Jump to content

astrolabos

Administrators
  • Posts

    56.335
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    511

Everything posted by astrolabos

  1. At this year’s Computex Taipei trade show, Noctua displayed a wide range of upcoming products and prototypes. Highlights included a functional prototype of the two-phase thermosiphon cooling solution, an All-In-One liquid cooler, all-black versions of the NH-D15 G2 and 140mm G2 fans, as well as several exciting collaborative projects. Among these were the ASUS RTX 5080 Noctua Edition GPU, the Antec Flux Pro Noctua Edition case, the Seasonic PRIME PX HPD Noctua Edition PSU, and the Pulsar Feinman Noctua Edition gaming mouse. Among a broad range of exclusive products and prototypes, the next-generation 120mm NF-A12x25 G2 fan took centre stage, serving as a key component in many of the showcased items. Featuring enhanced performance-to-noise efficiency, the fan incorporates a new Progressive-Bend impeller design made from Sterrox® liquid-crystal polymer. This design pushes air out towards the highest efficiency blade areas, while the Centrifugal Turbulator hub improves flow attachment and optimises fluid distribution across the impeller. These innovations make the fan highly versatile, delivering exceptional performance in both static pressure and airflow-intensive applications. Internal testing revealed improvements of up to 3.5°C on a 120 by 49mm liquid cooling radiator with a 200W heat load, compared to the award-winning NF-A12x25 in noise-normalised conditions. The NF-A12x25 G2 is slated for release in June 2025, with the chromax.black version expected to launch in Q1 2026. Another highlight of the show was the update on the development of the two-phase thermosiphon CPU cooler, engineered in collaboration with the Belgian two-phase cooling specialist Calyos. Leveraging the latent heat potential of vaporisation and condensation, the goal of this project is to provide the same performance level and ease of use as all-in-one water coolers without their drawbacks. The showcased prototype included a small window on the evaporator housing, allowing the working fluid to be observed in action as it cooled a modern AMD Ryzen 9 9800X3D CPU running an F1® 24 gameplay demo. The demonstration also highlighted the challenges of developing such a product for the market, including hotspot-centric heat loads generated by CPUs and the dry-out effect this causes on the evaporator plate. Significant progress has been made in development since last year and Noctua remains fully committed to delivering this product to market. However, it will not be featured in the public roadmap, and no estimated release date will be provided until definitive timelines are determined. Noctua also unveiled its first prototype of an All-In-One (AIO) CPU liquid cooler with a 360mm radiator. The cooler is based on Asetek’s EMMA (Gen V2 platform, which offers chart-topping performance and industry-leading reliability. Distinguishing this as a true Noctua product are the premium quality quiet NF-A12x25 G2 fans with a speed offset that helps to avoid periodic humming due to beat frequencies, the SecuFirm2+™ mounting ecosystem that ensures compatibility with past and future sockets, and a pump cover engineered to minimise vibrations and noise through a multi-layered acoustic design. Two layers of open-pore soft acoustic foam target high-frequency noise, while a dense foam layer in between serves as a mass barrier, attenuating low-frequency noise. Additionally, the pump’s top cover is mounted on floating silicone inserts to prevent vibration transfer. Together, these elements function as a tuned mass damper (TMD) with the dense acoustic barrier and outer cover shell serving as the mass nodes. In contrast, the soft acoustic foam and silicone inserts provide the spring and damping functionality of the TMD. The prototype also featured an optional 80mm fan that can be placed on top of the cover using magnets, utilising the Coandă effect and rotational energy conversion to cool nearby socket components (VRMs, RAM, M.2 SSDs, etc.). The plan is to bring these AIOs to the market in the 420, 360 and 240mm form factors with standard 30mm thick radiators with an expected release date in Q1 2026. The highly anticipated ASUS GeForce RTX 5080 Noctua Edition was also unveiled, featuring not two, but three next-generation NF-A12x25 G2 fans mounted on a custom-engineered heatsink. This design incorporates an extensive vapour chamber and a total of eleven heatpipes, seven measuring 8mm and four measuring 6mm. The PCB is based on the TUF Gaming model, and the upgraded cooling system significantly enhances performance-to-noise efficiency compared to both the TUF Gaming and ROG Astral cards. The card occupies 4 slots (80mm), with dimensions of 385mm in length and 151mm in width, weighing in at 2.6kg. The graphics card is expected to be released in Q3 2025. Following the success of the first ultra-quiet Seasonic Noctua Edition power supply, the next generation PRIME PX HPD (High Power Density) models are already in development. This new lineup of Platinum energy efficiency power supplies, offering 92% efficiency at 50% load, is set to launch in 850W, 1000W, and 1200W variants. All of them will feature a remarkably compact design, measuring just 125mm in length. The new series will incorporate the upcoming NF-A12x25 G2 fan alongside the custom-engineered, highly optimised fan grill that was introduced with the TX-1600 Noctua Edition model. With semi-passive operation, the fan remains off during typical loads and ambient temperatures, ensuring virtually silent performance, and activates only as load levels increase. Additional features include compliance with ATX 3.1 and PCIe 5.1 standards, 12V-2×6 connectors for high-end graphics cards, and fully modular cables with Noctua's signature colourway. The Noctua Edition Seasonic PRIME PX HPD series is scheduled for release in Q2 2026. One of the most eye-catching products on display was the planned collaboration project with Pulsar, a high-end gaming peripheral brand well-known in the esports landscape. The project centres around their flagship Feinman FO1 gaming mouse, which features an ultra-lightweight design built with a magnesium alloy exoskeleton that houses an XS-1 32,000 DPI sensor with an 8KHz polling rate. In addition to the unique styling in the signature Noctua colourway, the mouse incorporates a highly energy-efficient Noctua NF-A4x10 5V PWM fan with minimal power consumption, providing quiet airflow to the palm, reducing hand sweat and improving grip during intense gaming sessions. The current estimated release date from Pulsar is November 2025. Another standout collaboration at this year's Computex was the Antec Flux Pro Noctua Edition case. This model builds upon the award-winning Antec Flux Pro chassis, known for its exceptionally low airflow resistance, by incorporating four state-of-the-art Noctua NF-A14x25 G2 and two NF-A12x25 G2 fans, and a high-quality NA-FH1 fan hub for synchronized fan control. To minimize periodic humming or vibrations caused by beat frequencies, the adjacent fans are offset in speed. Extensive laboratory testing has been conducted to optimise cooling performance and reduce noise levels compared to the case's standard fan setup. Designed for ultra-quiet, high-performance systems, the case also features a distinctive brown-and-black aesthetic, highlighting its Noctua Edition branding. The Antec Flux Pro Noctua Edition case is expected to be released in late Q4 of 2025. All-black counterparts of the award-winning NH-D15 G2 CPU cooler and NF-A14x25(r) G2 140mm fans were also showcased, signalling their arrival in September 2025. The high thermal-conductivity black coating on the heatsink guarantees thermal performance comparable to the standard version of the cooler and will be available exclusively in the standard, medium base convexity version, excluding the LBC and HBC models. The Noctua HOME product line is also set to undergo an expansion with the introduction of a 140mm desk fan, featuring the next-generation NF-A14x25 G2 fan paired with the NV-AA1-14 airflow amplifier. This combination delivers exceptional ventilation efficiency while maintaining remarkably quiet operation. The product will retain its sturdy, steel-constructed NV-FM1 pivoting fan mount, which allows flexible angle adjustments and the included integrated magnets, screw holes, and zip-tie slots offer versatile mounting options. The new fan will be USB-powered and the package will come with a NV-EC4 1m extension cable, providing a total cable length of 2m, along with a pre-installed NA-FG1 fan grill for added safety. Additionally, the new inline USB fan controller cable enables users to adjust the fan from maximum airflow performance to near-silent operation using physical buttons and it also supports monitoring, controlling, and programming through the Virtual COM Port (VCP) serial interface, ensuring compatibility with Microsoft Windows, macOS, and Linux operating systems. The inline USB fan controller extension cable will also be available as a standalone product within the Noctua HOME product line. The entire lineup of novelties received highly positive feedback and several products were distinguished with awards at the show. Based on their preliminary sample testing, the team at TechPowerUp awarded the ASUS GeForce RTX 5080 Noctua Edition the Best of Computex 2025 honour. The prototype AIO CPU cooler garnered both the Avrona’s Choice Computex 2025 award and the eTeknix Best of Computex 2025 award. Geekpedia.pl expressed strong anticipation for the Noctua Edition Seasonic PRIME PX HPD series, granting it their Best of Computex 2025 award. TechTesters were equally impressed by the performance metrics of the next-generation NF-A12x25 G2, deeming it worthy of a Best of Computex 2025 award as well. Aside from the busy show floor, the NF-A14x25 G2 was recognized as the best fan series, while the NH-D15 G2 earned the title of best CPU air cooler of the year from the European Hardware Association.
  2. Η SCUF Gaming, μέλος του ομίλου CORSAIR και πρωτοπόρος στα high-performance gaming controllers, ανακοίνωσε την ενσωμάτωση τεχνολογίας Hall effect σε όλη τη σειρά των χειριστηρίων της, εξαλείφοντας το φαινόμενο του drift στους μοχλούς (thumbsticks). Η τεχνολογία αυτή βασίζεται σε μαγνητικούς αισθητήρες χωρίς φυσική επαφή, προσφέροντας μεγαλύτερη διάρκεια ζωής και απόλυτη ακρίβεια στην κίνηση, κάτι που αναμένεται να αλλάξει το τοπίο στο competitive gaming. Τα νέα μοντέλα που ενσωματώνουν την τεχνολογία anti-drift είναι τα: SCUF Envision & Envision Pro – Χειριστήρια για PC, με remappable paddles, μηχανικούς διακόπτες, configurable G-keys και, στην έκδοση Pro, δυνατότητα ασύρματης σύνδεσης και Instant Triggers. SCUF Reflex Pro & Reflex FPS – Για PlayStation 5 και PC, με adaptive ή instant triggers, interchangeable thumbsticks και τέσσερα remappable paddles. Η FPS έκδοση εστιάζει στη μειωμένη καθυστέρηση και χαμηλότερο βάρος. SCUF Valor Pro Wired – Ένα οικονομικότερο μοντέλο για Xbox και PC, με ενσύρματη σύνδεση, remappable paddles και ενσωματωμένα audio controls. SCUF Nomad – Ένα φορητό χειριστήριο για iOS, με customizable paddles και app χωρίς συνδρομή. Όλα τα μοντέλα είναι διαθέσιμα σε διαφορετικά χρώματα, με δυνατότητα εξατομίκευσης μέσω της ιστοσελίδας της SCUF. Η τεχνολογία Hall effect αποτελεί τη βασικότερη απάντηση στο χρόνια πρόβλημα του joystick drift, το οποίο έχει ταλαιπωρήσει τις πιο εμπορικές κονσόλες της αγοράς, όπως το Nintendo Switch και τα πρώτα μοντέλα DualSense. Η είσοδος της SCUF σε αυτήν την κατηγορία σηματοδοτεί και την ευρύτερη καθιέρωση της τεχνολογίας σε mainstream και pro-level περιφερειακά. Ολόκληρη η σειρά των χειριστηρίων SCUF που πλέον διαθέτουν τεχνολογία anti-drift και αναβαθμισμένα χαρακτηριστικά περιλαμβάνει: ENVISION Σχεδιασμένο για PC Επαναπρογραμματιζόμενα paddles Μηχανικοί διακόπτες Πλήκτρα SAX και G-Keys Διαθέσιμο σε πολλαπλά χρώματα και δυνατότητα εξατομίκευσης Από $149.99 ENVISION PRO Σχεδιασμένο για PC Υπερταχεία ασύρματη συνδεσιμότητα Ρυθμιζόμενα Instant Triggers Λαβή υψηλής απόδοσης Διαθέσιμο σε πολλαπλά χρώματα και δυνατότητα εξατομίκευσης Από $199.99 REFLEX PRO Σχεδιασμένο για PlayStation 5 και PC Τέσσερα επαναπρογραμματιζόμενα paddles Προσαρμοζόμενα Triggers Ανταλλάξιμοι μοχλοί (thumbsticks) Διαθέσιμο σε πολλαπλά χρώματα και δυνατότητα εξατομίκευσης Από $249.99 REFLEX FPS Σχεδιασμένο για PlayStation 5 και PC Τέσσερα επαναπρογραμματιζόμενα paddles Instant Triggers & Bumpers Ανταλλάξιμοι μοχλοί (thumbsticks) Ελαφρύτερο βάρος Διαθέσιμο σε πολλαπλά χρώματα και δυνατότητα εξατομίκευσης Από $279.99 VALOR PRO WIRED Σχεδιασμένο για Xbox και PC Τέσσερα επαναπρογραμματιζόμενα paddles Ενσύρματες συνδέσεις Αφιερωμένα πλήκτρα ελέγχου ήχου Διαθέσιμο σε μαύρο, λευκό, γκρι (smoke) ή ειδικά σχέδια $99.99 NOMAD Σχεδιασμένο για iOS Προσαρμόσιμα paddles Εφαρμογή χωρίς συνδρομή Διαθέσιμο σε μαύρο ή λευκό $69.99
  3. Η Microsoft ανακοίνωσε μια νέα προσπάθεια ενοποίησης του τρόπου με τον οποίο διαχειρίζονται και εκτελούνται οι ενημερώσεις στο Windows 11: πρόκειται για ένα ενιαίο σύστημα διαχείρισης ενημερώσεων, που επιτρέπει σε developers και vendors διαχειριστικών εργαλείων να συνδέσουν τις εφαρμογές τους απευθείας με το σύστημα ενημερώσεων των Windows. Η πλατφόρμα αυτή δεν «σπρώχνει» ενημερώσεις, αλλά προσφέρει κοινά APIs (WinRT και PowerShell) για εγγραφή, παρακολούθηση και χρονοπρογραμματισμό τους. Όπως σημειώνει η Angie Chen, product manager στη Microsoft, "οι ενημερώσεις στο οικοσύστημα Windows συχνά δίνουν την αίσθηση ενός κατακερματισμένου τοπίου". Η νέα προσέγγιση υπόσχεται ενοποιημένη διαχείριση για κάθε τύπο ενημέρωσης – από apps και drivers έως λειτουργικές ενημερώσεις – με ευφυή χρονοπρογραμματισμό βάσει της κατάστασης του συστήματος: όπως idle λειτουργία, σύνδεση σε ρεύμα, ή φόρτο CPU. Όλες οι ενέργειες θα καταγράφονται με διαφάνεια για σκοπούς διάγνωσης και auditing. Στην παρούσα φάση η πλατφόρμα είναι διαθέσιμη μόνο σε περιορισμένο κύκλο μέσω private preview, με τη Microsoft να εξετάζει προσεκτικά την απόδοση πριν την ευρύτερη διάθεση. Οι ενδιαφερόμενοι developers μπορούν να επικοινωνήσουν μέσω του unifiedorchestrator@service.microsoft.com. Windows Backup for Organizations Παράλληλα, μπήκε σε περιορισμένο δημόσιο preview και η υπηρεσία Windows Backup for Organizations, η οποία επιτρέπει πλήρες backup και restore για συστήματα Windows 10 και 11, κρατώντας ανέπαφες τις ρυθμίσεις των χρηστών. Η δυνατότητα αυτή σχεδιάστηκε για να επιταχύνει τη μετάβαση σε Windows 11 εν όψει της λήξης υποστήριξης των Windows 10 τον Οκτώβριο του 2025, αλλά ενδέχεται να αποδειχθεί πολύτιμη και στην περίπτωση επιθέσεων τύπου ransomware. Η επαναφορά απαιτεί συγκεκριμένες προϋποθέσεις: υποστηριζόμενη έκδοση Windows, σύνδεση Entra ID (πρώην Azure AD), Intune test tenant με δικαιώματα διαχειριστή, και εγγραφή στο Microsoft Management Customer Connection Program. Εν Κατακλείδι Με τις νέες αυτές προσθήκες – ορχήστρωση ενημερώσεων και ενοποιημένο backup – η Microsoft επιχειρεί να απλοποιήσει ριζικά τη διαχείριση εταιρικών Windows συστημάτων. Αν και η αρχική διάθεση είναι περιορισμένη, οι βάσεις για ένα ενοποιημένο οικοσύστημα διαχείρισης βρίσκονται πλέον στη θέση τους. Το στοίχημα θα παιχτεί στην υιοθέτηση από τρίτους – και εκεί η επιτυχία θα εξαρτηθεί από την ευκολία ενσωμάτωσης και την αξιοπιστία των νέων APIs.
  4. Η Apple φαίνεται πως ετοιμάζεται να υιοθετήσει μια ριζικά διαφορετική προσέγγιση στην ονοματοδοσία των λειτουργικών της συστημάτων, κάνοντας στροφή σε ένα μοντέλο που παραπέμπει στη δεκαετία του ’90 και τις πρακτικές που ακολουθούσε τότε η Microsoft. Σύμφωνα με αποκλειστικό ρεπορτάζ του Bloomberg (https://www.bloomberg.com), η Apple σχεδιάζει να αλλάξει τη συμβατική αρίθμηση των λειτουργικών της εκδόσεων, χρησιμοποιώντας από εδώ και στο εξής τα δύο τελευταία ψηφία του επόμενου έτους. Έτσι, η φετινή έκδοση iOS 18, που αναμένεται να παρουσιαστεί επίσημα στο WWDC 2025 (9 Ιουνίου), θα διαδεχθείται το iOS 26 το φθινόπωρο του ίδιου έτους. Το ίδιο θα ισχύσει και για τα υπόλοιπα λειτουργικά της εταιρείας: iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 και visionOS 26, με στόχο την ενοποίηση του branding και την εξάλειψη των ασυνεπειών μεταξύ διαφορετικών οικοσυστημάτων. Η σημερινή αριθμητική ασυμμετρία είναι εμφανής: το iOS βρίσκεται στην έκδοση 18, το macOS στην 15, το watchOS στην 12 και το visionOS στη 2. Αυτή η διαφοροποίηση προκαλεί σύγχυση τόσο στους χρήστες όσο και στους προγραμματιστές. Το νέο σύστημα φιλοδοξεί να απλοποιήσει την επικοινωνία και να ευθυγραμμίσει τις εκδόσεις χρονικά και θεματικά. Η αλλαγή παραπέμπει ευθέως σε προηγούμενα παραδείγματα, όπως τα Windows 95 και τα αυτοκίνητα που φέρουν το έτος μοντέλου (π.χ. Chevrolet '57), καθώς η νέα έκδοση φέρει το έτος 2026 αντί του τρέχοντος 2025. Ομοίως, ανταγωνιστές όπως η Samsung και η Microsoft έχουν εφαρμόσει παρόμοιες στρατηγικές, εστιάζοντας στο αναγνωρίσιμο ημερολογιακό branding. Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχει επίσημη τοποθέτηση από την Apple για το θέμα, ενώ το δημοσίευμα του Bloomberg δεν κάνει καμία αναφορά για ανάλογη αλλαγή στα iPhone, με το iPhone 17 να παραμένει το επικρατέστερο όνομα για τη σειρά που θα παρουσιαστεί το Σεπτέμβριο του 2025. Εν Κατακλείδι Αν επαληθευτεί, η νέα αυτή ονοματοδοσία θα μπορούσε να αποτελέσει ένα σημαντικό βήμα προς μια πιο συνεκτική και προβλέψιμη εμπειρία χρήσης στα προϊόντα της Apple. Το ερώτημα είναι αν το κοινό και οι developers θα ανταποκριθούν θετικά ή αν θα επικρατήσει η νοσταλγία για τα κλασικά iOS νούμερα. Όπως και να 'χει, τα μεγάλα παιδιά δεν σταματούν να παίζουν ποτέ – ειδικά όταν πρόκειται για την Apple και τα λειτουργικά της.
  5. Ο Πλανήτης των Χομπίστων: Όταν ο Υπολογιστής Ήταν Ακόμα Παιχνίδι Πριν η τεχνολογία γίνει mainstream, η κουλτούρα των hobbyists έθεσε τα θεμέλια της επανάστασης των προσωπικών υπολογιστών. Από το 1975 έως τα τέλη της δεκαετίας του ’70, η προσωπική πληροφορική δεν ήταν ακόμα αυτό που σήμερα θεωρούμε αυτονόητο. Ήταν ένα παιχνίδι στα χέρια λίγων – αλλά παθιασμένων. Ήταν ο κόσμος των hobbyists, μιας μειοψηφίας τεχνόφιλων που δεν έβλεπαν τους υπολογιστές ως εργαλεία για spreadsheets και emails, αλλά ως ένα πεδίο προσωπικής εξερεύνησης, ανακάλυψης και τεχνολογικής αυτοπραγμάτωσης. Το άρθρο αυτό βασίζεται σε ένα εξαιρετικά τεκμηριωμένο ιστορικό αφιέρωμα με τίτλο “A Bicycle for the Mind” που δημοσιεύεται στο ιστολόγιο Technics History. Πρόκειται για μια εκτενή ερευνητική εργασία πάνω στην ιστορία των προσωπικών υπολογιστών, με έμφαση στην κοινωνική, πολιτική και πολιτισμική τους διάσταση. Υπολογιστές ως παιχνίδια: Η εφηβική ηλικία της πληροφορικής Το περιοδικό BYTE, στο πρώτο του τεύχος το 1975, αποκαλούσε τους υπολογιστές “το μεγαλύτερο παιχνίδι του κόσμου”. Και πράγματι, αυτό ήταν. Τα πρώτα χρόνια του προσωπικού υπολογιστή, πριν ακόμα εμφανιστεί το Apple II ή ο TRS-80, ήταν γεμάτα με μηχανές όπως το Altair 8800 και το IMSAI 8080, τις οποίες αγόραζες σε kit, έπρεπε να τις συναρμολογήσεις μόνος σου, και για να κάνεις οτιδήποτε, έπρεπε να γράψεις δικό σου κώδικα – κατά προτίμηση σε BASIC ή assembly. Η πλειοψηφία των πρώτων χρηστών αυτών των συστημάτων ήταν άνδρες, κατά βάση επιστήμονες ή μηχανικοί, με υψηλό μορφωτικό και εισοδηματικό επίπεδο. Πολλοί από αυτούς είχαν προϊστορία σε ραδιοερασιτεχνισμό ή ηλεκτρονικά, και είχαν γοητευτεί από την αίσθηση ελέγχου και δημιουργίας που προσέφερε ο μικροϋπολογιστής. Δεν τους ενδιέφερε αν ήταν χρηστικός – αρκούσε που μπορούσαν να τον καταλάβουν. Star Trek, φαντασία και μικροϋπολογιστές Από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία της εποχής ήταν η σχεδόν φανατική αγάπη των χομπιστών για το Star Trek. Παιχνίδια σε BASIC βασισμένα στο σύμπαν της σειράς κυκλοφορούσαν από χέρι σε χέρι, δημοσιεύονταν σε περιοδικά ή διακινούνταν μέσω ταχυδρομείου, και αντιπροσώπευαν όχι απλώς μια διασκέδαση, αλλά ένα φόρο τιμής στη φαντασία και τη δυνατότητα του ανθρώπου να κατασκευάσει το μέλλον του. Δεν είναι τυχαίο ότι πολλά από τα πρώτα περιοδικά είχαν άρθρα που αναμείγνυαν τεχνικές αναλύσεις με πολιτισμικά σχόλια, και που οι λέξεις “πείραμα”, “αυτονομία”, “απελευθέρωση” και “δημοκρατία της πληροφορίας” εμφανίζονταν τακτικά στα editorials. Clubs, κοινότητες και αυτο-οργάνωση Πριν υπάρξει Reddit, πριν υπάρξει YouTube, η τεχνολογική μάθηση και κοινότητα οικοδομήθηκε σε τοπικά clubs. Από το θρυλικό Homebrew Computer Club της Καλιφόρνιας, μέχρι τους Αμερικανούς χομπίστες στο Νιου Τζέρσεϋ ή στο Ιλινόι, οι συναντήσεις προσέφεραν ανταλλαγή γνώσης, λογισμικού, ακόμα και εξαρτημάτων. Αυτές οι κοινότητες δεν ήταν απλώς τεχνικές. Υπήρχε μια έντονη πολιτική και ιδεολογική διάσταση: η ιδέα πως η πληροφορική μπορεί (και πρέπει) να είναι απελευθερωτική. Να σπάσει το μονοπώλιο των μεγάλων οργανισμών και να δώσει τον έλεγχο στον χρήστη. Αυτή η οπτική ενισχύθηκε με βιβλία όπως το Computer Lib/Dream Machines του Ted Nelson και τα πρώτα τεύχη του Dr. Dobb’s Journal, τα οποία έβλεπαν τον υπολογιστή ως “ισοσταθμιστή” απέναντι στην αυξανόμενη γραφειοκρατία και συγκεντρωτισμό της τεχνολογίας. Καταστήματα και δημοσιογραφία: η γέννηση της πληροφορικής αγοράς Όταν άρχισαν να ανοίγουν τα πρώτα καταστήματα υπολογιστών, όπως το Byte Shop του Paul Terrell ή το Computer Mart του Stan Veit, συνέβη το αναμενόμενο: η πληροφορική απομακρύνθηκε λίγο από τους hackers και πλησίασε το mainstream. Οι κατασκευαστές έπρεπε πλέον να ανταποκριθούν σε απαιτήσεις υποστήριξης, προσβασιμότητας και αποθεμάτων. Παράλληλα, τα περιοδικά έπαιξαν ρόλο “συνδετικού ιστού” της κοινότητας: ενημέρωση, τεχνικά άρθρα, κριτικές, αλλά και προβολή ιδεών. Το BYTE καθιερώθηκε ως το πιο πολυφωνικό και οργανωμένο. Το Kilobaud εστίασε σε πιο επιχειρηματική οπτική. Το Dr. Dobb’s διατήρησε τον ελεύθερο και πειραματικό χαρακτήρα του. Το Creative Computing μιλούσε στους εκπαιδευτικούς και στους πιο φιλικά διακείμενους προς την τεχνολογία αρχάριους. Η μυθολογία του hobbyist: Από το mainframe στον μικροϋπολογιστή Το αφήγημα που αναπτύχθηκε μέσα από αυτή την κοινότητα ήταν σαφές: ο hobbyist ήταν ο επαναστάτης που άνοιξε τις πύλες της πληροφορικής στον λαό. Έσπασε το “ιερατείο” των χειριστών των mainframes, επανέφερε τον άμεσο έλεγχο της τεχνολογίας στον απλό χρήστη και αναβάπτισε τον υπολογιστή ως εργαλείο προσωπικής δύναμης. Αυτός ο μύθος είχε τις δόσεις υπερβολής του – όπως όλοι οι μύθοι – αλλά και έναν πυρήνα αλήθειας. Πολλοί από εκείνους που αγόρασαν Altair ή Apple I είχαν ήδη δουλέψει με timesharing συστήματα ή minicomputers. Ο μικροϋπολογιστής δεν ήταν το “πρώτο τους μηχάνημα”, αλλά το πρώτο που μπορούσαν να κατέχουν. Τι απέμεινε από αυτή την κουλτούρα; Το hobby computing μπορεί να πέρασε στην περιφέρεια με την έλευση των μαζικών PCs και των εμπορικών λογισμικών, αλλά οι αξίες του – ανοικτότητα, αυτονομία, πειραματισμός – επιβιώνουν μέχρι σήμερα. Τι είναι τα makerspaces, το Arduino, το Linux ή το retro computing αν όχι επιγόνους αυτής της πρώτης γενιάς; Η σειρά άρθρων “A Bicycle for the Mind”, της οποίας το παραπάνω κείμενο αποτελεί ένα μόνο κεφάλαιο, προσφέρει μια εξαιρετικά λεπτομερή, τεκμηριωμένη και ανθρώπινη ματιά πάνω στην ιστορία αυτής της κουλτούρας. Μπορείτε να την ανακαλύψετε στο technicshistory.com/a-bicycle-for-the-mind. Το προσωπικό computing γεννήθηκε στα υπόγεια, στα σαλόνια και στα εργαστήρια εκείνων των πρώτων χρηστών που είδαν στον υπολογιστή κάτι περισσότερο από εργαλείο: τον είδαν ως έκφραση ελευθερίας, δημιουργικότητας και – γιατί όχι – παιχνιδιού. Μια κουλτούρα που αξίζει όχι μόνο να θυμόμαστε, αλλά να εμπνεόμαστε από αυτή. Γιατί, στο τέλος, τα μεγάλα παιδιά δε σταματούν να παίζουν ποτέ.
  6. astrolabos

    Ποια τηλεοπτική σειρά παρακολουθείτε 2.0 (TVLab)

    @astrosunnefo σε φωνάζουν
  7. Καθώς η τεχνητή νοημοσύνη, το cloud computing και η γενικευμένη ψηφιοποίηση κλιμακώνουν τις απαιτήσεις σε υπολογιστική ισχύ, τα data centers αναδεικνύονται ως οι αφανείς εργάτες του ψηφιακού μας κόσμου. Πίσω από κάθε ερώτημα προς την AI, κάθε συναλλαγή στο χρηματιστήριο ή κάθε update στο social media feed, υπάρχει ένα κέντρο δεδομένων που επεξεργάζεται, αποθηκεύει και διαχειρίζεται πληροφορίας. Και με αυτά, μια αυξανόμενη κατανάλωση ρεύματος, ιδιαίτερα στο κρίσιμο στάδιο της μετατροπής ρεύματος από εναλλασσόμενο (AC) σε συνεχές (DC). Για την αντιμετώπιση αυτής της πρόκλησης, η CLEAResult εισήγαγε διακριτικά πριν λίγους μήνες τη νέα πιστοποίηση 80 Plus Ruby, ανεβάζοντας τον πήχη της ενεργειακής απόδοσης για τα τροφοδοτικά που προορίζονται για servers και data centers. Πρόκειται για την πρώτη νέα προσθήκη στην οικογένεια 80 Plus εδώ και χρόνια και ενσωματώνει απαιτήσεις τόσο για ενεργειακή απόδοση όσο και για συντελεστή ισχύος (power factor), κάτι που δεν ήταν υποχρεωτικό σε προηγούμενες κλάσεις. Συγκεκριμένα, για να λάβει ένα PSU την πιστοποίηση Ruby, πρέπει να πληροί τα εξής: 96,5% απόδοση σε φορτίο 50%, τουλάχιστον 90% απόδοση σε 5% και 100% φορτίο, και power factor ≥0.96 στα κρίσιμα επίπεδα 20% και 50% φορτίου. Οι απαιτήσεις αυτές εφαρμόζονται σε διάφορες συνήθεις τάσεις λειτουργίας, όπως 230 VAC, 277 VAC, 480 VAC και 380 VDC — με έμφαση στα σενάρια που κυριαρχούν σε μεγάλης κλίμακας data centers. Η Delta Electronics είναι από τους πρώτους κατασκευαστές που έχουν ήδη ενσωματώσει την πιστοποίηση Ruby σε προϊόντα τους. Οι νεότερες redundant μονάδες των 5.500 W, σχεδιασμένες για AI servers, έφτασαν αποδόσεις έως και 97,5% με power factor πάνω από 0.96, όπως επιβεβαιώθηκε από το πρόγραμμα της CLEAResult. Η αναγκαιότητα τέτοιων προτύπων γίνεται σαφής και από τις προβλέψεις: ενώ σήμερα τα data centers αντιπροσωπεύουν περίπου 0,4% της κατανάλωσης ηλεκτρικής ενέργειας στις ΗΠΑ, μέχρι το 2028 το ποσοστό αυτό ενδέχεται να εκτοξευτεί στο 12%, κυρίως λόγω της επέκτασης των AI workloads και της συνεχούς αποθήκευσης ιστορικών δεδομένων. Το 80 Plus Ruby έρχεται την κατάλληλη στιγμή, ενσωματώνοντας τεχνικές απαιτήσεις που όχι μόνο προάγουν την αποδοτικότητα αλλά και τη συμμόρφωση με ευρύτερα πλαίσια όπως το ENERGY STAR και την ευρωπαϊκή Οδηγία ErP. Η κατεύθυνση είναι σαφής: όσο η τεχνητή νοημοσύνη γίνεται η νέα κανονικότητα, τα ηλεκτρονικά που την υποστηρίζουν οφείλουν να γίνουν πιο έξυπνα – και στην κατανάλωση. Εν Κατακλείδι Το πρότυπο 80 Plus Ruby έρχεται ως τεχνικά τεκμηριωμένη απάντηση στις αυξανόμενες απαιτήσεις ενεργειακής απόδοσης των data centers. Σε ένα περιβάλλον όπου η υπολογιστική πυκνότητα αυξάνεται με γεωμετρικό ρυθμό, η ανάγκη για αποδοτική μετατροπή και διαχείριση της ισχύος είναι προϋπόθεση για τη βιωσιμότητα του ψηφιακού οικοσυστήματος. Κάθε watt που χάνεται σε θερμότητα, είναι watt που λείπει από την υπολογιστική απόδοση και επιβαρύνει τον "περιβαλλοντικό λογαριασμό".
  8. Σύμφωνα με αποκλειστικές πληροφορίες της TheElec, η Samsung Electronics προχωρά στην οριστική απόσυρση από την παραγωγή MLC (multi-level cell) NAND flash, θέτοντας τέλος σε μια τεχνολογία που κυριάρχησε για σχεδόν δύο δεκαετίες στην κατασκευή eMMC αποθηκευτικών μονάδων. Η εταιρεία έχει ενημερώσει βασικούς πελάτες ότι θα αποδέχεται παραγγελίες MLC chips μόνο μέχρι τα τέλη Ιουνίου 2025, ενώ σε τουλάχιστον έναν εξ αυτών έχει ανακοινώσει αύξηση τιμών, οδηγώντας σε αναζήτηση εναλλακτικής προμήθειας. Μεταξύ αυτών που θίγονται είναι και η LG Display, η οποία χρησιμοποιούσε MLC NAND της Samsung σε eMMC 4GB modules που ενσωματώνονται σε μεγάλους OLED πίνακες. Εναλλακτικοί προμηθευτές ήταν επίσης η ESMT (που χρησιμοποιούσε NAND της Samsung) και η Kioxia (που παρείχε δική της MLC NAND). Η αποχώρηση από την παραγωγή διπλού επιπέδου NAND φαίνεται να είναι μέρος μιας ευρύτερης στρατηγικής αναδιάρθρωσης, με τη Samsung να στρέφει τις δυνάμεις της σε πιο εμπορικά βιώσιμες τεχνολογίες όπως η TLC (triple-level cell) και η QLC (quad-level cell), οι οποίες προσφέρουν μεγαλύτερη χωρητικότητα ανά κύτταρο μνήμης με μικρότερο κόστος ανά bit. Η TLC έχει πλέον εδραιωθεί ως η κυρίαρχη τεχνολογία στην αγορά NAND, με ποσοστό 62% των παγκόσμιων πωλήσεων σύμφωνα με την Mordor Intelligence. Η QLC, αν και ακόμα σε πρώιμο στάδιο διάδοσης σε ορισμένες εφαρμογές, εξελίσσεται ταχύτατα, ιδιαίτερα σε λύσεις μεγάλου όγκου και χαμηλού κόστους. Εν Κατακλείδι Η απόφαση της Samsung να αποσυρθεί από την αγορά MLC NAND σηματοδοτεί το τέλος μιας εποχής όπου η αξιοπιστία υπερίσχυε της πυκνότητας. Οι τεχνολογικές εξελίξεις και η πίεση για φθηνότερες λύσεις υψηλής χωρητικότητας αναδιαμορφώνουν τον χάρτη του flash storage. Οι OEMs που βασίζονταν στην παλιά τεχνολογία καλούνται τώρα να προσαρμοστούν — ή να επανασχεδιάσουν.
  9. Χωρίς οξυγόνο
  10. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

  11. Οι σύνδεσμοι αποτελούν βασικό μηχανισμό του διαδικτύου — αλλά και συχνή πηγή παρακολούθησης, phishing και κακόβουλων λήψεων. Οι περισσότεροι browsers στο Android ελέγχουν μεν αν κάποιος σύνδεσμος οδηγεί σε γνωστές απειλές, αλλά δεν δίνουν ουσιαστικό έλεγχο στον χρήστη. Εδώ ακριβώς έρχεται να καλύψει το κενό η URLCheck, μια δωρεάν και ανοιχτού κώδικα εφαρμογή για Android, η οποία λειτουργεί ως ενδιάμεσος μεταξύ του πατήματος σε ένα link και του τελικού ανοίγματός του. Πώς λειτουργεί Για να ενεργοποιηθεί, ο χρήστης πρέπει να ορίσει την URLCheck ως προεπιλεγμένο browser στο Android. Από εκεί και πέρα, κάθε σύνδεσμος ανοίγει πρώτα μέσα στην εφαρμογή, η οποία εμφανίζει λεπτομέρειες, προειδοποιήσεις και εναλλακτικές ενέργειες, πριν προχωρήσετε στο τελικό άνοιγμα σε browser ή άλλη εφαρμογή. Οι βασικές δυνατότητες της URLCheck περιλαμβάνουν: Επεξεργασία συνδέσμου (Edit): χειροκίνητη αλλαγή του URL. Αποκάλυψη πραγματικής διεύθυνσης (Unshorten): χρήσιμο για short URLs τύπου bit.ly. Έλεγχος status code (π.χ. 404, 301): για διαγνωστική πληροφορία. Έλεγχος για κακόβουλο περιεχόμενο (Virus scan): με χρήση Virustotal API key, εφόσον έχει εισαχθεί από τον χρήστη. Καθαρισμός URL (URL Cleaner): αφαιρεί παραμέτρους παρακολούθησης, affiliate links και άλλα ανεπιθύμητα στοιχεία. Regex modules: χρησιμοποιούνται για αυτόματες ειδοποιήσεις ή αλλαγές, π.χ. αν κάποιος σύνδεσμος είναι σε HTTP αντί για HTTPS. Ετικέτες για domains/hosts: χρήσιμο για τον χρήστη να μαρκάρει αξιόπιστες ή ύποπτες πηγές. Κάποιες από τις λειτουργίες πρέπει πρώτα να ενεργοποιηθούν στις ρυθμίσεις της εφαρμογής, όπου υπάρχουν και περιγραφές για το τι κάνει το κάθε module. Παράλληλα, μπορεί να οριστεί προτεραιότητα modules και αυτοματισμοί, ώστε συγκεκριμένες ενέργειες να γίνονται αυτόματα με βάση προκαθορισμένα κριτήρια. Τι δεν προσφέρει Το βασικό μειονέκτημα είναι ο χρόνος καθυστέρησης. Αντί για άμεσο άνοιγμα ενός συνδέσμου στο browser, η εφαρμογή παρεμβάλλεται και εμφανίζει πρώτα πληροφορίες. Η εμπειρία είναι πιο ελεγχόμενη αλλά πιο αργή. Για χρήστες που ανοίγουν δεκάδες links την ημέρα, αυτό μπορεί να ενοχλεί — για άλλους, η ασφάλεια και η διαφάνεια που προσφέρει, αποζημιώνουν για τον χαμένο χρόνο. Το πρόγραμμα URLCheck δίνει στο Android κάτι που λείπει: διαφανή διαχείριση συνδέσμων σε πραγματικό χρόνο. Είναι εργαλείο για όσους δεν θέλουν να ανοίγουν URLs «στα τυφλά», αλλά να βλέπουν, να ελέγχουν και να καθαρίζουν, πριν οτιδήποτε φορτωθεί. Δεν είναι για όλους — αλλά είναι εξαιρετικό για όσους ενδιαφέρονται για προστασία, προληπτικό έλεγχο και καθαρή πλοήγηση. Μπορείτε να βρείτε το URLCheck στο GitHub, ενώ αυτό είναι διαθέσιμο στο F-Droid & άλλες εναλλακτικές πλατφόρμες Android apps.
  12. Η Asus επιστρέφει στην αγορά των εξωτερικών καρτών γραφικών με το ROG XG Station 3, ένα πλήρως ανοιχτό eGPU dock που δεν περιορίζεται σε συγκεκριμένες GPU διαστάσεις και υλοποιήσεις. Αντί για κλειστό σασί, το νέο dock επιτρέπει τη σύνδεση οποιασδήποτε desktop κάρτας γραφικών απευθείας σε κάθετη PCIe υποδοχή, διατηρώντας τον εξοπλισμό ανοιχτό και εύκολα προσβάσιμο. Η μονάδα περιλαμβάνει ενσωματωμένο τροφοδοτικό 330W, το οποίο μπορεί να αντικατασταθεί με οποιοδήποτε SFX PSU για μεγαλύτερη ισχύ, αν απαιτείται — κάτι ιδιαίτερα χρήσιμο για ισχυρότερες κάρτες όπως η RTX 5090. Όσον αφορά τη σύνδεση τροφοδοσίας, η Asus δείχνει ξεκάθαρα υποστήριξη για BTF κάρτες (Back To the Future), με ειδική θύρα τροφοδοσίας από τη βάση, αλλά και παραδοσιακή 12V 2×6 σύνδεση, για χρήση με οποιαδήποτε GPU. Το μεγάλο ερωτηματικό είναι φυσικά η σύνδεση με τον φορητό υπολογιστή. Το XG Station 3 χρησιμοποιεί το Thunderbolt 5, το ταχύτερο πρότυπο USB-C με ρυθμούς 80 Gbps, αλλά προς το παρόν σπάνια παρόν σε φορητά συστήματα, ακόμα και σε high-end gaming laptops. Η Asus φαίνεται να «ποντάρει» ότι το Thunderbolt 5 θα γίνει mainstream το 2026, κι έτσι παρουσιάζει το προϊόν σε μια αγορά που ακόμη σχηματίζεται. Σύμφωνα με φωτογραφίες από το VideoCardz, το XG Station 3 διαθέτει τουλάχιστον πέντε USB-C θύρες (τρεις πίσω, δύο μπροστά), επιτρέποντας την επέκταση με οθόνες, αποθηκευτικά μέσα ή περιφερειακά. Με κατάλληλο τροφοδοτικό, το dock μπορεί να τροφοδοτήσει ταυτόχρονα GPU και laptop, υλοποιώντας την πολυπόθητη εμπειρία "one-cable setup" για απαιτητικούς χρήστες. Η Asus δεν έχει ανακοινώσει ακόμα τιμή ή ημερομηνία κυκλοφορίας. Το μοντέλο δεν συμπεριλήφθηκε στα αμερικανικά press kits της Computex 2025, ενώ η προηγούμενη γενιά είχε παρουσιαστεί το 2016 και δεν κυκλοφόρησε μαζικά. Εν Κατακλείδι Το XG Station 3 είναι ίσως το πιο ευέλικτο και μελλοντοστραφές eGPU dock που έχουμε δει, αλλά προς το παρόν απευθύνεται περισσότερο σε enthusiasts με υπομονή. Η υποστήριξη οποιασδήποτε GPU και η επιλογή BTF φέρνουν σημαντικά πλεονεκτήματα, αλλά το υποσύστημα Thunderbolt 5 παραμένει το αδύναμο σημείο του παζλ — όχι εξαιτίας της Asus, αλλά λόγω του ότι το οικοσύστημα laptop δεν είναι ακόμη έτοιμο να το αξιοποιήσει. Όταν όμως είναι, η Asus φαίνεται ήδη έτοιμη.
  13. Μετά την απαγόρευση των επιταχυντών H20 στην Κίνα από τις αμερικανικές αρχές, η Nvidia φέρεται να προχωρά στην κυκλοφορία νέων Blackwell-based GPUs για την κινεζική αγορά με ονομασία RTX Pro 6000D, εσωτερικά αναφερόμενη ως B40. Η κίνηση αυτή στοχεύει να αντικαταστήσει τους H20 που χρησιμοποιήθηκαν ευρέως ως προσωρινή λύση μεταξύ H100/H800 και των πρόσφατων περιορισμών εξαγωγών. Σύμφωνα με Reuters και κινεζικές πηγές (GF Securities), οι νέες κάρτες δεν θα χρησιμοποιούν HBM μνήμη, αλλά GDDR7, ούτε και τη μέθοδο συσκευασίας TSMC CoWoS, υποδηλώνοντας μια περισσότερο μονολιθική σχεδίαση — πιθανώς βασισμένη στο GB202 (consumer-grade Blackwell) αντί για το HBM-only GB100 (datacenter-grade). Τεχνικά χαρακτηριστικά και περιορισμοί Η B40 θα εντάσσεται στην κατηγορία server-class GPU, αλλά χωρίς NVLink υποστήριξη, κάτι που ενδέχεται να περιορίσει τη λειτουργικότητά της σε multi-GPU configurations. Οι H20 επιτάχυντες μπορούσαν να διασυνδεθούν σε συστοιχίες οκτώ μονάδων, κάτι που δύσκολα θα επιτευχθεί με τον B40 χωρίς NVLink. Αντ' αυτού, αναμένεται να χρησιμοποιηθούν PCIe 6.0 διασυνδέσεις και ConnectX-8 SuperNICs, αντίστοιχα με αυτά που βλέπουμε στους νέους RTX Pro Blackwell servers της Nvidia, με επικοινωνία μέσω του Spectrum-X networking stack σε μεγαλύτερα clusters. Τιμολόγηση και θέση στην αγορά Η νέα πρόταση της Nvidia θα κυμαίνεται —σύμφωνα με διαρροές— μεταξύ 6.500 και 8.000 δολαρίων, σημαντικά φθηνότερα από τους H20, οι οποίοι πριν την απαγόρευσή τους έφταναν τα 10.000–12.000 δολάρια. Η τιμή αυτή καθιστά την RTX Pro 6000D ελκυστική για workstation ή cloud GPU χρήση στην Κίνα, ειδικά εφόσον μπορεί να παρακαμφθεί το καθεστώς εξαγωγικών περιορισμών των ΗΠΑ. Στρατηγική Nvidia: Τεχνολογία με... ψαλίδι Η Nvidia ακολουθεί πλέον μια προσέγγιση “σχεδιάζουμε GPU ειδικά για την Κίνα”, κόβοντας συστηματικά δυνατότητες — όπως NVLink, HBM ή CoWoS — ώστε να παραμείνει εντός των αμερικανικών ορίων ελέγχου εξαγωγών, χωρίς να χάνει τη δυνατότητα να πουλάει hardware στην πιο σημαντική αγορά AI εκτός ΗΠΑ. Η κατασκευή της B40 έχει προγραμματιστεί για τον Ιούνιο, με στόχο εμπορική διάθεση στην Κίνα το Q3 ή Q4 του 2025. Σημειώνεται ότι η Nvidia έχει ήδη «γράψει ζημιές» ύψους $5,5 δισ. λόγω της αναγκαστικής απόσυρσης των H20 GPUs μετά την απαγόρευσή τους. Εν Κατακλείδι Η B40 δεν σχεδιάστηκε για να ηγηθεί στην απόδοση, αλλά για να ανταποκριθεί σε συγκεκριμένα ρυθμιστικά όρια. Η Nvidia δεν κρύβει τον στόχο: να εξασφαλίσει την παρουσία της στην Κίνα με μια GPU που να παραμένει λειτουργικά χρήσιμη χωρίς να παραβιάζει τις απαγορεύσεις εξαγωγών. Αν η B40 καταφέρει να ανταποκριθεί σε απαιτήσεις όπως το AI inference, η βασική εκπαίδευση μοντέλων, ή ακόμα και υπηρεσίες cloud AI μεσαίας κλίμακας, τότε είναι πιθανό να καθιερώσει ένα νέο είδος GPU — όχι βελτιστοποιημένη για τα benchmarks, αλλά βελτιστοποιημένη για γεωπολιτική ισορροπία. Η αξία της δεν θα κριθεί στα TFLOPs ή στα latency graphs, αλλά στο αν μπορεί να προσφέρει αρκετή υπολογιστική επάρκεια για να διατηρήσει τοπικές αγορές ενεργές και τεχνολογικά ανταγωνιστικές κάτω από ρυθμιστική πίεση. Αν αυτό πετύχει, τότε η B40 θα λειτουργήσει σαν πρότυπο συμμόρφωσης, όχι μόνο για την Κίνα αλλά και για οποιονδήποτε χρειαστεί «εγκεκριμένο hardware για περιορισμένο κόσμο».
  14. Κατά την παρουσία της στην Computex 2025, η Seagate έστειλε σαφές μήνυμα: η αλματώδης αύξηση της τεχνητής νοημοσύνης επιταχύνει μια ανερχόμενη "κρίση άνθρακα" στα data centers, λόγω του υπερδιπλασιασμού της κατανάλωσης ενέργειας και του όγκου δεδομένων. Σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της εταιρείας, ο παγκόσμιος όγκος δεδομένων θα τριπλασιαστεί μεταξύ 2023 και 2028, ξεπερνώντας το φράγμα του zettabyte, ενώ η βιομηχανία των σκληρών δίσκων παράγει μόλις 1-2 ZB χωρητικότητας ετησίως. Η ανησυχία αυτή δεν είναι θεωρητική. Σε έρευνα της Seagate μεταξύ 1.000 επαγγελματιών IT, το 72% ήδη χρησιμοποιεί ή σχεδιάζει να χρησιμοποιήσει AI, ενώ το 90% όσων χρησιμοποιούν AI θεωρεί ότι τα ιστορικά δεδομένα ενισχύουν την ποιότητα των αποτελεσμάτων. Η τάση «δεν σβήνουμε τίποτα» δημιουργεί ένα εκρηκτικό μείγμα αυξανόμενης ενεργειακής κατανάλωσης και αποθηκευτικής ανάγκης, καθώς κάθε byte που διατηρείται απαιτεί υποδομή και ψύξη. Η Goldman Sachs Research προβλέπει αύξηση 165% στην παγκόσμια κατανάλωση ρεύματος των data centers μέχρι το 2030, γεγονός που καθιστά την ενεργειακή αποδοτικότητα του storage κρίσιμη παράμετρο για τη βιωσιμότητα του κλάδου. NVMe HDDs: ένας νέος ρόλος για τους "παραδοσιακούς" δίσκους Στο περίπτερο της Seagate στην Computex παρουσιάστηκαν πρωτότυποι σκληροί δίσκοι με διεπαφή NVMe, μια τεχνολογία που παραδοσιακά συνδέεται με τα SSDs. Οι δίσκοι αυτοί επιτρέπουν αμεσότερη σύνδεση με GPUs μέσω DPUs, καθιστώντας το αποθηκευτικό μέσο πιο "κοντά" στα μοντέλα AI. Τα πρωτότυπα καλύπτουν από απλές single-lane εκδόσεις που συνδέονται μέσω SATA έως dual-lane εκδόσεις μέσω SAS. Η Seagate δεν έχει ανακοινώσει ημερομηνία διάθεσης, δηλώνοντας ότι συλλέγει σχόλια μέσω του οργανισμού OCP για να οριστικοποιήσει τις προδιαγραφές. Τεχνολογία HAMR σε μαζική παραγωγή Η τεχνολογία HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording) με την εμπορική επωνυμία Mozaic 3+ εισέρχεται επιτέλους σε φάση μαζικής παραγωγής, μετά από 20 χρόνια ανάπτυξης και επένδυση άνω του $1 δισεκατομμυρίου. Με χρήση laser που θερμαίνει το μαγνητικό υπόστρωμα στους 800°F μέσα σε νανοδευτερόλεπτα, η HAMR υπόσχεται πολλαπλάσια πυκνότητα αποθήκευσης στον ίδιο φυσικό χώρο. Η εμπορική αποδοχή της τεχνολογίας μένει να φανεί στην πράξη. Κυκλική οικονομία και e-waste Σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο Colin Presly, περίπου 200 εκατομμύρια σκληροί δίσκοι καταστρέφονται κάθε χρόνο με βιομηχανικό θρυμματισμό, λόγω ανησυχιών για την ασφάλεια δεδομένων. Αυτό δημιουργεί τεράστιο περιβαλλοντικό κόστος, καθώς λειτουργικό hardware μετατρέπεται σε άχρηστο scrap. Η Seagate εργάζεται με οργανισμούς όπως οι NIST και ISO για πρότυπα που θα επιτρέπουν ασφαλή διαγραφή μέσω κρυπτογραφικών κλειδιών, ώστε να επιτραπεί η επαναχρησιμοποίηση των δίσκων. Μέχρι στιγμής, το πρόγραμμα ανακύκλωσης της εταιρείας έχει ανακτήσει πάνω από 1 τόνο σπάνιων μαγνητών, αλλά αυτό παραμένει σταγόνα στον ωκεανό της e-waste. Η τεχνολογία αυτόνομης αποκατάστασης μονάδων (autonomous drive regeneration) επιτρέπει τη συνέχιση λειτουργίας ακόμα και με μερική αποτυχία εξαρτημάτων, αλλά η βιομηχανική υιοθέτηση είναι ακόμα περιορισμένη. Το στοίχημα της ισορροπίας Η Seagate υποστηρίζει ότι, όταν αξιολογηθεί με βάση τον πλήρη κύκλο ζωής, οι σκληροί δίσκοι έχουν το χαμηλότερο ενσωματωμένο αποτύπωμα άνθρακα από SSDs και ταινίες (tape). Ωστόσο, η βέλτιστη αρχιτεκτονική data center δεν είναι μονοδιάστατη: συνδυασμός τεχνολογιών (π.χ. SSDs για real-time AI, HDDs για αρχειοθέτηση) είναι η πιο ρεαλιστική προσέγγιση. Οι μεγάλοι cloud πάροχοι έχουν ήδη στραφεί σε μικτές υποδομές αποθήκευσης, προσπαθώντας να εξισορροπήσουν απόδοση, κόστος και περιβαλλοντικό αποτύπωμα. Εν Κατακλείδι Η αποθήκευση γίνεται το πρακτικό όριο της κλιμάκωσης στην τεχνητή νοημοσύνη. Η υπολογιστική ισχύς πολλαπλασιάζεται, τα μοντέλα γίνονται πιο βαθιά και τα δεδομένα συσσωρεύονται χωρίς στρατηγική αποφόρτισης. Οι data engineers και οι αρχιτέκτονες υποδομών το έχουν ήδη εντοπίσει: δεν είναι μόνο θέμα δίσκων ή formats, είναι φυσικό όριο — ενέργεια, χώρος, ανακύκλωση, θόρυβος, ψύξη, δικτυακή διαμεταγωγή. Προς το παρόν, αυτό καλύπτεται με περισσότερο hardware, μεγαλύτερα racks και νέες συμφωνίες με παρόχους ενέργειας. Αλλά όταν ο χώρος εξαντληθεί — φυσικός ή ενεργειακός — το ερώτημα δεν θα είναι πώς μεγαλώνουμε τα data centers. Θα είναι τι κρατάμε, γιατί, και με ποιο τεκμήριο διατήρησης. Όποιος δεν σχεδιάζει τώρα, θα βρεθεί αργότερα να επιλέγει τι να σβήσει.
  15. Η Google Quantum AI δημοσίευσε χθες νέα προδημοσίευση (preprint), στην οποία αναλύεται το κόστος για να σπάσει κάποιος το αλγοριθμικό πρότυπο RSA-2048 με κβαντικό υπολογιστή. Το αποτέλεσμα είναι ανησυχητικό: ένας υπολογιστής με 1 εκατομμύριο qubits και θόρυβο (noisy qubits), θα μπορούσε θεωρητικά να καταρρίψει τη δημοφιλή κρυπτογραφική μέθοδο μέσα σε μία εβδομάδα. Πρόκειται για 20 φορές λιγότερους qubits σε σχέση με την αντίστοιχη εκτίμηση της Google το 2019. Η εξέλιξη αυτή δεν σημαίνει ότι τέτοιοι υπολογιστές υπάρχουν ήδη — σήμερα, ακόμα και οι πιο προηγμένοι κβαντικοί επεξεργαστές κυμαίνονται σε κλίμακα 100 έως 1000 qubits, με σημαντικά υψηλότερα σφάλματα. Ωστόσο, η τάση είναι σαφής: κάθε λίγα χρόνια, η απόσταση μεταξύ θεωρίας και πράξης μειώνεται. Το αποτέλεσμα προέκυψε από δύο κατευθύνσεις βελτίωσης: Αλγοριθμική βελτίωση: Σημαντική επιρροή είχε η προσέγγιση των Chevignard, Fouque και Schrottenloher (2024), οι οποίοι πρότειναν να γίνεται κατά προσέγγιση modular exponentiation, αντί για πλήρη ακριβή υπολογισμό, μειώνοντας έτσι τις απαιτήσεις σε προσωρινή μνήμη (work registers). Βελτιώσεις στην διόρθωση σφαλμάτων (error correction): Η Google αύξησε την πυκνότητα αποθήκευσης λογικών qubits (logical qubits) με διπλή στρώση κωδικών διόρθωσης, ενώ πρότεινε νέα τεχνική που ονομάζει “magic state cultivation”, ώστε να μειωθούν οι ενδιάμεσοι πόροι σε θεμελιώδεις κβαντικές πράξεις. Τι σημαίνει αυτό για την ασφάλεια; Ο οργανισμός NIST έχει ήδη δημοσιεύσει τις πρώτες επίσημες προδιαγραφές για post-quantum cryptography (PQC), οι οποίες σχεδιάστηκαν για να αντέχουν επιθέσεις από μελλοντικούς κβαντικούς υπολογιστές. Ο πιο γνωστός αλγόριθμος που προωθείται σήμερα για αντικατάσταση του RSA σε κρυπτογραφία μεταφοράς είναι το ML-KEM. Η Google ήδη χρησιμοποιεί τον ML-KEM τόσο για την κρυπτογράφηση της κίνησης στο Chrome, όσο και για τις εσωτερικές επικοινωνίες της. Η ανάγκη για μετάβαση είναι ιδιαίτερα έντονη στην ασύμμετρη κρυπτογραφία, ειδικά για πρωτόκολλα επικοινωνίας και ψηφιακές υπογραφές. Σε περιπτώσεις όπως τα ψηφιακά πιστοποιητικά, τα firmware signatures ή τα στατικά δημόσια κλειδιά σε hardware, το ρίσκο είναι “store now, decrypt later”: δηλαδή, οι επιτιθέμενοι μπορούν να καταγράψουν σήμερα κρυπτογραφημένα δεδομένα και να τα αποκρυπτογραφήσουν στο μέλλον όταν η τεχνολογία το επιτρέψει. Στις υπογραφές, η μετάβαση είναι ακόμα πιο περίπλοκη: τα κλειδιά υπογραφής είναι μακροβιότερα από τα ephemeral κλειδιά μεταφοράς, χρησιμοποιούνται σε περισσότερα σημεία και είναι πιο ελκυστικά για στόχευση όταν οι υπολογιστικοί πόροι του κβαντικού επιτιθέμενου είναι περιορισμένοι. Η Google έχει ήδη ενσωματώσει PQC signature schemes σε preview στο Cloud KMS, ως υποδομή που θα διευκολύνει τη σταδιακή μετάβαση. Χρονοδιάγραμμα και σύσταση Το προσχέδιο έκθεσης του NIST για τη μετάβαση σε PQC προτείνει την κατάργηση ευάλωτων συστημάτων μετά το 2030 και την απαγόρευσή τους μετά το 2035. Η Google συμφωνεί με αυτό το χρονοδιάγραμμα και τονίζει πως, με βάση τα νέα δεδομένα, η προληπτική μετάβαση είναι επιτακτική. (Περισσότερα από την Google για PQC) Εν Κατακλείδι Η πτώση του ορίου qubit για την κατάρριψη του RSA υπενθυμίζει πως η απειλή δεν είναι θεωρητική — είναι σταδιακή και υπολογίσιμη. Όσο καθυστερεί η μετάβαση σε PQC, τόσο περισσότερο ενισχύεται το ρίσκο ότι κρίσιμα δεδομένα που κρυπτογραφούνται σήμερα ίσως να είναι προσβάσιμα αύριο. Για κράτη, εταιρείες και οργανισμούς, το “later” δεν είναι πλέον επιλογή.
  16. Στο συνέδριο Build 2025 στο Σιάτλ, η Microsoft ανακοίνωσε την πλήρη ενσωμάτωση του Model Context Protocol (MCP) ως εγγενούς στοιχείου των Windows, σε μια στρατηγική που αποσκοπεί στη διευκόλυνση της αυτοματοποίησης τόσο εγγενών όσο και τρίτων εφαρμογών μέσω τεχνητής νοημοσύνης. Το πρωτόκολλο, που βασίζεται στο JSON-RPC 2.0, σχεδιάστηκε αρχικά από την Anthropic και σε μόλις έξι μήνες εξελίχθηκε από interface ανταλλαγής δεδομένων σε μηχανισμό γενικής αυτοματοποίησης. Το MCP επιτρέπει σε τοπικούς ή απομακρυσμένους servers να δηλώνουν τις λειτουργίες που μπορούν να εκτελέσουν και να δέχονται εντολές από agents — κυρίως ΑΙ. Η πρακτική εφαρμογή του στα Windows είναι προφανής: ένας agent μπορεί να ξεκινήσει μια ενιαία ροή εργασιών που να ανακτά δεδομένα, να δημιουργεί φύλλα Excel με γραφήματα και να στέλνει email, με μία και μόνο εντολή. Η Microsoft ήδη προετοιμάζει το οικοσύστημα με τις εξής προσθήκες: Τοπικό registry MCP για την ανίχνευση διαθέσιμων MCP servers στο σύστημα. Ενσωματωμένοι MCP servers για λειτουργίες του ίδιου του λειτουργικού (file system, windowing, WSL). Νέες App Actions APIs, με τις οποίες εφαρμογές τρίτων μπορούν να εκθέτουν τις δικές τους λειτουργίες ως actions — διαθέσιμες τόσο σε άλλες εφαρμογές όσο και σε AI agents. Σύμφωνα με την Microsoft, εταιρείες όπως Anthropic, Figma και Perplexity έχουν ήδη ξεκινήσει ενσωμάτωση MCP στα apps τους για Windows. Για τα App Actions, ήδη έχουν ανακοινωθεί συνεργασίες με Zoom, Todoist και Spark Mail. Η σκοτεινή πλευρά: 7 απειλές ασφαλείας Ο David Weston, αντιπρόεδρος της Microsoft, ανέλυσε επτά κύρια σημεία που χρήζουν προσοχής: Cross-prompt injection, όπου κακόβουλο περιεχόμενο υπερκαλύπτει εντολές του χρήστη. Ελλιπή πρότυπα πιστοποίησης και ελέγχου ταυτότητας μεταξύ MCP clients και servers. Διαρροή credentials, εάν οι εντολές διαχειρίζονται απρόσεκτα tokens ή session keys. Tool poisoning, δηλαδή χρήση μη ελεγμένων MCP servers με παραποιημένη συμπεριφορά. Έλλειψη απομόνωσης των actions από το υπόλοιπο σύστημα. Περιορισμένοι έλεγχοι κώδικα στα περισσότερα διαθέσιμα MCP modules. Injection μέσω μη ελεγχόμενων εισόδων, πρόβλημα παρόμοιο με γνωστά exploits τύπου command injection. Για την αντιμετώπιση αυτών, η Microsoft ανακοίνωσε: – Proxy layer που θα διαμεσολαβεί μεταξύ MCP client και server, εφαρμόζοντας κεντρικούς ελέγχους και auditing. – Ελάχιστο επίπεδο ασφαλείας για να καταχωρηθεί ένας server στο MCP registry (υπογεγραμμένος κώδικας, δήλωση δικαιωμάτων, στατικός έλεγχος διεπαφών). – Απομόνωση κατά την εκτέλεση και λεπτομερής έλεγχος αδειών για κάθε action. Η πρώτη preview έκδοση του MCP για Windows θα διατεθεί άμεσα σε developers σε developer mode, χωρίς όμως να περιλαμβάνει εξ αρχής όλα τα μέτρα ασφαλείας. Παράλληλα, η Microsoft συμμετέχει στην επίσημη ομάδα καθοδήγησης του MCP μαζί με την GitHub, και συνεργάζεται με την Anthropic για νέα πρότυπα authorization και έναν μελλοντικό δημόσιο registry MCP servers. Στο ίδιο συνέδριο παρουσιάστηκε και το NLWeb (Natural Language Web), ένα νέο project με στόχο την προσβασιμότητα περιεχομένου μέσω φυσικής γλώσσας. Το NLWeb έχει σχεδιαστεί από τον Ramanathan V. Guha (πρώην δημιουργό του RDF στο W3C και πρώην στέλεχος της Google) και κάθε NLWeb instance λειτουργεί επίσης ως MCP server, ενισχύοντας την πολυτροπικότητα του οικοσυστήματος. Παλιό κρασί σε νέο JSON; Η όλη αρχιτεκτονική θυμίζει ορισμένα στοιχεία από το COM (Component Object Model) και τις παραφυάδες του (ActiveX, OLE Automation), αλλά σε υψηλότερο επίπεδο αφαίρεσης και βασισμένο σε ανοιχτά JSON πρωτόκολλα. Το COM αποτέλεσε ισχυρό εργαλείο, αλλά και διαχρονική πηγή ευπαθειών — ιδιαίτερα στο περιβάλλον του Internet Explorer. Η Valve προσπαθεί εδώ να αποφύγει παρόμοια λάθη, αλλά οι ανησυχίες των developers είναι βάσιμες. Εν Κατακλείδι Η ενσωμάτωση του MCP δείχνει τη φιλοδοξία της Microsoft να καταστήσει τα Windows ένα AI-native λειτουργικό με ανοικτή και ενοποιημένη πλατφόρμα αυτοματοποίησης. Όμως η μετάβαση σε ένα σύστημα όπου κάθε εφαρμογή εκθέτει «εκτελέσιμες» λειτουργίες μέσω JSON APIs δεν είναι απλή υπόθεση, ειδικά όταν κάθε action είναι εν δυνάμει vector επίθεσης. Το πείραμα είναι ενδιαφέρον, αλλά θα χρειαστεί σιδηρά ασφάλεια, αυστηρή εποπτεία και διαφάνεια για να μην επαναληφθούν λάθη του παρελθόντος.
  17. Η Samsung βρίσκεται ένα βήμα πριν την πλήρη πιστοποίηση της 12-layer HBM3E μνήμης από τη NVIDIA, σύμφωνα με αναφορά του Deal Site, ωστόσο τα μελλοντικά έσοδα παραμένουν αβέβαια. Αν και η κορεατική εταιρεία φαίνεται να έχει ήδη περάσει τη bare-die αξιολόγηση, το στάδιο της full-package επικύρωσης συνεχίζεται. Η HBM3E της Samsung φέρεται να χαρακτηρίζεται ως «χρηστική», αλλά όχι ακόμα ενταγμένη σε πλήρες πρόγραμμα προμηθειών. Η SK hynix, η οποία είχε πρώιμη πρόσβαση στη γραμμή εφοδιασμού της NVIDIA για το Blackwell GB300, ήδη προμηθεύει μαζικά HBM3E chips με 12 επίπεδα στοίβαξης, και αυτή τη στιγμή κατέχει την κυρίαρχη θέση στις παραγγελίες. Η Samsung, ακόμη κι αν ολοκληρώσει την πλήρη πιστοποίηση εντός του 2025, δεν αναμένεται να ανατρέψει αυτή την ισορροπία βραχυπρόθεσμα. Το πρωτόκολλο πιστοποίησης HBM που ακολουθείται από εταιρείες όπως η NVIDIA περιλαμβάνει δύο στάδια: – Το bare-die qualification, όπου εξετάζεται η απόδοση του DRAM chip μεμονωμένα. – Το full-package qualification, όπου αξιολογείται η συμπεριφορά του chip εντός του τελικού πακέτου πολλαπλών επιπέδων (stacked). Η Samsung πάντως εμφανίζεται αισιόδοξη για τη δραστηριότητά της στον χώρο των HBM, με την αναφορά να κάνει λόγο για διπλασιασμό πωλήσεων το τρίτο τρίμηνο του 2025, εφόσον προκύψουν έστω και περιορισμένες παραγγελίες από τη NVIDIA. Στο πρώτο τρίμηνο του έτους, οι συνολικές πωλήσεις HBM της Samsung υπολογίζονται κάτω από 1 δισεκατομμύριο gigabit, και εκτιμάται ότι παρόμοιοι αριθμοί θα καταγραφούν και στο δεύτερο. Την ίδια ώρα, οι μεγάλοι κατασκευαστές μνήμης στρέφονται ήδη προς την επόμενη γενιά HBM4, η οποία αναμένεται να αποτελέσει το επόμενο στρατηγικό πεδίο σύγκρουσης. Η Samsung, σύμφωνα με ρεπορτάζ του ZDNet, σχεδιάζει επιθετικές επενδύσεις σε νέες γραμμές παραγωγής 1c DRAM (6ης γενιάς στην κατηγορία 10nm) στα εργοστάσια Hwaseong και Pyeongtaek, με έναρξη υλοποίησης μέχρι το τέλος του έτους. Η SK hynix και η Micron, από την άλλη, θα βασιστούν σε 1b DRAM για τις δικές τους προσεγγίσεις HBM4. Εν Κατακλείδι Η Samsung φαίνεται να πλησιάζει σε τεχνική συμμόρφωση με τα κριτήρια της NVIDIA για HBM3E, αλλά η κυριαρχία της SK hynix και η καθυστερημένη είσοδος της Samsung καθιστούν δύσκολη την άμεση αλλαγή ισορροπίας. Η ουσιαστική μάχη ίσως μεταφερθεί στην HBM4, εκεί όπου η Samsung δείχνει διατεθειμένη να ρισκάρει περισσότερο — όχι για να προλάβει, αλλά για να ξαναμπεί δυναμικά στο παιχνίδι.
  18. Η Valve διέθεσε την έκδοση SteamOS 3.7.8, τη σημαντικότερη αναβάθμιση του λειτουργικού της μέχρι σήμερα, η οποία ανοίγει τον δρόμο για επίσημη υποστήριξη φορητών ανταγωνιστών του Steam Deck, όπως το Lenovo Legion Go και η σειρά Asus ROG Ally. Η αναβάθμιση βελτιώνει σημαντικά τη λειτουργικότητα του SteamOS σε τρίτες συσκευές που βασίζονται σε AMD επεξεργαστές και διαθέτουν NVMe SSD, ενώ εισάγει και νέα εργαλεία τόσο για συμβατότητα όσο και για εξοικονόμηση ενέργειας. Η έκδοση 3.7.8 διορθώνει σφάλμα εγκατάστασης εφαρμογών στο Legion Go S, ενώ προσθέτει νέα καρτέλα “Steam OS Compatible” στη βιβλιοθήκη, ώστε οι χρήστες να βλέπουν ποια παιχνίδια είναι βελτιστοποιημένα για την πλατφόρμα τους. Η Valve βελτίωσε και την SteamOS recovery image, καθιστώντας ευκολότερη την αποκατάσταση λειτουργικού σε Steam Deck και Legion Go S. Μέχρι πρόσφατα, οι χρήστες τέτοιων συσκευών κατέφευγαν σε λύσεις όπως το Bazzite, ένα ανεπίσημο fork του SteamOS βασισμένο σε Fedora. Πλέον, η εγκατάσταση του επίσημου SteamOS είναι εφικτή, με αναλυτικές οδηγίες να έχουν αναρτηθεί στην επίσημη σελίδα υποστήριξης της Valve (πηγή). Το update ενσωματώνει και τη νέα κατηγοριοποίηση "Steam Deck Verified" που η Valve επέκτεινε στα μέσα Μαΐου ώστε να περιλαμβάνει οποιαδήποτε συσκευή τρέχει SteamOS, δίνοντας με αυτό τον τρόπο μεγαλύτερη έμφαση στην οικογένεια φορητών Linux-based gaming PCs. Στο μέτωπο του Steam Deck, η ενημέρωση φέρνει το “battery charge limit”, μια νέα ρύθμιση διαχείρισης ενέργειας που επιτρέπει στον χρήστη να ορίσει ανώτατο ποσοστό φόρτισης (π.χ. 80%) για την προστασία της μπαταρίας μακροπρόθεσμα. Η δυνατότητα αυτή, παρόμοια με εκείνη που αναμένεται να διαθέτει το Switch 2 της Nintendo, εντοπίζεται στο υπομενού Power στις ρυθμίσεις. Εκτός των λειτουργικών βελτιώσεων, η ενημέρωση αναβαθμίζει τη βάση του SteamOS με νέο πυρήνα Linux, νεότερο Mesa driver για καλύτερη απόδοση σε AMD GPUs και τη μετάβαση από το Plasma 5.27.10 στο Plasma 6.2.5 για την desktop εμπειρία. Αξιοσημείωτο είναι επίσης πως το Lenovo Legion Go S με προεγκατεστημένο SteamOS θα κυκλοφορήσει επίσημα στις 25 Μαΐου, μια ένδειξη ότι η Valve δεν περιορίζει πλέον το SteamOS στο hardware της, αλλά το προωθεί ως αυτόνομη gaming πλατφόρμα. Εν Κατακλείδι Το SteamOS 3.7.8 είναι το ξεκάθαρο σήμα της Valve ότι βλέπει πέρα από το Steam Deck — προς ένα ευρύτερο οικοσύστημα open handhelds, που βασίζονται σε Linux και AMD, με το SteamOS στο επίκεντρο. Αν αυτή η στρατηγική συνεχιστεί, το “Deck” μπορεί σύντομα να πάψει να είναι hardware και να γίνει απλώς συνώνυμο του φορητού Steam gaming.
  19. Η Xiaomi ανακοίνωσε επίσημα τον XRING 01, τον πρώτο της προσαρμοσμένο επεξεργαστή για smartphone και tablet, σε μια κίνηση που δείχνει ότι η εταιρεία μπαίνει σοβαρά στον χώρο των high-end SoCs. Ο XRING 01 δεν είναι ένα απλό πείραμα, αλλά ένα τεχνολογικά φιλόδοξο deca-core chip με στόχο την κορυφή των επιδόσεων. Ο XRING 01 περιλαμβάνει 10 CPU πυρήνες σε μια διαμόρφωση που δεν έχουμε ξαναδεί σε καταναλωτική συσκευή: δύο πυρήνες Cortex-X925 στα 3.9GHz, τέσσερις Cortex-A725 στα 3.4GHz, δύο Cortex-A725 στα 1.9GHz και δύο Cortex-A520 στα 1.8GHz. Οι δύο μεγαλύτεροι πυρήνες έχουν 2MB L2 cache ο καθένας, οι A725 1MB, ενώ οι μικροί A520 μοιράζονται 512KB. Η πολυπλοκότητα αυτή δίνει στο chip σοβαρές πιθανότητες να ξεχωρίσει σε πολυπύρηνα benchmarks, ακόμη και αν δεν φτάνει τις single-core επιδόσεις του Snapdragon 8 Elite. Η GPU είναι επίσης εντυπωσιακή: Arm Immortalis-G925 MC16, με 16 shader cores — περισσότερους από τους 12 του Dimensity 9400. Αν και η συχνότητα λειτουργίας της GPU δεν έχει ακόμα αποκαλυφθεί, η διαφορά στον αριθμό πυρήνων είναι αξιοσημείωτη, ιδίως αν συνδυαστεί με τη βελτιωμένη θερμική διαχείριση που φαίνεται να χαρακτηρίζει τον XRING 01. Το SoC κατασκευάζεται σε 3nm διαδικασία δεύτερης γενιάς της TSMC, ενώ περιλαμβάνει 4ης γενιάς NPU για φωτογραφία, με δυνατότητα βελτιωμένων λήψεων σε χαμηλό φωτισμό και 4K νυχτερινό βίντεο. Ενσωματώνει επίσης το νέο modem T800 της MediaTek, που αναμένεται να χρησιμοποιηθεί και στο Pixel 10, προσφέροντας πλήρη υποστήριξη σε 5G SA/NSA και πιθανότατα Wi-Fi 7. Οι πρώτες συσκευές με τον XRING 01 είναι τα Xiaomi 15s Pro και Xiaomi Pad 7 Ultra, τα οποία κυκλοφόρησαν σήμερα στην Κίνα. Παρότι δεν υπάρχουν ακόμη μετρήσεις σε πραγματικές συνθήκες, η αρχιτεκτονική δείχνει να ξεπερνά τα Tensor SoCs της Google με άνεση, τόσο σε απόδοση όσο και σε ενεργειακή αποδοτικότητα. Εν Κατακλείδι Με το XRING 01, η Xiaomi δεν προσπαθεί απλώς να διαφοροποιηθεί — προσπαθεί να πρωταγωνιστήσει. Αν οι επιδόσεις ανταποκρίνονται στις προδιαγραφές, η αγορά των premium SoCs αποκτά ένα νέο, σοβαρό διεκδικητή δίπλα σε Qualcomm και MediaTek. Το ερώτημα δεν είναι πλέον αν η Xiaomi μπορεί να σχεδιάσει SoC, αλλά αν οι άλλοι μπορούν να την αγνοήσουν.
  20. Μια από τις πιο ενδιαφέρουσες — και πρακτικά υποσχόμενες — τεχνολογικές εξελίξεις της Computex 2025 δεν αφορά επεξεργαστές ή GPU, αλλά δικτύωση. Η Realtek παρουσίασε τον RTL8127, έναν νέο 10GbE Ethernet controller με διαστάσεις μόλις 9 x 9 mm και PCIe 4.0 x2 interface, ο οποίος υποστηρίζει ταχύτητες 2.5, 5 και 10 Gbps. Το σημαντικότερο όμως είναι ότι προορίζεται για mainstream χρήση, με τιμή που, σύμφωνα με την εταιρεία, θα κυμαίνεται περίπου στα 10 δολάρια ανά chip. Η Realtek έχει ήδη επιδείξει το RTL8127 να λειτουργεί σε επίδειξη με φθηνά καλώδια CAT5e, κάτι που ακούγεται καλό στα χαρτιά, αλλά δεν έχει επιβεβαιωθεί με συγκεκριμένο μοντέλο switch. Το μόνο σίγουρο είναι πως οι περισσότεροι 10GbE switches της αγοράς εξακολουθούν να απαιτούν CAT6 ή CAT6A καλώδια, τα οποία παραμένουν ακριβά, όπως και τα ίδια τα switches — ενδεικτικά, ένα από τα φθηνότερα μοντέλα της TP-Link με 10GBase-T κοστίζει ακόμη περίπου $299 (πηγή: Newegg). Παρά το υψηλό κόστος της υποδομής, ο RTL8127 ανοίγει νέες δυνατότητες. Καταναλώνει μόλις 1.95 W, υποστηρίζει standby λειτουργίες που τον καθιστούν κατάλληλο και για laptops, ενώ ενσωματώνει λειτουργίες ECC και CRC για διατήρηση της ακεραιότητας δεδομένων. Επιπλέον, προσφέρει self-loopback diagnostics, που διευκολύνουν σημαντικά την επιδιόρθωση και τον έλεγχο του δικτύου. Η 10GBase-T τεχνολογία χρησιμοποιείται κυρίως σε servers και επαγγελματικούς σταθμούς εργασίας, αλλά μέχρι σήμερα δεν έχει βρει θέση σε mainstream desktop μητρικές. Παρά τις προσπάθειες της Aquantia πριν την εξαγορά της από τη Marvell, το κόστος των AQC107 chips παρέμεινε υψηλό και η υιοθέτηση περιορισμένη. Η Realtek, με το RTL8127, δείχνει πρόθυμη να αλλάξει αυτό το τοπίο. Η εταιρεία στοχεύει σε κυκλοφορία του chip προς τους κατασκευαστές από τα τέλη του 2025, ενώ οι πρώτες μητρικές με ενσωματωμένο 10GbE αναμένονται από το 2026 και μετά. Όπως είναι αναμενόμενο, το χαρακτηριστικό αυτό πιθανότατα θα το δούμε αρχικά σε πιο ακριβά μοντέλα, με το κόστος των switches να παραμένει το βασικό εμπόδιο για υιοθέτηση σε μεγαλύτερη κλίμακα. Εν Κατακλείδι Το RTL8127 αποτελεί ίσως το πρώτο πραγματικό βήμα για να έρθει το 10GbE σε προσιτές desktop και laptop πλατφόρμες, αλλά παραμένει ερώτημα το πότε θα συμπαρασυρθούν προς τα κάτω οι τιμές των switches και των υπολοίπων στοιχείων του οικοσυστήματος. Για την ώρα, η Realtek έβαλε ένα θεμέλιο — η μαζική υιοθέτηση θα εξαρτηθεί από το πώς θα αντιδράσει η αγορά και οι υποδομές που τη συνοδεύουν.
  21. astrolabos

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v8

  22. Έναν χρόνο μετά το πρώτο teaser, η Noctua επανήλθε στην Computex με την ίδια πρόταση ψύξης και την ίδια απάντηση στην ερώτηση «πότε θα κυκλοφορήσει;»: κάποια στιγμή στο μέλλον. Το thermosiphon cooler, ένα πειραματικό σύστημα ψύξης χωρίς αντλία, έκανε το comeback του με μεγαλύτερο ψυγείο, περισσότερη ωριμότητα, αλλά και καμία ένδειξη εμπορικής διαθεσιμότητας. Αν δεν το θυμάστε: το thermosiphon λειτουργεί με ψύξη δύο φάσεων — το υγρό εξατμίζεται στη βάση της CPU, ανεβαίνει λόγω θερμότητας στο ψυγείο, συμπυκνώνεται και επιστρέφει ξανά στην πηγή θερμότητας. Όλα αυτά χωρίς κινούμενα μέρη, χωρίς αντλία και χωρίς θόρυβο, πλην των ανεμιστήρων. Ο νέος σχεδιασμός φέρνει ψυγείο 360 mm, σε αντίθεση με το 240 mm του περσινού σχεδίου. Το σύστημα απαιτεί τοποθέτηση στο πάνω μέρος του κουτιού, καθώς η σωστή λειτουργία εξαρτάται από τη βαρύτητα. Η βάση (evaporator) έχει επίσης βελτιωθεί με στόχο την αποφυγή hot spots και την καλύτερη επιστροφή του συμπυκνωμένου υγρού στα σημεία που ζεσταίνονται περισσότερο. Όλα συνδέονται με εύκαμπτους σωλήνες, για να μην χρειάζεσαι διδακτορικό στην υδραυλική για να το εγκαταστήσεις. Το αποτέλεσμα είναι κάτι ανάμεσα σε AIO και passive ψύξη, μόνο που δεν πωλείται — ούτε υπάρχει τιμή, ούτε ημερομηνία, ούτε καν «στόχος κυκλοφορίας». Η Noctua, σε συνεργασία με την Calyos — εταιρεία με εμπειρία σε λύσεις δύο φάσεων για την αεροναυπηγική και την αυτοκινητοβιομηχανία — επιμένει ότι πρόκειται για μακροπρόθεσμο project. Με άλλα λόγια, μπορεί να το ξαναδούμε και του χρόνου… με 420 mm ψυγείο αυτή τη φορά. Για όσους θέλουν κάτι πιο χειροπιαστό, η εταιρεία παρουσίασε και προπαραγωγικές εκδόσεις AIO που αναμένονται το πρώτο τρίμηνο του 2026, καθώς και GPU ASUS RTX 5080 με Noctua cooling, νέο case σε συνεργασία με την Antec και τις αναμενόμενες προσθήκες στη σειρά των κλασικών ανεμιστήρων της. Εν Κατακλείδι Παρά τη σαφή τεχνολογική πρόοδο, το thermosiphon ψύκτρο της Noctua παραμένει εντός εργαστηρίου. Η εταιρεία φαίνεται να ακολουθεί συνειδητά αργή και ελεγχόμενη πορεία εξέλιξης, χωρίς να υποκύπτει σε εμπορικές πιέσεις. Για τους χρήστες που αναζητούν λύσεις χωρίς κινούμενα μέρη, η πρόταση της Noctua δείχνει το δρόμο — ακόμη κι αν δεν έχει φτάσει ακόμα στην αγορά.
  23. Η εφαρμογή μηνυμάτων Signal, γνωστή για την προσήλωσή της στην ιδιωτικότητα των χρηστών, προχώρησε σε μια σαφή και επιθετική ενέργεια απέναντι στη λειτουργία Recall των Windows 11, ενεργοποιώντας εξ ορισμού μια νέα επιλογή ασφάλειας οθόνης. Η λειτουργία αυτή καθιστά το παράθυρο συνομιλίας της εφαρμογής αόρατο σε απόπειρες λήψης στιγμιότυπων οθόνης από εργαλεία όπως το Recall, με αποτέλεσμα να εμφανίζεται μαύρο πλαίσιο — παρόμοιο με την προστασία που χρησιμοποιείται σε περιεχόμενο streaming με DRM. Η λειτουργία Recall παρουσιάστηκε αρχικά το 2024 ως μέρος των συστημάτων Copilot+ PC, με στόχο —σύμφωνα με τη Microsoft— να βοηθήσει τους χρήστες να «θυμούνται» τι έκαναν στο σύστημά τους. Η τεχνολογία καταγράφει αυτόματα στιγμιότυπα οθόνης ανά τακτά διαστήματα, τα οποία αποθηκεύονται σε ένα χρονοδιάγραμμα αναζητήσιμου περιεχομένου. Ωστόσο, η δυνατότητα αυτή προκάλεσε έντονη κριτική τόσο από την κοινότητα ασφάλειας όσο και από υπερασπιστές της ιδιωτικότητας, με αποτέλεσμα την προσωρινή απόσυρσή της. Η επαναφορά της λειτουργίας Recall σε πρόσφατες εκδόσεις των Windows 11 επανέφερε τους προβληματισμούς, με το Signal να μην περιμένει αυτή τη φορά παθητικά. Σύμφωνα με την ομάδα του Signal, η Microsoft δεν παρείχε καμία ουσιαστική τεχνική δυνατότητα εξαίρεσης εφαρμογών από την παρακολούθηση της Recall. Ως αποτέλεσμα, η μόνη ρεαλιστική επιλογή για την αποτροπή της καταγραφής περιεχομένου ήταν η χρήση ενός DRM flag που επιστρατεύεται συνήθως για την προστασία ταινιών και τηλεοπτικών προγραμμάτων. Με αυτό τον μηχανισμό, κάθε προσπάθεια καταγραφής του παραθύρου του Signal οδηγεί σε μαύρη εικόνα. Η ρύθμιση «Screen security» είναι ενεργοποιημένη από προεπιλογή, αν και οι χρήστες μπορούν να την απενεργοποιήσουν — όχι όμως χωρίς επιβεβαίωση και ρητή προειδοποίηση από την εφαρμογή για τους κινδύνους που ενέχει. Η αλλαγή αυτή μπορεί να δημιουργήσει πρακτικές δυσκολίες σε χρήστες που βασίζονται σε εργαλεία προσβασιμότητας, όπως αναγνώστες οθόνης, αλλά το Signal τονίζει πως δεν υπήρχε άλλη τεχνικά εφαρμόσιμη λύση εντός του λειτουργικού της Microsoft. Το ζήτημα έχει και πολιτική διάσταση. Η ίδια η Microsoft εξαιρεί από το Recall τις ιδιωτικές περιηγήσεις των browsers, αλλά δεν έχει πράξει το ίδιο για εφαρμογές ανταλλαγής μηνυμάτων, όπως το Signal. Η ασυνεπής αυτή προσέγγιση δημιουργεί εύλογους προβληματισμούς για το τι θεωρείται «ιδιωτικό» στο πλαίσιο των Windows 11. Η παρέμβαση του Signal λειτουργεί ως μια ηχηρή τοποθέτηση: η ιδιωτικότητα δεν είναι πολυτέλεια ούτε δευτερεύον χαρακτηριστικό. Οι χρήστες δεν επιθυμούν ένα λειτουργικό σύστημα που καταγράφει διακριτικά τις συνομιλίες τους. Και οι προγραμματιστές δεν θα έπρεπε να αναγκάζονται να εφαρμόζουν έμμεσες ή εξαναγκαστικές λύσεις για να υπερασπιστούν θεμελιώδη δικαιώματα των χρηστών τους. Εν Κατακλείδι Η επιλογή του Signal να μπλοκάρει ενεργά τη λειτουργία Recall αποτελεί τεχνική και ηθική απάντηση σε μια τεχνολογία που αμφισβητεί τη γραμμή μεταξύ βοήθειας και παραβίασης. Η Microsoft καλείται πλέον να δώσει ουσιαστικές επιλογές στους χρήστες και τους developers — όχι να τους τοποθετεί στη θέση της άμυνας για ζητήματα που αφορούν την ιδιωτικότητα στην πιο αυθεντική της μορφή.
  24. Με τον ίδιο τρόπο που η Cisco έθεσε τα θεμέλια του Διαδικτύου, τώρα προχωρά στη δημιουργία τεχνολογίας κβαντικής δικτύωσης, που θα αποτελέσει τη βάση για το κβαντικό Διαδίκτυο. Αυτή η πρωτοποριακή τεχνολογία καθιστά το Quantum Computing πρακτικά εφαρμόσιμo πολύ νωρίτερα, συμπιέζοντας χρονοδιαγράμματα αρκετών δεκαετιών σε μόλις 5 έως 10 χρόνια. Σήμερα ανακοινώνουμε δύο σημαντικές εξελίξεις: 1. Παρουσίαση του Quantum Network Entanglement Chip της Cisco, ενός πρωτοποριακού ερευνητικού προτύπου που επιτρέπει την αναβάθμιση των κβαντικών δικτύων και τη σύνδεση κβαντικών επεξεργαστών για την υλοποίηση εφαρμογών. 2. Εγκαινίαση των Cisco Quantum Labs, του εξειδικευμένου ερευνητικού μας κέντρου στην Σάντα Μόνικα της Καλιφόρνια, όπου επιστήμονες και μηχανικοί αναπτύσσουν τις τεχνολογίες κβαντικής δικτύωσης του μέλλοντος. Υπερβαίνοντας τα όρια στην κβαντική τεχνολογία Οι σημερινοί κβαντικοί επεξεργαστές διαθέτουν μόλις μερικές εκατοντάδες qubit, ενώ για χρήσιμες εφαρμογές απαιτούνται εκατομμύρια. Ακόμη και τα πιο φιλόδοξα σχέδια ανάπτυξης κβαντικών υπολογιστικών συστημάτων προβλέπουν λίγες μόνο χιλιάδες qubit μέχρι το 2030. Πριν από μερικές δεκαετίες, το κλασικό computing αντιμετώπιζε παρόμοιες προκλήσεις, μέχρι που ξεκινήσαμε να συνδέουμε μικρότερους κόμβους μέσω δικτυακών υποδομών, δημιουργώντας ισχυρά distributed συστήματα σε Data Centers και στο Cloud. Όπως σταδιακά εγκαταλείφθηκαν τα μεγάλα συγκεντρωτικά υπολογιστικά συστήματα κλασικών υπολογιστών, έτσι και το μέλλον των κβαντικών υπολογιστών δεν βρίσκεται σε έναν ενιαίο απομονωμένο υπολογιστή. Αντιθέτως, κλιμακούμενα κβαντικά Data Centers, όπου επεξεργαστές συνεργάζονται μέσω εξειδικευμένων δικτύων, θα αποτελούν τον πρακτικό και υλοποιήσιμο δρόμο του μέλλοντος. Οι εταιρείες που αναπτύσσουν κβαντικούς επεξεργαστές θα επωφεληθούν από τις τεχνολογίες κβαντικής δικτύωσης της Cisco για να αναβαθμίσουν τα συστήματά τους. Με τη δημιουργία αυτής της υποδομής, η Cisco συμβάλλει στη δυναμική εξέλιξη ολόκληρου του κβαντικού οικοσυστήματος. Το Quantum Network Entanglement Chip της Cisco Βασικό στοιχείο της οράματός μας για την κβαντική δικτύωση είναι το Quantum Network Entanglement Chip της Cisco, που αναπτύχθηκε ως πρωτότυπο σε συνεργασία με το Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνια στη Σάντα Μπάρμπαρα. Το chip αυτό παράγει κβαντικά συνδεδεμένα φωτόνια που επιτρέπουν στιγμιαία επικοινωνία ανεξαρτήτως απόστασης μέσω κβαντικής τηλεμεταφοράς, όπως το είχε περιγράψει ο Αϊνστάιν ως “παράδοξη δράση από απόσταση." Συμβατό με υπάρχουσα υποδομή: Λειτουργεί σε τηλεπικοινωνιακά πρότυπα μήκη κύματος, επιτρέποντας την αξιοποίηση της υπάρχουσας υποδομής οπτικής ίνας. Πρακτική ανάπτυξη: Λειτουργεί σε θερμοκρασία δωματίου ως μικροσκοπικό Φωτονικό Ολοκληρωμένο Κύκλωμα (Photonic Integrated Chip – PIC), καθιστώντας το κατάλληλο για ανάπτυξη κλιμακούμενων συστημάτων ακόμη και σήμερα. Ενεργειακή αποδοτικότητα: Καταναλώνει λιγότερο από 1 mW. Υψηλή απόδοση: Παράγει 1 εκατομμύριο ζεύγη υψηλής πιστότητας entanglement pairs ανά κανάλι εξόδου, με ρυθμό έως 200 εκατομμύρια ζεύγη ανά δευτερόλεπτο ανά chip. Από το Εργαστήριο στην Πραγματικότητα Παρόλο που σήμερα γιορτάζουμε τα επίσημα εγκαίνια του Cisco Quantum Labs στο Σάντα Μόνικα, η ομάδα μας εργάζεται εδώ και χρόνια πάνω στα θεμέλια της κβαντικής δικτύωσης. Το εργαστήριο λειτουργεί ως χώρος όπου οι ερευνητές πειραματίζονται με λύσεις κβαντικής δικτύωσης που γεφυρώνουν τη θεωρία με την πρακτική εφαρμογή. Η προσέγγισή μας αναλύεται λεπτομερώς σε άρθρο μας στο arXiv με τίτλο «Quantum Data Center Infrastructures», το οποίο περιγράφει την αρχιτεκτονική που απαιτείται για distributed συστήματα κβαντικής υπολογιστικής. Πέρα από το Quantum Network Entanglement Chip, χρησιμοποιούμε το εργαστήριο για να αναπτύξουμε πρωτότυπα καλύπτοντας επιπλέον υποσυστήματα που απαιτούνται για την ολοκλήρωση του Networking stack της κβαντικής δικτύωσης. Σε αυτά περιλαμβάνονται entanglement distribution πρωτόκολλα, ένας distributed κβαντικός compiler, ένα Quantum Network Development Kit (QNDK) και ένας Quantum Random Number Generator (QRNG). Περισσότερα στοιχεία της εν λόγω τεχνολογίας, θα ανακοινωθούν σύντομα καθώς ολοκληρώνουμε το όραμά μας για την κβαντική δικτύωση. Παράλληλα, οι ομάδες της Cisco εφαρμόζουν τα πρότυπα Post-Quantum Cryptography (PQC) του NIST σε ολόκληρο το χαρτοφυλάκιό μας, διασφαλίζοντας ότι τα παραδοσιακά δίκτυα παραμένουν ασφαλή σε ένα μετα-κβαντικό κόσμο. Ανάπτυξη της Κβαντικής Δικτύωσης σε δύο Στρατηγικούς Άξονες Η στρατηγική μας για την κβαντική δικτύωση ακολουθεί δύο στρατηγικές κατευθύνσεις: Quantum Network for the Quantum World: Αναπτύσσουμε υποδομή για τη σύνδεση κβαντικών επεξεργαστών σε μεγάλη κλίμακα, επιτρέποντας distributed κβαντική υπολογιστική, κβαντική ανίχνευση και αλγορίθμους βελτιστοποίησης που μπορούν να μετασχηματίσουν κρίσιμες εφαρμογές, όπως η ανακάλυψη φαρμάκων, η επιστήμη των υλικών και η διαχείριση σύνθετων θεμάτων της εφοδιαστικής αλυσίδας. Το Quantum Network Entanglement Chip μας, αποτελεί θεμέλιο λίθο αυτής της προσέγγισης. Quantum Network for the Classical World: Ενώ οι πρακτικές εφαρμογές της κβαντικής υπολογιστικής μπορεί να απέχουν ακόμη μερικά χρόνια, οι αρχές της κβαντικής δικτύωσης προσφέρουν άμεσα οφέλη και στα κλασικά συστήματα όπως eavesdropper-proof επικοινωνία, υπερ-ακριβής συγχρονισμός ώρας, decision signaling και πιστοποιημένη επαλήθευση τοποθεσίας. Αυτό που καθιστά ισχυρή την προσέγγισή μας είναι η έμφαση στην ανάπτυξη τόσο του software όσο και του hardware. Αναπτύσσοντας το δικό μας διαδικτυακό hardware, όπως το Quantum Network Entanglement Chip, παράλληλα με τη συνολική πλατφόρμα λογισμικού, ελέγχουμε απόλυτα τo integration, ώστε να δημιουργηθεί μια πλήρης υποδομή κβαντικής δικτύωσης. Ενώ ορισμένες εταιρείες εστιάζουν αποκλειστικά σε έναν τύπο κβαντικής τεχνολογίας (superconducting, ion trap, ή neutral atom-based systems), η Cisco δημιουργεί ένα Vendor agnostic πλαίσιο που θα μπορεί να λειτουργεί με οποιαδήποτε τεχνολογία κβαντικής υπολογιστικής. Αυτή η προσέγγιση αντικατοπτρίζει το ιστορικό πλεονέκτημα της Cisco στα δίκτυα: Δημιουργούμε το δικτυακό υπόβαθρο που θα επιτρέψει σε όλες τις κβαντικές τεχνολογίες να αναπτυχθούν. Για μια πιο τεχνική ανάλυση του τρόπου λειτουργίας του Quantum Network Entanglement Chip και της αρχιτεκτονικής κβαντικών Data Centers, δείτε το σχετικό άρθρο των Ramana Kompella (Cisco Fellow και Αντιπροέδρου Έρευνας στη Cisco) και Reza Nejabati (Υπεύθυνου Κβαντικής Έρευνας στα Cisco Quantum Labs).
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.