Jump to content

mariosalice

Premium Members
  • Posts

    8.497
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

  • Ημέρες που κέρδισε

    2

Everything posted by mariosalice

  1. mariosalice

    Crysis

    Τρία bugs σε δύο screenshots. Να τα μαρτυρήσω ή τα είδατε? Λοιπόν, τα μαρτυράω. Διπλά χέρια, αφού ρίξουμε στη θάλασσα και οδηγήσουμε το άσπρο ταχύπλοο. Ο αριθμός των χειροβομβίδων είναι ουάου ! Η φραγγκόκοτα πάει πάει πάει και δε γυρνάει.
  2. mariosalice

    Crysis

    Πρέπει να ενεργοποιήσεις μια από τις επιλογές στο παιχνίδι. Θα την βρεις εύκολα. Τότε δουλεύουν. Αν δεν την βρεις να το κοιτάξω να σου πω που είναι.
  3. mariosalice

    Crysis

    Σε Vista υπερχρονίζεις ή σε XP. Οι δικές μου παρατηρήσεις αφορούν τα Vista64 στο δικό μου σύστημα με 4GB μνήμης. Μπορεί αλλού να μην υπάρχουν αυτά τα προβλήματα. Αν δεν σου κολλάνε και υπερχρονίζουν οι 04 αυτοί είναι οι καλύτεροι. Το πρόβλημα με τις σκιές στο νερό λύνεται εύκολα αν παίζεις το παιχνίδι σε DX9. Έτσι κι αλιώς δύκολο να πάει κανείς σε very high. ’λλες διαφορές δεν είδα.
  4. mariosalice

    Crysis

    Για δυο λεπτάκια εδώ, γιατί με τόσο υπερχρονισμό, λογικά θα έπρεπε να κρασάρει αν δεν έχει ΤΗΝ ψύξη το σύστημα αυτό.Ξέρω ότι έχεις υδρόψυξη, αλλά πρέπει να ζεσταίνεται και λιγότερο η 8800GT. Εμένα με αέρα η 8800GTX στα 612 core, 1280Χ800, very high, μου πετάει artifacts μετά από μισή ώρα. Το very high είναι απίστευτα απαιτητικό. Τις λιώνει τις κάρτες γραφικών. Τι 3DMark06 και πράσινα άλογα λέμε τώρα ... Το Crysis είναι για τις για κάρτες γραφικών, ότι είναι το Orthos για τις CPU και ακόμα χειρότερο. Για σύγκριση, το 3DMark06 μου το βγάζει η 8800gtx στα 660 Core χωρίς κανένα artifact.
  5. mariosalice

    Crysis

    Η P5K deluxe δεν υποστηρίζει SLI. Μόνο για very high χρειαζόμαστε το SLI. Αλλά στις 24" παίζει ωραία και η ανάλυση 1280Χ800 αλλά και η 1280Χ768. Εκεί με very high θα έχεις πάνω από τα 24 FPS default που έχει η 8800GTX. H Ultra κανονικά θα πρέπει να παίζει 25-27 FPS στα Default με 169.04 στα 1920Χ1200 high. Σε μένα η 8800GTX δίνει 24 FPS μεν αλλά ακόμα και με 19 FPS, αυτό το παιχνίδι παίζεται εντάξει. Με 24 FPS παίζεται τέλεια. Δοκίμασε και με DX10 και με DX9. Antialiasing σε τόσο μεγάλη ανάλυση δεν χρειάζεσαι εκ των πραγμάτων. Δες τις ρυθμίσεις που έχω στο ποστ που έχει σε διάγραμμα όλες τις μετρήσεις με 163.69. Βάλε τις ίδιες.
  6. mariosalice

    Crysis

    Τα XP έχουν μόνο DX9. Λογικό είναι να μην εμφανίζεται το πρόβλημα, αφού ούτε στα Vista υπάρχει σε DX9. Για ένα δύο FPS δεν μιλάμε για διαφορά πάντως, γιατί στο DX9 αυτό παίζει όπως είδα.
  7. mariosalice

    Crysis

    Σωστά όσα λες αλλά θα διαφωνήσω σε ένα μόνο θέμα. Τo παιχνίδι είναι απόλυτα ομαλό ακόμα και στις πιο μεγάλες αναλύσεις σε μένα στα Vista 64. Όσο για την ταχύτητα, αν θέλεις συγκρίνουμε. Πιστεύω ότι δεν υπάρχουν διαφορές με τους 196.04 ανάμεσα σε XP και Vista. Τουλάχιστον δεν μας το έδειξες ή δεν το είδα εγώ. Δώσε μας χωρίς υπερχρονισμό τις αντίστοιχες αναλύσεις που παίζουν σε μένα. Έχω πλήρη σειρά από μετρήσεις και με 169.04 Οι τιμές είναι ως εξής (με τις ρυθμίσεις που έχω ήδη αναφέρει στα προηγούμενα benches) DX10 High 800Χ600 49 1024X768 48 1280X768 43 1280X1024 37 1600X1200 28 1920X1200 24 DX9 High 800Χ600 52 1024X768 50 1280X768 43 1280X1024 38 1600X1200 28 1920X1200 24 Σε DX9 δεν υπάρχει το lag στη σκιά των βουνών στο νερό. Επίσης δεν υπάρχει στις αναλύσεις 800Χ600 και 1024X768 σε DX10. Στο very high το lag εμφανίζεται σε όλες τις αναλύσεις. Very high (μόνο DX10) 800Χ600 37 1024X768 29 1280X768 24 1280X1024 21 1600X1200 15 1920X1200 13
  8. mariosalice

    Crysis

    Αυτό με τα διπλά χέρια το έχω σώσει και εγώ.Το εμφανίζει με πιστόλια και λιγότερο με όπλο. Το έπαθε όταν έριξα στη θάλασσα το άσπρο ταχύπλοο και το οδήγησα. Παράξενο. Μετά όποτε φορτώνω το συγκεκριμένο παιχνίδι μου το εμφανίζει. Μάλιστα, με τους 169.04 οδηγούς, αν κοιτάξω στο έδαφος, το παιχνίδι κρασάρει.
  9. mariosalice

    Crysis

    Για σύγκριση, με τους 169.04, πιάνω ακριβώς το ίδιο σε 1280x768@ default, DX10, με την 8800GTX, σε Vista64. Το κοίταξα γιατί υπήρχε αρκετή διαφορά από τους 163.69. Στα 1680Χ1050 δεν μπορώ να συγκρίνω παρά μόνο με τους 163.69, γιατί δεν υπάρχει αυτή η ανάλυση σε μένα. Αλλά και εκεί τα ίδια περίπου πιάνει στα 25FPS. Αν η GT είναι στα default, φαίνεται ότι έχει τη δύναμη της GTX. Ίσως και μεγαλύτερη, γιατί o CEO της Crysis είπε ότι τα Vista64 θα τρέχουν το Crysis λίγο πιο γρήγορα από τα Vista32. Αυτό όμως δεν το ξέρουμε ακόμα. Επίσης δεν ξέρουμε ακόμα αν το DX9 στα Vista64 αν είναι πιο αργό από τα XP, με ίδιους οδηγούς. @DEM με ποιους οδηγούς λες ότι είναι πιο γρήγορα τα XP? Συγκρίνεις με DX10 ή με DX9? Γιατί όπως είδες στα 1280Χ768 High DX10, υπάρχει μεγάλη διαφορά ανάμεσα στους 163.69 και τους 169.04. Αναλυτικά οι τιμές. ============================================================== TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s) !TimeDemo Run 0 Finished. Play Time: 49.51s, Average FPS: 40.40 Min FPS: 26.58 at frame 1965, Max FPS: 53.79 at frame 105 Average Tri/Sec: -42127708, Tri/Frame: -1042811 Recorded/Played Tris ratio: -0.88 !TimeDemo Run 1 Finished. Play Time: 46.98s, Average FPS: 42.57 Min FPS: 26.31 at frame 1945, Max FPS: 57.65 at frame 115 Average Tri/Sec: -44073592, Tri/Frame: -1035356 Recorded/Played Tris ratio: -0.89 !TimeDemo Run 2 Finished. Play Time: 47.07s, Average FPS: 42.49 Min FPS: 25.44 at frame 1951, Max FPS: 58.79 at frame 78 Average Tri/Sec: -43943232, Tri/Frame: -1034171 Recorded/Played Tris ratio: -0.89 !TimeDemo Run 3 Finished. Play Time: 47.26s, Average FPS: 42.32 Min FPS: 25.43 at frame 1953, Max FPS: 58.79 at frame 78 Average Tri/Sec: -43716360, Tri/Frame: -1033108 Recorded/Played Tris ratio: -0.89 TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed) ============================================================== Αυτό ακριβώς υποθέσαμε πριν από ένα χρόνο και το ελπίζουμε να επαληθευτεί όταν δούμε το VDDM 2.1. Τότε λέγαμε μην τρέχετε να αγοράσετε την 8800GTX για τα Vista και το DX10, αλλά για τη δύναμη της στα XP. Το είπαμε πρώτοι παγκόσμια εδώ στο thelab. Τότε προσπαθούσαν να μας πείσουν ότι δεν ξέρουμε τι λέμε. Κι όμως. Το Crysis βγήκε και το μετρήσαμε. DX9 VS DX10 στο ίδιο σύστημα. Το είδατε το πινακάκι που έβαλα. Ήδη επαληθεύτηκε το πρώτο μέρος της πρόβλεψης, που ήθελε το DX10 να μην έχει καλύτερες επιδόσεις από το DX9 στα Vista με WDDM 1.0. Αν δεν κάνει τη διαφορά το Windows DDM 2.1 (ή VDDM 2.1 από το Vista) τότε το DX10 θα είναι το μεγαλύτερο φιάσκο που είδαμε ποτέ. Αλλά περιμένω ότι και η δεύτερη πρόβλεψη θα επαληθευτεί. Θα δούμε όπως είπε ο sstav "αυξημένες επιδόσεις είτε με DX10 κάρτα (8800 gt gtx ultra 2900xt κτλ) είτε με DX10.1". Η διαφορά πιστεύω ότι θα είναι αρκετά μεγάλη με τις DX10 κάρτες και ακόμα μεγαλύτερη με τις 10.1.
  10. mariosalice

    Crysis

    Πρόλαβες τη διόρθωση που έκανα και αναφέρω το κόλπο που επισήμανες με το rename. Με το κόλπο αυτό είχα ελέγξει παλιότερα και το SLI στο Crysis ως εξής. Ενεργοποίησα το SLI Αντέγραψα το crysis.exe σε crysis64.exe στο 64bit dir και το crysis.exe σε crysis32.exe στο 32bit dir. Επίσης αντέγραψα και τα .bat αρχεία για bench με αντίστοιχο όνομα. Τα έκανα edit, ώστε να προσθέσω το -DX10 και το -DX9 στην εντολή που τρέχουν. Μετά πήγα στο Nvidia control panel - 3D settings - Manage 3D settings - program settings - add. Επέλεξα τα νέα αρχεία και έφτιαξα δικά μου program settings, όπου δοκίμασα και τις τρεις μορφές SLI. H split frame rendering δεν δείχνει εικόνα. Η alternate frame rendering 1 δείχνει τις SLI μπάρες, που σημαίνει ότι δουλεύει μεν αλλά μόνο σε DX9 με τους 163.69. Με τους 169.04 δείχνει την SLI μπάρα και στο DX10 αλλά στο medium και στο low. Στο high και στο very high κολλάει το Crysis. Έτρεξα bench στα 32bit και στα 64bit, σε DX9 σε κάποιες αναλύσεις με τους 163.69 οδηγούς. Το ίδιο προσπάθησα να κάνω και με τους 169.04, αλλά μόνο με DX10 και σε περιορισμένη έκταση. Εκεί έφαγα κολλήματα και τα παράτησα. Τότε δεν ήξερα με ποιο τρόπο να τρέξω DX9 στα Vista. Κάπου σε κάποια ανάλυση με τους 04 νομίζω ότι είδα θετική διαφορά, αλλά δεν το συνέχισα. Πάντως στις περισσότερες περιπτώσεις με το SLI ή είχα μείωση των FPS ή κόλλημα (μόνο με τους 04). Τώρα που το σκέπτομαι δεν έτρεξα ποτέ crysis 32bit ή 64bit με τους 169.04 και DX9.
  11. mariosalice

    Crysis

    Ευχαριστούμε, αλλά το γράψαμε πρώτοι εδώ στο thelab από τις 2-11-07. Αυτοί το πήραν είδηση στις 6-11-07. Ο perp μας τόνισε επίσης και το κόλπο με το rename.
  12. mariosalice

    Crysis

    Ήθελα να έχω μια ιδέα από πρώτο χέρι για τις διαφορές DX10 και DX9 και μια βάση για μελλοντικές συγκρίσεις. Τo G92 εμφανίστηκε ήδη στην 8800GT. Μακάρι να την είχα κι αυτή. Είναι DX10.1 ή κάνω λάθος? Θα βλέπαμε πόσο καλύτερα θα τα πάει το DX10.1 σε σχέση με το DX10 αν το είχαμε μετρήσει κι αυτό. Έχω και μια σειρά από screenshots του παιχνιδιού για σύγκριση high DX10 - very high DX10 και high DX10 - High DX9. Υπάρχουν κάποιες διαφορές. Νομίζω ότι ο DEM πέτυχε το κίτρινο χρώμα του high DX10 αλλά όχι το very high. Αυτό φαίνεται για παράδειγμα στις ακτίνες του ήλιου που περνάνε μέσα από το radar στην πρώτη πίστα, εκεί που ξημερώνει.
  13. mariosalice

    Crysis

    Μια μηχανή όπως αυτή που έχει το Crysis που εξελίσσεται εδώ και χρόνια και πρόκειται να κυκλοφορήσει μέσα σε λίγες μέρες, δεν περιμένω να έχει διαφορές από το bench που είδαμε στο demo. Θα υπάρξουν optimizations, αλλά η πραγματική εικόνα του, στα σημερινά Vista, είναι αυτή που βλέπουμε σήμερα. Αυτό που περιμένω τώρα είναι η SLI υποστήριξη και η ενσωμάτωση του VDDM 2.1 στα Vista. Αυτά θα κάνουν τη διαφορά και όχι κάποια optimizations. Τότε θα έχει νόημα να μετρήσω ξανά. Πάντως αφιέρωσα πολύ κόπο και χρόνο για να έχουν όσοι ενδιαφέρονται μια βάση με μετρήσεις στα σημερινά Vista, με DX10 και DX9. Το έκανα γιατί θεωρώ ότι το Crysis έχει μεγάλη σημασία για το μέλλον των παιχνιδιών στα PC, αφού είναι το πρώτο DX10 παιχνίδι.
  14. mariosalice

    Crysis

    Καλέ μου Perp, όχι μόνο δεν γράφω έχοντας μένος προς εσένα, αλλά το αντίθετο.
  15. mariosalice

    Crysis

    CPU Ε6700@3.38GHz GPU: 8800GTX@default Mobo: Asus Extreme Striker. DDR2: 4GB @900MHz 5-5-5-15 Windows Vista 64 (Windows Classic Theme - Visual effects: Adjust for best performance - UAC off) Crysis: Medium, High, Very High, DX9, DX10, Antialiasing off. Nvidia WHQL 163.69 @ Let the 3D application decide Driver adjusting steps: 1st- Adjust Image Setting with Preview - Use my preference emphasizing Performance (save) 2nd- Manage 3D settings - texture filter quality: high performance (save) 3rd- Adjust Image Setting with Preview - Let the 3D application decide (save and exit). Playable speed: >18FPS [COLOR=red][b] Medium High Very High Resolution DX9 DX10 DX9 DX10 DX10[/color][/b] 0800x0600 (R=1,33) 61 52 47 43 26 0960x0600 (R=1,60) 56 49 45 40 24 1024x0768 (R=1,33) 62 52 43 40 22 1152x0864 (R=1,33) 61 51 36 36 20 1280x0768 (R=1,67) 55 47 35 34 19 1280x0800 (R=1,60) 56 47 38 34 19 1280x0960 (R=1,33) 60 49 33 32 17 1280x1024 (R=1,25) 61 50 35 31 17 1600x1200 (R=1,33) 51 42 23 24 13 1680x1050 (R=1,60) 51 42 25 25 13 1920x1200 (R=1,60) 44 37 20 21 11
  16. mariosalice

    Crysis

    Το τρίτο μέρος των μετρήσεων της μηχανής του Crysis, αφορά την επιλογή medium. Αυτή η επιλογή, σε συνδυασμό με την 8800GTX, δίνει πολλά FPS, ακόμα και σε μεγάλες αναλύσεις. Δεν είναι λοιπόν απαραίτητο να βάλουμε antialiasing για να έχουμε αξιοπρεπή γραφικά. Ακολουθούν οι μετρήσεις. Έχουν κρατηθεί screenshot για κάθε bench, ώστε αν θέλει κάποιος να δει περισσότερες λεπτομέρειες, μπορεί να τις ζητήσει. Resolution DX9 DX10 Medium FPS 0800x0600 (R=1,33) 52,24 61 0960x0600 (R=1,60) 49,16 56,28 1024x0768 (R=1,33) 52,2 61,93 1152x0864 (R=1,33) 50,86 61,37 1280x0768 (R=1,67) 47,3 55,45 1280x0800 (R=1,60) 47,49 55,91 1280x0960 (R=1,33) 49,07 60,02 1280x1024 (R=1,25) 49,59 60,65 1600x1200 (R=1,33) 42,49 50,81 1680x1050 (R=1,60) 42,17 51,13 1920x1200 (R=1,60) 36,65 43,96
  17. mariosalice

    Crysis

    Μάλλον δεν διάβασες το ποστ ή το άρθρο. Το άρθρο αναφέρεται βασικά στο πρόβλημα των οδηγών 04 και βασίζεται κυρίως στην εικόνα του ειδώλου των βουνών στο νερό, στο bench.Όπως θα είδες αναφέρω στο δικό μου λινκ ακριβώς το ίδιο πρόβλημα. Ότι ενώ οι οδηγοί 163.69 δείχνουν τη σκιά σε κάθε καρέ, οι 04 τη δείχνουν κάθε ένα δευτερόλεπτο, με αποτέλεσμα να μένει πίσω. Αφού σου έβαλα και quote. Το βάζω άλλη μια φορά. Όποιος δεν επιθυμεί να ασχολείται με το Crysis demo, δικαίωμα του. Η προσπάθεια σου όμως να επιβάλεις το τι θα γράφουν οι άλλοι είναι παράξενη. Είπες τη γνώμη σου ότι δεν γουστάρεις benches, την καταλάβαμε, ε φτάνει πια. ’λλοι γουστάρουν άλλοι όχι. Ε, ας τα προσπερνάτε. Δεν κατάλαβα καλά αυτού του είδους τις υποδείξεις και τη λογοκριτική διάθεση ορισμένων.
  18. mariosalice

    Crysis

    Για μένα ναι. Οι 04 κλέβουν και είναι ασταθείς στα Vista. Αυτός είναι και ο λόγος που όλα τα bench τα έτρεξα με τους 163.69 και όχι με τους 169.04. Αν έχεις Vista με 8800gtx δες τα γραφήματα και διάλεξε για τη δική σου οθόνη (δες το ratio) κάποια επιλογή που νε έχει πάνω από 25 fps και θα το απολαύσεις το παιχνίδι.
  19. mariosalice

    Crysis

    Καλά μου κάνεις εντύπωση. Αυτό με τις σκιές το γράψαμε παγκόσμια πρώτοι από όλους εδώ και μας το κάνεις quote από ξένους? Δες την ημερομηνία που γράφηκε το κείμενο που μας έκανες quote και δες την ημερομηνία που γράψαμε δώ στο thelab το πρόβλημα με τις σκιές των βουνών. Στις 2/11/07 http://www.thelab.gr/showthread.php?postid=620733#post620733 Και ξανά με φωτο, στις 3/11/07. http://www.thelab.gr/showthread.php?postid=621339#post621339 Και παλιότερα το είχα γράψει. Αυτοί το κάνανε ολόκληρο άρθρο, αλλά εκ των υστέρων.
  20. mariosalice

    Crysis

    Το Crysis βάζει στα Vista ένα link στα Games, όπου με δεξί κλικ μπορούμε να τρέξουμε την DX10 ή την DX9 έκδοση. Αυτό γίνεται και μέσα από εντολή βάζοντας το -DX10 ή το -DX9 στο τέλος. Η εντολή μπαίνει και στα .bat αρχεία που τρέχουμε για bench. Οι μετρήσεις σε High έγιναν με τις παραμέτρους που αναφέρονται στο προηγούμενο σχετικό ποστ. Resolution DX9 DX10 High FPS 0800x0600 (R=1,33) 46,63 43,3 0960x0600 (R=1,60) 45,32 40,46 1024x0768 (R=1,33) 43,02 39,66 1152x0864 (R=1,33) 35,68 36,11 1280x0768 (R=1,67) 34,73 34,33 1280x0800 (R=1,60) 37,57 34 1280x0960 (R=1,33) 33,29 32,21 1280x1024 (R=1,25) 34,74 31,47 1600x1200 (R=1,33) 22,93 24,27 1680x1050 (R=1,60) 24,75 24,68 1920x1200 (R=1,60) 19,93 20,66
  21. mariosalice

    Crysis

    Σε γράφημα τα αποτελέσματα του Crysis timedemo bench σε DX10 very high. Οι μετρήσες έγιναν με Ε6700@3.38GHz και την 8800GTX@default σε Asus Striker. Λειτουργικό: Windows Vista 64 Οδηγοί: Nvidia WHQL 163.69. Ρυθμίσεις στο Crysis: Very High, Antialiasing off. Η ρύθμιση των οδηγών έγινε με την εξής σειρά. - Adjust Image Setting with Preview - Use my preference emphasizing Performance (save) - Manage 3D settings - texture filter quality: high performance (save) - Adjust Image Setting with Preview - Let the 3D application decide (save and exit). Το τελικό αποτέλεσμα των επί μέρους ρυθμίσεων είναι πάντα το ίδιο, με ότι ρυθμίσεις και αν ξεκινήσουμε. Πάντως η μεγαλύτερη διαφορά είναι περίπου στο 1+ FPS από την γρηγορότερη μέχρι την πλέον quality επιλογή. Ανάλογα με τις διαστάσεις της οθόνης (16:10, 3:4 κτλ.) οι αναλύσεις απεικονίζονται με διαφορετικά χρώματα. Οι πιο κατάλληλες αναλύσεις για wide screen 16:10, για παράδειγμα έχουν πράσινο χρώμα.
  22. mariosalice

    Crysis

    Αστείο μου ακούγεται το very high στα 1680Χ1050. Ούτε η 9ΧΧΧ δεν θα τα καταφέρνει κατά τη γνώμη μου. Πόσο πιο δυνατή να είναι? Ξέρεις πόσα FPS πιάνει στα 1680Χ1050 με ίδια στοιχεία όπως αυτά που έβαλα για 800Χ600 (είναι χωρίς antialiasing)? 13 FPS. ’ντε να πάει ακόμα και 50% πάνω, που ποτέ δεν έγινε στο παρελθόν. Δηλαδή να φτάσει τα 18 FPS. Πάλι δεν παίζεται. Αν και το ΑΑ στην ανάλυση αυτή δεν χρειάζεται. Τρέξε το bench σε αυτή την ανάλυση να δεις πόσο ζορίζεται και υπερθερμαίνεται η 8800GTX. Κυριολεκτικά το νιώθεις ότι το παιχνίδι αυτό είναι too much. Η λύση κατά τη γνώμη μου είναι η τεχνολογία DX10. Τώρα ΔΕΝ την βλέπουμε. Θα τη δούμε ίσως με το SP1.
  23. mariosalice

    Crysis

    Vista64bit 800X600 Very high 8800GTX @ default Nvidia 163.69 WHQL drivers @ Performance Bench Score 26FPS
  24. mariosalice

    Crysis

    Κάτι με έτρωγε με αυτά που είδα στο demo του Crysis. Έχοντας διαβάσει αρκετά γύρω από το DX10, προσπάθησα να μεταφέρω εδώ κάποιες σκέψεις. ’λλαξα το αρχικό κείμενο πριν από λίγο. Θα ξαναγράψω όμως πιο αναλυτικά την υποψία που έχω. Προσέξτε ότι αυτά που γράφω δεν σημαίνει ότι είναι και σωστά. Σκέψεις είναι, που όμως τις καταγράφω εδώ και ένα χρόνο και φαίνεται ότι μάλλον βγαίνουν πραγματικές. Το VDDM 2.1 έχει εγγενή υποστήριξη για multi-GPU. Το DX10 θα αποδίδει σωστά με VDDM 2.1 Όταν έρθει το SP1 των Vista και εφόσον ενσωματώνει το VDDM 2.1, λογικά και σύμφωνα με τις προδιαγραφές, όπως τις κατάλαβα, θα πρέπει να βάζουμε δύο κάρτες σε οποιαδήποτε μητρική και μόνα τους τα Vista θα χρησιμοποιούν όλες τις GPU. Ανεξάρτητα αν έχουμε συνδυασμό από μια PCIe κάρτα με μια ενσωματωμένη στο chipset GPU ή δύο ίδιες ή δύο διαφορετικές κάρτες γραφικών και ανεξάρτητα αν η μητρική υποστηρίζει CF ή SLI ή τίποτα. Μπορεί να μην καταργηθεί το CF ή το SLI, γιατί ίσως να δίνει παραπάνω FPS, αλλά δεν θα είναι και απαραίτητο. Μπορεί τα παραπάνω να είναι λάθος, αλλά δεν χάνετε και τίποτα να ξέρετε ότι πιθανόν να δούμε στο μέλλον laptop με μια κάρτα γραφικών και μια GPU στο chipset, που να συνεργάζονται και να παίζουν DX10 παιχνίδια.
  25. mariosalice

    Crysis

    Με 30FPS παίζεται υπέροχα το παιχνίδι. Το όριο κατά τη γνώμη μου είναι τα 25FPS. Τελικά βρίσκω εξαιρετική τη μηχανή του Crysis. Το demo είναι πολύ δεμένο. Νομίζω ότι το πρόβλημα το έχουν πλέον τα Vista, η Nvidia, η ATI κτλ. που πρέπει να υποστηρίξουν καλύτερα το DX10, ώστε να φτάσει στα επίπεδα που διαφήμιζε για χρόνια η M$. Ο καιρός έφτασε. Το Crysis φαίνεται να είναι ένα πραγματικό DX10 παιχνίδι. Είναι ήδη εδώ και το βλέπουμε. Οι υποσχέσεις της M$ δεν βλέπουμε να υλοποιούνται. Και λέω τώρα εγώ ο καχύποπτος. Λογικά ένα DX10 παιχνίδι θα έπρεπε να έχει από τη μάνα του multi GPU υποστήριξη. Τι παίζεται και δεν τη βλέπουμε? Φταίνε τα Vista που δεν έχουν VDDM 2.1? Μήπως απαιτείται ειδικός προγραμματισμός στα DX10 παιχνίδια για υποστήριξη στις SLI και CF μητρικές? Πρώτη φορά βλέπω παιχνίδι DX που να μην υποστηρίζει SLI. Ακόμα και προγενέστερα του SLI παιχνίδια, με διάφορους τρόπους έπαιρναν από λίγα έως πολλά FPS. Γιατί άραγε έχω την εντύπωση ότι αν υπήρχε εδώ και τώρα το VDDM 2.1 και βάζαμε δύο 8800GTX σε μια Χ38 μητρική θα είχαμε παραπάνω επιδόσεις στο Crysis?
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.