Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Gaming

      Battlefield 6 Season 4: Προβλήματα σταθερότητας RTX 50 σε υδάτινους χάρτες

      Newsbot

      Η Electronic Arts επιβεβαίωσε ότι διερευνά προβλήματα καταρρεύσεων στους οδηγούς γραφικών της NVIDIA μετά την κυκλοφορία του Battlefield 6 Season 4, με τα περισσότερα περιστατικά να αφορούν κάρτες GeForce RTX 50. Τα προβλήματα εμφανίζονται συχνότερα σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες εκτάσεις, αν και η EA δεν έχει διευκρινίσει αν ο νέος χάρτης αναφέρεται ως Tsuru Reef ή Jinliu Reef στα διαφορετικά της κείμενα. Ως προσωρινή λύση, η εταιρεία προτείνει επιστροφή στον Game Ready Driver 596.49 WHQL της NVIDIA, μέχρι να εντοπιστεί η αιτία και να κυκλοφορήσει διορθωτική ενημέρωση. Το Battlefield 6 Season 4 κυκλοφόρησε επίσημα φέρνοντας μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις περιεχομένου από την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η ενημέρωση προσθέτει νέο χάρτη πολλαπλών παικτών, επαναφέρει τις ναυτικές μάχες, εισάγει σύστημα δυναμικών κυμάτων, επαναφέρει την κατάταξη στη λειτουργία battle royale Restricted Area, προσθέτει νέο εξοπλισμό και περιλαμβάνει συνεργασία εμπνευσμένη από το Top Gun.
      Παράλληλα με την υποδοχή της ενημέρωσης, σημαντικός αριθμός χρηστών PC ανέφερε προβλήματα σταθερότητας αμέσως μετά την εγκατάσταση. Η Electronic Arts επιβεβαίωσε ότι διερευνά καταρρεύσεις στους οδηγούς γραφικών που επηρεάζουν συγκεκριμένες κάρτες NVIDIA. Σύμφωνα με τον εκδότη, τα περιστατικά εμφανίζονται συχνότερα σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες εκτάσεις.
      Ασυνέπεια στο όνομα του χάρτη
      Το αρχικό δημοσίευμα αναφέρει τον νέο χάρτη ως Tsuru Reef, ωστόσο η επίσημη ανακοίνωση της EA για το γνωστό πρόβλημα («Known Issue») κάνει λόγο για τον χάρτη Jinliu Reef. Δεν είναι ξεκάθαρο από τα διαθέσιμα στοιχεία αν πρόκειται για το ίδιο σκηνικό με διαφορετική ονομασία σε διαφορετικά σημεία επικοινωνίας ή για δύο ξεχωριστούς χάρτες με παρόμοια χαρακτηριστικά νερού. Σε κάθε περίπτωση, η EA επιβεβαιώνει ότι πρόκειται για χάρτες με εκτεταμένες υδάτινες επιφάνειες.
      Ποιους επηρεάζει
      Η EA αναφέρει ότι η πλειονότητα των αναφορών προέρχεται από χρήστες με κάρτες γραφικών σειράς GeForce RTX 50, χωρίς ωστόσο το πρόβλημα να εμφανίζεται σε όλα τα συστήματα με αυτές τις κάρτες. Το ζήτημα, δηλαδή, δεν έχει προβλέψιμο μοτίβο εμφάνισης βάσει των στοιχείων που έχει δημοσιοποιήσει μέχρι στιγμής η εταιρεία, και η ρίζα του προβλήματος παραμένει άγνωστη.
      Προσωρινή λύση και επόμενα βήματα
      Η Electronic Arts δηλώνει ότι συνεργάζεται απευθείας με την NVIDIA για τον εντοπισμό της αιτίας της αστάθειας. Μέχρι να διατεθεί μόνιμη λύση, η εταιρεία συστήνει στους επηρεαζόμενους παίκτες να επιστρέψουν προσωρινά στον Game Ready Driver 596.49 WHQL, ο οποίος έχει δείξει βελτιωμένη σταθερότητα στις τρέχουσες δοκιμές της EA.
      Ο εκδότης ζητά επίσης πρόσθετα διαγνωστικά στοιχεία από παίκτες που συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις μετά την επιστροφή σε παλαιότερο driver. Τα στοιχεία που ζητούνται περιλαμβάνουν το μοντέλο της κάρτας γραφικών, την έκδοση του εγκατεστημένου driver, τους χάρτες όπου εμφανίζεται το πρόβλημα και τυχόν διαθέσιμες αναφορές σφάλματος (crash reports), μέσω της ενότητας «Technical Issues» στα φόρουμ της EA. Τα στοιχεία αυτά αναμένεται να βοηθήσουν τους μηχανικούς να εντοπίσουν κοινούς παράγοντες πίσω από τις καταρρεύσεις και να αναπτύξουν διορθωτική ενημέρωση driver.
      Η NVIDIA δεν έχει επιβεβαιώσει δημόσια την αιτία του προβλήματος ούτε έχει ανακοινώσει χρονοδιάγραμμα για μόνιμη διόρθωση. Η EA αναφέρει ότι θα δημοσιεύσει ενημέρωση μόλις υπάρξουν νέα στοιχεία από τη διερεύνηση.
      Πηγές
      Guru3D: Battlefield 6 Season 4 Triggers NVIDIA RTX 50 Driver Crashes on PC Electronic Arts (επίσημη δήλωση «Known Issue»)
      Read more...

      102

    • Hardware

      Κινέζος modder έβαλε τη RTX 4060 να λειτουργεί σε Windows 11 Arm με το Huawei Kunpeng 920

      Newsbot

      Ο Κινέζος modder «VoidTech» ανέβασε στο BiliBili πείραμα όπου μια Nvidia GeForce RTX 4060 8GB λειτουργεί σε Windows 11 Arm πάνω σε Huawei Qingyun W510, σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware. Το μηχάνημα δεν έχει Snapdragon αλλά τον Kunpeng 920, έναν server επεξεργαστή που σχεδίασε η θυγατρική HiSilicon της Huawei, σε παραλλαγή 24 πυρήνων. Το κλειδί ήταν τροποποιημένος οδηγός Nvidia για Arm Windows 11, ο οποίος φαίνεται να προέρχεται από τα συστήματα RTX Spark της εταιρείας. Ένας Κινέζος χρήστης με το ψευδώνυμο «VoidTech» δημοσίευσε στο BiliBili βίντεο όπου μια κάρτα γραφικών Nvidia GeForce RTX 4060 8GB λειτουργεί κανονικά μέσα σε Windows 11 για αρχιτεκτονική Arm. Το σύστημα υποδοχής είναι ένα Huawei Qingyun W510, σταθμός εργασίας που δεν χρησιμοποιεί επεξεργαστή Snapdragon, όπως θα περίμενε κανείς σε ένα Arm PC με Windows, αλλά τον Kunpeng 920 της HiSilicon, θυγατρικής της Huawei. Την είδηση μετέφερε αρχικά το WindowsLatest και τη σχολίασε το Tom's Hardware.
      Το μηχάνημα: Kunpeng 920 αντί για Snapdragon
      Ο Kunpeng 920 παρουσιάστηκε το 2019 ως server επεξεργαστής κατασκευής 7nm, με σχεδίαση που φτάνει έως τους 80 πυρήνες στις πιο ισχυρές παραλλαγές του. Στη συγκεκριμένη υλοποίηση του Qingyun W510 ο αριθμός περιορίζεται στους 24 πυρήνες. Πρόκειται για custom πυρήνες τύπου TaiShan v110, σχεδιασμένους για φορτία εργασίας εξυπηρετητών και όχι για gaming. Το Tom's Hardware σημειώνει ότι αυτοί οι πυρήνες υστερούν σημαντικά σε επιδόσεις μονού πυρήνα σε σχέση με σύγχρονους επεξεργαστές desktop, κάτι που στην πράξη περιορίζει την απόδοση σε παιχνίδια ανεξαρτήτως της GPU που θα συνδεθεί, καθώς η απόδοση gaming εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από single-thread ισχύ και καθυστέρηση μνήμης.
      Ο οδηγός που έκανε τη διαφορά
      Το ενδιαφέρον σημείο του πειράματος δεν είναι τόσο το hardware όσο ο οδηγός. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η ύπαρξη οδηγού γραφικών της Nvidia για Arm Windows 11 ήταν ήδη γνωστή έμμεσα, λόγω των συστημάτων RTX Spark της εταιρείας. Τα RTX Spark διαθέτουν ενσωματωμένη GPU βασισμένη απευθείας στην αρχιτεκτονική Blackwell της Nvidia και τρέχουν Windows 11 σε Arm. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει, τουλάχιστον σε κάποια μορφή, οδηγός Nvidia συμβατός με Arm Windows. Ο VoidTech φέρεται να πήρε αυτόν τον οδηγό και τον τροποποίησε ώστε να αναγνωρίζει και να λειτουργεί με διακριτή κάρτα γραφικών, την RTX 4060, αντί μόνο με την ενσωματωμένη λύση για την οποία σχεδιάστηκε αρχικά.
      Γιατί έχει σημασία, και πού σταματά
      Η αφορμή για το πείραμα συνδέεται με ένα ευρύτερο πρόβλημα των Arm-based Windows PC. Όταν η Microsoft και η Qualcomm παρουσίασαν τα πρώτα Copilot+ PC με επεξεργαστές Snapdragon X Elite, η απόδοση CPU ήταν ικανοποιητική, όμως η GPU απόδοση παρέμεινε αδύναμη, είτε λόγω ανώριμου λογισμικού είτε λόγω περιορισμένου ενσωματωμένου hardware. Η προφανής λύση, σύνδεση διακριτής κάρτας γραφικών, δεν έχει καταφέρει κανείς να την υλοποιήσει επίσημα σε Snapdragon μηχάνημα μέχρι σήμερα. Το πείραμα του VoidTech δεν λύνει αυτό το πρόβλημα άμεσα, αφού δεν αφορά Snapdragon αλλά Kunpeng, ωστόσο αποδεικνύει πρακτικά ότι μια RTX GPU μπορεί να λειτουργήσει σε Arm Windows 11 περιβάλλον με το κατάλληλο driver stack.
      Το διαθέσιμο υλικό από την πηγή δεν περιλαμβάνει συγκεκριμένα αποτελέσματα επιδόσεων, μετρήσεις σταθερότητας ή στοιχεία για το ποιες λειτουργίες της GPU λειτουργούν πλήρως και ποιες όχι. Πρόκειται καθαρά για πείραμα modding, όχι για επίσημα υποστηριζόμενη λύση από τη Nvidia ή τη Huawei, και δεν υπάρχει ένδειξη ότι κάτι τέτοιο θα φτάσει ποτέ σε προϊόν παραγωγής.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      1086

    • Hardware

      Battlefield 6: Η EA προτείνει παλαιότερο driver της NVIDIA λόγω καταρρεύσεων σε RTX 50

      Newsbot

      Η EA και τα Battlefield Studios επιβεβαίωσαν καταρρεύσεις σε κάρτες GeForce RTX 50 Series κατά το παιχνίδι Battlefield 6, κυρίως σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες επιφάνειες. Το πρόβλημα εντοπίζεται ιδιαίτερα στο νέο χάρτη Tsuru Reef, που προστέθηκε στις 21 Ιουλίου με την ενημέρωση Season 4. Η EA προτείνει προσωρινή επιστροφή στον driver 596.49 της NVIDIA, χωρίς να έχει επιβεβαιωθεί αν η αιτία βρίσκεται στο παιχνίδι ή στον τρέχοντα driver 610.74. Η EA και τα Battlefield Studios επιβεβαίωσαν ότι ορισμένοι παίκτες σε PC αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις του driver GPU της NVIDIA κατά το παιχνίδι Battlefield 6. Σύμφωνα με την ίδια ανακοίνωση, οι αναφορές είναι συχνότερες σε συστήματα με κάρτες γραφικών GeForce RTX 50 Series, χωρίς όμως το πρόβλημα να επηρεάζει κάθε σύστημα.
      Το πρόβλημα εντοπίζεται σε χάρτες με νερό
      Σύμφωνα με την EA, οι καταρρεύσεις εμφανίζονται σε χάρτες που περιλαμβάνουν μεγάλες υδάτινες επιφάνειες. Η εταιρεία αναφέρει ονομαστικά τον χάρτη Tsuru Reef, ο οποίος προστέθηκε στο παιχνίδι με την ενημέρωση Season 4 στις 21 Ιουλίου. Ο χάρτης περιλαμβάνει ναυτικές μάχες, εκτεταμένες ανοιχτές περιοχές νερού και ένα νέο δυναμικό σύστημα κυμάτων.
      Η EA δεν έχει διευκρινίσει αν η αιτία του προβλήματος βρίσκεται στον κώδικα του Battlefield 6 ή στον driver της NVIDIA. Η εταιρεία δηλώνει ότι συνεργάζεται με τη NVIDIA για τον εντοπισμό της αιτίας και την προετοιμασία διόρθωσης.
      Προσωρινή λύση: επιστροφή σε παλαιότερο driver
      Στους παίκτες που αντιμετωπίζουν επαναλαμβανόμενες καταρρεύσεις, η EA προτείνει προσωρινή επιστροφή στην έκδοση driver 596.49, την οποία η NVIDIA κυκλοφόρησε στις 12 Μαΐου. Ο τρέχων Game Ready driver είναι η έκδοση 610.74, που κυκλοφόρησε στις 7 Ιουλίου με υποστήριξη για τα DOOM: The Dark Ages | Revelations και Assassin's Creed Black Flag Resynced. Η EA δεν κατονομάζει ρητά την έκδοση 610.74 ως την προβληματική, ενώ οι επίσημες γνωστές αναφορές προβλημάτων της NVIDIA για τον συγκεκριμένο driver δεν αναφέρουν καταρρεύσεις σε Battlefield 6 ή σε κάρτες GeForce RTX 50.
      Μέσω επίσημης ανάρτησης στο λογαριασμό Battlefield Comms, η ομάδα ανέφερε ότι διερευνά «ζήτημα σε PC όπου ορισμένοι παίκτες μπορεί να αντιμετωπίσουν κατάρρευση του driver GPU κατά το παιχνίδι σε χάρτες με μεγάλες υδάτινες επιφάνειες, συμπεριλαμβανομένου του Tsuru Reef», προσθέτοντας ότι, βάσει των τρεχόντων δεδομένων τους, το πρόβλημα φαίνεται να επηρεάζει κάρτες NVIDIA.
      Η EA ζητά από τους παίκτες που συνεχίζουν να αντιμετωπίζουν καταρρεύσεις, ακόμη και μετά την εγκατάσταση της έκδοσης 596.49, να υποβάλουν στοιχεία μέσω του φόρουμ τεχνικών ζητημάτων του Battlefield 6, όπως το μοντέλο κάρτας γραφικών, την έκδοση driver, τον χάρτη στον οποίο σημειώθηκε το πρόβλημα και αναλυτικά στοιχεία της αναφοράς κατάρρευσης. Η εταιρεία δήλωσε ότι θα παρέχει νεότερη ενημέρωση μόλις συγκεντρώσει περισσότερα δεδομένα.
      Ανεπιβεβαίωτη διόρθωση σε κυκλοφορία
      Αν το πρόβλημα προκαλείται πράγματι από τον driver, η NVIDIA αναμένεται να κυκλοφορήσει διορθωτική ενημέρωση (hotfix). Ορισμένοι χρήστες εντόπισαν ήδη σύνδεσμο για μια νεότερη έκδοση driver, την 610.82, ωστόσο σχόλια χρηστών που παρέθεσε η πηγή υποδεικνύουν ότι η έκδοση αυτή μπορεί να μην επιλύει το συγκεκριμένο πρόβλημα. Η έκδοση 610.82 δεν έχει επιβεβαιωθεί ως επίσημη κυκλοφορία από τη NVIDIA.
      Πηγές
      VideoCardz: GeForce RTX 50 GPUs reportedly crash on Battlefield 6 maps with large bodies of water Battlefield Comms (X/Twitter), 21 Ιουλίου 2026
      Read more...

      214

    • Gaming

      Steam Deck: Οι πωλήσεις φέρεται να έπεσαν έως 82% μετά τις αυξήσεις τιμών

      Newsbot

      Η Boiling Steam εκτιμά ότι οι εβδομαδιαίες πωλήσεις του Steam Deck έπεσαν έως 82% μετά τις αυξήσεις τιμών της Valve στις 27 Μαΐου, όμως η εκτίμηση δεν βασίζεται σε επίσημα στοιχεία της εταιρείας. Η Valve αύξησε την τιμή του Steam Deck OLED 512GB από τα 549 στα 789 δολάρια (αύξηση 44%) και του 1TB από τα 649 στα 949 δολάρια (αύξηση 46%), επικαλούμενη αυξημένο κόστος μνήμης και αποθηκευτικού χώρου. Τα πραγματικά στοιχεία κατάταξης του SteamDB δείχνουν πτώση της συσκευής από την 4η στη 16η θέση πωλήσεων στο Steam μεταξύ 2 Ιουνίου και 14 Ιουλίου, με μερική ανάκαμψη στην 9η θέση στις 21 Ιουλίου. Η αύξηση τιμών στο Steam Deck OLED
      Η Valve αύξησε τις τιμές του Steam Deck OLED στις 27 Μαΐου. Το μοντέλο των 512GB πέρασε από τα 549 στα 789 δολάρια, αύξηση 44%, ενώ το μοντέλο του 1TB ανέβηκε από τα 649 στα 949 δολάρια, αύξηση 46%. Η εταιρεία απέδωσε την αναπροσαρμογή στο αυξημένο κόστος μνήμης και αποθηκευτικού χώρου, χωρίς να δώσει περαιτέρω λεπτομέρειες για το μέγεθος της επιβάρυνσης στο κόστος παραγωγής.
      Πώς προέκυψε η εκτίμηση του 82%
      Το site Boiling Steam δημοσίευσε ανάλυση σύμφωνα με την οποία οι εβδομαδιαίες πωλήσεις του Steam Deck ενδέχεται να έχουν μειωθεί έως 82% μετά την αύξηση τιμών. Η ίδια η ανάλυση διευκρινίζει ότι δεν στηρίζεται σε στοιχεία αποστολών ή πωλήσεων που παρέχει η Valve, καθώς η εταιρεία δεν δημοσιεύει τέτοια δεδομένα σε εβδομαδιαία βάση.
      Η μεθοδολογία της Boiling Steam χρησιμοποιεί τις εβδομαδιαίες κατατάξεις εσόδων του Steam, σε συνδυασμό με εκτιμώμενα εύρη εσόδων ανά θέση κατάταξης και μια υποθετική κατανομή πωλήσεων μεταξύ των διαφορετικών μοντέλων Steam Deck. Για τις θέσεις γύρω από την τέταρτη και πέμπτη, το site υπολόγισε έσοδα μεταξύ 6 και 10 εκατομμυρίων δολαρίων εβδομαδιαίως, ενώ για θέσεις μεταξύ δέκατης και δέκατης πέμπτης εκτίμησε έσοδα από 1,2 έως 2,5 εκατομμύρια δολάρια. Διαιρώντας αυτά τα εύρη με μια εκτιμώμενη μέση τιμή πώλησης, η οποία σύμφωνα με την ανάλυση ανέβηκε από περίπου 540 σε 835 δολάρια μετά την αύξηση τιμών, το Boiling Steam κατέληξε σε εκτιμώμενες πωλήσεις 11.000 έως 18.000 μονάδων την εβδομάδα πριν την αύξηση, έναντι 1.400 έως 3.000 μονάδων μετά.
      Τι δείχνουν τα πραγματικά στοιχεία του SteamDB
      Σε αντίθεση με τους υπολογισμούς μονάδων, τα δεδομένα κατάταξης του SteamDB αποτελούν καταγεγραμμένα στοιχεία, όχι εκτιμήσεις. Σύμφωνα με αυτά, το Steam Deck βρέθηκε στην 4η θέση των πωλήσεων στο Steam την εβδομάδα που έληξε στις 2 Ιουνίου, μετά την επιστροφή του σε διαθεσιμότητα. Τις επόμενες πέντε εβδομάδες η θέση του υποχώρησε διαδοχικά στην 6η, 5η, 8η, 9η και 10η, φτάνοντας στη 16η θέση την εβδομάδα που έληξε στις 14 Ιουλίου. Η πτώση σταμάτησε την εβδομάδα που έληξε στις 21 Ιουλίου, όταν η συσκευή επέστρεψε στην 9η θέση, κερδίζοντας επτά θέσεις σε σχέση με την προηγούμενη εβδομάδα.
      Επιφυλάξεις για τα στοιχεία
      Η ίδια η Boiling Steam αναγνωρίζει ότι η μετατροπή θέσεων κατάταξης σε αριθμό πωλημένων μονάδων απαιτεί πολλαπλές υποθέσεις, από το εύρος εσόδων ανά θέση μέχρι την κατανομή πωλήσεων ανά μοντέλο και την εξέλιξη της μέσης τιμής πώλησης. Κάθε μία από αυτές τις παραδοχές εισάγει αβεβαιότητα, η οποία μπορεί να συσσωρευτεί στο τελικό ποσοστό του 82%. Η Valve δεν έχει σχολιάσει δημόσια την ανάλυση, ούτε δημοσιεύει δικά της στοιχεία πωλήσεων που θα επέτρεπαν ανεξάρτητη επιβεβαίωση των αριθμών.
      Πηγές
      videocardz.com
      Read more...

      264

    • Έξυπνο Σπίτι

      AirSense: Ένα DIY φίλτρο αέρα με ESP32 που μετράει ό,τι φιλτράρει

      Newsbot

      Το AirSense είναι ένα DIY φίλτρο αέρα βασισμένο σε ESP32, με κυλινδρικό HEPA φίλτρο Xiaomi μέσα σε μεταλλικό κάδο με οπές. Μετράει PM2.5, AQI, θερμοκρασία, υγρασία και ατμοσφαιρική πίεση απευθείας στη διαδρομή εξαγωγής του αέρα. Το ESP32 και η LCD οθόνη ενδείξεων στεγάζονται σε 3D-printed καπάκι μαζί με τον ανεμιστήρα 150mm. Ο Kishan Pratap Singh σχεδίασε το AirSense, ένα έξυπνο DIY σύστημα καθαρισμού αέρα που δεν αρκείται μόνο στο να φιλτράρει — μετράει επίσης τι ακριβώς βγαίνει από αυτό. Η λογική είναι απλή: αν καθαρίζεις τον αέρα του χώρου σου, είναι χρήσιμο να γνωρίζεις αν το αποτέλεσμα αξίζει τον κόπο.
      Αρχιτεκτονική και υλικά
      Το μηχανικό μέρος του AirSense βασίζεται σε ένα κυλινδρικό HEPA φίλτρο Xiaomi, τοποθετημένο μέσα σε ένα διάτρητο μεταλλικό κάδο που λειτουργεί ως περίβλημα. Ένας ανεμιστήρας 150mm αναλαμβάνει την εξαγωγή του φιλτραρισμένου αέρα και είναι τοποθετημένος σε ένα καπάκι κατασκευασμένο με 3D εκτυπωτή.
      Μέσα στο ίδιο 3D-printed καπάκι βρίσκονται και το ESP32 — το κεντρικό μικροελεγκτικό στοιχείο της κατασκευής — καθώς και μια LCD οθόνη που εμφανίζει σε πραγματικό χρόνο τα περιβαλλοντικά δεδομένα. Η συνολική κατασκευή αποκτά έτσι μια αισθητικά συνεκτική εμφάνιση.
      Μέτρηση στο σημείο εξόδου
      Το σημαντικό στοιχείο σχεδίασης είναι η τοποθέτηση των αισθητήρων κατά μήκος της διαδρομής εξαγωγής του αέρα. Έτσι, τα μετρούμενα μεγέθη αντικατοπτρίζουν τον αέρα που ήδη έχει περάσει από το HEPA φίλτρο. Τα μεγέθη που καταγράφει το AirSense είναι:
      Συγκέντρωση σωματιδίων PM2.5 Δείκτης Ποιότητας Αέρα (AQI) Θερμοκρασία Υγρασία Ατμοσφαιρική πίεση Προβληματισμοί και επεκτάσεις
      Ο Singh επέλεξε να τρέχει το φίλτρο συνεχώς. Ωστόσο, δεδομένου ότι το σύστημα μετράει ήδη την ποιότητα του αέρα, θα ήταν θεωρητικά εφικτό να ενεργοποιείται αυτόματα μόνο όταν ο AQI πέσει κάτω από ένα όριο — κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο σε περιπτώσεις τιμολόγησης ηλεκτρικού ρεύματος ανά ώρα χρήσης. Αυτό θα απαιτούσε όμως επανασχεδιασμό της διάταξης αισθητήρων ή αντίστροφη λειτουργία της μονάδας, πράγμα που πιθανόν περιπλέκει αδικαιολόγητα την κατασκευή.
      Το HEPA φίλτρο της Xiaomi δεν είναι άγνωστο στην κοινότητα του Hackaday: στο παρελθόν έχει εμφανιστεί σε projects που αφορούσαν hacking του DRM του φίλτρου, σε ένα open source air purifier σχεδιασμένο από τη Naomi Wu, αλλά και σε μια υλοποίηση που συνέδεε air purifier με το Home Assistant μέσω ESP32.
      Πηγές
      A Smarter DIY Air Filter — Hackaday
      Read more...

      116

    • Hardware

      Η AMD φέρεται να τιμολογεί το Helios έως 40% ακριβότερα από το Rubin της NVIDIA, εκτιμά η Futurum

      Newsbot

      Η αναλυτική εταιρεία Futurum εκτιμά ότι η AMD θα τιμολογήσει το rackscale σύστημα Helios στα 5 έως 5,5 εκατομμύρια δολάρια ανά rack. Το ποσό αυτό είναι περίπου 40% υψηλότερο από την αναμενόμενη τιμή των 3,5 έως 4 εκατομμυρίων δολαρίων για το rack Rubin δεύτερης γενιάς της NVIDIA, πάντα σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της Futurum. Η Microsoft αναφέρεται ως ο πρώτος επιβεβαιωμένος πελάτης του Helios για τις υπηρεσίες Azure AI. Σύμφωνα με το Wccftech, που επικαλείται εκτιμήσεις της αναλυτικής εταιρείας Futurum, η AMD φέρεται να έχει επιλέξει να τιμολογήσει το rackscale σύστημα Helios σημαντικά πάνω από τον αντίστοιχο ανταγωνιστή της NVIDIA. Πρόκειται για εκτίμηση τιμής βασισμένη σε ανάλυση κόστους υλικών (BOM), όχι για επίσημη ανακοίνωση τιμής από την ίδια την AMD.
      Η εκτίμηση τιμής
      Η Futurum υπολογίζει την τιμή του Helios στα 5 έως 5,5 εκατομμύρια δολάρια ανά rack, έναντι αναμενόμενης τιμής 3,5 έως 4 εκατομμυρίων δολαρίων για το rack Rubin δεύτερης γενιάς της NVIDIA. Η διαφορά αυτή αντιστοιχεί σε premium περίπου 40%. Το ίδιο το Wccftech σημειώνει ότι τέτοιες εκτιμήσεις κόστους υλικών δεν είναι πάντα ακριβείς και δεν λαμβάνουν υπόψη τη δυναμική ανταγωνιστικής τιμολόγησης, οπότε τα νούμερα πρέπει να αντιμετωπίζονται με επιφύλαξη.
      Τι περιλαμβάνει το Helios
      Το Helios συνδυάζει GPU AMD Instinct MI455X, έκτης γενιάς επεξεργαστές EPYC (κωδικό όνομα Venice, αρχιτεκτονική Zen 6, κατασκευή στη διαδικασία 2nm της TSMC), κάρτες δικτύου AMD Pensando "Vulcano" 800 AI, μονάδες DPU Pensando και τη στοίβα λογισμικού ROCm. Σύμφωνα με τις τεχνικές προδιαγραφές που παραθέτει το Wccftech, το MI455X προσφέρει 40 PFLOPs σε FP4 και 20 PFLOPs σε FP8, έναντι 50 PFLOPs FP4 και 17,5 PFLOPs FP8 για το Rubin της NVIDIA. Στη μνήμη, το MI455X διαθέτει 432 GB HBM4 με ρυθμαπόδοση 19,6 TB/s, ενώ το Rubin διαθέτει 288 GB HBM4 με 22 TB/s.
      Πελάτες
      Η Microsoft αναφέρεται ως ο πρώτος επιβεβαιωμένος πελάτης του Helios, με σκοπό την ανάπτυξή του στις υπηρεσίες Azure AI. Το Wccftech αναφέρει επίσης ότι η AMD φέρεται να προσθέτει στη λίστα πελατών ονόματα όπως OpenAI, Meta, Oracle, HPE, TCS, Celestica, Nutanix και το αμερικανικό Υπουργείο Ενέργειας (DOE), χωρίς όμως να διευκρινίζεται η πηγή ή ο βαθμός επιβεβαίωσης αυτών των συνεργασιών.
      Πηγές
      Wccftech
      Read more...

      297

    • Hardware

      Η TrendForce βλέπει βελτίωση στην έλλειψη NAND το 2027, η ADATA προειδοποιεί για δεκαετή κρίση στη DRAM

      Newsbot

      Η TrendForce εκτιμά ότι η προσφορά NAND θα ξεπεράσει τη ζήτηση στο δεύτερο εξάμηνο του 2027, μετά από ελλείμματα 4% με 5% καθ' όλη τη διάρκεια του 2026. Ο πρόεδρος της ADATA, Chen Li-bai, θεωρεί ότι οι ελλείψεις στη DRAM μπορεί να διαρκέσουν άλλα δέκα χρόνια λόγω της ζήτησης από υποδομές AI. Οι δύο εκτιμήσεις έρχονται σε αντίθεση με προηγούμενη προειδοποίηση της Silicon Motion, που έκανε λόγο για τη χειρότερη χρονιά διαθεσιμότητας NAND το 2027. Σύμφωνα με νέα έκθεση της TrendForce, η αγορά NAND flash αναμένεται να παραμείνει σε έλλειμμα προσφοράς καθ' όλη τη διάρκεια του 2026, με το κενό μεταξύ προσφοράς και ζήτησης να κυμαίνεται μεταξύ 4% και 5%. Η αυξανόμενη ζήτηση από εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης, σε συνδυασμό με περιορισμένη επέκταση παραγωγικής δυναμικότητας, διατηρεί την πίεση στην αγορά.
      Η εκτίμηση της TrendForce για βελτίωση το 2027
      Η κατάσταση αναμένεται να αρχίσει να βελτιώνεται στο δεύτερο εξάμηνο του 2027, σύμφωνα με την ίδια έκθεση. Οι κατασκευαστές μεταβαίνουν σε νεότερες διαδικασίες παραγωγής, αυξάνουν σταδιακά την παραγωγή σε bit και αναβαθμίζουν επιλεκτικά υπάρχουσες γραμμές παραγωγής. Κινεζικές εταιρείες επενδύουν επίσης σε νέο εξοπλισμό, κάτι που αναμένεται να ανεβάσει το μερίδιό τους στην παγκόσμια παραγωγή bit NAND σε περίπου 19%, σύμφωνα με την TrendForce.
      Οι servers αντιπροσωπεύουν πλέον πάνω από το 40% της κατανάλωσης NAND, σύμφωνα με την ίδια πηγή. Η αναμενόμενη κυκλοφορία των νέων πλατφορμών server από Intel και AMD αναμένεται να αυξήσει τις συνολικές αποστολές server κατά 17% φέτος. Αντίθετα, smartphones και φορητοί υπολογιστές, που αντιπροσωπεύουν μαζί σχεδόν το άλλο 40% της ζήτησης, παραμένουν αδύναμοι. Η TrendForce εκτιμά πτώση 15% έως 20% στην παραγωγή smartphones το 2026, ενώ οι αποστολές φορητών υπολογιστών αναμένεται να μειωθούν κατά περίπου 10%.
      Η εκτίμηση της TrendForce είναι πιο αισιόδοξη από προηγούμενη προειδοποίηση της Silicon Motion, η οποία είχε κάνει λόγο για το 2027 ως τη χειρότερη χρονιά διαθεσιμότητας NAND, καθώς οι εταιρείες cloud λαμβάνουν προτεραιότητα έναντι των καταναλωτικών προϊόντων. Η TrendForce συμφωνεί ότι η δυναμικότητα θα παραμείνει περιορισμένη μέσα στο 2026, αλλά εκτιμά ότι η αύξηση της προσφοράς θα ξεπεράσει τελικά τη ζήτηση στο δεύτερο εξάμηνο του 2027.
      Η DRAM ίσως ακολουθεί διαφορετική πορεία
      Η εικόνα για τη DRAM φαίνεται διαφορετική, σύμφωνα με τον πρόεδρο της ADATA, Chen Li-bai. Ο ίδιος υποστηρίζει ότι ο κλάδος έχει υποεκτιμήσει τη μελλοντική ζήτηση από υποδομές τεχνητής νοημοσύνης και θεωρεί ότι οι ελλείψεις μπορεί να συνεχιστούν για ακόμη μία δεκαετία, παρά τα σχέδια επέκτασης από Samsung, SK Hynix και Micron.
      Σύμφωνα με τον Chen, νέα εργοστάσια που αναμένεται να τεθούν σε λειτουργία μεταξύ 2028 και 2035 ενδέχεται να μην καλύψουν επαρκώς τη ζήτηση. Ο ίδιος απέρριψε επίσης ανησυχίες για φούσκα στην τεχνητή νοημοσύνη, λέγοντας ότι το θέμα δεν πρέπει να συζητηθεί σοβαρά πριν το 2040 ή ακόμα και το 2050. Αναφορικά με πληροφορίες ότι η Meta και η xAI ενοικιάζουν πλεονάζουσα υπολογιστική ισχύ, ο Chen υποστηρίζει ότι αυτό δεν αποτελεί ένδειξη επιβράδυνσης της ζήτησης, καθώς η τεχνητή νοημοσύνη επεκτείνεται σε περισσότερες εμπορικές και κρατικές εφαρμογές. Πρόκειται για προσωπική εκτίμηση στελέχους εταιρείας μνήμης, όχι για κοινή θέση του κλάδου.
      Η δήλωση του Chen έρχεται σε συνέχεια αντίστοιχων προειδοποιήσεων από άλλους κατασκευαστές μνήμης. Η SK Hynix έχει εκτιμήσει ότι η κρίση μνήμης θα κορυφωθεί το 2027 και θα συνεχιστεί έως το 2030, ενώ η Micron έχει επίσης δηλώσει ότι αναμένει οι ελλείψεις μνήμης να ξεπεράσουν το 2027. Οι εκτιμήσεις αυτές διαφέρουν ως προς το χρονικό ορίζοντα, αλλά συγκλίνουν στο ότι η κρίση δεν αναμένεται να λυθεί σύντομα.
      Η τρέχουσα κρίση έχει ήδη ανεβάσει τις τιμές κιτ DDR5 από περίπου 100 δολάρια σε πάνω από 400 δολάρια, έχει αναζωπυρώσει τη ζήτηση για DDR4 hardware και έχει οδηγήσει σε προειδοποιήσεις ότι το κόστος μνήμης θα μπορούσε να αυξήσει τις τιμές υπολογιστών και smartphones έως και 8%.
      Πηγές
      TechSpot: NAND shortages could finally ease in 2027, but ADATA warns the DRAM crisis may last another 10 years
      Read more...

      132

    • Δελτία Τύπου

      Νέα Philips Evnia 32" QD-OLED gaming οθόνη 4K με ρυθμό ανανέωσης 165Hz και καθηλωτική εικόνα

      astrolabos

      Η νέα gaming οθόνη Philips Evnia QD-OLED 32M2N6901A συνδυάζει αρμονικά την υψηλή ποιότητα χρωμάτων με την απόδοση στο παιχνίδι, σε καθηλωτική ανάλυση 4K.
       



       
      Αυτή η 32-ιντσών οθόνη Philips Evnia QD-OLED προσφέρει εκπληκτική εικόνα HDR σε ανάλυση 4K Ultra High Definition (3.840 x 2.160 pixels). Συνδυάζει την κορυφαία χρωματική απόδοση της τεχνολογίας QD-OLED με ομαλό gameplay, χάρη στον ρυθμό ανανέωσης 165Hz και τον εξαιρετικά χαμηλό χρόνο απόκρισης 0,03 ms. Έχει σχεδιαστεί για gamers που θέλουν να αναβαθμίσουν το setup τους και να αξιοποιήσουν στο έπακρο τις δυνατότητες των αγαπημένων τους παιχνιδιών.
       
      Εικόνα HDR και χρώματα True 10-bit
       
      Σχεδιασμένη για να σας βυθίσει ακόμα περισσότερο σε κάθε κόσμο, η νέα οθόνη Evnia συνδυάζει προηγμένη τεχνολογία πάνελ με εντυπωσιακή οπτική λεπτομέρεια. Χάρη στο πάνελ QD-OLED, προσφέρει υψηλή αντίθεση και ζωντανά χρώματα, με βαθιά μαύρα
      και φωτεινά highlights σε εκπληκτική ποιότητα χρώματος με πιστοποίηση VESA Display HDR True Black 400.
       
      Με ανάλυση 4K UHD, κάθε σκηνή αποδίδεται με εξαιρετική ευκρίνεια—από τα απέραντα τοπία μέχρι τις πιο μικρές λεπτομέρειες του παιχνιδιού—ενισχύοντας τόσο την αίσθηση της εμβύθισης όσο και την αντίληψη του χώρου μέσα στο παιχνίδι. Παράλληλα, η υποστήριξη True 10-bit χρωμάτων προσφέρει ομαλότερες χρωματικές διαβαθμίσεις και πιο φυσικές μεταβάσεις, χαρίζοντας μεγαλύτερο βάθος και ρεαλισμό σε κάθε καρέ.
       
      Σχεδιασμένη για πολύωρα gaming sessions, το νέο μοντέλο Evnia ενσωματώνει την τεχνολογία Low Blue Mode σε συνδυασμό με έναν προηγμένο  σχεδιασμό πάνελ Low
       
      Blue Light, μειώνοντας την εκπομπή επιβλαβούς μπλε φωτός χωρίς να θυσιάζει τη χρωματική ακρίβεια. Έτσι, συμβάλλει στη μείωση της καταπόνησης των ματιών, προσφέροντας μεγαλύτερη άνεση ακόμη και αν παίζετε πολλές ώρες.
       
      AI-Enhanced Ambiglow και AmbiScape λειτουργίες φωτισμού για μια πιο εντυπωσιακή gaming εμπειρία
       
      Η Philips Evnia 32M2N6901A επεκτείνει την εμπειρία πέρα από την οθόνη, χάρη στην τεχνολογία AI-Enhanced Ambiglow. Ο φωτισμός στο πίσω μέρος της οθόνης συγχρονίζεται δυναμικά με το περιεχόμενο που προβάλλεται, δημιουργώντας μια ευρύτερη οπτική αίσθηση που καθιστά το gaming, τις ταινίες και την καθημερινή ψυχαγωγία ακόμα πιο συναρπαστικά.
       
      Συγχρόνως, το AmbiScape προσθέτει μια επιπλέον διάσταση στο setup, δημιουργώντας προσαρμόσιμα εφέ φωτισμού γύρω από την οθόνη. Μαζί, οι τεχνολογίες AI-Enhanced Ambiglow και το AmbiScape δημιουργούν ένα πιο δυναμικό, ατμοσφαιρικό και προσωποποιημένο gaming περιβάλλον.
       
      Ομαλή κίνηση με 165 Hz και χρόνο απόκρισης 0.03 ms για ακριβή έλεγχο
       
      Σχεδιασμένη για παίκτες που απαιτούν απόλυτο έλεγχο σε κάθε καρέ, η νέα οθόνη Evnia έχει κατασκευαστεί με γνώμονα την κίνηση. Βασικό χαρακτηριστικό της είναι ο εξαιρετικά γρήγορος χρόνος απόκρισης 0.03 ms, ο οποίος εξασφαλίζει άμεση μετάβαση των εικονοστοιχείων, ώστε η κίνηση να παραμένει ευκρινής και χωρίς τα ενοχλητικά φαινόμενα «ghosting», ακόμη και στις πιο γρήγορες σκηνές δράσεις. Αυτή η ταχύτητα ενισχύεται από τον ρυθμό ανανέωσης 165Hz, προσφέροντας σταθερά ομαλή, ρευστή κίνηση που μπορεί να ανταποκριθεί σε κάθε περίσταση.
       
      Το σύστημα πλαισιώνεται από τη λειτουργία Low Input Lag η οποία ελαχιστοποιεί την καθυστέρηση επεξεργασίας μεταξύ του σήματος εισόδου και της εξόδου στην οθόνη,  εξασφαλίζοντας ταχύτερη απόκριση και μεγαλύτερη ακρίβεια σε παιχνίδια όπου κάθε χιλιοστό του δευτερολέπτου μπορεί να κάνει τη διαφορά.
       
      Επιπρόσθετα χαρακτηριστικά
       
      Πέρα από τις υψηλές επιδόσεις και την εξαιρετική εικόνα που προσφέρει, αυτή η οθόνη Evnia συμπληρώνει το gaming setup με χαρακτηριστικά που έχουν σχεδιαστεί για άνεση, έλεγχο και απρόσκοπτη συνδεσιμότητα.
      Ενσωματωμένα ηχεία 5Wx2 Συνδεσιμότητα USB-C  με παροχή έως και 90W μέσω Smart Power Βάση Compact Ergo: Δυνατότητα ρύθμισης του ύψους, της κλίσης, και περιστροφής της οθόνης  
       Τιμή και Διαθεσιμότητα
       
      Η νέα Philips Evnia 32M2N6901A συνδυάζει υψηλές επιδόσεις, κορυφαία ποιότητα εικόνας και προηγμένες λειτουργίες, αποτελώντας μια ολοκληρωμένη πρόταση για κάθε σύγχρονο gaming setup.
       
      H οθόνη θα κυκλοφορήσει τον Ιούλιο με προτεινόμενη τιμή λιανικής 869€.
      Read more...

      106

    • Tech Industry

      Η TSMC ετοιμάζει αυξήσεις τιμών έως 25% το 2027, σύμφωνα με αναφορά του Nikkei

      Newsbot

      Σύμφωνα με δημοσίευμα του Nikkei που επικαλείται το Tom's Hardware, η TSMC σχεδιάζει να αυξήσει τις βασικές τιμές σε προηγμένα nodes (7nm και κάτω) κατά 5% έως 10% από το 2027. Πελάτες που θα ζητήσουν επιπλέον χωρητικότητα HPC πέραν των αρχικών δεσμεύσεών τους ενδέχεται να επιβαρυνθούν με επιπλέον 10% έως 15%, φτάνοντας συνολικά έως 25% αύξηση σε ορισμένες υπηρεσίες. Αυξήσεις έως 10% αναμένονται και σε ώριμες τεχνολογίες όπως τα 12nm, 16nm και 28nm, ενώ οι διαπραγματεύσεις με πελάτες όπως Apple, AMD, Nvidia και MediaTek φέρεται να ολοκληρώθηκαν τον Ιούλιο. Η TSMC ετοιμάζει νέο γύρο αυξήσεων τιμών για τις υπηρεσίες κατασκευής τσιπ που θα ισχύσουν από την αρχή του 2027, σύμφωνα με δημοσίευμα του Nikkei το οποίο επικαλείται πρόσωπα με γνώση του θέματος και το οποίο μετέφερε το Tom's Hardware. Η πληροφορία δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από την εταιρεία και παραμένει σε επίπεδο αναφοράς, όχι επίσημης ανακοίνωσης.
      Οι αυξήσεις ανά κατηγορία node
      Για τις προηγμένες τεχνολογίες κατασκευής, τις οποίες η TSMC κατατάσσει από τα 7nm και κάτω, το δημοσίευμα αναφέρει αύξηση βασικών τιμών κατά 5% έως 10%, με το ακριβές ποσοστό να διαφοροποιείται ανάλογα με το συγκεκριμένο node και τον πελάτη. Πέρα από αυτή τη βασική αύξηση, πελάτες που θα χρειαστούν πρόσθετη χωρητικότητα για τσιπ υψηλών επιδόσεων (HPC) πέραν των αρχικών όγκων παραγγελίας τους θα κληθούν να πληρώσουν, σύμφωνα με το Nikkei, ένα επιπλέον 10% έως 15% πάνω από τη γενική αύξηση. Το αποτέλεσμα, αν επιβεβαιωθεί, είναι ορισμένες υπηρεσίες να ακριβύνουν συνολικά κατά περίπου 25%.
      Η TSMC φέρεται να σχεδιάζει αυξήσεις και στις ώριμες τεχνολογίες κατασκευής, στις οποίες περιλαμβάνονται τα 12nm, 16nm και 28nm, καθώς και άλλες παλαιότερες τεχνολογίες παραγωγής. Σύμφωνα με το δημοσίευμα, οι αυξήσεις εκεί μπορεί να φτάσουν έως 10%, αν και ορισμένα nodes αναμένεται να έχουν μικρότερες προσαρμογές.
      Χρονοδιάγραμμα και πελάτες
      Σύμφωνα με το Tom's Hardware, η TSMC φέρεται να ξεκίνησε συζητήσεις για τις νέες τιμές με πελάτες γύρω στον Ιούνιο και ολοκλήρωσε τις διαπραγματεύσεις τον Ιούλιο. Αντί να εφαρμόσει τις νέες χρεώσεις άμεσα, η εταιρεία επέλεξε να τις θέσει σε ισχύ από την αρχή του 2027, δίνοντας χρόνο προσαρμογής σε πελάτες όπως η Apple, η AMD, η Nvidia και η MediaTek.
      Το Tom's Hardware αναφέρει, με βάση στοιχεία της TSMC, ότι οι προηγμένες τεχνολογίες αντιστοιχούσαν σε περίπου 77% των εσόδων της εταιρείας ως κατασκευάστρια τσιπ (foundry) το δεύτερο τρίμηνο του 2026, ενώ οι ώριμες τεχνολογίες αντιστοιχούσαν στο υπόλοιπο 23%. Η κατανομή αυτή δείχνει πως οι σχεδιαζόμενες αυξήσεις, αν επιβεβαιωθούν, θα αφορούν ουσιαστικά το σύνολο των υπηρεσιών παραγωγής της εταιρείας.
      Τι μένει ασαφές
      Όλα τα ποσοστά που αναφέρονται προέρχονται από το δημοσίευμα του Nikkei, το οποίο βασίζεται σε πρόσωπα με γνώση του θέματος και όχι σε επίσημη δήλωση της TSMC. Το ποσοστό του 25% αφορά συγκεκριμένα πελάτες που ζητούν πρόσθετη χωρητικότητα HPC πέραν των αρχικών τους δεσμεύσεων και δεν αποτελεί γενική αύξηση για όλους τους πελάτες. Μέχρι στιγμής δεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση από την ίδια την TSMC για τα συγκεκριμένα ποσοστά ή το χρονοδιάγραμμα εφαρμογής τους.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      133

    • Hardware

      Ένας PC modder τοποθέτησε ψύκτρα 2,5 κιλών σε RTX 4060 για παθητική ψύξη χωρίς ανεμιστήρα

      Newsbot

      Ο χρήστης του Bilibili NexFrame τοποθέτησε ψύκτρα αλουμινίου 2,5 κιλών σε κάρτα γραφικών RTX 4060, χωρίς κανέναν ανεμιστήρα. Σε δοκιμή με παιχνίδι, η κάρτα κινήθηκε στους 58°C (hotspot στους 71°C) με τον ανεμιστήρα σταματημένο στα 0 RPM. Το σύστημα καταγράφηκε να καταναλώνει 198W, σημαντικά περισσότερο από τα 115-120W που αναφέρει το Tom's Hardware για κανονική λειτουργία της RTX 4060 υπό φόρτο. Ο χρήστης του Bilibili με το όνομα NexFrame, γνωστός για πειραματισμούς με παθητικά συστήματα ψύξης, βίδωσε μια τεράστια πτερυγιωτή ψύκτρα αλουμινίου βάρους 2,5 κιλών απευθείας πάνω σε κάρτα γραφικών RTX 4060, σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware. Η εγκατάσταση έγινε σε ανοιχτό testbench, χωρίς κουτί υπολογιστή, κάτι που διευκολύνει τη φυσική κυκλοφορία αέρα γύρω από τα πτερύγια.
      Οι μετρήσεις
      Σε βίντεο που δημοσίευσε ο NexFrame, το λογισμικό παρακολούθησης του συστήματος έδειξε θερμοκρασία GPU στους 58°C με hotspot στους 71°C κατά τη διάρκεια παιχνιδιού, με τον ανεμιστήρα της κάρτας σταματημένο στα 0 RPM. Οι τιμές αυτές θεωρούνται φυσιολογικές για λειτουργία υπό φόρτο, ακόμη και με ενεργό ανεμιστήρα.
      Το ίδιο στιγμιότυπο έδειξε κατανάλωση ισχύος 198W, αριθμό που το Tom's Hardware επισημαίνει ως ασυνήθιστα υψηλό: μια τυπική RTX 4060 καταναλώνει, σύμφωνα με την τεχνική εκτίμηση του δημοσιεύματος, περίπου 115–120W υπό φόρτο. Το πηγαίο κείμενο δεν εξηγεί την απόκλιση, ούτε αναφέρει αν έγιναν τροποποιήσεις στην κάρτα ή στο BIOS της για να στηρίξει τη λειτουργία χωρίς ανεμιστήρα.
      Τι δεν ξέρουμε ακόμη
      Δεν υπάρχουν λεπτομέρειες για το αν πρόκειται για δείγμα δοκιμών, custom κάρτα ή τροποποιημένο μοντέλο ανάγνωσης ισχύος. Η μοναδική εμπορικά διαθέσιμη παθητική κάρτα γραφικών παραμένει, σύμφωνα με το Tom's Hardware, η Palit GeForce RTX 3050 KalmX 6GB, γεγονός που τοποθετεί το πείραμα του NexFrame περισσότερο ως επίδειξη δυνατότητας παρά ως έτοιμη λύση για καθημερινή χρήση.
      Πηγές
      tomshardware.com
      Read more...

      1856

    • Hardware

      Pulsar και Noctua κυκλοφορούν το Feinmann F01 Noctua Edition στα 179,90 ευρώ

      astrolabos

      Η Pulsar και η Noctua κυκλοφορούν το Feinmann F01 Noctua Edition, ένα ασύρματο gaming ποντίκι με ενσωματωμένο ανεμιστήρα ψύξης για την παλάμη. Ο ανεμιστήρας NF-A4x10 40mm προσφέρει τέσσερις βαθμίδες λειτουργίας και δυνατότητα πλήρους απενεργοποίησης. Το ποντίκι διατίθεται από τις 21 Ιουλίου 2026, με προτεινόμενη τιμή 179,90 ευρώ ή 179,95 δολάρια. Η Pulsar Gaming Gears και η Noctua ανακοίνωσαν την κυκλοφορία του Feinmann F01 Noctua Edition, ενός ασύρματου gaming ποντικιού που ενσωματώνει ανεμιστήρα για την παροχή ροής αέρα προς την παλάμη του χρήστη. Η διάθεσή του ξεκινά στις 21 Ιουλίου 2026 μέσω του ηλεκτρονικού καταστήματος της Pulsar και εξουσιοδοτημένων μεταπωλητών, με προτεινόμενη τιμή λιανικής 179,90 ευρώ ή 179,95 δολάρια.
      Το πρώτο πρωτότυπο του ποντικιού είχε παρουσιαστεί στην Computex 2025. Η τελική έκδοση χρησιμοποιεί τον χαρακτηριστικό συνδυασμό μπεζ και καφέ χρωμάτων της Noctua και βασίζεται σε διάτρητο κέλυφος από σύνθετο υλικό άνθρακα.
      Ανεμιστήρας Noctua NF-A4x10 40mm
      Στο εσωτερικό του Feinmann F01 Noctua Edition έχει τοποθετηθεί ένας ανεμιστήρας Noctua NF-A4x10 διαμέτρου 40mm. Η ροή αέρα κατευθύνεται προς την παλάμη μέσα από το διάτρητο κέλυφος, με στόχο, σύμφωνα με τις δύο εταιρείες, τον περιορισμό της εφίδρωσης και τη διατήρηση σταθερότερου κρατήματος κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
      Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει μεταξύ τεσσάρων βαθμίδων λειτουργίας ή να απενεργοποιήσει πλήρως τον ανεμιστήρα, χρησιμοποιώντας συνδυασμούς πλήκτρων στο ίδιο το ποντίκι.
      Ο διευθύνων σύμβουλος της Noctua, Roland Mossig, ανέφερε ότι η εταιρεία πραγματοποίησε εκτεταμένες δοκιμές, προκειμένου να διασφαλίσει ότι ο ανεμιστήρας μπορεί να αντέξει τις δυνάμεις επιτάχυνσης που αναπτύσσονται κατά τις γρήγορες κινήσεις του ποντικιού στο ανταγωνιστικό gaming.
      Αισθητήρας XS-2 και polling rate 8.000Hz
      Το Feinmann F01 Noctua Edition χρησιμοποιεί τον αισθητήρα XS-2 της Pulsar, ο οποίος υποστηρίζει ανάλυση έως 42.000 DPI, ταχύτητα ιχνηλάτησης έως 800 IPS και ρυθμό αναφοράς έως 8.000Hz.
      Το ποντίκι διαθέτει οπτικούς διακόπτες της Pulsar με δηλωμένη αντοχή έως 100 εκατομμύρια κλικ. Το κέλυφος είναι κατασκευασμένο από carbon composite, ενώ το συνολικό βάρος του ανέρχεται στα 73 γραμμάρια.
      Ασύρματη και ενσύρματη λειτουργία
      Η ασύρματη σύνδεση πραγματοποιείται μέσω του παρεχόμενου Link 8K Receiver. Ο δέκτης διαθέτει διακόπτη για την αλλαγή του DPI και ενδείξεις LED για την κατάσταση λειτουργίας.
      Το Feinmann F01 Noctua Edition μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ενσύρματα μέσω USB-C, με την ίδια σύνδεση να χρησιμοποιείται για τη φόρτισή του. Στη συσκευασία περιλαμβάνονται το ποντίκι, ο Link 8K Receiver και καλώδιο USB-C.
      Διαθεσιμότητα και τιμή
      Το Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition διατίθεται από τις 21 Ιουλίου 2026 μέσω του ηλεκτρονικού καταστήματος της Pulsar και εξουσιοδοτημένων μεταπωλητών. Η επίσημη προτεινόμενη τιμή λιανικής έχει οριστεί στα 179,90 ευρώ ή 179,95 δολάρια.
      Πηγές
      Noctua, «Pulsar and Noctua release Feinmann F01 Noctua Edition gaming mouse» Noctua, σελίδα προϊόντος Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition
      Read more...

      223

    • Hardware

      Νέο plugin παρακολουθεί τη θερμοκρασία της VRAM στις GPU της Nvidia RTX 50

      Newsbot

      Ο χρήστης asder00 του Overclock.net ανέπτυξε το Hotspot.dll, ένα plugin για το MSI Afterburner που εμφανίζει αναλυτικά δεδομένα θερμοκρασίας από κάρτες γραφικών GeForce RTX. Το Tom's Hardware δοκίμασε την αντίστοιχη λειτουργία μέσω της beta έκδοσης v8.51-6304 του HWiNFO σε GeForce RTX 5090 και κατέγραψε τις θερμοκρασίες και των 16 modules GDDR7. Το plugin υποστηρίζει GDDR6, GDDR6X και GDDR7 και καλύπτει τη σειρά Blackwell από την GeForce RTX 5050 έως την RTX 5090. Σύμφωνα με τον δημιουργό του, θα πρέπει να λειτουργεί και στις σειρές RTX 30 και RTX 40. Μέλος της κοινότητας του Overclock.net με το όνομα χρήστη asder00 ανέπτυξε το Hotspot.dll, ένα plugin για το MSI Afterburner που επιτρέπει την πρόσβαση σε αναλυτικότερα δεδομένα θερμοκρασίας των καρτών γραφικών της Nvidia. Μεταξύ αυτών περιλαμβάνονται η θερμοκρασία hotspot της GPU, οι ενδείξεις των θερμικών καναλιών του die, η μέση θερμοκρασία του die, η θερμοκρασία junction της μνήμης και δεδομένα θερμοκρασίας για τα επιμέρους modules DRAM.
      Η ανάπτυξη επικεντρώνεται στις GeForce RTX 50, οι οποίες βασίζονται στην αρχιτεκτονική Blackwell. Το plugin είναι συμβατό με μνήμες GDDR6, GDDR6X και GDDR7 και, σύμφωνα με το Tom's Hardware, καλύπτει ολόκληρη τη σειρά Blackwell, από την GeForce RTX 5050 έως την RTX 5090.
      Η λειτουργία δοκιμάστηκε σε GeForce RTX 5090
      Η δυνατότητα ανάγνωσης αναλυτικών θερμοκρασιών μνήμης δεν περιορίζεται στο συγκεκριμένο plugin. Η beta έκδοση v8.51-6304 του HWiNFO την έχει ήδη ενσωματώσει, με το Tom's Hardware να αναφέρει ότι τη δοκίμασε σε δική του GeForce RTX 5090 και κατέγραψε χωρίς πρόβλημα τις θερμοκρασίες και των 16 modules GDDR7 της κάρτας.
      Το Hotspot.dll προορίζεται ειδικά για το MSI Afterburner. Σύμφωνα με το Tom's Hardware, το MSI Afterburner αναπτύσσεται από την MSI, η οποία αποτελεί συνεργάτη της Nvidia, και δεν μπορεί να αντλεί δεδομένα αισθητήρων που δεν διατίθενται επισήμως μέσω του NVAPI. Εφαρμογές τρίτων, όπως το HWiNFO και το AIDA64, δεν δεσμεύονται από τις ίδιες συμφωνίες συνεργασίας.
      Το NVAPI είναι η διεπαφή μέσω της οποίας εφαρμογές και εργαλεία παρακολούθησης αποκτούν πρόσβαση σε λειτουργίες των καρτών γραφικών και σε δεδομένα αισθητήρων. Ορισμένες θερμικές μετρήσεις δεν εκτίθενται μέσω της δημόσιας διεπαφής. Ανάμεσά τους βρισκόταν και η θερμοκρασία hotspot, η οποία ήταν προσβάσιμη μέσω εσωτερικών εργαλείων της Nvidia, όπως το MODS, πριν εντοπιστούν εναλλακτικοί τρόποι ανάγνωσής της από την κοινότητα.
      Αποτέλεσμα συλλογικής προσπάθειας
      Παρότι το Hotspot.dll αναπτύχθηκε από τον asder00, το Tom's Hardware αποδίδει την πρόοδο σε συλλογική εργασία μελών της κοινότητας. Στη σχετική προσπάθεια συμμετείχαν ο Alexey «Unwinder» Nicolaychuk, δημιουργός του MSI Afterburner, ο olealgoritme, ο οποίος έχει αναπτύξει εργαλείο ανοικτού κώδικα για την ανάγνωση θερμοκρασιών GDDR6 και GDDR6X στο Linux, ο hardware modder Paulo Gomes και ο Martin «Mumak» Malík, δημιουργός του HWiNFO.
      Υποστήριξη και πρακτική χρησιμότητα
      Η αρχική ανάπτυξη αφορά κυρίως τις κάρτες Blackwell. Το Tom's Hardware αναφέρει ότι, σύμφωνα με τον δημιουργό του, το plugin θα πρέπει επίσης να λειτουργεί στις σειρές GeForce RTX 40 και RTX 30. Το δημοσίευμα, ωστόσο, δεν παρουσιάζει αντίστοιχη πρακτική δοκιμή στις δύο παλαιότερες γενιές.
      Οι αναλυτικές μετρήσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τον εντοπισμό διαφορών θερμοκρασίας μεταξύ των modules μνήμης, τη διάγνωση προβλημάτων ψύξης και τον έλεγχο της συμπεριφοράς μιας κάρτας κατά το overclocking ή υπό παρατεταμένο φορτίο.
      Πηγές
      Tom's Hardware: New plugin unlocks granular VRAM temperature tracking on Nvidia RTX 50-series GPUs
      Read more...

      129

    • Δελτία Τύπου

      Το LG soundbar S30A μετατρέπει κάθε βραδιά στο σπίτι σε κινηματογραφική εμπειρία

      astrolabos

      Η καθημερινή ψυχαγωγία στο σπίτι αποκτά νέο χαρακτήρα με το νέο LG Soundbar S30A της LG, που συνδυάζει κομψό design, καθηλωτικό ήχο και έξυπνες λειτουργίες για μια ολοκληρωμένη audiovisual εμπειρία.
      Είτε πρόκειται για μια βραδιά ταινίας, είτε για gaming sessions ή μουσική που γεμίζει τον χώρο, το LG S30A προσφέρει πλούσιο ήχο 2.1 καναλιών και συνολική ισχύ 140W, δημιουργώντας την αίσθηση ότι η δράση εξελίσσεται ακριβώς μπροστά σας. Στο επίκεντρο της εμπειρίας βρίσκεται το down-firing subwoofer, που ενισχύει δυναμικά τα μπάσα και χαρίζει μεγαλύτερο βάθος και ένταση σε κάθε σκηνή. Από κινηματογραφικές εκρήξεις μέχρι live performances και αθλητικές μεταδόσεις, ο ήχος αποκτά νέα ενέργεια.
      Το LG Soundbar S30A δουλεύει ιδανικά με τις συμβατές τηλεοράσεις LG χάρη στην τεχνολογία WOW Orchestra[1], η οποία συγχρονίζει τα ηχεία της τηλεόρασης με το soundbar για πιο καθηλωτικό αποτέλεσμα. Παράλληλα, μέσω του WOW Interface[2], ο χρήστης μπορεί να διαχειρίζεται εύκολα τις ρυθμίσεις ήχου απευθείας από την τηλεόρασή του, απολαμβάνοντας μια πραγματικά seamless εμπειρία χρήσης.
      Με την τεχνολογία AI Sound Pro[3], το soundbar αναγνωρίζει αυτόματα το περιεχόμενο που προβάλλεται και προσαρμόζει δυναμικά τις ρυθμίσεις ήχου, ώστε οι διάλογοι να ακούγονται πιο καθαρά, η μουσική πιο ισορροπημένα και οι κινηματογραφικές σκηνές πιο εντυπωσιακά.
      Minimal αισθητική, compact διαστάσεις και ασύρματη συνδεσιμότητα Bluetooth® ολοκληρώνουν μια πρόταση που ταιριάζει ιδανικά σε κάθε σύγχρονο σαλόνι, αναβαθμίζοντας τόσο την εικόνα όσο και την ατμόσφαιρα του χώρου.
        [1]Το WOW Orchestra επιτρέπει τη χρήση των ηχείων του Soundbar και της τηλεόρασης ταυτόχρονα, για να ενισχυθεί η ηχητική εμπειρία. Οι γραφικές εικόνες προορίζονται μόνο για οπτικοποίηση. Η κατεύθυνση των ηχείων της τηλεόρασης μπορεί να διαφέρει στην πραγματικότητα. Συμβατές τηλεοράσεις με το WOW Orchestra: OLED T4/Z3/Z2/M5/M4/M3/G5/G4/G3/G2/C5/C4/C3/C2/CS5/CS/B5/B5E/B4/B3/B2/A3/A2, QNED 99/9M/95/90/89/85/82/80 (Η υποστήριξη QNED 80 περιορίζεται στα έτη 2022, 2023 και 2025), NANO 90/80 (μόνο το 2025), UHD UA75/UA73 (μόνο το 2025), Οι συμβατές τηλεοράσεις ενδέχεται να διαφέρουν ανάλογα με το έτος κυκλοφορίας. Παρακαλώ σημειώστε ότι ορισμένες υπηρεσίες του WOW Orchestra ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμες τη στιγμή της αγοράς. Ενδέχεται να απαιτείται ενημέρωση λογισμικού. Απαιτείται σύνδεση στο δίκτυο και/ή η εφαρμογή LG ThinQ για ενημερώσεις (τηλεόραση και/ή Soundbar).
      [2]Συμβατές τηλεοράσεις με το WOW Interface: OLED T4/Z3/Z2/M5/M4/M3/G5/G4/G3/G2/C5/C4/C3/C2/CS5/CS/B5/B5E/B4/B3/B2/A3/A2, QNED 99/9M/95/90/89/85/82/80/75, NANO 90/80/77/75, UHD UA75/UA73/UT90/UT80/UT73/UR/UQ. Οι συμβατές τηλεοράσεις μπορεί να διαφέρουν ανάλογα με το έτος κυκλοφορίας. Παρακαλούμε σημειώστε ότι ορισμένες υπηρεσίες του WOW Interface μπορεί να μην είναι διαθέσιμες κατά την αγορά. Ενδέχεται να απαιτείται ενημέρωση λογισμικού. Για τις ενημερώσεις απαιτείται σύνδεση στο δίκτυο και/ή η εφαρμογή LG ThinQ (για την τηλεόραση και/ή την soundbar).
      [3] Η απόδοση μπορεί να διαφέρει ανάλογα με το περιεχόμενο.
      Read more...

      117

    • Hardware

      Ο κάτοχος RTX 5090 αγνόησε τους συναγερμούς του WireView Pro και έλιωσε τον ακροδέκτη 12V-2x6

      Newsbot

      Ο συναγερμός του Thermal Grizzly WireView Pro χτυπούσε επανειλημμένα σε GeForce RTX 5090 πριν λιώσει ο ακροδέκτης 12V-2x6, σύμφωνα με αναφορά χρήστη που μετέφερε το guru3d.com. Ο κάτοχος αντί να ελέγξει σε βάθος το πρόβλημα, μείωσε την κατανάλωση της κάρτας μέσω MSI Afterburner στο 90% και μετά στο 85% της ισχύος. Η Thermal Grizzly ενέκρινε αντικατάσταση εγγύησης και παρείχε στον χρήστη το νεότερο WireView Pro 2, καθώς η αρχική συσκευή βρισκόταν εντός εγγύησης. Το περιστατικό
      Ένα περιστατικό βλάβης σε ακροδέκτη τροφοδοσίας 12V-2x6 έγινε γνωστό αφού ο ιδιοκτήτης του συστήματος μοιράστηκε την εμπειρία του στο benchlife, όπως μετέφερε το guru3d.com. Το ενδιαφέρον της υπόθεσης δεν βρίσκεται στην αστοχία του υλικού καθαυτή, αλλά στο γεγονός ότι η συσκευή παρακολούθησης Thermal Grizzly WireView Pro είχε προειδοποιήσει επανειλημμένα για πρόβλημα, πολύ πριν συμβεί η τελική βλάβη.
      Σύμφωνα με την αναφορά του χρήστη, το WireView Pro είχε τοποθετηθεί στο σύστημα τον Φεβρουάριο του 2025, ενώ η κάρτα γραφικών GeForce RTX 5090 μπήκε σε λειτουργία δύο μήνες αργότερα, τον Απρίλιο του 2025. Η συσκευή παρακολούθησης λειτουργούσε χωρίς προβλήματα μέχρι που ο χρήστης αναβάθμισε την πλατφόρμα του, προσθέτοντας μητρική ASUS ROG Z890 Apex και επεξεργαστή Intel Core Ultra 7 270K Plus.
      Πώς εξελίχθηκε η βλάβη
      Μετά την αναβάθμιση, το WireView Pro άρχισε να ηχεί συναγερμό κάθε φορά που η RTX 5090 λειτουργούσε κοντά στο ανώτατο όριο κατανάλωσης ισχύος της. Ο χρήστης αποσύνδεσε αρχικά τη συσκευή και επιθεώρησε τον ακροδέκτη 12V-2x6 της κάρτας, χωρίς να εντοπίσει ορατά σημάδια υπερθέρμανσης ή φθοράς. Στη συνέχεια επανασυνέδεσε το υλικό.
      Αντί να διερευνήσει περαιτέρω την αιτία των συναγερμών, ο χρήστης επέλεξε να μειώσει την κατανάλωση της κάρτας γραφικών μέσω του λογισμικού MSI Afterburner. Ρυθμίζοντας το όριο ισχύος της RTX 5090 στο 90% περιόρισε κάποιους συναγερμούς, ενώ σε ορισμένα παιχνίδια χρειάστηκε να κατεβάσει το όριο στο 85%. Στο πλαίσιο της αντιμετώπισης του προβλήματος, αφαίρεσε επίσης το καλώδιο επέκτασης PCIe (riser) και τοποθέτησε την κάρτα απευθείας στη μητρική, χωρίς όμως το WireView Pro να σταματήσει να αναφέρει μη φυσιολογικές συνθήκες λειτουργίας.
      Η τελική βλάβη σημειώθηκε ενώ ο χρήστης έπαιζε το STALKER GAMMA. Αφού απομακρύνθηκε στιγμιαία από τον υπολογιστή, το WireView Pro ενεργοποίησε ξανά τον συναγερμό. Όταν επέστρεψε και έκλεισε το παιχνίδι, αντιλήφθηκε αμέσως μυρωδιά καμένου πλαστικού. Εικόνες που δημοσιεύθηκαν αργότερα δείχνουν ζημιά από θερμότητα τόσο στο WireView Pro όσο και στον συνδεδεμένο ακροδέκτη 12V-2x6.
      Η απάντηση της Thermal Grizzly
      Μετά την επικοινωνία με τη Thermal Grizzly, η εταιρεία ενέκρινε αντικατάσταση εγγύησης και παρείχε στον πελάτη το νεότερο μοντέλο WireView Pro 2, καθώς η αρχική συσκευή βρισκόταν ακόμη εντός περιόδου εγγύησης. Ο ίδιος ο ιδιοκτήτης σημείωσε πως η συσκευή παρακολούθησης είχε λειτουργήσει όπως αναμενόταν, εκδίδοντας συνεπείς προειδοποιήσεις πριν από την αστοχία του ακροδέκτη.
      Τι δεν επιβεβαιώνεται
      Η ακριβής αιτία της αστοχίας του ακροδέκτη 12V-2x6 δεν έχει προσδιοριστεί ανεξάρτητα. Η αναφορά προέρχεται αποκλειστικά από τον χρήστη μέσω του benchlife, χωρίς ανεξάρτητη τεχνική εξέταση της βλάβης να έχει δημοσιοποιηθεί. Δεν είναι επίσης σαφές πόσος χρόνος μεσολάβησε ανάμεσα στην αναβάθμιση της πλατφόρμας και στην εμφάνιση των πρώτων συναγερμών, ούτε η ακριβής ημερομηνία του περιστατικού λιώσιμου.
      Το περιστατικό υπογραμμίζει πως επαναλαμβανόμενοι συναγερμοί σε κάρτες γραφικών υψηλής κατανάλωσης που χρησιμοποιούν ακροδέκτη 12V-2x6 αποτελούν ένδειξη που απαιτεί άμεση επιθεώρηση, και όχι απλή προσαρμογή του ορίου ισχύος από το λογισμικό.
      Πηγές
      guru3d.com
      Read more...

      149

    • Τεχνητή Νοημοσύνη

      Πώς ο αλγόριθμος του Google Maps διαμορφώνει την εστιατορική σκηνή

      Newsbot

      Η Lauren Leek έφτιαξε μοντέλο machine learning για να κατανοήσει πώς το Google Maps αναδεικνύει ή αποκρύπτει εστιατόρια στο Λονδίνο. Ο αλγόριθμος κατάταξης αξιολογεί relevance, proximity και prominence — και το τρίτο κριτήριο δημιουργεί φαύλο κύκλο εις βάρος νέων καταστημάτων. Πέρα από τον αλγόριθμο, υπάρχουν και αδιαφανείς πληρωμένες τοποθετήσεις εστιατορίων στα αποτελέσματα του Maps. Το Google Maps έχει εδώ και χρόνια αντικαταστήσει την παραδοσιακή «από στόμα σε στόμα» σύσταση για εστιατόρια. Ωστόσο, λίγοι αναλύουν συστηματικά τον τρόπο με τον οποίο ο αλγόριθμός του διαμορφώνει τι βλέπουμε — και τι παραμένει αόρατο. Η Lauren Leek αποφάσισε να ασχοληθεί ακριβώς με αυτό, εστιάζοντας στην εστιατορική σκηνή του Λονδίνου.
      Τα τρία κριτήρια κατάταξης
      Το Google Maps κατατάσσει εστιατόρια βάσει τριών παραγόντων: relevance (συνάφεια με την αναζήτηση), proximity (εγγύτητα στον χρήστη) και prominence (εξέχουσα παρουσία). Τα δύο πρώτα είναι σχετικά διαφανή. Το τρίτο, ωστόσο, αποδείχθηκε το πιο ενδιαφέρον και πιο προβληματικό.
      Η Leek διαπίστωσε ότι η «prominence» δεν αφορά απλώς τη γνώμη του κόσμου για ένα μέρος — αφορά το πόσο συχνά αλληλεπιδρούν μαζί του, το συζητούν και το αναγνωρίζουν. Αυτό δημιουργεί ένα κλασικό πρόβλημα cold start: ένα νέο εστιατόριο δεν προσελκύει κόσμο χωρίς κριτικές, και δεν μαζεύει κριτικές χωρίς κόσμο.
      Αλυσίδες και πληρωμένες τοποθετήσεις
      Το αποτέλεσμα αυτής της δυναμικής είναι προβλέψιμο: οι μεγάλες αλυσίδες και τα εστιατόρια σε περιοχές με υψηλή κυκλοφορία συγκεντρώνουν αναντίλογα περισσότερες κριτικές και αλληλεπιδράσεις, ενώ πιο απομακρυσμένα ή νεοσύστατα καταστήματα δυσκολεύονται να αποκτήσουν ορατότητα. Κάτι ανάλογο θα συνέβαινε και πριν την εποχή των αλγορίθμων — αλλά, όπως σημειώνει η Leek, ο αλγόριθμος ενισχύει αυτές τις ανισότητες. Στο μίγμα προστίθεται και η αδιαφανής πρακτική πληρωμένης τοποθέτησης εστιατορίων στα αποτελέσματα του Maps.
      Διαφορετικότητα ως αντανάκλαση της ιστορίας της πόλης
      Η ανάλυση επεκτάθηκε και σε μακροσκοπικό επίπεδο. Η Leek εντόπισε ευρύτερες συστάδες εστιατορίων που αποκαλύπτουν κάτι βαθύτερο: η γαστρονομική ποικιλομορφία δεν αφορά μόνο τις γεύσεις, αλλά και το πού εγκαταστάθηκαν οικογένειες μεταναστών, ποιοι εμπορικοί δρόμοι παρέμειναν οικονομικά προσιτοί αρκετά ώστε μια δεύτερη γενιά να ανοίξει επιχείρηση, και ποια μέρη της πόλης γνώρισαν εκτοπισμό πριν προλάβουν να αναπτυχθούν τα μαγειρικά τους οικοσυστήματα.
      Ένα δημόσιο dashboard για «κρυμμένα διαμάντια»
      Για να δώσει πρακτική αξία στην έρευνά της, η Leek ανέπτυξε ένα δημόσιο dashboard όπου οι χρήστες μπορούν να ταξινομούν εστιατόρια του Λονδίνου. Ο αλγόριθμος machine learning που χρησιμοποιεί έχει σχεδιαστεί να εντοπίζει μέρη που «αποδίδουν πάνω από το βάρος τους» σε σχέση με την κατάταξή τους στο Google Maps — τα λεγόμενα hidden gems που ένας επισκέπτης δύσκολα θα ανακάλυπτε μέσω της συνηθισμένης αναζήτησης.
      Πηγές
      Hackaday — Google Maps Killed The Restaurant Star
      Read more...

      152

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.