Jump to content
  • astrolabos
    astrolabos

    Η ΤΝ φτάνει και στους game servers, η εξαγορά της Hathora κόβει το multiplayer του Stormgate

    • Η Fireworks AI εξαγόρασε τη Hathora τον Μάρτιο του 2026 και η πλατφόρμα της σταματά να εξυπηρετεί εταιρείες παιχνιδιών, με την υποστήριξη των υφιστάμενων πελατών να συνεχίζεται έως τις 5 Μαΐου.
    • Το Stormgate θα χάσει τις δικτυακές λειτουργίες του στα τέλη Απριλίου, με τη Frost Giant να ετοιμάζει ενημέρωση για offline παιχνίδι και να αναζητά νέο πάροχο.
    • Η υπόθεση δείχνει πόσο γρήγορα μπορεί να επηρεαστεί ένα online παιχνίδι όταν η βασική υποδομή του εξαρτάται από εξωτερικό συνεργάτη που αλλάζει κατεύθυνση.

    Η Frost Giant Studios ανακοίνωσε στις 31 Μαρτίου, μέσω του επίσημου Discord του Stormgate, ότι το παιχνίδι θα χάσει τις δικτυακές λειτουργίες του στα τέλη Απριλίου 2026. Η αιτία είναι η εξαγορά της Hathora, του συνεργάτη που είχε αναλάβει την οργάνωση των διακομιστών του παιχνιδιού, από τη Fireworks AI. Η Frost Giant ανέφερε ότι ετοιμάζει ενημέρωση ώστε το παιχνίδι να παραμείνει διαθέσιμο offline, όμως το online multiplayer θα διακοπεί μέχρι να βρεθεί νέος πάροχος.

    Η Hathora είχε ανακοινώσει ήδη από τις 4 Μαρτίου ότι εξαγοράστηκε από τη Fireworks AI και ότι η ομάδα της περνά σε έργο σχετικό με την ενορχήστρωση υπολογιστικών πόρων για εκτέλεση μοντέλων ΤΝ σε μεγάλη κλίμακα. Παράλληλα, ενημέρωσε ότι η πλατφόρμα της παγώνει άμεσα για νέες κινήσεις και ότι θα τερματίσει οριστικά τις υπηρεσίες της για εταιρείες παιχνιδιών εντός 90 ημερών, με την υποστήριξη προς τους υφιστάμενους πελάτες να συνεχίζεται έως τις 5 Μαΐου 2026.

    Από υποδομή για multiplayer σε υπολογιστική ισχύ για ΤΝ

    Η Hathora είχε τοποθετηθεί ως πάροχος υποδομής για multiplayer παιχνίδια, με έμφαση στη γρήγορη εκκίνηση προσωρινών instances και στη δρομολόγηση παικτών με χαμηλή καθυστέρηση. Στην ανακοίνωση της εξαγοράς, η Fireworks AI παρουσίασε την τεχνολογία της Hathora ως μέρος της προσπάθειάς της να επιταχύνει την ενορχήστρωση υπολογιστικών πόρων για εκτέλεση μοντέλων.

    Η Hathora ανέφερε επίσης ότι στο παρελθόν είχε υποστηρίξει live τίτλους όπως τα Stormgate, Splitgate 2 και Predecessor. Δεν προκύπτει από τις δημόσιες ανακοινώσεις ποιοι από αυτούς τους πελάτες έχουν ήδη μεταφερθεί αλλού και ποιοι παραμένουν σε μεταβατικό στάδιο. Εκείνο που έχει επιβεβαιωθεί είναι ότι η εταιρεία συνεργάζεται με τη Nitrado και την πλατφόρμα GameFabric, ώστε να προσφέρει διαδρομή μετάβασης στους υπάρχοντες πελάτες της.

    Τι αλλάζει για το Stormgate

    Στην ανακοίνωσή της, η Frost Giant περιέγραψε τη Hathora ως συνεργάτη για την οργάνωση των game servers και εξήγησε ότι το κλείσιμο της υπηρεσίας της θα προκαλέσει προγραμματισμένη διακοπή στα multiplayer modes. Η ομάδα αναφέρει ότι θα διαθέσει ενημέρωση ώστε το παιχνίδι να μπορεί να παιχτεί offline, αλλά ότι η επιστροφή του online παιχνιδιού θα εξαρτηθεί από το αν θα βρεθεί άλλος συνεργάτης που να υποστηρίξει τη συνέχιση της υπηρεσίας.

    Το Stormgate δεν αποσύρεται πλήρως, αλλά χάνει ένα βασικό μέρος της λειτουργίας του. Για ένα παιχνίδι που στηρίχθηκε και στο ανταγωνιστικό online σκέλος, η απώλεια του multiplayer αλλάζει ουσιαστικά το πακέτο που μένει διαθέσιμο στους παίκτες.

    Τι δείχνει η υπόθεση Hathora

    Η συγκεκριμένη περίπτωση δεν αρκεί από μόνη της για να στηρίξει ένα γενικό συμπέρασμα για όλο τον χώρο των παιχνιδιών. Δείχνει όμως καθαρά τι συμβαίνει όταν η δικτυακή λειτουργία ενός τίτλου εξαρτάται από εξωτερικό πάροχο. Αν ο πάροχος αλλάξει στρατηγική ή εγκαταλείψει την αγορά, το πρόβλημα περνά γρήγορα από το επιχειρηματικό επίπεδο στον ίδιο τον παίκτη.

    Στην περίπτωση της Hathora, η μετάβαση από το game hosting στην ενορχήστρωση πόρων για εκτέλεση μοντέλων ΤΝ είχε άμεση συνέπεια για τουλάχιστον έναν ενεργό τίτλο. Για στούντιο που δεν διατηρούν δική τους υποδομή, η υπόθεση λειτουργεί ως σαφής υπενθύμιση ότι η εξάρτηση από τρίτο πάροχο δεν είναι απλώς τεχνική επιλογή, αλλά και επιχειρηματικό ρίσκο.

    Stormgate σε ακόμη δυσκολότερη θέση

    Το Stormgate ξεκίνησε σε Early Access τον Ιούλιο του 2024 και βγήκε επίσημα από το Early Access στις 5 Αυγούστου 2025 με το Campaign One: Ashes of Earth. Η Frost Giant το είχε παρουσιάσει ως νέα πρόταση στο είδος των real-time strategy από βετεράνους της Blizzard, όμως η πορεία του έκτοτε υπήρξε δύσκολη, με ανάμεικτη υποδοχή και χαμηλή απήχηση στο Steam.

    Η απώλεια του online multiplayer δεν εξηγεί από μόνη της τη συνολική πορεία του παιχνιδιού, προσθέτει όμως ένα ακόμη σοβαρό πρόβλημα σε μια ήδη δύσκολη συγκυρία. Το αν το Stormgate θα επιστρέψει σε πλήρη online λειτουργία εξαρτάται πλέον από το αν η Frost Giant θα καταφέρει να βρει γρήγορα νέα υποδομή.

    Πηγές


×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.