Jump to content

Andeus

Premium Members
  • Posts

    462
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Everything posted by Andeus

  1. Andeus

    NVIDIA GeForce GTX 780

    Τσουπ, εμφανίστηκε στο amazon. Τιμή δεν, απλά βλέπουμε το κουτί με τα περιεχόμενα του [ame]http://www.amazon.com/EVGA-GeForce-Dual-Link-Graphics-03G-P4-2781-KR/dp/tech-data/B00CUIVTCS[/ame]
  2. Ουσιαστικά δηλαδή θες κάτι σαν το Trigger χωρίς τα macro keys.
  3. Andeus

    NVIDIA GeForce GTX 780

    Η πηγή είναι εκεί, στο χέρι σου είναι να δεις τι παίζει με το bus, πως κρύβεται η αδυναμία του και πως κατέληξαν σε αυτό το συμπέρασμα.
  4. Andeus

    NVIDIA GeForce GTX 780

    Τα benches. Όσο πιο πολύ το ζορίζεις τόσο λιγότερο πάει, σε σημείο που χάνει η 670 από 7870. Είπαμε, "κουτσές". Οπότε καλά κάνει η Nvidia και το ανεβάζει στην 780. Source: http://www.tomshardware.com/reviews/geforce-gtx-660-ti-memory-bandwidth-anti-aliasing,3283.html Για το perf/watt του maxwell, σιγά το νέο. Λογικό δεν είναι εφόσον θα είναι σε λιγότερα nm να έχει μικρότερη κατανάλωση και αρα καλύτερο συντελεστή; Το πως και πόσο για την ώρα είναι στην καλύτερη εικασίες οπότε το συζητάμε του χρόνου. Εκτός και αν έχεις info απο τον θείο στην nvidia
  5. Χμ, όμως υποτίθεται το να μην χρειάζεται να τερματίσει το πλήκτρο είναι από τα καλά των mechanicals. Ξέρω, γούστα, απλά μου φάνηκε λίγο πισογύρισμα αυτό
  6. Andeus

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Εφόσον έχει DRM: Steam τότε σου δίνει και serial που κάνεις εσύ activate στο Steam. Για όσους πηγαίνουν για τα Bioshock και τυχαίνει να θέλουν και το Spec Ops: The Line προτιμήστε το Desert to Sea Bundle [ame=http://www.amazon.com/Desert-to-Sea-Bundle-Download/dp/B0091T6FQO/ref=sr_1_4?ie=UTF8&qid=1368883016&sr=8-4&keywords=bioshock+dual+pack]Amazon.com: Desert to Sea Bundle [Download]: Video Games[/ame]
  7. Andeus

    Προσφορές παιχνιδιών PC

    Τσίμπησα BF3 Premium με ~11€ και όλα οκ, το φθηνότερο που το έβρισκες τόσο καιρό είναι 21. Με βλέπω αύριο να βάζω λεφτά στη κάρτα...
  8. Andeus

    Official Battlefield 3 Thread

    [ame=http://www.youtube.com/watch?v=ol2P4tDx4-w]A M M O: A Battlefield 3 Horror Film - YouTube[/ame] Πως τυχαίνω πάντοτε με ακριβώς τέτοια support, δε μπορώ να καταλάβω.
  9. Andeus

    The Witcher 3:Wild Hunt

    Γενικά είμαι χλιαρός απέναντι του και δεν πιάνω τον ντόρο γύρω από τη "φοβερή" CDPR. Στο 2 απλά πήραν ότι ήταν μόδα εκείνη την εποχή στα παιχνίδια της σειράς. Τέρμα action μάχη, τυπικό console ui, τέρμα linear διάλογοι, QTEs και ψευδο-open για να κρυφτεί το linearity του παιχνιδιού. Τώρα που τα QTE δεν είναι της μόδας και τα κράζει ο κόσμος και είναι της μόδας το open world έρχονται και μας παρουσιάζουν την απουσία τους από το 3 σαν κάτι που τους ξεχωρίζει από την υπόλοιπη μάζα κτλ. Βλακειες. Τέλος πάντων εγώ δεν είμαι απαιτητικός από το 3. Ένα πράγμα ζητάω: επιλογή για non-rotating minimap. Που κανόνικα όλοι non χρησιμοποιούν και αν θες να κάνει rotate το αλλάζεις. Πως τους ήρθε να κάνουν το αναποδο και να μην δώσουν καν επιλογή στο 2, δεν ξέρω.
  10. Andeus

    Metro: Last Light

    Για τι πράγμα NDA; Όλα τα reviews έχουν βγει..
  11. Περί πυρήνων & gaming: Αυτά τα πράγματα κοστίζουν. Οι engineers δεν είναι benchers και δεν τους νοιάζει τι αξιοποιούν. Θέλουν ένα engine που να α) τρέχει το παιχνίδι στη κονσόλα και β) να γίνεται εύκολη μεταφορά στο PC και από εκεί και μετά ότι έξτρα μπει να είναι πάνω στην ίδια υποδομή. Και όλα αυτά με το μικρότερο δυνατό κόστος. Οπότε βλέπουμε παντού engines με 3 threads, όσα και τα Χ360 cores. Είναι λίγο σαν το αυγό με τη κότα. Τώρα που θα έχουμε 8πύρηνους και στις 2 κονσόλες θα υπάρξει πολύ καλύτερη αξιοποίηση περισσότερων πυρήνων. Όχι με τη μία, εν καιρώ. Τι να τους κάνεις; Πάρε ένα Assassin's Creed και βάλε μια πραγματικά ζωντανή πόλη όπου θα βλέπεις το τυχαίο κόσμο να ζει κανονικά τη ζωή του ή να έχει άλλα 5 rival guilds και να τα βλέπεις να δουλεύουν σε real time. Δεν είναι ότι δεν έχουμε τι να κάνουμε τα extra cores είναι ότι αυτή τη στιγμή είμαστε περιορισμένοι στα 3. Ένα game θα ανοίξει σαν gameplay, τώρα που θα ανοίξουν και τα στεγανά, δε θα είναι πια διάδρομοι-theme parks. Ή αν είναι θα έχουν περισσότερο χώρο Περι Intel: Κακώς το πάτε εκεί. Όταν είπαν στην AMD πως σταματούν να κοιτάζουν την Intel, το εννοούσαν. Όταν βγει ο Steamroller πρώτα απ'όλα θα τον συγκρίνουμε με τον Piledriver για να δούμε που στέκεται. Δε θα περίμενα να ακολουθήσουν τα τιμολογιακά μοντέλα της Intel, άλλωστε αυτό που τους νοιάζει είναι η αγορά μέχρι 250€ που είναι και το 95% των αγοραστών. Για εμένα αν έχει 15% περισσότερο IPC με 30% λιγότερη κατανάλωση τότε είναι μια χαρά. Δε με νοιάζει τι θα κάνει ενάντια στον Haswell ούτε έχω προσδοκίες. Έτσι και αλλιώς σε RL καταστάσεις δε θα φαίνεται και τόσο η διαφορά.
  12. Andeus

    Official Battlefield 3 Thread

    Ε ναι. Και εξηγούμαι: Κατ'αρχάς το θεωρώ ανηθικο οποιοδήποτε παιχνίδι εκεί έξω για το PC να μου ζητάει 60 ευρώ. Για μια σύντομη αναδρομή να πούμε πως το ανώτατο επίπεδο τιμής μέχρι το 2007 (για μη-premium εκδόσεις) ήταν 50€. Ξαφνικά μας προέκυψε το MW2 που ήταν το 1ο παιχνίδι που πήγε 10€ πάνω. Είδαν εκεί στην Activision πως το προϊόν τους ήταν σαν κρακ για τον μέσο gamer newb και ότι τους έπαιρνε σαν ελαστικότητα τιμής προϊόντος. Υπήρξε μια θύελλα άρθρων από τα sites του χωρου για το πως θα αλλάξει το πεδίο. Η δικαιολογία απλή: Ο κόσμος είχε συνηθίσει την τιμή από τις κονσόλες (όπου πληρώνεις ένα ποσό και στον console manufacturer) οπότε την εξίσωσαν για το PC. Έκτοτε χωρίς λόγο ακολούθησε και η EA, γιατί δεν γίνεται να μην τσεπώσουν και αυτοί. Αυτό λέγεται απληστία. Αν παρατηρήσει κανείς ελάχιστοι τίτλοι το τηρούν, συνήθως πηγάινουν για το γνωστό 50άρι, max. Δεν υπάρχει δικαιολογία γι αυτό το έξτρα ποσό και αρνούμαι να πληρώσω τέτοια ποσά. Το ξέρουν και οι ίδιοι και γι αυτό τα BF πέφτουν σχετικά γρήγορα στο μισό (αλλά αργούν να πέσουν παραπέρα). BC2 πήρα 3 μήνες μετά το release για 14€, BF3 πάλι 3 μήνες μετά για 25€. Και στο BF4 ίδια τακτική θα ακολουθήσω. Δεν έχασα τίποτα, αν μη τι άλλο δε πέρασα και την αρχική αναπουμπούλα του BC2 με το τέρμα προβληματικό hit registration (το πέτυχα με το...μερικά προβληματικό μιας και τελικά το έφτιαξαν σε σοβαρά επίπεδα μετά από 8 μήνες) και την αρχή του BF3 με τα χοντρά clippings, τις τερατομορφίες που σε κολλούσαν κιόλας και δεν ξέρω κι εγώ τι. Battlefield game χωρίς day 1 problems δεν έχουμε δει μέχρι σήμερα και δε νομίζω με το 4 να αλλάξει αυτό. Win-win.
  13. Andeus

    Official Battlefield 3 Thread

    Με τέτοια τιμή + άλλα πόσα για DLC δε θα το πάρουμε έτσι και αλλιώς. Θα περιμένω να πέσει στα γνωστά site με τίποτα premium και να έχει βγει και κανένα patch που να στρώνει τα κουλά. Γιατί DICE και day 1 κουλά, πηγαίνουν πακέτο.
  14. Andeus

    Diablo 3

    Ερώτηση: Monk λέει τίποτα για endgame item farming; Γύρισα μετά από, χμ, 10 μήνες οπότε έχω μείνει σε μια εποχή που οι barbs ήταν μαπα και οι DH έσβηναν τα πάντα
  15. Andeus

    Call Of Duty:Ghosts

    Νέο CoD; Κανείς δεν το περίμενε ! Άντε να δούμε το νέο engine. Νομίζω στα προηγούμενα είχαν πει απλά για enhancements, οπότε είχαν δίκιο μιας και έφτιαξαν τον renderer και ανέβασαν texture quality για να καλύψουν όλα τα υπόλοιπα αρχαία κομμάτια του (αν θυμάμαι καλά το ακόμα και στο Blops2 παραμένει το παλιό netcode του Q3A). Δηλαδή όταν βγαίνουν και τα λένε αυτά δε φοβούνται μην τους πάρουν με τις ντομάτες; To safe thing είναι να κάνουν CoD. Αν θέλουν να μην επαναπαύονται στις δάφνες τους και να είναι μάγκες ας κάνουν κάτι διαφορετικό.
  16. Andeus

    Metro: Last Light

    Αφού είναι το νυν επίσημο NTWIMTBP παιχνίδι και full optimised για Nvidia, ρε γραφικέ
  17. Andeus

    Official Battlefield 3 Thread

    Σιγά μην τα δώσουν, αφού και το BF4 με τη βλακεία το battlelog θα είναι. Θα υπήρχαν σε αρχικά builds ώσπου έσκασε μύτη η ΕΑ και είπε θέλουμε να περνάνε όλοι από Origin ώστε να φαίνεται πως έχει κόσμο και να μπορούν να κάνουν τις πρόσφατες δηλώσεις τους ότι έχουν 20-30 εκατομμύρια χρήστες και ότι κοντράρουν Steam.
  18. Andeus

    HTC One

    Κι εγώ υπερ του One είμαι φέτος (αν και κάτι μου λέει πως μάλλον η μοτολολα θα έχει τον τελευταίο λόγο αν βγάλει της Google συσκευές μέσα στο '13) αλλά εδώ που τα λέμε στο σπίτι του κρεμασμένου δε μιλάνε για σκοινί ε. Αν υπάρχει μια εταιρία που μας έχει πήξει στο μούφα μάρκετινγκ αυτή είναι η HTC. Από το beats audio και το σούπερ-ντούπερ unibody που δημιουργήθηκε με 3 τρισ. volt από το σφυρί του Thor και στο τέλος ξεφλούδιζε, μέχρι την ανωτερώτητα του bloatware Sense UI και τη μετριότητα των Ultrapixels. Αυτό το HTCdev ποτέ δε μου άρεσε. Ουσιαστικά το έκαναν ώστε να έχουν μια blacklist με ποιοι έβαλαν custom firmware ώστε να μπορούν να αρνηθούν εγγύηση όταν γίνει κάτι.
  19. Βασικός κανόνας για νερό: Αν πέσει νερό το βγάζεις με τη μία από το PC να κόψεις την τροφοδοσία. Υπάρχει περίπτωση εφόσον έχει ρεύμα σε κάποια ένωση της πλακέτας (και δεν έχει χαλάσει) να λειτουργήσει σαν bridge και να έχεις ghosting, εκεί κάπου μπορεί να νομίζεις πως χάλασε. Γύρνα το ανάποδα και φέρε το keycap remover. Βγάλτα και άστο να στεγνώσει καλά, ακόμα και 2 μέρες αν χρειαστεί. Μην το ξαναβάλεις δοκιμαστικά σε θύρα και πάρει ρεύμα. Όταν είσαι σίγουρος πως όλα είναι οκ, τότε ξαναδοκιμάζεις. Αν ψάξεις θα δεις πως κάποιοι ακόμα και με 6gV2 νόμιζαν πως τους είχε χαλάσει αλλά όταν το έβαλαν αφού στέγνωσε τότε όλα ήταν οκ. Κάποιοι κάνουν το λάθος και το ξαναβάζουν πριν στεγνώσει πλήρως και το χαλάνε τότε, γι αυτό θέλει μια προσοχή. Από εκεί και μετά σε βρίσκω λίγο υπερβολικό, τα mechanicals με ένα keycap remover καθαρίζονται εύκολα από τρίχες κτλ. Guide - Replacing Filco / Cherry MX-based Keycaps | Melee Missile Αν πάλι σε φοβίζει τόσο πολύ μπορείς να πας σε κάτι σαν [ame=http://www.youtube.com/watch?v=7w_5AftVu8E]Leopold FC700R Keyskin - YouTube[/ame] Keyskin. Δεν ξέρω που και αν πωλείται όμως, μερικά Leopold το έχουν μέσα στη συσκευασία. Εναλλακτικά: [ame=http://www.amazon.co.uk/s/ref=nb_sb_ss_i_0_13?url=search-alias%3Daps&field-keywords=adult%20sippy%20cup&sprefix=adult+sippy+c%2Caps%2C203&rh=i%3Aaps%2Ck%3Aadult%20sippy%20cup]http://www.amazon.co.uk/s/ref=nb_sb_ss_i_0_13?url=search-alias%3Daps&field-keywords=adult%20sippy%20cup&sprefix=adult+sippy+c%2Caps%2C203&rh=i%3Aaps%2Ck%3Aadult%20sippy%20cup[/ame]
  20. E ok, τα μηχανικά σε αντίθεση με τα rubber domes δε χαλάνε και τόοοσο εύκολα. Καθαρίζονται και σχετικά άνετα. Υπάρχουν αρκετοί keycap vendors πέρα από το WASD οπότε σίγουρα θα μπορείς να βρεις κάπου κάτι που να ταιριάζει.
  21. Το όλο θέμα με τα RTS είναι για APM όπως ειπώθηκε και λόγω καλού double-tapping με hovering. Με blues δεν αφήνεις το πλήκτρο για να το ξαναπατήσεις απλά κάνεις hover στο tactile point. Πχ. έστω ότι το πλήκτρο καταχωρεί το πάτημα στο 50% της διαδρομής και θες να βγάλεις 5 units. Πατάς το πλήκτρο στο 60% της διαδρομής του, νιώθεις το κλικ Το αφήνεις μέχρι το 40% της διαδρομής για να επανέλθει Πατας ως 60% Αφήνεις 40% κ.ο.κ. Ουσιαστικά με tactile keys όπως τα Blue και με κριτήριο την αίσθηση του κλικ μπορείς στιγμιαία να κάνεις spam tapping το πλήκτρο με το δάκτυλο να αιωρείται (aka hover) γύρω από το tactile point. Είναι σαν να μειώνεις την διαδρομή. Είναι σαφέστατα πιο γρήγορο από το να πατάς κάποιο Black με περισσότερη δύναμη μέχρι κάτω για να είσαι σίγουρος πως θα περάσει η κίνηση και άρα το Blue μπορεί να βγάλει μεγαλύτερο APM. Αν είσαι και Κορεάτης στο SC2 τότε κάνεις hovering σε 2 πλήκτρα συγχρόνως ή ένω πατάς άλλα πράγματα
  22. Andeus

    ESO

    Ναι, μεγάλη μούφα μου φάνηκε το gameplay vid. Βέβαια παίζει και άθλια ο άλλος, αλλά και πάλι.
  23. Α είναι απλό: Blacks και Reds είναι linear οπότε και είναι θεωρητικά κάπως χειρότερα για typing. Τα tactile switches έχουν το μικρό bump/click στη μέση της διαδρομής που είναι σημάδι πως το πάτημα καταχωρήθηκε οπότε μπορείς να πας στο επόμενο γράμμα. Με τον καιρό ο χρήστης μαθαίνει να μην πατάει τα κουμπιά μέχρι το τέρμα τους (όπως πχ στα rubber dome) και είναι σαν να γράφει στον αέρα και με λιγότερη διαδρομη = πιο γρήγορα. Επίσης επειδή δε πατάει τέρμα κάτω το πλήκτρο, δεν έχει την ανάκρουση του τερματισμού και μεταφέρονται λιγότεροι κραδασμοί στις κλειδώσεις των δαχτύλων = πιο ξεκούραστο typing για περισσότερη ώρα. Όπως καταλαβαίνεις σε ένα linear switch που δεν έχει κάποιο feedback ο μόνος τρόπος για να μάθεις να πληκτρολογείς τόσο γρήγορα είναι να μάθεις ενστικτωδώς πόσο πρέπει να πατήσεις ένα πλήκτρο για να καταχωρηθεί το γράμμα. Θα γίνει μεν εν καιρώ αλλά τα tactile θα είναι πάντα καλύτερα και πιο σίγουρα για βαρύ typing. Πάμε τώρα σε Blacks και Reds. Τα Blacks έχουν μεγαλύτερη αντίσταση και άρα αποφευγονται πιο εύκολα τίποτα mistypes ή αν πας καταλάθος να πατήσεις 2 πλήκτρα και το κόψεις στη μέση Τα Reds επειδή πατιούνται πιο εύκολα έχουν πιο πολλές πιθανότητες να καταχωρηθούν πριν το μαζέψεις. Αν δεν κάνεις τέτοια σαρδάμ γενικά, μην το πολυφοβάσαι. Αν πάλι δεν σου αρέσει ότι τα Blacks θέλουν τη περισσότερη πίεση από άλλο switch τότε πας σε Red (γνωστά και σαν light blacks ) Αν θες Blues χωρίς τον θόρυβο ή θες πιο ελαφριά Blacks με λίγο tactile* feedback (δηλαδή θες το ενδιάμεσο των Blues - Blacks), τότε πας Browns. Γι αυτό δημιουργήθηκαν. Κάποιοι λένε πως: Blacks = FPS games. Τι να το κάνεις το tactile, να τρέχεις με WASD θες οπότε ότι και να γίνει θα το πατήσεις τέρμα το πλήκτρο για ώρα Blues = RTS/ Typing Browns = All around * Το tactile των Blues είναι click, γι αυτό είναι πιο εμφανές και κάνουν θόρυβο. Το tactile των Browns είναι bump γι αυτό είναι πιο ήσυχα και δεν το νιώθεις και τόσο πολύ.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.