-
Posts
2.362 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Posts posted by Frostbyte
-
-
-
-
On 31/3/2016 at 9:28 PM, cyberdyne said:
Πόσο, μα πόσο θα 'θελα να ήταν έτσι και το παιχνίδι....
Αμα ηταν με Unreal Egine 4 παιζει και να ηταν το παιχνιδι ετσι οπως το βλεπεις στο CGI trailer.
Το actual gameplay εμενα δυστυχως μου φαινεται πολυ καρτουνιστικο. Ok, ειπαμε να εχουμε ζωντανα χρωματα, αλλα αυτοι πηγαν και εκαναν τον cyberdemon, ωσαν το diablo 3.
What helly said:
5 hours ago, Helly said:Καμια ελπιδα για το pc gaming πλεον.Consolitida ftw.
Τοσα καλα στοιχεια μεσα και αντι ν κρατησουν τον πυρηνα πανε και κανουν μια μιξη UT ,HALO κλπ κανοντας το ποιο casual και απο Counterstrike facebook web clones
Για την ακριβεια θα ελεγα οτι ειναι halo με doom skin και στοιχεια borderlands.
Οταν θα βγουν mods για το παιχνιδι (τα οποια η αγαπητη μας bethesda προσπαθει να αναχαιτισει) και μπορεις να παιξεις αξιοπρεπως, χωρις 2-weapon limit, με κανονικα maps, pickups, κλπ - οπως ενα παραδοσιακο arena fps, τοτε ναι θα το δοκιμασω.Οπως ειναι τωρα, they can shove it up their *censored*. (Αλλα ειπαμε, θα πρεπει καπως να πουλησει και το Quake5 που θα βγει το πολυ σε 1,5 χρονο)
Χαιρομαι που εφτιαξα το FreezeTag στο UT πριν παρουσιασει η Bethesda το αντιστοιχο για το DOOM.
PS: Τα δικα μου gametypes ειναι παραμετροποιησημα μεχρι αηδιας. Power to the modders ρ@!- 2
-
Τζα!
UT4 Server updated to 31/03/2016 build. Update your clients.Μικρο reminder για τον Server:Server IP - 83.212.115.129:7776 (η IP του server αλλαξε)Ειναι επισης προσβασιμος απο τον κεντρικο browser του παιχνιδιου, με ονομα: [GR] Zeus HUB.Λογω προβληματων με τον authentication μηχανισμο των trusted hubs, ο server προσωρινα δεν τρεχει σε trusted mode. Οταν η Epic λυσει το προβλημα, ο server θα αρχισει και παλι να δινει XP.Τα custom GameModes που βρησκονται στο HUB δεν λειτουργουν με τα 4.11-based builds. Παρακαλειστε να μην τα κατεβασετε/παιξετε, καθως οποιαδηποτε αποπειρα θα οδηγησει σε crash του client.Ηδη ετοιμαζω νεες εκδοσεις συμβατες με τα τελευταια builds, ομως δεν εχω ολοκληρωσει το development. Συντομα θα ειναι διαθεσημα και παλι, ευχαριστω για την κατανοηση σας.Στο HUB υπαρχουν διαθεσημα τα εξης custom gamemodes:- FreezeTag (Normal & Arena mode)- Greed (With ConduitDamage enabled)- Avarice- Last Team Standing (Παρομοιο με το TAM - made by Vlad Serbanescu)Για suggestions ή αναφορες προβληματων σχετικα με τα custom gamemodes, παρακαλω ακολουθηστε τους συνδεσμους στο τελος του post.UT4 Download: https://www.unrealtournament.com/downloadUT4 Changelog: https://wiki.unrealengine.com/Version_NotesEPIC Games forums: https://forums.unrealtournament.com/forum.phpFreezeTag development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17400-FreezeTag-BluePrint-WIPGreed development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21058-Reimagining-of-Greed-BluePrintAvarice development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21059-Avarice-a-DM-variant-of-Greed-BluePrintLast Team Standing development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17505-Last-Team-Standing-%28Next-TAM-BTA%29
Και για οσους εχασαν το UTea Forecast stream της προηγουμενης βδομαδας, στο οποιο ο Zaccubus παρουσιασε τα GameModes μου:
https://www.twitch.tv/zaccubus/v/56193060 -
QuoteΤο UT4 HUB ειναι και παλι online.Due to infrastructure maintenance and security upgrades, the ~okeanos service will be disrupted between 18:00 and 20:00 EET on Wednesday, March 16. Αll running virtual machines will be temporarily shut down during maintenance and automatically restarted afterwards.Να ενημερωσω μιας που το παρελειψα το update post (λογω του μικρου update στο παιχνιδι) οτι το HUB τρεχει ηδη το 09/03/2016 build.Επισης σημερα pushαρα ενα ακομα hotfix για το FreezeTag στον server, οποτε παρακαλω καθαριστε τον DownloadedPaks φακελο σας, ευχαριστω.
- 1
-
Wat? Δεν μπορω να κανω edit, αν περασει καιρος, στο post?
Τεσπα, update time!QuoteΟλοκληρωσα το development των GameModes και πλεον ειναι και παλι ολα διαθεσιμα στο HUB.Το προβλημα με τα trusted keys λυθηκε και ο UT4 Server δινει και παλι κανονικα XP.- 1
-
Still alot of stuff to do.
QuoteUT4 Server updated to 29/02/2016 build. Update your clients.
Μικρο reminder για τον Server:
Server IP - 83.212.86.123:7776
Ειναι επισης προσβασιμος απο τον κεντρικο browser του παιχνιδιου, με ονομα: [GR] Zeus HUB.
Λογω προβληματων με τον authentication μηχανισμο των trusted hubs, ο server προσωρινα δεν τρεχει σε trusted mode. Οταν η Epic λυσει το προβλημα, ο server θα αρχισει και παλι να δινει XP.
Τα custom GameModes που βρησκονται στο HUB δεν λειτουργουν με τα 4.11-based builds. Παρακαλειστε να μην τα κατεβασετε/παιξετε, καθως οποιαδηποτε αποπειρα θα οδηγησει σε crash του client.
Ηδη ετοιμαζω νεες εκδοσεις συμβατες με τα τελευταια builds, ομως δεν εχω ολοκληρωσει το development. Συντομα θα ειναι διαθεσημα και παλι, ευχαριστω για την κατανοηση σας.
Στο HUB υπαρχουν διαθεσημα τα εξης custom gamemodes:
- FreezeTag (Normal & Arena mode)
- Greed (With ConduitDamage enabled)
- Avarice
- Last Team Standing (Παρομοιο με το TAM - made by Vlad Serbanescu)
Για suggestions ή αναφορες προβληματων σχετικα με τα custom gamemodes, παρακαλω ακολουθηστε τους συνδεσμους στο τελος του post.
UT4 Download: https://www.unrealtournament.com/download
UT4 Changelog: https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes
EPIC Games forums: https://forums.unrealtournament.com/forum.php
FreezeTag development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17400-FreezeTag-BluePrint-WIP
Greed development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21058-Reimagining-of-Greed-BluePrint
Avarice development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21059-Avarice-a-DM-variant-of-Greed-BluePrint
Last Team Standing development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17505-Last-Team-Standing-%28Next-TAM-BTA%29- 2
-
Update time!
UT4 Server updated to 01/02/2016 build. Update your clients.
Μικρο reminder για τον Server:
Server IP - 83.212.86.123:7776
Ειναι επισης προσβασιμος απο τον κεντρικο browser του παιχνιδιου, με ονομα: [GR] Zeus HUB.
Στο HUB υπαρχουν διαθεσημα τα εξης custom gamemodes:
- FreezeTag (Normal & Arena mode)
- Greed (With ConduitDamage enabled)
- Avarice
- Last Team Standing (Παρομοιο με το TAM - made by Vlad Serbanescu)
Για suggestions ή αναφορες προβληματων σχετικα με τα custom gamemodes, παρακαλω ακολουθηστε τους συνδεσμους στο τελος του post.
UT4 Download: https://www.unrealtournament.com/download
UT4 Changelog: https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes
EPIC Games forums: https://forums.unrealtournament.com/forum.php
FreezeTag development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17400-FreezeTag-BluePrint-WIP
Greed development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21058-Reimagining-of-Greed-BluePrint
Avarice development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21059-Avarice-a-DM-variant-of-Greed-BluePrint
Last Team Standing development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17505-Last-Team-Standing-%28Next-TAM-BTA%29- 6
-
UT4 Server updated to 19/11/2015 build. Update your clients.
Μικρο reminder για τον Server:
Server IP - 83.212.86.123:7776
Ειναι επισης προσβασιμος απο τον κεντρικο browser του παιχνιδιου, ο Server μετονομαστηκε και μπορειτε πλεον να τον βρειτε με το ονομα: [GR] Zeus HUB.
Στο HUB υπαρχουν διαθεσημα τα εξης custom gamemodes:
- FreezeTag (Normal & Arena mode)
- Greed (With ConduitDamage enabled)
- Avarice
- Last Team Standing (Παρομοιο με το TAM - made by Vlad Serbanescu)
Για suggestions ή αναφορες προβληματων σχετικα με τα custom gamemodes, παρακαλω ακολουθηστε τους συνδεσμους στο τελος του post.
UE4Launcher: https://launcher-service-prod06.ol.epicgames.com/launcher/api/installer/download/UnrealEngineInstaller.msi
UT4 Changelog: https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes
EPIC Games forums: https://forums.unrealtournament.com/forum.php
FreezeTag development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17400-FreezeTag-BluePrint-WIP
Greed development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21058-Reimagining-of-Greed-BluePrint
Avarice development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21059-Avarice-a-DM-variant-of-Greed-BluePrint
Last Team Standing development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17505-Last-Team-Standing-%28Next-TAM-BTA%29- 1
-
UT4 Server updated to 27/10/2015 build. Update your clients.
Στον Server προστεθηκαν τα δυο νεα GameModes για τα οποια εκανα tease την προηγουμενη βδομαδα: Greed και Avarice.
Το Greed ειναι παρομοιο με αυτο που γνωρισαμε στο UT3 με το Titan Pack Expansion, ομως εχει προσμιξεις απο το γνωστο Kill Confirmed του Call of Duty και ειναι αρκετα διαφορετικο, στο πως παιζεται, απο τον προκατοχο του.
Το Avarice ειναι η εκδοχη του Greed προσαρμοσμενη πανω στο DeathMatch. Προκειτε για ενα FFA με skull drops, οπου τα weapon pickups εχουν αντικατασταθει με conduits. Ο καθε παιχτης λαμβανει πληρες weapon inventory, 199 health και 150 armor κατα το spawn. Το scoring γινεται και με kills και με skull captures.
Μικρο reminder για τον Server:
Server IP - 83.212.86.123:7776
Ειναι επισης προσβασιμος απο τον κεντρικο browser του παιχνιδιου, ο Server μετονομαστηκε και μπορειτε πλεον να τον βρειτε με το ονομα: [GR] Zeus HUB.
Στο HUB υπαρχουν διαθεσημα τα εξης custom GameModes:
- FreezeTag (Normal & Arena mode)
- Greed (With ConduitDamage enabled)
- Avarice
- Last Team Standing (Παρομοιο με το TAM - made by Vlad Serbanescu)
Για suggestions ή αναφορες προβληματων σχετικα με το FreezeTag ή το Last Team Standing, παρακαλω ακολουθηστε τους συνδεσμους στο τελος του post.
Αναφορικα με το FreezeTag: υπαρχουν ορισμενα προβληματα τα οποια εμποδιζουν το GameMode να λειτουργησει 100% σωστα. Παρακαλω να διαβασετε προσεκτικα το κεντρικο post, πριν αναφερετε οποιοδηποτε προβλημα.
UE4 Launcher: https://launcher-service-prod06.ol.epicgames.com/launcher/api/installer/download/UnrealEngineInstaller.msi
UT4 Changelog: https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes
EPIC Games forums: https://forums.unrealtournament.com/forum.php
FreezeTag development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17400-FreezeTag-BluePrint-WIP
Greed development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21058-Reimagining-of-Greed-BluePrint
Avarice development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?21059-Avarice-a-DM-variant-of-Greed-BluePrint
Last Team Standing development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17505-Last-Team-Standing-%28Next-TAM-BTA%29- 1
-
UT4 Server updated to 21/10/2015 build. Update your clients.
Ειμαι στην ευχαριστη θεση να ανακοινωσω οτι ο UT4 HUB, εγινε πλεον Trusted Server. Αυτο σημαινει οτι το XP Progression και τα Unlocks ειναι πλεον εφικτα, παιζοντας με χαμηλοτερο ping, στην Ελλαδα.
Κατοπιν αναγνωρισης της δουλειας που εχω πραγματοποιησει στο FreezeTag, η Epic αποφασισε να με προαγει σε UT Prototyper status. Αυτο σημαινει κατι παραπανω απο ενα απλο forum title, καθως ακολουθησε email το οποιο ζηταει τα στοιχεια μου για να τοποθετηθουν στα Credits του παιχνιδιου.
Το ιδιο το FreezeTag πλεον βρησκετε στα χερια του Q&A της Epic, για περεταιρω διερευνηση των προβληματων που εχουν προκυψει.
Δεν σταματαμε ομως εδω, συντομα θα εχω κι αλλα νεα για εσας, καθως εχω αλλο ενα GameMode στα σκαρια - το οποιο θα ερθει σε δυο εκδοχες. (Team-based και DM-based)
Μικρο reminder για τον Server:
Server IP - 83.212.86.123:7776
Ειναι επισης προσβασιμος απο τον κεντρικο browser του παιχνιδιου, ο Server μετονομαστηκε και μπορειτε πλεον να τον βρειτε με το ονομα: [GR] Zeus HUB.
Στο HUB υπαρχουν διαθεσημα τα εξης custom GameModes:
- FreezeTag (Normal & Arena mode)
- Last Team Standing (Παρομοιο με το TAM - made by Vlad Serbanescu)
Για suggestions ή αναφορες προβληματων σχετικα με το FreezeTag ή το Last Team Standing, παρακαλω ακολουθηστε τους συνδεσμους στο τελος του post.
Αναφορικα με το FreezeTag: υπαρχουν ορισμενα προβληματα τα οποια εμποδιζουν το GameMode να λειτουργησει 100% σωστα. Παρακαλω να διαβασετε προσεκτικα το κεντρικο post, πριν αναφερετε οποιοδηποτε προβλημα.
UE4 Launcher: https://launcher-service-prod06.ol.epicgames.com/launcher/api/installer/download/UnrealEngineInstaller.msi
UT4 Changelog: https://wiki.unrealengine.com/Version_Notes
EPIC Games forums: https://forums.unrealtournament.com/forum.php
FreezeTag development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17400-FreezeTag-BluePrint-WIP
Last Team Standing development thread: https://forums.unrealtournament.com/showthread.php?17505-Last-Team-Standing-%28Next-TAM-BTA%29- 2
-
-
If I had to take a guess, this one: http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=5615
- 1
-
- Δημοφιλής Δημοσίευση
- Δημοφιλής Δημοσίευση
It's certainly been a long time since I last posted here..
Mιας που οι εποχες των Stacker, IP35Pro και της μοντας το καγκελο περασανε.. και μεγαλωσαμε.. και σοβαρεψαμε.. (?)
Ηρθε λοιπον και η ευκερια για μια πρωτη σοβαρη αποπειρα στο watercooling.Αρχες Σεπτεμβρη, αποφασισα να συνταξιοδοτησω το παλιο μου Stacker 832:
Εκτοτε, η IP35Pro και ο Q6600 αντικατασταθηκαν, με μια Z97X-SOC και εναν 4770K.
Το D-Tek Fuzion v2, με ενα HeatKiller 1150 Nickel. Το Scythe Kama Meter, με ενα Kaze Master Pro.
Και το τριπλο Swiftech MCR320-QP-K, με δυο Alphacool NexXxoS XT45 Full Copper ψυγεια 480mm και 120mm αντιστοιχα. (Με τις αντιστοιχες μοντιφες, courtesy of Κοπριτης)
Δυστυχως δεν εχω προχειρη εικονα απο το τελευταιο stage εκεινου του setup, αλλα δεν αλλαξαν και πολλα απο το setup που ειχε, οσο φοραγε την IP35Pro.
Την θεση του Stacker, πηρε ενα Corsair 900D. Λογω των ευκολιων που προσφερει σε σχεση με το παλιο κουτι, οπως:- Περισσοτερος χωρος για να δουλεψει καποιος ανετα με το κουτι.
- Grommets και απλετος χωρος στην πισω μερια, για cable management.
- USB3.0 ports
- Δυνατοτητα αφαιρεσης του μπροστινου I/O panel, για μελλοντικες τροποποιησεις.
- Δυνατοτητα ευκολης και απροβληματιστης τοποθετησης SSD δισκων.
- Δυνατοτητα στεγασης περισσοτερων δισκων, σε δικα τους διαμερισματα. Ευκολη προσθαφαιρεση και ψυξη αυτων.
- Δυνατοτητα στεγασης 480mm ψυγειων, σε δικο τους διαμερισμα. Και ψυγειων διαφορων μεγεθων, σε αλλες θεσεις, χωρις να εισαγαγουν ιδιαιτερους περιορισμους στους υπολοιπους χωρους.
- Ηλεκτροστατικη βαφη, μαυρου χρωματος, μεσα εξω.
Πολλα απο αυτα, θα ηταν ιδιαιτερα ασυμφορα, εαν ειχα αποφασισει να τα αποκτησω με περεταιρω τροποποιησεις στο Stacker. (Οπως ακριβως με συμβουλεψε και ο Κοπριτης)
Συν τοις αλλοις, τα πραγματα ειχαν αρχισει να συνωστιζονται παρα πολυ μεσα στο Stacker (πχ η VGA να κουτουλαει οριακα με το reservoir), και εκαναν καθε εργασια πραγματικο πονοκεφαλο.
Το 900D ομως δεν παυει να ερχεται και αυτο με τα δικα του ελλατωματα:- Ειναι βαρυ.
- Χωραει οριακα κατω απο το γραφειο. (1.7cm clearance)
- Δεν διαθετει λαβες μεταφορας.
- Δεν εχει ροδακια, ουτε δυνατοτητα τοποθετησης τους χωρις μοντα.
- Ειναι θεοβαρο.
Παραυτα ομως, I soldiered on.. και αφου οι εργασιες που εκανα εκεινο το Σ/Κ του Σεπτεμβρη, για την μεταφορα του συστηματως απο το ενα κουτι στο αλλο, με αφησαν αναπηρο για καμια βδομαδα (το ανεφερα οτι ειναι βαρυ, σωστα?), παραθετω τις πρωτες εικονες:
Measurements, πριν την μεταφορα του hardware:Leak Test, με το hardware στο νεο του σπιτι:
Νυχτερινη δοκιμη, με τις παλιες UV Cold Cathodes, που ειχα απο το προηγουμενο κουτι (οι οποιες εχουν εξασθενησει αρκετα, μετα απο τοσα χρονια):
Φυσικα βεβαια, εγιναν και αλλες αλλαγες, περαν της μεταβασης σε αλλο κουτι. Οπως η αλλαγη απο 1/2" Tygons σε 16/10" PrimoChill Advanced LRT, η χρηση Compression Fittings, και η επιλογη νεου υγρου: Mayhems X1 UV Clear Blue.
Ερχομενοι στο σημερα, λοιπον. Αναβαθμισαμε με τον κολλητο τον UV φωτισμο, με Led Stripes + IR Controller, τα οποια ειχαμε παραγγειλει απο το ebay κανα μηνα πριν:
Για την στερεωση και ευκολη αντικατασταση των LED Stripes, εγινε χρηση velcro.
Τοποθετησαμε επισης velcro και στην βαση της αντλιας, για απορροφηση των κραδασμων, και ευκολη αφαιρεση/τοποθετηση της.
Σε γενικες γραμμες ειμαι ιδιαιτερα ευχαριστημενος. Πολυ καλες θερμοκρασιες, μηδεν θορυβος. Αν ηταν και πιο ευκολο στην μεταφορα, θα ημουν απολυτα ικανοποιημενος.. αλλα τι να κανουμε, δε γινεται να τα εχουμε και ολα.
- 11
-
Μεγαλη αληθεια δε λες τιποτε..
-
True, but I still get dem battlepacks. Οποτε για μενα ειναι καλο weekend, με το 200ρι boost περνεις 1-2 levels ανα παιχνιδι.
-
Just a reminder: 25-27 εχει double xp weekend, ready up your 200% boosts everyone!
- 1
-
le post
-
Εγω σπαζομαι, γιατι εχει καταντησει αηδια να σε κανουν snipe οι gunners απο την αλλη ακρη του map. Thankfully, απ' οτι ειδα στο video του chris, το range/dmg-drop των βοηθητικων πολυβολων εφαγε nerf απο 250-500m στα 200-300m.
@spH3RiCalΕγω προσωπικα το θεωρω γελοιο το οτι χρειαζεσαι 4-5 καθαρα stinger shots για να ριξεις ενα heli, και τουλαχιστον αλλα 3-4 RPG shots απο καλη γωνια για να φας το tank. Με το arc που κανει το RPG ειδικα, δεν μπορεις να ριξεις το tank εκτος εαν εισαι αρκετα κοντα. Εχει υπεραρκετο χρονο ο τυπος μεσα στο tank για να σε φαει ακομα και 2 βολες να χρειαζοταν. Δεν χρειαζεται να κανουν τα οχηματα τοσο δυσκολο να τα καταστρεψεις, απλα χειροτερευει το φαινομενο με τους vehicle campers που περνουν ενα tank/little-bird και αραζουν σε ενα συγκεκριμενο σημειο του map και θεριζουν αβερτα ατομα. Το πεζικο πρεπει να εχει τροπους να ανταποκριθει. Αυτη ειναι η γνωμη μου παντα.
Οσον αφορα το RPG/Javelin μεσα απο ελικοπτερο, καταρχας ειναι δυσκολοτερο να το κρατησεις σταθερο οταν εισαι μεσα σε ενα οχημα το οποιο κινειται και στους 3 αξονες. Και κατα δευτερο λογο, οπως ειπε και ο Wizard, γινεται και στην πραγματικοτητα κατι τετειο. Αν μη τι αλλο, οταν ο χαρτης εχει μπουκωσει με tanks, πρεπει να υπαρχει τροπος να ανταποκριθεις και στον αερα. Εαν τωρα πιστευεις οτι αυτο προκαλει πολλα weaknesses στα tanks, μπορω καλλιστα να απαντησω οτι υπαρχουν και τα LAV. Αντι να καθεται και να κλαιει ο κοσμος και να ζηταει nerf αριστερα και δεξια, καλυτερα να κατσει να μαθει τους ρολους των διαφορων οχηματων και να τους αξιοποιει καταληλα.
Θυμαμαι μια φορα που πηραμε με τον κολλητο μου ενα ελικοπτερο, και ενα rhib boat μας εριξε μεσα σε 4-5 δευτερολεπτα. Καταταλα τα πολυβολα των rhib χρειαζοντουσαν damage increase. Οχι οτι πολλοι περνουν κιολας αυτη τη βαρκουλα, αραζουν σε μια ακτη, και θεριζουν οτιδηποτε περναει και παει κοντα στα capture points. Πολλες φορες με ανελεητο spam, χωρις καν να εχεις την δυνατοτητα να αντιδρασεις.
Πειτε με noobα ή οτιδηποτε αλλο, αλλα πιστευω οτι πρεπει να υπαρξει ενα σχετικο balance μεταξυ των οχηματων, για να αναδεικνυονται και να αξιοποιουνται οι επιμερους ρολοι πιο σταθερα και σωστα. Καθως επισης πρεπει να υπαρχει και ενα balance μεταξυ των οχηματων και του πεζικου, δεν γινεται να μπαινει ενας 140ρις tryharder μεσα στο map και να αραζει σε μια γωνιτσα με το tank/little-bird και να κανει 100-150 kills χωρις αισθηση κινδυνου.- 1
-
Τωρα να δεις τι party θα κανουν οι vehicle campers. Γιατι πριν ηταν πολυ ευκολο να τρυπωσει κανεις στην περιφερειακη τους οραση και να τους βαλει c4, βλεπεις, ιδιως οταν εχουν κατι rank 140 tryhardερια gunners που σε γαζονουν στο ενα χλμ σε οποια γωνια και να εισαι..
No rocket launchers απο τα passenger seats, γιατι το να βαρας με το πιστολακι ή το αυτοματο οπλο ποσα ποδια πανω απο το εδαφος ειναι πολυ χρησιμο, αλλος ενας λογος να χαρουν οι tank campers.
Τωρα που δεν θα μπορεις να πυροβολησεις κανεναν μεσα απο το πιλοτηριο, τα little birds θα οργιασουν παλι. Well done dice.
UCAV και Mortal σπαμ θα εχουμε ποιο συχνα λογω αυτων των αλλαγων. Το UCAV ειδικα δεν καταλαβαινω γιατι μειωσαν το dmg του vs aircraft, αφου τις περισσοτερες φορες δεν το φτανεις.. Δε θα πρεπε να επιβραβευεσαι για κατι τετειο? Αφου η χρηση του ειναι κυριως εναντιων vehicles/aircraft. Να μειωσουν το vs infantry damage που εχει καταντησει σπαστικο πλεον..
Shit patch.
-
Θα στο δωσει τσαμπα αν καταλαβα καλα? Παντως εγω που το εχω περασει με αυτο το χρωμα στο υγρο (Mint Green Pastel) εχει μεινει αναλλοιωτο να ξερεις.
Ναι, πριν λιγη ωρα μου απαντησε οτι θα το ταχυδρομησει την Δευτερα. Διευκρινιζω οτι το υγρο μου δεν ηταν pastel, αλλα επρεπε καπως να περιγραψω το effect που αφησε το προηγουμενο UV Reactive υγρο. Ευελπιστω οτι θα κανει δουλεια το kitακι.. Απο δω και περα μονο Clean UV Reactive υγρα. (Αν και με το Fesser One δεν ειχα ποτε προβλημα, το AT-Protect της Aquatuning ηταν τρομερος πονοκεφαλος)
Το προβλημα μου τωρα ειναι οτι δεν ξερω πως να απασφαλισω τα compression fittings. Εχουν μαγκωσει τοσο ασχημα πανω στη σωληνα και οταν παω να ανοιξω την ασφαλεια βγαινει το ρακορ ολοκληρο απο το σπειρωμα και δεν μπορω με την καμια να το βγαλω απ την σωληνα. Δοκιμασα με ολη μου την δυναμη μεχρι που διελυσα τα δαχτυλα μου, να το τυλιξω σε υφασμα και να βαλω 2 πενσες αντιστροφα, κλπ, κλπ.. ολα γλυστρανε. Θα ηταν κριμα να πεταξω 12 ρακορ που αγορασα για 70 ευρω κοντα. Ασε που δεν βρησκεις 16/10 σε barbed fittings.
-
Επανερχομαι, με email απο την Mayhems:
Hi there,
I recently watched the two videos that you have about the usage of Blitz Pro, and I am thinking of buying one kit.
I was one of the unfortunate users that ran Tygons and Aquatuning AT-Protect Crystal Blue in my system. (For about 11-12 months without any sort of maintenance)
Moving over to my new case, I had to cut longer tubing, so I decided to go with the new Primochill Advanced LRT that doesn't produce plasticizer.
To my dismay, the whole watercooling system (radiators, CPU waterblock, reservoir and even the pump) was coated in a bright blue pastel-like color, which wouldn't come off even if you rubbed it forcefully with a toothbrush.
The local modder that we have here in Greece suggested me to use a DI/Cillit-Bang solution, which unfortunatelly did nothing for me, and the pump had much trouble circulating it because it was too foamy.
To this I want to ask some questions:
1) Will your Blitz Pro solution be able to clean that coat of paint from my watercooling parts? I am irritated by the particles that float around my system, and I am also concerned that it might have gunked up my CPU waterblock too much.
2) Is it dangerous to run it on plexiglass reservoirs? I have heard that some solutions might cause a plexiglass/acrylic reservoirs to crack. If possible I would like to ensure that it won't cause any damage.
3) Will my Swiftech MCP655 have any trouble circulating the Blitz Part 2? As you mention in your video that it gets pretty foamy.
4) I have around 1.6m meters of tubing, an 150ml cylindrical reservoir, a CPU waterblock, a pump, and two 45mm thick radiators 480mm 120mm in length each. Will the solution be enough to clean my system or do I need to order more than one?
5) We have a pretty serious problem here in Greece with the Capital Controls and all that jazz. I was wondering if you accept paypal as means of payment, and I was also wondering what the shipping costs and the delivery ETA would be.
6) I am currently using your X1 Clear Blue coolant, and I am pairing it with Primochill Advanced LRT tubing (which hasn't got any reports of plasticizer leeching). Is it possible to run the system with zero maintenance (only refilling when the coolant level drops down) without worrying about gunk or staining?
7) Lastly, I would like some advice as to how can I go about untightening compression fittings. Ever since I secured them in place (with the usage of my hands, and it was pretty painful) I can't seem to be able to unscrew them. Usually what happens is that the fitting will come out of the G1/4" thread of the radiator/block/etc and I can't, for the life of me, unscrew it's securing mechanism from the tubing.
I appreciate the time that you've wasted on reviewing and possibly answering my questions.
Sincerely,
JohnHi thereYes we can accept paypal. Why don't i send you a free blitz kit to help you out
Send over your full name and address and telephone number and ill sort you one out, then you can tell the idiot whom told you to cilitbang to go take a run and jump .
Mick
-
Παιζει να ειναι προβλημα του browser σου. Δοκιμασε να κανεις reinstall και τον browser και το plugin.
Αν παλι δεν βγαλεις ακρη, δοκιμασε αλλο browser. Εδω παιζει μια χαρα με Firefox 40.0.3 -
Ανοίγεις τον Chrome
Κατεβάζεις το HOLA (extension)
Επιλέγεις χώρα Μεξικό
Πηγαίνεις στο Origin και βάζεις ότι θέλεις στο καλάθι
ΠΡΙΝ κάνεις checkout απενεργοποιείς το HOLA
Πληρώνεις σε δολλάρια Μεξικού με Paypal...
Δε βαριεσαι, for future reference λοιπον..
DOOM
In PC Gaming