Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Δελτία Τύπου

      Η Creative παρουσιάζει την Sound Blaster AE-X

      astrolabos

      Η Creative Technology ανακοίνωσε σήμερα την Sound Blaster AE-X, τη νέα της flagship εσωτερική κάρτα ήχου, σχεδιασμένη για χρήστες PC που απαιτούν περισσότερα — από τον εξοπλισμό τους, τον ήχο τους και τη συνολική τους εμπειρία.
       
      Η Sound Blaster AE-X έχει σχεδιαστεί για χρήστες που έχουν ήδη βελτιστοποιήσει κάθε άλλη πτυχή του συστήματός τους. Η ενσωματωμένη κάρτα ήχου διαθέτει δυνατότητες αναπαραγωγής κορυφαίας κατηγορίας, ειδικό ενισχυτή ακουστικών και εκτεταμένες δυνατότητες εξατομίκευσης μέσω της εφαρμογής Creative NEXUS, εξαλείφοντας την ακαταστασία στο desktop σας και την ανάγκη διαχείρισης περισσότερων συσκευών.
       
      Είτε θέλετε να δημιουργήσετε έναν υπολογιστή υψηλών επιδόσεων, να αναβαθμίσετε σε ακουστικά κορυφαίας ποιότητας είτε να αποκτήσετε καλύτερο έλεγχο του ήχου, η Sound Blaster AE-X καλύπτει όλες τις ανάγκες σας.
       

      Sound Blaster AE-X: Η flagship εσωτερική κάρτα ήχου της Creative, σχεδιασμένη για ήχο υψηλής πιστότητας σε επιτραπέζιους υπολογιστές και απαιτητικές διαμορφώσεις ακουστικών.
       
       
      ΜΙΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΜΕΝΗ, ΕΣΩΤΕΡΙΚΗ ΛΥΣΗ ENANTI ΤΩΝ ΕΞΩΤΕΡΙΚΩΝ DACS
      Το Sound Blaster AE-X έχει σχεδιαστεί ειδικά για ενσωμάτωση σε επιτραπέζιους υπολογιστές. Ως εσωτερική λύση PCIe, εξαλείφει την περιττή πολυπλοκότητα:
       
      ● Τέλος στην ακαταστασία στο γραφείο, στα επιπλέον καλώδια και στα ξεχωριστά τροφοδοτικά
      ● Χαμηλότερο latench χάρη στην εγγενή ενσωμάτωση με τον υπολογιστή
      ● Ενιαίος έλεγχος μέσω του οικοσυστήματος λογισμικού της Creative
       

      Σχεδιασμένη για συστήματα PC υψηλών επιδόσεων, η Sound Blaster AE-X συνδυάζει την ακρίβεια του DAC SABRE, τον ειδικό ενισχυτή και την ενσωμάτωση σε επιτραπέζιους υπολογιστές σε μία μόνο λύση.
       
      ΣΗΜΕΙΟ ΑΝΑΦΟΡΑΣ ΣΤΗΝ ΠΙΣΤΟΤΗΤΑ
      Στην καρδιά της Sound Blaster AE-X βρίσκεται ένα ESS SABRE DAC υψηλής απόδοσης, σχεδιασμένο για εξαιρετική καθαρότητα ήχου με εξαιρετικά χαμηλή συνολική αρμονική παραμόρφωση και υψηλό δυναμικό εύρος. Με υποστήριξη αναπαραγωγής 32-bit / 384 kHz και λόγο σήματος προς θόρυβο έως 130 dB, η Sound Blaster AE-X προσφέρει πιστότητα ήχου ποιότητας στούντιο απευθείας από τον υπολογιστή σας.
       

      Σχεδιασμένη για ακουστικά υψηλών απαιτήσεων, η Sound Blaster AE-X συνδυάζει την ισχυρή ενίσχυση με την ευκολία μιας εσωτερικής αναβάθμισης.
       
      ΣΧΕΔΙΑΣΜΕΝΗ ΓΙΑ ΑΠΑΙΤΗΤΙΚΑ ΑΚΟΥΣΤΙΚΑ
      Η Sound Blaster AE-X διαθέτει ειδικό, ξεχωριστό ενισχυτή ακουστικών, ο οποίος παρέχει την ισχύ και το περιθώριο που απαιτούνται για την άψογη λειτουργία ακουστικών υψηλών προδιαγραφών. Σε σύγκριση με τον τυπικό ήχο της μητρικής κάρτας, οι χρήστες απολαμβάνουν τα εξής πλεονεκτήματα:
      ● Μεγαλύτερο δυναμικό εύρος
      ● Βελτιωμένος έλεγχος και λεπτομέρεια
      ● Καθαρότερη και πιο ακριβή απόκριση στις χαμηλές συχνότητες
       
      ΕΛΕΓΧΟΣ ΑΚΡΙΒΕΙΑΣ ΜΕ ΤΟ CREATIVE NEXUS
      Το λογισμικό Creative NEXUS προσφέρει εκτεταμένες δυνατότητες ελέγχου και εξατομίκευσης:
      ● Ενιαίος έλεγχος μέσω του οικοσυστήματος λογισμικού της Creative
      ● Παραμετρικός ισοσταθμιστής 10 ζωνών για λεπτομερή ρύθμιση του ήχου
      ● Αυτόματη ρύθμιση ισοσταθμιστή (Auto EQ) με υποστήριξη για προφίλ ακουστικών που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα
      ● Απρόσκοπτος έλεγχος, εγγενής στον υπολογιστή, σε όλες τις εφαρμογές
       
      Όλα αυτά τα χαρακτηριστικά προσφέρουν ένα επίπεδο εξατομίκευσης που συνήθως συναντάται μόνο σε προηγμένες εγκαταστάσεις ήχου — και τώρα είναι συγκεντρωμένα σε μια ενιαία διεπαφή.
       

      Το Creative NEXUS θέτει τον ακριβή έλεγχο στο επίκεντρο της εμπειρίας, με παραμετρικό ισοσταθμιστή (EQ) και αυτόματο ισοσταθμιστή (Auto EQ) για εξατομικευμένη ρύθμιση ειδικά για ακουστικά.
       
      ΒΕΛΤΙΩΜΕΝΗ ΑΚΡΟΑΣΗ ΜΕ ΤΟ SOUND BLASTER ACOUSTIC ENGINE
      Το Sound Blaster AE-X υποστηρίζεται επίσης από το Sound Blaster Acoustic Engine της Creative, βελτιώνοντας την ποιότητα του ήχου τόσο στον τομέα της ψυχαγωγίας όσο και της παραγωγικότητας:
       
      ●  Surround — Επεκτείνει το ηχητικό πεδίο για μια καθηλωτική ακουστική εμπειρία
      ● Crystalizer — Αποκαθιστά τις λεπτομέρειες που χάνονται στον συμπιεσμένο ήχο
      ● Bass — Παρέχει βαθιές, ελεγχόμενες χαμηλές συχνότητες
      ● Smart Volume — Διατηρεί σταθερά επίπεδα ήχου σε όλες τις εφαρμογές
      ● Dialog Plus — Βελτιώνει την καθαρότητα της φωνής σε ταινίες και περιεχόμενο
       
      Τεχνικές προδιαγραφές
      Ηχητικές επιδόσεις
      DAC: ESS SABRE DAC (ES9039Q2M) Signal-to-Noise Ratio (SNR): Έως και 130 dB Ποιότητα αναπαραγωγής: 32-bit / 384 kHz (PCM) Ανάλυση ηχογράφησης: 24-bit / 192 kHz (PCM) Υποστήριξη DSD: Έως και DSD256 Υποστήριξη ASIO: ASIO 2.3 (αναπαραγωγή με χαμηλό latency) Ακουστικά & Ενισχυτής
      Ειδικός, διακριτός ενισχυτής ακουστικών Σχεδιασμένος για να τροφοδοτεί απαιτητικά ακουστικά υψηλής αντίστασης Συνδεσιμότητα
      1 × 3.5 mm έξοδος ακουστικών 1 × 3.5 mm Mic-in / Line-in 2 × RCA Line-out (Left / Right) 1 × Optical (TOSLINK) Input 1 × Coaxial SPDIF Output 1 × HD Audio Front Panel Connector Λογισμικό & Εξατομίκευση
      Εφαρμογή Creative NEXUS Παραμετρικός ισοσταθμιστής 10 ζωνών Auto EQ (υποστήριξη για προφίλ ακουστικών που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα) Σουίτα Sound Blaster Acoustic Engine  
      Διαθεσιμότητα
      Η Sound Blaster AE-X κοστίζει 194.99€ και είναι διαθέσιμη από σήμερα μέσω του https://en.creative.com/. Για πληροφορίες σχετικά με τη διαθεσιμότητα στα καταστήματα λιανικής πώλησης της χώρας, παρακαλούμε απευθυνθείτε στους εξουσιοδοτημένους αντιπροσώπους.
      Read more...

      22

    • Hardware

      Η MSI παρουσίασε την πρώτη παγκοσμίως Triple-Mode QD-OLED οθόνη: 4K/360Hz, 2K/520Hz ή FHD/680Hz

      Newsbot

      Η MSI ανακοίνωσε την πρώτη παγκοσμίως Triple-Mode QD-OLED gaming οθόνη 31,5 ιντσών, που επιτρέπει στον χρήστη να επιλέγει μεταξύ 4K/360Hz, 2K/520Hz και FHD/680Hz. Η οθόνη βασίζεται στο νέο panel της Samsung Display, το οποίο έχει πιστοποίηση DisplayHDR True Black 600 και νέα δομή υποεικονοστοιχείων V-stripe για βελτιωμένη αναγνωσιμότητα κειμένου. Η Samsung Display έχει ήδη ανοίξει συζητήσεις με περισσότερους από 10 κατασκευαστές για την προμήθεια του panel, με μαζική παραγωγή προγραμματισμένη για το δεύτερο εξάμηνο του 2026. Η MSI παρουσίασε στο πλαίσιο της Computex 2026 την πρώτη παγκοσμίως gaming οθόνη με Triple-Mode λειτουργία σε QD-OLED panel: ένα μοντέλο 31,5 ιντσών που προσφέρει τρεις διαφορετικές λειτουργίες ανάλυσης/ρυθμού ανανέωσης σε μία μόνο συσκευή. Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει μεταξύ 4K (3.840×2.160) στα 360Hz για ανάλυση κορυφής, 2K (2.560×1.440) στα 520Hz για ισορροπία ανάλυσης και ταχύτητας, ή Full HD (1.920×1.080) στα 680Hz για ανταγωνιστικό gaming χαμηλής καθυστέρησης.
      Το panel πίσω από το ρεκόρ: Samsung Display 31,5″ QD-OLED
      Το υποκείμενο panel είναι νέο 31,5 ιντσών QD-OLED της Samsung Display, το οποίο συνδυάζει ανάλυση 4K με ρυθμό ανανέωσης 360Hz — η εταιρεία το περιγράφει ως το πρώτο QD-OLED panel που προσφέρει και τις δύο αυτές προδιαγραφές ταυτόχρονα. Σύμφωνα με την Samsung Display, ο στόχος αυτός επιτεύχθηκε μέσω βελτιστοποιημένου κυκλώματος panel και νέου συστήματος οδήγησης.
      Το panel υποστηρίζει επίσης νέα δομή υποεικονοστοιχείων V-stripe, η οποία μεγιστοποιεί την αναγνωσιμότητα κειμένου τόσο για gaming όσο και για επαγγελματική χρήση. Η πιστοποίηση DisplayHDR True Black 600 διασφαλίζει υψηλότερη μέγιστη φωτεινότητα σε σύγκριση με τα προηγούμενα QD-OLED panel που σταματούσαν στα True Black 400 — ένα από τα συχνότερα παράπονα όσων χρησιμοποιούν τη συγκεκριμένη τεχνολογία.
      Triple-Mode: τι σημαίνει στην πράξη
      Στη λειτουργία 4K/360Hz, ο χρήστης αποκτά πλήρη ευκρίνεια για δημιουργικές εφαρμογές, single-player τίτλους υψηλής πιστότητας ή επαγγελματική χρήση. Στη λειτουργία 2K/520Hz, το panel προσφέρει ισορροπία που δεν υπήρχε προηγουμένως σε QD-OLED: αρκετά ψηλός ρυθμός ανανέωσης για ανταγωνιστικό παιχνίδι, χωρίς να θυσιάζεται πλήρως η ανάλυση. Στη λειτουργία FHD/680Hz, το panel φτάνει τους 680Hz — μια τιμή που φέρνει τη Samsung Display σε άμεσο ανταγωνισμό με τα dual-mode WOLED panel της LG, τα οποία ήταν ως τώρα η επιλογή για όσους ήθελαν συνδυασμό υψηλής ανάλυσης και λειτουργίας esports.
      Διαθεσιμότητα και αγορά
      Το panel παρουσιάζεται στη Computex 2026, που διεξάγεται στην Ταϊπέι από τις 2 έως τις 5 Ιουνίου. Η Samsung Display έχει επιβεβαιώσει ότι η μαζική παραγωγή είναι προγραμματισμένη για το δεύτερο εξάμηνο του 2026. Η εταιρεία βρίσκεται ήδη σε συζητήσεις με 10 κατασκευαστές για την προμήθεια του συγκεκριμένου panel.
      Ο αντιπρόεδρος της Samsung Display, Brad Jung, δήλωσε ότι «πολλοί πελάτες χαρακτήρισαν το νέο 31,5″ 4K 360Hz προϊόν ως σχεδόν τέλεια οθόνη που προσφέρει ό,τι περιμένουν οι καταναλωτές από ένα premium monitor: ultra-high ανάλυση, ultra-high ρυθμό ανανέωσης, υψηλή φωτεινότητα και βελτιωμένη αναγνωσιμότητα». Τιμή και ακριβής ημερομηνία κυκλοφορίας για το μοντέλο της MSI δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα.
      Πηγές
      VideoCardz – MSI unveils world's first QD-OLED Triple-Mode monitor VideoCardz – Samsung unveils world's first 31.5-inch 4K 360Hz QD-OLED panel Tom's Hardware – Samsung Display announces world's first 360Hz 4K QD-OLED panel
      Read more...

      104

    • Hardware

      Η Cooler Master και η G.Skill παρουσίασαν μονάδες DDR5 με ενεργή ψύξη

      Newsbot

      Η Cooler Master και η G.Skill ανακοίνωσαν DDR5 modules με ενσωματωμένη ενεργή ψύξη, ενσωματώνοντας ανεμιστήρα απευθείας στο heat spreader κάθε module. Η συνεργασία στοχεύει στη θερμική σταθερότητα σε πολύ υψηλές συχνότητες, όπου η παθητική ψύξη αδυνατεί να κρατήσει τις θερμοκρασίες σε ασφαλή επίπεδα. Δεν έχουν ανακοινωθεί ακόμα τιμή και ημερομηνία γενικής διαθεσιμότητας. Η Cooler Master και η G.Skill έδειξαν κάτι που λίγοι περίμεναν να δουν ως εμπορικό προϊόν: DDR5 modules με ενσωματωμένη ενεργή ψύξη. Τα νέα modules φέρουν ανεμιστήρα τοποθετημένο ενσωματωμένα πάνω στο ίδιο το heat spreader, χωρίς να απαιτείται ξεχωριστός αξεσουάρ μνήμης (memory cooler) που να κλιπάρει εκ των υστέρων στα sticks.
      Γιατί η ψύξη μνήμης DDR5 έχει γίνει αναγκαιότητα
      Το DDR5 φέρει εγγενώς διαφορετική αρχιτεκτονική από το DDR4: το PMIC (Power Management IC) έχει μεταφερθεί πάνω στο ίδιο το PCB του module, προσθέτοντας επιπλέον θερμική επιβάρυνση. Με τη DDR5, το γεγονός ότι το PMIC βρίσκεται πλέον πάνω στο PCB επηρεάζει σημαντικά τη θερμοκρασία· τα πραγματικά ICs λειτουργούν περίπου 15–20°C πιο ζεστά από τη θερμοκρασία που αναφέρει το SPD Hub, ανάλογα με το φορτίο.
      Η ψύξη μνήμης δεν είναι νέο θέμα, ειδικά για εκείνους που ωθούν τα όρια κάθε γενιάς. Ωστόσο, για χρήστες που έδιναν προτεραιότητα στη σταθερότητα με απλή ενεργοποίηση XMP, η ιδέα ενεργής ψύξης μνήμης ήταν ως πρότινος σχεδόν άσκοπη — με τη DDR5 αυτό έχει αλλάξει ριζικά.
      Πάνω από τους 50°C αρχίζουν να εμφανίζονται τυχαία σφάλματα· πάνω από τους 55°C, οι καταρρεύσεις συστήματος γίνονται συχνές. Σε σενάρια εκτεταμένου υπερχρονισμού (overclock) με αυξημένη τάση, η ανάγκη για ενεργή ψύξη γίνεται ακόμα πιο έντονη.
      Η συνεργασία Cooler Master και G.Skill
      Η G.Skill δεν είναι άγνωστη στον χώρο της ψύξης μνήμης. Η σειρά Turbulence της εταιρείας αποτελεί ήδη εδραιωμένη λύση αθόρυβης και ευέλικτης ψύξης για διάφορα κιτ μνήμης. Αυτή τη φορά, όμως, η συνεργασία με την Cooler Master εισάγει ένα βήμα παραπέρα: η ψύξη δεν είναι ξεχωριστό αξεσουάρ, αλλά αναπόσπαστο μέρος του ίδιου του module.
      Η Cooler Master φέρνει την εμπειρία της στη σχεδίαση ανεμιστήρων και θερμικών λύσεων, ενώ η G.Skill παρέχει τα ίδια τα chips και την τεχνογνωσία σε υψηλής απόδοσης DDR5. Το αποτέλεσμα είναι ένα ενιαίο, factory-integrated προϊόν που εξαλείφει την ανάγκη χωριστής τοποθέτησης cooler από τον χρήστη — κάτι που ιδιαίτερα σε builds με μεγάλους ψύκτρες CPU ή περιορισμένο χώρο γύρω από τα DIMM slots, αποτελεί σημαντικό πρακτικό πλεονέκτημα.
      Το ιστορικό της εξέλιξης: από το overclock στην κανονική χρήση
      Η ιδέα της ενεργής ψύξης για μνήμη δεν είναι νέα στον κόσμο του extreme overclocking. Η επίτευξη DDR5-12000 και πάνω απαιτούσε παλαιότερα υγρό άζωτο ή ξηρό πάγο· τα πρόσφατα επιτεύγματα με απλή ψύξη αέρα αποδεικνύουν την ωρίμανση του σύγχρονου hardware.
      Αρχεία ρεκόρ DDR5 με ψύξη αέρα έχουν επιτευχθεί με module από κιτ G.Skill Trident Z5 DDR5-8000 CL38 2x48GB. Αυτό δείχνει ότι η G.Skill γνωρίζει καλά τα θερμικά όρια των chips της και χτίζει πάνω σε αυτή τη γνώση για το νέο ενσωματωμένο σύστημα ψύξης.
      Τα τεχνικά χαρακτηριστικά των νέων modules (συχνότητα, χωρητικότητα, τιμή) δεν έχουν ανακοινωθεί επίσημα ακόμα. Το προϊόν παρουσιάστηκε σε preview, χωρίς επιβεβαιωμένη ημερομηνία γενικής διαθεσιμότητας ή τιμολόγηση.
      Πηγές
      VideoCardz – Cooler Master and G.Skill made DDR5 memory with active cooling
      Read more...

      260

    • Gaming

      Το Steam Deck OLED εξαντλήθηκε σε 24 ώρες παρά την αύξηση τιμής έως $300

      Newsbot

      Η Valve αύξησε την τιμή του Steam Deck OLED κατά $240 για το μοντέλο 512GB (από $549 σε $789) και κατά $300 για το 1TB (από $649 σε $949), επικαλούμενη αυξημένο κόστος μνήμης και αποθήκευσης. Παρά τη μεγάλη αύξηση τιμής, το Steam Deck OLED εξαντλήθηκε στις ΗΠΑ σε λιγότερο από 24 ώρες και ανέβηκε στην πρώτη θέση της λίστας Top Sellers του Steam (με κατάταξη βάσει εσόδων). Η έλλειψη διαθεσιμότητας που είχε προηγηθεί για 2–5 μήνες, σε συνδυασμό με τον κίνδυνο νέων αυξήσεων λόγω της έλλειψης DRAM, πιθανότατα οδήγησε στον κύκλο αγορών — ενώ το handheld παραμένει διαθέσιμο στην Ευρώπη και την Ανατολική Ασία μέσω Komodo. Η Valve επανέφερε σε stock το Steam Deck OLED στις ΗΠΑ συνοδευόμενο από τις μεγαλύτερες αυξήσεις τιμής στην ιστορία της συσκευής. Το μοντέλο 512GB κοστίζει πλέον $789 (από $549), ενώ το 1TB ανέβηκε στα $949 από τα $649. Η Valve δήλωσε ότι αναγκάστηκε να αυξήσει τις τιμές του hardware «λόγω αυξανόμενου κόστους μνήμης και αποθήκευσης».
      Εξαντλήθηκε σε λιγότερο από 24 ώρες
      Παρά τις έντονες αντιδράσεις στο διαδίκτυο, η αύξηση τιμής δεν επιβράδυνε τις πωλήσεις. Όπως εντόπισε το Ars Technica, το Steam Deck OLED εξαντλήθηκε στις ΗΠΑ μέσα σε λιγότερο από μία μέρα από το restock, με αποτέλεσμα να ανέβει στην πρώτη θέση της λίστας Top Sellers του Steam. Η κατάταξη αυτή βασίζεται σε έσοδα, όχι σε τεμάχια — δεν σημαίνει, επομένως, ότι ξεπέρασε σε αριθμό πωλήσεων τίτλους όπως το First Light που πούλησε 1,2 εκατομμύρια αντίτυπα την ημέρα κυκλοφορίας του. Το Steam Deck OLED αντιμετώπισε προβλήματα εφοδιασμού καθ' όλη τη διάρκεια του 2026, με τους χρήστες να περιμένουν νέο stock για 2 έως 5 μήνες, ανάλογα με την περιοχή.
      Παρ' όλα αυτά, το Steam Deck OLED παραμένει σε stock εκτός ΗΠΑ — συγκεκριμένα στην Ευρώπη και την Ανατολική Ασία μέσω της πλατφόρμας Komodo.
      Γιατί εξαντλήθηκε τόσο γρήγορα;
      Δύο πιθανοί λόγοι εξηγούν την ταχύτατη εξάντληση stock. Πρώτον, η μακρά απουσία διαθεσιμότητας είχε δημιουργήσει συσσωρευμένη ζήτηση. Δεύτερον, η απειλή νέων αυξήσεων ώθησε όσους ενδιαφέρονταν να προχωρήσουν άμεσα σε αγορά. Το φαινόμενο παραπέμπει στη συμπεριφορά που είχε παρατηρηθεί με το PlayStation 5 όταν η Sony ανακοίνωσε αύξηση τιμής — με τη διαφορά ότι η Sony είχε δώσει εκ των προτέρων ειδοποίηση, ενώ η Valve όχι.
      Από το 2025, οι κονσόλες gaming έχουν ακριβύνει λόγω της κατάστασης της παγκόσμιας οικονομίας και της τρέχουσας έλλειψης DRAM. Η αυξημένη ζήτηση για εξαρτήματα από κέντρα δεδομένων που τρέχουν εφαρμογές AI έχει οδηγήσει σε αύξηση τιμών RAM, SSD και επεξεργαστών από τα τέλη του 2025.
      Ανταγωνιστικό τοπίο: το Steam Deck δεν είναι πλέον η οικονομική επιλογή
      Με την αύξηση των $300, το Steam Deck OLED 1TB βρίσκεται πλέον μόλις $50 κάτω από το ASUS ROG Xbox Ally X. Παράλληλα, το 1TB Steam Deck OLED κοστίζει $50 περισσότερο από το PS5 Pro, το οποίο τιμολογείται στα $899. Υπό αυτό το πρίσμα, το Lenovo Legion Go 2 ($1.349,99) και το Asus ROG Xbox Ally X ($999,99) δεν φαίνονται πλέον εξωπραγματικά ακριβά, ενώ το entry-level Asus ROG Xbox Ally στα $599,99 μπορεί να αποκτήσει νέο ενδιαφέρον.
      Χρήστες που επιθυμούν να εξοικονομήσουν χρήματα μπορούν να αγοράσουν ανακατασκευασμένο (certified refurbished) μοντέλο απευθείας από τη Valve: το 512GB κοστίζει $629 και το 1TB $759.
      Επιπτώσεις για τα επόμενα προϊόντα Valve
      Η έλλειψη μνήμης και αποθήκευσης έχει επηρεάσει και τα επόμενα προϊόντα της Valve: το Steam Machine PC και το Stream Frame VR headset, που αναμένονταν στο πρώτο τρίμηνο του 2026, έχουν καθυστερήσει σε αόριστο χρόνο. Η αύξηση τιμής στο Steam Deck υποδηλώνει ότι τα νέα αυτά συστήματα, που χρησιμοποιούν νεότερες τεχνολογίες, θα είναι ακόμα πιο ακριβά.
      Πηγές
      TechPowerUp – Valve Steam Deck Sells Out in 24 Hours Despite Price Hike Tom's Hardware – Valve hikes Steam Deck OLED prices Game Developer – Valve raises Steam Deck OLED prices by over $200 Game Rant – It's Official: The Steam Deck Just Got More Expensive
      Read more...

      228

    • Gaming

      MSI Claw 8 EX AI+: Leak αποκαλύπτει φορητή κονσόλα με Intel Arc G3 Extreme στα €1.599

      Newsbot

      Το MSI Claw 8 EX AI+ εμφανίστηκε σε Ιταλικό και Αυστραλιανό retailer πριν από οποιαδήποτε επίσημη ανακοίνωση, με τιμή €1.599 — περίπου €300 πάνω από το τρέχον Claw 8 AI+. Πρώτη φορητή κονσόλα με Intel Arc G3 Extreme, τσιπ βασισμένο στην αρχιτεκτονική Panther Lake με 14 πυρήνες CPU και γραφικά ισοδύναμα Arc B380. Specs: οθόνη 8" FHD+ 120Hz, 32GB LPDDR5X RAM, SSD 1TB, μπαταρία 80Wh και Wi-Fi 7 — με πιθανή επίσημη παρουσίαση στο Computex 2025. Το MSI Claw 8 EX AI+ δεν έχει ακόμα ανακοινωθεί επίσημα, αλλά δύο retailers το «πρόδωσαν» ήδη: το επόμενο Intel-based φορητό gaming σύστημα της MSI εμφανίστηκε σε Ιταλικό κατάλογο ως MSI Claw 8 EX AI+ CG3EM-013IT σε χρώμα Void Purple, με Intel Arc G3 Extreme, 32GB RAM και SSD 1TB. Το ιταλικό κατάστημα Ollo Store είχε τιμολογήσει τη συσκευή στα €1.599, αν και εμφανίζεται ως μη διαθέσιμη.
      Ο πρώτος Arc G3 Extreme σε φορητή κονσόλα
      Το Claw 8 EX AI+ είναι η πρώτη φορητή κονσόλα που φέρεται να ενσωματώνει το προσαρμοσμένο τσιπ Panther Lake της Intel, γνωστό ως Arc G3 series — και συγκεκριμένα στην έκδοση G3 Extreme. Η Intel ετοιμάζει δύο εκδόσεις της σειράς Arc G3 για φορητές κονσόλες: μια standard G3 και μια υψηλών επιδόσεων G3 Extreme.
      Το τσιπ διαθέτει 14 πυρήνες CPU, χωρισμένους σε 2 πυρήνες απόδοσης (performance cores) και 12 αποδοτικούς (efficient cores), με 12MB κρυφής μνήμης L3. Στο γραφικό σκέλος, τα γραφικά του Arc G3 Extreme βασίζονται στην ενσωματωμένη GPU Arc B380, με 12 πυρήνες Xe3 στα 2,3 GHz — η μόνη διαφορά από την B390 είναι τα 200 MHz χαμηλότεροι ρυθμοί λειτουργίας GPU.
      Σύμφωνα με την PassMark, η τρέχουσα βαθμολογία είναι 29.622 CPU Mark και 4.288 single-thread, ωστόσο αυτό βασίζεται σε ένα μόνο δείγμα με υψηλό περιθώριο σφάλματος.
      Προδιαγραφές οθόνης και υλικού
      Η οθόνη είναι 8 ιντσών 16:10 FHD+ τύπου touchscreen με ανάλυση 1920×1200 και ρυθμό ανανέωσης 120Hz, ενώ υποστηρίζει 100% κάλυψη sRGB, 500 nits τυπική φωτεινότητα, Wi-Fi 7 και μπαταρία 80Wh. Η μνήμη LPDDR5X αναμένεται να λειτουργεί στα 9.600 MT/s, στους ίδιους ρυθμούς με τα κορυφαία τσιπ Panther Lake.
      Εκτός από την standard έκδοση, ετοιμάζεται και Launch Pack που περιλαμβάνει επιπλέον αξεσουάρ: μπρελόκ Claw, προστατευτικό οθόνης από σκληρυμένο γυαλί, grip caps και θήκη μεταφοράς Travel Case III.
      Τιμολόγηση και σύγκριση με το τρέχον μοντέλο
      Η τιμή των €1.599 στον Ιταλικό retailer υπερβαίνει κατά €300 το ήδη υπάρχον MSI Claw 8 AI+ — το οποίο βασίζεται στον Intel Core Ultra 7 258V (Lunar Lake) και προσφέρει ήδη οθόνη 8" 120Hz με VRR, μπαταρία 80Wh και δύο θύρες Thunderbolt 4. Το EX AI+ δεν αποτελεί απλή αναβάθμιση αποθήκευσης ή χρώματος, αλλά πιθανή αλλαγή πλατφόρμας.
      Αυστραλιανός retailer (Scorptec) κατέγραψε το CG3EM σε δύο παραλλαγές: η standard με Arc G3 Extreme, 32GB LPDDR5X, SSD 1TB, οθόνη 8" FHD+ 120Hz, Wi-Fi 7, μπαταρία 80Wh και Windows 11 Home, τιμολογείται στα 2.749 αυστραλιανά δολάρια.
      Το υπάρχον Claw 8 AI+ κυκλοφόρησε στα $899, αλλά δεδομένης της κατάστασης στην αγορά με τις υψηλότερες τιμές DRAM και SSD, το Claw 8 EX AI+ δεν αναμένεται να κοστίζει κοντά στα χίλια δολάρια.
      Στρατηγικό πλαίσιο: Intel εναντίον AMD στις φορητές κονσόλες
      Η Intel είχε ανακοινώσει στο CES 2026 τον Ιανουάριο τον φιλόδοξο στόχο της για την πλατφόρμα Panther Lake (Core Ultra Series 3), με πάνω από 200 σχέδια συσκευών — συμπεριλαμβανομένων πολλαπλών φορητών κονσολών που υποστηρίζουν μια «ολοκληρωμένη πλατφόρμα φορητού gaming».
      Η αγορά φορητών gaming PC κυριαρχείται από AMD APU για χρόνια. Το πρώτο MSI Claw με τεχνολογία Intel είχε δυσκολευτεί, καθώς η απόδοση, η ενεργειακή αποδοτικότητα και η ωριμότητα των οδηγών δεν ήταν πάντα πειστικές. Τα νέα Arc G3 και G3 Extreme αναμένεται να παρουσιαστούν επίσημα στο Computex στις αρχές Ιουνίου.
      Πηγές
      VideoCardz – MSI Claw 8 EX AI+ leak shows redesigned handheld with Arc G3 Extreme VideoCardz – MSI Claw 8 EX with Arc G3 Extreme leaked, listed in Italy for €1,599 PC Guide – MSI Claw 8 EX AI+ Launch Pack leak TechPowerUp – Intel Arc G3 Extreme Makes It to Handhelds WCCFTech – MSI Claw 8 EX AI+ Spotted at Australian Retailer
      Read more...

      263

    • Gaming

      Το Call of Duty: Modern Warfare 4 ανακοινώθηκε για 23 Οκτωβρίου, έρχεται και σε Nintendo Switch 2

      Newsbot

      Η Activision ανακοίνωσε επίσημα το Call of Duty: Modern Warfare 4 για κυκλοφορία στις 23 Οκτωβρίου 2025, σε PS5, Xbox Series X|S, PC και Nintendo Switch 2 — αποκλείοντας πλήρως PS4 και Xbox One. Πρώτη φορά το franchise στο Nintendo Switch 2, με native ανάπτυξη από την Infinity Ward σε συνεργασία με τη Digital Legends. Η ιστορία του παιχνιδιού εκτυλίσσεται στην Κορεατική Χερσόνησο, με τον Captain Price να δρα ανεξάρτητα και έναν νέο πρωταγωνιστή, τον στρατιώτη Private Park. Η Activision και η Infinity Ward ανακοίνωσαν επίσημα το Call of Duty: Modern Warfare 4 μέσω livestream. Το παιχνίδι κυκλοφορεί παγκοσμίως για Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC και Nintendo Switch 2 στις 23 Οκτωβρίου. Αναπτύσσεται από την Infinity Ward και αγνοεί την προηγούμενη γενιά κονσολών — PS4 και Xbox One — για να κυκλοφορήσει αποκλειστικά σε PS5, Xbox Series X, Xbox Series S και PC.
      Πρώτη φορά Call of Duty στο Nintendo Switch 2
      Το Modern Warfare 4 έρχεται στο Nintendo Switch 2, αποτελώντας την πρώτη φορά που το Call of Duty εμφανίζεται σε πλατφόρμα Nintendo από το Call of Duty: Ghosts στο Wii U. Η Infinity Ward, σε συνεργασία με τη Digital Legends, αναπτύσσει την έκδοση του Modern Warfare 4 natively για το Nintendo Switch 2. Η κυκλοφορία στο Switch 2 γίνεται ταυτόχρονα με τις υπόλοιπες πλατφόρμες, στις 23 Οκτωβρίου.
      Η εμφάνιση του Call of Duty στο Switch 2 δεν είναι έκπληξη, αλλά η υλοποίηση μιας δέσμευσης που η Microsoft είχε αναλάβει χρόνια πριν: το 2023, στο πλαίσιο της δίκης FTC κατά Microsoft, η εταιρεία δήλωσε ότι είχε υπογράψει «δεσμευτική δεκαετή νομική συμφωνία» για να φέρει το Call of Duty στους παίκτες Nintendo. Περισσότερες λεπτομέρειες για την έκδοση Nintendo Switch 2, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας προπαραγγελίας, θα ανακοινωθούν αργότερα το καλοκαίρι.
      Ιστορία: Κορεατικό μέτωπο και ένας Captain Price εκτός ελέγχου
      Ο πόλεμος ξεσπά στην Κορεατική Χερσόνησο καθώς η Βόρεια Κορέα εξαπολύει μια πλήρους κλίμακας εισβολή που απειλεί να αποσταθεροποιήσει τον κόσμο. Μια νεαρή ομάδα Νοτιοκορεατών στρατιωτών αγωνίζεται να επιζήσει στις γραμμές μάχης, ενώ μισό κόσμο μακριά ένας εκδικητικός Captain Price διεξάγει έναν προσωπικό πόλεμο από τις σκιές.
      Η ιστορία της εκστρατείας εστιάζεται στην Κορεατική Χερσόνησο, με τους παίκτες να υιοθετούν τον ρόλο του Private Park, ενός νεαρού Κορεάτη στρατιώτη που μπαίνει για πρώτη φορά στη μάχη. Η εκστρατεία χαρακτηρίζεται ως ιστορία «από μηδέν σε ήρωα». Πρόκειται για μια περιπέτεια που εκτείνεται γεωγραφικά σε τοποθεσίες όπως το Παρίσι, η Νέα Υόρκη και το Μουμπάι.
      PC-first φιλοσοφία και τεχνικά χαρακτηριστικά
      Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται ως «νέο τεχνικό σημείο αναφοράς» για το franchise, χτισμένο «αποκλειστικά» για τη νέα γενιά κονσολών και PC. Η ανάπτυξη ηγείται από την Infinity Ward, με υποστήριξη από τη Beenox στο PC και τη Digital Legends στο Nintendo Switch 2.
      Η βασική καινοτομία gameplay είναι το σύστημα «Ballistic Authority», μια νέα τεχνολογία που, σύμφωνα με την Infinity Ward, ενοποιεί ακρίβεια στόχευσης, φυσικό χειρισμό όπλων, ρεαλιστική διάδοση ήχου και βελτιωμένη ορατότητα. Η τροχιά σφαίρας, η κίνηση του όπλου, η στάση του χαρακτήρα, ο ήχος και η ορατότητα στόχου «ευθυγραμμίζονται σε ένα υψηλά ρυθμισμένο σύστημα».
      Multiplayer και διαθεσιμότητα
      Το multiplayer επιστρέφει με 12 ολοκαίνουργιους χάρτες 6v6 κατά την κυκλοφορία, ενώ επιστρέφει και η λειτουργία DMZ. Η κυκλοφορία θα γίνει μέσω Steam, Xbox on PC και Battle.net. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν άμεσα στο Xbox Store, το Steam και άλλους ψηφιακούς αντιπροσώπους, ενώ για το Nintendo Switch 2 θα ανακοινωθούν σε μεταγενέστερο στάδιο.
      Παράλληλα με την ανακοίνωση του Modern Warfare 4, η Activision επιβεβαίωσε ότι το Call of Duty: Warzone θα σταματήσει να υποστηρίζει PS4 και Xbox One φέτος.
      Πηγές
      VideoCardz.com TechRadar GameSpot Video Games Chronicle
      Read more...

      264

    • Gaming

      Acer Predator Atlas 8: Το πρώτο gaming handheld με Intel Arc B390 και οθόνη 120 Hz έρχεται παγκοσμίως

      Newsbot

      Το Acer Predator Atlas 8 ανακοινώθηκε στο Computex 2026 με επεξεργαστή Intel Arc G3 ή G3 Extreme (Panther Lake), γραφικά έως Arc B390 και οθόνη 8 ιντσών WUXGA 120 Hz με VRR. Διαθέτει έως 24 GB LPDDR5X-7467 RAM, 1 TB NVMe SSD, μπαταρία έως 80 Wh, δύο θύρες Thunderbolt 4 και τον πρώτο μεταλλικό ανεμιστήρα σε gaming handheld. Κυκλοφορεί τον Οκτώβριο 2026 σε Βόρεια Αμερική, Ευρώπη, Μέση Ανατολή, Αφρική και Αυστραλία — τιμή δεν έχει ανακοινωθεί ακόμα. Η Acer ανακοίνωσε επίσημα στο Computex 2026 το Predator Atlas 8 (PA08-I51), το νέο της gaming handheld που για πρώτη φορά φέρει επεξεργαστές Intel αντί για AMD. Το συγκεκριμένο Windows-based handheld τροφοδοτείται από τους νέους επεξεργαστές Intel Arc G-Series και διαθέτει ενεργητικό διπλό σύστημα ψύξης. Η παρουσίαση έγινε την ίδια μέρα που η OneXPlayer ανακοίνωσε το δικό της handheld με Arc G3 Extreme, σηματοδοτώντας μια ευρύτερη επίθεση της Intel στην αγορά φορητών κονσολών.
      Επεξεργαστές Panther Lake και γραφικά Battlemage
      Ο αγοραστής μπορεί να επιλέξει ανάμεσα στον Intel Arc G3 με γραφικά Arc B370 ή στον Intel Arc G3 Extreme με γραφικά Arc B390. Η σειρά Arc G ενσωματώνει αρχιτεκτονική Battlemage για τον τομέα των handhelds· και τα δύο μοντέλα υποστηρίζουν ray tracing σε πραγματικό χρόνο και την τεχνολογία AI upscaling XeSS 3 της Intel.
      Στην έκδοση Extreme, τα Arc B390 γραφικά διαθέτουν πλήρη διαμόρφωση 12 πυρήνων Xe3, ενώ το βασικό μοντέλο με Arc B370 έχει 10 πυρήνες Xe3. Σύμφωνα με το Notebookcheck, βάσει των μετρήσεων επιδόσεων από Arc B390 σε φορητούς υπολογιστές, το Predator Atlas 8 ενδέχεται να υπερτερεί κατά περισσότερο από 50% σε παιχνίδια σε σχέση με handhelds εξοπλισμένα με Radeon 890M, όπως το Legion Go 2 ή το ROG Xbox Ally X — αριθμός που προέρχεται από εκτίμηση βάσει laptop δεδομένων και δεν έχει επαληθευτεί ανεξάρτητα σε handheld συνθήκες.
      Οθόνη, μνήμη και αποθηκευτικός χώρος
      Η οθόνη είναι 8 ιντσών, αναλογίας 16:10, WUXGA (1.920 x 1.200 pixels), με ρυθμό ανανέωσης 120 Hz που υποστηρίζει Variable Refresh Rate, μέγιστη φωτεινότητα 500 nits και προστασία Corning Gorilla Glass Victus με επικάλυψη DXC για μείωση της αντανάκλασης. Η Acer δηλώνει ότι η οθόνη καλύπτει 100% του χρωματικού φάσματος sRGB και 77,68% του χώρου Adobe Color.
      Στη μνήμη και τον αποθηκευτικό χώρο, το σύστημα φτάνει έως 24 GB LPDDR5X-7467 και έως 1 TB SSD σε μορφή PCIe 4.0, πλήρους μεγέθους M.2 2280.
      Μπαταρία, ψύξη και συνδεσιμότητα
      Η μπαταρία φτάνει έως 80 Wh, με μια έκδοση των 60 Wh που πιθανώς θα συνοδεύει τον βασικό επεξεργαστή. Σε συνδυασμό με την τεχνολογία Intel Endurance Gaming, το σύστημα εξισορροπεί ευφυώς ρυθμό καρέ και κατανάλωση ενέργειας για μεγαλύτερη αυτονομία χωρίς σύνδεση στο ρεύμα.
      Το σύστημα ψύξης φέρει τον πρώτο μεταλλικό ανεμιστήρα σε handheld — τον Predator AeroBlade — με 89 πτερύγια πάχους 0,1 mm, αποδίδοντας κατά δήλωση της Acer έως 10% μεγαλύτερη ροή αέρα σε σχέση με προηγούμενα μοντέλα.
      Στη συνδεσιμότητα ξεχωρίζουν δύο θύρες Thunderbolt 4, αναγνώστης microSD και Hall Effect analog triggers. Επιπλέον υπάρχουν διπλά ηχεία 2 W με DTS:X Ultra και υποστήριξη Wi-Fi 7. Το λειτουργικό σύστημα είναι Windows 11, με αποκλειστικό κουμπί για το Xbox Game Bar.
      Βάρος και σύγκριση με ανταγωνισμό
      Με βάρος 810 γραμμάρια για την έκδοση με μπαταρία 80 Wh, το Predator Atlas 8 είναι ελαφρύτερο από το Lenovo Legion Go (854 g), αλλά βαρύτερο από το Steam Deck OLED (640 g). Πρόκειται για τέταρτη απόπειρα της Acer στην αγορά των handhelds: ενώ το Nitro Blaze 7 κυκλοφόρησε, τα Nitro Blaze 8 και Nitro Blaze 11 δεν έφτασαν ποτέ στην αγορά. Η μετονομασία στο brand «Predator» υποδηλώνει πιο σοβαρές εμπορικές βλέψεις αυτή τη φορά.
      Διαθεσιμότητα και τιμή
      Το Predator Atlas 8 θα είναι διαθέσιμο σε Βόρεια Αμερική, EMEA και Αυστραλία από τον Οκτώβριο 2026. Η τιμή παραμένει άγνωστη προς το παρόν· λόγω της μεταβλητότητας στις αγορές μνήμης και SSD, είναι πιθανό να ανακοινωθεί πιο κοντά στην κυκλοφορία.
      Πηγές
      NotebookCheck — Acer launching new Windows handheld globally with Arc B390 graphics and 120 Hz display Tom's Hardware — Acer brings Intel Arc B390 graphics to Predator Atlas 8 gaming handheld Engadget — The Acer Predator Atlas 8 is one of the first handhelds to feature Intel's latest Arc G3 chips Android Authority — Acer's new Predator Atlas 8 takes on the gaming handheld market VideoCardz — Exclusive: Acer Predator Atlas 8 gaming handheld to feature Arc G3 series
      Read more...

      320

    • Press Releases in English

      Nine days on a train and something that wears a human face: announcing a narrative horror game Going My Way?

      astrolabos

      Date: May 28, 2026  ·  Genre: Horror / Narrative  ·  Platform: Steam
       
      Independent studio Siberian Koala has announced its new game, Going My Way?, a story-driven horror set aboard a train crossing through a cold winter night toward the City that may still hold salvation.
       
      The game takes place in a world gripped by an insomnia pandemic where people lose their grip on sanity. Among the survivors move the Wanderers: creatures that perfectly mimic the living. The player takes the role of a nameless conductor in a loop tasked with maintaining order, observing the passengers, and identifying those concealing their true nature by serving them a cup of tea.
       
      Going My Way? — Announcement Trailer
       
      The game is built around the tension between paranoia and empathy. Every passenger aboard the train has a story. Some of those stories are lies. The conductor's tools are just observation, conversation, and tea. And none of them are reliable.
       
      Get on board and watch your back.
       
      Players can request access to join the upcoming playtest scheduled for June 8-14, 2026.
      Read more...

      261

    • Δελτία Τύπου

      Η Philips Evnia 32M2N8900P φέρνει την ευκρίνεια της 4ης γενιάς QD-OLED και ταχύτητα 240 Hz 4K στο competitive gaming

      astrolabos

      Η Philips Evnia παρουσιάζει τη νέα 32M2N8900P, μια gaming οθόνη 31,5 ιντσών 4K QD-OLED, σχεδιασμένη για gamers που θέλουν κορυφαία απόδοση στην κίνηση χωρίς συμβιβασμούς στην ποιότητα εικόνας. Εξοπλισμένη με πάνελ QD-OLED 4ης γενιάς και συνδυάζοντας ανάλυση UltraClear 4K UHD με ρυθμό ανανέωσης 240 Hz, έχει σχεδιαστεί ώστε να προσφέρει εξαιρετική λεπτομέρεια, μεγάλη αντίθεση και γρήγορο, ομαλό gameplay, ενώ συνοδεύεται από 3ετή εγγύηση που περιλαμβάνει κάλυψη burn-in για μεγαλύτερη σιγουριά και μακροχρόνια αξιοπιστία.
       
      Ανακαλύψτε περισσότερη λεπτομέρεια σε κάθε σκηνή
      Η Philips Evnia 32M2N8900P έχει σχεδιαστεί για gamers που θέλουν η οπτική ακρίβεια να προσφέρει κάτι περισσότερο από απλώς εντυπωσιακή εικόνα. Το πάνελ QD-OLED 4ης γενιάς συνδυάζει ανάλυση 3840 x 2160 με πραγματικό χρώμα 10-bit, προσφέροντας πιο καθαρή απεικόνιση των λεπτομερειών, ομαλότερες διαβαθμίσεις
      και ακριβέστερες μεταβάσεις χρωμάτων, είτε πρόκειται για ανοιχτά open-world περιβάλλοντα είτε για πιο σκοτεινούς competitive χάρτες.
      Η επιπλέον αυτή ακρίβεια βοηθά τους gamers να «διαβάζουν» τις σκηνές πιο φυσικά, ενώ παράλληλα καθιστά την οθόνη εξαιρετική επιλογή και για creators ή multitaskers που δίνουν έμφαση στη χρωματική πιστότητα πέρα από το gaming.
      Η πιστοποίηση DisplayHDR True Black 500 και η τεχνολογία Ultra Wide Color ενισχύουν ακόμη περισσότερο την εμπειρία, διατηρώντας τη λεπτομέρεια στις σκοτεινές σκηνές και αποδίδοντας πιο πλούσια χρώματα χωρίς να χάνεται η φυσικότητα της εικόνας. Με κάλυψη χρωματοχώρων που φτάνει το 99.5% DCI-P3 και το 97.7% Adobe RGB, η εικόνα αποκτά πιο ζωντανό και ρεαλιστικό  χαρακτήρα, είτε ο χρήστης παρακολουθεί κίνηση σε σκοτεινά περιβάλλοντα είτε εργάζεται σε color-critical δημιουργικά projects.
       
      Ταχύτητα εκεί που πραγματικά μετράει
      Για gamers που δίνουν προτεραιότητα στην απόκριση και την καθαρότητα κίνησης, η Philips Evnia 32M2N8900P έχει σχεδιαστεί ώστε να μειώνει κάθε «τριβή» ανάμεσα στην εντολή και την εικόνα στην οθόνη. Ο ρυθμός ανανέωσης 240 Hz ανανεώνει την εικόνα έως και 240 φορές το δευτερόλεπτο, διατηρώντας την κίνηση ομαλή σε γρήγορες σκηνές, αγώνες racing ή competitive gameplay. Σε τίτλους όπου το timing είναι κρίσιμο, αυτή η καθαρότητα μπορεί να κάνει τη διαφορά.
      Ο εξαιρετικά χαμηλός χρόνος απόκρισης 0,03 ms και η συμβατότητα με NVIDIA G-SYNC ενισχύουν ακόμη περισσότερο την αίσθηση ταχύτητας, μειώνοντας ghosting, judder και tearing όταν τα frame rates μεταβάλλονται. Το αποτέλεσμα είναι μια εμπειρία που παραμένει σταθερή και άμεση ακόμη και σε απαιτητικά FPS ή racing παιχνίδια.
      Παράλληλα, gaming εργαλεία όπως Smart Crosshair, Smart Sniper, Shadow Boost και Stark Shadow Boost προσφέρουν επιπλέον δυνατότητες προσαρμογής της ορατότητας και της στόχευσης, ανάλογα με τις ανάγκες κάθε τίτλου.
       
      Immersion που επεκτείνεται πέρα από την οθόνη
      Το AI-enhanced Ambiglow αναλύει σε πραγματικό χρόνο το περιεχόμενο της οθόνης και προσαρμόζει δυναμικά τον φωτισμό στο πίσω μέρος της οθόνης ώστε να συγχρονίζεται με τη δράση. Δεν λειτουργεί απλώς ως ένα αισθητικό RGB εφέ, αλλά έχει σχεδιαστεί για να ενισχύει την αίσθηση immersion και να επεκτείνει οπτικά την εμπειρία πέρα από τα όρια της οθόνης.
      Η Philips Evnia επεκτείνει ακόμη περισσότερο αυτή την εμπειρία μέσω του AmbiScape, το οποίο είναι διαθέσιμο μέσα από το Precision Center. Το AmbiScape επιτρέπει στους χρήστες να συνδέσουν και να ελέγξουν έως και 10 έξυπνα φώτα Matter, ρυθμίζοντας φωτεινότητα, θερμοκρασία χρώματος, κορεσμό και αποχρώσεις μέσα από μια ενιαία διεπαφή.
      Με ενεργοποιημένη τη λειτουργία Link with AmbiScape, ο φωτισμός του χώρου συγχρονίζεται με το περιεχόμενο της οθόνης, επεκτείνοντας την ατμόσφαιρα του gameplay σε ολόκληρο το setup μέσω προσαρμόσιμων ζωνών φωτισμού.
      Όλα αυτά συγκεντρώνονται στο Philips Evnia Precision Center, το οποίο λειτουργεί ως κεντρικό hub διαχείρισης για ρύθμιση της οθόνης, εξατομίκευση του gaming και AmbiScape room lighting, επιτρέποντας πλήρη εξατομίκευση χωρίς εναλλαγές ανάμεσα σε εφαρμογές.
       
      Σχεδιασμένη για σύγχρονα setups
      Η Philips Evnia 32M2N8900P έχει σχεδιαστεί για τον τρόπο με τον οποίο χρησιμοποιούν σήμερα οι περισσότεροι παίκτες και δημιουργοί το γραφείο τους: gaming, streaming, δημιουργία περιεχομένου και ταυτόχρονη σύνδεση πολλών συστημάτων.
      Οι θύρες HDMI 2.1, DisplayPort 2.1 και USB-C καλύπτουν gaming PCs, κονσόλες νέας γενιάς και laptops, ενώ το USB-C power delivery έως 65W επιτρέπει πιο καθαρές single-cable συνδέσεις.
      Το ενσωματωμένο KVM switch σε συνδυασμό με το MultiView διευκολύνει τη διαχείριση δύο συστημάτων με ένα πληκτρολόγιο και ποντίκι, κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο για streamers, editors ή users που εναλλάσσονται συνεχώς μεταξύ gaming και productivity.
      Η τεχνολογία SoftBlue μειώνει την εκπομπή μπλε φωτός μικρού μήκους κύματος σχεδόν κατά 50% σε επίπεδο πάνελ, ενισχύοντας την άνεση κατά τη διάρκεια πολύωρης χρήσης χωρίς να απαιτείται ενεργοποίηση ξεχωριστού mode.
       
      Παράλληλα, τα ενσωματωμένα ηχεία 5W x2 με DTS Sound προσφέρουν virtual surround ήχο με ενισχυμένο μπάσο και καθαρότερες φωνές, ολοκληρώνοντας μια πιο ολοκληρωμένη out-of-box εμπειρία.
      Η Philips Evnia 32M2N8900P θα είναι διαθέσιμη προς αγορά από τον Μάϊο με προτεινόμενη τιμή λιανικής 1.189€.
      Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με την Philips Evnia 32M2N8900P εδώ

      Read more...

      295

    • Ασφάλεια

      Κρίσιμη ευπάθεια στο 7-Zip με βαθμολογία CVE 8.8 — αρκεί να ανοίξεις ένα αρχείο για να εκτελεστεί κακόβουλος κώδικας

      Newsbot

      Η ευπάθεια CVE-2026-48095 στο 7-Zip βαθμολογείται με CVSS 8.8 και επιτρέπει εκτέλεση κακόβουλου κώδικα μόλις ο χρήστης ανοίξει ένα παγιδευμένο αρχείο — χωρίς να χρειαστεί αποσυμπίεση. Όλες οι εκδόσεις πριν από την 26.01 είναι ευάλωτες, σε Windows, Linux και macOS — συμπεριλαμβανομένων διανομών Linux με προεγκατεστημένο το p7zip και λογισμικού τρίτων που χρησιμοποιεί τις βιβλιοθήκες του 7-Zip. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, το Sourceforge καταγράφει περίπου 400 εκατομμύρια λήψεις του 7-Zip — η κλίμακα της έκθεσης είναι από τις μεγαλύτερες που έχουν καταγραφεί για ευπάθεια λογισμικού ανοιχτού κώδικα. Το 7-Zip, το δωρεάν εργαλείο αποσυμπίεσης που χρησιμοποιούν εκατοντάδες εκατομμύρια χρήστες παγκοσμίως, βρίσκεται στο επίκεντρο μιας από τις πιο σοβαρές ευπάθειες που έχουν αποκαλυφθεί φέτος. Αποκαλύφθηκε κρίσιμη υπερχείλιση buffer στη στοίβα μνήμης (heap buffer overflow) του 7-Zip έκδοση 26.00, η οποία επιτρέπει σε επιτιθέμενους να επιτύχουν εκτέλεση αυθαίρετου κώδικα μέσω παραβίασης του πίνακα εικονικών συναρτήσεων (vtable hijack), εκμεταλλευόμενοι ελάττωμα στον χειριστή NTFS αρχείων. Το CVE παρακολουθείται ως CVE-2026-48095 και η συμβουλευτική αναφορά φέρει κωδικό GHSL-2026-140.
      Πώς λειτουργεί η επίθεση
      Το ελάττωμα εντοπίζεται στη συνάρτηση CInStream::GetCuSize() μέσα στο αρχείο NtfsHandler.cpp. Η συνάρτηση υπολογίζει το μέγεθος buffer συμπίεσης NTFS χρησιμοποιώντας μια 32-bit πράξη ολίσθησης bits. Όταν ένα παραποιημένο NTFS image ορίζει την τιμή ClusterSizeLog >= 28 — τιμή που ο parser αποδέχεται κανονικά — και ο εκθέτης ολίσθησης φτάσει το 32, προκαλείται απροσδιόριστη συμπεριφορά (undefined behavior) σε επίπεδο C++.
      Σε υλικό x86, αυτή η απροσδιόριστη συμπεριφορά προκαλεί την κατανομή ενός buffer μόλις 1 byte λόγω υλικής συγκάλυψης των shift counts. Το υπό-διαστατό αυτό buffer χρησιμοποιείται άμεσα σε κλήση που γράφει έως 256 MB δεδομένων ελεγχόμενων από τον επιτιθέμενο σε αυτό το μονό byte. Σε 64-bit συστήματα με 16 GB RAM ή περισσότερα, η κλήση κατανομής 8 GB επιτυγχάνει και η εκτέλεση προχωρά κατευθείαν στην υπερχείλιση· σε συστήματα με λίγη μνήμη, η αποτυχία κατανομής περιορίζει την επίπτωση σε άρνηση παροχής υπηρεσίας (DoS).
      Η ευπάθεια φέρει βαθμολογία CVSS 3.1: 8.8 (Υψηλή) με διάνυσμα AV:N/AC:L/PR:N/UI:R/S:U/C:H/I:H/A:H και κατατάσσεται στις κατηγορίες CWE-787 (Out-of-Bounds Write) και CWE-190 (Integer Overflow or Wraparound).
      Το πιο επικίνδυνο στοιχείο: η επέκταση αρχείου δεν έχει σημασία
      Αν ένας χρήστης ανοίξει απλώς ένα παγιδευμένο αρχείο (.7z, .zip, .rar κ.λπ.) σε μηχανή με τουλάχιστον 16 GB RAM, θα εκτελέσει κακόβουλο κώδικα. Δεν χρειάζεται καν να γίνει αποσυμπίεση — αρκεί μόνο το άνοιγμα.
      Ο χειριστής NTFS χρησιμοποιεί εναλλακτική ανίχνευση βάσει υπογραφής, αντιστοιχώντας στην υπογραφή «NTFS» στη θέση byte 3. Αυτό σημαίνει ότι ένα παραποιημένο NTFS image που φέρει οποιαδήποτε επέκταση — .7z, .zip, .rar, ή ακόμα και καμία επέκταση — μπορεί να ενεργοποιήσει τον ευάλωτο χειριστή. Με άλλα λόγια, η επέκταση του αρχείου δεν αποτελεί κανένα προστατευτικό φραγμό.
      Κλίμακα έκθεσης: εκατοντάδες εκατομμύρια μηχανές
      Το Sourceforge καταγράφει περίπου 400 εκατομμύρια λήψεις του 7-Zip, ενώ το Chocolatey άλλα 24,5 εκατομμύρια· προσθέτοντας τους αμέτρητους διακομιστές Linux και εικονικές μηχανές, μιλάμε ενδεχομένως για εκατοντάδες εκατομμύρια ευάλωτες μηχανές.
      Οι περισσότεροι σκέφτονται μόνο την εφαρμογή γραφικού περιβάλλοντος για Windows, αλλά κάθε παραλλαγή γραμμής εντολών είναι επίσης ευάλωτη, σε πολλά λειτουργικά συστήματα. Το 7-Zip δεν διαθέτει ενσωματωμένο μηχανισμό αυτόματης ενημέρωσης — βασίζεται στην πρωτοβουλία του χρήστη ή στα συστήματα διαχείρισης πακέτων.
      Επιπλέον, αρκετές διανομές Linux περιλαμβάνουν παλαιές εκδόσεις του «p7zip», μιας θύρας του εργαλείου. Δοκιμές του Tom's Hardware επιβεβαίωσαν ότι Ubuntu 24, Ubuntu 26 και RHEL 8 φέρουν ευάλωτες εκδόσεις.
      Η ανοιχτή φύση του 7-Zip σημαίνει ότι οι βασικές βιβλιοθήκες του συμπεριλαμβάνονται σε πλήθος λογισμικού τρίτων: σαρωτές antivirus, εργαλεία δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας και αυτοματισμού, λογισμικό ανάλυσης καταγραφών και ακόμα και πολλοί διαχειριστές αρχείων. Το συγκεκριμένο λογισμικό δεν απαιτεί καμία ενέργεια από τον χρήστη για να επεξεργαστεί ένα παγιδευμένο αρχείο, και μεγάλο μέρος του λειτουργεί με αυξημένα δικαιώματα.
      Πολλά συστήματα OEM συμπεριλαμβάνουν το 7-Zip εξ ορισμού, ενώ το πακέτο «p7zip» είναι διαδεδομένο στο Fedora και πολλές εικόνες Docker τρέχουν σε κύριες εκδόσεις του.
      Τι πρέπει να κάνεις τώρα
      Η σύσταση είναι κατηγορηματική: άμεση ενημέρωση στην τελευταία έκδοση 26.01, που κυκλοφόρησε στα τέλη Απριλίου — όλες οι προηγούμενες εκδόσεις είναι ευάλωτες. Επειδή το 7-Zip δεν ενημερώνεται αυτόματα, οι χρήστες πρέπει να μεταβούν χειροκίνητα στον επίσημο ιστότοπο 7-zip.org και να κατεβάσουν την έκδοση 26.01. Σε περιβάλλοντα Linux, ο έλεγχος και η ενημέρωση του πακέτου p7zip μέσω του διαχειριστή πακέτων της διανομής είναι εξίσου επιτακτικός.
      Για διαχειριστές συστημάτων με αυτοματοποιημένες ροές επεξεργασίας αρχείων — όπως διακομιστές που σαρώνουν ή παραθέτουν περιεχόμενο αρχείων — η έκθεση είναι ιδιαίτερα σοβαρή, καθώς δεν απαιτείται ανθρώπινη αλληλεπίδραση για την ενεργοποίηση της ευπάθειας.
      Πηγές
      Tom's Hardware — Wide-ranging 7-zip vulnerability with 8.8 CVE rating Cyber Security News — New 7-Zip Vulnerabilities Let Attackers Execute Arbitrary Code
      Read more...

      546

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Η Goldman Sachs προειδοποιεί: οι AI agents θα πολλαπλασιάσουν 24 φορές τη ζήτηση — και Uber και Microsoft ήδη «καίγονται»

      Newsbot

      Σύμφωνα με έκθεση της Goldman Sachs (Μάιος 2025), οι AI πράκτορες (agentic AI) αναμένεται να αυξήσουν την παγκόσμια κατανάλωση μονάδων κειμένου (tokens) κατά 24 φορές έως το 2030, φτάνοντας τα 120 τετράκις εκατομμύρια tokens ανά μήνα. Uber και Microsoft βιώνουν ήδη εκτίναξη κόστους: η Uber είδε τον ετήσιο προϋπολογισμό AI να εξαντλείται σε μήνες, ενώ η Microsoft περιόρισε την πρόσβαση στο Claude Code μετά από ανεξέλεγκτη άνοδο δαπανών. Η Goldman Sachs αναμένει «σημείο ανατροπής» στα κέρδη για τους παρόχους AI υποδομών το πρώτο εξάμηνο του 2026, εφόσον το κόστος ανά μονάδα κειμένου συνεχίσει να μειώνεται 60–70% ετησίως. Το κόστος χρήσης AI αρχίζει να γίνεται πραγματικό πρόβλημα για μεγάλες εταιρείες — και μια νέα έκθεση της Goldman Sachs εξηγεί γιατί το χειρότερο ίσως δεν έχει έρθει ακόμα. Σύμφωνα με την Goldman Sachs Research, το agentic AI αναμένεται να οδηγήσει σε 24πλάσια αύξηση της κατανάλωσης tokens έως το 2030, καθώς καταναλωτές και επιχειρήσεις υιοθετούν σταδιακά την τεχνολογία.
      Τι λέει η έκθεση Goldman Sachs
      Σύμφωνα με την Goldman Sachs Research, η κατανάλωση tokens αναμένεται να πολλαπλασιαστεί 24 φορές έως το 2030, φτάνοντας τα 120 τετράκις εκατομμύρια tokens ανά μήνα, με κινητήρια δύναμη την υιοθέτηση τόσο στην καταναλωτική όσο και στην εταιρική αγορά. Η έκθεση, που δημοσιεύθηκε στις 20 Μαΐου 2025, φέρει τον τίτλο «Decoding the Agentic Economy» και αντικατοπτρίζει μια θεμελιακή αλλαγή στον τρόπο που αναλύεται η οικονομία του AI.
      Σε αντίθεση με τα απλά chatbots, οι AI πράκτορες εκτελούν πολύπλοκες, πολυβήματες εργασίες που απαιτούν πολύ περισσότερες μονάδες κειμένου. Το μοντέλο της Goldman δείχνει ότι ένας πράκτορας προγραμματισμού μπορεί να καταναλώνει 7 εκατομμύρια tokens ημερησίως, ενώ ένας πράκτορας καταχώρησης δεδομένων μπορεί να φτάνει τα 25 εκατομμύρια.
      Η έκθεση εκτιμά ότι έως το 2030 τα παγκόσμια ημερήσια ερωτήματα AI θα αυξηθούν από 5 δισεκατομμύρια το 2025 σε 23 δισεκατομμύρια, με περίπου 30% να κατευθύνεται σε πράκτορες αντί για παραδοσιακές μηχανές αναζήτησης ή chatbots. Η Goldman εκτιμά ότι αυτό θα οδηγήσει σε μεγάλη διαρθρωτική αλλαγή στην αγορά αναζήτησης: το μερίδιο της παραδοσιακής αναζήτησης στο σύνολο των ερωτημάτων αναμένεται να μειωθεί από 68% το 2025 στο 36% το 2030.
      Η τράπεζα εκτιμά ότι οι πράκτορες αυτοί θα επεκτείνουν την παγκόσμια κατανάλωση tokens κατά 24 φορές έως το 2030 και κατά 55 φορές έως το 2040, καθώς ενσωματώνονται στις επιχειρηματικές ροές εργασίας. Οι επιχειρηματικοί πράκτορες αναμένεται να αντιπροσωπεύουν πάνω από το 70% της συνολικής κατανάλωσης tokens έως το 2040.
      Uber και Microsoft: πρώτα θύματα του «tokenized billing»
      Η Uber φαίνεται να είναι η τελευταία εταιρεία που έρχεται αντιμέτωπη με αυτή την πραγματικότητα. Ο CTO Andrew Macdonald δήλωσε σε συνέντευξη στο Business Insider ότι δεν υπήρχε σαφής συσχέτιση μεταξύ των επενδύσεων της Uber σε AI και συγκεκριμένων βελτιώσεων για τον καταναλωτή.
      Η Microsoft, εξάλλου, περιόρισε πρόσφατα την ευρεία πρόσβαση στο Claude Code αφού υπάλληλοι υιοθέτησαν το εργαλείο AI κωδικοποίησης σε μεγάλη κλίμακα. Η εταιρεία μεταβαίνει στο GitHub Copilot CLI, καθώς το κόστος εσωτερικής χρήσης AI εκτινάχθηκε ταχύτερα από το αναμενόμενο.
      Η εταιρεία ερευνών Gartner έχει προειδοποιήσει ότι οι εταιρικοί λογαριασμοί AI ενδέχεται να συνεχίσουν να αυξάνονται, επειδή οι προηγμένοι AI πράκτορες καταναλώνουν σημαντικά περισσότερους υπολογιστικούς πόρους ανά εργασία. Αποτέλεσμα: φθηνότερα μοντέλα AI δεν μεταφράζονται απαραίτητα σε φθηνότερη υιοθέτηση AI.
      Ο Bryan Catanzaro, αντιπρόεδρος εφαρμοσμένης βαθιάς μάθησης της Nvidia, περιέγραψε την κατάσταση με σαφήνεια σε συνέντευξη στο Axios: «Για την ομάδα μου, το κόστος υπολογισμού υπερβαίνει κατά πολύ το κόστος των εργαζομένων.»
      Η αντίφαση: φθηνότερα chips, ακριβότεροι λογαριασμοί
      Οι κατασκευαστές ημιαγωγών επιτυγχάνουν μειώσεις κόστους 60–70% ετησίως ανά μονάδα κειμένου για την εκτέλεση μοντέλων — δηλαδή τη χρήση εκπαιδευμένων μοντέλων για την παραγωγή αποτελεσμάτων — σύμφωνα με την Goldman Sachs Research. Όμως η έκρηξη στον αριθμό των ερωτημάτων που εκτελούν οι AI πράκτορες αναιρεί σε μεγάλο βαθμό αυτές τις βελτιώσεις αποδοτικότητας.
      Ακόμα και καθώς ορισμένες τιμές tokens μειώνονται, η έκρηξη στον αριθμό ερωτημάτων που απαιτούν οι agentic AI δεν μπορεί να αντισταθμιστεί από βελτιώσεις αποδοτικότητας υλικού που απέχουν χρόνια από την αποτελεσματική ανάπτυξη. Αυτό σημαίνει ότι βραχυπρόθεσμα, ακόμα και μεγάλες εταιρείες όπως η Microsoft και η Uber αναδιαρθρώνουν τη χρήση AI για να συνεχίσουν να το αξιοποιούν σε κλίμακα χωρίς να τινάξουν τους προϋπολογισμούς τους στον αέρα.
      Για τους επόμενους 12 με 18 μήνες, η Goldman εκτιμά ότι είναι πιθανή έλλειψη chips, καθώς οι κατασκευαστές ημιαγωγών χτίζουν νέες εγκαταστάσεις για να ανταποκριθούν στη ζήτηση. Η υιοθέτηση agentic AI από επιχειρήσεις θα προηγηθεί της καταναλωτικής χρήσης, αλλά αναμένεται να πάρει χρόνο καθώς οι εταιρείες διαχειρίζονται οργανωτικές προκλήσεις.
      Η «στροφή στο κέρδος» και το στοίχημα της υποδομής
      Η Goldman Sachs εκτιμά ότι ο κλάδος AI θα φτάσει σε κρίσιμο σημείο ανατροπής κερδοφορίας στο πρώτο εξάμηνο του 2026, καθώς το κόστος υπολογισμού συνεχίζει να μειώνεται. Η τράπεζα ανέφερε εννέα εταιρείες ως τους βασικούς ωφελημένους: Nvidia, Broadcom, AMD, Amazon, Alphabet, Meta Platforms, Microsoft, Cloudflare και Accenture.
      Η Goldman εκτιμά επίσης ότι η ζήτηση ηλεκτρικής ενέργειας από τα κέντρα δεδομένων στις ΗΠΑ θα αυξηθεί από 31 gigawatt το 2025 σε 66 gigawatt το 2027, με το μερίδιο των κέντρων δεδομένων στη μέγιστη θερινή ζήτηση να ανεβαίνει στο 8,5% από 4,1%.
      Η Goldman Sachs Research προβλέπει ότι μόλις το 12% των εργαζομένων στον τομέα γνώσης θα χρησιμοποιεί agentic AI έως το 2030, ποσοστό που αναμένεται να φτάσει το 37% έως το 2040 — υπενθυμίζοντας ότι ακόμα και το πιο bullish σενάριο της Goldman παραδέχεται πως η εκτεταμένη εταιρική υιοθέτηση θα χρειαστεί δεκαετία για να ωριμάσει.
      Πηγές
      Tom's Hardware — AI costs begin to bite as agents may increase token demand by 24 times Goldman Sachs — AI Agents Forecast to Boost Tech Cash Flow as Usage Soars Outlook Business — Big Tech Cos Fired Thousands For AI, Now Its Adoption Cost is Weighing On Them Edgen Tech — Goldman Sachs Projects a 24-Fold Surge in AI Token Use
      Read more...

      501

    • Gaming

      Το Steam Machine θα κοστίζει περισσότερο από το κορυφαίο Steam Deck — και ίσως πολύ περισσότερο

      Newsbot

      Ο insider Brad Lynch αναφέρει ότι η τιμή εκκίνησης του Steam Machine ήταν ήδη υψηλότερη από τη σημερινή κορυφαία τιμή του Steam Deck OLED ($949) — και αυτό ίσχυε δύο μήνες πριν. Η Valve αύξησε πρόσφατα τις τιμές όλης της σειράς Steam Deck κατά ως και $300, επικαλούμενη ελλείψεις μνήμης και εξαρτημάτων. Άλλες διαρροές από dataminers εντόπισαν κώδικα στο σύστημα κρατήσεων της Valve που υποδηλώνει τιμολόγηση στις χιλιάδες ευρώ, ενώ η κυκλοφορία πλησιάζει χωρίς επίσημη ανακοίνωση. Η Valve φαίνεται να προχωρά με γοργά βήματα προς την κυκλοφορία του Steam Machine, αλλά τα νέα για την τιμή δεν είναι ενθαρρυντικά. Η Valve ανακοίνωσε το Steam Machine τον Νοέμβριο του 2025, με αρχικό στόχο κυκλοφορίας το πρώτο τρίμηνο του 2026. Η παρουσίαση καθυστέρησε, με την ίδια την εταιρεία να επικαλείται την κρίση στη διαθεσιμότητα RAM και chip ως αιτία.
      Τι είπε ο Brad Lynch
      Ο Brad Lynch — insider με αποδεδειγμένο ιστορικό ακριβών διαρροών για προϊόντα Valve — δημοσίευσε πρόσφατα ότι η τιμή εκκίνησης του Steam Machine, όπως την είχε ακούσει έως τα τέλη Μαρτίου, ήταν ήδη υψηλότερη από τις τρέχουσες τιμές του Steam Deck. Δεδομένου ότι το κορυφαίο Steam Deck OLED κοστίζει σήμερα $949 και το βασικό μοντέλο 512 GB OLED $789, η διατύπωσή του υπονοεί ότι το Steam Machine ξεκινούσε ήδη από εκεί — ή και πάνω από αυτό.
      Ο ίδιος ο Lynch είχε δηλώσει σε προηγούμενη ανάρτηση ότι έχει πληροφορίες για εσωτερικούς στόχους τιμολόγησης της Valve πριν και μετά την αύξηση του κόστους RAM, και ότι «το Steam Machine επηρεάζεται περισσότερο». Σύμφωνα με την ιστοσελίδα Insider Gaming, ο αρχικός στόχος ήταν να μείνει κάτω από τα $800. «Ο αρχικός στόχος ήταν πάντα να μείνει κάτω από $800 και να έχει κυκλοφορήσει ήδη», σύμφωνα με την ίδια πηγή, «αλλά δεν είναι σαφές αν αυτό παρέμεινε ισχύον καθώς ανέβαιναν τα κόστη εξαρτημάτων».
      Διαρροές κώδικα: τιμές στις χιλιάδες ευρώ;
      Η πιθανότητα υψηλής τιμολόγησης ενισχύθηκε και από ευρήματα dataminers που εξέτασαν τον πηγαίο κώδικα του συστήματος κρατήσεων υλικού της Valve: σύμφωνα με το Steam Tracker, η Valve πρόσθεσε κώδικα για προϊόν που ενδέχεται να κοστίζει «χιλιάδες» ευρώ. Στο ίδιο σύστημα εντοπίστηκαν επίσης τέσσερα πακέτα Steam Machine, με εκτιμήσεις που κάνουν λόγο για εκδόσεις 512 GB και 2 TB.
      Άλλες πηγές, ωστόσο, είχαν τοποθετήσει το κόστος μεταξύ $600 και $650, οπότε για να συνυπάρχουν και τα δύο σενάρια, η τιμή στις χιλιάδες θα έπρεπε να αφορά premium πακέτο και όχι τη βασική έκδοση. Χρήστες στο Reddit εικάζουν ότι ο κώδικας σε υψηλή τιμή ενδέχεται να αφορά πακέτο με το Steam Controller.
      Τα τεχνικά χαρακτηριστικά και η κατάσταση κυκλοφορίας
      Η Valve περιέγραψε το Steam Machine ως μηχάνημα με εξαπλάσια υπολογιστική ισχύ σε σχέση με το Steam Deck, GPU 28 compute units με TDP 110W και 8 GB VRAM GDDR6. Η GPU ανήκει στην οικογένεια Navi 33 της AMD (αρχιτεκτονική RDNA 3), ενώ ο επεξεργαστής είναι ένα custom chip AMD βασισμένο στην αρχιτεκτονική Zen 4, ανεπτυγμένο σε συνεργασία με την AMD.
      Στις 23 Μαΐου 2026, το Steam Machine πέρασε επιτυχώς πιστοποίηση Vulkan 1.4 με GPU AMD Navi 33 και το λειτουργικό Neptune Linux — ένα από τα τελευταία τεχνικά βήματα που συνήθως ολοκληρώνουν οι κατασκευαστές πριν ανακοινώσουν ημερομηνία κυκλοφορίας. Η Valve έχει επιβεβαιώσει ότι θα συμπεριλάβει το Steam Controller στο πακέτο αγοράς, ενώ ο ελεγκτής θα διατίθεται και χωριστά.
      Η ίδια η Valve έχει αναγνωρίσει ότι η κρίση στη μνήμη και στα αποθηκευτικά μέσα επηρεάζει άμεσα τόσο το πρόγραμμα κυκλοφορίας όσο και την τιμολόγηση, ιδιαίτερα για το Steam Machine και το Steam Frame.
      Ανοιχτό ζήτημα συμβατότητας παιχνιδιών
      Πέρα από την τιμή, υπάρχει και ένα πρακτικό ερώτημα για υποψήφιους αγοραστές. Σύμφωνα με τη βάση δεδομένων Are We Anti-Cheat Yet, περισσότερα από 680 από τα 1.136 παιχνίδια Steam που απαιτούν λογισμικό anti-cheat παραμένουν μη αναπαραγώγιμα στο SteamOS. Τίτλοι όπως το Valorant, ολόκληρη η σειρά Call of Duty και τα παιχνίδια Battlefield της EA δεν υποστηρίζουν Linux.
      Πηγές
      TechPowerUp — Leaker Hints at Astronomical Steam Machine Pricing TechTimes — Steam Machine Vulkan Certification Signals Final Pre-Launch Stage Vice — Steam Machine Price Might Have Leaked And It's Over $1,000 GameSpot — Steam Machine: Everything We Know NotebookCheck — Leak hints at $1000+ Steam Machine price
      Read more...

      369

    • Ασφάλεια

      Το κακόβουλο λογισμικό GPU mining «δηλητηριάζει» αποτελέσματα αναζήτησης και AI chatbots για να μολύνει PC με ισχυρές κάρτες γραφικών

      Newsbot

      Η Microsoft αποκάλυψε στις 26 Μαΐου 2026 ενεργή καμπάνια cryptojacking που εξαπλώνεται τόσο μέσω παραποίησης αποτελεσμάτων αναζήτησης (SEO poisoning) όσο και μέσω κακόβουλων συνδέσμων που προτείνουν AI chatbots. Οι επιτιθέμενοι μιμούνται γνωστά εργαλεία PC όπως CrystalDiskInfo, HWMonitor και FurMark, στοχεύοντας χρήστες που είναι πιθανό να διαθέτουν ισχυρές κάρτες γραφικών — ακριβώς το υλικό που κάνει το mining κρυπτονομισμάτων κερδοφόρο. Πέρα από το GPU mining, η μόλυνση εγκαθιστά και απομακρυσμένη πρόσβαση μέσω ScreenConnect, ανοίγοντας τον δρόμο για κλοπή δεδομένων ή ransomware. Η ομάδα Microsoft Defender Experts ανακοίνωσε επίσημα στις 26 Μαΐου 2026 ότι παρακολουθεί ενεργή καμπάνια cryptojacking — δηλαδή κρυφής εξόρυξης κρυπτονομισμάτων — που χρησιμοποιεί συνδυασμό ψεύτικων ιστοσελίδων λήψης λογισμικού, παραποιημένων αποτελεσμάτων αναζήτησης και, σε πρόσφατες παραλλαγές, κακόβουλων συνδέσμων μέσα σε απαντήσεις AI chatbots.
      Ποιους στοχεύει και γιατί
      Η καμπάνια υποδύεται γνωστά εργαλεία συστήματος, όπως CrystalDiskInfo, HWMonitor, Display Driver Uninstaller, FurMark, K-Lite Codec Pack και PDFgear, στοχεύοντας χρήστες που είναι πιθανό να διαθέτουν κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων. Η επιλογή αυτών των εφαρμογών δεν είναι τυχαία: κάθε μία από αυτές προτιμάται από enthusiasts hardware και PC, ακριβώς το κοινό που είναι πιο πιθανό να διαθέτει ισχυρή κάρτα γραφικών — το υλικό που κάνει οικονομικά βιώσιμη την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων μέσω GPU.
      Αντί να μεγιστοποιήσουν τον όγκο μολύνσεων, οι επιτιθέμενοι φαίνεται να εστιάζουν στη στόχευση συστημάτων με υψηλότερη αξία για mining. Πρόκειται για στρατηγική αλλαγή σε σχέση με παλαιότερες καμπάνιες που απλώς «ψάρευαν» όγκο.
      Πώς λειτουργεί η αλυσίδα μόλυνσης
      Όλα ξεκινούν όταν ένας χρήστης αναζητά γνωστά εργαλεία συστήματος ή λογισμικό παρακολούθησης υλικού σε μηχανές αναζήτησης — και οι κακόβουλες ιστοσελίδες εμφανίζονται ψηλά στα αποτελέσματα μέσω τεχνικών SEO poisoning. Σε μεταγενέστερες παραλλαγές που παρατηρήθηκαν τον Απρίλιο του 2026, οι χρήστες οδηγούνταν σε αυτές τις ιστοσελίδες όχι μέσω αποτελεσμάτων αναζήτησης, αλλά μέσω αλληλεπίδρασης με εργαλεία βασισμένα σε γλωσσικά μοντέλα (LLM). Σύμφωνα με τη Microsoft: «Σε αυτές τις περιπτώσεις, χρήστες που ρωτούσαν AI chatbots για συστάσεις λήψης λογισμικού λάμβαναν συνδέσμους σε domains ελεγχόμενα από τους επιτιθέμενους μέσα στις παραγόμενες απαντήσεις.»
      Ανάλυση δεδομένων VirusTotal που συνδέονται με αυτά τα domains εντόπισε μεταδεδομένα κίνησης που παραπέμπουν σε αλληλεπιδράσεις chatbot ως πιθανό πλαίσιο παραπομπής. Η συμπεριφορά αυτή είναι συνεπής με αναδυόμενες τεχνικές δηλητηρίασης αποτελεσμάτων AI αναζήτησης, ως επέκταση του παραδοσιακού SEO poisoning πέρα από τις συμβατικές μηχανές αναζήτησης.
      Συνολικά έχουν εντοπιστεί περισσότερα από 150 κακόβουλα domains που διανέμουν τα παραποιημένα εργαλεία. Το αρχείο ZIP που κατεβαίνει περιέχει ένα νόμιμο εκτελέσιμο αρχείο μαζί με ένα κακόβουλο DLL («autorun.dll») που φορτώνεται πλευρικά όταν ο χρήστης εκκινεί το πρόγραμμα. Το DLL εγκαθιστά ένα δεύτερο κακόβουλο αρχείο με την ονομασία «vcredist_x64.dll» μέσω του «msiexec.exe» — πρόκειται για εγκαταστάτη λογισμικού ScreenConnect.
      Μόλις εκκινηθεί, το κακόβουλο λογισμικό αναπτύσσει αθόρυβα έναν miner που καταλαμβάνει κύκλους της GPU για εξόρυξη κρυπτονομισμάτων — συνήθως Monero ή άλλα νομίσματα απορρήτου.
      Πέρα από το mining: επίμονη απομακρυσμένη πρόσβαση
      Πέρα από την εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, η καμπάνια εγκαθιστά επίμονη απομακρυσμένη πρόσβαση μέσω κατεχόμενων εγκαταστάσεων ScreenConnect, που μελλοντικά θα μπορούσαν να υποστηρίξουν κλοπή δεδομένων, πλευρική κίνηση εντός δικτύου ή δραστηριότητα ransomware. Αυτό σημαίνει ότι ακόμα κι αν η μόλυνση αρχικά αποσκοπεί στην εξόρυξη κρυπτονομισμάτων, ο ελεγχόμενος από τον επιτιθέμενο απομακρυσμένος έλεγχος παραμένει ως «πόρτα» για πολύ σοβαρότερες επιθέσεις.
      Τι πρέπει να κάνεις
      Η βασική άμυνα είναι απλή: κατεβάζεις εργαλεία λογισμικού αποκλειστικά από τις επίσημες ιστοσελίδες των κατασκευαστών — όχι από αποτελέσματα αναζήτησης χωρίς επαλήθευση, και σίγουρα όχι από συνδέσμους που σου πρότεινε AI chatbot. Σε αντίθεση με τα κλασικά κακόβουλα λογισμικά, το cryptojacking δεν κρυπτογραφεί αρχεία ούτε κλέβει δεδομένα ευθέως — γι' αυτό ακριβώς παραμένει εκτός ραντάρ για μεγάλο χρονικό διάστημα, μέχρι να εντοπιστεί από ασυνήθιστα υψηλή χρήση GPU ή κατανάλωση ρεύματος. Λύσεις endpoint security όπως το Microsoft Defender (με ενεργή προστασία σε πραγματικό χρόνο) μπορούν να ανιχνεύσουν το ύποπτο DLL sideloading πριν εκκινηθεί ο miner.
      Πηγές
      Microsoft Security Blog — From poisoned search results to GPU mining (26 Μαΐου 2026) BleepingComputer — GPU mining malware spreads via SEO poisoning, AI chatbots The Hacker News — AI Chatbot Recommendations Redirect Users to Cryptojacking Malware Sites
      Read more...

      320

    • Hardware

      Βραζιλιάνος τεχνικός έσωσε RX 9070 XT με χειροκίνητο reballing — Το βάρος της ψύκτρας της XFX ο κύριος ύποπτος

      Newsbot

      Το βάρος του τριπλού ψύκτη της XFX στην RX 9070 XT προκάλεσε μηχανική καταπόνηση και αποκόλληση των κόλλων (solder balls) κάτω από τον πυρήνα GPU. Βραζιλιάνος τεχνικός πραγματοποίησε χειροκίνητο reballing — μια από τις πιο απαιτητικές επισκευές PCB — και επανέφερε την κάρτα σε πλήρη λειτουργία. Το περιστατικό αναδεικνύει ένα πρακτικό ζήτημα που αφορά ολοένα και βαρύτερους ψύκτες σε σύγχρονες κάρτες γραφικών: η μηχανική πίεση μπορεί να προκαλέσει βλάβη ακόμα και χωρίς θερμική αστοχία. Μια RX 9070 XT με ψύκτη XFX κατέληξε στα χέρια ενός Βραζιλιάνου τεχνικού με ένα από τα πιο ασυνήθιστα προβλήματα που μπορεί να παρουσιάσει μια κάρτα γραφικών: αποκόλληση των solder balls — των μικροσκοπικών σφαιριδίων κόλλησης που συνδέουν φυσικά τον πυρήνα GPU με το PCB. Αιτία, σύμφωνα με τη διάγνωση του τεχνικού, ήταν το υπερβολικό βάρος του ψύκτη της XFX, ο οποίος ασκούσε συνεχή μηχανική πίεση στην πλακέτα.
      Τι είναι το reballing και γιατί είναι τόσο δύσκολο
      Το reballing είναι η διαδικασία αντικατάστασης των solder balls κάτω από ένα chip τύπου BGA (Ball Grid Array) — η τεχνολογία συγκόλλησης που χρησιμοποιείται στους σύγχρονους πυρήνες GPU. Σε αντίθεση με τα παλαιότερα chip που συνδέονταν με ορατές ακίδες, τα BGA chip έχουν εκατοντάδες έως χιλιάδες σημεία επαφής κάτω από τον πυρήνα, αόρατα και απροσπέλαστα χωρίς εξειδικευμένο εξοπλισμό.
      Η διαδικασία απαιτεί σταθμό επανασυγκόλλησης BGA, ακριβή έλεγχο θερμοκρασίας (συχνά μεταξύ 200–250°C), αφαίρεση του chip από το PCB, καθαρισμό της παλαιάς κόλλας, τοποθέτηση νέων solder balls με stencil και επανατοποθέτηση. Ένα λάθος σε οποιοδήποτε βήμα καταστρέφει μόνιμα είτε τον πυρήνα GPU είτε την πλακέτα. Για αυτόν τον λόγο, πρόκειται για μια επισκευή που λίγα συνεργεία επιχειρούν σε GPU gaming κατηγορίας.
      Ο ψύκτης της XFX ως αίτιο βλάβης
      Οι σύγχρονοι ψύκτες για κάρτες γραφικών υψηλών επιδόσεων έχουν γίνει ολοένα και ογκωδέστεροι. Το XFX Merc OC Mag Air για την RX 9070 XT είναι ένας από τους πιο ισχυρούς ψύκτες αέρα για την κάρτα, με ένα σύστημα που αξιοποιεί πλήρως το θερμικό περιθώριο του Navi 48. Ωστόσο, το βάρος ενός τέτοιου συστήματος — που σε ορισμένα μοντέλα ξεπερνά τα 1,5 κιλά — ασκεί σταθερή καταπόνηση στο PCB, ιδίως όταν η κάρτα εγκαθίσταται οριζόντια χωρίς επιπλέον στήριξη.
      Στη συγκεκριμένη περίπτωση, ο τεχνικός διαπίστωσε ότι η μηχανική πίεση από τον βαρύ ψύκτη είχε προκαλέσει «cold joints» — αδύναμες ή σπασμένες κολλήσεις — κάτω από τον πυρήνα Navi 48 της RX 9070 XT. Το αποτέλεσμα ήταν η κάρτα να μην αναγνωρίζεται από το σύστημα ή να παρουσιάζει αστάθεια και artifacts.
      Η επισκευή και το αποτέλεσμα
      Ο Βραζιλιάνος τεχνικός προχώρησε σε πλήρες reballing του GPU: αφαίρεσε τον πυρήνα από το PCB, αντικατέστησε τα solder balls και επανατοποθέτησε το chip. Σύμφωνα με την αναφορά του Videocardz, η κάρτα επανήλθε σε πλήρη λειτουργία μετά την επισκευή — ένα εντυπωσιακό αποτέλεσμα για έναν τύπο βλάβης που συνήθως οδηγεί σε ολική αντικατάσταση.
      Το περιστατικό δεν είναι το πρώτο που αφορά βλάβες από βαρείς ψύκτες σε σύγχρονες κάρτες γραφικών. Η κοινότητα PC gaming συζητά εδώ και χρόνια το ζήτημα της μηχανικής υποστήριξης βαρύτερων μοντέλων, με αρκετούς κατασκευαστές να συμπεριλαμβάνουν πλέον support brackets στη συσκευασία. Η XFX δεν έχει προβεί σε επίσημη δήλωση για το συγκεκριμένο περιστατικό.
      Τι σημαίνει αυτό για τους κατόχους βαρύτερων κυκλοφοριών
      Η RX 9070 XT κυκλοφόρησε επίσημα από την AMD στις αρχές του 2025 με τιμή εκκίνησης στα 599 δολάρια, αν και η περιορισμένη διαθεσιμότητα και οι αυξήσεις πάνω από το MSRP δυσκόλεψαν την πρόσβαση σε αυτήν για αρκετούς αγοραστές. Για όσους κατάφεραν να την αποκτήσουν, η κάρτα αποδεικνύεται ιδιαίτερα ικανή: η RX 9070 XT μπορεί να ξεπεράσει την RTX 5080 της Nvidia σε πραγματικές συνθήκες χρήσης, χάρη μόνο σε υποβολτάρισμα.
      Σε κάθε περίπτωση, το συμβάν αυτό λειτουργεί ως υπενθύμιση: η αγορά ενός support bracket για βαριές κάρτες γραφικών δεν είναι πολυτέλεια. Η μηχανική υποβάθμιση από το βάρος ενός ψύκτη μπορεί να είναι αθόρυβη, σταδιακή και καταστροφική — ακόμα κι αν η θερμοκρασία και οι επιδόσεις φαίνονται φυσιολογικές.
      Πηγές
      Videocardz — Brazilian technician saves RX 9070 XT by manually reballing the GPU, XFX cooler was too heavy Tom's Hardware — Undervolted RX 9070 XT beats RTX 5080
      Read more...

      517

    • Gaming

      Επιστρέφει ο Γκέραλτ: Η CD Projekt ανακοίνωσε τρίτο expansion για το Witcher 3 — «Songs of the Past» το 2027

      Newsbot

      Η CD Projekt ανακοίνωσε επίσημα το Songs of the Past, τρίτο expansion για το The Witcher 3: Wild Hunt, με κυκλοφορία το 2027 σε PS5, Xbox Series X|S και PC. Η ανάπτυξη γίνεται σε συνεργασία με τη στούντιο Fool's Theory — γνωστή και ως η ομάδα που αναλαμβάνει το επίσημο remake του The Witcher 1. Ο παίκτης αναλαμβάνει ξανά τον ρόλο του Γκέραλτ από τη Ρίβια· περισσότερες λεπτομέρειες αναμένονται στα τέλη καλοκαιριού 2026. Η CD Projekt Red ανακοίνωσε επίσημα το τρίτο expansion για το The Witcher 3, με τίτλο Songs of the Past. Το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από 60 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του το 2015 και έχει κερδίσει πάνω από 250 βραβεία παιχνιδιού της χρονιάς και 1.000 βραβεία από τον κλάδο. Η ανακοίνωση έγινε στις 27 Μαΐου 2026, ελαφρώς νωρίτερα από το αναμενόμενο, καθώς αρχικά είχε προγραμματιστεί να αποκαλυφθεί στο πλαίσιο ενός ειδικού livestream για την επέτειο του Blood and Wine.
      Τρίτο expansion, 11 χρόνια μετά το Blood and Wine
      Το Songs of the Past αποτελεί την πρώτη νέα επέκταση για το The Witcher 3 μετά το Blood and Wine, που κυκλοφόρησε το 2016. Το πρώτο expansion, Hearts of Stone, είχε κυκλοφορήσει τον Οκτώβριο του 2015. Το Songs of the Past θα επιστρέψει τους παίκτες στον ρόλο του θρυλικού κυνηγού τεράτων Γκέραλτ από τη Ρίβια για μια ολοκαίνουργια περιπέτεια, όταν κυκλοφορήσει το 2027 σε PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC.
      Αυτό σημαίνει ότι ο παίκτης δεν θα αναλάβει τον ρόλο της Σίρι — γεγονός που αναμένεται να ικανοποιήσει όσους απογοητεύτηκαν από την επιλογή της CD Projekt να κάνει πρωταγωνίστρια την Σίρι στο The Witcher 4. Αξίζει να σημειωθεί ότι από τον Δεκέμβριο του 2025, το πολωνικό οικονομικό site Strefa Inwestorów είχε αναφερθεί σε έκθεση αναλυτή της Noble Securities που προέβλεπε DLC για το Witcher 3, το οποίο χαρακτηρίζεται ως εμπορική και marketing γέφυρα προς το επόμενο παιχνίδι.
      Συν-ανάπτυξη με τη Fool's Theory
      Η CD Projekt Red αναπτύσσει το expansion από κοινού με τη Fool's Theory, μια ομάδα αποτελούμενη από βετεράνους του κλάδου που εργάστηκαν στο The Witcher 3. Η Fool's Theory είναι επίσης η στούντιο που αναλαμβάνει το επίσημο remake του πρώτου The Witcher. Η CD Projekt τρέχει ταυτόχρονα πολλαπλά project στο σύμπαν του Witcher: πέρα από το Songs of the Past, δουλεύει στο The Witcher 4, στο remake του The Witcher 1 και σε ένα multiplayer παιχνίδι εντός του ίδιου σύμπαντος.
      Νέες απαιτήσεις συστήματος για PC
      Παράλληλα με την ανακοίνωση, η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι επικείμενη ενημέρωση του παιχνιδιού θα εισαγάγει νέες ελάχιστες απαιτήσεις για PC, ούτως ώστε οι παίκτες να είναι έτοιμοι για το DLC. Οι πιο σημαντικές αλλαγές περιλαμβάνουν την κατάργηση υποστήριξης για HDD, καθώς οι SSD «προσφέρουν ταχύτερους χρόνους φόρτωσης, ομαλύτερη ροή assets και βελτιωμένη συνολική επίδοση», ενώ θα υποστηρίζονται μόνο επεξεργαστές συμβατοί με Windows 11.
      Οι νέες ελάχιστες απαιτήσεις ορίζουν: CPU AMD Ryzen 5 2600 ή Intel Core i5-8400, GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 ή AMD Radeon RX 5500 XT, 6 GB VRAM, 12 GB RAM, 70 GB χώρο σε SSD και λειτουργικό σύστημα 64-bit Windows 11.
      Τι αναμένεται στη συνέχεια
      Περισσότερες λεπτομέρειες για το Songs of the Past θα ανακοινωθούν στα τέλη καλοκαιριού 2026. Μέχρι τότε, η CD Projekt δεν έχει αποκαλύψει κανένα άλλο στοιχείο για τη σκηνοθεσία, την υπόθεση, το setting ή τα νέα χαρακτηριστικά. Η εικαστική απεικόνιση που συνόδευσε την ανακοίνωση δείχνει έναν Leshen — αρχαίο φύλακα δασών — να δεσπόζει πάνω από τον Γκέραλτ, υπαινίσσοντας τη θεματολογία της νέας ιστορίας.
      Πηγές
      CD Projekt — Επίσημη ανακοίνωση Songs of the Past IGN — The Witcher 3: Songs of the Past Expansion DLC Announced Video Games Chronicle — The Witcher 3 is officially getting a third expansion GameDaily — Songs of the Past: Geralt Returns One Final Time
      Read more...

      311

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.