-
Posts
7.703 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
7
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by liakjim
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Άκη? Ποιος είναι αυτός? -
Ναι πολύ δυνατό pack. Βασικά θα έρθει και βελτιωμένο tyre model και πολλές αλλαγές στο 1.3 πχ 64 bit !!!! Ανυπομονώ!!! To change log μέχρι τώρα, δηλαδή όχι το τελικό : 64Bit build. Added soft locks. Added support for DRS zones. Customisable Multiplayer Server message. More consistent and improved FFB for all cars. Fixed setups in MP (In future can allow for setup exchanges between drivers on the server). Some AI improvements. Added grain and blister readings in the setup info screen. Fixed AcServer not creating "results" folder Automatically. Downshift gearbox protection for cars with sequential gearbox. Cars with sequential gearboxes are now unable to shift into neutral while moving. Fixed KERS disabled in pitlane. acServer is now stressing much less Go' GC and should offer more stable performances. Fixed gear ratio appearing with a double "/" in setup screen. Added FORCE_TGT to force low red timer in assetto_corsa.ini Fixed acServer unable to read ini values with a "=" character (ex AUTH). Fixed driver name displayer not obeying to saved settings in MP. New algorithms to calculate skid volumes and pitch, now working globally in the entire simulation. Lap count is now reported using 16bit unsigned integer to server plugins. Now using triple buffer when vsync is on to reduce latency. Reduced latency for driver animations and audio in gear changes when not using shifter. Exposure settings are now saved. Tyre flatspots are now taking into account compound softness. Windscreen now receives shadows. Redesigned and faster code for logging. Updated tyre model Version 5 for GT2 and GT3 cars, which should result in less understeer. Zonda R, Ferrari 599XX and Tatuus FA01 now have tyre model V5. Less lift off oversteer for the Lotus Evora S on version 5 street tyres. GT2 and GT3 cars updated aerodynamic stalling for front splitter and diffuser. Slight GT3 performance balancing. McLaren 12C GT3 tyre corrections. kseditor: now it uses the same ingame engine. kseditor: added project management. kseditor: added user personalisations. kseditor: added floating windows and layout system. kseditor: added Weather and PPfilter loader. kseditor: added recent files/project management. kseditor: added node filter in scene panel. kseditor: added Material by Texture in Materials panel. kseditor: added scene *5cons and side function buttons. kseditor: added texture detail on Material panel. kseditor: added Texture Review windows in utilities. kseditor: fixed reload texture function. kseditor: now the default CultureInfo is en-US (number format, etc.) acServerManager: removed some upper limits on parameters. acServerManager: preset name/description is more clear.
-
Circuit de Catalunya Audi R8 LMS Ultra Scuderia Cameron Glickenhaus SCG-003 RUF RT12R BMW M4 Coupe Ford GT40 (Mk1) Lamborghini Countach Lamborghini Huracan GT3
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Ε είδα τους πάντες με medium και λέω με gamepad είμαι, δεν έχω να χάσω κάτι και το ρίσκαρα ( ανώφελα ) . -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Παρεμπιπτόντως στον αγώνα έβαλα hard... -
Το 1.3 πάει για τις 7/10. http://www.assettocorsa.net/forum/index.php?posts/550568
-
Οκ, ο άνθρωπος μπήκε απροπόνητος σε ένα από τα πιο δύσκολα αυτοκίνητα του AC. Λογικό. Νομίζω σε κάποιο άλλο event που θα κάνουμε με κάτι πιο απλό ίσως να αξίζει τον κόπο να ξανα δοκιμάσει αλλά και με practice ολη την εβδομάδα.
-
H Μεγάλη Ληστεία της Ελλάδας
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Θοδωρής άξιος. Αν και όχι ο ταχύτερος, προέβλεψε τις συνθήκες. Παναγιώτη κρίμα, τα hard καλύτερη επιλογή αν και διέλυσε τον συναγωνισμό στο qualy. Άρης συνεχής άνοδος. Κυριάκος , Αρκουδάδης και Γιάννης βλ είχατε μάχες. Anthemius , Vitas το ίδιο. Wolves μοναχικός λύκος. Εγώ έφαγα τις κατάρες του τρελόσκυλου και με πέταξε ο server. Κρίμα κ θα είχα μάλλον τρελές μάχες στην μέση (έιχα βάλει και hard). Ελπίζω να σας άρεσε το combo. Το θεωρώ ένα από τα καλύτερα του Assetto. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Ελπίζω να τρέξει και ο @mad_dog, για να δει πως είναι να τρέχεις με physics νέας γενιάς. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Το spatial awareness όλα τα λεφτά Παναγιώτη. Και μόνο για αυτό, τα παρατάω όλα και θα τρέξω. -
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Εδώ φτάσαμε. Μέσον και για το skin... -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Έχω σηκώσει ένα σεταπι κάνα 3-4 σελ πριν. Νομίζω όμως οι συμβουλές του Παναγιώτη σου ταιριάζουν γάντι. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
15 γύροι Παναγιώτη βγαίνουν 38λεπτά. Οι 20 περίπου 50' Άρα θα έλεγα 15. -
Οπότε συμφωνούμε, είμαι mod δλδ unofficial δλδ αμφιλεγόμενο ως προς την αυθεντικότητα και ας είναι κ από την ISI. Για το οδόστρωμα θα πρέπει να το ξανα δω. Εντυπωσιακή η αγωνιστική γραμμή που αλλάζει δυναμικά. Απλά έχω την αίσθηση ότι γίνεται πολύ γρήγορα.
-
Ναι τελικά είναι mod , έστω και από την ISI δλ unofficial : http://rfactor.net/web/2015/09/25/rfactor-2-stock-car-build-1008-now-available/ "Stock car mod to follow. You need to use Build 1008 with them." Άρα τύπου Nascar ότι και αν σημαίνει αυτό για το fidelity. Για το οδόστρωμα θα επιμείνω. Σε πραγματικούς αγώνες ειδικά κ με γύρο σχηματισμού δεν γλιστράνε έτσι. Για τη μαύρη γραμμή θα πρέπει να το ξανα εγκαταστήσω αλλά έτσι γίνεται. Θέλω να καταλήξω ότι στην πραγματικότητα το οδόστρωμα είναι στρωμένο ήδη την ημέρα του αγώνα από τους άπειρους γύρους στο practice/qually. Στο rF2 , όταν ξεκινάς τον αγώνα, δεν υπάρχει καθόλου μαύρη γραμμή. Ε δεν γίνεται έτσι.
-
Είναι NCS και όχι Nascar. Μπορεί να κάνω λάθος. Δεν τα πάω καλά με τα αμερικάνικα. Αυτό που θέλω να μάθω , είναι official ή είναι "τύπου"? Υ.Γ. Στην προσομοίωση κινητήρα ακόμα είμαι επιφυλακτικός ως προς το fidelity. Και όμως, ενώ στους 1-2 γύρους η πίστα γλιστράει πολύ , στον 3ο αρχίζεις και έχεις grip ενώ βλέπεις και την μαύρη γραμμή. Ωραίο feature, ειδικά με marbles αλλά δημιουργείται 100Χ φορές από την πραγματικότητα.
-
Κάποιες σκέψεις. Μιλάμε για κάποιο mod έτσι ? Ότι κ αν σημαίνει αυτό. Κοίταγα το στρώσιμο της ασφάλτου με λάστιχο. Θυμάμαι πόσο μου είχε κακοφανει , που σε 2-3 γύρους, η πίστα έστρωνε με λάστιχο. Όχι ακριβώς ρεαλιστικό έτσι?
-
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Χωρίς να θέλω να σε υποβιβάσω (πώς μπορώ να το κάνω άλλωστε?), ο server δεν έχει green track. Στο green , το grip παίζει σε ένα εύρος. Μπορεί να το δεις και 97% και αλλάζει σε κάθε restart. Αν θες να τρέξεις σε 95%, ή θα κάνεις manual edit το ini, ή απλά θα μπεις στον server. Και πάλι πολύ καλός χρόνος αλλά ακόμα καλύτερη περιγραφή!!! -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Για την ακρίβεια, 27% placebo. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
O server κοιτάει πάντα αν είναι το σωστό αμάξι και πίστα. Αν κάτι δεν είναι σωστό, σε πετάει. Δεν χρειάζεται να τα χρησιμοποιήσω, αν υπονοείς κάτι τέτοιο. -
Simulation Assetto Corsa Multiplayer Racing [Greek Gatherings]
liakjim απάντησε στο θέμα του akis_z80 topic στην ενότητα Assetto Corsa
Αυτά δεν δουλεύουν. Θα βγάλει κατευθείαν checksum error και θα σε πετάξει από τον server.
