Jump to content

gdp77

News Posters
  • Content Count

    8,589
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Everything posted by gdp77

  1. Οι τεχνικές προδιαγραφές των επερχόμενων Navi 21, 22 και 23 διέρρευσαν στο διαδίκτυο μέσω του χρήστη stblr, στο reddit. Οι πληροφορίες αντλήθηκαν από reverse-enginnering των drivers που υπάρχουν στο macOS και μάλλον είναι αληθείς. Το wccftech αναφέρει ότι δεν θεωρούν απλή φήμη όλα αυτά τα στοιχεία, αλλά απολύτως ακριβή. Property Navi 10 Navi 14 Navi 12 Navi 21 Navi 22 Navi 23 Navi 31 num_se 2 1 2 4 2 2 4 num_cu_per_sh 10 12 10 10 10 8 10 num_sh_per_se 2 2 2 2 2 2 2 num_rb_per_se 8 8 8 4 4 4 4 num_tccs 16 8 16 16 12 8 16 num_gprs 1024 1024 1024 1024 1024 1024 1024 num_max_gs_thds 32 32 32 32 32 32 32 gs_table_depth 32 32 32 32 32 32 32 gsprim_buff_depth 1792 1792 1792 1792 1792 1792 1792 parameter_cache_depth 1024 1024 1024 1024 1024 1024 1024 double_offchip_lds_buffer 1 1 1 1 1 1 1 wave_size 32 32 32 32 32 32 32 max_waves_per_simd 20 20 20 16 16 16 16 max_scratch_slots_per_cu 32 32 32 32 32 32 32 lds_size 64 64 64 64 64 64 64 num_sc_per_sh 1 1 1 1 1 1 1 num_packer_per_sc 2 2 2 4 4 4 4 num_gl2a N/A N/A N/A 4 2 2 4 unknown0 N/A N/A N/A 10 10 8 10 unknown1 N/A N/A N/A 16 12 8 16 unknown2 N/A N/A N/A 80 40 32 80 num_cus (computed) 40 24 40 80 40 32 80 Property Navi 10 a Navi 10 b Navi 14 Navi 21 a Navi 21 b Navi 22 gfxclk (MHz) 300 - 1000 300 - 1000 300 - 1900 500 - 2050 500 - 2050 500 - 2500 uclk (MHz) 100 - 750 100 - 750 100 - 875 577 - 1089 577 - 1089 577 - 1089 socket_power_limit_ac[0] (W) 180 180 110 200 238 170 freq_table_gfx[0] (MHz) 300 300 300 500 500 500 freq_table_gfx[1] (MHz) 1400 1400 1900 2050 2200 2500 freq_table_uclk[0] (MHz) 124 100 100 100 100 97 freq_table_uclk[1] (MHz) 500 500 500 500 500 457 freq_table_uclk[2] (MHz) 625 625 625 625 625 674 freq_table_uclk[3] (MHz) 875 750 875 1000 1000 1000 Σύμφωνα με τις παραπάνω πληροφορίες, η Navi 21 GPU (πιθανόν η RX 6900XT) θα έχει 80 CUs. Εάν η αναλογία CU και SP παραμένει η ίδια, τότε συζητάμε για 5.120 stream processors. Η Navi 21 θα έχει δύο εκδοχές, τη Navi 21a και Navi 21b με τη δεύτερη να χρονίζει μέχρι 2,2 GHz. Αυτό σημαίνει ότι η single precision υπολογιστική απόδοση της GPU θα φτάνει τα 22,5 TFLOPs. Η αντίστοιχη απόδοση της Nvidia RTX 3080 είναι 29,8 TFLOPs. (σ.σ. η σύγκριση των TFLOPs μεταξύ διαφορετικών αρχιτεκτονικών δεν μας λέει και πολλά για την gaming απόδοση. Π.χ. οι Vega είχαν περισσότερα TFLOPs σε σχέση με τις Nvidia που ανταγωνίζονταν, αλλά οι gaming επιδόσεις έδιναν ξεκάθαρο νικητή τις κάρτες της Nvidia). H Radeon RX 5700XT αποδίδει 9,754 TFLOPs, κάτι που μας δίνει καλύτερα μια εικόνα για τις επιδόσεις της Navi 21 GPU, μια που πρόκειται για περισσότερο όμοια αρχιτεκτονική. H Navi 21a/b, λοιπόν, σε συνδυασμό με 16GB VRAM θα μπορεί να ανταποκριθεί άριστα σε οποιοδήποτε σενάριο 4K gaming. Η AMD μπορεί να έχει έναν νικητή στα χέρια της, εφόσον τιμολογήσει σωστά. Η Navi 22 GPU θα είναι ένα σκαλί κάτω από τη ναυαρχίδα και θα διαθέτει 40 CUs. Υπολογίζοντας με την ίδια αναλογία CU/SP προκύπτει ότι θα έρχεται με 2.560 stream processors. Το εντυπωσιακό εδώ είναι ο χρονισμός που θα φτάνει τα 2.500 MHz. Έτσι η κάρτα θα μπορεί να πετύχει single precision υπολογιστική απόδοση 12,8 TFLOPs, λίγο παραπάνω από το Xbox Series X. Επομένως αναμένεται και αυτή η εκδοχή να μπορεί να ανταποκριθεί σε 4Κ gaming με μετριασμένες ρυθμίσεις ποιότητας. H αναφορά στη Navi 23 (32 CUs, 2.048 stream processors) συνοδεύεται από λιγότερα στοιχεία, επομένως μάλλον η GPU αυτή είναι ακόμα υπό διαμόρφωση.
  2. Για να μην μπερδευόμαστε. Αν η υλοποίηση που αγόρασες γράφει στο κουτί π.χ. 1950 ΜΗz και η κάρτα όταν τα πιάνει κρασάρει και μετά με bios update φροντίσουν να μην τα πιάνει, τότε την επιστρέφεις και παίρνεις τα χρήματά σου πίσω. Απλό;
  3. Tα PCs χρειάζονται γρηγορότερες μνήμες RAM για να μπορέσουν να συμβαδίσουν με την παρεχόμενη επεξεργαστική ισχύ των CPUs. Γι' αυτόν τον λόγο η G.SKILL κυκλοφορεί νέες σειρές RAM kits, με χαμηλά latencies, που βασίζονται σε Samsung B-die DDR4 και χρονίζουν στα 4.000 ΜΗz. Τα νέα kits αφορούν στις σειρές Ripjaws V, Trident Z RGB και Trident Z Royal. Σύμφωνα με τη G.SKILL οι νέες μνήμες DDR4-4000 μπορούν να πετύχουν ρυθμίσεις αποκρισιμότητας CL 16-19-19-39 και είναι ιδανικές για απαιτητικές χρήσεις δημιουργίας περιεχομένου αλλά και gaming. Είναι βελτιστοποιημένες για Intel 10th gen Comet Lake-S και το Intel Ζ490 chipset. Μπορούν όμως να χρησιμοποιηθούν και σε άλλες πλατφόρμες με διάφορους βαθμούς επιτυχίας. Η G.SKILL έλεγξε τη λειτουργία των μνημών με το ακόλουθο hardware: ASUS ROG MAXIMUS XII EXTREME, MSI MPG Z490 GAMING PLUS, και ASRock Z490 AQUA μητρικές με Intel® Core™ i9-10900K, i7-10700K και i5-10600K επεξεργαστές. Μετά τις 8 Οκτωβρίου που θα ανακοινωθούν και οι νέοι Zen 3 επεξεργαστές, πιθανόν να δούμε και κάποια πιστοποίηση (QVL) και για τους "κόκκινους". Το κόστος των νέων kits θα κυμαίνεται μεταξύ 120$ και 170$ για τα 16GB, ενώ για τα 32 GB θα δούμε τιμές μεταξύ 239$ και 335$, ανάλογα την εκδοχή.
  4. Να δούμε τι ακριβώς θα χρεώνει και η Sony για την "επέκταση". Αν δεν κάνω λάθος η Sony θα κινηθεί λίγο πιο "ανοικτά" πιστοποιώντας άνω τους ενός κατασκευαστή SSDs για χρήση ως "επέκταση" αποθηκευτικού χώρου. O πιο φτηνός GEN4 που βλέπω στο skroutz πάντως ειναι 191€. Διορθώστε με αν κάνω λάθος.
  5. Τα 20.000 ευρώ τα έδωσες και πήρες διάφορα υποσυστήματα. Αν το συναρμολόγησες μόνος σου, είναι δικό σου πρόβλημα τι φταίει, να το βρεις και να προχωρήσεις στις απαραίτητες ενέργειες. Αν το πήρες έτοιμο, να απευθυνθείς στον πωλητή να βρει αυτός τι φταίει. Εφόσον βέβαια είναι θέμα hardware. Αλλά για να κρασάρει μόνο σε έναν τίτλο, προφανώς δεν είναι θέμα hardware αλλά του τίτλου ειδικά.
  6. Νομίζω ότι και ο ίδιος καταλαβαίνεις ότι δεν συζητάμε για το ίδιο πράγμα. Εδώ φαίνεται από τις αναφορές ότι πρόκειται για ξεκάθαρο hardware πρόβλημα που συμβαίνει παντού και όχι στον έναν τίτλο που αναφέρεις που μπορεί να οφείλεται σε χίλια δυο άλλα software θέματα. Και σου ξαναγράφω: Δεν υπάρχει περίπτωση ο οποιοσδήποτε επεξεργαστής να μην πιάνει τις συχνότητες που αναφέρει η εταιρεία. Έστω και για ένα δευτερόλεπτο τις πιάνει με όλες τις προϋποθέσεις που αναφέρει ο κατασκευαστής. Αλλιώς συζητάμε για ανάκληση προϊόντος ή μαζική αγωγή στην εταιρεία. Αν είσαι 100% σίγουρος ότι ο δικός σου επεξεργαστής δεν πιάνει τις συχνότητες που αναφέρει ο κατασκευαστής, τότε ΝΑΙ να τον στείλεις πίσω.
  7. Από πότε αναφέρουν οι εταιρείες πόσο overclock μπορείς να κάνεις; Αν εννοείς boost φυσικά και πάει με τη σωστή ψύξη, bios κτλ. Και στην τελική δεν σου κρασάρει το σύστημα από ελαττωματικά capacitors ή σχεδιασμό κτλ. Άλλο το ένα άλλο το άλλο. Εδώ μιλάμε για ενδεχόμενο να δούμε bios update που τροποποιεί (προς τα κάτω) τις αρχικές προδιαγραφές της κάρτας.
  8. Απαντάω μόνος μου: Ναι, διότι τα 10Gbps του USB 3.1 στην καλύτερη φτάνουν 1,25 GB/sec. Επομένως δεν επαρκούν για τα απαραίτητα 4,8 GB/sec. Ούτε το USB 3.2 Gen 2 θα επαρκούσε.
  9. ... από τις ήδη καπελωμένες FE.... και δωράκι θεματάκια με τα capacitors....
  10. Δεν είναι σοβαρό πρόβλημα να έχεις σκάσει σχεδόν 2 (ελληνικούς μνημονιακούς) μισθούς και να μην μπορείς να χρησιμοποιήσεις την κάρτα για το σκοπό που την αγόρασες ? Τη στιγμή που ενδεχόμενο BIOS update ρίξει τα ρολόγια της κάρτας σε σχέση με τα διαφημιζόμενα, τότε ο οποιοσδήποτε αγοραστής δικαιούται επιστροφή της κάρτας και αποζημίωση για έλλειψη συνομολογημένης ιδιότητας.
  11. Εγώ να ρωτήσω κάτι; Τι σημαίνει "cpu bottleneck" όταν ο επεξεργαστή κάθεται μεταξύ 25 και 50% στα περισσότερα παιχνίδια; Το σωστό είναι "code bottleneck" διότι απλά οι devs δεν μπορούν να εκμεταλλευτούν την επεξεργαστική ισχύ που παρέχεται.
  12. Όπως είπα άγνοια. Ούτε το είδες ούτε το κατάλαβες. Είχε απόλυτη σχέση με συμπεράσματα και αναλύσεις που έκαναν και άλλα δικτυακά chanels. Εσύ είσαι η πεπατημένη προσωποποιημένη. Βγες λίγο από το κουτί σου.
  13. Κλαίω με το πόση άγνοια φαίνεται σε αυτή τη περίοδο. Όσο για όλους τους υπόλοιπους, με αίολα επιχειρήματα μιλάνε για biased είδήσεις, τη στιγμή που και στον τίτλο και στο κείμενο αναπαράγω όσα αναφέρονται στα video που έχω στις πηγές. Μέχρι να μου αποδείξετε ότι αυτό δεν ισχύει, απλά απορρίπτω τις θέσεις σας.
  14. Δεν έγραψα ότι θα είναι στο 400άρι. Ένα υποθετικό σενάριο διερευνούσα για να επιχειρηματολογήσω.
  15. Δεν πρόκειται για δικά μου συμπεράσματα αλλά για ρήσεις των video/πηγών που παρατίθενται. Καληνύχτα.
  16. Από καταλόγους του δημοφιλούς (στην άλλη άκρη του Ατλαντικού) Best Buy πληροφορούμαστε ότι μια κάρτα επέκτασης αποθηκευτικού χώρου 1ΤΒ (SSD) για τα Xbox Series X/S θα κοστίζει 219$. Η τιμή δεν είναι ιδιαίτερα κακή, αν σκεφτεί κανείς ότι ο τελευταίος Samsung 980 Pro SSD κοστίζει 229$ για 1TB. Προκαλεί, όμως, προβληματισμό καθώς αυτή η τιμή ισούται με το 73% της τιμής ενός Xbox Series S, κάτι που θα πρέπει να συνυπολογίσουν όσοι σκέφτονται τη λύση της "digital" κονσόλας της Microsoft, χωρίς οπτικό μέσο δηλαδή. Ο κατάλογος του Best Buy επιβεβαιώνει επίσης ότι οι νέες κονσόλες της Microsoft αξιοποιούν PCIe 4.0 NVMe SSDs με χρήση 2x lanes, καθώς η διαμεταγωγή που απαιτείται φτάνει στα 4,8 GB/sec συμπιεσμένου περιεχομένου. Θα πρέπει να έχουμε κατά νου ότι αυτή η τεχνολογία είναι ιδιοταγής (proprietary) και ειδικά σχεδιασμένη για εκτέλεση DirectX 12 APIs όπως τα DirectStorage, Xbox OS tech και Velocity Architecture. Αυτές οι "κάρτες" επέκτασης μνήμης θα είναι στην ουσία CFExpress cartridges με έναν μικρότερο M.2 SSD στο εσωτερικό τους. Το CFExpress τυπικά χρησιμοποιείται στις κορυφαίες φωτογραφικές μηχανές και enthusiast-grade κάμερες. Τα Series S και Series X θα διαθέτουν και διεπαφή USB 3.1 για διασύνδεση με σκληρούς δίσκους. Προσοχή, όμως, διότι όλα τα παιχνίδια που θα εγκαθίστανται σε τέτοια μέσα θα έχουν "κλειδωμένες" επιδόσεις επιπέδου Xbox One X. (σ.σ. Άραγε θα συμβαίνει το ίδιο αν ο χρήστης συνδέσει και έναν εξωτερικό M.2 SSD διά μέσου του USB 3.1; ) Οι κάρτες επέκτασης αποθηκευτικού χώρου για τις κονσόλες της Microsoft θα καλύπτονται από τριετή εγγύηση από τη Seagate (που προφανώς είναι η κατασκευάστρια) και θα αναφέρονται ως 1TB drives, αν και στην πραγματικότητα 931GB θα είναι διαθέσιμα μετά τη διαμόρφωση. Τα Xbox Series S και X θα κυκλοφορήσουν στις 10 Νοεμβρίου με τιμές 299$ και 499$ αντίστοιχα.
  17. H ΤSMC, πλέον ηγέτιδα δύναμη στον κόσμο αναφορικά στην παραγωγή ημιαγωγών, πληροφορούμαστε ότι ξεκινάει την κατασκευή μονάδας παραγωγής chip με κλίμακα ολοκλήρωσης 2nm. Σύμφωνα με αναφορά του DigiTimes, μεταφρασμένη από τον χρήστη του Twitter @chiakokhua, εκτός από το κέντρο έρευνας και ανάπτυξης κλίμακας ολοκλήρωσης 2nm, έχει ήδη αρχίσει και η κατασκευή της αντίστοιχης παραγωγικής μονάδας. Σημειώνεται, βέβαια, ότι η κλίμακα ολοκλήρωσης 2nm δεν αναφέρεται στο μήκος του transistor, αλλά μάλλον στις αποστάσεις μεταξύ τους (η κάθε εταιρεία εννοεί κάτι διαφορετικό). Οι νέες εγκαταστάσεις θα βρίσκονται κοντά στα κεντρικά κτήρια της TSMC στο Hsinchu Science Park, στην Taiwan. Η αναφορά επιβεβαιώνει και τις τελευταίες λεπτομέρειες για τη διαδικασία 2nm της TSMC, ειδικότερα τη χρήση τεχνολογίας Gate-All-Around (GAA). Εκτός από την πρόοδο στο θέμα της κλίμακας ολοκλήρωσης, η TSMC έχει σχέδια και για την εξέλιξη στις μεθόδους πακετοποίησης (packaging). Αυτή η εξέλιξη περιλαμβάνει τεχνολογίες όπως SoIC, InFO, CoWoS και WoW. Όλες αυτές οι τεχνολογίες θεωρούνται "3D Fabric" από την TSMC, αν και κάποιες είναι στην πραγματικότητα 2.5D. Αυτές οι τεχνολογίες θα αξιοποιηθούν για μαζική παραγωγή στις εγκαταστάσεις "ZhuNan" και "NanKe", στο δεύτερο μισό του 2021, ενώ αναμένεται να συμβάλλουν σημαντικά στα έσοδα της εταιρείας. Τέλος, αναφέρεται ότι η ανταγωνίστρια Samsung εργάζεται με την 3D τεχνολογία πακετοποίησης "X-cube", όμως η συγκεκριμένη τεχνολογία προσελκύει πελάτες με μικρότερους ρυθμούς σε σχέση με τις τεχνολογίες της TSMC, κυρίως λόγω κόστους.
  18. Ένας αριθμός χρηστών RTX 3080 αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με crashes κατά το gaming που οδηγούν σε έξοδο στο desktop. Οι αναφορές έχουν αυξητικές τάσεις σε αρκετά δημοφιλή hardware forums (ComputerBase, LinusTechTips, NVIDIA, Tom's Hardware, Tweakers και Reddit), ενώ φαίνεται ότι δεν συνδέονται με τις κάρτες γραφικών κάποιας συγκεκριμένης εταιρείας, καθώς αναφέρονται προβλήματα σε κάρτες των ZOTAC, MSI, EVGA, αλλά και στις NVIDIA Founders Edition. Από τις αναφορές διαφαίνεται ότι τα εν λόγω σφάλματα συμβαίνουν όταν ο αλγόριθμος των RTX 3080 ξεκλειδώνει το boost με χρονισμούς πάνω από 2.0 GHz. Για τέτοια θέματα οι αιτίες μπορούν να είναι αρκετές: ανεπαρκής τροφοδοσία ρεύματος, θερμοκρασίες GPU ή ακόμα και προβλήματα στους drivers (που ίσως είναι και το πιο πιθανό). Μέχρι στιγμής ούτε η Nvidia ούτε και οι AIBs έχουν κάποια επίσημη τοποθέτηση για το πρόβλημα, ενώ στα reviews των γνωστών διαδικτυακών καναλιών δεν υπάρχει κάποια σχετική αναφορά, πιθανόν γιατί δεν υπήρχε πρόβλημα με τις δειγματικές κάρτες που τους στάλθηκαν. Η λύση που φαίνεται να λειτουργεί, προς το παρόν, είναι το downclocking των καρτών κατά 50-100 MHz. Δεν είναι ό,τι πιο κομψό για τους κατόχους των νεοφερμένων RTX 3080, αλλά μέχρι να βρεθεί κάποια επίσημη λύση, καλύτερα οι ελαφρώς μειωμένες επιδόσεις παρά η αστάθεια του συστήματος.
  19. Εξήγησέ μου σε πόσο καιρό θα ανακυκλώσω την 5600ΧΤ όταν το πιο βαρύ game που παίζω τώρα και στα επόμενα 1 ίσως και 2 χρόνια θα είναι cod warzone. Έχεις δει ποιοι είναι οι δημοφιλέστεροι τίτλοι π.χ. στο steam? Πιστεύεις ότι η πλειονότητα των gamers παίζουν κάθε βδομάδα τον τελευταίο AAA τίτλο σε 144Hz μονιτορς? Αυτή η αναπαραγωγή των προβλημάτων με drivers μάλλον θα πρέπει να σταματήσει. Είναι εξίσου επίκαιρο με όσους αναπαράγουν ότι οι "AMD επεξεργαστές είναι ζεστοί". Αν υπάρχει κάποιο θέμα με τις AMD κάρτες γραφικών είναι η σοβαρή υποστήριξη από τους game devs, κάτι που θα λυθεί και "θα πουν και ένα τραγούδι" σε ακριβώς έναν μήνα από τώρα. Εντάξει ξαναμιλάμε σε έναν μήνα.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.