Jump to content

Recommended Posts

Κριτική εκ των έσω, μετά τις απολύσεις στην id:

WWW.IGN.COM

After layoffs ripped through Doom developer id Software in July, lead services programmer Chris Hays has taken aim at Xbox: "They...

 

Η Κίνα δείχνει το δρόμο για τη δυνατότητα μεταβίβασης λογαριασμών παιχνιδιών:

WWW.SIXTHTONE.COM

The case marks a major instance of a domestic court ruling that game accounts can be inherited, overriding user agreements with...
  • Like 1
20 λεπτά πριν, το μέλος minast έγραψε:

Κριτική εκ των έσω, μετά τις απολύσεις στην id

Εγω βλεπω οτι οι ανθρωποι ειναι στον κοσμο τους. Λεει οτι εχει το ιδιο μεγεθος με τοτε που εφτιαχναν το Doom 2016. Γιατι αυτο ειναι κακο? Του ειπε κανεις οτι ειναι το καλυτερο απο τα 3 τελευταια που εχουν βγει? Ειχε το διπλασιο κοσμο απο τοτε και λεει ''So, are we going to make something equivalent to a single-player Xbox 360 game? Because that's the size of the studio we have'' Γιατι το dark ages που φτιαξατε τι ειναι? Rpg των 200 ωρων? 

 

Ολοκληρα studio με μεγαλα ip's δεν εχουν παρουσιασει τιποτα σε ολοκληρη την γενια. Καλα τους κανουν.

500.000.000 δολαρια για να φτιαξουν live service που τα κλεινουν σε 4-6 μηνες. 

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Δημιουργία...

Important Information

Ο ιστότοπος theLab.gr χρησιμοποιεί cookies για να διασφαλίσει την καλύτερη εμπειρία σας κατά την περιήγηση. Μπορείτε να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις των cookies σας , διαφορετικά θα υποθέσουμε ότι είστε εντάξει για να συνεχίσετε.