-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
Το λέω πιο πάνω "The solution is the idea of the Post Process FF that I've talked about in some other threads. A gamma function or a lookup table to apply right before the force is sent to the hardware, global (and not per car), designed to overcome hardware limitations. This should come in 1.5 already with an in-game App that is able to switch between different presets, showing a graph of what is going on in realtime. "
-
Καμία σχέση. Σε ένα ιδανικό τιμόνι, το FFB θα ήταν απολύτως γραμμικό. Θα ξεκίναγε από το 0 και με γραμμικό τρόπο θα αύξανε (κάθετος άξονας) όσο αυξάνει η γωνία (οριζόντιος άξονας). Αν δείτε το διάγραμμα πχ στο 100% ( κόκκινη γραμμή), η δύναμη εμφανίζεται στο 16% της διαδρομής, αυξάνει με μια γωνία και στο 40% αυξάνει με άλλη γωνία (αλλάζει η εφαπτομένη ). Στο 90% αρχίζει και γίνεται ένα χάλι ( για αυτό έχω το anticlipping στο 90% target ). Αν κάποιος πάει στο 110 gain ( γαλάζια γραμμή ) , θα μειώσει πολύ το dead zone ( θα πάει στο μόλις 6% από το 16% ) αλλά χαλάει η καμπύλη, η αλλαγή της γωνίας είναι πιο έντονη + τα μακαρόνια ψηλα. Άρα ο Στέφανος λέει ότι θα βγάλει app όπου θα ισιώνει την καμπύλη, δλδ θα εξαλειφει το γόνατο αυτό.
-
Αυτό που θα πω δεν είναι standard αλλά βασίζεται σε μια συζήτηση που υπήρξε εδώ. Φαντάζομαι θα ξέρετε κάποιοι την ελλεινή και μη linear , συμπεριφορά των G27 , συνδιαζόμενη με τεράστιο dead zone. Δείτε τί εννοώ. Δείτε πόσο πιο linear είναι η G27 με gain στον profiler στο 75 αλλά και τι τεράστιο dead zone έχει. Αν βάλεις 140%, μηδενίζεις το dead zone αλλά το linear πάει περίπατο. Αν όμως γίνει ότι λέει ο Στέφανος : "The solution is the idea of the Post Process FF that I've talked about in some other threads. A gamma function or a lookup table to apply right before the force is sent to the hardware, global (and not per car), designed to overcome hardware limitations. This should come in 1.5 already with an in-game App that is able to switch between different presets, showing a graph of what is going on in realtime. " Τότε θα μπορείς να έχεις το gain στο 140 για εκμηδενισμό του dead zone και ταυτόχρονα, ρύθμιση της καμπύλης σε πιο linear!!!! Μακάρι!!!
-
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Τελικά το Estoril , φαίνεται πως είναι παράνομο rip από το rF2 Δοκιμάστε όμως αυτήν την πολύ καλή scratch made track. -
Wamta FUN, dual class, team cup!
liakjim απάντησε στο θέμα του Stelios F. topic στην ενότητα Assetto Corsa
Για την ιστορία δεν έχασα ποτέ τα φρένα. Βγήκα ηθελημένα εκτός πίστας γιατί ο Σωκράτης έχασε τα φρένα και θα μας έπαιρνε αμπάριζα . Αν δεν έβγαινα έξω, θα γινόταν μεγάλη στούκα με όλους. Φυσικά όντως τον χτύπησα τον Γιώργο. -
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Βάλτε ASAP αυτήν την πίστα. Κοιτάξτε φωτογραφία -
Μ@λακίστηκε το tapatalk.
-
Οχι. Θα ειναι κοινά.
-
-
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Γενικά οι σκιές είναι νομίζω το μεγαλύτερο πρόβλημα στο Assetto. Διάβασα στο forum πως οι τιμές αυτές βελτιώνουν πολύ τις σκιές και ειδικά το flickering στα αντικείμενα. (δεν το έχω δοκιμάσει). -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Δοκιμάστε αυτές τις τιμές για τα shadows (link) SHADOW_MAP_BIAS_0=0.0000000001 SHADOW_MAP_BIAS_1=0.0000000001 SHADOW_MAP_BIAS_2=0.0000000001 -
Simulation Assetto Corsa-Mods-Downloads etc.
liakjim απάντησε στο θέμα του GeoF1 topic στην ενότητα Assetto Corsa
http://www.minorating.com/ Όσο για mods , πραγματικά ελάχιστα αξίζουν. Ίσως όχι πάνω από 10 αυτοκίνητα και άλλες τόσες πίστες . Στον σκληρό μου έχω τα : Πίστες : http://www.racedepartment.com/downloads/bridgehampton-race-circuit.6604/ http://www.racedepartment.com/downloads/donington-park.3031/ http://www.racedepartment.com/downloads/lake-louise-22-8km-mountain-epic-50km.3238/ http://www.racedepartment.com/downloads/barbagallo-raceway.4407/ http://www.racedepartment.com/downloads/automotodrom-grobnik.4835/ http://www.racedepartment.com/downloads/mi%C5%A1eluk.3383/ http://www.racedepartment.com/downloads/gentrack1.2541/ http://www.racedepartment.com/downloads/paul-ricard.6115/ http://www.racedepartment.com/downloads/tor-pozna%C5%84.6118/ http://www.racedepartment.com/downloads/luccaring-circuito-dei-baluardi.6544/ http://www.racedepartment.com/downloads/krajiska-zmija-hillclimb.6064/ http://www.racedepartment.com/downloads/autodromo-do-estoril.8774/ αμάξια : http://www.racedepartment.com/downloads/mazda-787b.4608/ http://www.racedepartment.com/downloads/ferrari-f2002.8703/ http://www.racedepartment.com/downloads/mclaren-mp4-13.6061/ http://www.racedepartment.com/downloads/peugeot-504.7890/ http://www.racedepartment.com/downloads/formula-renault-3-5-2014-season.6951/ http://www.racedepartment.com/downloads/rsr-formula-3.8040/ http://www.racedepartment.com/downloads/international-formula-master-2009.5272/ http://www.racedepartment.com/downloads/ginetta-g55-gt4.4214/ http://www.racedepartment.com/downloads/ier-car-pack-1-uscc-mod.7348/ http://www.racedepartment.com/downloads/broadspeed-jaguar-xj12c-etcc-1977.4518/ http://www.racedepartment.com/downloads/ferrari-288-gto-evoluzione.8249/ http://www.racedepartment.com/downloads/2014-kutch-2000sl-standard-club-and-bare-versions.4641/ http://www.racedepartment.com/downloads/rallylegends-mod-citro%C3%ABn-ds3-wrc-3-0-new-rallycross-track-holjesrx-by-ultranew_b.7632/ http://www.racedepartment.com/downloads/rallylegends-mod-combo-vw-polo-r-wrc-v-1-0-new-rx-track-kouvola-by-ultranew_b.8302/ Sound pack http://www.racedepartment.com/downloads/fonsecker-sound-mod-complete-pack.7226/ apps http://www.racedepartment.com/downloads/helicorsa.5199/ http://www.racedepartment.com/downloads/pitconfig.8032/ http://www.racedepartment.com/downloads/ptracker.3509/ http://www.racedepartment.com/downloads/danny-giusas-tyre-temperatures.3507/ http://www.racedepartment.com/downloads/ffbclip-app.7910/ pp sets Δοκιμάζω συνέχεια αυτά : http://www.racedepartment.com/downloads/natural-graphics-mod.4551/ http://www.racedepartment.com/downloads/bernds-real-life-weather.4739/ http://www.racedepartment.com/downloads/blackcelicas-photo-real-pp-filter.5441/ http://www.mediafire.com/download/510gsfdyg9urgq3/NGM_Photo_V2_vignette.rar http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/andrea_gi-graphics-mod.20704/(θέλει τριπλό ολοκλήρωμα για να βρεις το πιο πρόσφατο). Αυτά Υ.Γ. Πάντα κάνω backup τα original files. -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Πολύ ωραίο είναι και αυτό http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/bernd-grafs-real-life-graphics-1-28-16-w-i-p-cangelog-2-1-3.19120/ Όπως και αυτό http://www.mediafire.com/download/510gsfdyg9urgq3/NGM_Photo_V2_vignette.rar Σε κάθε περίπτωση, κρατήστε backup. -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Φυσικά κ δεν είναι δικό μου. Απλά έκανα την αρχή. -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?threads/natural-graphics-mod-3-0b.18635/ -
Αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να ήταν και πολύ γ@μάτο. Χαμένη ευκαιρία. Είμαστε στο 8ο update. Λες στο 18ο να γίνει Assetto στο handling/feeling?????
- 1.011 απαντήσεις
-
- pc game
- project cars
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Πάρε AC και δεν θα το μετανιώσεις. Το PCars δεν είναι κακό , με τα τελευταία builds εχει βελτιωθεί πολύ αλλά αν σε ενδιαφέρει η αίσθηση στην οδήγηση , θα έλεγα μονόδρομος.
- 1.011 απαντήσεις
-
- 2
-
-
- pc game
- project cars
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Wamta FUN, dual class, team cup!
liakjim απάντησε στο θέμα του Stelios F. topic στην ενότητα Assetto Corsa
Σε ποιό παράλληλο σύμπαν? Στην μπλε σημαία προτείνω τα FIAT απλά να συνεχίσουν την γραμμή τους. Το LOTUS θα το περάσει εύκολα στην ευθεία. Προσωπικά πάντως δεν είχα θέμα. Αν έβρισκα FIAT στα φρένα, περίμενα κ πέρναγα παρακάτω, αν τον έβρισκα στις στροφές τον πέρναγα στην έξοδο από την στροφή. Πάντα άλλαζα εγώ την γραμμή μου. Επίσης πάντα υποδήλωνα σαφώς από που θα περάσω πχ στην έξοδο αν το FIAT ηταν αριστερά , πήγαινα τέρμα δεξιά. -
Wamta FUN, dual class, team cup!
liakjim απάντησε στο θέμα του Stelios F. topic στην ενότητα Assetto Corsa
Ελπίζω να τηρηθεί το Bold από όλους!!! (Άρη!!!) -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Βρήκα πως υπολογίζεται στο Assetto εδώ και εδώ : Think of the values you're changing in the menus, are little spacers you are adding and subtracting in the steer rod design, because this is what you're virtually doing. If the steer rod in the suspension geometry is ahead of the wheel, then the minus/plus signs on the slider will be identical to the Toe sign. If the steer rod is behind of the wheel, then the minus/plus signs on the slider will be inverted to the Toe sign. και It depends on the geometry of the suspension. Depending if the toe link is ahead or behind the center of the wheel, adding "spacers" will have different effects. The "car status" app is always where you have to look at, to see the actual effect on the car. Με λίγα λόγια : οι μπάρες στα αριστερά είναι πρόσθετα στο steer rod. Ανάλογα με την γεωμετρία του εκάστοτε αυτοκινήτου, προσθέτοντας πχ spacers δλδ πατώντας + στην μπάρα (δλδ πιο δεξιά), τελικά μπορεί να μειώνει το toe δλδ στα αρνητικά (toe in). Δλδ πάντα κοιτάμε τις επιπτώσεις στο car status δλδ στη δεξιά εικόνα. -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Ανάποδα δεν είναι? Toe-out -> θετικές τιμές ή όχι -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Μισό-μισό. Βλέποντας το στις μπάρες ή στο setup screen δεξιά? Η λογική πάντως λέει ότι ο εξωτερικός τροχός που είναι φορτισμένος, θα στρίψει πιο έντονα αν "κοιτάει" προς την στροφή και όχι το αντίθετο. πχ αν στρίβω δεξιά, τότε ο αριστερός τροχός που κοιτάει πιο δεξιά , θα με στρίψει καλύτερα. Μπορεί να λέω κ μ@λακίες. Ε'υκολο πάντως να το δείτε σε μια πίστα τύπου pad. Πάρτε ένα αμάξι, αλλάξτε το toe και δείτε πόσο g πιάνει. -
Simulation Assetto Corsa tips and tricks
liakjim απάντησε στο θέμα του liakjim topic στην ενότητα Assetto Corsa
Toe-in = καλύτερο initial turn in -
-
Wamta FUN, dual class, team cup!
liakjim απάντησε στο θέμα του Stelios F. topic στην ενότητα Assetto Corsa
WAMTA = We Always Miss The Apex (απλά θεικό). Το RSR τσάμπα σε αγχώνει. Πώς ξέρεις ότι ο χρόνος έγινε offline στο 100% grip ή στο 98% του server? Μ αρέσει πάντως το mood. Υποδηλώνει ενδιαφέρον!!!
