Jump to content

Dante80

Premium Members
  • Posts

    1.414
  • Εγγραφή

  • Τελευταία Επίσκεψη

Posts posted by Dante80

  1. Nα προσθέσω και εγώ μια πραγματικά αγαπημένη φωνή από την Νότια Κορέα. Πρόκειται για την Κιμ Σο Γιάνγκ (Sohyang), 40αρα Χριστιανή Gospel τραγουδίστρια. Η συγκεκριμένη έχει καταπληκτική προσωπική ιστορία, έχοντας νικήσει τον καρκίνο και τραγουδώντας 20 χρόνια τώρα αφιλοκερδώς σε Εκκλησίες σε όλο τον κόσμο. Αν και οι μεγαλύτερες δισκογραφικές εταιρίες παγκοσμίως την έχουν κυνηγήσει, η ίδια δεν δέχεται να κάνει διεθνή καριέρα, καθώς όπως αναφέρει τραγουδάει για τον Θεό και για να ανακουφίσει τον κόσμο που την ακούει.

    Στην παρακάτω εκτέλεση (από Κορεατικό διαγωνισμό τραγουδιού όπου προσκλήθηκε), καλύπτει με τον δικό της μοναδικό τρόπο ένα πασίγνωστο παραδοσιακό Κορεατικό τραγούδι με το όνομα Arirang Alone, που αναφέρεται στην ένωση της Β. και Ν. Κορέας και τον τερματισμό του εμφυλίου σπαραγμού στην χερσόνησο.

    https://www.youtube.com/watch?v=zFyndK9VOCk

    Επίσης από την ίδια εκπομπή, καλύπτει με δική της έκδοση το παλιό (1970) γνωστό τραγούδι των Simon & Garfunkel "Bridge over troubled Water" στα Αγγλικά.

    https://www.youtube.com/watch?v=C6iHh4yBxCo

    Και μόνο για τις αντιδράσεις του κοινού και των συντελεστών στην εκπομπή τα βιντεάκια αξίζουν μια ματιά.

  2. 8 hours ago, adpanos said:

    TRipper 10/20 χαμηλά χρονισμένος  vs RYZEN 1800X 8X16 vs I9 6/12  (ίδια τιμή +-50€)

    TRipper 10/20 υψηλά χρονισμένος  vs Threadriiper 12/24 χαμηλά χρονισμένος  (ίδια τιμή +-50€)

    TRipper 12/24 υψηλά χρονισμένος vs Threadripper 14/28 χαμηλά χρονισμένος vs  i9 8c/16t  (ίδια τιμή +-50€)

    TRipper 14/28 υψηλά χρονισμένος vs Threadripper 16/32 χαμηλά χρονισμένος   (ίδια τιμή +-50€)

    TRipper 14/28 υψηλά χρονισμένος vs i9 10c/20t  (ίδια τιμή +-50€)

    Έχω διαβάσει σε πολλά σημεία (δεν μπορώ να βρω λινκ πρόχειρα όμως) πως οι Threadripper μπορούν να βγουν μόνο σε 12c και 16c. Δηλαδή, πως είναι αδύνατον να έχεις 10c και 14c καθώς καθώς χρειάζεσαι όμοιο αριθμό ενεργοποιημένων πυρήνων σε κάθε CCX (οι Threadripper έχουν 4).

     

    Δεν έχω δει πουθενά να υπάρχουν 10c ή 14c parts leaked. To ίδιο ακριβώς ισχύει ως αρχή και για τους EPYC (πρώην NAPLES).

     

    Παράδειγμα

    https://videocardz.com/70266/amd-epyc-7000-series-specs-and-performance-leaked

     

    MMifSrQ.png

  3. On 6/12/2017 at 9:06 PM, Drtzekos said:

    Tρέχουν στα 14-16-16-34 @ 2933MHz  με AGESA 1.0.0.4a

    Θα έπρεπε να είναι:

     

    SPD  15-15-15-36 @ 2133MHz

    ή

    XMP 16-18-18-36 @ 3200MHz

     

    Έκανα μερικές δοκιμές στο bios αλλά δεν μπουτάρει με πάνω από 2933MHz.. Κατά τα άλλα, CPU/GPU στα default, όπου και θα μείνουν για πάντα ^_^

    Capture.PNG

     

    Λογικά, όπου να'ναι θα πρέπει να βγεί το AGESA 1.0.0.6 και για αυτήν. Στην Taichi που έχω οι μνήμες κούμπωσαν στο XMP αμέσως, αλλά χρειάστηκα το τελευταίο AGESA για να ρίξω το tRC σε κάτι πιο ανθρώπινο (δεν υπήρχε η επιλογή πιο πριν).

     

    Στην μητρική σου οι μνήμες υπάρχουν στο QVL όποτε είναι απλά θέμα χρόνου να τις τρέξεις στα 3200. ;)

     

     

     

     

  4. Μπήκαμε και εμείς στο club...<3

     

    Εδώ και ένα μήνα περίπου το δουλεύω, και είμαι απόλυτα ευχαριστημένος. Πετάει η ομάδα!

    • Like 8
  5. Ryzen Platform Affected by RTC Bias; W8/8.1/10 Not Allowed on Select Benchmarks

     

    In a statement issued by the Head of Moderation Christian Ney, we have confirmed that the AM4 platform is affected by the Windows 8/8.1/10 RTC bias. The bias occurs when adjusting the reference clock at run-time and will affect the Windows timer, causing benchmarks to perceive time slower (or faster) than it really is. This results in benchmark scores affected in such a way that the benchmark scores reported do not reflect real performance.

     

    The RTC bias is referenced in the ROG Crosshair VI Hero Extreme Overclocking guide available on Overclocking.guide:

     

    "Timer is skewed when changing REFCLK in Windows 8+. Additionally the default systimer has issues with OS ratio changes unless HPET is enabled. To summarize, always enable HPET on this platform."

     

    We described the behavior of the RTC bias in an article published on August 18, 2013 (see below). We also issued rules updates for the Skylake platform in an article published on November 5, 2015.

     

    Quote

      “The concept of ‘time’ on a PC configuration is, if not synced via network or internet, an arbitrarily defined constant designed to ensure that the configuration is running in sync with the real world. In other words: hardware and software engineers ensure that ‘one second’ on your PC equals ‘one second’ in real time. One of the reasons why it’s so important to have the PC’s timer line up with the real world time is to ensure that your PC can produce accurate measurements and predictions.” The points we brought up in that editorial are relevant again. To ensure that the arbitrarily defined constant of ‘time’ is the same on everyone’s benchmark system, we rely on the OS and hardware. This worked quite well, until Windows8 came around.


        The problem builds on the problems we faced with Heaven. When downclocking the system under Windows8, the Windows RTC is affected as well. The biggest difference between Windows7 and Windows8 is that now all benchmarks (no exception) are affected.

        Let us make this more practical. On our Haswell test system we downclocked the BCLK frequency by about 6% from 130 MHz to 122MHz. Using a CPU ratio of respectively 32x and 34x, the resulting CPU frequency remains 4160MHz. Then we ran comparison benchmarks.

     

     

    With immediate effect, we no longer accept AM4-based overclocking result submissions with Windows 8/8.1/10-based Operating Systems for benchmarks listed in the General Rules, Section 1.6. You are allowed to use those operating systems with approved benchmarks such as the entire 3DMark suite, GPUPI, HWBOT X265 Benchmark, Y-Cruncher, Realbench and CPU-Z. We will keep you updated on any changes to this list.

     

    For reliable performance measurements with at run-time overclocking, we recommend enabling the High Performance Event Timer (HPET). Alternatively you can opt to use a Windows 7 based operating system. Note that at run-time overclocking using the CPU multiplier will not result in RTC bias (under investigation).

     

    We are also investigating the impact of the "Ryzen Sleep bug" possibly affecting benchmark integrity.

     

    The HWBOT Staff.

    • Like 1
  6. Silicon Lottery Ryzen Overclock Statistics



    The Silicon Lottery released their binned Ryzen CPUs today and included the following statistics in their product pages. This gives us more of an idea on the differences among the lineup in terms of overclocking potential and should help us set our expectations. AMD has clearly squeezed as many MHz out of their CPUs as the process allows.

    Ryzen 7 1700
    93% reach 3.8GHz @ 1.376V
    70% reach 3.9GHz @ 1.408V
    20% reach 4.0GHz @ 1.440V

    Ryzen 7 1700X
    100% reach 3.8GHz @ 1.360V
    77% reach 3.9GHz @ 1.392V
    33% reach 4.0GHz @ 1.424V

    Ryzen 7 1800X
    100% reach 3.8GHz (assumed)
    97% reach 3.9GHz @ 1.376V
    67% reach 4.0GHz @ 1.408V
    20% reach 4.1GHz @ 1.440V

    Note:
    Their test setup used the Realbench stress test for 1 hour on an Asus Crosshair VI, cooled by a Corsair H105 with 2 X 8GB of 2400MHz CL15 RAM.

    https://www.reddit.com/r/Amd/comments/5xybp7/silicon_lottery_ryzen_overclock_statistics/

    • Like 6
  7. Κατά φωνή και το Naples..

     

     

    Και ένα engineering board σχετικά κοντά στα τελικά προϊόντα.

     

    RulUF42.jpg

    • Like 3
  8. Αλλαγή πλεύσης σε mobo. Πάμε για αυτήν.
     
    eBien6El.png
     
    To ενδιαφέρον είναι πως έχει το BLCK chip που χρειάζεται για να ανεβάσεις τις μνήμες (χωρίς να περιμένεις BIOS update).

    • Like 2
  9. 21 minutes ago, billpeppas said:

    Κάποια γατάκια να βγούνε να σχολιάσουνε αυτά που λέγανε πρίν λίγες μέρες.

     

    Ευχαριστώ πολύ :D

    Κρίμα που στα games δεν τραβάει καλά κουπί το CPU, χάθηκε μεγάλη ευκαιρία για πραγματικά πολύ καλό all around CPU.

     

    Το 2025 εδώ θα είμαστε και πάλι να δούμε την "ωρίμανση" των DX12 games που περιμένουν κάποιοι να δούνε βελτίωση στα fps από 6cores -> 8 cores -> 10 cores -> etc.

    Ερώτηση. Θεωρείς πως η δυσαρμονία που υπάρχει ανάμεσα στις επιδόσεις του επεξεργαστή σε productivity tasks και σε gaming benchmarks είναι αποτέλεσμα νεότητας της πλατφόρμας; Αυτή την στιγμή βλέπουμε τον επεξεργαστή να μην δουλεύει τόσο καλά σε παιχνίδια όσο σε άλλα tasks.

     

    Μερικά από τα αποτελέσματα δε απλά δεν βγάζουν νόημα (όταν συγκρίνεις το gaming perf με τους HEDT).

     

    Αυτό που έχει πει η AMD πως περίμενε (βλ. τηλεφώνημα στο δεύτερο video του gamernexus) ήταν απόδοση περίπου 0.8% πάνω από broadwell-E, και 7.6% κάτω από Kaby Lake (στην ίδια συχνότητα).  Δεν νομίζω πως κανείς περίμενε να χτυπήσει ο R7 τον 7700k σε παιχνίδια που χρησιμοποιούν λίγα cores/threads. Αλλά, η περίεργη συμπεριφορά συνεχίζεται και σε παιχνίδια που διαφημίζονται για το "άπλωμα" τους πάνω σε πολλούς πυρήνες.

     

     

  10. Αυτός εδώ πάει κόντρα στο ρεύμα πάντως.

     

     

    Ερωτηθής γιατί υπάρχει αυτή η διαφορά, στο YT ποστάρει αυτό:

     

    Quote

    For any questions regarding discrepancies with benchmarking, some progressing evidence: https://goo.gl/Kqkfvm

    Το οποίο και οδηγεί εδώ.

     

     

    Λογικά ο δεύτερος τυπάς απλά κάνει clickbaiting για το επόμενο περιοδικό του.

  11. Δεν μπορώ να περιμένω το re-brand, τώρα αγοράζω (μέχρι τέλη Μαρτίου πρέπει να είναι στημένο).

     

    Μεταχειρού δεν θα με χάλαγε, αλλά μόνο με την λογική του stopgap μέχρι να δούμε Vega κτλ. Δεν έχω κοιτάξει αγγελίες.

     

    Αυτή εδώ γιατί είναι τόσο φθηνή σε σχέση με τις άλλες;

    https://www.mindfactory.de/product_info.php/4GB-Sapphire-Radeon-R9-FURY-X-Hybrid-PCIe-3-0-x16--Full-Retail-_1007173.html

     

  12. 3 hours ago, Efialtis said:

    FireShot Capture 3 - computeruniverse online shop.jpg

     

    Delivery country Greece και English  πάνω δεξιά

    Wait...αυτό δεν είναι άλλο μαγαζί;

    3 hours ago, Martyras said:

    Όταν αγόρασα είχα κάνει παραγγελία με την βοήθεια του Chrome στη μετάφραση γερμανικών--> αγγλικά. Σε e-mail που τους είχα στείλει στα αγγλικά μου απάντησαν στα αγγλικά χωρίς κανένα πρόβλημα.

    Η αγορά έγινε με κατάθεση του ποσού στο λογαριασμό τους.

    Παίζει θέμα με το ύψος ποσού και capital controls κτλ;

  13. 13 minutes ago, Trexx said:

     

    Ok. Αλλά τότε γιατί συμβαίνει το ίδιο ακόμα κι όταν κλείνει το smt? Βελτιώνεται βεβαια, αλλά υπολείπεται. Λογικά όταν κλείνει το smt θα πρέπει να τον βλέπει σαν intel 8c/8t, σωστά;

    Τι εννοείς; Όταν κλείνει το SMT, οι επιδόσεις είναι πολύ πιο κοντά σε αυτό που περιμέναμε (το official rank της AMD, δλδ αυτό που περιμένει να δει στα benches είναι 0,8% πάνω από Broadwell-E, και 7,6% κάτω από Kaby Lake στα ίδια ρολόγια).

     

    Δεν υπήρχε ποτέ η περίπτωση τα R7 να ξεπεράσουν τον 7700k για παράδειγμα σε παιχνίδια με κάτω από 9 threads..και φυσικά, η AMD ποτέ δεν το δήλωσε. Η διαφορά όμως αυτή, μπορεί να εξηγεί το τι συμβαίνει σε παιχνίδια που έχουν διαφημιστεί για το σοβαρό multithreading τους (όπως για παράδειγμα το CIV VI). Εκεί είναι που τα αποτελέσματα του Ryzen είναι εντελώς αν-αντίστοιχα με τις επιδόσεις του σε άλλα multithreaded σενάρια (που σπέρνει).

     

    Οι υπόλοιπες απώλειες μπορεί να έρχονται  από ένα σωρό διαφορετικές πηγές (από το συγκεκριμένο software optimization μέχρι τις μνήμες, τα BIOS και πάει λέγοντας).

    • Like 7
  14. 11 minutes ago, Trexx said:

     

    Μισό λεπτό. Υποτίθεται τόσον καιρό ότι οι ryzen θα έσπερναν και οι FX θα έπαιρναν τα πάνω τους ακριβώς επειδή μιλάμε για console ports και οι κονσόλες φοράνε 8πυρηνα amd. Καταλαβαίνω κάτι λάθος; Ειδικά ο @Petrossortep γράφει εδώ και καιρό πραγματείες με αυτό το επιχείρημα.

    Είναι σχετικά εύκολο το θέμα. Αν ισχύει η είδηση, οι Ryzen δεν μπορούν να εκμεταλλευτούν τα threads που δίνουν κάποια νέα console ports γιατί πολύ απλά τόσο το port όσο και η λειτουργία core lock της MS για τα windows αντιστρέφουν το locking για να δουλεύει σωστά το SMT σε intel επεξεργαστές. Με άλλα λόγια, οι κονσόλες και οι Ryzen έχουν το ίδιο scheduling, τα windows και τα παιχνίδια που είναι ported έχουν άλλο. Την στιγμή που η AMD δεν είχε ποτέ SMT στο παρελθόν, δεν υπήρχε λόγος να αλλάξει και το scheduling.

    • Like 6
  15. Μερικά νέα.

    AMD SMT cores are mapped differently than Intel:
    - Some websites claim than Intel logical core mapping is: thread 1 of every CPU 1,2,3..,8 and thread 2 of every CPU 9, 10, 11... 16.
    - AMD Ryzen logical cores are apparently mapped sequentially (one core at a time): CPU1 = 1,2, CPU2 = 3,4... CPU8 = 15,16.
    - This causes problems in game engines that core lock their 6-8 worker threads (assuming console port). A game engine like this would only use 3 or 4 cores (both SMT threads on each) on AMD 8-core Ryzen. This would explain huge gains seen by some reviewers when disabling hyperthreading.

    ----------------

    G.SKILL Announces Flare X Series and FORTIS Series DDR4 Memory for AMD Ryzen
    https://www.gskill.com/en/press/view/g-skill-announces-flare-x-series-and-fortis-series-ddr4-memory-for-amd-ryzen

    BdtKzgvl.png

    ---------------

    https://twitter.com/Dresdenboy/status/837219996166205442
    (Context. Apparently, the reason AIDA64 is not reporting L2/L3 stats correctly is because they were not given a Ryzen sample before launch. Changes coming now.)

    • Like 9
  16. 3 hours ago, GoMaR said:

    Επειδή εχω αϋπνίες..

    2 ερωτήσεις θα κάνω χωρίς να σημαίνει ότι υποστηρίζω κάποια μεριά.

    εννοούμε δυο επεξεργαστές που σε ανάλυση 1024, έχουν 100 fps διαφορά,

    σε ανάλυση 720, 20fps.

    σε ανάλυση 1080,10 και στην ανάλυση(2κ,4κ) που παίζω καμία διαφορά.

     

    Ποιος θεωρείται καλύτερος;

    και

    ποιος θεωρείται καλύτερα για μένα;

     

    υ.γ τυχαία νούμερα.

    υ.γ2 αν η διαφορά στην ανάλυση που παίζω έχουν 0,5-1fps την θεωρώ ίδια.

     

    ευχαριστώ

    Η θεωρία λέει το εξής.

     

    1. Σε real world gaming και ανθρώπινες αναλύσεις, τα παιχνίδια είναι ή πρέπει να είναι GPU bound.  Όπερ μεθερμηνευόμενον, το τι επεξεργαστή θα επιλέξεις (μέσα σε ένα ανθρώπινο πλαίσιο φυσικά) είναι σχετικά αδιάφορο.

     

    2. Υπάρχουν real world σενάρια όπου ο επεξεργαστής σου παίζει ρόλο. Και αυτά έχουν να κάνουν είτε με competitive / professional gaming (όπου κόβουμε graphic settings και παίζουμε σε μέτριες αναλύσεις για να έχουμε FPS στον θεό), είτε με 1080p high refresh rate gaming, όπου θέλουμε το ακριβό μας TN μόνιτορ με τα πολλά Hz να δουλεύει σε αυτά ενώ τερματίζουμε σε ultra τα graphic settings.

     

    Με λίγα λόγια, είτε αγοράζουμε επεξεργαστή που δεν μας μπουκώνει τα 60FPS σε αναλύσεις 1440p+, είτε επεξεργαστή που δεν μπουκώνει τα όσα Hz έχει το ακριβό μας  gaming monitor σε 1080p.  Οι περισσότεροι επεξεργαστές στην αγορά καλύπτουν το πρώτο (λόγω του ότι σε αυτές τις αναλύσεις έχουμε GPU bound σενάρια), αλλά και το δεύτερο (καθώς οι δυνατές κάρτες γραφικών την έχουν την 1080p ανάλυση για πλάκα).

     

    3. Υπάρχει το επιχείρημα πως αναβαθμίζουμε κάρτα γραφικών πιο γρήγορα από επεξεργαστή. Μπορεί ο επεξεργαστής μας τώρα να μας καλύπτει (δλδ το παιχνίδι να είναι GPU bound στην ανάλυση που παίζουμε) αλλά στο μέλλον με πιο δυνατή κάρτα γραφικών τα νέα παιχνίδια να είναι CPU bound, χάνοντας το 100% της απόδοσης που θα μπορούσαμε να έχουμε δυνητικά. Υπό αυτή την συνθήκη, έχει νόημα να διαβάζεις benches παιχνιδιών σε γελοίες αναλύσεις και μη real life σενάρια, καθώς αυτά σου δίνουν μια χρήσιμη ματιά στο μέλλον. 

     

    4. Υπάρχει επίσης το επιχείρημα πως όσο περνάει ο καιρός τα παιχνίδια και οι μηχανές τους αυξάνουν την εκμετάλλευση των πυρήνων του επεξεργαστή σου (βλέπε τι παίζει σε game AI στο εγγύς μέλλον για παράδειγμα), οπότε ένας επεξεργαστής με λιγότερους πυρήνες μπορεί να έχει μεγαλύτερο πρόβλημα στο μέλλον. To κατά πόσο αυτό θα συμβεί σε εμάς πιο γρήγορα από το σενάριο 3 μέλλει να το δούμε, αλλά ήδη υπάρχουν ενδείξεις πως ο πολύ καλός vfm i3 δεν μας καλύπτει πλέον σε κάποια σενάρια, και πως ο μέχρι σήμερα ιδανικός για την δουλειά i5 υπολείπεται σε αρκετά νέα παιχνίδια του μεγαλύτερου i7.

     

    TL;DR, αυτή την στιγμή δεν μπορείς να κάνεις "λάθος", ότι και να επιλέξεις. Τα παιχνίδια βασίζονται στην κάρτα γραφικών σου. Αν μπορείς να πάρεις φθηνότερο επεξεργαστή και πιο δυνατή κάρτα γραφικών, το αποτέλεσμα που θα έχεις θα είναι πάντα καλύτερο από το αντίθετο.

     

    Επίσης, αν τυχαίνει να κάνεις και άλλες εργασίες ταυτόχρονα με το gaming σου (πχ video encoding, streaming, heavy browsing κτλ) υπάρχουν κάποιες περιπτώσεις που θα σου ταίριαζε ο μεγαλύτερος αριθμός πυρήνων/threads, ασχέτως τελικής αποδόσεως στο παιχνίδι. Υπό αυτή την έννοια, ενδέχεται ο R5 6c/12t στην τιμή του i5 να είναι αρκετά ανταγωνιστικός. Το αυτό για τον R3 4c/8t στην τιμή του i3.

    • Like 8
  17. Ναι, το σκέφτομαι σοβαρά το mindfactory, αλλά δεν έχω αγοράσει ποτέ κάτι από εκεί. Μπορεί κάποιος να μας δώσει τις εμπειρίες του;

     

    RMA, DOA, εγγυήσεις;

     

    Να σημειωθεί πως επειδή βάζω λινκ από τους κίτρινους δεν σημαίνει πως θα πάω εκεί ντε και καλά. Μπορώ να τα πάρω και κομμάτι κομμάτι από διαφορετικά μέρη, μόνος μου το στήνω. Απλά βάζω το λινκ για να βλέπουμε ακριβώς ποιο προϊόν λέω.

×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.