-
Posts
2.346 -
Εγγραφή
-
Τελευταία Επίσκεψη
-
Ημέρες που κέρδισε
1
Content Type
Forums
Ειδήσεις
Reviews
Αγγελίες
Blogs
Gallery
Everything posted by cna
-
Η αλήθεια είναι ότι για να γίνεις unicum με vanilla client είναι πολύ δύσκολο και απαιτεί πολλή δουλειά και προσήλωση (για να μην πω και πολύ καλό υλικό ώστε να έχεις όσο γίνεται λιγότερο lag και λοιπά μειονεκτήματα). Από την άλλη βέβαια το warpack το πάει στο άλλο άκρο. Προσωπικά χρησιμοποιώ μερικά κομμάτια από το aslain's mod - συνήθως αυτά που αφορούν στις πληροφορίες για τους άλλους παίκτες ώστε να ξέρω ποιον να προσέξω μέσα στο παιχνίδι. Όσον αφορά το aiming εδώ και πολύ καιρό είμαι με τον τυπικό κέρσορα του wot.
-
Μόνο που το warpack (αν δεν απατώμαι) είναι επί πληρωμή...
-
Το perk είναι στον gunner αλλά δεν αφορά την στόχευση σε ευαίσθητα σημεία. Απλώς το βλήμα πάει πιο κοντά στο σημείο που στοχεύεις. Υποτίθεται ότι η wargaming κάνει ό,τι μπορεί για να εξαλείψει το φαινόμενο των aimbots αλλά μιας και αυτά τα έχουν συνήθως οι καλοπληρωτές απλά δεν ασχολείται ιδιαίτερα. Αν έπαιζαν για την διασκέδαση δεν θα έβλεπες τόσους πολλούς με φορτωμένα premium βλήματα. Ειδικά στα χαμηλά tiers είναι γελοίο - με εξαίρεση τα scouts που μπορεί να πέσουν και σε μάχη με άρματα 2-3 tiers πάνω.
-
Ναι, παίζουν και αυτά. Προγραμματάκια που κλειδώνουν αυτόματα σε ammorack, crew και γενικότερα σε ευαίσθητα σημεία.
-
Εάν έχεις την δυνατότητα για side-grinding τότε το IS4 έχει για πλάκα το E-100 και το MAUS. Από την άλλη μπορείς να φορτώσεις gold και να κάνεις τον πύργο σουρωτήρι (ναι, τρυπάει από μπροστά). Αν δεν θέλεις να χρησιμοποιήσεις gold τότε στο μεν E-100 σημαδεύεις την μπάρα στο πάνω μέρος του E-100 ενώ για το MAUS το αντίστοιχο weak spot είναι κάτω από το πυροβόλο. Υπάρχουν πολλά εκπαιδευτικά βίντεο του IS4 στο YouTube.
-
PC. Αν μεταβείς από Xbox σε PC είναι σαν να το ξεκινάς από την αρχή γιατί στο Xbox έχει άλλο gameplay.
-
Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)
cna απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Intel Platform
@9000+rpm Βασικά είμαι από αυτούς που δεν αναβαθμίζω συχνά γι' αυτό και λέω να σκιστώ. Δεν αφορά βέβαια μόνο τα παιχνίδια το θέμα μιας και συχνά πυκνά δουλεύω και virtual machines κ.τ.λ.. Μην κοιτάς που έχω τον phenom, καταχώρησέ το στις λαλακίες που κάνει ο καθένας... -
Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)
cna απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Intel Platform
Δηλαδή, εν ολίγοις, πρέπει να σκιστώ να μαζέψω το χιλιάρικο για cpu+mobo+ddr4+gpu και εάν βάλω και έναν καλό ssd πάμε στα 1.300 ευρώπουλα χαλλλαρά... -
Βασικά gold noob είναι και ο έχων πυροβόλο με ικανότητα διάτρησης 268+ mm αλλά παρ' όλα αυτά χρησιμοποιεί χρυσά ακόμη και κατά του STA-1 (άλλο χάρτινο άρμα)...
-
@soulclaimer Τακτικές. Πφφφφ... Αναλόγως το άρμα φίλε μου. Το καθένα έχει και διαφορετικό τρόπο. Πχ αν σου αναπτύξω τον τρόπο παιχνιδιού του T-54 και πας να το εφαρμόσεις στο Centurion θα σε βρίζει όλη η ομάδα (dead in 10 secs). Η γενική λογική, όμως, λέει: 1) όσο γίνεται να φαίνεται μόνο ο πύργος και 2) το σκάφος να βλέπει τον εχθρό υπό γωνία γιατί έτσι αυξάνεται η ενεργή θωράκιση. Πχ αν το σκάφος έχει μπροστά θωράκιση 100mm τότε υπό γωνία 30 μοίρες αυτή αυξάνεται στα 115mm με αποτέλεσμα να είναι πιο δύσκολο να διατρηθεί. Από εκεί και μετά άρματα με χαμηλή θωράκιση, όπως το batchat, χαρακτηρίζονται ως υποστηρικτικά διότι υπό κανονικές συνθήκες δεν τα παίρνει να ξεμυτίζουν. Παρ' όλα αυτά στα χέρια ικανού χειριστή κάνουν θαύματα αλλά θα πρέπει το situation awareness να είναι στο 100%...
-
LOL! Χεχ, εντάξει, έχει πολύ καλό armor για το tier αλλά όσο ανεβαίνεις tier τόσο το armor τείνει σε πάχος φύλλου χαρτιού (με εξαίρεση το foch που επίσης έχει πολύ καλό front armor). Απόλαυσέ το τώρα που μπορείς.
-
Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)
cna απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Intel Platform
Καλά η Intel μπορεί να κάνει ό,τι διαχωρισμό θέλει, για λόγους marketing κυρίως, η ουσία, όμως, είναι μάλλον κάπως διαφορετική, ειδικά εάν σκεφτούμε πως όλο και περισσότερες εφαρμογές και παιχνίδια διψάνε και για πυρήνες (και όχι μόνο για συχνότητες). Στο δικό μου το μυαλό, τουλάχιστον, η κατηγοριοποίηση πλέον είναι σχεδόν η ίδια με αυτήν των οχημάτων: έχουμε τα παπάκια και τις μηχανές (για μέχρι 2 νήματα), την μικρή κατηγορία (κάτι σαν τα παλιά cinquecento κτλ), την μικρομεσαία κατηγορία (εδώ μάλλον αρχίζουμε να βλέπουμε τους i3,i5), την μεσαία κατηγορία (i5 ----K, i7) και την μεγάλη κατηγορία (i7 extreme, xeon με τους xeon να είναι οι λιμουζίνες και οι i7 οι ferrari της ιστορίας)... -
Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)
cna απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Intel Platform
Ε, σε σύγκριση με τους extreme τί είναι; -
Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)
cna απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Intel Platform
Εάν θέλεις μηχάνημα all around πας για 6700Κ. Αν θέλεις heavy duty κι έχεις τα λεφτά για το επιπλέον κόστος μητρικής πας για 5820Κ. Τελικά καταλήξαμε να έχουμε δίλημμα στην μεσαία κατηγορία αναλόγως εάν είσαι κυνηγός οπότε σε ενδιαφέρει το 4Χ4 ή απλά φυσιολάτρης που θα κάνεις κάποια στιγμή την βόλτα σου στο βουνό... -
Skylake VS Haswell-E (6700k VS 5820k)
cna απάντησε στο θέμα του pnick topic στην ενότητα Intel Platform
Ε καλά και ο ξεχασμένος με Pentium 4 θα νομίζει πως έχει να κάνει με την cpu του terminator αλλά δεν λέει κάτι αυτό. Η ουσία, νομίζω, είναι πως επειδή πλέον η Intel παίζει χωρίς ανταγωνισμό προσπαθεί να βγάλει όσα περισσότερα γκαφρά γίνεται, κυριολεκτικά βγάζοντας από την μύγα ξύγκι... -
Ποιος καημένος θα πάρει το Μ4 ήθελα να ήξερα...
-
Νομίζω πως δεν γίνεται...
-
Σε εμένα ήρθε χθες στις 23:00, μόλις δηλαδή άνοιξα τον υπολογιστή...
-
Ok, άρα δεν έχω μόνο εγώ το πρόβλημα (αν και καμιά φορά δεν είναι απλά spikes, θέλει 20-30 δευτερόλεπτα για να επανέλθει). Πάντως γενικά πολύ καλύτερος ο EU1 (εγώ είμαι με 75-90 με σύνδεση wifi). Πρέπει να είναι σε γραμμή με την οποία έχει άμεση σύνδεση η Ελλάδα. O EU2 πάντα μου εμφάνιζε θέματα...
-
Χμ, ναι, αν και σε γενικές γραμμές είναι καλό παιχνίδι ταυτόχρονα είναι κακογραμμένο σε κάποια σημεία, αν και το θέμα του multitasking προσπαθούν να το βελτιώνουν από έκδοση σε έκδοση. Όσον αφορά την γεννήτρια τυχαίων αριθμών έχει και αυτή τα κουλά της αλλά όταν κάτι επαναλαμβάνεται τότε καλό θα είναι να δούμε εάν έχουμε ενεργοποιημένο το σκόπευτρο του server (κεντρική σελίδα των settings), γιατί υπάρχει σοβαρή πιθανότητα αυτό που βλέπουμε και στοχεύουμε να μην είναι αυτό που βλέπει και στοχεύει το άρμα μας στον server. Επίσης σημαντικό ρόλο παίζει και το επίπεδο εκπαίδευσης του σκοπευτή. Πριν πιάσει 95%+ κάνει διάφορα κουλά (και για έναν περίεργο λόγο που υπάρχει από την 6.0 κάπου στο 92% είναι λες κι έχει πάρει LSD). Το μεγαλύτερο πρόβλημα που αντιμετωπίζω τελευταία είναι το επίμονο lag και δεν ξέρω εάν φταίω εγώ ή αν έχει γενικότερα θέματα ο EU1 στον οποίον συνδέομαι.
-
Αχχχχ... Περασμένα μεγαλεία διηγώντας τα να κλαις. Μιας και πέρασε καιρός από την τελευταία φορά που είδα το θέμα και δεν μπορώ να κάνω παράθεση σε όλα τα μηνύματα: 1) Οι βολές του Τ-34 δεν τρυπούν το KV-2. Χεχ, που να μπαίνατε όταν το παιχνίδι είχε μέχρι tier9 στα meds, χωρίς διαχωρισμό ανά tier (σήμερα το tier4 μάχεται εναντίον tier6 το πολύ), το οποίο σημαίνει ότι το T-34-85 μάχονταν κατά του IS-4 (το οποίο ήταν tier9, προπομπός του IS7 που ήταν tier10). To bounce πήγαινε σύννεφο. 2) Το πλήρωμα το κρατάμε μέχρι τέλους σειράς και αυτό γιατί εκτός από τα βασικά skills υπάρχουν και τα extra skills και perks, τα οποία είναι επίσης πολύ χρήσιμα. Βέβαια υπάρχουν σειρές που θα έχουμε πρόβλημα, όπως είναι στην σειρά σοβιετικών μέσων αρμάτων στην οποία το T-54 ξεκλειδώνει δύο tier10. 3) Έχω χάσει μάχη ενώ έκανα 4.500dmg οδηγώντας medium tank οπότε ναι, το να χάνει η ομάδα ενώ έχει κάνει κανείς εξαιρετικό παιχνίδι είναι σύνηθες. 4) Lemming train ftw.
-
Στο WoT υπάρχει θωράκιση! Ή ίσως κι όχι... Βασικά εξαρτάται από το άρμα που θα επιλέξεις και το πως θα το "γωνιάσεις" σε σχέση με το πυροβόλο του αντιπάλου. Επίσης εξαρτάται και από το στυλ παιχνιδιού. Σου αρέσει να είσαι στην τσίτα συνέχεια; Τότε τα medium και light tanks είναι για εσένα. Θέλεις πιο αργό παιχνίδι; Δηλαδή να κάνεις και μια τζούρα από το τσιγάρο μετά την βολή; Τότε τα heavies είναι για εσένα. Πέρα από την πλάκα το θέμα είναι να βρίσκεις κάλυψη ώστε να μπορείς να κρυφτείς μετά την βολή. Όσον αφορά τα είδη αρμάτων έχει να κάνει κυρίως με το στυλ παιχνιδιού που προτιμά ο καθένας (με εξαίρεση τα χαμηλά tiers όπου συνήθως είμαστε αναγκασμένοι να παίζουμε με medium/light tanks). Την καλύτερη θωράκιση, λοιπόν, την έχουν τα heavies οπότε γενικά "συγχωρούν" πιο εύκολα τα λάθη. Τα medium και τα light πρέπει να είναι συνεχώς σε κίνηση διότι τα μεν mediums έχουν σχετικά καλή θωράκιση μπροστά αλλά στα πλαϊνά και πίσω είναι συνήθως σουρωτήρια ενώ τα light έχουν πρακτικά μηδενική θωράκιση. Φυσικά υπάρχουν τα tank destroyers τα οποία ως επί τω πλείστον είναι πολύ αργοκίνητα άρα δεν είναι για την πρώτη γραμμή μάχης αλλά λειτουργούν άριστα ως υποστηρικτικά. Τα δε αυτοφερόμενα πυροβόλα (SPGs) είναι η χαρά του φραπεδιάρη: στήνεσαι σε μια μεριά του χάρτη και τσακίζεις ό,τι τολμά να περπατά στον κάμπο (εντάξει, δεν είναι τόσο εύκολο όσο ακούγεται αλλά με λίγη εξάσκηση μπορείς να πετύχεις στόχους που είναι εν κινήσει). Όσον αφορά τα έθνη χρειαζόμαστε και λίγη προϊστορία του παιχνιδιού. Στην αρχή υπήρχαν μόνο 3 έθνη: ΗΠΑ, ΕΣΣΔ & Γερμανία. Τα Γερμανικά άρματα έχουν καλύτερο πυροβόλο, από πλευράς ευστοχίας, οπότε είναι καλά για βολές από απόσταση. Σε αυτό "βοηθά" και η κάπως προβληματική θωράκιση η οποία δεν κάνει τόσο καλή δουλειά όταν ο αντίπαλος είναι κοντά κι έχει πυροβόλο με ικανή διατρητικότητα. Τα σοβιετικά άρματα από την άλλη έχουν πολύ καλή θωράκιση αλλά το πυροβόλο τους είναι μόνο για κοντινές αποστάσεις. Τα αμερικάνικα έχουν καλή θωράκιση πύργου αλλά χάλια σκάφους και το πυροβόλο τους είναι κάπου ανάμεσα στα σοβιετικά και γερμανικά. Μετά από κάποιο διάστημα εμφανίστηκαν τα γαλλικά τα οποία έχουν εξαιρετική κινητικότητα και συνήθως φέρουν αυτοτροφοδοτούμενα πυροβόλα (το οποίο σημαίνει ότι παίρνουν "γεμιστήρα" με 5 ή 6 βλήματα αναλόγως του άρματος) αλλά έχουν μηδενική θωράκιση ακόμα κι αν μιλάμε για tier 10 heavy. Τους πρώτους μήνες μετά την παρουσίασή τους είχαν επίσης εξαιρετικά πυροβόλα, ειδικά από άποψη ακρίβειας, αλλά επειδή πολλοί παίκτες παραπονέθηκαν ότι δεν προλαβαίνουν καν να πάρουν χαμπάρι τί παίζει και τους τρώνε τα γαλάκια η wargaming έβαλε καλό χέρι στο πυροβόλο (με αποτέλεσμα να πρέπει να σημαδέψει πλήρως το πυροβόλο για να διαπιστώσεις ότι 1 ή 2 βολές από τον γεμιστήρα πηγαίνουν στον γάμο του Καραγκιόζη). Στην συνέχεια παρουσιάστηκαν τα βρετανικά, τα οποία είναι κάπου ανάμεσα στα γερμανικά και στα αμερικάνικα από άποψη χαρακτηριστικών, τα κινέζικα, τα οποία είναι εν πολλοίς αντιγραφές των σοβιετικών άρα και κάπως χειρότερα και τα γιαπωνέζικα, τα οποία είναι μεν βασισμένα σε αμερικάνικα άρματα αλλά υπερέχουν στο πυροβόλο και μειονεκτούν στην θωράκιση (τα mediums γιατί τα heavies είναι άλλη ιστορία). Πάνω κάτω αυτά παίζουν με τα έθνη αλλά επειδή η wargaming είναι ρωσική εταιρεία να θυμάσαι ότι ο rng (random number generator) ευνοεί συνήθως τα σοβιετικά άρματα. Καλό είναι, όπως και να έχει, ο αρχάριος να επιλέγει τα σοβιετικά: είναι ευνοημένα από τους προγραμματιστές (μην πιστεύεις αυτά που διαβάζεις στα χαρακτηριστικά τους), είναι γενικά πιο ανθεκτικά στην μάχη και συγχωρούν λίγο περισσότερο τα λάθη (αλλά και πάλι δεν σημαίνει ότι όποιος οδηγά σοβιετικό άρμα θερίζει τους πάντες άνετα)...
-
Συγνώμη, δεν το έθεσα σωστά. Είμαι στο πρόγραμμα από την εποχή που είχε βγει η 10074 και τώρα είμαι κανονικά στην 10240. Τελικά ήρθε η 10525 σε έναν από τους υπολογιστές που έχω περασμένα τα windows 10 σήμερα το πρωί. Προφανώς η καθυστέρηση προέκυψε γιατί η MS έστελνε την αναβάθμιση στους insiders κατά κύματα. Ειρήσθω εν παρόδω ότι η 10525 είναι ενεργοποιημένη κανονικά και έχει επανέλθει το γνωστό watermark κάτω δεξιά.
-
Εγώ πάλι που είμαι στο πρόγραμμα από την 10074 δεν μου έχει έρθει ακόμη η αναβάθμιση σε 10525...
-
Επειδή τα windows 10 (όπως και τα 8) προορίζονται για χρήση σε διαφορετικές συσκευές (phone-tablet-pc) κουβαλούν διπλά χαρακτηριστικά. Τα settings στα δεξιά είναι πιο εύχρηστα σε mobile συσκευές ενώ το κλασσικό control panel πιο εύχρηστο σε desktop χρήση. Επιπλέον, με αυτόν τον τρόπο μειώνουν κάπως την καθυστέρηση στην εκμάθησή τους από τον χρήστη, ειδικά αυτόν που δεν είναι εξοικειωμένος με την χρήση της έκδοσης για mobile (μιας και το μεγαλύτερο κομμάτι της πίτας ανήκει στο android, το οποίο έχει άλλο μενού ρυθμίσεων). Οπότε αντί να ψάχνει στα νέα settings να βρει αυτό που θέλει μπορεί να επιλέξει τον πίνακα ελέγχου για να κάνει την δουλειά του. Πάντως ο πίνακας ελέγχου μάλλον οδεύει προς κατάργηση σε κάποια μελλοντική έκδοση γιατί κάποιες από τις λειτουργίες, όπως το windows update, τις βρίσκει κανείς πλέον μόνο στα νέα settings (επί της ουσίας μπορεί να φαίνεται σαν επιλογή στον πίνακα ελέγχου αλλά μόλις κλικάρεις πάνω σε πετάει στα settings).
