Jump to content

liakjim

Premium Members
  • Posts

    7.703
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    7

Posts posted by liakjim

  1. Λοιπόν με αυτά

     

    Project_Cars_2_Screenshot_2017.10.06_-_1

     

    κάτι έγινε.

     

    Το παιχνίδι θέλει λιγότερο overall grip, περισσότερο grip στο over the slip και αρκετά λιγότερο longitudinal grip και θα ήταν πολύ καλύτερο.

    Το McLaren P1 GTR τα σπάει πάντως. Και το Huarya καλούτσικο.

     

    ss181405.jpg


    ss181556.jpg


    ss181657.jpg


    ss182454.jpg


    ss182654.jpg

     

     

     

  2. Σταύρο το κοκπιτ του Άρη σου έχει δώσει φτερά!

     

    Καλά 40 λεπτά αγώνας και δεν έφτασε το ρεζερβουάρ; Δεν μου φαίνεται λογικό. Μήπως υπάρχει bug ;

    4.1χμλ επί 21 γύρους = 86χλμ

    Περίεργο.

    Πόσα χωράει;

     

    Κανονίστε να έρθετε και την Κυριακή να γίνει μακελειό!

     

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

     

     

     

     

     

     

  3. 1.15.2
    - New Spearhead design liveries added for the Porsche 991 GT3 R and 991II GT3 Cup cars
    - Ferrari SF70H improved turbo spool and less turbo pressure loss at coast
    - Ferrari SF70H improved turbo boost ers aid to balance power delivery on lower gears
    - Ferrari SF70H improved linearity on ERS "Balanced Low" and "Balanced high" modes
    - Ferrari SF70H new ERS "Linear" mode. Total linearity, might finish the battery and or energy per lap, sooner.
    - McLaren P1 GTR improved Electronic Brake Bias values
    - Mazda MX5 adjusted front suspension bumpdown travel.
    - Ferrari 250 GTO improved grip and handling
    - Various cars have been updated in their suspension bottom bumpstop values.
    - Rebalanced "Like no Other" and "Unusual Sounds" special events

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  4. Το να συγκρίνεις το pc2 με άλλους τίτλους δεν είναι τρολια. Είναι αναπόφευκτο και απολύτως φυσιολογικό.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  5. Υπερβολικό το fov 55.
    Μην ξανα ακούσω για αίσθηση ταχύτητας και τέτοια [emoji10]

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  6. Για σένα έλεγα [emoji14]
    Χαχαχα

    Όχι ρε συ.
    Δεν παραπονέθηκα για την αίσθηση της ταχύτητας αλλά για τη δυνατότητα των αυτοκινήτων για (μεγαλύτερη από τα πραγματικά) ταχύτητα.
    Ο uhu παραπονιέται για έλλειψη της αίσθησης της ταχύτητας , που είμαι σίγουρος ότι έχει να κάνει το fov του (δεν βρίσκω τώρα ένα βίντεο που τον δείχνει να παίζει)

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  7. Το δοκιμασα σε φιλο με vr κ μπορω να πω οτι ενθουσιαστηκα

     

    Δεν ξερω πως παιζει σε οθονη, αλλά με το rift το παιχνιδι απλα δεν υπαρχει

     

    Δεν θα το ελεγα χειροτερο απο το AC γιατι προσωπικα τα βλεπω σαν 2 διαφορετικα παιχνιδια

     

     

    Ίσως πρέπει να σταθούμε στην τελευταία πρόταση.

     

    Το παιχνίδι δεν είναι κακό.

    Έχει φοβερά features .

    Απλά δείχνει να λείπει η συνοχή .

    Διαφορές στο content και bugs , συνοδευόμενα από ένα λίγο πιο απλοϊκό μοντέλο φυσικής, χαλάνε ελαφρώς την σούπα.

     

    Μετά ο καθένας αποφασίζει τί από αυτά θα πάρει και τί είναι διατεθειμένος να παραβλέψει.

     

    Όπως παντού άλλωστε.

     

    Απλά προσωπικά στεναχωριέμαι που πάει πάλι χαμένη μια ευκαιρία.

     

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

     

     

     

  8. Ποιος μίλησε για traction control?

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

    οκ  @Hornbuckle φταιει το fov :T:
    Παμε παρακατω γιατι τους κουρασαμε με το ac παλι......
     
     
    Φθηνός ελιγμός

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  9. Αυτό δεν λέγεται μαγεία, λέγεται απάτη.

    Το assetto έχει πραγματικές πίστες με πραγματικά αυτοκίνητα που κινούνται με ρεαλιστικές ταχύτητες.
    Δεν φταίει αυτό που παίζεις με 20 άρα οθόνη στα 2 μέτρα (υποθέτω) και ενώ έπρεπε να είχες 16 μαθηματικό fov για 1:1 απεικόνιση, βάζεις 30 για να βλέπεις τριγύρω. Εκεί αν θες αίσθηση ταχύτητας βάλε nfs.

    Το τιμόνι του Άρη είναι εξωγήινο σε σχέση με τα δικά μας. Απλά θέλει εξοικείωση. Δεν είδα πάντως να καθυστερεί τον Άκη ή τον Στέλιο. Ίσα ίσα. Και ο Άρης βελτιώθηκε πολύ.

    Το 330 ήθελε όπως όλα τα αμάξια να κινηθείς στην μικρότερη δυνατή απόσταση. Λογικό δεν είναι;

    Στάλθηκε από το LenovoA3300-H μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  10. Έχεις πάει ποτέ στην Αττική οδό ή σε έναν φαρδύ δρόμο με 120? Όχι κάτι το ιδιαίτερο σωστά;
    Τώρα κάνε το ίδιο στην Σπετσών στην Κυψέλη....

    Εννοείται ότι είναι θέμα fov . Είμαι σίγουρος ότι με ένα vr όλα αυτά διορθώνονται.

    Το περί αίσθησης που λες, μάλλον κάτι δεν κάνεις καλά ή απλά πας αργά...χο χο χο

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  11.  
    Μήπως επειδή τρέχεις περισσότερο assetto σου φαίνονται όλα τόσο φυσικά σ αυτό?
    Προσωπικά πιστεύω πως το grip στο assetto είναι way too low.
    Ειδικά στον εμπρός άξονα. 
    Ή, με μονόθονο τουλάχιστον, δεν δίνει σωστή αίσθηση της ταχύτητας και για αυτό ενω νιώθω πως πάω με χαμηλή ταχύτητα και βγαίνω.
     
    Και το ένα και το άλλο μειονεκτήματα είναι.
    Στην α περίπτωση οπως και στο i racing βγάζουν grip σε σχέση με την πραγματικότητα για να ικανοποιήσουν κάποιους που μπερδεύουν τον ρεαλισμό με την δυσκολία και στην β περίπτωση τα visual effects δεν δίνουν την αίσθηση της πραγματικής ταχύτητας που εχει το όχημα την κάθε στιγμή.  
     
    @sC_w0lveS Μην κοροϊδεύεις εσύ. [emoji4] Παίζει και να ισχύει. :hehe:
    Γιάννη τα lateral g's στο assetto είναι spot on με τα πραγματικά αυτοκίνητα.
    Οπότε με μαθηματικό τρόπο αποδεικνύεται, ότι κάνεις λάθος.
    Έχω δει πως παίζεις. Έχεις μια πολύ μικρή οθόνη. Σίγουρα αναγκάζεσαι σε μη ρεαλιστικό fov για να βλέπεις κάτι γύρω σου (που και πάλι δεν βλέπεις lol)
    Λογικό που δεν έχεις σωστή αίσθηση της ταχύτητας.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  12.  
     
    Εννοείται ότι δεν συνέβαινε κάτι τέτοιο.
    Ο Γιάννης απλά με το φρενάρισμα που έκανε, είχε πιο χαμηλή ταχύτητα εξόδου.

    Εδώ βλέπουμε μια αόρατη δύναμη να καρφώνει το αμάξι στο έδαφος.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  13. Δεν συμφωνώ.
    Πχ στο iceracing όλοι παραπονιόταν ότι τα λάστιχα έχουν πολύ χαμηλό γκριπ στο όριο.
    Στο rf2, προσωπικά παραπονιέμαι ότι επίσης τα λάστιχα έχουν χαμηλό γκριπ στο όριο όμως.
    Στο pcars2, όταν πας να υπερστρεψεις, τα πίσω λάστιχα γίνονται ξύλα και φεύγεις φέτα.
    Άρα η έννοια γκριπ είναι πολύ γενική και δεν θα την ξανα χρησιμοποιήσω. Αντίθετα θα βάλω την λέξη "φυσικότητα" .
    Στα σοβαρά σιμς τύπου AC, rf2 , AMS , η εξομοίωση έχει μια φυσικότητα. Όταν βάλεις το fov σωστά, τότε η σχετική εικόνα , ταχύτητα και αντιδράσεις, σου θυμίζουν πάρα πολύ την πραγματική ζωή. Επίσης έχοντας δει κάποιοι άπειρα onboard , το ίδιο. Στο pcars 2 όλα είναι σε fast forward. Έχεις παντού μεγαλύτερη ταχύτητα .
    Μετά είναι οι αντιδράσεις σε περίεργες συνθήκες όταν δλδ ζητάς περισσότερα πράγματα, πας στο όριο.
    Εκεί στο assetto έχεις πάντα την απόλυτη πληροφόρηση αλλά και έλεγχο. Όταν δε το χάνεις, ξέρεις ακριβώς γιατί το έχασες. Τα rf2 και AMS εκεί χάνουν λίγο λεπτομέρεια και βάθος ελέγχου.
    Εκεί το pcars 2 καταρρέει. Όταν το χάνεις δεν ξέρεις γιατί συμβαίνει. Στον επόμενο γύρο που θα δοκιμάσεις , τα ίδια.

    Οπότε διαφωνώ τελείως με τον Ηλία.

    Το παιχνίδι είναι μέτριο για πολλούς λόγους. Το γκριπ που είναι σαφώς μεγαλύτερο από την πραγματική ζωή κάτω από το όσο ενώ πάνω από αυτό σχεδόν μηδενίζει είναι μια μόνο παράμετρος.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk




  14. Το assetto τεινει προς το λιγοτερο


    Ηλία γιατί το λες αυτό;
    Στο μαμά φόρουμ, κάτοχοι του πραγματικού λένε ότι με τρακσιον στο οφ, είναι ακριβώς το ίδιο, ενώ και τα G's είναι spot on.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  15. πριν 1 ώρα, το μέλος sosna έγραψε:

     

    εδώ πάντως φαίνεται να ισχύει το αντίθετο από οτι λες -ελπίζω να το δοκιμάσω κ γω σύντομα-

     

    Ο τύπος δεν ξέρει τί του γίνεται ή απλά είναι πουλημένος. Όταν λέει πως το assetto δεν έχει γκριπ και ότι παραείναι υπερστροφικο, μάλλον δεν έχει δει το πραγματικό πως είναι (στο 7:50)

     

     

    Το παιχνίδι έχει μη ρεαλιστικά επίπεδα γκριπ.

     

     

  16. Προσπάθησε να κάνεις αυτά που κάνει ο Chris Harris με το 1Μ και έλα πες μου μετά.
    Το pc2 είναι λες και έχεις γκριπ 130%.
    Το 1Μ στο pc2 είναι 6 δευτερόλεπτα πιο γρήγορο από το πραγματικό στο βίντεο ενώ το assetto είναι καρφί.

    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  17. Τα περισσότερα από αυτά που λες.
    Το σιμ έχει βελτιωθεί πολύ από το πρώτο αλλά δυστυχώς για αυτό, το ίδιο έχει κάνει και ο ανταγωνισμός.
    Αναφέρομαι πάντα σε handling/feeling .
    Εκεί το παιχνίδι υστερεί πολύ για μένα. Μου θυμίζει κάτι σάπια mods που βγαίνουν για το assetto από ρώσικα sites που είναι ριπαρισμενα μοντέλα με physics ότι να ναι.
    Το ffb δεν είναι χάλια τελικά , του βάζω ένα 7/10.
    Αλλά από κάτω είναι φοβερά απλοϊκό και νομίζω ότι είναι broken είτε από το μοντέλο ελαστικών που δεν συμπεριφέρεται σωστά ψηλά στο όριο , είτε σε physics αναρτήσεων ή συνδυασμός . Δεν ξέρω.
    Το αποτέλεσμα είναι unnatural.
    Λαμβάνοντας υπόψη τα υπόλοιπα features , κατανοώ αυτούς που το δέχονται αυτό ώστε να απολαμβάνουν τα υπόλοιπα καλά.
    Προσωπικά όμως θα το κάνω skip.


    Στάλθηκε από το m2 note μου χρησιμοποιώντας Tapatalk

  18. Όχι πολλοί σήμερα, αν και 7 δεν ήταν άσχημα.

    Παρόλα αυτά, προσωπικά το κατευχαριστήθηκα.

    Στον 1ο αγώνα δεν πίεσα και άφησα τον @Thodoris1884 να φάει τα μούτρα του χεχεχε

    Τα υπόλοιπα παιδιά είχαν τις ατυχίες τους, οπότε ήταν μια άνετη νίκη.

    Στον 2ο αγώνα , ακόμα λιγότεροι , οπότε απλά παίξαμε.

     

    Το αμάξι ήταν πάντως απίστευτα πορωτικό, λάτρεψα τον κάθε γύρο με αυτό.

    Ήταν ικανό για 1:55 κάτι

     

    9ab4e451408c3aaa8cc5c269579080f5.png

     

    Εδώ ο γύρος του 1:56:4 που όπως θα δείτε είχε αρκετά λάθη:

     

     

    • Like 1
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.