Jump to content

gdp77

Premium Members
  • Posts

    12.598
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    65

Everything posted by gdp77

  1. Με την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 όλοι αντιληφθήκαμε ότι δεν πρόκειται για ένα ελαφρύ παιχνίδι, απλώς κοιτάζοντας τον τεράστιο αριθμό διαθέσιμων ρυθμίσεων γραφικών και εφέ που υποστηρίζονται. Μάλιστα, με το πλήθος των NPC χαρακτήρων και την εντυπωσιακή πυκνότητα υφών της Night City, οι ρυθμοί καρέ (FPS) δεν είναι πάντα οι καλύτεροι, εκτός και αν έχετε τις πιο ισχυρές κάρτες γραφικών. Ωστόσο, αυτό που προκαλεί έκπληξη είναι ότι οι κάτοχοι CPU AMD Ryzen ενδέχεται να μην έχουν παρατηρήσει τη μείωση των επιδόσεων στο Cyberpunk 2077 καθώς ο κώδικας του παιχνιδιού δεν χρησιμοποιεί σωστά όλους τους βασικούς πόρους του επεξεργαστή τους. Ευτυχώς, υπάρχει μια εύκολη διόρθωση του προβλήματος, που δημοσιεύεται στο reddit, τουλάχιστον μέχρι οι αρμόδιοι προγραμματιστές να κυκλοφορήσουν ένα επίσημο patch. Αρχικά πρέπει να καταλάβουμε τι συμβαίνει στη μηχανή του Cyberpunk 2077 σε συστήματα που βασίζονται σε AMD. Σύμφωνα με τον χρήστη του reddit CookiePLMonster, το Cyberpunk 2077 χρησιμοποιεί το GPUOpen, μια σουίτα λογισμικού που αναπτύχθηκε αρχικά από την ομάδα Radeon της AMD για χρήση στα εφέ των παιχνιδιών αλλά και για άλλες εφαρμογές. Μέσα στον κώδικα για το GPUOpen υπάρχει μια συνάρτηση που μπορεί να καθορίσει πόσους πυρήνες αξιοποιεί το εν λόγω λογισμικό, ανάλογα με την οικογένεια CPU που λειτουργεί ως κεντρικός επεξεργαστής του συστήματος. Σε αυτήν την περίπτωση, ο έλεγχος "παρέχει στους μη-Buldozer επεξεργαστές λιγότερα νήματα προγραμματισμού". Έτσι, συστήματα με επεξεργαστές AMD Ryzen μπορεί να έχουν λιγότερη από τη βέλτιστη απόδοση σε σχέση με τους αντίστοιχους Intel επεξεργαστές, όπως μπορείτε να δείτε στο παραπάνω στιγμιότυπο οθόνης. Ωστόσο, ευτυχώς, αυτό μπορεί να αντιμετωπιστεί αρκετά εύκολα. Το εκτελέσιμο πρόγραμμα Cyberpunk 2077 βρίσκεται εδώ για χρήστες Steam: \ steamapps \ common \ Cyberpunk 2077 \ bin \ x64. Ή στην περίπτωση εγκατάστασης GOG, δείτε τη διαδρομή στο πάνω μέρος του παραθύρου στην οθόνη που φαίνεται παραπάνω. Οι χρήστες μπορούν στη συνέχεια να ανοίξουν το αρχείο Cyberpunk 2077.EXE με έναν επεξεργαστή hex και να εντοπίσουν το ακόλουθο bit δεκαεξαδικών πληροφοριών: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 Αυτή η γραμμή πρέπει στη συνέχεια να αλλάξει σε αυτό: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 Αυτή η αλλαγή φαίνεται να παρακάμπτει τη λειτουργία που ελέγχει για την οικογένεια CPU, οπότε όλοι οι επεξεργαστές αντιμετωπίζονται το ίδιο. Όπως επισημαίνει ο CookiePLMonster, το απόσπασμα κώδικα που εκτελεί τον έλεγχο της CPU έχει ένα σχόλιο πάνω από αυτό, ειρωνικά συμβουλεύοντας τους προγραμματιστές να είναι προσεκτικοί με αυτό, καθώς δεν είναι «γενική καθοδήγηση για όλους τους κατασκευαστές επεξεργαστών». Στην πραγματικότητα δοκιμάσαμε αυτή την επιδιόρθωση και ενώ δεν παρατηρήσαμε τεράστιες βελτιώσεις framerate στο σύστημα δοκιμών μας (Ryzen 9 5950X και NVIDIA GeForce RTX 3080 με ray-tracing και ενεργοποιημένο το DLSS), είδαμε σημαντικά καλύτερη χρήση της CPU στον διαχειριστή εργασιών. Μπορείτε να δείτε τη χρήση CPU προ-διόρθωσης στην παραπάνω εικόνα και τη χρήση CPU μετά την επιδιόρθωση σε αυτήν την εικόνα παρακάτω. Διαπιστώνεται τελικά ότι οι gamers με εξοπλισμό τελευταίας τεχνολογίας, είναι λιγότερο πιθανό να παρατηρήσουν απώλεια καρέ. Ωστόσο, η παραπάνω λύση θα μπορούσε να προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις για όσους διαθέτουν συστήματα AMD Ryzen προηγούμενη γενιάς ή με λιγότερους φυσικούς πυρήνες. Ο Ben Funk από την ομάδα του hothardware εργάζεται σε μια κριτική απόδοσης του Cyberpunk 2077 και αποφάσισε να ερευνήσει και αυτός το ζήτημα. Τα αποτελέσματά του ήταν πιο σημαντικά από ό,τι περιμέναμε: Κοιτάζοντας τους ρυθμούς καρέ, με ένα σύστημα με 8-πυρήνο AMD Ryzen 7 3700X, βλέπουμε περίπου ένα κέρδος 11% μετά τη διόρθωση και με καλύτερο χειρισμό SMT στο παιχνίδι όταν ο φόρτος εργασίας είναι λιγότερο συνδεδεμένος με τη GPU. Οι ελάχιστοι ρυθμοί καρέ είναι επίσης γενικά καλύτεροι. Εν ολίγοις, δεν βλέπουμε κανένα λόγο για τον οποίο η CDPR δεν πρέπει να κυκλοφορήσει μια ενημέρωση στο εκτελέσιμο του Cyberpunk που θα αφαιρέσει αυτόν τον περιττό περιορισμό στους επεξεργαστές AMD Ryzen.
  2. Από πολύ νωρίς νομίζω ότι κυκλοφόρησε patch αρκετών GB. Είμαστε σίγουροι ότι τα παραπάνω βιντεάκια έχουν φτιαχτεί μετά το τελευταίο patch?
  3. gdp77

    AMD ZEN 3 7nm

    @sornok
  4. Είναι γνωστό εδώ και πολύ καιρό ότι οι Rocket Lake θα είναι με λιθογραφία 14nm
  5. Η σειρά Core 11ης γενιάς της Intel, με κωδικό όνομα Rocket Lake-S, θα κυκλοφορήσει το επόμενο έτος (πιθανόν τον Μάρτη) και οι προδιαγραφές τεσσάρων μοντέλων έχουν ήδη διαρρεύσει. Οι πληροφορίες δημοσιεύτηκαν στο Twitter από τον Davidbepo και μετατράπηκαν σε ένα χρήσιμο γράφημα από τον Harukaze5719 που μας επιτρέπει να πάρουμε μια ιδέα από τους νέους επεξεργαστές και τις αντίστοιχες προδιαγραφές τους. Η σειρά CPU Intel Rocket Lake-S Desktop θα διαθέτει τους ολοκαίνουργιους πυρήνες Cypress Cove. Έχουμε ήδη μια εικόνα για το δυναμικό απόδοσης αυτών των επεξεργαστών και οι προδιαγραφές που αποκαλύπτονται περιλαμβάνουν τη ναυαρχίδα μαζί με κάποια επιπλέον SKUs της σειράς «K» και ένα SKU που δεν είναι «K». Intel 11th Gen Rocket Lake Desktop CPU Lineup Specs (Preliminary): CPU Name Cores / Threads Base Clock Boost Clock (1-Core) Boost Clock (All-Core) Cache TDP (PL1) Core i9-11900K 8 / 16 3.50 GHz 5.30 GHz 4.8 GHz 16 MB 125W Core i7-11700K 8 / 16 TBC 5.00 GHz 4.6 GHz 16 MB 125W Core i5-11600K 6 /12 TBC 4.90 GHz 4.7 GHz 12 MB 125W Core i5-11400 6 /12 TBC 4.40 GHz 4.2 GHz 12 MB 65W Ο Intel Core i9-11900K θα είναι η κορυφαία CPU της 11ης γενιάς Rocket Lake Desktop. Το τσιπ θα διαθέτει 8 πυρήνες και 16 νήματα. Συνολικά ο 11990Κ έρχεται με 16 MB προσωρινής μνήμης L3 (2 MB ανά πυρήνα) και 4 MB προσωρινής μνήμης L2 (512 KB ανά πυρήνα). Έχουμε ήδη δει τον επεξεργαστή σε benchmarks με base συχνότητα 3,5GHz και τώρα μαθαίνουμε ότι η boost συχνότητα θα φτάνει στα 5,2GHz (1-πυρήνας) ενώ η συχνότητα boost όλων των πυρήνων θα διατηρηθεί στα 4,8 GHz. Το τσιπ θα διαθέτει επίσης Thermal Velocity Boost που θα προσφέρει άλμα 100 MHz στη μέγιστη συχνότητα ρολογιού. Αυτό θα οδηγήσει σε boost χρονισμό ενός πυρήνα 5,3 GHz, καθιστώντας τον 11900Κ τον πρώτο στην ιστορία επεξεργαστή που φτάνει σε τόσο υψηλή συχνότητα. Ωστόσο, να θυμάστε ότι ανεξάρτητα από τη χρήση των πυρήνων Cypress Cove, ο Core i9-11900K θα διαθέτει λιγότερους πυρήνες και νήματα από τον Intel Core i9-10900K. Αυτό οφείλεται εν μέρει στην υποστήριξη του Cypress Cove στη λιθογραφία 14nm. Ο επεξεργαστής λέγεται ότι διαθέτει όριο ισχύος 1ου σταδίου 125W που είναι τυπικό για το εκάστοτε κορυφαίο Intel SKU και το όριο ισχύος 2ου σταδίου ή PL2 φτάνει στα 250W. Αυτό σημαίνει ότι στις μέγιστες διαφημιζόμενες ταχύτητες ρολογιού, η CPU θα μπορούσε πράγματι να ζητήσει το εν λόγω ποσό ισχύος από το PSU, καθιστώντας τον 11900Κ ένα από τα πιο ενεργοβόρα 8-core τσιπ που παράχθηκαν ποτέ. Αυτό θα μπορούσε επίσης να εξηγήσει το γιατί η Intel δεν θα κυκλοφορήσει SKU με 10 πυρήνες και 20 νήματα στη σειρά της 11ης γενιάς, καθώς θα ένα desktop chip θα ήταν εξωφρενικό να ζητάει ακόμα περισσότερα από 250W. Μεταβαίνοντας στον Core i7, βλέπουμε ότι η Intel δεν θα τμηματοποιεί τους αριθμούς πυρήνων σε ένα επίπεδο κάτω από τον Core i9. Ο Core i7-11700K διαθέτει την ίδια διαμόρφωση πυρήνα με το Core i9-11900K, αλλά έρχεται με μειωμένες ταχύτητες ρολογιού. Το τσιπ λέγεται ότι διαθέτει ρολόι boost 5,0 GHz σε έναn πυρήνα και 4,6 GHz σε όλους τους 8 πυρήνες του. Η CPU θα φέρει ακόμη και την ίδια ποσότητα προσωρινής μνήμης, οπότε τίποτα δεν έχει αλλάξει, αλλά η κύρια διαφορά σε σχέση με τον i9 προέρχεται από τα ρολόγια και τα όρια ισχύος. Ο 11700K θα έχει όριο περίπου 225-250W (PL2), ενώ το όριο PL1 θα είναι στάνταρ στα 125W. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε τις δυνατότητες overclocking των Rocket Lake δεδομένου ότι η λεπτή διαφορά μεταξύ των Core i9 και Core i7 μπορεί να ξεπεραστεί με ένα μικρό overclock. Όσον αφορά στην τιμολόγηση, ο Core i7 θα είναι επίσης φθηνότερος από τον Core i9, αλλά δεν γνωρίζουμε ακόμα πώς η Intel θα τιμολογήσει τους 8 πυρήνες των Rocket Lake-S. Υπάρχουν αναφορές ότι η Intel θα μπορούσε να τιμολογήσει επιθετικά τα SKUs περίπου $ 400 ΗΠΑ για τον Core i9 και 300 $ ΗΠΑ για τον Core i7, κάτι που θα ήταν εξαιρετικό αν πράγματι θέλουν να ανταγωνιστούν τους Zen 3 της AMD στην αγορά κάτω των 500 $. Ο Core i5-11600K είναι ένα τσιπ 6 πυρήνων με 12 νήματα. Έρχεται για να ανταγωνιστεί τον AMD Ryzen 5 5600X. Θα διαθέτει boost ταχύτητα ρολογιού 4,9 GHz σε ένα μόνο πυρήνα και 4,7 GHz σε όλους τους πυρήνες. Το TVB (Thermal Velocity Boost) δεν θα είναι διαθέσιμο στους i5 και σε μικρότερα SKUs. Το τσιπ θα διαθέτει 12 MB L3 cache και 3 MB L2 cache. Το βασικό στοιχείο του 11600K που θα κρίνει και την επιτυχία του εναντίον του AMD Ryzen 5 5600X θα είναι ο λόγος απόδοσης/τιμής. Ο Ryzen 5 5600X με 299 $ MSRP είναι ελαφρώς πιο ακριβός από τον προκάτοχό του. Ο Core i5-11600K, από την άλλη πλευρά, θα αντικαταστήσει τον Core i5-10600K, που έχει λιανική τιμή περίπου 260 $ ΗΠΑ αυτή τη στιγμή. Εάν η Intel εμμείνει στην υπάρχουσα στρατηγική τιμών, τότε ο Core i5-11600K θα μπορούσε πράγματι να πετύχει σημαντικές πωλήσεις στη mainstream αγορά. Βέβαια θα παίξουν ρόλο και οι διαθεσιμότητες των chip αυτών, καθώς αρχίζουμε και συνηθίζουμε πλέον τις σημαντικές ελλείψεις στα περισσότερα νέα προϊόντα που παρουσιάζουν οι εταιρείες. Επομένως, πέραν της τιμής στη λιανική, η διαθεσιμότητα ενδεχομένως να κρίνει και τον τελικό νικητή αυτής της αναμέτρησης. Τέλος, ο Core i5-11400 είναι ένας κλειδωμένος επεξεργαστής 11ης γενιάς Rocket Lake. Η Intel δεν απομακρύνεται από τη λογική των κλειδωμένων SKUs, παρά την εδώ και 3 χρόνια διαφορετική πρακτική της AMD που έχει κερδίσει τους καταναλωτές. Ο Core i5-11400 θα είναι ένα τσιπ 6 πυρήνων και 12 νημάτων με παρόμοια διαμόρφωση πυρήνα με τον Core i5-11600K, αλλά χαμηλότερες ταχύτητες ρολογιού boost 4,4 GHz (σε 1 πυρήνα) και 4,2 GHz (σε όλους τους πυρήνες). Το τσιπ θα διαθέτει τυπικό όριο ισχύος 65W PL1 και 125W PL2. Ενώ η CPU τεχνικά δεν υποστηρίζει overclocking, οι προμηθευτές μητρικών καρτών θα ενσωματώσουν στο BIOS και δυνατότητες για αύξηση των ορίων ισχύος των SKUs «non-K» για τα τσιπ Rocket Lake. Αυτό θα μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα σταθερότερα base ρολόγια και καλύτερους boost χρονισμούς. Επομένως θα υπάρχει ένα παράθυρο ώστε οι χρήστες των "κλειδωμένων" επεξεργαστών να μπορούν να πετύχουν "K" επιδόσεις. \
  6. Οι ASROCK που έχω προτείνει σε προηγούμενα post έχουν επίσης τριπλό κενό ανάμεσα σε 1ο και 2ο slot. Οπότε αν καίγεται για αυτό, δεν χρειάζεται να χρυσοπληρώσει τη Godlike. Και επίσης θα του παίξουν x8/x8
  7. Δεν ξέρω πώς το πετυχαίνει η WS το x8/x8/x8 μιας και οι Ryzen δίνουν 24 lanes συνολικά. Θα έπρεπε λοιπόν με 3 κάρτες x8 να μην υπάρχει τίποτα άλλο διαθέσιμο. Προφανώς το x8 είναι ονομαστικό και στην πράξη μοιράζεται το bandwidth. Γενικά δεν αναλύονται σε τόσο βάθος όλα αυτά σε reviews
  8. Αυτό θα έγραφα και εγώ. Ζεν 2 είναι και τα δύο μηχανήματα με 2+ CCX. Να ήταν ο 3900Χ με ένα CCX να πω ΟΚ αλλά έτσι όχι. Ίσως οι 4 κάρτες δημιουργούν κάποια καθυστέρηση στο initialization των renders, δεν ξέρω...
  9. Αρκεί να είναι χωρίς flash ?
  10. gdp77

    Οι αγορές μας..!!

    Περιμένουμε εντυπώσεις όταν στηθεί το σύστημα, έστω και με τη δανεική κάρτα. Είμαι περίεργος αν θα πάρεις περισσότερα FPS από την αλλαγή πλατφόρμας (πριν έρθει η νέα κάρτα εννοώ)
  11. @GoMaR Να ρωτήσω κάτι από περιέργεια; Εφόσον το χρήμα το έχεις ή το δίνεις γιατί βγάζεις δουλειά: Πώς και δεν σκέφτηκες πλατφόρμα threadripper να μην σκας με τα lanes και τους περιορισμούς;
  12. Ακριβώς αυτό λέω. Αν ισχύουν αυτά που γράφει το πινακάκι τότε το 3o slot παίζει μόνο x4 και μόνο σε σενάριο με τρεις κάρτες Αν ήταν φτιαγμένο όπως πρότεινα εγώ, θα σήμαινει ότι παίζει x4 σε κάθε σενάριο (με 1 κάρτα, με 2 κάρτες και με 3 κάρτες) Επαναλαμβάνω, όπως είναι φτιαμένο το πινακάκι φαίνεται ότι το 3ο σλοτ μπορεί να λειτουργήσει μόνο σε σενάριο που τα άλλα 2 σλοτσ είναι κατειλημμένα
  13. Δες και αυτή τη λύση από ASROCK x16/x4 (PCIe4) με απόσταση μεταξύ τους σαν να είναι 1-3 ASRock > X570 Steel Legend WWW.ASROCK.COM Supports AMD AM4 Socket Ryzen™ 2000, 3000, 4000 G-Series and 5000 Series Desktop Processors; 10 Power Phase Design; Supports DDR4 4666+ (OC); 2 PCIe 4.0 x16, 3 PCIe 4.0 x1, 1 M.2 (Key E) For...
  14. @GoMaR SLI τις κάνεις τις κάρτες ή απλά τις καρφώνεις ανεξάρτητα και τις εκμεταλλεύεται με κάποιον άλλον τρόπο το λογισμικό σου;
  15. @GoMaR https://dlcdnets.asus.com/pub/ASUS/mb/SocketAM4/Pro_WS_X570-ACE/E15611_Pro_WS_X570-ACE_UM_V2_WEB.pdf Μάλλον η WS ACE x570 θα σε καλύψει Το 1ο slot θα παίξει x16 από τον επεξεργαστή και το 3ο slot x8 από το chipset (με προϋπόθεση ότι δεν θα βάλεις άλλα βαριά I/O στο chipset π.χ. gen4 SSD και να παίζουν ταυτόχρονα) Ερωτηματικό παραμένει το γιατί η ASUS δεν αναφέρει πουθενά στο manual αυτόν τον συνδυασμό 1-3. Μήπως δηλαδή για κάποιον κατασκευαστικό λόγο δεν γίνεται... Θέλει γκουγκλάρισμα ή απευθείας ερώτηση στην Asus, αλλά δεν ξέρω πότε θα σου απαντήσουν...
  16. Και στην WS όμως, δεν είναι σαφές αν μπορεί να λειτουργήσει τα slot 1 και 3, χωρίς να είναι κατειλημμένο το 2
  17. Να ρωτήσω κάτι: Αφού φαίνεται επαρκής η απόσταση ανάμεσα στο 1ο και 2ο σλοτ της X570 strix gaming E που θες να αγοράσεις. Γιατί θες να τις βάλεις στα σλοτ 1 και 3 ? Μήπως να κοιτούσες σε WS μητρικές, όπως αυτή με x8/x8/x8 ? summary_large_image Pro WS X570-ACE|Motherboards|Motherboards / Components |ASUS Global WWW.ASUS.COM
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.