-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
Από τότε που έκανε 1:07 ο Senna.
-
H πίστα έχει αλλάξει ελαφρώς από τότε. Λογικά είναι 2~3 δευτ πιο αργή.
-
Πλέον μπορούμε να το δοκιμάσουμε
-
-
Βγήκε το POLO!!!! Download link.
-
@akis_z80
-
Χαχαχαχα
-
Αρχικές εντυπώσεις. Τα γραφικά με ξένισαν. Νομίζω πάνε προς cartoon κατάσταση κ δεν μου αρέσει καθόλου. Νομίζω είναι χειρότερα. Ο ουρανός άσπρος...Το FXAA ακόμα αφήνει jaggies παρόλο το ΑΑΧ4.Το ΑΙ νομίζω καλυτερο.Η πίστα καταπληκτική.Το FFB μου φαίνεται χειρότερο. Πιο βαρύ. Πάμε πάλι σε κάτι 65%.Αμάξια:- Features Abarth 500 Assetto Corse (αδιάφορο) - Features Ford Escort RS 1600 (απίστευτο) - Features Lotus 25 ( καταπληκτικό. Το καλύτερο από το πακέτο). - Features Lotus 72 ( πολύ καλό. Ταιριάζει με την 312). - Features LAMBORGHINI Gallardo SuperLeggera ( πολύ καλό. Το S3 κόλαση). - Features LAMBORGHINI HURACAN SuperTrofeo ( πιο ενδιαφέρον από τα GT3) - Features McLaren 650 GT3 (Άλλαξε ο Μανολιός και έβαλε τα ρούχα του αλλιώς . Ίδιο σε ήχο κ αίσθηση με το παλιό) - Features Mercedes-Benz AMG GT3 ( φοβερός ήχος ). Γενικά δεν μου αρέσει το 1.4 . Multy δεν δοκίμασα. Θα περιμένω pp mods.
-
v1.4 changelog - New reflection rendering system - HDR now matches real life photographic references - Improved AI ability to stick to the intended racing line - Improved AI braking code (able to understand and use locked inside tyre for FWD) - Vastly improved multiplayer antilag/antiwarp system - Fixed missing ksBrakeDisc script in all the remaining cars. - Tweaked wet volume for reverb on high distance - Tweaked dynamics for Audi R8 Plus interior sound - New Bmw M3 e30 DTM and Group A exterior sounds - New font rendering system for dashboards - Fixed fadeout timing for gravel particles - Improved digital instruments of all cars - Fixed some bugged special events - Tweaked most of the special events to be compatible with tyre model 5/6 - FXAA is now using Kunos' own shader - Fixed blurred rim/tyres on car with animated suspensions on farther Lods - ksEditor: added node grid - Introduced [DRS_ZONES] IGNORE_ZONES in drs.ini to allow road cars to ignore DRS zones (ie. McLaren P1) - Fixed exaggerate motion blur for some camera modes - Added serial opponent selection on Options->General: if flagged then opponents skin is not randomly chosen, but alphabetically - Fixed unrealistic qualify times when session is skipped - Fixed LaFerrari rear wheels - Fixed Huracan GT3 model to update it from the pre-season version - GT3 and GT2 cars tyre heating improvements - Ferrari 312T Tyre v6 - Audi R8 Plus front torque vectoring and central differential improvements. - Headlights revised on all cars - Added missing dashboard lighting to cars where present - Fixed various LOD issues on a large number of cars - Car shader overhaul - Skins fixes and updates on various cars - Added templates for DP3 cars and Audi R8 Plus - Optimization across the entire car range (should help with large fields) - Digital instrument updates - Fixed collision boxes on various cars Με bold αυτά που θεωρώ σημαντικά. Με κόκκινο αυτά που με απογοήτευσαν. Θα ήθελα όλα τα αμάξια στο V6 tyre model.
-
-
Σε ένα sim, τα γραφικά δεν είναι προτεραιότητα αλλά τι νιώθεις πίσω από το τιμόνι. Εκεί έχει δουλίτσα.
- 1.011 απαντήσεις
-
- pc game
- project cars
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Simracing Gear! Καρέκλες, τραπέζα, τιμόνια εχωωω
liakjim απάντησε στο θέμα του fatalara topic στην ενότητα Λοιπά Περιφερειακά
Μπράβο. Θέλουμε συγκριτικό και κυρίως το video της καταστροφής της G27!!! -
Δοκιμάστε 2 πολύ καλά Mods. Ειδικά το Ferrari ειναι σκέτη απόλαυση. http://www.racedepartment.com/downloads/ferrari-288-gto-evoluzione.8249/ http://www.racedepartment.com/downloads/vauxhall-cavalier-btcc-1993.8277/
-
-
Φοβερή φωτο. Οδηγικά?
- 1.011 απαντήσεις
-
- pc game
- project cars
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
PVC cockpit for simracing
liakjim απάντησε στο θέμα του Aris Teidis topic στην ενότητα Λοιπά Περιφερειακά
Και στην 20η θέση, ο Έλληνας οδηγός από την Αθήνα, Γιώργος Βασκαμμμλάκης!!!!- 128 απαντήσεις
-
- cockpit
- PVC cockpit
-
(και 2 επιπλέον)
Tagged with:
-
:o
-
Μωρέ οκ με τα γραφικά. Αλλά αν οδηγικά είμαι μάπα, τί να το κάνεις?
- 1.011 απαντήσεις
-
- pc game
- project cars
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
To those who believe that the porting of Assetto Corsa on console can ruin the "magic" of the PC version I'm glad to dedicate this (PC) screenshot that shows how the development on PS4 and XB1 has brought new and improved reflections and FXAA on the PC build. Incoming on Steam by 12.15.2015. Enjoy your Sunday.
-
Ωραίες εικόνες. Στην πράξη και στην οδήγηση τα γραφικά εξακολουθούν και μου αναδίδουν μια "καρτουνίστικη" αισθητική. Ίσως φταίει ο κορεσμός των χρωμάτων. Επίσης κάποιες πίστες είναι μέτριες πχ η Barcelona. Τέλος ακούω για μεγάλη βελτίωση στο τελευταίο patch ως προς τα physics/FFB. Ισχύει?
- 1.011 απαντήσεις
-
- pc game
- project cars
-
(και 3 επιπλέον)
Tagged with:
-
Sorry GeoF1 που σου κλέβω για λίγο την προσοχή από αυτό το πολύ ενδιαφέρον που σήκωσες : λινκ
-
ISI just released build 1036. It includes a number of fixes and tweaks as we continue to further refine the product. It is available for both Steam and non-Steam users. The build addresses a few features that prevented some endurance leagues from updating until now. FEATURES: Made the pit menu wing adjustments use the same display value as the garage. FIXES: Fixed idiot light when vehicle rev limit is smaller while in neutral. Attempted fix for laps sometimes being lost on a race rejoin. Fixed a crash when starting dedicated server if borderless mode was previously selected Fixed a problem where the wrong port was used to tell Steam friends about the server you are on. Removed the condition that only non-demos can change the opponent list. Fix for “join as spectator” problem. PLR value “MULTI Safety Car Collidable” (used for multiplayer) now works; previously only “GPRIX Safety Car Collidable” (used for single player) was fixed. Fixed occasional ‘missing gears’ problem. MODDING / PUBLIC DEV: Increased size of some mas2 dialogs Added a confirmation before deleting all waypoints in mod mode. Added delete next/prev to selected waypoint menu. Changed “delete branch” to only require single waypoint selected. Slightly raised the line showing where the AI is aim to make it more likely to be above the track surface. See: http://rfactor.net/web/2015/12/09/rfactor-2-build-1036-now-available/
-
Οκ, μετά από αυτό το hype μου ανέβηκε σε δυσθεώρητα επίπεδα!!! Φαίνεται το ποστ? https://twitter.com/KunosStefano/status/674613116303499264 @KunosStefano ciao, could we expect features left behind, like the new stepx cars arrangement or that's for next year? @LRatafia not this year no, so many stuff going on I am going crazy . But with the improved netcode and graphics 1.4 feels like a new game]
-
