDNA 5 αρχιτεκτονικά
      Το RDNA 5 αναμένεται να απαιτήσει ιδιαίτερη προσοχή κατά την ανάπτυξη, καθώς η νέα αρχιτεκτονική γραφικών λέγεται να αποτελεί σχεδόν πλήρη επανασχεδιασμό, με μεγάλο άλμα επιδόσεων έναντι του RDNA 4, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων στην αποδοτικότητα των μονάδων shader. Η AMD και η Sony έχουν ήδη αποκαλύψει αρκετές αρχιτεκτονικές εξελίξεις μέσω του Project Amethyst, μεταξύ των οποίων τα «Neural Arrays», τα «Radiance Cores» και το «Universal Compression», που στοχεύουν στην τεχνητή νοημοσύνη, την ανιχνευτική σκίαση (ray tracing) και την αποδοτικότητα εύρους ζώνης μνήμης αντίστοιχα.
      Σύμφωνα με πληροφορίες, τα υψηλότερης κατηγορίας RDNA 5 GPU θα προσφέρουν μεγάλο εύρος ζώνης μνήμης χάρη σε μνήμη GDDR7 υψηλής ταχύτητας συνδεδεμένη σε δίαυλο 384-bit, με έως 96 υπολογιστικές μονάδες — αύξηση 50% σε σύγκριση με το Radeon RX 9070 XT. Παλαιότερες φήμες υποδηλώνουν επίσης ότι το RDNA 5 ενδέχεται να επαναφέρει την AMD σε μια ευρύτερη κατηγοριοποίηση GPU, αφού το RDNA 4 επικεντρώθηκε σε κάρτες ευρείας αγοράς και άνω-μεσαίας κατηγορίας, ωστόσο κανένα από αυτά τα χαρακτηριστικά δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την AMD.
      Η NVIDIA ακολουθεί παρόμοιο χρονοδιάγραμμα
      Το αναφερόμενο χρονοδιάγραμμα τοποθετεί την επόμενη γενιά Radeon κοντά στο αναμενόμενο παράθυρο κυκλοφορίας της σειράς GeForce RTX 60 της NVIDIA, με τις τρέχουσες φήμες να δείχνουν κυκλοφορία στα τέλη 2027 ή αρχές 2028 για τα gaming GPU βασισμένα στην αρχιτεκτονική Rubin. Αξιοσημείωτη είναι και η συνεργασία της Microsoft με την AMD για το FSR Diamond — τον διάδοχο του FSR Redstone — που θα περιλαμβάνει «επόμενης γενιάς ML-based upscaling», «multi-frame generation» και βελτιωμένη ανιχνευτική σκίαση.
      Μέχρι η AMD να προβεί σε επίσημη ανακοίνωση, όλες οι παραπάνω πληροφορίες πρέπει να λαμβάνονται με επιφύλαξη. Το γεγονός, πάντως, ότι πολλοί board partners συγκλίνουν στο ίδιο περίπου χρονικό εύρος — Q2 2027 έως Q1 2028 — αποτελεί το σαφέστερο δημόσιο σήμα μέχρι στιγμής για το πότε θα δούμε την επόμενη γενιά Radeon gaming GPU.
      Πηγές
      NotebookCheck — AMD's RDNA 5 gaming GPUs might not be launched until 2028 VideoCardz — AMD board partners reportedly expect RDNA 5 GPUs in mid to late 2027 Tom's Hardware — AMD's RDNA 5 gaming GPUs are coming late next year, according to AIBs at Computex HotHardware — AMD Board Partners Allegedly Tip When RDNA 5 GPUs Might Arrive WCCFTech — AMD's Radeon RDNA 5 Gaming GPUs Slip to Late 2027 or Early 2028
      Read more...

      267

    • Tech Industry

      Η Acer φέρνει στην Computex 2026 νέα Swift, Aspire, TravelMate και Predator με έμφαση στα AI PCs

      astrolabos

      Η Acer παρουσίασε στην Computex 2026 νέα μοντέλα στις σειρές Swift, Aspire, TravelMate, Predator και Nitro. Οι ανακοινώσεις καλύπτουν Intel Core Series 3, Intel Core Ultra Series 3, Snapdragon X2, AMD Ryzen AI και NVIDIA GeForce RTX 50 Series Laptop GPUs. Για αρκετά μοντέλα υπάρχουν χρονοδιαγράμματα διάθεσης στην EMEA, αλλά οι τελικές τιμές και οι διαμορφώσεις ανά αγορά δεν έχουν ακόμη ξεκαθαριστεί. Η Acer παρουσίασε στην Computex 2026 ένα μεγάλο πακέτο νέων συσκευών, καλύπτοντας λεπτά φορητά Swift, καταναλωτικά Aspire, επαγγελματικά TravelMate, gaming Predator και Nitro, καθώς και περιφερειακά. Κοινός άξονας των ανακοινώσεων είναι η μετάβαση σε νεότερες πλατφόρμες με ενσωματωμένες δυνατότητες τεχνητής νοημοσύνης, είτε μέσω Copilot+ PC είτε μέσω εργαλείων όπως το AcerSense και το Acer Intelligence Space.
       

      Swift: λεπτά laptops με Intel και Snapdragon επιλογές
      Στη σειρά Swift, η Acer ανακοίνωσε το Swift Air 14, ένα λεπτό laptop με μεταλλικό σασί, βάρος 1,19 kg και πάχος από 12,9 mm. Το μοντέλο βασίζεται στους νέους επεξεργαστές Intel Core Series 3, διαθέτει ξεχωριστή NPU με έως 17 TOPS και οθόνη 14 ιντσών WUXGA με ρυθμό ανανέωσης 120 Hz. Η εταιρεία αναφέρει μπαταρία 70 Wh και έως 19 ώρες αναπαραγωγής βίντεο, έως 16 ώρες περιήγησης στο διαδίκτυο και έως 12 ώρες στο MobileMark 30, ανάλογα με τη διαμόρφωση και τις συνθήκες χρήσης.
      Δίπλα του τοποθετείται το Swift Spin 14 AI, σε εκδόσεις με Intel και Snapdragon. Η έκδοση με Intel Core Ultra Series 3 φτάνει έως Core Ultra 9 386H, με NPU έως 50 TOPS και έως 100 TOPS σε επίπεδο πλατφόρμας. Είναι convertible 14 ιντσών με μεντεσέ 360 μοιρών, οθόνη αφής WUXGA 120 Hz, Wi-Fi 7 και υποστήριξη γραφίδας Wacom AES 2.0. Για τη συγκεκριμένη έκδοση, η Acer αναφέρει έως 26 ώρες αναπαραγωγής βίντεο, έως 16,5 ώρες web browsing και έως 14 ώρες στο MobileMark 30.
      Η έκδοση του Swift Spin 14 AI με Snapdragon X2 Elite ή Snapdragon X2 Plus χρησιμοποιεί Qualcomm Hexagon NPU έως 80 TOPS, διαθέτει έως 32 GB LPDDR5X, έως 1 TB PCIe Gen 4 SSD και ενσωματωμένη θήκη για τη γραφίδα. Για αυτήν την έκδοση, η Acer αναφέρει έως 23 ώρες αναπαραγωγής βίντεο και έως 16,5 ώρες web browsing. Στο ίδιο δελτίο τύπου αναφέρεται και το Aspire Go 15 με Snapdragon C, για το οποίο η διαθεσιμότητα θα ανακοινωθεί αργότερα.
       

      Aspire: νέα laptops και all-in-one υπολογιστές
      Στην καταναλωτική σειρά Aspire, η Acer πρόσθεσε το Aspire X 16 AI, το Aspire 18 AI και τους all-in-one υπολογιστές Aspire C27 AI και Aspire C24 AI. Το Aspire X 16 AI είναι το πιο ενδιαφέρον τεχνικά από τα νέα Aspire, καθώς φτάνει έως Intel Core Ultra X9 388H, έως 32 GB LPDDR5X και έως 2 TB αποθηκευτικού χώρου μέσω δύο M.2 PCIe Gen 4 SSD slots. Η οθόνη του είναι 16 ιντσών, 3K OLED, με κάλυψη 100% DCI-P3, πιστοποίηση DisplayHDR True Black 500 και ρυθμό ανανέωσης 120 Hz.
      Το Aspire 18 AI κινείται σε μεγαλύτερη διάσταση, με οθόνη 18 ιντσών WUXGA, ρυθμό ανανέωσης έως 165 Hz, βάρος 2,19 kg και επεξεργαστές Intel Core Ultra Series 3. Η Acer το τοποθετεί ως επιλογή για οικιακή χρήση, σπουδές και παραγωγικότητα, όχι ως gaming laptop.
      Οι Aspire C27 AI και Aspire C24 AI είναι all-in-one υπολογιστές 27 και 23,8 ιντσών, με επιλογές επεξεργαστών AMD Ryzen AI 400 Series ή Intel Core Ultra Series 3. Η Acer αναφέρει έως 64 GB DDR5, έως 1 TB M.2 PCIe Gen 4 SSD, οθόνη Full HD έως 144 Hz και αναδυόμενη κάμερα 5 MP υπερύθρων με κάλυμμα ιδιωτικότητας. Πρόκειται για συστήματα που στοχεύουν κυρίως σε οικογενειακή, φοιτητική και γραφειακή χρήση, με λιγότερα καλώδια και ενιαία σχεδίαση οθόνης και υπολογιστή.
       

      TravelMate: νέα επαγγελματικά μοντέλα
      Στα επαγγελματικά laptops, το TravelMate P6 14 AI είναι το κορυφαίο μοντέλο της νέας σειράς. Ζυγίζει κάτω από 1 kg σε συγκεκριμένες διαμορφώσεις, χρησιμοποιεί σασί από ανθρακονήματα και κράμα μαγνησίου-αλουμινίου, και βασίζεται σε Intel Core Ultra Series 3 με επιλογές Intel vPro. Η Acer αναφέρει έως 150 TOPS σε επίπεδο πλατφόρμας, έως 64 GB LPDDR5X, έως 1 TB PCIe Gen 4 NVMe SSD, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, Thunderbolt 4 και μπαταρία 71 Wh.
      Η μέγιστη αυτονομία που αναφέρει η εταιρεία είναι έως 30 ώρες αναπαραγωγής βίντεο, αλλά αφορά συγκεκριμένη διαμόρφωση και δοκιμή της Acer. Οι εκδόσεις με OLED, αφής οθόνη ή διαφορετική διαμόρφωση αναμένεται να έχουν διαφορετική συμπεριφορά στην πράξη.
      Η σειρά TravelMate συμπληρώνεται από το TravelMate P2 Spin 14, ένα 2-σε-1 convertible με Intel Core Series 3, οθόνη αφής WUXGA, γραφίδα Wacom AES 2.0, Wi-Fi 7 και Bluetooth 6.0. Τα TravelMate X2 15 και X2 14 απευθύνονται περισσότερο σε μικρομεσαίες επιχειρήσεις, με επεξεργαστές Intel Core Series 3, διακριτό TPM 2.0, αντοχή MIL-STD 810H και πιο συμβατική σχεδίαση.
       

      Predator και Nitro: RTX 5090 Laptop GPU και Ryzen 9 9955HX3D
      Στο gaming κομμάτι, η ναυαρχίδα είναι το Predator Helios 18 AI. Η Acer τοποθετεί το μοντέλο στην κορυφή της φορητής gaming σειράς της, με Intel Core Ultra 9 290HX Plus, έως NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU με 24 GB GDDR7, έως 256 GB DDR5 και έως 6 TB αποθηκευτικού χώρου μέσω τριών PCIe Gen 5 NVMe SSD slots. Η οθόνη 18 ιντσών είναι Mini LED WQUXGA 3840 x 2400, με δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ 4K στα 120 Hz και Full HD στα 240 Hz.
      Το Predator Helios 18 AI περιλαμβάνει επίσης δύο Thunderbolt 5, Intel Killer Wi-Fi 7, Ethernet, μηχανικό πληκτρολόγιο με per-key RGB και σύστημα ψύξης με δύο ανεμιστήρες Predator AeroBlade 3D έκτης γενιάς. Τα στοιχεία αυτά αφορούν τη μέγιστη διαμόρφωση που ανακοίνωσε η Acer και όχι κατ’ ανάγκη όλες τις εκδόσεις που θα κυκλοφορήσουν ανά αγορά.
      Πιο κάτω στη γκάμα βρίσκεται το Acer Nitro 16, το πρώτο gaming laptop της Acer με επιλογή έως AMD Ryzen 9 9955HX3D. Συνδυάζεται με έως NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop GPU, έως 32 GB DDR5, έως 2 TB PCIe Gen 4 SSD, οθόνη 16 ιντσών WQXGA 2560 x 1600 έως 240 Hz και μπαταρία 92 Wh. Η χρήση επεξεργαστή X3D σε Nitro μοντέλο έχει τεχνικό ενδιαφέρον, επειδή μεταφέρει την 3D V-Cache σε σειρά χαμηλότερη από τα Predator. Το πραγματικό περιθώριο απόδοσης, όμως, θα εξαρτηθεί από την τιμή, τα όρια ισχύος και την υλοποίηση της ψύξης.
      Η πιο ασυνήθιστη ανακοίνωση είναι το Nitro Blaze Link. Δεν πρόκειται για αυτόνομο handheld PC, αλλά για φορητή συσκευή streaming που λειτουργεί ως επέκταση συμβατού υπολογιστή. Διαθέτει Linux, οθόνη αφής 7 ιντσών Full HD, 1 GB LPDDR4, 8 GB eMMC, Wi-Fi 6 και βάρος 464 g. Η λογική του είναι πιο κοντά σε συσκευή remote play τύπου PlayStation Portal παρά σε handhelds όπως το Steam Deck ή το ROG Ally, καθώς το παιχνίδι δεν εκτελείται τοπικά.
      Διαθεσιμότητα
      Σύμφωνα με την Acer, τα Swift Air 14 και Swift Spin 14 AI με Intel αναμένονται στην EMEA τον Ιούλιο του 2026. Η έκδοση του Swift Spin 14 AI με Snapdragon αναφέρεται επίσης για EMEA τον Ιούλιο του 2026, ενώ η διαθεσιμότητα του Aspire Go 15 θα ανακοινωθεί αργότερα.
      Στα Aspire, το Aspire X 16 AI αναμένεται στην EMEA τον Ιούλιο του 2026, το Aspire 18 AI τον Ιούνιο του 2026 και τα Aspire C27 AI και Aspire C24 AI τον Σεπτέμβριο του 2026. Στα επαγγελματικά μοντέλα, το TravelMate P6 14 AI αναμένεται στην EMEA τον Αύγουστο του 2026, το TravelMate P2 Spin 14 τον Σεπτέμβριο του 2026, το TravelMate X2 15 τον Σεπτέμβριο του 2026 και το TravelMate X2 14 τον Αύγουστο του 2026.
      Για τα gaming μοντέλα, η Acer αναφέρει διάθεση του Predator Helios 18 AI και του Nitro 16 στην EMEA τον Αύγουστο του 2026. Το Predator Aethon 750 TKL αναμένεται στην EMEA το τέταρτο τρίμηνο του 2026, με τιμή εκκίνησης 149 ευρώ. Για το Nitro Blaze Link, η διαθέσιμη αναφορά αφορά τη Βόρεια Αμερική στο τέταρτο τρίμηνο του 2026, χωρίς τιμή.
      Το βασικό πρακτικό κενό παραμένει η τιμολόγηση. Η Acer έχει δώσει αρκετά χρονοδιαγράμματα για την EMEA, αλλά όχι πλήρη εικόνα για τις τελικές τιμές και τις διαμορφώσεις που θα φτάσουν σε κάθε αγορά. Για το ελληνικό κοινό, αυτό σημαίνει ότι τα τεχνικά χαρακτηριστικά δείχνουν την κατεύθυνση των νέων σειρών, αλλά η πραγματική σύγκριση θα μπορεί να γίνει μόνο όταν εμφανιστούν οι συγκεκριμένοι κωδικοί και οι τιμές λιανικής.
      Πηγές
      Acer Launches New Swift Air 14 Powered by Latest Intel Core Series 3 Processors, Acer News Acer Broadens Portfolio with Two New Laptops Powered by the Latest Snapdragon Processors, Acer News Acer Expands Lineup of Aspire AI Copilot+ PCs With New Laptops and All-in-Ones, Acer News Acer Unveils Sub-1kg TravelMate P6 14 AI Business Laptop, Acer News Acer Introduces Predator Helios 18 AI: The Ultimate Gaming Laptop, Acer News
      Read more...

      278

    • Hardware

      NVIDIA και SK Hynix υπογράφουν πολυετή συμφωνία συν-ανάπτυξης μνήμης για AI

      Newsbot

      Η NVIDIA και η SK Hynix ανακοίνωσαν πολυετή συμφωνία συν-ανάπτυξης και εφοδιασμού προηγμένης μνήμης, με στόχο τον συντονισμό των χαρτών πορείας τους για τις επόμενες γενιές πλατφορμών AI. Η συνεργασία καλύπτει HBM4, LPDDR5X και 3D NAND για τα συστήματα Vera Rubin, Vera CPU, RTX Spark και Jetson Thor — και επεκτείνεται στη χρήση AI για τον σχεδιασμό και την κατασκευή ημιαγωγών. Η συμφωνία αντιμετωπίζει τους παρατεταμένους κύκλους ανάπτυξης και τις τεράστιες κεφαλαιακές επενδύσεις που απαιτεί η παραγωγή μνήμης αιχμής για τα παγκόσμια AI factories. Η NVIDIA και η SK Hynix υπέγραψαν πολυετή συμφωνία συνεργασίας, στο πλαίσιο της οποίας οι δύο εταιρείες θα συν-αναπτύσσουν τεχνολογίες μνήμης επόμενης γενιάς για τις επερχόμενες πλατφόρμες της NVIDIA, με την SK Hynix να αναλαμβάνει και τον ρόλο του προμηθευτή. Η συμφωνία βασίζεται σε χρόνια βαθιάς κοινής μηχανικής συνεργασίας που έχει τροφοδοτήσει ορισμένες από τις πιο προηγμένες πλατφόρμες AI computing παγκοσμίως.
      Τι καλύπτει η συμφωνία
      Ο πυρήνας της συμφωνίας είναι η συν-ανάπτυξη προηγμένων προϊόντων μνήμης σχεδιασμένων για τις μελλοντικές πλατφόρμες της NVIDIA. Επί του παρόντος, η NVIDIA χρησιμοποιεί HBM, LPDDR5X, DDR5 και 3D NAND μνήμη σε διάφορα συστήματά της· στο εξής, η SK Hynix θα αναπτύσσει τη νέα της μνήμη έχοντας ως βασικό σημείο αναφοράς τις ανάγκες της NVIDIA.
      Το αρχικό τμήμα της συνεργασίας καλύπτει μνήμη για τα συστήματα NVIDIA Vera Rubin AI (HBM4, LPDDR5X, 3D NAND), τους αυτόνομους επεξεργαστές Vera (LPDDR5X), τους προσωπικούς υπολογιστές με RTX Spark (LPDDR5X, 3D NAND) και τα συστήματα ρομποτικής Jetson Thor (LPDDR5X, 3D NAND).
      Μέσω αυτής της δομής, η NVIDIA αποκτά μεγαλύτερη ορατότητα στη μελλοντική διαθεσιμότητα μνήμης, ενώ η SK Hynix εξασφαλίζει εγγυημένη θέση στις επόμενης γενιάς πλατφόρμες της NVIDIA — δηλαδή εγγυημένη ζήτηση.
      Ο παράγοντας του παρατεταμένου κύκλου ανάπτυξης
      Η συμφωνία αντιμετωπίζει ρητά τους παρατεταμένους κύκλους ανάπτυξης, τις απαιτήσεις προηγμένης κατασκευής και τις κεφαλαιακές επενδύσεις που είναι απαραίτητες για τη στήριξη της παγκόσμιας ανάπτυξης των AI factories. Οι δύο εταιρείες θα συντονίζουν τους χάρτες πορείας τους σε ορίζοντα πολλών ετών.
      Η μνήμη υψηλού εύρους ζώνης (HBM) έχει καταστεί σημείο συμφόρησης στη βιομηχανία AI, με τη ζήτηση να υπερβαίνει κατά πολύ την προσφορά καθώς οι μεγάλοι πάροχοι υπηρεσιών cloud επεκτείνουν την υποδομή τους. Με τη στενή συνεργασία με την SK Hynix, η NVIDIA επιδιώκει να μειώσει τους περιορισμούς εφοδιασμού, βελτιώνοντας παράλληλα την αποδοτικότητα του συστήματος σε όλο το οικοσύστημα GPU της.
      AI στη σχεδίαση και κατασκευή ημιαγωγών
      Οι δύο εταιρείες θα εφαρμόσουν AI στον σχεδιασμό και την κατασκευή ημιαγωγών, χρησιμοποιώντας τις βιβλιοθήκες NVIDIA CUDA-X και το NVIDIA PhysicsNeMo για την επιτάχυνση προσομοιώσεων ημιαγωγών, ροών εργασίας TCAD και εσωτερικών μηχανικών κωδίκων. Επιπλέον, η SK Hynix θα προχωρήσει στην ανάπτυξη ψηφιακών διδύμων εργοστασίου (factory digital twins) συνδυάζοντας το NVIDIA Omniverse, τη βελτιστοποίηση σκηνών OpenUSD και το NVIDIA cuOpt, με στόχο πλήρως αυτόνομες λειτουργίες fab.
      Δηλώσεις στελεχών
      «Τα AI factories είναι οι μηχανές της επόμενης βιομηχανικής επανάστασης, και η προηγμένη μνήμη είναι απαραίτητη για τις επιδόσεις τους», δήλωσε ο Jensen Huang, ιδρυτής και CEO της NVIDIA. «Η SK Hynix υπήρξε εξαιρετικός εταίρος για την NVIDIA, με κεντρικό ρόλο στην παροχή προηγμένων τεχνολογιών μνήμης για τις πλατφόρμες AI computing της NVIDIA».
      «Η SK Hynix και η NVIDIA χτίζουν αυτή τη συνεργασία εδώ και χρόνια, και αυτή η συμφωνία αντικατοπτρίζει το βάθος αυτής της κοινής πορείας», δήλωσε ο Chey Tae-won, Πρόεδρος του Ομίλου SK. «Μαζί, συν-αναπτύσσουμε την επόμενη γενιά μνήμης για AI factories και εφαρμόζουμε AI στον τρόπο που σχεδιάζουμε και κατασκευάζουμε ημιαγωγούς».
      Στρατηγικό πλαίσιο
      Μέσω της συμφωνίας, η SK Hynix επεκτείνεται σε νέες αγορές που δημιουργεί η NVIDIA — στον τομέα της AI υποδομής, του personal AI και του physical AI. Για την SK Hynix, η συμφωνία ενισχύει τη σχέση της με μία από τις πιο πολύτιμες εταιρείες τεχνολογίας παγκοσμίως, και ενδυναμώνει τον ρόλο της Νότιας Κορέας στην παγκόσμια βιομηχανία ημιαγωγών.
      Η NVIDIA έχει επανειλημμένως χρησιμοποιήσει πολυετείς συμφωνίες AI τους τελευταίους μήνες για να επεκτείνει το οικοσύστημα των AI factories της. Παρατηρητές της αγοράς βλέπουν τη συμφωνία ως μέρος μιας ευρύτερης κούρσας μεταξύ των ηγετών του AI για την εξασφάλιση μακροπρόθεσμης πρόσβασης σε εξαρτήματα υψηλής ζήτησης. Καθώς οι δαπάνες για AI υποδομή επιταχύνονται παγκοσμίως, οι εταιρείες που μπορούν να εξασφαλίσουν σταθερές αλυσίδες εφοδιασμού σε μνήμη και υπολογιστική ισχύ αναμένεται να αποκτήσουν δομικό πλεονέκτημα.
      Πηγές
      Tom's Hardware — Nvidia and SK hynix ink multi-year memory co-development and supply agreement NVIDIA Newsroom — NVIDIA and SK hynix Announce Multiyear Technology Partnership SK Hynix Newsroom — Multi-year Technology Partnership with NVIDIA
      Read more...

      316

    • Linux

      Firefox 153: υποστήριξη Vulkan Video για αποκωδικοποίηση μέσω GPU

      Newsbot

      Το Firefox 153, που αναμένεται στις 21 Ιουλίου 2026, ενσωματώνει αρχική υποστήριξη Vulkan Video για επιταχυνόμενη αποκωδικοποίηση βίντεο μέσω GPU. Το Vulkan Video αντικαθιστά την εξάρτηση από το VA-API, το οποίο δεν υποστηρίζεται παγκοίνως από όλους τους οδηγούς γραφικών στο Linux — ιδίως σε Arm/embedded συστήματα. Η υλοποίηση προήλθε από συνεργασία μηχανικού της NVIDIA (Tymur Boiko) και της Red Hat (Martin Stransky). Η Mozilla ενέκρινε και ενσωμάτωσε αρχική υποστήριξη Vulkan Video στον Firefox, κλείνοντας ένα bug report που είχε ανοιχτεί τρεις μήνες πριν σχετικά με την απουσία της συγκεκριμένης λειτουργίας. Η αλλαγή αναμένεται να συμπεριληφθεί στην έκδοση Firefox 153.0, με ημερομηνία κυκλοφορίας την 21η Ιουλίου 2026 — εφόσον δεν προκύψουν τελευταίας στιγμής προβλήματα.
      Γιατί το VA-API δεν αρκεί
      Μέχρι σήμερα, ο Firefox στο Linux βασιζόταν κυρίως στο Video Acceleration API (VA-API) για επιταχυνόμενη αποκωδικοποίηση βίντεο μέσω GPU. Το πρόβλημα: το VA-API δεν υποστηρίζεται από όλους τους οδηγούς γραφικών. Οι χρήστες NVIDIA, για παράδειγμα, χρειάζονταν το ανεπίσημο nvidia-vaapi-driver — ένα επιπλέον στρώμα που μεταφράζει VA-API κλήσεις σε NVDEC κλήσεις — για να απολαύσουν επιταχυνόμενη αναπαραγωγή βίντεο στον browser. Ακόμα πιο περιορισμένη ήταν η κατάσταση για μικρότερους οδηγούς Arm και embedded πλατφορμών, που παραδοσιακά βρίσκονταν εκτός του οικοσυστήματος VA-API.
      Τι είναι το Vulkan Video και γιατί έχει σημασία
      Το σύνολο επεκτάσεων γνωστό ως «Vulkan Video», που αναπτύχθηκε από την ομάδα εργασίας Vulkan της Khronos, παρέχει στους προγραμματιστές πρόσβαση ανεξάρτητη κατασκευαστή στις λειτουργίες αποκωδικοποίησης και κωδικοποίησης βίντεο του σύγχρονου υλικού GPU. Το Vulkan Video αποτελεί το πρώτο cross-platform API επιτάχυνσης βίντεο στον κλάδο, επιτρέποντας τη φορητότητα λογισμικού σε πολλαπλά λειτουργικά συστήματα και κατασκευαστές υλικού.
      Το Vulkan API απέκτησε πρόσφατα τη λειτουργία αποκωδικοποίησης βίντεο, αξιοποιώντας την ενσωματωμένη σταθερής λειτουργίας μονάδα βίντεο που διαθέτουν πολλές GPU. Αυτό επιτρέπει τη δημιουργία ταχύτατων cross-platform εφαρμογών βίντεο, απαλλάσσοντας παράλληλα τον επεξεργαστή από απαιτητικές εργασίες αποκωδικοποίησης. Οι προδιαγραφές επεκτάσεων Vulkan Video για πλήρως επιταχυνόμενη αποκωδικοποίηση H.264 και H.265 δημοσιεύθηκαν τον Δεκέμβριο του 2022, με ταυτόχρονη κυκλοφορία beta οδηγών από την NVIDIA για Windows και Linux.
      Τόσο το GStreamer όσο και το FFmpeg περιλαμβάνουν πλέον διαδρομές αποκωδικοποίησης και κωδικοποίησης Vulkan Video, ενώ η υποστήριξη συντηρείται ενεργά στους ανοιχτού κώδικα οδηγούς Vulkan RADV και ANV για GPU AMD και Intel αντίστοιχα. Με την κυκλοφορία της έκδοσης 1.4.317 της προδιαγραφής Vulkan, το σύνολο επεκτάσεων επεκτάθηκε με την προσθήκη αποκωδικοποίησης VP9 — ενός κωδικοποιητή που χρησιμοποιείται ευρέως σε υπηρεσίες video-on-demand και επικοινωνία πραγματικού χρόνου — ολοκληρώνοντας έτσι το σχεδιαζόμενο σύνολο επεκτάσεων αποκωδικοποίησης για όλους τους μείζονες σύγχρονους κωδικοποιητές.
      Η υλοποίηση στον Firefox
      Η ενσωμάτωση στον Firefox ολοκληρώθηκε αυτήν την εβδομάδα, ύστερα από συνεργασία του μηχανικού της NVIDIA Tymur Boiko και του Martin Stransky της Red Hat. Οι δύο προγραμματιστές είχαν αναλάβει την υλοποίηση μετά από το bug report που άνοιξε τρεις μήνες πριν, επισημαίνοντας την απουσία Vulkan Video στον browser. Η NVIDIA, αξίζει να σημειωθεί, είναι ένας από τους βασικούς υποστηρικτές του Vulkan Video στο πλαίσιο της Khronos, έχοντας παίξει καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη του Vulkan Video.
      Η υποστήριξη χαρακτηρίζεται ως αρχική («initial support»), υποδηλώνοντας ότι πρόκειται για τα θεμέλια πάνω στα οποία θα χτιστεί περαιτέρω βελτιστοποίηση σε επόμενες εκδόσεις. Το Firefox 153.0 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 21 Ιουλίου 2026.
      Πηγές
      Phoronix: Firefox Merges Support For Vulkan Video Decoding Mozilla Bugzilla #2021722 Khronos: Vulkan Video Decode VP9 Extension NVIDIA Developer Blog: GPU-Accelerated Video Processing with Vulkan Video
      Read more...

      456

    • Hardware

      Οι κάρτες γραφικών AMD RDNA 5 έρχονται στο δεύτερο μισό του 2027, σύμφωνα με κατασκευαστές

      Newsbot

      AIB partners που ερωτήθηκαν στη Computex 2026 εκτιμούν ότι τα AMD RDNA 5 GPU θα κυκλοφορήσουν μεταξύ Q2 2027 και αρχών 2028 — χωρίς επίσημη επιβεβαίωση από την AMD. Η RDNA 5 αρχιτεκτονική φέρεται να επιστρέφει στο high-end τμήμα της αγοράς με μέχρι 96 Compute Units και 384-bit διάδρομο μνήμης GDDR7, μετά το RDNA 4 που εστίασε στην ευρεία αγορά. Η κυκλοφορία αναμένεται να συμπέσει με την Nvidia RTX 60 series (αρχιτεκτονική Rubin), δημιουργώντας για πρώτη φορά εδώ και χρόνια άμεση σύγκρουση και στα δύο άκρα της αγοράς. Κανένας κατασκευαστής καρτών δεν δίνει ακριβή ημερομηνία, αλλά όλοι συμφωνούν σε ένα πράγμα: τα AMD Radeon RDNA 5 GPU δεν είναι κοντά. Η ολλανδική δημοσιογραφική ομάδα Tweakers ρώτησε αρκετούς AIB partners (κατασκευαστές καρτών γραφικών, όπως Sapphire, PowerColor, XFX κ.ά.) στους χώρους της Computex 2026 για το πότε περιμένουν τα επόμενης γενιάς Radeon — και οι απαντήσεις που έλαβε δείχνουν πως η αναμονή θα είναι μεγάλη.
      Τι είπαν οι AIB partners στη Computex 2026
      Σύμφωνα με το Tweakers, που μίλησε με πολλούς AMD board partners στη Computex 2026, ένας εξ αυτών εκτιμά ότι τα πρώτα RDNA 5 GPU θα φτάσουν στο Q2 ή Q3 του 2027. Άλλη πηγή, ωστόσο, θεωρεί αυτό το χρονοδιάγραμμα υπεραισιόδοξο και τοποθετεί τη διαθεσιμότητα λιανικής στα τέλη του 2027 ή ακόμα και στις αρχές του 2028.
      Αξίζει να σημειωθεί πως η ανακοίνωση και η πραγματική κυκλοφορία διαφέρουν: η AMD θα μπορούσε να παρουσιάσει το RDNA 5 στα τέλη του 2027, αλλά τα GPU να φτάσουν στην αγορά στις αρχές του 2028. Συνολικά, ένα παράθυρο κυκλοφορίας μεταξύ Q2 2027 και Q2 2028 φαίνεται αρκετά πιθανό, με βάση το χρονικό διάστημα και το μέγεθος της πιθανής κυκλοφορίας.
      Πού βρίσκεται σήμερα η AMD στα GPU gaming
      Η AMD δεν έχει ανακοινώσει ακόμα RDNA 5 gaming GPU. Η τρέχουσα κατηγορία desktop στηρίζεται στο RDNA 4, με τις Radeon RX 9070 XT και RX 9070 να κυκλοφόρησαν τον Μάρτιο του 2025, ακολουθούμενες από τις RX 9060 XT και RX 9070 GRE. Συγκριτικά, το RDNA 3 είχε ταχύτερο κύκλο: ανακοινώθηκε τον Νοέμβριο 2022 και κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο 2022.
      Το RDNA 4, αν και ανταγωνιστικό στο τμήμα της ευρείας αγοράς, σύμφωνα με φήμες δεν κάλυψε το ανώτερο τμήμα της αγοράς — το RDNA 5 φέρεται να επιστρέφει σε ευρύτερη στοίβα GPU μετά την εστίαση του RDNA 4 στα mainstream και upper-mainstream μοντέλα.
      Τι φέρεται να φέρνει το RDNA 5
      Το RDNA 5 φέρεται να αποτελεί σημαντική αναβάθμιση για την AMD, με χαρακτηριστικά όπως η dual-issue execution (διπλής εκτέλεσης) στα Compute Units. Με την αποκάλυψη του PlayStation 6 και του «Project Amethyst», η AMD επιβεβαίωσε ότι το RDNA 5 θα διαθέτει ομαδοποιημένα σύνολα Compute Units που επιταχύνουν διεργασίες AI και ray tracing, ενώ τα κορυφαία μοντέλα αναμένεται να φτάσουν τα 96 Compute Units.
      Αυτό θα αντιπροσωπεύει αύξηση 50% τόσο στα Compute Units όσο και στο εύρος ζώνης μνήμης σε σύγκριση με την RX 9070 XT — και σε συνδυασμό με τις αρχιτεκτονικές βελτιώσεις που αποκαλύφθηκαν μέσω του Project Amethyst, υποδηλώνει ότι η AMD ετοιμάζεται να διαγωνιστεί ξανά με την Nvidia στο ultra high-end της αγοράς. Σύμφωνα με τον leaker Moore's Law is Dead, το GPU φέρεται να διαθέτει μέχρι 64 Compute Units και 18 GB GDDR7 μνήμης, στοχεύοντας σε άμεση σύγκρουση με την Nvidia RTX 6090.
      Ένα διακριτό RDNA 5 GPU με αναγνωριστικό GFX1310 έχει ήδη εντοπιστεί, επιβεβαιώνοντας πρώιμη υποστήριξη στο λογισμικό για τη νέα αρχιτεκτονική — αν και συγκεκριμένες προδιαγραφές και ονόματα προϊόντων δεν έχουν αποκαλυφθεί.
      Nvidia RTX 60 στον ίδιο ορίζοντα
      Η Nvidia παρουσίασε τη σειρά RTX 50 στη CES 2025, και οι τρέχουσες φήμες τοποθετούν τα gaming GPU βάσει της αρχιτεκτονικής Rubin (RTX 60 series) στα τέλη του 2027, με τα ίδια σενάρια για αρχές 2028 που ακούγονται και για την AMD. Το αναφερόμενο χρονοδιάγραμμα θα έφερνε την επόμενη γενιά Radeon πολύ κοντά στο παράθυρο κυκλοφορίας της νέας γενιάς GeForce.
      Η βιομηχανία PC hardware περνά μια ταραχώδη φάση, και η αστάθεια που προκαλεί η έκρηξη του AI σημαίνει ότι τα gaming GPU δεν αποτελούν την πρώτη προτεραιότητα αυτών των εταιρειών αυτή τη στιγμή. Η Nvidia ήδη τείνει να παρατείνει τους κύκλους ζωής των GPU για καταναλωτές, ενώ η συνεχιζόμενη έλλειψη DRAM καθιστά δυσκολότερη την κατανομή μνήμης και την κυκλοφορία προϊόντων στις επιθυμητές τιμές.
      Πηγές
      Tom's Hardware – AMD's RDNA 5 gaming GPUs are coming late next year, according to AIBs at Computex VideoCardz – AMD board partners reportedly expect RDNA 5 GPUs in mid to late 2027 HotHardware – AMD Board Partners Allegedly Tip When RDNA 5 GPUs Might Arrive Tweaktown – AMD could release next-gen desktop RDNA 5 GPUs in 2027
      Read more...

      450

    • Hardware

      Thermaltake Dockpower: Μοντέρνο τροφοδοτικό που χωρίζεται σε δύο μέρη

      Newsbot

      Η Thermaltake παρουσίασε στην Computex 2026 τη σειρά Dockpower: τροφοδοτικά που αποτελούνται από δύο ξεχωριστά τμήματα — την κύρια μονάδα ισχύος και το αποσπώμενο dock module με τις υποδοχές καλωδίων. Κατά την αναβάθμιση σε υψηλότερη ισχύ, ο χρήστης αντικαθιστά μόνο την κύρια μονάδα — τα καλώδια παραμένουν συνδεδεμένα στο dock και δεν χρειάζεται επανακαλωδίωση. Κυκλοφορεί το Q3 2026 σε 750W ($120), 850W ($130), 1000W ($160) και 1200W ($180), όλα με πιστοποίηση 80+ Gold, σε μαύρο και λευκό χρώμα. Τα τροφοδοτικά (PSU) είναι από τα λίγα εξαρτήματα PC που η βασική τους αρχιτεκτονική δεν έχει αλλάξει ουσιαστικά εδώ και δεκαετίες. Η Thermaltake παρουσίασε τη σειρά Dockpower στην Computex 2026 στην Ταϊβάν, χαρακτηρίζοντάς την ως «επόμενη γενιά αρχιτεκτονικής τροφοδοτικών». Η ιδέα είναι απλή στη διατύπωση αλλά πρωτότυπη στην υλοποίηση: το τροφοδοτικό χωρίζεται σε δύο φυσικά τμήματα.
      Πώς λειτουργεί η διπλή αρχιτεκτονική
      Τα Dockpower αποτελούνται από δύο ξεχωριστές μονάδες που συγκρατούνται με μια μόνο βίδα. Η κύρια μονάδα τροφοδοτεί τον υπολογιστή, ενώ η δευτερεύουσα — το λεγόμενο dock module — στεγάζει τις υποδοχές καλωδίων. Αφαιρώντας μία βίδα από το τμήμα με τις υποδοχές, αυτό αποχωρίζεται πλήρως από το σώμα. Η λογική είναι να τοποθετείς πρώτα το PSU μέσα στο κουτί χωρίς το dock module, να συνδέσεις τα καλώδια που χρειάζεσαι εκτός και μετά να το επανασυνδέσεις — αποφεύγοντας έτσι το ψαχούλεμα σε έναν στενό χώρο κάτω από το PSU shroud.
      Με το Dockpower, το dock παραμένει εγκατεστημένο ενώ η κύρια μονάδα αντικαθίσταται ανεξάρτητα, χωρίς να χρειαστεί ξανακαλωδίωση. Για τη σύνδεση των δύο τμημάτων, η Thermaltake χρησιμοποιεί επαφές επιχρυσωμένες με 30μ χρυσό επιπέδου server, σχεδιασμένες για σταθερή και αποδοτική τροφοδοσία. Η σύνδεση αυτή βελτιώνει την αγωγιμότητα, ενισχύει την ανθεκτικότητα σε επαναλαμβανόμενες συνδέσεις και προσφέρει αντοχή στη θερμότητα.
      Η σειρά Dockpower περιλαμβάνει τρεις παραλλαγές — Dockpower FS, Dockpower FC και Dockpower FI — σε 750W, 850W, 1000W και 1200W, όλες με πιστοποίηση 80 PLUS Gold και πλήρες σετ αφαιρούμενων καλωδίων στη συσκευασία. Όλα τα μοντέλα περιλαμβάνουν σύνδεση 12V-2x6, καλύπτοντας έτσι τις ανάγκες της συντριπτικής πλειονότητας των gaming συστημάτων.
      Διαδικασία αναβάθμισης χωρίς ξανακαλωδίωση
      Σε μια κλασική αντικατάσταση τροφοδοτικού, ο χρήστης αναγκάζεται να αποσυνδέσει και να ξανακάνει τη διαδρομή κάθε καλωδίου στο σύστημα. Με το Dockpower, το dock παραμένει στη θέση του και μόνο η κύρια μονάδα αλλάζει. Στην πράξη, η αναβάθμιση γίνεται ως εξής: αποσύνδεση των δύο τμημάτων, αφαίρεση της παλιάς κύριας μονάδας, τοποθέτηση της νέας, επανασύνδεση με το dock module και σφίξιμο της βίδας.
      Η Thermaltake ισχυρίζεται ότι η νέα αρχιτεκτονική αντιπροσωπεύει την πιο σημαντική καινοτομία στον σχεδιασμό τροφοδοτικών από τότε που εμφανίστηκαν τα modular PSU στις αρχές της δεκαετίας του 2000, και υποστηρίζει ότι μπορεί να αλλάξει ριζικά τον τρόπο που οι χρήστες αναβαθμίζουν τα PC τους. Αξίζει να σημειωθεί ότι στον κλάδο ήδη υπάρχουν ανταγωνιστικές προσεγγίσεις — η Seasonic με το Connect, η Corsair με το Shift και το AX1600i, και η Lian Li με το Edge έχουν επίσης διεκδικήσει καινοτομίες στον σχεδιασμό τροφοδοτικών κατά καιρούς.
      Διαθεσιμότητα και τιμές
      Τα Dockpower PSU κυκλοφορούν το Q3 2026 σε 750W ($120), 850W ($130), 1000W ($160) και 1200W ($180). Όλα τα μοντέλα φέρουν πιστοποίηση 80+ Gold και διατίθενται σε μαύρο και λευκό χρώμα. Η εταιρεία αναφέρει ότι επιπλέον μοντέλα θα κυκλοφορήσουν στο μέλλον, χωρίς να έχει ανακοινώσει λεπτομέρειες για ισχύ ή τιμές.
      Η Thermaltake πιστεύει ότι το σύστημα αυτό μπορεί να κάνει την αρχική καλωδίωση ευκολότερη, αλλά και να ενθαρρύνει αναβαθμίσεις που απαιτούν αλλαγή τροφοδοτικού — καθώς ο χρήστης δεν χρειάζεται να ξανακάνει όλη τη διαχείριση καλωδίων. Το πόσο καλά λειτουργεί αυτή η προσέγγιση στην πράξη θα αποδειχτεί μόλις φτάσει στα χέρια των κατασκευαστών PC.
      Πηγές
      TechSpot – Thermaltake built a PSU that splits in two Computex Daily – Thermaltake Reimagines PC Building with the Dockpower Series OC3D – Genius or Crazy? Thermaltake rethinks PSUs at Computex 2026 PC Gamer – Thermaltake says it is ushering in the 'next generation of PSU architecture' Thermaltake Computex 2026 – Dockpower Official Page
      Read more...

      460

    • Hardware

      Οι MSI και Gigabyte παρουσίασαν 27" 5K Mini-LED οθόνες με 2.304 ζώνες dimming

      Newsbot

      Η MSI παρουσίασε το MPG 271KRAW18 και η Gigabyte το Aorus FM275K16P στην Computex 2026: και οι δύο φέρουν 27" 5K Mini-LED πάνελ με 2.304 ζώνες τοπικού dimming και γυαλιστερή επιφάνεια. Το MSI λειτουργεί στα native 180 Hz στα 5K και διπλασιάζεται σε 330 Hz στα 1440p μέσω dual-mode. Το Gigabyte έχει native 165 Hz με overclock στα 180 Hz, και μέσω Multi Mode προσφέρει 330 Hz στα 1440p ή 220 Hz στα 4K. Το MSI πιστοποιείται DisplayHDR 1400 (1.400 nits), ενώ το Gigabyte φτάνει τα 1.250 nits με DisplayHDR 1000 — και τα δύο διαθέτουν DisplayPort 2.1 UHBR20 με εύρος ζώνης 80 Gbps. Στην Computex 2026, MSI και Gigabyte ανακοίνωσαν ξεχωριστά τις πρώτες 27" Mini-LED οθόνες 5K με γυαλιστερό πάνελ — ένα segment που μέχρι πρότινος ήταν αποκλειστικό των OLED. Οι δύο νέες οθόνες μοιράζονται πολλά κοινά χαρακτηριστικά αλλά διαφέρουν σε καθοριστικές λεπτομέρειες που θα επηρεάσουν την τελική επιλογή αγοραστή.
      MSI MPG 271KRAW18: DisplayHDR 1400 και Dual Mode
      Το μοντέλο της MSI ονομάζεται MPG 271KRAW18 και χρησιμοποιεί Rapid IPS πάνελ 27" με ανάλυση 5.120 x 2.880 pixels, που αντιστοιχεί σε πυκνότητα 218 PPI — κατώφλι που η Apple ορίζει ως «Retina» για οθόνες επιφάνειας εργασίας.
      Στα 5K, το MPG 271KRAW18 λειτουργεί στα native 180 Hz, ενώ μέσω dual-mode μπορεί να διπλασιαστεί στα 330 Hz στην ανάλυση 1440p. Ο χρόνος απόκρισης φτάνει τα 0,5 ms (GTG), και η συνδεσιμότητα περιλαμβάνει 1x DisplayPort 2.1a (UHBR20), 1x HDMI 2.1, 2x USB 5 Gbps Type-A, 1x USB 5 Gbps Type-B και έξοδο ακουστικών.
      Ο Mini-LED οπίσθιος φωτισμός αποτελείται από 2.304 ζώνες τοπικού dimming — διπλάσιες από το όριο των 1.152 ζωνών που γνωρίζαμε ως τώρα — επιτρέποντας πιστοποίηση DisplayHDR 1400 και μέγιστη φωτεινότητα 1.400 nits. Το στρώμα Quantum Dot στη δομή του LCD εξασφαλίζει κάλυψη 98% του χρωματικού χώρου DCI-P3 και μέσο Delta-E κάτω από 2, καθιστώντας το κατάλληλο ακόμα και για επαγγελματική χρήση.
      Η συνδεσιμότητα περιλαμβάνει επίσης δύο θύρες USB-C, εκ των οποίων η μία προσφέρει Power Delivery 98W με DisplayPort Alt Mode, διπλό USB 3.0 hub και έξοδο ακουστικών. Η οθόνη φέρει πιστοποίηση NVIDIA G-Sync Compatible. Η τιμή αναμένεται στα 900 δολάρια, με διαθεσιμότητα εκτιμώμενη για τον Ιανουάριο του 2027.
      Gigabyte Aorus FM275K16P: Triple Mode και eARC
      Το αντίστοιχο μοντέλο της Gigabyte, το Aorus FM275K16P, μοιράζεται τα βασικά χαρακτηριστικά με το MSI, αλλά η κύρια διαφορά του έγκειται στην υποστήριξη πολλαπλών λειτουργιών (Multi Mode). Η native λειτουργία είναι 165 Hz στα 5K, με δυνατότητα overclock στα 180 Hz, ενώ μέσω Multi Mode ο χρήστης μπορεί να επιλέξει 330 Hz στα 1440p ή 220 Hz στα 4K.
      Η πιστοποίηση HDR διαφέρει: η Gigabyte αναφέρει DisplayHDR 1000, με μέγιστη φωτεινότητα 1.250 nits. Μεταξύ των υπόλοιπων χαρακτηριστικών, το FM275K16P καλύπτει 99% DCI-P3, έχει χρόνο απόκρισης 1 ms GTG, είναι συμβατό με NVIDIA G-Sync και AMD FreeSync Premium Pro, και διαθέτει DisplayPort 2.1 με εύρος ζώνης 80 Gbps.
      Η συνδεσιμότητα ενισχύεται με HDMI 2.1 που υποστηρίζει eARC — εξαιρετικά σπάνιο χαρακτηριστικό σε οθόνη — αν και η θύρα USB-C περιορίζεται στα 15W Power Delivery. Αποκλειστικό χαρακτηριστικό του FM275K16P αποτελεί η λειτουργία AI Super Resolution, που ενισχύει την ευκρίνεια εικόνας μέσω υπολογιστικής κλιμάκωσης.
      Κοινή τεχνολογία, διαφορετικές προτεραιότητες
      Και τα δύο μοντέλα χρησιμοποιούν DisplayPort 2.1 UHBR20 — απαραίτητο για να μεταφέρουν 5K σήμα σε 180 Hz με ανεκτή συμπίεση, καθώς απαιτείται εύρος ζώνης 80 Gbps. Επίσης, και τα δύο διαθέτουν τις ίδιες 2.304 ζώνες τοπικού dimming και γυαλιστερή επιφάνεια πάνελ.
      Το MSI MPG 271KRAW18 απευθύνεται κυρίως σε χρήστες που δίνουν προτεραιότητα στο HDR και την επαγγελματική χρήση χρωμάτων, με την υψηλότερη DisplayHDR 1400 πιστοποίηση. Το Gigabyte Aorus FM275K16P, από την άλλη, προσφέρει μεγαλύτερη ευελιξία με τρεις λειτουργίες ανάλυσης/ρυθμού ανανέωσης και το πρακτικό eARC στη θύρα HDMI. Η τιμή του MSI αναμένεται στα 900 δολάρια — για το Gigabyte δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα επίσημη τιμή ή ημερομηνία διαθεσιμότητας.
      Πηγές
      Tom's Hardware – MSI, Gigabyte debut new 5K 27-inch Mini-LED monitors Tweaktown – World's first 5K Mini LED glossy gaming monitor unveiled at Computex 2026 Tweaktown – MSI unveils the MPG 271KRAW18 at Computex 2026 Gigabyte Press – AORUS ELITE Series Gaming Monitor announcement VideoCardz – Gigabyte announces AORUS ELITE OLED and 5K Mini LED gaming monitors
      Read more...

      456

    • Hardware

      TCL: Το 32X3A OLED+ και το 57ιντσών Dual 4K Mini LED έρχονται στην Ευρώπη

      Newsbot

      Το TCL 32X3A είναι η πρώτη OLED+ οθόνη της εταιρείας για την ευρωπαϊκή αγορά: 31,5 ίντσες, 4K/240Hz ή FHD/480Hz, 0,03ms GtG και πάχος μόλις 6,4mm. Το 57R94 φέρνει Dual 4K ανάλυση σε ultrawide QD-Mini LED panel των 57 ινών, με 1.196 ζώνες dimming και 1.200 nits φωτεινότητα αιχμής. Το lineup παρουσιάστηκε επίσημα στο TCL NXTHOME στο Παρίσι — τιμές για Ευρώπη δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα. Η TCL επιβεβαίωσε επίσημα δύο από τις πιο φιλόδοξες οθόνες του 2026 για την ευρωπαϊκή αγορά: το 32X3A OLED+, την πρώτη κορυφαία OLED οθόνη της εταιρείας, και το 57R94, ένα γιγαντιαίο ultrawide QD-Mini LED με Dual 4K ανάλυση. Το νέο lineup 2026 παρουσιάστηκε στην εκδήλωση TCL NXTHOME στο Παρίσι και περιλαμβάνει OLED+, QD-Mini LED, Mini LED, υψηλής ανανέωσης μοντέλα για esports και μεγάλη dual 4K ultrawide οθόνη.
      TCL 32X3A: Η πρώτη OLED+ κορυφαία οθόνη της TCL
      Το TCL 32X3A αποτελεί την πρώτη κορυφαία OLED+ οθόνη της εταιρείας και βρίσκεται στο επίκεντρο του νέου lineup. Η οθόνη χρησιμοποιεί panel 31,5 ινών και υποστηρίζει διπλή λειτουργία ανανέωσης: 3.840×2.160 στα 240Hz ή εναλλακτικά 1.920×1.080 στα 480Hz με ένα κλικ.
      Η TCL διαθέτει την τεχνολογία οθόνης ως «OLED+», περιγράφοντάς την ως συνδυασμό πολυεπίπεδης OLED πηγής φωτός και της δικής της βελτιστοποίησης εικόνας, χωρίς να αποτελεί νέα κατηγορία OLED panel. Επιπλέον, το panel χρησιμοποιεί διάταξη «matrix» pixel υψηλότερης ανάλυσης για βελτιωμένη καθαρότητα κειμένου — ένα γνωστό αδύναμο σημείο των OLED οθονών σε μικρές γραμματοσειρές.
      Πλήρης κατάλογος χαρακτηριστικών περιλαμβάνει: 4K ανάλυση (3.840×2.160), 240Hz ρυθμό ανανέωσης (ή 480Hz σε 1080p), χρόνο απόκρισης 0,03ms, φωτεινότητα αιχμής 1.300 nits, κάλυψη 99% DCI-P3, DisplayPort 2.1, HDMI 2.1, USB-C με φόρτιση 90W και ήχο από Bang & Olufsen. Η οθόνη φέρει επίσης βάθος χρώματος 10-bit και πιστοποίηση DisplayHDR True Black 400.
      Το 32X3A υποστηρίζει AMD FreeSync Premium και είναι συμβατό με NVIDIA G-Sync. Η οθόνη έχει τιμηθεί με τα βραβεία iF Design Award 2026 και Red Dot Design Award.
      Το σώμα της οθόνης είναι σχεδιασμένο με τέσσερις σχεδόν αναλλοίωτες λεπτές γωνίες και μέγιστο πάχος μόλις 6,4mm, ενώ το ενσωματωμένο ηχοσύστημα αναπτύχθηκε σε συνεργασία με την Bang & Olufsen, σε συνδυασμό με επαγγελματικό DSP chip ήχου.
      Όσον αφορά την τιμή, η TCL είχε δηλώσει τιμή 5.999 yuan (περίπου 870 δολάρια) για την κινεζική αγορά. Τιμολόγηση για την Ευρώπη δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα.
      TCL 57R94: Dual 4K QD-Mini LED στα 57 ίντσες
      Το δεύτερο μοντέλο που επιβεβαιώνεται για την Ευρώπη είναι το TCL 57R94, ένα ultrawide QD-Mini LED panel που συνδυάζει δύο 4K zones σε ενιαίο display 57 ινών. Η οθόνη διαθέτει τεχνολογία QD-Mini LED με 1.196 ζώνες ακριβούς dimming και φωτεινότητα αιχμής 1.200 nits, φέρνοντας εξαιρετική αντίθεση και λεπτομέρεια.
      Παράλληλα στο lineup εντάσσεται και το 27C2A, ένα 27ιντσο QD-Mini LED μοντέλο με 1.196 ζώνες dimming, φωτεινότητα αιχμής 1.200 nits και διπλή λειτουργία UHD 160Hz ή FHD 320Hz. Το 57R94 απευθύνεται σε χρήστες που επιθυμούν ακόμα μεγαλύτερο χώρο εργασίας, συνδυάζοντας ανάλυση ισοδύναμη με δύο 4K οθόνες σε ένα ενιαίο ultrawide πλαίσιο.
      Το ευρωπαϊκό στοίχημα της TCL στις οθόνες
      Ο Stefan Streit, CMO της TCL Europe, δήλωσε ότι το νέο lineup αξιοποιεί «πάνω από 40 χρόνια εμπειρίας στις οθόνες» και ηγετική θέση στην καινοτομία Mini LED, με στόχο να προσφέρει σταθερή, υψηλής ποιότητας απόδοση χωρίς συμβιβασμούς.
      Ημερομηνίες κυκλοφορίας και ευρωπαϊκές τιμές για το σύνολο του lineup δεν έχουν ακόμα ανακοινωθεί επίσημα.
      Πηγές
      VideoCardz.com – TCL confirms 32X3A OLED+ and 57-inch Dual 4K Mini LED monitors for Europe PR Newswire – TCL Unveils Expanded Monitor Lineup in Europe Guru3D – TCL Brings OLED+ and QD-Mini LED Gaming Monitors to Europe FlatpanelsHD – TCL's first OLED monitor features a sleek 6.4mm design TCL Europe – 32X3A OLED+ Monitor (επίσημη σελίδα)
      Read more...

      517

    • Ασφάλεια

      Sound Blaster Katana V2X: Δυνατότητα ελέγχου μέσω Bluetooth χωρίς σύζευξη, από απόσταση περίπου 15 μέτρων

      Newsbot

      Ο ερευνητής Rasmus Moorats απέδειξε ότι το Creative Sound Blaster Katana V2X μπορεί να παραβιαστεί μέσω Bluetooth Low Energy από απόσταση έως 15 μέτρων, χωρίς σύζευξη και χωρίς φυσική επαφή. Ένας εισβολέας μπορεί να εγκαταστήσει παραποιημένο firmware στο soundbar, το οποίο στη συνέχεια εκμεταλλεύεται τη σύνδεση USB για να εισάγει αυθαίρετες εντολές πληκτρολογίου στον κεντρικό υπολογιστή. Η Creative αρνείται να αναγνωρίσει το ζήτημα ως ευπάθεια κυβερνοασφάλειας και δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημο patch — διαθέσιμη μόνο ανεπίσημη λύση από τον ίδιο τον ερευνητή. Ο ερευνητής ασφαλείας Rasmus Moorats δημοσίευσε στις 3 Ιουνίου 2026 μια τεκμηριωμένη επίδειξη παραβίασης του Creative Sound Blaster Katana V2X, ενός gaming soundbar αξίας περίπου 280 δολαρίων. Ο Moorats απέδειξε ότι το soundbar μπορεί να παραβιαστεί μέσω Bluetooth από απόσταση περίπου 15 μέτρων (16 yards), χωρίς σύζευξη ή φυσική επαφή.
      Πώς λειτουργεί η επίθεση
      Ο Moorats ανέλυσε το σύστημα ήχου Katana V2X και διαπίστωσε ότι το εσωτερικό πρωτόκολλο ελέγχου, γνωστό ως CTP (Creative Transfer Protocol), εκτίθεται όχι μόνο μέσω της σύνδεσης USB αλλά και μέσω Bluetooth Low Energy (BLE). Ενώ το CTP προορίζεται για αλλαγή ρυθμίσεων και ενημέρωση firmware μέσω ελεγχόμενης σύνδεσης USB, ο ερευνητής ανακάλυψε ότι οι ίδιες εντολές μπορούν να σταλούν μέσω BLE χωρίς καμία σύζευξη ή πιστοποίηση — δηλαδή οποιαδήποτε συσκευή εντός εμβέλειας μπορεί να επικοινωνήσει με τη διεπαφή ελέγχου του soundbar.
      Πιο συγκεκριμένα, η διεπαφή Bluetooth Low Energy του soundbar εκθέτει το πλήρες πρωτόκολλο εντολών σε οποιαδήποτε κοντινή συσκευή χωρίς πιστοποίηση — εντολές που απαιτούν χειραψία μέσω USB περνούν εντελώς αδιαμαρτύρητα μέσω BLE.
      Εκμεταλλευόμενος την μη πιστοποιημένη διεπαφή Bluetooth και την απουσία ψηφιακής υπογραφής στο firmware, ένας εισβολέας μπορεί να εγκαταστήσει παραποιημένο firmware στο soundbar μέσω αέρα, μετατρέποντας τη συσκευή — που είναι συνδεδεμένη μέσω USB — σε εικονικό πληκτρολόγιο που πληκτρολογεί εντολές στον κεντρικό υπολογιστή.
      Το παραποιημένο firmware εκμεταλλεύεται το γεγονός ότι το Katana V2X είναι μια αξιόπιστη περιφερειακή συσκευή USB στον κεντρικό υπολογιστή. Στη συνέχεια προσαρτά μια καταχώρηση πληκτρολογίου στο υπάρχον HID descriptor και εισάγει αυθαίρετες πληκτρολογήσεις μετά την επανεκκίνηση. Η απόδειξη λειτουργικότητας (proof-of-concept) πληκτρολογεί echo pwned σε τερματικό. Ένας πραγματικός εισβολέας θα μπορούσε να εκτελέσει κακόβουλο κώδικα κατά βούληση.
      Επιπλέον επιβαρυντικό στοιχείο: το ραδιόφωνο Bluetooth του soundbar δεν έχει δυνατότητα απενεργοποίησης και παραμένει ενεργό ακόμα και σε κατάσταση αδράνειας (sleep mode), κρατώντας την επιφάνεια επίθεσης μόνιμα ανοιχτή. Η επίθεση, που έχει αποκληθεί «Pwnd Blaster», απαιτεί μόνο η συσκευή να είναι συνδεδεμένη μέσω USB στον υπολογιστή-στόχο.
      Η αντίδραση της Creative
      Η Creative, με την οποία ήρθε σε επαφή ο ερευνητής μέσω της εθνικής ομάδας κυβερνοαντίδρασης της Σιγκαπούρης (SingCERT), χρειάστηκε σχεδόν δύο μήνες για να απαντήσει και κατέληξε στο συμπέρασμα ότι η συμπεριφορά αυτή δεν αποτελεί κίνδυνο για την ασφάλεια, αφήνοντας τους κατόχους του soundbar χωρίς επίσημο patch.
      Σύμφωνα με τον ερευνητή, η Creative απάντησε ότι η αναφορά «δεν υποδεικνύει κίνδυνο κυβερνοασφάλειας», και από τις αρχές Ιουνίου 2026 δεν έχει κυκλοφορήσει καμία επίσημη διόρθωση firmware για το Katana V2X.
      Ο Moorats επισήμανε επίσης ότι η προσθήκη κατάλληλης πιστοποίησης στο CTP είναι δύσκολη χωρίς πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα του κατασκευαστή, αφήνοντας τους χρήστες εξαρτημένους από λύσεις τρίτων ή φυσικά μέτρα όπως η απενεργοποίηση του Bluetooth όταν δεν χρησιμοποιείται.
      Προσωρινή λύση από τον ερευνητή
      Ο ερευνητής κυκλοφόρησε ένα ανεπίσημο εργαλείο επιδιόρθωσης firmware, το v2x-patcher, διαθέσιμο στη σελίδα του στο Gitea, το οποίο αποκλείει τις εντολές CTP μέσω Bluetooth σε επίπεδο firmware, με πιθανό κόστος τη διακοπή λειτουργίας της επίσημης εφαρμογής της Creative για κινητά.
      Το εργαλείο κατεβάζει ένα καθαρό αρχείο firmware από τους διακομιστές της Creative, το αποθηκεύει στη μνήμη, επαληθεύει την ορθότητά του, εφαρμόζει την επιδιόρθωση και το εγκαθιστά στη συσκευή. Περιλαμβάνει δικλείδες ασφαλείας για να αποτρέψει ενδεχόμενο «μαύρισμα» (bricking) της συσκευής. Είναι διαθέσιμο για Windows και Linux.
      Μέχρι να κυκλοφορήσει επίσημη διόρθωση από την Creative — αν και η εταιρεία δεν δείχνει να το σχεδιάζει — οι κάτοχοι του Katana V2X καλούνται είτε να χρησιμοποιήσουν το ανεπίσημο εργαλείο, είτε να αποσυνδέουν τη συσκευή από USB όταν δεν τη χρησιμοποιούν ενεργά.
      Πηγές
      Tom's Hardware – Gaming soundbar can be hijacked from over 16 yards away NotebookCheck – This popular $300 PC speaker can be used to hack your PC TechRadar – Creative's Katana V2X speaker vulnerability v2x-patcher – Firmware patcher for Creative Katana V2X Bluetooth vulnerability
      Read more...

      514

    • Gaming

      Valve: Νέα υλοποίηση του AMD Anti-Lag για τον οδηγό RADV

      Newsbot

      Ο Daniel Schürmann της Valve υπέβαλε νέα υλοποίηση του VK_AMD_anti_lag για τον ανοιχτού κώδικα οδηγό RADV, αντικαθιστώντας πλήρως το υπάρχον επίπεδο MESA_LAYER_ANTI_LAG. Η νέα αρχιτεκτονική διαχωρίζει τη λογική σε ένα γενικό πλαίσιο χρονισμού και σε μια λεπτή εξειδικευμένη υλοποίηση στον οδηγό, καθιστώντας τον κώδικα επαναχρησιμοποιήσιμο. Ο ίδιος ο Schürmann επιβεβαίωσε ότι η ίδια βάση κώδικα μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για μελλοντική υλοποίηση του VK_NV_low_latency_2 της NVIDIA. Ο Daniel Schürmann, μηχανικός της ομάδας Linux της Valve, υπέβαλε στις 6 Ιουνίου 2026 νέο merge request στο αποθετήριο Mesa, με στόχο να αντικαταστήσει την υπάρχουσα υλοποίηση του VK_AMD_anti_lag για τον οδηγό RADV — τον ανοιχτού κώδικα Vulkan οδηγό για κάρτες γραφικών AMD στο Linux.
      Τι είναι το VK_AMD_anti_lag και γιατί σημαίνει κάτι
      Το VK_AMD_anti_lag προστέθηκε στο Vulkan 1.3.281 ως μέρος της προσπάθειας της AMD να μειώσει την καθυστέρηση κατά το gaming. Η επέκταση Vulkan «πειθαρχεί» τη CPU ώστε να μην προηγείται υπερβολικά της GPU, διατηρώντας χαμηλή καθυστέρηση μεταξύ της εισόδου (input) και της ανανέωσης της οθόνης.
      Η αρχική υλοποίηση αυτής της επέκτασης στο Mesa — η οποία αποτέλεσε επίσης δουλειά του Schürmann — είχε ενσωματωθεί στο Mesa 25.3, όπου υλοποιήθηκε ως ένα implicit Vulkan layer κοινό για τους Mesa Vulkan οδηγούς. Ορισμένες διανομές Linux, όπως η CachyOS, είχαν ήδη επιλέξει να συμπεριλάβουν τα patches του VK_AMD_anti_lag πριν ακόμα ενσωματωθούν επίσημα.
      Τι αλλάζει με τη νέα υλοποίηση
      Σύμφωνα με τη νέα πρόταση που υπέβαλε ο Schürmann στο GitLab του freedesktop.org, η νέα υλοποίηση αντικαθιστά πλήρως τον υπάρχοντα κώδικα MESA_LAYER_ANTI_LAG. Η βασική αλλαγή αρχιτεκτονικής είναι ο διαχωρισμός της λογικής σε δύο επίπεδα: ένα γενικό πλαίσιο βοηθητικών λειτουργιών (base utility framework) και μια λεπτή εξειδικευμένη υλοποίηση μέσα στον ίδιο τον οδηγό.
      Κατά την αρχικοποίηση, το πλαίσιο δημιουργεί QueryPools και CommandBuffers για τη λήψη χρονικών σημείων (timestamps), και «αγκιστρώνεται» στα σημεία QueueSubmit2 και QueuePresentKHR της αλυσίδας Vulkan. Ο οδηγός μπορεί στη συνέχεια να ανακτά τα χρονικά δεδομένα ανά frame μέσω συνάρτησης callback. Αυτή η προσέγγιση καθιστά τον κώδικα πιο δομημένο και επαναχρησιμοποιήσιμο για μελλοντικές επεκτάσεις.
      Ανοίγει ο δρόμος και για το VK_NV_low_latency_2
      Αξιοσημείωτη είναι η παρατήρηση που συμπεριέλαβε ο ίδιος ο Schürmann στην περιγραφή του merge request: η νέα βάση κώδικα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί και για υλοποίηση του VK_NV_low_latency_2, της αντίστοιχης επέκτασης χαμηλής καθυστέρησης της NVIDIA (γνωστή και ως Reflex 2). Σύμφωνα με τον ίδιο, η υλοποίηση θα ήταν «δυνατή και αρκετά απλή» πάνω στο νέο πλαίσιο — χωρίς να αποτελεί επίσημη δέσμευση από πλευράς Valve ή Mesa.
      Το RADV είναι ο ανοιχτού κώδικα οδηγός Vulkan για AMD GPU στο Mesa. Μεταφράζει κλήσεις Vulkan API σε εντολές υλικού για αρχιτεκτονικές GCN/RDNA, χρησιμοποιώντας τον μεταγλωττιστή ACO για βέλτιστη παραγωγή κώδικα shader. Η Valve διατηρεί σταθερή παρουσία στην ανάπτυξη του RADV, με τον Schürmann να είναι ένας από τους πιο ενεργούς contributors από την πλευρά της εταιρείας.
      Κατάσταση
      Το merge request είναι δημοσιευμένο στο GitLab του Mesa (MR !42048) και βρίσκεται σε φάση ανασκόπησης. Δεν έχει ακόμα ενσωματωθεί στην κύρια κλάδο (main branch) του Mesa. Δεν υπάρχει επίσημη ανακοίνωση για το σε ποια έκδοση Mesa θα συμπεριληφθεί.
      Πηγές
      Phoronix – Valve Developer Posts New AMD Anti-Lag Implementation For RADV Driver Mesa MR !42048 – VK_AMD_anti_lag for RADV (freedesktop.org GitLab) Phoronix – Mesa 25.3 Merges Vulkan AMD Anti-Lag Support (ιστορικό)
      Read more...

      576

    • Gaming

      Το SteamOS 3.8.7 beta προσθέτει υποστήριξη για Intel handheld συσκευές

      Newsbot

      Το SteamOS 3.8.7 beta προσθέτει αρχικό firmware για επερχόμενες Intel handheld συσκευές και διορθώνει πρόβλημα Bluetooth σε υπάρχοντα Intel μοντέλα. Η ενημέρωση φέρνει επίσης διόρθωση για GPU crash στο Grand Theft Auto V Enhanced, audio popping και πρόβλημα Remote Play σε Wayland session. Η Valve συνεχίζει να διευρύνει το SteamOS 3.8 πέρα από το Steam Deck, με αναφερόμενη υποστήριξη για ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw, GPD, OneXPlayer και άλλες συσκευές. Η Valve κυκλοφόρησε νέα ενημέρωση στον κλάδο beta του SteamOS 3.8, φέρνοντας σημαντικές βελτιώσεις για επερχόμενες Intel handheld συσκευές καθώς και μια σειρά από διορθώσεις. Η έκδοση 3.8.7 αποτελεί τη νεότερη προσθήκη σε μια σειρά beta ενημερώσεων που διαμορφώνουν σταδιακά το SteamOS ως λειτουργικό πέρα από τη δική της φορητή κονσόλα.
      Τι περιλαμβάνει η έκδοση 3.8.7
      Η Valve αναφέρει διόρθωση Bluetooth για ορισμένες Intel handheld συσκευές, καθώς και αρχική υποστήριξη firmware για επερχόμενα Intel handheld μοντέλα. Πρόκειται συγκεκριμένα για αρχική υποστήριξη συσκευών με τον νέο Intel ARC-G APU.
      Στις επιπλέον διορθώσεις της 3.8.7 περιλαμβάνονται: διόρθωση GPU crash στο Grand Theft Auto V Enhanced, audio popping που εμφανιζόταν σε προηγούμενες εκδόσεις 3.8, και πρόβλημα με την καταγραφή Remote Play στο Desktop Mode κατά τη χρήση Wayland session. Η Valve βελτίωσε επίσης τη συμπεριφορά του περιβάλλοντος χρήστη όταν η μπαταρία είναι χαμηλή και η συσκευή είναι συνδεδεμένη σε αργό φορτιστή.
      Αξίζει να σημειωθεί ότι το changelog δεν αναφέρει τον Arc G3 ή οποιαδήποτε συγκεκριμένη επόμενης γενιάς Intel πλατφόρμα handheld.
      Το ευρύτερο οικοσύστημα του SteamOS 3.8
      Η Valve επεκτείνει το SteamOS 3.8 πέρα από το Steam Deck σε όλο τον κλάδο beta, με το changelog να αναφέρει υποστήριξη για ASUS ROG Ally, ROG Xbox Ally, Lenovo Legion Go, GPD, OneXPlayer, Zotac, Anbernic, OrangePi και MSI Claw.
      Η ενημέρωση ακολουθεί την έκδοση 3.8.6 beta, η οποία είχε ήδη προσθέσει υποστήριξη χειριστηρίου για τα MSI Claw και OneXPlayer APEX/X1 (AMD), βελτίωσε την απόκριση gyro σε συσκευές που χρησιμοποιούν AccelGyro3D — συμπεριλαμβανομένων του Legion Go 1 και του Claw A1M — και διόρθωσε crash σε διεθνή μοντέλα ASUS ROG Xbox Ally.
      Η Valve δεν έχει ανακοινώσει πότε ακριβώς το SteamOS 3.8 θα βγει από τον κλάδο beta, καθώς δεν δίνει χρονοδιαγράμματα για αυτές τις ενημερώσεις. Διαμορφώνεται πάντως ως μία από τις σημαντικότερες κυκλοφορίες SteamOS με βελτιώσεις σε πολλαπλά επίπεδα του συστήματος.
      Από το Steam Deck σε καθολική πλατφόρμα
      Το SteamOS 3.8 φέρνει υποστήριξη για ευρύτερη γκάμα πλατφορμών AMD και Intel, βελτιωμένη διαχείριση discrete GPU και διαφορετικές διαμορφώσεις εισόδου — βελτιώσεις που δεν χρειάζεται το ίδιο το Steam Deck, αλλά θέτουν τα θεμέλια για συσκευές που δεν υπάρχουν ακόμα ή δεν αποστέλλονται με SteamOS προεγκατεστημένο.
      Νωρίτερα φέτος, η Valve είχε δηλώσει στο γαλλικό μέσο Frandroid ότι συνεργάζεται με την Intel για υποστήριξη SteamOS, χωρίς να αποκαλύψει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα. Η 3.8.7 αποτελεί την πρώτη ορατή κίνηση αυτής της συνεργασίας στο changelog.
      Για τους χρήστες που θέλουν να δοκιμάσουν την ενημέρωση, η λήψη γίνεται από τις Ρυθμίσεις Συστήματος του Steam Deck, αφού ο κλάδος ενημερώσεων έχει οριστεί σε Beta ή Preview.
      Πηγές
      VideoCardz – SteamOS beta adds early support for Intel handhelds GamingOnLinux – SteamOS 3.8.7 Beta brings improvements for Intel handhelds Steam Deck HQ – New SteamOS Beta Starts Bringing In Support For Upcoming Intel Handhelds
      Read more...

      532

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.