Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Hardware

      Το πρωτότυπο Surface Laptop Ultra με τσιπ Nvidia N1X δοκιμάστηκε, με επιδόσεις κοντά σε αυτές της RTX 4070

      Newsbot

      Ένας χρήστης του TechPowerUp, με το όνομα Fouquin, δοκίμασε ένα πρωτότυπο Microsoft Surface Laptop Ultra που φέρει το SoC Nvidia RTX Spark N1X, σύμφωνα με δημοσίευση του Tom's Hardware. Σε δοκιμές Vulkan, οι επιδόσεις εμφανίστηκαν κοντά σε αυτές μιας desktop RTX 4070, ενώ το τσιπ διαθέτει 10 πυρήνες CPU αρχιτεκτονικής ARM, σχεδιασμένους από τη MediaTek, σε διάταξη 5p5e με 20 threads συνολικά. Το πρωτότυπο παρουσίασε σοβαρά προβλήματα σε παλιούς drivers, ασταθή διαχείριση ισχύος και πλήρη αδυναμία εκτέλεσης δοκιμών CUDA, κάτι που υπογραμμίζει την πρώιμη φάση ανάπτυξης. Ένα πρωτότυπο Microsoft Surface Laptop Ultra με το SoC Nvidia RTX Spark N1X βρέθηκε και δοκιμάστηκε από χρήστη του φόρουμ TechPowerUp με το όνομα Fouquin, όπως αναφέρει το Tom's Hardware. Πρόκειται για μηχάνημα που δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα, με τον ίδιο τον tester να παραδέχεται ότι δεν διαθέτει ιδιαίτερη εξειδίκευση σε θέματα τεχνητής νοημοσύνης και ότι η δοκιμή του έχει σαφείς περιορισμούς.
      Τα χαρακτηριστικά του N1X
      Το N1X παρουσιάζεται ως η βάση για μια νέα γενιά «AI laptops», λειτουργώντας ως εναλλακτική στο desktop RTX Spark, στο Mac Studio, στα μηχανήματα Ryzen AI Max και στο MacBook Pro. Κοινό στοιχείο αυτών των σχεδιασμών είναι οι μεγάλες δεξαμενές ενοποιημένης μνήμης σε συνδυασμό με ικανές GPU, κάτι που τα καθιστά κατάλληλα για φορτία εργασίας τεχνητής νοημοσύνης εκτός κέντρου δεδομένων.
      Σύμφωνα με την περιγραφή του Tom's Hardware, το N1X διαθέτει 10 πυρήνες CPU αρχιτεκτονικής ARM σχεδιασμένους από τη MediaTek, σε διάταξη 5p5e (5 ισχυροί και 5 αποδοτικοί πυρήνες) με πολυνηματική λειτουργία που φτάνει τα 20 threads συνολικά. Η GPU αναφέρεται ότι αντιστοιχεί περίπου σε μια desktop RTX 4070 ή σε μια mobile RTX 5070, πρόκειται όμως για ισχυρισμό που δεν έχει επιβεβαιωθεί ανεξάρτητα. Το τσιπ μπορεί να συνδυαστεί με έως 128 GB μνήμης LPDDR5X σε ενοποιημένη δεξαμενή, ωστόσο το συγκεκριμένο μηχάνημα που δοκιμάστηκε διέθετε μόλις 24 GB.
      Τι έδειξαν οι δοκιμές
      Ο Fouquin δοκίμασε τη σουίτα δοκιμών Phoronix για τεχνητή νοημοσύνη, χωρίς όμως ικανοποιητικά αποτελέσματα σε αρκετές περιπτώσεις, εξαιτίας κατά τα φαινόμενα ανώριμων drivers σε στάδιο πριν την κυκλοφορία. Κάποιες δοκιμές Vulkan εκτελέστηκαν κανονικά, και οι επιδόσεις που καταγράφηκαν εμφανίστηκαν κοντά σε αυτές μιας desktop RTX 4070, σύμφωνα με τον tester. Πρόκειται όμως για μεμονωμένη μέτρηση από ερασιτεχνική δοκιμή σε πρωτότυπο μηχάνημα, όχι για επιβεβαιωμένη επίδοση από ανεξάρτητο εργαστήριο.
      Προβλήματα λογισμικού και διαχείρισης ισχύος
      Το μηχάνημα έφτασε στον tester με drivers έκδοσης 591.33, χρονολογημένους από τον Νοέμβριο του 2025, οι οποίοι αργότερα αναβαθμίστηκαν σε προεπισκόπηση έκδοσης 616.00 με υποστήριξη CUDA και Vulkan. Παρά την αναβάθμιση, ο Fouquin ανέφερε ότι τα προφίλ TDP (ανώτατο όριο κατανάλωσης ισχύος) και τα σχέδια ισχύος του συστήματος συμπεριφέρονταν ασταθή, ενώ καμία από τις δοκιμές CUDA της σουίτας Phoronix δεν παρήγαγε αποτέλεσμα.
      Επιφυλάξεις
      Πρόκειται για πρωτότυπο υλικό με ανώριμους drivers, όχι για τελικό προϊόν προς κυκλοφορία. Ο ίδιος ο tester αναγνωρίζει τους περιορισμούς της δοκιμής του και δεν υπάρχει ανεξάρτητη επιβεβαίωση των αποτελεσμάτων από άλλη πηγή. Οι αναφορές περί επιδόσεων αντίστοιχων RTX 4070 πρέπει να αντιμετωπίζονται ως ενδεικτικές και όχι ως τελική αξιολόγηση, δεδομένων των προβλημάτων σε drivers και διαχείριση ισχύος που καταγράφηκαν κατά τη δοκιμή.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      160

    • Press Releases in English

      Noctua and Prusa Research release PETG filaments in signature Noctua colours

      astrolabos

      Noctua and Prusa Research today expanded the lineup of 3D printing filaments in signature Noctua colours. The new PETG Prusaments complement the previously released PLA materials, offering higher toughness and temperature resistance for more demanding applications.
          “We’ve already seen amazing projects come to life using the Noctua-coloured PLA Prusaments”, says Roland Mossig, CEO of Noctua. “The new PETG materials are stronger and can withstand higher temperatures, so we can’t wait to see what users will create with them.”
       
       
       
      While PLA is undeniably the easiest material to print and therefore ideal for both novices and experts who seek maximum convenience for parts that don’t require high mechanical or thermal stability, PETG remains convenient to print while offering superior toughness and temperature resistance. This makes it ideal for parts that are subject to structural load or used in environments that may exceed 50°C. For example, the new Prusament PETG materials are perfect for custom PC cases, electronic enclosures or air ducts that may be exposed to temperatures above this level.
       

       
      Just like the previous PLA filaments, the new Prusament PETG Noctua Beige and Noctua Brown materials have been carefully fine-tuned for maximum consistency with Noctua’s signature colours so that you can take the guesswork out of colour-matching your prints with Noctua fans.
      Like other Prusa filaments, Prusament PETG Noctua Beige and Noctua Brown are manufactured in-house by Prusa Research in Prague, Czech Republic. This guarantees flawless, consistent quality with extremely tight tolerances (±0.02mm), maximum colour accuracy and continuous monitoring.
      Prices and availability 
      Prusament PETG Noctua Beige and Prusament PETG Noctua Brown are available through Prusa’s online store for EUR 32.99 (VAT incl.) / USD 32.99 (import duties included). 
      Links 
      Buy Prusament PETG Noctua Beige on Prusa3d.com  Buy Prusament PETG Noctua Brown on Prusa3d.com  How we built a ‘Noctua Edition’ Prusa MK4S 3D printer  Official Noctua models on Printables.com 
      Read more...

      51

    • Hardware

      Η τιμή της μνήμης DDR5 αυξήθηκε πέντε φορές μέσα σε έναν χρόνο, σύμφωνα με το Tom's Hardware

      Newsbot

      Ένα κιτ μνήμης Crucial Pro 32GB DDR5 6000 που κόστιζε 90 δολάρια τον Ιούλιο του 2025 πωλείται πλέον προς 459 δολάρια, σύμφωνα με σύγκριση τιμών του Tom's Hardware. Η TrendForce είχε προειδοποιήσει για αύξηση έως 45% στις τιμές μνήμης για το δεύτερο εξάμηνο του 2025, εκτίμηση που τελικά ξεπεράστηκε κατά πολύ στην πράξη. Η έλλειψη αποδίδεται στη μαζική ζήτηση από κέντρα δεδομένων για υποδομές AI, με το Tom's Hardware να αναφέρει περιορισμένη διαθεσιμότητα ακόμη και σε βασικά κιτ λιανικής. Η αγορά μνήμης RAM δείχνει να έχει αλλάξει ριζικά μέσα σε δώδεκα μήνες. Σύμφωνα με ρεπορτάζ του Tom's Hardware, ένα κιτ μνήμης Crucial Pro 32GB DDR5 6000 που είχε προσφερθεί στην τιμή των 90 δολαρίων κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Prime Day της Amazon τον Ιούλιο του 2025, πωλείται πλέον προς 459 δολάρια, όπως διαπίστωσε η ίδια η σύνταξη ελέγχοντας τα αρχεία της. Πρόκειται για αύξηση περίπου 410% στην τιμή του ίδιου προϊόντος, μέσα σε ένα έτος.
      Η κλιμάκωση των τιμών σε αριθμούς
      Το σημείο εκκίνησης της ανησυχίας εντοπίζεται τον Ιούλιο του 2025, όταν η TrendForce προειδοποίησε για αύξηση έως 45% στις τιμές μνήμης για το δεύτερο εξάμηνο εκείνης της χρονιάς. Η πρόβλεψη αυτή αφορούσε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα (H2 2025) και είχε τη μορφή εκτίμησης, όχι επιβεβαιωμένου δεδομένου αγοράς. Στην πράξη, όπως δείχνει η σύγκριση τιμών του συγκεκριμένου κιτ DDR5, η πραγματική άνοδος στο επίπεδο λιανικής αποδείχθηκε πολύ μεγαλύτερη από την αρχική εκτίμηση.
      Μέχρι πρόσφατα, η μνήμη και τα SSD θεωρούνταν σχεδόν δεδομένα κομμάτια σε έναν προϋπολογισμό συναρμολόγησης υπολογιστή, με τους χρήστες να επικεντρώνονται κυρίως στην επιλογή πλατφόρμας AMD ή Intel και στην κάρτα γραφικών. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, αυτή η εικόνα έχει ανατραπεί, καθώς πλέον η ίδια η διαθεσιμότητα βασικών κιτ μνήμης αποτελεί πρόβλημα, με το άρθρο να αναφέρει ότι είχε μείνει μόλις ένα τεμάχιο του συγκεκριμένου κιτ σε απόθεμα τη στιγμή της συγγραφής.
      Τι κρύβεται πίσω από την έλλειψη
      Η αύξηση της ζήτησης αποδίδεται, σύμφωνα με το Tom's Hardware, στις μαζικές επενδύσεις σε υποδομές AI, οι οποίες απορροφούν σημαντικό μέρος της παγκόσμιας παραγωγικής ικανότητας σε μνήμη και αποθηκευτικά μέσα. Το φαινόμενο δεν περιορίζεται στη DDR5, καθώς το ρεπορτάζ αναφέρει παράλληλες πιέσεις και στις τιμές DDR4, σκληρών δίσκων και SSD, χωρίς ωστόσο να παρέχονται στο διαθέσιμο απόσπασμα συγκεκριμένα ποσοστά για κάθε κατηγορία ξεχωριστά.
      Το αρχικό κείμενο της πηγής είναι εκτεταμένο και εν μέρει αποκομμένο στην έκδοση που έχουμε διαθέσιμη, οπότε δεν είναι δυνατόν να επιβεβαιωθούν πρόσθετες λεπτομέρειες που τυχόν περιλαμβάνονται στη συνέχεια του πρωτότυπου άρθρου, όπως ενδεχόμενες προβλέψεις για αποκλιμάκωση των τιμών μέσα στο 2026. Με βάση όσα είναι επιβεβαιωμένα, η εικόνα που περιγράφει το Tom's Hardware παραμένει αρνητική για όσους σχεδιάζουν συναρμολόγηση υπολογιστή, χωρίς σαφή ένδειξη άμεσης ανάκαμψης της προσφοράς.
      Πηγές
      Tom's Hardware: One year into the AI-induced RAM apocalypse
      Read more...

      256

    • Press Releases in English

      AIDA64 v8.35 Press Release

      astrolabos

      FinalWire Ltd. today announced the immediate availability of AIDA64 Extreme v8.35, a streamlined diagnostic and benchmarking tool for home users; AIDA64 Engineer v8.35, a professional diagnostic and benchmarking solution for corporate IT technicians and engineers; AIDA64 Business v8.35, an essential network management solution for small and medium-sized enterprises; and AIDA64 Network Audit v8.35, a dedicated network audit toolset for collecting and managing corporate network inventories.
       
      The latest AIDA64 update enhances support for next-generation AMD Zen 6, AMD Mustang Peak, and Intel Panther Lake-R processors. It also adds support for new LCD display solutions, USB-NVMe passthrough for the Asus ROG Strix Aiolos, and hardware detection for the AMD Radeon RX 6300 GPU.
       
      New features & improvements
      Improved support for AMD Zen 6 based CPUs and APUs Preliminary support for AMD Mustang Peak CPU Preliminary support for Intel Panther Lake-R CPU Thermalright Trofeo Vision 9.16 LCD support Turing (Turzx) 2.8-inch LCD support Waveshare LCD support GPU details for AMD Radeon RX 6300 GPU details for nVIDIA RTX Spark N1X USB-NVMe passthrough support for Asus ROG Strix Aiolos Fixed: crash in the OpenCL layer Fixed: handle leak in ROG AIO LCD module Compatibility with previous Windows versions
      The move to a modern compiler and native 64-bit binaries has also resulted in a significant shift: AIDA64 v8.xx will no longer support 32-bit Windows versions or Windows XP x64. While this decision was necessary to modernize the software and enable new features, it marks a clear direction towards supporting the latest operating systems and hardware.
      Pricing and Availability
      The AIDA64 product family for Windows PCs consists of three business editions and a home edition. The company's flagship IT asset management offering with hardware diagnostic features is AIDA64 Business, while a dedicated network inventory solution called AIDA64 Network Audit is also available, for a lower license fee. Designed for corporate engineers and IT technicians, AIDA64 Engineer includes expert tools not available in AIDA64 Extreme, the home edition of the software. Today all four AIDA64 editions are updated to v8.35.
      Read more...

      70

    • Hardware

      Το DDR4 «κοστίζει» έως 25% σε gaming στους Intel LGA 1700, δείχνει δοκιμή της Tom's Hardware

      Newsbot

      Η Tom's Hardware δοκίμασε Intel LGA 1700 CPU με DDR4 έναντι DDR5 και καταγράφει μέση απώλεια επιδόσεων 14% σε παιχνίδια, με αιχμές έως 25% σε ορισμένους τίτλους. Η πλατφόρμα LGA 1700 της Intel παραμένει από τις ελάχιστες που υποστηρίζουν και DDR4 και DDR5, προσφέροντας φθηνότερο δρόμο αναβάθμισης χωρίς αγορά νέας μνήμης. Οι λεπτομέρειες της μεθοδολογίας, τα συγκεκριμένα μοντέλα CPU και οι τίτλοι παιχνιδιών που χρησιμοποιήθηκαν δεν είναι πλήρως διαθέσιμα λόγω περιορισμένης πρόσβασης στο πλήρες κείμενο της πηγής. Η Tom's Hardware επανεξέτασε το «χάσμα» επιδόσεων ανάμεσα σε DDR4 και DDR5 στις CPUs της Intel με υποδοχή LGA 1700, εστιάζοντας αποκλειστικά σε παιχνίδια. Σύμφωνα με τις δικές της δοκιμές, η χρήση DDR4 αντί για DDR5 στην ίδια πλατφόρμα οδηγεί σε μέση απώλεια επιδόσεων 14%, με ορισμένους τίτλους να καταγράφουν πτώση έως 25%.
      Η ιδιαιτερότητα του LGA 1700
      Το LGA 1700 είναι από τα λίγα σύγχρονα υποδοχεία της Intel που υποστηρίζουν τόσο DDR4 όσο και DDR5, ανάλογα με τη μητρική που επιλέγει ο χρήστης. Αυτό σημαίνει ότι κάποιος με υπάρχον κιτ DDR4 μπορεί να αναβαθμίσει την CPU χωρίς να αγοράσει νέα μνήμη, κρατώντας ανοιχτό το ενδεχόμενο μελλοντικής μετάβασης σε DDR5. Η Tom's Hardware περιγράφει αυτή τη δυνατότητα ως μια πρακτική λύση για όσους δεν θέλουν να επιβαρυνθούν άμεσα με το κόστος του DDR5, χωρίς όμως να «κλειδώνονται» μόνιμα σε παλιότερη τεχνολογία μνήμης.
      Τι δείχνουν οι μετρήσεις
      Η δοκιμή επικεντρώθηκε αποκλειστικά σε παιχνίδια, καθώς, όπως σημειώνει η Tom's Hardware, τα φορτία εργασίας σε εφαρμογές παραγωγικότητας εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τη συγκεκριμένη εργασία, ενώ τα παιχνίδια, παρά τις διαφορές στους κινητήρες γραφικών, καταπονούν το υλικό με πιο συγκρίσιμο τρόπο. Το αποτέλεσμα ήταν μέση πτώση επιδόσεων 14% με DDR4 σε σχέση με DDR5 στην ίδια CPU, ενώ σε ορισμένα παιχνίδια η διαφορά έφτασε το 25%. Πρόκειται για ιδιόκτητες μετρήσεις της Tom's Hardware και όχι για ανεξάρτητα επιβεβαιωμένα δεδομένα από τρίτη πηγή.
      Τι δεν είναι ακόμη ξεκάθαρο
      Το πλήρες κείμενο της δοκιμής, με τα συγκεκριμένα μοντέλα CPU, τη λίστα παιχνιδιών και τη λεπτομερή μεθοδολογία, βρίσκεται πίσω από περιορισμένη πρόσβαση συνδρομητών και δεν ήταν διαθέσιμο στο σύνολό του. Το ποσοστό της μέσης απώλειας 14% και η αιχμή του 25% βασίζονται στα στοιχεία που παρέχει η ίδια η Tom's Hardware μέσω του τίτλου και της σύνοψης του άρθρου, χωρίς να μπορούμε προς το παρόν να επιβεβαιώσουμε ανεξάρτητα την πλήρη ανάλυση ανά τίτλο παιχνιδιού.
      Πηγές
      Tom's Hardware: Re-examining the DDR4 gaming gap with Intel's LGA 1700 CPUs in mid-2026
      Read more...

      305

    • Tech Industry

      Κίνα: Φέρεται να ξεκίνησε η μαζική παραγωγή εγχώριων μηχανημάτων λιθογραφίας DUV

      Newsbot

      Σύμφωνα με το The Information, μια κρατική εταιρεία με έδρα τη Σαγκάη φέρεται να ξεκίνησε τη μαζική παραγωγή μηχανημάτων λιθογραφίας βύθισης DUV (deep ultraviolet). Οι πρώτες μονάδες αναμένεται να παραδοθούν φέτος σε SMIC, Hua Hong Semiconductor και ChangXin Memory Technologies (CXMT). Οι πληροφορίες βασίζονται σε ανώνυμες πηγές του δημοσιεύματος και δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από τις εμπλεκόμενες εταιρείες. Σύμφωνα με δημοσίευμα του The Information, το οποίο επικαλείται δύο άτομα με γνώση του προγράμματος, μια κρατική εταιρεία με έδρα τη Σαγκάη έχει περάσει σε φάση μαζικής παραγωγής μηχανημάτων λιθογραφίας βύθισης DUV. Το όνομα της εταιρείας δεν αποκαλύπτεται ρητά στο δημοσίευμα, ωστόσο περιγράφεται με στοιχεία που την συνδέουν με την Shanghai Yuliangsheng Technology, από την οποία φέρεται να προσλήφθηκαν ομάδες ανάπτυξης DUV.
      Οι πρώτες μονάδες αναμένεται να παραδοθούν εντός του έτους σε τρεις παραλήπτες: τη SMIC, τη Hua Hong Semiconductor και την κατασκευάστρια μνημών ChangXin Memory Technologies (CXMT). Και οι τρεις εταιρείες περιλαμβάνονται στη λίστα κινεζικών επιχειρήσεων που, σύμφωνα με νομοσχέδιο υπό συζήτηση στο Κογκρέσο, θα αποκλείονταν από πωλήσεις και υποστήριξη εξοπλισμού της ASML.
      Το δημοσίευμα αναφέρει, πάντα μέσω των ίδιων ανώνυμων πηγών, στόχο παραγωγής περίπου πέντε μηχανημάτων το 2026 και περίπου είκοσι το 2027. Πρόκειται για προβλέψεις της πηγής και όχι για επιβεβαιωμένα στοιχεία παραγωγής.
      Σύμφωνα πάντα με το The Information, η SMIC δοκιμάζει από τον Σεπτέμβριο του 2025 ένα εργαλείο βύθισης που αποδίδεται στη Yuliangsheng. Οι ίδιες πηγές αναφέρουν ότι τα περισσότερα εξαρτήματα των μηχανημάτων είναι εγχώρια, αλλά κάποια κρίσιμα μέρη εξακολουθούν να προέρχονται από την Ιαπωνία, ενώ καθυστερήσεις σε τοπικούς προμηθευτές φέρεται να έχουν περιορίσει την παραγωγή φέτος.
      Καμία από τις τρεις εταιρείες που αναφέρονται ως αποδέκτες δεν έχει επιβεβαιώσει δημόσια το πρόγραμμα.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      251

    • Gaming

      Χρήστης οπλίζει το Steam Deck του με αιχμές και ταζεράκι για να το προστατεύσει από την οικογένεια

      Newsbot

      Χρήστης του Reddit με το όνομα u/ConroyyJenkinss κατασκεύασε ένα προστατευτικό κέλυφος με αιχμές για το Steam Deck του, εξοπλισμένο με Raspberry Pi, κάμερα αναγνώρισης αντικειμένων, ηχείο και σερβομηχανισμό που ενεργοποιεί ήχο ταζεράκι. Σύμφωνα με τον δημιουργό, η συσκευή δεν προκαλεί πραγματικό ηλεκτροσόκ, απλώς αναπαράγει τον χαρακτηριστικό ήχο ενός ταζεράκι για να αποθαρρύνει όποιον προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει τη συσκευή. Ο ίδιος αναφέρει ότι κανείς από την οικογένειά του δεν αγγίζει πλέον το Steam Deck, αν και παραδέχεται ότι η καθημερινή χρήση από τον ίδιο έχει γίνει πιο περίπλοκη. Ένας χρήστης του Steam Deck βρήκε έναν ασυνήθιστο τρόπο να λύσει ένα πολύ κοινό οικογενειακό πρόβλημα: το φορητό του κατέληγε συχνά με άδεια μπαταρία επειδή άλλα μέλη της οικογένειας το δανείζονταν χωρίς να το επαναφορτίζουν μετά. Αντί για μια απλή λύση όπως κωδικός PIN ή κρυφή τοποθεσία, ο χρήστης του Reddit με το όνομα u/ConroyyJenkinss σχεδίασε ένα ολόκληρο σύστημα ασφαλείας.
      Αιχμές, κάμερα και ταζεράκι
      Το εγχείρημα ξεκίνησε με ένα πορτοκαλί προστατευτικό κέλυφος, σχεδιασμένο στο Blender και κατασκευασμένο με 3D εκτυπωτή. Με τις μακριές αιχμές του, το κέλυφος σαφώς δεν είναι φτιαγμένο για άνετο κράτημα. Ο δημιουργός όμως δεν σταμάτησε εκεί: πρόσθεσε ένα Raspberry Pi, ένα μικρό ηχείο, μια κάμερα για αναγνώριση αντικειμένων και έναν σερβομηχανισμό.
      Ένα προσαρμοσμένο script σε Python εντοπίζει όποιον σταθεί μπροστά στο Steam Deck. Σύμφωνα με τον δημιουργό, το ηχείο αναπαράγει αρχικά έναν αστείο ηχητικό κλιπ. Λίγα δευτερόλεπτα αργότερα, ο σερβομηχανισμός ενεργοποιεί ένα ταζεράκι, του οποίου ο χαρακτηριστικός ήχος σπινθηρισμού στοχεύει να τρομάξει όποιον προσπαθήσει να χρησιμοποιήσει τη συσκευή. Από το βίντεο που μοιράστηκε ο ίδιος, ωστόσο, δεν προκύπτει ότι το σύστημα προκαλεί πραγματικό ηλεκτροσόκ, απλώς αναπαράγει τον χαρακτηριστικό ήχο.
      Το σύστημα φαίνεται να λειτουργεί
      Σύμφωνα με τον δημιουργό του, το ασυνήθιστο σύστημα ασφαλείας πέτυχε τον στόχο του: κανείς δεν αγγίζει πλέον το Steam Deck του, μια συσκευή που διατίθεται αυτή τη στιγμή στο Amazon για 1.150 δολάρια. Παρά ταύτα, η λύση δεν είναι ιδιαίτερα πρακτική για καθημερινή χρήση. Κάθε φορά που ο u/ConroyyJenkinss θέλει να παίξει ο ίδιος, πρέπει πρώτα να απενεργοποιήσει το ταζεράκι και να αφαιρέσει το κέλυφος με τις αιχμές. Παρότι το χαρακτηρίζει κουραστικό, θεωρεί ότι αξίζει τον κόπο.
      Στα σχόλια, πολλοί χρήστες αντέδρασαν με χιούμορ στην παράξενη κατασκευή. Αρκετοί επαίνεσαν τη δημιουργικότητα του modder, σημειώνοντας όμως ότι ένα απλό PIN, ένα λουκέτο ή ακόμα και μια καλύτερη κρυψώνα θα ήταν πιθανότατα πολύ πιο εύκολη λύση. Άλλοι αναρωτήθηκαν πώς τροφοδοτείται το Raspberry Pi· αν αντλεί ενέργεια από την ίδια τη μπαταρία του Steam Deck, τότε το σύστημα ασφαλείας θα κατανάλωνε ακριβώς την ενέργεια που υποτίθεται ότι προστατεύει.
      Πηγές
      notebookcheck.net
      Read more...

      312

    • Gaming

      Η Mojang αλλάζει τις απαιτήσεις υλικού του Minecraft: Java Edition για πρώτη φορά μετά από 17 χρόνια

      Newsbot

      Η Mojang άλλαξε στις 21 Ιουλίου τις επίσημες απαιτήσεις υλικού του Minecraft: Java Edition για πρώτη φορά μετά από 17 χρόνια. Το preset «Fancy» πλέον προτείνει 16GB RAM για στόχο 1080p στα 60 FPS, ενώ το «Fast» ζητά 8GB με ξεχωριστή κάρτα γραφικών ή 12GB με ενσωματωμένη. Η εταιρεία ετοιμάζει και τη μετάβαση από το OpenGL στο Vulkan, με τις νέες προδιαγραφές να απαιτούν σύγχρονους επεξεργαστές x86-64 ή Arm64. Η Mojang αναθεώρησε τις επίσημες απαιτήσεις υλικού του Minecraft: Java Edition, αλλάζοντάς τες για πρώτη φορά μετά από 17 χρόνια. Σύμφωνα με το TechSpot, η αλλαγή τέθηκε σε ισχύ στις 21 Ιουλίου και αφορά τόσο το preset «Fast» όσο και το preset «Fancy», τα δύο βασικά προφίλ γραφικών του παιχνιδιού.
      Τι αλλάζει στις απαιτήσεις
      Το preset «Fancy» πλέον συνιστά 16 GB μνήμης RAM, με στόχο ανάλυση 1080p και ρυθμό ανανέωσης 60 FPS. Το preset «Fast» παραμένει πιο ελαφρύ, απαιτώντας 8 GB RAM όταν υπάρχει ξεχωριστή κάρτα γραφικών ή 12 GB όταν το σύστημα βασίζεται σε ενσωματωμένα γραφικά, με στόχο τα 30 FPS στα 1080p. Οι δύο αυτές τιμές προέρχονται από την επίσημη σελίδα του παιχνιδιού στο κατάστημα, όπως αναφέρει το TechSpot.
      Η αλλαγή στο επίπεδο μνήμης είναι ιδιαίτερα αισθητή αν αναλογιστεί κανείς πως το Java Edition δεσμεύει σήμερα μόλις περίπου 4GB μνήμης συστήματος από προεπιλογή, σύμφωνα με στοιχεία που αναφέρει η Mojang. Παράλληλα με το RAM, η εταιρεία αναβαθμίζει και τις απαιτήσεις σε επεξεργαστή και κάρτα γραφικών, ζητώντας πλέον σύγχρονους επεξεργαστές αρχιτεκτονικής x86-64 ή Arm64 για την ομαλή λειτουργία του preset «Fancy».
      Ο λόγος πίσω από την αλλαγή
      Η Mojang εξήγησε, όπως μεταφέρει το TechSpot, ότι στόχος είναι να γίνει σαφές στους παίκτες τι είδους υπολογιστής μπορεί να τρέξει ομαλά το Java Edition: «Θέλουμε να γίνει ξεκάθαρο στους παίκτες τι είδους υπολογιστής μπορεί να τρέξει ομαλά το Java Edition. Ενώ οι παλαιότερες συσκευές μπορεί να ξεκινήσουν ακόμη το παιχνίδι, θα δυσκολεύονται να προσφέρουν καλή εμπειρία. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε χαμηλούς ρυθμούς καρέ, οπτικά προβλήματα, μεγάλους χρόνους φόρτωσης ή επιδόσεις που δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες των παικτών».
      Η εταιρεία δεν εγγυάται πλέον επιδόσεις σε παλαιότερο υλικό, κάτι που σύμφωνα με τη Mojang επιτρέπει στους προγραμματιστές να επικεντρωθούν σε ουσιαστικές τεχνικές αναβαθμίσεις. Η πρώτη από αυτές είναι η μετάβαση από το OpenGL στο Vulkan, μια αλλαγή αρχιτεκτονικής γραφικών που η εταιρεία περιγράφει ως μελλοντικό βήμα.
      Java Edition έναντι Bedrock Edition
      Το Minecraft: Bedrock Edition εξακολουθεί να έχει χαμηλότερες απαιτήσεις υλικού σε σχέση με το Java Edition, σύμφωνα με τη Mojang. Ωστόσο, οι παίκτες που θέλουν να χρησιμοποιήσουν mods σε υπολογιστή χρειάζονται συγκεκριμένα το Java Edition, καθώς η υποστήριξη τροποποιήσεων παραμένει αποκλειστικότητα αυτής της έκδοσης.
      Η Mojang σημειώνει πως, παρά την αύξηση στις απαιτήσεις, το Java Edition παραμένει σχετικά ελαφρύ σε σύγκριση με σύγχρονους τίτλους AAA, οπότε αναμένεται να συνεχίσει να τρέχει ομαλά στα περισσότερα καλά εξοπλισμένα gaming συστήματα.
      Πηγές
      TechSpot: Mojang changes Minecraft system requirements after 17 years, recommends 16GB of RAM for "Fancy" graphics
      Read more...

      389

    • Hardware

      Το Nvidia Reflex 2 παραμένει αδιάθετο 18 μήνες μετά την ανακοίνωσή του

      Newsbot

      Η Nvidia ανακοίνωσε το Reflex 2 στο CES 2025 με την τεχνολογία Frame Warp, υποσχόμενη μείωση της καθυστέρησης εισόδου έως 75% σε σχέση με απόδοση χωρίς Reflex, σύμφωνα με τα ίδια τα στοιχεία της εταιρείας. Ούτε το THE FINALS ούτε το VALORANT, τα δύο παιχνίδια που είχαν αρχικά αναφερθεί ως πρώτα υποστηριζόμενα τίτλοι, διαθέτουν σήμερα δημόσια διαθέσιμη υλοποίηση του Reflex 2. Ο modder PureDark παρουσίασε ανεπίσημη επίδειξη λειτουργίας Frame Warp τον Οκτώβριο του 2025, χωρίς όμως έγκριση ή συμμετοχή της Nvidia. Η Nvidia παρουσίασε το Reflex 2 στο CES 2025, τον Ιανουάριο εκείνης της χρονιάς, μαζί με τη σειρά GeForce RTX 50. Βασικό στοιχείο της τεχνολογίας είναι το Frame Warp, ένα σύστημα που υπόσχεται ενημέρωση των αποδομένων καρέ με βάση την πιο πρόσφατη κίνηση του ποντικιού, μειώνοντας έτσι την καθυστέρηση εισόδου. Σύμφωνα με τα στοιχεία που παρουσίασε η ίδια η εταιρεία κατά την ανακοίνωση, η μείωση αυτή μπορεί να φτάσει έως και το 75% σε σχέση με απόδοση χωρίς ενεργοποιημένο Reflex. Η μέτρηση αυτή προέρχεται αποκλειστικά από την Nvidia και δεν έχει επιβεβαιωθεί από ανεξάρτητες δοκιμές.
      Η ανακοίνωση περιελάμβανε υποστήριξη για κάρτες γραφικών GeForce RTX 20, RTX 30, RTX 40 και RTX 50, καλύπτοντας δηλαδή τέσσερις γενιές υλικού. Ως πρώτα παιχνίδια που θα λάμβαναν την τεχνολογία, η Nvidia ανέφερε τα THE FINALS και VALORANT. Σύμφωνα με το VideoCardz, κανένα από τα δύο δεν διαθέτει μέχρι σήμερα δημόσια διαθέσιμη υλοποίηση του Reflex 2.
      Σποραδικές αναφορές, καμία ημερομηνία
      Μετά την αρχική ανακοίνωση, η Nvidia αναφέρθηκε ξανά στο Reflex 2 σε ανάρτηση blog τον Φεβρουάριο του 2025 και σε οικονομικά υλικά της εταιρείας. Τον Μάρτιο του 2025, δημοσιογράφοι είχαν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν επίδειξη λειτουργίας της τεχνολογίας στο THE FINALS. Σε καμία από αυτές τις περιπτώσεις η εταιρεία δεν έδωσε συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, επαναλαμβάνοντας ουσιαστικά τους ίδιους ισχυρισμούς απόδοσης της αρχικής ανακοίνωσης.
      Πάνω από 18 μήνες μετά, η επίσημη σελίδα της Nvidia για το Reflex 2 εξακολουθεί να αναφέρει το Frame Warp ως λειτουργία «coming soon» (έρχεται σύντομα). Η σελίδα για προγραμματιστές ζητά από στούντιο να εγγραφούν για ειδοποιήσεις σχετικά με τη γενική ενσωμάτωση, στοιχείο που υποδεικνύει, σύμφωνα με το VideoCardz, ότι το απαραίτητο SDK (πλαίσιο ανάπτυξης) δεν έχει διατεθεί δημόσια. Παρά την απουσία διαθέσιμου προϊόντος, η σελίδα προβάλλει και κουμπί αγοράς κάρτας GeForce.
      Η ανεπίσημη υλοποίηση ενός modder
      Αρχεία σχετικά με το Reflex 2 εντοπίστηκαν σε δοκιμαστικές εκδόσεις των παιχνιδιών ARC Raiders και THE FINALS. Ο modder με το ψευδώνυμο PureDark φέρεται να χρησιμοποίησε αυτά τα στοιχεία για να δημιουργήσει μια λειτουργική επίδειξη του Frame Warp τον Οκτώβριο του 2025. Η Nvidia δεν διέθεσε επίσημα ούτε ενέκρινε αυτή την υλοποίηση, η οποία παραμένει μια ανεπίσημη, τεχνική απόδειξη ότι ο κώδικας υπάρχει, χωρίς να αποτελεί δημόσια διαθέσιμο προϊόν.
      Δεν υπάρχει επιβεβαιωμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Reflex 2, δημόσια υποστήριξη μέσω driver ή πλήρης λίστα συμβατών παιχνιδιών. Η Nvidia δεν έχει εξηγήσει δημόσια τους λόγους για τους οποίους η τεχνολογία δεν τηρήθηκε εντός του αρχικού χρονοδιαγράμματος κυκλοφορίας. Σύμφωνα με το VideoCardz, η εταιρεία δεν απάντησε σε τρία διαδοχικά αιτήματα για σχόλιο σχετικά με την καθυστέρηση.
      Καμία από τις δημόσιες πηγές δεν αναφέρει ακύρωση ή εγκατάλειψη του προγράμματος Reflex 2. Η κατάσταση, όπως καταγράφεται μέχρι σήμερα, περιορίζεται σε παρατεταμένη καθυστέρηση χωρίς επίσημη αιτιολόγηση από την εταιρεία.
      Πηγές
      VideoCardz: NVIDIA Reflex 2 remains unreleased 18 months after announcement, RTX owners still waiting
      Read more...

      343

    • Δελτία Τύπου

      Το «ένα μέγεθος» δεν καλύπτει πλέον όλες τις ανάγκες: Οι Ευρωπαίοι αναζητούν smartphones με μεγαλύτερη οθόνη για την ολοκλήρωση πολύπλοκων εργασιών

      astrolabos

      Με τους χρήστες να απαιτούν περισσότερα από τα smartphones τους από ποτέ, νέα έρευνα δείχνει ότι σχεδόν επτά στους δέκα Ευρωπαίους (69%)* επιθυμούν την ευελιξία ενός λεπτού τηλεφώνου για καθημερινή χρήση, το οποίο μπορεί να ξεδιπλώνεται προσφέροντας μεγαλύτερη οθόνη.
      Είτε πρόκειται για την ταυτόχρονη χρήση πολλαπλών εφαρμογών (multitasking), την προσθήκη σημειώσεων σε ένα έγγραφο ή την επεξεργασία ενός βίντεο, οι σημερινοί χρήστες ωθούν τις μικρές οθόνες των smartphones στα όριά τους. Η συντριπτική πλειοψηφία (85%) των Ευρωπαίων χρηστών που συμμετείχαν στην έρευνα (στο Ηνωμένο Βασίλειο, τη Γαλλία, τη Γερμανία, την Ιταλία και την Ισπανία) δηλώνει ότι έχει ξεκινήσει μια εργασία στο κινητό, την οποία άφησε στη μέση για να την ολοκληρώσει αργότερα σε μια συσκευή με μεγαλύτερη οθόνη.
      Σχεδόν το ένα τρίτο (29%) αναφέρει συγκεκριμένα τον περιορισμένο χώρο της οθόνης ως βασική αιτία δυσαρέσκειας κατά την εκτέλεση πολύπλοκων εργασιών, ενώ ένας στους τέσσερις (25%) ενοχλείται από τη συνεχή εναλλαγή μεταξύ εφαρμογών ή καρτελών.
      Αυτοί οι περιορισμοί αποτελούν τη βασική αιτία που πολλές εργασίες μένουν ημιτελείς. Οι πιο συνηθισμένες αφορούν τις online αγορές ή τη σύγκριση προϊόντων (26%), την ανάγνωση ή τον έλεγχο σημαντικών εγγράφων (26%), καθώς και την επεξεργασία φωτογραφιών ή βίντεο (21%).
       
      Περισσότερος χώρος για όσα έχουν πραγματική σημασία 
      Όταν μια εργασία περιλαμβάνει σημαντικές λεπτομέρειες ή αποφάσεις, οι χρήστες συχνά χρειάζονται περισσότερο χώρο για να εξετάσουν τα δεδομένα που έχουν μπροστά τους. Οι συμμετέχοντες στην έρευνα αναφέρουν ότι αναβάλλουν, ελέγχουν ξανά ή μεταφέρουν εργασίες σε άλλες συσκευές, υπό τον φόβο μήπως τους ξεφύγει κάποια λεπτομέρεια ή κάνουν λάθος.
      Αυτό παρατηρείται συχνότερα κατά τη συμπλήρωση φορμών (26%), τον έλεγχο λογαριασμών, συμβολαίων ή επίσημων εγγράφων (21%), καθώς και κατά την πραγματοποίηση πληρωμών ή μεταφορών χρημάτων (19%).
      Οι χρήστες θεωρούν, όλο και περισσότερο, την εξέλιξη των αναδιπλούμενων συσκευών ως μια πρακτική λύση σε αυτές τις ανάγκες. Ως τα σημαντικότερα οφέλη αναδεικνύονται:
      Η ταυτόχρονη σύγκριση πληροφοριών στην οθόνη (31%) Η ολοκλήρωση εργασιών χωρίς την ανάγκη εναλλαγής συσκευών (30%) Η προβολή περιεχομένου, η ανάγνωση ή το gaming σε μεγαλύτερη οθόνη (29%)
       
      Εκεί όπου η παραγωγικότητα δυσκολεύει 
      Η επιλογή της συσκευής παίζει καθοριστικό ρόλο. Πλέον, τα smartphones υποστηρίζουν ένα τεράστιο μέρος της καθημερινής λήψης αποφάσεων. Χάρη στην αυξημένη επεξεργαστική τους ισχύ, έχουν ουσιαστικά μετατραπεί σε «κέντρα ελέγχου» τσέπης που εκτελούν ταυτόχρονα πολλαπλές, απαιτητικές εργασίες:
      Σχεδόν οι μισοί από τους ερωτηθέντες (48%) χρησιμοποιούν το κινητό τους για τη διαχείριση οικονομικών, λογαριασμών, τραπεζικών συναλλαγών, ασφαλειών ή φορμών. Περισσότεροι από τέσσερις στους δέκα (42%) παρακολουθούν βίντεο, παίζουν παιχνίδια ή διαβάζουν περιεχόμενο ενώ ταυτόχρονα στέλνουν μηνύματα ή κάνουν αναζητήσεις. Πάνω από το ένα τρίτο (38%) περιηγείται ταυτόχρονα σε πολλαπλές ιστοσελίδες ή σε ροές κοινωνικών δικτύων.  
      Επτά γενιές καινοτομίας
      Καθώς οι καταναλωτές αναζητούν συσκευές που συνδυάζουν τη φορητότητα με τη μεγαλύτερη επιφάνεια οθόνης, τα αναδιπλούμενα smartphones έχουν πάψει να αποτελούν μια καινοτομία για λίγους και έχουν εξελιχθεί σε μια πρακτική λύση για την καθημερινή παραγωγικότητα και ψυχαγωγία.
      Η Samsung παρουσίασε για πρώτη φορά την κατηγορία των αναδιπλούμενων συσκευών πριν από επτά χρόνια. Έκτοτε, η εταιρεία δεν σταμάτησε να μαθαίνει από τον τρόπο με τον οποίο εκατομμύρια άνθρωποι αλληλεπιδρούν, αναδιπλώνουν, παρακολουθούν περιεχόμενο, εργάζονται και δημιουργούν, τελειοποιώντας την εμπειρία γενιά με τη γενιά.
      Αυτή η βαθιά κατανόηση διαμορφώνει μια νέα γενιά συσκευών, ειδικά σχεδιασμένη ώστε να καθιστά τα foldables ακόμη πιο χρήσιμα, διαισθητικά και φυσικά ενταγμένα στην καθημερινότητά μας.
      Ο Benjamin Braun, Chief Marketing Officer της Samsung Europe, σημείωσε: «Η σχέση κάθε ανθρώπου με την τεχνολογία είναι μοναδική. Ωστόσο, όλοι περιμένουν πλέον από τα smartphones τους να υποστηρίζουν πλήρως τον τρόπο με τον οποίο ζουν, εργάζονται και δημιουργούν.
      Για αυτόν τον λόγο, ο σχεδιασμός (form factor) της συσκευής έχει πλέον εξίσου μεγάλη σημασία με τα τεχνικά χαρακτηριστικά. Η συσκευή πρέπει να εναρμονίζεται απρόσκοπτα με την καθημερινή χρήση, αντί να αναγκάζει τους χρήστες να προσαρμόζονται σε αυτή. Η συγκεκριμένη έρευνα επιβεβαιώνει όσα έχουμε διδαχθεί μέσα από επτά γενιές μηχανικής στις αναδιπλούμενες συσκευές, αλλά και από τον συνεχή διάλογο με τους πελάτες μας. Ο κόσμος εκτιμά το πρακτικό μέγεθος ενός κανονικού τηλεφώνου για την καθημερινότητα, αλλά αναζητά περισσότερο χώρο στην οθόνη όταν οι απαιτήσεις της εργασίας το επιβάλλουν».
      Τα ευρήματα της έρευνας δημοσιεύονται στο πλαίσιο του Galaxy Unpacked, που πραγματοποιήθηκε στο Λονδίνο στις 22 Ιουλίου, όπου και η Samsung αποκάλυψε το επόμενο κεφάλαιο στην καινοτομία των αναδιπλούμενων συσκευών. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Galaxy Unpacked, επισκεφθείτε την ιστοσελίδα: samsung.com/unpacked.
       
      Η έρευνα πραγματοποιήθηκε μεταξύ 4.006 χρηστών smartphone στο Ηνωμένο Βασίλειο, τη Γαλλία, τη Γερμανία, την Ισπανία και την Ιταλία τον Ιούλιο του 2026 από την Censuswide
      Read more...

      105

    • Hardware

      Η RTX 5070 Ti ακριβαίνει έως 59% στην Κίνα, σύμφωνα με MSI και Colorful

      Newsbot

      Η MSI και η Colorful δημοσίευσαν νέους τιμοκαταλόγους διανομής για κάρτες GeForce RTX 50 στην κινεζική αγορά, με αυξήσεις που φτάνουν έως 20% σε συγκεκριμένα μοντέλα MSI. Σύμφωνα με ανάλυση του Wccftech πάνω στα δύο τιμολόγια, η μέση τιμή της RTX 5070 Ti στην Κίνα βρίσκεται πλέον 46,5% πάνω από την προτεινόμενη τιμή, με εύρος από 38,1% έως 58,7% ανάλογα με το μοντέλο. Οι αυξήσεις αποδίδονται, σύμφωνα με σημειώματα διανομέων που κυκλοφορούν χωρίς επίσημη επιβεβαίωση, στο αυξημένο κόστος μνήμης GDDR6 και GDDR7. Τα στοιχεία αφορούν αποκλειστικά την κινεζική αγορά. Δύο βασικοί κατασκευαστές καρτών γραφικών, η MSI και η Colorful, ενημέρωσαν τους διανομείς τους στην Κίνα για νέες τιμές στη σειρά GeForce RTX 50, από την RTX 5050 έως την RTX 5090 D V2. Οι αυξήσεις καλύπτουν σχεδόν ολόκληρη τη γκάμα και έρχονται με έγγραφα που δείχνουν τόσο τις παλιές όσο και τις νέες τιμές, τουλάχιστον στην περίπτωση της MSI.
      Οι αυξήσεις της MSI
      Στον κατάλογο της MSI, η RTX 5080 Shadow 3X OC και η Ventus ανεβαίνουν από 9.999 σε 11.999 γουάν, αύξηση 20%. Τα μοντέλα RTX 5080 Gaming Trio OC μετακινούνται από 10.999 σε 12.999 γουάν, δηλαδή 2.000 γουάν παραπάνω ή 18,2%.
      Στην κατηγορία RTX 5070 Ti, η Gaming Trio OC ανεβαίνει από 8.199 σε 9.699 γουάν (+18,3%), ενώ η Shadow 3X OC μετακινείται από 7.699 σε 9.199 γουάν (+19,5%). Τα μοντέλα RTX 5070 δέχονται μικρότερες προσαρμογές, της τάξης του 8% έως 10%.
      Οι επιπτώσεις φτάνουν και στις πιο προσιτές κάρτες. Τα περισσότερα μοντέλα RTX 5060 Ti ανεβαίνουν κατά 300 έως 400 γουάν. Οι κάρτες RTX 5060 αυξάνονται κατά 400 γουάν, με τη Shadow 2X OC να περνά από 2.599 σε 2.999 γουάν. Το ίδιο μοτίβο ακολουθεί και η RTX 5050 Gaming OC, από 2.599 σε 2.999 γουάν.
      Το τιμολόγιο της Colorful
      Το έγγραφο της Colorful, με ημερομηνία 24 Ιουλίου, δεν περιλαμβάνει τις προηγούμενες τιμές, οπότε το ποσοστό αύξησης ανά μοντέλο δεν μπορεί να υπολογιστεί απευθείας από τη λίστα. Η RTX 5080 Vulcan W OC αναγράφεται στα 13.200 γουάν, η στάνταρ Vulcan OC στα 12.300 γουάν, ενώ η Advanced OC και η Ultra W OC στα 11.800 και 10.500 γουάν αντίστοιχα.
      Τα μοντέλα RTX 5070 Ti της Colorful κυμαίνονται πλέον από 8.700 έως 10.000 γουάν. Οι κάρτες RTX 5070 αναγράφονται μεταξύ 6.400 και 7.200 γουάν, τα μοντέλα RTX 5060 Ti 16GB μεταξύ 5.100 και 5.300 γουάν, ενώ η RTX 5050 Duo βρίσκεται στα 2.450 γουάν.
      Πόσο πάνω από την προτεινόμενη τιμή βρίσκονται πλέον οι κάρτες
      Επειδή η Colorful δεν δημοσίευσε τις παλιές τιμές, το Wccftech επεξεργάστηκε τα δύο έγγραφα για να υπολογίσει τις πραγματικές αποκλίσεις από την προτεινόμενη τιμή λιανικής στην Κίνα. Σύμφωνα με αυτή την ανάλυση, η RTX 5080 έχει μέση τιμή 1.809 δολάρια έναντι προτεινόμενης τιμής 1.225 δολαρίων, αύξηση 47,7% (εύρος 26,5% έως 59%). Η RTX 5070 Ti βρίσκεται στα 1.362 δολάρια έναντι 930, αύξηση 46,5% (εύρος 38,1% έως 58,7%).
      Οι μικρότερες κάρτες δεν μένουν ανεπηρέαστες. Η RTX 5060 Ti 16GB δείχνει μέση αύξηση 42,1% (30,7% έως 47,3%), η RTX 5050 φτάνει το 29,8% (16,8% έως 42,9%), ενώ η RTX 5060 Ti 8GB παρουσιάζει τη μικρότερη μέση απόκλιση, στο 15,4% (6,4% έως 23,5%).
      Τι λένε οι διανομείς για την αιτία των αυξήσεων
      Σημειώματα που κυκλοφορούν ανάμεσα σε κινέζους διανομείς, χωρίς επίσημη επιβεβαίωση από κατασκευαστές μνήμης ή από την NVIDIA, αναφέρουν πρόσθετο κόστος περίπου 600 γουάν για κάρτες με 8GB μνήμη, 900 γουάν για μοντέλα με 12GB και 1.200 γουάν για εκδόσεις με 16GB, λόγω αύξησης του κόστους μνήμης GDDR6 και GDDR7. Πρόκειται για ισχυρισμό διανομέων και όχι για επιβεβαιωμένη πληροφορία από τους κατασκευαστές τσιπ μνήμης.
      Τα δύο έγγραφα αφορούν αποκλειστικά τις τιμές διανομής στην Κίνα και δεν επιβεβαιώνουν αντίστοιχες αυξήσεις στις αγορές των ΗΠΑ ή της Ευρώπης. Η κινεζική αγορά έχει ιστορικά αντιδράσει ταχύτερα σε τέτοιου είδους μεταβολές κόστους, οπότε δεν αποκλείεται να ακολουθήσουν παρόμοιες κινήσεις και αλλού, χωρίς όμως αυτό να έχει επιβεβαιωθεί προς το παρόν.
      Πηγές
      VideoCardz: MSI and Colorful announce RTX 50 price increases for distributors Wccftech (ανάλυση τιμών, μέσω VideoCardz)
      Read more...

      348

    • Hardware

      Η τιμή της GeForce RTX 5060 φέρεται να αυξήθηκε κατά 16% σε κατάστημα στην Κίνα

      Newsbot

      Μια αγγελία μοντέλου Gigabyte GeForce RTX 5060 Eagle OC SFF 8GB στην Κίνα εμφανίζεται στα 3.215 γουάν (περίπου 475 δολάρια), έναντι προηγούμενου εύρους 2.600 έως 2.700 γουάν, αύξηση περίπου 16% σύμφωνα με το Wccftech. Η παρατήρηση προέρχεται από τον χρήστη @realVictor_M και αναφέρεται σε μία μόνο αγγελία, όχι σε ευρύτερη έρευνα αγοράς στην Κίνα. Στις ΗΠΑ η τιμή της RTX 5060 παρέμενε στα περίπου 350 δολάρια τη στιγμή της αναφοράς, ήδη πάνω από την αρχική τιμή εκκίνησης των 299 δολαρίων της NVIDIA, χωρίς επίσημη αναθεώρηση τιμής. Σύμφωνα με αναφορά του Wccftech, μια αγγελία για την κάρτα γραφικών Gigabyte GeForce RTX 5060 Eagle OC SFF 8GB στην Κίνα εμφανίστηκε πρόσφατα στα 3.215 γουάν, δηλαδή περίπου 475 δολάρια. Αντίστοιχα μοντέλα RTX 5060 πωλούνταν έως τότε στο εύρος των 2.600 έως 2.700 γουάν, γύρω στα 385 έως 400 δολάρια. Η διαφορά αντιστοιχεί σε αύξηση περίπου 16%, ή περίπου 75 δολάρια, μέσα σε λίγες ημέρες.
      Την παρατήρηση έκανε αρχικά ο χρήστης @realVictor_M, γνωστός για ανάρτηση δεδομένων σχετικών με hardware, και στη συνέχεια τη μετέφερε το Wccftech. Πρόκειται για μία μεμονωμένη αγγελία σε μία περιοχή, όχι για συνολική καταγραφή τιμών σε πολλά καταστήματα της Κίνας. Δεν επιβεβαιώνεται επομένως ότι όλα τα μοντέλα RTX 5060 έχουν δεχθεί αντίστοιχη αύξηση.
      Τα χαρακτηριστικά της κάρτας
      Η RTX 5060 διαθέτει 8GB μνήμης GDDR7 σε διαύλο 128-bit. Σύμφωνα με τις προδιαγραφές της NVIDIA, η κάρτα διαθέτει 3.840 πυρήνες CUDA, ρολόι boost αναφοράς στα 2,5GHz και μνήμη στα 28Gbps, που αποδίδει εύρος ζώνης 448GB/s. Σε αντίθεση με ακριβότερα μοντέλα της σειράς RTX 50, η RTX 5060 είχε μέχρι στιγμής παραμείνει σχετικά σταθερή σε τιμή, καθώς απαιτεί λιγότερα και μικρότερης χωρητικότητας τσιπ μνήμης.
      Τι αλλάζει, σύμφωνα με τις αναφορές
      Σύμφωνα με το Wccftech, η NVIDIA προμηθεύει τους κατασκευαστές καρτών με πακέτα που περιλαμβάνουν τόσο τον επεξεργαστή γραφικών όσο και την απαιτούμενη μνήμη. Αν το κόστος αυτού του πακέτου αυξηθεί, οι κατασκευαστές έχουν περιορισμένη δυνατότητα να αντικαταστήσουν τη μνήμη με φθηνότερη ή να απορροφήσουν την αύξηση επί μακρόν. Η ίδια αναφορά κάνει λόγο και για αύξηση στο κόστος πλακέτας, ψύξης, συσκευασίας και μεταφοράς, χωρίς περαιτέρω λεπτομέρειες ή ανεξάρτητη επιβεβαίωση.
      Στις ΗΠΑ δεν έχει καταγραφεί ακόμη αντίστοιχη κίνηση τιμών. Τη στιγμή της δημοσίευσης της αναφοράς, η RTX 5060 ήταν διαθέσιμη περίπου στα 350 δολάρια, τιμή που βρίσκεται ήδη πάνω από την αρχική τιμή εκκίνησης των 299 δολαρίων που είχε ανακοινώσει η NVIDIA. Δεν έχει ανακοινωθεί αναθεωρημένη επίσημη τιμή αναφοράς.
      Το ευρύτερο πλαίσιο
      Οι αναφορές για αύξηση κόστους μνήμης έχουν ήδη επηρεάσει τα ακριβότερα μοντέλα της σειράς Blackwell, με το κόστος τσιπ GDDR7 χωρητικότητας 3GB να αναφέρεται ως ένας από τους παράγοντες πίσω από καθυστερήσεις στη σειρά RTX 50 Super. Αν επιβεβαιωθεί ευρύτερα, μια σταθερή αύξηση στην τιμή της RTX 5060 θα αφαιρούσε μία από τις σχετικά προσιτές επιλογές της γενιάς Blackwell.
      Προς το παρόν, το μόνο επιβεβαιωμένο στοιχείο είναι ότι τουλάχιστον μία αγγελία της Gigabyte για RTX 5060 στην Κίνα εμφάνισε απότομη αύξηση τιμής, ύστερα από αναφορές για υψηλότερο κόστος στα πακέτα GPU και μνήμης της NVIDIA. Μια παγκόσμια αύξηση παραμένει πιθανή αλλά ανεπιβεβαίωτη, και θα απαιτούσε ευρύτερα δεδομένα από περισσότερα καταστήματα λιανικής.
      Πηγές
      guru3d.com
      Read more...

      375

    • Hardware

      Η TSMC φέρεται να έφτασε τις 20.000 μηνιαίες δισκίδες στη διαδικασία 2nm σε ένα εργοστάσιο

      Newsbot

      Σύμφωνα με δημοσίευμα της Economic Daily News, το εργοστάσιο Fab 20 της TSMC έχει φτάσει τις 20.000 δισκίδες τον μήνα στη διαδικασία 2nm. Η TSMC δηλώνει ότι το 2nm έχει τετραπλάσιο αριθμό tape-outs σε σχέση με το 3nm, όμως το τελευταίο παραμένει μπροστά με 175.000 μηνιαίες δισκίδες. Οι πληροφορίες δεν έχουν επιβεβαιωθεί ανεξάρτητα και βασίζονται σε μία μόνο πηγή, με τη Wccftech να αξιολογεί το σενάριο ως «εύλογο» (55%). Η TSMC φέρεται να έχει φτάσει σημαντικό ορόσημο στη μετάβασή της από τη διαδικασία 3nm στα 2nm, σύμφωνα με δημοσίευμα της Economic Daily News που αναπαρήγαγε η Wccftech. Ένα από τα πέντε εργοστάσια της εταιρείας στην Ταϊβάν αφιερωμένα αποκλειστικά στο 2nm, το Fab 20, φέρεται να έχει φτάσει τις 20.000 δισκίδες τον μήνα.
      Τι λέει η TSMC
      Σε προηγούμενη ανακοίνωση αποτελεσμάτων, η TSMC ανέφερε ότι το 2nm καταγράφει τετραπλάσιο αριθμό tape-outs σε σχέση με το 3nm, στοιχείο που δείχνει ισχυρό ενδιαφέρον από πελάτες. Παρά αυτό, η ίδια η εταιρεία έχει δηλώσει ότι η διαδικασία 2nm συνεισέφερε μόλις 3% στα έσοδα του τριμήνου Q3 2026. Το 3nm παραμένει, σύμφωνα με το δημοσίευμα, η πλέον ζητούμενη διαδικασία σε απόλυτους αριθμούς, με 175.000 δισκίδες τον μήνα.
      Πελάτες όπως η Apple και η Google αναμένεται να παρουσιάσουν τα πρώτα τσιπ 2nm μέσα στους επόμενους μήνες, με το Tensor G6 να συνδέεται με τη σειρά Pixel 11 και το A20 Pro με το iPhone 18. Πρόκειται όμως για προσδοκίες γύρω από κυκλοφορίες που δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα από τις δύο εταιρείες. Στο πεδίο της τεχνητής νοημοσύνης, η AMD έχει ανακοινώσει ότι το MI455X θα κατασκευάζεται στα 2nm, με τη NVIDIA να αναμένεται να ακολουθήσει με την αρχιτεκτονική Rubin.
      Η πληροφορία για τις 20.000 δισκίδες βασίζεται σε μία μόνο πηγή, χωρίς ανεξάρτητη επιβεβαίωση. Η Wccftech αξιολογεί το σενάριο ως «εύλογο», με βαθμολογία 55% και χαμηλή διασταύρωση στοιχείων.
      Πηγές
      Wccftech: TSMC's 2nm Production Is In Full Swing Economic Daily News (πρωτογενής πηγή μέσω Wccftech)
      Read more...

      354

    • Κινητά

      Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro: Μεγαλύτερο die στα 2nm, σύμφωνα με έγγραφα που διέρρευσαν

      Newsbot

      Το SM8975, το πιθανό Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro, φέρεται να έχει die περίπου 134 mm², μεγαλύτερο από τα 126,2 mm² του Gen 5, παρά τη μετάβαση στη διαδικασία N2P των 2nm της TSMC. Η διάταξη CPU αναφέρεται ως 2+3+3 πυρήνες Oryon, ενώ ο ρυθμός ρολογιού των περίπου 4,8 GHz που κυκλοφορεί online παραμένει ανεπιβεβαίωτος και αντιμετωπίζεται ως φημολογία. Το chip συνοδεύεται από Adreno 850 GPU με νέα Matrix ALU blocks, που τροφοδοτούν τη λειτουργία AI Frame Fusion, σύμφωνα με έγγραφα που εξέτασε το NotebookCheck. Το NotebookCheck δημοσίευσε στοιχεία από έγγραφα που φέρεται να έχει εξετάσει, τα οποία αφορούν το εσωτερικό κωδικό όνομα SM8975, το επόμενο flagship SoC της Qualcomm που αναμένεται να κυκλοφορήσει ως Snapdragon 8 Elite Gen 6 Pro. Η ονομασία κυκλοφορίας δεν επιβεβαιώνεται ρητά στο υλικό που παρουσιάστηκε.
      Μέγεθος die και κόστος
      Σύμφωνα με μέτρηση του NotebookCheck, βασισμένη στις επίσημες διαστάσεις πακέτου (21,2 × 14 mm), το die του SM8975 υπολογίζεται σε περίπου 12,6 × 10,67 mm, δηλαδή γύρω στα 134 mm². Το μέγεθος αυτό είναι μεγαλύτερο από τα 126,2 mm² του Snapdragon 8 Elite Gen 5, παρά τη μετάβαση σε πυκνότερη διαδικασία κατασκευής. Παραμένει ωστόσο μικρότερο από τα περίπου 140 mm² του Dimensity 9500 της MediaTek.
      Χρησιμοποιώντας το εργαλείο προσομοίωσης απόδοσης wafer της SemiAnalysis, με παραδοχές 300 mm wafer, πυκνότητα ελαττωμάτων 0,1/cm² και κόστος wafer 33.000 δολαρίων για τη διαδικασία N2P της TSMC, προκύπτει εκτιμώμενο κόστος γύρω στα 84,62 δολάρια ανά λειτουργικό die, πριν από συσκευασία, δοκιμές και κόστη αδειοδότησης. Η TSMC δεν έχει δημοσιεύσει επίσημα στοιχεία τιμολόγησης ή πυκνότητας ελαττωμάτων για το N2P, οπότε το νούμερο αποτελεί μοντελοποιημένη εκτίμηση και όχι επιβεβαιωμένο κόστος παραγωγής.
      CPU, GPU και AI blocks
      Η CPU διάταξη περιγράφεται ως 2+3+3 πυρήνες Oryon (δύο κύριοι, τρεις απόδοσης, τρεις οικονομίας), συνέχεια της custom αρχιτεκτονικής της Qualcomm. Ταχύτητες ρολογιού δεν έχουν οριστικοποιηθεί σε κανένα έγγραφο· ο αριθμός των 4,8 GHz που κυκλοφορεί σε φήμες παραμένει ανεπιβεβαίωτος.
      Στη γραφική μονάδα, το SM8975 συνοδεύεται από Adreno 850, αναβάθμιση από την Adreno 840, με τη μνήμη GMEM να παραμένει στα 18 MB. Νέα προσθήκη αποτελούν δύο μονάδες Matrix ALU μέσα στον επεξεργαστή σκίασης, σχεδιασμένες για επιτάχυνση πράξεων GEMM και συνέλιξης, οι οποίες τροφοδοτούν τη λειτουργία AI Frame Fusion για αναβάθμιση ανάλυσης και παρεμβολή καρέ. Σύμφωνα με τα έγγραφα, οι μονάδες αυτές και η λειτουργία AI Frame Fusion φαίνεται να είναι αποκλειστικές για την έκδοση Pro, καθώς η βασική έκδοση SM8950 αναμένεται να έχει μικρότερη Adreno 845 χωρίς αυτά τα χαρακτηριστικά.
      Πηγές
      NotebookCheck
      Read more...

      442

    • Hardware

      Η CXMT δεν προσφέρει φθηνότερη DRAM: τα modules της κοστίζουν όσο ή και παραπάνω

      Newsbot

      Module DDR5-5600 RDIMM 64GB με chips CXMT πωλούνται στο JD.com προς 18.999 CNY (περίπου 2.805 δολάρια), έναντι 18.595 CNY (περίπου 2.745 δολαρίων) για αντίστοιχο module με μνήμη Samsung ή SK hynix. Η διαφορά τιμής είναι μόλις 2,2% υπέρ των module Samsung/SK hynix, παρότι η CXMT δέχεται σημαντική κρατική στήριξη από την κινεζική κυβέρνηση. Το ίδιο module Samsung 64GB DDR5-5600 RDIMM πωλείται στο Amazon.com προς 2.425 δολάρια, τιμή χαμηλότερη από τις κινεζικές τιμές και για τα δύο brands. Η υπόθεση ότι η είσοδος της κινεζικής CXMT στην αγορά μνήμης θα έφερνε φθηνότερες εναλλακτικές έναντι των module που βασίζονται σε chips από Micron, Samsung και SK hynix δεν επιβεβαιώνεται από τα στοιχεία τιμολόγησης που παρατηρήθηκαν στην κινεζική αγορά. Σύμφωνα με παρατηρήσεις του χρήστη @harukaze5719 στο X, τα module με μνήμη CXMT πωλούνται στην πλατφόρμα JD.com σε τιμή ίση ή και ελαφρώς υψηλότερη από αντίστοιχα module με chips Samsung ή SK hynix.
      Τα νούμερα
      Ένα module DDR5-5600 RDIMM χωρητικότητας 64GB, με μνήμη Samsung ή SK hynix, πωλείται στο JD.com προς 18.595 CNY, δηλαδή περίπου 2.745 δολάρια. Το αντίστοιχο module ίδιας χωρητικότητας και προδιαγραφών, αλλά με chips CXMT, τιμολογείται στα 18.999 CNY, γύρω στα 2.805 δολάρια. Η διαφορά είναι περίπου 60 δολάρια, ή 2,2% σε ποσοστό, ποσό που μπορεί να θεωρηθεί αμελητέο σε τιμές αυτού του μεγέθους, όπως σημειώνει το Tom's Hardware.
      Για λόγους σύγκρισης, ένα αντίστοιχο module Samsung 64GB DDR5-5600 RDIMM πωλείται στο Amazon.com προς 2.425 δολάρια, τιμή χαμηλότερη τόσο από την κινεζική τιμή Samsung/SK hynix όσο και από την τιμή CXMT στο JD.com. Η σύγκριση εμπεριέχει διαφορετικά νομίσματα και γεωγραφικές αγορές, οπότε δεν αποτελεί απευθείας μέτρο κόστους παραγωγής, αλλά δείχνει ότι η τιμή λιανικής στην Κίνα δεν είναι κατ' ανάγκη η χαμηλότερη διαθέσιμη παγκοσμίως.
      Γιατί δεν είναι φθηνότερη
      Σύμφωνα με εκτίμηση του Tom's Hardware, η CXMT χρησιμοποιεί παλαιότερη τεχνολογία κατασκευής τσιπ, με αποτέλεσμα οι μνήμες της να έχουν υψηλότερη κατανάλωση ενέργειας, χαμηλότερο δυναμικό επιδόσεων και περιορισμένες δυνατότητες υπερχρονισμού σε σχέση με προϊόντα από Micron, Samsung και SK hynix. Παράλληλα, η κινεζική κυβέρνηση επιδοτεί σημαντικά τόσο την CXMT όσο και την Yangtze Memory Technologies (YMTC), κάτι που θα επέτρεπε θεωρητικά χαμηλότερες τιμές πώλησης ακόμη κι αν το πραγματικό κόστος παραγωγής παραμένει υψηλότερο από αυτό των τριών μεγάλων κατασκευαστών.
      Με βάση αυτά τα δεδομένα, θα ήταν λογικό να αναμένεται χαμηλότερη τιμολόγηση για τα chips CXMT. Ωστόσο, το πραγματικό κόστος παραγωγής της εταιρείας δεν είναι δημόσια γνωστό, και οι τιμές λιανικής που παρατηρούνται στο JD.com δεν επιβεβαιώνουν το αφήγημα περί «φθηνής εναλλακτικής».
      Επιφυλάξεις
      Τα στοιχεία τιμολόγησης προέρχονται από παρατήρηση τρίτου χρήστη στο X, όχι από επίσημη ανακοίνωση της CXMT ή ανεξάρτητο έλεγχο αγοράς. Δεν υπάρχει επίσημη τοποθέτηση της εταιρείας σχετικά με τη δομή κόστους της ή τη στρατηγική τιμολόγησής της. Η σύγκριση τιμών Κίνας-ΗΠΑ γίνεται σε διαφορετικά νομίσματα και αγορές, κάτι που περιορίζει την απευθείας εφαρμοσιμότητα των συμπερασμάτων σε άλλες περιοχές.
      Πηγές
      Tom's Hardware
      Read more...

      510

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.