-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
Έχεις βάλει βλέπω την 2010 έκδοση κινητήρα. Σου δίνει κάτι? Ναι μεν έχει πιο πολλά άλογα, αλλά υστερεί πολύ σε ροπή ( δεν το έχω δοκιμάσει ).
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
και σε μονόχρωμη οθόνη. και -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Ψαγμένο. -
Καταστατικό Server και σειρά επιλογής Combo
liakjim απάντησε στο θέμα του panosdimp topic στην ενότητα Assetto Corsa
Ο καθένας έχει διαφορετική έννοια του "καλού", οπότε βάλε ότι γουστάρεις. -
Καταστατικό Server και σειρά επιλογής Combo
liakjim απάντησε στο θέμα του panosdimp topic στην ενότητα Assetto Corsa
Μια χαρά. Πάντως σαν πρόταση, μπορούμε να τρέξουμε κάποιο αμάξι από αυτά που λες ως ενιαίο που δεν μπορούν να τρέξουν αλλού και δεν τα έχουμε δει. Αναφέρομαι στο Lamborghini Huracan Super Trofeo και στο Corvette C7.R GTLM. Το πρώτο είναι σαν GT3 με ελαφρώς κατώτερο downforce κ πιο πολλύ ιπποδύναμη με τα GT3 δλδ δεν ταιρίαζει, ενώ το δεύτερο είναι GTE, λίγο πιο αργό από τα GT2, κανείς δεν θα το έπαιρνε αν το έβαζες μαζί τους. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Στο Assetto είσαι, μπερδεύτηκες? Εσύ να δω πότε θα μας τιμήσεις. -
Συγγνώμη, αλλά δεν χρειάζονται επιχειρήματα. Ας ανοίξει ο Θεόφιλος, ένα οποιοδήποτε track και θα καταλάβει την διαφορά. Άλλο το graphics layer κ άλλο το physics layer. Εσύ θα δεις ττο 3D, αλλά το αμάξι δεν πατάει εκεί, αλλά ακριβώς από κάτω δλδ σε κάτι τέτοιο Το ίδιο κ τα λάστιχα. Το Assetto δεν δείχνει σε 3D το tyre flex. Το rF2 το δείχνει. Αλλά ειναι αδιάφορο. Όταν πχ θα γίνει ένα flat spot κ θα νιώσεις κ στα 2 sims. Απλά το rF2 το δείχνει και 3D. Τίποτα άλλο.
-
Λοιπόν , ετοιμάσου για μια μεγάλη αποκάλυψη. Πρώτα κατιάπιε το μπλε χάπι. Έτοιμος??? Λοιπόν στα Games ΟΛΑ είναι κάπως έτσι Δεν υπάρχει ΚΑΜΙΑ ΦΥΣΙΚΗ ΟΝΤΟΤΗΤΑ. Όλα είναι αριθμοί. Το ξέρεις ότι οδηγάς ένα υπολογιστικό κουτί? Η πίστα δεν είναι αυτή που φαίνεται. Κάτω από αυτή, υπάρχει το physics layer. Το βλέπεις? Όχι, και όμως εκεί πατάς. Δεν είναι απαραίτητο κάτι να στο δείχνει. Όπως δεν σου δείχνει τους υπολογισμούς του αέρα. Νιώθεις αέρα? Ναι αλλά υπάρχει ως υπολογισμός. ΟΚ??? Πάμε λοιπόν. Στο Assetto για τα ελαστικά υπάρχουν : Tyre flex Tyre flat spotting Tyre blistering Tyre graining Και ένα κάρο άλλα που δεν τα ξέρω. Στα δείχνει? Όχι. Αλλά το ότι δεν στα δείχνει στο 3D δεν σημαίνει πως δεν είναι εκεί. Είναι εκεί ως υπολογισμοί. ΑΥΤΑ. Κατάλαβες????
-
Κάνεις λάθος. Μη κολλάς στο φαίνεσθαι, επαναλαμβάνω. Όλα αυτά υπάρχουν σε υπολογισμούς κ στο Assetto. Δες στο θέμα. Ας μην ξεφεύγουμε πάντως.
-
Κάτι κάνεις λάθος με το Assetto. Το FFB είναι μισό τακ πιο κάτω. Για τα physics, κακώς επιμένεις. Ειδικά όταν δεν έχεις στοιχεία. Όπως κανείς άλλωστε (αυτό με το ¨φυσική οντότητα" μη το πεις παραέξω. Τα πάντα στα pc είναι νούμερα). Μη κολλάς στο φαίνεσθαι. Στα δικά μας, ένα replay από έναν όχι κ τόσο καλό γύρο για τον Θεόφιλο που δεν την ξέρει την πίστα ( 3 δεκατάκια τα έχασα) : https://drive.google.com/open?id=0B1UNl21-h5iHWjdIQTVyVXp2SVE ( όποιος έχει γρήγορο upload, ας το ρίξει στο youtube με από μέσα κάμερα).
-
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
2014 Koenigsegg One:1 - v1.1 -
Κ όμως, όσο τα λάστιχα είναι κάτω από το όριο της πρόσφυσης, μου δίνει τέλεια αίσθηση. Όταν όμως περνάει το όριο κ αρχίζει να γλιστράει, τότε νιώθω πως το λάστιχο απλά ολισθαίνει στην άσφαλτο. Δεν μου αρέσει καθόλου. Βλέπω τον κ@λο να φεύγει, δεν έχω έλεγχο. Με το ανάποδο θα σωθεί, αλλά κάτι δεν πάει καλά. Είναι σαν το λάστιχο να μετατρέπεται σε πλαστικό. Θυμίζει λίγο i(ce)racing εκεί. Σε αυτή την οριακή κατάσταση, το Assetto νιώθω ότι υπερέχει. Προσοχή βασίζομαι σε αίσθηση. Επίσης το Assetto υπερέχει κ στο φρενάρισμα. Ξέρω ακριβώς πότε είμαι στο threshold. Στο rF2 , απλά μαντεύεις. Υ.Γ. Μη πέφτεις στην λούμπα των στερεότυπων. Πού ξέρεις ότι το rF2 υπερέχει στα physics? Κανείς δεν το ξέρει. Οι μόνοι που ξέρουν είναι οι devs για το sim τους και μόνο. Ούτε η KUNOS δεν ξέρει που υπερέχει η ISI, ούτε το αντίθετο. Ξέρεις εσύ? Κανείς δεν έχει πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα κ των 2 sims. Οπότε καλύτερα ας πάψει αυτή η καραμέλα. Απλά λέω τί νιώθω ως gamer. Τα λέω σωστά ή όχι, ποιός ξέρει? Δεν με ενδιαφέρει. Δεν αλλάζει τί νιώθω στο τιμόνι μου. Με άλλο hardware ίσως είναι αλλιώς. Ο Άκης ( @akis_z80) μπορεί να πει με το DD τι νιώθει.
-
Ας το βάλω εδώ
-
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Διαβάζοντας αυτά - model & texures — Siim Annuk - physics — David Dominguez - initial sounds — NeverKrash, final recorded sounds — Surefoot Ξέρεις πως θα είναι κορυφή. Κορυφαίοι modders. edit χαχαχα , infinite loop το link Που είχα βάλει. Ευχαριστώ Άκη -
Πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξη. Κανένα νέο πάντως . Φωτογραφίες: Find the differences : και από 11 Μαρτίου 2015
-
Ποιά ταινία? Αν θέλετε ένα αμάξι, ας πούμε αυτό http://rfactor.net/web/rf2/cars/chevrolet-corvette-c6-r/ Και πίστα τότε την GP της Silverstone.
-
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Κατεβάζουμε ASAP . Circuit de la Sarthe 2015 1.0 -
Ωραία ήταν χθες. Στο qualy δεν βλέπεις συχνά 4 οδηγούς μέσα σε 0.2sec!!!! Το νέο Megane, μου φάνηκε ίδιο με το παλιό απλά με ισχυρότερο κινητήρα. Σαφώς καλύτερο 3D μοντέλο. Για άλλη μια φορά, διαπίστωσα το κορυφαίο FFB αλλά κ το αψεγάδιαστο net code , που επιτρέπει μάχες στο εκατοστό χωρίς να κινδευνεύεις να εκτοξευτείς σαν καταπέλτη. ΑΛΛΑ Είναι κάτι που με ενοχλεί. Το έχει κ το GSCE/Automobilista αλλά κ το rF2. Ίσως όλα τα αρφακτοροειδή όπως λέει κ ο Νάσος. Όταν το αμάξι γλιστράει σε χαμηλές ταχύτητες, δεν έχω έλεγχο. Νιώθω σαν τα πίσω ελαστικά να είναι από καρότσι supermarket, δλδ κάπως έτσι Σε αυτόν τον τομέα, το Assetto είναι σαφώς ανώτερο. Μπορείς να μικρορυθμίσεις με το γκάζι. Στο rF2 απλά φεύγεις "φέτα". Είσαι επιβάτης. Στο tyre model υστερεί. Επίσης να δω πότε θα διορθώσουν το lag με το που μπαίνει/βγαίνει client στον server. Τελικά δεν είναι μ@λάκας ο Στέφανος του Assetto που σου προφορτώνει τα skins. Στον 1ο αγώνα, βγήκε ο Λάμπρος, μου πάγωσε πάνω στα φρένα της φουρκέτας, έχασα την στροφή, μπλόκαρα και απέκτησα ένα τεράστιο flat spot που μου χάλασε το φρενάρισμα σε όλες τις στροφές και τελικά τον αγώνα. Μιας κ επιλέγω τον επόμενο αγώνα, θα τρέξουμε εδώ( Silverstone international) : Με αυτό ( National configuration )
