-
Posts
2.936 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
2
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by Trooper
-
-
πριν 11 ώρες, το μέλος Petrossortep έγραψε:
Καλή η 1060........για dx11.
Υπάρχει κάτι άλλο αυτή τη στιγμή ? Μη μου πείς για το 1 παιχνίδι που έχει βγει που είναι dx12
-
OKK νομίζω 279 για 1060 EVGA είναι σούπερ τιμή.
- 2
-
Ναι ωραίο είναι αυτό, αλλά αμα χρειάζεται να γίνω φέτες για να παίξω ενα παιχνίδι άστο καλύτερα
- 1
-
πριν 11 λεπτά, το μέλος icy20 έγραψε:
Νατα... Ακριβως αυτο εννοουσα οταν υπερεβαλα με τις επιληψιες. Θεωρω οτι ειναι κατι που το παιρνεις χαιρεσαι για λιγο κ μετα απο το να σου βγαινουν τα ματια ή η Παναγια το παρατας κ γυρνας στις κλασικες μεθοδους.
Δεν έχω ακούσει κανέναν να έχει προβλήματα με επιληψίες. Μη γίνεσαι υπερβολικός. Είναι μια νέα τεχνόλογία και δεν έχουν ακόμα βρεί το τρόπο για να παίζεις fps παιχνίδια όπως θα περίμενες. Ο τρόπος που παίζουμε τώρα τέτοιου είδους παιχνίδια ειναι με point και click για τελεπορτ στο σημείο που θές. Ετσι μετακινείσαι χωρίς ζαλάδες. Με το ένα χέρι δηλαδή το χρησιμοποιείς είτε για reload/teleport και το άλλο πυροβολείς.
-
πριν 1 λεπτό, το μέλος icy20 έγραψε:
Υπαρχει περιπτωση σε fps με το vr καποιος να εχει καλυτερο στοχο απο οτι με το ποντικι? Απο περιεργεια...
Θεωρητικά ναι, εχω πιάσει τον εαυτό μου να πετυχαίνω συνεχόμενα headshots όταν στοχεύω σωστά και όχι βιαστικά, αλλά ειναι πιο κουραστικό. FPS πάντως σε στυλ cod/bf δεν υπάρχει ακόμα γιατι η κίνηση είναι αδύνατη χωρίς ζαλάδες.
- 1
-
πριν 2 λεπτά, το μέλος das έγραψε:
Ότι ίσως να μην συμβούν μαζικες κρίσεις επιληψίας ;
Όπως δε συνέβησαν ούτε με την tv ούτε με κανένα coin up η video game;
Στο θεμα μας, υπάρχει λόγος να μην προτιμήσει κάποιος το vive ;
Υπάρχει κατι υπερ του oculus;
Ολους με το vive τους ακούω εκστασιασμενους...
Απο αυτά που διαβάζω vive>oculus. Είναι ενα ολοκληρωμένο πακέτο, με τους controller του, φανταστικό tracking, room scale εμπειρία. Αυτό είναι που κάνει τη διαφορά, τα παιχνίδια που είσαι όρθιος και πυροβολάς, σκυβεις κλπ. Με το oculus κάθεσε στην καρέκλα σου με ενα xbox χειριστήριο στο χέρι.
Το vive δεν έχει ενσωματωμένα ακουστικά, που για μένα είναι καλό γιατί μπορείς να βάλεις οτι θέλεις. Οι οθόνες από οτι διαβάζω είναι ίδιες, στο occulus έχει λιγο μικρότερο fov με αποτέλεσμα να φαίνονται λίγο πιο sharp αλλά η διαφορά είναι μικρή. Από reviews που έχω διαβάσει αυτά, δεν εχω εμπειρία από oculus.
- 1
-
πριν 28 λεπτά, το μέλος icy20 έγραψε:
Συνεχιζω να λεω οτι σε λιγα χρονια θα εχουν οι μισοι επιληψιες... Εγω δεν φοραω τετοιο πραγμα με την καμμια
Τα μόνα παιχνίδια που μπορεί να δημιουργήσουν ζαλάδα είναι οσα έχουν αυτόφωτη κίνηση, δηλαδή σε κινεί εκείνο και όχι μόνο σου (πχ racing games). Σε ολα τα άλλα η κίνηση περιορίζεται στο χώρο που έχεις να κινηθείς και δεν ζαλίζεσαι ποτέ. Κανεις δε μου παραπονέθηκε για ζαλάδα.
πριν 27 λεπτά, το μέλος fatalara έγραψε:@Trooper που μπορουμε να το παραγγειλουμε?
Εχω ακουσει οτι εχει μεγαλυτερο fov απο το oculus ισχυει? και τελος αυτο το hack που θελει για να παιζεις τα παιχνιδια του oculus το εχεις δει?
Παραγγελία κατευθειαν απο την htc. Οταν το παρήγγειλα εγώ βέβαια δεν έστελνε Ελλάδα, και αναγκάστηκα να το πάω μεσω εικονικής διευθυνσης στη Γερμανία.
Για το hack έχω ακούσει αλλά δεν έχω ασχοληθεί προς το παρόν. Διάβασα πάντως οτι η Oculus έβγαλε τον περιορισμό να ζητάει oculus rift headset απο τα παιχνίδια της, οπότε είμαστε σε καλό δρόμο.
- 2
-
- Δημοφιλής Δημοσίευση
- Δημοφιλής Δημοσίευση
HTC VIVE
Λιγα λόγια για την την ιστορια πριν την αγορά.
Ειδα λοιπον την ημερομηνία του preorder, στηθηκα να περιμένω και φυσικά εφαγα την ήττα της πολυ μεγαλυτερης τιμής (300-400 λεγανε- 750 ευρω εφτασε να κανει μαζι με τα μεταφορικα). Εκεινη τη στιγμή δεν τα είχα τα χρήματα και λιγο οτι μου φάνηκαν πολλά, λιγο οτι οσο περίμενα το delivery date γινότανε πολλούς μήνες μετά, το άφησα.
Αρχισα να διαβάζω για το htc vive και εντυπωσιάστηκα από το ότι έδινε ολοκληρωμένη λύση, με controllers και tracking χώρου.
Κατάλαβα βέβαια ότι θα είναι πιο ακριβό απο το rift και δεν έπεσα έξω. Τη μέρα της προπαραγγελίας, ήμουν έτοιμος, είχα στείλει 1000 ευρώ εξω να περιμένουν και έκανα το preorder. Μετά απο 2 περίπου μήνες ήρθε.
Setup
Το κουτί που έρχεται το vive είναι αρκετά μεγάλο και εντυπωσιακό. Όλα τα υλικά φαίνονται ποιοτικά και καλοφτιαγμένα.
Περιλαμβάνει το VIVE με 5μ καλώδια, 2 χειριστήρια, 2 lighthouses, 2 φορτιστες για τα χειριστήρια, το κουτάκι που συνδέεται το vive πανω του και λειτουργεί ως connector, καθαριστικό πανάκι, εξτρα μαξιλαράκι για το headset, in-ear ακουστικά.
O χώρος που προτείνεται για τη χρήση είναι περίπου 3m Χ 4m. Εμένα ο χώρος μου είναι περίπου 2.5 χ 2.5 και είναι οκ. Θα ήθελα παραπάνω αλλά δε θα μετακομίσουμε κι όλας :P Ήδη έκανα αρκετή μετακόμιση στο δωμάτιο για να κάνω χώρο.
Χρειάζεται να βιδωθούν στον τοίχο ή σε κάποιο ράφι τα 2 lighthouses, κατα προτίμηση διαγώνιως απέναντι, τα οποία χρειάζονται ρεύμα για να λειτουργήσουν και συνδέονται ασύρματα με τη βάση του vive.
Μετά από αυτό πρέπει να γίνει install το software του vive και το steam VR απο το steam.
Όλα τα κομμάτια έχουν firmware upgrades την πρώτη φορά που θα τα δει το σύστημα.
Αρχίζει το setup οπου πρέπει να μαρκάρεις το χώρο που θα μπορείς να κινηθείς χωρίς εμπόδια και μετά είσαι ετοιμος να μπεις στον κόσμο του VR!
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να δεις ειναι το steam tutorial το οποίο σε εκπαιδεύει στη χρήση των controller, στα όρια του χώρου σου, στα κουμπια που πρεπει να πατας κλπ
Είναι πολύ σημαντικό και το βάζω πάντα σε οποιονδήποτε πριν αρχίσει να παίζει μιας και ειναι επικύνδυνο να χτυπησεις αν δεν τηρείς τα όρια.
Παιχνιδια
Το πρώτο παιχνίδι που είδα ήταν το the Blue που σε βάζει στο βυθο της θάλασσας και περναει απο διπλα σου μια τεράστια φάλαινα. Παρόλο που ήξερα οτι ήταν ψέυτικο, ενιωσα ενα δέος και δε μπορούσα να κουνηθω.
Βαζω το Brookhaven experiment, ενα από τα πιο καλά παιχνίδια που έχουν βγεί. Εδω είχα και το πρωτο nope moment, οπου απλα έβγαλα το headset γιατι με έπιασε φόβος!
Budget cuts: Πάρα πολυ ωραίο παιχνίδι, προς το παρόν έχει βγει ενα demo του, κινείσαι στο χώρο με τηλεμεταφορά, ενας συνηθισμένος τρόπος μεταφορας στα VR παιχνίδια μιας και δε μπορεις να περπατάς πολύ μακρια λόγω του περιορισμού του χώρου που έχεις. Περιμένω το τελικο παιχνίδι πως και πως.
Holoball: Πολυ απλό παιχνίδι, κρατάς 2 ρακέτες και χτυπας μια μπαλα με αντιπαλο ενα τεραστιο τετράγωνο που σου τη λέει κι ολας. Κάτι σαν squosh. Κάνει και για γυμναστική. 15 λεπτά στο hard και γίνεσαι φέτες :P
Raw Data: Φανταστική εμπειρία, πολύ καλά γραφικά, Multiplayer! Παίζαμε με ενα φίλο coop και μπορούσα να τον δω δίπλα μου, μιλάγαμε με τα μικρόφωνα του headset, πραγματικά πολύ ωραίο.
Brookhaven experiment: Βγήκε επιτέλους και είναι παιχνιδάρα. Η ατμόσφαιρα είναι μοναδική, πραγματικά φοβάσαι! Εχει ενα ωραίο single player campaign, και survival mode τύπου endless wave.
Portal stories VR: Αν και είναι ενα mod φτιαγμένο απο χρήστες, είναι ενδεικτικό τί μπορεί να γίνει σε πολλούς τίτλους. Το γνωστό Portal με φοβερό humor και πολύ ωραία puzzles μας δίνει μια μικρή ιδέα μιας και είναι demo και κρατάει περίπου 20 λεπτά.
Overall experience - σκέψεις
Ειναι δύσκολο να περιγράψεις την αίσθηση του «έισαι εκει». Από τη στιγμή που το φοράς δε μπορείς να μην επηρεαστείς, όσο αρνητικός κι αν έισαι. Σίγουρα βλέπεις τα pixel, αλλά μετα απο λίγο σε αποροφαει η εμπειρία του VR και δε σε νοιάζει τοσο πολύ. Στα πιο καινούρια παιχνίδια, δεν υπάρχει pixel, τα γραφικά ειναι φοβερά.
Η οθόνες δε σε κουράζουν καθόλου στα μάτια πράγμα που ήταν ενας από τους φόβους μου, και το headset δε μου φαίνεται βαρύ. Πιο πολύ κούραση έχεις απο την κίνηση και ορθοστασία παρά από οτιδήποτε άλλο.
Τα παιχνίδια ειναι λιγα που αξίζει να ασχοληθεί κανείς και αυτό ειναι ενα θέμα προς το παρόν. Σίγουρα τώρα είναι καλύτερα απο ότι την πρώτη μέρα κυκλοφορίας αλλά και πάλι δεν έχει φτάσει στο επιθυμητό επίπεδο. Υπολογίζω μέχρι τελος του 2016 θα έχουν βγεί αρκέτοι ΑΑ τίτλοι.
Ίσως ειναι και δικό μου θέμα αυτό βέβαια αλλά πολλές φορές τα βράδια μετά απο τη δουλεια δε μπορώ να κάθομαι να χτυπιέμαι όρθιος σε ενα παιχνίδι. Κουράζομαι! Προτιμώ δηλαδη να κάτσω να πάιξω κάτι με ηρεμία στην καρέκλα μου μπροστά στην οθόνη.
Δυστυχώς ωραία και η απομόνωση και το VR experience, αλλά η άλλη πλευρά είναι οτι χάνεις επαφή απο γυναίκα και παιδί με αποτέλεσμα να πέφτει παντόφλα επειδή δε τους ακούς
Έβαλα το minecraft και έπαθα πλάκα. Απίστευτη αίσθηση από ενα παιχνίδι που δε μου αρέσει (αρέσει στο γιο πάρα πολύ) αλλά μεσα στο VR είναι τρομερό. Τα κυβάκια ειναι οσο μεγάλα ειναι ενας ανθρωπος και έχεις την αίσθηση του ύψους.
Στο hover junkers ήταν η πρώτη φορά που κοντεψα να πέσω κάτω! Οδηγάς ενα hovercraft και παράλληλα πυροβολάς τους αντιπάλους (έχει multiplayer) και επειδή οταν κάνεις το μοχλο μπροστά περιμένεις οτι θα νιώσεις την αισθηση οτι θα πας μπροστα, γέρνεις αυτόματα μπροστα με αποτέλεσμα να κοντέυεις να πέσεις!
Συμπεράσματα
Θεωρώ ότι είναι ενα η πρώτη καλή φουρνιά VR συστημάτων και δεν ειναι κάτι περαστικό. Ειναι πολύ καλη τεχνολογία, πολυ καλοφτιαγμένη και έχουμε πολλά να δούμε στο μέλλον. Σίγουρα δεν είναι τέλεια, και έιναι αρκετά ακριβό προς το παρόν μιας και χρειάζεται και δυνατό pc για να μπορέσεις να πάιξεις.
Σχόλια απο φίλο που το πήραμε μαζί:
Το εχω δείξει σε πολλά άτομα από τότε που το πήρα. Από 70 και βάλε χρονων μεχρι 16. Οι εντυπώσεις όλων ηταν παντα θετικές και πολλες φορες ξεκαρδιστικες.
Ειχα ατομα που πραγματικα ζησαν το παιχνιδι από το πρωτο λεπτο εως ατομα που παρολο ηταν αρνητικοι στην αρχη μονο καλα λογια μπορουσαν να πουν στο τελος. Η αισθηση του VR δεν μπορεί να περιγραφει με λογια ουτε μπορεις να την καταλάβεις σε video ή φωτογραφιες. Ο κάθε ανθρωπος την βιωνει διαφορετικα.
Ένας που με αφησε αφωνο όταν του έδειξα το VR ηταν ο πατερας μου. Καταπονημένος μετα από ένα τετραπλο bypass λιγους μηνες πριν δεν μπορουσε να σταθει στα ποδια του πολλη ωρα χωρις να κουραστει. Του φορτωσα το brook heaven experiment. Λιγα λογια για αυτό το παιχνιδι. Για να καταλαβετε και την διαφορα του VR από τα αλλα κλασσικα παιχνιδια. Όταν μπαίνεις στο παιχνιδι στο χερι σου κρατας ένα glock. Το οποιο σημαδευεις και πυροβολεις όπως ένα κανονικο οπλο. Το χειριστηριο του Vive εκεινη την στιγμη στα χερια σου γινεται εκεινο το glock. Ο Εγκεφαλος πιστευει αυτό που βλεπει. Ο πατερας μου σαν δεινος σκοπευτης από τα νιατα του. Παρολο που τον ειχα καθησει στην καρεκλα για να μην καθετε ορθιος μας αφησε ολους αφωνους καθως εκτελουσε όλα τα zombie στα 50 μετρα με μονα headshots. 1 shot 1 kill από ένα ανθρωπο που δεν εχει παιξει video games ποτε στην ζωη του. Πραγματικα εκεινη την στιγμη ειδα το μελλον στο VR όπως το ειχε φανταστει ο Gene Roddenberry όταν επινοησε το holodeck στο Star Trek.
- 16
-
πριν 1 λεπτό, το μέλος Stelios F. έγραψε:
Τα μαθηματικά περι αναλύσεων τα ήξερα και ξέρω πολύ καλά πριν το πάρω, απλώς δεν γίνετε να το εξομοιώσεις με κάποιο τρόπο πριν το δοκιμάσεις ο ίδιος.
Έχεις CV1?
Οι λόγοι που το πήρα ήταν να ξεφορτωθώ τις 3πλές οθόνες που δεν υπάρχει χώρος πια και το immersion στο AC.
Απλώς έπαθα σοκ αρχικά με την ποιότητα εικόνας, η οποία όμως βελτιώθηκε στο τελευταίο patch.
Το σχόλιο περι παιχνιδιών που είναι φτιαγμένα για το Rift ψιλοισχύει με τη μόνη διαφορά πως το Rift έχει φτιαχτεί για racing games και γενικά ότι έχει cockpit.
Μεγάλο highlight to Elite: Dangerous...
Οχι δεν έχω CV1, έχω το Vive. Προς το παρόν δε μπορεί το VR να αντικαταστήσει καμια οθόνη. Υπάρχουν πολλά παιχνίδια που δε πρόκειται να βγούν σε VR, όπως οποιοδήποτε FPS (battlefield, cod, κλπ). Γιαυτό λέω ότι τα παιχνίδια που έχουν βγεί για oculus/vive είναι σαφώς καλύτερη εμπειρία.
Το μεγάλο πρόβλημα είναι στα παιχνίδα που χρειάζεται να κινείσαι στο χώρο, χωρίς πραγματικά να κινεισαι. Εμένα μου προκαλούν μια μικρή ζαλάδα/ενόχληση.
-
On 7/8/2016 at 7:46 ΜΜ, το μέλος Stelios F. έγραψε:
1. To Rift αντικατέστησε 3 26άρες οθόνες 16:10.
2. O μόνος λόγος που το αγόρασα ήταν το Assetto Corsa επομένως κρίνεται σε αυτό το game/sim μόνο.Την Δευτέρα παρέλαβα το Oculus Rift.
Το στήσιμο ήταν πανεύκολο και σε 10 λεπτά ήμουν έτοιμος.
Τα demos που σου δείχνει μετά το installation είναι εντυπωσιακά, για κάποιον που δεν έχει επαφή με την τεχνολογία. Εγώ προσωπικά εντυπωσιάστηκα περισσότερο από την αίσθηση παρουσίας στον 3d χώρο σε κάνα 2 από αυτά.
Άλλα άτομα που το δοκίμασαν έπαθαν πλάκα από την εμπειρία, τρόμαξαν, φοβήθηκαν κλπ.
Καρφί για Assetto λοιπόν, κατευθείαν με pixel density στο 1.5.
Lotus 25 @ Νόρντςλαιφ.
Πρώτη εντύπωση, α ωραία είμαι ΜΕΣΑ στο αυτοκίνητο, μπορώ να γείρω και να δω τον δρόμο, χαζέψω το cockpit και τις ρόδες, αφασία.
Γκάζι… η αίσθηση ταχύτητας είναι φοβερή και 100% πιστευτή.
Στις πρώτες στροφές μου ήρθε λίγο ζαλάδα καθώς ο εγκέφαλος περίμενε gforces τα οποία ποτέ δεν υπήρξαν. Αυτό κράτησε για 10-15 στροφές και αμέσως είχα συνηθίσει.
Επικεντρώνομαι στο να πηγαίνω τάπα το αυτοκίνητο και η οδήγηση είναι απολύτως φυσική. Ξέρεις ακριβώς τα όρια του track και έχεις πολύ καλύτερη τοποθέτηση του αυτοκινήτου.Όσο συγκεντρώνομαι στην οδήγηση και στον δρόμο μακριά για να δω braking points κλπ αρχίζει να φαίνεται η ΚΑΚΗ ανάλυση του Rift. -Μια επιφύλαξη εδώ γιατί ίσως η πρώτη αυτή υλοποίηση στο AC μπορεί να μην είναι τελική και να βελτιωθεί η εικόνα στο μέλλον.
(Τα demos της Oculus και το Elite Dangerous ήταν αρκετά καλύτερα σε αυτό το θέμα.)
Δεν φαίνονται τα braking marks εκτός και αν είσαι στα 100 μέτρα, στο κέντρο της εικόνας διακρίνεις μόνο μια θολούρα, την οποία αποκλείεται να ανεχθώ σε αγώνες σοβαρούς, πάνω από 1 ώρα.Τα πράγματα γίνονται χειρότερα όταν έχεις και άλλα αυτοκίνητα στο track.
Μια Ferrari GT2 μοιάζει με μια άμορφη μάζα όταν είναι 50-70 μέτρα μπροστά σου, ευτυχώς που το φως των φρένων σε ειδοποιεί πως υπάρχει αυτοκίνητο εκεί.
Στους καθρέπτες το ίδιο, βγαίνοντας από τα pits δεν μπορείς να βασιστείς στον καθρέπτη να δεις αν έρχεται τίποτα από πίσω λόγω ανάλυσης.
Look back δεν υφίσταται για κάποιο λόγο, πρέπει να γυρίσω κανονικά το κεφάλι. Σε αυτοκίνητο που δεν έχει ορατότητα πίσω μπορεί να χρειαστεί και 5-6 secs να δεις που είναι αυτός που σου κολλάει, κάτι το οποίο δεν είναι καλό για racing.Η δοκιμή συνεχίζεται…παρατηρώ πως το FOV είναι αρκετό αλλά τα μαύρα πλαίσια γύρω γύρω είναι πολύ αισθητά, το περίμενα καλύτερο σε αυτό τον τομέα, δεν τα παρατηρείς όταν είσαι συγκεντρωμένος στην οδήγηση όμως.
Ο ιδρώτας αρχίζει να κυλάει στο πρόσωπο μου (No AC στο δωμάτιο) … άσχημη αίσθηση καθώς δεν μπορείς να σκουπιστείς όταν το φοράς, λίγο αργότερα οι φακοί θολώνουν, φανταστείτε να φοράτε μάσκα κατάδυσης, να ιδρώνετε και να μην μπορείτε να σκουπιστείτε, και όλα αυτά προσπαθώντας να τρέξετε στο track…. not good.
Από 630€ μηχάνημα περίμενα ΠΟΛΥ περισσότερα στο θέμα ανάλυσης.
Απορώ πως ο κόσμος ισχυρίζεται ότι απορροφώνται στην οδήγηση και την ξεχνάνε την ανάλυση.
ΠΩΣ? Αφού στο κέντρο του view έχει pixels μετρημένα στα δάκτυλα των χεριών. Έλεος.
Κάθε φορά που βγαίνεις από μια στροφή και ψάχνεις την επόμενη είναι λες και έχεις 500 βαθμούς μυωπίας στα μάτια.Τα αρνητικά για εμένα υπερτερούν των θετικών κατά πολύ, ξέρω πως μερικά αρνητικά που αναφέρω παραπάνω είναι σωστά design choices αλλά ας είμαστε ρεαλιστές, δεν σκοπεύω να βάζω εμπόδια στον εαυτό μου για τους αγώνες που παίρνω μέρος και ούτε μαζόχας είμαι για να πείθω τον εαυτό μου πως και οι πραγματικοί οδηγοί ταχύτητας έχουν μαύρα πλαίσια γύρω τους λόγω του κράνους ή πως ιδρώνουν το ίδιο.
Θα δώσω μια ευκαιρία στο επόμενο patch γιατί άκουσα πως θα βελτιώσουν την υλοποίηση και θα μπορώ να ανάψω και FSAA + PP effects και τότε θα πάρω την τελική απόφαση.
Αν δεν υπάρξει 20-30% βελτίωση στην εικόνα θα πρέπει να το δώσω και να επιστρέψω στα triple screens.p.s. Ξέχασα να αναφέρω πως είναι πολύ ελαφρύ, άνετο και καλή κατασκευή. Επίσης δεν μου προκάλεσε σοβαρή ζαλάδα και ούτε κουράζει τα μάτια.
Νομίζω ότι πήρες occulus για τους λάθος λόγους. Η ανάλυση δεν είναι ίδια, ούτε πρόκειτε να γίνει στο άμεσο μέλλον.
Η διαφορά στο pixel density είναι τεράστια, δηλαδή για να μπορέσεις να έχεις την ίδια ποιότητα εικόνας που έχουμε κοιτάζοντας ένα απλό μόνιτορ, θα πρέπει οι οθόνες που είναι μέσα στο rift-vive να πάνε στα 4k ανάλυση. Ακόμα είμαστε μακριά απο αυτό. Μη ξεχνάς ότι χρειάζεται minimum 90fps ανα οθόνη/μάτι για να μην έχεις ζαλάδες.
Ωραία τα racing games αλλά εκεί που δίνει ρέστα το VR είναι σε παιχνίδια που είναι φτιαγμένα για αυτό και μέχρι στιγμής δεν υπάρχουν πολλά. Αυτό που κατάφερε το VR αυτή τη στιγμή που το παραδέχεσαι από οτι διαβάζω, είναι οτι σε πείθει οτι είσαι εκει. Αυτό κρατάμε προς το παρόν και τα υπόλοιπα θα έρθουν.
-
- 4
-
Από Asus Rog swift 27αρα 144hz (1ms), πήγα στην 34άρα rog swift.
Η διαφορά στο μέγεθος είναι τεράστια, γεμίζει το μάτι. Τα 100hz μου φαίνονται μια χαρά, σίγουρα είναι πιο αργή απο την 144hz αλλά συνηθίζεται.
Η διαφορά και στην τιμή είναι σίγουρα μεγάλη.
Όσα παιχνίδια υποστηρίζουν το ultra wide, είναι εκπληκτικά, πραγματικά άλλη αισθηση. Λέω όσα, γιατι ναι μεν ειναι τα περισσότερα, αλλά σε κάποια, δεν υποστηρίζεται πχ Overwatch, και έχεις μαύρες μπάρες στο πλάι. Πάντως ότι έχω βάλει να δώ παίζει νερό. (Doom, Tomb Raider, Wow, overwatch, witcher 3, κα)
- 2
-
πριν 46 λεπτά, το μέλος Wizard! έγραψε:
To ένα είναι αυτό. Το σημαντικότερο είναι πως αυτά που θα λυθούν με driver updates (AMD και ήδη βγαίνει νέος driver πριν το ΣΚ), έκαναν ντόρο όπως πάντα, ενώ το πρόβλημα της nVidia, που δε λύνεται μάλλον με driver, κι ενώ η nVidia το προωθούσε και στην καμπάνια της, θα περάσει στο ντούκου, γιατί "δεν επηρεάζει πολλούς".
Το ότι η εταιρία είναι αναξιόπιστη, ΜΑΣ κοροϊδεύει (έχω την 970 των 4GB που είναι 3.5GB) και πουλάει πανάκριβα, είναι λεπτομέρεια.
Ναι κι εγώ είχα την 970 και τσαντίστηκα όταν έμαθα για το 3.5GB. Το οτι πουλάει πανάκριβα δυστυχώς όταν δεν υπάρχει ανταγωνισμός αυτό γίνεται. Και σε αυτό φταίει η amd κατά ένα μέρος. Τωρα για το αν ειναι αναξιόπιστη, δε νομίζω οτι μπορεί να συγκριθεί το ότι δε παίζει η μια display port για το vive με το ότι η 480 έχει προβλήματα με το ρεύμα. Εκτος αν είμαι λάθος.
πριν 35 λεπτά, το μέλος yanni έγραψε:Sorry, αλλά δεν είμαι εγώ αυτός που έτρεξε να υποβαθμίσει το πρόβλημα με το Vive. Ούτε αρπάχτηκε που ανέφερες το θέμα της 480 στο οποίο έχω ήδη δηλώσει ότι η AMD έκανε κοτσάνα. Οπότε μην προσπαθείς να παρουσιάσεις τα πράγματα όπως σε βολεύει.
Αντίθετα με σένα που επιδίδεσαι στο κράξιμο της AMD και στο damage control όταν το θέμα έχει να κάνει με την NVidia, εγώ δεν χρησιμοποιώ double standards. Θα κράξω και τις δύο εταιρίες αν κάνουν κοτσάνα. Θα δώσω μπράβο και στις δύο εταιρίες αν κάνουν μια σωστή κίνηση.
Nvidia love
AMD κράξιμο
Για την είδηση με το vive πόσταρα γιατί έχω δική μου γνώμη μιας και το έχω. Και επαναλαμβάνω, το πρόβλημα είναι σε ελάχιστους χρήστες και ουτε καν τόσο σοβαρό. Αν εσάς σας φαίνεται τόσο σοβαρό, οκ πασο, βγαλτε χολή αν σας κάνει να αισθάνεστε καλύτερα.
Οσο για τα nvidia love και amd κραξιμο, δεν εχει σημασία αν μια φορά πόσταρες θετικά για την nvidia και αρνητικά για την amd, η συνολική εικόνα που έχω από τα ποστ σου ειναι αυτη που σου είπα.
-
πριν 10 λεπτά, το μέλος yanni έγραψε:
Sorry αν σου έθιξα την εταιρία.
Μπα δε μου έθιξες καμια εταιρία. Εγώ βλέπω ότι έτσι και πούμε κάτι για την AMD αμέσως αρπάζεσαι.
πριν 10 λεπτά, το μέλος Wizard! έγραψε:You're missing the point. Αλλά είναι λογικό.
Και πιο είναι το point ? Οτι νέες κάρτες έχουν προβλήματα? Δυστυχώς έτςι ειναι. και απο τις 2 εταιρίες. Ειναι τοσο σοβαρά προβλήματα που να μη μπορώ να παίξω? Δε μου έχει τύχει κάτι τέτοιο ακόμα. Σιγουρα θα λυθούν με driver updates.
-
πριν 5 λεπτά, το μέλος yanni έγραψε:
Ναι μωρέ αυτό λέω και εγώ.
Πρόβλημα σε AMD? Έρχεται το τέλος του κόσμου.
Πρόβλημα σε Nvidia? Απλά για να γίνεται ντόρος.
Δίνει ο άλλος $700 για Founder Edition (που δεν θα την βρει στα $700) σκάει και άλλα $800 στο Vive και νομίζει ότι μπορεί να έχει και την απαίτηση να χρησιμοποιήσει DisplayPort.
Και πραγματικά το πρόβλημα που αναφέρεις με τόσο ζήλο επηρεάζει ΤΕΡΑΣΤΙΟ ποσοστό των χρηστών ε ? Καλύτερα πήγαινε να δεις αν η 480 σου θα καίει λιγότερο απο την 1080 και έλα να μας πεις.
-
Εγώ σε hdmi το έχω συνδέσει, όπως προτείνει η htc και παίζει μια χαρά. Τα υπόλοιπα είναι απλά για να γίνεται ντόρος.
-
πριν 2 ώρες, το μέλος yanni έγραψε:
Και ποιος βάζει display port σε vive...wtf
-
πριν 14 ώρες, το μέλος UltraB έγραψε:
Μονοπώλιο; Ούτε καν...
Πάνε τα χρόνια που η Nvidia έπαιζε μπάλα μόνης της. Μη σου πω ότι τώρα έχει το πάνω χέρι η AMD σε πολλά.
RX 480 στα 199$... δε λέω τίποτα άλλο!
Σορρυ αλλά τι σχέση έχει η 480 με την 1080 ? Υπάρχει κάτι καλύτερο απο 1080 απο την πλευρά της AMD και δε το γνωρίζω?
-
Το ότι η amd βγάζει κάρτα "νεας" τεχνολογίας και τη συγκρίνουμε με μια κάρτα διετίας (970) και προσπαθούμε να βρούμε τα + και τα - με ξεπερνάει...
- 4
-
πριν 7 λεπτά, το μέλος ARMAGEDDON έγραψε:
φάπες φάπες παντού φάπες 4k crossfire 1080<2 rx480
φάπες φάπες φάπες φάπες φάπες @Dj_ALeX δες crossfire Scalability
Αμα ήταν έτσι οι φάπες.. Οτι σας αρέσει κρατάτε απο τα bench. Εγώ μια 970 βλέπω σε άλλα bench λίγο καλύτερη σε άλλα χειρότερη. Θετικό το dx12 performance, αλλά όλα θα εξαρτηθούν απο την τελική τιμή. Αν είναι αρκετά παραπάνω απο την 970 τότε δεν αξίζει. Σε καμία περίπτωση δε θα πώ ουαου.
Εαν η τιμή παραμείνει σε χαμηλά επίπεδα τότε ειναι μια καλή λύση για το price range.
- 1
-
πριν 1 λεπτό, το μέλος ARMAGEDDON έγραψε:
Δεν είμαι μάντης να βλέπω το μέλλον αλλά εδω και 2-3 χρόνια, δεν έχει βγάλει κατι αξιόλογο. Περιμέναμε τη fury, βγήκε μπανάνα, κάτι νέο και καλό δε βλέπω. Έχει ρίξει αλλού το βάρος και φαίνεται, τα roadmaps και οι παρουσιάσεις ωραίες είναι, αλλά στην τελική το αποτέλεσμα μετράει.
-
πριν 4 λεπτά, το μέλος ARMAGEDDON έγραψε:
εδώ θα βγούμε από τα μνημόνια το 2200 , αυτό μας πήραξε να περιμένουμε δύο , τρία , πέντε χρονάκια να γίνει κορυφή η amd , αν της βγει με τον Navy τελείωσε το πανηγύρι
Η ελπίδα πεθαίνει τελευταία, αλλά η amd έχει πεθάνει εδώ και καιρό, την κορυφή ουτε με το κυάλι δε τη βλέπει πιά.
-
Μου αρέσει που είδατε τα νούμερα σε dx12 και χαρήκατε, λες και ξαφνικά γίνανε τα dx12 games mainstream... Λιγες ώρες μείνανε για να οριστικοποιήσουμε το hype train derailment....
- 2
-
πριν 17 λεπτά, το μέλος zapata έγραψε:
Αν λαβουμε υποψην το βιντεο γιατι καποιος να παει σε 480 και οχι σε 970-390;
+1
- 1
Τον Απρίλιο η αποκάλυψη, το καλοκαίρι η κυκλοφορία, για τις Pascal της Νvidia
In Κάρτες Γραφικών
ΟΚ για κάποιον λοιπόν που δε παίζει doom και θέλει πχ να παίζει DX11 παιχνίδια είναι εντάξει σαν αγορά? Ή θα κρίνετε μια κάρτα από ενα και μόνο παιχνίδι σε συνδυασμό με το vulkan api ?
Μια καλή midrange κάρτα είναι με καλή τιμή σε σχέση με ότι περιμέναμε, αλλά το 0 μέλλον που λέτε πραγματικά δε το καταλαβαίνω. Πόσα DX12 παιχνίδια θα βγούν στους 2-3 μήνες που λες και τι σε κάνει να πιστεύεις οτι η nvidia δε θα βελτιώσει τους driver της ?