Jump to content

GoMaR

Premium Members
  • Posts

    19.658
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    63

Everything posted by GoMaR

  1. GoMaR

    rFactor 2

    θα γράφετε τα har har har
  2. GoMaR

    rFactor 2

    πρωτη φορα αριστερα και πρωτη φορα ο σερβερ του rF2 ειχε τοσο κοσμο Δεν εχετε μελλον ρεεε Πιστευεις οτι δεν εχω τα κοτσια να το πω; Εισαι πολυ γελασμενος. Οσο και να σε αντιπαθω και να πιστευω οτι εχεις προβλημα,ρεπορτ ΔΕΝ σε εκανα εγω.Σε εκαναν αλλοι.Απο εκει και περα,πιστευε οτι θες.
  3. GoMaR

    rFactor 2

    ουτε μετοχες να ειχατε καποιοι
  4. GoMaR

    rFactor 2

    Ρε Παναγιωτη..Μη προσπαθεις να μειωνεις κιαλλο το παιχνιδι γιατι απλα μειωνεις την εικονα σου με αυτα που λες.Αυτα που παρουσιαζεις ΔΕΝ ισχυουν στο παιχνιδι.Αν στα παρουσιαζει σε εσενα,η εισαι λαθος η θες να τα δεις ως λαθος. Δεξου οτι δεν ειναι ετσι και ασε τις θεωριες. Καθαρα φιλικα στο λεω και με τον σεβασμο που σου εχω. Αυτο το πραγμα που συμβαινει με το θεμα αυτο το αντιμετωπιζω μονο σε nvidia vs amd και android vs ios. Σταματηστε πια να θεοποιειτε το παιχνιδι και παντα να το συγκρινετε με αλλα παιχνιδια σαν να θελετε να κανετε ζημεια στο αλλο στρατοπεδο.Δεν ειμαστε δημοτικο. Κατεβειτε λιγο απο το καλαμι οδηγαρες μου και γινετε λιγο πιο αντικειμενικοι.Ελεος δλδ. Τα μισα ποστς που διαβαζω εδω ειναι αμεσες συγκρισεις με το AC Και το καθε AC. Προσωπικα ξανα εβαλα το demo, αλλα ειδα πραγματα τα οποια δε μου αρεσαν.Δε θα μπω σε λεπτομερειες.Οχι γιατι δεν το αξιζει το παιχνιδι αλλα το να με πεισετε για το αντιθετο ειναι ματαιο.Αλλα προσθεου,δε βγηκα πουθενα να κραξω το rF2 στο διπλανο θεμα ουτε σε αυτο. Πλεον ειστε προκατειλημμενοι με το AC και δε μπορειτε να δειτε ουτε ενα θετικο..Ειδικα οι δυο Παναγιωτηδες που εχουν κολλησει την ιωση του αλλου.Αλλα οπως ειπε και ο Δημητρης ειμαστε παντα φιλοξενοι.
  5. GoMaR

    rFactor 2

    Βρε χειροφρενο θα τραβουσε και θα νομιζε πως παταει φρενο.Μονο και μονο για να πει κατι αρνητικο
  6. GoMaR

    rFactor 2

    Προφανως δε συνεβαινε κατι τετοιο στο AC.Μην ακους τι λεει ο Παναγιωτης..Σε αυτον συμβαινουν ολα τα πιο ανορθοδοξα , περιεργα, παραλογα πραγματα..
  7. GoMaR

    TheLab.gr V4 bugs

    πολλοί είπε, όχι πολλές
  8. tire ap δοκιμασες με καποιο τροπο ;
  9. Καταρχας τα καλωδια σιγουρα κανουν επαφη; Δηλαδη οταν το ποτενσιομετρο ειναι στην σωστη θεση, δουλευουν σωστα οι ταχυτητες ; Απο την αλλη,θα το γεμιζα ολο με θερμοσιλικονη για να μη μετακινηθει.Ειδικα στην κατω βαση.
  10. Τα λεφτα του ναι..αυτον οχι
  11. o Ronaldo την ειδε προπονητης ; Και μη χασει ευκαιρια να βγαλει τη μπλουζα του.Ουστ ρεεε
  12. καλα, παρε εσυ Nvidia πρωτα και ασε τα νερα
  13. GoMaR

    Τελευταία νέα για το Polaris της AMD

    αμε.θα τσακωνομαστε πιο συχνά
  14. GoMaR

    Τελευταία νέα για το Polaris της AMD

    Γιατί ρε παιδιά σταματήσατε να τσακωνεστε; εμάς τους πρωινους δε μας σκεφτεστε;
  15. GoMaR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    τι κατεβαζεις παλι εσυ ;
  16. GoMaR

    Assetto Corsa

    Δεν ειναι χρησιμες οι πληροφοριες που λεμε ε;
  17. GoMaR

    Assetto Corsa

    αν εφτιαξες εσυ τετοιο βιντεο σε προσλαμβανω Ασε μας τωρα να αναλυσουμε τα πιο τεχνικα θεματα σα 3Dαδες που ειμαστε
  18. GoMaR

    Πείτε Ό,τι Θέλετε v5.0

    Μπηκα στην σελιδα τους..Μπορω να πω οτι μου εφτιαξε το πρωινο!! Δε μπορω να φανταστω πως υπαρχει κοσμος που πιστευει τετοια. @karmen1983
  19. GoMaR

    Assetto Corsa

    Γιώργο, τυχαία είχες το μηχάνημα στην κρεβατοκάμαρα;
  20. GoMaR

    Assetto Corsa

    το displacemap μετατρέπει το ίδιο το mesh.Αυτό σημαίνει ότι ο δρόμος χρειάζεται να είναι αρκετά πολυγωνα.Κάτι που όπως γνωρίζετε δεν προτείνεται και επίσης όντως οι δρόμοι δεν είναι high detailed απο τις πίστες που έχω δει. @jumaru99 αυτο ακριβώς λεω και εγω.Δεν με ενδιαφέρει να μάθω την πηγή των bumps Αλλά τον τρόπο στο πως το περνάνε μέσα.αν το μάθουμε αυτό, θα μάθουμε αν είναι physical mesh η visual ειδα το λινκ του Δημήτρη. δεν αποδίδουν Τελικά με normal map τα bumps η κάτι αντίστοιχο Αλλά είναι physical mesh.μετατροπή Δηλαδή απο point clouds σε high detailed mesh.το έχουν κάτω από το low poly άσφαλτο με την επιλογή να μην είναι renderable Γιατί θα είναι θεοβαρο. πάντως το high detailed mesh στις πίστες δεν το εχω δει.....
  21. GoMaR

    Assetto Corsa

    Αμφιβαλλω..Πιστευω με το ιδιο SDK τα φτιαχνουν και αυτοι.Οπως οι Modders προσθετουν bumps, ετσι θα προσθετει και η kunos..Το θεμα ειναι να βρουμε πως προσθετουν και ας μην ειναι "πραγματικα" Σε εκανα add sto steam.
  22. GoMaR

    Assetto Corsa

    @jumaru99 μαξας ναι Oταν δοκιμασα normal map ενα καπακι απο υπονομο δε το πηρε σαν bump*.Εκτος αν πρεπει να μπει πιο πολυπλοκος shader και να το διαβαζει.Θελει ψαξιμο. * οπτικα το διαβαζει, αλλα οχι σαν "bump" δρομου.
  23. GoMaR

    Assetto Corsa

    Ενα παιχνιδι γινεται βαρυ οταν : ειναι κακογραμμενος ο κωδικας , εχει πολυ υψηλα textures η αρκετα πολυγωνα..Σαφως και η μηχανη γραφικων του αλλα ειναι αλλο κεφαλαιο αυτο και συνδιαζεται με το κακογραμμενο κωδικα..Συνδιασμος αυτων λοιπον, μετατρεπεται σε Benchogame Επισης, οσον αφορα το laserscan, εχει να κανει με το πως διαβαζει η μηχανη της πληροφοριες των 3D αντικειμενων και των "maps" που του φορτωνεις. Μπορει ενας δρομος να θεωρειται φλατ σε επιπεδο mesh και να του φορτωνεις εικονικα τον χαρτη απο το laser scan αρχειο ωστε να διαβαζει τα "υψη" απο τις λακουβες για να καταλαβαινουμε την ανωμαλια του δρομου. Αυτο βεβαια το εικαζω γιατι εχω δει φορτωνοντας μια πιστα στα 3D προγραμματα που δουλευω γιατι τους δρομους τους βλεπω φλατ.(δε μιλαω για τις κλισεις) Απο την αλλη δε γνωριζω πως περνανε τα "bumps" για τον δρομο. Απο την αλλη αν ηταν mesh ο δρομος με τα bumps, Μιλαμε για πολλα εκατομμυρια πολυγωνα για τον δρομο για να σου δινει την αισθηση ακομα και της μικρης λακουβιτσας.Οποτε το αποκλειω σαν περιπτωση γιατι θα εκανε το παιχνιδι θεοβαρο. Δεν εχω δει πουθενα τον τροπο για το πως να περασεις τα bumps μεσα απο ειδικο map αρχειο. Με αυτο το κομματι εφαγα αρκετη ωρα να μαθω πως διαολο δινουν bumps στον δρομο και το παρατησα. Παντως το οτι ειναι laser scanned δε σημαινει απαραιτητα οτι παιρνουμε σε πιστο αντιγραφο την ανωμαλια των δρομων.Εξαρταται ποσο ευαισθητο ειναι και το laser τους πιστευω..Το σιγουρο ειναι οτι παιρνουμε πιστη αντιγραφη σε υψομετρικα, κλισεις, αποστασεις και μετρα.Για τις λακουβες κραταω μια επιφυλαξη Μιας και δεν εχω ασχοληθει αρκετα με την βιομηχανια των παιχνιδιων, το σιγουρο ειναι οτι δουλευουν σε low poly αντικειμενα.Αυτο γινεται με την τεχνικη "bake" η convert low poly from high που φτιαχνεις ενα low poly απο το high detailed mesh και παιρνεις σε maps τις ανωμαλιες και τα αναγλυφα.Αλλα τα παιρνεις οπτικα και οχι σε επιπεδο mesh. Για αυτο πιστευω πως οι λακουβες του δρομου δεν ειναι "σχεδιασμενες" Παρτε ενα παραδειγμα απο το shifter της G25 που ειχα φτιαξει. Το οπτικο κοματι αν το δειτε χωρις wireframe πλησιαζουν αρκετα.Δειτε στο shifter τα τσαλακωματα που στο high detail ειναι πραγματικα ενω στο αλλο απλα "φαινονται" Αν ποτε μαθω πως φορτωνεις bumps στον δρομο, ισως μπορω να σας πω περισσοτερα.Μπορει απλα να γινεται μετατροπη απο τα Point clouds του laser σε maps.Ντεν κσερω @Lylankor τα colliders τα περισσοτερα ειναι απλα dummies boxes που δεν ειναι renderable,χωρις πολυγωνα χωρις τπτ γιατι ακριβως ειναι colliders.Αναφερομαι σε τοιχους,σπιτια,φραχτες κλπ. Σε αμαξι ομως τοτε πρεπει να εχει το σχημα του αμαξιου ο collider (παλι βεβαια να μην ειναι renderable). Αναλογα την μηχανη μπορει να χρησιμοποιηθει και το ιδιο το mesh ως collider. Για τον δρομο δε χρησιμοποιειται πουθενα η ιδιοτητα του collider.Οπως και τα κερμπς και χορταρι.Ειναι φυσικα αντικειμενα και τα αφηνεις ως εχουν.Για αυτο υπαρχουν και σαν surfaces γενικα. Edit: γ@μηθηκα στα εντιτς
  24. GoMaR

    Assetto Corsa

    Αναφερομαι σε περιπτωσεις που καποιοι υποστηριζαν οτι τρεχουν για την παρεα και οχι για το παιχνιδι που τους αρεσει..Αλλιως συμφωνω απολυτα μαζι σου.
  25. GoMaR

    H NVIDIA θα ανακοινώσει τη GTX TITAN P στο Gamescom

    Αν ειχα τα λεφτα θα επαιρνα ακριβο αυτοκινητο και ας το ειχα να το χαζευα.Αμαν πια με την λογικη οτι αποκτας αυτο που θες μονο οταν ειναι και χρησιμο. Εγω θελω να πηγαινω στην δουλεια μου και να καθομαι σε σαλονι maseratti.Ποιο το προβλημα ; Και επισης ποιος εισαι εσυ(οχι εσυ συγκεκριμενα) που μπορεις να με κρινεις οταν στη δικια μου λογικη το iphone 6 που εχεις το θεωρω υπερπολυτελεια και το εχεις για να το ακουμπας στο τραπεζι της καφετεριας ; Καταλαβαινεις το σκεπτικο μου ετσι ; Δε κανω προσωπικη επιθεση.
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.