Φήμες για στροφή της Sony: λιγότερα μεγάλα single-player PlayStation παιχνίδια σε PC
Τι ειπώθηκε και από ποιους
Ο Jason Schreier (Bloomberg), μιλώντας στο podcast Triple Click, είπε ότι η αίσθηση που αποκομίζει είναι πως η Sony «κάνει πίσω» από το να φέρνει στο PC τα παραδοσιακά single-player παιχνίδια που αντιμετωπίζει ως αποκλειστικά κονσόλας. Στο ίδιο πλαίσιο, ο John Linneman (Digital Foundry) ανέφερε ότι έχει την εντύπωση πως, υπό τη νέα ηγεσία, το PC έχει γίνει «λιγότερο σημαντικό» για τη Sony. Τα σχόλια αυτά ενισχύθηκαν από τοποθετήσεις insiders όπως οι NateTheHate και SneakersSO, χωρίς όμως να συνοδεύονται από επίσημη ανακοίνωση ή συγκεκριμένο, δημοσιευμένο πλάνο της Sony.
Τι αλλάζει, αν επιβεβαιωθεί
Αν η τάση επιβεβαιωθεί, το πιθανότερο σενάριο είναι επιβράδυνση ή και διακοπή των PC εκδόσεων για μέρος των μεγάλων single-player first-party παραγωγών, ειδικά εκείνων που λειτουργούν ως «βιτρίνα» της κονσόλας. Αντίθετα, τα live service παιχνίδια, επειδή εξαρτώνται από μεγάλη βάση παικτών και μακροχρόνια υποστήριξη, έχουν ισχυρό κίνητρο να παραμένουν πολυπλατφορμικά.
Στις σχετικές συζητήσεις αναφέρεται ως παράδειγμα το Wolverine της Insomniac, με την εκτίμηση ότι θα μπορούσε να παραμείνει μόνο στο PS5. Αυτό, προς το παρόν, είναι εικασία, δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα ούτε η ημερομηνία κυκλοφορίας, ούτε η πλατφορμική στρατηγική.
Γιατί γίνεται τώρα αυτή η συζήτηση
Η Sony άνοιξε οργανωμένα τη «γραμμή» του PC από το 2020, ξεκινώντας με το Horizon Zero Dawn, και τα τελευταία χρόνια μειώθηκαν σε ορισμένες περιπτώσεις τα χρονικά παράθυρα μεταξύ κονσόλας και PC. Το νέο αφήγημα υποστηρίζει ότι τα έσοδα από PC κυκλοφορίες, ειδικά όταν έρχονται με καθυστέρηση, μπορεί να κρίνονται πλέον λιγότερο κρίσιμα σε σχέση με την αξία που δημιουργεί η αποκλειστικότητα στην κονσόλα, σε μια περίοδο που η αγορά κονσολών και υπηρεσιών αναδιατάσσεται.
Στο ίδιο πακέτο φημών εμφανίζεται και η ιδέα ότι «πάγωσε» μια πιθανή λειτουργία τύπου Cross-Buy μεταξύ PS5 και PC. Αυτό είναι ακόμη πιο ασαφές, καθώς δεν υπήρξε ποτέ επίσημη δέσμευση ότι θα υλοποιηθεί, άρα προς το παρόν μένει ως φήμη του κλάδου.
Τι σημαίνει πρακτικά
Για τους PC παίκτες, μια τέτοια στροφή θα σήμαινε ότι η περίοδος όπου «οι μεγάλες single-player κυκλοφορίες αργά ή γρήγορα έρχονται σε PC» θα γινόταν λιγότερο προβλέψιμη. Για τη Sony, θα ήταν επιλογή ενίσχυσης της κονσόλας ως προορισμού για τα κορυφαία της παιχνίδια, ακόμη και αν αυτό συνεπάγεται ότι θυσιάζει ένα μέρος εσόδων από πωλήσεις στο Steam και άλλα καταστήματα.
Τι να προσέξουμε
Μέχρι να υπάρξει επίσημη τοποθέτηση της Sony ή συγκεκριμένες αποφάσεις για μελλοντικούς τίτλους, μιλάμε για εικόνα που χτίζεται από δηλώσεις, «αίσθηση αγοράς» και insiders. Είναι σημαντικό να διαχωριστεί η πιθανή αλλαγή για τα single-player first-party από τα live service, καθώς αυτά έχουν διαφορετική οικονομική λογική. Επίσης, δεν προκύπτει ότι η Sony θα σταματήσει συνολικά το PC publishing, αλλά ότι μπορεί να περιορίσει ή να αραιώσει τις μεταφορές σε συγκεκριμένη κατηγορία παιχνιδιών.
Πηγές
Industry murmurs suggest Sony will no longer release PS5 exclusives on PC — Tom’s Hardware Sony looks to be backing away from putting exclusive console stuff on PC, says Jason Schreier — PC Gamer Sony May Be Drastically Shifting Its PC Strategy — GameSpot Sony pulling back from PC is bad news for Wolverine on Steam — Kotaku
64
