- Η Ubisoft ανακοίνωσε “reset” σε οργανωτικό μοντέλο και χαρτοφυλάκιο, η μετοχή αντέδρασε με τη μεγαλύτερη ημερήσια πτώση από την εισαγωγή της.
- Ακυρώνονται 6 παιχνίδια (μεταξύ τους το Prince of Persia: The Sands of Time remake) και 7 projects καθυστερούν.
- Από Απρίλιο 2026 περνά σε 5 “Creative Houses”, κλείνει Stockholm και Halifax, επιταχύνει και διευρύνει το πρόγραμμα περικοπών.
Η Ubisoft Entertainment, δημιουργός της σειράς Assassin’s Creed, βρέθηκε στο επίκεντρο της αγοράς μετά την ανακοίνωση μιας εκτεταμένης αναδιοργάνωσης, με ακυρώσεις τίτλων, κλείσιμο studios και αλλαγή λειτουργικού μοντέλου. Η μετοχή κατέγραψε τη μεγαλύτερη ημερήσια πτώση από την εισαγωγή της εταιρείας στο χρηματιστήριο, καθώς οι επενδυτές αποτίμησαν αρνητικά το εύρος των παρεμβάσεων και τη βραχυπρόθεσμη επιβάρυνση στα αποτελέσματα.
Τα νούμερα της κρίσης
Για το οικονομικό έτος FY2025–26, η Ubisoft δίνει εικόνα λειτουργικής ζημίας περίπου 1 δισ. ευρώ (σε non IFRS βάση) και net bookings γύρω στα 1,5 δισ. ευρώ. Η επιβάρυνση συνδέεται με αποφάσεις αναδιάρθρωσης του χαρτοφυλακίου, δηλαδή ακυρώσεις και επιπλέον χρόνος ανάπτυξης σε επιλεγμένους τίτλους, που μεταφράζονται σε σημαντικό one off λογιστικό αντίκτυπο.
Ακυρώσεις και καθυστερήσεις παιχνιδιών
Στο πλαίσιο του “reset”, η Ubisoft ακυρώνει συνολικά έξι παιχνίδια. Μεταξύ αυτών είναι το Prince of Persia: The Sands of Time remake, τέσσερις μη ανακοινωμένοι τίτλοι (με αναφορά ότι τρεις ήταν νέες IP) και ένα mobile project. Παράλληλα, επτά παιχνίδια παίρνουν επιπλέον χρόνο ανάπτυξης, με τουλάχιστον ένα μη ανακοινωμένο project να μετακινείται χρονικά από FY2026 σε FY2027.
Κλείσιμο studios και περικοπές κόστους
Η εταιρεία προχωρά σε κλείσιμο του Halifax studio και του studio στη Στοκχόλμη, ενώ κάνει λόγο και για πρόσθετες παρεμβάσεις σε επιλεγμένες ομάδες παραγωγής. Σε επίπεδο κόστους, επιταχύνει στόχο μείωσης σταθερού κόστους τουλάχιστον 100 εκατ. ευρώ έως τον Μάρτιο 2026 (νωρίτερα από προηγούμενο πλάνο) και βάζει νέο στόχο πρόσθετης μείωσης σταθερού κόστους κατά 200 εκατ. ευρώ μέσα στην επόμενη διετία.
Νέο λειτουργικό μοντέλο, πέντε “Creative Houses” από Απρίλιο 2026
Από τον Απρίλιο 2026 η Ubisoft περνά σε δομή πέντε “Creative Houses”, όπου κάθε μονάδα έχει μεγαλύτερη ευθύνη για προϋπολογισμό, εκτέλεση και εμπορική απόδοση, με στόχο ταχύτερες αποφάσεις και πιο καθαρή λογοδοσία.
- Vantage Studios, Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six (συνδέεται με την επένδυση της Tencent ύψους 1,16 δισ. ευρώ, με την Tencent να κατέχει οικονομικό συμφέρον 26,32% και την Ubisoft να διατηρεί τον έλεγχο)
- Shooter games, The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
- Live games, For Honor, The Crew, Riders Republic
- Immersive fantasy worlds, Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil
- Casual και family games, Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark
Η ανάγνωση της αγοράς
Αναλυτές εμφανίζονται επιφυλακτικοί ως προς το αν η αναδιοργάνωση, από μόνη της, αρκεί για να αντιμετωπίσει χρόνια ζητήματα στο pipeline ανάπτυξης και στη συνέπεια παραδόσεων. Το κλίμα επηρεάζεται και από την απόσυρση προηγούμενων προβλέψεων για επόμενες χρήσεις, καθώς η εταιρεία δηλώνει ότι θα επανέλθει με ανανεωμένη εικόνα όταν “κλειδώσει” ο τριετής οδικός χάρτης και το νέο μοντέλο παραγωγής.
Πηγές
- Ubisoft unveils sweeping restructuring, updates targets, Reuters
- Ubisoft shares tumble after “Assassin’s Creed” creator unveils restructuring, cancels games, Reuters
- Ubisoft announces a major organizational, operational and portfolio reset, GlobeNewswire (Ubisoft press release)
- Closing press release 21.11.25, Tencent investment in Vantage Studios (26.32% economic interest), Ubisoft (PDF)
- Ubisoft cancels Prince of Persia remake as part of major reorganization, The Verge

Recommended Comments
There are no comments to display.
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now