Jump to content
  • Ειδήσεις

    • Hardware

      Tom's Hardware: Η ζήτηση AI κρατά τις τιμές DRAM και NAND υψηλές έως το 2026

      Newsbot

      Σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware, η ραγδαία άνοδος στις τιμές μνήμης δείχνει τα πρώτα σημάδια επιβράδυνσης καθώς οι καταναλωτές φτάνουν σε όριο αντοχής τιμών. Το ίδιο δημοσίευμα αναφέρει ότι η ζήτηση από τον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης συνεχίζει να συντηρεί ανοδική πίεση στις τιμές DRAM και NAND, με το φαινόμενο να διαρκεί έως το τρίτο τρίμηνο του 2026. Το πλήρες κείμενο του άρθρου δεν ήταν διαθέσιμο για επαλήθευση συγκεκριμένων ποσοστών, ονομάτων αναλυτών ή στοιχείων αγοράς, οπότε το thelab.gr αναφέρει μόνο όσα προκύπτουν από τον τίτλο και τη γενική κατεύθυνση όπως δημοσιεύτηκαν από το Tom's Hardware. Το Tom's Hardware δημοσίευσε άρθρο με τίτλο που περιγράφει μια μερική αποκλιμάκωση στην άνοδο των τιμών μνήμης, χωρίς ωστόσο αυτό να σημαίνει πτώση τιμών. Σύμφωνα με τον τίτλο του δημοσιεύματος, οι καταναλωτές φτάνουν σε σημείο όπου δεν μπορούν πλέον να απορροφήσουν άλλες αυξήσεις, κάτι που φαίνεται να λειτουργεί ως ανασχετικός παράγοντας στην αγορά λιανικής.
      Τι αναφέρει το δημοσίευμα
      Ο τίτλος του άρθρου κάνει λόγο για «επιβράδυνση» στην αύξηση των τιμών μνήμης, αποδίδοντάς την στο όριο αντοχής των καταναλωτών. Παράλληλα, το ίδιο δημοσίευμα υποστηρίζει ότι η ζήτηση από τον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης παραμένει ισχυρή και συνεχίζει να κρατά τις τιμές DRAM και NAND σε ανοδική τροχιά, με το χρονικό ορίζοντα να φτάνει έως το τρίτο τρίμηνο του 2026.
      Το κείμενο που είχαμε διαθέσιμο από την πηγή περιείχε μόνο στοιχεία πλοήγησης της ιστοσελίδας του Tom's Hardware και όχι το πλήρες σώμα του άρθρου. Αυτό σημαίνει ότι δεν μπορούμε να επιβεβαιώσουμε συγκεκριμένα ποσοστά αύξησης, ονόματα αναλυτών (π.χ. TrendForce ή αντίστοιχων) ή λεπτομερή στοιχεία ανά κατηγορία προϊόντος (DDR5, HBM, SSD NAND) που πιθανώς περιλαμβάνονται στο πλήρες άρθρο.
      Το πλαίσιο της αγοράς μνήμης
      Η αγορά μνήμης βρίσκεται εδώ και καιρό υπό πίεση λόγω της αυξημένης ζήτησης για μνήμη υψηλής χωρητικότητας από κέντρα δεδομένων που εξυπηρετούν φορτία τεχνητής νοημοσύνης. Το δημοσίευμα του Tom's Hardware φαίνεται να εντάσσεται σε αυτή τη συζήτηση, συνδέοντας τη συνεχιζόμενη ζήτηση AI με τη διατήρηση υψηλών τιμών σε DRAM και NAND, ακόμη κι αν ο ρυθμός αύξησης στη λιανική αγορά επιβραδύνεται.
      Χωρίς
      Read more...

      154

    • Hardware

      Η GMKtec παρουσίασε το EVO-X3: mini PC με Ryzen AI Max+ 395 και έως 128 GB μνήμης

      Newsbot

      Η GMKtec ανακοίνωσε το EVO-X3, ένα compact desktop σύστημα με τον επεξεργαστή AMD Ryzen AI Max+ 395 και ενοποιημένη αρχιτεκτονική μνήμης έως 128GB. Το σύστημα στοχεύει σε χρήστες που θέλουν να εκτελούν τοπικά μεγάλα γλωσσικά μοντέλα και άλλα φορτία εργασίας AI, χωρίς εξάρτηση από υπηρεσίες cloud. Σύμφωνα με τη GMKtec, η διάθεση θα ξεκινήσει στις 6 Ιουλίου μέσω του επίσημου καταστήματος της εταιρείας, με δύο αρχικές παραλλαγές αποθηκευτικού χώρου. Τι ανακοίνωσε η GMKtec
      Η GMKtec ανακοίνωσε επίσημα το EVO-X3, ένα compact desktop σύστημα βασισμένο στον επεξεργαστή AMD Ryzen AI Max+ 395. Σύμφωνα με την εταιρεία, το προϊόν απευθύνεται σε προγραμματιστές, ερευνητές AI, δημιουργούς περιεχομένου, μηχανικούς και επαγγελματίες που θέλουν να εκτελούν απαιτητικά φορτία εργασίας AI τοπικά αντί μέσω υποδομών cloud.
      Το σύστημα συνδυάζει τον επεξεργαστή Ryzen AI Max+ 395, ενσωματωμένα γραφικά Radeon και τον επιταχυντή AMD XDNA, ο οποίος είναι αφιερωμένος σε φορτία τεχνητής νοημοσύνης, σε ένα ενιαίο compact σασί. Η GMKtec αναφέρει ότι η αύξηση της χρήσης τοπικών ροών εργασίας AI, δηλαδή εκτέλεσης μοντέλων απευθείας στη συσκευή του χρήστη, έχει αυξήσει τη ζήτηση για συστήματα ικανά να τρέχουν μεγάλα γλωσσικά μοντέλα και εφαρμογές γενετικής τεχνητής νοημοσύνης χωρίς σύνδεση σε απομακρυσμένους διακομιστές. Η τοπική εκτέλεση, όπως σημειώνει η εταιρεία, μειώνει την καθυστέρηση απόκρισης, βελτιώνει το επίπεδο ιδιωτικότητας των δεδομένων και αφαιρεί την εξάρτηση από εξωτερικές υπηρεσίες.
      Αρχιτεκτονική ενοποιημένης μνήμης
      Το βασικό τεχνικό χαρακτηριστικό του EVO-X3 είναι η αρχιτεκτονική ενοποιημένης μνήμης, όπου ο επεξεργαστής, η κάρτα γραφικών και ο επιταχυντής AI μοιράζονται την ίδια δεξαμενή μνήμης αντί για ξεχωριστά τμήματα. Αυτή η προσέγγιση, που ακολουθεί λογική αντίστοιχη με SoC σχεδιάσεις άλλων κατασκευαστών, μπορεί να διευκολύνει φορτία εργασίας AI που απαιτούν μεγάλη χωρητικότητα μνήμης για τη φόρτωση μοντέλων, χωρίς να χρειάζεται αντιγραφή δεδομένων μεταξύ ξεχωριστής μνήμης συστήματος και VRAM.
      Η GMKtec θα διαθέσει το EVO-X3 με έως 128 GB ενοποιημένης μνήμης και έως 4 TB αποθηκευτικού χώρου PCIe SSD. Οι συγκεκριμένες προδιαγραφές τοποθετούν το σύστημα ανάμεσα στα πιο ικανά compact desktop AI συστήματα που κυκλοφορούν αυτή τη στιγμή, ιδίως για χρήστες που δουλεύουν με ολοένα μεγαλύτερα μοντέλα AI ή απαιτητικό επαγγελματικό λογισμικό δημιουργίας περιεχομένου.
      Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι όλες οι παραπάνω προδιαγραφές προέρχονται αποκλειστικά από την ανακοίνωση της GMKtec. Δεν υπάρχουν ακόμη ανεξάρτητες μετρήσεις επιδόσεων ή δοκιμές τρίτων που να επιβεβαιώνουν πόση πραγματική μνήμη είναι διαθέσιμη προς κατανομή στην κάρτα γραφικών έναντι του επεξεργαστή, ούτε πώς συμπεριφέρεται το σύστημα υπό συνεχές φορτίο εργασίας με μεγάλα μοντέλα.
      Χρήσεις και πρακτικοί περιορισμοί
      Σύμφωνα με τη GMKtec, το EVO-X3 στοχεύει σε ένα ευρύ φάσμα επαγγελματικών εφαρμογών: τοπική εκτέλεση μεγάλων γλωσσικών μοντέλων, ανάπτυξη λογισμικού AI, πειραματισμό με μηχανική μάθηση, δημιουργία εικόνας και βίντεο, σχεδίαση CAD, 3D rendering, επιστημονικούς υπολογισμούς, ανάπτυξη AI σε περιβάλλοντα edge computing και ανάλυση δεδομένων.
      Στην πράξη, η πρακτική αξία ενός τέτοιου συστήματος εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το πόσο αποδοτικά αξιοποιείται η ενοποιημένη μνήμη από τα εργαλεία λογισμικού που θα χρησιμοποιήσει ο κάθε χρήστης, καθώς και από τη διαθεσιμότητα κατάλληλων drivers και βιβλιοθηκών λογισμικού για τον επιταχυντή XDNA σε περιβάλλον Windows. Χωρίς ανεξάρτητες δοκιμές, δεν είναι δυνατό να επιβεβαιωθεί κατά πόσο το EVO-X3 μπορεί να ανταγωνιστεί σε πραγματικά φορτία εργασίας συστήματα με διακριτή κάρτα γραφικών και αντίστοιχη VRAM.
      Στη συνδεσιμότητα, το σύστημα διαθέτει θύρα USB4, δικτύωση 2,5 Gigabit Ethernet και Wi-Fi 7, ενώ έρχεται με προεγκατεστημένα Windows 11 Pro. Ο συνδυασμός σύγχρονης δικτύωσης και ταχύγραμμου αποθηκευτικού χώρου καθιστά, σύμφωνα με την εταιρεία, την πλατφόρμα κατάλληλη τόσο για αυτόνομη χρήση όσο και για ένταξη σε περιβάλλοντα επιχειρήσεων όπου απαιτείται γρήγορη μεταφορά δεδομένων.
      Διαθεσιμότητα και τιμές
      Σύμφωνα με την ανακοίνωση της GMKtec, το EVO-X3 θα γίνει διαθέσιμο παγκοσμίως στις 6 Ιουλίου μέσω του επίσημου καταστήματος της εταιρείας. Οι πελάτες που είχαν συμμετάσχει στην εκστρατεία κράτησης του Ιουνίου θα μπορούν να εξαργυρώσουν τα κουπόνια τους από την ίδια ημερ
      Read more...

      176

    • Gaming

      Steam Machine: Χρήστης αναφέρει βλάβη GPU με «red line of death» μετά το No Man's Sky

      Newsbot

      Σύμφωνα με αναφορά του Tom's Hardware, ένα καινούργιο Steam Machine παρουσίασε βλάβη στη GPU μετά από σύντομη χρήση, με σύμπτωμα μια κόκκινη γραμμή στην οθόνη. Ο χρήστης αναφέρει ότι το πρόβλημα εμφανίστηκε μετά από ενημέρωση λογισμικού και ότι η κονσόλα «κλείδωσε» εντελώς. Η ίδια η δημοσίευση παραλληλίζει το περιστατικό με το ιστορικό πρόβλημα RROD (Red Ring of Death) του Xbox 360, χωρίς όμως να επιβεβαιώνεται ακόμη αν πρόκειται για ευρύτερο ζήτημα. Το Steam Machine, η νέα κονσόλα gaming της Valve, βρέθηκε στο επίκεντρο αναφοράς για βλάβη hardware, σύμφωνα με δημοσίευμα του Tom's Hardware. Το περιστατικό αφορά έναν χρήστη ο οποίος ισχυρίζεται ότι η συσκευή του παρουσίασε πρόβλημα στη GPU μόλις πέντε λεπτά μετά την έναρξη παιχνιδιού στο No Man's Sky.
      Τι περιγράφει η αναφορά
      Σύμφωνα με τον τίτλο και το περιεχόμενο του δημοσιεύματος, το σύμπτωμα περιγράφεται ως «red line of death» (κόκκινη γραμμή θανάτου), μια οπτική ένδειξη βλάβης που εμφανίστηκε στην οθόνη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ο χρήστης αναφέρει πως το πρόβλημα εκδηλώθηκε αμέσως μετά από μια ενημέρωση λογισμικού της κονσόλας, και ότι στη συνέχεια η συσκευή «κλείδωσε» εντελώς, καθιστώντας την μη λειτουργική.
      Το δημοσίευμα του Tom's Hardware παραλληλίζει το περιστατικό με το γνωστό πρόβλημα RROD (Red Ring of Death) που ταλαιπώρησε το Xbox 360 στα πρώτα χρόνια κυκλοφορίας του, όταν χιλιάδες κονσόλες παρουσίαζαν βλάβη hardware λόγω υπερθέρμανσης και ελαττωματικής σχεδίασης ψύξης.
      Τι δεν επιβεβαιώνεται ακόμη
      Το πρωτογενές κείμενο του άρθρου δεν ήταν πλήρως προσβάσιμο κατά την προετοιμασία αυτού του άρθρου, καθώς εμποδίστηκε από περιεχόμενο συνδρομής (paywall). Αυτό σημαίνει πως δεν είναι δυνατή, προς το παρόν, η επιβεβαίωση επιπλέον τεχνικών λεπτομερειών όπως το ακριβές μοντέλο του Steam Machine που επηρεάστηκε, η έκδοση της ενημέρωσης λογισμικού που φέρεται να προκάλεσε το πρόβλημα, ή αν η Valve έχει δώσει επίσημη απάντηση στο περιστατικό.
      Δεν υπάρχει, επίσης, στοιχείο που να επιβεβαιώνει αν πρόκειται για μεμονωμένο περιστατικό ή για ευρύτερο πρόβλημα που αφορά περισσότερες μονάδες. Η σύγκριση με το RROD του Xbox 360, η οποία τότε αφορούσε ένα τεκμηριωμένο και εκτεταμένο πρόβλημα σχεδίασης, δεν πρέπει προς το παρόν να εκληφθεί ως ένδειξη αντίστοιχης κλίμακας για το Steam Machine.
      Γιατί έχει σημασία
      Το Steam Machine αποτελεί τη νέα προσπάθεια της Valve στον χώρο των gaming κονσολών, μετά την εμπορική αποτυχία της αρχικής γενιάς Steam Machines πριν από περίπου μια δεκαετία. Οποιαδήποτε αναφορά βλάβης hardware σε πρώιμο στάδιο κυκλοφορίας τραβάει την προσοχή, ειδικά όταν συνοδεύεται από αναφορά σε ενημέρωση λογισμικού ως πιθανή αιτία. Μέχρι να υπάρξει επιβεβαίωση από περισσότερες πηγές ή επίσημη τοποθέτηση της Valve, το περιστατικό παραμένει σε επίπεδο μεμονωμένης αναφοράς χρήστη, όπως καταγράφηκε από το Tom's Hardware.
      Πηγές
      Tom's Hardware: Brand new Steam Machine hit with 'red line of death' GPU failure after playing No Man's Sky for just five minutes
      Read more...

      192

    • Hardware

      Η Asus επιβεβαίωσε τις τιμές του NUC 16 Pro στην Ευρώπη, από 631 έως 2.542 ευρώ

      Newsbot

      Η Asus επιβεβαίωσε τις ευρωπαϊκές τιμές του NUC 16 Pro, με δέκα διαφορετικές διαμορφώσεις από 631 έως 2.542 ευρώ. Η κορυφαία έκδοση διαθέτει επεξεργαστή Intel Core Ultra X9 378H και γραφικά Intel Arc B390. Η διαθεσιμότητα περιορίζεται προς το παρόν σε Γερμανία, Αυστρία και Ελβετία, ενώ η σειρά κυκλοφορεί ήδη στη Βόρεια Αμερική. Η Asus ανακοίνωσε τις τιμές για τη σειρά mini PC NUC 16 Pro στην ευρωπαϊκή αγορά, σύμφωνα με δημοσίευμα του Notebookcheck. Η σειρά είχε παρουσιαστεί για πρώτη φορά στη CES και είχε ήδη κάνει την εμφάνισή της στη Βόρεια Αμερική, ωστόσο η ευρωπαϊκή διαθεσιμότητα καθυστέρησε αρκετούς μήνες.
      Τιμές και διαμορφώσεις
      Η γκάμα περιλαμβάνει δέκα διαφορετικά μοντέλα, χωρισμένα σε barebone εκδόσεις (χωρίς μνήμη RAM και αποθηκευτικό χώρο) και πλήρως εξοπλισμένες εκδόσεις. Οι τιμές ξεκινούν από 631 ευρώ για τη βασική barebone έκδοση με επεξεργαστή Core Ultra 5 325 και φτάνουν έως τα 2.542 ευρώ για την πλήρη έκδοση με Core Ultra X9 378H, 32GB μνήμης LPDDR5-5600 και δίσκο SSD χωρητικότητας 1TB.
      Μοντέλο Τύπος CPU GPU RAM Αποθήκευση Τιμή RNUC16GDKU560002BareboneUltra 5 325, 45WArc——631€ RNUC16GDKU760002BareboneUltra 7 356H, 65WArc——800€ RNUC16GDKV560002BareboneUltra 5 335 vPro, 45WArc——871€ RNUC16GDKV760002BareboneUltra 7 366H vPro, 65WArc——1.038€ RNUC16GDKX76C002BareboneUltra X7 358H, 65WArc B39032GB LPDDR5-5600—1.674€ RNUC16GDKW96C002BareboneUltra X9 378H, 65WArc B39032GB LPDDR5-5600—1.713€ RNUC16GDKU5663N2ΠλήρεςUltra 5 325, 45WArc16GB DDR5-5600512GB SSD1.525€ RNUC16GDKU7684N2ΠλήρεςUltra 7 356H, 65WArc32GB DDR5-56001TB SSD1.962€ RNUC16GDKX76C4N2ΠλήρεςUltra X7 358H, 65WArc B39032GB LPDDR5-56001TB SSD2.491€ RNUC16GDKW96C4N2ΠλήρεςUltra X9 378H, 65WArc B39032GB LPDDR5-56001TB SSD2.542€ Χαρακτηριστικά και τοποθέτηση
      Η Asus παρουσιάζει το NUC 16 Pro ως συμπαγές Copilot+ PC, δηλαδή σύστημα που πληροί τις προδιαγραφές της Microsoft για λειτουργίες τεχνητής νοημοσύνης εντός συσκευής. Οι δύο κορυφαίες διαμορφώσεις, με επεξεργαστές Core Ultra X7 358H και Core Ultra X9 378H, συνοδεύονται από γραφικά Intel Arc B390 και μνήμη LPDDR5-5600 στα 32GB. Οι υπόλοιπες, φθηνότερες εκδόσεις βασίζονται σε παλαιότερα ενσωματωμένα γραφικά Arc χωρίς την ονομασία B390, γεγονός που τις τοποθετεί σε διαφορετική κατηγορία επιδόσεων.
      Περιορισμένη διαθεσιμότητα
      Σύμφωνα με το Notebookcheck, οι παραπάνω τιμές και διαμορφώσεις είναι προς το παρόν διαθέσιμες μόνο σε Γερμανία, Αυστρία και Ελβετία. Δεν υπάρχει ακόμη επιβεβαίωση για το πότε ή αν η σειρά θα επεκταθεί σε άλλες ευρωπαϊκές
      Read more...

      341

    • Hardware

      Η Samsung πιέζει για νέες αυξήσεις στις τιμές LPDDR και commodity DRAM στο Q3

      Newsbot

      Σύμφωνα με το νοτιοκορεατικό ZDNET, η Samsung διαπραγματεύεται με πελάτες της αγοράς commodity DRAM αύξηση τιμών έως 20% σε τριμηνιαία βάση για το τρίτο τρίμηνο του 2026. Πρόκειται για την τρίτη συνεχόμενη τριμηνιαία αύξηση, μετά από αύξηση 90% στο Q1 2026 (σε σχέση με το Q4 2025) και 50-60% στο Q2 2026. Οι τιμές μνημών LPDDR5X 12GB έχουν φτάσει πρόσφατα τα 145 δολάρια ανά μονάδα, αυξημένες κατά 68,8 δολάρια από την αρχή του έτους. Η Samsung φέρεται να προχωρά σε νέο γύρο αυξήσεων στις τιμές μνημών LPDDR και commodity DRAM, σύμφωνα με δημοσίευμα του νοτιοκορεατικού ZDNET που αναμετέδωσε το Wccftech. Η αύξηση, που θα ξεπερνά το 20% σε τριμηνιαία βάση, αφορά το τρίτο τρίμηνο του 2026 και έρχεται μετά από δύο προηγούμενα τρίμηνα με ακόμη πιο απότομες ανατιμήσεις.
      Τρίτο συνεχόμενο τρίμηνο ανατιμήσεων
      Σύμφωνα με το δημοσίευμα, η Samsung είχε ήδη αυξήσει τις τιμές commodity DRAM κατά 90% στο πρώτο τρίμηνο του 2026 σε σχέση με τις τιμές αναφοράς του τέταρτου τριμήνου του 2025. Στο δεύτερο τρίμηνο ακολούθησε νέα τριμηνιαία αύξηση της τάξης του 50-60%. Η τρέχουσα διαπραγμάτευση για το τρίτο τρίμηνο, με στόχο αύξηση άνω του 20%, θα αποτελούσε την τρίτη συνεχόμενη ανατίμηση μέσα στο ίδιο έτος.
      Το δημοσίευμα αναφέρει ότι η Samsung επικαλείται «σοβαρά σημεία συμφόρησης» στην αλυσίδα εφοδιασμού ως αιτιολογία για τη νέα αύξηση στις τιμές μνημών LPDDR, που χρησιμοποιούνται τόσο σε servers όσο και σε συσκευές κινητής τηλεφωνίας. Δεν δίνονται περαιτέρω τεχνικές λεπτομέρειες για τη φύση αυτών των περιορισμών.
      Η διαφορά με τη SK hynix
      Το δημοσίευμα σημειώνει ότι η τιμολογιακή πολιτική της SK hynix παραμένει σχετικά πιο σταθερή σε σύγκριση με αυτή της Samsung. Αυτό αποδίδεται εν μέρει στο ότι η SK hynix εξαρτάται περισσότερο από τη μνήμη HBM που προορίζεται για εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης, όπου κυριαρχούν πλέον μακροπρόθεσμες συμφωνίες προμήθειας (LTAs). Η Samsung, αντίθετα, διατηρεί μεγαλύτερο μερίδιο στην πιο ασταθή αγορά commodity DRAM, κάτι που οδηγεί σε συχνότερες μεταβολές τιμών.
      Παρότι ο ρυθμός των τριμηνιαίων αυξήσεων φαίνεται να αμβλύνεται σταδιακά καθώς αυξάνεται το ποσοστό των μακροπρόθεσμων συμφωνιών, το δημοσίευμα επισημαίνει ότι αυτό δεν σηματοδοτεί άμεση ύφεση στις τιμές, καθώς οι συγκεκριμένες συμφωνίες τείνουν να καθορίζουν ένα κατώτατο όριο τιμής και όχι μια οροφή.
      Οι τιμές στην πράξη
      Σύμφωνα με στοιχεία τιμολόγησης που παραθέτει το Wccftech, οι τιμές συμβολαίων για μνήμες LPDDR5X χωρητικότητας 12GB έχουν τριπλασιαστεί από το πρώτο τρίμηνο του 2025. Στα τέλη του πρώτου και στις αρχές του δεύτερου τριμήνου του 2026 οι τιμές κυμαίνονταν γύρω στα 120 δολάρια ανά μονάδα, ενώ πρόσφατα έφτασαν τα 145 δολάρια, καταγράφοντας αύξηση 68,8 δολαρίων από την αρχή του έτους.
      Επένδυση 800 δισεκατομμυρίων δολαρίων, χωρίς άμεση ανακούφιση
      Παράλληλα με τις ανατιμήσεις, η Samsung και η SK hynix προχωρούν σε επένδυση ύψους 800 δισεκατομμυρίων δολαρίων για την επέκταση της παραγωγικής τους ικανότητας σε μνήμες, σύμφωνα με το Wccftech. Το πρόγραμμα αυτό εκτείνεται σε ορίζοντα δέκα ετών, γεγονός που σημαίνει ότι όποια ανακούφιση στις τιμές προερχόμενη από αυξημένη παραγωγική ικανότητα δεν αναμένεται να είναι άμεση.
      Για τους καταναλωτές και τους κατασκευαστές συσκευών, η συνέχιση αυτής της τάσης τιμολόγησης μεταφράζεται σε αυξημένο κόστος για smartphones, laptops και εξοπλισμό κέντρων δεδομένων που βασίζονται σε μνήμες LPDDR και DRAM, χωρίς ξεκάθαρη ένδειξη πότε θα σταθεροποιηθεί η αγορά.
      Πηγές
      Wccftech: Samsung Is Increasing LPDDR And Commodity DRAM Prices By Over 20% In Q3 After Hiking By 90% In Q1 And 50-60% In Q2 (βασισμένο σε αναφορές του νοτιοκορεατικού ZDNET)
      Read more...

      364

    • Hardware

      Steam Machine: Πρώτη αναφορά για «κόκκινη γραμμή θανάτου» λόγω βλάβης GPU

      Newsbot

      Χρήστης σε φόρουμ του Steam Machine ανέφερε ότι η μονάδα του εμφάνισε «Red Line of Death» (RLOD) μετά από περίπου 20 λεπτά λειτουργίας, σύμφωνα με δημοσίευμα του Wccftech. Το μοτίβο της κόκκινης γραμμής, από το κέντρο προς τα δεξιά, αντιστοιχεί σύμφωνα με τη σελίδα υποστήριξης της Valve σε βλάβη του GPU. Το Steam Machine διαθέτει κολλημένη GPU στην πλακέτα, κάτι που σημαίνει ότι η επισκευή απαιτεί αντικατάσταση του chip και όχι απλή αλλαγή κάρτας γραφικών. Ένας χρήστης του Steam Machine ανάρτησε φωτογραφία της μονάδας του που εμφανίζει μια κόκκινη γραμμή στην πρόσοψη της συσκευής, μαζί με περιγραφή ότι το σύστημα λειτουργούσε για περίπου 20 λεπτά πριν εμφανιστεί το πρόβλημα και δεν μπορούσε πλέον να ξεκινήσει κανονικά, σύμφωνα με αναφορά του Wccftech. Πρόκειται, όπως αναφέρει το δημοσίευμα, για την πρώτη γνωστή καταγεγραμμένη περίπτωση του φαινομένου που η Valve έχει ονομάσει «Red Line of Death» (RLOD) σε αυτή τη γενιά συσκευών.
      Τι είναι το RLOD και πώς λειτουργεί ως διαγνωστικό
      Η Valve έχει δημοσιεύσει στη σελίδα υποστήριξης του Steam Machine έναν πίνακα με διαφορετικά μοτίβα φωτεινής ένδειξης, καθένα από τα οποία αντιστοιχεί σε διαφορετικό τύπο βλάβης υλικού: υπερθέρμανση, αποτυχία ανίχνευσης μνήμης, βλάβη GPU, αποτυχία ανίχνευσης SSD και αποτυχία εκπαίδευσης μνήμης (memory training). Στη συγκεκριμένη περίπτωση, η κόκκινη γραμμή εμφανίστηκε από το κέντρο προς τη δεξιά πλευρά, μοτίβο που, σύμφωνα με τον συγκεκριμένο πίνακα της Valve, αντιστοιχεί σε βλάβη του επεξεργαστή γραφικών.
      Η λογική του συστήματος θυμίζει αντίστοιχους μηχανισμούς που έχουν εφαρμόσει και άλλοι κατασκευαστές κονσολών στο παρελθόν, όπως το Ring of Death (RROD) στο Xbox 360 και το Yellow Light of Death (YLOD) στο PlayStation 3, καθώς και τα σύγχρονα BLOD/WLOD στα PS4 και PS5. Η αναφορά σε αυτά τα προηγούμενα συστήματα γίνεται εδώ αποκλειστικά για να εξηγηθεί η λογική της οπτικής ένδειξης βλάβης, όχι ως ένδειξη ότι το Steam Machine αντιμετωπίζει ανάλογο ζήτημα σχεδιασμού σε επίπεδο παραγωγής.
      Γιατί η επισκευή δεν είναι απλή υπόθεση
      Σε αντίθεση με έναν επιτραπέζιο υπολογιστή όπου μια ελαττωματική κάρτα γραφικών αντικαθίσταται εύκολα, το Steam Machine χρησιμοποιεί GPU κολλημένο απευθείας στην πλακέτα. Αυτό σημαίνει ότι μια βλάβη σαν αυτή που αναφέρθηκε απαιτεί είτε αποστολή της συσκευής για επισκευή είτε ενεργοποίηση της εγγύησης, με αντικατάσταση ολόκληρου του chip και όχι απλή αλλαγή από τον χρήστη.
      Το Wccftech σημειώνει ότι, λόγω των περιορισμένων αρχικών ποσοτήτων του πρώτου κύματος διάθεσης, ενδέχεται να υπάρξει καθυστέρηση σε τυχόν αντικατάσταση της μονάδας.
      Ένα μεμονωμένο περιστατικό, όχι δεδομένα για ποσοστό βλαβών
      Η αναφορά αφορά μία και μοναδική μονάδα, χωρίς διαθέσιμα στοιχεία για το πόσες συσκευές έχουν διατεθεί συνολικά ή για το ποσοστό βλαβών στο πρώτο κύμα διάθεσης. Το ίδιο το δημοσίευμα του Wccftech αναγνωρίζει ότι μόνο ο χρόνος θα δείξει αν πρόκειται για μεμονωμένο περιστατικό ή για ευρύτερο ζήτημα στις πρώτες μονάδες, χωρίς να παρέχει στοιχεία που να τεκμηριώνουν κάποιο από τα δύο σενάρια.
      Πηγές
      Wccftech: Steam Machine User Faces First Case of Red Line of Death "RLOD" On His Unit Just 20 Minutes In, Indicating a GPU Failure Σελίδα υποστήριξης Valve/Steam για τα μοτίβα RLOD
      Read more...

      406

    • Hardware

      Η Sandisk ξεκίνησε τη διάθεση δειγμάτων της BiCS10 1 Tb TLC 3D NAND

      Newsbot

      Η Sandisk ανακοίνωσε ότι ξεκίνησε τη διάθεση δειγμάτων της BiCS10 1 Tb TLC, της 10ης γενιάς μνήμης 3D NAND flash της εταιρείας. Σύμφωνα με τη Sandisk, η πυκνότητα ξεπερνά τα 29 Gb/mm², βελτιωμένη κατά 59% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά, με ταχύτητα διεπαφής έως 4,8 Gb/s. Η εταιρεία αναφέρει επίσης μείωση κατανάλωσης έως 10% στην εγγραφή και 34% στην ανάγνωση δεδομένων, σε σύγκριση με τη γενιά BiCS8. Η Sandisk ανακοίνωσε ότι ξεκίνησε τη διάθεση δειγμάτων της μνήμης BiCS10 1 Tb TLC, της 10ης γενιάς της τεχνολογίας 3D NAND flash της εταιρείας. Πρόκειται για ανακοίνωση διάθεσης δειγμάτων προς συνεργάτες και όχι για μαζική κυκλοφορία προϊόντος.
      Τεχνικά χαρακτηριστικά σύμφωνα με τη Sandisk
      Η εταιρεία αναφέρει ότι η BiCS10 χρησιμοποιεί τεχνικές πλευρικής κλιμάκωσης (lateral scaling) και βασίζεται στην αρχιτεκτονική Bit-Cost Scalable (BiCS) της Sandisk, σε συνδυασμό με την τεχνολογία CMOS directly Bonded to Array (CBA). Σύμφωνα με τη Sandisk, το αποτέλεσμα είναι πυκνότητα μνήμης άνω των 29 Gb/mm², βελτιωμένη κατά 59% σε σχέση με την προηγούμενη γενιά, καθώς και ταχύτητα διεπαφής έως 4,8 Gb/s, αύξηση 33% σε σχέση με τη 8η γενιά 3D flash που βρίσκεται σήμερα σε μαζική παραγωγή.
      Η εταιρεία δηλώνει ακόμα ότι η νέα γενιά μειώνει την κατανάλωση ενέργειας κατά 10% στην εγγραφή δεδομένων (input) και κατά 34% στην ανάγνωση (output), σε σύγκριση με τη γενιά BiCS8. Όλα τα παραπάνω στοιχεία προέρχονται αποκλειστικά από την ανακοίνωση της Sandisk, χωρίς ανεξάρτητη επιβεβαίωση ή δημοσιευμένο χρονοδιάγραμμα μαζικής παραγωγής.
      Πηγές
      TechPowerUp
      Read more...

      280

    • Gaming

      Οι αντιδράσεις μεγαλώνουν μετά την απόφαση της Sony να εγκαταλείψει τους φυσικούς δίσκους

      Newsbot

      Η προηγούμενη ανακοίνωση της Sony για το τέλος των φυσικών δίσκων από τον Ιανουάριο του 2028 προκαλεί πλέον οργανωμένες αντιδράσεις. Το Video Game History Foundation ζητά από τη βιομηχανία, και συγκεκριμένα την Entertainment Software Association, να προσφέρει λύσεις διατήρησης για ψηφιακά αποκλειστικά παιχνίδια. Εταιρείες όπως η Lost in Cult και η GOG τοποθετήθηκαν δημόσια, με τη δεύτερη να τονίζει ότι δεν αφαιρεί την πρόσβαση σε αγορασμένα παιχνίδια ακόμη κι αν αποσυρθούν από το κατάστημά της. Μετά την επίσημη ανακοίνωση της Sony, την οποία καλύψαμε ήδη, οργανώσεις και εταιρείες του χώρου σχολιάζουν τις συνέπειες για τη διατήρηση παιχνιδιών και την ψηφιακή ιδιοκτησία. Η Sony ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για το PlayStation 5 από τον Ιανουάριο του 2028, σύμφωνα με ρεπορτάζ του IGN. Η απόφαση αφορά το τέλος μιας πρακτικής που συνόδευε την κονσόλα από την κυκλοφορία της, και προκάλεσε άμεσες αντιδράσεις από οργανώσεις διατήρησης παιχνιδιών, εκδοτικούς οίκους και καταστήματα λιανικής.
      Η αντίδραση του Video Game History Foundation
      Το Video Game History Foundation, οργανισμός που ασχολείται με τη διατήρηση της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών, εξέδωσε ανακοίνωση χαρακτηρίζοντας την είδηση απογοητευτική αλλά όχι απροσδόκητη. Ο οργανισμός σημείωσε ότι η βιομηχανία απομακρύνεται εδώ και χρόνια από την πραγματική υποστήριξη φυσικών μέσων, καθώς πολλά παιχνίδια σε δίσκο απαιτούν ήδη λήψη περιεχομένου μέσω διαδικτύου για να λειτουργήσουν πλήρως, ενώ τίτλοι όπως το Grand Theft Auto 6 δεν διανέμονται καν σε δίσκο.
      Ο οργανισμός στράφηκε ευθέως προς την Entertainment Software Association (ESA), τον κλαδικό φορέα της αμερικανικής βιομηχανίας παιχνιδιών, ζητώντας συγκεκριμένες λύσεις για τη νόμιμη διατήρηση ψηφιακού περιεχομένου από αρχεία και μουσεία. Σύμφωνα με τη δήλωσή του, η ESA έχει αντιταχθεί επανειλημμένα σε προσπάθειες πολιτιστικών ιδρυμάτων να μεταρρυθμίσουν τη νομοθεσία περί προστασίας αντιγράφων, κάτι που δυσκολεύει το έργο διατήρησης. Ο οργανισμός ανέφερε χαρακτηριστικά ότι το να ζητείται από ένα μουσείο να κατεβάσει αντίγραφο του Grand Theft Auto VI ελπίζοντας ότι θα λειτουργεί σε 50 χρόνια δεν αποτελεί λύση διατήρησης.
      Εκδοτικοί οίκοι και καταστήματα τοποθετούνται
      Η Lost in Cult, εκδοτικός οίκος που ειδικεύεται σε βιβλία για βιντεοπαιχνίδια και υποστηρίζει τα φυσικά μέσα, δήλωσε ότι είναι «βαθιά λυπημένη» για την ανακοίνωση της Sony, τονίζοντας ότι θα συνεχίσει να προσπαθεί να διατηρήσει παιχνίδια στο μέτρο των δυνατοτήτων της.
      Το GOG, η γνωστή πλατφόρμα διανομής παιχνιδιών χωρίς DRM (τεχνολογία προστασίας από αντιγραφή), εκμεταλλεύτηκε την ευκαιρία για να υπενθυμίσει τη δική του πολιτική: ακόμη κι αν ένα παιχνίδι αποσυρθεί από το κατάστημά του, δεν αφαιρείται από τη βιβλιοθήκη του χρήστη που το έχει ήδη αγοράσει. Η εταιρεία το παρουσίασε ως το πρότυπο που θα έπρεπε να ακολουθεί η ψηφιακή ιδιοκτησία γενικότερα.
      Στη συζήτηση βρέθηκε και η αλυσίδα λιανικής GameStop, η οποία δημοσίευσε φωτογραφία πελάτη στο Κολούμπους του Οχάιο που αντάλλαξε τη συλλογή του σε παιχνίδια Xbox 360 για πάνω από 1.000 δολάρια πίστωσης, τα οποία χρησιμοποίησε για να αγοράσει παιχνίδια PS5. Η ανάρτηση προκάλεσε σχόλια για την ειρωνία της στιγμής, δεδομένης της συζήτησης περί εγκατάλειψης των φυσικών μέσων, αλλά και για τη χαμηλή αξία ανταλλαγής που προσφέρθηκε για μια τόσο μεγάλη συλλογή.
      Πηγές
      IGN: 'We Are Deeply Saddened' - Games Retailers and Historians Respond to PlayStation Abandoning Physical Media
      Read more...

      379

    • Hardware

      Η Intel αύξησε σιωπηλά τις τιμές των Core Ultra 200S Plus κατά 30 έως 50 δολάρια, σύμφωνα με δημοσίευμα

      Newsbot

      Η Intel αύξησε τις προτεινόμενες τιμές λιανικής (MSRP) των Core Ultra 200S Plus κατά 30 έως 50 δολάρια, χωρίς επίσημη ανακοίνωση. Ο Core Ultra 7 270K Plus πάει από τα 299 στα 349 δολάρια, ενώ οι Ultra 5 250K Plus και 250KF Plus αυξάνονται κατά 30 δολάρια έκαστος. Η αλλαγή εντοπίστηκε από χρήστη στο X και δεν συνοδεύεται από καμία επίσημη εξήγηση εκ μέρους της Intel. Η Intel προχώρησε σε αύξηση των προτεινόμενων τιμών λιανικής (MSRP) για τους επεξεργαστές Core Ultra 200S Plus, χωρίς να προχωρήσει σε καμία επίσημη ανακοίνωση. Η αλλαγή εντοπίστηκε στις λίστες προϊόντων της εταιρείας και αναφέρθηκε πρώτα από τον χρήστη @harukaze5719 στο X, σύμφωνα με δημοσίευση του Guru3D.
      Ποιες τιμές άλλαξαν
      Η αύξηση κυμαίνεται από 30 έως 50 δολάρια, ανάλογα με το μοντέλο. Ο Core Ultra 7 270K Plus βλέπει την προτεινόμενη τιμή του να ανεβαίνει από τα 299 στα 349 δολάρια, αύξηση 50 δολαρίων. Ο Core Ultra 5 250K Plus πηγαίνει από τα 199 στα 229 δολάρια, ενώ ο Core Ultra 5 250KF Plus από τα 184 στα 214 δολάρια, με αύξηση 30 δολαρίων και στις δύο περιπτώσεις.
      Σύμφωνα με το ρεπορτάζ, οι εκδόσεις tray (OEM) παραμένουν 10 δολάρια χαμηλότερα από τις αντίστοιχες λιανικές (boxed) εκδόσεις, διατηρώντας τη σχετική διαφορά τιμής μεταξύ των δύο κατηγοριών.
      Τι είναι οι Core Ultra 200S Plus
      Η οικογένεια Core Ultra 200S Plus παρουσιάστηκε τον Μάρτιο του 2026 ως ανανέωση της υπάρχουσας γενιάς Arrow Lake για desktop. Ο Ultra 7 270K Plus διαθέτει διάταξη 8 πυρήνων απόδοσης (Performance-core) και 16 πυρήνων αποδοτικότητας (Efficient-core), ενώ οι Ultra 5 250K Plus και 250KF Plus διαθέτουν 6 πυρήνες απόδοσης και 12 πυρήνες αποδοτικότητας. Οι ανανεωμένοι επεξεργαστές προσφέρουν κυρίως υψηλότερες συχνότητες λειτουργίας σε σχέση με τα προηγούμενα μοντέλα, διατηρώντας παράλληλα συμβατότητα με τις υπάρχουσες μητρικές πλακέτες LGA 1851.
      Καμία επίσημη εξήγηση
      Η Intel δεν έχει δώσει καμία δημόσια εξήγηση για τους λόγους πίσω από τις αναπροσαρμογές των τιμών. Το ρεπορτάζ του Guru3D σημειώνει ότι η αύξηση συμβαίνει σε μια περίοδο όπου ο κλάδος των ημιαγωγών αντιμετωπίζει υψηλότερο κόστος παραγωγής και μνήμης, χωρίς όμως η Intel να έχει συνδέσει επίσημα τις αλλαγές με τα κόστη παραγωγής ή τις συνθήκες της αγοράς. Πρόκειται, δηλαδή, για μια παρατήρηση του πλαισίου και όχι για επιβεβαιωμένη αιτιολόγηση εκ μέρους της εταιρείας.
      Οι πραγματικές τιμές λιανικής μπορεί να διαφέρουν από τις προτεινόμενες τιμές της Intel, ανάλογα με την περιοχή διαθεσιμότητας, τα αποθέματα και τις προσφορές των καταστημάτων. Η πορεία των τιμών λιανικής τις επόμενες εβδομάδες θα είναι καθοριστική για όσους σχεδιάζουν αγορά, καθώς η αναπροσαρμογή περιορίζει τη διαφορά αξίας απέναντι στις ανταγωνιστικές προσφορές της αγοράς.
      Πηγές
      Guru3D: Intel Quietly Raises Suggested Pricing for Core Ultra 200S Plus Desktop Processors @harukaze5719 στο X (αρχική παρατήρηση αλλαγής τιμών)
      Read more...

      370

    • Tech Industry

      Η αγορά PC στις ΗΠΑ κατέγραψε πτώση 7% το α' τρίμηνο 2026, δείχνει η Omdia

      Newsbot

      Οι αποστολές PC στις ΗΠΑ έπεσαν 7,0% σε ετήσια βάση στο α' τρίμηνο 2026, στα 15,8 εκατομμύρια τεμάχια, σύμφωνα με την Omdia. Οι υπολογιστές κάτω από 500 δολάρια δέχτηκαν το μεγαλύτερο πλήγμα, με πτώση 18,7% σε ετήσια βάση, λόγω ακριβότερης μνήμης DRAM και NAND. Η Omdia προβλέπει πτώση 14,4% για το σύνολο του 2026, με τις μέσες τιμές πώλησης να αυξάνονται πάνω από 12% στο δεύτερο εξάμηνο. Η αγορά προσωπικών υπολογιστών στις ΗΠΑ κατέγραψε την πιο απότομη τριμηνιαία πτώση των τελευταίων ετών. Το πρώτο τρίμηνο του 2026 οι αποστολές PC (χωρίς tablet) στις ΗΠΑ έπεσαν 7,0% σε ετήσια βάση στα 15,8 εκατομμύρια τεμάχια, τη μεγαλύτερη ετήσια πτώση από το τρίτο τρίμηνο του 2023. Η εταιρεία έρευνας αγοράς Omdia αποδίδει την πτώση σε συνδυασμό παραγόντων που πλήττουν ταυτόχρονα την προσφορά και τη ζήτηση.
      Γιατί έπεσαν οι αποστολές
      Η πτώση αντικατοπτρίζει περιορισμούς στην προμήθεια εξαρτημάτων και πιέσεις κόστους από την αύξηση των τιμών μνήμης και αποθηκευτικών μέσων για PC, σε συνδυασμό με μια «αναστολή» της ζήτησης μετά τον κύκλο αναβάθμισης σε Windows 11. Παράλληλα, η σύγκριση επηρεάστηκε και από το ισχυρό α' τρίμηνο του 2025, όταν οι αγορές αποθεμάτων λόγω δασμών είχαν διογκώσει τεχνητά τις αποστολές, καθώς και από περιορισμένη αποθεματοποίηση στο α' τρίμηνο του 2026 εν όψει νέων αυξήσεων στις τιμές μνήμης. Η πίεση στους κατασκευαστές γίνεται πιο έντονη στην κατηγορία των οικονομικών μηχανημάτων. Καθώς η προσφορά DRAM και NAND στρέφεται όλο και περισσότερο προς εφαρμογές τεχνητής νοημοσύνης σε servers, το αυξανόμενο κόστος εξαρτημάτων διαβρώνει τα περιθώρια κέρδους των κατασκευαστών σε προϊόντα εισαγωγικού επιπέδου, καθιστώντας τους φθηνούς υπολογιστές όλο και λιγότερο βιώσιμους· οι αποστολές PC κάτω από 500 δολάρια μειώθηκαν 18,7% σε ετήσια βάση μέσα στο τρίμηνο. Καταναλωτές και επιχειρήσεις δεν επηρεάζονται εξίσου
      Ο Scott Braverman, ανώτερος αναλυτής της Omdia, σημείωσε ότι το καταναλωτικό τμήμα υποχώρησε 9,5% σε ετήσια βάση, χειρότερα από τη συνολική αγορά, καθώς πολλοί καταναλωτές καθυστέρησαν τις αποφάσεις αγοράς λόγω των υψηλότερων τιμών και των δύσκολων οικονομικών συνθηκών, ενώ οι επιχειρηματικές αποστολές μειώθηκαν κατά μόλις 5,0% σε ετήσια βάση, στηριζόμενες από την υπολειπόμενη δραστηριότητα αναβάθμισης σε Windows 11 και αγορές αποθεμάτων εν όψει νέων αυξήσεων τιμών. Η εκπαίδευση έδειξε σχετική ανθεκτικότητα σε σχέση με προηγούμενα τρίμηνα, αν και όχι μόνιμη. Ο τομέας της εκπαίδευσης δέχτηκε πτώση μόλις 6,2% στο α' τρίμηνο 2026, σημαντική βελτίωση σε σχέση με τις διψήφιες πτώσεις των τριών προηγούμενων τριμήνων, ωστόσο αυτή η σταθεροποίηση δεν αναμένεται να διατηρηθεί, καθώς οι αυξήσεις τιμών πλήττουν δυσανάλογα τις οικονομικές συσκευές που κυριαρχούν στις προμήθειες εκπαιδευτικών ιδρυμάτων. Οι τιμές ανεβαίνουν, το μερίδιο των AI PC μεγαλώνει
      Η άνοδος του κόστους εξαρτημάτων μεταφράζεται ήδη σε υψηλότερες τιμές λιανικής. Ενώ οι μέσες τιμές πώλησης αυξήθηκαν μόλις 4% σε ετήσια βάση στο α' τρίμηνο 2026, η Omdia αναμένει η αύξηση να φτάσει το 12% στο β' τρίμηνο και να ξεπεράσει το 12% στο δεύτερο εξάμηνο του 2026, καθώς οι πιέσεις από την πλευρά της προσφοράς συνεχίζουν να εντείνονται. Παράλληλα, το μερίδιο των υπολογιστών με δυνατότητες τεχνητής νοημοσύνης αυξήθηκε στο 44% όλων των αποστολών, με τις μεγάλες επιχειρήσεις να προμηθεύονται όλο και περισσότερο ακριβότερα AI PC. Σε επίπεδο ολόκληρου του έτους, η Omdia αναμένει οι μέσες τιμές πώλησης επιχειρηματικών PC να αυξηθούν κατά 11% το 2026, με αντίστοιχες αυξήσεις 10% στα τμήματα καταναλωτών και δημόσιου τομέα, ενώ οι τιμές στην εκπαίδευση αναμένεται να παραμείνουν σχετικά σταθερές καθώς αυτό το ευαίσθητο στο κόστος τμήμα καθυστερεί τις ανανεώσεις εξοπλισμού λόγω των ταχέων αυξήσεων τιμών. Ανακατάταξη στην κορυφή της αγοράς
      Η πτώση δεν χτύπησε όλους τους κατασκευαστές εξίσου. Οι αποστολές της HP μειώθηκαν κατά 21,6% σε ετήσια βάση, τη μεγαλύτερη πτώση ανάμεσα στους μεγάλους κατασκευαστές, με αποτέλεσμα να χάσει τη θέση του κορυφαίου προμηθευτή PC στην αγορά των ΗΠΑ. Η Dell ανέκτησε την πρώτη θέση με μερίδιο αγοράς 25,0%, πετυχαίνοντας αύξηση 1,1% σε ετήσια βάση παρά τη συνολική συρρίκνωση της αγοράς, ενώ η Lenovo κατέγραψε επίσης αύξηση 1,2% σε ετήσια βάση, ανεβάζοντας το μερίδιό της στο 20,0%. Τι προβλέπει η Omdia για το υπόλοιπο του 2026 και μετά
      Η εικόνα δεν αναμένεται να βελτιωθεί σύντομα. Η Omdia αναμένει η βιομηχανία να συνεχίσει να συρρικνώνεται σε όλο το 2026 καθώς η στενότητα στην προσφορά επιμένει, με τις συνολικές αποστολές PC στις ΗΠΑ να προβλέπεται να μειωθούν κατά 14,4% σε σύγκριση με το 2025. Επιπλέον, το περιβάλλον κόστους εξαρτημάτων αναμένεται να διατηρήσει τις τιμές εισαγωγικού επιπέδου υψηλές έως το 2027, καταπιέζοντας την καταναλωτική ζήτηση. Σε προηγούμενη ανάλυσή της, η Omdia είχε ήδη προειδοποιήσει για περαιτέρω επιδείνωση των τιμών εξαρτημάτων. Οι τιμές μνήμης και αποθηκευτικών μέσων αναμένεται να αυξηθούν κατά επιπλέον 60%, ενώ έχουν ήδη εμφανιστεί αναφορές για ελλείψεις επεξεργαστών Intel και AMD ανάμεσα σε system integrators, με τους χρόνους παράδοσης παραγγελιών να φτάνουν έως και τους έξι μήνες. Για το 2027 η εικόνα βελτιώνεται μόνο μερικώς: η Omdia αναμένει οι αποστολές να αυξηθούν κατά 7% το 2027, σε πάνω από 66 εκατομμύρια τεμάχια, ποσότητα που παραμένει κάτω από τα 71,5 εκατομμύρια τεμάχια του 2025. Με βάση αυτή την τροχιά ανάκαμψης, το Tom's Hardware εκτιμά στο ρεπορτάζ του ότι η αγορά PC στις ΗΠΑ δεν αναμένεται να επιστρέψει σε επίπεδα ανάπτυξης πριν από το 2029, καθώς οι επιπτώσεις της έλλειψης μνήμης θα συνεχίσουν να βαραίνουν τις τιμές για τα επόμενα χρόνια. Πηγές
      Tom's Hardware: U.S PC shipments drop 7%, market isn't expected to bounce back until 2029 Omdia: US PC shipments fell 7.0% in 1Q26, marking steepest decline since 2023 Business Wire: Omdia press release The Fast Mode: Omdia US PC Shipments Decline Tom's Hardware: US PC sales grow 3% in late 2025, 2026 forecast sees drop
      Read more...

      275

    • Δελτία Τύπου

      Η LG επαναπροσδιορίζει την απόδοση του χρώματος με τη νέα LG Mini RGB evo AI MRGB87 4K Smart TV

      astrolabos

      Η LG Electronics παρουσιάζει τη νέα LG Mini RGB AI MRGB87 4K Smart TV, μια τηλεόραση που ξεχωρίζει για τη ζωντανή χρωματική απόδοση, την υψηλή φωτεινότητα και την κορυφαία ποιότητα εικόνας. Σχεδιασμένη για όσους αναζητούν κορυφαία ποιότητα εικόνας χωρίς συμβιβασμούς, η νέα τηλεόραση συνδυάζει εντυπωσιακή χρωματική απόδοση, προηγμένες δυνατότητες gaming και τεχνητή νοημοσύνη που αναβαθμίζει το περιεχόμενο σε πραγματικό χρόνο. Παράλληλα, προσφέρει μια εξατομικευμένη και διαδραστική εμπειρία χρήσης, προσαρμοσμένη στις προτιμήσεις κάθε θεατή.
       
      Στην καρδιά της βρίσκεται η τεχνολογία RGB Primary Color Pro, πιστοποιημένη από την Intertek[1] για κάλυψη χρωμάτων 100% στα πρότυπα DCI-P3 και Adobe RGB. Πρόκειται για μια διάκριση που λίγες τηλεοράσεις στην κατηγορία της μπορούν να διεκδικήσουν. Το αποτέλεσμα; Χρώματα που δεν είναι απλά ζωντανά, αλλά είναι πιστά στην πραγματικότητα, με κάθε απόχρωση να διατηρεί την ακεραιότητά της, είτε πρόκειται για το ηλιοβασίλεμα μιας ταινίας, είτε για τα νέον φωτεινά τοπία ενός βιντεοπαιχνιδιού. Η συγκεκριμένη τεχνολογία προσφέρει πιο καθαρή αντίθεση, ενώ ο αλγόριθμος αναλύει σε πραγματικό χρόνο το περιεχόμενο ώστε να βελτιστοποιεί φωτεινότητα, χρώμα και ευκρίνεια σε κάθε σκηνή[2].
       
      Πίσω από αυτή την απόδοση βρίσκεται ο επεξεργαστής alpha 8 AI Processor 4K Gen3, με απόδοση NPU έως 5 φορές ταχύτερη από προηγούμενες γενιές[3]. Η προηγμένη υπολογιστική ισχύς τροφοδοτεί το Precision Dimming, που χαρίζει βαθύτερα μαύρα και πιο καθαρή αντίθεση, αναλύοντας κάθε σκηνή σε πραγματικό χρόνο για να βελτιστοποιεί αυτόματα φωτεινότητα, χρώμα και ευκρίνεια.
       
      Η εμπειρία χρήσης ανεβαίνει σε άλλο επίπεδο με το βραβευμένο webOS, ενισχυμένο πλέον με Google Gemini και Microsoft Copilot[4]. Ένα μόνο πάτημα στο ειδικό κουμπί AI του τηλεχειριστηρίου[5] ανοίγει την πόρτα στο AI Hub, μια εμπειρία που μαθαίνει και προσαρμόζεται στις προτιμήσεις κάθε χρήστη, με την ασφάλεια να καλύπτεται πλήρως από το σύστημα LG Shield[6]. Το AI Hub, η «all-in-one» πλατφόρμα, συγκεντρώνει όλες τις έξυπνες συσκευές του σπιτιού, επιτρέποντας απρόσκοπτη σύνδεση, έλεγχο και αλληλεπίδραση με IoT συσκευές μέσω Google Home και άλλων υπηρεσιών. Όλα αυτά γίνονται εύκολα και γρήγορα μέσω του AI Magic remote, του πιο έξυπνου τηλεχειριστηρίου, που ξεκλειδώνει κάθε εμπειρία AI με το AI Button, και παράλληλα παρέχεται άμεση πρόσβαση σε όλες τις βασικές έξυπνες λειτουργίες και προτάσεις. Το AI Chatbox είναι πάντα διαθέσιμο για να βοηθήσει στην επίλυση οποιουδήποτε ζητήματος σχετικά με την τηλεόραση, ενώ το AI Voice ID προσφέρει μια ακόμα πιο προσωποποιημένη εμπειρία διάδρασης, προσαρμοσμένη στις ανάγκες κάθε χρήστη.
       
      Για τους gamers, η MRGB87 δεν αφήνει περιθώρια συμβιβασμού: φυσικός ρυθμός ανανέωσης 120Hz, VRR έως 144Hz[7]και πιστοποίηση AMD FreeSync Premium[8], ενώ η λειτουργία Motion Booster[9] μπορεί να βελτιώσει κατακόρυφα την εμπειρία έως τα εντυπωσιακά 288Hz. Σε συνδυασμό με τα Dolby Vision, HDR10, HLG και FILMMAKER MODE™[10], καθώς και το Dynamic Tone Mapping Pro που βελτιστοποιεί τους τόνους ανά σκηνή, κάθε καρέ φτάνει στην οθόνη με τη μέγιστη δυνατή πιστότητα. Το AI Picture Wizard, παράλληλα, μαθαίνει τις προτιμήσεις εικόνας του χρήστη ανάμεσα σε πάνω από ένα δισεκατομμύριο πιθανούς συνδυασμούς για να προσφέρει μια πιο προσωποποιημένη εμπειρία θέασης.
       
      Ο ήχος δεν μένει πίσω. Το ηχοσύστημα 2.0 καναλιών στα 20W με Dolby Atmos®[11] συνεργάζεται με το AI Sound Pro και το Clear Voice Pro για να αναδεικνύει τους διαλόγους ξεκάθαρα, ανεξάρτητα από φόντο θορύβου ή μουσικής[12]. Το Virtual 11.1.2 Ch μεταμορφώνει εικονικά τα δύο κανάλια σε έως 14, χτίζοντας έναν περιμετρικό, βυθιστικό ήχο γύρω από τον θεατή, ενώ το AI Sound Wizard δημιουργεί ένα προσωποποιημένο ηχητικό προφίλ βασισμένο σε 40 εκατομμύρια παραμέτρους.
      Σε επίπεδο σχεδιασμού και συνδεσιμότητας, η τηλεόραση διαθέτει τρεις θύρες HDMI 2.1, θύρα USB Type-A και έξοδο οπτικού ήχου, με λεπτό μαύρο πλαίσιο κομψή βάση. Η καινοτομία της δεν πέρασε απαρατήρητη, καθώς η MRGB87 έχει ήδη αναγνωριστεί ως 2026 CES Innovation Awards Honoree στην κατηγορία Τεχνητής Νοημοσύνης, για τη λειτουργία αναζήτησης Multi-AI με Gemini και Copilot.
      Η σειρά Mini RGB evo είναι διαθέσιμη σε μεγέθη 86, 75 65 και55 ιντσών[13], προσφέροντας την ιδανική επιλογή για κάθε χώρο, από το σαλόνι έως το home cinema.
        [1]Η οθόνη LG MicroRGB είναι πιστοποιημένη από την Intertek για τριπλή χρωματική κάλυψη 100% που μετράται σύμφωνα με την ενότητα 5.18 του IDMS v1.2.
      [2] Το περιεχόμενο ενδέχεται να διαφέρει ανάλογα με την ποιότητα της πηγής.
      [3]Σε σύγκριση με τον επεξεργαστή 2025 alpha 8 AI Processor 4K Gen2, με βάση τη σύγκριση εσωτερικών προδιαγραφών.
      [4]Το AI Search (Copilot) είναι διαθέσιμο σε μοντέλα OLED/MRGB/QNED/NANO 4K UHD με ενεργοποιημένο το πρόγραμμα webOS Re:New, συμπεριλαμβανομένων των μοντέλων που κυκλοφόρησαν από το 2022 και μετά. Απαιτείται σύνδεση στο διαδίκτυο και οι υπηρεσίες AI συνεργατών ενδέχεται να υπόκεινται σε αλλαγές ή να απαιτούν συνδρομή. Αυτή η λειτουργία ενδέχεται να διαφέρει ανά περιοχή και μοντέλο και δεν είναι διαθέσιμη σε χώρες όπου δεν παρέχεται υποστήριξη LLM.
      [5]Παρέχει γρήγορη πρόσβαση στις λειτουργίες AI της τηλεόρασης, αλλά δεν διαθέτει ενσωματωμένη επεξεργασία AI. Ο σχεδιασμός, η διαθεσιμότητα και οι λειτουργίες του AI Magic Remote ενδέχεται να διαφέρουν ανάλογα με την περιοχή και την υποστηριζόμενη γλώσσα, ακόμα και για το ίδιο μοντέλο. Ορισμένα χαρακτηριστικά ενδέχεται να απαιτούν σύνδεση στο διαδίκτυο. Το AI Voice Recognition παρέχεται μόνο σε χώρες που υποστηρίζουν NLP στη μητρική γλώσσα τους.
      [6] Η πιστοποίηση LG Shield ενδέχεται να διαφέρει ανάλογα με το μοντέλο.
      [7]Τα 144 Hz λειτουργούν αποκλειστικά με παιχνίδια ή εισόδους υπολογιστή που υποστηρίζουν 144 Hz.
      [8]Η επικύρωση AMD FreeSync Premium βασίζεται στη χαμηλή καθυστέρηση εισόδου, τη μείωση του τρεμουλιάσματος και την απόδοση χωρίς τρεμόπαιγμα.
      [9]Στη λειτουργία Motion Booster, η ανάλυση μπορεί να μειωθεί για να διασφαλιστεί η βέλτιστη απόδοση.Το Motion Booster 288 προσφέρει ρυθμό ανανέωσης έως και 288 Hz σε βελτιστοποιημένη ανάλυση Full HD για εξαιρετικά ομαλό παιχνίδι.
      [10]Το FILMMAKER Ambient MODE είναι εμπορικό σήμα της UHD Alliance, Inc. Υποστηρίζεται το FILMMAKER Ambient MODE με Dolby Vision. Το FILMMAKER Ambient MODE ξεκινά αυτόματα στις εφαρμογές βίντεο AppleTV+ και Amazon Prime. Η λειτουργία FILMMAKER Ambient MODE λειτουργεί σε μοντέλα εξοπλισμένα με αισθητήρα φωτός.
      [11]Τα σήματα της Dolby Vision και Dolby Atmos είναι εμπορικά σήματα της Dolby Laboratories Licensing Corporation.
      [12] Η απόδοση ήχου ενδέχεται να διαφέρει ανάλογα με το περιεχόμενο
      [13] Τα χαρακτηριστικά ενδέχεται να διαφέρουν ανά ίντσα
      Read more...

      293

    • Hardware

      Η Samsung αναβάλλει τη μαζική παραγωγή της διαδικασίας 1,4 nm στο 2029

      Newsbot

      Σύμφωνα με αναφορές νοτιοκορεατικών μέσων, η Samsung Foundry φέρεται να μεταθέτει τη μαζική παραγωγή του κόμβου 1,4 nm (SF1.4), εστιάζοντας προσωρινά στην επέκταση των διεργασιών SF2 και SF2P. Το SF1.4 θα είναι η πρώτη διεργασία της εταιρείας που θα χρησιμοποιήσει τεχνολογία λιθογραφίας High-NA EUV, με την ASML να αναμένεται να παραδώσει περίπου επτά συστήματα έως το τέλος του 2027. Το αναθεωρημένο χρονοδιάγραμμα φέρνει τη Samsung σε παρόμοια χρονική γραμμή με τους αντίστοιχους κόμβους της Intel (14A) και της TSMC (A14). Η Samsung Foundry φέρεται να έχει μεταθέσει τη μαζική παραγωγή του κόμβου 1,4 nm. Σύμφωνα με αναφορές νοτιοκορεατικών μέσων, η προσαρμογή επιτρέπει στην εταιρεία να επικεντρωθεί στην επέκταση της παραγωγικής ικανότητας για τη διεργασία 2 nm SF2 και την ενισχυμένη παραλλαγή SF2P, οι οποίες αναμένεται να παίξουν μεγαλύτερο ρόλο στη δραστηριότητα foundry της Samsung τα επόμενα χρόνια.
      Πρώτη χρήση High-NA EUV
      Το χρονοδιάγραμμα της Samsung σηματοδοτεί την πρώτη σχεδιασμένη χρήση τεχνολογίας λιθογραφίας High-NA EUV για μαζική παραγωγή ημιαγωγών από την εταιρεία. Σύμφωνα με τις αναφορές, η Samsung προετοιμάζει τις εγκαταστάσεις έρευνας ημιαγωγών με νέο εξοπλισμό από εγχώριους προμηθευτές, καθώς και από μεγάλους διεθνείς κατασκευαστές εργαλείων, όπως η Applied Materials και η Lam Research. Η τεχνολογία αυτή αφορά μηχανήματα με μεγαλύτερο αριθμητικό άνοιγμα φακού, σχεδιασμένα να προσφέρουν βελτιωμένες δυνατότητες σχηματισμού μοτίβων (patterning) για όλο και πιο πολύπλοκες γεωμετρίες τρανζίστορ σε κόμβους πέρα από τα σημερινά 2 nm.
      Η ASML αναμένεται να προμηθεύσει τη Samsung με περίπου επτά συστήματα High-NA EUV έως το τέλος του 2027, με κάθε σύστημα να είναι σε θέση να επεξεργάζεται περίπου 175 έως 200 δισκίδια (wafers) την ώρα υπό βέλτιστες συνθήκες. Η πραγματική απόδοση θα εξαρτηθεί από τα ποσοστά χρησιμοποίησης, την ωριμότητα της διεργασίας και τη λειτουργία των εργοστασίων, ωστόσο ο προγραμματισμένος εξοπλισμός αναμένεται να προσφέρει επαρκή δυναμικότητα για τη μελλοντική διεργασία 1,4 nm της Samsung.
      Σύγκριση με Intel και TSMC
      Το αναθεωρημένο χρονοδιάγραμμα τοποθετεί τον επόμενης γενιάς κόμβο της Samsung σε παρόμοια χρονική γραμμή με ανταγωνιστικές προηγμένες τεχνολογίες κατασκευής που αναμένονται αργότερα αυτή τη δεκαετία. Σύμφωνα με το παρεχόμενο πίνακα, η Intel σχεδιάζει risk production για τον κόμβο 14A το 2028 και high-volume production το 2029, ενώ η TSMC σχεδιάζει mass production του κόμβου A14 το 2028.
      Η αρχική πηγή των πληροφοριών είναι το νοτιοκορεατικό μέσο The Bell. Καμία από τις παραπάνω πληροφορίες δεν έχει επιβεβαιωθεί επίσημα από τη Samsung.
      Πηγές
      Guru3D: Samsung Delays 1.4 nm Process Mass Production to 2029 The Bell (πρωτογενής πηγή)
      Read more...

      374

    • Hardware

      Η Microsoft σταματά τα Surface Go και Laptop Go, στρέφεται στο Dell XPS 13

      Newsbot

      Η Microsoft φέρεται να έχει σταματήσει την παραγωγή των Surface Go 4 και Surface Laptop Go 3, χωρίς σχέδια για επανεφοδιασμό ή διαδόχους. Το επίσημο site της Surface πλέον εστιάζει μόνο σε μοντέλα Pro και Laptop, αφήνοντας κενό στην οικονομική κατηγορία. Η εταιρεία προωθεί το νέο Dell XPS 13 (από 699 δολάρια στις ΗΠΑ) ως εναλλακτική, αν και η σύγκριση τιμών δεν ισχύει το ίδιο εκτός ΗΠΑ. Η Microsoft φαίνεται να εγκαταλείπει την οικονομική κατηγορία των Surface. Η Microsoft έχει σταματήσει να κατασκευάζει τα συστήματα Surface Go και Surface Laptop Go, με το Surface Go 4 και το Surface Laptop Go 3 να είναι πλέον εκτός αποθέματος στις περισσότερες περιοχές, χωρίς σχέδια επανεφοδιασμού ή απευθείας διαδόχων. Το αποτέλεσμα είναι ότι το φθηνό χαρτοφυλάκιο Surface της εταιρείας ουσιαστικά έχει εξαφανιστεί.
      Τι μένει στη σειρά Surface
      Το τρέχον site της Surface εστιάζει πλέον σε μοντέλα Surface Pro και Surface Laptop, με εκδόσεις 12 και 13 ιντσών για το Pro, και 13, 13,8 και 15 ιντσών για το Laptop, ενώ ένα Surface Laptop Ultra εμφανίζεται ως προϊόν πριν την επίσημη κυκλοφορία. Η Microsoft πρόσθεσε πρόσφατα φθηνότερες εκδόσεις με 8GB μνήμης RAM για το Surface Pro 12 ιντσών και το Surface Laptop 13 ιντσών, όμως αυτές ξεκινούν από τα 849 και 949 δολάρια αντίστοιχα στις ΗΠΑ. Για σύγκριση, το αρχικό Surface Go κυκλοφόρησε στα 399 δολάρια το 2018, αν και οι μεταγενέστερες εκδόσεις κόστιζαν περισσότερο καθώς βελτιωνόταν το υλικό.
      Η πρόταση Dell XPS 13
      Ταυτόχρονα, η Microsoft στρέφει πλέον τους χρήστες προς υλικό συνεργατών, προωθώντας το νέο Dell XPS 13 ως εναλλακτική, με αναφορές στη σύνδεση προσώπου Windows Hello, την οθόνη αφής και το φωτιζόμενο πληκτρολόγιο. Το Dell XPS 13 ξεκινά από τα 699 δολάρια στις ΗΠΑ (599 δολάρια για φοιτητές) με βασική διαμόρφωση Intel Core 5 320, 8GB μνήμης LPDDR5X και δίσκο SSD 512GB. Η Dell αναφέρει επίσης οθόνη αφής 13,4 ιντσών ανάλυσης 2.560×1.600 pixel με μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης έως 120Hz, Wi-Fi 7 και βάρος σασί 1 κιλού.
      Το πρόβλημα, όπως σημειώνει το videocardz.com, είναι ότι η σύγκριση τιμών λειτουργεί κυρίως στις ΗΠΑ, καθώς η τιμολόγηση εκτός Αμερικής, συμπεριλαμβανομένης της Ευρώπης, είναι σαφώς υψηλότερη. Για χρήστες που αναζητούν μικρό και φθηνό Windows tablet ή laptop, η απάντηση της Microsoft φαίνεται να είναι πλέον ένα PC τρίτου κατασκευαστή.
      Πηγές
      VideoCardz.com
      Read more...

      422

    • Hardware

      Intel Arc GPU Drivers 101.8860 WHQL: Διορθώσεις σε Apex Legends, Indiana Jones, Battlefield 6 και άλλα

      Newsbot

      Η Intel κυκλοφόρησε τους οδηγούς Arc Graphics Drivers 101.8860 WHQL με τέσσερις διορθώσεις για παιχνίδια. Οι διορθώσεις καλύπτουν Arc A-series, Arc B-series discrete GPUs και Core Ultra επεξεργαστές με Arc ενσωματωμένα γραφικά. Αφορούν crashes και display corruption σε Apex Legends, Indiana Jones and the Great Circle, Euro Truck Simulator και Battlefield 6 και Street Fighter 6. Η Intel κυκλοφόρησε σήμερα τους νέους οδηγούς Arc GPU Graphics Drivers. Η έκδοση 101.8860 φέρει πιστοποίηση WHQL και απευθύνεται σε Arc A-Series, Arc B-Series discrete GPUs και Core Ultra επεξεργαστές με ενσωματωμένα Arc γραφικά. Πρόκειται για οδηγό διορθώσεων χωρίς νέα υποστήριξη παιχνιδιών, με έμφαση στη σταθερότητα και στα οπτικά σφάλματα.
      Τι διορθώνεται
      Η Intel επιλύει display flashing corruption κατά τη διάρκεια gameplay στο Apex Legends για Arc A-series, Arc B-series discrete GPUs και Core Ultra επεξεργαστές με Arc ενσωματωμένα γραφικά.
      Για τις ίδιες τρεις κατηγορίες προϊόντων, επιλύεται επίσης σφάλμα στο Indiana Jones and the Great Circle που προκαλούσε crash της εφαρμογής όταν ήταν ενεργοποιημένο το path tracing.
      Το Euro Truck Simulator αντιμετώπιζε display flickering κατά τη διάρκεια gameplay — πρόβλημα που επιλύεται στην παρούσα έκδοση.
      Crash κατά την αλλαγή προεπιλογών γραφικών στο Battlefield 6 διορθώνεται για Core Ultra επεξεργαστές με Arc ενσωματωμένα γραφικά. Επιπλέον, ένα διακοπτόμενο crash στο Street Fighter 6 επιλύεται για Arc B-series discrete GPUs.
      Υποστηριζόμενα προϊόντα και λήψη
      Η οικογένεια Arc Graphics βασίζεται στις αρχιτεκτονικές Alchemist (A-series) και Battlemage (B-series), ενώ υποστηρίζονται και Core Ultra επεξεργαστές.
      Αξίζει να σημειωθεί ότι το Windows Update ενδέχεται να προτείνει ή να εγκαταστήσει παλαιότερο οδηγό μετά την εγκατάσταση νεότερης έκδοσης από την Intel. Οι χρήστες που θέλουν να παραμένουν στην πιο πρόσφατη έκδοση θα πρέπει να κατεβάζουν τον οδηγό απευθείας από την επίσημη σελίδα της Intel ή μέσω του Intel Arc Control.
      Πηγές
      TechPowerUp – Intel Arc GPU Graphics Drivers 101.8860 WHQL Released Intel – Arc Graphics Windows Driver (Επίσημη σελίδα λήψης)
      Read more...

      366

    • Gaming

      Η Sony σταματά την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028

      Newsbot

      Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 σταματά η παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια PlayStation από κάθε εκδότη. Τα νέα παιχνίδια θα είναι διαθέσιμα μόνο ψηφιακά — τόσο μέσω PlayStation Store όσο και σε φυσικά καταστήματα λιανικής, αλλά σε ψηφιακή μορφή (κωδικοί ή κάρτες download). Παιχνίδια που κυκλοφορούν σε φυσική μορφή πριν τον Ιανουάριο του 2028 δεν επηρεάζονται. Αναλυτής της Ampere Analysis χαρακτηρίζει την απόφαση «ορόσημο για ολόκληρο τον κλάδο». Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε ότι θα τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών για τα νέα παιχνίδια που κυκλοφορούν σε κονσόλες PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028. Η ανακοίνωση έγινε μέσω επίσημης ανάρτησης στο PlayStation Blog, υπογεγραμμένη από τον Sid Shuman, Senior Director Sony Interactive Entertainment Content Communications.
      Τι αλλάζει και τι παραμένει
      Από εκείνη την ημερομηνία, τα νέα παιχνίδια για κονσόλες PlayStation θα είναι διαθέσιμα μόνο μέσω PlayStation Store και λιανεμπόρων σε ψηφιακές μορφές. Εδώ κρύβεται μια σημαντική λεπτομέρεια: δεν πρόκειται για αποκλειστικότητα του PlayStation Store. Η Sony διευκρινίζει ότι τα καταστήματα λιανικής θα συνεχίσουν να πωλούν νέα παιχνίδια PlayStation, αλλά μόνο σε ψηφιακές μορφές. Η εταιρεία δεν εξήγησε πώς ακριβώς θα λειτουργούν αυτές οι πωλήσεις στα καταστήματα· πιθανά σενάρια περιλαμβάνουν κάρτες με κωδικούς download ή κουτιά με ψηφιακούς κωδικούς, χωρίς να έχουν δοθεί λεπτομέρειες.
      Η απόφαση δεν επηρεάζει παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει σε φυσική μορφή, ούτε παιχνίδια που έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν σε δίσκο πριν τον Ιανουάριο του 2028. Μεταξύ αυτών συγκαταλέγεται το πολυαναμενόμενο «Marvel's Wolverine», που αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος το φθινόπωρο.
      Τα νούμερα που οδήγησαν στην απόφαση
      Η κίνηση αυτή δεν ήρθε ξαφνικά: τα οικονομικά στοιχεία της Sony για το FY2025 τη δικαιολογούν απόλυτα. Σύμφωνα με τα οικονομικά αποτελέσματα FY2025 Q4 που δημοσίευσε η Sony στις 8 Μαΐου 2026, το 85% όλων των πωλήσεων πλήρων παιχνιδιών σε PS5 και PS4 ήταν ψηφιακές. Οι φυσικές κόπιες αντιπροσώπευαν μόλις το 15% των συνολικών πωλήσεων λογισμικού κατά το τρίμηνο που έληξε στις 31 Μαρτίου 2026.
      Αυτό ήταν το υψηλότερο ποσοστό ψηφιακών λήψεων που έχει καταγράψει ποτέ η Sony, σε περιβάλλον με συνολικά 93,7 εκατομμύρια PS5 σε κυκλοφορία και 125 εκατομμύρια μηνιαίους ενεργούς χρήστες. Κατά μέσο όρο για ολόκληρο το FY2025 (Απρίλιος 2025 – Μάρτιος 2026), το ποσοστό ψηφιακών πωλήσεων ήταν 78%, αυξημένο κατά 2 ποσοστιαίες μονάδες σε σύγκριση με το προηγούμενο οικονομικό έτος. Για σύγκριση, οι ψηφιακές πωλήσεις αντιπροσώπευαν μόλις το 19% των εσόδων λογισμικού PlayStation μόλις μια δεκαετία πριν.
      Η τάση δεν περιορίζεται στο PlayStation. Στις ΗΠΑ, οι δαπάνες σε νέα φυσικά βιντεοπαιχνίδια μειώθηκαν κατά 11% το 2025 σε σύγκριση με το 2024, φτάνοντας μόλις τα 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια. Σύμφωνα με τον αναλυτή Mat Piscatella, αυτό είναι το χαμηλότερο νούμερο που έχει καταγραφεί από το 1995 και σηματοδοτεί το δέκατο έβδομο συνεχόμενο έτος πτώσης. Η κορύφωση ήταν τα 11,6 δισεκατομμύρια δολάρια το 2008.
      «Ορόσημο για τον κλάδο» — και τι σημαίνει για το PS6
      Ο Piers Harding-Rolls, αναλυτής του κλάδου gaming στην Ampere Analysis, χαρακτήρισε την ανακοίνωση της Sony «watershed moment» — ορόσημο για ολόκληρη τη βιομηχανία. Ο ίδιος δήλωσε στο Game File: «Αυτό ουσιαστικά εγγυάται ότι το PS6 δεν θα κυκλοφορήσει νωρίτερα από το 2028».
      Η Sony δεν ανακοίνωσε τίποτα για το PS6 σήμερα: ούτε για τον χρόνο κυκλοφορίας, ούτε για το αν θα υποστηρίζει μονάδα δίσκου για αντίστροφη συμβατότητα με παιχνίδια σε δίσκο του PS4 ή PS5. Πηγές που επικαλείται το Insider Gaming από τον Σεπτέμβριο 2025 ανέφεραν ότι το PS6 φέρεται να κυκλοφορήσει με δύο μοντέλα: ένα πλήρως ψηφιακό και ένα με αφαιρούμενη μονάδα δίσκου. Η Sony φέρεται να θεωρεί επιτυχημένη την προσέγγιση του αφαιρούμενου οδηγού, που δοκιμάστηκε πρώτα στο PS5 Slim.
      Η ανακοίνωση έρχεται επίσης σε συνέχεια της απόφασης της Rockstar να μη διαθέσει φυσική έκδοση δίσκου για το GTA 6, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο του 2026 και να κυριαρχήσει στις πωλήσεις. Αξίζει να σημειωθεί ότι το PlayStation ήταν η κονσόλα που βοήθησε να καθιερωθεί ο δίσκος ως βασικό μέσο αποθήκευσης παιχνιδιών. Η άμεση επιτυχία του PlayStation το 1994 έκανε τον δίσκο το μέσο επιλογής για κονσόλες από εκείνη την εποχή και μετά.
      Τι σημαίνει για τους κατόχους PS5 με μονάδα δίσκου
      Η υφιστάμενη μονάδα δίσκου του PS5 και η αφαιρούμενη μονάδα δίσκου του PS5 δεν καθίστανται άχρηστες. Θα εξακολουθούν να λειτουργούν με τα υπάρχοντα παιχνίδια σε δίσκο. Η αλλαγή αφορά αποκλειστικά τα νέα παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν μετά τον Ιανουάριο του 2028. Η υπάρχουσα συλλογή παιχνιδιών σε δίσκο παραμένει πλήρως λειτουργική.
      Πηγές
      PlayStation Blog — Επίσημη ανακοίνωση Sony Interactive Entertainment IGN — Sony Just Killed Discs VideoCardz — PlayStation officially ends physical game discs Game File — Sony will cease production of discs for new PlayStation games in 2028 Bloomberg — Sony to End Production of Physical PlayStation Discs in 2028
      Read more...

      575

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.