-
Posts
6.819 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
33
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Jaco
-
Ακόμα κρατιέμαι...
- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Αυτό που θες ακριβώς, περιγράφεται στον παραπάνω οδηγό... Το μόνο που πιθανών να χρειαστεί είναι να κάνεις και το βήμα του resizing, το οποίο και αυτό περιγράφεται...
- 145 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- disk cloning
- disk image
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
-
Εδώ ακόμα δεν έχουν φτιάξει το lag σε servers των 20+ παικτών, που πολλές φορές απλά το παιχνίδι δεν παίζεται και σταματάμε στο παιχνίδι όλοι και γελάμε ή βρίζουμε... πριν μερικά βράδια είχε τόσο lag που πραγματικά ένας ολόκληρος server είχε σταματήσει να παίζει και κάναμε κάτι κουλά και γελάγαμε... έλεος... Μασήσαμε όλοι την καραμέλα των dedicated servers, οι οποίοι μόνο dedicated δεν είναι και αυτό χλωμό το βλέπω να αλλάζει, γιατί παίρνουν ποσοστά και από εκεί... Εδώ πέρα ακόμα και τα ρημάδια τα stats για να τα κάνεις update χρειάζεσαι αναμονή 2 ώρες και τα stats του vietnam μόνο 1-2 τα υποστηρίζουν... ότι να' ναι... το after sales και η υποστήριξη της EA/Dice είναι απαράδεκτα...
- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
όλα τα trailer έτσι είναι, γυαλισμένα, μικρή ανάλυση, καλύτερο rendering, ένα σωρό post-processing και φίλτρα, βοηθάει και η ψυχολογία της αναμονής, αλλά όταν βγαίνουν και τα βλέπεις μπροστά σου στην οθόνη σου, δεν έχουν καμία σχέση...
- 13.882 απαντήσεις
-
- 6
-
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μα τώρα για να έχεις ελπίδες να κάνεις κανένα frag κλείνεις τα bloom, hsao, msaa, κατεβάζεις σκιες κλπ... έλεος δηλαδή, πχ έχω ένα eyefinity με τρεις 1920x1200 και μια 5870 που το παίζει μια χαρά με όλα full, αλλά στο online τα έχω κομμένα γιατί έχει τρελό input lag... Δεν λέω, καλές οι τεχνολογικές και εξελίξεις και οι πλατφόρμες κλπ και γω γουστάρω, αλλά μην γελιόμαστε, στην πράξη είναι άχρηστες όταν έρχεται η ώρα του online gaming... σίγουρα όταν φτάνεις το hardware κοντά στα όρια του, θα έχεις κάποιο lag κλπ, αναμενόμενο, αλλά σε συνδυασμό με τον κακό κώδικα της dice έρχονται όλα αυτά και γίνονται ένα χάλι... Το χειρότερο είναι ότι ο κόσμος συνηθίζει και πέφτουν τα ποιοτικά standards, καθώς ποιότητα δεν είναι μόνο η εικόνα και πόσα χιλιάδες objects υπολογίζονται κάθε δευτερόλεπτο, αλλά και αυτό το ρημάδι το gameplay, του οποίου του έχουν βγάλει τα μάτια...
- 13.882 απαντήσεις
-
- 3
-
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τα οποία πάλι θα τα έχουμε όλα απενεργοποιημένα για να μπορεί να παίζει επιεικώς online... Μετά από το bfbc2, vietnam πραγματικά υπάρχει ακόμα άνθρωπος που να περιμένει κάτι καλύτερο, κυρίως από άποψη gameplay...?
- 13.882 απαντήσεις
-
- battlefield
- dice
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
είναι σκληρά tire-ups που το "κεφάλι" τους είναι περασμένο μέσα στις τρύπες και δεν βγαίνει προς τα έξω και η διάμετρος τους είναι ρυθμισμένη έτσι ώστε να σταματάνε τα εργαλεία στο σημείο που πρέπει και να τραβιούνται εύκολα προς τα έξω... στα πιο βαριά αντικείμενα έχω χρησιμοποιήσει 2.5άρι ηλεκτρολογικό καλώδιο (που μου περίσσεψε από τα ηλεκτρολογικά του κτηρίου), το οποίο είναι εύκαμπτο ώστε να του δώσω σχήμα σαν Λ_/ και αρκετά σκληρό ώστε να κρατήσει το βάρος των αντικειμένων χωρίς να παραμορφώνει... Όχι, μάλλον ξεγελά η εικόνα... τα γραφεία έχουν ύψος 73εκ και ο πάγκος 80, τα παράθυρα είναι ψηλά περίπου στο 1.60 αν όχι παραπάνω... Το ύψος του rack πχ είναι γύρω στα 1.95-2μ, οπότε πρέπει να είναι κοντά στα 2.60-2.80μ το ταβάνι...
-
Είναι 3 κομμάτια διάτρητης πλάτης βιδωμένα το ένα δίπλα στο άλλο, όμως στον τοίχο και όχι στο μεταλλικό Π της πλάτης του πάγκου... τα πήρα 10€ το κομμάτι από εδώ... Έψαχνα πολύ καιρό να βρω κάτι τέτοιο, αλλά όλα ήταν πανάκριβα... στην αρχή έψαχνα για έτοιμο πάγκο, αλλά ήταν πολύ ακριβοί όλοι, μετά έφτιαξα δικό μου πάγκο με πολύ λίγα χρήματα και έψαχνα για διάτρητες πλάτες, αλλά πάλι έβλεπα κάτι τιμές~100€ για τις διαστάσεις που ήθελα... τελικά τυχαία έπεσα σε αυτές, οι οποίες τελικά ήταν ότι έπρεπε...
-
Μόνο ο Neph το είχε δει όσο ήταν γιαπί ακόμα... η οικοδομή είναι καινούργια οπότε είχα χώρο να κάνω ότι θέλω, ο χρόνος ήταν λίγος, αλλά τελικά εκτός από το κόλλημα στα σίδερα και το κόψιμο των ξύλων για τα γραφεία, όλα τα άλλα καθόμουν βράδια και ΣΚ για να τα τελειώσω... τώρα μου έχει μείνει το homestudio να τελειώσω, αλλά έχω στερέψει και οικονομικά και από όρεξη/διάθεση...
-
Και καλά ηλεκτρονικός μηχανικός, αλλά γενικά ότι να' ναι... δεν ξέρω πια, έχω χάσει το μέτρημα...
-
Μόνο για τα p0rn τον έχω... ίσα που χωράνε...
-
Μόνο σε πανοραμική χωράει... Έβγαλα και τις καρέκλες και άνοιξα το rack για μόστρα... Uploaded with ImageShack.us
-
δεν θέλω να είμαι αυτός που αλλάζει σεντόνια εκεί πάνω...
-
Έχω κάνει ποστ το μπάχαλο-γραφείο της δουλειάς, φτάνει...
-
Είμαστε το άλλο άκρο... Εμένα είναι σαν αποστειρωμένο μικροβιολογικό εργαστήριο, σε τέτοιο βαθμό που με ενοχλεί ακόμα και μένα...
-
Προγραμματισμός σε C για Μac OSX
Jaco απάντησε στο θέμα του Periklis_pap topic στην ενότητα Web Development & DTP
Αυτός είναι ο creator, αν σου έκανε build τότε μάλλον έχεις ήδη εγκατεστημένο τον gcc και το xcode... από την εικόνα δεν φαίνεται να έχει γίνει build πάντως... Τέλος πάντων, για τα περί mac δεν έχω εμπειρία, τα αποφεύγω όπως ο διάολος το λιβάνι... -
Προγραμματισμός σε C για Μac OSX
Jaco απάντησε στο θέμα του Periklis_pap topic στην ενότητα Web Development & DTP
Έχει compiler στην έκδοση για mac...? Ξέρω ότι έχει μόνο στην έκδοση του pc και μόνο το mingw, στα υπόλοιπα πρέπει να έχεις εγκατεστημένο... -
Προγραμματισμός σε C για Μac OSX
Jaco απάντησε στο θέμα του Periklis_pap topic στην ενότητα Web Development & DTP
Δεν έχει δικό του compiler, αλλά χρησιμοποιεί compilers ανά πλατφόρμα, πχ vs20xx, mingw, gcc, gcc-xcode κλπ... για το mac δες (που θα το έχεις δει ήδη) εδώ... Η qt είναι πλατφόρμα που αξίζει να ασχοληθεί κανείς και έχει πολύ κόσμο που ασχολείται και την αναπτύσσει... τα επόμενα χρόνια θα είναι (μάλλον) το νέο must, οπότε καλό είναι όποιος ασχολείται με προγραμματισμό σε desktop να την μάθει από τώρα... -
Προγραμματισμός σε C για Μac OSX
Jaco απάντησε στο θέμα του Periklis_pap topic στην ενότητα Web Development & DTP
Με το documentation έχω δουλέψει... τώρα για βιβλία και τέτοια δεν ξέρω, πάντως τα tutorials κλπ του internet πέρα του official δεν τα διαβάζω, γιατί ο καθένας λέει το κοντό του και το μακρύ του και αν βασιστείς σε αυτά θα μαθαίνεις την άποψη του άλλου και όχι το πως πραγματικά δουλεύει... πάντως αν θυμάμαι καλά στο site της qt προτείνει κάποια βιβλία, δες αν μπορείς να τα βρεις... επίσης κοίτα τα παραδείγματα και τα samples που έχει η qt και στο site της, αλλά και όταν την κάνεις εγκατάσταση... -
Προγραμματισμός σε C για Μac OSX
Jaco απάντησε στο θέμα του Periklis_pap topic στην ενότητα Web Development & DTP
Nope, δεν είναι τόσο απλό... Με το LGPL μπορείς να γράψεις εφαρμογές και να τις πουλήσεις, χωρίς να είσαι αναγκασμένος να δώσεις το source code σου, αρκεί να μην πειράξεις το source code της βιβλιοθήκης και να μην κάνεις static build... Δηλαδή οποιαδήποτε αλλαγή κάνεις στο lib/sdk του qt, τότε με το LGPL είσαι αναγκασμένος να δώσεις τις αλλαγές αυτές και αν κάνεις static build και όχι dynamic, τότε αν σου ζητηθεί πρέπει να δώσεις και το source code το δικό σου... Οπότε αν δεν κάνεις αλλαγές στο sdk (που δεν θα κάνεις) και δεν κάνεις static build, τότε μπορείς να πουλάς κανονικά την εφαρμογή σου και να έχεις τον κώδικά σου κλειστό... Στο GPL είσαι αναγκασμένος να δώσεις το source code σου αν σου ζητηθεί, όχι στο LPGL... Αν θες να κάνεις και αλλαγές στο source code της Qt (του api/lib/sdk δηλαδή) και θες να κάνεις και static build (δηλαδή χωρίς να διανέμεις libs,dlls,manifests κτλ) και θες και τον κώδικα κλειστό, τότε πληρώνεις το κουστουμάκι κανά πεντοχιλιαρο ανά πλατφόρμα... Υπόψη ότι με την qt δεν έχει σημασία που κάνεις το development... είτε το κάνεις σε win, macos ή linux, θα παίξει ο ίδιος κώδικας παντού, αρκεί να τον κάνεις build στην πλατφόρμα αυτή... δηλαδή είναι cross-platform... το ίδιο ισχύει (με περιορισμούς) και για arm δηλαδή Maemo, Meego, S60, CE κτλ... ο ίδιος κώδικας τρέχει σε όλα (win,macos,linux,maemo,meego,ce,s60)... Τέλος, η Qt4 απλά τα σπάει... Υπόψη είναι λίγο δυσνόητη στην αρχή, θέλει αρκετό διάβασμα και πρέπει να μπεις στην λογική της, αλλά είναι πολύ δυνατή... επίσης έχει πολύ καλό documentation και έχει integrations για eclipse και vs20xx, όπως επίσης και δικό της ide... -
Προγραμματισμός σε C για Μac OSX
Jaco απάντησε στο θέμα του Periklis_pap topic στην ενότητα Web Development & DTP
Qt... -
Αυτό, το οποίο είναι (εδιτ) ~ 1κιλό είναι... και το ipad μου φαίνεται πολύ βαρύ ~700γρ μετά από λίγο, γενικά το βάρος στην αρχή δεν το αισθάνεσαι, αλλά στο μισάωρο σου φαίνεται 5+ κιλά...
-
Σίγουρα είναι θέμα γούστου, απλά το 10" άρι που έχω είναι πολύ άβολο αν το κρατάς συνέχεια, γιατί το βάρος του μετά από κάμποση ώρα γίνεται αισθητό και κουραστικό... ένα ελαφρύ 7άρι θα το προτιμούσα τελικά, αλλά επειδή είμαι λίγο τεχνοκράτης με "ξεγέλασαν" οι ίντσες και τα χαρακτηριστικά του (τα οποία είναι απίθανα ομολογουμένως) και δεν πρόβλεψα την πραγματική του χρήση, η οποία δεν είναι το desktop ή laptop replacement (σε καμία περίπτωση)...
-
Απ' ότι έχω πιάσει στα χέρια μου μέχρι στιγμής, αυτό που μου άρεσε περισσότερο είναι το Archos 7 (internet tablet), γιατί είναι μικρό, λεπτό, ελαφρύ, δεν έχει κινούμενα μέρη (hdd) και η μπαταρία του διαρκεί πολύ... οτιδήποτε μεγαλύτερο, παύει να είναι ουσιαστικά φορητό, οπότε καλύτερα ένα netbook ή laptop...
-
Στους πρώτους ssd, που είχαν μεγάλο πρόβλημα με τo random access, το έκαναν αυτό, αλλά προσωπικά δεν το έκανα ποτέ... έχω 2 mtron, 1 vertex 60άρι, 2 intel 80άρηδες G1 και έναν 120άρη G2, δεν έκανα ποτέ partition alignment σε κανένα δίσκο και δεν μπορώ να πω ότι έχω χάσει κάτι από θέμα ταχύτητας... από εκεί και πέρα, δηλαδή εμπειρικά και όχι θεωρητικά, δεν μπορώ να σου απαντήσω...
- 145 απαντήσεις
-
- disk cloning
- disk image
-
(και 1 επιπλέον)
Tagged with:
