-
Posts
2.362 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by Frostbyte
-
Μεγαλη αληθεια δε λες τιποτε..
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
True, but I still get dem battlepacks. Οποτε για μενα ειναι καλο weekend, με το 200ρι boost περνεις 1-2 levels ανα παιχνιδι.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Just a reminder: 25-27 εχει double xp weekend, ready up your 200% boosts everyone!
- 5.774 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Εγω σπαζομαι, γιατι εχει καταντησει αηδια να σε κανουν snipe οι gunners απο την αλλη ακρη του map. Thankfully, απ' οτι ειδα στο video του chris, το range/dmg-drop των βοηθητικων πολυβολων εφαγε nerf απο 250-500m στα 200-300m. @spH3RiCal Εγω προσωπικα το θεωρω γελοιο το οτι χρειαζεσαι 4-5 καθαρα stinger shots για να ριξεις ενα heli, και τουλαχιστον αλλα 3-4 RPG shots απο καλη γωνια για να φας το tank. Με το arc που κανει το RPG ειδικα, δεν μπορεις να ριξεις το tank εκτος εαν εισαι αρκετα κοντα. Εχει υπεραρκετο χρονο ο τυπος μεσα στο tank για να σε φαει ακομα και 2 βολες να χρειαζοταν. Δεν χρειαζεται να κανουν τα οχηματα τοσο δυσκολο να τα καταστρεψεις, απλα χειροτερευει το φαινομενο με τους vehicle campers που περνουν ενα tank/little-bird και αραζουν σε ενα συγκεκριμενο σημειο του map και θεριζουν αβερτα ατομα. Το πεζικο πρεπει να εχει τροπους να ανταποκριθει. Αυτη ειναι η γνωμη μου παντα. Οσον αφορα το RPG/Javelin μεσα απο ελικοπτερο, καταρχας ειναι δυσκολοτερο να το κρατησεις σταθερο οταν εισαι μεσα σε ενα οχημα το οποιο κινειται και στους 3 αξονες. Και κατα δευτερο λογο, οπως ειπε και ο Wizard, γινεται και στην πραγματικοτητα κατι τετειο. Αν μη τι αλλο, οταν ο χαρτης εχει μπουκωσει με tanks, πρεπει να υπαρχει τροπος να ανταποκριθεις και στον αερα. Εαν τωρα πιστευεις οτι αυτο προκαλει πολλα weaknesses στα tanks, μπορω καλλιστα να απαντησω οτι υπαρχουν και τα LAV. Αντι να καθεται και να κλαιει ο κοσμος και να ζηταει nerf αριστερα και δεξια, καλυτερα να κατσει να μαθει τους ρολους των διαφορων οχηματων και να τους αξιοποιει καταληλα. Θυμαμαι μια φορα που πηραμε με τον κολλητο μου ενα ελικοπτερο, και ενα rhib boat μας εριξε μεσα σε 4-5 δευτερολεπτα. Καταταλα τα πολυβολα των rhib χρειαζοντουσαν damage increase. Οχι οτι πολλοι περνουν κιολας αυτη τη βαρκουλα, αραζουν σε μια ακτη, και θεριζουν οτιδηποτε περναει και παει κοντα στα capture points. Πολλες φορες με ανελεητο spam, χωρις καν να εχεις την δυνατοτητα να αντιδρασεις. Πειτε με noobα ή οτιδηποτε αλλο, αλλα πιστευω οτι πρεπει να υπαρξει ενα σχετικο balance μεταξυ των οχηματων, για να αναδεικνυονται και να αξιοποιουνται οι επιμερους ρολοι πιο σταθερα και σωστα. Καθως επισης πρεπει να υπαρχει και ενα balance μεταξυ των οχηματων και του πεζικου, δεν γινεται να μπαινει ενας 140ρις tryharder μεσα στο map και να αραζει σε μια γωνιτσα με το tank/little-bird και να κανει 100-150 kills χωρις αισθηση κινδυνου.
- 5.774 απαντήσεις
-
- 1
-
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τωρα να δεις τι party θα κανουν οι vehicle campers. Γιατι πριν ηταν πολυ ευκολο να τρυπωσει κανεις στην περιφερειακη τους οραση και να τους βαλει c4, βλεπεις, ιδιως οταν εχουν κατι rank 140 tryhardερια gunners που σε γαζονουν στο ενα χλμ σε οποια γωνια και να εισαι.. No rocket launchers απο τα passenger seats, γιατι το να βαρας με το πιστολακι ή το αυτοματο οπλο ποσα ποδια πανω απο το εδαφος ειναι πολυ χρησιμο, αλλος ενας λογος να χαρουν οι tank campers. Τωρα που δεν θα μπορεις να πυροβολησεις κανεναν μεσα απο το πιλοτηριο, τα little birds θα οργιασουν παλι. Well done dice. UCAV και Mortal σπαμ θα εχουμε ποιο συχνα λογω αυτων των αλλαγων. Το UCAV ειδικα δεν καταλαβαινω γιατι μειωσαν το dmg του vs aircraft, αφου τις περισσοτερες φορες δεν το φτανεις.. Δε θα πρεπε να επιβραβευεσαι για κατι τετειο? Αφου η χρηση του ειναι κυριως εναντιων vehicles/aircraft. Να μειωσουν το vs infantry damage που εχει καταντησει σπαστικο πλεον.. Shit patch.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Παιζει να ειναι προβλημα του browser σου. Δοκιμασε να κανεις reinstall και τον browser και το plugin. Αν παλι δεν βγαλεις ακρη, δοκιμασε αλλο browser. Εδω παιζει μια χαρα με Firefox 40.0.3
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Δε βαριεσαι, for future reference λοιπον..
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Τοσο χαμιλη τιμη δεν βρηκα πουθενα, ουτε στο G2A. Για ριξε infos, υπαρχουν φιλοι που μπορει να ενδιαφερονται.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Μετα απο πολλες προσπαθειες, επιτελους premium. Το προλαβα στα 20€, πρακτικα 21€ με την προμηθεια του paypal.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Boo.
-
Κατι δεν πρεπει να εχει υπολογισει σωστα. Με 75-76ms τις μισες φορες με χτυπανε πισω απο cover, αν οσα λεει στο video στεκουν, αυτο δε θα επρεπε να συμβαινει.
- 5.774 απαντήσεις
-
- battlefield
- electronic arts
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Action/Role-Playing Deus Ex: Mankind Divided
Frostbyte απάντησε στο θέμα του xtrmsnpr topic στην ενότητα PC Gaming
Να δω ποτε θα σταματησει αυτο το trend με τα flat colors.. Πρωτα ητανε το metro ui, μετα ολο το web, τωρα θα το ανεχομαστε και στα παιχνιδια μας? Τι να πω.. Και συγκεκριμενα για το Deus Ex, να δω ποτε θα σταματησει αυτη η κιτρινιλα επιτελους.. Καταταλα αρκετα υποσχομενο, αλλα ναι, καλυτερα να μιλησουμε μετα το downgrade. (το οποιο εχει καταντησει κι αυτο μια φυσιολογικη εξελιξη) -
Στρατός: Ποιός παρουσιάζεται;; (ArmyLab)
Frostbyte απάντησε στο θέμα του morph topic στην ενότητα Off topic
Παει, τελειωσε κι αυτο επιτελους.. (πηραμε και την ταυτοτητα πισω) -
Some stuff from the WIP corner, as usual: Adder -Thundercrash Mercenary: Freylise: Sniper Rifle: Link Gun: Rocket Launcher: Redeemer: EDIT: Το forum δεν με αφηνει να τα postαρω με tags (wtf), οποτε just hyperlinks for now. And a server update:
-
Color me interested.
-
-
Update:
-
Update:
-
A little fun: http://www.twitch.tv/unrealtournament/v/3976151?t=36m0s A little update:
-
-
Κι εγω ακομα αυτο εχω, τιμιο κουτακι.. Το ειχα με τριπλο ψυγειο κατω οπως μπορει να δει κανεις σε παλαιοτερες εικονες που ειχα postαρει σε αυτο το thread. Μολις πριν λιγους μηνες επεκτεινα την τρυπα, με την βοηθεια του Κοπριτη, και το γυρισα σε 4πλο ψυγειο των 45mm και αλλο ενα 120ρι στο tray της μητρικης.. Οφειλω να ομολογισω οτι ειναι αρκετα στριμωγμενο σαν κουτι πλεον, αλλα ουτε οι αντιστοιχες "μοντερνες" προτασεις δινουν ιδιετερα παραπανω χωρο, αν ο χρηστης θελει reservoir μεταξυ των 5.25 bays και τη μητρικη.. Σκευτομαι κι εγω να ανοιξω τρυπες με grommets βλεποντας πως ο Billys καταφερε να χωρεσει τα καλωδια απο πισω (παντα φοβομουν οτι το δευτερο πλαϊνο θα βρησκει). Οταν με το καλο τελειωσω στρατο και υπαρξει budget, θα κανω και τις τελευταιες πινελιες στο δικο μου (Stacker 832) και θα postαρω το πριν και το μετα.
-
Le update.. @GoMaR: Αν αυτο το περιστατικο ελαβε χωρα στον δικο μου server, μπορω να επιληφθω του ζητηματος.
-
Για αρχη μερικα καλουδια απο το WIP Corner: Lightning Gun concept: Link Gun concept: Επειτα, εχουμε το server update της εβδομαδως: Ολα τα καινουργια maps, ειναι ηδη μεσα στο rotation (συμπεριλαμβανομενων των DM-Lea και Outpost23), μπορειτε να μπειτε να τα δοκιμασετε right away. @GoMaR : Μια 280 πολυ δυσκολα θα το παιξει, παραειναι παρωχημενο hardware. Μια 670 παντως πιανει σταθερα 150-170 fps (770/780 και 970 στα διπλασια καρε επισης), οποτε δεν πιστευω πως εχει τρελες απαιτησεις ακομα.. Λογικα και με μια 660 εισαι κομπλε.
-
-
