Jump to content

Frostbyte

Premium Members
  • Posts

    2.362
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Posts posted by Frostbyte

  1. Το μονο που ελπιζω ειναι να το δουμε πιο κοντα στο DooM1&2 παρα στο 3. Θα δειξει κατα ποσο θα το κανουν αυτο, cyberdyne, not holding my breath.

  2. Άμα έχεις διαθέσιμους "πόρους" μπορείς να δημιουργήσεις και να καταστρέψεις όσες φορές θες VMs.

    Τώρα θα μου πεις Thank you captain obvious, αλλά οκ :p

    Επίσης

    attachment.php?attachmentid=62420&stc=1&d=1401922282

    ^Καλό για όσο θα κρατήσει :p

    Σορρυ, δωσαν τοσους πορους σε νεο χρηστη? Ή εχεις αιτηθει για καποιο project? Γιατι μου φαινετε υπερβολικα πολυ.. Εδω εμας ακομη μας εχουνε με 2CPU και 6gb RAM και αρνουντε να δοσουν παραπανω. Μαλιστα εγινε λογος να περιορισουν ολοι τα VMs τους σε 2CPU/6GB RAM ειδαλλως θα τα σβησουν.. :nada:

  3. Alpha movement prototype: (συνεχως αλλαζουν μεχρι να βρουν τι θα κρατησουν, οποτε don't put your money on it)

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=_hRrkcjAOfg]New Unreal Tournament Alpha Prototype - Movement testing by hypno. - YouTube[/ame]

  4. Χωρίς αιτιολογία για ποιό λόγο είναι εκτός εγγύησης? Εγώ θα ζητούσα αντικατάσταση άμεση από το κατάστημα και ας βγάζαν άκρη με την Οκταμπιτ και οποιαδήποτε οκταμπιτ.

    Και αν δεν .. τηλεφωνάκι ΙΝΚΑ άμεσα.

    Δηλαδή θα πρέπει πριν στείλουμε κάτι για εγγύηση να το βγάζουμε από παντού φωτογραφίες πάνω σε εφημερίδα ημέρας για να φαίνεται η ημερομηνία;

    Εναν λογο μπορω μονο να φανταστω και αυτος ειναι ο κλασικος λογος της ASUS (οτι εχει "γρατζουνιες/physical/cosmetic damage"). Το γιατι γυρισε χωρις αιτιολογια πισω ειναι ζητημα της oktabit, αυτοι δεν μπηκαν καν στον κοπο.

    Στο καταστημα δεν μπορω να ζητησω τα ρεστα, 1) γιατι ειναι καλος φιλος και με εξυπηρετησε να την παρω με εκπτωση, 2) οι ανθρωποι πραγματικα βγαζουν πενταροδεκαρες εαν δεις σε τι τιμες τα παιρνουν χονδρικη (μιλαμε το πολυ 8-10E κερδος).

    Φυσικα και μιλησα και με ΓΓΤΠ και τα συναφη, και το μονο το οποιο μου ειπαν ηταν μια συντομη περιγραφη του τι προβλεπει ο νομος περι πωλησεων (τοση εξυπηρετηση, I'm almost flattered) και οτι δεν μπορω σαν καταναλωτης να απευθυνθω στον προμηθευτη ή εστω να κυνηγισω την ιδια την ASUS, παρα μονο στον μεταπωλητη μου (Συνεπως τζιφος, δεν μπορω να πρηζω και το παιδι να κανει συνεχως ιστοριες στην oktabit και να εκθετω και το καταστημα του.. και ολα αυτα επειδη θελησε να με εξυπηρετησει χωρις να μη μου εχει καμια υποχρεωση).

    Απλα η ASUS ειναι μ@λ...σμενη, τι περιμενεις οταν ο ιδιος το τεχνικος στο τηλεφωνο σου λεει αυτολεξει: "Ακομα και σε σημειο που δεν εχει κανενα απολυτως κυκλωμα να ειναι γρατζουνισμενο, βγαινει εκτος εγγυησης"

  5. Nα ρωτήσω το εξής απλό ,αφού δεν είχε κλείσει μέρα η μητρική όπως λες ..

    ,που την έστειλες και ποιός την τσέκαρε ?,

    στο service της Asus η στο κατάστημα που την αγόρασες ???

    για να καταλάβουμε και ποιος την σαμπόταρε κατά τα λεγόμενα σου

    Εγω την πηγα καταστημα αμεσως, το καταστημα την εστειλε πισω στην oktabit, στην oktabit την ειδαν και ειπαν ενα "δεν αναλαμβανουμε ευθυνη, θα στειλουμε φωτογραφιες στην ASUS και οτι μας πουν απο εκει". Το πολυ σε 2-3 μερες η μητρικη γυρισε πισω χωρις καμια απολυτως σημειωση και εκτος εγγυησης.

  6. Οι αλλες εταιριες ειναι κατα πολυ πιο ελαστικες, η ASUS απ οτι εχω καταλαβει φτανει σε σημειο να κανει και επιτιδες ζημιες, αν δεν βρει κατι, προκειμενου να ακυρωσει εγγυησεις.

    Γι αυτο τα περισσοτερα καταστηματα εχουν σταματησει πλεον να φερνουν ASUS.

    Εμενα μου ακυρωσαν εγγυηση απο μια Maximus VI Formula η οποια ειχε δεν ειχε κλεισει μερα, για γρατζουνιες στις τρυπες που βιδωνουν οι αποστατες. Που εκ των πραγματων δεν γινετε να βιδωνεις βιδα με αποστατη απο κατω και να μη γινει γρατζουνια καν (μεσα στην προβλεπομενη ακτινα του ασπρου κυκλου)

    270φευγα ευρω, οπως τα πηρα, πηγαν σκουπιδια. Ποτε ξανα ASUS. Μονο και μονο για το μαυρο χαλι για RMA που εχουν.

  7. Γι΄αυτό έκανα το ποστ σε φόρουμ, για να ακούσω όλες τις απόψεις. Πού ήσουνα εσύ να με προλάβεις; :p

    Μια γρατζουνιά σε mobo πάντα είναι ύποπτη. Συνήθως είναι αποτέλεσμα κατσαβιδιάς, και μάλιστα γερής κατσαβιδιάς.

    Μη το λες, υπαρχουν αρκετες περιπτωσεις που τους εσταλει mobo το οποιο ηταν physically ok, και δες πως γυρισε.. (Και αν ψαξεις στο internet, θα δεις δεκαδες παρομοια τετεια, πολλα απ τα οποια ουτε καν εσυ δε μπορεις να εντοπισεις το scratch)

    Αλλοι λενε οτι λογω του μικρου clearance που εχει στη CPU γινονται μερικες ανεπαισθητες γρατζουνιες, και επειδη εκει στην ASUS ειναι τρομπες και ακυρωνουν εγγυησεις, αρκετα καταστηματα εχουν παψει να φερνουν προϊοντα τους.

  8. Κριμα που δεν σε προλαβανε να μην παρεις ASUS imho. Μια γρατζουνια να υπαρξει στο mobo και βγαινεις εκτος εγγυησης. (Ναι, ειναι τοσο καραγκιοζηδες)

    Σου ευχομαι να μη χρειαστει να μπλεξεις ποτε με το RMA τους.

  9. Is this the new flak? This looks cool (Το screenie ειναι απο developer ο οποιος εδωσε feedback σε WIP map, αλλα απ οτι φαινετε αυτο μοιαζει με screenie απο πιο προσφατο build του UT)

    attachment.php?attachmentid=3693&stc=1

    Και 2ο WIP απο την Hyperblast, στα forums:

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=Cp33iE4K43I]Hyperblast WIP 2 - YouTube[/ame]

    Actually there is a UE4 prototype with dodge jump and double jump and you can try them on Deck16, Open Tournament Alpha: http://sourceforge.net/projects/communityot/

    Οποιος θελει μπορει να το κατεβασει να δει τι αισθηση εχει η UE4 στο PC του (χωρις να χρειαζετε να πληρωσει για developer access). Ωστοσο να σημειωθει οτι αυτο ΔΕΝ ειναι το official UT4, προκειτε προφανως για δουλεια αλλων ατομων και τελειως διαφορετικο project, απλα χρησημοποιει κι αυτο UE4.

    Το movement system, το player height και το scaling επισης ειναι διαφορετικα απο τα prototypes/blueprints του Nick Donaldson (UE4 developer) που δοκιμαζονται αυτη τη στιγμη για το επισημο παιχνιδι.

  10. Καλησπερα και απο εμενα,

    Εχοντας προσφατα αποκτησει εναν 4770k και μια Maximus Formula VI (με προσωρινες ddr3 απο φιλο), αρχησα κι εγω να ασχολουμε με το OC της εν λογω πλατφορμας. Μερικες αποριες:

    1) Ποτε γνωριζουμε ποτε να δωσουμε Agent Voltage (IMC) ή να ανεβασουμε παραπανω Vcore, οταν τρεχουμε τις μνημες πανω απο 1600MHz?

    2) Ενα πραγμα που με προβληματιζει ειναι οτι ενω μπορω να περασω με μερικα settings το stress test του AIDA64 και Prime95 για αρκετες ωρες. Οταν τρεχω κατι του τυπου IntelBurnTest ή OCCT Linpack, μου εκτινασσει την θερμοκρασια στους 99-100 βαθμους και εχω απιστευτο throttling (εχω custom W/C Loop με 3πλο radiator btw). Μπορει καποιος να βαλει το χερι στην καρδια οτι ειναι οντως stable, απο την στιγμη που το throttling το ριχνει, και δεν ειναι συνεχομενα στην μεγιστη overclocked συχνοτητα προκειμενου να δειξει την ασταθεια εκει?

    3) Παραθετω screenshot απο AIDA64, ειμαι οντως σταθερος?

    4) 4770k @ 4.5 / Vcore 1.238 / 39 Uncore / Uncore volts 1.015 / 2133MHz DDR3 freq / Agent voltage 1.68. Καλο κομματι?

    5) Μπορω να πιασω και 4600, αλλα με 1.28v και ειναι ασταθες μετα απο κανενα 20-25λεπτο - θεωρω οτι κοντα στα 1.29v (και με την αναβαθμηση της υδροψηξης που σχεδιαζω) οτι θα μπορω καπως να τα πιασω και σαν stable μετα απο ψαξιμο. Αξιζει να δωσει κανεις κοντα 42-52mV για 100MHz? ή να κοιταξω με αυτο το headroom να πιεσω το Uncore ή λιγο το BCLK? (οχι πανω απο +2 για να μη γκρινιαξει η καρτα γραφικων, οσον αφορα το BCLK)

    Ευχαριστω!

    PS: Κατα τα stress test παρατηρω πως το backlight στο πληκτρολογιο μου τρεμοπαιζει. Δεν ειναι κατι για το οποιο πρεπει να ανυσηχω, right?

    post-7322-1416078425,7934_thumb.png

  11. right now our design bandwidth is primarily focused on movement mechanics.

    Epic will be closely involved in and leading the design and development of the core gametypes (those that we shipped in our previous titles, like Deathmatch, CTF, Onslaught, Assault, etc.). We’re very interested in your ideas about how to move these gametypes forward.

    We’d like the community to lead efforts to bring back popular community-created gametypes and develop entirely new gametypes for Unreal Tournament.

    sauce.

    So this means, 1) δουλευουν το movement αυτη τη στιγμη και 2) ONS/AS confirmed.

    And I shall bring you more WIP eyecandy from the forums, because I am nice like that!

    [ame]

    [/ame]
  12. Καλα καθηστε πρωτα να δουμε τι παιχνιδι θα βγει απο ολο αυτο.. Γιατι στα forums υπαρχουν εντονες διαμαχες μεταξυ των φιλων του UT99 και των αντιστοιχων του UT2004. Ειπανε οτι μεσα στις επομενες μερες, μολις καταλαγιασει λιγο το hype απο το announcement, θα γραψουν απο την Epic τα αρχικα guidelines για την κατασκευη του παιχνιδιου.

    Παντως ναι, προβλεπω να καιγομαστε.. ιδιως τωρα που μπορουμε να φτιαξουμε και dedi με low ping :hehe:

  13. Μάλλον έχεις δίκιο, τα μπέρδεψα. Δεν είχα καταλάβει αν όλοι οι refresh αναφέρονται ως devil's canyon ή μόνοι οι K που θα κυκλοφορήσουν τον Ιούνιο.

    Προφανώς οι Κ που θα κυκλοφορήσουν θα έχουν ανανεωμένη TIM κτλ. Οι non K λογικά είναι σαν τους παλιούς. Α, ρε ιντέλα... Εσύ και η nVIdia 3422426547373673567633838 ριφρες και τικ τοκ τακ νταπ.

    Αν οι K εχουν μονο ανανεωμενο TIM και πρακτικα ειναι το ιδιο τσιπακι, τοτε δεν πιστευω οτι προκειτε να δουμε μεγαλυτερες συχνοτητες/επιδοσεις. Απλα θα εχει λιγο λιγοτερους βαθμους υπο στρεσσαρισμα, τους οποιους τι να τους κανεις? Αφου το τσιπακι κανει μονο του throttle αν ζεσταθει. Μηπως τελικα δεν θα αξιζουν τα παραπανω λεφτα?

  14. Εσας ποιος σας ειπε οτι ειναι texured ή εστω οτι εχει καν lighting? Τα μυνηματα πανω αριστερα στο βιντεο δε τα βλεπετε? :p

    Ειναι καθαρα επιδειξη γεωμετριας, αν πατε στο WIP forum θα το δειτε οτι το παλικαρι ειναι στα προσχεδια ακομα.

    Gomey, δωσε κανα skype απο pm να σας μαζεψω ολους οταν βγει η alpha.. Θα κανω 12ms serverονι :p

  15. https://wiki.unrealengine.com/Unreal_Tournament

    Μονο ενα πραγμα με προβληματιζει.. Λενε οτι σε καποια δωση θα δημιουργησουν ενα ειδος "αγορας" οπου θα μπορουν οι διαφοροι εμπλεκομενοι να μοιραστουν ή και να πουλησουν περιεχομενο και mods.. Ελπιζω να μην γινει η ιδια πατατα με το Quake Live και ενω ειναι free μας πουνε οτι ξερετε, τα ταδε maps και gametypes ή weapons ειναι επι πληρωμη..

  16. Μονο εμενα μου φαινετε οτι ενω το περιβαλλον ειναι rendered απιστευτα καλα, οτι οι χαρακτηρες διατηρουν ακομη αυτη την "γλιτσα" στο texture τους? Οπως επισης και το οτι τα textures τους ειναι καπως αποτομα κομμενα οταν ενονοντε με αλλες αρθρωσεις του μοντελου :|

    • Like 1
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.