Freedom Μάρτιος 15, 2012 Author #61 Μάρτιος 15, 2012 Ok και το κερασάκι στην τουρτα... Κάπως έτσι μεταβάλεται το VID κατα την διάρκεια των sessions (Logging με το HWInfo64, VID ανα πυρήνα): (minimum: 1.016V, maximum: 1.231V)
Freedom Μάρτιος 26, 2012 Author #62 Μάρτιος 26, 2012 Παμε να δούμε την συμπεριφορά και με fixed vcore. Η μεθοδολογία είναι ακριβώς ίδια με την προηγούμενη για offset, η μόνη διαφορά είναι οτι πλέον εχουμε ορίσει fixed vcore απο το bios... Εχουμε 5 μικρά sessions, ένα για κάθε μια διαθέσιμη τιμή LLC στην motherboard μου (Asus P8P67 EVO): Normal (0%) Medium (25%) High (50%) Ultra High (75%) Extreme (100%) Σε κάθε session το AIDA64 ξεκίναγε μαζί με τα Windows και logαρε τα πάντα.Τα πρώτα 2.5-3 λεπτά ειναι idle. Υπενθυμίζω οτι ουσιαστικα το συστημα δεν ειναι ποτέ idle, όχι μέσα απο τα Win τουλάχιστον. Εν συνεχεία, ακολουθουν 2 λεπτά Linx AVX ακριβώς επειδή μεχρι στιγμής ειναι το μεγαλύτερο φορτίο που έχω δει για τον συγκεκριμένο επεξεργαστή, άρα παιρνουμε το μεγαλύτερο Vdrop, άρα παιρνουμε τις μινιμουμ τιμές Vcore (σε full load, τις μαξιμουμ τιμές πλέον τις παιρνουμε σε idle, ακριβώς ανάποδα σε σχεση με το offset). Ακολουθουν αρκετά δευτερολεπτα idle και τέρμα. Εφόσον οταν παίξαμε με το offset το ορίσαμε -0.14V, μετά απο λίγες δοκιμές βρήκα την αντίστοιχη τιμή για fixed Vcore (=ιδια τιμή Vcore - λιγο πολύ -σε full load και με LLC 0%). Το vcore λοιπον για όλες τα επόμενα διαγράμματα είναι 1.125V Διαγραμμα και των 5 sessions:
Freedom Μάρτιος 26, 2012 Author #64 Μάρτιος 26, 2012 Διαγραμμα μόνο για Full Load και για τα 5 sessions:
Freedom Μάρτιος 26, 2012 Author #65 Μάρτιος 26, 2012 Πάμε στις μέσες τιμές... Μέσες τιμές σε Idle (τίποτα το ιδιαίτερο, μικρό στατιστικό δείγμα): Μέσες τιμές σε Idle και Full Load (κάτι δείχνει αλλα πάλι μικρό στατιστικό δείγμα): Μέσες τιμές σε Full Load (εδω είναι το ζουμί):
Freedom Μάρτιος 26, 2012 Author #66 Μάρτιος 26, 2012 Πάμε και στις max και min peak τιμες... Τα πρώτα 3 διαγράμματα που κατα την ταπεινή μου άποψη δεν "κρύβουν" και πολλή ουσία αλλα γουάτ δε χελ... Max peak Vcore/LLC σε Idle: Min peak Vcore/LLC σε Idle Max peak Vcore/LLC σε Full Load Και αλλο ένα διαγραμμά απο το οποίο "κάτι βγαίνει" και αν και peak τιμές "δείχνει" και αυτό τι κάνει το LLC (και γιατί ενας ευκολος τρόπος να "περνάτε" απο fixed vcore σε offset και ανάποδα είναι να logάρετε max peak και mean peak τιμές και να αλλάζετε το Vcore έτσι ουτως ώστε να τα "ματσάρετε"): Min peak Vcore/LLC σε Full Load
Freedom Μάρτιος 26, 2012 Author #67 Μάρτιος 26, 2012 Και το κερασάκι στην τούρτα...μιας που δεν παίζουμε με offset (το οποίο ειναι "σχετικιστικό") αλλα με fixed vcore, ένα διαγραμμα που δειχνει σε κάθε περίπτωση την διαφορά της σταθερης τιμής που βάλαμε στο bios (1.125V σε αυτή την περίπτωση) με το τελικό "πραγματικό" Vcore που "μέτρησε" το AIDA64 σε full load (μέσες τιμες): Στο Ultra High είναι στο περίπου "ίσα βαρκα ίσα πανιά", στο Extreme έχουμε και ενα boost... Παπαλα... Enjoy...
Freedom Απρίλιος 7, 2012 Author #68 Απρίλιος 7, 2012 Frybench με τον 2600Κ σε 4 συχνότητες, οι μνήμες πάντα 1600Mhz, Hyperthreading παντα ενεργοποιημένο.3.4Ghz (5:39) Και μια "παραγγελιά" (γεια σου ρε Μανωλάκη) στα 3.4Ghz με το HT off αυτή την φορα... 3.4Ghz (7:54) Και ένα "bonus"...στα 5Ghz με HT on... 5Ghz (4:08)
Freedom Απρίλιος 19, 2012 Author #69 Απρίλιος 19, 2012 Αντε να ρίξουμε και μια ματιά στο Heaven DX11 Benchmark 3.0 αφού φαίνεται οτι υπάρχει μια άλφα ψύχωση γυρω απο αυτό... 4 μετρήσεις συνολικά με όλους τους συνδιασμους stock/OCed VGA και CPU. Stock cpu= 2600K@3.4Ghz (καρφί, οχι turbo, nitro και δεν ξερω και εγω τι αλλο) OCed cpu= 2600K@5.0Ghz Stock vga= GTX580@782/2002 OCed vga= GTX580@950/2300 Ολα τα αποτελέσματα είναι απο τα 2α runs, όλες οι παράμετροι παραμενουν ίδιες, τα settings του benchmark σε όλες τις περιπτώσεις ειναι τα κάτωθι: Render: direct3d11 Mode: 1920x1080 8xAA fullscreen Shaders: high Textures: high Filter: trilinear Anisotropy: 16x Occlusion: enabled Refraction: enabled Volumetric: enabled Tessellation: extreme Πρώτο "ζευγαράκι": Stock CPU, Stock VGA OCed CPU, Stock VGA Δευτερο "ζευγαράκι": Stock CPU, OCed VGA OCed CPU, Oced VGA
Freedom Απρίλιος 19, 2012 Author #70 Απρίλιος 19, 2012 Δηλαδή για το πρώτο ζευγαράκι (VGA stock) εχουμε: Και αυτό που (ελπίζω να) ενδιαφέρει τους περισσοτερους: Και για το δευτερο ζευγαράκι (VGA OCed) έχουμε: Και αυτό που (ελπίζω να) ενδιαφέρει τους περισσοτερους: Enjoy...
Freedom Απρίλιος 21, 2012 Author #71 Απρίλιος 21, 2012 Lost Planet 2 Ρυθμίσεις: Benchmark A, GTX580@782/2004: Benchmark A, GTX580@950/2300: Benchmark B, GTX580@782/2004: Benchmark B, GTX580@950/2300: ΥΓ: εγιναν μινιμουμ 2 runs για καθε περιπτωση, τα screen captures εγιναν με το fraps.
Freedom Απρίλιος 21, 2012 Author #72 Απρίλιος 21, 2012 Resident Evil 5 Ρυθμίσεις: Variable Benchmark, GTX580@782/2004: Variable Benchmark, GTX580@950/2300: Fixed Benchmark, GTX580@782/2004: Fixed Benchmark, GTX580@950/2300: Enjoy... ΥΓ1: εγιναν μινιμουμ 2 runs για καθε περιπτωση, τα screen captures εγιναν με το fraps. ΥΓ2: για τα flat lines, φαινεται οτι τα διαγράμματα του RE5 "τελικιάζουν" στα 120 fps (=δεν μπορει να απεικονίσει μεγαλυτερες τιμες οπότε στο διαγραμμα φαινεται σαν "κοφτης")
billpeppas Απρίλιος 21, 2012 #73 Απρίλιος 21, 2012 Κάψιμο Ωραίος ο "νέος", keep it up & keep 'em comin'
zpaf Απρίλιος 22, 2012 #74 Απρίλιος 22, 2012 Fixed Benchmark, GTX580@950/2300: Enjoy... Ωραια δουλεια. Αν θες και μπορεις βαλε μια σκαλα στις μετρησεις σου με τον Sandy στα 4.0GHz. Θα βοηθουσε πολυ κοσμο που ειναι με Bloomfield να δει κατα ποσο αξιζουν οι διαφορες απο τα 4 στα 5. Ενδεικτικα ετρεξα ενα RE5 στο δικο μου συστημα και πηρα αυτα εδω : i7-970@3.2 HD7970@1125/1575 avg 150 i7-970@4.2 HD7970@1125/1575 avg 190
Freedom Απρίλιος 22, 2012 Author #75 Απρίλιος 22, 2012 Ωραια δουλεια.Αν θες και μπορεις βαλε μια σκαλα στις μετρησεις σου με τον Sandy στα 4.0GHz.Θα βοηθουσε πολυ κοσμο που ειναι με Bloomfield να δει κατα ποσο αξιζουν οι διαφορες απο τα 4 στα 5.Ενδεικτικα ετρεξα ενα RE5 στο δικο μου συστημα και πηρα αυτα εδω :i7-970[MENTION=12976]Default[/MENTION]s(3.2) HD7970@1125/1575 avg 150i7-970@4.2 HD7970@1125/1575 avg 190Δεν το έκανα (και ούτε θα το κανω αυτό) για 3 κυριως λόγους:1)Για μενα απλά δεν αξίζει, οχι αν μιλάμε για 3D εφαρμογές τουλαχιστον, είναι τοσο "κακό" το scaling τις περισσοτερες φορές (=η cpu παιζει απο πολυ μικρό ρόλο έως και τιποτα απολύτως) ώστε κατα την γνωμη μου 2 ακραίες μετρήσεις ειναι υπεραρκετές για να φανεί αυτό που εγώ προσωπικά θα ήθελα να δούν και οι υπολοιποι.2)Θελει ΠΑΡΑ πολλή ωρα, μιλάμε για 2 πετυχημένα runs (=μινιμουμ 2 runs ανα session και αν κατι παει λάθος - βλεπε κανένα ψιλοκολληματάκι του δισκου κοκ- τότε πάμε πάλι απο την αρχή) ανα συχνότητα επεξεργαστή (μιλάμε για ενα για run VGA stock και ενα run για VGA OCed) και ειδικά για αυτά τα συγκεκριμένα benchmarks. Το Variable του RE5 και το A του LP2 μου έφαγαν την ψυχή.3)Παρουσιάζοντας μετρήσεις 2 ακραίων τιμών ειναι ευκολο καποιος να κάνει αναγωγή στις ενδιαμεσες σκάλες, ειδικά όταν οι διαφορές ειναι πολύ μικρές. Αρχικά ήθελα να το κάνω για 3.4Ghz, 4.2Ghz και 5Ghz (για 800Mhz cpu intervals) αλλα α) οι διαφορές τοσο μικρές (π.χ δες το BF3 πιο πανω και οχι μονο) που για μένα δεν εχει κανένα απολύτως νοημα και β) σε αυτό το θρεντ δεν με ενδιαφέρουν τα απολυτα νουμερα αλλα τα "σχετικιστικά".Παρόλα αυτά πάντα μπορει καποιος να κανει αναγωγή με σχετική ασφάλεια για να βρεί λιγο πολυ, πανω κατω και στο περιπου την αποδοση των ενιαμεσων. Για το RE5 που έχεις quotάρει οι διαφορές στα runs 3.4/5Ghz ειναι 9.13% και 10.4% αντιστοιχα. Δεν θεωρώ καποιον τελειως παρανοικός αν περίμενε στο περίπου 4-5% στα 4.2Ghz (ναι γνωρίζω οτι σε αυτόν τον κοσμο τιποτα δεν ειναι απόλυτα γραμμικό αλλα προσωπικά με ενδιαφέρει η μεγάλη εικόνα όχι το 0.5 ή 1%)BTW ερχονται και άλλες μετρήσεις και για 3D (απο τις εφαρμογές που διαθέτω ή μου τρέχουν τουλαχιστον) και για CPU. Απλά παιρνουν πολύ χρονο...
Freedom Απρίλιος 22, 2012 Author #76 Απρίλιος 22, 2012 Crysis, μινιμουμ 1+1 run την φορά (βλεπετε τα τελευταία runs), 3.4/5Ghz η CPU, stock VGA. Benchmark_gpu Benchmark_cpu (συνεχιζεται στο επόμενο ποστ)
Freedom Απρίλιος 22, 2012 Author #77 Απρίλιος 22, 2012 Συνέχεια του Crysis, για 3.4/5Ghz η CPU, stock VGA. Assault_harbor
Freedom Απρίλιος 22, 2012 Author #78 Απρίλιος 22, 2012 Crysis, μινιμουμ 1+1 run την φορά (βλεπετε τα τελευταία runs), 3.4/5Ghz η CPU, Oced VGA. Benchmark_gpu Benchmark_cpu (συνεχιζεται στο επόμενο ποστ)
Freedom Απρίλιος 22, 2012 Author #79 Απρίλιος 22, 2012 Συνέχεια του Crysis, για 3.4/5Ghz η CPU, OCed VGA. Assault_harbor
Freedom Απρίλιος 22, 2012 Author #80 Απρίλιος 22, 2012 Crysis Warhead, μινιμουμ 1+1 run την φορά (βλεπετε τα τελευταία runs), 3.4/5Ghz η CPU, stock VGA. Ambush Avalanche (συνεχιζεται στο επόμενο ποστ)
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.