Maximus Σεπτέμβριος 25, 2005 #101 Σεπτέμβριος 25, 2005 Off Topic: Προσωπικά το Call of Duty δε μου άρεσε τόσο γιατί υποσχέθηκε πολλά που θα ήθελα να έχει (ρεαλισμό, όχι πλέον ένας ήρωας που τα κάνει όλα) αλλά δεν είχε κανένα, απλά είναι καλύτερο από τα MOH. 2ου Παγκοσμίου FPS για SP μόνο το Brothers μου άρεσε αλλά και πάλι καταντούσε ρουτίνα όλο flank και cover...
alex_000 Σεπτέμβριος 25, 2005 #102 Σεπτέμβριος 25, 2005 To COD είναι τέλειο για multiplayer (και επαιζα moh χρόνια)
hurin Σεπτέμβριος 26, 2005 #103 Σεπτέμβριος 26, 2005 Μην ξεχνάτε το Oblivion . Εκει θα χαρείτε τα λεφτά που ξοδέψατε για gpu .
Maximus Σεπτέμβριος 26, 2005 #104 Σεπτέμβριος 26, 2005 Αρχική απάντηση από alex_000 To COD είναι τέλειο για multiplayer (και επαιζα moh χρόνια) Δεν πιάνει με τπτ για μένα το DoD.
GruntGR Σεπτέμβριος 26, 2005 #105 Σεπτέμβριος 26, 2005 απο αποψη playability το CoD μοιαζει νουμποπαιχνιδο σε συγκριση με το day of defeat, για παραδειγμα το mp44 στο CoD ειναι εντελως γελοιο να το χειριστεις σε full auto ακομα κ σε μεσαιες αποστασεις, απλα χαμηλωνεις το στοχαστρο κ υπολογιζεις προχειρα το recoil, στο DoD απλα ΔΕΝ μπορεις να κατεβασεις το στοχαστρο γιατι το οπλο το βλεπεις στην οθονη να τιναζεται επανω απτο κλοτσημα επισης οταν πεσεις μπρουμυτα πρεπει να περασουν 1-2 secs μεχρι να μπορεσεις να πυροβολησεις οχι οπως στο cod που μπορεις να πυροβολυσεις ΑΜΕΣΩΣ, γενικα το cod ειναι πιο χαβαλετζιδικο, τουλαχιστον σε team deathmatch mode σε καποιον public server aka ζωολογικο κηπο "222" το κακο βεβαια ειναι οτι hl1 engine ειναι αισχρη στο θεμα των εξωτερικων χωρων (οχι πως η Q3 στο CoD κανει παπαδες αλλα τεσπα) κ γενικα δεν ειναι τα γραφολα state of the art αφου οπου ναναι η μηχανη σβηνει τα 7 κερακια ! btw σημερα βγαινει κ το Day of Defeat : source ( με υποστηριξη για HDR, YAY ! ) ελπιζω να γινει μια σωστη μεταφορα του παιχνιδιου απτην μια μηχανη στην αλλη χωρις bugs κ αλλαγες στον τροπο παιξιματος, βλεπε αντι-απεργια : πηγη :P :OT: βγηκαμε παλι
pontifikas Σεπτέμβριος 30, 2005 #106 Σεπτέμβριος 30, 2005 Όσοι ψάχνουν πραγματικά για ΤΡΟΜΟ ας παίξουν το Nosferatu: The Wrath of Malachi :-O :-O :-O Είναι μικρό παιχνίδι (~400ΜΒ) και αν σχετικά παλιό τα γραφικά του είναι αξιοπρεπέστατα. Είναι FPS(σαν το Undying) αλλά μέχρι εκεί. Το Undying μπροστά του είναι σαν να παίζεις στρουμφάκια(’λλωστε μετά το Μαυσωλίο σταματάει να είναι τρομακτικό). Πρόκειται για τον απόλυτο τρόμο. Και αυτό που τον αυξάνει, δεν είναι μόνο τα σκηνικά, η ατμόσφαιρα και τα τέρατα. Είναι ότι βιάζεσαι !!!Τρέχεις για να προλάβεις το story και δεν έχεις τον χρόνο να το φιλοσοφήσεις, να το πάρεις Low low. Ορμάς σαν τρελός στα δωμάτια του κάστρου και δεν περιμένεις το περιεχόμενο τους να σε συναντήσει αλλά τρέχεις να το συναντήσεις εσύ για να προλάβεις. Από την άλλη αν δεν εκπληρώσεις κάποια από τα objectives(εγώ δεν είχα κάνει 2) o τερματισμός είναι επιβλητικά μακάβριος(τερματίζει απλά βλέπεις κάποια extra ωραία καλούδια Παιδιά δοκιμάστε το και θα με θυμηθείτε(ή θα με βασφημήσετε). PS: Αξίζει να το παίζεις βράδυ....αλλά δεν ξέρω αν προτείνεται.Εγώ το ξεκίνησα βράδυ αλλά το σταμάτισα και το συνέχισα το επόμενο πρωί
alex_000 Σεπτέμβριος 30, 2005 #107 Σεπτέμβριος 30, 2005 Καλά χαλάρωσε καλό ήταν το nosferatu αλλά όχι και ΤΟΣΟ τρομακτικό.δεν θε έλεγα ότι εφτανε το επίπεδο ενός sillent hill ας πούμε...
Vasot Σεπτέμβριος 30, 2005 #109 Σεπτέμβριος 30, 2005 Παντως απο τα τελευταια παιχνιδια που βγηκε πριν λιγο καιρο το Fahreneit ειναι μουρλιαΜπορει να μην ειναι τοσο τρομακτικο οσο το Silent Hill και να μην ειναι τοσο action αλλα σαν ατμοσφαιρα και σεναριο ειναι πολλη καλυτερο
unstoppable Σεπτέμβριος 30, 2005 Author #110 Σεπτέμβριος 30, 2005 6 σελιδες, αμφιβαλλω αν εστω και οι μισες ειναι ontopic
pontifikas Σεπτέμβριος 30, 2005 #111 Σεπτέμβριος 30, 2005 Αρχική απάντηση από unstoppable [Σήμερα, στις 13:59] 6 σελιδες, αμφιβαλλω αν εστω και οι μισες ειναι ontopic Φοβερό παιχνίδι το FEAR:woot:
unstoppable Οκτώβριος 13, 2005 Author #113 Οκτώβριος 13, 2005 Reviewhttp://pc.ign.com/articles/657/657310p1.html
Vasot Οκτώβριος 13, 2005 #114 Οκτώβριος 13, 2005 Ωραια αλλα απο οτι καταλαβα ειναι μικρο σε διαρκεια (οσο αφορα της αποστολες του Single player) και συνεχιζει να ειναι καπως απαιτητικο για συστηματα απο 1GB και κατω Ram με παλιου τυπου σκληρο δισκο κλπ παροτι το τροποποιησε η Monolith προς το καλυτερο σε σχεση με το DEMO
unstoppable Οκτώβριος 13, 2005 Author #115 Οκτώβριος 13, 2005 12ωρες μια χαρα ειναι για τα σημερινα δεδομενα.
Vasot Οκτώβριος 13, 2005 #116 Οκτώβριος 13, 2005 Αναλογος Εγω προσωπικα τα βρισκω λιγαΑπο την στιγμη που "υποτιθεται" δινω 50 Ευρω για το αυθεντικο και το εχω κιολας τελειωσει μεσα σε 1 αντε 2 μερουλες εμενα μου κακοφαινεται προσωπικα(ασε που ισως σε μερικους κακοφανει οτι ειναι καπως απαιτητικο ως παιχνιδι και θα πρεπει να αρκεστουν σε μετρια και κατω γραφικα για να εχουν ικανοποιητικο framerate) Oσο το Multiplayer του συγκεκριμενου παιχνιδιου ειναι αρκετα τυπικο απο οτι διαβαζω για να κρατησει το παιχνιδι αρκετο χρονο μιας και οι δημιουργoi του παιχνιδιου δωσανε μεγαλυτερη εμφαση στο Single player κομματι (Aτμοσφαιρα, σεναριο, AI) και στην μηχανη γραφικων και λιγοτερο στο multiplayer κομματιΒεβαια μιλαμε για αυθεντικη αγορα γιατι απο "παρανομη¨ αλλαζει το θεμα
spc Οκτώβριος 14, 2005 #118 Οκτώβριος 14, 2005 50 (ή ακόμα και 30-40) για 12 (ή ακόμα και τις διπλάσιες ή τριπλάσιες) ώρες και με τις τρελές απαιτήσεις που έχει, είναι απλώς απαράδεκτο!Αυτά κάνουν και σπρώχνουν τον κόσμο στα πειρατικά.
Vadergr Οκτώβριος 14, 2005 #119 Οκτώβριος 14, 2005 Δεν νομιζω οτι φταιει αυτο.Δηλαδη τα αλλα που κρατανε πολλες ωρες τα αγοραζουν πολλοι?(δεν αναφερομαι στα ιντερνετικα παιχνιδια που ισως η αγορα ειναι υποχρεωτικη)
spc Οκτώβριος 14, 2005 #120 Οκτώβριος 14, 2005 Αρχική απάντηση από Vadergr Δεν νομιζω οτι φταιει αυτο.Δηλαδη τα αλλα που κρατανε πολλες ωρες τα αγοραζουν πολλοι?Αυτό είναι θέμα λάθος νοοτροπίας των καταναλωτών.Εγώ προσωπικά (και πιστεύω ότι υπάρχουν πολλοί στην ίδια κατηγορία), που πλέον, λόγω έλλειψης χρόνου, παίζω πολύ επιλεκτικά παιχνίδια, θεωρώ σωστό (και συμφέρον και για εμένα - αφού αυτό θα βοηθήσει στην επιβίωση του είδους που μου αρέσει) να αγοράζω original.Από εκεί και πέρα όμως δεν σημαίνει ότι οι κατασκευαστές πρέπει να κάνουν τα πράγματα χειρότερα.
Recommended Posts
Archived
This topic is now archived and is closed to further replies.